En unos momentos, comenzará Black Desert.

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Instala el lanzador para iniciar el juego.

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Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 18/06/2026 03:00 (UTC-3) Notas del Parche – 18 de junio de 2026 (jue.)
1

 

¡Saludos, aventureros!

 

Consulte los detalles de la actualización de Black Desert del 18 de junio de 2026 (jue.).

 

La actualización pesa aproximadamente: 712.19 MB 

 

 

Eventos

메인 배너








 



NUEVOS EVENTOS
NUEVO 새로운 이벤트 예시 이미지 1
 

[4° Aniv. del Servicio Directo] Luz del Desierto

18 de Junio, 2026 (jue.) después del mantenimiento - 16 de Julio, 2026 (jue.) antes del mantenimiento

아이템 아이콘 아이템 아이콘운명의 선택 상자무기 의상 상자
[Al completar todas las misiones]
Máximo de piedras de Cron 10000
Paquete de 4000 Piedras de Cron
[Evento] Caja Selectiva del Destino
[Evento] Cofre de Set Clásico de Recuerdos Brillantes
Link del Evento
NUEVO 새로운 이벤트 예시 이미지 2
 

Recompensas Geniales con Bendición de Luna

18 de Junio, 2026 (jue.) después del mantenimiento - 9 de Julio, 2026 (jue.) antes del mantenimiento

고비 뿌리 준마 훈련 상자준마 훈련 상자준마 훈련 상자
Cupón de Descuento del 30%
Caja de Encantamiento Extremo Premium
Sello del Mar Azul
Cofre del Tesoro con las Olas
Link del Evento
 


Arreglos y mejoras
Personaje
Tras la actualización de la semana pasada, continuaremos con los ajustes de balance con el objetivo de reducir la diferencia en el daño PvE entre las clases.

Esta semana, considerando factores como la dificultad y la estabilidad en la caza, realizamos ajustes a la Sucesión y el Despertar de la Corsair, así como a la Sucesión del Sage, que estaban mostrando un daño algo bajo.
Seguiremos realizando ajustes al balance PvE en el futuro y, a partir del momento en que termine la temporada regular del Arena de Solare, también estamos preparando mejoras estructurales para algunas clases.

 

Además, estamos revisando cuidadosamente los resultados de los ajustes de balance aplicados la semana pasada en el servidor oficial a varias clases.
Durante este proceso, confirmamos que algunas clases están mostrando un rendimiento excesivo, incluso considerando los factores que se tomaron en cuenta al momento del ajuste, superando el rango que teníamos previsto.
En el caso de estas clases, estamos preparando ajustes adicionales para que puedan mantener un nivel de rendimiento adecuado según lo previsto. Les compartiremos más detalles una vez que la preparación esté completa.

 

Seguiremos preparándonos con todo nuestro esfuerzo para ofrecerles un mejor entorno de balance PvE. Gracias.

Corsair
Arma Principal, Sucesión
  • El daño en PvE de las siguientes habilidades ha cambiado.
Nombre de habilidad Anterior Posterior
S: Tempestad Arremetedora
Daño de Golpe 4012% x 2, Máximo 2 Golpes 
Daño de Golpe de Ola 4012% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño en PvP: 30.08%
Daño de Golpe 4225% x 2, Máximo 2 Golpes 
Daño del Golpe de la Ola 4225% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño en PvP: 28.56%
S: Marejada Ciclónica
Daño del 1° Golpe 2996% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño del Último Golpe 2996% x 2 
Daño en PVP: 53.63%
Daño del 1° Golpe 3156% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño del Último Golpe 3156% x 2 
Daño en PVP: 50.91%
S: Golpe Ondulante
Daño de Golpe 4906% x 2, Máximo 2 Golpes 
Daño del Golpe de la Ola 4906% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño en PvP: 26.55%
Daño de Golpe 5181% x 2, Máximo 2 Golpes 
Daño del Golpe de la Ola 5181% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño en PvP: 25.14%
S: Esfera Ondulante
Daño de Golpe Explosivo 10760% x 2 
Daño en PvP: 38.71%
Daño por Golpe Explosivo 11352% x 2 
Daño en PvP: 36.69%
S: Ola Torrencial
Daño de 1° Golpe 7354% x 1 
Daño del Último Golpe 9805% x 2 
Daño en PVP: 32.36%
Daño del 1° Golpe 7597% x 1 
Daño del Último Golpe 10129% x 2 
Daño en PVP: 31.32%
S: Mareka: Humo de Ensueño
Daño del 1° Golpe 3575% x 5 
Daño del 2° Golpe 5063% x 2 
Daño del Último Golpe 5063% x 2 
Daño en PVP: 54.5%
Daño del 1° Golpe 3821% x 5 
Daño del 2° Golpe 5411% x 2 
Daño del Último Golpe 5411% x 2 
Daño en PVP: 51.05%
S: Mareka: Sueño de la Ballena
Daño del 1° Golpe 3664% x 3 
Daño del 2° Golpe 9159% x 2 
Daño en PvP: 40.6%
Daño del 1° Golpe 3903% x 3 
Daño del 2° Golpe 9757% x 2 
Daño en PvP: 38.15%
S: Mareka: Espuma Jovial
Daño del 1° Golpe 8774% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño del 2° Golpe 14623% x 2 
Daño en PVP: 24.87%
Daño del 1° Golpe 9186% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño del 2° Golpe 15310% x 2 
Daño en PVP: 23.75%
S: Labios Ondulantes
Daño de Golpe 7302% x 2 
Daño en PvP: 29.65%
Daño de Golpe 7636% x 2 
Daño en PvP: 28.35%
S: Torcer Ruta
Daño de Golpe 1902% x 2 
Daño de Golpe Adicional 6325% x 1 
Daño en PVP: 75.78%
Daño de Golpe 1975% x 2 
Daño de Golpe Adicional 6568% x 1 
Daño en PVP: 72.98%
S: Orden de la Capitana: ¡Comienza!
Daño de Golpe 9126% x 2 
Daño en PvP: 32.65%
Daño de Golpe 9598% x 2 
Daño en PvP: 31.04%
S: Seducción del Mar
Daño del 1° Golpe 1326% x 2 
Daño del 2° Golpe 3536% x 2 
Daño en PvP: 69.95%
Daño del 1° Golpe 1395% x 2 
Daño del 2° Golpe 3721% x 2 
Daño en PvP: 66.49%
Valentía Arremetedora
Daño del 1° Golpe 6178% x 1 
Daño del 2° Golpe 7722% x 2 
Daño en PvP: 41.45%
Daño del 1° Golpe 6283% x 1 
Daño del 2° Golpe 7853% x 2 
Daño en PvP: 40.76%
Explosión de Marea
Daño de Golpe 3495% x 2 
Daño en PvP: 69.95%
Daño de Golpe 3554% x 2 
Daño en PvP: 68.79%
Marea Ondulante
Daño de Golpe 6784% x 2 
Daño en PvP: 41%
Daño de Golpe 6899% x 2 
Daño en PvP: 40.32%
Golpe de las Olas
Daño de Golpe 7578% x 2 
Daño en PvP: 36.22%
Daño de Golpe 7707% x 2 
Daño en PvP: 35.61%
Suprema: Tempestad
Daño de Golpe 5721% x 2 
Daño en PvP: 31.55%
Daño de Golpe 5866% x 2 
Daño en PvP: 30.77%
Suprema: Desbordamiento
Daño de Golpe 6214% x 1, Máximo 3 Golpes
Daño en PVP: 25.03%
Daño de Golpe 6372% x 1, Máximo 3 Golpes
Daño en PVP: 24.41%
Suprema: Beso de la Marea
Daño de Golpe 7057% x 2
Daño en PVP: 31.76%
Daño de Golpe 7236% x 2
Daño en PVP: 30.97%
 
 
Despertar
  • El daño por PvE de la siguiente habilidad ha cambiado.
Nombre de habilidad Anterior Posterior
¡Listo Capitana!
Daño del 1° Golpe 4350% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño del Último Golpe 6524% x 2 
Daño en PvP: 38.38%
Daño del 1° Golpe 4568% x 1, Máximo 2 Golpes 
Daño del Último Golpe 6850% x 2 
Daño en PvP: 36.55%
Arpón Perforador
Daño de Golpe 5750% x2 
Daño en PvP: 58.56%
Daño de Golpe 6268% x 2 
Daño en PvP: 53.72%
Arpón del Sol
Daño de Golpe 7753% x 2 
Daño en PvP: 47.08%
Daño de Golpe 8303% x2 
Daño en PvP: 43.96%
Objetivo del Cuervo
Daño de Golpe 7654% x2 
Daño en PvP: 48.03%
Daño de Golpe 8228% x 2 
Daño en PvP: 44.68%
Orden de la Capitana: ¡Comienza!
Daño de Golpe 9415% x 2 
Daño del Último Golpe 12554% x 2 
Daño en PvP: 33.17%
Daño de Golpe 9697% x 2 
Daño del Último Golpe 12931% x 2 
Daño en PvP: 32.2%
Flujo: Arpón de la Tierra
Daño de Golpe 7189% x2 
Daño en PvP: 44.98%
Daño de Golpe 7692% x2 
Daño en PvP: 42.04%
Arpón del Viento
Daño de Golpe 7195% x2 
Daño en PvP: 38.43%
Daño de Golpe 7699% x 2 
Daño en PvP: 35.91%
Mano a Mano: Embestida
Daño de Golpe 8171% x 2 
Daño en PvP: 48.62%
Daño de Golpe 8620% x 2 
Daño en PvP: 46.09%
Arpón del Oleaje
Daño de Golpe 4547% x 2 
Daño en PvP: 46.54%
Daño de Golpe 4865% x 2 
Daño en PvP: 43.5%
Remolino Árido
Daño de Golpe 6631% x 2 
Daño en PvP: 48.67%
Daño de Golpe 7095% x2 
Daño en PvP: 45.49%
 
Sage
Arma Principal, Sucesión
  • El daño PvE de las siguientes habilidades ha cambiado.
Nombre de habilidad Anterior Posterior
S: Castigo de Ator
Daño de Golpe 8595% x 2 
Daño en PvP: 42.33%
Daño de Golpe 9422% x 2 
Daño en PvP: 38.61%
S: Destrucción Espacial
Daño del 1° Golpe 5270% x 2 
Daño del 2° Golpe 7379% x 2 
Daño en PvP: 53.47%
Daño de 1° Golpe 5887% x 2 
Daño de 2° Golpe 8242% x 2 
Daño en PvP: 47.87%
S: Sello de Ator
Daño de Golpe 11697% x 2 
Daño en PvP: 27.51%
Daño de Golpe 12868% x 2 
Daño en PvP: 25.01%
S: Carrera Dimensional
Daño de Golpe 3217% x 1, Máx. 6 Golpes 
Daño en PvP: 46.65%
Daño de Golpe 3467% x 1, Máx. 6 Golpes 
Daño en PvP: 43.29%
De acuerdo con esto, el daño de la habilidad Flujo: Memoria Ancestral también ha sido modificado.
S: Energía de Ator
Daño de Golpe 13784% x 2 
Daño en PvP: 34.54%
Daño de Golpe 14902% x 2 
Daño en PvP: 31.95%
S: Colapso Espacial
Daño de Golpe 13635% x 2 
Daño en PvP: 26.41%
Daño de Golpe 15732% x 2 
Daño en PvP: 22.89%
De acuerdo con esto, el daño de la Habilidad Flujo: Última Caricia también se modificará.
S: Puertas del Vacío
Daño de Golpe 16258% x 2 
Daño en PvP: 19.8%
Daño de Golpe 18606% x 2 
Daño en PvP: 17.3%
S: Grieta Dimensional
Daño de Golpe 9271% x 2 
Daño en PvP: 36.09%
Daño de Golpe 10,030% x 2 
Daño en PvP: 33.36%
De acuerdo con esto, el daño de la Habilidad Flujo: Golpe de Ilusión también se modificará.
S: Relámpago Esférico
Daño del 1° Golpe 8208% x 1 
Daño del 2° Golpe 5472% x 3 
Daño en PvP: 30.08%
Daño de 1° Golpe 8728% x 1 
Daño de 2° Golpe 5818% x 3 
Daño en PvP: 28.29%
Compresión de la Dimensión
Daño del 1° Golpe 3586% x 3 
Daño del 2° Golpe 3586% x 4 
Daño del 3° Golpe 5175% x 2 
Daño del 1° y 2° Golpe en PvP: 46.87% 
Daño del 3° Golpe en PvP: 38.4%
Daño del 1° Golpe 3833% x 3 
Daño del 2° Golpe 3833% x 4 
Daño del 3° Golpe 5532% x 2 
Daño del 1° y 2° golpe en PvP: 43.85% 
Daño del 3° golpe en PvP: 35.92%

 

Cambios en las Clases
  • [Serafín] Se ha corregido el error por el que, cuando el personaje estaba en estado Purgatum y moría sin seleccionar la resurrección instantánea, el arma se sacaba automáticamente.

 


 

Contenido

Campo de Batalla Azul - Ajuste de Daño a Fortalezas según el tipo de barco

Cuando el tiempo para terminar en cada fortaleza del Campo de Batalla Azul se va acercando, varios gremios y alianzas empiezan a bombardear la fortaleza de forma intensa. En ese momento, el gremio que controla la fortaleza suele cambiar varias veces en poco tiempo.
Estas situaciones generan expectativas por la victoria hasta el final, pero también dejan un poco que desear para quienes disfrutan planear estrategias y alcanzar logros con ellas.
Por eso, hemos ajustado la durabilidad de las fortalezas en el Campo de Batalla Azul para que puedan resistir un poco más los bombardeos. Además, también hemos modificado la cantidad de daño que los barcos infligen a las fortalezas.
  • La durabilidad de la Fortaleza de Campo de Batalla Azul ha aumentado aproximadamente un 32%.
  • El daño que algunos barcos grandes infligen a la Fortaleza de Campo de Batalla Azul ha sido modificado de la siguiente manera.
Tipo de Barco Variación de Daño
Galeón ▲ 11.90%
Galeón Mejorado ▼ 45.14%
Velero Ligero de Epheria ▲ 49.56%
Buque de Escolta de Epheria ▲ 49.56%
Buque Comercial de Epheria ▲ 49.56%
Buque de Guerra de Epheria ▲ 49.56%
Velero Ligero de Epheria Mejorado ▲ 49.56%
Buque de Escolta de Epheria Mejorado ▲ 49.56%
Velero Mediano de Epheria ▼ 21.78%
Panokseon ▼ 21.78%
Gran Acorazado de Epheria ▼ 9.70%
 

 

Campo de Batalla Azul - Ajuste del daño que los barcos grandes infligen al Galeón de Gremio

Cuando la tripulación del Galeón del Gremio en el Campo de Batalla Azul está completa o necesitas realizar misiones individuales, tienes la opción de participar en el combate a bordo de barcos grandes como el Velero Mediano o el Panokseon.
Hasta ahora, estos barcos grandes tenían un papel menos relevante en la batalla en comparación con el Galeón del Gremio, que es fundamental para la destrucción de fortalezas. Debido a esto, muchos aventureros que querían destacarse en el campo de batalla sentían que su aporte podía ser limitado.

Buscando mejorar esa experiencia, en esta actualización aumentamos el daño que los barcos grandes pueden causar al Galeón del Gremio enemigo. Ahora, estos barcos pueden convertirse en una amenaza aún mayor y ayudar a frenar la destrucción de fortaleza, mientras que los Galeones tendrán que moverse con cuidado para evitar quedar bajo fuego concentrado. Nuestro objetivo es que la participación en el Campo de Batalla Azul sea más entretenida y estratégica para todos.

Algunos aventureros cuyos gremios normalmente solo utilizan Galeones debido a la baja disponibilidad de barcos grandes podrían estar algo preocupados con esta noticia de hoy. Sin embargo, queremos asegurarles que el Galeón del Gremio seguirá teniendo un rol clave en la victoria en el Campo de Batalla Azul. Seguiremos monitoreando después de la actualización para asegurar que el objetivo se cumpla y ajustar lo que sea necesario.
  • El daño que los siguientes barcos grandes infligen al Galeón de Gremio Mejorado y al Galeón ha sido incrementado aproximadamente un 24.8%.
    • Velero Ligero de Epheria
    • Buque de Escolta de Epheria
    • Velero Ligero de Epheria Mejorado
    • Buque de Escolta de Epheria Mejorado
    • Buque Comercial de Epheria
    • Buque de Guerra de Epheria
    • Velero Mediano de Epheria
    • Panokseon
    • Gran Acorazado de Epheria



 

Monstruos

Santuario Oscuro - Mejora de Recompensas de Grado II a VII de Donghae (Individual)

Con la última actualización, se agregó la Gema luminosa en el Santuario Oscuro - Donghae, lo que hizo que la dificultad de la subyugación de Grado I a VII fuera más accesible.
Ahora, para que los aventureros que desafían estos niveles puedan sentirse aún más recompensados, hemos mejorado las recompensas de la subyugación. Esperamos que muchos participen.
  • En el Santuario Oscuro - Donghae (Individual) ahora se agregan Esencia de la Madrugada y lingotes de oro a las recompensas obtenidas en la subyugación de Grados II a VII.
Dificultad Grado Lista de recompensas adicionales
Botín de subyugación: Grado II Primer puesto Esencia de la Madrugada x0~1
Segundo Puesto
Tercer puesto
Básico
Botín de subyugación: Grado III  Primer puesto Esencia de la Madrugada x1
Segundo puesto
Tercer puesto
Básico
Botín de subyugación: Grado IV Primer puesto
Esencia de la Madrugada x1 
Lingote de Oro 100G x2
Segundo puesto
(Tercer puesto)
(Básico)
Botín de subyugación: Grado V (Primer puesto)
Esencia de la Madrugada x1 
Lingote de Oro 100G x5
(Segundo puesto)
(Tercer puesto)
(Básico)
Botín de subyugación: Grado VI (Primer puesto)
Esencia de la Madrugada x2 
Lingote de Oro 1KG x1
(Segundo puesto)
(Tercer puesto)
Básico
Esencia de la Madrugada x1~2 
Lingote de Oro 1KG x1
Botín de subyugación: Grado VII Primer puesto
Esencia de la Madrugada x4 
Lingote de Oro 1KG x1
Segundo puesto
Tercer puesto
Básico
Esencia de la Madrugada x3~4 
Lingote de Oro 1KG x1
 
Se agregará la Caja de Esencia de la Madrugada a las recompensas de la dificultad Desafiante de Santuario Oscuro - Hwanghae (Grupo).
Este cambio busca facilitar la obtención de las Esencias de la Madrugada necesarias para las configuraciones PvP y, al mismo tiempo, conservar el valor general de las recompensas de Subyugación ante los cambios en el precio de algunos ítems existentes en el Mercado Integrado.
Esperamos que muchos aventureros sigan participando en la dificultad desafiante de Santuario Oscuro - Hwanghae (Grupo).
  • Se ha agregado una Caja de Esencia de la Madrugada x1 al Cofre de Subyugación (Desafiante), como recompensa de desafío por cada jefe en la Santuario Oscuro - Hwanghae (Grupo).
    • Al abrir la Caja de Esencia de la Madrugada, podrás obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad definida.
      • Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro
      • Esencia de la Madrugada - Puntería
      • Esencia de la Madrugada - Reducción de Daño
      • Esencia de la Madrugada - Evasión
 

 

Mejoras en el Campo de Caza de Edania

  • Se han aplicado las siguientes mejoras a los monstruos del Castillo de Zephyros.
    • Se agregó una colisión adicional con los monstruos al invocar a Belcebú.
    • Antes de realizar su ataque de salto, Belcebú ahora lanzará obligatoriamente un ataque de rugido.
  • Se han aplicado las siguientes mejoras a los monstruos del Castillo de Tenebraum.
    • La velocidad de movimiento de los monstruos del Campo de Caza de Tenebraum ha sido incrementada.
      • Restos del Diseñador: 1.16 veces más que antes
      • Restos del Profeta: 1.16 veces más que antes
      • Restos del Vigilante: 1.4 veces más que antes
  • Se han aplicado las siguientes mejoras a los monstruos del Castillo de Orbita.
    • Cuando el Titán Guardia de la Tumba es invocado a larga distancia, ahora se moverá hacia un rango cercano.
  • Se aplicaron las siguientes mejoras a los monstruos del Castillo de Nymphamaré.
    • La vida del Naga de Coral Juguetón y del Guardián se redujo en aproximadamente un 10% en comparación con la versión anterior.
    • La ubicación de aparición de Pez Ensueño de Coral fue fijada en un solo lugar.
 

 

Mejora de dificultad de Karoxia en el Infierno Inmortal

Karoxia, quien aparece en el Infierno Inmortal, tenía una mecánica en la que infligía daño mediante ataques con efectos de Derribo y Flotación.
Entre las clases de Black Desert, hay clases que cuentan con varios ataques de Derribo y Flotación, pero también hay clases a las que no les resulta fácil usar este tipo de ataques, por lo que la dificultad para enfrentar a Karoxia variaba según la clase.
Por ello, se mejoró la mecánica para que todas las clases puedan enfrentar a Karoxia aprovechando sus propias características, permitiendo activarla también con otros tipos de Debuff.
  • Se realizaron cambios para que ahora se puedan aplicar debuffs de Noqueo, Confinamiento, Parálisis y Desmayo a Karoxia en PEN: Infierno Inmortal, además de Derribo y Flotación.
▲ Ejemplo de cómo se aplica el efecto de desmayo de Temblor de la Naturaleza de la Ranger Despertada.
 

 

Infierno Inmortal - Mejora de dificultad de Asendra

En el caso de Asendra, cuenta con una mecánica en la que se aprovecha al Invocado Koon, que aparece junto a ella, para poder superarla.
Sin embargo, había casos en los que, al repetir esta mecánica durante el combate contra Asendra, el Invocado Koon era asesinado y ya no era posible seguir ejecutándola.
Para mitigar esta situación, aumentamos la capacidad de supervivencia de Koon y realizamos ajustes adicionales para que la mecánica pueda activarse con mayor fluidez.
  • La Vida Máxima de Koon, el Invocado, ha aumentado un 50% en comparación con antes.
  • Se mejoró para que el Invocado Kun ejecute primero las mecánicas cuando su vida disminuya por debajo de cierto nivel.
  • Se ha cambiado la condición de activación del patrón de recuperación de vida del Invocado Koon.
    • Anterior: Vida 50% o menor
    • Después: Vida 20% o menor
  • También se ha mejorado para que el Invocado Koon reciba el efecto de Invencible durante el movimiento al realizar mecánicas.
 

 
Cambio de ubicación de algunos Hostigadores Marítimos
Algunos Hostigadores Marítimos que aparecen frente a la Isla de Iliya tenían su punto de aparición demasiado cerca del área segura, por lo que a veces terminaban disparando desde dentro de ella. Como en el área segura el daño no se aplica aunque se realicen disparos, movimos su ubicación para reducir este inconveniente.
  • Se han modificado las ubicaciones de los Monstruos del Mar [Hambrientos] y otras criaturas que habitan los alrededores de la Isla de Iliya.
    • En consecuencia, la ubicación objetivo de algunas misiones también ha cambiado.
      • [Diario] Se Busca: Criatura Marina Hambrienta
      • Acechador de las profundidades

 

  • Se corrigió el error donde un [Hambriento] Hekaru aparecía de forma extraña en una ubicación específica.
 

 

Mejoras en la aparición de topos y ganancias

  • Ahora será más fácil encontrar los topos que se han movido, ya que se mostrará una burbuja de diálogo justo después de que se hayan desplazado.
  • El rango en el que el topo detecta al aventurero y comienza a huir se redujo aproximadamente un 28.5%, y la distancia que recorre al huir ahora es un 30% menor en comparación con antes.
  • El tiempo entre que aparece el mensaje de aviso y la aparición del topo se ha reducido en 2 segundos.
  • Se ha mejorado el Pilar de Luz que aparece al momento de la aparición, para que se muestre en la ubicación exacta del topo.
  • Se ha ajustado el error donde, después de aparecer, no era posible golpear al topo por un tiempo.
    • Antes: El topo podía ser golpeado solo después de salir completamente de la tierra.
    • Después: Ahora se puede golpear al topo desde el momento en que comienza a aparecer sobre la tierra.
  • Se ha incrementado la cantidad de Hojas de color rosado que se pueden obtener de los topos:
    • - [Hambriento] Topo: incremento de aproximadamente 733.3%
    • - [Atrapado] Topo Lento: incremento de aproximadamente 335.5%
    • - [Codicioso] Topo Regordete: incremento de aproximadamente 173.6%
    • - [Perdido] Topo Gigante: incremento de aproximadamente 192.5%
    • - [Traviesa] Shushu: incremento de aproximadamente 135.7%

 


 
  • Se eliminó el efecto de ruptura de guardia en los ataques de los jefes de la Fisura de Oscuridad: Nariz Roja, Bheg Tramposo, Muskan y Ferrid.
  • Se ha ajustado el patrón de invocación del Gólem de Tierra Inhóspita de Moghulis, el monstruo jefe de la subyugación de gremio, para que aparezca solo una vez durante el combate.



 

Misión, Conocimiento

  • Se ha agregado una misión para obtener Esencia del Monstruo Marino adicional, necesaria para la extensión del Buque Comercial de Epheria y el Destructor.
    • Si realizas estas misiones junto con las misiones de Navegación/Intercambio de la Academia de Olvia ([Clase de Navegación] La Amenaza de Hekaru Enfermo, [Clase de Navegación] La Amenaza de las Criaturas Marinas Jóvenes y [Clase de Navegación] Prueba: eliminar a Hekaru), podrás mejorar tu barco comercial y destructor más fácilmente.
Nombre de la Misión Condición para Aceptar Condición para Completar Recompensa
Hekaru enfermo del océano Entra al área de misión mostrada en el Mapa(M) Derrota a Hekaru Enfermo x1 100 Piezas de Esencia del Monstruo Marino
Colonia de Criaturas Marinas Jóvenes del Océano Derrotar Criatura Marina joven x1
El hekaru del océano Derrotar a Hekaru x1
Guía de la zona de la misión
Hekaru enfermo del océano Colonia de Criaturas Marinas Jóvenes del Océano
El hekaru del océano 
(En el lado izquierdo del Archipiélago de Kuit)

 


 
  • Se mejoró para que puedas obtener el conocimiento relacionado con el crafteo del gremio eliminado a través de una conversación con el [Encargado de Municiones del Gremio] Duncan, en Velia.
    • Se eliminó la descripción de materiales en el conocimiento de ítems de gremio eliminados y se agregó una frase informativa relacionada.
Conocimiento agregado que puedes obtener con el [Encargado de Municiones del Gremio] Duncan
[Gremio] Solicitud de Permiso Aduanal [Gremio] Tinta [Gremio] Pergamino [Gremio] Cera
[Gremio] Sello [Gremio] Madera con Vara de Acero [Gremio] Aleación de Lingote de Desierto [Gremio] Madera contrachapada habitada por un Espíritu
[Gremio] Tela de Lino imbuida por el Viento [Gremio] Agua para Elefante [Gremio] Comida de Elefante [Gremio] Componente de Jaula para Elefante
[Gremio] Madera para repara Jaula [Gremio] Piel de la Bestia Divina [Gremio] Madera Contrachapada del Árbol Eterno [Gremio] Cadena de Vanadio
[Gremio] Gong de Titanio [Gremio] Hilo de Seda Dura [Gremio] Piel de la Bestia [Gremio] Paja Suave
[Gremio] Fruta Deliciosa [Gremio] Verdura Fresca [Gremio] Pegamento Fuerte [Gremio] Decoración Rústica
[Gremio] Cuerno de Mar [Gremio] Madera de Nube [Gremio] Lingote de Arena [Gremio] Cuerda de Tormenta
[Gremio] Libro Prohibido de Cadry Restaurado [Gremio] Neutralizador de Magia de Luna Vieja [Gremio] Madera Contrachapada con la fuerza del Océano [Gremio] Lingote con la energía profunda
[Gremio] Madera con la Energía del Mar Profundo      


 

Web

  • Se ha mejorado un error en la Comunidad (Foro), donde de forma intermitente no se podía ver el contenido de algunos comentarios en los resultados de búsqueda.
  • En las regiones de Estados Unidos y Europa, al ingresar a la Página Oficial, se agregó un área en la parte inferior de la pantalla con la notificación “Opciones de privacidad” para que puedas cambiar la configuración de cookies.

 


 

Modificado o cambiado
  • Se ha modificado la información sobre cómo obtener los siguientes conocimientos en sus descripciones.
  • Recuerdo de la Casa de Subastas Imperial de Calpheon #1, Recuerdo de la Casa de Subastas Imperial de Calpheon #2
  • Se ha corregido el error donde la imagen de conocimiento del Encargado de Intercambio de Bienes de Arehaza, Hanipu, se mostraba de manera extraña.
  • Se ha mejorado la situación en la que la posición del personaje era poco natural al moverse al siguiente nodo.
    • Castillo de Aetherion, Castillo de Orbita, Castillo de Zephyros
  • Se corrigió el error donde la categoría de conocimiento "Diario de Calpheon" aparecía como incompleta si se poseía el conocimiento del Altar de Sangre antes de la renovación.
  • Se corrigió el error en el que el ícono de la misión de [Cultivar] Mi pequeña granja no se mostraba.
  • Se corrigió un error que impedía colocar la Chimenea Sweet y la Chimenea de Árbol Invernal en una zona específica del 2° piso, No. 9-3, Heidel.
  • Se corrigió que, al seleccionar una receta que incluye materiales no apilables en "Recetas recientes (Proc.)", solo se ingresaba uno de esos materiales.
  • Se corrigió el mensaje que aparecía al vender mercancía de intercambio en [Intercambio de Bienes], donde indicaba que se podía obtener más dinero utilizando el Mercado.
  • Se corrigió el problema que impedía ver la duración en el minijuego de curtimiento (Ecoartesano).
  • [Modo de Mando] La tecla rápida para abrir el Almacén del Mercado en el almacén cambió de Y a RT+X.
  • Se ha corregido el problema en el que el “Incremento de la probabilidad de obtención de Piedra de Luz de la Hierba y Reliquias al obtener Alimento codiciado por el Topo”, anunciado en la actualización del jueves 4 de junio, no se aplicaba correctamente.
  • Se corrigió la descripción incorrecta de la recompensa “Caja Selectiva de Accesorio Floamos” para la misión de Cultivo en la Recompensa de Familia de la Academia de Olvia.
  • Se ajustó la posición incorrecta del efecto visual al encantar, cuando se colocaban materiales en la zona de “Evadir Degrado/Destrucción” dentro del menú de Encantamiento.
  • Se solucionó el error visual que ocurría al equipar simultáneamente la Armadura Estilo Universitario y los Zapatos Arditeir en [Ranger, Guardiana, Drakania].
  • En la interfaz de administración de cultivos del huerto, se corrigió la información incorrecta mostrada sobre la humedad de los cultivos.
 

 

Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.

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