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Noticias

Notas del GM 22/12/2025 21:45 (UTC-3) Resumen completo del Banquete de Calpheon 2025
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Una noche llena de calidez y emoción:
Resumen completo del Banquete de Calpheon 2025

El 13 de diciembre de 2025 (sáb.), el Banquete de Calpheon 2025 regresó mediante una transmisión en vivo.

 

El banquete de este año estuvo lleno de recuerdos de aventuras pasadas,

así como de un adelanto del futuro de Black Desert.

 

Desde la nueva clase Serafín hasta la Academia de Olvia,

aquí encontrarás un resumen completo de todo lo revelado en el Banquete de Calpheon 2025.


¿Listo? Vamos a ello.



Calendario de actualizaciones y recompensas 





Como muestra de agradecimiento, durante el banquete se entregaron cupones especiales, entre ellos THNX4BEINGWITHUS
y nada menos que Piedra de Cron x10,000 mediante THEDESERTTHNXYOU, para celebrar el lanzamiento de Crimson Desert.
Para consultar la lista completa de recompensas, revisa la nota oficial del GM. 
 

Nueva clase

Convicción inquebrantable. Justicia inamovible. Serafín. 

 
Convicción inquebrantable. Justicia inamovible. La nueva clase de Black Desert, Serafín, llega el 18 de diciembre (jue.). 

Empuñando la gran espada del pacto sagrado, “Sacramentum”, y “Clavis”, que controla su poder, Serafín lleva su firme convicción al campo de batalla, impartiendo juicio con la espada en mano. 
Mira ahora su tráiler de clase.


Para más detalles, consulta la nota del GM a continuación. 

“Basta de oraciones… ¡que mi espada responda!”
 

PVE

Revisión de Zonas de Monstruos

· Revisión de Zonas de Monstruos ·
Las zonas de monstruos de nivel más alto recibirán una gran renovación. Tumba de Estrellas y Ruinas Submarinas de Sikraia (Piso inferior) serán ajustadas para igualar la dificultad y el botín del Castillo de Zephyros.
Ruinas Submarinas de Sikraia (nivel superior) estarán recomendadas para 300/390 (AP/DP mostrados).
Tumba de Estrellas Ruinas submarinas de Sikraia (Piso inferior) Ruinas submarinas de Sikraia (nivel superior)
395/460 (Mostrados) AP/DP
395/460 (Mostrados) AP/DP 300/390 (Mostrados) AP/DP


· Expansión de Zonas de Grupo ·
Tres nuevas zonas de grupo para 3 jugadores están en camino: “Edania - Llanuras Inundadas de Energía Oscura,” “Ruinas de Mirumok [Lámpara de Dekia]” y “Templo de Gyfin Rhasia (Superficie) [Lámpara de Dekia].”  
Edania - Llanuras Inundadas de Energía Oscura Ruinas de Mirumok [Lámpara de Dekia] Templo de Gyfin Rhasia (Superficie) [Lámpara de Dekia]
380/440 (Mostrado) AP/DP
350/427 (Mostrado) AP/DP 370/440 (Mostrado) AP/DP


· Zonas de Monstruos de Nivel Superior y Botín Exclusivo ·

Se añadirá una nueva categoría de “Zonas de Monstruos de Nivel Superior” en la interfaz de Información de Zonas de Monstruos, destacando las áreas más desafiantes y sus botines exclusivos.

El botín de estas zonas incluirá “Aceite de la Inmortalidad Corrompido” y nuevos “Tintes de Efecto”, que permiten alterar el color de los efectos visuales de las Armas Soberanas y la Armadura de Edana.
Tanto los aceites como los tintes de efecto podrán registrarse en el Mercado Central.
Información de caída de Tintes de Efecto
Armas Soberanas – Efecto Rojo Armas Soberanas – Efecto Púrpura Armadura de Edana – Efecto Púrpura
Tumba de Estrellas
Ruinas submarinas de Sikraia (Piso inferior)  
Ruinas submarinas de Sikraia (Piso inferior) Ruinas submarinas de Sikraia (Piso inferior)

Apoyo al Crecimiento

· Recompensas por Hitos ·
Se han añadido nuevos Desafíos (Y) cada vez que tu AP mostrado alcanza ciertos hitos, los cuales otorgan la “Caja Selectiva del Martillo Precioso”, hasta un máximo total de 20.  
▼ Obtén “Caja Selectiva del Martillo Precioso” x1 cada vez que alcances el siguiente AP 
340 342 345 347 350 352 355 357 360 362
365 367 370 372 375 377 380 382 384 385


· Recompensas de Piedra de Cron Ampliadas ·

Se han añadido recompensas de Piedra de Cron a “Atoraxxion” y “Fisuras de Oscuridad”.
Puedes completar el “Pozo de los Inmortales”, “Atoraxxion” y las “Fisuras de Oscuridad”
para obtener hasta Piedra de Cron x1,600 cada semana.
- Fisuras de Oscuridad: Piedra de Cron x100 por jefe
- Atoraxxion: Piedra de Cron x500 al derrotar a los 4 jefes 


La recompensa semanal por subyugación de Atoraxion se ha cambiado a una vez por semana.
Se han eliminado las dificultades de Temporada y Normal, ya que la dificultad “Elvia” ahora reemplaza a la anterior dificultad “Normal”.
 

Actualizaciones de Jefes del Mundo 

· Ajustes de Aparición ·

La frecuencia de aparición de los Jefes del Mundo se ajustará para que solo dos jefes puedan aparecer al mismo tiempo.
Sin embargo, se mejorará el botín de los jefes y la probabilidad de aparición de Jefes Despertados.

· Cambios en la Tierra del Alba Radiante ·

Se eliminarán las misiones semanales para la subyugación de los jefes de la Tierra del Alba Radiante. 
Las recompensas ahora se otorgarán en cada subyugación, al igual que con otros Jefes del Mundo. 
 

Mejoras de Buffs 

· Buffs del Campamento Integrados ·
Todos los buffs de [Bendición] del campamento se unificarán en una sola “Bendición de Aventura”,
mientras que los buffs de [Villa] de “Habilidad” y “EXP” se fusionarán en “[Villa] Fortalecimiento Corporal”.

· Pergaminos de Buffs del Campamento ·
Los buffs de [Bendición] y [Villa] podrán comprarse en el campamento en forma de pergaminos.

· “Mano generosa” Usará Automáticamente Más Ítems ·
La habilidad “Mano generosa” usará automáticamente más ítems por nivel.
Nivel de habilidad del hada Antes Después
Mano generosa I
5 7
Mano generosa II
8 10
Mano generosa III
12 15
Mano generosa IV
16 20
Mano generosa V
25 30
 

Piedra Negra Primitiva 

· Failstacks de Piedra Negra Primitiva ·

Las Piedras Negras Primitivas podrán convertirse en acumulaciones de “Aumento de probabilidad de mejora”.
Piedra Negra Primitivas Aumento de probabilidad de mejora
25 110
35 120
45 130
60 140
75 150
90 160
105 170
125 180
145 190
170 200
 

Informe de Botín de Campo

· Informe del Reino de Marni ·
El Reino de Marni registrará tu botín en tiempo real con la nueva función “Informe del Reino de Marni”.
Al ingresar al Reino de Marni, este informe registrará automáticamente la cantidad de botín obtenido, el personaje jugado, el puntaje de equipo, la fecha y otra información útil.
 

Piedra de Alquimia 

· Fabricación de Alto Nivel ·
Las Piedras de Alquimia de grado Resplandeciente o superior podrán usarse junto con el Corazón de Vell/Khan mediante Alquimia simple (L) para fabricar Piedras de Alquimia de mayor grado.
La Piedra de Alquimia de alto nivel creada conservará el AP mostrado del Corazón de Vell/Khan y los efectos de uso de la piedra original.

· Crecimiento de la Piedra ·
Los materiales clave para el crecimiento de las Piedras de Alquimia se obtendrán de los jefes de Fisuras de Oscuridad.
 

Altar de Sangre 

· Reglas ·
El Altar de Sangre, un contenido cooperativo para tres jugadores, será renovado.
Es un contenido de estilo defensa de torres, donde deberás repeler a los enemigos hasta que la durabilidad de la reliquia llegue a cero. Tras completar cada etapa, la siguiente comenzará automáticamente.


El Altar de Sangre comienza en la Etapa 1, recomendada para aventureros con 300 AP (mostrado). Con cada etapa completada, la dificultad aumentará en 5 AP (mostrado).

· Recompensas ·

Las recompensas semanales se basarán en la etapa más alta que alcances cada semana.

Entre los botines principales se incluyen Consejos de Valks y Depredación Oscura.

 

PVP

Guerras de Nodos

· Nuevos Territorios ·
Se añadirán dos nuevos territorios a las Guerras de Nodos: “Ulukita” (Nivel 2) y “Edania” (Nivel 3).
Los niveles 2 y 3 rotarán según un calendario regular.

· Modo de Ocupación ·
La condición para dividir el territorio cambiará de 5 a 6 o más gremios, y el último fuerte restante se convertirá automáticamente en un nodo con signo de interrogación.

· Modo de Construcción ·
Se eliminará la condición de retorno de participación de “si un fuerte es destruido después de 10 minutos”.
La duración de las Guerras de Nodos en Modo de Construcción se ampliará de 1 hora a 2 horas.

· Reglas y Mejoras de Calidad de Vida ·
Las marcas del mapa mundial serán visibles para los miembros de la alianza. El sistema de Lesiones se mejorará para que solo aplique a la vida máxima limitada. 
Podrás seleccionar y convocar elefantes, reunirte en regiones desérticas y verificar si es posible instalar trampas.

· Retroalimentación de Actividad ·

Durante las Guerras de Nodos, aparecerán nuevas notificaciones en la ventana de chat para proporcionar actualizaciones en tiempo real sobre las acciones de los miembros de tu gremio/alianza:
- Golpes/destrucciones de anexos o fuertes con cañones 
- Eliminaciones realizadas por torres de llamas/hwacha
- Inicio/finalización de la construcción de anexos
- Rachas de eliminaciones 

· Mejoras en las Recompensas ·
Las recompensas base serán mejoradas y se añadirán nuevos objetos intercambiables a la lista de “Condecoración de Honor Resplandeciente”. 
(Las Tácticas de Gremio serán eliminadas.)
Nombre del Ítem Límite de intercambio Medallas Requeridas
Libro Secreto del Equilibrio Concentrado 1 por Familia 1000
Consejo de Valks (+350) 500
Consejo de Valks (+300) 300
Consejo de Valks (+250) 175
Consejo de Valks (+2000) 100
[Título] Maestro del Campo 10
[Título] Torre de Llamas 10
[Título] Hwacha 10
[Título] Artillero 10
[Título] Fuerza de Ataque 10
Piedra de Cron x500 2 por Semana 30
Combustible Inestable de Marni x50 1 por Semana 10
Huellas del Bosque Resistente x10 10
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x10 10
Pergamino de Incremento de Dropeo x5 5
Poción de Tendón de Ballena Superior x30 3
Elixir de Tendón de Ballena Fuerte x10 2
Caja de Lingote de Oro Siempre Disponible 10
Perfume de Valentía 1
Perfume del Abismo 1
 

Guerras de Conquista 

· Reglas ·

Si el Puesto de Mando defensor es destruido, la Guerra de Conquista finalizará de inmediato, y el gremio con la puntuación más alta se convertirá en el señor del territorio. 

· Área de Construcción de Anexos Ampliada ·
Se ampliará el área donde los gremios defensores pueden instalar edificios anexos.
Se podrán invocar Troles, Ogros, Cañones y Ejecutor de la Perdición dentro del castillo.

· Recompensas Universales Añadidas ·
Las recompensas “Universales” estarán disponibles tanto para gremios atacantes como defensores, y se distribuirán según el tiempo de participación y la contribución.
- Victoria Defensiva: el gremio defensor recibe todas las recompensas universales.
- Victoria Ofensiva: el gremio defensor recibe una parte de las recompensas universales según el tiempo que haya resistido, mientras que las recompensas del gremio atacante se dividen entre los gremios participantes.

· Recompensas Reajustadas ·
El buff de Tasa de Drop obtenido por ganar Guerras de Conquista se ajustará de la siguiente manera:
- Guerra de Conquista Ilimitada: +50% / Guerra de Conquista Nivel 2: +30% / Guerras de Conquista de Balenos y Serendia: +20% 
- El buff de Tasa de Drop de Ítems se aplica a todas las regiones, y los buffs de Familia también podrán recibirse durante las Guerras de Conquista.

· Cambios de Territorio ·
Calpheon será eliminado de la lista de regiones de Guerras de Conquista, mientras que Balenos y Serendia serán añadidos.  
Las Guerras de Conquista en Balenos y Serendia seguirán un sistema de ocupación “todos contra todos”, en lugar de reglas centradas en asedios.  
 

Campo de Batalla Rojo

· Emparejamiento ·
Se eliminará la función de emparejamiento por selección de canal.
Las partidas del Campo de Batalla Rojo comenzarán automáticamente cuando se reúna un número suficiente de aventureros. 

· Requisitos para Recompensas ·
Se añadirán requisitos mínimos de participación para recibir recompensas del Campo de Batalla Rojo:  
- Se tendrán en cuenta eliminaciones, muertes, daño infligido y daño recibido. 
- En Ciudad de Valencia, también será necesaria la contribución de ocupación. 

· Mejoras en las Recompensas ·

Una vez que el sistema actualizado se estabilice, se introducirán recompensas adicionales, incluyendo nuevas recompensas de honor vinculadas al sistema de rangos y recompensas acumulativas a largo plazo mediante desafíos, que se añadirán progresivamente. 
 

Arena de Solare 

· Sistema de Puntos y Actualización de MMR ·

Todos los rangos obtendrán puntos similares al ganar, pero los puntos perdidos al derrotar variarán según el rango.
También se añadirá un sistema MMR, que otorgará bonificaciones significativas de puntos durante las partidas de colocación y las rachas de victorias o derrotas.

· Actualización de Selección MVP/ACE ·
La puntuación de MVP/ACE ahora incluirá el daño total infligido.

· HUD de Solare ·

Se añadirá un nuevo HUD que facilitará el seguimiento de las posiciones de aliados y el estado de CC durante el combate.
 

Guerra de las Rosas 

· Tamaño del Campo de Batalla Reducido ·
El carril superior será eliminado para ayudarte a concentrarte mejor en el combate. 

· Ajustes a la Bendición del Espíritu ·
La Bendición del Espíritu otorgará la mitad de la reducción de daño contra monstruos y de la tasa de reducción de daño contra monstruos anteriores. 
El Altar del Espíritu aparecerá por primera vez 45 minutos después de que comience la guerra.

· Cambios de Balance para los Comandantes ·
Los comandantes obtendrán protección al inicio y no podrán ser derrotados de inmediato. Este efecto se elimina una vez que cada facción capture su primer santuario (S1/N1).  

· Actualización de Participación de los Gremios Líderes ·

Los Gremios Líderes podrán establecer su número de participantes antes de que comience la guerra (hasta 100). Los espacios restantes serán ocupados por la Tercera Legión. 
- Ejemplo: si un Gremio Líder establece 70 participantes, los 30 restantes se reclutarán de la Tercera Legión.

· Mejoras en el chat de equipo·
El chat de equipo se abrirá a las 3:05 p. m., una vez que se confirme la participación.

· Mejoras en las recompensas ·
 Las recompensas para los gremios líderes se incrementarán y la Tercera Legión obtendrá más Rastros del Relámpago.
 

Nuevos Aventureros

Academia de Olvia

 
¡Olvium Frontia! ¡Olvianos, adelante!
Tras graduarte de la Temporada, podrás unirte a la nueva Academia de Olvia para dominar los fundamentos de Black Desert.
La Academia de Olvia funciona por clases y ofrece una variedad de recompensas para sus graduados.

Cualquier aventurero que complete la Temporada puede inscribirse.Tanto los Aventureros Nuevos como los Aventureros que regresan son elegibles para recibir recompensas.

· Plan de Estudios de Combate (Obligatorio) ·
Completa el plan de estudios de Combate para obtener Piedra de Cron x6,000, Consejo de Valks (+250) y materiales de mejora garantizada para Arma Blackstar PEN (V). 

También recibirás Caja Selectiva de Armas Blackstar PEN (V) x1 y Martillo de Obsidiana x5

.
Recompensas del Plan de Estudios de Combate
Piedra de Cron x6,000
Consejo de Valks (+250) Piedra Negra Darkstar  

(Mejora garantizada de Arma Blackstar PEN (V)

Caja Selectiva de Armas Blackstar PEN(V) Martillo de Obsidiana x5  

(Exclusivo para Armas Blackstar)  



· Plan de Estudios de Habilidades de Vida (Optativo) ·
El plan de estudios de Habilidades de Vida cubre un total de nueve categorías: Recolección, Cocina, Alquimia, Entrenamiento, Caza, Navegación/Trueque, Pesca, Procesamiento y Agricultura. 

Obtén Piedra de Cron x1,000 por cada plan completado (hasta x9,000) y consigue herramientas y equipo de Habilidades de Vida. 


Recompensas del Plan de Estudios de Habilidades de Vida
Piedra de Cron x1,000 (por categoría, hasta x9,000)
Herramientas y Ropa de Vida Geranoa
Accesorio Floramos x2

La clase inaugural de la Academia de Olvia comienza el 8 de enero de 2026 (jue.).
 

Abyss One: El Magnus

· El Magnus, simplificado ·
Ahora puedes acceder al Pozo Abisal y al Almacenamiento Remoto sin completar las misiones de El Magnus. 

- Desbloquea el Pozo al obtener el conocimiento del territorio. 

- Habla con el encargado del almacén del territorio para habilitar el Almacenamiento Remoto. 

 

Actualizaciones del Servidor de Temporada

· Equipo Naru ·
El equipo Naru ha sido eliminado. La progresión continúa únicamente con el equipo Tuvala.

· Equipo Tuvala ·
El equipo Tuvala ahora es equipamiento estándar y ya no es exclusivo de Temporada. 

Se mejora usando Piedras Negras y Piedras Negras Mágicas Concentradas.



  Las Piedras Negras Sumergidas en el Tiempo se sustituyen por Piezas Sumergidas en el Tiempo. 

El intercambio de objetos y la reparación de Durabilidad Máxima de Tuvala se mantienen disponibles, excepto para el equipo Tuvala. 

 

Gremio

Misiones de Gremio

· Actualización de Misiones de Gremio ·
Las misiones de gremio ahora se recargan diariamente (10 por día), hasta un máximo de 30. 
 

Jefe de Gremio

· Ruta de Jefes de Gremio ·
Puturum Ancestral será eliminado de la lista. Se añadirán los nuevos jefes “Org” y “Moghulis”, con puntos de aparición cercanos a los jefes existentes para facilitar el acceso.

· Zonas Exclusivas de Jefes de Gremio ·
Todas las subyugaciones de Jefes de Gremio se llevarán a cabo en campos exclusivos para gremios.

· Mejora de Recompensas de Jefes de Gremio ·
Las recompensas de los Jefes de Gremio serán aumentadas. “Héroe de Guerra” ya no podrá participar en las subyugaciones de Jefes de Gremio.
 

Mejoras de Calidad de Vida para Gremios

· Actualización de Gestión de Alianzas ·
Ahora podrás ajustar los límites y proporciones de miembros de la alianza sin disolverla.

· Suministro de Materiales de Fabricación de Gremio ·
Los materiales para elefantes y galeras de gremio estarán disponibles en la tienda del gremio o a través de contenido de gremio.

· Buscar Grupo/Escuadrón de Gremio ·
La interfaz se fusionará con la búsqueda general de Grupo/Escuadrón, incluyendo filtros de alianza para el reclutamiento a nivel de alianza.

· Actualización de Aplicación de Buffs de Gremio ·

Los iconos de buffs por victoria en Guerras de Nodos se integrarán en el icono de Beneficios de Gremio. Pasa el cursor para ver los detalles de los beneficios de Guerra de Nodos y de Habilidades de Gremio. Las habilidades de gremio se aplicarán a toda tu Familia. 

· Registros de Gremio ·

La página de Historial de Gremio pasará a llamarse Registros de Gremio. 

- Podrás hacer seguimiento de victorias en Guerras de Conquista, Guerras de Nodos, Campo de Batalla Azul, Liga de Gremios y más.  

 

Fondo de Fama Familiar

· Aumento del Máximo del Fondo de Fama ·

▲ (Izquierda) Antes / (Derecha) Después / Rangos de Fama de Combate y recompensas 


▲ (Izquierda) Antes / (Derecha) Después / Rangos de Fama de Vida y recompensas


▲ (Izquierda) Antes / (Derecha) Después / Rangos de Fama Especial y recompensas 

Se incrementan los valores máximos de Fama de Combate, Fama de Vida y Fama Especial, con rangos más detallados. 

Las recompensas del Fondo de Fama Familiar también se amplían para cada rango.  

 

Habilidades de Vida

Contenido de Habilidades de Vida

· Mejora de las ganancias de las Habilidades de Vida ·

Se incrementarán las ganancias generales obtenidas del contenido de Habilidades de Vida.

· Ajuste de subproductos de Habilidades de Vida ·
Se ajustará el equilibrio de los subproductos de las Habilidades de Vida, tomando Cocina como referencia. 

Cuanto más activo y exigente sea el contenido de la Habilidad de Vida, más subproductos podrás obtener.

 

Entrenamiento

· Mejoras en la subida de nivel de monturas ·

La EXP obtenida durante el Entrenamiento ya no se aplicará inmediatamente a tu montura, sino que se acumulará por separado. 

Luego podrás usar esa EXP almacenada para subir de nivel a tu caballo. 



· Uso remoto de cambio de habilidades de montura y reducción de nivel ·
Ahora podrás usar Cupones de cambio de habilidades de montura y Boletos de reducción de nivel de montura directamente desde tu Inventario, sin necesidad de visitar el establo.

· Cambio en la obtención de EXP de Entrenamiento ·
Ahora obtendrás una cantidad fija de EXP de Entrenamiento, independientemente del nivel de tu montura.

· Nuevos caballos salvajes ·
Se añadirán diez nuevos caballos salvajes, cada uno con rasgos únicos. Estos caballos no podrán obtenerse mediante cría.

· Santuario de Krogdalo ·
El Santuario de Krogdalo ahora permitirá almacenar caballos Krogdalo, Voltarion y caballos normales, aumentando el número máximo de espacios a cinco. 

Además, cuando intentes mover el Santuario entre personajes, cualquier caballo retirado será devuelto remotamente al Santuario. 

 

Piedra de Retorno Nostos

· Nuevo tesoro de Habilidades de Vida ·
Se ha añadido un nuevo tesoro de Habilidades de Vida, la “Piedra de Retorno Nostos”, que te permite teletransportarte instantáneamente a tu mansión o residencia designada. 

Los materiales de fabricación se pueden obtener mediante actividades de Recolección y también pueden registrarse en el Mercado Central. 


Materiales de fabricación
Tala Recolector de Fluidos Recolección con la azada Carnicería Curtimiento Minar
Rollo de Madera de Eón Savia vinculada al espíritu Fragmento de Terra Alma Salvaje Piel tejida por la naturaleza Cristal de Vena del Corazón
 

Cultivo

· Mejora en los tiempos de cosecha ·
Cuando los cultivos crezcan dentro de su rango óptimo de temperatura, su tiempo de crecimiento se unificará a 20 horas. 

La cantidad de cosecha y la EXP de Cultivo obtenida también aumentarán para ajustarse al periodo de crecimiento más largo.  

 

Intercambio

· Reducción de peso de bienes de intercambio de nivel 2 ·
El peso de los bienes de intercambio de nivel 2 se reducirá de 800 LT a 400 LT.  

- Pepino de Mar de Narvo, Canica de Cinco Colores, Almuerzo de la Isla, Moneda de Oro Pirata, Tentáculos de Criatura Monstruosa, Torre de Piedra Equilibrada 



·Nuevas rutas comerciales y bienes de mayor nivel ·
Se añadirán nuevas rutas comerciales en Kamasylvia del Sur, Tierra del Alba Radiante y Edania. 

Además, se introducirán nuevos bienes comerciales de nivel 6–7, disponibles únicamente mediante comercio entre ciudades principales y pueblos a lo largo de estas nuevas rutas.

 

Caza

· Caza en Edania ·
Se añadirán nuevos monstruos de Caza en Edania.  

- Cangrejo Espalda de Piedra Coral, Elefante de Roca, Carnero de Acantilado, Serpiente de hojas doradas  

 

Pesca

· Mejoras en las ganancias de la pesca continental ·
Las ganancias de la pesca continental se incrementarán, permitiendo que los aventureros disfruten de la pesca incluso en zonas alejadas de los puntos de pesca más populares. 

· Vender todos los peces del mismo tipo de una sola vez ·
Al vender peces al Administrador de Comercio, ahora podrás seleccionar y vender todos los peces de un tipo específico al mismo tiempo.

· Descarte automático para la pesca manual ·
La función de “Descarte automático por grado” también estará disponible durante la pesca manual.
 

Calidad de Vida

Cambio instantáneo de personaje vinculado 

· Cambio instantáneo de personaje vinculado ·

Pronto será posible cambiar de personaje vinculado sin una pantalla de carga separada, lo que permitirá un cambio instantáneo.
 

Ver habilidades de otras clases

· Ver habilidades de otras clases ·
Se añadirá una nueva función que te permitirá revisar al instante las habilidades de otras clases presionando el botón [Ver otras clases] en la ventana de Habilidades (K). 
 

Ver todas las monturas

· Ver todas las monturas en el Mapa del Mundo ·
Podrás consultar la ubicación de todas tus monturas directamente desde el Mapa del Mundo.
 

Atajos del Mapa del Mundo

· Atajos del Mapa del Mundo ·
Podrás asignar y utilizar atajos de teclado para el Mapa del Mundo.
 

Sistema de alertas todo en uno

· Interfaz de alertas todo en uno ·
Se añadirá una nueva "Interfaz de Alertas Todo en Uno" que te permitirá gestionar en un solo lugar las notificaciones de contenidos como Jefes de Mundo, Guerras de Nodos, Guerra de las Rosas, Campo de Batalla Rojo y el Mercado Central.
 

Integración del Diario de Aventuras

· Interfaz unificada de la misión principal y el Diario de Aventuras ·
Una nueva interfaz te permitirá ver de un vistazo el progreso general de tus misiones principales y de los Diarios de Aventuras.
 
 

Evento de invierno

Parques de Nieve

 
El evento invernal “Parques de Nieve” regresa a Black Desert.

· Minijuego de snowboard ·
Dividido en los modos Puntaje, Salto y Velocidad, el minijuego de snowboard contará además con un sistema de clasificación basado en puntos.
 

Atuendos

Visor

· Mostrar visores durante el combate ·
Ahora podrás activar o desactivar la visualización del visor incluso durante el combate.
 

Nuevo Atuendos, Spotlight

· Spotlight·





























 

Crimson Desert 

Black Desert X Crimson Desert

 
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