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Noticias

Notas del GM 29/07/2026 14:00 (UTC-3) Una Nueva Aventura Espera: Resumen Banquete de Heidel 2026
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Una Nueva Aventura Espera:
Resumen Banquete de Heidel 2026

El 26 de Julio, 2026, los Aventureros de al rededor del mundo se nos unieron en vivo desde California para el Banquete de Heidel 2026.

 

Desde la nueva clase Agent al Black Desert HYPERBOOST,  
una gran varidad de nuevas aventuras, grandes actualizaciones
y mejoras de gameplay fueron descubiertas.

 

 Pusimos todos los anuncios más grandes del evento en un solo lugar.
¡Veamos todo lo que se reveló durante el Banquete de Heidel 2026!


Calendario de Actualización & Recompensas

 

Black Desert HYPERBOOST


HYPERBOOST, la nueva iniciativa de soporte de progresión, viene para ayudar a los Aventureros nuevos y retornantes a alcanzar al resto más rápido y disfrutar el contenido juntos.

· Soporte de material para arma Soberana (Armas Blackstar, Chispa Primitiva, Gema Crepuscular) · 
· 6 accesorios Kharazad PEN (V)  · 
· 4 piezas de Armadura Ancestral del Origen · 
· Tiempo de Desafío requerido para el Corazón de Garmoth reducido· 

HYPERBOOST Tu Progreso
 

Nueva Clase

Un Operativo Secreto Que Vence Rápidamente A Su Enemigo

La nueva clase Agent aparece en el mundo de Black Desert el 30 de Julio (Jue). 

Agent cumple misiones usando revolveres hechos a manos y el Hexround.
No hay enemigo que pueda escapar a Agent, quien cumple cada misión.



Aprende más sobre Agent en el aviso de abajo.

[Nueva Clase] La Parca Silenciosa que Nunca Falla, Agent

No te pierdas tu chance de probar a Agent temprano a través del Global Lab.

 [Global Lab] Prueba la Nueva Clase, Agent
 

Nuevas Aventuras

Edania Parte 2

Después de 12 años desde la primera revelación de Black Desert en Diciembre 2014
Los Aventureros finalmente llegarán al corazón de Edania, 
la destinación de la primera gran saga.
Edania Parte 2 traerá el primer acto de la historia de Black Desert a una conclusión épica.

· Jefes & Zonas de Monstruos ·
· AP/DP Recomendado por Zona de Monstruos ·


· Nueva Zona de Monstruos: Gólems de Azufre ·

Una vestimenta obtenible de Edania Parte 2, Armadura Matadioses, será agregada a Valencia alta.

· Nuevos Accesorios: Ekleta & Apeiron ·
Ekleta, la nueva tier de accesorio sobre Kharazad, será agregada. 
Apeiron también será introducido. Tiene los mismos stats de Ekleta, pero sigue un camino de progresión differente


· Nuevos Ítems  ·








· Armadura Matadioses ·

Una vestimenta obtenible de Edania Parte 2, Armadura Matadioses, será agregada.
 

Analizador de Combate de Marni

· Analizador de Combate de Marni ·

El Analizador de Combate de Marni te dejará fijarte en el daño hecho, daño recibido, DPS, duración de combate, y más. 
 

Cambio de Personaje & Despacho Familiar

· Cambio de Personaje Instantáneo ·


Podrás rápidamente cambiar personajs rápidamente en cualquier momento desde la pantalla de Selección de Personaje.

· Despacho Familiar  ·

El sistema de Despacho te permitirá enviar a alts a recolectar, procesar, o pescar.
 

Rankings de PvP Todos-En-Uno

· Rankings de PvP Todos-En-Uno ·



Rankings de PvP unificados serán agregados, permitiéndote ver data de tu contenido de PvP preferido, incluyendo rango de victorias, asesinatos, y daño recibido.
 

El Gran Océano

· Monstruo de Océano: Lyngbakr ·

Un monstruo masivo del mar con cuernos gigantéscos está emergiendo del Gran Océano.

· Nuevo Equipamiento de Barco Grado-Amarillo: Falasi & Cheongun ·



Falasi and Cheongun, el nuevo equipamiento top-tier de barco, será agregado. 

· Isla Cheongsa ·


Isla Cheongsa, una nueva locación en la Tierra del Alba Radiante, abrirá sus puertas.
Aquí, los Aventureros podrán craftear equipamiento de grado amarillo para el Panokseon.


· Mejoras de Intercambio de Bienes ·
Mientras estés a bordo de tu barco, podrás usar el botón de Muelle para vender items, cargar cargo, reparar tu barco, y resuplementar directamente.

· Navegación del Océano Mejorada ·

 La auto-navegación del océano será significativamente mejorada.
 

Ferrica

Una nueva montura, Ferrica, está actualmente en desarrollo.
 

Cambios

Integración de Equipamiento de Vida

· Family-wide Life Skill Gear ·

Todo el equipamiento de Vida será aplicado a toda la Familia. 

· Cambios de Reliquia de Vida y Piedra de Luz ·

Todas las combinaciones de reliquias de Vida solo usaran Piedras de Luz de Flora.

· Cambios de Piedra de Alquimia de Vida ·

Los efectos de Piedra de Alquimia de Vida se volverán pasivos al ser equipados.

· Cambios de Piedra de Alquimia de Combate ·

Los efectos de la Piedra de Alquimia de Combate se vuelven pasivos al ser equipados.

· Cambio de Accesorio de Prione ·

Los espacios de cristales dados al equipar los accesorios Prione han sido eliminados, junto al Cristal de la Madrugada - EXP de Vida.
 

Mejoras de Vestimentas Funcionales

· Mejoras de Vestimentas Funcionales ·

Los efectos de las vestimentas funcionales pueden ser extraídos y fusionados como efectos de cristales.
Esto te permitirá retener los efectos de la vestimenta funcional mientras usas la apariencia de la vestimenta de tu elección.
 

Cambios de Sistema de Gremio 

· Sistema de Fama de Gremio·

[ Fuentes de Fama de Gremio]

Inicio de sesión del miembro de Gremio: 50 
Misión de Gremio: 1,000 
Subyugación de Jefe de Gremio: 10,000 
Liga de Gremio: 500 
Guerra de Nodo: 5,000-35,000 
Guerra de Conquista: 50,000-100,000 
La Guerra de las Rosas: 150,000 
Campo de Batalla Azul: 5,000


[Benificios de Fama de Gremio]
100,000 [Habilidad Pasiva de Gremio] EXP de Combate +100%
200,000 [Habilidad Pasiva de Gremio] EXP de Vida +50%
300,000 Estado de Nada Mejorado
400,000 Toque Guru Mejorado
500,000 Protección de Fortuna Mejorado
600,000 [Habilidad Pasiva de Gremio] Probabilidad de Dropeo +20%
700,000 [Habilidad Pasiva de Gremio] Maestría de Vida +50
800,000 [Habilidad Pasiva de Gremio] Límite de Peso +100LT, Misiones de Gremio Avanzadas de Combate/Vida/Comercio
900,000 [Habilidad Pasiva de Gremio] Extra AP Contra Monstruos +8



[Uso de Fama de Gremio]

Declaración de Guerra: 400,000 
Reinicio de Tiempo de Espera de Servidor Base de Gremio: 100,000 
Subyugación de Jefe de Gremio Gumiho/Duoksini: 25,000 
Cuenta de Subyugación de Jefe de Gremio +1: 25,000 
 Comando Extra para Recolectar: 25,000 
Campana Dorada de Fama de Gremio: 20,000



[Sueldo de Gremio Diario Bonus]
Hasta 900% sueldo diario adicional basado en Fama de Gremio.
※ No consume Fondos de Gremio
 

Actualizaciones de Tecnología de Gráficos

· DirectX 12, FSR & DLSS ·



Black Desert recibirá soporte de DirectX 12, FSR 3.1, y NVIDIA DLSS. 
FSR 4.1 está planeado para una actualización a futuro.


· Relocación de Servidor de Consola NA ·
Para proveer un ambiente más estable para los jugadores de consola en Norteamérica, hay planes de relocación de server en camino.
 

Sistema de Nivel

· NIVEL MÁXIMO 75 ·

El Nv. 75 se volverá el objetivo de progresión definitivo. Una vez que llegues al Nv. 75, ya no ganarás EXP.
El nivel máximo primero será puesto como Nv. 70 el 13 de Agosto, y luego será subido de vuelta al Nv. 75 el 8 de Octubre.

· Reforma de Sistema de Nivel ·


Muestra ganancias de EXP por zona de monstruos.
Aplica efectos de diferencia de nivel contra monstruos.
Da EXP a través de contenido de participación.
Mejora la eficiencia de Entrenamiento del Espíritu Negro.
Los stats base de los personajes incrementan al subir de nivel.
Expande los beneficios de Fama de Familia.



· Beneficios Empezando desde Nv. 70 ·
Desde Nv. 70 al Nv. 75, cada nivel da Extra AP Contra Monstruos +3 y Reducción de Daño de Monstruos +3. 


· Títulos Especiales · 


Los Aventureros que llegaron al nivel 70 o mayor para el 13 de Agosto recibirán títulos especiales.
Nv. 70 - Donde Empiezan Las Leyendas
Nv. 71 - Más Allá de lo Conocido
Nv. 72 - Sin Igual


· Reforma de Respiración, Fuerza & Salud ·
Una reforma completa de la progresión de Respiración, Fuerza y Salud está siendo preparada.

· Beneficios Compartidos de Personajes Prinipales/Taggeados ·

Más allá de EXP de Combate compartida, los personajes taggeados también compartirán efectos de Extra AP Contra Monstruos y Reducción de Daño de Monstruos ganados desde el Nv. 70+.
 

Calendario de Contenido

· Calendario de Contenido·

Crea tu propio calendario de gameplay al registrar contenido y manejar tus aventuras más eficientemente.

Mejoras de Calidad de Vida

· Diario de Aventuras Unificado ·

Los Diarios de Aventura de cada región y su categoría de historia serán integrados a una interface.

· Codex de Tesoro ·

El Codex de Tesoro será agregado, permitiéndote fijarte en cómo obtener cada ítem de tesoro y seguir tu progreso actual.

· Mapeo de Estrategia de Gremio ·

Podrás dibujar líneas directamente en el Mapa y compartir rutas estratégicas con miembros de gremio y alianza.

· Apariencia de Hada & Cambios de Habilidades ·

Las apariencias de hada podrán ser seleccionadas independientemente.
 

Actualizaciones Adicionales

Jefe de Mundo: Bonghwang Oscuro

· Jefe de Mundo: Bonghwang Oscuro ·

Un jefe de mundo mejorado, Bonghwang Oscuro, será agregado y aparecerá en lugar de los jefes existentes de la Tierra del Alba Radiante bajo una cierta probablidad.
 

Mejoras de PvE

· Dropeos de Vestimentas de Apariencia de Jefes de Mundo & Campo·

Vence a los Jefes de Mundo & Campo por una chance de obtener apariencias exclusivas que pueden ser equipadas en el espacio de Vestimenta de Perlas. Estas vestimentas también pueden ser intercambiadas por Piedras de Cron.

· Laulau Se Vuelve un Jefe de Mundo·

El Jefe de Campo Laulau será cambiado a un Jefe de Mundo.
La chance de reducción de durabilidad para los Mosquetes también será mejorada.

· Cambios de Jefes de Campo ·

Las recompensas de Jefe de Campo serán mejoradas.
Sombra Negra ya no aparecerá como un Jefe de Campo y en vez, aparecerá volando a través del Dominio de Markthanan en Edania.


· Mejoras del Infierno Inmortal  ·


Las misiones de promoción del Infierno Inmortal serán simplificadas.
Nuevas tiers mayores desde PEN hasta DEC también serán agregadas.

· Nuevas Dificultades del Altar de Sangre ·

Con la adición de la nueva Parte 2 de Edania, la Ilusión del Abismo del Altar de Sangre actual será eliminada, y una nuevo nivel, de mayor dificultad, para el Altar de Sangre será introducido.

· Cambios Santuario Oscuro ·

Las Gemas luminosas en el Santuario Oscuro: Donghae será eliminado desde el Grado 1-7.
 Los Aventureros usarán su propio equipamiento para pelear el Grado 1-7.
La dificultad Normal del Santuario Oscuro:  Hwanghae será ajustada para ser de dificultad igual al Santuario Oscuro modo Difícil, mientras que el modo Difícil será ajustado para llegar al nivel del nuevo equipamiento.
 

Mejoras de PvP

· Estado de Fila en Campo de Batalla Rojo / Liga de Gremios ·

El emparejamiento de la Liga de Gremios y Campo de Batalla Rojo mostrarán la cuenta de participantes actuales y el número de Aventureros esperando.

· Mejoras del Arena de Solare ·

 La exactitud del emparejamiento para el Arena de Solare será mejorada para asegurarse que los Aventureros son emparejados con equipos de niveles similares.
 

Mejoras de Habilidad de Vida

· Entrenamiento de Francotirador y Caza de Khalk en Edania ·

Entrenamiento de Francotirador y Caza de Khalk serán agregados a Edania Parte 2.

· Mejoras de Trabajadores ·

Las habilidades de trabajadores de baja eficiencia serán revisadas y mejoradas.

· Nueva EXP de Aptitud Física ·

Siguiendo la reforma de EXP de Aptitud Física, una version de grado mayor de los ítems de comida serán agregados para incrementar EXP de Respiración, Fuerza, y Salud.

· Mejoras de Sello de Entrega Imperial ·


Los Sellos de Entrega Imperial serán mejorados, y reformas para otros sellos también estaran bajo consideración.

· Nuevo Ítem de Tesoro: Aliemento Tesoro ·

Nuevo ítem de tesoro será agregado para prevenir que tus mascotas tengan hambre. 
La dificultad de aquisición para el Tesoro Alimento está siendo balanceado para ser relativamente accesibles, tal como la Estrella de Nostos. 
 

Otras Mejoras

· Duraciones de Perfumes y Frascos Unificadas ·

Todos los Frascos y Perfumes tendrán una duración estándar de 20 minutos.

·  Eliminación de Campo de Dominio de Elvia  ·

Un sistema separado de acceso será proveído para las zonas de monstruos y misiones existentes de Elvia.
 

Master Class: Finales Mundiales

· Master Class: Finales Mundiales ·

La primera competencia mundial de Black Desert, Master Class: Finales Mundiales, llegará este otoño para coronar a los mejores Aventureros del mundo. 

Competirán los ganadores de los tornamentos de Master Class de 2025 y 2026.
  
Un campeón para cada de las 32 clases será seleccionada de 10 regiones,  
resultando en un total de 320 participantes en las Master Class: Finales Mundiales.
  
 Locación: Sede de Pearl Abyss, Corea del Sur
Calendario: Primera mitad de 2027
Apoyo Proveído por Pearl Abyss: Vuelos, acomodaciones, comidas, y todos los arreglos relacionados al tornamento
Tu Misión: Probar que eres el mejor en el mundo
  
Las Finales Mundiales serán planeadas para suceder una vez cada cuatro años.
 

Nueva Vestimenta: Salvavidas

Nueva Vestimenta Salvavidas viene pronto.


Nueva Vestimenta Limitada de Verano, Salvavidas
 

Black Desert x Nendoroid: Wusa

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