Pontos de aumento na obtenção de EXP de Combate/Vida/Habilidade/Montaria
O ganho de EXP de Combate/Vida/Habilidade/Montaria pode ser aumentado ao usar Pergaminhos de EXP para cada respectiva categoria.
Fórmula do Efeito de Aumento de Ganho de EXP de Combate/Vida/Habilidade/Montaria
Quando o efeito é aumentado em +n%, um valor proporcional à taxa de ganho de EXP é adicionado ao ganho total de EXP.
Exemplo: Se um personagem com ganho padrão de EXP de Vida de 100% usar um Pergaminho de EXP de Vida (que aumenta a probabilidade de ganho de EXP de Vida em 50%), o ganho de EXP de Vida será aumentado da seguinte forma:
Ganho padrão de EXP de Vida 100% + 50% do ganho padrão de EXP de Vida (50%) = o ganho de EXP de Vida aumenta para 150%.