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Guia do Aventureiro

Derrote o Infância Nº12 e a Isabella!

Atualizado em : 19/04/2024 13:51 (UTC-3)


Derrote o Infância Nº12 e a Isabella! 


Horários que o Infância Nº12 e a Isabella aparecerão

Horário Infância Nº12 Isabella
Seg. / Qua. / Sex. / Dom.
15:00
23:00
12:00
17:00
Ter. / Qui. / Sáb. 12:00
17:00
15:00
23:00
※ Devido ao horário de aparecimento da Sombra Negra, o horário de aparecimento de Isabella no sábado às 15:00 será 14:40.
 


Infância Nº12


Como derrotar o Infância Nº12

 
 
O Infância Nº12 em tantrum? 
 
①  Antes de derrotar o Infância Nº12, primeiro você precisa usar o Pergaminho de Disfarce de Uhg Nº3 Aprimorado, o Pergaminho de Disfarce de Uhg Nº8 Aprimorado ou ainda o Pergaminho de Disfarce de Margo Nº5 Aprimorado (obtidos através do menu Desafio) e interagir (R) com a unidade invocada para controlá-la. 

- Você poderá usar os pergaminhos de disfarce nas proximidades da Pedreira Abandonada, onde o Infância N°12 aparece. 

- Cada montaria tem uma habilidade especial para atacar ‘Infância N°12’ 

 
Da esqueda: ‘Uhg Nº3’, ‘Uhg Nº8 eUhg Nº5'
 
Item 

(Obtenível através de Desafios) 

Descrição

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Pergaminho de Disfarce de Uhg Nº3 Aprimorado (1 Dia)

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Pergaminho de Disfarce de Uhg Nº8 Aprimorado (1 Dia)

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Pergaminho de Disfarce de Margo Nº5 Aprimorado (1 Dia)

Período do Pergaminho: 1 dia após reivindicar o pergaminho como recompensa do desafio 

Tempo de transformação : 10 minutos 

Cooldown: 1 minuto

 

  

* Se você não interagir com a montaria após invocar com RMB em 30 segundos, a montaria desaparecerá.

(Esquerda) Uhg Nº3 ataca / (Direita) Uhg Nº3 usa a habilidade Pedra’ (Q)
 
Item Habilidades de Ataque Habilidade Pedra, Papel, Tesoura (dura 5 segundos após a ativação)
BEM BDM Tecla Q Tecla E

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MOD Oog Mk III Transformation Scroll (1 Day)

Ataque corpo a corpo Ataque à distância Pedra Papel

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MOD Oog Mk VIII Transformation Scroll (1 Day)

Pedra Tesoura

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MOD Mago Mk V Transformation Scroll (1 Day)

Tesoura Papel
 
Você poderá atacar o Infância N°12 usando BDM/BEM enquanto está na montaria. 

- Você não poderá atacar usando a habilidade do seu personagem. 

 - Você sofrerá danos no seu 'personagem' e na 'montaria' se o Infância Nº12 atacar, então tenha cuidado! 

 
Infância Nº12 usará aleatoriamente três ataques diferentes. 

- Se você conseguir combater seus ataques estratégicos, o Infância N°12 perderá poder e entrará em colapso. 

- Se você não conseguir combater seus ataques, o Infância N°12 desencadeará um implacável ataque AoE. (Perder HP depois de receber o dano fará com que os efeitos do pergaminho de disfarce desapareçam automaticamente) 

┕ Mesmo que o HP da montaria acabe e o pergaminho de transformação perca seus efeitos, você ainda poderá obter a loot com seu personagem, então não precisa se preocupar! 

 

Primeira Estratégia - Pedra, Papel, Tesoura!

 
Quando Infância Nº12 usa a estratégia de pedra, papel e tesoura, uma mensagem de ‘Aviso’ aparece enquanto Infância Nº12 se prepara para mostrar sua mão. 

Para vencer Infância Nº12, use uma habilidade de pedra, papel e tesoura com sua montaria com o timing perfeito! 

 
Se o número de jogadores que ganham em pedra, papel, tesoura por servidor for maior, o ataque será bem sucedido! O Infância Nº12 perderá energia e entrará em colapso. 

Se o número de jogadores que perdem em pedra, papel e tesoura por servidor for maior, o ataque falhará! O Infância Nº12 irá então desencadear um implacável ataque AoE. 

 
 

Segunda Estratégia - Invocar o Infância Nº12 

Summon Innocence Mk XII irá chamar a ajuda de 8 robôs Innocence Mk XI. 

Para combater o ataque, você terá que se aproximar cuidadosamente dos robôs Infância Nº12 e vencer em pedra, papel e tesoura. 

 
Vitória em pedra, papel e tesoura contra Infância Nº12! 

 

Vencendo em pedra, papel e tesoura contra o Innocence Mk XI vai derrotar Innocence Mk XI. 

Uma perda ou empate em pedra, papel e tesoura contra Innocence Mk XI resultará em um ataque do Innocence Mk XI. 

  

Se vários Aventureiros desafiarem o Innocence Mk XI com pedra, papel e tesoura ao mesmo tempo, a maioria decidirá a vitória/derrota. 

  

O objetivo é derrotar 6 dos 8 robôs Infância Nº11! 
  

Derrote 6 ou mais robôs Infância Nº11: Ataque bem sucedido! O Infância Nº12 perderá energia e entrará em colapso no local. 

Falha ao derrotar 6 ou mais Infância Nº11: o Ataque falha! Infância Nº12 irá então desencadear um implacável ataque AoE. 

 

Terceira Estratégia - Três Possibilidades para o Método Pedra, Papel, Tesoura!!

 
Quando Infância Nº12 usa as três formas de estratégia de pedra, papel e tesoura, três efeitos de cores diferentes aparecerão para sinalizar o início da rodada.
 
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Cada efeito exibirá pedra/papel/tesoura. Mova-se para o efeito de sua escolha usando a habilidade de transformação. (Q/E) 

As habilidades variam dependendo do tipo de pergaminho de transformação, então escolha sabiamente para qual área de efeito se mover! 

 

Ganhe noeedra, papel, tesoura: sucesso no ataque! Você receberá cura e ataques simultaneamente, resultando em nenhum dano. 

Perca no pedra, papel, tesoura: falha no ataque! Você será atacado, resultando apenas em dano. 

 

Ao derrotar o chefe Infância Nº12, você poderá receber os seguintes itens com uma probabilidade definida. 

Derrote o Infância Nº12 para receber os seguintes itens com uma probabilidade definida!
[Evento] Romance Nº1  [Evento] Profeta Abóbora [Evento] Cavalheiro Abóbora [Evento] Abóbora JovemA [Evento] Abóbora JovemB
[Evento] Abóbora JovemC [Evento] Abóbora JovemD [Evento] Abóbora Gêmea Combustível Instável de Marni x1-2 [Evento] Bolsa de Bala de Abóbora Azedinha
[Evento] Bolsa de Bala de Abóbora Fresca  [Evento] Dado Roxo do Espírito Negro [Evento] Dado Laranja do Espírito Negro Fragmento Afiado de Cristal Negro x1-4 Fragmento Duro de Cristal Negro x2-3
Barra de Ouro 100G x3~5 Barra de Ouro 10G x5-7 Estilhaço de Memória x3-6 Pedra Negra (Arma) x15-30 Pedra Negra (Armadura) x15-30
[Evento] Fragmento do Infância Nº12  

*[Evento] Fragmento do Infância Nº12 pode ser vendido para NPCs comerciantes por 100.000 de prata cada. 

Você pode trocar o saque [Evento] Fragmento do Infância Nº12 por itens de interior através da NPC Lylina em Calpheon.

 

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NPC de troca Item de troca necessário Item trocável

Calpheon

NPC Lylina 

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[Evento] Fragmento do Infância Nº12 x3

Pode trocar por um dos seguintes

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[Evento] Romance Nº1

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[Evento] Profeta Abóbora

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[Evento] Cavalheiro Abóbora

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[Evento] Abóbora JovemA

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[Evento] Abóbora JovemB

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[Evento] Abóbora JovemC

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[Evento] Abóbora JovemD

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[Evento] Abóbora Gêmea

 
Isabella
Isabella, furiosa por Marni estar roubando a cena do Halloween, aparecerá nas proximidades da Fazenda Costa.  

Isabella trará monstros para lutar ao lado dela, então os Aventureiros devem vir preparados. Se você derrotou Isabella, não baixe a guarda porque a batalha ainda não acabou!   

 
 
 
Depois que Isabella for derrotada, ela se levantará novamente para aparecer com os monstros Spook.  

Isabella suga a força dos Spooks para se tornar ainda mais forte, então esteja preparado para enfrentar sua versão ainda mais poderosa. 

 

 

Você a derrotou? Infelizmente, isso não foi o fim!  

Enquanto ela reúne seu poder, Isabella vai chamar Fantasmas de Abóbora e Hexe Marie para tentar derrotar os Aventureiros.  

Isabella retornará após recuperar suas forças. 

Ao derrotar Isabella pela última vez, Spook, Hexe Marie e Fantasma de Abóbora Brincalhão sumirão naturalmente. 

 

Caso derrote Isabella e seus subordinados, você poderá receber os seguintes espólios com uma probabilidade definida.

 
Derrote Fantasmas de Abóbora para receber os seguintes itens!
Barra de Ouro 10G [Evento] Doce de Abóbora do Halloween
Derrote Spooks para receber os seguintes itens de acordo com uma probabilidade definida!
Fruta de Ianaross Bela Flor de Chama Vermelha Caracol Azul Misterioso
Fragmento Afiado de Cristal Negro Fragmento de Cristal Negro Duro Estilhaço de Memória
Barra de Ouro 10G  
Derrote Hexe Marie para receber os seguintes itens de acordo com uma probabilidade definida!
Conselho de Valks (+40) Conselho de Valks (+30) Conselho de Valks (+20) Fragmento Afiado de Cristal Negro x1-4

Fragmento de Cristal Negro Duro x1-4

Estilhaço de Memória x1-3 Barra de Ouro 100G x1-3 Barra de Ouro 10G x3-6
Pedra Negra de Magia Concentrada (Arma) x8-30 Pedra Negra (Armadura) x8-30 [Evento] Bolsa de Bala de Abóbora Azedinha [Evento] Bolsa de Bala de Abóbora Fresca
Derrote Isabella para receber os seguintes itens com uma probabilidade definida!
[Evento] Decoração de Ombro Mortal [Evento] Decoração de Ombro Perigoso  [Evento] Decoração de Ombro Agressivo
[Evento] Decoração de Ombro Relaxado [Evento] Decoração de Ombro Ganacioso Barra de Ouro 1KG
Conselho de Valks (+60) Conselho de Valks (+50) Conselho de Valks (+40)
Conselho de Valks (+30)   Fragmento Afiado de Cristal Negro x2-4 Fragmento de Cristal Negro Duro x2-4
Estilhaço de Memória x1-3 Barra de Ouro 100G x1-3 Barra de Ouro 10G x4-6
Pedra de Cron x1-3 Pedra Negra (Arma) x8-30  Pedra Negra (Armadura) x8-30
[Evento] Bolsa de Bala de Abóbora Azedinha [Evento] Bolsa de Bala de Abóbora Fresca [Evento] Nota de Isabella

 

Mais detalhes sobre o item de interior Ornamento de Ombro obtido ao derrotar Isabella

 

[Evento] Decoração de Ombro Mortal 
Precisão Total +20 
[Evento] Decoração de Ombro Perigoso 
Redução de Todos os Danos +15 
[Evento] Decoração de Ombro Agressivo 
Ataque Total +15  
[Evento] Decoração de Ombro Relaxado 
Evasão Total +20  

   

[Evento] Decoração de Ombro Ganancioso 
HP Máximo +100 

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