En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 22/05/2025 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 22 de Mayo de 2025 (Jue.)

 

¡Saludos, aventureros!

 

Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 22 de mayo del 2025 (Jue.)

La actualización pesa aproximadamente 1.37GB


- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.


 
 

Eventos

  • Evento 1. ¡Prepárate para la Entrega de Caballos Imperiales!   ¡Doble de Flores del Olvido! 
    • Periodo del evento:  Del 22 de mayo de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 5 de junio de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]


【Arreglos y mejoras】

Personaje

Dosa
Común
Neblina de la Mañana
  • Se ha agregado la habilidad 'Neblina de la Mañana' que se puede aprender al obtener el Legado del Abismo.
    • El Legado del Abismo se puede obtener al completar todas las Misiones Principales de Magnus, adquirir el conocimiento de 'Vena del Abismo: Balenos' y aceptar/completar la misión '[Magnus] El Despertar del Abismo' del Espíritu Negro (_).
      • Si tu familia ya ha realizado esta misión, puedes aceptar y completar de inmediato '[Magnus] El Despertar del Abismo' del Espíritu Negro (_).
      • 'Si no puedes aceptar la misión '[Magnus] El Despertar del Abismo', puedes conversar con el Instructor de Habilidades en la ciudad de Heidel para recibir el ítem 'Legado del Abismo'.
Neblina de la Mañana
Danza Inversa
  • Se ha modificado para que ahora la habilidad pueda utilizarse en la Ranura de Habilidades.
 
 
Sucesión
S: Corta Nieblas
    • Se ha cambiado para que en la habilidad Flujo: Corte Diagonal también se apliquen efectos adicionales según el nivel de Neblina al aprender la habilidad S: Corta Nieblas.
 
  • El daño de las siguientes habilidades ha sido ajustado de la siguiente manera.
Nombre de habilidad Antes Después
S: Capa de Nube
1° Golpe 4372% x 1  
2° Golpe 4372% x 2  
3 °Golpe 4372% x 1  
4° Golpes 4372% x 2  
Reducción del Daño en PvP 58.0%
1° Golpe 5421% x 1  
2° Golpe 5421% x 2  
3° Golpe 5421% x 1  
4° Golpe 5421% x 2  
Reducción del Daño en PvP 66.1%
S: Flujo: Dividir Horizonte III
1° Golpe 4565% x 1  
2° Golpes 4565% x 2  
Reducción del Daño en PvP 59.1%
1° Golpe 4793% x 1  
2° Golpes 4793% x 2  
Reducción del Daño en PvP 61.1%
S: Flujo: Corte Repentino
(Incluído Cadena: Corte umbrío)
1° Golpe 5192% x 1  
2° Golpe 5192% x 2  
Reducción del Daño en PvP 64.0%
1° Golpe 5867% x 1  
2° Golpe 5867% x 2  
Reducción del Daño en PvP 68.1%
S: Corta Nieblas III
(Incluído Flujo: Corte Diagonal)
1° Golpe 4437% x 1  
2° Golpes 4437% x 2  
Reducción de Daño del 1°, 2° Golpe en PvP 70.0%  
3° Golpe 5656% x 1  
Reducción de Daño del 3° Golpe en PvP 30.0%
1° Golpe 4881% x 1  
2° Golpe 4881% x 2  
Reducción de Daño del 1°, 2° Golpe en PvP 72.8%  
3° Golpe 6222% x 1  
Reducción de Daño del 3° Golpe en PvP 36.3%
S: Brisa de Verano IV
1° Golpe 3273% x 1  
2° Golpes 3273% x 2  
Reducción de Daño del 1°, 2° Golpe en PvP 74.1%  
Último Golpe 5923% x 2  
Reducción del Daño del último Golpe en PvP 73.0%
1° Golpe 3600% x 1  
2° Golpes 3600% x 2  
Reducción de Daño del 1°, 2° Golpe en PvP 76.5%  
Último Golpe 7108% x 2  
Reducción del Daño del último Golpe en PvP 77.5%
S: Taeguk IV 
1° Golpe 3637% x 1, máx 3 golpes  
Reducción de Daño del 1° Golpe en PvP 62.5%  
2° Golpe 9691% x 2  
Reducción de Daño del 2° Golpe en PvP 61.7%
1° Golpe 3819% x 1, máx 3 golpes   
Reducción de Daño del 1° Golpe en PvP 64.3%  
2° Golpe 10176% x 2  
Reducción de Daño del 2° Golpe en PvP 63.5%
S: Rayos de Otoño
1° Golpe 1898% x1, máx 7 golpes 
Reducción de Daño del 1° Golpe en PvP 70.0%  
2° Golpe 8617% x 2  
Reducción de Daño del 2° Golpe en PvP 58.9%
1° Golpe 1898% x1, máx 7 golpes  
Reducción de Daño del 1° Golpe en PvP 65.0%  
2° Golpe 9651% x 2  
Reducción de Daño del 2° Golpe en PvP 69.5%
S: Cuatro Estaciones  
1° Golpe 2360% x1, máx 5 golpes 
Reducción del Daño en PvP del 1° Golpe 62.3%  
2° Golpe 9150% x 2  
Reducción del Daño en PvP del 2° Golpe 66.7%
1° Golpe 2360% x1, máx 5 golpes 
Reducción del Daño en PvP del 1° Golpe 64.1%  
2° Golpe 10248% x 2  
Reducción del Daño en PvP del 2° Golpe 69.2%
Corte Doble
1° Golpe 6012% x 1  
2° Golpe 6012% x 2  
Reducción del Daño en PvP 69.0%
1° Golpe 6733% x 1  
2° Golpes 6733% x 2  
Reducción de Daño en PvP 72.3%
Niebla Descendente
3542% x 1, máx 3 Golpes  
Reducción del Daño en PvP 68.0%
5030% x 1, máx 3 Golpes  
Reducción del Daño en PvP 73.4%
Origen: Danza Inversa
1° Golpe 6211% x 1  
2° Golpe 6211% x 2  
Reducción del Daño en PvP 51.0%
1° Golpe 6832% x 1  
2° Golpe 6832% x 2  
Reducción del Daño en PvP 55.4%
 

 


 

Contenido

Reducción de Puntos de Contribución para comprar Residencias y Conexión de Nodos
Desde Balenos hasta la Montaña del Invierno Sin Fin, se han ajustado la cantidad de Puntos de Contribución necesarios para conectar los nodos en las distintas áreas del amplio continente de Black Desert.

Junto con esto, también se ha ajustado el máximo de Puntos de Contribución requeridos en la compra de una residencia para que no supere los 5 puntos. El objetivo de este ajuste era principalmente reducir el consumo de Puntos de Contribución en residencias de regiones como Kamasilvia o Drieghan, donde antes se necesitaban más puntos en comparación con otras áreas. Sin embargo, como los Puntos de Contribución requeridos para comprar una residencia dependen del uso y tamaño de la misma, consideramos que si se reduce la cantidad necesaria para residencias grandes, también debía disminuirse en las residencias más pequeñas.
Por ello, no solo se ajustaron los Puntos de Contribución requeridos en Kamasilvia y Drieghan, sino también en aquellas residencias que necesitaban 5 puntos o menos.

Esperamos que los aventureros puedan aprovechar sus puntos de manera más útil y en una mayor variedad de lugares con esta actualización.

  • Se han reducido la cantidad de Puntos de Contribución necesarios para conectar los siguientes nodos.
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Balenos Puerta Oeste de Serendia 3 2
Balenos Vereda de la Montaña 3 2
Balenos Paso de Heidel 3 2
Balenos Rancho de Bartali 2 1
Balenos Puerta de Florin 3 2
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Serendia Campamento de los Guardias del Norte 3 2
Serendia Campamento de los Guardias del Centro 3 2
Serendia Campamento de Guardias del Sur 3 2
Serendia Puerta Noroeste 3 2
Serendia Puerta Suroeste 3 2
Serendia Frontera del Este 3 2
Serendia Puerta del Oriente 3 2
Serendia Rancho de Alejandro 2 1
Serendia Guarida de Biraghi 3 2
Serendia Zona Neutral del Sur 3 2
Serendia Campamento Orco 3 2
 
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Calpheon Castillo de los Caballeros Delphe 3 2
Calpheon Fortaleza Contra Troles 3 2
Calpheon Puesto Avanzado de Delphe 3 2
Calpheon Rancho de Trigo del Norte 2 1
Calpheon Puesto de Guardia Aislado 3 2
Calpheon Puesto de Guardia de Epheria 3 2
Calpheon Puesto en el Puente del Anciano 3 2
Calpheon Camino en la Cueva de Marni 3 2
Calpheon Fortaleza de Trina 3 2
Calpheon Faro de Trina 3 2
Calpheon Puesto en la Entrada del Faro 3 2
Calpheon Puerta Oeste de Serendia 3 2
Calpheon Castillo de Calpheon 3 2
Calpheon Embarcadero Norte de Kaia 3 2
Calpheon Puesto de Vigilancia de los Rhutums 3 2
Calpheon Monasterio Abandonado 3 2
Calpheon Embarcadero Sur de Kaia 3 2
Calpheon Curso Inferior del Rio de Behr 3 2
Calpheon Archipiélago de Kuit 3 2
Calpheon Tumba de Estrellas 3 2
Calpheon Puesto Avanzado de Noroeste de Calpheon 3 2
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Mediah Puerta Norte de Mediah 3 2
Mediah Puerta de Altinova 3 2
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Valencia Puesto del Peñasco 3 2
Valencia Cañón de Pujiya 3 2
Valencia Intersección de la Puerta de Rune 3 2
Valencia Puerta de Barhan 3 2
Valencia Templo Naga del Desierto 3 2
Valencia Santuario del Mártir 3 2
Valencia Oasis Ibellab 3 2
Valencia Santuario del Peregrino - Obediencia 3 2
Valencia Santuario del Peregrino - Abstinencia 3 2
Valencia Santuario del Peregrino – Generosidad 3 2
Valencia Santuario del Peregrino - Sinceridad 3 2
Valencia Santuario del Peregrino - Humildad 3 2
Valencia Santuario del Peregrino - Pureza 3 2
Valencia Santuario del Peregrino – Ayuno 3 2
Valencia Observatorio de Rakshan 3 2
Valencia Sierra de Luna Creciente 3 2
Valencia Valle de Titium 3 2
Valencia Cárcel de Pila Ku 3 2
Valencia Zona Volcánica de Gavinya 3 2
Valencia Pueblo de Arehaza -Especialidad 3 1
Valencia Muiquun - Especialidad 3 1
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Kamasilvia Pradera Navarn 3 2
Kamasilvia Bosque Manshaum 3 2
Kamasilvia Ruinas de Mirumok 3 2
Kamasilvia Castillo de Kamasilvia 2 1
Kamasilvia Puesto de Guardias Acher 3 2
Kamasilvia Bosque del Hada de los Dientes 3 2
Kamasilvia Casa del Ático del Hada de los Dientes 2 1
Kamasilvia Lago Flondor 3 2
Kamasilvia Templo de Gyfin Rhasia 3 2
Kamasilvia Bosque Gris 3 2
Kamasilvia Campamento Oeste de Acher 2 1
Kamasilvia Grandiha 2 1
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Drieghan Tumba de Sherekhan 3 2
Drieghan Puesto Avanzado Marcha 3 2
Drieghan Campo de Tala de Dormann 2 1
Drieghan Comunidad del Lobo Rojo 3 2
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
O'dyllita Bosque de Árbol de Espinas 3 2
O'dyllita Tumba del Pensamiento 3 2
O'dyllita Puerto de la Noche Profunda 3 2
O'dyllita Tunkta   3 2
O'dyllita Valle de Olun 3 2
O'dyllita Nakxion - Producción de Carne de Pollo 2 1
O'dyllita Puerto de la Noche Profunda - Secadero de Pescado 3 1
Territorio Nodo Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Montaña del Invierno Sin Fin Nido Resplandor del Viento 3 2
Montaña del Invierno Sin Fin Puesto Tormenta de Nieve 3 2
Montaña del Invierno Sin Fin Bosque Luz de Jade 3 2
Montaña del Invierno Sin Fin Bosque de Tori 3 2
Montaña del Invierno Sin Fin Mina Abandonada de Sherekhan 3 2
Montaña del Invierno Sin Fin Ruta Comercial Bloqueada 3 2
Montaña del Invierno Sin Fin Campamento Balacs 3 2
 
  • Se ha reducido la cantidad de Puntos de Contribución necesarios para comprar una residencia en los siguientes territorios.
    • Kamasilvia, Drieghan, Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valencia
Ubicación   Puntos de Contribución anterior   Puntos de Contribución actualizada  
No. 1, Grana 8 5
No. 2, Grana 8 5
1° Piso, No. 3, Grana 8 3
2° Piso, No. 3, Grana 6 3
No. 4, Grana 8 5
No. 5, Grana 6 4
No. 6, Grana 8 3
No. 7, Grana 5 3
No. 8, Grana 8 3
No. 9, Grana 6 4
No. 10, Grana 5 3
No. 11, Grana 8 4
1° Piso, No. 12, Grana 8 5
2° Piso, No. 12, Grana 8 5
No. 13, Grana 8 5
No. 14, Grana 8 5
No. 15, Grana 6 4
No. 16, Grana 5 3
No. 17, Grana 5 3
No. 2, Cabaña Viv Foretta 3 2
Ubicación Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
No.2, Duvencrune 7 5
No.3, Duvencrune 5 3
No.6, Duvencrune 5 4
No.7, Duvencrune 7 5
No.8, Duvencrune 5 3
1° Piso, No.9, Duvencrune 5 3
2° Piso, No.9, Duvencrune 7 5
No.10, Duvencrune 5 3
1° Piso, No.11, Duvencrune 5 3
2° Piso, No.11, Duvencrune 5 4
Campo de Tala de Dormann No1 7 3
Campo de Tala de Dormann No2 7 3
Campo de Tala de Himut No1 Piso1 5 3
Campo de Tala de Himut No1 Piso2 7 3
Ubicación Puntos de Contribución anterior  Puntos de Contribución actualizada
No. 2-3, Velia 5 3
2° Piso, No. 3-2, Velia 5 2
Ubicación Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
No. 1-5, Heidel 4 3
2° Piso, No. 3-1, Heidel 4 2
No. 3-4, Heidel 5 3
No. 5-2, Heidel 5 3
No. 5-3, Heidel 4 3
2° Piso, No. 6-2, Heidel 3 2
2° Piso, No. 6-4, Heidel 5 4
2° Piso, No. 7-3, Heidel 4 3
No. 7-5, Heidel 5 4
No. 8-5, Heidel 4 3
No. 9-3, Heidel 4 3
No. 9-4, Heidel 5 4
No. 4, Glish 4 3
Ubicación Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
1° Piso, No. 1-6, Dist. Talleres 5 4
2° Piso, No. 2-3, Dist. Talleres 5 3
2° Piso, No. 2-5, Dist. Talleres 5 3
2° Piso, No. 1-4, Dist. Nobles 5 3
2° Piso, No. 1-5, Dist. Nobles 4 3
2° Piso, No. 2-2, Dist. Nobles 3 2
No. 2-6, Calle de la Liga 5 3
2° Piso, No. 2-9, Calle de la Liga 5 3
No. 3-10, Calle de la Liga 5 3
No. 3-1, Calle de la Liga 5 3
2° Piso, No. 3-7, Calle de la Liga 4 3
2° Piso, No. 3-9, Calle de la Liga 5 3
2° Piso, No. 1-4, Mercado 5 4
2° Piso, No. 2-3, Mercado 4 3
No. 2-4, Mercado 4 3
3° Piso, No. 3-2, Mercado 4 2
2° Piso, No. 3-6, Mercado 5 3
2° Piso, No. 4-2, Mercado 5 2
2° Piso, No. 4-4, Mercado 4 2
2° Piso, No. 4-5, Mercado 5 3
No. 5-1, Mercado 5 1
2° Piso, No. 5-3, Mercado 4 2
2° Piso, No. 5-6, Mercado 5 2
2° Piso, No. 6-3, Mercado 4 2
No. 7-2, Mercado 4 3
2° Piso, No. 7-5, Mercado 5 3
2° Piso, No. 7-7, Mercado 5 3
3° Piso, No. 1-2, Epheria 3 2
No. 1-3, Epheria 4 2
2° Piso, No. 2-2, Epheria 4 2
No. 2-5, Epheria 5 4
3° Piso, No. 1-4, Capilla 4 3
2° Piso, No. 3-4, Capilla 4 3
No. 3-6, Capilla 4 3
No. 4-6, Capilla 5 4
No. 4-7, Capilla 5 4
2° Piso, No. 5, Puerta Este - Calpheon 4 3
No. 7, Rancho de Gabino 4 3
No. 1-3, Florin 4 3
2° Piso, No. 1-3, Keplan 4 2
3° Piso, No. 1-5, Keplan 5 4
2° Piso, No. 2-2, Keplan 5 3
3° Piso, No. 2-2, Keplan 4 3
3° Piso, No. 2-3, Keplan 5 4
Almacén en el No. 3-1, Keplan 4 2
Almacén en el No. 3-3, Keplan 4 3
No. 4, Trent 4 3
No. 6, Trent 5 4
Ubicación Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
No. 1-2, Altinova 4 2
2° Piso, No. 2-1, Altinova 4 2
No. 2-3, Altinova 5 4
No. 5-3, Altinova 5 3
2° Piso, No. 6-3, Altinova 4 3
No. 6-6, Altinova 4 3
No. 7-4, Altinova 5 4
No. 8-3, Altinova 4 2
No. 8-4, Altinova 5 4
No. 9, Altinova 5 4
No. 10-4, Altinova 5 3
Ubicación Puntos de Contribución anterior Puntos de Contribución actualizada
Habitación 2, 1° Piso, Valencia No. 4-2 4 3
2° Piso, No. 4-2, Valencia 5 4
Habitación 3, 2° Piso, Valencia No. 6-2 5 4
No. 10-2, Valencia 5 4
No. 12-3, Valencia 5 3
No. 14-4, Valencia 5 4
2° Piso, No. 15-5, Valencia 4 2
Valencia nº. 15-5 Piso 2 4 3
2° Piso, No. 16-3, Valencia 5 4
2° Piso, No. 17-4, Valencia 5 4
1° Piso, No. 18-2, Valencia 4 3
2° Piso, No. 18-2, Valencia 5 3
2° Piso, No. 19-3, Valencia 4 2
1° Piso, No. 20-2, Valencia 4 3
2° Piso, No. 20-2, Valencia 5 4
No. 1-3, Plantío de Valencia 4 3
No. 1-3, Puerto Int. de Ancado 4 3
No.1-3, Shakatu 4 3
No. 2-2, Shakatu 4 3
No. 1-3, Bazar Granos de Arena 4 3
No. 2-3, Bazar Granos de Arena 4 3
 
  • A quantidade de Pontos de Contribuição necessários para comprar uma residência nas seguintes regiões foi reduzida:
Se han agregado nuevos nodos de producción en el área de Ulukita. Estos nodos están enfocados principalmente en ítems solicitados por los aventureros, como la Rama del Monje.

Durante el proceso de implementación de nuevos nodos de producción en Ulukita, también revisamos los nodos de producción existentes en el continente. Durante este proceso, notamos que habían ciertas dificultades para operar los nodos de producción cerca de Keplan así que mejoramos esta área también.

Además, pensando en que ahora podrán contratar a más trabajadores que antes, mejoramos la velocidad al mostrar trabajadores cuando se usa la función de mostrar continuamente durante la contratación para que puedas encontrar al trabajador que buscas más rápido.

Nuevos nodos de producción (Ulukita, Keplan)

  • Se han añadido nuevos nodos de producción en el territorio de Ulukita.
Nodo de producción Productos Puntos de Contribución requeridas
Llanura de Neruda : Leñar
Savia/Madera de Acacia, Rama del Monje
2
Atessahra : Minar
Mineral de Cobre, Mineral de Cristal Transparente
1
Atessahra : Minar
Mineral de Hierro, Mineral de Cristal Azul
1
Ruinas de Tungrad : Excavación
Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Transparente
1
Ruinas de Tungrad : Excavación
Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Azul
1
Ciudad de los Muertos : Leñar
Savia/Madera de Abedul
1
Lecho de los Seguidores de las Sombras : Minar
Mineral de Hierro, Polvo de la Oscuridad, Mineral de Cristal Oscuro
1
Tierras Altas de Izrahid : Leñar
Savia/Madera de Cedro Blanco, Nudo de Árbol Ensangrentado
2
Tierras Altas de Izrahid : Leñar
Savia/Madera de Cedro
1
Yermo de Shakhtar : Leñar
Savia/Madera de Pino, Hoja del Espíritu
2
Yermo de Shakhtar : Leñar
Savia/Madera de Abedul
1
Stofbir
Savia/Madera de Acacia, Rama del Monje
2
  • Con la adición de los nuevos nodos de producción, Kabellum de Asparkan y Cemil de Muzgar han comenzado a trabajar de [Supervisor de Trabajo].
    •  Puedes encontrar a estos NPC usando la función Buscar NPC Cercano → Buscar Supervisor de Trabajo en los alrededores de Asparkan y Muzgar.
Asparkan [Supervisor de Trabajo] - Kabellum
Muzgar [Supervisor de Trabajo] - Cemil
 
  • Con la adición de los nuevos nodos de producción, se han agregado y expandido residencias para que puedas comprar viviendas en Asparkan y Muzgar.
Asparkan
Lugar Categoría Uso Puntos de Contribución requerdias
No. 1 Residencia nueva Almacén nivel 3, Alojamiento nivel 2 2
No. 2 Residencia nueva Almacén nivel 2, Alojamiento nivel 1 1
Muzgar
Lugar Categoría Uso Puntos de Contribución requerdias
No. 1 Expansión de usos
Residencia, Almacén nivel 5, Alojamiento nivel 2 (nuevo)
1
No. 2 Expansión de usos Residencia, Almacén nivel 5, Alojamiento nivel 2 (nuevo) 1
No. 3 Residencia nueva Almacén nivel 4, Alojamiento nivel 2 2
No. 4 Residencia nueva Almacén nivel 2, Alojamiento nivel 1 1
  • Se han agregado nuevos nodos de producción cerca de Keplan.
Nodo de producción Productos Puntos de Contribución requeridas
Laboratorio de Marni : Leñar
Madera de Abeto, Hoja del Espíritu
1
Rancho de Gianin : Leñar
Madera de Cedro, Savia de Cedro
1
Cantera Cerrada : Minar
Mineral de Zinc, Polvo de la Tierra
1
Cantera Abandonada : Minar
Mineral de Cobre, Mineral de Cristal Transparente
1
 
  • Se ha mejorado para que puedas saltar más rápido al siguiente trabajador al usar la función de Mostrar Continuamente con el NPC Supervisor de Obra.

La sociedad moderna se mueve a un ritmo acelerado. Hemos preparado una actualización para que los aventureros puedan disfrutar de una taza de café con tranquilidad en la mañana.

Como el Precio de Mercado de los peces disminuye con el tiempo y muchos suelen vender los peces obtenidos con la pesca automática durante la noche en la mañana. Pensando en que no tengas que preocuparte por el precio del pez en esas mañanas ocupadas, hemos extendido el Período de Garantía de Precio de los peces.

Además, estamos en los últimos preparativos para actualizar la ‘Fruta de la Abundancia’ en el BDO LAB que, aunque requiere más tiempo de Crecimiento, permite recolectar más recursos. Nos estamos esforzando para poder presentárselas pronto.

Extensión del período de garantía de precio del pez  

  • Se ha incrementado el período de garantía de precio del pez de 24 a 48 horas.
    • Debido al incremento del período de garantía de precio, también se ha incrementado el tiempo requerido para que el precio de mercado disminuya.
    • En el caso de los peces originarios del área de O'dyllita, el período de garantía de precio ha incrementado de 36 a 60 horas.
      • Sin embargo, el período de garantía de precio para las especies de los peces originarios de la Montaña del Invierno Sin Fin sigue siendo igual que antes.
Ejemplo de garantía anterior Ejemplo de garantía actualizada
※ Según los cambios de esta actualización, también se ha extendido el periodo de garantía de precio de los peces que ya tienes en tu inventario durante el mantenimiento programado del jueves 22 de mayo.
    • Peces almacenados en la Pecera Maravillosa (Crio / Simcheong / Expandida de Simcheong): el periodo de garantía de precio restante se incrementa en 120 horas.
    • Peces guardados en el inventario normal: el periodo de garantía de precio restante se incrementa en 24 horas.
      • Sin embargo, no se aplicará esta extensión si el periodo de garantía de precio ya había expirado.

 
 
Especie Común
Pez Listado Mantarraya Platija Cangrejo de Río
Aleta Amarilla Carpín Señora Chub Oscuro Sable del Atlántico
Sepia Scombrops Verdel Cobitis
Pez Lanzón Perca Bagre Cabeza de Toro Paparda del Pacífico
Cangrejo Mordaza de Muesca Pez Mariposa Barredora de Aleta Negra
Pez Volador Amarguillo Amarguillo Soho Halibut
Pez Aleta de Hilo Lorcha Corcel Clupea Redonda
Perca con Espinas Pez Arena Pez Escorpión de Aleta Amarilla Pez Delfín
Pez del Fango Gobido Mojarras Vivíparas Bagre
Abadejo moteado Minnow Locha Corvina
Mújol de Balenos Hamachi Pececillo Amur Pez de Paraíso
Phoxinus Salángido Gunnel Robalo
Japuta Pescadilla del Norte Perca roja Estrella de Mar
Carpín Agallas Azules Tang Azul Eperlanos
Grayling Clupea de Rayas Plateadas Pez de Lengua Gurnard del Pacífico
Pez Arroz Japonés Trucha Mújol Bagre Anguila
Ruffe de Mar Kuhlia Amur ide Salmón
Pececillo Común Calamar Pescado de Roca Ayu
Tortuga de Agua Dulce Pez espinoso Jurel Sardina
Almeja Pez Lija Moroko Locha de Piedra
Limpiabotas Coreano Carpín de Ojo Enorme Chubasco Pálido Pez Agujeta
Calamar mitra Caballo de Mar Medusa Sargento Cola de Tijera
Pez Rosa Catalufa Gunnel Punteado Pez Payaso
Especie de Calidad
Espinoso Pez ostración Palometa Negra Jurel de Nube
Pececillo Adamantino Maomao Pez de San Pedro Pez de Flor de Hielo
Sigano Espinoso Pez Limpiabotas Bagre Cabeza Amarilla Pez Vela
Pulpo Silurus Anguila de Agua Dulce Brunneus
Anguila de Mar Pez Globo Cangrejo Rojo de las Nieves Salmón Cereza
Caballa Española Pez Espada Pargo Cola de Látigo Anchoa Plateada
Pez león luna Pez Pescador Arowana Lenok
Caballa de Akta Carpa Pez espinoso amarillo Pez Espada Rayado
Clupea Carpa China Marlin Marlín Negro
Gobio naktongensis      
Especie Rara
Pez Cabeza de Serpiente Pez Globo con Espinas Carpita Negra Pargo Negro
Pez Luna Tiburón Ballena Trucha Dolly Varden Meros Goliat
Anguila Morena Tiburón Martillo Grandor Gobio de cabeza grande
Atún Blanco Perca de Aleta Negra Lubina de Mar Tuna Ojo Grande
Perca de Sierra Pulpo Gigante Calamar Gigante Grouper
Tiburón Peregrino Pargo Pez Judío Rayado Labroide de Pecho Rojo
Luvar Berardius Mokae Mulgae
Locha Espinosa Ballena Enana Tigre del Mar Gran Tiburón Blanco
Tiburón Tigre Orca Grunt Girella
Delfín Mular Grouper Azul Mantarraya Tiburón Swiri
Celacantos Pez Mandarín Carpa Coreana Gobio rápido
Pargo de Neblina Blanquillo Cabeza de Caballo Iksookimia Abbottina
Esturión Verde Ajolote Mojarra vivípara Narval
Chromis notata Grouper Gigante Pez Limón Lubina de Mar Manchado
Atún Lazón Sarda Tiburón Azotador Albacora
Pargo rojo Avestruz de Mar Atún Esturión
Tiburón Mako Tiburón Sierra Pez damisela azul Pacu
Piraña Carpa de Cuero Cachalote Ballena Jorobada
Atún de Aleta Amarilla Pez Globo Oscuro Bahaba Pez Mandarín Dorado
Ballena Beluga      
Especie de Tesoro
Platija Negra Calamar Pavo Real Pez con Colmillos Largos Atún Dorado
Camarón rosado Ranchu Pez Doctor Pulpo Manta
Dorado Carpín Blanco Pez Manos Rojas Pez Arcoíris
Pez Remo Gigante Mantarraya Gigante Verdel del Pacífico Mariposa de Mar
Sardina de Arcoíris Migaloo Cerdo de Mar Conejo Marino
Vaquita Marina Loro Cototo Verde Betta Estrella de Mar del Cielo
Medusa Luna Delfín Rosado Pez Borrón Langosta Azul
Carpa de Seda Melatina Pez Trípode Celacanto Albino
Nautilina Pulpo Paraguas Pulpo de Cristal Sable del Atlántico Plateado
Bagre Eléctrico Tiburón Anguila Corvina Amarilla Pez Balón
Amarguillo Grande Pez Duende Tiburón Linterna Pulpo de Anillos Azules
Pez Dragón Azul Tortuga Verde Anguila Engullidora Pirarucú
Pez Lisa Pez Baboso Grouper Blanco Perca de Aleta Dorada
Delfín Negro Chipirón blanco    
 
 

 

Item

  • Se ha mejorado la descripción de algunos ítems para que la forma de obtener el Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 530% sea más clara.
Antes Después
 
  • Se ha mejorado la descripción de algunos ítems de material.
    • Ahora, los ítems de material que no mostraban información sobre uso, cómo obtener o materiales de elaboración, incluirán estos datos.
    • El formato de la descripción de los ítems se ha unificado para que todos tengan el mismo estilo.


Montaria

En la actualización pasada se ha mejorado la comodidad y la presentación al capturar un Caballo Salvaje. Hoy, se han aplicado mejoras en los contenidos de Entrenamiento para agregar nuevos elementos divertidos, aumentar las ganancias y elevar las expectativas de los aventureros al confirmar los caballos atrapados.  
Además, para que la emoción al descubrir qué caballo atrapaste después de capturarlos sea aún mayor, se han agregado caballos salvajes con habilidades especiales y diferentes a los normales.
  • Se han mejorado las condiciones en las montañas y llanuras de Black Desert, creando un ambiente aún más favorable para que los Caballos Salvajes prosperen. Ahora, podrás capturar Caballos Salvajes que han crecido aún más.
    • El rango de nivel de los Caballos Salvajes que puedes capturar ha cambiado de 1~10 a 1~20.
    • La generación de los Caballos Salvajes capturables se ha ampliado, pasando de Tier 6~7 a Tier 6~8.
    • En el área de Drieghan, la probabilidad de aparición de Caballos Salvajes de Tier 7 ha aumentado aproximadamente 133 veces en comparación con antes, y este cambio se ha aplicado de igual manera en todas las áreas donde aparecen Caballos Salvajes.
 
  • Según los rumores que circulan entre los encargados del establo, se están descubriendo nuevas razas de Caballos Salvajes que antes no se habían visto.
    • Existe una baja probabilidad de que aparezca un raro Caballo Salvaje macho, cuyo crecimiento es 2.5 veces más lento, pero su precio de venta es aproximadamente 5 veces mayor.
    • También hay una baja probabilidad de que aparezca un caballo salvaje (hembra) que permite hasta 4 cruces.
 
  • Se ha modificado para que la recuperación se realice según las siguientes reglas al usar la función de Recuperación Remota en el establo:
    • Puedes recuperar hasta un máximo de 20 animales (o monturas) a distancia, sin importar el espacio disponible real en el establo. Si excedes las 20 unidades, no podrás usar la Recuperación Remota si no hay suficiente espacio disponible en el establo.


 

Misión, Conocimiento


 
 
¿Figura de un pez desconocido...?
Últimamente, los pescadores que han aumentado han estado difundiendo rumores raros.

  • Últimamente, hay rumores que se están difundiendo en Velia debido a los pescadores, que recientemente han ido aumentando.
    • Puedes confirmar esta historia con un personaje de nivel 7 o superior a través de la misión "Algo sorprendente" del Espíritu Negro (_) en Misiones.
 
  • Si ya tienes el conocimiento de "Ojo de Okilua", el botón de conversación para obtener ese conocimiento no aparecerá al interactuar con el NPC Encargado de Almacén de Okilua, Herald Romson.
 

 

Guerra de Nodo, Conquista

Se han realizado ajustes de balance en las armas de asedio utilizadas en la Guerra de Nodo y la Conquista para que cada una cumpla un rol más definido.

Además, en el caso del Elefante de Cadria, se mejoraron ciertos movimientos y juicios de golpe que podían resultar poco naturales. Sin embargo, esto podría hacer que quienes manejan elefantes sientan que su rendimiento ha disminuido en comparación con antes, por lo que se ha incrementado el daño y ajustado algunas de sus habilidades para que puedan usarlas de manera más flexible.

  • Se ha ajustado el balance de las siguientes armas de asedio.
    • Cañón (Bala de Cañón obtenida mediante elaboración)
      • El daño al golpear Barrera de Madera, Portón de Madera, Barricada, Torre de Asedio y Puerta del Castillo ha aumentado en un 30%.
      • El daño al golpear Lanzallamas, Lanzallamas Mejorado, Hwacha y Gran Hwacha ha aumentado en un 60%.
    • Cañón (Bala de Cañón del Gremio comprada al Vendedor de Municiones del Gremio)
      • El daño al golpear Lanzallamas, Lanzallamas Mejorado, Hwacha o Gran Hwacha ha aumentado en un 24%.
    • Ballesta: El daño al disparar la Puerta del Castillo se ha incrementado en un 100%, y un 50% contra la Barrera de Madera, Portón de Madera y Barricada.
    • Torre de asedio: Las Torres de Asedio Medianas y Grandes de Conquista ahora están separadas según el nive,  y su durabilidad y defensa se han ajustado de la siguiente manera:
      • Nivel 1: Se aumentó la durabilidad de las Torres de Asedio Medianas y Grandes, pero se redujo su defensa.
      • Nivel 2/Ilimitada: Se aumentaron tanto la durabilidad como la defensa de las Torres de Asedio Medianas y Grandes.
    • Lanzallamas: En la Guerra de Nodo Ilimitada y en el modo de construcción de la Guerra de Nodo Ilimitada, se ha agregado un debuff que reduce la stat de reducción de daño y la evasión al recibir el ataque del Lanzallamas.
      • Cada vez que recibas daño del Lanzallamas, obtendrás un debuff de Reducción de Daño -25 y Evasión -7.5% durante 15 segundos.
      • Este debuff se acumula.

  • Se ha corregido un error donde las Balas de Cañón obtenibles mediante elaboración no infligían un 30% más de daño a los siguientes edificios anexos, en comparación con las [Gremio] Balas de Cañón compradas al Encargado de Municiones del Gremio:
    • Barricada, Barrera de Madera, Portón de Madera, Torre de Defensa, Puerta del Castillo, Lanzallamas, Lanzallamas Mejorado, Hwacha y Hwacha Mejorado.
 
  • Se han aplicado los siguientes cambios al Elefante de Cadria y Elefante que se usa en la Guerra de las Rosas.
    • Ahora no es posible mover el mouse mientras se usan habilidades de ataque.
    • Se ha cambiado para que las siguientes habilidades de ataque ya no anulen los efectos de Guardia Frontal y Super Armadura:
      • Embestida, Cornada
    • Se han incrementado el daño de las habilidades de ataque.
      • Antes, el daño recibido dependía del stat de reducción de daño del objetivo, pero ahora, en Guerras de Nodo y Conquistas, si la reducción de daño es de 300 o más, se infligirá un daño fijo sin importar el stat.
      • Sin embargo, sigue afectando la reducción de daño en porcentaje.
      • Pisotón, Cornada: en caso de golpe exitoso, el daño total es de 2900.
      • En caso de golpe exitoso con Embestida, el daño recibido por golpe es de 1450.
      • Ejemplo: Al recibir un Pisotón, sufrirá aproximadamente 2030 de daño si la reducción de daño del objetivo es del 30%.
    • Se ha ajustado el rango de ataque de la habilidad Cornada para coincidir con la animación.
    • Se mejoró para que puedas girar desde que se activa la habilidad Pisotón hasta antes del Ataque.
    • Se ha aumentado la velocidad de giro durante el movimiento de Cornada y la habilidad de Embestida.
  • La Vida de los Elefantes montables en La Guerra de las Rosas se redujo aproximadamente un 33% en comparación con antes.
 
Se ha asignado un tiempo de finalización en la fortaleza con signo de interrogación (?) durante la Guerra de Nodo modo conquista para que el combate se mantenga tenso hasta el final en dicho lugar.
  • En la Guerra de Nodo en modo conquista, el tiempo de finalización de la Fortaleza con signo de interrogación ahora cambia aleatoriamente de minutos a segundos.
 
  • Ahora, el Reportero Aventurero puede ver la Guerra de Nodo/Conquista en progreso usando el Halcón del Rastreador, y la distancia máxima de movimiento para el modo espectador ha sido incrementada.
    • La distancia máxima de movimiento lateral se ha duplicado.
    • La altura máxima a la que puedes subir aumentó aproximadamente un 16%.
 
  • Se ha agregado la función que permite al Reportero cambiar el color de la fuente del nombre del Gremio o de la Alianza de los gremios/alianzas participantes en la Guerra de Nodo/Conquista.
    • Puedes usar esta función en Gremio (G) - Información de Gremio - 'Asignar color a Gremios en Guerra de Nodo/Conquista' al lado derecho del área de ocupación.
    • Para usar esta función, necesitas cumplir con las siguientes condiciones:
      • Estar afiliado a un gremio
      • Tener equipado el título de Reportero
      • la Guerra de Nodo o Conquista esté en progreso
    • El color cambiado solo se aplicará en la pantalla del Reportero.
    • Al reconectarte al juego, el color configurado se reiniciará.
 
  • Se han mejorado las recompensas que puedes obtener en la Guerra de Nodo.
    • Estos cambios se aplicarán a las recompensas obtenidas a través de las Guerras de Nodo que se realicen después de la actualización del 22 de mayo (jueves), y no se aplicarán a las recompensas obtenidas antes de la actualización.
Mediah & Valencia
  Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG
- - x1
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG
x8 x8 -
Esencia de la Gloria x6 x6 x6
Esencia del Valor x6 x6 x6
Pergamino de Incremento de Dropeo x1 x2 x2
Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable x1 x1 x1
Caja de Recompensas del Espíritu Combativo x2 x3 x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x30 x35 x40
Al conquistar un nodo con signo interrogativo ? se obtiene una recompensa adicional
(Premio Mayor por la Victoria del Espíritu Combativo)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x2
Caja de Recompensas del Espíritu Combativo x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x15
※ Al abrir la caja, podrás obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad definida.
Caja de Recompensas del Espíritu Combativo
Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida Aceite de la Inmortalidad Corrompido
Cristal de Valor Honorable - Olukas Caja de Lingote de Oro Huellas del Bosque Resistente
Cristal de Valor Honorable - Ackrad - Inmortal: Perfume del Abismo
Inmortal: Perfume de Valentía Perfume del Abismo x3 Perfume de Valentía x3
Poción de Tendón de Ballena Superior x3 Elixir de Tendón de Ballena Fuerte x3 Lingote de Oro 1KG


 
Calpheon & Kamasilvia
  Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1 x1 x1
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG - - x2
Esencia de la Gloria x7 x8 x8
Esencia del Valor x7 x8 x8
Pergamino de Incremento de Dropeo x2 x2 x2
Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable x1 x1 x1
Caja de Recompensas por la Victoria Pasional x2 x3 x3
Fragmento Frío x5 x5 x5
Condecoración de Honor Resplandeciente x45 x50 x55
Al conquistar un nodo con signo interrogativo ? se obtiene una recompensa adicional
(Premio Mayor por la Victoria Pasional)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x2
Caja de Recompensas por la Victoria Pasional x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x20
※ Al abrir la caja, podrás obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad definida.
Caja de Recompensas por la Victoria Pasional
Collar Devoreka Aretes de Devoreka Anillo Devoreka
Cinturón Devoreka Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x3 Cristal de Valor Honorable - Olukas Caja de Lingote de Oro
Huellas del Bosque Resistente x3 Cristal de Valor Honorable - Ackrad Inmortal: Perfume del Abismo
Inmortal: Perfume de Valentía Perfume del Abismo x5 Perfume de Valentía x5
Poción de Tendón de Ballena Superior x5 Elixir de Tendón de Ballena Fuerte x5 Lingote de Oro 1KG
 
 

 
Balenos & Serendia
  Nivel 3 Nivel 4 Nivel 5
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1 x1 x1
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x2 x2 x5
Esencia de la Gloria x10 x10 x10
Esencia del Valor x10 x10 x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x2 x2 x2
Pergamino de Incremento de Dropeo Honorable x2 x2 x2
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x2 x3 x3
Fragmento Frío x10 x10 x10
Condecoración de Honor Resplandeciente x60 x70 x80
Rastro del Relámpago x2 x2 x2
Al conquistar un nodo con signo interrogativo ? se obtiene una recompensa adicional
(Premio Mayor por la Victoria Intensamente Pasional)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x3
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x25
※ Al abrir la caja, podrás obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad definida.
Caja de Recompensas por la Pasión Intensa
Collar Devoreka Aretes de Devoreka Anillo Devoreka
Cinturón Devoreka Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x5 Cristal de Valor Honorable - Olukas -
Huellas del Bosque Resistente x5 Cristal de Valor Honorable - Ackrad -
Caja de Lingote de Oro Inmortal: Perfume del Abismo x2 Inmortal: Perfume de Valentía x2
Perfume del Abismo x10 Perfume de Valentía x10 Poción de Tendón de Ballena Superior x10
Elixir de Tendón de Ballena Fuerte x10 Lingote de Oro 1KG Energía de la Naturaleza
 
 
 
  • Se han actualizado los premios de participación de la Guerra de Nodos.
  Recompensa anterior Recompensa actualizada
Nivel 1: Premio de Consolación por el Espíritu Combativo
- Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x3
- Condecoración de Honor Resplandeciente x30
- Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x4
- Condecoración de Honor Resplandeciente x30
Nivel 2: Premio de Consolación por la Pasión
- Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x4
- Condecoración de Honor Resplandeciente x30
- Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x5
- Condecoración de Honor Resplandeciente x45
Ilimitado : Premio de Consolación por la Pasión Intensa
- Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x5
- Condecoración de Honor Resplandeciente x40
- Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x6
- Condecoración de Honor Resplandeciente x60
- Rastro del Relámpago x1
 

 

Sistema

  • Para que el Servidor de Temporada funcione de manera más acorde a su propósito y significado, se ha ajustado el nivel máximo de crecimiento permitido en este servidor y se ha eliminado el buff de incremento de EXP de Vida.
    • Ahora, el límite de nivel que se puede alcanzar en el Servidor de Temporada se ha establecido a nivel 63 con 99%.
      • Esta medida solo se aplica al Servidor de Temporada, y si tu Personaje de Temporada obtiene EXP de Combate en un servidor general, podrás seguir subiendo de nivel sin límite como antes.
    • El buff de EXP de Vida +30%, que se aplicaba de forma regular, ha sido eliminado.
 
  • Si tienes una Brújula, ahora puedes mostrar tu ubicación a los miembros del Gremio, Escuadrón o Grupo en las áreas del Desierto u Océano.
    • Los miembros del Gremio, Escuadrón o Grupo pueden revisar la ubicación mostrada sin importar si tienen una Brújula o no.

 


 

Web

  • Se ha arreglado el error donde el título del fondo de pantalla se mostraba de forma poco natural.

  


 

Modificado o cambiado

  • Se corrigieron algunos errores tipográficos en los mensajes de eventos que ocurren al explorar las islas.
  • Se solucionó el error donde una ubicación específica de Isla Haemo se mostraba de manera extraña en el Mapa.
  • Se corrigió la visualización inusual de una roca en una zona específica de Balenos.
  • 'Se modificó parte del contenido del Conocimiento de "Maestro en Tarif".
  • [Deadeye] Se ajustó el movimiento poco natural de la capa al equipar la vestimenta de Beate o Lucien Blanc.
  • Se corrigió el comportamiento donde el jefe Rey de los cerdos dorados grado 8, 9 y 10 de Donghae (Individual) en Santuario Oscuro,  tomaba una postura de recuperación después de ciertos patrones.
  • Se mejoró la ruta automática en algunas áreas del territorio de Ulukita.
  • Se corrigió el error que impedía obtener cierto conocimiento en la Cuna de Orze - Orzekia en Atoraxion.
  • Se solucionó el error donde la pesca se cancelaba si un miembro del grupo o gremio usaba la habilidad 'Sombra del Fuego Infernal' de Doom del Sueño durante la pesca.
  • Se solucionó el error donde al finalizar la Conquista, la ventana de resultados no aparecía o mostraba información incorrecta en ciertas situaciones.
  • Se ha añadido el Collar de Asadal a la lista de accesorios que pueden mejorarse en la descripción del ítem Copa de la Luz Lunar Seca, ya que antes estaba ausente.
  • En la descripción de los ítems Copa de las Olas Solitarias y Copa del Triste Atardecer, ahora se incluye el Cinturón de Asadal en la lista de accesorios que pueden mejorarse, ya que antes faltaba.
  • [Ranger] Se corrigió un error donde, al equipar juntos la Armadura Marinaola con los Zapatos de Bruja Calabaza o los Zapatos Labluen, la apariencia del personaje se mostraba de forma poco natural.
  • [Dark Knight] Se solucionó un error que hacía que el brazo derecho se viera poco natural al usar la Vestimenta de Equitación Venia junto con el Vediant Sicrua.
  • [Dosa] Se corrigió un error en el Set de Vestimenta Cielo Azul donde el cuello de la prenda se mostraba de manera poco natural al pintar las partes 10 y 11.
  • [Gigante] Se ajustó la apariencia de la cadera al usar el Set de Vestimenta de Gladiador, que antes se veía poco natural.
  • [Bruja] Se solucionó un error que causaba que la apariencia de la vestimenta se viera anormal al entrar al menú de personalización (F4) usando la Armadura del Dios Muerto y la Túnica Puff Mini al mismo tiempo.
  • [Bruja] Se corrigió un error donde el Sombrero Medeia se mostraba de forma poco natural en ciertas personalizaciones.
  • [Shai] Se mejoró la apariencia del rostro al realizar movimientos exclusivos de vestimenta con la Armadura Conejito Bombón equipada y usando ciertas personalizaciones.
  • Se solucionó un error donde la posición de IU regresaba a la anterior al cambiar la posición de la IU del escuadrón y guardar.
  • Se corrigió un error donde las opciones configuradas en el lanzador no se aplicaban si nunca se había ejecutado el juego después de instalar Black Desert.
  • Se ajustó un error donde se mostraba como si tuviera +15 de mejora al tirar un ítem sin nivel de mejora.
  • Se corrigió una topografía específica en el Tronco de Orze, Orzekia en Atoraxion que podía hacer que los personajes quedaran atascados.
  • Se solucionó un error donde la descripción no reflejaba correctamente la durabilidad reducida del equipamiento al pasar el mouse sobre un ítem en el equipamiento o inventario del establo.
  • Se solucionó el error que impedía intercambiar la [Deadeye] Armadura Madreperla Rosa por otros estilos de Armadura Madreperla Rosa con el NPC Tranan Underfoe, herrero de Velia.
  • Se corrigió un error donde el estado de los Recursos Pesqueros mostrados durante el progreso del contenido de Pesca era diferente al real.
  • Se solucionó un error que impedía saltar después de utilizar las habilidades "Aceleración Instantánea" y "Aceleración Instantánea: Destello" con el Caballo Legendario Voltarion.
  • Se corrigió el mensaje que aparecía al intentar instalar un Edificio Anexo que no correspondía al nivel durante la construcción de una Fortaleza o Puesto de Mando.
  • Se ajustó un error donde la Vida y Mana/Voluntad/Divinidad se aplicaban de manera incorrecta en ciertos personajes específicos de algunos aventureros.
    • A los aventureros que recibieron ajustes en Vida y Mana/Voluntad/Divinidad debido a esta corrección, se les ha enviado una notificación especial a través del Correo (B) dentro del juego.
  • Se corrigió un error en el que no era posible pescar 2 o más peces o ítems al mismo tiempo durante la Pesca Automática de Marineros en el Velero Mediano.
 

Gracias.

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