
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 29 de Enero de 2026 del 2025 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 1.05 GB
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
Evento
| Eventos |
Recompensas
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¡Hot Time de Entrenamiento! ¡Flores x2! 29 de enero de 2026 (jue.), después del mantenimiento, hasta 12 de febrero de 2026 (jue.), antes del mantenimiento.
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[Evento] Factura de Entrenamiento Imperial el doble de Flores del Olvido |
[Evento] Emblema de Caballo : Legua roja |
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Del 1 de febrero de 2026 (dom.) 00:00 al 28 de febrero de 2026 (sáb.) 23:59
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![]() ![]() [Evento] Sello de Shakatu Luminoso [Evento] Caja de Aventura de Ensueño Bendición de Bestias Místicas - Todo Ataque Combustible Inestable de Marni |
Mejora de Contenido de Gremio
Mejora del Crafteo de Gremio
Hasta ahora, para conseguir los materiales necesarios para el crafteo de gremio, algún aventurero del gremio tenía que buscarlos personalmente o gastar de su propio bolsillo para comprarlos en el mercado integrado, lo que suponía un esfuerzo individual considerable.Para aliviar esta carga, eliminamos las recetas de crafteo innecesarias y convertimos todos los materiales de las recetas restantes en ítems universales del gremio.
Además, para reducir la dificultad del encantamiento de equipo de montura de gremio, eliminamos los niveles de encantamiento del 1 al 10 y reestructuramos los bienes disponibles tanto en la administración del gremio como en la tienda de ítems militares, adaptándolos a las necesidades actuales.
- Los siguientes ítems de gremio ya no podrán obtenerse mediante procesamiento y la forma de adquisición de algunos objetos ha cambiado.
| Item | Método anterior | Método posterior |
![]() [Gremio] Permiso Aduanal
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Intercambio con el NPC Encargado del Gremio en ciudades y grandes ciudades | [Gremio] Pergamino x1 [Gremio] Sello x1 |
![]() [Gremio] Pergamino
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Piel de Vaca x2 o Piel de Rinoceronte x2 Polvo de Piedra Negra x2 |
Compra en la tienda del NPC Encargado del Gremio |
![]() [Gremio] Sello
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Cristal Translúcido Bruto x2 Madeira de Cedro Branco x2 |
Compra en la tienda del NPC Encargado del Gremio |
![]() [Gremio] Pegamento Fuerte
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[Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
Intercambio con [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Decoración Rústica
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Ostra Gigante con Perla x1 Concha de Celadón x1 |
Intercambio con [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Hilo de Seda Dura
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Polvo de la Grieta x1 Maleza x1 Hilo de Seda x1 |
Intercambio con [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Libro Prohibido de Cadry Restaurado
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[Gremio] Pergamino x1 Polvo de la Oscuridad x10 Sangre de Oveja x10 Símbolo de Cadry x30 |
Intercambio con [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Neutralizador de Magia de Luna Vieja
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Fruta de la Naturaleza x1 Sangre del Hombre Sabio x1 Polvo de la Grieta x10 Sangre de Lobo x10 |
Intercambio con [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Cadena de Vanadio
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Pieza de Vanadio Derretido x2 Polvo de Piedra Negra x1 |
Intercambio con [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Gong de Titanio
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Pieza de Titanio Derretido x2 Polvo de Piedra Negra x1 |
Intercambio con [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Piel de la Bestia Divina
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Comprar en la Tienda de NPC de Gestión de Monturas del Gremio |
Comprar en la Tienda de NPC de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Madera Contrachapada del Árbol Eterno
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Comprar en la Tienda de NPC de Gestión de Monturas del Gremio |
Comprar en la Tienda de NPC de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Madera con Vara de Acero
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Comprar en la Tienda de NPC del Encargado del Muelle del Gremio |
Comprar en la Tienda de NPC del Encargado del Muelle de Gremio |
![]() [Gremio] Aleación de Lingote de Desierto
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Compra en la Tienda de NPC del Encargado del Muelle del Gremio |
Comprar en la Tienda de NPC del Encargado del Muelle de Gremio |
![]() [Gremio] Madera contrachapada habitada por un Espíritu
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Compra en la Tienda NPC del Encargado del Muelle de Gremio |
Comprar en la Tienda de NPC del Encargado del Muelle de Gremio |
![]() [Gremio] Tela de Lino imbuida por el Viento
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Compra en la Tienda de NPC del Encargado del Muelle de Gremio |
Comprar en la Tienda de NPC del Encargado del Muelle de Gremio |
![]() [Gremio] Madera Contrachapada con la fuerza del Océano
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Recompensa semanal de la misión de Ero en el Ojo de Okilua |
Recompensa de la misión semanal de Ero en el Ojo de Okilua |
![]() [Gremio] Lingote con la energía profunda
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Recompensa semanal de misión de Ero en el Ojo de Okilua |
Recompensa de la misión semanal de Ero en el Ojo de Okilua |
![]() [Gremio] Madera con la Energía del Mar Profundo
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Recompensa de la misión semanal de Ero en el Ojo de Okilua |
Recompensa de la misión semanal de Ero en el Ojo de Okilua |
![]() [Gremio] Agua para Elefante
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Compra en la Tienda de NPC del Encargado de Monturas del Gremio
o [Gremio] Permiso Aduanal x1 Agua Purificada x5 Agua Pura para Cocinar x5 |
Comprar en la tienda del NPC Encargado de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Comida de Elefante
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Comprar en la tienda de NPC del Encargado de Monturas del Gremio
o [Gremio] Permiso Aduanal x1 Hoja del Espíritu x5 Corteza del Árbol Viejo x5 Maleza x5 Fruta de la Naturaleza x5 |
Comprar en la tienda del NPC Encargado de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Componente de Jaula para Elefante
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Comprar en la Tienda de NPC del Encargado de Monturas del Gremio
o [Gremio] Permiso Aduanal x1 Madera Contrachapada de Cedro x1 |
Comprar en la tienda del Encargado de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Madera para repara Jaula
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Compra en la tienda de NPC del Encargado de Monturas del Gremio
o [Gremio] Permiso Aduanal x1 Madera Decente x5 |
Comprar en la tienda del Encargado de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Paja Suave
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Maleza x10
Cebada x10 |
Comprar en la tienda del Encargado de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Fruta Deliciosa
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Coco x10
Uva de Alta Calidad x10 Olivo de Alta Calidad x10 |
Comprar en la tienda del Encargado de Monturas del Gremio |
![]() [Gremio] Verdura Fresca
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Elote de Alta Calidad x10
Calabaza de Alta Calidad x10 Zanahoria de Alta Calidad x10 |
Comprar en la tienda del Encargado de Monturas del Gremio |
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[Gremio] Flecha para Balista (Conquista)
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Lingote de Titanio x12
Hierro Negro de Margoria x15 Polvo de Piedra Negra x30 |
Comprar en la tienda del Encargado de Municiones del Gremio |
![]() [Gremio] Solicitud de Permiso Aduanal
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[Gremio] Tinta x1 [Gremio] Cera x1 [Gremio] Pergamino x1 [Gremio] Sello x1 |
No disponible |
![]() [Gremio] Tinta
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Carbón Procesado x2 Polvo de Piedra Negra x2 |
No disponible |
![]() [Gremio] Cera
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Mineral de Rubí x2 Polvo de Piedra Negra x2 |
No disponible |
![]() [Gremio] Cuerno de Mar
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Madera Sólida x10 Rastro de la Naturaleza x10 [Gremio] Cuerno del Nineshark x10 [Gremio] Piel del Hostigador Marítimo x1 |
No disponible |
![]() [Gremio] Madera de Nube
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Madera de Palmera x100 Rastro de la Naturaleza x10 [Gremio] Caparazón de Kandidum x2 [Gremio] Piel del Hostigador Marítimo x1 |
No disponible |
![]() [Gremio] Lingote de Arena
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Mineral de Vanadio x10 Rastro de la Naturaleza x10 [Gremio] Mandíbula de Diente de Hierro Negro x2 [Gremio] Piel del Hostigador Marítimo x1 |
No disponible |
![]() [Gremio] Cuerda de Tormenta
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Lino x100 Rastro de la Naturaleza x10 [Gremio] Escama de Hekaru x3 [Gremio] Piel del Hostigador Marítimo x1 |
No disponible |
- La cantidad de '[Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja' obtenida como premio al completar la misión de gremio se ha modificado de la siguiente manera.
| Clasificación | Anterior | Posterior |
| EXG | Máximo 40 por día | Máximo 80 por día |
| G | Máximo 30 por día | Máximo 60 por día |
| M | Máximo 20 por día | Máximo 40 por día |
| P | Máximo 10 por día | Máximo 30 por día |
- En cada aldea y ciudad principal, ahora puedes intercambiar Sellos de combate/vida de Luna Vieja por materiales raros para la elaboración de casas de gremio con el NPC .
- A través de la función de búsqueda a la izquierda del minimapa → Buscar ubicación de NPC ‘Gremio’, puedes ver la ubicación del NPC Encargado del Gremio.
| Anterior | Posterior |
|
Intercambio de [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja |
Intercambio con el NPC Encargado del Gremio en cada territorio [Velia] Laiano Pietro [Ojo de Okilua] Sherrium Ricky |
- Se agregó la opción de intercambiar Sello de Combate y de Vida de Luna Vieja por materiales de elaboración raros, y se redujo la cantidad necesaria de algunos artículos.
- Si tienes 1 o más [Gremio] Sello de Combate/Vida de Luna Vieja en tu inventario, se mostrará la lista de intercambio.
| Ítem requerido para intercambio | Nombre de ítem/Uso | Cantidad necesaria (anterior) | Cantidad necesaria (nueva/modificada) |
![]() ![]() [Gremio] Sello de Combate de Luna Vieja
[Gremio] Sello de Vida de Luna Vieja |
![]() [Gremio] Pegamento Fuerte x1
Uso: Crafteo de equipamiento para el Galeón del Gremio |
x2 | x1 |
![]() [Gremio] Decoración Rústica x1
Uso: Crafteo de equipamiento para el Galeón del Gremio |
x2 |
x1
|
|
![]() [Gremio] Lingote de Acero Especial de Calpheon x1
- Uso: Crafteo de equipamiento para el Galeón del Gremio |
x5 |
-
|
|
![]() [Gremio] Libro Prohibido de Cadry Restaurado (Nuevo)
- Uso: Criar Elefante del Gremio |
-
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x2 | |
![]() [Gremio] Neutralizador de Magia de Luna Vieja x1 (Nuevo)
Uso: Criar Elefante en la Casa del Gremio |
-
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x2 | |
![]() [Gremio] Hilo de Seda Dura x5 (Nuevo)
- Uso: Crafteo de equipamiento para Galeón/Gremio Elefante |
-
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x1 | |
![]() [Gremio] Cadena de Vanadio x5 (Nuevo)
Uso: Crafteo de equipamiento de elefante del gremio |
-
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x1 | |
![]() [Gremio] Gong de Titanio x5 (Nuevo)
Uso: Crafteo de equipamiento de elefante del gremio |
-
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x1 | |
![]() [Gremio] Piel de la Bestia x5 (Nuevo)
- Uso : Crafteo de equipamiento de elefante del gremio |
-
|
x1 |
- Se ha mejorado la descripción del ítem Sello de Combate y Vida de Luna Vieja.
| [Gremio] Sello de Combate de Luna Vieja | [Gremio] Sello de Vida de Luna Vieja |
![]() |
![]() |
- La lista de productos de la Tienda del Encargado del Gremio y el Encargado de Municiones del Gremio ha sido modificada de la siguiente forma.
- Se ha agregado la opción de comprar los ítems [Gremio] Pergamino y [Gremio] Sello a los NPC [Encargado del Gremio] en cada aldea y ciudad importante.
- Algunos ítems y equipamiento que antes vendía el NPC [Encargado del Gremio], ahora serán vendidos por el [Encargado de Municiones del Gremio].
- [Práctica] Set de Cañón de Lynch, Bala de Cañón de Práctica
- [Gremio] Equipamiento de Soberano Rojo, [Gremio] Equipamiento de Resonancia Débil
- Se ha suspendido la venta de pociones de recuperación, excepto la Poción instantánea (EXG) de Vida/Mana del Gremio.
| NPC Encargado del Gremio | ||
| Mantenidos | Agregados | Eliminados |
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[Gremio] Permiso para fabricar muebles
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[Gremio] Pergamino [Gremio] Sello [Gremio] Poción de Vida instantánea (EXG) [Gremio] Poción de Mana instantánea (EXG) |
[Gremio] Pacto de Sangre |
| NPC de Municiones del Gremio | ||
| Mantenidos | Agregados | Eliminados |
|
[Gremio] Poción de Vida instantánea (EXG) |
[Práctica] Set de Cañón de Lynch [Gremio] Anillo de Soberano Rojo (Temporal) [Gremio] Flecha para Balista (Conquista) |
[Gremio] Pacto de Sangre [Gremio] Flecha vieja para Ballesta (Conquista) |
Eliminación de Encantamiento de Equipamiento de Montura de Gremio
- Para reducir la carga del encantamiento, se eliminaron todos los niveles de encantamiento del 1 al 10, excepto el nivel 0.
- Así, estos equipamientos ya no podrán ser encantados.
- Junto con esta actualización, el efecto máximo del nivel 10 será aplicado al nivel 0.
- Si ya tienes equipamiento de montura de gremio con alto nivel de encantamiento, se te reembolsará en Fondos de Gremio según el nivel de encantamiento.
- Si estaban fabricando equipamientos de montura de ese gremio, el progreso de crafteo se ha reiniciado y los ítems utilizados para la fabricación han sido devueltos al Almacén del Gremio.
- En caso de que los ítems usados en la fabricación sean eliminados durante la actualización del 29 de enero (jueves), se ha entregado una cantidad equivalente de fondos de gremio en compensación.
| Nombre del ítem | Comentario |
| [Gremio] Galeón: Mascarón de Proa de Marfil | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón: Blindaje Reforzado | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón: Cañón de Maria | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón: Vela de Viento de Cielo | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón: Mascarón de Proa de Águila de Mar | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón: Blindaje Azul Reforzado | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón: Cañón de Sophia | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón: Vela de Viento Nube | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Blindaje Negro Reforzado | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Cañón de Maria | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Vela de Viento y Cielo | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón Reforzado | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Blindaje del Abismo Reforzado | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Cañón de Sophia | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Galeón Mejorado: Vela de Viento y Nube | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Máscara de Elefante de Madera Ligera | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Armadura de Elefante de Madera Ligera | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Silla de Montar de Seda Ligera | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Estribo de Seda Ligero | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Máscara Dorada de Capotia | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Armadura Dorada de Capotia | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Silla de Montar de Seda de Capotia | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Estribo de Seda de Capotia | Tras eliminar los niveles encantados 1~10 → se entrega como nivel 0 |
| [Gremio] Máscara de Elefante de Acero para Combate | Todo borrado |
| [Gremio] Armadura de Elefante de Acero para Combate | Todo borrado |
| [Gremio] Silla de Montar de Seda para Combate | Todo borrado |
| [Gremio] Estribo de Seda para Combate | Todo borrado |
- Se han cambiado los materiales necesarios para facilitar la creación del ítem '[Gremio] Origen del Viento', que es un componente de montura de gremio.
| Nombre del ítem |
Antes |
Después |
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[Gremio] Origen del Viento |
[Gremio] Cristal del Viento x1 |
[Gremio] Cristal del Viento x1 |
Mejora en el método de obtención del galeón de gremio

Para conseguir el material necesario para el crafteo del Galeón de Gremio, el “[Gremio] Plano para Galeón”, antes había que pasar por un proceso bastante engorroso.Con esta actualización ajustamos esos requisitos para que más gremios puedan fabricar su Galeón de Gremio de forma más sencilla. Primero, se eliminó el paso de tener que subir Amistad con el NPC del Puerto de Epheria. Además, ahora podrás comprar el ítem del plano sin condiciones al Encargado del Muelle de Gremio en todas las ciudades.
- La forma de obtener el ítem [Gremio] Plano para Galeón ha sido modificada de la siguiente manera.
| Nombre del ítem | Condición anterior | Condición nueva |
![]() [Gremio] Plano para Galeón
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Comprar en la Tienda de Amistad de un NPC del Puerto de Epheria |
Tienda del Encargado del Muelle de Gremio de cada ciudad |
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Amistad de 1000 o más |
El requisito de amistad ha sido eliminado |
- En la Casa del Gremio se ha cambiado el método de crafteo de las piezas de grado Azul para el [Gremio] Galeón, quedando de la siguiente manera.
| Nombre del Ítem | Anterior | Posterior |
![]() [Gremio] Galeón: Mascarón de Proa de Águila de Mar
|
[Gremio] Permiso Aduanal x50
[Gremio] Pegamento Fuerte x50 [Gremio] Lingote de Aleación Especial de Lavania x60 [Gremio] Cuerno de Mar x2 |
[Gremio] Permiso Aduanal x50
[Gremio] Pegamento Fuerte x25 [Gremio] Lingote de Aleación Especial de Lavania x60 |
![]() [Gremio] Galeón: Blindaje Azul Reforzado
|
[Gremio] Permiso Aduanal x50
[Gremio] Decoración Rústica x40 [Gremio] Madera Contrachapada Treant de Trent x120 [Gremio] Madera de Nube x50 |
[Gremio] Permiso Aduanal x50
[Gremio] Decoración Rústica x20 [Gremio] Madera Contrachapada Treant de Trent x120 |
![]() [[Gremio] Galeón: Cañón de Sophia
|
[Gremio] Permiso Aduanal x50
[Gremio] Caja con Lingote de Acero Especial de Calpheon x16 [Gremio] Cristal de Lágrima de la Diosa x4 [Gremio] Lingote de Arena x80 |
[Gremio] Permiso Aduanal x50
[Gremio] Caja con Lingote de Acero Especial de Calpheon x10 [Gremio] Cristal de Lágrima de la Diosa x4 |
![]() [Gremio] Galeón: Vela de Viento Nube
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[Gremio] Permiso Aduanal x50
[Gremio] Hilo de Seda Dura x250 [Gremio] Tela de Lino de Alta Calidad de Lavania x150 [Gremio] Cuerda de Tormenta x50 |
Claro, aquí tienes la traducción al español latinoamericano siguiendo tu glosario y formato:
[Gremio] Permiso Aduanal x50 |
Cambios en el Galeón de Gremio Mejorado
Hemos mejorado el acceso al Galeón Mejorado del Gremio y a su equipo exclusivo, facilitando el proceso para todos. Ahora se han ajustado los requisitos del equipamiento exclusivo necesario para la extensión del galeón, así como las formas de conseguir los materiales. Con estos cambios, esperamos que más aventureros de los gremios puedan embarcarse en grandes aventuras por el océano junto a sus compañeros de gremio a bordo del galeón del gremio.- Se han agregado los siguientes ítems a la lista de ventas de la Tienda del NPC Encargado del Muelle de Gremio:
- [Gremio] Madera Contrachapada con la fuerza del Océano
- [Gremio] Lingote con la energía profunda
- [Gremio] Madera con la Energía del Mar Profundo
- [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón Reforzado
- [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Blindaje del Abismo Reforzado
- [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Cañón de Sophia
- [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Vela de Viento y Nube
- Los materiales para la extensión del Galeón Mejorado de Gremio han sido modificados como se indica a continuación.
| Materiales anteriores | Materiales nuevos | Cómo obtener los materiales nuevos |
| [Gremio] Galeón: Mascarón de Proa de Marfil +10 | [Gremio] Galeón: Mascarón de Proa de Marfil | Comprar del NPC Encargado del Muelle de Gremio
|
| [Gremio] Galeón: Blindaje Reforzado +10 | [Gremio] Galeón: Blindaje Reforzado | |
| [Gremio] Galeón: Cañón de Maria +10 | [Gremio] Galeón: Cañón de Maria | |
| [Gremio] Galeón: Vela de Viento de Cielo +10 | [Gremio] Galeón: Vela de Viento de Cielo | |
| [Gremio] Cristal de Lágrima de la Diosa x100 | Sin cambios | |
| [Gremio] Diseño: Galeón Mejorado x10 | ||
| [Gremio] Lingote con la energía profunda x100 |
Comprar al NPC Encargado del Muelle del Gremio O bien |
|
| [Gremio] Lingote con la energía profunda x100 | ||
| [Gremio] Lingote con la energía profunda x100 |
- Ahora el NPC Encargado del Muelle de Gremio vende el Permiso de Modificación para Galeón Mejorado.
| Nombre del ítem | Lugar de obtención anterior | Lugar de obtención actual |
![]() [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón Reforzado
|
+10 [Gremio] Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón |
Comprar al NPC Encargado del Muelle de Gremio
(Cada uno cuesta 5,000 millones de Fondos de Gremio) |
![]() [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Blindaje del Abismo Reforzado
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+10 [Gremio] Galeón Mejorado: Blindaje Negro Reforzado |
|
![]() [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Cañón de Sophia
|
+10 [Gremio] Galeón Mejorado: Cañón de Maria |
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![]() [Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Vela de Viento y Nube
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+10 [Gremio] Galeón Mejorado: Vela de Viento y Cielo |
- Se han modificado los materiales de elaboración de algunos equipamientos de barco de grado azul para el Galeón Mejorado de Gremio.
| Nombre del Ítem | Materiales anteriores | Materiales nuevos |
![]() [Gremio] Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón Reforzado
|
[Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón Reforzado x1 [Gremio] Lingote con la energía profunda x200 [Gremio] Cuerno de Mar x20 [Gremio] Pegamento Fuerte x120 |
[Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Mascarón de Proa de Dragón Reforzado x1 [Gremio] Lingote con la energía profunda x200 [Gremio] Lingote de Aleación Especial de Lavania x350 (Nuevo) [Gremio] Pegamento Fuerte x120 |
![]() [Gremio] Galeón Mejorado: Vela de Viento y Nube
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[Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Vela de Viento y Nube x1 |
[Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Vela de Viento y Nube x1 |
![]() [Gremio] Galeón Mejorado: Blindaje del Abismo Reforzado
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[Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Blindaje del Abismo Reforzado x1 |
Sin cambios |
![]() [Gremio] Galeón Mejorado: Cañón de Sophia
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[Gremio] Permiso de Modificación para Galeón Mejorado: Cañón de Sophia x1 |
Cambio en la receta de crafteo del equipamiento de elefante de gremio

- Con el cambio en la forma de obtención de los materiales de elaboración, la cantidad necesaria de algunos materiales se ha reducido de la siguiente manera.
| Nombre de ítem | Materiales anteriores | Materiales posteriores |
| [Gremio] Máscara Dorada de Capotia |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Lingote de Oro de Oberin x25 [Gremio] Acero del Este de Shakatu x125 [Gremio] Cadena de Vanadio x195 |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Lingote de Oro de Oberin x25 [Gremio] Acero del Este de Shakatu x125 [Gremio] Cadena de Vanadio x125 |
| [Gremio] Armadura Dorada de Capotia |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Acero del Este de Shakatu x125 [Gremio] Madera Contrachapada Treant de Trent x100 [Gremio] Gong de Titanio x240 |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Acero del Este de Shakatu x200 [Gremio] Madera Contrachapada Treant de Trent x100 [Gremio] Gong de Titanio x155 |
| [Gremio] Silla de Montar de Seda de Capotia |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Seda del Este de Shakatu x100 [Gremio] Piel de la Bestia Divina x230 [Gremio] Hilo de Seda Dura x185 |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Seda del Este de Shakatu x100 [Gremio] Piel de la Bestia Divina x230 [Gremio] Hilo de Seda Dura x120 |
| [Gremio] Estribo de Seda de Capotia |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Seda del Este de Shakatu x50 [Gremio] Madera de Treant de Trent x220 [Gremio] Piel de la Bestia x180 |
[Gremio] Permiso Aduanal x55 [Gremio] Seda del Este de Shakatu x50 [Gremio] Madera de Treant de Trent x220 [Gremio] Piel de la Bestia x115 |
- Debido a que los materiales de elaboración de algunos ítems de gremio han sido cambiados y reducidos, los ítems que estaban en proceso de elaboración a través de la Casa del Gremio han sido retornados y enviados al Almacén del Gremio.
- Sin embargo, si has excedido el número de ítems que puedes guardar en el almacén, deberás sacar los ítems almacenados para poder ver los que fueron otorgados.
- Debido a los cambios relacionados con el gremio, la descripción de los ítems se ha modificado de forma general.
Reestructuración de las habilidades de gremio
Junto con varios contenidos de gremio, las habilidades de gremio también serán renovadas.
Actualmente, las habilidades de gremio están divididas en varios niveles y algunas requieren haber aprendido previamente otras habilidades, lo que hacía que la estructura fuera complicada.
Por este motivo, el proceso de aprendizaje de habilidades no solo era engorroso, sino que además resultaba difícil identificarlo fácilmente en la interfaz.
Por eso, ahora se han unificado algunas habilidades de gremio y se eliminó el requisito de aprender habilidades previas, mejorando así la visibilidad.
Además, se han reducido los puntos requeridos y se han mejorado los efectos de las habilidades, para que al usarlas obtengas beneficios más significativos.
Ten en cuenta también que ya no será necesario el Pacto de Sangre para utilizar las habilidades de gremio, por lo que ahora podrás usarlas sin condiciones adicionales.

- La habilidad "Clamor del Señor" fue eliminada y se unificó con "Emoción de Guerra".
- Como antes, el efecto de Vida Máxima aumentada de Emoción de Guerra desaparece al morir.
| Nombre de habilidad | Anterior | Posterior |
| Emoción de Guerra |
Vida Máxima +1000 (Solo para la Guerra de Nodo/Conquista)
|
Vida Máxima +2000 (Solo para la Guerra de Nodo/Conquista)
|
- Las habilidades “Mano del Gurú”, “Protección de Fortuna” y “Nirvana” pasaron de “Compartido entre Personajes” a “Compartido entre la Familia”, por lo que ahora se aplican a todos los personajes de la Familia.
- Los efectos y el tiempo de duración de las habilidades 'Mano del Gurú/Protección de Fortuna/Nirvana' han mejorado y los puntos requeridos se redujeron.
- Las habilidades inferiores 'Llanto de Experiencia/Generador de Dinero/Rugido de la Guerra' y 'Adquisición Completada/Dulce Suerte/Nivel del Dios de Guerra' fueron eliminadas.
- Se eliminaron las habilidades 'Ojos del Coleccionista/Técnicas de Pesca/Vocabulario del Comerciante', y aumentó la ganancia de EXP de Vida en 'Mano del Gurú'.
- Las habilidades 'Espíritu de Investigación Nv.1 ~ 3' y 'Investigación Interminable' se unificaron en 'Protección de Fortuna'.
- Las habilidades 'Conciencia Despertada Nv.1 ~ 3' se unificaron en 'Nirvana'.
| Nombre de habilidad | Anterior | Posterior |
| Mano del Gurú |
- Puntos requeridos: 50
- Efecto: EXP de Vida +40% - Duración: 2 hrs. |
- Puntos Requeridos: 30
- Efecto: EXP de Vida +50% Maestría de Vida +50 - Duración: 3 horas |
| Protección de Fortuna |
- Puntos requeridos: 50
- Efecto: Probabilidad de Dropeo +10% - Duración: 2 hrs. |
- Puntos requeridos: 30
- Efecto: Probabilidad de Dropeo +20% Obtención de Conocimiento +15% Obtención de Conocimiento Superior +2% - Duración: 3 horas |
| Nirvana |
- Puntos requeridos: 50
- Efecto: EXP de Combate +200% EXP de Habilidad +50% - Duración: 2 hrs. |
- Puntos requeridos: 30
- Efecto: EXP de Combate +200% EXP de Habilidad +50% Recuperación de Karma +15% - Duración: 3 horas |
- Se han unificado los niveles de algunas habilidades pasivas y se han ajustado los puntos requeridos.
| Anterior | Posterior |
![]() Rugido Furioso Nv.1 ~ Nv.5
- Efecto: Toda Puntería +4/8/12/16/20 (No se acumula con los efectos de habilidades de niveles anteriores) - Puntos Requeridos: 2/3/4/5/7 (Total: 21) |
![]() Rugido Furioso
- Efecto: Toda Puntería +20 - Puntos requeridos: 20 |
![]() Grito de Guerra Nv.1 ~ Nv.5
- Efecto: Todo Ataque +1/2/3/4/5 (No se acumula con el efecto de habilidades de niveles anteriores) - Puntos requeridos: 3/3/5/5/7 (total 23) |
![]() Grito de Guerra
- Efecto: Todo Ataque +5 - Puntos requeridos: 20 |
![]() Flama de Vida Nv.1 ~ Nv.5
- Efecto: Vida Máxima +20/40/60/80/100 (no se acumula con el efecto de la habilidad del nivel anterior) - Puntos Requeridos: 3/4/5/6/7 (total 25) |
![]() Flama de Vida
- Efecto: Vida Máxima +100 - Puntos Requeridos: 20 |
![]() Flama de Protección Nivel 1 ~ Nivel 5
- Efecto: Reducción de Daño +1/2/3/4/5 (No se puede acumular con el efecto de habilidades de niveles anteriores) - Puntos Requeridos: 2/3/4/5/7 (Total 21) |
![]() Flama de Protección
- Efecto: Reducción de Daño +5 - Puntos Requeridos: 20 |
![]() Sentido Agudo Nv.1 ~ Nv.5
- Efecto: Evasión +4/8/12/16/20 (no es acumulable con el efecto de la habilidad del nivel anterior) - Puntos requeridos: 5/5/5/5/5 (total 25) |
![]() Sentido Agudo
- Efecto: Evasión +20 - Puntos Requeridos: 20 |
![]() Dedos Ágiles Nv.1 ~ Nv.3
- Efecto: Vel. de Recolección +1/2/3 Nv. (No se acumula con el efecto de la habilidad del nivel anterior) - Puntos requeridos: 5/8/12 (total 25) |
![]() Dedos Ágiles
- Efecto: Vel. de Recolección +3 Nv. - Puntos Requeridos: 20 |
![]() Arte de la Pesca Nv.1 ~ Nv.3
- Efecto: Vel. de Pesca +1/2/3 Nv. (No se acumula con el efecto de habilidades de niveles anteriores) - Puntos Requeridos: 5/8/12 (Total 25) |
![]() Arte de la Pesca
- Efecto: Vel. de Pesca +3 Nv. - Puntos Requeridos: 20 |
![]() Chofer Experto Nv.1 ~ Nv.3
- Efecto: Protección de bienes comerciales +10/25/50% (No acumulable con el efecto de la habilidad de niveles anteriores) - Puntos requeridos: 5/8/12 (total 25) |
![]() Chofer Experto
- Efecto: Protec x daño a mercancía +50% - Puntos requeridos: 20 |
![]() Gesto del Comandante Nv.1 ~ Nv.4
- Efecto: El tiempo de construcción de Edificios Anexos en Guerras de Nodo/Conquistas se reduce en 5/10/15/20% (no se acumula con los efectos de habilidades de niveles anteriores). - Puntos Requeridos: 10/10/10/10 (total 40) |
![]() Gesto del Comandante
- Efecto: Tiempo de Construcción de Anexos de Guerra de Nodos/Conquista -20% - Puntos requeridos: 20 |
- Los Puntos Requeridos para las habilidades "Regalo de la Madre Naturaleza", "Gobernante del Océano" y "Fuerza Absoluta" han sido reducidos.
| Nombre de habilidad | Puntos anteriores | Puntos posteriores |
![]() Regalo de la Madre Naturaleza
|
30
|
20
|
![]() Gobernante del Océano
|
12
|
10
|
![]() Fuerza Absoluta
|
12
|
10
|
- Los niveles de la habilidad Corazón Abundante se han unificado y ahora requiere menos puntos.
- La cantidad de espacios del Almacén del Gremio que se expande al aprender Corazón Abundante hasta el nivel máximo sigue siendo la misma que antes.
![]() Corazón Abundante
|
||
| Nivel de habilidad | Efecto | Puntos requeridos |
| Corazón Abundante Nv.1 ~ 9 | Espacio del Almacén del Gremio +10 |
20
|
| Corazón Abundante Nv.10 ~ 16 | Espacio del Almacén del Gremio +10 |
35
|
| Corazón Abundante Nv.17 ~ 18 | Espacio del Almacén del Gremio +12 |
45
|
- Se ha añadido la interfaz de Beneficios del Gremio.
- En la UI de Beneficios del Gremio puedes consultar los beneficios actuales de la Guerra de Nodo, así como los efectos y el tiempo restante de las habilidades de gremio activas.

※ Si alguno de los siguientes buffs de gremio estaba activo, fue eliminado de manera general.
| Clamor del Señor | Llanto de Experiencia | Generador de Dinero | Rugido de la Guerra |
| Nivel del Dios de Guerra | Adquisición Completada | Dulce Suerte | Técnicas de Pesca |
| Ojos del Coleccionista | Vocabulario del Comerciante | Espíritu de Investigación Nv.1 | Espíritu de Investigación Nv.2 |
| Espíritu de Investigación Nv.3 | Investigación Interminable | Conciencia Despertada Nv.1 | Conciencia Despertada Nv.2 |
| Conciencia Despertada Nv.3 | Emoción de Guerra | Mano del Gurú | Protección de Fortuna |
| Nirvana | Moral Elevada | Mano de Curación | Protección de Guerra |
| Rumbo Veloz | Onda de Detección Naval | Grito del Almirante | Llanto de Experiencia |
- El título del NPC encargado del Gremio de Odraxia fue cambiado de [Encargado de Mansión de Odraxia] a [Encargado del Gremio].
- [Mago] La descripción del incremento de probabilidad de golpe crítico en el ícono de buff al usar la habilidad Locura Fría fue corregida para reflejar el efcto real.
- Se corrigió un error en el que parte del Efecto se mostraba en Rojo al Pintar a [Bruja/Mago] Adhon del Soberano y Godhon del Soberano con el “Pigmento del Origen Morado - Soberano”.
- [Ranger, Domadora, Mystic, Corsair, Drakania y Wukong] Se modificó para que, incluso al activar la Optimización de Efectos, se sigan mostrando los efectos de Agarre.
- [Todas las clases] Se corrigió el error donde, al usar habilidades del Espíritu Negro 100% o 200%, ocasionalmente se activaba la animación de animar debido a la obtención de ítems raros.
- [Modo de Mando] Se ha corregido el error por el cual, al usar la Fusión de Habilidades de “Corte del Horizonte III” o “Aplastar Armaduras II” con la clase Serafín, no se aplicaba el efecto potenciador por el efecto de Sacramentum o Purgatum.
Contenido
- Se agregó una función de seguridad que requiere ingresar un mensaje de confirmación para que dejar o disolver el gremio sea un proceso mucho más seguro y cuidadoso.
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- La función "Buscar Grupo/Escuadrón" ahora está disponible también para los Héroes de la Batalla que pertenecen a un Gremio.
- Para que puedas completar las misiones del gremio en el día que prefieras, la cantidad de "Misiones de Gremio permitidas" ha aumentado hasta un máximo de 30.
- Cada día se pueden recargar hasta 10 Misiones de Gremio, y puedes acumular hasta 30 en total.

- El menú de Historia del Gremio ha sido mejorado.
- La descripción que antes aparecía al pasar el mouse sobre 'Historia del Gremio' ahora se muestra como Registro del Gremio.
- En el lado izquierdo del menú de Registro del Gremio se registran los siguientes ítems:
- Fecha de Fundación
- Victoria en la Conquista
- Victoria en la Guerra de Nodo
- Victoria en el Campo de Batalla Azul
- Victoria en la Liga de Gremios
- Subyugación de Jefe de Gremio
- Misiones del Gremio completadas

- Ahora, después de salir del gremio, puedes revisar el tiempo de espera para volver a unirte al Gremio (G) usando el botón de Unirse.

- La IU para registrar la promoción de gremios ha sido mejorada.
- Antes, solo quienes tenían permisos podían ver la interfaz de reclutamiento de miembros, pero ahora todos los miembros del gremio pueden consultarla.
- Para publicar un anuncio de reclutamiento, debes tener el permiso de "Promover y Reclutar".

- La función de ‘Buscar Grupo/Escuadrón’, que antes estaba dividida en Grupo, Escuadrón y General, ahora se ha unificado en una sola IU.
- Antes solo se podía revisar la búsqueda de Grupo/Escuadrón de Gremio por gremios, pero ahora también puedes hacerlo a nivel de alianza.
- Ahora, para publicar un anuncio de reclutamiento, el líder de grupo debe cumplir con los requisitos de nivel, ataque y defensa.

- Ahora puedes usar la función de promoción de Grupo/Escuadrón también en el 'Chat Mundial'.

- Se ha añadido una función de aprobación automática en "Buscar Grupo/Escuadrón".
- Auto: Unirse de inmediato al solicitar unirse.
- Aprobar: Puedes enviar un mensaje al líder de grupo al solicitar unirte y te unirás después de la aprobación del líder.

- Ahora es posible cambiar el número máximo de miembros y la proporción de distribución incluso en el estado de la alianza.

A partir de esta actualización, iremos implementando gradualmente mejoras para que los aventureros puedan disfrutar de la pesca en el interior sin preocupaciones.
- Los Peces de Tesoro están empezando a aparecer con más frecuencia en las áreas de Heidel y Calpheon.
- En la zona de Heidel, la probabilidad de atrapar un Pirarucú se incrementó aproximadamente 6.2 veces.
- En la zona de Calpheon, la probabilidad de pescar un Carpín Blanco aumentó cerca de 4.4 veces y la de pescar un Ranchu, cerca de 4 veces.
Ítem
- Se ha eliminado el método de procesamiento que permitía obtener Fragmentos de Piedra de Alquimia al moler Piedras de Alquimia de nivel Resplandeciente o superior.
Monstruos
En esta actualización, hemos eliminado los elementos que interrumpían el flujo del combate y mejoramos la comodidad, para que puedan continuar la batalla de manera más rápida y fluida que antes.
Ruinas de Mirumok [Lámpara de Dekia]

- Para después de eliminar a Mirumok, al regresar al primer nivel de invocación de monstruos, se ha mejorado para reducir el tiempo de espera sin monstruos, de modo que el flujo del combate no se vea interrumpido.
- Para evitar molestias en la visión, ahora los restos desaparecen de inmediato tras eliminar a un monstruo.
- En el campo de monstruos de las Ruinas de Mirumok [Lámpara de Dekia], se ha agregado el tag de fijar la ubicación de invocación de la Lámpara de Dekia.
- Se agregó un efecto al patrón de ataque de área del Treant Viejo Corrompido.


- Se eliminó la frase "El Vacío descontrolado vuelve a estabilizarse." y se redujo el tiempo hasta la aparición de los siguientes monstruos.
- En la situación de combate que comienza después del mensaje "El control del vacío es Imposible", se redujo el tiempo de aparición de la segunda invocación de monstruos [Incompletos], y se incrementó el tiempo en que los monstruos quedan afectados por debuffs.
- El ícono de buff que se aplica tras aprobar la prueba fue movido a la parte superior, y se modificó para que aparezca el mensaje "Has aprobado la prueba. La energía purificada te ha sido concedida."
La semana pasada, muchos aventureros han mostrado interés y han visitado el renovado Campo de Monstruos Tumba de Estrellas. Consideramos que, para estar a la altura de un campo de monstruos de nivel superior, era necesario aumentar la ganancia esperada en general, por lo que hemos incrementado tanto la cantidad de chatarra obtenida como la probabilidad de obtener botín. Esperamos que disfrutes de una experiencia de combate divertida y llena de recuerdos en el clásico Campo de Monstruos Tumba de Estrellas.- Se han ajustado los valores de consumo de Calor de Agris y la cantidad de chatarra obtenida al derrotar algunos monstruos que aparecen en la Tumba de Estrellas.
Nombre del monstruo Cantidad de chatarra obtenida Consumo de Calor de Agris [Restos de la Estrella] Apóstol de la Putrefacción 2 -> 3 10 -> 15 [Restos de la Estrella] Mensajero de la Depravación [Restos de la Estrella] Apóstol del Mal [Restos de la Estrella] Mensajero de la Corrupción [Restos de la Estrella] Mensajero del Mal - La probabilidad de obtener botines al asesinar al [Restos de la Estrella] Apóstol de la Maldad ha sido modificada.
[Restos de la Estrella] Apóstol de la Maldad Cristal de la Gula Probabilidad de obtención incrementada en 600% respecto a la anterior Aretes de Devoreka Probabilidad de obtención incrementada en 600% respecto a la anterior Aceite de la Inmortalidad Corrompido Probabilidad de obtención incrementada en 800% respecto a la anterior - Se ha mejorado para que el mensaje aparezca sincronizado con la aparición del Apóstol de la Maldad en [Restos de la Estrella].
- También se corrigió el error donde la animación al golpear el Rastro de la Estrella Inestable se veía poco natural.
Santuario Oscuro
En ciertos momentos del día y bajo determinadas condiciones climáticas, era difícil distinguir la apariencia del Capitán de la Legión Bambú y del Gran Changui de la de los monstruos, lo que hacía las batallas de subyugación más complicadas y tediosas.Para solucionar este inconveniente, ahora podrás iniciar la subyugación del Capitán de la Legión Bambú y del Gran Changui únicamente durante ciertos horarios y climas en los que sea más fácil diferenciar su apariencia.
- Se ha ajustado para que los factores ambientales (hora y clima) no cambien en la siguiente ubicación de combate contra el jefe del Santuario Oscuro.
- Capitán de la Legión Bambú, Gran Changui
| Antes (Capitán de la Legión Bambú) | Después (Capitán de la Legión Bambú) |
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El Último Gladius
La mecánica de “iluminar los artefactos antiguos”, que antes tomaba buena parte del tiempo para completar al enfrentarse a Illezra, ha sido mejorada. Se eliminó la incomodidad de tener que esperar a que los pilares se acercaran debido a la activación y desactivación aleatoria y repetida de los dispositivos. Ahora, para que los aventureros puedan sumergirse aún más en el combate contra el jefe, el propio desarrollo de la batalla estará integrado de manera natural en la resolución de la mecánica.- La batalla semanal contra el jefe Illezra en El Último Gladius ha sido modificada de la siguiente forma:
- Durante el combate de “Corazón de Atomagia”, al derrotar la Ilusión Negra de Illezra que es invocada, las luces de los artefactos ancestrales ubicados en el suelo se irán encendiendo en orden.
- Las luces de los artefactos ancestrales que se enciendan permanecerán activas permanentemente y no se apagarán hasta que la batalla termine.
- La Sombra Negra ya no aparecerá en las siguientes ubicaciones:
- Precipicio de Thermian
- Costa de Olvia
Misión, Conocimiento
Muchos de ustedes asistieron a las clases y nos dejaron comentarios valiosos a través de distintos canales. Compartimos plenamente las molestias que pudieron sentir durante el curso, por lo que mejoramos los Requerimientos de Misión y las Reglas de Progreso de varias misiones.
Seguiremos esforzándonos por Aplicar más mejoras para que la “Academia de Olvia” sea una experiencia más alegre y disfrutable.
Si tienen más sugerencias, por favor envíennos su opinión cuando quieran a través de los canales oficiales. Gracias.
- Se ha ajustado la misión "[Clase de Combate] Fundamentos Sólidos" de la Academia de Olvia, permitiendo completarla aun si derrotas al instructor sin usar las habilidades indicadas en la cinemática.
- Durante la misión "[Clase de Combate] Tinta de Velo" de la Academia de Olvia, ahora puedes interactuar con la "Huella Misteriosa" para moverte de inmediato desde la región Hystria hasta la Academia de Olvia.
- Se cambiaron los requisitos de finalización de misión para las clases de la Academia de Olvia.
Título de Misión Antes Después [Clase de Recolección] Prueba: ¡Aliento de Hada! Recolectar Aliento de Hada x300 Recolectar Aliento de Hada x100 [Clase de Entrenamiento] Prueba: Captura de Caballo Salvaje (Tier 7) Capturar un Caballo Salvaje Tier 7 Capturar un Caballo Salvaje Tier 7 o superior [Clase de Navegación] Prueba: eliminar a Hekaru Derrotar a Hekaru x3 en el Océano Derrotar a Hekaru x1 en el Océano [Clase de Caza] Cazar en Kamasilvia Cazar 10 Lobos Emplumados
Obtener 20 piezas de Carne de Lobo
Cazar 10 Ferrinas
Obtener 20 piezas de Carne de AveCazar 10 Lobos Emplumados
Obtener 20 piezas de Carne de Lobo
Eliminar 10 Ferrina o Ferrica
Obtener 20 piezas de Carne de Ave - Se ha agregado la opción de obtener el Conocimiento de la Aldea Muzgar a través del NPC Karim.
- Ahora, al completar las misiones '[Clase de Combate] Tinta de Velo' y '[Clase de Combate] Arreglo de la Situación', la montura será convocada automáticamente.
- Se ha agregado una conversación de [Repaso] que permite volver a reproducir la cinemática de las clases de Combate y Caza, a través de Cliff y el Generador de Agujero de Gusano (Profesor de Combate), así como de Leo Laurie (Profesor de Caza).
- Además, se corrigieron otros errores relacionados con la Academia de Olvia y se mejoró la comodidad.
PNJ, Fondos, Sonido
- Con el fin de apoyar las clases de los aventureros que han ingresado a la Academia de Olvia, Zilda, la administradora de recursos NPC, ha comenzado a vender semillas como ítem.
- La ubicación de Zilda, la [administradora de recursos] NPC asignada a la Academia de Olvia, ha sido movida a la izquierda de Emma Bartali, la [directora administrativa] en el centro del edificio principal de la Academia de Olvia.

- Se ha modificado para que no puedas interactuar con el NPC Lodovica, encargada del embarcadero de la Academia de Olvia, si tu Fama Marítima está por debajo de 0.
- [Director] Se ha añadido una pregunta para el NPC Justin Bartali sobre el significado de ‘¡Olvium Frontia!’.
- Ahora, puedes usar tu Contribución con la administradora de recursos Zilda en la Academia de Olvia para rentar una Reja Resistente
Monturas
Cambio en el método de crecimiento de la Montura
Muchos aventureros suelen utilizar la función de auto-ruta con la configuración de Auto-Ruta para hacer crecer a sus monturas.
Sin embargo, durante este proceso de crecimiento automático, cuando se trata de monturas a las que les tienes cariño, como Sueño, Voltarion o Krogdalo, es importante estar atentos y prestar atención de vez en cuando para asegurarse de que alcancen buenas estadísticas y habilidades.
Por este motivo, si te ausentas mientras entrenas, podrías perder el momento ideal para cambiar una habilidad. Hemos decidido modificar el sistema de crecimiento de monturas para solucionar esta molestia que se presentaba en los contenidos de entrenamiento cuando el jugador no estaba presente, permitiendo verificar al instante el aumento de estadísticas y la obtención de nuevas habilidades.
A partir de ahora, el crecimiento de las monturas pasará a ser un proceso que controlas directamente en el momento que prefieras. En otras palabras, la experiencia obtenida al mover la montura se acumulará en una bolsita especial y, cuando quieras hacerla crecer, simplemente consumirás la EXP almacenada según corresponda.
Esperamos que, con esta actualización, los aventureros que disfrutan del entrenamiento puedan hacer crecer a sus monturas con mayor tranquilidad, incluso si deben ausentarse por largos periodos de tiempo.
- El método de crecimiento de la Montura ha cambiado.
- El crecimiento de la Montura puede realizarse en el Establo o en la Ventana de Información de la Montura.

| Anterior | Cambio |
| Cuando la EXP obtenida durante el movimiento de la Montura alcance la cantidad necesaria para subir de nivel, la Montura aumentará de nivel automáticamente. |
La experiencia que obtienes al mover la montura se acumula, y el Aventurero puede consumir esa experiencia acumulada directamente para crecer.
(Dependiendo de la experiencia acumulada, puedes subir al nivel máximo de una sola vez.) |
● Este sistema aplica a todas las monturas que pueden crecer; la experiencia se acumula por cada montura y no se comparte con otras.
● Al mejorar una montura, sus estadísticas (vida máxima, estamina máxima, límite de peso, aceleración/velocidad/capacidad de giro/freno) aumentan y, según la probabilidad, puedes aprender habilidades, igual que antes.
● También puedes crecer caballos conectados a la carreta desde la ventana de información de montura.
● Si conectas varios caballos a la carreta y los haces crecer, la experiencia se reparte entre ellos como siempre.
● Cuando usas el objeto Reiniciar Crecimiento de Montura, todas las estadísticas y habilidades aprendidas se restablecen y el nivel vuelve a 1, igual que antes.
● Si usas el objeto Baja del Nivel de Montura, el nivel baja uno y las estadísticas y habilidades regresan al estado anterior, como antes.
● Al usar el cupón para Cambiar Apariencia Premium, puedes aprender habilidades según la probabilidad, y si no aprendes ninguna, la experiencia aumenta, igual que antes.
● Al registrar una montura para venta en el Mercado de Caballos, toda la experiencia acumulada se reinicia.
- Sin embargo, el nivel de la montura se mantiene y, al registrarla en el Mercado de Cruce, la experiencia acumulada también se conserva.
● Si devuelves un caballo rentado a través del Mercado de Renta, toda la experiencia acumulada se reinicia.
- Sin embargo, el nivel de la montura se mantiene igual que antes.
● Las monturas que estén lesionadas no podrán crecer, y solo podrán hacerlo después de recuperarse.
● Las monturas que estén siendo trasladadas a través del establo no pueden crecer; el crecimiento será posible solo cuando el traslado se complete.
● Las monturas guardadas en otra ciudad no pueden crecer, y tampoco será posible si la distancia con la montura es muy grande.
● Cuando la montura alcanza el nivel máximo, toda la experiencia acumulada se reinicia automáticamente y no se muestra por separado.
(Por ejemplo: si el caballo llega al nivel 100, la experiencia acumulada pasará de 100,000 a 0).
※ Durante el mantenimiento del 29 de enero (jue.), la EXP acumulada de las monturas que ya habían alcanzado el nivel máximo fue reiniciada.
※ Las monturas registradas en el Mercado de Caballos y los caballos rentados a través del Mercado de Renta antes del mantenimiento del 29 de enero (jue.) conservaron su nivel y EXP acumulados.
Cambio en el método de obtención de EXP de Entrenamiento
Según el cambio en el sistema de crecimiento de monturas que te presentamos anteriormente, ahora las monturas podrán acumular experiencia durante más tiempo en el mismo nivel.En este contexto, la cantidad de EXP de Entrenamiento que gana tu personaje depende del nivel de la montura que tengas montada, por lo que si permaneces mucho tiempo con una montura de bajo nivel, podrías perder ganancia de EXP.
Por eso, a partir de ahora, la EXP de Entrenamiento que obtengas ya no dependerá del nivel de la montura y, en promedio, podrás ganar más EXP que antes.
- El método para obtener EXP de Entrenamiento del personaje ha cambiado debido a la modificación en el crecimiento de las monturas.
| Antes | Después |
| La cantidad de EXP de Entrenamiento obtenida variaba según el nivel de la montura | La cantidad de EXP de Entrenamiento obtenida ahora es fija, sin importar el nivel de la montura |
- Cuando el nivel del caballo es 7 o menor, la cantidad de EXP de Entrenamiento obtenida se ha reducido en comparación con antes.
- Cuando el nivel del caballo es 8 o mayor, la cantidad de EXP de Entrenamiento obtenida ha aumentado en comparación con antes.
- La cantidad total de EXP de Entrenamiento obtenida al subir un caballo del nivel 1 al 30 es aproximadamente 2.4 veces mayor que antes.
- Ahora puedes usar el Cupón para Cambiar Habilidad de Montura y el Cupón para Bajar de Nivel directamente desde la Ventana de Información de la Montura, sin necesidad de ir al establo.

Cupón para Cambiar Habilidad de Montura, Cupón de Habilidad de Montura Garantizada, Baja del Nivel de Montura.
IU
Mejoras en la comodidad de uso de la Morada de Krogdalo
Recientemente, mejoramos la Morada de Krogdalo para que puedan guardar y sacar a sus caballos usando teclas rápidas.Tras esto, recibimos muchos comentarios sugiriendo que también sería ideal poder abrir la Morada de Krogdalo directamente con un atajo. Por ello, ahora el ítem de la Morada de Krogdalo se puede usar directamente y registrar en el Acceso Rápido para que puedan abrirlo con una tecla rápida.
Esperamos que este cambio les resulte mucho más cómodo. Gracias.
- Ahora, al hacer clic derecho en el ítem de la Morada de Krogdalo, se abrirá el menú de Krogdalo.
- También se mejoró para que puedas registrar el ítem de la Morada de Krogdalo en Acceso Rápido y usarlo desde ahí.
- Ahora, al hacer clic en "Tumba de Estrellas" en el Mapa(M) o en la interfaz de Info. de Campos de Caza, la Guía de Navegación te llevará a una ubicación segura donde estarás protegido de los Monstruos.
Sistema
- En Menú(ESC) - Ajustes del Juego - Ajustes de Pantalla - Efecto, la opción "Opacidad de Efecto" se ha mejorado para que puedas configurarla de manera más detallada, separando los efectos de tu personaje y los demás efectos en dos categorías diferentes.
Ten en cuenta que los efectos que se consideran importantes para el progreso de los contenidos no se verán afectados por esta configuración.

- Después del mantenimiento del 15 de enero (jueves), se corrigió el error por el que no se podían obtener el “Cristal del Rencor del Jefe” y la “Energía Sellada del Jefe” al derrotar a Ferrid, el jefe de la Fisura de Oscuridad.
- A los aventureros que experimentaron este problema se les entregó el botín correspondiente según la cantidad de subyugaciones realizadas.
- Se solucionó el problema en el que el monstruo Tuntaros, que aparece en la aventura individual de Atoraxion - Yorunakia, a veces no se movía al iniciar el combate.
- Se solucionó el error por el que, cuando el Mercado Integrado estaba en mantenimiento, no aparecía el mensaje de aviso en la página oficial en ciertas situaciones.
- Se corrigió el problema por el que la Hierba de Mil Años desaparecía en una ubicación específica de la Sierra Sur.
- Se solucionó el error por el que a veces los registros del diario no se mostraban o no se actualizaban.
- Se corrigió el problema por el que, al crear una Alianza, parecía que la invitación se enviaba aunque el Líder del Gremio estuviera en otro servidor.
- Se solucionó el problema por el que, al seleccionar una ciudad y luego un nodo de producción en el Mapa Mundial (M), la lista de trabajadores no se mostraba.
- Se corrigió el error por el que se podía atravesar parte del fondo de la topografía de la Academia de Olvia.
- Se corrigió el problema donde no se incluían 90 "Monedas de la Academia de Olvia" como recompensa de la misión semanal "[Semanal] Operación para Barrer a los Piratas Torpes" de la Academia de Olvia.
- A los aventureros que completaron la misión semanal se les entregaron las monedas faltantes en la UI de Riqueza Integrada.
- A los aventureros que completaron la misión semanal se les entregaron las monedas faltantes en la UI de Riqueza Integrada.
- Se corrigió el error donde el tamaño de Gumiho aparecía pequeño durante el "[Clase de Combate] Simulacro de Combate - Base Honglim".
- Se corrigió el problema en el que, durante el "[Clase de Combate] Simulacro de Combate - Templo de Gyfin Rhasia (Subterráneo)", algunos monstruos mostraban una dirección extraña.
- Se corrigió el problema donde los monstruos no regresaban al área después de salirse de la zona durante las misiones "[Clase de Combate] Fundamentos Sólidos" y "[Clase de Combate] La importancia de la Defensa".
- Se añadió un efecto visual que permite detectar NPC invisibles durante las misiones "[Clase de Combate] A Hystria", "[Clase de Combate] Rastro Invisible", "[Clase de Combate] Tinta de Velo" y "[Clase de Combate] Templo de Gyfin Rhasia".
- Se corrigió el error donde los movimientos de los Piratas Torpes se mostraban de forma anormal durante las cinemáticas de las misiones "[Clase de Combate] Presencia de Alguien" y "[Clase de Combate] Hacia lo más profundo".
- Se corrigió el problema donde, si la cinemática de "[Clase de Combate] Presencia de Alguien" se realizaba con Mystic, al sacar el arma se mostraban las acciones de Maehwa.
- El rango de la guía de navegación en la misión "[Clase de Combate] Rastro Invisible" ha sido ampliado.
- Se cambió para que los Piratas Torpes que aparecen en las cinemáticas de "[Clase de Combate] Presencia de Alguien" y "[Clase de Combate] Hacia lo más profundo" no cuenten para el progreso de la misión semanal de la Academia de Olvia.
- Durante la misión "[Clase de Procesamiento] ¡El toque final del Procesamiento con una Joya!", la guía para obtener joyas ahora aparece al hacer clic en la conversación y no en la pantalla principal.
- Se ha agregado guía sobre las recetas que debes fabricar personalmente en la descripción de las misiones '[Clase de Alquimia] Prueba: Frasco de Primavera' y '[Clase de Cocina] Prueba: Platillo de Mariscos de Cron'.
- Durante la misión '[Clase de Navegación] Sobre la Navegación', se añadió información sobre el Campo de Batalla Azul en la explicación de combate naval. Además, ahora la opción para preguntar sobre combate naval al [Profesor de Navegación] Philaberto Falasi estará visible regularmente.
- Durante el avance de las clases de vida en la Academia de Olvia, se ha eliminado parcialmente la guía de navegación que llevaba al profesor en misiones que requieren movimiento.
- Se corrigió un problema que impedía el progreso de la misión '[Academia][Visita Semanal] Libro devuelto por error (Grana)'.
- Se corrigió el efecto de borrón intenso que aparecía al conversar con la Lista de Apoyos para la Academia de Olvia en equipos de especificaciones inferiores a remaster.
- Ahora se ha ajustado para que las líneas de preguntas de la [Profesora de Alquimia] Eileen, [Profesor de Pesca] Kurio y [Profesor de Caza] Leo Laurie no aparezcan durante el progreso de las misiones.
- Se corrigió el error que impedía la correcta aplicación de color en la guía de captura de Caballo Salvaje y los textos expuestos en las misiones semanales del tablón durante la clase de entrenamiento en la Academia de Olvia.
- Se ha corregido la aparición de una apariencia anómala al chocar con los gatos ubicados dentro de la Academia de Olvia.
- Se agregaron los botones de Ver Autoruta y Auto-Ruta en la UI de Información Detallada de Misiones de la Academia de Olvia, para guiarte a la ubicación de la misión.
- Se modificó el efecto de buff recibido en la "Fuente de los Deseos" de la Academia de Olvia, para que al aplicar un nuevo buff de aumento de Suerte, el anterior no sea eliminado.
- Algunos diálogos poco naturales de las Misiones Semanales de la Academia de Olvia fueron corregidos.
- Se solucionó un problema donde el Pase de la Academia podía reiniciarse si se volvía a conectar después de usar el pase, antes de inscribirse en la Academia de Olvia.
- Se corrigió un error donde la ubicación final de las siguientes misiones se mostraba incorrectamente:
- [Clase de Recolección] ¡Reto, Recolecta Papas!
- [Clase de Recolección] ¡Reto, Extrae Savia de Fresno!
- [Clase de Recolección] ¡Reto, Recolecta Papas!
- Se corrigió la superposición entre los diseños de territorio de la Academia de Olvia y la Tierra del Alba Radiante al interactuar con 'Vena del Abismo: Academia de Olvia'.
- Se actualizó la información de cómo obtener los objetos Paquete de Monedas del Cuervo - 1000 y Paquete de Monedas del Cuervo - 500 en sus descripciones.
- Si ya adquiriste el Pase de la Academia de Olvia, se ha ajustado para que no se muestre el mensaje de compra una vez que hayas recibido la recompensa normal y adicional.
- Se ha modificado para que la descripción de la misión del Pase de la Academia de Olvia desaparezca junto con la pantalla de la UI al cerrarla.
- Durante la Liga de Gremios, se cambió para que no se pueda usar la función de duelo.
- [Modo de Mando] Se corrigió el problema donde no se mostraban los efectos visuales al completar el desplazamiento a través del Pozo del Abismo.
- [Modo de Mando] Se solucionó el error donde el cursor no se movía a la UI del Incensario del Sueño al intentar realizar una Fantasía.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error por el cual la guía de teclas se mostraba de forma incorrecta cuando no había registros en el Reporte de Botines.
- Se ha ajustado la ubicación de la guía de teclas en la parte inferior de la UI de la sala secreta del campo de caza individual para que ahora se muestre a la derecha en el modo mando.
- Se ha corregido el problema visual que hacía lucir antinatural el adorno Lollipop al equiparlo con Maehwa.
- Se ha solucionado la apariencia extraña de los guantes al usar juntos la Armadura Cielo Azul de Dosa y los Guantes BD9N.
- El cuello mostraba una apariencia poco natural al combinar la Armadura Juicio Final de Serafín con el Yelmo Condesa Sangrienta; este detalle ha sido corregido.
- Se corrigió el defecto visual que alteraba la apariencia al usar el Yelmo Spotlight con Maehwa.
- Se corrigió la visualización anómala al configurar el visor después de equipar el Yelmo Sephia con Nova.
- Al equipar juntos el Yelmo de Yianaros de Serafín y el atuendo Lazos Eternos, la apariencia de Lazos Eternos se mostraba incorrectamente; este problema ya fue solucionado.
- Se corrigió un error donde el daño del ataque de área del Treant Viejo Corrompido no se aplicaba correctamente.
- Cuando solo se tenía la Casa del Gremio sin Residencia o Mansión, la UI de “mi Residencia” se mostraba de forma incorrecta; esto ya ha sido corregido.
- Se corrigió el problema donde en ciertas situaciones aparecía un personaje extra con la misma apariencia que el personaje conectado.
- Para los aventureros afectados por la restauración de la ‘Esencia de Agris’ del yunque ancestral tras usar el encantamiento seguro con la ‘Piedra Negra de las Estrellas Oscuras’, se ha tomado la medida de restaurar el valor anterior al encantamiento seguro.
- Próximamente se mejorará para que, al usar el encantamiento seguro con la ‘Piedra Negra de las Estrellas Oscuras’, no se reinicie la ‘Esencia de Agris’. La restauración se continuará realizando durante el mantenimiento semanal.
- Se corrigió un error donde, al teñir el efecto de un equipo en el inventario y antes de re-equiparlo, el tinte no se aplicaba en la ventana de teñido.
- Tras teñir el efecto de una armadura, la UI de tinte no se reiniciaba correctamente; este fallo ya fue corregido.
- Se solucionó un error que impedía teñir incluso si se tenía suficiente cantidad de tinte.
- En casos esporádicos, al abrir la ventana de tinte, el ícono del equipo equipado se mostraba de manera incorrecta; esto ha sido corregido.
- Se corrigió el color del texto de la descripción en la parte inferior del Reporte de Exploración de Marni.
- Se han agregado y mejorado los mensajes sobre la condición mínima de registro y eliminación de registros en la parte inferior del Reporte de Exploración de Marni.
- Se ajustó la descripción del ítem “Certificado de Justin Bartali”.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
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