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Noticias

Notas del GM 03/07/2025 19:45 (UTC-3) Resumen del Banquete de Heidel 2025: De la emoción del viaje a nuevos desafíos
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Resumen del Banquete de Heidel 2025:
De la emoción del viaje a nuevos desafíos

Este año, el Banquete de Heidel se celebró el 28 de junio en Daejeon.

Aquí tienes los momentos más destacados de cada tema, desde el inicio de una aventura que acelera el corazón hasta superar todos los límites para enfrentar nuevos desafíos.

¿Vamos a ver qué novedades nos esperan?


[Banquete de Heidel 2025] Calendario de actualizaciones y recompensas





¡Un regalo de agradecimiento por la emocionante aventura que te espera! ”THEJ-OURN-EYBE-GINS”
¡Además, una sorpresa al final del Banquete: 10,000 Piedras de Cron extra! ”SURP-RISE-BALL-GIFT”
Para conocer más sobre las diversas recompensas reveladas durante el Banquete de Heidel 2025, revisa la [Nota del GM].
 


El Viaje Comienza: La emoción de un nuevo inicio

Mejoras de la Interfaz de Usuario (UI)

· Notificaciones en la parte superior de la pantalla ·

Las notificaciones superiores solo mostrarán información útil y relevante para tu progreso, y se mejorarán para evitar que se acumulen.

· Activar/desactivar notificaciones de mejoras de miembros de gremio ·

Se añadirá una opción para activar o desactivar las notificaciones de mejoras de los miembros del gremio.
 

Mejoras en la UI del Mapa Mundial

· Gestión de personajes de la Familia ·

A través de la función “Gestionar personajes de la Familia”, podrás ver dónde están tus personajes en el Mapa Mundial.

· Movimiento de personajes ·

Podrás mover un personaje por nodos hasta la ubicación que desees, permitiéndote colocarlo donde aparecen los Jefes de Mundo o de Campo.

· Separación del menú principal y el submenú ·
Los íconos de Conocimiento dentro del Mapa Mundial serán reorganizados, y el menú principal y el submenú se separarán para enfocarse en las opciones de uso frecuente.

Página de Eventos Integrada

· Adición de la Página de Eventos Integrada ·

Se añadirá una página de eventos integrada dentro del juego para ver toda la información de los eventos, como la duración restante de cada uno.

Interfaz de Buffs

· Adición de la Interfaz de Buffs ·

Podrás consultar la información detallada y los efectos de los buffs desde "Mi Información".

Mejoras en la Interfaz de Encantamiento

· Inventario exclusivo para encantamiento ·

Se agregará un nuevo inventario exclusivo para encantamiento, que almacenará automáticamente los ítems de encantamiento y permitirá un acceso fácil para toda tu Familia.

· Actualización de términos de encantamiento ·

La terminología relacionada con la probabilidad de mejora (stacks) se unificará como “Probabilidad de Mejora”, y funciones como el Grito de Valks y Devorar serán utilizables a través de esta interfaz.


Para aclarar que la función protege tu equipo durante la mejora, el término “Usar Piedra de Cron” será reemplazado por “Protección de Nivel”.

Facilitando el encantamiento de Accesorios Tuvala

· Reducción de la dificultad de mejora de accesorios Tuvala ·

Los accesorios Tuvala ya no fallarán la mejora en TRI (III) o niveles inferiores.

Fondo de Apoyo para Nuevos Aventureros

· Fondo de Apoyo para el Asentamiento de Nuevos Aventureros ·

Para ayudar a que los nuevos aventureros se establezcan, se entregará un total aproximado de 10 mil millones de plata, distribuidos entre las Misiones Principales y otros contenidos.

El Fondo de Apoyo para el Asentamiento se actualizará durante el mantenimiento programado el 2 de julio de 2025 (mié.).
Los aventureros que cumplan ciertos requisitos mientras tengan activados los beneficios de “Nuevo Aventurero” podrán reclamar la recompensa una vez por Familia a través de la pestaña de Desafíos (Y).

Nuevo Aventurero: Aventureros que inicien sesión dentro de los 60 días (1440 horas) posteriores a la creación de su contraseña secundaria.
Puedes consultar el período de beneficios para Nuevos Aventureros mediante el ícono en la parte superior izquierda de la pantalla.

Ayuda en el Santuario Oscuro (Grupo)- Hwanghae

· Asistencia en el Santuario Oscuro (Grupo) - Hwanghae ·
Incluso si ya usaste todos tus intentos en el Santuario Oscuro (Grupo) en Hwanghae, podrás desafiar cualquier jefe o dificultad tantas veces como quieras para ayudar a otros aventureros.

Cambios en la Obtención de Dagas de Atoraxion

· Cambios en la Obtención de Dagas de Atoraxion ·

Las dagas pasarán a obtenerse como botín al derrotar al jefe.

Soporte para Nuevos Aventureros “Escuela de Olvia”

· Soporte para Nuevos Aventureros “Escuela de Olvia” ·

La zona de Olvia será renovada para convertirse en la “Escuela de Olvia” para nuevos aventureros.
Aquí podrás mejorar tus habilidades enfrentando varios monstruos, así como probar Cocina y Alquimia con ingredientes designados y herramientas compartidas, para aprender los sistemas básicos del juego de una manera práctica.



Al Gran Mundo: Adaptándote a tu Nueva Aventura

Ajuste Rápido Todo-en-Uno

· Preset Integrado ·




Se agregará los preset integrados que se podrán aplicar automáticamente para contenido específico.

Mejoras al Diario de Aventuras

· Integración de Recompensas del Diario de Aventuras ·

Con solo completar las Aventuras de Igor Bartali recibirás todas las recompensas de estadísticas, mientras que los demás diarios de aventuras ofrecerán recompensas especiales como títulos de colores, convirtiéndose en contenido tipo desafíos u objetivos.

Bolsa de Semillas para Cultivo

· Bolsa de Semillas de la Luna Vieja de Clo ·



Se añadirá una “Bolsa de Semillas de la Luna Vieja” para almacenar semillas.

Uso de Energía de Personajes Alternativos

· Utiliza la Energía de tus Alters ·
Podrás usar la Energía de personajes alternativos para contratar trabajadores y en la Tienda de Patrigio.

Ropa Bordado de Plata de Vida

· Eliminación de la Ropa Bordado de Plata de Vida ·

Excepto por la ropa de Comerciante y Ranchero, todas las demás prendas bordadas en plata serán eliminadas y sus efectos se añadirán a la ropa Manos.

· Cristal de la Madrugada -EXP de Vida ·

Se añadirá un nuevo Cristal de la Madrugada que otorga EXP de Vida, el cual se podrá equipar con los accesorios Preonne.

· Aumento en la Tasa de Éxito en Procesamiento ·
El efecto de tasa de éxito en procesamiento de la ropa de artesano Bordado de Plata se añadirá a la ropa de artesano Manos, mejorando la tasa de éxito en el procesamiento. Además, la tasa base de éxito de procesamiento aumentará.

Mejoras en el Inventario de Patrigio

· Inventario EXG de Patrigio ·

El “Inventario EXG de Patrigio” es un almacenamiento dedicado a atuendos con 40 espacios.

· Bolsa de Mano de Merv ·

Se añadirá la "Bolsa de Mano de Merv", diseñada para intercambiar atuendos por cada ranura.
La bolsa original de Patrigio podrá seguir usándose como almacenamiento adicional, y los aventureros que ya posean bolsas de atuendos de Patrigio recibirán bolsas de mano de Merv en cantidad equivalente.

Personalización de Asistentes

· Personalización Principal de los Asistentes ·

Podrás personalizar completamente la apariencia de tu asistente y usar una piedra de conversión para vestirla con atuendos exclusivos de sirvienta.
Al designar tu “Asistente Principal”, tendrás pequeñas interacciones con Él/ella.

Campo de Batalla Azul

· Campo de Batalla Azul ·
Se añadirá contenido naval PvP donde los gremios se enfrentan en el mar con barcos.

· Métodos de Batalla y Reglas Especiales ·




· Roles y Características de los Diferentes Barcos ·








· Recompensas del Campo de Batalla Azul ·




Más Allá del desierto: Después de Establecerte

Paisaje de Allan Serbin

· Paisaje de Allan Serbin ·

A través de estos marcos mágicos que capturan el paisaje de las zonas de tesoros, podrás obtener materiales de tesoro para esas zonas desde otros territorios de monstruos que requieran más de 300 AP.

·  Cómo activar el Paisaje de Allan Serbin ·

Consigue un objeto de “Escenario” obtenible en cada zona de monstruos de tesoro y úsalo para activar una cantidad de cargas de hechizo.

Revisión del Sistema de Piedras de Alquimia

· Simplificación de Niveles y Grados de la Piedra de Alquimia ·

Los niveles de la piedra de alquimia se reducirán a 6, y cada nivel tendrá ahora solo un grado: amarillo.

· Mejoras en la Interfaz de Usuario de la Piedra de Alquimia ·

Con la actualización, tanto Recarga como Crecimiento se podrán realizar en la misma pantalla.




La dificultad de crecimiento será ajustada mediante actualizaciones como la visualización del porcentaje de éxito, protección de la piedra usando Piedras de Cron y la incorporación del sistema de Yunque Antiguo.

Subarma Soberana

· Subarma Soberana ·

Se lanzará la subarma Soberana, que combina los poderes de Nouver y Kutum.

· Fabricación de la subarma Soberana ·


Diné-Arduanatt-Doom (nombre provisional)

· Diné-Arduanatt-Doom ·



Este especial Diné-Arduanatt-Doom viene completamente equipado. Empieza en nivel 1, pero ya conoce las 37 habilidades al 100%, a excepción de la habilidad de Dos Asientos.
La recibirás si ya posees o creas una Morada de Kogdalo. 

Cambio Instantáneo a un Personaje Etiquetado

· Cambio Instantáneo a un Personaje Etiquetado ·
Se está trabajando en una función que permitirá cambiar instantáneamente a un personaje etiquetado sin tiempo de carga.

Revisión del Sistema de Combate – Ajuste de la Fórmula de Cálculo de Daño

· Precisión y Evasión ·


· Eliminación de los Efectos de Tasa de Precisión en Habilidades ·


· Cálculo Aditivo de la Tasa de Reducción de Daño en Súper Armadura ·

Las estadísticas de Tasa de Reducción de Daño ahora se aplicarán como fórmula aditiva, y la reducción general de las habilidades también será ajustada.

· Daño Extra a Especies ·
El efecto de Daño Extra a Especies se diferenciará entre PvP y PvE.

El Daño Extra a Humanos ya no se activará contra otros aventureros en PvP, solo funcionará contra monstruos humanoides.
En su lugar, el efecto que se aplica en PvP se reemplazará por uno nuevo llamado.


· Resumen de Daño Extra a Especies ·



Revisión del Sistema de Combate – Eliminación de Resistencias PvP

· Efectos Relacionados con Resistencias serán Reemplazados ·

Las resistencias dejarán de aplicarse en PvP. Los efectos relacionados con resistencias serán reemplazados por otros efectos.
Con la eliminación de la Resistencia a Agarres, se están considerando ajustes de balance, como la introducción de animaciones distinguibles para agarres a distancia en clases específicas.

Revisión del Sistema de Combate – Multiplicadores de Sinergia por Grupos

· Multiplicadores de Sinergia por Grupos ·

Los multiplicadores de sinergia de las clases se aplicarán a tres grupos diferentes, según las características de cada clase.

· Movimiento con Ratón ·
El movimiento con ratón será completamente desactivado.

Revisión del Sistema de Combate – Sensación de Progresión de Equipo

· Mejorando la Sensación de Progresión del Equipo ·



· Rediseño de las Zonas de Monstruos ·





La eficiencia de las zonas de monstruos de campo se rediseñará en torno al AP, mientras que los contenidos de mazmorras instanciadas requerirán que los aventureros cumplan tanto requisitos de AP como de DP.



Trascendiendo Todos los Límites: Nuevos Desafíos

Edania


El continente de Edania, situado al norte de Valencia.

· Edania Parte 1 ·

La Parte 1 de Edania contará con cinco castillos y zonas de monstruos.

· Edania Parte 2 ·

La Parte 2 de Edania incluirá Markthanan y varios castillos.

Contenido PvE de Edania

· Zonas de Monstruos de Edania ·
Las dificultades de las zonas de monstruos en Edania están diseñadas en niveles incrementales.

· Jefes de Edania ·

Habrá un total de cinco jefes en Edania, y solo podrás desafiar a uno por semana.

· Botín de Edania ·

Con el botín que recojas al derrotar monstruos en Edania, podrás reformar tus Reliquias y Piedras de Luz actuales para crear unos completamente nuevos.

· Monstruos de Edania ·
Se añadirá un nuevo tipo de monstruo llamado “Edaniana”.

· 3 Nuevos Cristales y Cristal de la Madrugada KANG ·




· Nuevos Ítems de Alquimia ·

Se añadirán nuevos ítems de alquimia, como elixires, frascos y dos recetas de perfumes.

· Fragmento Primordial y Joya Primordial ·

Se incorporarán materiales esenciales para fabricar la subarma Soberana: el "Fragmento Primordial" y la "Joya Primordial".

Armadura de Edana

· Armadura de Edana ·
Se añadirá la nueva armadura de defensa de grado Génesis, "Armadura de Edana", que es el siguiente nivel después de la armadura Ancestral del Origen.

· Fabricación de la Armadura de Edana ·


· Materiales para Mejorar la Armadura de Edana ·


· Mejora de la Armadura de Edana ·


· Apariencia de la Armadura de Edana ·
El diseño de la Armadura de Edana tiene un aura oscura e intensa, con efectos visuales exclusivos que se desbloquean en PEN (V) y OCT (VIII).
Al reunir las cuatro piezas, obtendrás un conjunto de vestimenta idéntico a la armadura.

Cambios en las Estadísticas del Equipo

· Aumento del AP del arma principal y de Despertar Soberana en PEN (V), HEX (VI) y SEP (VII) ·


· Reforma del Arma Soberana ·

Se podrá reformar el arma principal Soberana.

· Aumento del AP del Arma Principal Soberana ·

Trono de Edana

· Trono de Edana ·
Cada castillo en Edania está gobernado por su propio señor, que actúa como jefe. Los aventureros que desafíen y conquisten un castillo primero podrán convertirse en el nuevo señor, obteniendo un poder inmenso y gobernando su dominio como un Edana.

· Convertirse en un Edana ·







· Poderes del Edana ·


Los Edana reciben una corona exclusiva que les permite usar el chat global y el chat de servidor sin consumir Energía.


Una parte de los ingresos del pase comprado para acceder al Reino de Marni en una zona de monstruos de Edania irá directamente al Edana.


Como soberanos absolutos, los Edana no tendrán tiempo de reutilización al cambiar de servidor cerca del castillo ni sufrirán penalizaciones al morir. Además, pueden otorgar una bendición de tasa de obtención de ítems.



Nueva Clase: Wukong Llega en su Nube

 
Wukong, la clase número 30 de Black Desert, llega el 2 de julio (mié.).

Portador del Báculo, jinete de la Nube.
El Heredero del Buda Combatiente, Wukong.
¡Mira el tráiler para ver cómo maneja el Báculo Sagrado y el Pilar de Jade!


Descubre más sobre Wukong en la Nota del GM:
 
Nueva Clase Wukong, el Jinete de la Nube


Nueva Clase: Savior (nombre provisional)


Savior, la caballera que empuña una gran espada a dos manos.
Planeamos lanzar su llegada junto con la actualización de la Parte 2 de Edania.

Torneo PvP - MASTER CLASS

· MASTER CLASS ·

Próximamente organizaremos el campeonato de clases, MASTER CLASS, para coronar al más fuerte de cada clase.
El torneo está previsto para septiembre u octubre. Las fechas oficiales se anunciarán más adelante.


El ganador de cada clase en el torneo MASTER CLASS recibirá una montura exclusiva: el Grifo.

Nuevos Atuendos de Verano: Vacaciones de Verano, Agua Rociada

· Vacaciones de Verano ·














· Agua Rociada ·








 
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