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Noticias

Actualizaciones 30/10/2025 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 30 de Octubre de 2025 (Jue.)
1

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 30 de Octubre del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.45GB

 


- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.


※ Por favor, lea abajo para mas detalles

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. Entrega Imperial: ¡Duplica las Flores!
    • Periodo del evento: Del 30 de octubre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 13 de noviembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡Mejoras con el Poder Imperfecto!
    • Periodo del evento: Del 30 de octubre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 13 de noviembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]
 
 

Arreglos y mejoras
Personaje
Cambios en las Clases
  • [Valquiria] Se ha corregido el error cuando se activa el efecto de atracción de la habilidad Ondulación de Luz no aplicaba la puntería del personaje.            
  • [Valquiria] Se ha corregido el error donde se activaba Evasión primero al intentar usar Persecución de Escudo en una dirección específica durante el Modo de Defensa con Espada Larga.            
  • [Mago] Se ha corregido el error donde el efecto de Derribo al acertar el primer golpe de la habilidad BON: Ola Fría (solo se aplica a jugador) no se aplicaba correctamente.              
  • [Mago] Se ha corregido el error donde el efecto de incremento de probabilidad de golpe crítico de la habilidad BON: Ola Fría se aplicaba a objetivos distintos al lanzador.              
  • [Mago] El efecto de empujar al objetivo al acertar un golpe con la habilidad Ola Fría (solo se aplica a monstruos) ha sido modificado por el efecto de Derribo al acertar el primer golpe (solo se aplica a monstruos).              
  • [Arquero] Se ha corregido un error en la descripción de la habilidad Quemadura de Luz, donde el ícono del efecto de reducción de velocidad de movimiento no se mostraba.            
  • [Lahn] Se ha corregido el error donde la velocidad de combo variaba según la dirección de la habilidad Danza Fantasmal al encadenar con Rueda de Cadena - Fuego Fantasmal después de usar Danza Fantasmal.              
  • [Guardiana] Se ha corregido el error donde se podía activar de forma continua la habilidad Garras de Bestia I~Suprema tras usar ciertas habilidades.            
  • [Erudita] Se ha mejorado el error donde, al realizar la acción de animar tras obtener ítems usando habilidades de mazo de dos manos, en algunas acciones se cambiaba al estado de no combate.              
  • [Wukong] Se ha corregido el error donde, aunque se bloquearan habilidades mediante la UI de Bloquear Furia del Espíritu Negro, algunas habilidades seguían usándose.              
    • ¡Incineraré a todos!, Disturbio III            

 


 

Contenido

Mi Asistente

Se agregará “Mi Asistente”, quien te acompañará en tu viaje como aventurero.

Podrás personalizar directamente la apariencia de tu Asistente, además de vestirlo con diferentes vestimentas y pintarlo a tu gusto, para que puedas mostrar todo tu atractivo único como aventurero.

Además de personalizar su apariencia, tu Asistente podrá seguirte dentro de la ciudad y realizar diversas acciones sociales contigo, entre otras funciones que se han agregado.

Esperamos que le des mucho interés a “Mi Asistente”, quien estará contigo en este divertido viaje que nos espera.


  • Se ha agregado la pestaña 'Mi Asistente' en la lista de Asistente/Mayordomo.              
    • A través de este menú puedes crear y administrar tu propio Asistente.              
      • Para registrar tu propio Asistente, debes tener al menos 1 Asistente en tu propiedad.              
      • El primer Asistente registrado se establecerá como Asistente principal.              
 
    • Si configuras 'Aplicar Mi Asistente', todos los Asistentes aparecerán con la apariencia de Mi Asistente personalizado.              
    • Si haces clic derecho en el ícono del menú de la lista de Asistente/Mayordomo en la pantalla del juego, puedes invocar a Mi Asistente personalizado.              
  • En la pestaña Mi Asistente dentro de la lista de Asistente/Mayordomo, puedes usar varias funciones relacionadas con Mi Asistente personalizado.              
Función Explicación
  • Puedes cambiar la personalización de Mi Asistente.          
    • Solo es posible mientras Mi Asistente está invocado.          
    • Debes tener activo un efecto como el 'Cupón para Cambiar Apariencia' o el Paquete de Valor.          
    • Si se desinvoca durante el cambio de apariencia, la información modificada no se aplicará.          
  • Puedes pintar la vestimenta de Mi Asistente.          
    • Solo es posible mientras Mi Asistente está invocado.          
    • Debes tener un equipamiento puesto en Mi Asistente para poder pintarlo.          
    • Debes tener un colorante o tener activa la Paleta de Merv.          
    • Si se desinvoca durante el proceso de pintado, la información pintada no se aplicará.        
  • Puedes asignar una Acción Social a Mi Asistente.        
  • Se agregaron las pestañas de Asistente y Juntos en la IU de Acción Social para que puedas asignar acciones sociales a Mi Asistente.        
    • La acción social que elijas en la pestaña Juntos será realizada por el aventurero y Mi Asistente al mismo tiempo.        
  • Puedes configurar que Mi Asistente siga al aventurero dentro de la ciudad.        
    • El asistente se teletransportará en caso de separarse mucho con el aventurero.        
    • Al salir de la ciudad, la invocación se deshabilitará automáticamente.        
      • Los pueblos y las ciudades donde la invocación de Mi Asistente se mantiene activa son las siguientes:        
        • Velia, Heidel, Calpheon, Altinova, Valencia, Grana, Duvencrune, Odraxia, Ojo de Okilua, Eil, Mudeul (Nampo), Muzgar y Templo Hakinza.        
  • Si activas esta función, todos los Asistentes que hayas configurado serán invocados como Mi Asistente.        
    • Sin embargo, después de aplicar Mi Asistente, si invocas un Asistente de Mercado/Almacén, la invocación se desactivará después de un momento.        
      • Asistente de Almacén/Mercado: Se invoca y queda en espera al usar el Almacén o Mercado, y se desinvoca al finalizar el uso.        
      • Mi Asistente: Se invoca al usar el Almacén o Mercado, y se desinvoca después de un momento.        
  • Se ha agregado el ítem ‘Personalización de Vestimenta de Mi Asistente’, que permite equipar vestimentas a Mi Asistente.            
    • La Personalización de Vestimenta de Mi Asistente se puede comprar con el Encargado de la Luna Vieja en cada aldea y ciudad principal. (1,000,000 Monedas de Plata)            
    • Al usar la Personalización de Vestimenta de Mi Asistente con clic derecho, puedes convertir la vestimenta que tienes en propiedad en una vestimenta exclusiva para Mi Asistente.            
    • Las vestimentas cambiadas a exclusivas de Mi Asistente mediante la Personalización de Vestimenta no pueden ser equipadas por el personaje, ni se pueden revertir a vestimentas equipables por el personaje.            
      • Sin embargo, vestimentas que pueden volver a convertirse en caja, como Nouvelickant y Ra Orzeka, también pueden transformarse en caja, y al abrirla se obtiene una vestimenta que el personaje puede usar.            
Explicación Ejemplo

[Mi Asistente] Nota sobre la Personalización de Vestimenta              

  • Al convertir una vestimenta con el ítem Personalización de Vestimenta de Mi Asistente, la vestimenta se modificará de la siguiente manera.              
    • Se mostrará el ícono exclusivo de Mi Asistente.              
    • Solo Mi Asistente podrá equiparla.              
  • Puedes invocar a Mi Asistente con otro personaje de la familia y retirar la vestimenta equipada al Inventario de Perlas.              
    • El personaje jugador no puede equiparla.              
    • La cantidad de Personalización de Vestimenta de Mi Asistente necesarios para la conversión depende del número de ranuras ocupadas por la vestimenta.              
      • Ejemplo) Ranger - Armadura Atanis: Ocupa parte superior + guantes = cantidad necesaria 2              
    • Todos los efectos aplicados por la vestimenta y accesorios desaparecerán tras la conversión.              
    • Las vestimentas que usaron la Garra del Espíritu Negro también pueden convertirse.              
  • El efecto adicional de ranura para cristal desaparecerá.            
  • No se puede registrar en el Mercado Integrado.              
  • Las vestimentas de perla convertidas en Vestimenta Exclusiva de Mi Asistente pueden extraerse.              
  • No es posible volver a cambiar la vestimenta para que el personaje pueda equiparla.            

 

 

[Mi Asistente] Información importante              

  • Si Mi Asistente permanece sin moverse después de ser invocado, se desinvocará automáticamente después de 30 minutos.              
  • Algunas Acciones Sociales que se mantienen sin moverse también se desinvocarán automáticamente.              
  • Mi Asistente no puede ser invocado mientras participas en contenidos como Guerra de Nodo/Conquista/Guerra de la Rosa.              
  • Si invocas a Mi Asistente fuera de la ciudad o gran ciudad, se desinvocará automáticamente después de un momento.              
  • Al aplicar Mi Asistente en la residencia, solo se invocará Mi Asistente sin importar el stat de mostrar Asistente/Mayordomo.            
  • A través de ESC → Configuración → Ver → Ajuste del Nombre de Mi Asistente, puedes elegir si mostrar o no el nombre de la asistente.            

Arena de Solare                         

  • Se agregó el nuevo campo de batalla: Pantano con flores hundidas.            




 

Ítem

  • Ahora el ícono del Consejo de Valks muestra el stat correspondiente de ese consejo.              
    • Junto con este cambio, se ha quitado la letra "P" que aparecía en la parte superior del ítem Consejo de Valks.            
 
  • Se ha mejorado la descripción del ítem Mapa del Aventurero.            
Anterior Después

 

  • La recompensa de pago por alcanzar 55 puntos en el Pase Especial de Solare ha sido cambiada a “Caja de Consejo de Valks (+150)”.            

 

Estrella de Epheria            

De cara al lanzamiento del nuevo contenido PvP naval “Campo de Batalla Azul”, programado para una actualización en noviembre, queremos informarles con anticipación sobre algunos cambios relacionados con el ítem “Estrella de Epheria”.

Actualmente, estamos preparando el Campo de Batalla Azul con la intención de que se convierta en un contenido único, donde los aventureros que surcan el océano puedan disfrutar de la estrategia y la cooperación propias del combate naval.

Sin embargo, el “Gran Acorazado de Epheria”, que se puede utilizar en este campo de batalla, requiere el ítem “Estrella de Epheria” para su operación. Dado que este ítem no tiene límite de vigencia, algunos jugadores han acumulado grandes cantidades y pueden operar varios acorazados al mismo tiempo. Esto podría generar una diferencia de poder excesiva entre gremios que poseen muchos acorazados y aquellos que no, desvirtuando el valor de la estrategia y la cooperación, que son elementos clave del combate.

Por esta razón, para que el Campo de Batalla Azul se consolide como una guerra naval estratégica basada en la cooperación, el ítem “Estrella de Epheria” pasará a ser un ítem temporal que expirará automáticamente 7 días después de ser obtenido.
(Si registras la “Estrella de Epheria” en el muelle para generar un acorazado, podrás utilizarlo durante 7 días, igual que antes).

Este cambio se implementará el jueves 13 de noviembre, y los ítems existentes se ajustarán de la siguiente manera:
- Todas las “[Gremio] Estrella de Epheria” obtenidas como recompensa de conquista serán eliminadas, y sin importar la cantidad que tengas actualmente, se te otorgarán 10 mil millones de fondos de gremio por cada registro de obtención según el historial.
(Si el gremio formaba parte de una alianza al momento de la obtención, la recompensa se distribuirá según la proporción de impuestos vigente en la creación de la alianza).

- Las “Estrella de Epheria” obtenidas individualmente a través de Intercambio Espontáneo se mantendrán, pero a partir del 13 de noviembre, todas las nuevas que obtengas serán ítems temporales con vigencia de 7 días.

Además, con este ajuste, ampliaremos las formas de obtener la “Estrella de Epheria” para que puedas conseguirla más fácilmente y así disfrutar más seguido del Gran Acorazado de Epheria.

Sabemos que este cambio puede causar algunas molestias, pero es una medida necesaria para mantener el equilibrio entre el Gran Acorazado de Epheria y el Campo de Batalla Azul. Les pedimos su comprensión, ya que hemos tomado esta decisión tras analizar cuidadosamente cómo ofrecer una experiencia de combate naval más divertida y justa para todos.

En Black Desert Studio seguiremos esforzándonos al máximo para que los aventureros disfruten de una experiencia más rica y satisfactoria en todos nuestros contenidos.

Muchas gracias."            

  • Los ítems Estrella de Epheria y [Gremio] Estrella de Epheria serán modificados de la siguiente manera:            
    • Fecha de cambio: Después del mantenimiento regular del 13 de noviembre (jue.)            
    • Detalles del cambio:            
Anterior Después
No tiene vigencia al obtenerla     Al obtenerla, se aplica una vigencia de 7 días      

※ Al aplicar esta actualización, los ítems [Gremio] Estrella de Epheria que tengas en posesión serán eliminados.              
※ Al aplicar esta actualización, los ítems Estrella de Epheria que tengas en posesión no se modificarán, pero los que obtengas después serán ítems temporales (7 días).            

 



 

Monstruos

Infierno Inmortal              

  • Para reducir la fatiga de combate y garantizar guías más estables, se han mejorado los patrones de combate de ciertos jefes que aparecen en el Infierno Inmortal de la siguiente manera.            
Sombra Inmortal, Sihazar

 

 

Sihazar ahora usará el Buff de Ataque y Defensa cuando tenga menos Resistencia Física que antes.  
Además, después de que hayas contrarrestado las mecánicas de Sihazar dos veces en total, su patrón cambiará y ya no usará el Buff de Mejoras de Ataque y Defensa.

Fruto Olvidado, Asendra

Se solucionó el error donde aparecía una dificultad innecesaria debido a elementos aleatorios al ejecutar las mecánicas de Asendra. Para ajustar la dificultad general de las represalias de las mecánicas, mejoramos los patrones de la siguiente manera.        

 


 

Sincronización en el inicio de mecánicas 
Ahora se ha modificado la sincronización para que el inicio del rodar de Koon coincida con el momento en que Asendra puede recibir un debuff.  
Se corrigió el error donde la sincronización era aleatoria, y ahora, si ejecutas la mecánica de forma precisa, tendrás éxito seguro en la represalia.


Mejoras en el patrón de Asendra  
Cuando logras superar la mecánica, el tiempo que Asendra permanece tirada aumenta un 50%.  
Además, al iniciar la mecánica, Asendra mostrará un mensaje en globo de diálogo, facilitando que los jugadores reconozcan de inmediato el inicio de la mecánica.


Ajustes en el patrón del Invocado Koon
La velocidad de movimiento de Koon al desplazarse a la posición donde inicia el rodar aumentó un 100%.  
El rango efectivo del ataque de Koon sobre Asendra se incrementó un 50%." 

Ganador de Hierro, Duran 

Los efectos de debuff que se pueden usar a Duran ahora están agrupados de la siguiente manera. 
Se ha cambiado para que el mecanismo se considere exitoso al acertar cualquiera de los dos debuffs del mismo grupo.

Grupo A: Desmayo / Parálisis 
Grupo B: Noqueo / Confinamiento 
Grupo C: Derribo / Flotación 

Ejemplo: En el momento en que se requiere el efecto de derribo, también puedes usar una habilidad de Flotación para completar la mecánica con éxito.

Sombra Inmortal, Karoxia
La velocidad de giro de Karoxia con el escudo es ahora un 200% más lenta que antes.          
Sombra Inmortal, Kyrill

La frecuencia de teletransportación de Kyrill después de atacar ha sido reducida significativamente.  
Se ha eliminado el ataque que atravesaba la Guardia Frontal y causaba daño.

Sombra Inmortal, Gotha Rensa
Se ha editado la animación de Gotha Rensa para corregir el movimiento poco natural de sus pasos.        
Sombra Inmortal, Solaria
Se mejoró para que Solaria corra hacia el jugador al inicio del combate.        

 
  • El tiempo para que el Jefe de Incursión de Gremio, Observador Mirumok Offin, desaparezca por sí mismo ha sido cambiado de 15 min a 30 min.            
  • Se ha mejorado para que, al completar la subyugación de Sangun en el Santuario Oscuro de los jefes de nivel 8 a 10, las rocas caídas restantes sean eliminadas.            



 

Misión, Conocimiento

  • Se ha agregado a la lista de Misiones Sugeridas para que puedas seguir el progreso de la misión “[Apoyo al Crecimiento] Armadura Ancestral del Origen Silenciosa”.            

 



 

PNJ, fondos, sonido

  • Se mejoró la descripción sobre la subyugación semanal de jefes a través de la conversación con el siguiente NPC y el botón de entrada al Trono de Edana.              
    • Trono de Aetherion              
    • Trono de Orbita              
    • Trono de Nymphamaré              
    • Trono de Tenebraum              
    • Trono de Zephyros            
 
  • Se ha mejorado para que puedas saltar la cinemática que aparece después de eliminar al jefe durante la misión en progreso que se muestra abajo.              
    • [Semanal] Derecho al Trono: Tenebraum              
    • [Semanal] Derecho al Trono: Zephyros            



 

IU

Renovación del sistema de Piedra de Refinamiento              

"Existen varios tipos de Piedras de Refinamiento que otorgan efectos adicionales a las armas.  
Pensando en que los aventureros puedan cambiar estas piedras de manera más fácil según la configuración que deseen, nuestro objetivo era transformarlas en un sistema de presets.  
Para lograr esto, fue necesario modificar por completo la estructura y el método anterior, lo que tomó algo de tiempo para aplicarse.  
Ahora, las Piedras de Refinamiento pueden configurarse como presets y también administrarse desde el Preset Integrado, así que esperamos que puedas utilizarlas de forma mucho más cómoda.
  • El sistema de Piedra de Refinamiento ha sido renovado.              
    • En el Menú (ESC) > Personaje, se ha agregado la administración de Piedra de Refinamiento.              
      • Las piedras de refinamiento registradas no se pueden quitar.              
    • Debes registrar las piedras de refinamiento en el arma principal, arma del despertar y secundaria por separado, y activar la piedra de refinamiento en cada ranura.              
    • Al hacer clic en “Efecto total”, puedes ver todas las estadísticas de los 3 slots habilitados actiavados del preset seleccionado actualmente.              
    • Con la incorporación de la administración de Piedra de Refinamiento, la descripción de los ítems Armas del Soberano y Solsol Artini Primitiva se ha modificado para adaptarse al nuevo formato.            
 
※ Debido al cambio en la forma de equipar las Piedras de Refinamiento, los ítems de Piedra de Refinamiento que estén equipados se desequiparán y se moverán todos al Almacén de Heidel. Te pedimos que lo tengas en cuenta.            
 

IU de Encantamiento              

  • Ahora, al hacer clic en la Decisión de Otros Aventureros, se mostrará el Efecto del Consejo de Valks y el desplazamiento te llevará automáticamente a la ranura correspondiente.              
  • Se agregó la opción de alternar el botón de Decisión de Otros Aventureros para decidir si se muestra o no la IU de Decisión de Otros Aventureros.              
  • Se modificó para que puedas abrir y cerrar la ventana de Encantamiento presionando la tecla I.              
  • Si la interfaz de Incremento de Prob. de Encantamiento no está abierta, la ventana de Decisión de Otros Aventureros aparecerá a la derecha.            
  • La textura de la IU de Decisión de Otros Aventureros ha sido cambiada.            
 

Arena de Solare              

  • Se ha modificado para que la IU se oculte excepto el resultado y el chat al hacer una postura de victoria en la pantalla de resultados de la partida.
  • Se mejoró para que los aventureros del equipo ganador puedan realizar la misma acción de manera más natural durante la postura de victoria.
  • La pantalla de resultados ahora aparece posicionada en la parte superior de la pantalla.
 

 
  • Ahora, cuando el texto es demasiado largo y aparece con puntos suspensivos, si pasas el mouse sobre el botón, se mostrará la descripción.            
 


Web

  • Ahora se mostrará una ventana emergente con información relevante al vincular tu cuenta de Twitch con éxito.            
  • Se corrigió el error en el que la opción de salir en la página de perfil del aventurero fallaba de forma ocasional.            
  • Se mejoró la calidad de las imágenes en miniatura de la página de presentación de clases para que se vean más nítidas.            
  • [Steam] En la página de compra de Acoin, si ocurre un error, ahora se mostrará el mensaje de error y luego se redirigirá a la página de error.            





 


Traducción

  • El nombre de [Hechicera] Ropa Interior Básica Desnuda fue corregido para que coincida con el de las demás clases.



 


Modificado o cambiado
  • [Wukong] Se corrigió el error donde el efecto de movimiento único del set de vestimenta Sueño Primaveral no se mostraba correctamente.            
  • [Maehwa, Mystic, Bruja] Se solucionó el error que hacía que el inventario de Papu/Crio se viera poco natural al realizar la acción social 'La respuesta es O/X'.            
  • Se corrigió el error donde el birrete quedaba de forma extraña al cambiar rápidamente a otra acción social mientras se usaba '¡Graduado!'.            
  • Se mejoró el texto descriptivo que aparece al pasar el mouse sobre los ajustes del visor facial en la Tienda de Perlas (F3) y en el equipamiento.            
  • Ahora se muestra el color en el texto que aparece al tomar una foto de retrato en el menú de personalización (F4).            
  • Se corrigió el error donde, al asesinar al [Hambriento] Hostigador Marítimo en ciertas ubicaciones, este se hundía en el mar y no se podía obtener el botín correctamente.            
  • Ahora, el Encargado de Municiones del Gremio en la Tierra del Alba Radiante y el Templo Hakinza vende no solo pociones de recuperación, sino también otros ítems de apoyo de gremio.            
  • Se solucionó el error donde el lugar de producción de la Madera de Árbol Caphras no coincidía con el nodo real.            
  • Se corrigió el error en el minijuego de recolección Ecoartesano, donde al extraer Árbol Caphras se obtenían 10 Rastros de Afuaru; ahora solo se obtiene 1.            
  • Se corrigió el error donde los recursos pesqueros de la región Papuacrini aparecían como exhaustos.            
  • Se ha modificado el fenómeno que permitía subir a las antorchas colocadas en la pared exterior de las estructuras dentro del Hipódromo de la Arena de Arsha.            
  • Al transportar personajes de la Familia a través de la gestión de personajes en el Mapa, la ubicación de llegada ha sido cambiada a una posición a cierta distancia del Encargado del Nodo.            
  • Se ha corregido el error de desorden en las pestañas de Inventario/Perlas/Encantamiento/Familia en la UI del inventario.            
  • Ahora la ventana de incremento de probabilidad de encantamiento se cerrará automáticamente al encantar.            
  • La intensidad del efecto se ha reducido al fallar el encantamiento.            
  • El brillo del efecto se ha disminuido ligeramente al encantar equipamiento.            
  • Ahora, al abrir la UI de la Tienda de NPC, también se puede abrir la pestaña de Encantamiento.            
  • Se ha corregido el error donde la amistad aparecía con puntos suspensivos al conversar con un NPC.            
  • Se ha corregido el error que impedía seleccionar otro marinero en la misma ranura que el embarcado previamente al embarcar marineros y pulsar el botón de Asignación automática prar reubicar la lista de marineros en la parte inferior de la IU.            
  • La descripción de las estadísticas mostradas en la ventana de mascotas se ha actualizado según los estándares más recientes.            
  • Al seleccionar materiales de encantamiento o ítems para evitar la degradación, el desplazamiento ya no se reiniciará.            
  • Se ha corregido el error donde la ubicación de Tachros, el NPC de la Arena, aparecía extraña al conectar con un Personaje de Prueba.              
  • Se ha corregido el error donde criaturas invocadas como la Diosa Zorro de la Sucesión Maegu se mostraban en el equipo derrotado después de iniciar la postura de victoria en la Arena de Solare.              
  • Se ha corregido para que la frase de notificación de entrada al área no se muestre en la parte inferior de la pantalla de la postura de victoria en la Arena de Solare.              
  • Se ha corregido el error donde la ventana de resultados de la Arena de Solare aparecía en una ubicación no deseada en ciertas resoluciones.              
  • Se ha corregido el error donde el slot de Acción Social se bloqueaba al presionar la configuración de postura de victoria de la Arena de Solare mientras el aventurero realizaba una acción.              
  • Se ha corregido el error donde el emblema de señor se superponía con el nombre del gremio dependiendo de la cantidad de caracteres.              
  • Se ha corregido el error donde la misión "[Balenos] Haciendo la tarea juntos" que no se podía realizar aparecía en la ventana de lista de misiones.              
  • Se ha corregido el error donde el buff de probabilidad de pescar Peces Raros obtenido al usar ítems no se mostraba en la pestaña de estado de efectos aplicados en Mi Información.              
  • Se ha corregido el error donde la vigencia mostrada en la ventana de Recuperar se basaba en el tiempo máximo de uso del ítem y no en la vigencia individual de cada ítem.              
  • Se ha corregido el error donde los barcos grandes (Velero Mediano, Panokseon, Galeón, etc.) no seguían la ruta automática durante la Salida Rápida.            
  • Se corrigió el error donde se aplicaban efectos de debuff distintos a los indicados en la información del campo de monstruos en Valle de Olun y Tumba de Sherekhan.              
  • Se corrigió un error tipográfico en la conversación para obtener el conocimiento 'Mandamiento de la Verdad: Sexto' en O'dyllita.              
  • Se solucionó el error por el cual, al obtener primero [Conocimiento] Ladrillos y más Ladrillos, no se podía obtener [Conocimiento] Fortaleza Hundida.              
  • Se corrigió el error en la misión '[Bihyeong] Cómo detener la peste', donde los diálogos exclusivos de Maegu aparecían en la cinemática para clases generales.              
  • Se solucionó el error en la misión '[Serendia] La situación hasta ahora', donde la voz de Edan no se reproducía en ciertos diálogos.              
  • Se corrigió el error en el librero del Diario de Aventuras, en 'Descubriendo nuevos horizontes: Tomo 5 Los pasatiempos de los dokkebi', donde la frase de 'Cofre de dokkebi I' era diferente a la de otros libreros.              
  • [Castillo de Orbita] Se solucionó el error en la mecánica de recompensas, donde el efecto de aparición del Panteonero Nocturno no desaparecía rápidamente.              
  • Se corrigió el error donde los monstruos que aparecen en el Valle de Olun podían perseguir a larga distancia de manera intermitente.            
  • [Ranger] Se corrigió un error donde la zona del abdomen se mostraba de forma poco natural al equipar la Vestimenta Lilien en ciertas apariencias.            
  • [Musa] Se solucionó un error que hacía que la apariencia se viera poco natural al usar el cabello rapado y equipar el Yelmo Comisionario del Invierno.            
  • [Dark Knight] Se corrigió un error donde el Nudo Ornamental del Soberano se mostraba en algunas vestimentas donde el arma no era visible.            
  • [Shai] Se solucionó un error donde la zona del tobillo se veía extraña al equipar la Vestimenta Daemonis.            
  • [Shai] Se corrigió un error donde parte del rostro se veía oscura al usar el Yelmo Angelion o el Yelmo Daemonis.            
  • Se solucionó un error en la ventana de información de Campos de Monstruos donde, si el nombre del campo era muy largo y se abreviaba, no se mostraba la descripción.            
  • [Mando de Juego] Ahora puedes ver de una sola vez la Guía Clave del Encantamiento con la tecla RT.            
    • Antes: Inventario de Familia              
    • Ahora: Transferir Inventario de Familia/Encantamiento            
  • [Modo Mando] Se ha corregido el error en la ventana de chat donde no se mostraban los íconos de Edana, Aventurero de Regreso/Nuevo y las marcas de recomendaciones superiores en conversaciones de grupo.            
  • Se ha corregido el error donde no era posible aceptar la misión “[Balenos] El Desierto Negro y las Piedras Negras” al completar la misión “[Balenos] Haciendo la tarea juntos” sin obtener el inventario.            
  • Se ha corregido el error en el que el periodo de los eventos "Recompensas Diarias de Otoño" y "[Aventurero Nuevo & Retornado] Recompensa de asistencia", mostrados en la página de eventos unificada a la izquierda del minimapa, aparecía diferente al periodo real.            
 

 

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