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HIDDEN BONUS (EVA/DR)
12/03/2024 13:20 (UTC-3)
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Última modificación : 12/03/2024 13:20 (UTC-3)
# 1

Gostaria de sugerir a retirada dos bônus hidden (eva ou dr) dos equipamentos, onde os bônus hidden apenas favorecem uma build, EVASÃO, pois todas classes evasão utilizam os pontos em DR para ajudar na sua sobrevivência, porém as builds DR não usam os pontos e evasão, pois não possuem passivas ou qualquer método de aumentar a % de evasão como classes EVA fazem.

Com a retirada do bônus hidden e permitindo o mesmo apenas para as builds escolhidas (ex: Armadura/Luva/Bota/Helmo OldGod para EVA sem hidden dr em seus estatus e vice-versa) o player EVA será obrigado a buildar muito mais evasão para com que os poucos hits que hoje conectam não causem muito dano, assim sendo obrigados a buildar em cristais e artefatos mais evasão, reduzindo sua precisão e seu atk em dano humano. Com a retirada do status hidden de evasão de sets DR, players não poderão fazer build mista pois perderiam muito status.

Players que já buildam full eva além de serem quase imortais em pvp, os "counters" são obrigados a focarem full em precisão e mesmo assim algumas classes não conseguem acompanhar por não terem debuffs de evasão ou buffs de precisão. Creio que o melhor método é retirar o bônus hidden de DR para builds evasão fazendo com que essas classes realmente tankem apenas em evadindo a maior parte dos hits e serem severamente punidos se acaso algum hit conectar.

Dessa forma os players Full Precisão poderão buildar mais Dano Humano ou AP e consequentemente irão causar mais dano em builds full DR e classes assassinas para fazerem seus papeis de realmente matar players, pararão de buildar evasão e buildarão AP e dano humano para finalmente fazerem seus papeis.
Acredito que com apenas essa mudança o pvp do jogo se tornaria mais balanceado. 

Última modificación : 12/03/2024 13:23 (UTC-3)
# 2

I would like to suggest removing hidden bonuses (eva or dr) from equipment, where hidden bonuses only favor one build, EVASION, as all evasion classes use DR points to help with their survival, but DR builds do not use the points and evasion, as they do not have passives or any method of increasing the evasion % like EVA classes do.

With the removal of the hidden bonus and allowing it only for the chosen builds (e.g. Armor/Glove/Boot/Helm OldGod for EVA without hidden dr in their stats and vice versa) the EVA player will be forced to build much more evasion to so that the few hits that connect today do not cause much damage, thus being forced to build on crystals and artifacts for more evasion, reducing their accuracy and their atk in human damage. With the removal of the hidden evasion status of DR sets, players will not be able to do mixed builds as they would lose a lot of status.

Players who already build full eva, in addition to being almost immortal in pvp, the "counters" are forced to focus entirely on precision and even so, some classes cannot keep up because they do not have evasion debuffs or precision buffs. I believe the best method is to remove the hidden DR bonus for evasion builds, making these classes really tank only by evading most hits and being severely punished if any hits connect. This way, Full Precision players will be able to build more Human Damage or AP and consequently will cause more damage in full DR builds and killer classes to do their roles of actually killing players, they will stop building evasion and will build AP and human damage to finally do their roles.

I believe that with just this change the game's pvp would become more balanced.

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