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Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Guía del Aventurero

Trono de Edana

Atualizado em : 21/08/2025 03:53 (UTC-3)
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 
O Trono de Edana é um modo PvP onde 10 aventureiros, cada um portando um Símbolo do Desafio de Edana obtido ao derrotar os chefes de Edania, competem para reivindicar o trono de um castelo.

Derrote um Chefe Regional em Edania e você conquistará o direito de se tornar o Edana — aquele que governa sobre a região.
  • Todos os domingos, o Edana escolhido deve defender seu trono contra outros Aventureiros. Por meio de batalhas contra os desafiantes, um novo Edana é decidido. 
  • O Aventureiro que, por fim, reivindicar o trono de Edana receberá privilégios e recompensas especiais 

 

Trono de Edana
Período de Inscrição
Período de Inscrição: Quinta-feira 00:00 (UTC-3) – Domingo 19:00 (UTC-3)
(As inscrições de desafiantes para Edana ficam indisponíveis de Domingo 19:00 até Quarta-feira 00:00.) 
Prazo de Inscrição Domingo 19:00
Como Participar
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana“ que pode ser obtido ao concluir a missão semanal de subjugação de chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado
 
※ Você participará da batalha com o personagem que usar o Símbolo do Desafio de Edana. As inscrições não podem ser canceladas.
 

※ A missão semanal de subjugação de chefes é reiniciada toda quinta-feira às 00:00. Você só pode aceitar e completar uma missão semanal por semana.
Se você já se inscreveu para o trono de um castelo de Edania em uma determinada semana, não poderá se inscrever para outros castelos nessa semana.

 

※ O Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à Família ao ser adquirido e é consumido ao ser usado.
O símbolo possui um período de validade de 3 horas e não pode ser utilizado após a expiração. 

 

※ Após se inscrever com o símbolo, você poderá atualizar os atributos de AP e DP exibidos na interface do Trono de Edana até que os 10 desafiantes sejam selecionados (dom. 19:00).


ex) Se você se inscreveu com 355 AP e 430 DP, e depois aumentou para 360 AP e 435 DP, seus atributos poderão ser atualizados

 

※ Edana não pode se inscrever como desafiante para castelos em outras regiões

Método de Seleção
(Máx. 10 Desafiantes)
Até 7 aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região serão selecionados com base no maior valor combinado de PA & PD.
(Em caso de empate, a prioridade será do personagem com o maior Nível e EXP.)
Até 3 aventureiros adicionais serão selecionados aleatoriamente entre aqueles que usaram o Símbolo do Desafio de Edana em cada região. 
Seleção de 10 Desafiantes
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, uma interface especial aparecerá no lado esquerdo do seu minimapa.)
(Use essa interface para navegação.)
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 

Batalha dos Edanas - Candidatos 

(Batalha dos 10 Desafiantes) 

Cronograma

Domingo 20:10 - 20:20
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Entrada

A partir de 5 minutos antes da partida, fale (R) com o NPC "Trono" no respectivo castelo de Edania para entrar.

Batalha dos Edanas - Candidatos 

Regras

  • Somente o personagem que usou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de PA e PD para aquele castelo. 
  • A batalha é uma disputa todos contra todos em rodada única, com até 10 desafiantes, durando até 10 minutos ou até restar apenas um desafiante final.
    (Se você não entrar até às 20:10, será automaticamente desclassificado e não poderá entrar após o início da partida.)
  • Se mais de um desafiante permanecer no final, aquele com a maior porcentagem de HP restante será escolhido como o desafiante final
    (Se houver empate, a prioridade será dada ao desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Durante a partida, um véu encolhendo reduzirá gradualmente a área e causará dano aos aventureiros que estiverem fora dela. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.

Batalha dos Edanas - Seleção 

(Desafiante Final vs. Edana) 

Cronograma

Domingo 20:30 –
(A entrada abre 5 minutos antes do início da partida.)

Batalha dos Edanas - Seleção 

Entrada

Desafiante Final
Interaja com o NPC próximo ao castelo de Edania para o qual você se inscreveu e entre através da interface do usuário (UI).
 
Edana Atual
Entre pela terceira opção na UI.

Game of the Edanas - Seleção 

Regras

  • Apenas o personagem que utilizou o Símbolo do Desafio de Edana pode entrar, e você deve atender aos requisitos mínimos de AP & DP para aquele castelo.
    (Para o Edana atual, você deve entrar com o mesmo personagem previamente selecionado como Edana.)
  • A partida é melhor de três (quem vencer 2 rounds primeiro vence), com cada round durando até 3 minutos. 
  • Ambos os participantes surgem em locais fixos. 
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.
  • Se não houver um vencedor claro ao final do round, o vencedor será determinado pelo % de HP restante.
    (Em caso de empate, a prioridade vai para o desafiante com maior AP & DP, depois Nível e EXP.)
  • Se não houver Desafiante Final, o Edana atual manterá automaticamente seu trono. 
  • Se não houver um Edana atual sentado no trono, o desafiante final em pé se tornará Edana. 

 

Regras e Observações do Trono de Edana 
  • As partidas usarão o equipamento atualmente equipado por cada aventureiro. 
  • Todas as partidas ocorrerão durante o dia (mesmo horário da Liga de Guilda). 
  • Não há penalidades por morte, como redução de EXP de combate ou destruição de Cristais, durante as partidas. 
  • Todos os participantes serão exibidos como “Desafiante” e o chat será desativado durante as partidas. 
  • Ao entrar na área da partida, todos os tempos de recarga das habilidades do personagem serão resetados, assim como a Fúria do Espírito Negro e os tempos de recarga de Fuga de Emergência. 
  • Após entrar na área da partida e antes de ela começar, você não pode sair nem alterar sua posição designada. 
  • Pedra Negra Pura não podem ser usados na área da partida, e quaisquer buffs ativos de Pedra Negra Pura serão removidos ao entrar. 
  • Alterações de equipamento e de Cristal Predefinido não são permitidas durante as partidas. A classe Domadora não pode montar o Hung-Nang durante as partidas. 
  • Se você se desconectar durante uma partida, será automaticamente marcado como derrotado. 
  • Se você reconectar antes de uma rodada começar na seleção do Edana, ainda poderá participar. 
    • No entanto, se uma rodada começar enquanto você não entrou, você perderá automaticamente essa rodada. 
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os participantes restantes caírem ao mesmo tempo, o vencedor será decidido por quem tiver maior AP e DP exibidos. Se houver empate, o critério será o nível mais alto e, se ainda houver empate, quem tiver mais EXP vence.     
  • Durante a batalha dos 10 desafiantes, os membros da sua guilda aparecerão em branco no minimapa. Ao passar o cursor sobre eles, será exibido "Desafiante" em vez do nome de Família.

 

Trono de Edana – Como Funciona 

Regras da Batalha dos Edanas – Candidatos
 
1
Os 10 candidatos finais devem se reunir no local designado até às 20:10.
(Quem estiver se preparando para a batalha não pode sair do círculo marcado antes do início da partida.)


2
Quando a batalha começar, os nomes de todos os finalistas serão exibidos como “Desafiante”.
A interface superior mostrará a classe, nível e tempo restante de cada participante.

▲ A interface superior exibe informações da classe, nível e cronômetro.


▲ Durante a batalha, os nomes das Famílias ficam ocultos; todos aparecem como "Desafiante".

3
Às 20:10, a contagem regressiva começa e o confronto final se inicia.


A batalha são todos contra todos com duração de até 10 minutos, até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante a batalha, será eliminado.

Ao morrer, pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair] — se sair, retornará ao local por onde entrou.


4
Derrote todos os outros desafiantes
e você conquistará o direito de enfrentar Edana como o desafiante final.
 
Batalha dos Edanas - Regras de Seleção
 
1
O desafiante final deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como antes, você não poderá sair do círculo marcado antes do início da batalha.)



2
A Batalha dos Edanas – Seleção é um duelo melhor de três, um contra um.
O topo da tela exibe o cronômetro e o número de rodadas vencidas.


 Após cada rodada, a interface mostra se você venceu ou perdeu.

 

Privilégios e Recompensas de Edana 

  • Aventureiros escolhidos como Edana receberão os seguintes privilégios e recompensas. 
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Perda de Karma
  • Edana não perde Karma ao iniciar PvP forçado (Alt+C) contra outros aventureiros dentro de seu domínio.
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana podem contra-atacar. 
  • Edana não pode usar PvP forçado contra membros de sua guilda, pelotão ou grupo. 
Taxa de Drop em Zona de Monstros Aumentada – Bênção
  • Edana pode ativar o buff Bênção de Edana (Taxa de Drop de Itens +100%) por até 1 hora, até 10 vezes por semana
  • O ícone do buff da Bênção de Edana aparecerá no topo da tela quando ativo. 
    • Esse buff se aplica em todos os servidores e acumula com os buffs do servidor Arsha e dos Senhores de Conquista, permitindo um máximo de Taxa de Drop de Itens +500%. 
  • O número de vezes que você pode usar a Bênção de Edana é reiniciado sempre que um novo Rei de Edana é coroado ou quando o mandato atual de Edana é renovado.
Ressurreição Instantânea Sem Penalidade de Morte
  • Edana pode ressuscitar instantaneamente sem qualquer penalidade de morte ao morrer dentro de seu domínio. 
  • Nenhuma penalidade de morte se aplica dentro do domínio, mesmo se o Karma de Edana estiver abaixo de zero. 
Recompensas de Impostos Acumulados
  • Para entrar no Reino de Marni dentro do domínio de Edana, é necessário um bilhete de entrada, que pode ser comprado com Moedas de Prata 
    • Uma porcentagem do preço do bilhete é acumulada como imposto, visível apenas para Edana. 
  • Os impostos acumulados são automaticamente enviados para a Caixa de Presente do Espírito Negro do Edana anterior quando este é substituído, com os detalhes enviados via Correio do jogo (B). 
  • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B).
    • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania.
    • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
    • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
    • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25%
  • Nenhum imposto é acumulado em regiões sem um Edana. 
  • Bilhetes comprados pelo próprio Edana da região para entrar no Reino de Marni não acumulam impostos. 
Coroa de Edana
  • Edana recebe uma coroa correspondente ao castelo de Edania ocupado, entregue ao Armazém do Templo Hakinza. 
  • A coroa é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada no espaço de “Elmo” de Traje de Pérolas. 
  • Enquanto estiver usando a coroa, Edana pode usar o Chat Mundial sem consumir Energia ou precisar de Megafone. 
  • No Chat Mundial, de Servidor e Geral, as mensagens de Edana aparecem com emojis especiais e cores exclusivas. 
Coroa de Firmamento Azul

Coroa de Mar Esmeralda
Coroa de Erno Dourado
Sem Tempo de Espera para Trocar de Servidor / Teleporte para o Castelo
  • Edana pode trocar livremente de servidor dentro de seu domínio sem tempo de espera. 
  • Edana pode se mover instantaneamente para o seu castelo. 
  • Observação: esta função não pode ser usada enquanto houver itens de comércio no seu Inventário (I). 
Outros
  • É possível visualizar o nome de Família da Edana que ocupa cada castelo de Edania pelo Mapa (M). 

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