
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert del 19 de Marzo de 2026 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 877.41 MB
Eventos
Caja Secreta y Tienda Especial de Patrigio
Del 19 de marzo de 2026 (jue) después del mantenimiento al 02 de abril de 2026 (jue) antes del mantenimiento
Consejo de Valks (+300)
Piedra Negra de la Madrugada
Recompensas adicionales de
Atoraxion cooperativo
Del 19 de marzo de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 1 de abril de 2026 (mié) 23:59 (UTC-3)

¡Cupones Especial de la Primavera el fin de semana!
Del 21 de marzo de 2026 (sáb.) 00:00 (UTC-3) al 22 de marzo de 2026 (dom.) 23:59 (UTC-3)
Vanguardia
Evento Mix & Match
¡llega a Black Desert el 26 de marzo!
¿Cómo combinarías el atuendo Vanguardia?
Comparte tus ideas con nosotros en los comentarios.
- [Domadora] Se corrigió un error donde el efecto de desmayo de la habilidad Heuklang: Rugido no se aplicaba en el primer y último golpe.
- [Maehwa] Se corrigió un error donde la habilidad Espíritu Negro: Flujo: Estocada de Nube no aplicaba los efectos de Guardia Frontal e Impacto Aéreo.
- [Kunoichi] [Ninja] Se corrigió un error donde, al intentar combinar otra habilidad con la tecla direccional después de Paso Fantasmal, se usaba primero la habilidad Evasión de Ninja de manera intermitente.
- [Bruja] Se corrigió un error donde, al activar la habilidad S: Múltiples Flechas Mágicas con efecto de atributo, el daño no se aplicaba o la especialización de habilidad no se activaba si el personaje estaba cerca de un objeto de la topografía.
- [Drakania] Se corrigió un error donde el efecto de Super Armadura de las habilidades Agresión Azul y Sucesión: Agresión Azul se mantenía hasta el final de la acción.
- [Drakania] Se corrigió un error donde la distancia de movimiento de las habilidades Agresión Azul y Sucesión: Agresión Azul se reducía.
Contenido
Campo de Monstruos Grupal de Edania para 3 personas - Zona desborda de energía oscura
Edania ya es un lugar muy visitado por muchos aventureros, por eso, hemos ajustado la dificultad de este nuevo campo de monstruos para que sirva como un puente confiable hacia zonas de mayor nivel.
La Zona desborda de energía oscura es un campo de monstruos grupal distribuido por todo Edania y está estructurada para estar influenciada por la energía de Edana en cada región. Si bien no se puede utilizar el Cuarto Secreto de Marni en estos campos por su naturaleza grupal, cada área está diseñada para clasificarse según Edana, quien domina la zona. Si Edana muestra una “actitud agresiva”, los jugadores podrán empezar la caza nuevamente en otras áreas.
En esta actualización, se ha añadido la Zona desborda de energía oscura a las regiones de Orbita y Zephyros, y el efecto de la Bendición de Edana también se aplicará de manera individual en cada una de estas.
Esperamos que esta actualización brinde más opciones a los aventureros que prefieren el juego en grupo y haga que la experiencia de caza sea aún más emocionante.

- Se agregó un nuevo campo de monstruos en Edania, donde se reúnen los Edana fracasados: la "Zona desborda de energía oscura".
| Ataque / Defensa Recomendados | Presentación de la Zona desborda de energía oscura |
![]() Base de Ataque / Defensa
Estadísticas mostradas : 385 / 450 Stat Final: 1850 / 760 Límite de Ataque en el Campo de Monstruos: 1880 Debuff en el Campo de Monstruos: Noqueo / Confinamiento |
Los restos de Enslar, Cartian y Caphras se fusionan con la Fuente de la Energía Oscura, tiñendo los alrededores con una barrera distorsionada.
Los Edana fracasados, atraídos por ese abrumador poder mágico, quedan atrapados sin poder salir de la barrera, convertidos en simples cascarones vacíos que deambulan por la zona.
En el instante en que toques la Fuente de la Energía Oscura, la magia dentro de la barrera se agitará, y los ataques frenéticos de los Edana fracasados, distraídos por la locura, comenzarán. |
| Botín principal | |||
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Collar Devoreka |
Aretes de Devoreka |
Cinturón Devoreka |
Anillo Devoreka |
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Núcleo del Heraldo Impecable |
Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte |
![]() Cristal del Origen Silencioso
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Botín de chatarra |
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Fragmento de armadura poseído - 100,507 Plata
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Energía Oscura Desgastada - 597,680 Plata
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| Consumo de Calor de Agris por cada monstruo en la zona desbordada de energía oscura | |
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Caballera poseída por el Espíritu Negro |
11 |
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[Poseído por la Energía Negra] |
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[Fragmento del Rey Demonio] |
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- Se han agregado nuevos títulos que puedes obtener al eliminar monstruos en la Zona desborda de energía oscura.
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Títulos obtenibles |
Requisitos de obtención |
| Hijo de la Oscuridad | Eliminar la horda de Edana fracasado x5000 |
| Aspirador | Eliminar la horda de Edana fracasado x10000 |
| Oscuridad Interior | Eliminar la horda de Edana fracasado x20000 |
| Edana exitosa | Eliminar la horda de Edana fracasado x30000 |
- La cantidad de ítems de taxidermia obtenidos en los contenidos de caza de Edania ahora depende de la maestría de caza.
- Cuando obtienes la Energía de Edania, ahora aparece un efecto rojo en el personaje.
- Los monstruos de caza de Edania se han modificado de la siguiente manera:
- El daño del ataque de captura de pantalla del Cangrejo Espalda de Piedra Coral se ha reducido un 40%.
- La frecuencia del ataque de captura de pantalla del Cangrejo Espalda de Piedra Coral se ha reducido un 40%.
- El daño del ataque de captura de pantalla del Elefante de Roca se ha incrementado un 25%.
- El daño del ataque de embestida corta del Elefante de Roca se ha incrementado un 50%.
- El daño del ataque de captura de pantalla del jefe Elefante de Roca se ha incrementado un 500%.
- El daño del ataque de embestida corta del jefe Elefante de Roca se ha incrementado un 300%.
- El daño del ataque de embestida larga del jefe Elefante de Roca se ha incrementado un 280%.
- Después de cazar la Serpiente de hojas doradas, ahora el efecto permanece en el animal muerto.
Con esta nueva actualización, se ha eliminado el tiempo requerido para contratar casas de nivel 1 en todas las categorías. Además, antes se necesitaban 5 segundos para comprar casas de nivel 1 destinadas a otros usos (exceptuando residencias). Ahora, este tiempo se ha unificado y optimizado para que puedas configurar el uso de las casas y administrar tu contribución de forma mucho más rápida y conveniente.
- Se mejoró la compra de todas las casas Nv.1 en el Mapa(M): el tiempo de compra pasó de 5 segundos a completarse de inmediato.
Ítem
- Se ha agregado una descripción a las armas Blackstar refinadas que no pueden comerciarse, indicando que fueron creadas refinando equipamiento no comerciable.
- Armas Blackstar Ardiente, Armas Blackstar de las Tormentas, Armas Blackstar Resonancia Terrenal
- Ahora es posible graduarse de la temporada sin importar si tienes o no la Pieza Sumergida en el Tiempo.
- Por ello, la configuración de vínculo del ítem cambió de ligado al personaje a ligado a la familia.
- Un personaje común, no de temporada, también puede tener en su propiedad las Piezas Sumergidas en el Tiempo.
- Por ello, la configuración de vínculo del ítem cambió de ligado al personaje a ligado a la familia.
- En la descripción de ítem de la Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado, se ha agregado información sobre su uso para el encantamiento de Herramientas de Vida.
Monstruos
- Se ha mejorado la probabilidad de obtención en los campos de monstruos de nivel superior (Tumba de Estrellas / Castillo de Zephyros / Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia), permitiendo conseguir Accesorios de Devoreka hasta un grado máximo de TET(IV).
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Campo de Monstruos |
Accesorios de Devoreka obtenibles y grado máximo |
| Tumba de Estrellas | Aretes de Devoreka TET(IV) |
| Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia | Anillo Devoreka TET(IV) |
| Castillo de Zephyros | Cinturón Devoreka TET(IV) Anillo Devoreka TET(IV) Aretes de Devoreka TET(IV) Collar Devoreka TET(IV) |
- Los monstruos que aparecen en el Piso Inferior de Sikraia han sido modificados de la siguiente manera.
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- Si un monstruo del piso inferior pierde de vista al aventurero, ahora el rango para volver a detectarlo aumentó un 66% en comparación al anterior.
- El rango de detección para que los monstruos del piso inferior persigan rápidamente al aventurero ha sido ajustado para coincidir con el de Kureva.
PNJ, fondos, sonido
- La primavera ha llegado a Black Desert junto a los pétalos de cerezo que caen con el viento.

※ Captura de pantalla creada por un Aventurero de la Región Corea del Sur.
Monturas
Cambio de algunas teclas del Caballo Leyendario
Para solucionar esto, hemos cambiado los comandos de ciertas habilidades, de modo que ahora puedas manejar a Krogdalo de forma más cómoda y sencilla.
- Algunas teclas de las siguientes habilidades han sido modificados al siguiente.
| Caballo Leyendario - Nombre de la Habilidad | Tecla anterior | Tecla modificada |
| Diné - Tierra de la Vida | E | Shift + E |
| Doom del Sueño - Ejército Infernal | W+E | Shift + Q |
UI
Mejoras en la UI para Abrir Ítem Especial
Ahora, durante el proceso de apertura automática de cajas, podrás ver de forma clara qué caja se está abriendo en ese momento, junto con el nombre y la cantidad total de cada caja que tienes. Esto permite que revises fácilmente la información y sepas exactamente cuál es el ítem que se está abriendo.
Seguiremos observando de cerca las funciones que más utilizan los aventureros y mejoraremos continuamente para ofrecerte mayor comodidad.

- Ahora, al hacer clic en el botón de 'Abrir automáticamente' en la UI de abrir ítem especial, también se habilita el botón de 'Abrir Continuamente'.
- Se ha mejorado la UI para mostrar la cantidad total de cajas en posesión y la cantidad de cajas abiertas al abrir ítem especial.
- El nombre de la caja que se está abriendo actualmente se muestra, y el color del nombre varía según el grado de ítem.
UI de Procesamiento Mejorado
Anteriormente, era necesario pasar el Mouse sobre cada Conocimiento para ver su descripción. Ahora, la Explicación de Conocimiento se muestra directamente en la parte inferior de la ventana. Además, al seleccionar un Conocimiento de Procesamiento, se mostrará la interfaz de Recién Procesamiento exitoso, funcionando de la misma manera que en Cocina y Alquimia.
Seguiremos revisando las funciones que más utilizan los Aventureros para esforzarnos en ofrecerles una experiencia cada vez más intuitiva y conveniente.

- Se ha añadido un botón de filtro para la Lista de Conocimientos de Procesamiento.
- Se mejoró para que la Lista de Conocimientos de Procesamiento se ordene ascendentemente.
- Ahora puedes revisar la explicación del conocimiento seleccionado en la parte inferior de la UI de Procesamiento.
- Al seleccionar un conocimiento de procesamiento, se muestra una ventana con el procesamiento exitoso reciente, igual que en Cocina/Alquimia.
- Al procesar en masa dentro del área de Maestría de Vida, ahora se muestra la cantidad que se puede procesar.
- La UI de Procesamiento Exitoso Reciente ha sido mejorada.
- La IU de Éxito Reciente en Cocina/Alquimia también se ha cambiado para tener el mismo formato que la de Procesamiento.
- El ícono del buff del Santuario de la Guerra de las Rosas ha sido cambiado para que sea más fácil identificar su efecto.
| Ícono de buff del Santuario modificado |
Sistema
- Ahora, cuando usas la función de mover al personaje a un área sin Encargado del Nodo, si haces clic derecho en el nodo correspondiente en el Mapa (M), serás transportado al punto indicado en la guía.
- Además, durante el progreso de la Guerra de las Rosas, al solicitar la participación en el Campo de Batalla Azul, se muestra un mensaje informando que la solicitud solo será posible después de que termine la Guerra de las Rosas.
Web
- La clasificación de edad para jugar ha cambiado de 12+ a 18+.
- [Shai] Se corrigió el error donde, al equipar la vestimenta Purnado, la apariencia de las piernas se veía poco natural al estar en superficies inclinadas.
- [Serafín] Se corrigió el error donde, al usar el set de vestimenta Juicio Final junto con ropa interior tipo medias, la exposición de la pial era poco natural.
- En el Santuario Oscuro - Donghae (Individual) - Sangun IX, Se corrigió el error donde el personaje moría por ataque de un monstruo invocado por Sangun incluso después de derrotar a Sangun.
- En el Santuario Oscuro - Donghae (Individual) - Oduksini VIII/IX/X, se corrigió un error donde algunas mecánicas no se desarrollaban correctamente.
- En el Santuario Oscuro - Hwanghae (Grupo) - Uturi, se corrigió un error donde los monstruos invocados no eran visibles, pero aún podían ser objetivo de ataque.
- Se corrigió el error donde, al utilizar la "Cuerda de Captura" o la "Cuerda Brillante de la Eternidad" para capturar un Caballo Salvaje, era posible cambiar de arma.
- Se corrigió el error donde, si el cliente se cerraba de manera intermitente durante la subyugación de gremio, la cantidad de subyugaciones no se registraba correctamente.
- Se corrigió un error donde, al intentar trasladarse entre áreas usando un Mosquete equipado mediante el Pozo del Abismo, era imposible mover ni abrir la UI.
- Se corrigió el error donde, en ocasiones, el NPC de demostración de habilidad en la UI de Habilidad (K) se movía de manera poco natural.
- Se solucionó el error donde el efecto de aumento de EXP de Combate/Habilidad de la Lágrima de Bonghwang no se reflejaba en la UI de "Estado de efectos aplicados" en Mi información (P).
- Se ha corregido el error donde, al hacer clic en la UI durante la extracción de vestimenta, la visualización resultaba poco natural.
- Se ha corregido el error que impedía interactuar con el objeto de obtención de conocimiento ubicado a la derecha del Castillo de Nymphamaré.
- Se ha corregido el error por el cual no se mostraba la alerta de peligro al activar la configuración de barra de vida separable durante una conquista en curso.
- Se ha corregido el error donde algunos ítems vendibles en la Tienda del Gremio eran guiados a una ubicación incorrecta al usar la función de buscar vendedor cercano.
- Se ha corregido el error donde el ícono de ciertos ítems obtenibles en la parte superior de las Ruinas de Sikraia se mostraba de forma poco natural.
- El ícono del título "Coleccionista de Almas de Sikraia" ha sido modificado para igualarse al de los demás títulos de ítem.
- Se ha corregido la aparición de descripciones sobre misiones no disponibles en la UI de mascotas.
- Se han corregido errores tipográficos relacionados con la obtención de algunos cristales que aparecen a continuación.
- Cristal de Magia Combinada Suprema - Gervish, Cristal de Magia Combinada Suprema - Macalod, Cristal de Magia Combinada Suprema - Hoom
- Cristal de Oscuridad Misteriosa, Cristal de crueldad gélido, Cristal de aniquilación cruel
- Lágrima de Bonghwang, Cristal de Bonghwang, Cristal de Haetae, Lágrima de Haetae, Cristal de Kirin, Lágrima de Kirin
- Se corrigió un error en el UI del Santuario Oscuro donde el Rastro del Relámpago y El Origen de la Depredación Oscura Sutil no se mostraban correctamente en la guía del Botín de subyugación: Oduksini.
- Se solucionó un error donde, al estar sobre el agua con Krogdalo en estado de Diné del Sueño, era posible usar las habilidades Ascenso, Patada del Fuego Infernal y Sombra del Fuego Infernal mientras se ejecutaba Rugido de Caballo.
- Se ha instalado una pared Invisible durante el combate en la cinemática de la misión [Tenebraum] Al final, para evitar que los jugadores salgan por una ruta incorrecta durante el progreso de la misión.
- Ahora no es posible instalar trampas en el Trono de Edana ni en el Campo de Batalla Rojo.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error donde el botón de cerrar el Efecto Aplicado era recortado.
- Se corrigió un error donde no se podían obtener botines al derrotar a Ulutuka durante el progreso de Eco de Abismo.
- Desde el mantenimiento del 22/01 (jueves) hasta antes del mantenimiento del 19/03 (jueves), si tienes registros de haber derrotado a Ulutuka en Eco de Abismo, recibirás un ítem de paquete que te permitirá obtener la recompensa de Ulutuka.
- Se corrigió un error donde era posible usar las habilidades Flama de la Sombra y Patada del Fuego Infernal después de usar una habilidad específica con Krogdalo en el Desierto.
- Se corrigió un error donde, en ciertas situaciones con Krogdalo, era posible moverse automáticamente desde tierra hacia el mar.
- Se corrigió un error donde la acción cambiaba a correr en vez de hacer la acción de caída al presionar la tecla S durante el uso de la habilidad Protección de Oggier de Diné del Sueño.
- Se corrigió un error en la descripción del ítem "Libro de Combate Ancestral Sellado (7 Días)", donde el aumento de EXP de Entrenamiento no se aplicaba correctamente según lo indicado.
- Junto con esta corrección, el efecto de aumento de EXP de Entrenamiento del Libro de Combate Ancestral Sellado (7 Días) fue ajustado a un 30%, y se entregó compensación por los ítems que no aplicaron el efecto correctamente durante el mantenimiento del 19/03/2026 (jueves), como se detalla a continuación:
- Si tienes el Libro de Combate Ancestral Sellado (7 Días) en tu posesión, el efecto mejorado se aplicó de manera general a todos tus ítems.
- Si ya usaste el 'Libro de Combate Ancestral Sellado (7 Días)' recibirás la cantidad correspondiente de ítems según los que hayas usado.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert,
Gracias













