En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 13/11/2025 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 13 de Noviembre de 2025 (Jue.)
2

 

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 13 de Noviembre de 2025 del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.37GB

 

 

 

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.


※ Por favor, lea abajo para mas detalles

 

 

Eventos

  • Evento 1. Primeros Suministros de Bonificación de Shakatu
    • Periodo del evento: Del 13 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 27 de noviembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡Ilumina noviembre con la Bendición de las Perlas!
    • Periodo del evento: Del 13 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de diciembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡Caja Resplandeciente de la Tienda de Plata de Shakatu!
    • Periodo del evento: Del 13 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 27 de noviembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 4. ¡Tu Nueva Mejor Amiga para Siempre! Tómate una Selfie con Mi Asistente
    • Periodo del evento: Del 13 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 27 de noviembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 5. Venta de Cosecha – ¡Hasta 70% de Descuento!
    • Periodo de Venta: Del 13 de noviembre (jue.) después del mantenimiento al 27 de noviembre (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]
 

Arreglos y mejoras
Personaje
Cambios en las Clases
  • Ahora, independientemente de si la opción 'Optimización de Efectos' está activada en la configuración del juego, se mostrarán los siguientes efectos de habilidades de otros aventureros.  
    • Guerrero: Derribo  
    • Gigante: Aplastar, Aplasta Roca, Arraigarse  
    • Valquiria: Sentencia  
    • Mago: Nudo de Fuegos  
    • Ninja: Caída Mortal  
    • Striker: Presión Imponente, Caída al Purgatorio  
    • Lahn: Percatación Espiritual  
    • Guardiana: ¡Hora de Pelear!, Degollamiento  
    • Hashashin: Trampa de Víbora
    • Nova : Lazo del Castigo  
    • Sage : Sumisión  
    • Erudita : Intimidar  
  • Se ha mejorado para que, mientras usas la silla de pesca para la pesca automática, el tiempo de acción en el siguiente movimiento sea igual al de cuando no se usa la silla de pesca.
    • Última acción al sacar el pez que estaba mordiendo  
    • Acción de lanzar la caña de pescar de nuevo después de sacar el pez
  • Se corrigió un error donde algunos personajes podían disparar el mosquete sin necesidad de recargar mediante métodos especiales.
  • [Ninja] Ahora solo se debe presionar Clic Izquierdo para que se active la habilidad Corte de Fantasma después de usar las habilidades Cortina de Humo y Pisar Sombra.
    • Además, se ajustó para que, tras usar dichas habilidades esta se active correctamente al ingresar el comando de Corte de Sombra.

 


 

Contenido

Trono de Edana  

Con esta actualización, se mejorará tanto la forma de uso como la comodidad del Símbolo por Desafío de Edana para el Trono de Edana.

Hasta ahora, el símbolo podía usarse libremente sin restricciones, lo que a veces provocaba que aventureros que realmente querían participar en el desafío no pudieran hacerlo.
Para solucionar esto, se ha añadido una penalización en caso de no participar, y aquellos aventureros que no deseen desafiar el Trono de Edana ahora podrán vender el Símbolo por Desafío en la Tienda.

Además, si un aventurero que ocupa el Trono de Edana en un castillo específico tiene el derecho suficiente para desafiar un trono de mayor rango, se implementará un cambio para fomentar este tipo de retos.
A partir de ahora, Edana ya no se inscribirá automáticamente en la defensa como antes; en su lugar, se podrá decidir si participar en la defensa o desafiar otro castillo usando el Símbolo por Desafío de Edana.
Por último, para eliminar la molestia de tener que ir personalmente a un castillo de Edania para renovar las condiciones de combate, se ha agregado el Menú del Trono de Edana al Menú(ESC), mejorando así la comodidad general.   

  • Ahora, el aventurero que ocupa el Trono de Edana (Edana de cada castillo) puede desafiar el trono de otra castillo.
    • Si usas el Símbolo por Desafío de Edana de otro castillo, puedes ser seleccionado como participante según las reglas de selección para el enfrentamiento de 10 contendientes. Si logras la victoria final en el enfrentamiento de 10 personas y en el duelo de Edana, podrás convertirte en Edana. (Sin embargo, si usas el Símbolo por Desafío de Edana de otro castillo, deberás abandonar el trono de Edana de tu castillo actual.)
 
  • Ahora, para que la Edana actual pueda participar en la defensa de su propio Trono, se debe usar el Símbolo por Desafío de Edana correspondiente a ese castillo.  
    • Si no se usa el Símbolo por Desafío de Edana de tu propio castillo, no podrás participar en la defensa.
 
  • Se ha cambiado para que se aplique una penalización cuando usas el ítem Símbolo por Desafío de Edana y eres seleccionado como participante pero no participas en el duelo.
    • Si recibes la penalización, no podrás participar en los contenidos del Trono de Edana durante las próximas 4 ocasiones.  
    • La penalización se aplica tanto en el enfrentamiento de 10 contendientes como en el duelo contra Edana.  
      • Sin embargo, si eres la Edana actual, la penalización por no participar no se aplica.
 
  • Cuando ningún aventurero participa en el duelo entre el último contendiente y Edana, se ajustan las condiciones para elegir a Edana.  
    • En este caso, el último contendiente se convierte en Edana y toma el trono de ese castillo.  
    • Si nadie participa en el enfrentamiento de los 10 contendientes y no hay un último contendiente, el puesto de Edana en ese castillo quedará vacante.
 
  • Por Menú (ESC) - Guerra (F7), ahora puedes abrir la IU del Trono de Edana desde aquí.
    • Haz clic en la bandera de cada región en la parte superior izquierda de la IU para ver la información de cada una; la región del Trono de Edana que solicitaste aparecerá marcada.
    • Ahora, los contendientes que se hayan inscrito al Trono pueden actualizar su Ataque/Defensa desde el botón de IU, sin necesidad de ir directamente al área de Edania.
Menú de ingreso IU del Trono de Edana
 
  • Se ha mejorado para que puedas ver el impuesto acumulado de la semana anterior del Trono de Edana en el Mapa(M).  
    • El impuesto acumulado se muestra desde justo después de la selección de Edana de la semana anterior hasta justo antes de la selección de Edana de la semana actual.  
    • Como antes, puedes consultar en tiempo real el estado de impuestos de la Edana actual.
 
  • El precio de venta en la tienda de NPC para el Símbolo por Desafío de Edana se ha establecido en 30,000,000 Monedas de Plata.  
    • La venta de este ítem en la tienda de NPC solo está permitida dentro del periodo de vigencia (24 horas) del objeto.  
    • Se ha añadido la frase "No disponible para la venta si el periodo de vigencia ha expirado" en la descripción del ítem.
 
  • Se ha mejorado la descripción del Trono de Edana en la explicación que aparece al presionar el botón de flecha en la IU del Trono de Edana.
 
  • Se ha modificado para que, cuando Edana solicite el Trono de Edana de otro reino y se convierta en contendiente o en el último contendiente, el botón de Edana en la IU muestre un efecto.
 
 
Arena de Solare  
  • Se ha detectado un error en el Pantano con flores hundidas donde los personajes se movían a ubicaciones incorrectas al usar ciertas habilidades. Por ello, se ha modificado para que no se pueda combatir en ese campo de batalla.
 
  • Se restableció el Número de votos del Grupo de Chat tras el mantenimiento de hoy.
    • Entregamos un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían los íconos del Espíritu Negro de oro, plata o bronce como muestra de agradecimiento por su gran esfuerzo.
    • Se ha entregado un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían un ícono del Espíritu Negro de oro, plata o bronce en el Grupo de Chat del Salón del Aventurero de cada clase.
    • Se han eliminado las recompensas de título por clasificación del Grupo de Chat entregadas previamente.

Grupo de Chat 

Medalla de oro

Medalla de plata

Medalla de bronce

Posada Halo de Luna

Guardián de los Infantes BDO

Guía de los Novatos BDO

Notificador de Principiantes BDO

Bar Pez Espada Bailarín del Barril

Capitán Responsable

Piloto de Primera Clase Confiable

Intendente de Segunda Clase que se Esfuerza

Arena

Puño Legendario

Gladiador

Líder de Barrio

Plaza de Hystria

Asesino Frío

Cazador Talentoso

Cazador Inteligente

Junta Vecinal de Florin

Mano de Oro

Hombre de Negocios

Ahorrador

Troupe de Garnier

Maestro

Compositor

Poeta

Intersección de Heidel

Reconocido Historiador

Narrador Famoso

Chismoso del Barrio

Salón del Aventurero

Pionero Brillante

Modelo a Seguir

Líder Amable



 

Ítem

  • Los ítems Estrella de Epheria y [Gremio] Estrella de Epheria han sido modificados de la siguiente manera:
    • La Estrella de Epheria obtenible mediante Intercambio Espontáneo de Bienes ahora será un ítem temporal (7 días).
    • La [Gremio] Estrella de Epheria obtenible en Conquista también ha pasado a ser un ítem temporal (7 días).
      • Durante el mantenimiento del 13/11/2025 (jue.), todos las [Gremio] Estrella de Epheria en posesión fueron eliminados, y por cada registro de obtención (1 vez) se entregaron 10.000 millones de fondos de gremio.
        • En caso de que el gremio estuviera en estado de Alianza al momento de obtener el ítem, la distribución del pago se realizó según la proporción de impuestos establecida al momento de la creación de la alianza.
 
  • La descripción de los métodos para obtener la Reliquia de Sesrah ahora es más detallada.  
Nombre del Ítem Descripción actualizada de cómo obtener
Reliquia de Sesrah - EXP de Caza Obtenida a través de cualquier actividad de caza
Reliquia de Sesrah - EXP de Procesamiento Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega Imperial Cajas de Medicina, Cajas de Cocina o Mercancías de Comercio procesadas.
Reliquia de Sesrah - EXP de Cocina Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega Imperial Cajas de Cocina.
Reliquia de Sesrah - Maestría de Procesamiento Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega Imperial Cajas de Medicina, Cajas de Cocina o Mercancías de Comercio procesadas.
Reliquia de Sesrah - Maestría de Entrenamiento Con cierta probabilidad como recompensa de misión al entregar un caballo en el Entrenamiento Imperial
Reliquia de Sesrah - EXP de Entrenamiento Con cierta probabilidad como recompensa de misión al entregar un caballo en el Entrenamiento Imperial
Reliquia de Sesrah - EXP de Pesca Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega de Pesca Imperial
Reliquia de Sesrah - Éxito en Procesamiento Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega Imperial Cajas de Medicina, Cajas de Cocina o Mercancías de Comercio procesadas
Reliquia de Sesrah - EXP de Recolección Obtenida a través de cualquier actividad de recolección
Reliquia de Sesrah - Maestría de Caza Obtenida a través de cualquier actividad de caza
Reliquia de Sesrah - EXP de Alquimia Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega Imperial Cajas de Medicinas
Reliquia de Sesrah - Maestría de Recolección Obtenida a través de cualquier actividad de recolección
Reliquia de Sesrah - EXP de Navegación Con cierta probabilidad al realizar Intercambios Espontáneos o al cazar un Barco Fantasma o monstruos del océano
Reliquia de Sesrah - EXP de Cultivo Con cierta probabilidad al recolectar o mejorar plantas cultivados
Reliquia de Sesrah - EXP de Comercio Con cierta probabilidad como recompensa de misión al vender Mercancías de Comercio
Reliquia de Sesrah - EXP de Intercambio Con cierta probabilidad al realizar un Intercambio Espontáneo
Reliquia de Sesrah - EXP de Vida Obtenida a través de cualquier actividad de vida
Reliquia de Sesrah - Maestría de Cocina Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega Imperial de Cajas de Cocina
Reliquia de Sesrah - Maestría de Navegación Con cierta probabilidad al realizar Intercambios Espontáneos o al cazar un Barco Fantasma o monstruos del océano
Reliquia de Sesrah - EXP de Montura Con cierta probabilidad como recompensa de misión al entregar un caballo en el Entrenamiento Imperial
Reliquia de Sesrah - Maestría de Vida Obtenida a través de cualquier actividad de vida
Reliquia de Sesrah - Maestría de Pesca Con cierta probabilidad como recompensa de misión al realizar Entrega de Pesca Imperial
Reliquia de Sesrah - Maestría de Alquimia Se puede obtener como recompensa de misión, con cierta probabilidad, al entregar Cajas de Medicinas en la Entrega Imperial.
Reliquia de Sesrah - Probabilidad de Recolección Se obtiene a través de cualquier actividad de recolección.
 
  • Aunque realices actividades de recolección sin una herramienta de recolección, se aplica el efecto de la herramienta básica: ‘Tiempo de recolección -8 seg’. Por eso, se ha mejorado la explicación sobre la reducción del tiempo de recolección en la descripción del ítem de la herramienta de recolección.  
Ejemplo anterior Ejemplo posterior

 

[Contribución] Pico de la Familia Leight [Contribución] Cuchillo de Carnicero de la Familia Leight [Contribución] Cuchillo para Piel de la Familia Leight
[Contribución] Hacha de Leñador de la Familia Leight [Contribución] Recolector de Fluidos de la Familia Leight [Contribución] Azada de la Familia Leight
[Evento] Pico de Stella [Evento] Cuchillo de Carnicero de Stella [Evento] Cuchillo para Pieles de Stella
[Evento] Hacha de Leñador de Stella [Evento] Recolector de Fluidos de Stella [Evento] Azada de Stella
Pico mejorado Azada mejorada Pico
Pico Demihar Cuchillo de Carnicero Demihar Cuchillo para Pieles Demihar
Hacha de Leñador Demihar Recolector de Fluidos Demihar Azada Demihar
Pico de Acero de Dostter Cuchillo de Carnicero de Acero de Dostter Cuchillo para Piel de Acero de Dostter
Hacha de Leñador de Acero de Dostter Recolector de Fluidos de Acero de Dostter Azada de Acero de Dostter
Azada de Dostter Cuchillo de Carnicero Cuchillo de Carnicero Marca Lando
Hacha de Leñador Marca Lando Pico de Loggia Cuchillo de Carnicero de Loggia
Cuchillo para Piel de Loggia Hacha de Leñador de Loggia Recolector de Fluidos de Loggia
Azada de Loggia Pico de Manos Cuchillo de Carnicero de Manos
Cuchillo para Piel de Manos Hacha de Leñador de Manos Recolector de Fluidos de Manos
Azada de Manos Pico Mágico Cuchillo de Carnicero Mágico
Cuchillo para Piel Mágico Hacha de Leñador Mágica Recolector de Fluidos Mágico
Azada Mágica Cuchillo para Pieles Hacha de Leñador
Recolector de Fluidos Azada  

 

Intercambio de Bienes - Cambio de Bienes de Nivel 1  

Los materiales de tierra que podían intercambiarse por mercancías de intercambio de nivel 1 fueron reemplazados aproximadamente por estas fechas el año pasado.  
Durante el último año, algunos ítems se han vuelto más difíciles de conseguir en comparación con antes, o han experimentado un aumento de precio.  
Tras revisar estos ítems, los hemos excluido de la lista de artículos que pueden intercambiarse por mercancías de nivel 1 y hemos agregado nuevos ítems que parecen necesitar más puntos de consumo, con el fin de mejorar el intercambio de bienes y hacerlo más fluido.
  • Los Encargados de Intercambio de Bienes han firmado un contrato para intercambiar bienes por nuevos artículos de tierra y han anunciado que algunos bienes ya no estarán disponibles para intercambio.  
    • Se han agregado los siguientes materiales de tierra que ahora pueden intercambiarse por bienes de nivel 1.  
      • Además, se ha suspendido el intercambio de materiales de tierra.  
Bienes agregados     Bienes suspendidos
Espina del Cactus 
Cáscara de Cactus 
Coco 
Piel de oso excepcional 
Piel Fuerte Superior 
Pelaje Grueso Superior 
Madera Contrachapada de Árbol de Musgo 
Madera Contrachapada de Árbol de Espinas 
Carne de tigre 
Corteza del Árbol Viejo
Masa de Harina de Teff  
Hongo Adivino  
Mineral de Cristal Verde  
Mineral de Obsidiana  
Bolsa de Agua Lodosa  
Carne de Rinoceronte  
Lino  
Mineral de Cristal Morado  
Capullo  
Masa de Harina de Papa  
Masa de Harina de Cebada  
Masa de Arroz  
Masa de Harina de Maíz  
Piel de Llama  
Mineral de Cristal Transparente  
Mineral de Cristal Azul  
Carbón  
Mineral de Estaño 
  • De acuerdo con los cambios realizados, se ha modificado el contenido del 'Cofre de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes' que puedes obtener al explorar una isla desde el menú de anclaje con un marinero embarcado en el barco.  
    • Al explorar, puedes obtener 10 Cofres de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes según la probabilidad establecida.  
    • Al abrir un Cofre de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes, puedes obtener materiales de tierra necesarios para el intercambio de bienes.  
    • El contenido de los cofres obtenidos antes de la actualización no será modificado.
※ Según los cambios mencionados arriba, se reinició la información de intercambio de bienes (intercambio general e intercambio de materiales) durante el mantenimiento del 13 de noviembre (jueves).
※ Además, se ha reiniciado la información de registro en el Mercado Integrado de esos artículos (Pre-Venta/Pre-Orden).
 

 



 

Monstruos

Campo de Monstruos de Edania  

  • Se ha ajustado la probabilidad de obtener botín al eliminar monstruos en  el Castillo de Orbita, Tenebraum y Zephyros.
Castillo de Orbita
Estilos de monstruo Cambios
Todos los monstruos       La probabilidad de obtención del Anillo Devoreka ha aumentado aproximadamente el doble.      
Monstruos excepto Taitan       La probabilidad de obtención del Cristal de la Destrucción JIN ha aumentado aproximadamente 1.25 veces.    
Castillo de Tenebraum
Estilos de monstruo Cambios
Todos los monstruos     "La probabilidad de obtención del Anillo Devoreka ha aumentado aproximadamente 3.33 veces. 
La probabilidad de obtención de los Aretes de Devoreka ha aumentado aproximadamente 1.67 veces. 
La probabilidad de obtención del Cristal de la Destrucción Fuerte ha aumentado aproximadamente 1.1 veces."    
Castillo de Zephyros
Estilos de monstruo Cambios
Todos los monstruos       La probabilidad de obtención del Cristal de la Destrucción Fuerte ha aumentado aproximadamente 1.2 veces.      
Belcebú       La probabilidad de obtener el Anillo Devoreka ha aumentado aproximadamente 5.55 veces. 
La probabilidad de obtener los Aretes de Devoreka ha aumentado aproximadamente 2.78 veces.
Thebe, Metis, Sacerdote de las Sombras, Caballero de las Sombras     La probabilidad de obtención del Anillo Devoreka ha aumentado aproximadamente 5 veces. 
La probabilidad de obtención de los Aretes de Devoreka ha aumentado aproximadamente 2.5 veces.

 

  • La frecuencia con la que el monstruo Belcebú del Castillo de Zephyros realiza ataques de salto ha disminuido.

 

Paisaje de Allan Serbin  

  • La probabilidad de obtener la pintura del Paisaje de Allan Serbin ha sido aumentada.  
Campo de monstruos Probabilidad de obtención
Mina de Azufre de Roud ▲ 1.45veces
Mina de Azufre de Roud (Lámpara de Dekia) ▲ 1.15veces
Cárcel de Pila Ku ▲ 1.45veces
Cárcel de Pila Ku (Lámpara de Dekia) ▲ 1.15veces
Templo Aakman ▲ 1.4veces
Templo Aakman (Lámpara de Dekia) ▲ 1.15veces
Ruinas de Hystria ▲ 1.35veces
Ruinas de Hystria (Lámpara de Dekia) ▲ 1.2veces
Ruinas submarinas de Sikraia (nivel superior) ▲ 1.14veces
Ruinas submarinas de Sikraia (Piso inferior) ▲ 1.3veces
Isla de Padix ▲ 1.2veces
Bosque Gris ▲ 1.3veces
Bosque Gris (Lámpara de Dekia) ▲ 1.2veces
Bosque Gris (Lámpara de Dekia II) ▲ 1.35veces
Tumba del Pensamiento ▲ 4veces
Valle de Olun ▲ 1.1veces
Valle de Olun (Lámpara de Dekia) ▲ 1.15veces
Valle de Olun (Lámpara de Dekia II) ▲ 1.2veces
Ciudad de los Muertos ▲ 1.15veces
Ruinas de Tungrad ▲ 1.2veces
Lecho de los Seguidores de las Sombras ▲ 1.4veces

 

Guerreiros do Bambu Shi-Ni 8/9/10

  • El rango de combate en los puntos de aparición de los lanceros, arqueros y espadachines de la Legión Bambú se ha incrementado un 75% respecto al anterior, permitiendo perseguir a los enemigos a mayor distancia.

 



 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Alteração na qual o gerente de permuta da Ilha de Tigris, Perugia, mudou-se para um local mais tranquilo da ilha devido ao aumento de pessoas pescando recentemente na Ilha de Tigris.
Aviso sobre el cambio de ubicación
 
  • La cinemática al entrar al Santuario Oscuro - Donghae (Individual) como Capitán de la Legión Bambú ha sido reducida.

 



 

Monturas

  • Al llamar una montura como Caballo, Camello, Burro o Elefante Pigmeo, la distancia aproximada en la que la montura se teletransporta hasta el aventurero se ha reducido un 20% respecto a antes.  
    • Ahora, la montura vendrá teletransportando más cerca que antes cuando la llames.



 

IU

  • Se han aplicado los siguientes cambios en la IU del Preset Integrado.  
    • Se modificó para que los botones bloqueados no se muestren.  
      • Ejemplo) Si solo hay 5 espacios de Preset de Mascotas abiertos, en el Preset Integrado solo se mostrarán hasta el Preset hasta 5.
    • Según la clase actual, se agregó el retrato en el área izquierda.  
      A la izquierda del título de cada preset se añadió un ícono que indica el tipo de preset.  



 

Web

  • Se corrigió un error en el que se redirigía a la página de presentación de juegos de Pearl Abyss al intentar acceder a la página de información de la cuenta desde la Página Oficial sin haber ingresado.  
  • Se mejoró el contenido de la página de confirmación de solicitud de borrado de cuenta y del correo de notificación de borrado, eliminando la sección que indicaba la fecha programada para la eliminación.





 

Traducción

  • La traducción de algunas palabras se ha cambiado de la siguiente manera.
    • [Nova] Ropa Interior de Cuadros Beige (Sin medias) → [Nova] Caja de Ropa Interior de Cuadros Beige (Sin medias)
    • [Oasis][Drakania] Zapatos Lethena (1 día) → [Oasis][Drakania] Armadura Lethena (1 día)
    • Caja de Apoyo de Viaje Nivel 61 → Caja de Apoyo de Aventura de Nv.61


 


Modificado o cambiado
  • [Ranger] Se corrigió el error donde la apariencia de la Armadura Penumbra se mostraba de forma extraña al equiparla.
  • Al ingresar al Campo de Monstruos de Orbita, tras completar la misión regional "Subyugación de la zona Orbita II" y hacer clic en "Reclamar", ahora el Fragmento Primitivo se obtiene correctamente en el Inventario (I).
  • Se solucionó el error donde, si Mi Asistente se alejaba demasiado del aventurero y se acercaba automáticamente, la descripción de los objetos de apariencia equipados por Mi Asistente se mostraba como la de un ítem ordinario.
  • Se corrigió el error donde, al repetir una receta de alquimia sin cumplir la maestría requerida y fallar, ocasionalmente se obtenían subproductos.
  • Al revisar la lista de caballos conectados mientras se está montado en la carreta, el desplazamiento de barra de la lista de habilidades ya no vuelve continuamente al inicio.
  • Se mejoró el auto-ruta dentro de Isla de Lerao para que utilice el camino de la cueva al salir.
  • Se ajustó la dirección en la que el "Ojo de Rusalka" invocado por el jefe semanal Rusalka en el Castillo de Nymphamaré miraba de forma poco natural.
  • En la IU de Información de Crecimiento de Caballo, ahora al colocar el cursor sobre "Probabilidad total de obtención" o en el caso de auto-selección  en el pad, la explicación del stat se activa correctamente.
  • Se corrigió el error donde el personaje se quedaba atascado en la puerta al usar auto-ruta (T) cerca del Cuartel General de Comando.
  • Se corregió el error por el cual algunos nombres de misiones se mostraban incorrectamente en la lista de Misiones (O) - Repetidas.
  • Se ha corregido el error por el cual se mostraba la textura de Cartian al pasar el mouse sobre el ícono del Trono de Zephyros En la ventana de chat.
  • Se corrigió la frase que aparecía en el chat cuando Edana usaba el Símbolo por Desafío de Edana en su castillo, ya que se mostraba de forma extraña.
  • Se ha corregido el error en las siguientes misiones donde el material para elaborar la Lágrima del Dragón estaba indicado incorrectamente como 10 Fragmentos de Magia en lugar de 4.
    • [Mansión] Lágrima del Dragón : Subyugación de las Ruinas de Tshira, [Mansión] Lágrima del Dragón : Subyugación de la Comunidad del Lobo Rojo, [Mansión] Lágrima del Dragón : Subyugación de la Tumba de Sherekhan (Día), [Mansión] Lágrima del Dragón : Subyugación de la Tumba de Sherekhan (Noche)
  • Durante el progreso de "Un azul joven", el texto de diálogo con Arenda se cambió de "Cristal Azul" a "Mineral de Cristal Azul".
  • Se solucionó un error en el que no se podía obtener [Conocimiento] Venganza del Hijo II al obtener [Conocimiento] Venganza del Hijo I durante la conversación con el Diario de Ab Aziz.
  • Se corrigió un error en el que, al reutilizar el ítem Símbolo por Desafío de Edana después de haberlo usado, se mostraba un "-" en lugar de la guía correcta.  
  • Ahora, si la opción "Ocultar IU en combate" está activada, la IU de Encantamiento también se ocultará al recibir golpes.
  • Se ajustó la posición del texto "Probabilidad de Encantamiento Actual" en la IU de extracción dentro del contenido de Encantamiento.  
  • Se corrigió un error en el que el botón "Ajuste de visualización" en la información de campo de caza del Mapa (M) no funcionaba.  
  • Se solucionó un error en el que la cantidad de materiales en todos los talleres (herramientas, muebles, etc.) del Mapa (M) se mostraba con puntos suspensivos.  
  • Se corrigió un error en el que la descripción por niveles del uso detallado de los alojamientos en el Mapa (M) se mostraba con puntos suspensivos.  
  • En el minijuego que se activa al utilizar la flauta, el mensaje "¡Esquive las notas que caen!" ya no se mostrará con puntos suspensivos.  
  • Se corrigió un error en el que el mensaje que aparece al fallar durante el entrenamiento de habilidades de caballo se mostraba con puntos suspensivos.  
  • Se solucionó un error en el que, si el nombre del campo de monstruos en la UI de información de caza se mostraba con puntos suspensivos, al seleccionar el área no se actualizaba la información.  
  • Se corrigió un error en el que el título y el estado de llegada en la pestaña de transporte se mostraban con puntos suspensivos.  
  • Se solucionó un error en el que, al escribir una nota larga en el bloc de notas y pasar el mouse sobre ella, el contenido abreviado se mostraba pero no se podía abrir la nota con doble clic.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error en el que, al revisar la descripción del ítem en la ventana de venta/recuperación, no se mostraba la fecha de vencimiento.  
  • [Modo de Mando] Se solucionó un error en el que, si la descripción de la habilidad era muy larga en el popup de especialización de habilidades, no se podía seleccionar la habilidad.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error en el que la descripción de la categoría superior en la lista de propietarios al visitar una casa se mostraba con puntos suspensivos.  
  • [Modo de Mando] Se solucionó un error en el que la guía de teclas en la pantalla de Fantasía se mostraba con puntos suspensivos.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error en el que la guía de teclas en la ventana de gestión de aventureros de la Arena de Arsha se mostraba con puntos suspensivos.  
  • [Modo de Mando] Se solucionó un error en el que la estadística de velocidad de trabajo en los talleres del Mapa (M) se mostraba con puntos suspensivos.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error en el que la guía de teclas en la parte inferior de la UI de reparación de durabilidad máxima se mostraba con puntos suspensivos.  
  • [Modo de Mando] Se solucionó un error en el que la guía de teclas en la parte inferior de la UI del grupo de chat se mostraba con puntos suspensivos.  
  • [Modo de Mando] Se agregó el menú de Administración de Piedra de Refinamiento al Menú de Aro.  
  • [Modo de Mando] La tecla para la elección de otros aventureros cambió de LT a RT.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error en el que, si el texto sobre el botón Y era muy largo durante una interacción, se mostraba con puntos suspensivos.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error en el que la guía de teclas de Edania estaba mal escrita.  
  • [Modo de Mando] Se solucionó un error en el que el snapping de la probabilidad de aprendizaje de habilidades en la UI de información de crecimiento de caballos era poco natural.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error donde la Guía de Clasificación de Habilidad aparecía con texto recortado.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error donde la Guía Clave aparecía con texto recortado en el Mapa (M) dentro de la vista de Información de Guerras de Nodos por día.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error donde el texto y la barra de progreso se superponían al aumentar el límite de peso del Inventario.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error donde el nombre de las islas aplicaba el snapping del mando en la IU de Intercambio de Bienes.
  • [Modo de Mando] En la pantalla principal del Trono de Edana, ahora es posible hacer “snap” en la sección de Progreso.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error donde la Guía Clave aparecía con texto recortado en la IU de Extracción de Caphras.           
  • Ahora, cuando invoques a MI Asistente, no empujará a otro aventurero incluso si ambos se interponen en la misma ubicación.
  • Se solucionó un error que provocaba un resaltado incorrecto al pasar el cursor sobre el nombre del área o los intercambios restantes en el Intercambio de Bienes.
  • Se solucionó el error que provocaba que, al obtener un ítem de Grado Amarillo o superior, el Mensaje del Sistema apareciera dos veces en la Ventana de chat.
  • En el Mapa (M), se corrigió el problema que acortaba con puntos suspensivos los nombres demasiado largos de los accesorios en el modo de Construcción de Guerra de Nodo.
  • Se solucionó el error en la Conquista de Balenos que hacía que la Conquista se diera por terminada si se lograba una defensa exitosa durante 2 horas.
  • Se corrigió un error en la Arena de Solare donde al iniciar desde una ubicación específica antes del comienzo del partido, este empezaba fuera de la Barrera Negra en la Batalla del Puesto Neftark.
  • Se corrigió un error en la Arena de Solare donde era posible comenzar el partido sobre ciertas estructuras antes de que iniciara en la Batalla del Yermo Kermelun.
2 comentarios

Al aceptar las cookies, se usarán para anuncios y contenido personalizado. Información adicional