Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 14 de Agosto de 2025 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente 1.74GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.
Eventos
- Evento 1. Desafios para o Selo dos Sussurros de Edania!
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- Periodo do evento:
- 1ª Rodada: 15 de ago. de 2025 (sex.) 00:00 – 17 de ago. de 2025 (dom.) 23:59
- 2ª Rodada: 22 de ago. de 2025 (sex.) 00:00 – 24 de ago. de 2025 (dom.) 23:59
- Periodo do evento:
- Evento 2. Dobre os Selos Radiantes de Shakatu - Recompensas de Login Diário!
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- Período do evento: 15 de agosto de 2025 (sex.) 00:00 até 18 de setembro de 2025 (qui.) 23:59
Novidades e Melhorias
Classes

Após a finalização deste ajuste, estamos atualmente revisando o dano de PvE e PvP de cada Classe desde a alteração na fórmula de cálculo de dano. No momento, estamos preparando ajustes para o dano de PvE. Assim que essa etapa for concluída, os danos de PvP também serão realizados em seguida.
Além disso, hoje foi realizada uma atualização adicional que já estava sendo preparada há um tempo.
Aprimoramos a detecção de queda durante o movimento de todas as classes.
Seguiremos trabalhando continuamente para melhorar esses pequenos inconvenientes que vocês encontram durante suas aventuras."


- Alteração na qual a direção do personagem também gira conforme a direção da câmera ao utilizar a habilidade.

- Alteração na qual o efeito de aumento de PA ao utilizar a habilidade foi transferido para a habilidade Forte: Contra-Ataque.

- Remoção do efeito de aumento de PD ao ser atacado e aumento do efeito de aumento de PD aplicado para si durante a Postura de Defesa de 20 para 40.

- Alteração para a habilidade Contra-Investida.
- Ao defender com sucesso durante a Postura de Defesa é possível ativar a habilidade Contra-Investida. Neste momento, todos os efeitos da habilidade Investida de Escudo são aplicados e o dano da habilidade Investida de Escudo é amplificado.

- Alteração para a habilidade Investida Ciclônica.
- Ao defender com sucesso durante a Postura de Defesa é possível ativar a habilidade Investida Ciclônica, aplicando todos os efeitos da habilidade Corte Giratório e aumentando o dano da habilidade Corte Giratório.

- Alteração da habilidade conforme o seguinte:
- Alteração na qual agora é possível ativar ao defender com sucesso, independentemente do número de defesas realizadas.
- Ao ativar após uma defesa bem-sucedida, todos os efeitos da habilidade Cicatrizes do Crepúsculo são aplicados e o dano da habilidade Cicatrizes do Crepúsculo é amplificado.

- Aumento do tempo de invencibilidade aplicado ao usar a habilidade em aproximadamente 0,1s.
- Alteração na qual enquanto o personagem retorna à pose de espera após o uso da habilidade, a direção do personagem é mantida independentemente da rotação da câmera.

- Melhoria na qual a habilidade Agarrão Sísmico pode ser conectada de forma suave após o uso da habilidade do Despertar.


- Alteração na qual o efeito de penalidade da habilidade passa a ser aplicado também no PvP.
- Vento Perfurante I a III: Empurrão
- Vento Perfurante IV a JIN: Derrubada
- Com isso, o Vento Perfurante será modificado para que o efeito de penalidade não seja aplicado enquanto a habilidade estiver em tempo de espera.

- Alteração na qual a habilidade pode ser usada também em estado com o Arco Longo.

- Alteração na qual a habilidade ativada será conectada à Aterrissagem Evasiva em vez do disparo aéreo de Flecha Divina SP e Maestria em Arco Longo ao pressionar a barra de espaço durante o uso das seguintes habilidades:
- X da Morte, Tortura Espiritual, Força do Vento, Fluxo: Destruição do Vento, ativação pela retaguarda de Salto Ciclônico, Olho do Furacão e Galáxia dos Espíritos




- Alteração da habilidade conforme o seguinte:
- Adição do efeito de Guarda Frontal durante o uso da habilidade, e alteração para permitir manter o uso da habilidade por até 2s ao manter o botão de controle pressionado.
- Adição de tempo de espera de 6s.
- Durante o tempo de espera, os efeitos de recuperação de HP, geração de Estilhaço de Escuridão e redução de velocidade de movimento não serão aplicados.
- Alteração do efeito de recuperação de HP ao acertar golpe de 2/4/6/6/8/8 para 20/40/60/60/80/80.
- Alteração do efeito de redução de velocidade de movimento por 5s ao acertar golpe de 15% para 20%.



- Alteração do efeito de Empurrão da habilidade Forte: Bátega para ser aplicado somente em monstros, e o efeito de Rigidez da habilidade Forte: Brilho Lunar, para ser aplicado também em PvP.

- Alteração na qual o efeito de Empurrão da Habilidade passa a ser aplicado somente em monstros.
- Alteração na qual o efeito de Penalidade da Habilidade Desperta Abraço Celestial passa a ser aplicado também no PvP.

- Adição de possibilidade de combinar com as habilidades Voo do Trovão e Pisão durante o uso da habilidade.
- Aumento do tempo em que o personagem pode girar na direção da câmera ao iniciar a habilidade.



- Adição de possibilidade de combinar com a habilidade Garras da Fera após o uso da habilidade.
- Neste momento, a habilidade Garras da Fera será ativada como um movimento aéreo frontal.


- Alteração da habilidade da seguinte forma:
- Alteração do efeito de Imobilização do último golpe para Empurrão.
- Alteração na qual o efeito de penalidade do último golpe passou a ser aplicado também no PvP.
- Alteração para que o último golpe seja ativado rapidamente ao clicar com o botão esquerdo durante o uso da habilidade.
- Alteração na qual a área de ataque aplicada foi ajustada para coincidir com o efeito visual ao ativar o último golpe com o clique esquerdo enquanto se move.


- Adição de possibilidade de combinar durante o uso da habilidade com Escudo Celestial, Investida Gloriosa, Luz Perfuradora, Forte: Investida Resplandecente, Forte: Giro Iluminado e Forte: Salto de Enslar.


- Alteração da habilidade conforme o seguinte:
- Alteração na qual o alcance de ataque foi ajustado para coincidir com o efeito visual.
- Remoção do efeito de redução de velocidade de movimento/sangramento ao golpear com sucesso e adição do efeito de PD Total -20 por 10s.
- O efeito de Redução de PD Total é igual ao efeito do Forte: Escudo Purificador.
- Alteração do dano especial da habilidade de Contra-Ataque, Ataque Baixo para Ataque Aéreo, Ataque Baixo.
- Correção do erro no qual ao pressionar W + Clique Esquerdo, Contra-Ataque da Justiça era ativado primeiro após usar as seguintes habilidades:
- Forte: Escudo Purificador e Punição

- Alteração na qual o efeito de Imobilização passou a ser aplicado somente em monstros e, no Forte: Salto de Enslar, o efeito de Imobilização do último golpe passou a ser aplicado também no PvP.

- Alteração na qual a ação de evasão lateral, que era ativada com A/D + Clique Direito no modo de Espada Longa, foi integrada ao efeito da Espada Sagrada.
- Alteração do tempo de invencibilidade aplicado ao usar a ação de evasão lateral de 0,2s para 0,4s.
- Alteração na qual a sequência após a ação de evasão lateral ficou mais lenta do que antes.


- Adição de explicação sobre o efeito de Invencibilidade ativado durante o Ataque Lateral da habilidade.
- Alteração do tempo de retenção da Invencibilidade aplicada durante o Ataque Lateral de 0,2s para 0,4s.
- Alteração na qual,é possível combinar outra habilidade após a estocada ao executar evasão lateral.
- No entanto, é possível fazer a combinação sem a ação de estocada ao usar Estocada Radiante e Escudo Purificador.




- Alteração da habilidade conforme o seguinte:
- Alteração para que o efeito de Super Armadura seja aplicado durante o uso da habilidade.
- Alteração da habilidade Sucessão: Esquiva Mágica da Bruxa para que seja igual à do Mago.
- Adição de possibilidade de ativar a habilidade Sucessão: Esquiva Mágica do Mago duas vezes consecutivas mesmo ao ativar para a retaguarda.
- Melhoria na qual tanto a Bruxa quanto o Mago podem ativar a habilidade Sucessão: Esquiva Mágica uma vez para a esquerda, direita ou retaguarda e, em seguida, ativar novamente em outra direção que não seja a frontal.



- Alteração da habilidade conforme o seguinte:
- Ao ativar o efeito da Doutrina de Vedir, o dano em PvP das seguintes habilidades será amplificado em 10%:
- (Arma Principal, Sucessão) Cruzada, Divisor das Trevas, Cissura das Trevas, Julgamento de Vedir, Espírito Negro: Forte: Cissura das Trevas e Espírito Negro: Forte: Julgamento de Vedir
- (Despertar) Pilar da Criação, Fluxo: Pilar da Discórdia, Desespero Sem Fim, Fluxo: Corte Fantasmagórico, Espírito Negro: Bomba Espiritual, Espírito Negro: Pilar da Criação
- Alteração do MP consumido durante a manutenção da habilidade para 200 a cada 2s.
- Ao ativar o efeito da Doutrina de Vedir, o dano em PvP das seguintes habilidades será amplificado em 10%:


- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 200 para 100.


- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 200 para 150.

- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 150 para 100.

- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 150 para 100.

- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 150 para 100.


- Adição de possibilidade de realizar combinação de habilidade com Perfume da Primavera, Orvalho e Sopro Fortuito durante o movimento de planagem.

- Correção do erro no qual a Super Armadura agora é aplicada até o movimento que precede o ataque ao usar a habilidade Perfume da Primavera em estado com o Pêndulo de Lua-Crescente.

- Alteração do efeito de rigidez da habilidade para que seja aplicado somente em monstros.

- Alteração na qual o efeito de Super Armadura da habilidade passou a ser aplicado até o movimento de ataque.
- Alteração do efeito de penalidade da habilidade para causar Rigidez ao ter sucesso do primeiro golpe e Derrubada ao acertar golpe adicional.

- Adição de efeito que permite obter PA +20 por 10s ao usar a habilidade.
- Esse efeito é igual ao aumento de PA da habilidade Corte das Chamas.



- Alteração na qual o efeito de dano de Sangramento e Sofrimento foi unificado para causar uma redução de 50 de dano de Sangramento a cada 1s por 18s.

- Melhoria na qual a combinação com a habilidade Corte das Chamas ficou mais suave após o uso da habilidade.
Antes | Depois |
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- A habilidade foi alterada da seguinte forma:
- Remoção da ação prévia aplicada antes do ataque.
- Remoção do aumento da Chance de Acerto Crítico e o aumento de PD aplicados ao usar a habilidade.
- Alteração na qual o efeito de penalidade da habilidade foi modificado de Rigidez para Derrubada.

- A habilidade foi alterada da seguinte forma:
- Remoção de Especial de pré-ataque aplicado antes do golpe.
- Alteração na qual o efeito de Redução de PD ao golpear com sucesso foi alterado de 20 para 25.


- Adição de efeito de aumento de dano de Ataque Baixo de 5% por 10s à habilidade.


- Alteração na qual o efeito de empurrão na habilidade Passo Impiedoso passou a ser aplicado somente em monstros, e adição de efeito de Guarda Frontal ao usar a habilidade Forte: Cordilheira Guardiã.



No entanto, o efeito do Sacrifício do Paraíso acabou se tornando excessivamente poderoso ao ser combinado com a capacidade do Hashashin de causar dano com Ataques Aéreos. Por isso, ajustamos o Sacrifício do Paraíso para equilibrar seu desempenho.

- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 250 para 400.

- Alteração na qual o efeito de redução da cura ao acertar golpe foi de 33% para 10%.
- Alteração na qual o efeito de aumento de dano de Ataque Aéreo ao acertar golpe foi de 10% por 5s para 2,5% por 5s.


- Adição de efeito que permite obter Aumento da Velocidade de Conjuração em 15% durante 30s ao realizar o Fortalecimento Estelar.

- Adição de efeito em que o tempo de recarga da habilidade Órbita de Escape é restaurado ao ter sucesso no golpe com a habilidade.


- Adição de efeito de PA +20 por 10s à habilidade.
- Este efeito é igual ao efeito de aumento de PA da habilidade Forte: Portal Quântico.

- Alteração na qual agora é permitido ativar individualmente usando as teclas de controle W+F.


Esses ajustes, combinados com a habilidade de Golpe em Área do Despertar de Sage e o alto Dano Causado, resultaram em um desempenho ainda mais poderoso.
Por isso, para manter a estabilidade na movimentação, mas tornar o uso da Stamina mais criterioso, o consumo de Stamina será ajustado.
Além disso, o efeito de defesa da habilidade Purgação Elétrica, que atinge uma área ampla, será alterado para Guarda Frontal. Assim, será necessário escolher a posição de ataque com mais cautela para garantir que o dano em área seja aplicado de forma segura.

- Alteração na qual o consumo de Stamina da habilidade foi alterado de 100 para 150.

- Alteração do consumo de Stamina da habilidade de 100 para 150 / ao utilizar durante o Tempo de Espera, de 150 para 200.

- Alteração do Tempo de Espera de 16/14/12/10s para 18/16/14/12s.

- Remoção de Choque Elétrico como efeito na habilidade.

- Alteração do efeito de defesa da habilidade de Super Armadura para Guarda Frontal.


Ou seja, trata-se de uma classe com potencial para assassinatos, mas que também apresenta um desempenho geral bastante elevado em relação às classes básicas. Por isso alteramos para que as características do Me-Gu Despertar sejam mantidas, mas o desempenho geral foi ajustado para não ficar excessivamente alto.

- Alteração do efeito de Recuperação de HP aplicado ao utilizar a habilidade de 2800 para 2000.

- Remoção de efeito de Evasão +36 por 10s da habilidade.

- Alteração na qual o movimento ocorrerá após o Especial inicial mesmo ao usar a Habilidade em Estado de Voo Sublime.


No entanto, apesar de ser um personagem de apoio e ataque, ele também possui uma capacidade de ataque à distância muito poderosa, sendo capaz de eliminar inimigos sozinho de longe. Por isso, mantendo o dano, ajustamos os efeitos de penalidade das habilidades de longa distância para que o personagem precise do apoio dos aliados para conseguir abater inimigos à distância.

- Alteração do efeito de penalidade da habilidade de Derrubada para Empurrão.

- Alteração do efeito de penalidade da habilidade de Derrubada para Rigidez.
- Alteração para que o efeito de dano disperso seja aplicado à habilidade.
- Efeito de dano disperso: No PvP, o dano é reduzido em 10% para cada alvo adicional ao golpear mais de 2, sendo aplicado no mínimo 50% do dano.

- Alteração do efeito de Recuperação de HP aplicado ao utilizar a habilidade de um total de 1200 de HP para 500 de HP.
- [Guerreiro, Berserker] Correção do erro no qual o personagem trocava para o estado de não-combate ao deslizar por uma superfície inclinada.
- Alteração na qual, ao ativar a habilidade Forte: Flecha Espiritual no ar com a Caçadora, a animação de queda agora ocorre da mesma forma que na habilidade JIN: Flecha Espiritual.
- [Nunja, Kunoichi] Correção do erro no qual o efeito de Super Armadura não era aplicado caso fosse atingido durante a Guarda Frontal e o ataque fosse ativado ao usar as habilidades Rastro da Sombra I a JIN.
- [Ninja] Correção do erro no qual o efeito da habilidade Sucessão: Ninjutsu: Invisibilidade era aplicado.ao usar a habilidade Ninjutsu: Sombra Fantasma seguida da habilidade Ninjutsu: Invisibilidade.
- [Lutador, Mística] Correção do erro no qual a velocidade de queda estava anormalmente rápida ao executar Ataque de Salto com a Habilidade Maestria em Manopla.
- [Shai] Correção do erro no qual a distância de movimento era menor do que ao usar a habilidade na pose de Arma Principal ao usar a habilidade Mola Molinha no estado de Talento.
- [Mística] Correção do erro no qual não era possível ativar o Movimento Evasivo para frente de forma sequencial ao usar Cestus em estado com Cestus.
- [Guardiã] Correção do erro no qual a duração do efeito de aumento da velocidade de ataque estava incorretamente indicada na explicação da habilidade Gênio Maligno.
- [Nova] Correção do erro no qual não era possível ativar a habilidade Acel.: Órbita de Colisão enquanto a habilidade Órbita de Colisão estava em Tempo de Espera para reúso.
- [Me-Gu] Correção do erro no qual aliados podiam mirar na duplicata invocada pela habilidade Forte: Espírito da Raposa: Alter-Ego.
- [Do-Sa] Correção do erro no qual era possível restaurar o estado de aprendizado da habilidade BON: Explosão de Chamas mesmo durante o Tempo de Espera da habilidade.
Ajuste na verificação de queda das habilidades de movimento
- Correção do erro no qual ocorria julgamento de queda e a habilidade era interrompida ao mover-se por terrenos inclinados usando habilidades de movimento.
- Agora, a continuidade das habilidades foi aprimorada, exceto em inclinações muito íngreme, reduzindo as interrupções, e o julgamento de queda passa a ocorrer em alturas um pouco mais elevadas.
- Algumas habilidades tiveram o julgamento de queda removido, permitindo que sejam usadas em lugares altos e continuem até o solo.
- No entanto recebe dano ao aterrissar após a queda e pode ocorrer morte em lugares muito altos.
Exemplo de Antes | Exemplo do Depois |
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-
- As habilidades às quais esta alteração foi aplicada são as seguintes:
[Guerreiro] | [Caçadora] | [Feiticeira] | [Berserker] |
Pião Cortante Perseguição Frenética Fluxo: Giro da Morte Forte: Destruição Sísmica Forte: Estocada Flamejante Estocada Flamejante Ombrada Combo: Joelhada |
Tiro Evasivo Voo Espiritual Vento da Planície Força do Vento Fluxo: Destruição do Vento Sucessão: Fluxo: Chamado do Céu Galáxia dos Espíritos |
Soco Tenebroso Voo Sombrio Avanço Macabro Voo do Corvo |
Golpe da Fúria Flamejante Voo do Gigante Ataque de Salto Machado Titânico Esquiva Ziguezague Titânico |
[Domadora] | [Musah] | [Maehwa] | [Valquíria] |
Galope da Besta Sucessão: Chamado do Terror Brilho Lunar Rastro de Folhas Fluxo: Rajada de Vento Abraço Celestial Esquiva |
Perseguição Avanço Cortante Flecha do Impulso Anjo de Fogo |
Perseguição Avanço Cortante Flecha do Impulso Império de Gelo |
Investida Gloriosa Investida Gloriosa Investida Resplandecente Investida Divina Perseguição Valente |
[Ninja/Kunoichi] | [Ninja] | [Kunoichi] | [Cavaleira das Trevas] |
Dokebi: Morte Súbita Ataque de Salto |
Caminho Sombrio Avanço Sorrateiro |
Círculo Lunático Tempestade Lunar Portal das Trevas Lâmina Penumbral |
Ataque Aéreo Fluxo: Voo de Vedir Eclipse Fumaça das Trevas Flores da Ilusão Armadilha de Vedir Avançar do Anoitecer Lâminas Gêmeas Fluxo: Extensão da Escuridão |
[Lutador] | [Mística] | [Lahn] | [Arqueiro] |
Aceleração Canhão Espiral Salto Sísmico Fluxo: Ricochete Espiral Marreta Chute Constelação Gancho Cósmico Fluxo: Tiro Cósmico Fluxo: Bomba Cósmica |
Aceleração Dragão Relâmpago Torpedo Espiral Fluxo: Soterramento de Energia Gancho Cósmico Fluxo: Chute Cósmico Forte: Soterramento de Energia |
Papoula Forte: Papoula (Movimento de aterrissagem) Salto do Amanhecer Perfume da Primavera Sopro Fortuito Orvalho Voo Sublime Arte da Lua-Crescente Corte das Chamas Réquiem Voo Escarlate Balé Sombrio |
Investida Real Bruma de Gelo Foice da Destruição Estrela Cadente Órbita de Escape Órbita de Colisão |
[Shai] | [Guardiã] | [Hashashin] | [Nova] |
Boing Boing Mola Molinha |
Arrancada Fuga do Gelo Presas Explosivas Fluxo: Desprezo Tempestade de Rochas Voo Sagrado Encarnação do Sangue Negro Eco da Montanha Punição de Omua |
Sopro do Deserto Corte Dorsal Ciclone de Areia Esquiva de Areia Lançamento de Haladie Lâmina de Purgação Corredor do Paraíso Fluxo: Esquiva de Areia |
Investida Real Bruma de Gelo Foice da Destruição Estrela Cadente Órbita de Escape Órbita de Colisão |
[Sage] | [Corsária] | [Drakania] | [Wu-Sa] |
Travessia Dimensional Fluxo: Memória Interdimensional Forte: Dardo-Relâmpago Wormhole Velocidade da Luz Investida da Luz Dardo-Relâmpago Fluxo: Chuva de Meteoros |
Molgae Nareum Tufão Súbito Mergulho Espiral Fluxo: Ressaca Onda Vertente Turbilhão Perfurante Duelo: Investida Voo da Capitã Fluxo: Sete Ondas Voo Pirotécnico Onda Vertente |
Investida Celeste Distorção Elétrica Esgueirar Dracônico Refração Arrancada do Dragão Fluxo: Asa de Makhtanan Fluxo: Garra de Makhtanan Chamado da Morte Fluxo: Asas da Destruição (Movimento de aterrissagem) Investida Mortal Tempestade Súbita Fluxo: Salto Iônico |
Morte Silenciosa Passo Aristocrático Esquiva Dogmática Chute Lateral |
[Me-Gu] | [Erudita] | [Do-Sa] | [Deadeye] |
Feitiço Obtuso Disparo Espiritual Bote da Raposa Armadilha da Ilusão Fluxo: Purgação Pétalas Ígneas Esquiva da Raposa Balé das Flores Combo: Esquiva da Raposa Marcha da Morte Raposa Alada Golpe Rápido Asas da Borboleta |
Translocação Gravitacional Inversão Marreta Abaixo Gancho Impulsivo Fluxo: Queda Dourada |
Avanço Nublado Pelas Nuvens Fluxo: Rastro de Nuvem Fluxo: Giro Cortante Neblina Iluminada Passos de Névoa Chute Frontal Voador |
Pistoleira na Área Morte Certa Deslizar Bombardeio da Retaguarda |
[Wukong] | |||
Vem que Tem |
Conteúdo
- O número de recomendações acumuladas no Grupo de Chat foi reiniciado durante a manutenção de hoje.
- Como forma de agradecimento, um título temporário, com validade de 90 dias, foi concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro.
- No caso do Salão do Aventureiro, um título temporário, com validade de 90 dias, foi concedido aos aventureiros que receberam os ícones de ouro, prata e bronze do Espírito Negro em cada classe do Grupo de Chat.
- Remoção de todos os títulos obtidos anteriormente dos rankings do grupo de chat na manutenção desta semana.
Grupo de Chat | Medalha de Ouro | Medalha de Prata | Medalha de Bronze |
Estalagem Lunar |
Guardião dos Novatos |
Guia dos Iniciantes |
Informante dos Amadores |
Taverna Marlim-Azul Dançando na Bebida |
Capitão que se responsabiliza por todos |
Marinheiro de Primeira Classe |
Timoneiro Esforçado de Segunda Classe |
Arena Livre |
Punho Lendário |
Gladiador |
Líder de Bairro |
Praça de Hystria |
Assassino Frio |
Caçador Talentoso |
Caçador Inteligente |
Assembleia de Florin |
Mão de Ouro |
Homem de Negócios |
Poupador |
Trupe Garnier |
Músico Formidável |
Compositor Genial |
Poeta de Rua |
Cruzamento de Heidel |
Inimigo Quem Não Me Conhece |
Tagarela Famoso |
Contador de Histórias |
Salão do Aventureiro |
Pioneiro Brilhante |
Exemplo Excelente |
Líder Amigável |
Item
- Adição de um novo item à lista de troca permanente do Posto de Troca, permitindo que você troque uma quantidade maior de itens de uma só vez.
Símbolo Imortal
Existentes | Novos |
Símbolo Imortal x1 → Pedra Cron x1 | Símbolo Imortal x10 → Pedra Cron x10 |
-
Dekima: Símbolo do Juramento
Existentes | Novos |
Selo do Pacto x1 → Estilhaço de Memória x2
Selo do Pacto x1 → Magia Pura x2 |
Selos do Pacto x10 → Estilhaço de Memória x20
Selos do Pacto x10 → Magia Pura x20 |
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Celacanto Rechonchudo
Existentes | Novos |
Celacanto Rechonchudo x1 → Barra de Ouro 1G x5
Celacanto Rechonchudo x10 → Barra de Ouro 10G x5 |
Celacanto Rechonchudo x100 → Barra de Ouro 100G x5
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- Adição de informação sobre o efeito de refinamento da Arma Principal Soberana, Precisão +50, na explicação do item Coração Reverso do Garmoth.
Monstro
- Alteração na qual o [Faminto] Perseguidor do Oceano, que estava localizado na zona segura ao sul da Ilha de Iliya, passou a se mover ainda mais para o sul e agora está situado no Território Hostil.
Missão, Conhecimento
- Correção do erro no qual a descrição da seguinte habilidade foi corrigida durante a missão de Despertar da Domadora "[Despertar de Domadora] Báculo Celestial de Daru: Combo".
- Hung-Nang: Garras da Fera → Garras da Fera
- Hung-Nang: Garras da Fera → Garras da Fera
NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora
- Alteração na qual a região próxima ao topo da Montanha de Duvencrune agora pode ser acessada.
Montaria
"Krogdalo", o Corcel Lendário dos Sonhos
Certo dia, as pessoas avistaram um cavalo misterioso que parecia reunir todas as características dos três filhos de Krogdalo: Arduanatt do Vento, Diné da Terra e Doom das Chamas.
Esse cavalo possuía asas que cortavam o céu, chifres que lembravam uma floresta e uma energia flamejante que fazia a terra estremecer, tornando impossível para qualquer um explicar sua verdadeira origem.
Com o tempo, as pessoas começaram a acreditar que aquele cavalo era, na verdade, a manifestação de Krogdalo retornando ao mundo.
Embora fosse apenas uma encarnação de Krogdalo, logo todos passaram a chamá-lo naturalmente de "Krogdalo", devido aos rumores que se espalharam.

Na terra, corre com a velocidade explosiva de Doom.
No céu, abre suas asas para viar com as asas de Arduanatt.
No mar, corta as ondas com a força de Diné.
Os aldeões que presenciaram esse espetáculo por todo o mundo disseram:
“O todo-poderoso Krogdalo voltou a aparecer.”
O DinéArduanattDoom, apresentado no último Banquete de Heidel,
foi atualizado no servidor oficial com o nome oficial de ""Krogdalo"".
Após o banquete, muitos passaram a chamá-lo de “Diardoom”, então consideramos oficializar esse nome. No entanto, aventureiros enviaram muitas opiniões sobre o nome por meio do atendimento ao cliente, fóruns de sugestões e outros canais.
Entre elas, ideias como “Avatar de Krogdalo”, que se encaixam no universo do jogo, foram as mais populares. Considerando o simbolismo lendário e o peso do nome, decidimos por usar o “Krogdalo”.
Esse cavalo só pode ser obtido uma vez por família, e quem já possui o Retiro de Krogdalo pode obtê-lo imediatamente, sem condições especiais.
O melhor cavalo do Black Desert, Diardoom! Digo, agora oficialmente, Krogdalo! Está pronto para te levar para uma nova aventura.
Obrigado.
- É possível aceitar a missão para obter Krogdalo com Merindora, localizada em Graná, Kamasylvia, enquanto estiver com o item Retiro de Krogdalo no inventário.
- A missão para obter Krogdalo pode ser concluída 1 vez por família.
Missão | Requisito | Recompensa |
[Retiro de Krogdalo] Um Novo Laço | Possuir o item Retiro de Krogdalo |
![]() Emblema de Cavalo: Krogdalo
Conhecimento: Krogdalo |
- Krogdalo nasce com todas as habilidades de Arduanatt Sonhador, Diné e Doom Sonhador aprendidas, e com 100% de maestria em cada habilidade.

-
- No entanto, Krogdalo não pode aprender a habilidade de 2 Pessoas a Bordo.
- A lista completa de habilidades que Krogdalo pode aprender é a seguinte.
Habilidades de Rank 6 a 8 | |||
Coice | Patada | Drift | Corrida Arrancada |
Acel. Inicial | Salto Alto | Frear Rápido | Acel. Instantânea |
Avançar | Mov. Lateral | Volta Rápida | Salto Cons. |
Relincho | Cuidadoso | Montar Rápido | |
Habilidades Exclusivas de Rank 8 | |||
Forte: Coice | Forte: Patada | Suave: Acel. Instantânea | Veloz: Mov. Lateral |
Habilidades Exclusivas do Corcel Lendário | |||
Habilidade Passiva de Corcel | Salto Duplo Consecutivo | Avanço Consecutivo | Coice de Inferno Ardente |
Terreno da Vida | Asas de Vento | Asas de Liberdade | Terra da Proteção |
Avanço da Escuridão | |||
Habilidades Exclusivas do Corcel Lendário Sonhador | |||
Salto Poderoso | Emergência, Asa da Rapidez | Corrida Prateada | Salto Triplo |
Bênção de Okiara | Sombra das Chamas | Arrancada Infernal | Exército do Inferno |
※ No estado Arduanatt, ao travar a habilidade Asas de Liberdade, a Bênção de Okiara será usada.
※ Krogdalo pode usar o Salto Triplo no estado Arduanatt.
- Krogdalo nasce com os pontos das habilidades mais altos entre Arduanatt Sonhador, Diné e Doom Sonhador.
- Aceleração, Velocidade e Stamina são iguais às do Arduanatt Sonhador com os valores mais altos.
- Curva, Freio e HP são iguais aos do Doom Sonhador com os valores mais altos.
- A EXP necessária para aumentar o nível (crescimento) e o peso máximo carregável do cavalo também são iguais aos de Arduanatt Sonhador, Diné e Doom Sonhador.
Krogdalo - Capacidade básica de Nível 1
|
|||
HP Máx. | Stamina Máx. | Acel. & Vel. | Curva & Freio |
2,772 | 3,541 | 137.5% | 139% |
※ Além disso, Krogdalo pode evoluir até o nível 100 como todos os outros cavalos, porém, a partir do nível 31, os atributos não evoluem mais.
※ Ao usar o Reset de Evolução de Montaria em Krogdalo, os atributos iniciais são restaurados para o nível 1 e ele renasce com um total de 37 habilidades aprendidas.
- Adição de Krogdalo à Interface de Info. Detalhada de Cavalo.
- Na janela de Informação de Montaria ou no Menu(ESC) - Vida - Info. Detalhada de Cavalo, também é possível verificar o Simulador de Evol. de Krogdalo.
- Krogdalo não permite Reprodução nem Troca, e não pode ser vendido ao registrar no Mercado de Cavalos.
- Krogdalo pode ser vendido como Montaria ou entregue como Cavalo Imperial através do Estábulo, mas o preço será muito baixo.
- Krogdalo pode equipar tanto Equipamento Geral de Arreio quanto Traje de Arreio pago. (Exceto trajes específicos para certos cavalos)
- Krogdalo não pode ser deixado no Retiro de Krogdalo.
- Caso Krogdalo tente entrar no interior do castelo cercado pela barreira dos artefatos Di Krogda, será afetado pela ressonância dos artefatos, assim como Arduanatt Sonhador e Diné Sonhador, e cairá imediatamente.
- Ao equipar o Krogdalo com o "Kit de Equipamento de Cavalo Krogdalo 5 peças" e usar o Relincho, todos os efeitos do Kit de Equipamento de Cavalo Krogdalo serão aplicados.
- Ao usar o Rugido da Terra, os efeitos do Rugido do Vento e do Rugido do Mar serão ativados simultaneamente.
- Ao usar o Rugido do Vento, os efeitos do Rugido da Terra e do Rugido do Mar serão ativados simultaneamente.
- Ao usar o Rugido do Mar, os efeitos do Rugido da Terra e do Rugido do Vento serão ativados simultaneamente.
- Para até 10 aliados, incluindo a si mesmo, por 60 minutos: Redução de Dano, Evasão +3, Ataque +5, HP Máximo/Stamina Máxima +100.
- No entanto, o tempo de recarga permanece o mesmo.
- Com isso, informações adicionais foram incluídas nas descrições dos equipamentos de Krogdalo (Champron, Barda, Sela, Estribo, Ferradura).
- Os itens disponíveis e indisponíveis para o Krogdalo são os seguintes:
Disponível Indisponível Pedra Mágica de Gravação em Montaria
Reset de Evolução de Montaria
Cupom de Troca de Nome de Montaria
Cupom de Redução de Nível da Montaria
Corneta do Cavalo Celestial
Flauta de Treinador
Pena de Krogdalo: Aceleração/Velocidade/Rotação/FrenagemResetar Reproduções
Cupom de Modificação de Aparência de Cavalo
Cupom de Troca de Aparência de Montaria Premium
Sistema
- Alteração na qual é possível expandir o número máximo de Presets de Mascote e Presets de Artefato.
- Preset de Artefato: pode ser expandido até o máx. de 10 → até o máx de 20
- Preset de Mascote: pode ser expandido até o máx. de 5 → até o máx de 5
- A forma de salvar o preset foi alterada para armazenamento no servidor.
- Dessa forma, os Presets de Artefato e as configurações dos Grupos de Mascote foram restaurados de forma inevitável durante a manutenção de 14/08/2025 (qui).
Ex.: Após alterar um preset em um PC de casa, ao acessar externamente, o preset alterado será aplicado automaticamente.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o menu não era exibido corretamente ao abrir o Menu Circular pela primeira vez, ao usar ou equipar todos os itens registrados no Menu Circular e não tê-los mais no inventário.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o cursor não ia para a posição imediatamente à esquerda, mas sim para a posição mais à esquerda ao mover para a direita e depois voltar para a esquerda no Diário de Aventura.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o botão X era exibido no canto superior direito do pop-up de entrada em grupo do Santuário Obscuro.
- Correção do erro no qual o Equipamento e a Capacidade eram exibidos de forma diferente na Interface da Doca e na Interface de Info do Navio ao equipar Equipamento de Navio
- Galeão que estava no Inventário perto do Navio Galeão da Guilda.
- Correção do erro no qual o registro de aviso não aparecia na parte superior da interface do Mercado Mundial ao registrar um item de alto valor para venda.
- Correção do erro no qual a função de configurações de Roupa Íntima não funcionava ao trocar de traje usando a Bolsa de Mão de Merv sem Roupa Íntima dentro, enquanto estava equipando Roupa Íntima.
- Correção do erro no qual não era possível obter conhecimento sobre Bondade de Clorince e Freharau e Esclarecimento.
- Corrigido o problema em que o dano do canhão em Hwacha, Torre de Chama Fortalecida e Hwacha Grande era menor do que o esperado durante as Guerras de Bases de Ocupação.
- Corrigido o problema em que o dano do canhão em Hwacha, Torre de Chama, Hwacha Grande e Torre de Chamas Fortalecida era aplicado igualmente, independentemente do tipo de anexo, durante as Guerras de Bases de Construção.
- Alteração da explicação do botão de resetar todos os Grupos na interface de Mascote.
- Correção do erro no qual a PD dos anexos de edifícios em Base Restrita/Guerra de Conquista era aplicada de forma baixa.
- Correção do erro no qual a câmera que mostrava Eileen durante a missão "[Edania] O Começo da Jornada para o Fim" estava estranha.
- Correção do erro no qual a cutscene não era reproduzido imediatamente em algumas situações ao concluir a missão "[Edania] O Começo da Jornada para o Fim".
- Alteração na qual parte da direção da cutscene da missão "[Edania] Aquele Que Aguarda" foi ajustada.
- Alteração da posição de Gorgath e Edan após concluir a missão "[Edania] Aquele Que Aguarda" para se adequar à direção da cinemática.
- Correção do erro no qual Eileen e Gorgath dentro da Sociedade do Equilíbrio não eram exibidos ao concluir a missão '[Edania] O Começo da Jornada para o Fim'.
- Correção do erro no qual a busca era realizada simultaneamente à conclusão da Alquimia ao buscar item durante a mesma.
- Correção do erro no qual o PA recomendado das seguintes áreas de combate na interface do Salão Secreto de Marni - Área de Combate Individual estava diferente da informação do item de drop:
- [Elvia] Habitat de Troll, Floresta Jade Estelar, Floresta Manshaum, Região Floresta Ronaros, Túmulo do Traidor
- Correção do erro no qual o medidor de durabilidade não era exibido quando a durabilidade dos móveis instalados na residência estava no máximo.
- Correção do erro no qual a função de mostrar localização para membros do grupo (Shift+') durante o progresso no Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo) não estava funcionando.
- Correção do erro no qual o Arduanatt vermelho aparecia na visualização do traje dos Equipamentos do Corcel Invernal (Exclusivo para Arduanatt Sonhador Branquinho).
- Correção do erro no qual era indicado um NPC da Casa de Câmbio em uma região distante, em vez do NPC mais próximo na próxima região, ao clicar com o botão direito na barra de ouro e verificar a localização do NPC das seguintes regiões:
- Calpheon, Olho da Okilua, O'dyllita, Vila Eil, Concelho Byot, Asparkan, Muzgar, Velandir, Aldeia Godu, Porto Norte, Avenida Yukjo
- Correção do erro no qual a indicação da região no minimapa era exibida de forma estranha até que o personagem fosse movido após modificar o personagem ou mudar de servidor.
- Correção do erro no qual o efeito do Buff não era aplicado ao se esconder atrás de uma estalactite durante a Subjugação do San-Gun no Santuário Obscuro - Dhong-Hee (Individual).
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.