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Guía del Aventurero

Arena de Solare

Última modificación : 27/02/2024 23:39 (UTC-3)

 

 

Arena Solare es un modo de juego PvP 3v3 que no usa el equipo básico del personaje. 
Puedes participar a través de la arena clasificatoria y en modo de entrenamiento. 

  

La rienda clasificada 

La puntuación otorgada en la Arena Solare Ranked Arena  varía dependiendo del resultado del partido. 
Los participantes recibirán el símbolo de Solare, un objeto que se puede usar como moneda de cambio para desbloquear otros equipos de Solare Arena  y habilitar una variedad más amplia de estrategias al final de cada partida de arena clasificatoria. 
La arena clasificatoria solo está disponible en horarios predeterminados. 
※ Un equipo no puede estar formado por tres personajes de la misma clase. 

  

Disponibilidad de la Arena Clasificatoria 

- Lunes, miércoles, viernes: 18:00 ~ 01:00 
- Sábado, Domingo: 14:00 ~ 01:00 
- Código de clasificación: todos los días a las02h 

 

Modo Treino 

El modo de entrenamiento Solare Rena es ideal para aquellos que solo quieren practicar sus habilidades sin preocuparse por las tablas de clasificación. Aunque no es posible obtener el "Símbolo de Solare" después de una victoria, tampoco habrá reducción de puntos después de una derrota. 
Puedes comprobar qué juicio de defensa del oponente está encima de la cabeza de cada personaje. También puedes crear grupos de 2 o 3 miembros para experimentar el combate PvP 3x3 con amigos o miembros del gremio. 
※ A diferencia de la arena clasificatoria, el modo de entrenamiento permite equipos con 3 personajes de la misma clase. 

  

Formación Modo  de entrenamiento

- Puedes empezar a emparejar con hasta 3 personas en un grupo. 
- El líder del grupo puede iniciar la partida cuando todos los miembros están en el mismo servidor. 
- Cualquier miembro del grupo puede cancelar la salida durante el emparejamiento. 
- No puedes invitar a un miembro, cambiar de líder o abandonar un grupo durante el emparejamiento. El emparejamiento se cancelará si un jugador intercambia servidores o personajes o se desconecta del juego. 

 

 

Como Participar


 

Los personajes que hayan alcanzado el Nv.  60 y hayan completado la misión Sucesión/Despertar pueden participar en el Solare Arena.  Puedes usar tanto el personaje de temporada como el personaje normal. 
Se  puede acceder al  menú de Arena Solare a través de Arena de Solare en Guerra (F7) en el menú principal (ESC). 

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Solo se puede acceder a la arena clasificatoria en los momentos predeterminados. En otras ocasiones, puedes disfrutar de la Arena de Solare a través del modo de entrenamiento. 

 

Equipamiento de Arena de Solare 

Debe utilizar el equipo de Arena Solare para acceder al contenido. 

 

El equipo se puede seleccionar utilizando el botón [Equipo exclusivo] en el menú de Arena Solare. 

. 

 


 

 

También es posible equipar Cristal a cada uno de los equipos. 

 

Inicialmente, solo estarán disponibles cristales y equipos básicos. Al usar el " Símbolo de Solare", obtenido al final de cada partida clasificatoria, puedes desbloquear otros equipos y cristales.   


 

 

 

Una vez seleccionado el Equipo Exclusivo, el emparejamiento comenzará presionando [Buscar  clasificado]  o [Buscar entrenamiento] en el menú de Arena Solare. 

Cuando se encuentren 6 jugadores y se complete el partido, el partido comenzará tan pronto como todos los participantes acepten la invitación a la batalla. 

 

 

Reglas 


 

Al igual que con otros equipos, tampoco es posible usar pociones, alimentos, elixir y otros artículos similares. Además, las bonificaciones de curación, PA, PD, Punteria y esquivar se restablecen de acuerdo con valores predeterminados. 

 

Las siguientes reglas se aplican a Arena Solare: 

 

● Los partidos de Solare Arena se establecen en 5 rondas, donde el primer equipo en ganar 3 rondas es declarado ganador. Cada ronda tiene una duración máxima de 3 minutos.
- Si se agota el tiempo, el equipo con el HP ACUMULADO más alto entre sus participantes será declarado ganador 
- En caso de empate, el equipo con el mayor daño infligido saldrá victorioso.
- Si persista la igualdad, la ronda se establecerá en Empate. 

● Tampoco es posible usar pociones, alimentos, elixir y otros artículos similares. Además, las bonificaciones para ciertas habilidades se restablecen de acuerdo con valores predeterminados. 
● No es posible usar ningún tipo de poción. La recuperación natural del personaje de HP, MP, WP y SP aumenta.-  El nivel de curación natural de Arena Solare  es equivalente a los atributos de Agua Espiritual de Odore o Agua Espiritual de Fairy Ornette con "Ánimo Misterioso V ". 
● El 50% del valor normal de Habilidades de curacion se aplica en el Solare Arena. 
● La barra de guardia de todas las clases es la misma durante la postura de defensa  en la arena de Solare. 
● Los atributos de PA, la reducción de daño, la Punteria y la esquiva se reducen en un 50%. 
● Al usar comida,  elixir, perfume y otros artículos similares antes de ingresar al  
Solare Arena   , el consumo y la duración se interrumpen. La bonificación y el recuento de tiempo se restablecen al regresar a la ubicación original.  
● El HP máximo del personaje aumenta en 2.000 puntos,  mientras que Golpe Critico, Vel. De Ataque./Casteo y Vel de Movimiento reciben bonificaciones equivalentes al nivel 5. 
● Recupera automáticamente los valores de Furia del Espíritu Negro, VIDA, MANA, VOLUNTAD y PE, así como  el tiempo de enfriamiento de la habilidad y otras subfunciones al  ingresar a  la Arena Solar. 
● El Enfriamiento de escape de emergencia se restablece en cada ronda. 
● Con la excepción de bonificaciones de habilidad, equipo exclusivo y fragmento elemental del campo de batalla,  No se aplican otros bonos. 
● La bonificación de atributos de Diario de Aventuras no se aplica en Arena Solare. 

 

 

Mapas


 

Arena Solare está disponible en los siguientes mapas: “Valle de Olun”,“Ruins of Tzol”, “Bosque Manshaum”, “Bosque Luz de Jade”, “Templo de Gyfin Rhasia (Superfície)” e “Puerta de Barhan” 

Uno de los campos de batalla se selecciona aleatoriamente cuando se utiliza la función [Buscar coincidencia].  

 

Valle de Olun 

El más simple de los mapas disponibles, es ideal para probar las habilidades de los participantes. 

 


 

Ruins of Tzol

Campo de batalla que cuenta con esfera desconocida y fragmento elemental. 

La esfera desconocida y el fragmento elemental se pueden usar para asegurar ventajas de batalla. 

 



 

Esfera desconocida 
que aparece en el centro del campo de batalla y lanza ataques en el área.   
Los efectos del ataque varían dependiendo del color de la esfera. 

 

- Esfera Roja: lanza ataques de área a medida que te mueves. Inflige daño a objetivos dentro del área de ataque.  

 



- Esfera Azul: lanza ataques de área a medida que te mueves. Evita que la barra de protección se recupere durante 10 s a objetivos dentro del área de ataque.




- Esfera Verde: Lanza ataques sin moverse. Asigna bonificaciones de curación a los objetivos alcanzados.




- Esfera Negra: lanza ataques sin moverse. Atrae al objetivo una distancia predeterminada 


 

 

Fragmento Elemental  

Aparece en el campo de batalla y que, al ser destruido, otorga la bonificación por el elemento 
Los compañeros cercanos compartirán el bono (excepto Musica del Viento) 

 
- Aliento de la naturaleza: Cura.



- Frío del agua: Aumenta el PD total durante 30 s. 


- Ardor de Fuego: Aumenta el Daño total en 150 durante 20s. (+75   cuando se aplica 50%) 
 

- Música del Vento: Aumenta el daño en total en  150 por 20s (+75 cuando se aplica 50%) y Vel Ataque/Casteo en un 25%. Este bono no se puede compartir con los miembros del equipo. 
 

 

◈ Bosque Manshaum 

Con cada nueva ronda, el aliento de hierba aparece en el bosque. 

- Aliento de la naturaleza: Cura.  

 

 
 

Templo de Gyfin Rhasia (Superfície) 

Un mapa que, además de la tradicional batalla de habilidad, cuenta con la presencia de la Música de Viento. Este elemento, que aparece en un pequeño espacio accesible utilizando una escalera a cada lado y, para colmo, una vez por ronda, es capaz de provocar un giro en el duelo. 

 

 

 

 

 

 

◈ Bosque Luz de Jade 

Un mapa que permite  a los aventureros de mostrar sus habilidades sin otras variables en una montaña cubierta de nieve. 

 

Puerta de Barhan 

Un mapa que, sin elementos variables, permite una batalla franca y directa entre los dos equipos. 

 

 

[SUGERENCIA] El icono de bonificación obtenido se muestra sobre la cabeza del personaje que obtiene el poder del Fragmento Elemental. 

 

   

 

Nivelación de Solar Arena / Puntuación y Emblema 

 

Partidas de Nivelación

La nivelación comienza cuando la segunda temporada de Arena Solare comienza por primera vez. 
La puntuación de nivelación inicial se establece en función de los puntos obtenidos durante la temporada 1. 
Los aventureros que no hayan participado en la primera temporada comenzarán con 1.000 puntos. 

 

La puntuación no se reduce al ser derrotado durante los partidos de nivelación, pero la penalización de escape se aplica normalmente. 

 

 

Puntuación y emblema 

La puntuación varía según el historial de victorias y derrotas. El emblema Solare se recibe de acuerdo con la puntuación obtenida. 

 

Se otorgan puntos adicionales al ganar continuamente. . 

 

 

Los jugadores en los niveles más altos de la clasificación tendrán la puntuación reducida automáticamente si pasaron un cierto período sin participar en la Arena. 
* Encarnación de Solare V: - 30 pts por día después de 5 días sin participar en la Arena. 
* Glorious Spear IV: - 20 pts cada 3 días después de 7 días sin participar en la Arena. 
* Twilight Spear III: - 15 pts cada 7 días después de 14 días sin participar en la Arena 
- Por ejemplo: Si jugaste el último partido el 1/1 después de alcanzar el nivel Solare, los puntos se deducirán 5 días después, el 07/01.  

 

 Penalidad de la deserción   


 

Cuando abandones la partida en curso, puedes volver hasta antes del final de la partida. 

  

Se daran puntos de penalización si el aventurero no regresa al partido.

 

 

Tipo de Deserción 

- No volver al partido: Penalidad por Desertor 
- Derrota a pesar del retorno: Puntuación de derrota 
- Victoria a pesar del regreso: Puntuación de la victoria 

  

Penalidada 

- Penalidad por Desertor 1: Reducción adicional de puntos después del final del partido 

- Penalidad por Desertor 2: Añadir tiempo de espera hasta el inicio del próximo partido 

  

 

Rankeo/ Historial de Batallas 


 

Puedes consultar el historial de otros aventureros en este menú. Al hacer clic en el icono de la lupa, puede verificar que la clase se utilizó en el estado de Despertar o Sucesión, especialización de habilidades, equipo Solare. 

 

 

 

Puede hacer clic en el botón en la parte superior derecha del menú para seleccionar la clase deseada y ver los 20 mejores aventureros. 

 

 

 

 

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