
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 17 de Septiembre de 2026 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 4.39GB
Eventos

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada
Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
[Regalo de Donghwa] Regalo de Fortuna
17 de septiembre de 2026 (jue) después del mantenimiento - 8 de octubre de 2026 (jue) antes del mantenimiento
![[이벤트] 풍성한 명절 선물 상자](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/3e3aca0841920260909044729513.png)
![[이벤트] 아침의나라 오색송편 (전투)](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/50ab7972b5220260909044514402.png)
[Evento] Caja de Regalo Abundante para Día Festivo
[Evento] Songpyun de 5 Colores de la Tierra del Alba Radiante (Combate)
[Evento] Songpyun de 5 Colores de la Tierra del Alba Radiante (Vida)
[Camino Cultivador/Cazador] Viviendo lejos de la Ciudad
17 de septiembre de 2026 (jue.) después del mantenimiento ~ 8 de octubre de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

Doble probabilidad de aparición de topos, siempre aparecen seis topos
Aliento de Nakxion
[Especial de Combate] Más Beneficios y Botines
17 de septiembre de 2026 (jue.) después del mantenimiento ~
15 de octubre de 2026 (jue.) antes del mantenimiento




Caja Selectiva de Apoyo de Caza
Caja Selectiva de Botines del Cazador
Caja Selectiva de Apoyo de Encantamiento Supremo
Caja de Consejo de Valks (+250)
[Regalo de Donghwa] Hot Time
17 de septiembre de 2026 (jue.) después del mantenimiento – 8 de octubre de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
EXP de Combate +1,000%
EXP de Habilidad +400%
EXP de Vida/Montura (Excepto Comercio) +100%
Probabilidad de Dropeo +100%
[Regalo de Donghwa] Zona de Pesca de Almejas con Perlas
17 de septiembre de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 8 de octubre de 2026 (jue.) antes del mantenimiento



[Evento] Almeja con Perla Preciado
[Evento] Almeja con Perla Misteriosa
[Evento] Almeja con Perla Abundante
Misión Principal de Edania: Interior
Misión Principal de Edania: Interior
- En el Templo Hakinza, la Academia del Equilibrio ha tomado una decisión crucial sobre Edania y se prepara para la inminente Batalla Decisiva del destino.
- Para realizar la Misión Principal de Edania: Interior, primero debes completar la Misión Principal de Edania: Exterior.
- Puedes realizar la Misión Principal de Edania: Interior con un personaje de Nv.60 o superior.
- Al avanzar en la Misión Principal de Edania: Interior, podrás obtener una gran cantidad de Monedas de Oro de Agris (limitado a 1 vez por Familia).
| Misión inicial de Edania: Interior | |
| Misión: [Edania] Reunión secreta del templo | |
| NPC Asignador | Requisitos |
| Espíritu Negro (-) - Misión principal |
Nv. 60 o superior |
※ Si al menos un personaje de tu familia ya completó la misión '[Edania] Trato' y posee el conocimiento "Unión completa", podrás comenzar la misión principal de inmediato.
¡TIP! Una forma de disfrutar aún más la misión principal junto con el doblaje de voz.
La historia avanzará al ritmo de las voces, sin necesidad de usar el teclado.
c

Intercambio de Familia de Nivel 4 con Moneda de Oro de Agris
- Se agregaron artículos de Intercambio de Familia de Nivel 4 que se pueden intercambiar con Monedas de Oro de Agris en la IU de Riqueza Integrada.

| Ítem | Cantidad | Cantidad necesaria de Monedas de Oro de Agris | Cantidad de intercambios permitidos |
| Consejo de Valks (+300) | x1 | x300 | 1 |
| Consejo de Valks (+250) | x1 | x220 | 1 |
| Penumbra del Fin - Aretes | x1 | x50 | 10 |
| Penumbra del Fin - Anillo | x1 | x50 | 10 |
| Cristal de Fusión | x2 | x10 | 3 |
| Fragmento de Neb | x2 | x10 | 3 |
| Perfume de Anhelo | x2 | x8 | 30 |
| Perfume de la Constancia | x2 | x8 | 30 |
| Cristal Mágico Negro Sellado | x25 | x8 | 20 |
| Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo | 15 | x8 | 20 |
| Piedra de Cron | 30 | x8 | 10 |
| Esencia de Caphras | 50 | x5 | 8 |
- Se descubrieron nuevos legados y rastros de Taquión (20 en total) en varias zonas de Edania: Interior.
- Al descubrir los legados de Taquión, podrás obtener recompensas especiales.
- Puedes iniciar el legado de Taquión en los puntos donde aparece un efecto azul.
- Después de descubrir un legado de Taquión y superar la prueba, podrás obtener Monedas de Oro de Agris.
Diario de Aventuras
- Se agregó un Diario de Aventuras con historias de Edania: Interior.
- Puedes revisar el nuevo Diario de Aventuras en [Menú(ESC) - Aventura(F5) - Diario de Aventuras].
El nuevo Diario de Aventuras está compuesto por 7 historias, que podrás completar de forma secuencial.
Al elegir la historia que quieras avanzar en el Diario de Aventuras, se te guiará al punto de inicio correspondiente.
- Puedes revisar el nuevo Diario de Aventuras en [Menú(ESC) - Aventura(F5) - Diario de Aventuras].
- El Diario de Aventuras de Edania: Interior cuenta con un total de 7 historias disponibles.
| Área | Introducción |
| Puerta de Aryeli |
Cuando las dos llaves se unan, se abrirá la puerta de Aryeli, donde vuelan cenizas rojas... La Puerta del Paraíso de la profecía, enterrada bajo el Templo Hakinza. Más allá, espera la verdadera realidad de este mundo. |
| Aphrodon | Agris, la Diosa de la Abundancia, que alguna vez otorgó bendiciones desbordantes. Con los granos reunidos en la tierra dorada que se pudre, ¿qué estará esperando la diosa? |
| Hermesia | Sobre la mina donde se extraen cristales negros sin cesar se alza una fortaleza negra. Su dueño no es otro que el Dragón Negro. ¿Por qué Maktanan, que se recuperaba en la Montaña del Invierno sin Fin, está esperando en Edania? |
| Magaia | Magaia, la ciudad que une a dioses y humanos, entre el cielo y la tierra. ¿Por qué Elion guarda silencio ante la humanidad? El flujo divino permanece estancado en el santuario, y solo se oyen las voces de los seguidores que rezan por la salvación. |
| Aresion | ¿Dónde está la Estrella Negra de la salvación que tanto esperaban? Los Hashashin, tras una lucha sin fin, ya no podían seguir esperando. Enfrentarían a Aal y descubrirían la verdad de la salvación. |
| Voidekaia | La amenaza del fin ya está consumiendo este mundo. Completa Ynix y enfréntate a la desesperación. Es hora de avanzar hacia el final. |
| Puesto de Avanzada de Angavu | ??? |
- El Rastro de Taquión que se muestra abajo, que está cerca de la ubicación para reproducir la cinemática de la Misión Principal de Edania: Interior, se ha establecido para estar disponible después de progresar en la Misión Principal de Edania: Interior.
- Rastro de Taquión XLI
Subyugación del Jefe
- Se agregó la subyugación de Hadoom, la jefa de Edania: Interior.
- Los requisitos de entrada para la subyugación son los siguientes.
- Tener aceptada la misión semanal de subyugación del jefe (solo podrás desafiar al jefe si cumples con los requisitos de estadísticas indicados abajo).
- Sin contar las reliquias y las piedras de alquimia, podrás entrar si el grado del equipamiento equipado (armas, armaduras, accesorios) es mayor que el "grado rojo".
- No podrás montar a Heuklang durante la subyugación del jefe.
- Los requisitos de entrada para la subyugación son los siguientes.
| Requisitos de entrada para la subyugación del jefe del interior de Edania |
![]() Horizonte de Sucesos
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![]() Hadoom
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Ataque 428 o superior |
- Se agregó la misión semanal de subyugación del jefe del Horizonte de Sucesos.
- Cada semana, solo se podrá desafiar a la Edana de un castillo, incluidos los jefes de los Exteriores de Edania. Asimismo, solo se podrá aceptar y completar una misión semanal de subyugación, ya sea dentro o fuera de Edania.
- Después de aceptar la misión semanal, podrás entrar mediante una IU exclusiva a un espacio de desafío personal donde otros aventureros no podrán interferir.
- Los Símbolos por Desafío de Edana que se obtienen como recompensa por completar la misión semanal solo se pueden usar durante el periodo de solicitud del desafío de Edana correspondiente al momento de su obtención, y tienen una vigencia de 3 horas a partir de que se consiguen.
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[Semanal] Derecho al Trono: Hadoom
(Ataque/Defensa requeridos: 428/520 o superior) |
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Ítems obtenidos
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Obtendrás todos los siguientes ítems:
Se puede obtener con baja probabilidad:
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Trono de Edana
- Al subyugar al jefe del Horizonte de Sucesos, se te otorgará el derecho a convertirte en el Edana que administra esa área.
- Cada domingo, el Edana seleccionado recibirá los desafíos de otros aventureros, y el nuevo Edana se decidirá mediante duelos contra los aventureros contendientes.
- El aventurero que quede como el último en pie y ascienda al Trono de Edana recibirá privilegios y recompensas.
- Si equipas un Cristal de la Madrugada distinto al de Todo Ataque, el acceso estará restringido.
- Esta configuración también se aplicará de la misma forma al contenido del Trono de Edana de la región de Edania existente.
- La corona otorgada al aventurero que ascienda al trono de Edania: Interior se entregará en el almacén del Puesto de Avanzada de Angavu.
- Se agregó el Horizonte de Sucesos en Menú(ESC) - Trono de Edana.
| Cómo solicitar el desafío | Usa el ítem “Símbolo por Desafío de Edana - Vacío” obtenido al completar la misión semanal de subyugación del jefe. |
| Requisitos de entrada al duelo | Ataque 428 o superior, Defensa 520 o superior + equipamiento de grado rojo o superior equipado ※ Sin contar las reliquias y las piedras de alquimia, solo podrás entrar si el grado del equipamiento equipado (armas, armaduras, accesorios) es mayor que el grado rojo. |
| Beneficio de Edana - Recompensa de Impuesto Acumulado | Monto básico: 25,000,000,000 Monedas de Plata Precio del boleto de entrada al Cuarto Secreto (pergamino): 150,000,000 Monedas de Plata Impuesto: 0.5% |
| Beneficio de Edana - Corona de Edana |
▲ Corona del Vacío
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Personaje

En el caso de la Sucesión de la Maehwa, se incrementará el Daño en PvE de las Habilidades de mayor alcance. Además, se mejorará Corte de Torbellino para que puedas desplazarte con mayor facilidad detrás de los grupos de Monstruos. También se mejorará el combo de Decapitación del Dragón con S : Florecer, lo que permitirá crear Combos de Habilidades más cómodos.
Con este cambio, se reducirá en cierta medida la dificultad para usar S : Florecer en cada combo debido a su Tiempo de Enfriamiento.
Sin embargo, dado que estos cambios también podrían afectar el PvP, analizaremos cuidadosamente sus efectos para determinar si es necesario realizar ajustes adicionales.

- El tiempo de enfriamiento cambió de 15 s a 12 s.
- Por ello, el nivel de especialización de la habilidad cambió de nivel 3 a nivel 2.
- Se mejoró para que, al enlazar S: Florecer después de usar Decapitación del Dragón, la habilidad se active con una acción rápida.
- Se cambió para que la habilidad S: Florecer pueda activarse con clic izquierdo después de usar Decapitación del Dragón.
- El efecto de reducción de Evasión -12 durante 10s al acertar un golpe de la habilidad se transfirió a la habilidad "Pétalos al Viento".
- Se eliminó el efecto de sangrado de la habilidad.

- Se agregó el efecto de sin colisión del personaje al moverse a la izquierda o derecha durante el uso de la habilidad.

- Se modificó para que, después de usar la habilidad, se enlace de forma más natural con Corte de Torbellino y Mordida del Dragón.

- Se mejoró para que se aplique con el mismo alcance de golpe que la habilidad S : Estocada Ciega.

- Se redujo la intensidad del efecto visual de ralentización momentánea después del 3er golpe y antes del último golpe.
- Se incrementó el daño en PvE de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Después |
| S: Luna Roja | Daño del 1° Golpe 2927% x 2 Daño del 2° Golpe 2927% x 2 Daño del 3° Golpe 2927% x 4 Daño del Último Golpe 2927% x 2 Daño en PVP: 31.47% |
Daño del 1° Golpe 3317% x 2 Daño del 2° Golpe 3317% x 2 Daño del 3° Golpe 3317% x 4 Daño del Último Golpe 3317% x 2 Daño en PVP: 27.77% |
| Por lo tanto, también aumenta el daño de Luna Roja de Extremo: Corte de Torbellino. | ||
| Escarlata : Luna Roja | Daño del 1° Golpe 4391% x 4 Daño del Último Golpe 6588% x 2 Daño en PVP: 29.97% |
Daño del 1° Golpe 4977% x 4 Daño del Último Golpe 7467% x 2 Daño en PVP: 26.44% |
| S : Copo de Nieve | Daño de Golpe 4606% x 2 Daño en PVP: 44.02% |
Daño de Golpe 5080% x 2 Daño en PVP: 39.91% |
| El daño durante el Tiempo de Enfriamiento se mantiene igual que antes. | ||
| S : Decapitación | Daño de Golpe 2490% x 2 Daño de Golpe Adicional 4980% x 2 Daño en PVP: 34.24% |
Daño de golpe 2732% x 2 Daño de golpe adicional 5464% x 2 Daño en PVP: 31.21% |
| "El daño de la habilidad Escarlata: Decapitación también se cambiará de la misma manera. El daño durante el tiempo de enfriamiento se mantiene igual que antes." |
||
| Corte de Pétalo | Daño de 1°, 2° y 3° Golpe 2491% x 2 Daño del Último Golpe 4982% x 2 Daño en PVP: 35.73% |
Daño del 1°, 2° y 3° Golpe 2709% x 2 Daño del Último Golpe 5417% x 2 Daño en PVP: 32.86% |

Actualmente, el Arquero registra un daño elevado en comparación con otras clases de Ataque, incluidas las de Larga Distancia, tanto en PVP a pequeña como a gran escala. Aunque su Estilo de Combate se basa en ataques de precisión a Larga Distancia con el Arco Divino desde tierra, confirmamos que su daño era ligeramente superior a lo previsto. Por ello, ajustamos el Daño especial únicamente mientras se encuentra en Condición de Acechador.
Además, ajustamos la capacidad de mantener la Defensa durante periodos prolongados y de Recuperar Estamina mientras lo hacía. Con este cambio, será necesario tomar decisiones más rápidas y cuidadosas durante el Combate.

- El efecto de la habilidad se ha cambiado de la siguiente manera.
| Antes | Después |
| Todo Ataque +20 durante 30 seg. Toda Puntería +48 durante 30 seg. Daño Adicional de Ataque al Suelo +15% durante 30 seg. Daño Adicional de Ataque Aéreo +15% durante 30 seg. Daño Adicional de Ataque Furtivo +15% durante 30 seg. Daño Adicional de Golpe Crítico +15% durante 30 seg. Probabilidad de Golpe Crítico +100% durante 30 seg. |
Todo Ataque +20 durante 30 seg. Toda Puntería +48 durante 30 seg. Daño Adicional de Ataque al Suelo +10% durante 30 seg. Daño Adicional de Ataque Aéreo +10% durante 30 seg. Daño Adicional de Ataque Furtivo +10% durante 30 seg. Daño Adicional de Golpe Crítico +10% durante 30 seg. Probabilidad de Golpe Crítico +100% durante 30 seg. |

- Se modificó el efecto de Super Armadura de BON: Desarraigar para que, después del 1º golpe, solo se mantenga hasta la animación de aterrizaje.

- El efecto de Super Armadura se ha establecido para mantenerse hasta la acción final de aterrizaje, y se ha cambiado para que la Estamina no se recupere durante toda la acción de la habilidad.
- Se ajustó el daño de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Después |
| Resplandor Explosivo IV | 9116% x 2 Daño en PvP: 40.86% |
10513% x 2 Daño en PvP: 35.43% |
| Por lo tanto, también aumenta el daño de la habilidad Flujo: Guía de Luz. | ||
| Flujo: Guía de Luz | Daño en PvP: 26% | Daño en PvP: 22.54% |
| Suprema: Protección del Espíritu | 5635% x 2 Daño en PvP: 42.21% |
7032% x 2 Daño en PvP: 33.82% |
| Suprema: Ráfaga de Flechas | 6112% x 3 Daño en PvP: 39.4% |
6829% x 3 Daño en PvP: 35.26% |
| Lluvia de luz | 2839% x 1, máximo 6 golpes Daño en PvP: 45.73% |
3205% x 1, máximo 6 golpes Daño en PvP: 40.5% |
| Energía Maligna de la Estigma | 9194% x 2 Daño en PvP: 25.32% |
10591% x 2 Daño en PvP: 21.98% |
| Lanza de Sylvia IV | 9171% x2 Daño en PvP: 27.34% |
10568% x2 Daño en PvP: 23.72% |
Buscamos mejorar el tipo de combate que consiste en usar repetidamente habilidades de aggro en el Campo de Monstruos para fijar el objetivo de los ataques de los monstruos y permitir que otros aventureros cacen sin recibir daño. Por ello, se ajustará el efecto de estas habilidades para mantener su función original, pero permitir que el objetivo del aggro cambie cuando otro aventurero ataque.- Se cambió el efecto "atrae la atención de los enemigos cercanos" de las habilidades de los siguientes personajes para que se aplique como un golpe de "Aggro" y no como un aumento de hostilidad.
- [Guerrero]: Grito de Guerra I ~ III
- [Valquiria]: Eco del Cielo I ~ Suprema, Sucesión: Eco del Cielo, Santidad de Enslar I ~ III
- [Gigante]: Tirano Frenético
- [Lahn]: Elegancia Noble I ~ III
- [Shai]: ¡Ya te encontré!
- [Striker]: Lobo Agachado
- [Mystic]: Lobo Agachado
- [Corsair] Se corrigió el error en el que la descripción que aparecía en pantalla al usar la habilidad “¡Todos estamos listos!” no era correcta.
- Se eliminó la frase relacionada con el daño por quemadura.
- La frase relacionada con el aumento de golpes se cambió por incremento de daño.
- [Corsair] Se corrigió la descripción de la habilidad "Honor de la Familia" para que la duración y la cantidad de aplicaciones del efecto "Neblina" coincidan con su efecto real.
- [Maegu] Se corrigió el error en el que el clon desaparecía al recibir golpes de ataques de invocados.
Contenido
La Bendición de Dios que se puede obtener en los campos de monstruos superiores del interior de Edania (Aresion, Balanza del Juicio y Horizonte de Sucesos) otorga efectos muy poderosos; sin embargo, existía el inconveniente de que, mientras dicho efecto estuviera activo, algunos buffs de mejora de estadísticas del juego no se podían aplicar de forma simultánea. Por ello, para que los aventureros puedan administrar sus buffs según cada situación, se agregó el ítem "Energía de distorsión", que permite desactivar de forma manual el efecto de la Bendición de Dios, junto con el NPC Rizenti, encargado de entregarlo, en el Puesto de Avanzada de Angavu.- Rizenti, el NPC que deshabilita de inmediato el efecto de la Bendición de Dios, llegó al Puesto de Avanzada de Angavu.
- Los Aventureros con Ataque 413 o superior pueden conversar con Rizenti para obtener el nuevo ítem Energía de distorsión.
- Al usar el ítem Energía de distorsión, se deshabilita de inmediato el efecto de la Bendición de Dios otorgado por el NPC Vestigio en las áreas de Aresion, Balanza del Juicio y Horizonte de Sucesos.
- Este ítem está ligado al personaje y puedes tener hasta 3 en el Inventario (I).
Ítem
Penumbra del Fin
Desde la llegada de los accesorios Ekleta y Apeiron, el material de encantamiento "Penumbra del Fin" se ha convertido en uno de los ítems que más interés ha despertado entre los aventureros.Como consecuencia, los aventureros han comenzado a pasar aún más tiempo en los Campos de Monstruos de Edania: Interior. Aunque existen muchos otros contenidos que pueden disfrutar según sus preferencias, consideramos necesario cambiar la situación actual, en la que deben dedicar la mayor parte de su tiempo a los Campos de Monstruos, por lo que trabajaremos para mejorarla.
En primer lugar, tras completar la misión "[Semanal] Derecho al Trono" de Edania: Interior, podrán aceptar una misión en la que deberán entregar Lingotes de Oro para obtener Penumbra del Fin. Sin embargo, teniendo en cuenta el significado y el valor de Penumbra del Fin, se establecerán un costo y un límite para la cantidad que se podrá obtener.
Con este cambio, buscamos que cada aventurero pueda disfrutar de su propia aventura. Además, planeamos ampliar las formas de obtener Penumbra del Fin en el futuro, según cómo evolucione la situación.
Junto con lo anterior, se aplicará otro cambio importante: se eliminará la fórmula de Procesamiento que permitía crear accesorios Apeiron calentando Penumbra del Fin como material.
Los accesorios Apeiron se caracterizan por poder craftearse y encantarse de inmediato mediante Penumbra del Fin. Por ello, consideramos que modificar la Dificultad de Encantamiento de estos accesorios al aumentar la cantidad necesaria de Penumbra del Fin podría afectar considerablemente tanto la Dificultad de acceso a los Campos de Monstruos actuales como la estructura de obtención de ítems y Crecimiento del Equipamiento diseñada en torno a ellos.
Seguiremos analizando e implementando mejoras para que los aventureros puedan disfrutar del Mundo de Black Desert con mayor libertad.
- Se agregó la posibilidad de aceptar la misión [Semanal] Rival del Fin al completar la misión [Semanal] Derecho al Trono en Edania: Interior.
- A través de la misión [Semanal] Rival del Fin, puedes intercambiar hasta 10 Penumbras del Fin por Monedas de Plata.
| Misión | Requisitos | NPC asignador | Ítem intercambiable / Costo requerido |
|
[Semanal] Rival del Fin : Aphrodon I |
Completar Misión [Semanal] Derecho al Trono - Aphrodon | Trono de Aphrodon | Penumbra del Fin - Aretes / Lingote de Oro 1KG x10 |
| [Semanal] Rival del Fin : Aphrodon II~V | Completar la misión [Semanal] Derecho al Trono - Aphrodon y la misión del nivel anterior [Semanal] Rival del Fin: Aphrodon | ||
| [Semanal] Rival del Fin: Aphrodon VI~X | Penumbra del Fin - Aretes / Lingote de Oro 1KG x30 |
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| [Semanal] Rival del Fin: Hermesia I | Completar la misión [Semanal] Derecho al Trono - Hermesia | Trono de Hermesia | Caja selectiva de la Penumbra del Fin I / Lingote de Oro 1KG x10 |
| [Semanal] Rival del Fin: Hermesia II~V | Completar la misión [Semanal] Derecho al Trono - Hermesia y la misión del nivel anterior [Semanal] Rival del Fin : Hermesia | ||
| [Semanal] Rival del Fin: Hermesia VI~X | Caja selectiva de la Penumbra del Fin I / Lingote de Oro 1KG x30 |
||
| [Semanal] Rival del Fin: Magaia I | Completar la misión [Semanal] Derecho al Trono - Magaia | Trono de Magaia | Caja selectiva de la Penumbra del Fin II / Lingote de Oro 1KG x10 |
| [Semanal] Rival del Fin: Magaia II~V | Completar la misión [Semanal] Derecho al Trono - Magaia y la misión del nivel anterior [Semanal] Rival del Fin: Magaia | ||
| [Semanal] Rival del Fin: Magaia VI~X | Caja selectiva de la Penumbra del Fin II / Lingote de Oro 1KG x30 |
||
| [Semanal] Rival del Fin: Aresion I | Completar la misión [Semanal] Derecho al Trono - Aresion | Trono de Aresion | Caja selectiva de la Penumbra del Fin III / Lingote de Oro 1KG x10 |
| [Semanal] Rival del Fin: Aresion II~V | Completar la misión [Semanal] Derecho al Trono - Aresion y la misión del nivel anterior [Semanal] Rival del Fin: Aresion | ||
| [Semanal] Rival del Fin: Aresion VI~X | Caja selectiva de la Penumbra del Fin III / Lingote de Oro 1KG x30 |
||
| [Semanal] Rival del Fin: Voidekaia I~V | Completar misión [Semanal] Derecho al Trono: Voidekaia | Trono de Voidekaia | Caja selectiva de la Penumbra del Fin III / Lingote de Oro 1KG x10 |
| [Semanal] Rival del Fin: Voidekaia II~V | Completar misión [Semanal] Derecho al Trono: Voidekaia y misión [Semanal] Rival del Fin: Voidekaia del nivel anterior | ||
| [Semanal] Rival del Fin: Voidekaia VI~X | Caja selectiva de la Penumbra del Fin III / Lingote de Oro 1KG x30 |
- Se eliminó la receta de procesamiento que permitía calentar la Penumbra del Fin para procesar el accesorio de Apeiron.
- Se mantiene la receta de procesamiento que permite calentar el accesorio de Apeiron para obtener la Penumbra del Fin.
- Se agregó una fórmula de procesamiento para obtener accesorios Penumbra del Fin correspondientes a cada ítem con Piedra de Causalidad.
- Para procesar, la Piedra de Causalidad debe estar guardada en el Inventario General.
| Material | Procesamiento | Ítems obtenidos |
| Piedra de Causalidad - Collar | Procesamiento (L) - Calentar | Penumbra del Fin - Collar x5 |
| Piedra de Causalidad - Aretes | Penumbra del Fin - Aretes x5 | |
| Piedra de Causalidad - Anillo | Penumbra del Fin - Anillo x5 | |
| Piedra de Causalidad - Cinturón | Penumbra del Fin - Cinturón x5' |
Equipamiento de Arsha
- Se agregó nuevo equipamiento de Arsha exclusivo para Personajes de Prueba.
- El nuevo equipamiento de Arsha se puede comprar al NPC Haz ubicado en la Arena y equipar tras completar la siguiente misión.
| Misión: "[Personaje de Prueba] Prueba de una fuerza abrumadora" | ||
| NPC asignador | Requisitos | Recompensa |
| Aceptar del Espíritu Negro (-) con un personaje normal | ATQ+DEF de 860 o más (se excluye el efecto del buff Bendición de la Mañana) |
Obtienes el derecho para abrir la Caja de Arsha IV |
-
- El contenido de la Caja de Arsha IV es el siguiente.
- Se agregó una Piedra de Alquimia con el efecto de incremento de Velocidad de Ataque/Casteo para que la experiencia de juego con los Personajes de Prueba sea similar a la de los personajes normales.
- El contenido de la Caja de Arsha IV es el siguiente.
Monstruos
Castillo Interior de Hermesia
- Se redujo el tiempo que tarda un Minero Esclavizado cercano en soltar el botín tras morir cuando se asesina a un Capataz Esclavizado mientras la energía del Cristal Negro está inestable.
Templo de Magaia
El Templo de Magaia es actualmente uno de los Campos de Monstruos de nivel Superior más concurridos por los aventureros. Sin embargo, solo contaba con tres campos de monstruos, una cantidad relativamente baja en comparación con otros Campos de Monstruos. Para que la Caza en el Templo de Magaia sea más fluida, se agregaron cuatro nuevos lugares de aparición de monstruos. Además, se cambió la ubicación de la Entrada al Cuarto Secreto de Marni, que se encontraba aislada y algo alejada, a una zona con una mayor concentración de lugares de aparición de monstruos. De esta manera, podrán planificar una ruta de desplazamiento más eficiente. Agradecemos sinceramente a todos los aventureros que visitan los Campos de Monstruos de Edania: Interior y nos envían sus valiosas opiniones. Seguiremos revisando sus comentarios e implementando mejoras para que todos los aventureros que han amado Black Desert incondicionalmente durante tanto tiempo puedan disfrutar de aventuras aún más emocionantes.
- Se agregó un Brasero de Elion en el Campo de Monstruos del Templo de Magaia, donde se puede iniciar el combate.
- Se cambió la ubicación del Cuarto Secreto de Marni en el Templo de Magaia.
- En consecuencia, se cambió la ubicación del NPC Rastro de Noche Blanca en el Templo de Magaia.
- Se cambió la ubicación de los objetivos de las misiones Subyugación de la zona Magaia I ~ III.
| Áreas de caza adicionales del Templo de Magaia |
![]() |
- Se aumentó ligeramente la velocidad de aparición del Pecador del Rechazo y el Pecador de la Fe Ciega.
- Se corrigió un error por el que el Pecador del Rechazo repetía ciertas acciones de forma intermitente después de aparecer.
Horizonte de Sucesos
- Se modificó para que no aparezcan 2 o más arqueros poseídos por el desespero a la vez desde el objeto de agujero de gusano del campo de monstruos Horizonte de Sucesos.
- Se corrigió el error por el que, incluso después de atacar a Edana poseído por el desespero en el campo de monstruos Horizonte de Sucesos, no se entraba de inmediato en combate, lo que retrasaba la concentración de monstruos.
- Tras derrotar a Ibedor, el tiempo de permanencia del objeto perdido del espacio-tiempo que cae aumentó 3.5 veces respecto al anterior, para que pueda lootearse incluso después de terminar la mecánica.
- Se corrigió el error por el que, de forma intermitente, el monstruo “Edana fracasado” no aparecía correctamente.
- Se corrigió el error por el que el monstruo Edana poseído por el desespero no aparecía correctamente.
- Se corrigió el error por el que, cuando Edana poseído por el desespero aparecía a través de un agujero de gusano, la apariencia del arma se mostraba antes de forma anormal en algunas ocasiones.
- Se corrigió el error por el que, al alejarse mientras se eliminaba a un monstruo aparecido desde un agujero de gusano y luego reanudar el combate, no continuaba la invocación adicional de monstruos.
- Se corrigió el error por el que otro aventurero podía obtener el botín de la mecánica que se desarrolla tras eliminar a Ibedor.
- Se redujo el retraso al recibir daño de los personajes ante los ataques de los monstruos del Templo de Magaia, el Templo de Aresion, la Balanza del Juicio y el Horizonte de Sucesos.
Misión, Conocimiento
- Con el lanzamiento de los contenidos de Hadoom, los aventureros que hayan completado Derecho al Trono : Voidekaia también podrán aceptar las siguientes misiones semanales de los campos de monstruos de Edania.
- [Semanal] Purifica Aetherion
- [Semanal] Purifica Nymphamaré
- [Semanal] Purifica Orbita
- [Semanal] Purifica Tenebraum
- [Semanal] Purifica Zephyros
- [Semanal] Ofrenda de Aphrodon
- [Semanal] Donación de Hermesia
- [Semanal] Confesión de Magaia
- [Semanal] Guerra de Aresion
- [Semanal] Distorsión de Voidekaia
Se redujo la Vida Máxima de los monstruos de Caza de Francotirador de la Tierra del Alba Radiante. Durante la anterior actualización de unificación de Vida, también se ajustó la Vida de los monstruos de Caza de Francotirador teniendo en cuenta el alcance de los efectos del equipamiento de Combate. Este ajuste buscaba mantener una experiencia de juego similar a la anterior en los contenidos de Caza tras la unificación de Vida. Sin embargo, como los efectos relacionados con el incremento de Daño Especial no se aplicaban a la Caza de Francotirador, la dificultad terminó siendo mayor que antes. Por ello, volvimos a ajustar la Vida de estos monstruos para ofrecer la experiencia de juego prevista originalmente."
- Se redujo aproximadamente un 9.1% la Vida Máxima de los Monstruos de Cazando con el Rifle de Francotirador en la Tierra del Alba Radiante.
- Se agregó la misión [Diario][Caza] Edania Salvaje a Misiones (O) - Repetida.
PNJ, fondos, sonido
- El fresco otoño llegó al mundo de Black Desert.
- Hasta el mantenimiento del 29 de octubre (jue.), podrás disfrutar del ambiente otoñal junto a los árboles teñidos de colores otoñales cerca de las principales ciudades.
UI
Mejora de Buscar Grupo/Escuadrón
- Se cambió para que los anuncios de reclutamiento de grupo desaparezcan automáticamente de la lista después de 1 hr.
- Puedes revisar el tiempo restante de exposición del anuncio colocando el mouse sobre el ícono rojo con forma de reloj en la parte superior derecha.

- Se agregó un botón en la ventana de crear reclutamiento que permite configurar directamente el máximo de miembros del grupo o escuadrón.

- El valor restringido de ataque/defensa del anuncio de reclutamiento de grupo aumentó a 430/530.
- Al registrar un anuncio de reclutamiento, se modificó para que se seleccione automáticamente general o gremio según la pestaña seleccionada actualmente.
- Se mejoró la IU de equipar Piedra de Luz para que, al seleccionar una reliquia de combate, solo se muestren las Piedras de Luz relacionadas con combate (fuego, viento, tierra, luz multicolor), y al seleccionar una reliquia de vida, solo se muestren las Piedras de Luz relacionadas con vida (hierba, luz multicolor).
- En el historial de uso del gremio, "historial de uso de fama de los últimos 30 días" se cambió a "historial de uso de fama de los últimos 7 días".
- Se cambió la posición de la barra de búsqueda y la lista en la IU de "Buscar NPC" junto al minimapa.
- Se mejoró la forma en que se muestra la IU de Prob. de Encantamiento +.
- Se cambió el formato para mostrar la probabilidad aplicada actualmente a la izquierda y la probabilidad que se agregará a la derecha.
- En la parte inferior, se modificó para que se muestren el valor final de Prob. de Encantamiento + aplicado y la probabilidad de éxito del encantamiento.
- La probabilidad se puede confirmar después de registrar el equipamiento que se va a encantar en la ventana de encantamiento.

Sistema
- Se agregaron las siguientes canciones a la Onda Marni.
- Temas vocales de Agent (BlackOut Light, BlackOut Light_Acoustic Ver)
- Se agregó el menú de solicitud de participación de la MASTER CLASS 2026.
- Puedes solicitar tu participación en la MASTER CLASS 2026 desde Menú (ESC) → Guerra → Solicitud de participación de la MASTER CLASS 2026.
- Para más detalles sobre la MASTER CLASS 2026, consulta [Aviso].
- Puedes solicitar tu participación en la MASTER CLASS 2026 desde Menú (ESC) → Guerra → Solicitud de participación de la MASTER CLASS 2026.
Web
- Al ingresar desde un nuevo entorno, ahora puedes introducir el código de autenticación y presionar la tecla Enter para completar el proceso.
- Se corrigió el problema por el cual los ítems equipados en las ranuras de equipamiento de vida no aparecían en Buscar mis ítems (Ctrl+F).
- Se corrigió el error que hacía que se mostrara el ícono de no equipado en la ranura de equipamiento de vida al equipar una vestimenta de arma del Despertar.
- Se corrigió el error que hacía que no se mostrara el nivel de encantamiento en el mensaje del sistema al encantar accesorios Prione.
- Se corrigió el error que permitía guardar nudos en el Inventario de Patrigio.
- Se corrigió el error que hacía parecer que se podía guardar equipamiento de vida en la Maleta de Morco.
- Se corrigió el error por el cual se aplicaba el efecto de "Cantidad de Balas Normal +1" al equipar el Nudo de Grandioso, incluso cuando el efecto de nudo no estaba habilitado por no haber usado una Garra del Espíritu Negro en la vestimenta de perlas.
- Se agregó una descripción relacionada con el mosquete y el rifle de francotirador al ícono de cambio de postura.
- Se mejoró para que, al volver a la postura básica pulsando ['] y luego presionar nuevamente la tecla ['], se seleccione la herramienta de vida elegida anteriormente.
- Se corrigió el error que hacía que algunas habilidades de agarre de ciertos personajes aparecieran como ataque común en el Analizador de Combate de Marni.
- Se corrigió el error que hacía que algunos efectos de ataque del Subalterno de Maktanan no coincidieran con el área real de golpe.
- Se corrigió el error que hacía que, de forma intermitente, los botones de descarga y movimiento de ubicación aparecieran en una posición incorrecta en la Galería de Fotos.
- Se corrigió el error que hacía que, al ver el patio de la mansión desde fuera de la mansión, la mansión en 1º lugar por puntaje de ubicación de muebles de mansión no se mostrara de forma intermitente.
- Se mejoró para que, al conectarte, se muestre el exterior de la mansión que ocupa el 1º lugar en puntaje de ubicación de muebles de mansión entre todos los servidores del día.
- Se cambió para que, al realizar un intercambio de bienes, no aparezca el mensaje de sobrecarga si el peso después del intercambio es igual al peso máximo del barco.
- Se corrigió el error por el que, al renovar la lista de intercambios, a veces no se conectaban los bienes de intercambio de nivel 4-5-6 en el Muelle Dallae.
- Se corrigió el error por el que, al usar el cañón con clic izquierdo durante la auto-ruta (T) en el océano, se deshabilitaba la auto-ruta.
- Se corrigió el error por el que, si no tenías ítems en el inventario (I) pero sí un ítem encantable en Perlas, en ciertas situaciones se mostraba una ranura vacía en la IU de objetivo de encantamiento.
- Se mejoró la descripción que aparece al colocar el mouse sobre el ícono de ranura de peso en la parte inferior del inventario (I).
- Se agregó a la descripción de la sección de peso del inventario (I) que el peso del equipamiento de vida no se incluye en el peso que llevas.
- Se modificó para que el ícono de herramienta no se muestre en la parte inferior derecha de la ventana de equipamiento de combate.
- Se corrigió el error por el que, al cerrar la ventana de equipamiento de vida con el botón X, el ícono de info. de equipamiento de vida parecía estar activado.
- Se mejoró para que no se muestren espacios vacíos en la parte inferior de la ventana de equipamiento de vida cuando no haya herramientas que se puedan equipar.
- Se agregaron íconos y descripciones a los espacios vacíos de las ranuras de equipamiento de vida.
- Se modificó el tamaño del botón para seleccionar el tipo de Vida en la pestaña de equipamiento de vida.
- También se agregó en la ventana de equipamiento de vida un botón para ocultar la vestimenta de perlas y los accesorios, igual que en la ventana de equipamiento de combate.
- Se modificó para que, si no tienes equipada una ropa de Perlas refinada con la Garra del Espíritu Negro, el espacio de nudo aparezca desactivado en la ventana de equipamiento.
- Se cambió el texto que aparece al cambiar a otra postura mientras seleccionas la postura de pesca o pesca con arpón.
- Se corrigió el error que impedía refinar el [Caza] Mosquete de Maestro y el [Caza] Rifle de francotirador de Marni con el Corazón de Laulau Filoso.
- Se corrigió el error por el cual, si había un ítem encantable en el inventario de Perlas y el personaje obtenía un ítem encantable, los ítems de la categoría de Perlas aparecían en la categoría de inventario de la IU de objetivo de encantamiento.
- Se corrigió el error por el cual, en ciertas situaciones, no aparecía el mensaje “No hay ningún equipamiento para encantar.” en la IU de objetivo de encantamiento aunque no hubiera equipamiento encantable.
- Se corrigió el error por el cual los ítems de temporada guardados en el almacén no desaparecían incluso después de la graduación.
- Se corrigió el error por el cual el juego se cerraba al guardar o retirar del almacén 9 o más Mochilas de Viaje de Clorince llenas de ítems a la vez.
- Se corrigió el error por el cual la posición de la IU de consejos del juego se veía extraña al activar o desactivar la opción Usar Barra de Vida Separable en Editar IU.
- Se corrigió el error por el cual, al hacer clic en la IU de información de Guerra de Nodo con un nodo de producción seleccionado en el Mapa (M), la IU del mapa se mostraba de forma extraña.
- Se corrigió el error en el que el botón Ver historial de uso del Almacén que aparece tras seleccionar una ciudad en el Mapa(M) se mostraba más pequeño.
- Se corrigió el error en el que la posición de la IU de Información de la alianza se veía extraña en los nodos donde se desarrollaba una Guerra de Nodo (Ilimitada) desde el Mapa(M).
- Se corrigió el error en el que la posición del espacio de Piedra de Alquimia se veía extraña en el Inventario del personaje dentro del menú Menú(ESC) - Fin del juego.
- Se corrigió el error en el que, al comprar varios ítems desde el Carrito cuando el inventario de perlas estaba casi llena, la compra se cancelaba y no aumentaba el valor de Bendición de Luna.
- Se corrigió el error en el que el valor de la Esencia de Agris se mostraba abreviado al encantar una Piedra de Alquimia.
- Se corrigió el error en el que el efecto de incremento de Toda Resistencia de la Estrella de Perle Bendita y la Estrella de Perle con Bendición Rebosante se aplicaba como +5%.
- Se corrigió el error en el que aparecía un mensaje de anomalía al pasar el mouse sobre algunas Reliquias de Vida en la IU de Equipar Piedra de Luz.
- Se corrigió el error en el que, al usar la autoruta hacia las cercanías del Precipicio Gavinya, la ruta guiaba por un camino que rodeaba el área de Edania.
- Se corrigió el error que provocaba que los monstruos Muraka transformado y Muraka poseído del Castillo de Aetherion dejaran de moverse en ciertas situaciones.
- Se corrigió un error por el cual, en el Campo de Monstruos del Templo de Magaia, los monstruos derrotados tras el mensaje "Se ejecuta el juicio sobre los criminales que han traicionado la fe." no soltaban botín de forma intermitente.
- Se mejoró la interfaz del Establo en el Mapa (M): ahora el botón de Traslado de Montura se desactiva para los caballos que no pueden trasladarse y se muestra la condición actual de cada caballo.
- Se corrigió un error por el cual, al vender otra casa desde la interfaz del Mapa estando dentro de una residencia para recuperar la Contribución, no se actualizaba la durabilidad de los utensilios para cocinar y las herramientas de alquimia ubicados en la residencia actual.
- Se corrigió un error por el cual se podía arrastrar a los marineros que mostraban el mensaje "(Está a bordo de otra embarcación)".
- Se corrigió un error por el cual no se mostraba nada al elegir Pesca en el Menú de Aro de Herramientas de Vida sin tener equipada una caña de pescar.
- Se corrigió un error por el cual se mostraba la pestaña de Equipamiento al realizar actividades de recolección con el Inventario (I) abierto.
- Se corrigió un error por el cual no se podía usar Autoruta hacia la Isla Cheongsa desde el interior de la Tierra del Alba Radiante sin tener una brújula.
- Se corrigió un error que se producía al agregar a la Agenda del Espíritu Negro misiones repetidas que deben aceptarse directamente de un NPC.
- Se corrigió un error por el cual la velocidad con la que aparecían los Consejos del Juego en la parte inferior izquierda de la pantalla se veía afectada por los FPS.
- Se corrigió el error que impedía reparar la Carreta del Bosque inmediatamente después de sacarla con el Encargado del Establo de Keplan.
- Se corrigió el error que impedía que se reprodujeran los efectos de sonido al usar algunas Campanas de Oro.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error que impedía equipar ciertas reliquias exclusivas de Vida desde el Menú de Aro.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error que impedía mostrar el efecto del botón "Decisión de Otros Aventureros" en la IU de Prob. de Encantamiento +.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error que impedía abrir automáticamente la IU de "Decisión de Otros Aventureros" al acceder a la IU de Encantamiento de Equipamiento con ciertas configuraciones de botones.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error que hacía que el ícono del Arma de Talento de la Shai se mostrara de forma incorrecta en la pestaña Equipamiento de vida del Inventario.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error en el que algunas funciones de la IU de Liga de Gremios no se podían usar en el modo de mando.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error en el que Usar piedra de alquimia permanecía en los elementos del menú de Configurar Menú de Aro.
- [Modo de Mando] Se modificó el Menú de Aro de Herramientas de Vida para que muestre el valor de durabilidad en %.
- [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que la durabilidad se mostrara de forma poco natural en el menú de aro de herramientas de vida cuando no había un mosquete, rifle de francotirador o arpón equipado.
- [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que el botón de uso automático permaneciera a la derecha de la piedra de alquimia.
- [Modo de mando] Se corrigió el error que impedía cambiar a la pestaña correspondiente al equipar equipamiento de vida.
- [Modo de mando] Se corrigió el error que impedía que la IU de info. de equipamiento de vida se actualizara de inmediato al equipar un ítem desde el inventario mientras estaba abierta.
- [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que la notificación sobre la reducción de fama avanzara automáticamente al usar una habilidad que consume puntos de fama de gremio.
- [Modo de mando] Se corrigió el error que impedía equipar equipamiento de vida desde el inventario arrastrándolo y soltándolo.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
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