
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert del 16 de abril de 2026 (jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 1.01GMB
Eventos

Evento de Captura de Clase
16 de Abril, 2026 (mie.) después de mantenimiento - 26 de Abril, 2026 (dom.) 23:59
¡Tiñan sus atuendos con los colores del club que apoyan y publiquen en el foro una foto 📸 llena de personalidad!
Pase Diario Especial con las Gafas Pixeladas
16 de Abril, 2026 (Jue) después de mantenimiento - 4 de Junio, 2026 (Jue) antes de mantenimiento
[Navegación/Intercambio de Bienes] Hot Time y Reclutas Veloces
16 de Abril (Jue) después de mantenimiento – 30 de Abril, 2026 (Jue) antes de mantenimiento
Moneda del Cuervo
EXP de Navegación/Intercambio +100%
Hot Time y Reclutas Veloces
[Entrenamiento] Aventuras con Tu Caballo
16 de Abril, 2026 (Jue) después de mantenimiento - 30 de Abril, 2026 (Jue) antes de mantenimiento
[Evento] Facturas De Entrega de Entrenamiento Imperial
EXP Entrenamiento/Montura +50%
Actualización de mejoras en el intercambio
Hoy queremos compartir con ustedes las novedades sobre la actualización relacionada con el intercambio que anunciamos en el Banquete de Calpheon.El intercambio es un contenido que consiste en obtener ganancias al intercambiar mercancías por ítems más valiosos de un nivel superior. Generalmente, los jugadores visitan diferentes islas para realizar intercambios y, cuando han completado todos los intercambios y alcanzado el peso máximo, regresan al puerto.
En esta actualización se agregaron las rutas de intercambio de nivel 6 y 7, que conectan los puertos principales de cada continente. Estas nuevas rutas permiten viajar entre continentes que están alejados entre sí, lo que hace que la administración sea más sencilla y permite obtener mayores ganancias que antes. Sin embargo, para mantener la esencia del contenido, donde cada jugador planea y recorre su propia ruta, ya no será posible transportar mercancías automáticamente.
Además, hemos mejorado varios aspectos que podían resultar incómodos durante el proceso de intercambio, así que esperamos que les interese y disfruten de los nuevos contenidos de intercambio.
Reducción del peso de los bienes de Intercambio de Bienes de Nv. 2
Hemos ajustado el peso de los bienes de intercambio de niveles bajos para ofrecer una mejor accesibilidad a los capitanes principiantes que recién comienzan con el Intercambio de Bienes.- El peso de los bienes del Intercambio de Nv. 2 se redujo de 800 LT → 400 LT.
- Gracias a esto, se ha mejorado la carga de peso del barco al realizar un intercambio de bienes de Nv. 1 → Nv. 2.
| Detalle del Precio de Venta y Peso según el Nivel de Intercambio de Bienes | ||
| Nivel | Precio de Venta | Peso |
| Nv.1 | No disponible | 100 LT |
| Nv.2 | No disponible | 800LT → 400 LT |
| Nv.3 | 1 millón de Plata | 900LT |
| Nv.4 | 2 millones de Plata | 1000LT |
| Nv.5 (Básico) | 10 millones de Plata | 1000LT |
| Nv.5 (Raro) → [Océano] | 25 millones de Plata | 1000LT |
| Nv.6 [Nuevo] | 50 millones de Plata | 2000LT |
| Nv.7 [Nuevo] | 100 millones de Plata | 2000LT |
Cambio en la cantidad mínima de intercambio en niveles bajos de Intercambio de Bienes
Al realizar Intercambio de Bienes de nivel 1 o 2, si se actualizaba un intercambio 1:1, la ruta comercial daba la sensación de pérdida, por lo que los jugadores evitaban esas rutas. Con esta actualización, se ha modificado para que el intercambio 1:1 no ocurra, permitiendo así que la obtención de bienes comerciales sea más fluida.- La cantidad mínima de intercambio para los intercambios de bienes de Nv. 1 → Nv. 2 y Nv. 2 → Nv. 3 ha sido modificada.
- Antes del cambio: 1~3 unidades
- Después del cambio: 2~3 unidades
Cambios parciales en el consumo de Negociación de Intercambio de Bienes
Con la incorporación de una nueva ruta comercial, ahora necesitarás más negociación al realizar un Intercambio de Bienes.Por lo tanto, hemos reducido significativamente la negociación requerida en los intercambios anteriores y ahora se ha ajustado para dividirla de manera equitativa entre los bienes de intercambio y la Moneda del Cuervo.
- Se ha modificado el consumo de Negociación requerida para algunos Intercambios de Bienes.
- Puede reducirse aún más aplicando efectos de reducción de Negociación Requerida.
| Artículos de intercambio | Negociación Requerida Anterior | Negociación Requerida Posterior |
| Moneda del Cuervo | 29,430 | 21,650 |
| 36,420 | 21,650 | |
| 43,780 | 21,650 | |
| 46,544 | 21,650 | |
| 58,180 | 21,650 | |
|
[Océano] Diario de los Piratas Cox |
46,544 | 14,286 |
| 58,180 | 14,286 |
Aumento del rango de aparición del botón de Intercambio de Bienes
- Para mejorar la comodidad del Intercambio de Bienes, la distancia a la que se muestra el botón de Intercambio de Bienes cerca de los comerciantes se ha incrementado un 20%.
Quitar la neblina del Nido de Cuervo
El Nido de los Cuervos era hasta ahora una isla secreta, oculta tras la neblina. Pero con la apertura de una nueva ruta comercial, finalmente se ha revelado al mundo.Ahora, las grandes cantidades de Monedas del Cuervo que antes se intercambiaban en Isla de Hakoven pueden ser intercambiadas aquí, y esperamos que muchos aventureros la visiten.
- La neblina del Nido de los Cuervos se ha disipado y ha comenzado el Intercambio de Bienes con el que podrás intercambiar la Moneda del Cuervo.
- Se ha cambiado para que puedas intercambiar la Moneda del Cuervo en el Nido de Cuervo, en lugar de hacerlo en la Isla de Hakoven como antes.
- Se ha agregado la función de Administrar Nodo de Exploración a través de Patrigio del Nido de los Cuervos.
- Si le entregas 10 Platillos de Balenos a Anax, el encargado del embarcadero del Nido de los Cuervos, podrás obtener el Conocimiento de Topografía del Nido de los Cuervos.
Cambio de nivel de intercambio de la Moneda del Cuervo
- Se han modificado los bienes necesarios para intercambiar la Moneda del Cuervo.
| Ubicación | Bienes necesarios para el intercambio | |
| Anterior | Posterior | |
| Isla de Halmad Isla de Kashuma Isla de Derko Barco de Carga de Haran Destrozado Barco Incompleto en el Agua Balsa de Combate de Langtinia Balsa de Combate de Pakio Barco de Liga de Cuervos Barco de Rickun Destrozado Barco Naufragado de los Piratas Cox Barco Naufragado de la Marina Velero Mediano del Gremio Luna Vieja Buque de Transporte Naufragado de las Ruinas Ancestrales Alianza de Piratas de Solas Chico Barco del Comerciante Ambulante |
[Nv.5] Caja Segura Octagonal [Nv.5] Licor de 37 Años [Nv.5] Cuarzo Azul [Nv.5] Mariposa Disecada [Nv.5] Lágrima de la Estatua [Nv.5] Candelabro Exquisito de Oro [Nv.5] Estatua Dorada de Dragón Vieja [Nv.5] Larva Blanca Disecada [Nv.5] Escama de Pez Dorado [Nv.5] Hierba Dorada de 102 Años [Nv.5] Retrato del Hombre Ancestral [Nv.5] Elixir de Juventud [Nv.5] Tela con Diseño Elegante [Nv.5] Piedra Misteriosa |
[Nv.4] Yelmo de la Caballería Marina [Nv.4] Daga Robada de los Piratas [Nv.4] Hilo de 5 Colores [Nv.4] Fragmento de Amatista [Nv.4] Lanza de la Caballería Marina [Nv.4] Lava Endurecida [Nv.4] Sal Turquesa [Nv.4] Manual del Marinero [Nv.4] Cofre Viejo con Monedas de Oro [Nv.4] Concha de Almeja Decorativa [Nv.4] Poción Cura-Todo [Nv.4] Figura de Dragón sin Cuello [Nv.4] Candelabro de Bronce [Nv.4] Llave de los Piratas |

Cambios en los bienes de intercambio de Océano Margoria de Nv.5
Con la incorporación de nuevos tipos de ítems debido a la adición de objetos de intercambio de Niveles 6 y 7, organizamos los nombres y clasificamos las categorías para evitar confusiones entre los objetos raros de intercambio que solo pueden obtenerse en la “Estrella de Margoria” y los nuevos objetos añadidos.- Se modificó cómo se muestran los bienes de intercambio de Nv.5 disponibles para intercambio en la Estrella de Margoria.
- Se eliminó exitosamente de la sección Nv. 4 → Nv. 5 en la clasificación de la Info. de Intercambio.
- Ahora puedes usar el filtro con la opción de Océano.
| Anterior | Posterior |
|
[Nv.5] Anzuelo de las Nutrias |
[Océano] Anzuelo de las Nutrias |
Mejoras en el intercambio espontáneo
El Intercambio Espontáneo de Bienes aparece ocasionalmente y permite obtener una gran cantidad de Monedas del Cuervo o ítems raros, lo que brinda expectativas y diversión a los capitanes que navegan por el vasto océano.Con la mejora de este contenido, se han ajustado las cantidades de monedas que se pueden obtener en los intercambios espontáneos y se ha actualizado la lista de ítems, resaltando aún más el significado del "Intercambio Espontáneo de Bienes".
- Se ha incrementado la cantidad obtenida y la lista de intercambio de las Monedas del Cuervo que se pueden conseguir mediante el intercambio espontáneo.
| [Anterior] Cantidad obtenida de Monedas del Cuervo | [Posterior] Cantidad obtenida de Monedas del Cuervo |
| Moneda del Cuervo x2000~3000 | Moneda del Cuervo x4000~5000 |
| Moneda del Cuervo x1800~2000 | Moneda del Cuervo x3500~4000 |
| Moneda del Cuervo x1500~1800 | Moneda del Cuervo x3000~3500 |
| Moneda del Cuervo x1300~1500 | Moneda del Cuervo x2500~3000 |
| Moneda del Cuervo x1200~1300 | Moneda del Cuervo x1500~2500 |
| Moneda del Cuervo x1100~1200 | Moneda del Cuervo x1200~1500 |
| Moneda del Cuervo x500~1000 | Moneda del Cuervo x1000~1200 |
- Se han eliminado algunos ítems que se podían obtener durante el Intercambio Espontáneo.
- Piedra Negra de las Olas
- Ropa de Timonero de Manos
- DUO II: Accesorio Manos
- Por consiguiente, ha aumentado la probabilidad de aparición de TRI(III): Accesorio Manos.
- Los siguientes artículos de intercambio se han eliminado de la lista de objetos necesarios durante el Intercambio Espontáneo.
- Varios accesorios
- Artículos de intercambio Nv.5
- Algunos artículos de intercambio Nv.3
- Por consiguiente, los ítems necesarios para el intercambio han sido cambiados a Lingote de Oro o artículos de intercambio Nv.4.
Indicador de ubicación del Intercambio Espontáneo de Bienes
Anteriormente, cuando ocurría un Intercambio de Bienes Espontáneo, solo se mostraba el nombre del nodo, lo que hacía complicado ubicar dónde estaba sucediendo, ya que se tenía que buscar en el mapa o investigar el nombre de la isla para encontrar la ubicación. Ahora, se agregó un botón guía que te indica la ubicación objetivo cada vez que ocurre un Intercambio Espontáneo de Bienes. Solo necesitas hacer clic una vez para recibir la ruta directamente, facilitando mucho la búsqueda.
- Se agregó una IU que te indica la ubicación del Intercambio Espontáneo de Bienes.
- El botón no aparecerá si el Intercambio Espontáneo de Bienes no se ha llevado a cabo.
- Si ocurre un Intercambio Espontáneo de Bienes en la Estrella de Margoria, la ubicación solo se mostrará si la función de Brújula está habilitada.
Mejoras a las estructuras de la Estrella de Margoria
Al llegar a la Estrella de Margoria, era común que el barco quedara atrapado en pequeños objetos, lo que dificultaba el movimiento y generaba problemas relacionados con la navegación. Para solucionar estas molestias, se realizó un cambio en la ubicación de algunos objetos.- Se cambió la posición o se eliminaron ciertas estructuras en la Estrella de Margoria que causaban inconvenientes al moverse.
- Se agregó la descripción de uso y el lugar de obtención a todos los ítems de intercambio.
Adición del intercambio de Nivel 6 y 7
Como mencionamos antes, se agregarán nuevos intercambios de nivel 6 y 7, que son rutas comerciales nuevas.
Estas nuevas rutas conectan continentes que están muy alejados entre sí, por lo que la dificultad de administración es baja, pero podrás obtener una ganancia mayor que antes.
Junto con esto, llegará un cambio importante a los contenidos de intercambio.
Al agregar intercambios entre continentes tan distantes, consideramos que permitir el transporte podría restar importancia a estos intercambios de larga distancia.
Por eso, para mantener el sentido del contenido, ahora ya no estará permitido transportar productos de intercambio.

- Se firmó un tratado de libre comercio en el continente de Black Desert, dando inicio al intercambio entre todos los continentes.
- Se enviaron Encargados de Intercambio de Bienes a las cercanías de los puertos de cada continente para comenzar a ofrecer intercambios a los aventureros.
- Al agregar nuevas rutas de intercambio, se modificó la lista de artículos de intercambio de algunas áreas.
- Isla de Lema, Isla de Iliya, Isla de Hakoven
- Se ha modificado para que el transporte de los artículos de intercambio sea imposible.
- Los artículos de intercambio que estaban en progreso o completados antes de la actualización del jueves 16 de abril de 2026 fueron enviados al almacén correspondiente.
- Se han agregado nuevos artículos de intercambio de Nv. 6 y Nv. 7.
- Al realizar Intercambio de Bienes de nivel 6 y 7, ahora podrás obtener más EXP de Intercambio que antes.
| Clasificación | Precio de Venta | Peso | Requisito de N° de Intercambios |
| Nv. 6 | 50,000,000 de Plata | 2,000LT | Ninguno |
| Nv. 7 | 100,000,000 de Plata | 2,000LT | Ninguno |
| Nivel de intercambio | Territorio (Nodo) | Ítems de intercambio obtenibles |
|
Nv.5 > Nv.6
|
Valencia
(Isla de Hakoven) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.6] Escudo de Arena de Valencia
[Nv.6] Espada del Desierto de Valencia [Nv.6] Piel de Camello Espléndida [Nv.6] Anillo de Arena del Desierto Dorado |
|
Valencia
(Arehaza) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.6] Sirope de Coco de Primera Calidad
[Nv.6] Té tradicional de Arehaza [Nv.6] Escultura de faro de Arehaza [Nv.6] Ramo de Cactus Dorado |
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Kamasilvia
(Grandiha) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.6] Botella del Perfume de Hada del Bosque
[Nv.6] Escultura de Kamasilvia [Nv.6] Lámpara con Cristal de Luz Lunar [Nv.6] Decoración de musgo de árbol plateado |
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O'dyllita
(Puerto de la Noche Profunda) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.6] Ramo de Rosas Negras
[Nv.6] Fragmento de Cristal Lunar [Nv.6] Vino añejo Sombra de Luz de Luna [Nv.6] Espejo Decorativo de Sombra |
|
|
Tierra del Alba Radiante
(Isla Haemo) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.6] Caja de Savia de Bambú
[Nv.6] Caja de Caqui de Nampo [Nv.6] Caja de Escritura de Calidad [Nv.6] Caja de Frambuesas de Hanji |
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Tierra del Alba Radiante
(Muelle Dallae) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.6] Caja de Porcelana Blanca y Azul de Primera Calidad
[Nv.6] Caja de Gorros de Primera Calidad [Nv.6] Caja de Platos de Latón [Nv.6] Caja de Daga ornamental Afilada de Flores |
|
|
Nv.6 > Nv.7
|
Balenos
(Costa de Olvia) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.7] Vino de Heidel de Primera Calidad
[Nv.7] Saco de Harina de Trigo Dorado [Nv.7] Caja de Miel Orgánica [Nv.7] Decoración de Ancla Tradicional de Balenos |
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Calpheon
(Puesto de Guardia de Epheria) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.7] Broche de Águila Dorada
[Nv.7] Manual de Combate de la Caballería de Calpheon [Nv.7] Candelabro de Oro Decorativo de Calpheon [Nv.7] Collar de Perla de Artesano de Calpheon |
|
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Mediah
(Muelle del Campamento Sausan) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.7] Caja de Municiones de Sausan
[Nv.7] Caja de Comida Saludable con Zanahoria de Cola de Piedra [Nv.7] Polvo de Lava de Omar [Nv.7] Jarra Mágica de Tarif |
|
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Edania
(Puesto Costero del Templo) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.7] Ramo de Flores Espinosas de Rusalka
[Nv.7] Madera Dura de Árbol Caphras [Nv.7] Perfume de Primera Calidad de Hakinza [Nv.7] Libro de Registros del Trono de Edana |
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Archipiélago de Balenos
(Isla de Iliya) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.7] Collar de Concha de Almeja de Artesano
[Nv.7] Telescopio de Navegante de Balenos [Nv.7] Estatua de Ballena de Balenos [Nv.7] Flor de Sal de Balenos |
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Archipiélago de Balenos
(Isla de Lema) |
![]() ![]() ![]() ![]() [Nv.7] Sal de Luz de Estrella de Balenos
[Nv.7] Fragmento de Reliquia de Balenos [Nv.7] Coral Arcoíris de Balenos [Nv.7] Fragmento de Gema Marina Iridiscente |
|
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Intercambio de Moneda del Cuervo
|
Margoria
(Nido de los Cuervos) |
Artículo de intercambio de Nv.4 → Intercambio de Moneda del Cuervo |
- Se ampliaron los niveles de intercambio tras agregar nuevos artículos.
- Se agregaron los filtros Nv.5 > Nv.6 y Nv.6 > Nv.7 en la UI de Info. de Intercambio.
- Debido a estos cambios en el intercambio de bienes, durante el mantenimiento del 16/04/2026 (jue.), se reinició la información de intercambio (intercambio de bienes general, intercambio de materiales y intercambio espontáneo).
- Se agregaron los filtros Nv.5 > Nv.6 y Nv.6 > Nv.7 en la UI de Info. de Intercambio.
Contenido
Renovación del Altar de Sangre
Tal como les presentamos en el pasado Banquete de Calpheon, ha sido renovado el contenido de defensa “Altar de Sangre”, donde tres miembros del grupo unen fuerzas para proteger la Reliquia.
En esta ocasión, el Altar de Sangre solo estará disponible hasta el nivel 21, tomando en cuenta que el máximo de ataque que los aventureros pueden alcanzar actualmente es de 395.
En el futuro, a medida que aumente el límite superior de ataque que los aventureros puedan lograr, se irán habilitando progresivamente nuevos niveles superiores del Altar.
Además, tengan presente que dentro del Altar de Sangre no se aplica la “Restricción de Ataque Máximo”, así que cuanto mayor sea el ataque del aventurero, podrán eliminar monstruos mucho más rápido.
Por otro lado, el nivel más alto liberado, el 21, requiere para emparejamiento individual una stat de ataque de 400, una cifra que actualmente es imposible alcanzar.
Esto se ha hecho para ofrecer un “área de reto” a los aventureros que quieran superar los límites del equipamiento actual a través de la cooperación; si forman grupo previamente y solicitan emparejamiento, podrán ingresar a este nivel.
También queremos informarles que estamos preparando un nuevo nivel de dificultad, con desafíos incluidos, pensado especialmente para aquellos que ya hayan superado todas las etapas finales.
Esperamos que la intensa batalla enfrentando hordas de enemigos junto a los miembros de su grupo se convierta en un nuevo desafío y una fuente de diversión para todos los aventureros.

- La grieta del abismo que yacía dormida, el Altar de Sangre, ha vuelto a aparecer y está llamando a valientes aventureros para proteger el santuario.
- Puedes ingresar al Altar de Sangre mediante emparejamiento individual o en un grupo de 3 integrantes. Es un contenido en el que tres aventureros deben unir fuerzas para proteger la reliquia de los monstruos que se aproximan desde todas las direcciones, o conseguir la victoria en el combate contra el Jefe.
- El Altar de Sangre consta de un total de 21 niveles, y debes completar el nivel anterior para avanzar al siguiente nivel.
- La dificultad máxima del Altar de Sangre podría llegar a expandirse más adelante.
- Al formar un grupo para el Altar de Sangre, la dificultad máxima a la que el grupo podrá enfrentarse se basará en el nivel más bajo completado entre sus miembros.
- Por ejemplo, si formas un grupo con dos aventureros que completaron hasta el Nv.5 y un aventurero que completó hasta el Nv.3, solo se les permitirá ingresar hasta el Nv.4, que representa el siguiente nivel para el jugador con menor avance.
- Si se agotan todos los intentos (máximo 5) otorgados tras el mensaje de "Partida encontrada" en el Altar de Sangre, el grupo abandonará automáticamente la instancia.
- Sin embargo, dado que no hay restricción semanal en la cantidad de ingresos, puedes solicitar el emparejamiento y entrar de nuevo en cualquier momento después de salir.
- Aparte de la recompensa semanal, puedes obtener recompensas adicionales (1 vez por Familia) al completar cada dificultad del Altar de Sangre por primera vez.
- El registro del Altar de Sangre se va a mantener y no se va a reiniciar. Cuando decidas intentarlo de nuevo, podrás continuar desde el grado máximo que hayas completado anteriormente.
El Altar de Sangre se divide en niveles generales y niveles de jefe.
En el nivel general, el objetivo principal es eliminar a los monstruos que avanzan hacia la Reliquia central para impedir que se acerquen a ella.
En el nivel general, si un monstruo llega a la Reliquia, la Resistencia Física de esta se reducirá. Si la Resistencia Física de la Reliquia llega al 0%, fracasarás en dicho nivel.
En el nivel del Jefe aparecerá un jefe específico; tu objetivo principal será eliminarlo mientras completas las mecánicas correspondientes.
El Jefe entrará en estado enloquecido 6 minutos después de aparecer, lo que aumentará drásticamente su Ataque y Defensa.
Si no logras eliminarlo dentro de los 8 minutos tras su aparición, fracasarás en este nivel.
- El Altar de Sangre consta de 21 niveles en total, desde la 1° Ilusión hasta la 21° Ilusión.
- Al solicitar el emparejamiento individual, debes cumplir con el Ataque y la Defensa mínimos requeridos para cada nivel.
- Si solicitas el emparejamiento en un grupo de 3 jugadores, podrás desafiar el Altar de Sangre aunque no cumplas con el Ataque y la Defensa mínimos requeridos.
- Las estadísticas máximas requeridas para el emparejamiento de cada nivel son las siguientes (es posible que se agreguen niveles superiores en el futuro):
| Nivel | Categoría | Ataque mínimo requerido (según las estadísticas mostradas) | Defensa mínima requerida (según las estadísticas mostradas) |
| 1 | General | 300 | 390 |
| 2 | General | 305 | 390 |
| 3 | Jefe | 310 | 400 |
| 4 | General | 315 | 400 |
| 5 | General | 320 | 400 |
| 6 | Jefe | 325 | 410 |
| 7 | General | 330 | 410 |
| 8 | General | 335 | 420 |
| 9 | Jefe | 340 | 430 |
| 10 | General | 345 | 430 |
| 11 | General | 350 | 430 |
| 12 | Jefe | 355 | 430 |
| 13 | General | 360 | 430 |
| 14 | General | 365 | 440 |
| 15 | Jefe | 370 | 440 |
| 16 | General | 375 | 440 |
| 17 | General | 380 | 440 |
| 18 | Jefe | 385 | 450 |
| 19 | General | 390 | 450 |
| 20 | General | 395 | 450 |
| 21 | Jefe | 400 | 460 |
- Los pasos para participar en el Altar de Sangre son los siguientes:
- Menú(ESC) - Guerra(F7) - Emparejar en el menú del Altar de Sangre.
- Al Solicitar Emparejamiento tras formar un grupo de 3 personas, ingresarán juntos. Si lo solicitas sin formar un grupo, podrás participar formando uno automáticamente con otros aventureros aleatorios que también se hayan inscrito.
- Al Ingresar al Altar de Sangre, el Líder de Grupo puede cambiar según el orden de entrada.
- Menú(ESC) - Guerra(F7) - Emparejar en el menú del Altar de Sangre.

- Tras entrar, el líder de grupo puede seleccionar el nivel al que ingresar.
- Una vez que el líder de grupo selecciona el nivel y presiona el botón de Iniciar juego, el nivel comenzará inmediatamente.
- No es posible revivir al fallecer en el Altar de Sangre. (Tampoco podrás revivir con la habilidad de Resurrección de la Bruja/Mago, ni usando el ítem Botiquín de Primeros Auxilios).
- Al completar o fracasar en cada nivel, todos los personajes resucitarán y su vida se restaurará.
- Si los tres miembros del grupo mueren, fracasarán en el nivel correspondiente; todos los monstruos desaparecerán y resucitarán con la vida restaurada. En este momento, aparecerá la ventana de selección de nivel.
- En el Altar de Sangre, no se pueden usar el Campamento, Asistente, Mapa, ni la IU de Misión o Minimapa.
- En el Altar de Sangre, no es posible obtener EXP de Combate ni EXP de Habilidad al eliminar monstruos.
- En el Altar de Sangre, no se aplican los efectos de incremento de Cantidad de dropeo/Probabilidad de Dropeo.
- Si no inicias el combate o no hay progreso durante 10 minutos tras ingresar al Altar de Sangre, lo abandonarás automáticamente.
- Al completar cada nivel del Altar de Sangre, podrás obtener la recompensa semanal y la recompensa inicial.
- Recompensa semanal
- Se envía automáticamente al Buzón de Regalos del Espíritu Negro cada domingo a las 00:00 según el récord semanal alcanzado. (Se puede recibir 1 vez por familia a la semana)
- Hay recompensas para todos los niveles, pero solo se pueden obtener una vez según el nivel más alto superado esa semana.
- Ej.) Aunque superes los niveles 10, 15 y 20 en la misma semana, las recompensas no se acumulan y solo recibirás la "recompensa semanal del nivel 20".
- Recompensa inicial
- Se envía automáticamente al Buzón de Regalos del Espíritu Negro (B) al completar cada nivel por primera vez.
- Mientras más alto sea el nivel, mayor será la variedad, cantidad y probabilidad de la lista de ítems.
- Recompensa semanal
| Ejemplo de Recompensa: Altar de Sangre - Nivel 21 | ||
| Recompensa semanal |
Recompensa inicial | |
| Obtención según la probabilidad especificada | Obtención garantizada dentro de la cantidad especificada | Obtención garantizada |
|
Caja de Lingote de Oro x14 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Caja de Lingote de Oro x4 |
Origen de la Depredación Resplandeciente x1 |
| Ejemplo de Recompensa: Altar de Sangre - Nv.11 | ||
| Recompensa semanal |
Recompensa inicial | |
| Obtención según la probabilidad especificada | Obtención garantizada dentro de la cantidad especificada | Obtención garantizada |
|
Caja de Lingote de Oro x4 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Caja de Lingote de Oro x2 |
Esencia de Depredación Resplandeciente x2 |
| Ejemplo de Recompensa: Altar de Sangre - Nv.1 | |
| Recompensa semanal |
Recompensa inicial |
| Obtención garantizada dentro de la cantidad indicada | Obtención garantizada |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Caja de Lingote de Oro x1 |
Esencia de Depredación Resplandeciente x1 |
- Se han agregado el Origen de la Depredación Resplandeciente, que se puede usar con un stat de Probabilidad de Encantamiento de 300 hasta un Máximo de 350 y la Esencia de Depredación Resplandeciente, que al Calentar x4 permite obtener dicho Origen.
- El Origen de la Depredación Resplandeciente incrementa el stat en 1 por unidad al usarlo con una Probabilidad de Encantamiento mayor de 300.
| Nombre de ítem | Lugar de obtención | Costo Min. del Mercado Integrado | Precio Máximo del Mercado Integrado |
![]() Origen de la Depredación Resplandeciente
|
(1)
Se obtiene de forma garantizada como recompensa semanal al completar el Nivel 15 o superior + obtención adicional según la probabilidad establecida. (2) Se obtiene de forma garantizada al completar el Nivel 15 o superior por primera vez. |
1,500,000,000 | 6,000,000,000 |
![]() Esencia de Depredación Resplandeciente
|
(1)
Se obtiene según la probabilidad especificada como recompensa semanal al superar el Nv. 15 o superior. (2) Obtención garantizada al superar el Nv. 1 o superior por primera vez. |
375,000,000 | 1,500,000,000 |
- Se ha agregado la opción «Altar de Sangre» en «Publicar reclutamiento → Lista de selección de contenidos» dentro de la IU de Buscar Grupo/Escuadrón.

- Los siguientes conocimientos relacionados con el Altar de Sangre han sido actualizados con nombres y descripciones más apropiados:
- 1° Ilusión - Bárbaro → Altar de Sangre: 1° Ilusión
- 2° Ilusión - Desprecio → Altar de Sangre: 2° Ilusión
- 3° Ilusión - Escape → Altar de Sangre: 3° Ilusión
- 4° Ilusión - Deseo → Altar de Sangre: 4° Ilusión
- 5° Ilusión - Sospecha → Altar de Sangre: 5° Ilusión
- 6° Ilusión - Desesperación → Altar de Sangre: 6° Ilusión
- 7° Ilusión - Olvido → Altar de Sangre: 7° Ilusión
- 8° Ilusión - Traición → Altar de Sangre: 8° Ilusión
- 9° Ilusión - Terror → Altar de Sangre: 9° Ilusión
- 10° Ilusión - Arrepentimiento → Altar de Sangre: 10° Ilusión
Mejora en las ganancias de la pesca interior
La mejora en las ganancias de la pesca en el interior, que comenzó en Heidel y se fue extendiendo a cada territorio, finalmente ha llegado hasta Tierra del Alba Radiante y Edania. Queremos agradecer a los aventureros que disfrutan de los contenidos de pesca y pedirles que sigan mostrando su interés y participando activamente en el Concurso Semanal de Pesca.
- Hay rumores de que se ha formado un ecosistema de peces preciados en la orilla de Edania, en la Tierra del Alba Radiante.
- La Carpa de Seda ha comenzado a aparecer en el Pabellón Gyeonghoeru, y su probabilidad de aparición en otras aguas interiores aumentó unas 10.2 veces.

-
- La probabilidad de aparición de la Mantarraya de Puntas Blancas, presente en algunos Hosu de Edania, aumentó aproximadamente 1.2 veces.

Rotación de transferencia
- Las clases de la rotación de transferencia han cambiado a Drakania y Guardiana.
- Durante el siguiente periodo, podrán transferir ítems a las clases Drakania y Guardiana por tan solo 1 de Plata.
- Desde el mantenimiento del 16/04/2026 (jue.) hasta antes del mantenimiento del 07/05/2026 (jue.)
- Durante el siguiente periodo, podrán transferir ítems a las clases Drakania y Guardiana por tan solo 1 de Plata.
Ítem
Eliminación del método de tasación de materiales de ítems de tesoro
En Black Desert existen tres tipos de ítems de tesoro que, mediante la evaluación, te permiten saber de qué material de tesoro se trata.
Este método de obtención daba un toque de emoción y anticipación en el proceso de evaluación después de obtener el ítem.
Sin embargo, con el paso del tiempo, se ha difundido mucha información sobre de qué monstruos se pueden obtener estos ítems de tesoro. Ahora, la mayoría de los aventureros pueden identificar de antemano de qué objeto se trata a través del mensaje del sistema o la ubicación de obtención.
Por eso, creo que la emoción y diversión que se sentía en el proceso de evaluación cuando los tesoros aparecieron por primera vez ha disminuido un poco.
Por ello, para facilitar la experiencia al verificar los ítems de tesoro, hemos eliminado el sistema de evaluación para los materiales de tesoro, y ahora podrás ver directamente el tipo de ítem obtenido en cuanto lo adquieras.
- Se ha mejorado el sistema para que los materiales de los ítems de tesoro se puedan distinguir sin necesidad de tasarlos.
- Los ítems de tesoro correspondientes son el Mapa del Arqueólogo, la Brújula Mejorada de Lafi Bedmountain y el Anillo del Magnate.
- Como ahora se pueden identificar sin tasación, se quitó el botón de conversación para tasar en los siguientes NPC:
- Diario de Caphras (Mapa del Arqueólogo)
- Ain Greid (Brújula Mejorada de Lafi Bedmountain)
- Shakatu (Anillo del Magnate)
-
- Se cambió una parte del texto en la descripción del resumen de misión de "Repuesto de Telescopio de Lafi Bedmountain".
- Se agregó la posibilidad de obtener conocimiento sobre el ítem de material al hablar con el NPC Lavala en el Nido de Cuervo si tienes en tu propiedad el Mapa del Arqueólogo, la Brújula Mejorada de Lafi Bedmountain, el Anillo del Magnate o el ítem de material correspondiente.
- Sin embargo, se mantendrá la función de obtener conocimiento a través del Diario de Caphras y los NPC Ain Greid y Shakatu.
- Sin embargo, se mantendrá la función de obtener conocimiento a través del Diario de Caphras y los NPC Ain Greid y Shakatu.
| Tipos de Tesoro | Anterior | Posterior |
| Mapa del Arqueólogo |
![]() Obtener objeto sin identificar
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![]() ![]() ![]() ![]() Obtener objeto identificado
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| Brújula Mejorada de Lafi Bedmountain |
![]() Obtener objeto sin identificar
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![]() ![]() ![]() Obtener objeto identificado
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| Anillo del Magnate |
![]() Obtener objeto sin identificar
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Obtener objeto identificado
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※ Debido a los cambios en los materiales de ítems de tesoro que requieren evaluación, cualquier material de ítem de tesoro en condición sin evaluar que tuvieras en posesión ha sido convertido a un ítem en condición evaluada.
Misión, Conocimiento
Admisión a la 2° Generación de la Academia de Olvia
- Inicia la admisión a la 2° Generación de la Academia de Olvia.
- Si ya completaste el progreso de la academia durante la 1° Generación y obtuviste la Recompensa de Familia (Combate/Vida), el Título de generación y el Cofre de Vestimenta Academia, no podrás recibirlos de nuevo. Solo está permitido obtener la recompensa del Pase de la Academia de forma adicional.
| Cronograma de admisión a la 2° Generación de la Academia de Olvia |
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Desde el mantenimiento del 16/04/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 09/07/2026 (jue.)
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- Cualquier estudiante de la Academia de Olvia puede aceptar misiones semanales en el tablón de misiones de la Academia de Olvia o hablando con Cliff.
- Las misiones semanales para la 2° Generación de la Academia de Olvia se pueden aceptar durante el siguiente periodo.
| Periodo de misiones para la 2° Generación de la Academia de Olvia |
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Desde el mantenimiento del 16/04/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 16/07/2026 (jue.)
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- Debido a que la 1° Generación de la Academia de Olvia terminó durante el mantenimiento del 16 de abril de 2026 (jueves), todas las Familias sin graduar han sido graduadas automáticamente.
- Todas las misiones de clase en progreso o completadas en la 1° Generación se han reiniciado, por lo que podrás volver a realizarlas al reingresar.
Mejoras en la Academia de Olvia
- Se han modificado los siguientes detalles de las misiones de la Academia de Olvia:
- El objetivo de la misión '[Clase de Pesca] Distancia Extra al Máximo' se ha cambiado a escuchar la explicación de Kurio sobre la distancia extra.
- En el objetivo de la misión '[Clase de Caza] Cazar en Kamasilvia', el número objetivo de Lobos Emplumados a eliminar se ha cambiado a 5.
- El requerimiento de misión para '[Clase de Caza] Prueba: la Estrella Salvaje' se ha cambiado a Estrella Salvaje x100.
- La guía principal de la misión '[Clase de Combate] Fundamentos Sólidos' se ha cambiado para explicar cómo causar Daño Especial en lugar de Ataque al Suelo.
- El nombre de la misión '[Clase de Navegación] Apoyo de Barco' se ha cambiado a '[Clase de Navegación] Apoyo de Barco I'.
- Se ha eliminado el Registro de Barco: Velero Ligero de Epheria de la recompensa de misión de '[Clase de Navegación] Rumbo al Archipiélago de Balenos'.
- Se ha agregado la misión '[Clase de Navegación] Apoyo de Barco II' durante el progreso de la misión '[Clase de Navegación] Comienzo del Comercio con el Intercambio de Bienes', donde puedes obtener el Registro de Barco: Velero Ligero de Epheria a través del NPC Lodovica.
- Debido a la adición de la misión '[Clase de Navegación] Apoyo de Barco II', se ha cambiado el objetivo de la misión '[Clase de Navegación] Navegación segura con Material de Reparación de Buque'.
- La misión '[Clase de Navegación] Apoyo de Barco II' solo se puede completar 1 vez por Familia, independientemente de la clase de la Academia de Olvia.
- Las Familias que hayan obtenido el ítem Registro de Barco: Velero Ligero de Epheria a través de la recompensa de la misión '[Clase de Navegación] Rumbo al Archipiélago de Balenos' durante la 1° Generación de la Academia de Olvia no podrán realizar adicionalmente la misión '[Clase de Navegación] Apoyo de Barco II'.
- Se ha agregado la misión '[Clase de Navegación] Apoyo de Materiales' que permite obtener Madera Contrachapada de Fresno a través del NPC Lodovica mientras se realiza la misión '[Clase de Navegación] Navegación segura con Material de Reparación de Buque'.
- Con la adición de la misión de Apoyo de Materiales, se ha cambiado el objetivo de la misión '[Clase de Navegación] Navegación segura con Material de Reparación de Buque'.
- Se ha mejorado parte del contenido de la descripción del resumen de las siguientes misiones:
- [Clase de Combate] ¿El mapa del tesoro de los piratas?'
- [Clase de Entrenamiento] Conozcamos al Potro'
- Se han agregado ítems de recompensa que se pueden obtener al completar las siguientes misiones:
- [Clase de Recolección] ¡Reto, Mina Piedra Áspera!' - Se agregó Libro Secreto de Florin x2
- [Clase de Caza] Cazar en O'dyllita' - Se agregó Libro Secreto de Florin x2
- [Clase de Pesca] Nuevo Cliente: Entrega Imperial' - Se agregaron Almuerzo de Balacs Sobrenatural x1 y Caña de Pescar con Tres Flotadores x1
Cambios en las herramientas comunes de la Academia de Olvia
Para los brillante graduados de la Primera Generación de la Academia, queremos darles las gracias por disfrutar de la Academia de Olvia.Con el inicio de la Academia de Olvia, por primera vez se implementaron utensilios de cocina y herramientas de alquimia comunes. Agregamos estos contenidos pensando en la comodidad de los alumnos, ya que sería incómodo para los aventureros tener que regresar a sus residencias solo para cocinar o hacer alquimia durante las clases.
Por supuesto, aunque ya se hayan graduado, no significa que no puedan regresar a la academia; pero, para que los nuevos estudiantes de la segunda generación puedan utilizar los utensilios comunes de manera más conveniente, se ha aplicado un límite a la cantidad de producción continua.
Agradecemos su comprensión y les pedimos mucho interés y orientación para los nuevos alumnos que comenzarán pronto en la academia. Muchas gracias.
- Ahora, al usar las herramientas comunes de la Academia de Olvia, el límite por cada intento de crafteo será de un máximo de 1000 veces.
- Las herramientas comunes de la Academia de Olvia se instalaron para los alumnos que ingresan a la escuela a aprender Cocina/Alquimia. Dado que son herramientas compartidas, les pedimos evitar su uso prolongado. -Justin Bartali-
[Shai] Agregación de la misión para obtener el burro
Se agregará una nueva misión para que puedas obtener nuevamente el burro especial que antes solo se ofrecía una vez por familia con la clase Shai.Sabemos que, después de conseguir uno de estos burros cuando comenzabas tu aventura en Black Desert, muchos jugadores los vendieron en el establo o los descartaron al empezar a usar caballos, y luego ya no había forma de recuperarlos, lo que a muchos les causó molestia.
En especial, la clase Shai puede disfrutar una experiencia única al montar estos burros, ya que permite recostarse sobre la silla o sentarse al revés, entre otras posturas propias de su estilo. Esperamos que con la incorporación de esta misión, puedas disfrutar aún más de tus aventuras en el juego.

- Se han agregado misiones para obtener un burro, disponibles para la clase Shai.
- '¡Con el burro, tu pequeño y fiel amigo!', '¡Un burro amigo para que me acompañe!'
| NPC de misión | Requisitos | Recompensa |
| [Entrenadora de Burros] Radina frente a la Ciudad de Florin |
Nivel 20 o superior ※ Puedes aceptar la misión si el tipo de misión 'General' está habilitado. |
'¡Con el burro, tu pequeño y fiel amigo!'
Zanahoria de Alta Calidad x5 '¡Un burro amigo para que me acompañe!' Emblema de Caballo: Burro Derom, Emblema de Caballo: Burro Sharoz o Emblema de Caballo: Burro Belen (Escoger uno) |
- La pestaña de Misiones Sugeridas «[Montura] Alpaca Suavecita» se ha cambiado a «[Montura] Shai: Alpaca Suavecita».
- Se ha mejorado el nombre y el diálogo de aceptación de la misión «Las Dos Caras del Héroe» (disponible a través del Espíritu Negro tras aceptar «La Supervivencia de la Liga» con Povios en Grana) para indicar claramente que se trata de una Misión de Ruta.
- Misión: «[Ruta] Las Dos Caras del Héroe»
- Se ha mejorado la función de Buscar NPC en la parte superior derecha para que active la guía de navegación hacia el NPC Gray Biants en la Academia de Olvia al presionar el botón de Templo (Iglesia).
- Ahora, al completar la misión objetivo del Pase de la Academia, la recompensa normal y la recompensa del pase se otorgarán al mismo tiempo.
UI
Mejoras en la función de búsqueda del Mapa
El Mapa Mundial es una de las pantallas que los aventureros más usan para revisar rutas de movimiento, administrar nodos y encontrar NPC o funciones necesarias.Sin embargo, muchos comentaron que al usar la función de búsqueda del Mapa Mundial, los objetivos que se podían buscar eran limitados y la información más utilizada estaba dispersa en varias interfaces, lo que dificultaba encontrar rápidamente el destino deseado.
Por eso, en esta actualización mejoramos el diseño de la barra de búsqueda del Mapa Mundial y agregamos una función que permite realizar una búsqueda integrada de diversa información desde una sola barra.
Seguiremos mejorando el Mapa Mundial para que vaya más allá de solo revisar ubicaciones y sea una herramienta aún más útil que respalde la exploración, vida y crecimiento de todos los aventureros.

- La función de búsqueda del Mapa se ha mejorado para brindar una mayor comodidad.
- Se ha rediseñado la barra de búsqueda del Mapa, permitiendo buscar de forma integrada una gran variedad de información desde un solo lugar.
- En la barra de búsqueda podrás encontrar lo siguiente:
- Recursos de Producción de Nodo
- Nombre del Nodo
- Nombre del NPC
- Funciones principales como Almacén, Reparación, etc.
- El Filtro de Nodo de Producción que se encontraba en la Información de Nodo de Producción se integró en el botón derecho de la barra de búsqueda.
- La función anterior que permitía moverse haciendo clic en una ciudad o aldea en la lista de búsqueda se cambió al botón del ícono de Territorio en la parte superior de la barra de búsqueda, y puedes usarla de la misma manera.
- Además, los resultados de búsqueda ahora se mostrarán incluso si no posees el Conocimiento de Topografía o el Conocimiento del NPC correspondiente, y se mejoró la función para que la cámara se mueva a esa ubicación al hacer clic en un resultado de la búsqueda.
Mejora de Información del Jefe
Muchos aventureros participan en los contenidos de subyugación de jefes, como Jefe del Mundo, Jefe del Campo, Fisura de Oscuridad y Jefes de Caza. Sin embargo, anteriormente la información sobre los jefes estaba dispersa, lo que dificultaba identificar de inmediato qué contenido estaba disponible o a dónde debías ir para continuar.Para mejorar la comodidad, hemos creado una interfaz unificada que te permite consultar toda la información relacionada con los jefes de un solo vistazo. Ahora, a través de la UI de información de jefes, puedes ver el tiempo restante hasta que aparezca un jefe, revisar la vida restante después de que se presente y, si seleccionas al jefe que deseas desde la lista, recibirás la guía de ruta hasta su ubicación.
Esta UI puede consultarse a través de un menú independiente y también se abrirá cuando hagas clic en la familiar UI de Jefe de Fisura de Oscuridad en la parte inferior derecha. ¡Aprovecha al máximo esta nueva función!
Seguiremos mejorando para que los aventureros puedan acceder a la información de los contenidos que desean, de manera más fácil y cómoda.
- Se ha añadido la interfaz de Información del Jefe para que puedas consultar toda la información de los jefes de forma mucho más cómoda.
- Puedes abrir esta interfaz desde «Menú(ESC) → Aventura», o presionando el botón de Fisura de Oscuridad en la esquina inferior derecha de la pantalla.
- La Información del Jefe también aparecerá si haces clic en el ícono del jefe directamente en el Mapa(M).
- La Información del Jefe unifica las funciones clásicas de Fisura de Oscuridad y Notificación de Jefe en una sola interfaz.
- Puedes abrir esta interfaz desde «Menú(ESC) → Aventura», o presionando el botón de Fisura de Oscuridad en la esquina inferior derecha de la pantalla.
- En la interfaz de Información del Jefe podrás revisar los siguientes datos:
- Información de los jefes de Mundo, Campo, Fisura de Oscuridad y Caza.
- Tiempo para la aparición del jefe.
- El tiempo de aparición se muestra únicamente en minutos.
- Vida restante tras su aparición
- Guía de ruta hasta la ubicación del Jefe seleccionado
- En la Info. del Jefe, cuando uno de ellos aparezca, se mostrará un ícono rojo en la pestaña superior.
- El orden de la lista de Jefes se organiza según su fecha de lanzamiento.
- Se ha modificado el sistema para que se muestre la interfaz unificada de Info. del Jefe al hacer clic en el ícono de Fisura de Oscuridad de la esquina inferior derecha.
- Se cambió la interfaz del Estado del Envio en el Mapa(M).
- Se modificó el ícono del botón de Transporte en la parte superior del Mapa(M).
- Se modificó parcialmente el diseño del botón de Información de Gremio en la ventana de gremio.
- Se modificó parcialmente el diseño del botón de Configuración en la ventana de amigos.
- Se modificaron algunos íconos de barco en la pantalla de Resultado de Guerra de Nodo.
Sistema
Mejora en el método de obtención de recompensas del Santuario Oscuro
Se mejorará el método para recibir las recompensas del Santuario Oscuro. Anteriormente, si no reclamabas directamente la recompensa de subyugación del Santuario Oscuro y pasabas a la semana siguiente, ya no podías recibirla.Para solucionar esto, ahora las recompensas de subyugación del Santuario Oscuro se entregarán automáticamente al Buzón de Regalos del Espíritu Negro en el horario indicado. Además, podrás revisar el registro de subyugación en el historial de recompensas del Buzón de Regalos del Espíritu Negro.
- La recompensa semanal de subyugación del Santuario Oscuro ahora se entregará en el Buzón de Regalos del Espíritu Negro.
- Se ha mejorado el sistema para que las recompensas del Santuario Oscuro se envíen automáticamente al Buzón de Regalos del Espíritu Negro tras el cálculo de recompensas cada domingo a la medianoche.
- Por lo tanto, las recompensas del Santuario Oscuro ahora se acumularán en el Buzón de Regalos del Espíritu Negro.
- Al pulsar el botón de Recompensas de subyugación, se abrirá el Buzón de Regalos del Espíritu Negro.
- El registro de subyugación se puede revisar en el "Historial de Recompensas" dentro del Buzón de Regalos del Espíritu Negro.
- Se ha modificado el contenido de la descripción del botón de Recompensas de subyugación.
Mejora del sistema de emparejamiento del Campo de Batalla Rojo
- Se mejoraron las condiciones de inicio y mantenimiento de las partidas del Campo de Batalla Rojo, y se agregó una penalización por no aceptar el emparejamiento.
- Cuando aparezca la interfaz de Aceptar/Rechazar el emparejamiento, si 30 o más miembros aceptan, solo ellos podrán entrar. Quienes no lo hagan serán excluidos.
- Si al aparecer la interfaz omites presionar "Aceptar" de forma repetida, se aplica la penalización y no podrás solicitar emparejamiento durante un tiempo.
- Se corrigió el error donde se redirigía a una página de error 404 al hacer clic en el botón de ingresar en la página de completado de desbloqueo de cuenta inactiva.
- [Kunoichi] Modificado el error donde la copa de vino se veía poco natural durante la Acción exclusiva al equipar la Armadura Labluen.
- [Striker] Modificado el error donde parecía haber un agujero en ciertas partes al equipar la Vestimenta Vanguardia.
- [Wukong] Modificado el error donde no se aplicaba el Efecto de Buff de los Pelos del Gran Sabio del Cielo al usar la Habilidad Absorción: Calabaza del Palacio Tushita después de usar ciertas Habilidades.
- Dado que la Misión 'Secreto del Éxito de Puggar' ya no está disponible para su Progreso, se ha modificado para que ya no puedas recibir de Puggar el libro necesario para aceptar la Misión.
- Modificado el error donde no se podía obtener el Conocimiento del Faro Ardiente.
- Modificado el error donde el Movimiento del Personaje no era Libre al moverse Alrededor del árbol de Cerezo en ciertas ubicaciones.
- Modificado el error donde el Efecto de Interacción no desaparecía incluso después de haber Obtenido ciertos Conocimientos de la Tierra del Alba Radiante.
- Modificado el error donde no se permitía la Construcción de una Fortaleza de Guerra de Nodo en la misma Área En una hora después de Instalar el Puesto de Mando / Cuartel General de Conquista.
- Se ha Excluido el botón de Encontrar Ítem que no funcionaba en el Almacén del Gremio.
- Modificado el texto incorrecto en la Descripción del Ítem Frasco de Armonía relacionado con la Habilidad Mano generosa.
- Se ha corregido un error donde no se mostraba el Efecto en la Estatua de la Cueva del Cerdo Dorado, a pesar de estar Abierta inmediatamente después del mantenimiento.
- Se ha corregido un error en algunas Familias donde el Aviso de Contratar Trabajador se mostraba de forma Repetida al Conectar al juego o Cambiar de Personaje.
- Se ha corregido un error en la IU de Configurar Transición de Personaje donde la barra de desplazamiento no aparecía al tener entre 8 y 14 Personajes en la Familia, aunque era posible Desplazar usando la rueda del Mouse.
- Ahora, al hacer clic en el Acceso Rápido desde la IU del Pase de la Academia de Olvia, se abrirá la IU de compra sencilla de artículos en lugar de la Tienda de Perlas.
- Se ha modificado la ubicación de aparición del Barco al sacarlo En el Puerto de la Noche Profunda.
- Se ha corregido un error donde la IU de Anclar y Embarque del Barco quedaba cubierta por la IU de la Guía de Habilidades.
- Se ha corregido un error donde la IU del almacén se veía de forma poco natural al presionar [Taller Real - Administrar nodo - Abrir almacén] en el Mapa (M).
- Se ha corregido un error en el Mapa (M) donde se mostraba la Guarida de Basiliscos al aplicar el Filtro → Minar en el Nodo de Pez.
- Se ha corregido un error en el Minimapa 3D donde los nombres largos de Monstruos o PNJ se acortaban, y se podía activar su Descripción al pasar el cursor del Mouse.
- Se ha llevado a cabo una Optimización en el proceso para Ingresar al cliente.
- Se ha modificado la IU de Comprar de la Tienda de Perlas para que no muestre el botón X al Utilizar IU de Mando de Juego.
- [Modo de Mando] Se ha corregido un error por el cual la función de ping de grupo no funcionaba en la Secuencia del Santuario Oscuro (Provincia Hwanghae).
- [Modo de Mando] Se ha corregido un error por el cual la Guía Clave para aprender habilidades se mostraba incorrectamente durante la Conversación con el instructor de combate Cliff en la Academia de Olvia.
- [Modo de Mando] Se ha corregido un error en la IU de Subyugación de Jefe de Gremio donde aparecía un ícono de exclamación al realizar la Invocación de un jefe que no reproduce una Cinemática.
- [Modo de Mando] Se ha corregido el error donde, al invocar al Jefe de Gremio y presionar repetidamente la tecla de invocación, aparecía el mensaje de error "Se produjo un error interno durante el procesamiento".
- [Gigante] Se ha solucionado un error por el cual el Efecto de los (Ojos) no aparecía al Pintar de color Morado el Efecto de Edana - Juicio del Cielo.
- Se ha modificado el sistema para que puedas Recibir la Recompensa de Pase sin necesidad de Recibir la Recompensa Normal de la Academia de Olvia.
- Se ha corregido un error en el Campo de Batalla Rojo donde no se mostraba el Puntaje si este se encontraba entre 100 y 150 puntos.
- Se ha solucionado un error por el cual aparecía el Efecto de Patada del Fuego Infernal Al usar la Habilidad Tierra de la Vida mientras Krogdalo tenía la Apariencia de Doom del Sueño.
- Se ha solucionado un error por el cual el Efecto de salpicaduras de agua en los Alrededores no aparecía al Moverse sobre el agua con el Equipamiento de Caballo Cuervo Grisáceo equipado en Krogdalo.
- Se ha modificado para que no se puedan realizar Misiones Semanales de Subyugación de Jefes de Edania dentro del Trono de Edana.
- Se corrigió el error donde las zonas cercanas a las ventanas de ciertos edificios de Velia parecían estar quemadas por el fuego.
- Se cambió la ubicación donde se puede sacar un barco grande en el Muelle del Nido de los Cuervos.
- Se solucionó el error en el que en ciertas situaciones no se podía encontrar caminos a largas distancias al buscar ruta después de embarcarse.
- Se arregló la animación poco natural que presentaban los caballos (exceptuando Diné y Krogdalo) al cruzar el Desierto.
- Se ha modificado el error donde el barco quedaba atascado en los arrecifes al usar la Auto-Ruta en barco entre el Puerto de la Noche Profunda y Grandiha.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert,
Gracias
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