EL MMORPG DE CLASE MUNDIAL
Black Desert supera los límites de los MMORPG, ya que cuenta con unos gráficos y sonidos remasterizados lejos de la realidad. y una excelente calidad de audio.En este mundo, podrá disfrutar de contenidos, batallas y asedios, exploración y comercio, pesca, entrenamiento, alquimia, cocina, recolección, caza y más. Disfruta de varios contenidos en el vasto mundo abierto.
Black Desert, un verdadero MMORPG.
HISTORIA DE BLACK DESERT
Historia
Las piedras oscuras se encuentran enterradas en su mayoría en el desierto situado entre Calpheon y Valencia.
Calpheon llamó al lugar de origen de estas piedras Desierto oscuro e inició una guerra para apoderarse de ellas, mientras que Valencia llamó a este lugar Desierto Rojo, por la sangre de los soldados que había sido derramada durante la guerra. Durante tus aventuras entre Calpheon, el país de la fortuna y el comercio, y Valencia,
la monarquía absoluta, descubrirá secretos milenarios, la historia detrás de la civilización antigua y su visión sobre la piedra oscura.
Te invitamos al mundo de Black Desert para que emprendas una aventura en busca de la verdad de los antiguos y su legado.
Historia de Calpheon
Nadie era una excepción de esta plaga que pudría la carne, volviéndola negra. La gente empezó a desconfiarse, y dejó de visitarse entre ellos. Todas aquellas personas que se creían afectadas fueron expulsadas del castillo. #1 Año 235 del calendario elionista Ante una cruel enfermedad que hasta los hijos fueron abandonados por sus padres, el estatus, como la familia real o sacerdote, no significaba nada. Los infectados de sangre noble fueron separados con los plebeyos y se murieron desformados; y fueron quemados con todas sus pertinencias. Aún después de desaparecer la enfermedad, como nunca hubiera existido, su rastro sacudió a la clase más baja, pues vieron que la familia real vertía la misma sangre que ellos, y Elion nunca respondió a sus oraciones desesperadas.
Los nobles supervivientes del continente, alertados ante esta situación, se reunieron en Calpheon, y decidieron mantener el orden existente culpando a Valencia. Primero, los sacerdotes de Elion agitaron la gente, diciendo que los valencianos, los erajes, provocaron el desastre con una piedra mágica de cristal oscuro, y los apoyaron los reyes, insistiendo que se debía apoderarse del Desierto oscuro, que tenía el cristal oscuro, para prevenir el gran desastre.
Además prometieron un salario alto sin precedentes a las clases bajas que empezaron a darse cuenta del valor de su labor. Se formó una alianza, y era un presagio de una larga guerra de sangre con Valencia.
El conocimiento era otro impulsor en esta guerra, ya que se necesitaban los cristales oscuros para crear fuego en las noches del desierto y para cocinar, por lo que la alianza siempre llevaba consigo una enorme cantidad de este mineral. La gente de Mediah vio la oportunidad perfecta para aprovecharse de esta situación, por lo que informaron a Calpheon de la necesidad de utilizar el cristal oscuro para fundir hierro y elaborar pólvora. La alianza de Calpheon estuvo de acuerdo con esta propuesta y financió las expediciones de Mediah sin saber del verdadero valor de los cristales oscuros. De esta manera Mediah fue acumulando este valioso material a un bajo precio. En aquel tiempo se levantaron numerosas ciudades amuralladas con la fortuna acumulada gracias a los cristales. El lugar se volvió famoso cuando Imur Nesser, el rey de Valencia llegó al poder. Al principio se le conocía como el villano que trajo el desastre, pero con el paso del tiempo, Pero lo cierto es que sus desplantes a la alianza fueron más de una vez la comidilla de todos, ya que la alianza nunca llegaron a ver el castillo de Valencia, a pesar de las numerosas rebeliones que llegó a sufrir el país. La alianza de Calpheon dedicó 30 años a la guerra, hasta la última expedición donde una gran tormenta de arena enterró a la mayoría del ejército de Dahad en el Desierto oscuro.
Si bien la peste negra transformó a las personas, los últimos desastres naturales sucedidos cambiaron el mundo tal como se conocía. Los branas se asentaron en el pantano de Serendia, expulsando a los nagas originarios. También hubo un éxodo masivo de orcos y ogros en busca de nuevas tierras y en el sur de Mediah, las tribus salvajes de diferentes regiones empezaron a formar aldeas. Aprovechando la negligencia en la vigilancia debido al fracaso de la alianza de Calpheon, casi todas las tribus que perdieron su hogar acabaron llegando a la región interior del continente que menos daños había sufrido. Esta situación provocó saqueos continuos y caos.
Aunque desaparecieron las líneas físicas que los dividían, todavía existía la barrera, creada por la falta de comunicación durante un largo periodo, que impedía el entendimiento mutuo entre los habitantes originarios y los inmigrados. Pero, aunque se hubieran entendido entre sí, ¿esta situación hubiera sido distinta? Los habitantes originarios empezaron a convivir con los inmigrantes y la alianza de Calpheon y las expediciones al desierto se volvieron cosa del pasado.
La clave de esta situación se encontraba en el Desierto oscuro, el cual estaba bajo la vigilancia estricta de los soldados de Valencia para proteger algo de gran poder o valor.
A pesar de los esfuerzos en proteger este secreto, los alquimistas de Calpheon consiguieron hacerse con una muestra de cristal oscuro, descubriendo así porque las armas fabricadas por Mediah eran más poderosas. Al final resultó ser que lo que decían los sacerdotes de Elion sobre las piedras oscuras era en parte cierto y esta noticia se extendió a Keplan, Heidel y Olvia.
Todas las naciones intentaron hacerse con el control del cristal oscuro, aunque Keplan fue de las primeras en descubrirlo en las montañas rocosas. También descubrieron que mucha de estos minerales tenían impurezas por lo que eran perfectas para utilizarlas como combustible debido a su alta calidad y resistencia al calor. Posteriormente Valencia impuso restricciones al comercio del cristal oscuro, por lo que Mediah tuvo que buscar alternativas a su utilización como combustible.
El cristal oscuro también fue encontrado en los pantanos de Serendia en pequeñas piedras de la mano de los naga, por lo que los mercaderes de Mediah viajaron hasta esta localización para verificar su pureza. Dicha situación puso nerviosa a Calpheon, ya que después de buscar durante un largo periodo de tiempo una fuente de este mineral y no encontrarla, comprometería su posición como potencia principal del continente. Para prevenir esta situación era necesario aumentar la capacidad militar de la región, pero lamentablemente la guerra y los desastres naturales habían diezmado a la clase obrera.
Entonces un día, el joven rey de Calpheon llamado Guy Seric, para financiar una posible guerra, convenció a los sacerdotes de Elion diciéndoles que era una buena oportunidad para recuperar la fe de la población en la deidad Elion. Además, Guy Seric prometió soldados privados a los gremios de mercaderes de Calpheon para que así pudieran competir contra los mercaderes de Serendia. Se avecinaba otra guerra para apoderarse del control del cristal oscuro y esta vez la causa era la avaricia.
Guy Seric sabía que este plan de dominación solo podría funcionar con una alianza en condiciones, pero sin el apoyo de Heidel no podría pasar por Mediah, por lo que sabía muy bien que las gentes de Heidel no le apoyarían en sus deseos de dominación. Por lo tanto, el rey de Calpheon decidió contratar a un gran número de mercenarios, pero con el problema consiguiente de no tener una fuente principal de financiación para ello. Para financiar la guerra, subió los impuestos a límites nunca vistos, lo que provocó revueltas entre la clase obrera, así que no tuvo más remedio que pedir ayuda de nuevo a los sacerdotes de Elion y a hacer volver a los soldados que escoltaban a los gremios de mercaderes.
Todos los ciudadanos, independientemente de su estatus, ya no estaban bajo el control del rey, por lo que se llevaron a cabo varias reformas para cambiar el sistema actual de gobierno y así establecer un consejo en el que todas las clases estuvieran representadas.
Historia de Serendia
Los sacerdotes de esta religión planearon originalmente expandir el elionismo por todo Balenos y construir una iglesia allá a dónde llegaran. La decisión de Crucio en cuanto a las expediciones fue duramente criticada por los sacerdotes, pero el rey Dahad permaneció en silencio ante tal situación. Entonces, el rey Crucio pensó en qué opciones podía tomar para solventarlo. Sabía que empezar una guerra con Calpheon no era buena idea, ya que había demasiados seguidores de esta religión en la militancia de Heidel que eran fieles a su padre. Después de infinidad de reuniones sobre el mismo tema, Crucio no tomó ninguna decisión por la presión de la situación, así que cedió a los deseos de Calpheon en cuanto a las expediciones. Dahad aceptó la decisión del rey Crucio y sugirió a este que preparara una expedición al castillo de Valencia. Este plan tardó 2 años en llevarse a cabo, aunque Crucio supiera el camino hacia el Desierto oscuro como la palma de su mano. Una vez la expedición se puso en marcha, tuvieron varias dificultades para llegar a Mediah, debido a la aparición de fuertes vientos y tormentas de arena que no se disiparon hasta al pasar una semana.
Ahí fue cuando uno de los soldados avistó una bandera roja en la distancia, lo que significaba que estaban cerca del campamento de Valencia y por consiguiente en las puertas del desierto. Los sacerdotes de Elion que acompañaban a la expedición miraron al cielo atemorizados y rezaron para que pudieran resguardarse ante tal catástrofe. Una vez llegó la noche, una fuerte tormenta sacudió a la expedición, lo que provocó que parte de esta y Dahad desaparecieran sin dejar rastro. Al despertar Crucio de un agujero de arena, vio a su lado una bandera roja hecha pedazos, algo que indicaba que Valencia había sufrido mucha más pérdidas que ellos.
¿Qué fue de la expedición? A pesar de las pérdidas significativas del grupo, Crucio se sentía aliviado de estar con vida después de la tormenta. Sin embargo, algunas nubes negras volvieron a formarse en su posición una vez más, haciendo que Crucio y los supervivientes que quedaban se retiraran. Las tormentas de arena no eran lo único que amenazaba a los supervivientes, ya que los niveles de agua del rio se alzaron a niveles altos, dificultando así su camino de retirada. Una vez los soldados de Calpheon volvieron a su hogar, las figuras religiosas adornaron sus cuerpos como símbolo de victoria, ya que los soldados proclamaron que habían ganado la guerra contra Valencia. Puede que esa mentira fuera lo que realmente necesitaran para afrontar tal desastroso evento y esto no afectó en absoluto al castillo de Heidel o a Serendia.
En conclusión, la naturaleza puso fin a la guerra, algo que la humanidad no hubiera podido hacer por sí misma, permitiendo así a los afectados recuperarse con el tiempo. Finalmente, para Calpheon este evento significó la perdida de su rey y por consiguiente la coronación de su sucesor, el joven Guy Seric.
Entonces Crucio descubrió que esos mismos cristales oscuros se encontraban en las piedras pequeñas que llevaban consigo los nagas de los pantanos de Serendia. Crucio se dio cuenta que posiblemente los cristales oscuros eran la clave para que Heidel ganara independencia política y libertad después de sufrir años bajo el yugo de Calpheon.
Calpheon también estaba buscando una fuente de cristales oscuros que pudiera aprovechar, pero cuando no encontraron ninguna en su propio territorio, su rey Guy Seric encontró la oportunidad perfecta para empezar una guerra con Heidel después de saber que los cristales oscuros se encontraban en las canteras de Keplan y Serendia.
Guy Seric propuso un trato para terminar con todo. Dicho trato permitió a Crucio volver con vida a Heidel un año después de que las condiciones de dicho trato se cumplieran. Por suerte, los ciudadanos de Heidel entendieron las razones por las que Crucio cedió a aceptar el trato con Calpheon y los generales Cliff y Armstrong respetaron la decisión de trasladar los campamentos militares al sur de la región, lejos de las atalayas. No obstante, empezó a ser preocupante cuando Calpheon comenzó a construir pozos de extracción en los pantanos de Serendia para hacerse con el valioso mineral que tanto anhelaban. En este periodo final, Crucio empezó a enfermar misteriosamente de un día para otro.
En ese mismo año también se atisbó una luz brillante cayendo del cielo que provocó que aparecieran monstruos furiosos que atacaban a las tribus salvajes, incluso se rumoreaba que las piedras empezaron a cobrar vida debido a este incidente. Se recuerda un evento similar en el pasado relacionado con los antiguos llamado la Torre de la voluntad.
Historia de Mediah
Además, la anarquía y desorden que prevalecía en la región de Mediah llegó finalmente a su fin; o eso pensaron. Nadie podía imaginar que la creación de una nueva urbe podría conllevar a más anarquía que antes.
Sin embargo, poco después de que el Libro de Cartian se volviera una fuente de poder inestable, los hechiceros vieron sus poderes menguados si se alejaban demasiado de Tarif. El poder del libro era demasiado grande para poder ser controlado y las consecuencias negativas de este afectaban tanto al cuerpo como a la mente. Como resultado, la aldea selló el Libro de Cartian y se realizó una copia del original para así prevenir cualquier daño mayor.
Historia de Valencia
Una misteriosa figura guió al joven a través de las antiguas cámaras. Cuando la puerta se abrió, hombres y mujeres le esperaban arrodillados como acto de respeto. Así como el joven subía por las escaleras a otras cámaras, vio una sala llena de tesoros y de ella tomó una corona de oro, proclamándose así el primer rey de Valencia. Cincuenta años después del final del reinado de Imur Nesser, el cuarto rey de Valencia que trajo el desastre, los valencianos vivían en paz dejando en el olvido todos los recuerdos de aquel entonces, incluida la peste negra que arrasó el Gran desierto, y la masacre de los aakonitas, considerada la tragedia más cruel en la historia de Valencia. #1 Año 233 del calendario elionista Ya se había previsto el conflicto entre los aakonitas y la familia real de Nesser. Los aakonitas, los cuales existieron antes de que Valencia se estableciera como nación, se hacían llamar los guardianes de la civilización antigua, por lo que las antiguas cámaras y reliquias en el desierto eran un punto de conflicto continuo entre ambas partes. Como consecuencia, el rey Imur Nesser decidió reunir a todos los aakonitas para resolver esta situación.
Fue entonces cuando una horrible calamidad llamada la peste negra y que fue originaria de los gremios de mercaderes de Valencia, asoló el continente occidental. Los que fueron infectados por la enfermedad acabaron muriendo, así como su carne se pudría y se volvía negra. El rey Imur Nesser también presenció los síntomas de esta enfermedad cuando su esposa sucumbió al mismo destino que deparaba la peste negra. Fue entonces cuando los ciudadanos de Valencia criticaron furiosamente al rey, ya que creían que la enfermedad era un castigo por haber masacrado a los aakonitas, por lo que otras regiones del continente vieron al rey como un villano. Al final, se descubrió que el origen de la enfermedad en el reino de Valencia yacía en las piedras oscuras y que estas se propagaron a través de la caravana de mercaderes. Los sacerdotes de Elion de Calpheon aprovecharon esta oportunidad para persuadir al rey y a sus oficiales para que tomaran el control del desierto, donde las piedras oscuras estaban enterradas, y así prevenir un desastre similar en el futuro.
Historia de Kamasilva
Viendo como su única fuente de poder, el árbol del Kamarbor, comenzaba a enfermar, las hijas de la diosa rezaron y suplicaron por su tierra. Pero no hubo respuesta de la diosa. Las vedir intentaron buscar una fuente de poder mayor que la del Kamarbor, en un vano intento de enfrentarse a los invasores. Al darse cuenta de que ninguna fuerza podría superar a la del árbol sagrado, las vedir quemaron el Kamarbor en esperanza de que la energía liberada al quemar un elemento tan poderoso fuese lo suficiente para destruir a los espíritus. Sin embargo esta energía era demasiado poderosa y destructiva, tanto que el poder de Kamasilva se volvió inestable. Ante la pérdida de su árbol sagrado, la canción del bosque comenzó a resonar y rompió el triste silencio en el que se había sumido la tierra.
La guardia aker intentó exterminar por completo lo que quedaba de las ahib, pero se vieron forzadas a retirarse en la frontera de las Tierras Inhóspitas debido a los feroces osos que allí moraban. A pesar de lo feroces y terribles que eran los osos saluneses, las ahib lograron entenderse con las bestias. Las aker, humilladas, regresaron a Kamasilva para recuperarse e intentar restaurar la antigua fuerza del Kamarbor. No todas las vedir habían abandonado Kamasilva, y algunas comenzaron a poseer a las ganelle, mientras que otras sellaron su poder, descontentas con la imagen que se había creado de las vedir. A pesar de ser enemigas, las aker les permitieron quedarse en Kamasilva.
Historia de Drieghan
La maldición por haber dado muerte al dragón jamás abandonará a los Sherekan, y estarán condenados a vagar sin rumbo para saciar la sed del dragón. #1 Año 185 del calendario elionista
La población comenzó por pura sed. Viendo con desesperación cómo su pueblo moría, un sacerdote afirmó que este desastre era el precio que tenían que pagar por haber derramado la sangre del dragón. «La historia de nuestro pueblo no será más que un párrafo en los libros de historia», se lamentaba el sacerdote. Sin embargo, en el momento en que Akum, el más longevo de los Sherekan y aquel que mató al dragón, estaba a punto de exhalar su último aliento, entregó el colmillo del dragón a su pueblo y proclamó: «Enterrad esto y asentaos donde la lluvia bendiga la tierra». Desde ese momento, los Sherekan comenzaron su vida nómada, siguiendo la voluntad de su ancestro.