
Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 08 de Outubro de 2026 (qua.)
A atualização pesa aproximadamente: 844.92MB
Eventos
[Nota do GM] HYPERBOOST: Progressão ultrarrápida e sem obstáculos
Visando uma soma de Ataque e Defesa de 750 — confira os principais benefícios!

(Equipamento Tuvala PEN (V) (todos os espaços)
Armas Soberanas (3 tipos)
Acessórios Karzhad PEN (V) (4 tipos; 6 no total)
Equipamento de Defesa Ancestral
[EP. 1] O Mal se Agita no Parquinho de Marni!
8 de Outubro de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de Novembro de 2026 (qui.) antes da manutenção
![[이벤트] 감사한 마음의 프리미엄 의상 상자](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/64ef2d45b0620260219173509512.png)


![[이벤트] 정화의 증표](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/news/2026/10/02/412735d774b20261002111729846.png)
[Evento] Baú de Traje Premium da Gratidão
Incenso que chama o sonho
Baú de Conselho de Valks (+250)
[Evento] Baú do Demônio Purificado
[Corcel Lendário] Desperte a Energia Lendária!
8 de out de 2026 (qui.) após a manutenção até 5 de nov de 2026 (qui.) antes da manutenção
![[이벤트] 환상마 선택 상자](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/9615702f59e20241104180238537.png)

![[이벤트] 굴라의 준마 훈련 선택 상자](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/4b03d43cc5920221020070005595.png)

[Evento] Baú de Emblema de Cavalo: Corcel Lendário à La Carte
Incenso que Chama o Sonho
[Evento] Baú de Treinamento de Corcel de Gula à La Carte
Cupom de Mudança de Habilidade de Cavalo
[Master Class 2026] Dia de Black Desert: A Grande Abertura!
9 de outubro de 2026 (sex.) 00:00 (UTC-3) até 11 de outubro de 2026 (dom.) 23:59 (UTC-3)
![[칭호] 키다리 아저씨](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/f58733f03d320250929181101346.png)
[Evento] Master Class 2026: Brado de Guerra
Expansão do Nível Máx.
- Aumento de 70 para 75 no nível máximo permitido que um personagem pode alcançar.
- Ao alcançar o Nv.75, a EXP não aumentará mais.
- Mesmo não sendo mais possível obter EXP após alcançar o Nv.75, a EXP que pode ser concedida ao personagem configurado através da função de Conversão de Personagem continuará sendo acumulada da mesma forma que a anterior.
- Para a aplicação estável das atualizações, conforme anunciado anteriormente, a EXP não coletada na interface de Conversão de Personagem foi zerada durante a manutenção de 08/10 (qui).
Capacidade Adicional de Personagem de Nv. 70 ou superior
- Adição de Capacidade Adicional que pode ser obtida ao alcançar o Nv. 70 ou superior, conforme abaixo.
- A partir do Nv.70, serão aplicados +3 em PA Adicional contra Monstros e Redução de Dano de Monstro, respectivamente.
- Além disso, essa Capacidade também será aplicada ao personagem vinculado na Configuração de conversão, independentemente do nível dele.
- Exemplo: Se a Configuração de conversão for feita entre o personagem A de Nv.72 e o personagem B de Nv.66, as capacidades de PA Adicional contra Monstros (9) e Redução de Dano de Monstro (9), com base no personagem de nível mais alto (A), também serão aplicadas ao personagem de nível mais baixo (B).
| Nível | PA Adicional contra Monstros | Redução de Dano de Monstro |
|
70 |
3 | 3 |
| 71 | 6 | 6 |
| 72 | 9 | 9 |
| 73 | 12 | 12 |
| 74 | 15 | 15 |
| 75 | 18 | 18 |
- A Capacidade Adicional baseada no Nível também pode ser conferida em 'Ver Detalhe de Capacidade' na 'Interface de Meu Status'.
- Exemplo: PA Adicional contra Monstros e Redução de Dano de Monstro aplicados no Nv.75

Melhoria na janela Minhas Informações (P)
- Melhoria na qual as informações de Nível e EXP do personagem atualmente conectado podem ser vistas com mais detalhes através da janela Minhas Informações (P).
- Agora é possível verificar não apenas o Nível do personagem conectado, mas também a EXP Atual e os Pontos de EXP necessários para alcançar o nível.
- Remoção da Área de Biografia anterior, e a Biografia pode ser configurada na Área de Retrato no canto superior esquerdo.

Reformulação do sistema de EXP de Combate
- Reformulação do sistema de EXP de Combate.
- Alteração na qual a EXP de Combate necessária para alcançar o próximo nível foi modificada em todas as faixas de nível.
- Ajuste na EXP obtida ao derrotar monstros
- Ajuste na EXP de Combate obtida através de missões.
- Alteração na EXP por nível obtida no Treinamento do Espírito Negro.
- Adição de uma restrição na EXP de Combate máxima que pode ser obtida ao abater um monstro, de acordo com o nível.
- O limite máximo de EXP de Combate que pode ser obtido de uma única vez é aplicado com o efeito de aumento de EXP de Combate já incluso.
|
Faixa de Nível |
Proporção máxima de EXP que pode ser obtida de uma única vez ao derrotar monstros |
|
1~5 |
Aprox.20% |
| 6~10 | Aprox.18% |
| 11~15 | Aprox.16% |
| 16~20 | Aprox.14% |
| 21~25 | Aprox.12% |
| 26~30 | Aprox.10% |
| 31~35 | Aprox.8% |
| 36~40 | Aprox.6% |
| 41~47 | Aprox.5% |
| 48~49 | Aprox.3.5% |
| 50~55 | Aprox.2% |
| 56~61 | Aprox.0.2% |
| 62 a 64 | Aprox. 0.02% |
| 65 ou mais | Aprox. 0.01% |
Interface da Área de Combate
- Adição de informações sobre os monstros que aparecem em cada região e a EXP que pode ser obtida ao derrotá-los na Área de Combate.
- Remoção da TAG '#Ganha EXP de Combate' na Área de Combate.

Interface do Monstro
- Melhoria na qual é possível confirmar o nível do monstro na interface do monstro, localizada na parte superior da tela.

Regras e benefícios com base na diferença de nível entre o Monstro e o Aventureiro
- Alteração nas regras de cor do nome do monstro de acordo com a diferença de nível entre o Aventureiro e o monstro.
- Redução de 11 para 7 nas faixas de cor do nome dos monstros baseadas na diferença de nível.
- Adição de um benefício que reduz o dano sofrido ao ser atacado, quando o nível do Aventureiro for superior ao do monstro.
- Aplicação de um efeito adicional de +3 de Redução de Dano de Monstro para cada nível que o Aventureiro tiver acima do monstro.
- Esse efeito é aplicável a uma diferença de até 3 níveis, permitindo receber um efeito máximo de Redução de Dano de Monstro +9.
- Aplicação de um efeito adicional de +3 de Redução de Dano de Monstro para cada nível que o Aventureiro tiver acima do monstro.
| Diferença de Nível | Cor do nome do monstro |
| Quando o Nível do Aventureiro for 3 ou mais níveis inferior ao do monstro | ![]() |
| Quando o Nível do Aventureiro for 2 níveis inferior ao do monstro | ![]() |
| Quando o Nível do Aventureiro for 1 nível inferior ao do monstro | ![]() |
| Quando o Nível do Aventureiro for igual ao do monstro | ![]() |
|
Quando o Nível do Aventureiro for 1 nível superior ao do monstro
(Redução de Dano de Monstro +3 aplicada) |
![]() |
| Quando o Nível do Aventureiro for 2 níveis superior ao do monstro (Redução de Dano de Monstro +6 aplicada) |
![]() |
| Quando o Nível do Aventureiro for 3 ou mais níveis superior ao do monstro (Redução de Dano de Monstro +9 aplicada) |
![]() |
Obtenção de EXP de Combate através de conteúdos de Combate
- Adição do item 'Livro Secreto de Combate', que permite obter EXP de Combate ao concluir os conteúdos de combate PvE e PvP abaixo.
- O Livro Secreto de Combate poderá ser usado após concluir a missão "[Nível 50!] Superando Seu Próprio Limite".
- Ao usar cada tipo de Livro Secreto de Combate, a quantidade de EXP de Combate que pode ser obtida com base no Nv.66 é a seguinte:
| Item | EXP obtida com base no Nv.66 | Condição de uso e informação de vinculação |
![]() Livro Secreto de Combate (P)
|
0.2% |
"Condições de Uso: Nível 60 ou superior
(Vinculado à Família, pode ser guardado no Inventário da Família e no Armazém)" |
![]() Livro Secreto de Combate (M)
|
1% | |
![]() Livro Secreto de Combate (G)
|
7.5% | |
![]() Livro Secreto de Combate (XG)
|
15% |
- Os conteúdos PvE e PvP para a obtenção do Livro Secreto de Combate são os seguintes:
| Conteúdo PvE | ||
| Conteúdo | Condição para Obtenção | Recompensa |
| Santuário Obscuro (Província de Dhong-Hee) | Por Chefe derrotado | Livro Secreto de Combate (P) x1 |
| Santuário Obscuro (Província de Hwang-Hae) | Por Chefe derrotado | Livro Secreto de Combate (P) x1 |
| Subjugação de Chefe de Guilda | Por Chefe de Guilda derrotado | Livro Secreto de Combate (M) x1 |
| Altar de Sangue | Ao concluir o Nível | Livro Secreto de Combate (M) x1 |
| Conteúdo PvP | ||
| Conteúdo | Condição para Obtenção | Recompensa |
| Guerra de Base | Vitória / Derrota | Em caso de vitória: Livro Secreto de Combate (M) x2 Em caso de derrota: Livro Secreto de Combate (P) x2 |
| Guerra de Conquista | Vitória / Derrota | Em caso de vitória: Livro Secreto de Combate (G) x1 Em caso de derrota: Livro Secreto de Combate (M) x2 |
| Guerra das Rosas | Vitória / Derrota | Em caso de vitória: Livro Secreto de Combate (XG) x1 Em caso de derrota: Livro Secreto de Combate (M) x4 |
| Campo de Batalha Vermelho | Vitória | Livro Secreto de Combate (P) x1 |
| Liga de Guilda | Vitória | Livro Secreto de Combate (P) x1 |
| Ranqueada da Arena Solare | Vitória | Livro Secreto de Combate (P) x1 |
O Livro Secreto de Combate será atualizado depois da manutenção de 15/10 (qui).
Com a atualização do Livro Secreto de Combate, as recompensas serão enviadas retroativamente de acordo com o registro de progresso de cada conteúdo realizado desde depois da manutenção de 8 de Outubro (qui) até antes da atualização.
※ No entanto, no caso da Subjugação de Chefe de Guilda, a aplicação retroativa será baseada no registro feito entre as 00:00 de 5/10 e o período antes da atualização do Livro Secreto de Combate.
- Alteração nas recompensas de EXP de missões para manter a mesma proporção anterior devido à reformulação do Sistema de Nível.
- Alteração na quantidade de EXP de Combate obtida no início das seguintes encruzilhadas da Missão Principal.
| Câmara de Pedra Anciã | Terra do Amanhecer | Montanha do Inverno Sem Fim |
|
"[Calpheon] Herói de Calpheon"
Alcançar Nv.56 ao concluir todas |
"[Terra do Amanhecer] O Controlador de Theh-Behk" Alcançar Nv.56 ao concluir todas |
"[Montanha do Inverno Sem Fim] Em busca da chama que queima um Deus" Alcançar Nv.56 ao concluir todas |
-
- Ajuste para que seja possível alcançar o Nv.60 ao concluir todas as missões de "[Mediah] Reaparição da Escuridão".
- Contudo, isso vale apenas caso a missão '[Nível 51] Energia que Ameaça Mediah' foi iniciada no Nv. 56.
- Ajuste na quantidade de EXP de Combate obtida na missão [Academia de Olvia] Aula de Combate.
- Durante a Aula de Combate, caso inicie no Nv.60 com 0,00%, você obterá EXP de Combate suficiente para alcançar o Nv.61 ao concluir o curso.
- Ajuste para que as recompensas de EXP das Missões Principais anteriores à renovação sejam padronizadas em 100.
- Ajuste na quantidade de EXP de Combate obtida ao concluir as seguintes Missões Opcionais
- Ajuste para que seja possível alcançar o Nv.60 ao concluir todas as missões de "[Mediah] Reaparição da Escuridão".
| [Cooperação] A prova de coragem | [Missão de Treinamento] Valtarra - Relíquia das ruínas | [Repetível] Derrotar Glutonis Mutantes |
| [Repetível] Eliminar Pequeno Glutoni | [Repetível] Derrota Glutonis Médios | [Repetível] Eliminar os Gigantes |
| [Repetível] Derrotar Gigantes Lutadores | [Repetível] Derrotar Gigantes Guerreiros | [Repetível] Caçar Esqueletos |
| [Repetível] Caçar Guerreiro esqueleto e arqueiro | [Repetível] Caçar Lobos esqueletos | [Repetível] Caçar Lagartos esqueletos |
| [Repetível] Coruja, caça ao Pequeno Ente | [Repetível] Caçar Ente de duas cabeças | [Repetível] Caçar Ente Berrante |
| [Repetível] Caçar Ente Raiz | [Repetível] Caçar Ente Ancião | [Avanço de Combate] Apoio para Porio |
| [Missão de Grupo] Diabrete do Altar Fortalecidos | [Missão de Grupo] Fogan do Pântano Fortalecido | [Missão de Grupo] Orcs Vermelhos Fortalecidos |
| [Missão de Grupo] Harpias Fortalecidas | [Missão de Grupo] Khuruto Fortalecidos | [Missão de Grupo] Mineiros Fortalecidos |
| [Missão de Grupo] Saunil Fortalecidos | [Missão de Grupo] Santuário de Hexe Fortalecido | [Missão de Grupo] Sectários Fortalecidos |
| [Diário] Eliminando as Ameaças | Lutador Goblin | Batalha Honrosa |
| Hidromel das Memórias | Entre o Dever e a Amizade | Operação Extermínio dos Diabretes da Mina |
| Soldado Bruto | Grupo de Rebeldes de Al Rhundi | Fogan Horríveis |
| Missão secreta | Ainda não, Queek. | Inimigo à sua frente |
| Confusão | Gestão do Recurso Local | Divertida caça à lama |
| Cale a Boca, Sapo! | Impeça a Assembleia Ilegal! | [Individual] Pedra de Vedação de Bruxaria de Nakk |
| Lâmina da Vingança | [Subjugação de Homem-Bagre II] É forte porque é gordo, não? | [Subjugação de Homem-Bagre III] Homem-Bagre Bizarro |
| [Subjugação de Homem-Bagre IV] Aceito essa disputa | [Subjugação de Ente II] Árvores Estranhas | [Subjugação de Ente III] Ente Enormes |
| [Subjugação de Ente IV] Para não acontecer pela 2° vez | [Subjugação do Monastério Abandonado I] Fala que está com medo | [Subjugação do Monastério Abandonado II] Inimigo que usa magia |
| [Subjugação do Monastério Abandonado III] Esse é o resgate? | [Subjugação do Templo de Calpheon I] Exploração Perigosa | [Subjugação do Templo de Calpheon II] Restos de Kzarka |
| [Subjugação do Templo de Calpheon III] Diminuir Influências | [Subjugação do Santuário de Hexe II] Identidade da Torre da bruxa | [Subjugação do Santuário de Hexe III] Esqueleto Forte |
| [Subjugação do Santuário de Hexe IV] Purificação de Santuário de Hexe |
- Devido à reformulação do sistema de Nível, os seguintes Desafios(Y) foram modificados e não podem mais ser aceitos.
- Aos Aventureiros que não conseguiram concluir os respectivos desafios ou não coletaram suas recompensas, os itens de recompensa foram enviados através do Correio(B) no jogo e para o Armazém de Heidel.
| [Nível 10] Não Me Chame Mais de Noob! | [Nível 20] Está Ficando Interessante... | [Nível 30] Libere Seu Poder! | [Nível 40] É Hora de Adrenalina! |
| [Nível 45] Se Desafie! | [Nível 50] Desafios sem Limites! | [Nível 55] Este é o Espírito! | [Alcançou o Nv.58] Para um lugar mais alto I |
| [Alcançou o Nv.59] Para um lugar mais alto II | [Alcançou o Nv.60] Para um lugar mais alto III | [Alcançou o Nv.61] Para um lugar mais alto IV | [Nv. 50 Atingido] Presente de Gorgath |
| [Nv. 51 Atingido] Presente de Gorgath | [Nv. 52 Atingido] Presente de Gorgath | [Nv. 53 Atingido] Presente de Gorgath | [Nv. 54 Atingido] Presente de Gorgath |
| [Atingiu Nv. 55] Para um mundo mais amplo | Alcançar Nv.50 | Alcançar Nv.56 | Alcançar Nv.58 |
| [Alcançou o Nv.62] Mundo mais amplo | [Alcançou o Nv.63] Superando Adversidades | [Alcançou o Nv.64] Paixão sem Fim | [Alcançou o Nv.65] Gênio do Esforço |
| Cristal do Equilíbrio Sonhador! |
- Adição de um ícone de ajuda com informações detalhadas sobre o nível na janela Minhas Informações(P).
- Ao clicar no botão, é possível verificar os pontos detalhados através das Notas de Aventureiro.
- Remoção das TAGs de '#Ganha EXP de Combate' e '#Ganha EXP de Habilidade' na Interface da Área de Combate.
- Adição de um nível recomendado antes do nome da Área de Combate na interface de Informação da Área de Combate.
- Alteração de 50% para 100% na quantidade de EXP de Combate/Habilidade obtida através do buff "Fortalecer o Corpo", que pode ser adquirido no Acampamento.
- Alteração de 15% para 30% na quantidade de EXP de Combate/Habilidade obtida através do buff "Bênção da Aventura", que pode ser adquirido por meio de Diálogo com NPC ou no Acampamento.
- Alteração de 10% para 50% no efeito de aumento de EXP de Combate obtido ao equipar 4 partes de Traje de Pérolas.
- Alteração de 10% para 50% no efeito de aumento de EXP de Habilidade obtido ao equipar 6 partes de Traje de Pérolas.
As "Habilidades Comuns de Classe", apresentadas na última atualização do Laboratório Black Desert, chegam agora aos servidores oficiais. Conforme a história do Black Desert se desenrola, vocês, Aventureiros, também evoluíram ao longo dessa jornada. As Habilidades Comuns de Classe foram preparadas para trazer novas experiências a essa jornada. Esperamos que vocês adicionem as Habilidades Comuns de Classe aos seus estilos de jogo atuais como uma nova opção, aproveitando um combate ainda mais dinâmico e diversificado.- Adição da habilidade Matador de Deuses: Palma Impulsora.
- Após concluir todas as missões da Missão Principal de Edania: Interior e obter o conhecimento 'Uma Nova Era', será possível obter o '[Livro Secreto] Matador de Deuses: Palma Impulsora' no 'Refúgio do Mercenário', localizado em Voidekaia.
-
- Ao usar o item [Livro Secreto] Matador de Deuses: Palma Impulsora, obterá a habilidade Matador de Deuses: Palma Impulsora.
| Exemplo de uso da habilidade | Explicação da habilidade |
![]() ▲ Movimento completo da habilidade
![]() ▲ Ao atacar imediatamente com o Clique Esquerdo durante o Uso de Habilidade
|
![]() |
Entre os atributos básicos dos personagens, o HP Máx., a Recuperação Automática de HP, a recuperação automática de recursos de Habilidade, o PA Total, a Redução de Todos os Danos e a Evasão Total possuíam taxas de crescimento diferentes para cada classe à medida que subiam de nível. Essa variação existia para refletir o conceito e a função de cada classe por meio de seus atributos. Porém, reconhecemos que era difícil verificar esses atributos básicos do personagem de forma intuitiva. Para melhorar esse ponto, nesta atualização, unificamos a parte em comum dos atributos de crescimento por nível que antes eram separados por classe. O restante, excluindo os elementos em comum, corresponde aos talentos específicos de cada classe que já vinham sendo aplicados. Por isso, fizemos modificações para que vocês possam verificar essas informações separadamente, de forma intuitiva, na janela de Habilidade. Esperamos que essas mudanças permitam a vocês planejar o crescimento de classe ao aumentar o nível de maneira muito mais intuitiva.
- Padronização dos Atributos Básicos dos Personagens
- Os atributos unificados são: HP Máx., Recuperação Automática de HP, PA Total, Redução de Todos os Danos e Evasão Total.
- Aplicação das seguintes modificações com base no Nv.75
-
-
- Aumento do HP Máx. da Feiticeira, Lahn, Domadora, Kunoichi e Ninja.
- Alteração na Redução de Dano de Magia e na Evasão de Magia entre as Capacidades Básicas do Lutador e da Mística, da seguinte forma:
- Redução de Dano de Magia - Redução para se igualar aos pontos de Redução de Dano de Curta Distância e Longa Distância.
- Evasão de Magia - Aumento da Evasão de Curta Distância e Evasão de Longa Distância para se igualar aos pontos de Evasão de Magia.
-
-
- Os valores que aumentam de acordo com o Nível do personagem serão alterados conforme abaixo:
| Categoria | Alterações |
| HP Máx. |
|
| Recuperação Automática de HP |
|
| PA Total |
※ Devido às alterações acima, a Domadora e o Mago, que possuíam um PA básico alto, terão seu PA final reduzido. Para manter o balanceamento atual, o efeito de aumento de PA da Domadora e do Mago será transferido para outras habilidades passivas.
|
| Redução de Todos os Danos |
|
| Evasão Total |
|
- Ajuste no aumento por nível do Recurso Máximo de Habilidade e da Recuperação Automática de Recurso de Habilidade, de acordo com as características de cada classe.
- Aplicação das seguintes alterações com base no Nv.75
- Aumento do MP Máximo da Feiticeira e do Hashashin.
- Aumento do WP Máximo da Drakania, da Kunoichi e do Ninja.
- Redução do WP Máximo da Lahn.
- Aplicação das seguintes alterações com base no Nv.75
| Categoria | Alterações |
| Recurso Máximo de Habilidade |
|
| Recuperação Automática de Recurso de Habilidade |
|
- Transferência das capacidades que antes variavam por classe ao subir de nível para habilidades passivas exclusivas, devido à padronização das capacidades de nível.
- Essas habilidades passivas contam com auto aprendizado ao atingir os níveis 50, 55, 60, 65 e 70.
- Exemplo: Nova habilidade passiva da classe Guerreiro, 'Memória do Guerreiro'

-
- As capacidades obtidas por meio da nova habilidade passiva foram configuradas com base na marca de alcançar o Nv.72 no antigo sistema de níveis.
- Aumento do HP Máximo para personagens abaixo do Nv.72 (antes da reformulação), condicionado ao aprendizado de todas as novas habilidades passivas.
- As capacidades obtidas por meio da nova habilidade passiva foram configuradas com base na marca de alcançar o Nv.72 no antigo sistema de níveis.

- Ajuste no dano das seguintes habilidades.
Nome da habilidade Antes Depois Escudo Purificador III Dano de Golpe 4500% x 3
Dano de Explosão de Energia 4500% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 36,66%Dano de Golpe 5036% x1
Dano de Explosão de Energia 5036% x2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 32,75%Salto de Enslar III Dano de golpe marcado 3027% x 1
Dano de Golpe Final 7567% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 23,2%Dano de golpe marcado 3767% x 1
Dano de Golpe Final 9416% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 18,64%Estocada Radiante Dano de Golpe 6719% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 26,09%Dano de Golpe 8568% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 20,46%Supremo: Estocada Radiante Dano de Golpe 6719% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 26,09%Dano do Golpe 8568% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 20,46%Fluxo: Expurgação Final Dano de Golpe 7171% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 30,15%Dano do Golpe 9020% x 2
Proporção de aplicação do Dano em PvP: 23,97%

Com os ajustes anteriores feitos na habilidade [Forte: Nuvem Negra], observamos problemas como a sobreposição de invocações com a Nuvem Negra de [Forte: Límpido] ou o número de golpes não sendo aplicado corretamente.Ao corrigir isso, queríamos preservar ao máximo os combos que vocês, Aventureiros, costumam usar. Por isso, adicionamos algumas melhorias, fazendo com que o Bônus da Nuvem Negra termine o ataque mais rapidamente do que antes em certos combos.
No futuro, continuaremos a verificar e analisar com ainda mais cuidado a direção dos ajustes das classes.


- Substituição da Nuvem Negra anterior por uma nova ao criar uma nova Nuvem Negra no mesmo local com o [Bônus da Nuvem Negra].

- Ajuste na posição da Nuvem Negra gerada pela habilidade "Flor Negra", devido à alteração que impede a sua criação no mesmo local.

- Aumento de 20% na velocidade de ataque do [Bônus da Nuvem Negra] ao realizar combos com as habilidades "Esquiva Dogmática", "Passo Aristocrático" e "Vendaval da Metamorfose".
- [Berserker] Correção do erro no qual não ocorria a troca para a Arma Principal ao usar as habilidades 'Supremo: Golpe Feroz' e 'JIN: Golpe Feroz' pelo slot enquanto na pose em espera do Despertar.
- [Berserker] Correção do erro no qual o efeito 'Eclosão Feral' não era aplicado ao usar 'Forte: Explosivo' sem ter aprendido a habilidade 'Forte: Besta Incontrolável'.
- [Mago] Aumento no alcance vertical para acertar alvos localizados abaixo do conjurador ao usar 'Explosão de Fogo' e 'Espírito Negro: Explosão de Fogo'.
- [Mística] Correção do erro no qual o efeito de Aumento de PA da habilidade 'Fúria do Dragão Azul' não era substituído por um efeito superior.
- [Lutador] Correção do erro no qual o efeito de Aumento de PA da habilidade 'Forte: Indomável' não era substituído por um efeito superior.
- [Corsária] Alteração na qual o vídeo de demonstração de 'Tsunami' na janela de Habilidade (K) passou a ser idêntico ao movimento de ataque real.
- [Wu-Sa] Correção do erro no qual o Dano de Golpe era aplicado com um máximo de 11 golpes, diferentemente da explicação da habilidade, ao utilizar a habilidade 'Forte: Nuvem Negra'.
- [Wu-Sa] Correção do erro no qual o efeito de Aumento de PA da habilidade 'Forte: Sonho da Borboleta' não era substituído por um efeito superior.
- [Wu-Sa] Melhoria do movimento de combo para a habilidade "Forte: Borboleta Ho-Ryeong" após "Forte: Caminho da Evolução", que estava pouco natural.
- [Serafim] Correção do erro no qual o efeito de Vibração da Câmera e de vibração do controle eram aplicados periodicamente enquanto se segurava o Mosquete de Caça.
- A nomenclatura que indica a recuperação dos recursos (HP/MP/WP/SP) que se regeneram naturalmente com o tempo foi padronizada para 'Recuperação Automática de HP/MP/WP/SP'.
Conteúdo
Fim da Temporada Regular da Liga de Guilda
- A Temporada Regular da Liga de Guilda foi encerrada.
- Com o encerramento da temporada da Liga de Guilda, as recompensas finais de ranking foram distribuídas.
- A Recompensa de Ranking Final da Liga de Guilda será entregue apenas às guildas que registrarem um histórico de pelo menos 10 batalhas durante a temporada.
※ As recompensas para membros da guilda são concedidas apenas àqueles que estão na guilda há mais de 14 dias.
- A Recompensa de Ranking Final da Liga de Guilda será entregue apenas às guildas que registrarem um histórico de pelo menos 10 batalhas durante a temporada.
| 1º Lugar na Liga de Guilda | |
| Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 500.000.000.000 Moedas de Prata |
| Recompensa para Membros da Guilda |
Título Guild Leaguer, Baú de Recompensa do 1º Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
[Conteúdo do Baú de Recompensa do 1º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x5000
- [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x15 - Imortalidade: Perfume do Desejo x15 - Imortalidade: Perfume da Perseverança x15 - Poção de Tendão de Baleia Poderoso x30 - Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x15 |
| 2º Lugar na Liga de Guilda | |
| Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 400,000,000,000 Moedas de Prata |
| Recompensa para Membros da Guilda |
Título Guild Leaguer, Baú de Recompensa do 2 Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
[Conteúdo do Baú de Recompensa do 2º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x4000
- [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x10 - Imortalidade: Perfume do Desejo x10 - Imortalidade: Perfume da Perseverança x10 - Poção de Tendão de Baleia Poderosa x20 - Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x10 |
| 3º Lugar na Liga de Guilda | |
| Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 300,000,000,000 Moedas de Prata |
| Recompensa para Membros da Guilda |
Título Guild Leaguer, Baú de Recompensa do 3 Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
[Conteúdo do Baú de Recompensa do 3º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x3000
- [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x10 - Imortalidade: Perfume do Desejo x5 - Imortalidade: Perfume da Perseverança x5 - Poção de Tendão de Baleia Poderoso x10 - Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x5 |
| 4º ao 10º Lugar na Liga de Guilda | |
| Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 200,000,000,000 Moedas de Prata |
| Recompensa para Membros da Guilda |
Título Guild Leaguer, Baú de Recompensa da Liga de Guilda Honrosa x1
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x2000
- Óleo da Imortalidade Decadente x30 - [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30 - Perfume do Desejo x20 - Perfume da Perseverança x20 - Vestígio Poderoso da Floresta x20 |
| 11º ao 20º Lugar na Liga de Guilda | |
| Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 100,000,000,000 Moedas de Prata |
| Recompensa para Membros da Guilda |
Título Guild Leaguer, Baú de Recompensa da Liga de Guilda Orgulhosa x1
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Orgulhosa]
- Pedra Cron x1500
- Óleo da Imortalidade Decadente x25 - [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x25 - Perfume do Desejo x15 - Perfume da Perseverança x15 - Vestígio Poderoso da Floresta x15 |
| 21º ao 40º Lugar na Liga de Guilda | |
| Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 70,000,000,000 Moedas de Prata |
| Recompensa para Membros da Guilda |
Título Guild Leaguer, Baú de Recompensa da Liga de Guilda Perseverante x1
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Apaixonada]
- Pedra Cron x1000
- Óleo da Imortalidade Decadente x20 - [Grupo]: Fármaco da Harmonia - Humano x20 - Perfume do Desejo x10 - Perfume da Perseverança x10 - Vestígio Poderoso da Floresta x10 |
| 41º ao 60º Lugar na Liga de Guilda | |
| Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 50,000,000,000 Moedas de Prata |
| Recompensa para Membros da Guilda |
Título Guild Leaguer, Baú de Recompensa da Liga de Guilda Perseverante x1
[Conteúdo do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Perseverante]
- Pedra Cron x500
- Óleo da Imortalidade Decadente x15 - [Grupo]: Fármaco da Harmonia - Humano x15 - Perfume do Desejo x10 - Perfume da Perseverança x10 - Vestígio Poderoso da Floresta x10 |
- Novos tipos de Rastro de Tachyon (8 no total) foram descobertos em vários locais de Edania: Interior.
- Ao descobrir a Herança de Tachyon, você poderá obter recompensas especiais.
- A Herança de Tachyon pode ser iniciada nos locais onde um efeito azul for exibido.
- Após descobrir a Herança de Tachyon e passar no teste, você poderá obter a Moeda de Ouro de Agris.
- Alteração na qual as classes do rodízio de transferência passaram a ser Musah e Maehwa.
- Durante o período abaixo, é possível realizar a Transferência de Item para as classes Musah e Maehwa por apenas 1 Moeda de Prata.
- Após da manutenção de 08/10/2026 (Qui) até antes da manutenção de 29/10/2026 (Qui)
- Durante o período abaixo, é possível realizar a Transferência de Item para as classes Musah e Maehwa por apenas 1 Moeda de Prata.
Item
- Correção do erro na explicação do item Moeda de Prata.
- Antes: Moeda de Prata, a unidade monetária básica.
Depois: Moeda de Prata, a unidade monetária básica utilizada em todo o continente do Deserto Negro.
- Antes: Moeda de Prata, a unidade monetária básica.
- A explicação do item Pétala Caída de Shushu foi corrigida.
- Melhoria das instruções sobre o método de troca.
- A explicação do efeito ao equipar 'Amizade +10%' foi adicionada à parte da armadura dos seguintes trajes:
- [Classes Masculinas] Traje El Pento
[Classes Femininas, exceto Shai] Traje Koko
[Todas as Classes] Jato d'Água: Mergulho, Jato d'Água: Time
- [Classes Masculinas] Traje El Pento
- Alteração no ícone do item Moeda do Poder Divino.
| Antes | Depois |
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Monstro
Melhoria na Área de Combate do Horizonte de Eventos
- Correção do erro no qual, ocasionalmente, o Edana Consumido pelo Desespero não era invocado durante o processo de restauração da Área de Combate após abater o Ibedor.
- Ajuste na disposição e no método de surgimento do Edana consumido pelo desespero, que aparece na rota de perseguição do Ibedor.
- Alteração na qual o surgimento passa a focar no caminho seguido pelo Ibedor em fuga.
- Alteração na qual eles passam a surgir aleatoriamente em diversos pontos da rota de perseguição, em vez de em locais fixos.
- Alteração na qual os tipos de Edana Fracassado passam a ser mais variados dentro de um mesmo grupo.
- Ajuste na quantidade do Edana consumido pelo desespero que surge na Área de Combate da Acreção Guiada, para adequá-lo ao nível de outras Áreas de Combate.
- Alteração na qual o Edana Consumido pelo Desespero surge 1 vez no caminho da rota de perseguição do Ibedor apenas ao concluir o truque do Wormhole.
- Melhoria na qual a Área de Combate passa a ser restaurada mais rapidamente caso a caça seja interrompida enquanto o Edana Consumido pelo Desespero estiver surgindo no Wormhole.
- Alteração na qual o método de saque dos buffs (3 tipos de buffs da Linha do Tempo da Decadência e a entrada na Rachadura da Dimensão), obtidos ao concluir o truque do Wormhole após o abate do Arauto do Desespero, foi modificado.
- Alteração na qual é possível obter o Buff ao coletar o espólio criado ao se aproximar do ponto de obtenção de Buff.
Missão, Conhecimento
Melhoria na Missão Principal de Edania: Interior
- Seguintes melhorias foram aplicadas à Missão Principal de Edania: Interior.
| Tipo de Missão | Melhorias |
| Edania |
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| Aphrodon |
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| Hermesia |
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| Magaia |
|
| Aresion |
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| Voidekaia |
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| Outros |
|
- Alteração na qual não é mais possível aceitar as seguintes missões de apoio de evolução.
- Remoção destas missões da lista de Sugeridas na janela de Missão (O), já que não podem mais ser aceitas.
| - | [Evento de Retorno] Quer Visitar Velia? | [Evento de Retorno] Vamos Encontrar Alguém para Ajudar |
| [Evento de Retorno] Rosto Familiar | [Evento de Retorno] Boas-vindas de Eileen | [Evento de Retorno] Boas-vindas de Shiel, Gerente de Mercado |
| [Evento de Retorno] Reorganizando | [Evento de Retorno] Pronto para Nova Viagem | [Evento de Retorno] Novo Começo |
| [Evento de Retorno] Vamos Pescar? | [Evento de Retorno] Boas-vindas de Crio | [Evento de Retorno] Peixe Misterioso I |
| [Evento de Retorno] Peixe Misterioso II | [Evento de Retorno] Peixe Misterioso III | [Evento de Retorno] Como Aproveitar Peixe Desidratado |
| [Evento de Retorno] Removendo Cheiro | [Evento de Retorno] Fazer Suco | [Evento de Retorno] Poder de Ferramenta I |
| [Evento de Retorno] Poder de Ferramenta II | [Evento de Retorno] Barulho Alto | [Evento de Retorno] Vamos Experimentar Outras Atividades |
| [Evento de Retorno] Encontrando o Espírito Negro novamente | [Evento de Retorno] Nv.20 Lembrando de Balenos | [Evento de Retorno] Nv.30 Lembrando de Serendia |
| [Evento de Retorno] Nv.40 Lembrando de Calpheon | [Evento de Retorno] Nv.50 Para uma longa jornada | [Evento de Retorno] Nv.55 Força do Herói |
| [Evento de Retorno] Nv.58 Adaptação Concluída! | [Evento] Missão de Expedição ao Altar de Agris | [Evento] Missão de Expedição à Floresta de Pilhagem |
| [Evento] Missão de Expedição ao Pântano do Sul | [Evento] Derrotar Nariz Vermelho Desperto | [Evento] Derrotar Giath Desperto |
| [Evento] Derrotar Bheg Desperto | [Novatos/Retornando] Missão de Expedição à Floresta Mansha | [Novatos/Retornando] Missão de Expedição ao Lago de Kaia |
| [Novatos/Retornando] Missão de Expedição ao Santuário Hexe | [Novatos/Retornando] Derrotar Nariz Vermelho Desperto | [Novatos/Retornando] Derrotar Giath Desperto |
| [Novatos/Retornando] Derrotar Bheg Desperto | [Novatos/Retornando] Arma de Cliff | [Evento] Missão de Expedição à Floresta Mansha |
| [Evento] Missão de Expedição ao Lago de Kaia | [Evento] Missão de Expedição ao Santuário de Hexe | [Evento] Derrotar Nariz Vermelho Desperto |
| [Evento] Derrotar Giath Desperto | [Evento] Derrotar Bheg Desperto | [Evento] Missão de Expedição à Floresta Mansha |
| [Evento] Missão de Expedição ao Lago de Kaia | [Evento] Missão de Expedição ao Santuário de Hexe | [Evento] Derrotar Nariz Vermelho Desperto |
| [Evento] Derrotar Giath Desperto | [Evento] Derrotar Bheg Desperto |
- Alteração na qual é possível aceitar as seguintes missões caso a missão '[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites' esteja concluída.
- [Auxílio-Crescimento] Arma Blackstar PEN (V)
- [Auxílio-Crescimento] Acessórios de Kharazad TET(IV)
Interface
- Adição de um banner do HYPERBOOST na Interface do Menu (ESC), exibido para novos aventureiros e aventureiros retornando.
- Alteração na posição das explicações sobre "Cavar Fundo" e "Cavar Rente" na interface do minijogo de Lakiaro.
- Alteração na qual a explicação do item passou a ser exibida na posição do mouse na Interface da Arena Solare - Equipamento Exclusivo.
- Correção do erro no qual, na Interface de Mudar Pose, o cano das armas nos ícones de Pose do Mosquete de Caça e Pose de Rifle não apontava para a direção do céu.
- Remoção do menu de inscrição no jogo devido ao encerramento do período de inscrição do Master Class 2026.
Web
- Correção do erro no qual a rolagem se movia de forma anormal em algumas postagens, como em Avisos, no aplicativo BlackDesert+.
- [Classes Femininas] Correção do erro no qual a aparência do cabelo era exibida de forma pouco natural na tela de Habilidades de Outras Classes da janela de Habilidade (K).
[Caçadora] Correção do erro no qual a parte interna da roupa na parte superior do corpo era exibida de forma anormal ao equipar o traje Checkmate: Rainha.
[Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual a aparência dos braços era exibida de forma anormal ao equipar as Luvas Checkmate: Rainha junto com algumas armas despertas.
[Arqueiro] Correção do erro no qual a aparência das mãos era exibida de forma anormal ao equipar a Armadura Neidra.
[Agent] Correção do erro no qual o tingimento de Noite do Silêncio não era aplicado na aparência do rosto número 3.
Correção do erro no qual o slot da ferramenta era exibido na Interface de Transferência de Item.
Correção do erro no qual não era possível abrir o Baú de Traje de Viagem de Edan (Orwen) com a classe Agent.
Correção do erro no qual não era possível equipar a Lâmpada de Carroça Grande na Carroça da Estrada de Floresta Peridot.
Correção do erro no qual não era possível equipar o equipamento do cavalo pelo slot de atalho.
Correção do erro no qual, ao tentar trocar uma ferramenta com a Durab. consumida por uma cheia, era exibido x2 na Lista de Troca, mas apenas x1 podia ser trocado.
Expansão das zonas seguras das regiões de Arehaza, Doca Dal Le, Cais do Acampamento de Sausan e Olho da Okilua.
- Correção do erro no qual o armazém da região correspondente não era exibido durante o Carregamento de Mercadorias devido à expansão da zona segura das regiões acima.
- Correção do erro no qual um navio com marinheiro posicionado no convés parecia precisar de conserto durante o Reparo e Suprimento, mesmo quando o HP estava em 100%.
- Correção do erro no qual a direção de Kyumuk do Píer do Porto Norte parecia pouco natural, e, como resultado, a posição ao clicar no botão de desembarque do navio ficava incorreta.
- Correção do erro no qual a função de Vender Todos os Espólios não funcionava corretamente ao utilizar a loja através da função de Píer.
- Correção do erro no qual as criaturas do oceano subiam no navio durante o movimento.
- Correção do erro no qual não era possível obter o título 'Soberano de Magaia' ao eliminar o chefe Elion com a Missão Principal de Edania: Interior em andamento.
- Alteração na qual a transição para a cutscene passa a ocorrer imediatamente quando o HP do chefe Elion chega a 0% durante o combate da 2ª fase na Missão Principal e no Trono de Edana.
- Correção do erro no qual, ocasionalmente, o HP de Makhtanan parecia cheio durante o combate, após aceitar a missão '[Semanal] O Direito ao Trono: Hermesia' ou a missão '[Hermesia] Encontro com o Andarilho'.
- Correção do erro no qual o nome e a barra de HP do monstro "[Deusa da Fartura] Agris" eram exibidos nas cutscenes da missão semanal do trono e da Missão Principal.
- Correção do erro no qual, ocasionalmente, não era possível obter espólios do monstro Sacerdote do Fim [Testemunha do Apocalipse] na área de combate da Balança do Julgamento.
- Correção do erro no qual, na área de combate do Santuário de Aphrodon, os espólios dos monstros que apareciam após a mensagem "A Bênção de Agris recai sobre todos os campos." podiam ser obtidos por outro aventureiro em situação específica.
- Correção do erro no qual, na área de combate do Santuário de Magaia, os espólios dos monstros que apareciam após a mensagem "O julgamento recai sobre os Criminosos que abandonaram sua fé." podiam ser obtidos por outro Aventureiro em situação específica.
- Correção do erro no qual a tela de fundo se mantinha preta caso o jogador retornasse para antes de visualizar a história, com a cutscene em andamento em situação específica.
- Correção do erro no qual não era possível obter o conhecimento "História do Bronze" ao progredir em "[Magaia] História de Bronze" com Serafim.
- Remoção da capacidade que era aplicada ao combate geral entre as capacidades do Mosquete de Caça de Baahmachia.
- Melhoria no ícone de [Evento] Nota de Entrega Imperial de Treinamento.
- Correção do erro no qual o conteúdo sobre o nível permanecia na explicação do anexo do item [Guilda] Ferramenta de construção do anexo da Guerra de Base/Conquista.
- Correção do erro no qual, em situação específica, recompensas adicionais eram distribuídas em excesso aos 5% primeiros Aventureiros da Guerra de Conquista após a forma de receber a Recompensa da Guerra de Conquista ter sido alterada para a Caixa de Presente do Espírito Negro.
- Enviaremos recompensas futuramente para que todos os Aventureiros afetados por esse erro possam obter a mesma quantidade.
- Correção do erro no qual a textura apresentava falhas ao rolar a aba Histórico da Guilda na Interface da Guilda.
- Correção do erro no qual a cor da marca da guilda exibida na Interface da Guilda e no Livro de Visitas da Guilda eram diferentes.
- Correção do erro no qual o método de produção do Fármaco da Harmonia - Edania não estava indicado na explicação dos itens Catalisador Mágico e Catalisador Mágico Concentrado.
- Correção do erro no qual o efeito de Recuperação Automática de HP do item 'Lágrima de Haetae' estava sendo exibido incorretamente como Taxa de recuperação de HP na interface de Equipar Cristal.
- Correção do erro no qual o texto da janela de resultados era cortado com reticências durante a coleta de Lakiaro.
- Correção do erro no qual a tela do minijogo não aparecia intermitentemente ao realizar o minijogo de coleta de enxada.
- Correção do erro no qual a origem era registrada como Posto Avançado de Angavu ao obter itens de comércio em Penhasco de Kuiper, Choque de Terminação, Ilha Rhodosion, Ilha de Alhena e Costa de Áulide.
- Adição de Óleo do Oceano e Cristal de Coral na explicação da recompensa de Khan da Subjugação de Chefe de Guilda.
- Alteração na qual os monstros Troll Mutante nos arredores ficam petrificados por 1 hora, impedindo seu Movimento, quando o Chefe Mundial Quint aparece.
- Correção do erro no qual não era possível usar Escapar caso ficasse preso na Cerca de Madeira ao lado da escada dentro do Posto Avançado de Angavu.
- Correção do erro no qual o Movimento do Aventureiro ficava Restrito em locais específicos do Cânion Iris.
- Correção do erro no qual partes do Fundo da Planície da Abundância, na Região de Aphrodon, pareciam pouco naturais.
- Correção do erro no qual o piso da estrutura da Planície da Abundância na região de Aphrodon aparecia sobreposto dependendo do ângulo.
- Correção do erro no qual a missão 'Rastro de Tachyon XCVI' não podia ser realizada intermitentemente.
- Melhoria na qual é possível encontrar a Área de Combate do Ciclope através da função Pesquisar caminho.
- Correção do erro no qual apenas a escada direita do navio ficava visível ao equipar a aparência do Kit de Panokseon do Bong-Hwang Negro.
- Correção do erro no qual o Papel de Parede aplicado no interior da mansão estava visível em parte da parede exterior do 2º Piso da Casa de Campo de Leão de Juba Azul.
- Correção do erro no qual o Cristal Mágico Negro Selado, que não pode ser obtido no local, estava Incluso na Lista de Items Disponíveis do Santuário de Magaia na Interface de Área de Combate.
- Correção do erro no qual a árvore do Santuário de Aphrodon era exibida de forma incomum a Longa Distância com a Opção de Qualidade Gráfica Baixa.
- Correção do erro no qual o Mar de Océano e o Mar de Tiamat apareciam como Base no Mapa Mundial (M).
- Alteração na forma de Modificar a posição de Item/Habilidade/Ação Social no Inventário, Armazém, Habilidade, Ação Social e Quick Slot.
- Antes: Arrastar, soltar o Clique Esquerdo e então aplicar o Clique Esquerdo novamente em outro slot
- Depois: Arrastar e soltar mantendo o Clique Esquerdo pressionado
- Correção do erro no qual algumas Mensagens de Sistema relacionadas à Partida Personalizada da Arena Solare estavam pouco naturais.
- Correção do erro no qual o texto da explicação na parte inferior da Interface do Guia de Tesouros estava incorreto.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a posição do efeito do botão selecionado nas Habilidades de Outras Classes estava pouco natural.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o foco passava para a Paisagem de Allan Serbin ao usar a Tecla Direcional após abrir a Interface do Guia de Tesouros na Paisagem de Allan Serbin.
- [Modo Joystick] Melhoria na qual o foco agora é direcionado para a Algibeira de Yaz na Interface do Guia de Tesouros.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual, ocasionalmente, não era possível designar um Trabalhador devido a uma Mensagem de Sistema que aparecia.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o teclado numérico aparecia primeiro ao tentar transferir um item empilhável que não pode ser movido para o Aprim./Inventário da Família.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível utilizar a função Venda de itens do armazém na função Carregamento de Mercadorias do Píer.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o L Stick não funcionava ao ser movido para cima logo após abrir a interface de Habilidades de Outras Classes.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual os pontos de configuração de Ajustar Tamanho de Interface não coincidiam com os pontos realmente salvos.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.
Recente
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