Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 11/12/2025 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 11 de Dezembro de 2025 (qui.)
1

 

Olá, Aventureiros!


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 11 de Dezembro de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 1.48GB

 


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

 

Eventos

 










 

 


Novos Eventos
Eventos
Recompensas


Reúnam-se para a Liga de Guildas!
11 de dezembro de 2025 (qui.) após a manutenção até 8 de janeiro de 2026 (qui.) antes da manutenção

Pedra Cron
Conselho de Valks(+150)
[Evento] Origem Tênue da Devoração Sombria
[Evento] Baú de Auxílio-Aprimoramento V 

dÁrvore do Espírito Caloroso
11 de dezembro de 2025 (qui.) após a manutenção até 24 de dezembro de 2025 (qua.) antes da manutenção

[Evento] Luz Quentinha de Inverno
 
[Novos/Retornando] Guildas & Afuaru!
12 de dezembro de 2025 (sex.) às 00:00 até 31 de dezembro de 2025 (qua.) às 23:59
Baú de Traje de Gala do País Invernal
Baú da Jornada Resplandecente à La Carte
Mensageiro de Shudad Rank 4
[Evento][Guilda] Pergaminho de Invocação de Baú de Tesouro Mágico do Afuaru 


Hot Time do Banquete de Calpheon
11 de dezembro de 2025 (qui.) após a manutenção até 31 de dezembro de 2025 (qua.) antes da manutenção 

1000% EXP de Combate 

400% EXP de Habilidade 

100% EXP de Vida 

(Montaria/Comércio excluídos) 

100% Taxa de Drop de Itens 

 
Caça aos Presentes do Papai Cron
11 de dezembro de 2025 (qui.) após a manutenção até 24 de dezembro de 2025 (qua.) antes da manutenção

Pedra Cron
Pergaminho de Disfarce de Neve Gélida
[Evento] Meias Natalinas Vermelhas
[Evento] Meias Natalinas Azuis
 

Novidades e Melhorias
Classes
Na atualização de hoje, ajustamos os efeitos de puxar e empurrar em algumas classes, incluindo Mística, Nova, Valquíria e Feiticeira.
Esses efeitos têm um impacto significativo nas situações de PvP, já que podem restringir o movimento do oponente independentemente da pontuação de penalidade. Notamos que, em habilidades onde o efeito de puxar/empurrar acontece com muita frequência, os jogadores tinham dificuldade para escapar desses efeitos, o que gerava problemas na jogabilidade.

Por isso, reduzimos a frequência desses efeitos na atualização de hoje. Além disso, para que esses efeitos continuem relevantes em determinadas situações, ajustamos a distância de movimento (a força do empurrão ou puxão) e o efeito de penalidade aplicado ao acertar o oponente.

Seguiremos acompanhando o equilíbrio entre as classes de forma constante e, sempre que identificarmos pontos que precisam de ajustes rápidos, faremos as melhorias necessárias.
Obrigado.
Feiticeira
Despertar
Espírito Negro: Proteção de Cartian
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao acertar golpe conforme o seguinte:
    • Redução da frequência de ativação do efeito de puxar para 1/3.
    • Aumento da distância que o alvo é movido pelo efeito de puxar para o dobro em relação ao anterior.
    • O alvo afetado pelo efeito de puxar agora recebe Redução de Velocidade Total em 50% durante 1s
 
Valquíria
Na Sucessão da Valquíria, ajustamos o Forte: Espada do Julgamento para conceder Super Armadura no terceiro golpe. Dessa forma, os combos que utilizam essa habilidade em combinação com outras ficaram mais estáveis e seguros para vocês.
Arma Principal, Sucessão
Forte: Espada do Julgamento
  • Adição de efeito de Super Armadura no terceiro golpe, e alteração na qual o efeito de Imobilização ao acertar golpe será aplicado somente em monstros.
 
Forte: Escudo Purificador
  • Alteração do efeito de Recuperação de HP ao golpear a si mesmo e ao aliado de +600 para +850.
 
 
 
Despertar
Correnteza Sagrada 
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao acertar golpe conforme o seguinte:
    • Redução da frequência de ativação do efeito de puxar para 1/3.
    • Aumento da distância que o alvo é movido pelo efeito de puxar para o dobro em relação ao anterior.
    • O alvo afetado pelo efeito de puxar agora recebe Redução de Velocidade Total em 50% durante 1s.
 
Bruxa
Ajustamos o Despertar da Bruxa para que o dano das habilidades em situações de PvP esteja mais alinhado com a velocidade de conjuração. Agora, vocês poderão causar mais dano do que antes ao utilizar essas habilidades.
Despertar
Corrente Elétrica
  • Alteração na qual o efeito de Chance de Acerto Crítico +50% também é aplicado ao Aventureiro.
 
Pulso Elétrico
  • Alteração na qual o efeito de Chance de Acerto Crítico +30% também é aplicado ao Aventureiro.
 
  • Alteração da proporção de aplicação do Dano em PvP das seguintes habilidades conforme abaixo.
Habilidade Antes Depois
Fissura Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27,28% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 28,60%
Cataclismo Proporção de aplicação do Dano em PvP: 47,51% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 51,85%
Apocalipse Elétrico Proporção de aplicação do Dano em PvP: 33,68% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,13%
Raio Surpresa Proporção de aplicação do Dano em PvP: 25,28% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 27,49%
Espinhos Rochosos Proporção de aplicação do Dano em PvP: 34,85% Proporção de aplicação do Dano em PvP: 41,45%
Lutador
Despertar
Sequência Infernal, Espírito Negro: Sequência Infernal
  • Remoção do efeito de empurrar o adversário em alguns ataques do Alter Ego que aparecem durante o uso da habilidade.

 

Mística
Despertar
Adamantina Concentrada
  • Remoção do efeito de empurrar o adversário ao golpear com sucesso.
 
Olho do Dragão
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao carregar conforme o seguinte:
    • Redução da frequência de ativação do efeito de puxar para 1/3.
    • Aumento da distância que o alvo é movido pelo efeito de puxar para o dobro em relação ao anterior.
    • O alvo afetado pelo efeito de puxar agora recebe Redução de Velocidade Total em 50% durante 1s.

 

Corsária
Arma Principal, Sucessão 
Forte: Mareka: Grande Sereia
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao acertar golpe conforme o seguinte:
    • Redução da frequência de ativação do efeito de puxar para 1/3.
    • Aumento da distância que o alvo é movido pelo efeito de puxar para o dobro em relação ao anterior.
    • O alvo afetado pelo efeito de puxar agora recebe Redução de Velocidade Total em 50% durante 1s.
 
 
Despertar
Sedução do Oceano
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao acertar golpe conforme o seguinte:
    • Redução da frequência de ativação do efeito de puxar para 1/3.
    • Aumento da distância que o alvo é movido pelo efeito de puxar para o dobro em relação ao anterior.
    • 끌O alvo afetado pelo efeito de puxar agora recebe Redução de Velocidade Total em 50% durante 1s.
 
Espírito Negro: Sedução do Oceano
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao acertar golpe conforme o seguinte:
    • Remoção do efeito de redução de 15% na Velocidade de Ataque/Conjuração por 5s ao golpear com sucesso.
    • Alteração do dano de golpe do efeito de Neblina de Água de 5 golpes para 1 golpe.
    • Com isso, o dano da habilidade foi alterado conforme o seguinte:
Antes Depois
Dano de Golpe 5055% x 2
Efeito de Neblina de Água 1639% x 5
Dano do Golpe 8333% x 2
Efeito de Neblina de Água 1639% x 1

 

Nova
No caso do Despertar da Nova, ajustamos a mecânica de uso das habilidades [Estrela Cadente], [Esgrima: Lança] e [Órbita de Escape] para que, ao serem combinadas com ataques, vocês possam aproveitar melhor as brechas dos oponentes e jogar de forma mais estratégica.
Despertar
 
Estrela Cadente, Esgrima: Lança
  • Adição de efeito em que o Tempo de Espera das habilidades Órbita de Escape e Acel.: Órbita de Escape é restaurado ao golpear com sucesso.
 
Buraco Negro
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao acertar golpe conforme o seguinte:
    • Redução da frequência de ativação do efeito de puxar para 1/4.
    • Aumento da distância que o alvo é movido pelo efeito de puxar para o dobro em relação ao anterior.
    • O alcance de ataque foi padronizado para o maior alcance possível.
    • O efeito não é mais reduzido para o Aventureiro.
    • O alvo afetado pelo efeito de puxar agora recebe Redução de Velocidade Total em 50% durante 1s.
 
  • Adição de efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade Buraco Negro e Acel.: Buraco Negro.

 

Sage
Em Comum
Eletromagnetismo
  • Alteração do efeito de puxar o adversário ao acertar golpe conforme o seguinte:
    • Redução da frequência de ativação do efeito de puxar para 1/3.
    • Aumento da distância que o alvo é movido pelo efeito de puxar para o dobro em relação ao anterior.
    • O alvo afetado pelo efeito de puxar agora recebe Redução de Velocidade Total em 50% durante 1s.

 

Alterações na Classe
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual o efeito de puxar o adversário era aplicado em alguns golpes ao ser atingida pelo projétil da habilidade Gancho da Morte.
  • [Guardiã] Correção do erro no qual a animação do personagem ficava anormal ao tentar ativar a habilidade Eco da Montanha I durante o Tempo de Espera após Sucessão: Arrancada.

 


 

Conteúdo

Nova temporada da Liga de Guilda
  • A nova temporada da Liga de Guilda foi iniciada.
Período Da manutenção de 11/12/2025 (qui) até a manutenção de 05/02/2026 (qui)
  • O método de participação e as regras da Liga de Guilda são os seguintes.
    • Para informações mais detalhadas sobre a Liga de Guilda, você pode consultar o Guia do Aventureiro.
Liga de Guilda
Como Participar ◆ Janela de Informação da Guilda (G) - Menu da Liga de Guilda - Clique no botão Solicitar
◆ Menu(ESC) - Guerra(F7) - Menu da Liga de Guilda - Clique no botão Solicitar
※ No entanto, em algumas regiões, a entrada na Liga de Guilda está Fechado. (Atoraxion, Arena Livre, Grand Prix da Lua Minguante, etc.)
※ Procurar pode ser solicitado apenas por Aventureiros que possuem a autoridade de "Solicitar Liga de Guilda" dentro das configurações da Guilda.



Condições de participação por grupo de pareamento
◆ Guardião da Guilda: Permitido solicitar quando houver pelo menos 7 membros conectados na guilda
◆ Unidade de Defesa I: Permitido solicitar quando houver pelo menos 14 membros conectados na guilda e após o grupo Guardião da Guilda ter solicitado o pareamento
◆ Unidade de Defesa II: Permitido solicitar quando houver pelo menos 21 membros conectados na guilda e após o grupo Guardião da Guilda ter solicitado o pareamento
Horário de Solicitação
◆ Dias úteis: das 17h até às 1h da madrugada, Fins de semana: das 13h até às 1h da madrugada
- A cada hora cheia e a cada 30 minutos, o pareamento é concluído e a Liga de Guilda será iniciada.
- Se solicitar às 14h15, o pareamento será realizado às 14h30, e ao definir o adversário, a Liga de Guilda será iniciada.
◆ A ordem de solicitação pode conceder prioridade para um pareamento mais rápido.
※ Não é possível durante Guerra de Base/Conquista/Campo de Batalha Azul.
- No entanto, caso a solicitação de pareamento da Liga de Guilda seja feita antes do início da Guerra de Conquista/Guerra de Base, a Liga de Guilda será realizada 1 vez no horário de início da Guerra de Base (21:00) ou da Guerra de Conquista (21:00).
- Exemplo: Se a solicitação de pareamento da Liga de Guilda for feita às 20:35 no dia da Guerra de Base, a liga entre as guildas que solicitaram o pareamento será realizada às 21:00.
Regras da Liga de Guilda
N° de Participantes
◆ Participantes por Grupo: mínimo 7 a máximo 10 pessoas
Duração da Batalha
◆ Duração da Batalha: 20 minutos
- Após a conclusão da partida, há um tempo de espera de 2 minutos para entrar na Liga de Guilda, durante o qual os membros da Guilda podem entrar.
- Após o fim da partida, há um tempo de espera de 1 minuto, após o qual você sairá automaticamente da Liga de Guilda.
- Na Liga de Guilda, você pode entrar e sair livremente após o início da partida.
Condição de Vitória

◆ Condição de Vitória: Obter 1000 pontos ou a Guilda com a maior pontuação vence quando o tempo esgotar.
- Se a pontuação obtida no final do tempo de jogo for a mesma, a Guilda que fizer o primeiro kill vencerá.

◆ Pontos Obtidos
- Obtém 50 pontos no primeiro kill
- Obtém 10 pontos ao eliminar 1 pessoa

Ressuscitar ◆ Cada Guilda possui um Ponto de Ressurreição designado. 
- Quando o personagem morrer, ele ressuscitará automaticamente sem a necessidade de um botão de ressuscitação. Após a ressurreição, ele entrará automaticamente no território hostil Após um determinado tempo dentro da barreira.
 * Não há restrição no número de ressuscitações.
- Caso ressuscite fora de combate, um período invencibilidade e redução de dano recebido será aplicado.
- Não serão aplicadas penalidades de morte como redução de EXP ou destruição de cristais.
Penalidade
◆ Ao acumular 3 ou mais penalidades, não será possível participar da Liga de Guilda por uma semana (168 horas).
- Se a partida for concluída e o número de membros da guilda que entraram durante o tempo de espera for inferior a 7, será considerado uma derrota, o jogo será encerrado automaticamente e uma penalidade será aplicada.
- Se o número de participantes da guilda cair abaixo de 4 durante a Liga de Guilda, será considerado uma derrota, o jogo será encerrado automaticamente e uma penalidade será aplicada.
Outros
- Qualquer membro da mesma guilda pode reentrar se um membro da guilda sair durante a Liga de Guilda em andamento.
 * No entanto, ao sair, todos os danos e penalidades registrados durante a partida serão resetados.
Membros que se juntaram à guilda após o início do emparelhamento não podem entrar na partida em andamento.
- O tempo de manutenção do aviso ao eliminar inimigos consecutivamente é de 15s.
- A durabilidade do equipamento não diminui durante a partida.
- Não é possível usar a função de escapar no campo de batalha da Liga de Guilda.
- Os itens consumíveis podem ser usados sem restrições, no entanto, o Kit de Primeiros Socorros não pode ser usado.
- A utilização de itens como a Armadilha de Atordoamento, Canhão e outros do tipo instalação, incluindo o Pergaminho de Disfarce de Caranguejo-Pedra, não está disponível.
- Ao entrar na partida, você será automaticamente alocado em uma unidade e ao sair da partida será automaticamente retirado da unidade.
- Se você já estiver em um grupo ou unidade, poderá entrar após sair do grupo/unidade de combate.
- No caso de aventureiros que se juntaram à guilda como heróis do campo de batalha, o menu da Liga de Guilda não será exibido e eles não poderão participar da Liga de Guilda.
  • A nova Temporada da Liga de Guilda será realizada em um total de 5 Campos de Batalha.
Novos Campos de Batalha Campos de Batalha Mantidos Campos de Batalha Removidos
Sertões de Kermelun  
Colina Fleme
Campo de Batalha de Honra  
Planície Taphtar  
Palácio Gyeongbokgung (Pátio Geunjeongjeon)
하Acamp. de Guarda do Norte de Heidel  
Pradaria Navarn
Sertões de Kermelun (Novo)
Colina Fleme (Novo)
Campo de Batalha de Honra

Este é o "Campo de Batalha de Honra", onde aventureiros poderosos provam suas habilidades individuais. As batalhas ocorrem apenas em terreno plano, sem portais, castelos ou rochas.
※ A ressurreição ocorre fora do portal, e você pode entrar movendo-se para dentro do portal.
Planície Taphtar
Entre o Posto de Sentinela da Rocha e o Portal de Barhan, encontra-se a Planície Taphtar, que leva à entrada do deserto e onde os centauros habitavam. Você pode travar batalhas em uma vasta região selvagem.
Palácio Gyeongbokgung (Pátio Geunjeongjeon)

Este é o Palácio Gyeongbokgung, representando a Terra do Amanhecer: Seul. Na sua ampla praça. com o Pátio Geunjeongjeon como centro, acontecem combates intensos.
  • A recompensa de vitória ou de participação na Liga de Guilda foi ajustada para cima.
Recompensa de Vitória
Recompensa de Participação
[Temporada] Prêmio de Vitória na Liga de Guilda

Barra de Ouro 1kG x6  
Perfume de Coragem x5  
Perfume do Mar Profundo x5  
Poção de Tendão de Baleia Superior x10  
Elixir Robusto de Tendão de Baleia x3  
Vestígio Poderoso da Floresta x3  
Essência da Coragem x1
[Temporada] Prêmio de Incentivo da Liga de Guilda

Barra de Ouro 1kG x2  
Barra de Ouro 100G x5  
Perfume de Coragem x2  
Perfume do Mar Profundo x2  
Poção de Tendão de Baleia Superior x5  
Elixir Robusto de Tendão de Baleia x1  
Vestígio Poderoso da Floresta x1  
Essência da Coragem x1
  • Após o encerramento da Temporada da Liga de Guilda, as recompensas abaixo serão distribuídas de acordo com o Ranking Final.
    • A Recompensa de Ranking Final da Liga de Guilda será entregue apenas às guildas que registrarem um histórico de pelo menos 10 batalhas durante a temporada.
      ※ As recompensas para membros da guilda são concedidas apenas àqueles que estão na guilda há mais de 14 dias.
1º Lugar na Liga de Guilda
Recompensa de Guilda Fundos da Guilda: 500.000.000.000 Moedas de Prata
Recompensa para Membros da Guilda
Título Vermelho [Guild Leaguer], Baú de Recompensa do 1º Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
 
[Conteúdo do Baú de Recompensa do 1º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x5000
- [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x15
- Imortalidade: Perfume do Desejo x15
- Imortalidade: Perfume da Perseverança x15
- Poção de Tendão de Baleia Poderoso x30
- Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x15
2° Lugar na Liga de Guilda
Recompensa de Guilda Fundos da Guilda: 400.000.000.000 Moedas de Prata
Recompensa para Membros da Guilda
Título Vermelho [Guild Leaguer], Baú de Recompensa do 2º Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
 
[Conteúdo do Baú de Recompensa do 2º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x4000
- [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x10
- Imortalidade: Perfume do Desejo x10
- Imortalidade: Perfume da Perseverança x10
- Poção de Tendão de Baleia Poderoso x20
- Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x10
3º Lugar na Liga de Guilda
Recompensa de Guilda Fundos da Guilda: 300.000.000.000 Moedas de Prata
Recompensa para Membros da Guilda
Título Vermelho [Guild Leaguer], Baú de Recompensa do 3º Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
 
[Conteúdo do Baú de Recompensa do 3º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x3000
- [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x10
- Imortalidade: Perfume do Desejo x5
- mortalidade: Perfume da Perseverança x5
- Poção de Tendão de Baleia Poderoso x10
- Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x5
4º ao 10º Lugar na Liga de Guilda
Recompensa de Guilda Fundos da Guilda: 200.000.000.000 Moedas de Prata
Recompensa para Membros da Guilda
Título Amarelo [Guild Leaguer], Baú de Recompensa da Liga de Guilda Honrosa x1
 
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x2000
- Óleo da Imortalidade Decadente x30
- [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30
- Perfume do Desejo x20
- Perfume da Perseverança x20
- Vestígio Poderoso da Floresta x20
11º ao 20º Lugar na Liga de Guilda
Recompensa de Guilda Fundos da Guilda: 100.000.000.000 Moedas de Prata
Recompensa para Membros da Guilda
Título Amarelo [Guild Leaguer], Baú de Recompensa da Liga de Guilda Orgulhosa x1
 
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Orgulhosa]
- Pedra Cron x1500
- Óleo da Imortalidade Decadente x25
- [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x25
- Perfume do Desejo x15
- Perfume da Perseverança x15
- Vestígio Poderoso da Floresta x15
21º ao 40º Lugar na Liga de Guilda
Recompensa de Guilda Fundos da Guilda: 70.000.000.000 Moedas de Prata
Recompensa para Membros da Guilda
Título Básico [Guild Leaguer], Baú de Recompensa da Liga de Guilda Apaixonada x1
 
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Apaixonada]
- Pedra Cron x1000
- Óleo da Imortalidade Decadente x20
- [Grupo]: Fármaco da Harmonia - Humano x20
- Perfume do Desejo x10
- Perfume da Perseverança x10
- Vestígio Poderoso da Floresta x10
41º ao 60º Lugar na Liga de Guilda
Recompensa de Guilda Fundos da Guilda: 50.000.000.000 Moedas de Prata
Recompensa para Membros da Guilda
Título básico [Guild Leaguer], Baú de Recompensa da Liga de Guilda Perseverante x1
 
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Perseverante]
-  Pedra Cron x500
- Óleo da Imortalidade Decadente x15
- [Grupo]: Fármaco da Harmonia - Humano x10
- Perfume do Desejo x10
- Perfume da Perseverança x10
- Vestígio Poderoso da Floresta x10
※ Os títulos obtidos serão mantidos até o encerramento da temporada regular da próxima Liga de Guilda.
 

 
  • Alteração para que o trabalhador continue o processamento mesmo após a mudança do item selecionado ao modificar o item selecionado enquanto o trabalhador está trabalhando na base de processamento da Oficina Real.



 

Guerra de Base / Conquista

Desde a atualização do Campo de Batalha Azul, analisamos atentamente o grande número de opiniões enviadas por vocês, aventureiros, especialmente em relação ao balanceamento do Navio Galeão das guildas.
Com base nesse feedback, realizamos algumas mudanças no Navio Galeão nesta atualização.

Nossa intenção sempre foi que o Navio Galeão tivesse um papel central na vitória das guildas no Campo de Batalha Azul, exigindo vários membros para operá-lo e limitando o uso a apenas um navio por guilda, tornando-o mais resistente à destruição. No entanto, percebemos que, por conta dessas características, o Navio Galeão frequentemente ficava ancorado próximo ao Forte, focando apenas em atacar o objetivo de forma estática, em vez de participar de combates mais dinâmicos com outros navios.

Recebemos muitos comentários de vocês sobre essa dinâmica de combate. Considerando o impacto disso na tensão e nos elementos estratégicos das batalhas, decidimos aumentar o dano causado entre Navios Galeão, tornando esses confrontos mais intensos e interessantes.

O Navio Galeão continuará sendo fundamental para destruir o Forte, mas agora será ainda mais importante decidir, de acordo com a situação, se vale a pena focar na ocupação do Forte ou atacar o Navio Galeão de outra guilda que esteja tentando conquistar o objetivo.

Seguiremos acompanhando de perto o feedback e os dados de vocês para continuar aprimorando o Campo de Batalha Azul e garantir uma experiência cada vez mais divertida. Contamos com a participação de todos e agradecemos pelas opiniões enviadas.

Obrigado.


Campo de Batalha Azul  

  • Aumento de 4 vezes do dano causado por Navio Galeão/Navio Galeão Refinado contra Navio Galeão/Navio Galeão Refinado inimigo.
  • Alteração na qual os seguintes navios causam aproximadamente 9,6% mais dano ao atacar Navio Galeão Refinado em comparação ao valor anterior.
    • Carraca de Epheria
    • Panokseon
    • Navio de Guerra de Epheria
  • Aumento da velocidade de movimento básica de Navio Galeão e Navio Galeão Refinado em aproximadamente 10%.

 



 

Montaria

  • Aumento do tempo que o Eco da Pureza (Grifo) pode permanecer no solo sem embarque após ser invocado.
    • 90s → 180s



 

Interface

  • Melhoria na para que a Interface da Loja Secreta não feche após comprar itens nela.



 

Web

  • Alteração da indicação de Álbum de Beleza para Álbum de Aparências no infome da página de Apagar Conta.
  • Melhoria para que o usuário seja direcionado para a página de Suporte 1:1 do Atendimento ao Cliente da região em uso ao clicar em [Solicitar Reembolso] nas moedas reembolsáveis na página de Apagar Conta.

 


Correções e Alterações
※ Alteração para que não seja mais transferido para o Torneio de Artes Marciais ao aceitar a missão "[Uturi] Final do Torneio de Artes Marciais".
  • Correção do erro no qual o ícone do Herói no Campo de Batalha não era exibido na tela de nomeação do Capitão da Guerra das Rosas.            
  • Correção do erro no qual o cavalo/carroça não era exibido ao procurar um cavalo com Chiara Coop no Estábulo de Olvia.            
  • Correção do erro no qual as rodas ficavam enterradas no chão ao invocar uma carroça com Chiara Coop.            
  • Correção do erro no qual uma determinada árvore de freixo próxima à Academia de Olvia não podia ser coletada.            
  • Correção do erro no qual o guia de teclas para visualizar outro item era exibido no pop-up de seleção de personagem para investir na base de comércio.            
  • Correção do erro no qual a situação atual do trabalhador aparecia como 0/1 mesmo em cidades onde não é possível contratar trabalhadores.            
  • Correção do erro no qual a mensagem de sucesso não era exibida e a mensagem de falha permanecia após uma falha seguida de sucesso ao tentar aprimorar consecutivamente.            
  • Correção do erro no qual o tempo de espera para reuso era exibido no slot, mas clicar no slot não funcionava ocasionalmente após usar itens ou habilidades.            
  • Correção do erro no qual a entrada falhava por falta de HP após participar da Arena Solare e tentar entrar imediatamente no Trono de Edana.            
  • Correção do erro no qual o item Devorador não era exibido na janela de Aumento de Chance de Aprimoramento ao estar no primeiro slot do inventário de Aprim..            
  • Correção do erro no qual o menu de Sobre a Montaria (F7) exibia o EXP apenas em formato de porcentagem (%) após invocar a Montaria.            
  • Correção do erro no qual o texto de ocultar missões concluídas no menu de Missão era cortado após entrar no Magnus.            
  • Correção do erro no qual o conteúdo da carta não aparecia ao clicar ou rolar na área onde o Tempo Restante era exibido na lista de Correio (B).            
  • Correção do erro no qual baús e bastões de madeira estavam dispostos de forma estranha em Velia.            
  • Correção do erro no qual os edifícios não apareciam no minimapa ao configurar o 3D Minimapa nos arredores da Academia de Olvia.            
  • Correção do erro no qual o Navio não conseguia se mover em uma parte específica do Cais da Guilda no Mar de Olvia.            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual a função de rolagem não funcionava em Diários de Aventura longos.            
  • Correção do erro no qual o nome de itens em posse que continham outro Nome de Família também era alterado ao mudar o Nome de Família devido ao uso de um nome inadequado.            
  • Com isso, também alteramos para que o novo Nome de Família também seja exibido mesmo que o item tenha sido vendido para outro Aventureiro caso o Nome de Família seja modificado por uso de um nome inadequado.            
  • Correção do erro no qual o tamanho da aparência da Espada Longa Soberana com aprimoramento de nível PEN (V) ou superior era exibido de forma estranha.            
  • Correção do erro no qual, ao processar um item de uma forma específica, outro item de material era selecionado junto e o processamento falhava a partir da segunda tentativa de processamento.            
  • Correção do erro no qual a localização de alguns NPCs da Academia de Olvia estava incorreta.           
  • Correção do erro no qual a Resistência a Penalidade ficava fixa em determinado valor durante o combate no Santuário Obscuro-Dhong-Hee (Individual) Shi-Ni 8 a 10.            
 
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