
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 06 de agosto de 2025 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente 1.18GB
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles.
Actualizaciones principales - Fama de Gremio
En Black Desert, el gremio es un elemento muy importante que te permite disfrutar aventuras en compañía, crear recuerdos y forjar historias juntos. Ahora, se implementa el sistema de Fama de Gremio, donde tus actividades contribuyen al crecimiento del gremio y ese crecimiento se vuelve en beneficios para ti. A partir de ahora, los aventureros que pertenezcan a un gremio podrán acumular Fama de Gremio realizando diferentes actividades. Los miembros del gremio podrán recibir beneficios que se aplican a todo el gremio, según los puntos de Fama de Gremio acumulados. Además, la Fama de Gremio no solo se puede acumular, sino que también puede consumirse para obtener efectos especiales. Hemos preparado este sistema para que, al recargar y mantener la Fama de Gremio, las actividades del gremio sean mucho más dinámicas. Esperamos que este nuevo sistema de Fama de Gremio ayude a que los miembros del gremio disfruten aún más de las aventuras y creen recuerdos valiosos juntos.
- Se agregó el sistema de Fama de Gremio, que se puede obtener a través de diversas actividades del gremio. Según el stat total, podrás recibir beneficios que se aplican a todo el gremio.
Obtención de Fama de Gremio
- La Fama de Gremio se obtiene a través de las actividades del gremio y de sus miembros.
- Se puede acumular un máximo de 1.000.000 de Fama de Gremio.
| Actividad | Fama obtenida por vez |
| Por cada conexión de miembro de gremio | 50 |
| Completar 1 Misión del Gremio | 1.000 |
| Derrotar a 1 Jefe en Subyugación de Jefe de Gremio | 10.000 |
| Victoria en la Liga de Gremios | 500 |
| Victoria en la Batalla Azul | 5.000 |
| Victoria en Guerra de Nodo (Nv.1) | 5.000 |
| Victoria en Guerra de Nodo (Nv.2) | 25.000 |
| Victoria en Guerra de Nodo (Ilimitada) | 35.000 |
| Victoria en la Conquista (Nv.1) | 50.000 |
| Victoria en la Conquista (Nv.2) | 75.000 |
| Victoria en la Conquista (Ilimitada) | 100.000 |
| Victoria en la Guerra de las Rosas | 150.000 |
Beneficios por Fama de Gremio Total
- Dependiendo de la cantidad acumulada de Fama de Gremio, se aplicarán varios beneficios a todo el gremio.
- Aprender habilidades pasivas consume 1 de Puntaje por cada una.
- El bonus adicional del salario diario se paga sumando el valor de bonus al salario diario configurado.
- Ejemplo) Salario diario de 5 millones de Plata y Fama de Gremio Total mayor de 900.000: Salario diario de 5 millones + bonus adicional de 45 millones, un total obtenido de 50 millones de Plata.
- El bonus adicional del salario diario no consume Fondos del Gremio.
| Fama de Gremio Total | Aumento de recargas diarias de Misión del Gremio (Total de recargas) |
Bonus adicional del salario diario | Beneficio |
| 900.000 | +1(20) | 900% |
![]() [Habilidad pasiva - Experto en subyugación]
Ataque adicional contra Monstruos +8 |
| 800.000 | +1(19) | 800% |
![]() [Habilidad Pasiva - Pasos Ligeros]
Incremento de Límite de Peso +100LT Se agregan Misiones del Gremio "Honorables" de Subyugación, Vida y Comercio.
|
| 700.000 | +1(18) | 700% |
![]() [Habilidad pasiva - Destreza Refinada]
Maestría de Vida +50 |
| 600.000 | +1(17) | 600% |
![]() [Habilidad pasiva - Guía de la Suerte]
Probabilidad de Dropeo +20% |
| 500.000 | +1(16) | 500% |
![]() Encantamiento de Protección de Fortuna
|
| 400.000 | +1(15) | 400% |
![]() Encantamiento de Mano del Gurú
|
| 300.000 | +1(14) | 300% |
![]() Encantamiento de Nirvana
|
| 200.000 | +1(13) | 200% |
![]() [Habilidad pasiva - Manos ágiles]
EXP de Vida +50% |
| 100.000 | +1(12) | 100% |
![]() [Habilidad Pasiva - Juramento del Mercenario]
EXP de Combate +100% |
| 50.000 | +1(11) | 50% | - |
| - | 0(10) | 0% | - |
- Se ha agregado un menú en la IU de Gremio donde puedes revisar los beneficios y penalizaciones según la Fama de Gremio, así como su historial de cambios.
-
- Al pulsar el botón de Beneficios y desventajas de Fama a la izquierda de la Fama de Gremio, podrás revisar los beneficios y penalizaciones correspondientes, además de los efectos aplicados actualmente.

-
- Se ha agregado la pestaña "Fama" en el botón de Historial de uso a la derecha de la Fama de Gremio, lo que te permite revisar el historial de cambios de dicha fama.

- Los efectos de las Habilidades de Gremio «Protección de Fortuna», «Mano del Gurú» y «Nirvana», las cuales mejoran dependiendo de la Fama de Gremio, son los siguientes.
- Al agregar nuevas Habilidades de Gremio, se cambió la ubicación de las habilidades en la pestaña de Habilidades de Gremio dentro de la ventana de Gremio (G).
| Antes del Encantamiento | Después del Encantamiento |
![]() Protección de Fortuna
Probabilidad de Dropeo +20% / Obtención de Conocimiento +15% / Obtención de Conocimiento Superior +2% |
![]() Protección de Fortuna Generosa
Probabilidad de Dropeo +30% / Obtención de Conocimiento +15% / Obtención de Conocimiento Superior +2% |
![]() Mano del Gurú
EXP de Vida +50% / Maestría de Vida +50 |
![]() Mano del Gurú Refinada
EXP de Vida +75% / Maestría de Vida +75 |
![]() Nirvana
EXP de Combate +200% / EXP de Habilidad +50% / Recuperación de Karma +15% |
![]() Nirvana Resistente
EXP de Combate +300% / EXP de Habilidad +75% / Recuperación de Karma +15% |

- Se ha ajustado la paga de M.P. de la misión del gremio y se ha añadido la misión 'Honorable', que estará disponible al tener más de 800.000 de Fama de Gremio en las misiones del gremio de Subyugación/Vida/Comercio.
- En las misiones del gremio honorables, las demás recompensas son iguales a las de la misión normal, a excepción de las monedas de plata obtenidas.
- Se quitaron las siguientes misiones de gremio que rara vez se realizaban debido a su baja popularidad.
- Misiones de dificultad general del Santuario Oscuro de Hwanghae
- Misiones de recolección de Tronco / Piedra Áspera
- Se ajustó la cantidad del objetivo de las misiones para obtener el Catalizador Misterioso.
- Anterior: 80 (P), 160 (M), 240 (G), 360 (EXG)
- Después: 150 (P), 300 (M), 450 (G), 600 (EXG)
- En el caso de las misiones de Pesca, la duración de la misión se incrementó en 1 hr respectivamente.
- Los nuevos Jefes de Subyugación de Gremio, Gumiho y Duoksini, se agregarán en una futura actualización.
Consumo de Fama de Gremio
- La Fama de Gremio se consume al usar las siguientes funciones.
- La Fama de Gremio puede disminuir hasta un mínimo de -2.000.000.
- Si la Fama de Gremio es menor a 0, el Nombre del Gremio cambiará a color Rojo.
- Si la Fama de Gremio es menor a 0, no se podrá participar en Conquista ni en la Guerra de las Rosas, y ningún Miembro de Gremio de dicho gremio podrá participar como Héroe de Guerra en otros gremios.
- La Fama de Gremio puede disminuir hasta un mínimo de -2.000.000.

-
- Sin embargo, a excepción de la función Declarar Guerra, ninguna otra reducción hará que la Fama de Gremio caiga por debajo de 0.
| Lugar de Consumo |
||
| Actividad | Consumo de fama por uso | Condición de Uso |
| Declarar Guerra | 400.000 | Fama -1,600.000 o más |
| Reiniciar el tiempo de espera para la configuración del servidor del territorio | 100.000 | Fama 100.000 o más |
| Recargar intentos de invocación de 1 Jefe de Subyugación de Gremio actual | 25.000 | Fama 25.000 o más |
| Comando de Reunión adicional | 25.000 | Fama 25.000 o más |
| Campana de Oro | 20.000 | Fama 20.000 o más |
- Además, la Fama de Gremio se reduce en un valor específico cada lunes a las 00:00 según el Tamaño del Gremio.
| Tamaño | Reducción |
| Pequeño | -2500 |
| Mediano | -5000 |
| Grande | -7500 |
| EXG | -10000 |
Cambio en la IU del Ranking de Gremio
- La IU del Ranking de Gremio se ha modificado de la siguiente manera:
- Se agregaron los apartados de Fama de Gremio y Fama de gremio semanal obtenida.
- Se eliminaron los apartados de Puntos de Guerra, Puntaje, Introducción de Gremio y Libro de visitas.
Guerra de Gremio
El método para declarar la Guerra de Gremios ha cambiado.
Ahora, pueden declarar la guerra a cualquier gremio consumiendo 400.000 de Fama de Gremio, sin necesidad de la aceptación del gremio objetivo.
Sin embargo, la guerra declarada se mantendrá activa durante 6 horas, y después de finalizar, no se podrá declarar la guerra al mismo gremio durante 48 horas.
En el pasado, las guerras de gremios causaban molestias cuando se declaraban sin que algunos las desearan.
Por otro lado, últimamente muchos aventureros han expresado su frustración porque, incluso cuando era necesario, era difícil comenzar una guerra.
Por eso, con la actualización de la fama del gremio, se ha reorganizado el sistema de guerra de gremios para lograr un mejor equilibrio entre ambas situaciones.
- Puedes declarar la Guerra de Gremio consumiendo Fama de Gremio.
- Al declararla, se consumirán 400.000 de Fama de Gremio.

-
-
- Solo se puede declarar la guerra cuando el número de personas conectadas del gremio sea de 10 o más. Sin embargo, podrás responder a una Guerra de Gremio recibida sin ninguna condición.
- No hay restricción en el tamaño ni en la cantidad de miembros del gremio adversario.
- Puedes declarar la Guerra de Gremio contra un máximo de 6 gremios al mismo tiempo.
- Puedes declarar la guerra a gremios con menos de 0 de Fama de Gremio sin consumo de tu fama.
- No podrás declarar la Guerra de Gremio si el stat de tu Fama de Gremio es inferior a -1,600.000.
-
-
- La declaración de guerra se mantiene durante 6 horas.
- Sin embargo, si el oponente responde a la guerra, esta se mantendrá por 7 días.
- No puedes volver a declarar la guerra a un mismo gremio durante 48 hr.
- No puedes declarar la guerra durante 7 días tras crear el gremio.
- Tras declarar la guerra, habrá un tiempo de espera de 5 min antes del inicio oficial.
- Al declarar la guerra, en la IU del Gremio (G) se mostrará el stat de Fama que haya cambiado a causa del conflicto.
- Puedes revisar la información sobre las declaraciones de guerra en el menú Gremio (G) - Registro del Gremio.
- La declaración de guerra se mantiene durante 6 horas.
- Al declarar, iniciar o terminar una Guerra de Gremios, se mostrará el siguiente mensaje de aviso.
- En el apartado de "Recibidas" del menú de Gremio (G), puedes revisar los detalles sobre la reducción de fama y beneficios del gremio rival debido a una Declaración de Guerra.
- Se implementaron los siguientes cambios relacionados con la Guerra de Gremio actual.
- Ya no se consumirán Fondos del Gremio al declarar una Guerra de Gremio.
- La función para retirar la Guerra de Gremio se eliminó exitosamente.
- La función para solicitar arbitraje en Guerras de Gremio ha sido eliminada.
- La opción para declinar Guerras de Gremio, ubicada en Menú (ESC) - Ajustes del juego - Otros, también ha sido eliminada.
- La función de Protección de Miembros del Gremio se eliminó exitosamente.
- Se cambió el sistema para que el Héroe de Guerra ya no pueda participar en la Guerra.
※ Debido a cambios en el sistema de Guerras de Gremio, todas las Guerras de Gremio en progreso se desbloquearon exitosamente durante el mantenimiento del 6 de agosto de 2026 (jueves).
Eventos

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada
Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
[Nuevo/Retornante] ¡Únete a un Gremio!
7 de Ago, 2026 (Vie) 00:00 (UTC) - 26 de Ago, 2026 (Mie) 23:59 (UTC)


[Mascota] Mensajero de Shudad Tier 4
[Evento] Cofre de Vestimenta Premium de Agradecimiento
Caja Selectiva de Vestimentas de Verano
[Evento] Caja de Contrato con Asistente
Semana de Concentración de Liga de Gremio
6 de Agosto, 2026 (Jue) después del mantenimiento - 13 de Agosto, 2026 (Jue) antes del mantenimiento


Caja de Encantamiento Premium Dulce
[Evento] Premio de Victoria de la Liga de Gremios
[Evento] Premio de Consolación de la Liga de Gremios
Encuentra el Mejor Agent: Mi Guía de Agent
6 de Agosto, 2026 (Jue) después del mantenimiento - 27 de Agosto, 2026 (Jue) antes del mantenimiento
[Recompensas de Ganador] Paquete de Bendición de Luna Vieja (15 Días)
[Recompensas de Ganador] [Agent] Set Clásico Hexround de la Muerte


- El efecto de Velocidad de Ataque aumentada de la habilidad ha sido transferido a la habilidad Sucesión: Sombra de las Tinieblas.
- Ahora, al realizar la Sucesión, obtienes de inmediato el efecto de aumento de Velocidad de Ataque.


- Se mejoró la habilidad para que el personaje gire según la dirección de la cámara durante los golpes del 1 al 4.
- Sin embargo, justo antes del golpe de la habilidad, este se activará en la dirección hacia la que mire la cámara.

- Se mejoró la habilidad para permitir una transición más rápida desde la animación de recarga hacia el movimiento básico después del Último Golpe.

- Se ha mejorado la habilidad para que el personaje ya no atraviese a los monstruos al activarse hacia adelante.
- Debido a esto, la descripción sobre la colisión con monstruos durante el movimiento se ha cambiado a "No hay Colisión al moverse hacia atrás o los lados".

- Se cambió para que pueda activarse durante el Tiempo de Enfriamiento.
- Durante el Tiempo de Enfriamiento, el daño de la habilidad se reduce y no se aplica el efecto de Probabilidad de Golpe Crítico.
- Se ajustó el nivel requerido para aprender los niveles inferiores de las siguientes habilidades en la fase de crecimiento.
- Ejercicio Mozambique I: Nivel requerido 5 → 1
- Ráfaga Descendente I: Nivel requerido 8 → 6
- Caos I: Nivel requerido 12 → 7
- Detonación Evasiva I: Nivel requerido 16 → 7
- Se ha modificado la descripción de las habilidades con efectos recurrentes (veneno, sangrado, dolor, recuperar vida, recuperación de mana, etc.) para que muestre la cantidad de veces que se aplican durante su duración.
- Se ha solucionado un error donde los efectos recurrentes se aplicaban de 1 a 2 veces menos de manera intermitente.
- Se ha modificado el error donde, al usar la Habilidad de Evasión de Emergencia, en ciertas situaciones se deshabilitaba la condición de evasión de emergencia.
- [Ranger] Se ha solucionado un error por el cual el ataque aumentaba en +1 al aprender la habilidad «Sucesión: Pluma de Lemoria».
- Para mantener este efecto, el aumento de la capacidad de ataque de la habilidad «S : Bendición del Espíritu III» ha cambiado de 2 a 3.
- [Musa, Maehwa] Se ha corregido un error en la descripción de Corte X y Suprema: Corte, donde faltaba información sobre el daño por sangrado.
- [Lahn] Se ha solucionado un error que causaba que la distancia de movimiento al usar «BON: Fuego Fantasmal» sin moverse fuera mayor que cuando no se había aprendido dicha habilidad.
- [Nova] Se ha corregido un error donde el efecto de desmontar no se aplicaba en caso de acertar golpe con «Espíritu Negro: Esgrima Real: Punto Débil».
- [Wusa] Se ha solucionado un error donde el daño por liberación de energía en la habilidad Huésped del Do no se aplicaba correctamente.
- [Dosa] Ahora, después de usar las habilidades Brisa de Verano, Neblina de la Madrugada o Stratus hacia la derecha, el combo de la habilidad Flujo: Corte Repentino se ejecuta de manera más fluida y natural.
- [Agent] Se ha mejorado el movimiento para que el personaje se detenga más rápido al interrumpir el movimiento hacia la izquierda o derecha estando fuera de combate.
- [Agent] Se ha corregido un error por el cual, ocasionalmente, no se podía golpear a enemigos a corta distancia al usar la habilidad «Flujo: Fuego en Avance» hacia adelante.
- [Agent] Se ha solucionado un error por el cual la descripción de la habilidad «Parpadeo» no indicaba que no se ve afectada por la velocidad de ataque.
- [Agent] Se mejoró el error visual por el que el efecto se veía poco natural al usar la habilidad Flujo: Verdades Ocultas.
- [Agent] Se corrigió un error que impedía recuperar la estamina cuando la habilidad Fuego de Contención estaba en uso.
- [Agent] Se ha corregido el error donde, al montar un caballo con el mosquete equipado, no era posible atacar usando el mosquete.
Contenido
Liga de Gremios
¡Se está preparando una nueva temporada de la Liga de Gremios! Antes del inicio oficial de la temporada regular, se llevará a cabo el "Evento Semanal de Concentración de Liga de Gremios" durante una semana, junto con la "Actualización de Fama de Gremio". La temporada regular comenzará después de este evento semanal de concentración de la Liga de Gremios, y se desarrollará durante cuatro semanas a partir del próximo 26 de agosto (miércoles). Durante el período de evento, acumula fama con tus compañeros de gremio y aprovecha para revisar y prepararte para la próxima temporada regular de la Liga de Gremios."
- Durante el siguiente periodo se llevará a cabo la Semana de Concentración de la Liga de Gremios.
- La nueva temporada regular de la Liga de Gremios se llevará a cabo durante 4 semanas a partir del 27 de agosto de 2026 (jue.).
| Cronograma de la semana de concentración de la Liga de Gremios |
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Desde el mantenimiento del 06/08/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 13/08/2026 (jue.)
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- A través del siguiente mantenimiento, el recuento acumulado de recomendaciones de Grupo de chat se reiniciará.
- Para los aventureros que tienen los iconos de Espíritu Negro de oro/plata/bronce, se les otorgará un título temporal de 90 días como agradecimiento por su desempeño.
- En el caso del Salón del Aventurero, para los aventureros que tienen los iconos de Espíritu Negro de oro/plata/bronce dentro del grupo de chat, se les otorgará un título temporal de 90 días.
- Los títulos otorgados como recompensa por la clasificación del grupo de chat antes del reinicio del recuento de recomendaciones serán eliminados durante el próximo mantenimiento regular.
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Grupo de Chat |
Medalla de oro |
Medalla de plata |
Medalla de plata |
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Posada Halo de Luna |
Guardián de los Infantes BDO |
Guía de los Novatos BDO |
Notificador de Principiantes BDO |
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Bar Pez Espada Bailarín del Barril |
Capitán Responsable |
Piloto de Primera Clase Confiable |
Intendente de Segunda Clase que se Esfuerza |
| Arena |
Puño Legendario |
Gladiador |
Líder de Barrio |
| Plaza de Hystria |
Asesino Frío |
Cazador Talentoso |
Cazador Inteligente |
| Junta Vecinal de Florin |
Mano de Oro |
Hombre de Negocios |
Ahorrador |
| Troupe de Garnier |
Maestro |
Compositor |
Poeta |
| Intersección de Heidel |
Reconocido Historiador |
Narrador Famoso |
Chismoso del Barrio |
| Salón del Aventurero |
Pionero Brillante |
Modelo a Seguir |
Líder Amable |
Ítem
Restricción de venta en tiendas del Martillo Ancestral y la Piedra Negra Ancestral
Los Martillo Ancestral y Piedra Negra Ancestral, otorgados como beneficio de crecimiento de HYPERBOOST, son ítems que ayudan muchísimo en el desarrollo de las primeras etapas. Hemos realizado mejoras para evitar que estos ítems se vendan por error en la Tienda. Si ya alcanzaste un nivel alto de crecimiento y no necesitas estos objetos, ahora puedes calentarlos para transformarlos en Piedras de Cron. Tenlo en cuenta.
- Los siguientes ítems han sido modificados para que ya no puedan venderse en las tiendas:
Martillo Ancestral - PEN(V)
Martillo Ancestral - HEX(VI)
Piedra Negra Ancestral - PEN(V)
Piedra Negra Ancestral - HEX(VI)
Piedra Negra Ancestral - HEPT(VII)
- Se ha agregado una nueva receta de Procesamiento para el Martillo de Abismo.
- Puedes usar Procesamiento (L) - Calentar para obtener Piedra de Cron x200.
- El Martillo de Abismo se eliminará al usar Calentar.
- Puedes usar Procesamiento (L) - Calentar para obtener Piedra de Cron x200.
- Los siguientes ítems ahora ocuparán solo un espacio en tu inventario y almacén:
- [Evento] Cofre de Set Clásico del Recuerdo
- [Evento] Cofre de Set Clásico de Recuerdos Brillantes
- [Evento] Cofre de Vestimenta Premium de Agradecimiento
- Ahora podrás abrir las siguientes cajas comunes con la clase de agente.
| Caja de Bóxeres Montem | Caja de Bóxeres Víbora | Caja de Bóxeres Hermético | Caja de Bóxeres de Robert |
| Caja de Ropa Interior Ryans | Caja de Ropa Interior Kante | Caja Selectiva de Lentes | Caja de Lentes Metálicos Chic |
| Caja de Lentes de Investigador | Cofre de Lentes Badane | Caja de Lentes Ellen | Caja de Lentes Redondos de Búho |
Monstruos
Nuevo Jefe del Mundo - Bonghwang oscuro
- Corren rumores de que a veces se siente una energía extraña y temible en las guaridas de los Jefes del Mundo de la Tierra del Alba Radiante: Sangun, Uturi, Bulgasal y el Rey de los cerdos dorados.
- Durante la aparición de los Jefes del Mundo Sangun, Uturi, Bulgasal y el Rey de los cerdos dorados, existe la probabilidad de que el nuevo Jefe del Mundo, el Bonghwang oscuro, aparezca en su lugar.
- El Bonghwang oscuro aparecerá en el mismo lugar que los actuales Jefes del Mundo de la Tierra del Alba Radiante.
- Durante la aparición de los Jefes del Mundo Sangun, Uturi, Bulgasal y el Rey de los cerdos dorados, existe la probabilidad de que el nuevo Jefe del Mundo, el Bonghwang oscuro, aparezca en su lugar.

- El botín principal que puedes obtener al derrotar al Bonghwang oscuro es el siguiente:
| Contribución: 1° al 20° lugar | Contribución: 21° al 50° lugar | Contribución: del 51° lugar hasta el 90 % | Contribución: más del 90 % hasta el 100 % |
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Recompensa garantizada
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Recompensa garantizada
Recompensas según la probabilidad |
Recompensa garantizada
Recompensa según la probabilidad especificada |
Recompensa garantizada
Recompensas según la probabilidad |
- La Pluma de Bonghwang oscuro, obtenida como botín al derrotar al Bonghwang oscuro, se puede intercambiar por los siguientes ítems con Heo Seungwon, el [Vendedor de Artículos de Lujo] de la Avenida Yukjo en la Tierra del Alba Radiante.
- La Lista de Intercambio solo aparecerá si tienes la Pluma de Bonghwang oscuro en tu Inventario (I).
| Nombre de ítem | Cantidad de Plumas de Bonghwang oscuro necesarias |
![]() Mesa llena de Comidas
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3 |
![]() Mesa de Meriendas
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3 |
![]() Conjunto de Kimchi
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3 |
![]() Sopa Yeolguja
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3 |
![]() Medicina Artesanal Misteriosa
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3 |
![]() Mesa de Comidas bien ordenada
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1 |
![]() Conjunto de Pasteles de Arroz
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1 |
![]() Hierbas de Tres Colores
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1 |
![]() Plato de Nueve Secciones
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1 |
![]() Medicina Artesanal Sutil
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1 |
- Puedes obtener una gran cantidad de Esencia de la Madrugada con la Lágrima de Bonghwang oscuro a través de la siguiente fórmula de procesamiento.
- Es posible realizar la Elaboración Masiva y obtener 10 veces el resultado al procesar 10 veces la cantidad de materiales de esta receta y Polvo de Piedra Negra x1.
| Fórmula de procesamiento - Alquimia simple |
Resultado | |
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Lágrima de Bonghwang oscuro x1 + Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro x1
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![]() Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro x30
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Lágrima de Bonghwang oscuro x1 + Esencia de la Madrugada - Puntería x1
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![]() Esencia de la Madrugada - Puntería x30
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Lágrima de Bonghwang oscuro x1 + Esencia de la Madrugada - Reducción de Daño x1
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![]() Esencia de la Madrugada - Reducción de Daño x30
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Lágrima de Bonghwang oscuro x1 + Esencia de la Madrugada - Evasión x1
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![]() |
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- Se ha cambiado la cantidad de veces que se puede intercambiar el Sello del Jefe de la Tierra del Alba Radiante por el Cristal Primitivo.
- Anterior: 4 veces
- Después: 8 veces
- La cantidad de daño de ataque del Tirador de Frijol que aparece durante la subyugación de Uturi en el Santuario Oscuro en Hwanghae (Grupo) se ha reducido un 30%.
- Este cambio se aplica tanto en la dificultad General como en la desafiante.
- [Lecho de los Seguidores de las Sombras] Se corrigió un error que impedía invocar a los monstruos del siguiente nivel si se derrotaba demasiado rápido a los primeros durante la reaparición de los Seguidores de las Sombras del Clamor.
- Se ajustó el tiempo de reaparición de los monstruos Seguidores de las Sombras del Clamor.
- [Precipicio Gavinya] Se modificó para que, en el primer ataque tras el despertar del Coloso de Volcán de Azufre, el Coloso de Roca de Azufre y el Coloso del Peñasco de Azufre también despierten al mismo tiempo.
Misión, Conocimiento
Diario de Emma Bartali
Con el Hyperboost, se ha agregado el ‘Diario de Emma Bartali’, que apoya el Encantamiento de los Accesorios de Kharazad. Algunas de estas entradas del diario tenían como condición de completado la subyugación en modo Desafiante en el Santuario Oscuro de la Provincia Hwanghae. Sin embargo, consideramos que esta condición podría resultar difícil para los aventureros que recién comienzan en Black Desert. Por eso, para que quienes están adaptándose a Black Desert puedan recibir los beneficios del Hyperboost de manera más sencilla, con esta actualización hemos cambiado el objetivo de ese Diario de Aventura.- El contenido y los objetivos del Diario de Emma Bartali han sido modificados.
- Las recompensas que puedes obtener al completar los objetivos siguen siendo las mismas que antes.
| Diario | Antes | Después |
| 8 de Julio | [Desafiante] Eliminar a Jigwi | Eliminar a Bheg Tramposo - Fisura de Oscuridad |
| 23 de Julio | [Desafiante] Eliminar a Bulgasal | Eliminar al Espíritu del Árbol Hebetate - Fisura de Oscuridad |
| 18 de Agosto | [Desafiante] Eliminar a Uturi | Eliminar a Ferrid- Fisura de Oscuridad |
| 8 de Septiembre | [Desafiante] Eliminar a Bihyeong | Eliminar al Grifo de Ahib- Fisura de Oscuridad |
- La imagen del Diario de Emma Bartali ha sido modificada.
- Se ha modificado la condición de aceptación de las siguientes misiones para que el requisito de completar la Misión Principal de la Tierra del Alba Radiante se verifique a nivel de familia y no por personaje.
- [Apoyo del Espíritu Negro] Rey de los cerdos dorados VIII
- [Apoyo del Espíritu Negro] Sangun VIII
- [Apoyo del Espíritu Negro] Gumiho VIII
- [Apoyo del Espíritu Negro] Rey de los cerdos dorados IX
UI
Analizador de Combate de Marni
Se ha agregado el Analizador de Combate de Marni, una herramienta con la que podrás revisar tanto el flujo como el resultado de tus combates.Ahora podrás confirmar de manera intuitiva el daño causado, el daño recibido, el DPS (daño por segundo), el tiempo de combate y otros datos clave. Además, usando la función de análisis individual, puedes consultar registros mucho más detallados y desde diferentes perspectivas.
Sin embargo, para ofrecerte una experiencia más estable en el servidor, te pedimos comprensión ya que solo estará disponible en ciertos contenidos.
Esperamos que el Analizador de Combate de Marni se convierta en una herramienta cada vez más útil para investigar configuraciones, combos de habilidades y observar objetivamente tu progreso en el crecimiento de tu personaje.

- Se ha añadido el Analizador de Combate de Marni.
- Puedes revisar el Analizador de Combate de Marni desde el Menú(ESC) - Personaje(F2) - Analizador de Combate de Marni.
- Si la opción 'Ocultar IU en combate' está activada en la Configuración del juego mientras usas el analizador, la IU del analizador se ocultará al recibir daño, pero el registro no se detendrá.
- Sin embargo, el widget que aparece al presionar el botón de 'Miniventana activada' no se ocultará, incluso si la opción 'Ocultar IU en combate' se encuentra activada.

Puedes comprobar el Daño causado, el Daño recibido, el daño por segundo y el Tiempo de Combate.
Si se supera el tiempo máximo de registro de 1 hora y 10 minutos, podrás usarlo nuevamente al reiniciar.
Puedes presionar el botón de Etiqueta de IU para mover la ventana fuera del juego.
Puedes activar o desactivar el widget a través de la opción de Widget ON/OFF.
※ Si la configuración de Ocultar IU en combate está habilitada, la IU del Analizador de Combate de Marni desaparecerá al recibir daño. Sin embargo, el widget habilitado con la opción de Widget ON/OFF no desaparecerá.
② Análisis de combate individual - Pestañas y Filtros
Puedes acceder al Análisis de combate individual para revisar un registro detallado.
A través de las pestañas, puedes clasificar la información en Daño infligido, Daño recibido y Debuff. Además, es posible filtrar los datos por habilidad, monstruo y Nombre del Personaje.
Si existen objetivos con el mismo nombre en el registro, se añadirá un número después de cada nombre para diferenciarlos.
Si seleccionas un objetivo mediante el botón "Todos los personajes" e ingresas su número en la casilla correspondiente, solo podrás revisar la Información de ese objetivo en específico.
Con el botón "Habilidades Totales", puedes revisar el registro por cada habilidad.
③ Análisis de combate individual - Lista de registros
En la lista de registros puedes revisar la hr, la Información Detallada y el Daño.
Hora: Te permite verificar la hr registrada.
Información Detallada: Puedes comprobar si causaste o recibiste daño, además de ver el nombre de la Habilidad.
Daño: Muestra la cantidad de daño, los Estilos de Debuff aplicados y si hubo un Golpe Crítico.
④ Iniciar, Parar y Reiniciar registro
Al pulsar el botón de iniciar registro, comenzará el análisis, y si lo presionas de nuevo, el registro entrará en pausa.
Los botones de iniciar registro y reiniciar se pueden configurar con una Tecla Rápida.
Al pulsar el botón de reiniciar, se eliminará la información registrada.
※ Con la llegada del Analizador de Combate de Marni, los efectos como Embestida, Atracción, Empuje, hacer Girar a los Monstruos y Aggro ahora se aplicarán con un daño mínimo.
※ El Analizador de Combate de Marni no funciona mientras estés usando una Montura, incluido al Montar Heuklang.
- [Musa] Se ha corregido un error visual por el cual el pecho de la Vestimenta Cítrico se veía perforado al cambiar a una figura específica mediante la personalización.
- [Agent] Se ha arreglado la ubicación del efecto izquierdo de los Revólveres del Soberano y Revólveres Blackstar, el cual no encajaba correctamente.
- Se ha corregido un error en el que la apariencia de una carreta derribada en una ubicación específica tardaba en cargar.
- Se ha corregido un error en la descripción de los contenidos del Altar de Sangre, donde se indicaba de forma incorrecta que el límite de intentos era de 5.
- Se ha mejorado el Campo de Monstruos del Castillo de Zephyros: ahora, si los monstruos no aparecen de manera normal intermitentemente, el Criadero de la Zona de Lava se quitará y volverá a aparecer.
- Se han modificado los íconos de los siguientes conocimientos utilizados en la Misión de Sucesión del Agent:
- Nombre antiguo, Gannicus
- Edward, el niño que quedó solo
- Nombre clave: Grim Reaper
- El trato entre el Agent y Marni
- Se ha solucionado el error por el cual el golpe de Hálito de la naturaleza y Canción del Viento se aplicaba al Daño Realizado en la Arena de Solare.
- Se ha mejorado la ventana del establo en el Mapa (M) para mostrar la carreta o los caballos conectados a la carreta.
- Se ha mejorado la medición del tiempo de asesinato del Rey de los cerdos dorados de Grado VIII, IX y X para que comience de manera más precisa al inicio del combate real.
- Se ha modificado para que el orden de las rejas en la Lista de mis Huertos se muestre en el orden en que fueron instaladas.
- Se ha cambiado para que puedas aceptar la misión '[Mano para las plantas] Una mano amiga del otro lado del mar' incluso si posees el conocimiento 'Mano para las plantas'.
- Se han mejorado las texturas y la interfaz de usuario del Almacén del Mercado y del Inventario.
- Se ha solucionado el error en la descripción de la invocación de la Subyugación de Jefe de Gremio, donde la explicación sobre los permisos de invocación no era natural.
- Se ha solucionado un error que podía causar errores en el servidor del juego muy raramente mientras Yar estaba en progreso.
- Se ha solucionado el error por el cual algunos Mensajes del Sistema relacionados con el Combate no se mostraban en la categoría de Mensajes del Sistema de Combate.
- Se ha solucionado el error por el cual la vestimenta de perla que el personaje tiene equipada no era visible al Tomar Foto en Personalización (F4) en ciertas situaciones.
- [Modo de Mando] Se ha corregido un error en el Paisaje de Allan Serbin donde, al elegir Recargar y usar Ver Detalles, la Descripción de la versión de PC se mostraba y no desaparecía.
- [Modo de Mando] Se ha corregido un error que impedía usar el mapa del tesoro surgido del Mar Profundo con el mando.
- [Modo de Mando] Se ha corregido un error en la IU de Elaboración de Armas del Soberano que permitía seleccionar un espacio vacío de forma inusual al tener 4 o más Materiales de Arma de Blackstar.
- [Modo de Mando] Se ha corregido la navegación irregular de la interfaz en el panel de Conquista.
- [Modo de Mando] Se ha corregido un error donde faltaba la Guía Clave en la ventana emergente que aparece tras un Emparejamiento de Yar Completado.
- [Modo de Mando] Se ha mejorado la Guía Clave de la ventana emergente que aparece al finalizar el emparejamiento del Campo de Batalla Rojo.
- Se corrigió un error por el que no era posible eliminar personajes en ciertas situaciones.
- [Shai] Se corrigió la apariencia extraña en las piernas al equipar juntos el Set de Vestimenta Madreperlita y la ropa interior.
- Se solucionó un error intermitente donde, al invocar a una Shai para Interpretación Musical, a veces no se podía realizar la interpretación.
- En el Mapa (M), se ajustó la visualización del Ataque Final de Pradera Navarn y se eliminó la recomendación de grupo.
- Se corrigió un error donde los personajes Agent generados al comenzar la Misión Principal de Tierra del Alba Radiante y Montaña del Invierno Sin Fin, no podían avanzar en la misión '[Comienzo Nuevo] Buscando Recuerdos Perdidos'.
- Se corrigió un error donde el nombre de la categoría de [Expansión de Inventario] en [Misiones (O)] - [Misiones Sugeridas] - [Apoyo de Aventura] aparecía como [Academia de Olvia] Clase de Combate.
- Se corrigieron algunos textos de Hexround del Soberano que no estaban traducidos.
- [Agent] Se corrigió un error donde la descripción del ítem ‘Vestimenta de Arsha (Vel. de Movimiento/Golpe Crítico)’ obtenido al crear un Personaje de Prueba no se mostraba.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
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