En unos momentos, comenzará Black Desert.

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Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 10/09/2025 14:23 (UTC-3) Notas del Parche – 11 de Septiembre de 2025 (Jue.)

 

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 11 de Septiembre del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 2.4 GB

 

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.


※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. Probabilidad de Dropeo +50% 
    • Periodo del evento: Del 11 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 25 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡Lucha por la Gloria con tu Gremio!
    • Periodo del evento: Del 11 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 25 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3. Apoyo de Combustible Inestable de Marni
    • Periodo del evento: Del 11 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 25 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 4. Domina el Campo de Batalla Rojo
    • Periodo del evento: Del 11 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 25 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 5. Líderes de Arsha: ¡Asciende hasta la Cima! 
    • Periodo del evento: Viernes 12 de septiembre (vie.) 18:00 ~ 19:00 Sábado/Domingo 13 de septiembre (sáb.) 16:00 ~ 17:00 14 de septiembre (dom.) 16:00 ~ 17:00
[Más Detalles]

 

 

Tierra de los Demonios: Segunda Actualización de Edania

Nueva Misión Principal            

  • Se han agregado nuevas historias de Tenebraum, Zephyros y Edania, que antes no se conocían en Edania: Exterior.            
Nueva Misión Principal de Edania
Título de Misión Condición
Tenebraum
'[Tenebraum] Manteniendo el hilo de la esperanza'
Completar la misión [Aetherion] Regreso 
No tener misiones en progreso en Orbita ni en Nymphamaré.
Zephyros
'[Zephyros] Trono final'  
Completar las misiones [Orbita] Hacia otro mañana, [Nymphamaré] Noticia y [Tenebraum] Retorno    
"Edania 
‘[Edania] Rey de Edana’
Completar la misión [Zephyros] Usurpación del trono    

TIP! Cómo disfrutar aún más de las Misiones Principales con doblaje            

Cuando estés en medio de una misión, prueba la función “Saltar automáticamente (TAB)” en la parte inferior derecha de la pantalla.
La historia avanzará al ritmo de las voces, sin necesidad de usar el teclado.


Diario de Aventuras de Edania              

  • Se ha agregado un nuevo Diario de Aventuras con historias de los Exteriores de Edania.              
    • El nuevo diario está compuesto por tres historias: Tenebraum, Zephyros y Edania. A mitad del progreso, los aventureros podrán elegir la historia que deseen continuar.              
    • Al seleccionar la historia que quieras jugar en el Diario de Aventuras, serás guiado al punto de inicio de esa historia.            
    • Para un desarrollo fluido de la narrativa, no podrás seleccionar otra hasta completar la misión en curso.            

Orden de progreso del Diario de Aventuras de Edania  
(Se avanza en el orden 1 → 2 → 3)

1. Progreso en orden 

2. Posibilidad de elegir la misión que desees

3. Progreso en orden

Templo Hakinza - Aetherion  

Orbita  
Nymphamaré  
Tenebraum

Zephyros - Edania

※ Cuando hayas completado las historias del Templo Hakinza y Aetherion, podrás seleccionar y aceptar una de las tres misiones disponibles para continuar con el progreso.            

 

  • En Edania: Exterior, para la segunda etapa, hay tres historias preparadas que se presentan a continuación.            
Tenebraum

La situación en el campo de batalla sigue empeorando y el templo está en alerta. 
Para colmo, en Tenebraum ocurrió una gran explosión y se reporta que la mayoría del equipo de investigación enviado ha desaparecido. 
¿Se sospecha que la explosión fue causada por el poder del Espíritu Negro?"

Zephyros

El lugar donde se encuentra el trono final de Edania, Zephyros. 
Sobre la tierra ardiente se han descubierto rastros del pasado. 
¿Por qué se están encontrando fragmentos de la civilización antigua en el fin del mundo? 
Para descubrir la verdad, hay que ir a la tierra del origen de carmesí."

Edania

Después de usurpar todos los tronos de Edania, 
finalmente he alcanzado ser el Rey de Edana. 
Y además, por fin se revela la verdad del mundo. 
El momento del acuerdo se acerca, y el destino me está llamando.    

  • Si exploras los alrededores del Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros, podrás descubrir el Legado de Edana.            
    • Al descubrir el Legado de Edana, podrás obtener recompensas especiales.            
    • Si superas las pruebas para conseguir algunos Legados de Edana, podrás obtener Fragmentos Primitivos y Lingotes de Oro.            
 
  • Se han agregado 30 nuevas misiones secundarias con diversas historias de Edania: Exterior.            
 


Subyugación de Jefe

  • Se ha agregado la subyugación de jefes en el Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros.              
    • Las condiciones de entrada para la subyugación de jefes de cada castillo son las siguientes.              
Condiciones de entrada para la subyugación de jefes del Castillo de Edania

Castillo de Tenebraum

Castillo de Zephyros
Cartian Caphras


Ataque 390 o más
Defensa 450 o más

Ataque 395 o más
Defensa 460 o más

Podrás entrar solo si llevas equipado un ítem de grado “Rojo” o superior en el equipamiento (arma, armadura, accesorio), excluyendo reliquias y piedras de alquimia.              
En el caso de la Domadora, no se podrá montar en el Heuklang durante la subyugación de los jefes.            
 
  • Se ha agregado una misión semanal que te permite desafiar la subyugación de los jefes del Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros.              
    • Incluyendo el Castillo de Aetherion, Nymphamaré y Orbita, solo puedes desafiar a un Edana de un castillo por semana, y solo puedes aceptar y completar una de las misiones semanales listadas abajo.              
    • Una vez aceptada la misión semanal, podrás ingresar a tu propio espacio de desafío, sin interrupciones de otros aventureros, a través de una IU exclusiva.              
    • El Símbolo por Desafío de Edana que obtienes como recompensa por completar la misión semanal solo puede usarse durante el periodo de solicitud de desafío vigente al momento de obtenerlo, y tendrá una vigencia de 3 horas a partir de su adquisición.              
Misión Recompensa por completar la misión
[Semanal] Derecho al Trono: Tenebraum


Símbolo por Desafío de Edana - Sombras Grises  

Edania: Caja de las Sombras Grises


"Al abrir "Edania: Caja de las Sombras Grises", obtendrás todos los siguientes ítems

Pieza de Edana x4 
Núcleo del Heraldo x5 
Energía de la Extinción Cristalizada x30 
Esencia de Caphras x50
Perfume de Anhelo x5 
Perfume de la Constancia x5 
Caja de Lingote de Oro x1 
Lingote de Oro 1KG x5


Al abrir "Edania: Caja de las Sombras Grises", puedes obtener, según cierta probabilidad

Cristal del Origen Silencioso x1

Cristal del Origen Distorsionado x1

Núcleo del Heraldo Impecable x1

[Semanal] Derecho al Trono: Zephyros 

Símbolo por Desafío de Edana - Origen Carmesí

Edania: Caja del Origen Carmesí


Al abrir "Edania: Caja del Origen Carmesí", podrás obtener todos los siguientes ítems

Pieza de Edana x5
Núcleo del Heraldo x7  

Energía de la Extinción Cristalizada x35  
Esencia de Caphras x50
Perfume de Anhelo x5
Perfume de la Constancia x5
Caja de Lingote de Oro x1  
Lingote de Oro 1KG x5


Al abrir "Edania: Caja del Origen Carmesí", puedes obtener, según cierta probabilidad.

Cristal del Origen Silencioso x1  
Cristal del Origen Distorsionado x1  
Núcleo del Heraldo Impecable x1"    

Misiones semanales de subyugación existentes
[Semanal] Derecho al Trono : Aetherion 
[Semanal] Derecho al Trono : Nymphamaré 
[Semanal] Derecho al Trono : Orbita
Las recompensas de las Misiones Semanales de Subyugación anteriores podrán revisarse a través del aviso de actualización el 21 de agosto (jueves).
 
  • Se ha agregado Ataque Mostrado y Defensa Mostrada como requisitos para aceptar la misión semanal de Subyugación de Jefe en el área de Edania, '[Semanal] Derecho al Trono'.            
    • El Ataque/Defensa Mostrado necesario para aceptar cada misión es el siguiente.            
Título de Misión Ataque Mostrado Requerido Defensa Mostrada Requerida
[Semanal] Derecho al Trono : Aetherion 350 427
[Semanal] Derecho al Trono : Nymphamaré 375 440
[Semanal] Derecho al Trono : Orbita 385 445
[Semanal] Derecho al Trono : Tenebraum 390 450
[Semanal] Derecho al Trono : Zephyros 395 460
 

 

Trono de Edana              

  • Al derrotar al jefe de Castillo de Tenebraum y de Zephyros, se te otorga la posibilidad de convertirte en el 'Edana' que administra esa área.              
    • Cada domingo, el Edana designado recibirá los desafíos de otros aventureros, y a través de un duelo con el aventurero retador se decidirá al nuevo Edana.              
    • El aventurero que finalmente sea elegido y ascienda al Trono de Edana recibirá privilegios y recompensas especiales.              
 
Cómo solicitar el reto
Usar el ítem 'Símbolo por Desafío de Edana - Sombras Grises' o 'Símbolo por Desafío de Edana - Origen Carmesí' obtenido al completar la Misión Semanal de Subyugación de Jefe.      
 
Castillo de Tenebraum (Cartian): Símbolo por Desafío de Edana - Sombras Grises          
Castillo de Zephyros (Caphras):
Símbolo por Desafío de Edana - Origen Carmesí

 

Condiciones para entrar al duelo
Castillo de Tenebraum (Cartian): Ataque mayor a 390, Defensa mayor a 450 + Equipamiento de grado Rojo o superior          
Castillo de Zephyros (Caphras):
Ataque mayor a 395, Defensa mayor a 460 + Equipamiento de grado Rojo o superior        

※ Sin contar las Reliquias y las Piedras de Alquimia, solo podrás entrar si el grado del equipamiento equipado (Armas, Armaduras, Accesorios) es mayor que el "grado rojo".
Beneficio de Edana 
- Recompensa de impuesto acumulado
 
Castillo de Tenebraum        
Monto base: 10 mil millones M.P / Precio del Pase de Entrada al Cuarto Secreto (Pergamino): 90 millones M.P / Impuesto: 0.25%

Castillo de Zephyros
Monto base: 15 mil millones M.P / Precio del Pase de Entrada al Cuarto Secreto (Pergamino): 100 millones M.P / Impuesto: 0.2%
Beneficio de Edana 
- Corona del Rey de Edana
▲ Corona de las Sombras Grises (Edana del Castillo de Tenebraum)        
▲ Corona del Origen Carmesí (Edana del Castillo de Zephyros)        

※ Los demás aspectos relacionados con los contenidos del Trono de Edana son iguales a los de Aetherion, Nymphamaré y Orbita. Puedes revisar la información correspondiente en la [Guía de Aventurero - Trono de Edana].            
 

 

Nuevo Campo de Monstruos (Área de Cartian - Castillo de Tenebraum)

  • Se ha agregado el área "Castillo de Tenebraum", protegida por soldados creados a partir del poder del Ator Ancestral.
Ataque Recomendado / Defensa Castillo de Tenebraum

Ataque Recomendado (Stat Base/Final):

390 / 1890


Defensa Recomendada (Stat Base/Final):

450 / 760

Cartian y sus seguidores han estado codiciando el Poder Ancestral que permanece en Tenebraum.

 

Cartian logró restaurar al Mantícora, una criatura ancestral, y tras un control mental, lo selló en el altar para aprovechar su poder.

 

Para liberar al Mantícora, tendrás que enfrentarte a la fuerza de los soldados, creados a partir del poder de Ator el Ancestral.

Botín principal

Fragmento del Origen Distorsionado 

Fragmento del Origen Silencioso

Cristal del Origen Distorsionado

Cristal del Origen Silencioso

Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte

Cristal de la Destrucción Fuerte

Energía de la Extinción Cristalizada

Núcleo del Heraldo

Núcleo del Heraldo Impecable

Anillo Devoreka

Collar Devoreka

Aretes de Devoreka

Cinturón Devoreka

 

 

 

Chatarra de botín

Nombre de ítem

Precio

Peso

Fragmento de Soldado Ancestral
147,630 M.P 0.30 LT
  • Si derrotas a los Monstruos del Castillo de Tenebraum, podrás obtener los siguientes títulos.            
Título obtenido Requisito de obtención
Investigador del Conocimiento Eliminar al grupo de Restos de Ator Ancestral x5,000
Defensor Dorado Eliminar al grupo de Restos de Ator Ancestral x10,000
Zaaaap Eliminar al grupo de Restos de Ator Ancestral x20,000
Centelleante Eliminar al grupo de Restos de Ator Ancestral x30,000
 

 

Nuevo Campo de Monstruos (Área de Caphras - Castillo de Zephyros)

 
  • Se ha agregado el "Castillo de Zephyros", un área habitada por monstruos que escupen lava y fuego.              
Ataque/Defensa Recomendados Castillo de Zephyros

천Ataque Recomendado (Stat Base/Final):

395 / 1980

 

Defensa Recomendada (Stat Base/Final):

460 / 800

El Castillo de Zephyros, la región más peligrosa de Edania, está profundamente marcado por la influencia de Caphras. Es un páramo desolado donde la lava fluye sin cesar.

 

La energía de Caphras se ha expandido, atrayendo a sus seguidores, quienes, mediante alquimia prohibida, han construido un criadero para reunir la energía de Caphras y recrear vida artificialmente.

 

Para destruir el criadero que está contaminando Zephyros, primero deberás ejecutar a los monstruos que lanzan lava y fuego, así como a los seguidores que los manipulan desde las sombras.

주요 전리품

Fragmento del Origen Distorsionado 

Fragmento del Origen Silencioso

Cristal del Origen Distorsionado

Cristal del Origen Silencioso

Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte

Cristal de la Destrucción Fuerte

Energía de la Extinción Cristalizada

Núcleo del Heraldo

Núcleo del Heraldo Impecable

Anillo Devoreka

Collar Devoreka

Aretes de Devoreka

Cinturón Devoreka

 

 

 

Chatarra de botín

Nombre del objeto

Precio

Peso

 
Pedazo de Lava Seco
126,980 M.P 0.30 LT
  • Si derrotas a los monstruos del Castillo de Zephyros, podrás obtener los siguientes títulos.            
Título obtenido Requisito de obtención 
¡Ay me quemé! Derrotar al grupo de la zona de lava x5,000
En el Sauna 24/7 Derrotar al grupo de la zona de lava x10,000
Secado de calor Derrotar al grupo de la zona de lava x20,000
En llamas Derrotar al grupo de la zona de lava x30,000
 
  • Se han agregado misiones semanales para eliminar monstruos en el Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros.              
    • En la Ventana de Misiones (O) - Misiones Repetidas - "[Combate] Purifica Edania",  puedes revisar las siguientes misiones.            
Título de Misión PNJ de misión Objetivo de misión Recompensa
[Semanal] Purifica Tenebraum
Tenebraum - 
Edana fracasado
Purifica Tenebraum 
(Derrotar a 1,500 monstruos del Castillo de Tenebraum)
Cristal de la Destrucción Fuerte x5 
Energía de la Extinción Cristalizada x10
[Semanal] Purifica Zephyros Zephyros - Edana fracasado
"Purifica Zephyros 
(Eliminar 1,500 monstruos del Castillo de Zephyros)"
Cristal de la Destrucción Fuerte x5 
Energía de la Extinción Cristalizada x15
  • Se ha agregado el Ataque y la Defensa Mostrados como condición para aceptar las misiones semanales de eliminación de monstruos en el área de Edania.
    • Los Ataque/Defensa Mostrados que se requiere para aceptar cada misión son las siguientes.
Misión Ataque Mostrado requerido 필요 표기 방어력
[Semanal] Purifica Aetherion 350 427
[Semanal] Purifica Nymphamaré 370 440
[Semanal] Purifica Orbita 380 445
[Semanal] Purifica Tenebraum 390 450
[Semanal] Purifica Zephyros 395 460
 

 

Reliquia de Kabua del Heraldo, Reliquia de Dekia del Heraldo - Reducción de Todo Daño / Toda Evasión              

  • Se han agregado la ‘Reliquia de Kabua del Heraldo’ y la ‘Reliquia de Dekia del Heraldo - Reducción de Todo Daño / Toda Evasión’.            
    • Puedes obtener el ‘Núcleo del Heraldo’ al eliminar monstruos en el área de Edania y procesarlos (calentarlo) junto con ítems existentes para obtener la piedra de mejora llamada ‘Núcleo del Heraldo Impecable’.            
    • El Núcleo del Heraldo Impecable puede refinarse junto con las Reliquias de Kabua/Dekia existentes para obtener las Reliquias de Kabua/Dekia de Heraldo.            
    • Las reliquias obtenidas mediante el refinado no se pueden registrar en el Mercado Integrado.            
      • El Núcleo del Heraldo Impecable y el Núcleo del Heraldo pueden registrarse en el Mercado Integrado.            
      • Las reliquias refinadas permiten extraer Piedras de Mejora a través del Espejo del Equilibrio.            

Núcleo del Heraldo Impecable
Cómo obtener Uso
Calentar (L) los siguientes ítems. 
Núcleo del Heraldo x100 
Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x100 
Fragmento de Magia x100 
Cristal de Piedra de Luz Mágica x200  "    
Refinar con las siguientes reliquias
Reliquia de Kabua
Reliquia de Dekia - Reducción de Todo Daño
Reliquia de Dekia - Toda Evasión
Nombre de ítem Material para refinar
Efecto de refinamiento 
(Efecto que se añade al efecto original de la reliquia)
Reliquia de Kabua del Heraldo 
 
Núcleo del Heraldo Impecable
Ataque contra Monstruos +3, Reducción de Daño de Monstruos +5, Vida Máxima +250  
Reliquia de Dekia del Heraldo - Reducción de Todo Daño  
Todo Ataque +6, Vida Máxima +250  
Reliquia de Dekia del Heraldo - Toda Evasión
    • Puedes comprar el Espejo del Equilibrio a través del Herrero de cada ciudad principal para extraer el 'Núcleo del Heraldo Impecable'.              
Antes Después
  • El precio en el Mercado Integrado del Núcleo del Heraldo y del Núcleo del Heraldo Impecable es el siguiente:            
Nombre de ítem
Precio Mínimo
Precio Máximo
Núcleo del Heraldo
12,500,000 M.P.
50,000,000 M.P.
Núcleo del Heraldo Impecable
1,250,000,000 M.P.
5,000,000,000 M.P.
 

Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte

  • Se ha agregado el Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte al nuevo grupo de cristales “Edania”.            
    • En los Campos de Monstruos en las áreas Castillo de Tenebraum y Castillo de Zephyros puedes eliminar monstruos, obtener materiales y usarlos en Alquimia simple (L) para su crafteo.            
    • Dentro del grupo de cristales, solo se puede equipar un máximo de x1.            
Nombre de ítem
Ítem de material - Alquimia simple (L)
Efecto
Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte
Cristal de la Destrucción Fuerte x100 + Fragmento de Magia x100
Ataque adicional a Edanianos +60
Reducción de Daño de Monstruos +20
    • El Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte no se puede registrar en el Mercado Integrado.            
 

 

Otros cambios (área de Edania)              

  • En el Castillo de Tenebraum se ha generado una baranda en el área donde te encuentras con el Jefe.            
Antes Después
  • La lava en la zona del Castillo de Zephyros ha comenzado a teñirse de una Oscuridad más densa.              
Antes Después

 


Arreglos y mejoras
Personaje
Cambios en las Clases
  • [Lahn] Se corrigió un error donde se mostraba el estado de Espadas de Sangre durante la acción de caída al usar la habilidad S: Danza Fantasmal.            
  • [Deadeye] Se corrigió un error donde la animación se veía poco natural al usar la habilidad Regalo de Canary con Marni.            

 


 

Contenido

Límite máximo de Puntos de Contribución aumentado              

A medida que el mundo de Black Desert se expande, la cantidad de Puntos de Contribución necesarios para conectar cada nodo también ha aumentado.

Por ello, para que los aventureros puedan obtener más Puntos de Contribución y aprovecharlos de forma útil, hemos ajustado la cantidad de EXP de Contribución requerida para subir a partir de 501 puntos.
Con este ajuste, aquellos aventureros que ya habían alcanzado más de 501 Puntos de Contribución verán que, con la actualización de hoy, su stat de Contribución ha sido recalculado en proporción a los Puntos de Contribución y EXP que tenían actualmente.

En cuanto a la Contribución, también tenemos preparadas más actualizaciones.
En un futuro cercano, reduciremos la cantidad de EXP de Contribución necesaria para los rangos por debajo de 500, y además, planeamos seguir aumentando la ganancia general de EXP de Contribución para que sea más fácil subir este stat.

  • Se ha ajustado la cantidad de EXP de Contribución necesaria para subir los Puntos de Contribución en el rango de 501 o más.              
    • Cada vez que se alcanza uno de los siguientes valores de Contribución, la EXP necesaria para subir 1 Punto de Contribución aumenta aproximadamente 1.6 veces.              
Rango de Contribución EXP necesaria para subir Puntos de Contribución
500 ~ 525 Igual que el rango anterior de 500 ~ 501
525 ~ 550 1.6 veces más en el rango de 525 ~ 550      
550 ~ 575 1.6 veces más en el rango de 550 ~ 575      
575 ~ 600 1.6 veces más en el rango de 575 ~ 600    
600 ~ Restricción de estadísticas reales    
  • Durante el mantenimiento regular del 11 de septiembre (jueves), a los Aventureros con 501 o más Puntos de Contribución en su propiedad se les cambiaron los Puntos de Contribución de la siguiente manera.            
Puntos de Contribución antes de la actualización EXP antes de la actualización (Igual o mayor ~ menor de)   Puntos de Contribución que se cambiarán después de la actualización
501 0~10% 505
10~20% 507
20~30% 509
30~40% 511
40~50% 513
50~60% 515
60~70% 517
70~80% 519
80~90% 521
90~100% 523

A partir de 502 Puntos de Contribución, estos aumentan en 1 por cada 10% de EXP.

Ejemplo:
Si tienes 502 Puntos de Contribución y EXP entre 0%~10%, se cambian a 524 Puntos de Contribución.
Si tienes 502 Puntos de Contribución y EXP entre 10%~20%, se cambian a 525 Puntos de Contribución.    



 

Ítem

Mejora de la Caja de Consejo de Valks y eliminación de Pergaminos Mágicos menores a +100              

A medida que la aventura en Black Desert avanza y los jugadores pueden equipar armas y armaduras de mayor nivel, también ha crecido la necesidad de contar con más “Consejo de Valks” y con valores más altos para aumentar la probabilidad de encantamiento del equipamiento.
Para adaptarnos a este cambio, hemos eliminado los ítems en forma de cofres que, al abrirlos, otorgaban un “Consejo de Valks” dentro de un rango predefinido, y en su lugar hemos entregado directamente un “Consejo de Valks” equivalente en valor.
Asimismo, hemos retirado los “Pergaminos con Poder Mágico” de 100 o menos, que requerían un proceso de procesamiento junto con Piedras Negras para poder usarse, lo que resultaba algo incómodo, y los hemos reemplazado por un “Consejo de Valks” de valor equivalente.
  • Las cajas que permitían obtener un Consejo de Valks dentro de un rango específico según probabilidad han sido eliminadas, y se ha entregado un Consejo de Valks equivalente en valor.              
    • Si el último dígito del Consejo de Valks que se podía obtener era 5, se redondeaba y se entregaba un Consejo de Valks de mayor stat.              
      • Ejemplo 1: Consejo de Valks (15~25) → Consejo de Valks (+30)              
      • Ejemplo 2: Pergamino Mágico (+35) → Consejo de Valks (+40)              
    • Las cajas, recompensas de misión, recompensas de Dado de Aventura del Espíritu Negro y otros ítems relacionados que incluyen estos cambios ahora entregarán el Consejo de Valks correspondiente según las nuevas reglas al obtenerlos.              
Consejo de Valks
Antes Después
Consejo de Valks(15~25) Consejo de Valks(+30)
Consejo de Valks(25~35) Consejo de Valks(+40)
Consejo de Valks(35~45) Consejo de Valks(+50)
Consejo de Valks(40~60) Consejo de Valks(+60)
Pergamino Mágico
Antes 변경후
Pergamino Mágico(+10) Consejo de Valks(+10)
Pergamino Mágico(+15) Consejo de Valks(+20)
Pergamino Mágico(+20) Consejo de Valks(+20)
Pergamino Mágico(+30) Consejo de Valks(+30)
Pergamino Mágico(+35) Consejo de Valks(+40)
Pergamino Mágico(+40) Consejo de Valks(+40)
Pergamino Mágico(+45) Consejo de Valks(+50)
Pergamino Mágico(+50) Consejo de Valks(+50)
Pergamino Mágico(+60) Consejo de Valks(+60)
Pergamino Mágico(+70) Consejo de Valks(+70)
Pergamino Mágico(+80) Consejo de Valks(+80)
Pergamino Mágico(+100) Consejo de Valks(+100)
 
  • Se ha agregado un nuevo objeto a la lista de Riqueza Integrada que puedes intercambiar con Fragmentos Fríos.              
    • Fragmento Frío x100 → Anillo Devoreka            

 



 

Monstruos

Prueba de Erethea              

En su lanzamiento, el Anillo Devoreka se podía obtener entrando al contenido exclusivo llamado Prueba de Erethea, al cual se accedía mediante el Símbolo del Olvido Perdido que se conseguía en ciertos Campos de Monstruos.
Con el paso del tiempo y la actualización que llegó hasta Edania, ahora es posible obtener el Anillo Devoreka por rutas más variadas sin necesidad de pasar por la Prueba de Erethea.
Por ello, en lugar de mantener la Prueba de Erethea, cuyo valor como contenido exclusivo ha disminuido, hemos decidido cambiar el uso del Símbolo del Olvido Perdido para que se obtenga el ítem de inmediato al usarlo, facilitando así la adquisición del Anillo Devoreka.
  • Se han quitado los contenidos de la Prueba de Erethea.              
    • Se ha cambiado para que la interfaz de acceso a la Prueba de Erethea ya no se muestre.              
    • Por lo tanto, el Sello del Olvido Perdido o el Sello del Olvido sin Poder fueron cambiados a la Caja del Olvido Perdido o la Caja del Olvido sin Poder durante el mantenimiento programado del 11 de septiembre (jueves).            
      • Sin embargo, los sellos cuya fecha de validez ya había expirado al momento del mantenimiento programado del 11 de septiembre (jueves) fueron eliminados.            
Antes Después
    • Al usar la Caja del Olvido Perdido o la Caja del Olvido sin Poder, puedes obtener los siguientes botines:            
      • Erethea: Caja del Olvido x1 (En Común)            
      • Legado Olvidado de Erethea x90 (Caja del Olvido Perdido)            
      • Legado Olvidado de Erethea x30 (Caja del Olvido sin Poder)            
Ítem 개봉 시 획득 Ítem
Erethea: Caja del Olvido
Al abrir, recibirás todos los siguientes ítems:

Legado de Erethea Preciado x2
Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente x1
Piedra de Luz Purificada x1
Lingote de Oro 100G x16~25
Lingote de Oro 10G x10~20
Legado Olvidado de Erethea

Al abrir, obtienes todos los siguientes ítems:
Lingote de Oro 10G x1~2 
Lingote de Oro 1G x5~10 

 

Al abrir, puedes obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad designada:
Legado de Erethea Preciado x1 
Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente x1 
Piedra de Luz Purificada x1 
Lingote de Oro 100G x1

Legado de Erethea Preciado
Al abrirlo, podrás obtener un Anillo Devoreka
(hasta grado DUO como máximo)

※ La Estrella del Olvido que tenías en posesión fue cambiada a 10,000,000 Monedas de Plata cada una y entregada durante el mantenimiento del jueves 11 de septiembre.              
※ Las Estrellas del Olvido que antes se podían obtener ahora han sido reemplazadas por Lingotes de Oro 100G, los cuales puedes conseguir en Erethea: Caja del Olvido y en el Legado Olvidado de Erethea.            

 


 

Cambio en el Campo de Monstruos del Castillo de Orbita              

Muchos aventureros han visitado de forma constante el Campo de Monstruos del Castillo de Orbita, y queremos disculparnos por los diversos problemas que allí se presentaron y que afectaron el libre desarrollo del juego.
En esta actualización del Campo de Monstruos del Castillo de Orbita, hemos corregido y mejorado varios elementos, incluyendo las mecánicas del campo, que podían provocar situaciones inestables.
  • La Defensa Recomendada y la Reducción de Daño en el Campo de Monstruos del Castillo de Orbita se ha establecido de 450 → 445 / 760 → 740.              
    • Defensa Recomendada: 450 → 445              
    • Reducción de Daño Recomendada: 760 → 740              
      • Por esto, el Ataque de los Monstruos que aparecen en el Campo de Monstruos del Castillo de Orbita se ha reducido un 20.            
 
  • Las mecánicas del Campo de Monstruos han sido modificadas de la siguiente manera.            
    • Al destruir la Tumba de la Fe y aparece el Taitan, se ha cambiado para que el [Sagrado] Panteonero Diurno, el [Corrompido] Panteonero Nocturno y el Titán Guardia de la Tumba no mueran.            
    • Al derrotar al Titán Guardia de la Tumba, se ha cambiado para que el Panteonero Diurno y el Panteonero Nocturno no mueran.            
    • Se ha mejorado para que el Panteonero Diurno y el Panteonero Nocturno mueran más rápido al completar la mecánica.            
    • Se ha cambiado para que, cuando la Resistencia Física de la Tumba de la Luz de Orbita baja de cierto nivel, el Taitan no sea invocado.            
    • El tiempo de espera para que aparezca el Titán Guardia de la Tumba después de destruir la Tumba de la Fe ha sido incrementado.            
    • Se ha cambiado para que los Panteoneros no caigan en estado de desmayo al recibir el Relámpago Divino.            
    • El ataque del Relámpago Divino ha sido reducido significativamente.            
    • La mecánica de recompensa tras derrotar al Taitan ha cambiado de 6 veces a 12 veces.            
    • El tiempo de espera de cada invocación en la mecánica de recompensa tras derrotar al Taitan ha aumentado aproximadamente 3 seg.            
    • La cantidad y probabilidad de Ítems obtenibles al derrotar al Taitan han sido modificadas.            
      • Núcleo sin Luz: de 260 ~ 285 unidades → 300 ~ 320 unidades              
      • Cristal de la Destrucción JIN: Probabilidad de obtención incrementada en aproximadamente un 34% respecto al valor anterior              
      • Energía de la Extinción Cristalizada: Probabilidad de obtención incrementada en aproximadamente un 18% respecto al valor anterior            
 
 
  • El balance de los monstruos ha sido ajustado de la siguiente manera.            
    • El Titán Guardia de la Tumba ahora tiene un tiempo de espera más corto entre ataques después de invocar.            
    • El Titán Guardia de la Tumba ha cambiado a grado General.            
      • El stat de ataque excedido aplicado al Titán Guardia de la Tumba ha cambiado de 50% a 5%.            
      • La resistencia física del Titán Guardia de la Tumba se ha reducido un 20%.            
      • El Titán Guardia de la Tumba ahora muere si pasan 10 min. durante el combate.            
    • Se ha reducido el tiempo que tardan el Panteonero Diurno y el Panteonero Nocturno en adoptar postura de espera después de atacar.            



 

Misión, Conocimiento

  • El método de progreso del Librero de Diario de Aventuras ha sido modificado a la siguiente manera.            
    • Ahora, para pasar a la siguiente página del diario seleccionado, debes completar todas las entradas de la página actual.              
    • Si no cumples con la condición de aceptación de la misión, el botón de Ver Autoruta no aparecerá en el Diario de Aventuras.            
 
  • Ahora, durante los combates en las cinemáticas de la Misión Principal de Edania, la Vida, la Voluntad y la Divinidad se recuperan automáticamente.            
 
  • Se ha agregado el nombre de cada campo de monstruos en la descripción de los requisitos para obtener títulos disponibles en los campos de monstruos de Edania.              
    • Ejemplo: [Castillo de Aetherion] Subyugación de los Espíritus contaminados por la oscuridad            
 
  • El nombre del Conocimiento [Orbe de Lava] en el Diario de Aventuras de Zephyros se cambió a [Criadero de la Zona de Lava].              
    • La ubicación del Conocimiento [Criadero de la Zona de Lava] en el Diario de Aventuras de Zephyros ha sido cambiada.            

 



 

PNJ, fondos, sonido

  • Se ha mejorado para que la cinemática pueda iniciar cerca de la Caja de Legado de Edana.            
 
  • Patrigio del Mercado Negro ha llegado al Templo Hakinza.            



 

IU

Preset Integrado

Se ha agregado una nueva función llamada Preset Integrado, que permite agrupar y administrar en un solo lugar los presets de varios sistemas.  


En el pasado Banquete de Heidel, cuando presentamos el Preset Integrado, explicamos que en Black Desert sería posible asignar un preset diferente a cada contenido, de manera que el preset se cambiara automáticamente al entrar en dicho contenido.
Sin embargo, este método tenía algunas limitaciones: en un mismo contenido era difícil utilizar diferentes presets, y si alguna habilidad en uso tenía tiempo de enfriamiento, no era posible cambiar a otro preset que la incluyera.  
Por eso, ahora hemos diseñado el sistema para que, incluso dentro de un mismo contenido, puedas cambiar entre los presets que hayas preparado según la situación, permitiéndote así considerar múltiples configuraciones de juego.  

Con este nuevo método, desde un único menú del Preset Integrado podrás agrupar y guardar en un solo preset: Comida/Poción, Habilidades del personaje, Grupo de mascotas, Reliquias y Preset de Cristal. Luego, podrás cambiar libremente entre los presets guardados mientras juegas, adaptándote a cada momento.  
Por ejemplo, en PvP podrías guardar una configuración enfocada en Ataque y otra en Defensa dentro del Preset Integrado, y alternar entre ellas según las cambiantes condiciones del campo de batalla.  
De la misma forma, si preparas presets para PvE, PvP o contenidos de Vida, podrás reducir al mínimo el tiempo de preparación y disfrutar de los contenidos de manera mucho más cómoda y eficiente.

  • El Preset Integrado estará disponible en Menú(ESC) - Comodidad(F8).              
    • Esta función te permite administrar en conjunto los presets de cada sistema, combinando y guardando Cocina/Elixir, Habilidad, Grupo de Mascotas, Reliquia y Preset de Cristal en uno solo.              
    • Si alguno de los sistemas tiene restricciones para cambiar el preset (como el tiempo de enfriamiento de habilidades), puede que no se aplique correctamente el Preset Integrado.            
 
 
※ En el caso del Santuario Oscuro, es un contenido donde participas en combate con ítems previamente asignados, por lo que no se puede cambiar el preset integrado durante el progreso del contenido.            
※ En el caso del Campo de Batalla Rojo, actualmente no puedes usar el preset integrado durante el progreso del contenido, pero se implementará en el futuro.            
※ El preset integrado pronto tendrá la función de usar teclas rápidas.            


 
  • Se mejoró la interfaz del menú de Info. de Campo de Caza.              
    • Se eliminaron los textos de las subcategorías, como Campo de Monstruos Grupal y Dominio de Elvia, en la parte superior de la pantalla.              
Antes Después
 
  • En la ventana de Conocimiento (H), se ha agregado una categoría de conocimiento por personaje dentro de la subcategoría Armas de Despertar de Personaje en aprender sobre Black Desert.            
 
  • Se mejoró la interfaz de entrada de emoticonos para que puedas moverla usando el mouse.            

 



 

Sistema

  • Se mejoró para que ahora te guíe cerca de Edana fracasado al usar la autoruta hacia el Campo de Monstruos Castillo de Orbita desde la Info. de Campo de Caza.            
 
  • Se ha cambiado el video de fondo de la pantalla de conexión y de la pantalla para elegir servidor.            
 
  • El ícono de acceso rápido al juego ha sido cambiado.            



 

Web

  • Se ha corregido el error en la Página Oficial donde, en el entorno donde se muestra Cookiebot, aparecía un idioma diferente al que se estaba usando.            

 


Modificado o cambiado
  • Se corrigió un error donde la función de autoruta marítima hacia la Isla de Lerao no guiaba por la ruta óptima.            
  • Se solucionó un error que impedía mover al personaje al Manantial del Río de Behr usando la función de transporte de personaje en el Mapa(M), quedando atrapado en cierta topografía.            
  • Se corrigió un error en el campo de monstruos subterráneo del Templo de Gyfin Rhasia donde se aplicaba el efecto del paisaje al activar el Paisaje de Allan Serbin y eliminar monstruos.            
  • [Castillo de Orbita] Se solucionó un error donde no aparecían monstruos tras derrotar al Taitan.            
  • [Castillo de Orbita] Se corrigió un error donde el Taitan no se movía en estado fuera de combate en ciertas situaciones.            
  • [Castillo de Orbita] Se corrigió un error en el que algunos monstruos seguían a su objetivo sin importar la distancia.            
  • Con la actualización de eliminación de la ropa de vida con bordado de plata, se ha eliminado el ítem +2 Caja de ropa de bordado en plata.                       
    • Por cada +2 Caja de ropa de bordado en plata que poseas, se entregará una Ropa de Comerciante Bordado de Plata +2 al almacén de Heidel.            
  • Se mejoró la reproducción de la cinemática durante la misión «[Magnus] El Maestro de la Espada Gigante» para que sea más natural.            
  • Se corrigió un error durante la cinemática de «[Serendia] Desfile Militar en Heidel» donde la apariencia del NPC Jordine se mostraba duplicada.            
  • Se solucionó un error donde al jugar con la clase Dark Knight, el cabello personalizado no se mostraba correctamente al realizar las misiones «[Orbita] Pensamientos de la lápida» y «[Orbita] Fuente de la Energía Oscura».            
  • Se ha corregido un error donde el progreso del Diario de la Historia de Sangun no parecía completarse al seleccionar '[Sangun][Selectivo] El dolor de la pérdida de un hijo'.            
  • [Gigante] Se ha corregido un error donde, al hacer clic en el espacio de Arma Principal sin tener equipada un arma principal, se mostraba el Shamsir al abrir la ventana del Mercado Integrado.            
  • Se ha corregido un error donde el efecto de Título no se reflejaba correctamente en el estado de efectos aplicados de Mi Información(P).            
  • Se ha corregido un error donde la altura de salto de las habilidades de salto (Salto alto, Salto Doble, etc.) usadas en aguas poco profundas al montar un caballo era más baja de lo normal.            
    • Ahora el salto tiene la misma altura que al saltar en tierra firme.
  • Se ha corregido un error donde el Sprint no se activaba durante el auto-ruta sobre el desierto con Diné del Sueño o Diné.            
  • Se ha corregido un error donde el nombre del Nodo no se mostraba en la interfaz de la lista de Personajes de la Familia al mover un personaje al área de Edania.            
  • Se ha mejorado para que el personaje no se quede atascado con obstáculos al usar auto-ruta cerca del Horno de la Vida.            
  • Se ha corregido un error donde el Minimapa mostraba el nombre del Área como Cordillera Markanta al transportar el Personaje a la Playa de los Restos.            
  • Se ha corregido un error donde parte de la topografía cerca del Estanque de las Calamidades se veía distorsionada.       
  • Se mejoró parte de la topografía cerca del Castillo de Tenebraum para permitir un movimiento automático más fluido.            
  • Se corrigió un error donde no se podía golpear al Espíritu Raíz contaminado por la oscuridad en el Castillo de Aetherion en ciertas situaciones.            
  • Se corrigió el ícono de debuff de "Calor que derrite todo".            
  • Se corrigió el ícono de debuff de "Frío del Alma Muerta".            
  • Se solucionó un error donde el nivel de inversión del nodo mostraba puntos suspensivos si superaba 10 al configurar el tamaño de la letra en grande o más grande.            
  • Se corrigió un error donde, al registrar el menú de notificación de jefe en el menú fijo superior de la nueva ventana de menú, este cambiaba al menú de eventos.            
  • Se corrigió un error donde no se aplicaban los efectos de cámara al encantar con ciertas apariencias del Espíritu Negro.            
  • Se solucionó un error donde no se veían las llamas del brasero y las velas en el Templo Hakinza en ciertas situaciones.            
  • Se corrigió un error donde el ícono se mostraba de forma poco natural en el mensaje al obtener a Voltarion.            
  • Se cambió la apariencia poco natural de algunos NPC nobles generales en el Puesto de Guardia de Epheria.            
  • Se optimizó la visualización de la información que aparece sobre la cabeza del personaje para que sea más fluida.            
  • [Modo de Mando] Se ha modificado un error donde no aparecía la Guía Clave de selección en la IU de Pesca y Concurso de Pesca.            
  • Se corrigió el error donde no se podía mantener Sprint al mantener Shift+W en el desierto con Krogdalo.            
  • Se solucionó el error que provocaba que aparecía el mensaje "Por favor, inténtelo de nuevo más tarde" y el personaje caía al intentar saltar después de usar Aceleración Instantánea en el mar con Diné del Sueño o Krogdalo.            
  • Se corrigió el error donde, al intentar saltar después de usar Aceleración Instantánea en el desierto con Krogdalo, no se podía encadenar el Doble Salto.            
  • [Modo de Mando] Se arregló la visualización poco natural de la guía de teclas en la UI de Información de Montura de la Carreta.            
  • [Modo de Mando] Se solucionó el error que impedía presionar el botón para ver habilidades detalladas del caballo conectado en la UI de Información de Montura de la Carreta.            
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error que impedía confirmar la información de los ítems de recompensa en la ventana de Detalles de Recompensa del Concurso Semanal de Pesca.            
  • [Guerrero] Se corregió la apariencia del Escudo del Soberano para que no haya diferencias entre la postura de combate y la postura normal.            
  • [Wukong] Se corrigió un error que hacía que las gafas de estudiante modelo se mostraran visualmente al equipar el yelmo Dragón Dorado junto con las gafas.            
  • Se solucionó un error donde no se aplicaban el consumo de puntos ni los efectos al activar el Paisaje de Allan Serbin en el Campo de Monstruos de Orzekia [Elvia].            
  • Se corrigió un error donde aparecía el mensaje “El área es inaccesible” al seleccionar Edania en la opción “Buscar almacén en las regiones” del Mapa (M).            
  • Se corrigió un error para que no sea posible cambiar el equipamiento a través del acceso rápido durante el progreso de Paso Magnífico.            
  • Los monstruos “Poseídos por el Espíritu Negro” ubicados en el Campo de Monstruos de Edania ahora se muestran en el minimapa con el ícono circular de monstruo general.            
  • Se corrigió un error donde el nivel del área y el nivel de la fortaleza del Nodo Costa de Ancado no coincidían durante la Guerra de Nodo en Valencia.            
  • Se corrigió un error en el menú del Cuarto Secreto de Marni - Campo de Monstruos Individual donde parte de la descripción de la categoría Laberinto se superponía con el botón de Ver Autoruta.                  

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