Si bien la Guardiana no posee skills pasivas de evasión, el juego ha dejado en claro este último tiempo que ésto no es un impedimento para buildear evasión. Desgraciadamente si una clase no pensada para evasión evade ¿qué queda de los que son evasivos de base?. En este contexto, el DR jugará un papel netamente de apoyo no central, es decir el poco daño que recibo y que no evado, es reducido por el DR.
Aclaración: Es una build experimental, no posee ítems al 100%. Es decir no buildeo ni con muskan, Livre, ni centauro, pero sí Sicil ocasionalmente. La build está pensada para aguantar y pegar algo, no ser una bolsa de boxeo evasión 100% ap 0%
sin embargo, las secundaria Vargentz y Rosar pueden lograr balances muy interesantes.
Build de evasión:
Cristales:
-x2 Evasión especial de gloria (de preferencia JIN): Reducción especial PVP
-x2 Mágico JIN - Arpía (los antiguos del casco, +20 eva cada uno y hp)
-x2 Mágico JIN - Viper (las indispensables +20 puntería)
-x2 Mágico negro - Agilidad (+8 y una reducción de CC confi de 5%)
-x6 Mágico del infino - Agilidad (+8 cada uno)
Reliquias:
-x2 reliquias de evasión melee +12 (o una de +12 melee y +6 de todas las evasiones o x2 de +6 todas)
-Set de reliquias "Guerrero sangriento" o sus variedades de resistencias a CC (la que incluye la piedra "Agitación" es la mejor ya que da reducción de daño Evasivo especial (como los JIN azules).
x1 Ola
x1 Corazón
x1 Fortaleza
x1 Megalito, agitación, etc...
Efecto:
+15DR
+27 Eva
+150 HP
y acá cambia la resistencia según lo que pongan en la última piedra. En este caso +8% resistencia a noqueo/confi
Ítems:
1-Secundaria Rosar: Sumar una gran cantidad de evasión, pero se pierde mucha puntería
2-Secundaria Vargentz: Suma muchísima puntería y algo de evasión (gran balance)
3-Joya Sicil: De preferencia TET mínimo y combinar con Nouver. Da más poder que el punto 2, pero no tanta evasión.
En el siguiente video explico todo y doy una demostración pvp.
Saludos, gracias por pasar.