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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 03/04/2024 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 03 de Abril del 2024 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 03 de Abril del 2024 (mié.)
La actualización pesa aproximadamente 1.19 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

Eventos

  • Evento 1.  [Aventureros Retornados] ¡Inicie sesión para obtener ítems de apoyo de crecimiento!
    • Período del Evento: Del 4 de abril de 2024 (Jue.) 00:00 hasta el  8 de mayo de 2024 (Mar.) 23:59 UTC-3 
[Más Detalles]

  • Evento 2.  ¡Obtén Consejo de Valks (+150) con los Sellos del Sueño Cálido!
    • Período del Evento: Del 3 de abril de 2024 (mié.) después del mantenimiento hasta el 24 de abril de 2024 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3.  ¡Materiales de Mejora en Abundancia!
    • Período del Evento:  Del 3 de abril de 2024 (mié.) después del mantenimiento hasta el 15 de mayo de 2024 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

  • Evento 4.  ¡Contemplen! ¡Un nuevo martillo!
    • Período del Evento:  Del 3 de abril de 2024 (mié.) después del mantenimiento hasta el 27 de noviembre de 2024 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 


Arreglos y mejoras

Personaje

Cambios en las Clases
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de Especialización de Habilidad de la habilidad Estigma de la Fragancia IV~Suprema se aplicase de manera anormal.
  • [Lahn] Se han modificado las descripciones de las siguientes habilidades de acuerdo a su efecto real.
    • Descripciones modificadas: S: Corte de Péndulo I~III, S: Viento Primaveral I~III, Rocío de Madrugada I~III, Orquídea de Viento I~Suprema, Flujo: Ofensa Diabólica, Sueño de Orquídea I~Suprema, S: Flor de la Mañana
    • Descripciones añadidas: Estigma de la Fragancia I~Suprema, Rocío de Madrugada I~III, Supresión I~Suprema, Réquiem I~Suprema, Flujo: Golpe de Péndulo
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que el número de último golpe se aplicara menos al usar la habilidad S: Espíritu Negro: Sueño de Orquídea.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que el área de ataque no aumentase al usar la habilidad Espíritu Negro: Fuego Fantasmal.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase el efecto Flotación en el segundo golpe al usar la habilidad Orquídea montada en el caballo.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicase menos golpes al usar la habilidad Flor de la Mañana montada en el caballo.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se cancelase el uso de la habilidad cuando la Estamina es baja, al combinar el descenso de la habilidad S: Viento Primaveral durante la habilidad Flujo: Bosque de Niebla.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que se recuperase adicionalmente una cantidad de Vida al acertar la habilidad Ojos de Sangre.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que se recuperase adicionalmente una cantidad de Voluntad al acertar la habilidad Persecución de Fénix.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que no se combinase con el segundo golpe de la habilidad Ciclón de Péndulo después de usar la habilidad Flujo: Golpe de Péndulo.
  • [Lahn] Ahora, la cantidad de golpes del primer ataque de la habilidad Golpe de Alma I~Suprema será igual a la descripción de la habilidad.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto Empuje al usar la habilidad Rocío de Madrugada después de usar la habilidad Viento Primaveral.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que el personaje atravesara en lugar de chocar en el último movimiento, durante el tiempo de enfriamiento de la habilidad S: Viento Primaveral.
  • [Lahn] Ahora no se puede usar la habilidad Arte de Espada Escarlata I~Suprema cuando la Voluntad sea insuficiente al usar la habilidad.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto de girar al monstruo, al cambiar al modo Despertar moviéndose hacia adelante o atrás en el modo del Arma Principal.
  • [Valquiria] Se ha corregido el problema donde el labio superior izquierdo se levantaba de manera poco natural en la postura de combate con el arma principal.
  • [Hashashin] Se ha corregido el problema donde el efecto de reducción de defensa no se aplicaba al usar la habilidad S: Muerte Violenta I~III mientras se montaba a caballo.
  • [Nova] Se ha corregido el problema donde el efecto de regeneración de mana no se aplicaba en algunos golpes exitosos al usar la habilidad Flujo de Estrella.

Contenido

El Intercambio de Bienes es otra área de la Vida que llegó para los aventureros con la apertura de la Era de Navegación. Conocemos bien que hay muchos aventureros que continúan amando el vasto océano de Black Desert, al igual que los Capitanes del Bar Pez Espada Bailarín del Barril.
 
Viajar por el vasto océano a bordo de un gran barco es el sueño de muchos aventureros. Sin embargo, actualmente, el proceso tener que pasar por varios barcos grandes hasta construir un Velero Mediano resulta un poco difícil y se tarda mucho tiempo. Por lo tanto, en la actualización de hoy, hemos aliviado los procesos de intercambio de bienes, de misiones y obtener ítems, para que muchos más aventureros puedan navegar por este maravilloso mar junto con los numerosos capitanes que disfrutan del océano de Black Desert.
 
Principalmente, se ha reducido el tiempo de espera para la Renovación de Intercambio de Bienes, aumentado las oportunidades para obtener Materiales de Extensión, se han simplificado los objetivos de las misiones, y se ha reducido la carga de los Materiales terrestres.
 
Esperamos que sea una oportunidad para que los aventureros puedan cumplir el sueño de navegar sobre este inmenso y maravilloso océano.
Y para los capitanes que ya están surcando el océano, esperamos que puedan disfrutar de una navegación más conveniente y divertida.
Intercambio (Intercambio de Bienes)
Tiempo de Espera para renovar el Intercambio de Bienes
Se ha reducido el tiempo para volver a renovar la lista de Intercambios de Bienes.
Consecuentemente, se ha reducido también el tiempo de enfriamiento de la Garantía Comercial del Cuervo con el que puedes aumentar la Negociación.
  • El tiempo de espera para renovar la lista se ha ajustado de 4 horas a 2 horas, después de Renovar Lista de Intercambio.
 
 
  • Como consecuencia de este cambio, el tiempo de enfriamiento del ítem se ha ajustado de 4 horas a 2 horas para que se pueda recuperar Negociación más rápidamente con la «Garantía Comercial del Cuervo».
 

 
Intercambio de materiales (Cantidad de intercambios, puntos de renovación)
Se han reducido los puntos a consumir al «Renovar materiales» que se usa cuando se necesitan Materiales de Extensión de Barco, entre otros.
Además, se ha aumentado la cantidad de intercambios por elemento en cada isla, para que puedas obtener más materiales a menor costo. 
  • Se han ajustado los puntos de Renovación de Intercambio de Bienes necesarios en «Renovar Materiales» al Renovar Lista de Intercambio.
Antes Después
Renovar intercambio de materiales 1 vez: Consume 40 puntos
Renovar intercambio de materiales 2 veces: Consume 50 puntos
Renovar intercambio de materiales 1 vez: Consume 10 puntos
Renovar intercambio de materiales 2 veces: Consume 30 puntos
 
  • Ha aumentado la cantidad de intercambios de los siguientes ítems que antes solo se podía intercambiar una vez. (De 1 a 2 veces).
    • Sin embargo, la Ruta Comercial que ya se podía intercambiar más de 1 vez, se mantendrá igual que antes.
Lista de materiales con aumento de intercambios (x1 → x2)
Madera Contrachapada de la Isla Tratada
Lingote de Sal de Roca
Lingote de Cobalto
Pegamento con el Recuerdo del Abismo
Fragmento de Arrecife Puro
Cristal de Perla Pura
Nódulo Marino Rojo
Hierro Negro Sólido del Océano
Lingote de Cobalto Brillante
Tallo de Alga del Mar Profundo
Reliquia de los Piratas Cox (Negociación Superior)
Reliquia de los Piratas Cox (Negociación Inferior)
Reliquia de los Piratas Cox (Combate)
Madera Contrachapada con la Escama de la Luna
Escama del Cocodrilo de Mar
Escama del Monstruo Marino Feroz
Tela de Lino con la Sangre de la Luna
Lingote de Sal de Roca Brillante
Cristal de Perla Espléndida
Madera para Construcción de Azul Marino Profundo
Lágrimas del Mar Profundo
Flor de Okilua
Símbolo de Erradicación de los Piratas Cox
Piedra Negra de Luz Solar
Piedra Negra de Luz de Luna
Piedra Negra del Atardecer

 


 

Intercambio de Ítem Comercial (Cantidad de intercambios)

Se ha aumentado también los intercambios de Materiales de Extensión de Velero Mediano que se pueden obtener en el Intercambio de Ítem Comercial. De esta manera, también se ha reducido la presión sobre las Extensiones.

  • La cantidad de intercambios de los siguientes ítems en el Intercambio de Bienes de Ítem Comercial ha aumentado de la siguiente manera.
    Ítem Aumento de cantidad de intercambios
    Lingote de Sal de Roca Brillante x1 → x2 
    Cristal de Perla Espléndida x1 → x2
    Hierro Negro Sólido del Océano x2 → x3
     
 

 

Tienda de Moneda del Cuervo

Para los aventureros que deseen proceder más rápido con la Extensión, hemos disminuido el precio de compra de los Materiales de Extensión que se venden en la Tienda de Moneda del Cuervo.            
De esta manera, ahora será una opción a elegir mucho más atractiva que antes.             
El precio de la reventa de estos ítems se mantendrá igual que antes, incluyendo el Tendón y la Escama de Khan, en la Tienda de Moneda del Cuervo.            

  • Se han ajustado las cantidades de Monedas del Cuervo necesarias a la hora de comprar los siguientes ítems en la Tienda de Moneda del Cuervo.
 
Ítem Precio de Compra (Moneda del Cuervo) Ítem Precio de Compra (Moneda del Cuervo)
Lágrimas del Mar Profundo 3,900 → 500 Monedas del Cuervo Reliquia de los Piratas Cox (Combate) 800 →150 Monedas del Cuervo
Lingote de Sal de Roca Brillante 1,600 → 500 Monedas del Cuervo Madera para Construcción de Azul Marino Profundo 1,000 → 100 Monedas del Cuervo
Cristal de Perla Espléndida 1,600 → 500 Monedas del Cuervo Tallo de Alga del Mar Profundo 600 → 100 Monedas del Cuervo
Reliquia de los Piratas Cox (Negociación Superior) 800 → 500 Monedas del Cuervo Madera de Construcción de Azul Marino 350 → 100 Monedas del Cuervo
Lingote de Cobalto Brillante 800 → 500 Monedas del Cuervo Tela de Lino con la Sangre de la Luna 600 → 50 Monedas del Cuervo
Tendón de Khan 6,000 → 500 Monedas del Cuervo Madera Contrachapada de la Isla Tratada y Reforzada 80 → 50 Monedas del Cuervo
Nódulo Marino Rojo 1,500 → 250 Monedas del Cuervo Fragmento de Arrecife Puro 140 → 40 Monedas del Cuervo
Escama de Khan 1,600 → 200 Monedas del Cuervo Madera Contrachapada con la Escama de la Luna 160 → 20 Monedas del Cuervo
Cristal de Perla Pura 550 → 250 Monedas del Cuervo    
 

※ Las Monedas del Cuervo que obtienes al vender los ítems mencionados en la Tienda de Moneda del Cuervo se mantiene igual que antes.

 


 

Misión Semanal: Eliminar Criaturas Marinas Jóvenes

  • Se ha añadido una misión semanal que se puede aceptar en el Ojo de Okilua.
Misión Requerimiento de Misión Recompensa de Misión
[Semanal] Reporte de Aumento de Población por Entidades Eliminar Criaturas Marinas Jóvenes x20 EXP de Contribución
Experiencia en Habilidades de Navegación EXP
Reliquia de los Piratas Cox (Combate) x2
 

 


 

Unificación de 3 misiones diarias de eliminar Criaturas Marinas Jóvenes

Las 3 misiones con los que podías obtener Materiales de Extensión según los monstruos que elimines, se ha unificado en una misión.            
También se ha reducido la cantidad total de monstruos que tienes que eliminar y se ha mejorado para que puedas obtener todas las recompensas de una vez.            

  • Para que puedas hacer en una sola misión las 3 misiones diarias que podías aceptar de Raviquel (Encargado del Embarcadero del Ojo de Okilua), se ha modificado de la siguiente manera.
    • Ahora, ya no podrás realizar las 3 misiones siguientes en los que tenías que eliminar las Criaturas Marinas Jóvenes.
      • [Diario] Cazador de Kandidums Jóvenes del Gremio Luna Vieja, [Diario] Cazador de Ninesharks Jóvenes del Gremio Luna Vieja, [Diario] Cazador de Dientes de Hierro Negro Joven del Gremio Luna Vieja
    • Se ha añadido una nueva misión.
      • [Diario] Cazador de Criaturas Marinas Jóvenes de la Luna Vieja
Nombre y NPC de la misión Requerimiento de Misión Recompensa de Misión
[Diario] Cazador de Criaturas Marinas Jóvenes de la Luna Vieja
(Recibir de Raviquel, Ojo de Okilua)
Eliminar Criaturas Marinas Jóvenes x5 EXP de Contribución
Experiencia en Habilidades de Navegación EXP
Lágrimas del Mar Profundo x1
Madera Contrachapada con la Escama de la Luna x10
Tela de Lino con la Sangre de la Luna x3
Moneda Conmemorativa de Okilua x3
 
※ Aquellas misiones que estabas realizando no se eliminarán de la lista de misiones, y en caso de completarlas o renunciar a ellas, ya no podrás volver a recibirlas.            ※ La nueva misión «[Diario] Cazador de Criaturas Marinas Jóvenes de la Luna Vieja» no se podrá aceptar si ya has aceptado o completado 1 o más de las 3 misiones siguientes.            
 - [Diario] Cazador de Kandidums del Gremio Luna Vieja, [Diario] Cazador de Ninesharks del Gremio Luna Vieja, [Diario] Cazador de Dientes de Hierro Negro del Gremio Luna Vieja            
※ Después de unificarse las 3 misiones diarias de eliminar Criaturas Marinas Jóvenes, se ha cambiado el requisito para recibir las siguientes misiones.            
 - [Diario] Cazador de Kandidums del Gremio Luna Vieja, [Diario] Cazador de Ninesharks del Gremio Luna Vieja, [Diario] Cazador de Dientes de Hierro Negro del Gremio Luna Vieja            
  * Requisito de la misión: Aceptar o tener completada la misión «[Diario] Cazador de Criaturas Marinas Jóvenes de la Luna Vieja».            

 


 

Colonia de Criaturas Marinas Jóvenes

A su vez, se ha mejorado la distribución de los monstruos Criaturas Marinas Jóvenes.            
Puedes realizar la misión, combatiendo a los monstruos que viven en grupo.            

  • Las Criaturas Marinas Jóvenes de los alrededores del Ojo de Okilua han sido arrastradas hasta aquí por la Extraña Marea de Margoria.
    • Las criaturas que todavía no han madurado lo suficiente se juntan para vivir en grupo.
Manada de Nineshark Joven Manada de Diente de Hierro Negro Joven

 

  • Hekarus y Hostigadores Marítimos han aparecido adicionalmente en las aguas cercanas entre la Colonia de Criaturas Marinas Jóvenes y la Colonia de Criaturas Marinas Gigantes del Hostigador Marítimo.

 


 

Mitigación de dificultad de misión semanal de eliminar Criaturas Marinas

Además, se ha reducido la cantidad de objetivos a eliminar en la misión semanal, de 3 a 1 criaturas, donde puedes obtener Monedas del Cuervo o Material de Encantamiento de Equipamiento de Barco.

  • Se ha reducido el objetivo de las 3 misiones semanales siguientes.
    Nombre y NPC de la misión Requerimiento de Misión
    [Semanal] Cazador de Kandidums del Gremio Luna Vieja
    (Recibir de Raviquel, Ojo de Okilua)
    Eliminar Kandidum x3 → x1
    [Semanal] Cazador de Ninesharks del Gremio Luna Vieja
    (Recibir de Raviquel, Ojo de Okilua)
    Eliminar Nineshark x3 → x1
    [Semanal] Cazador de Dientes de Hierro Negro del Gremio Luna Vieja
    (Recibir de Raviquel, Ojo de Okilua)
    Eliminar Diente de Hierro Negro x3 → x1
     
 

 


 

Aumento de recompensa de misión de obtención de Materiales de Extensión

Además, se ha aumentado la cantidad de recompensa de la Misión Diaria con la que puedes obtener Materiales de Extensión.
Y también, ahora puedes elegir Materiales de Extensión entre las recompensas opcionales que puedes obtener mediante las misiones semanales.

  • Las recompensas de las misiones con las cuales puedes obtener Materiales de Extensión de Barco se han ajustado de la siguiente manera.
Misiones que han cambiado sus recompensas básicas
Misión Cambios de recompensas por completar misión
[Diario] Pieza de Coral Preciado Tallo de Alga del Mar Profundo x4 → x6
[Diario] Un Gremio no es una Asociación Caritativa Madera de Construcción de Azul Marino x3 → x5
[Diario] Bien Para Ti, Bien Para Mí Madera para Construcción de Azul Marino Profundo x3 → x4
Misiones que se han agregado recompensas opcionales
Misión Cambios de recompensas por completar misión
[Semanal]
Cazador de Kandidums del Gremio Luna Vieja
Recompensa Opcional hasta ahora: Moneda del Cuervo x500 / Piedra Negra Cálida x60 / Piedra Negra Fría x30
Recompensa Opcional que se agrega: Nódulo Marino Rojo x4
[Semanal]
Cazador de Ninesharks del Gremio Luna Vieja
Recompensa Opcional hasta ahora: Moneda del Cuervo x500 / Piedra Negra Cálida x60 / Piedra Negra Fría x30
Recompensa Opcional que se agrega: Lágrimas del Mar Profundo x2
[Semanal]
Cazador de Dientes de Hierro Negro del Gremio Luna Vieja
Recompensa Opcional hasta ahora: Moneda del Cuervo x500 / Piedra Negra Cálida x60 / Piedra Negra Fría x30
Recompensa Opcional que se agrega: Reliquia de los Piratas Cox (Combate) x6
 

 

 

Intercambio de Ítems de Encantamiento de equipamiento de embarcación

Para aumentar las Stat de la embarcación o para la Extensión al siguiente barco, cuando se requiere el Encantamiento,            
se ha añadido un modo de intercambio de los Ítems Comerciales de los niveles 2 y 3 que has estado acumulando por Materiales de Encantamiento.            

  • Se ha añadido la opción de intercambiar Ítems Comerciales de niveles 2 y 3 por ítems de Encantamiento de Equipamiento de Barco a través del intercambio con Baori, el Encargado de Almacén de la Isla de Iliya.
Ítem Comercial Nivel 2 - Intercambio disponible de Piedra Negra Cálida x2 o Piedra Negra Fría x1
Ítem Comercial Nivel 3 - Intercambio disponible de Piedra Negra Cálida x4 o Piedra Negra Fría x2
 

 

  • Se ha añadido un botón con el que puedes ver la Guía de elaboración de Velero Mediano en la parte inferior de la UI de Extensión del Barco.
    • Si haces clic en este botón te dirigirás a la página de Guía del Aventurero - Fabricar Velero Mediano.
 
  • Se han modificado parte de las misiones incluidas en «[Profesión de Navegación] Navegación Ambiciosa, Hacia el Fin» que se encuentra en la pestaña de Ventana de Misiones (O) - Repetida.
  • Se ha modificado la información de la embarcación que se puede extender en la descripción del ítem Lingote de Sal de Roca.
 

 
[Intercambios] Materiales terrestres → Ítem Comercial Nv. 1
  • Los Encargados de Intercambio de Bienes anunciaron que han establecido contratos para intercambiar los ítems comerciales por nuevos materiales terrestres, y algunos ítems comerciales ya no se intercambiarán más.
    • Se ha modificado la lista disponible de Intercambio de Bienes de Materiales terrestres → Ítem Comercial Nv. 1.
Artículos de Comercio agregados
Reactivo de Líquido Claro
Polvo de Tiempo
Polvo de la Tierra
Polvo de la Grieta
Carne de tigre
Canela
Palmera Datilera
Higo
    • Se ha reducido la cantidad necesaria para el intercambio de los siguientes artículos.
Artículos de Comercio cuyo cantidad necesario se disminuyó
Cerveza 500 → 300
Asado de Ave 500 → 300
Carne de Pollo 500 → 200
Carne de Ave Molida 200 → 100
Pistacho 1000 → 500
Anís Estrellado 600 → 500
Aloe 400 → 200
Cáscara de Cactus 1000 → 200
Espina del Cactus 1000 → 200
Tablón de Fresno 500 → 100
Tablón de Pino 200 → 100
Tablón de Palmera 200 → 100
Tablón de Árbol de Arce 200 → 100
Tablón de Abedul 200 → 100
Tablón de Árbol de Cedro Blanco 100 → 50
Tablón de Árbol de Espinas 200 → 50
Tablón de Sauco Negro 200 → 100
Tablón de Árbol de Musgo 200 → 100
Tablón de Árbol de Aro 200 → 100
Carbón Procesado 200 → 100
Lingote de Cobre 100 → 20
Lingote de Plomo 50 → 20
Lingote de Estaño 30 → 10
Lingote de Hierro 100 → 20
Lingote de Herrumbre 30 → 10
Mineral de Cristal Verde 100 → 50
Mineral de Cristal Rojo 100 → 50
Mineral de Cristal Azul 100 → 50
Mineral de Cristal Transparente 100 → 50
Lingote de Obsidiana 30 → 10
Gema de Jade 100 → 50
Masa de Harina de Cebada 500 → 200
Masa de Harina 500 → 200
Masa de Harina de Papa 500 → 200
Masa de Harina de Maíz 500 → 200
Masa de Harina de Camote 500 → 200
Piel de jabalí excepcional 20 → 5
Piel Suave 500 → 30
Piel de Lobo Emplumado 300 → 100
Piel de Lobo 600 → 200
Piel de Leon 300 → 200
Pluma Ligera 300 → 30
Pluma Suave de Ferri 1200 → 100
Capullo 500 → 200
Lino 1000 → 500
Pelaje Grueso 200 → 30
Hilo de Seda 100 → 50
Hilos de Lana 100 → 50
Lana 30 → 10
Hilo de Algodón 100 → 50
Seda 25 → 10
Tela de Algodón 30 → 10
Tela de Lino 100 → 50
Polvo Brillante 20 → 5
Sangre de la Bestia Divina 20 → 10
Sangre del Hombre Sabio 20 → 10
Sangre del Payaso 80 → 50
Masa de Fuego 100 → 30
Polvo misterioso 1000 → 200
    • Los siguientes artículos de Comercio han sido eliminados de la lista de artículos disponibles.
Artículos de Comercio que no se pueden intercambiar
Piedra Negra (Arma)
Piedra Negra (Armadura)
Fósil de Escama de Dragón
Aliento consumido
Sangre de Tirano
 
  • En consecuencia a las modificaciones mencionadas anteriormente, se han cambiado los componentes del «Cofre de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes» que se pueden obtener al explorar la isla mediante el menú Anclar desde la embarcación donde se subió el Marinero.
    • En la Búsqueda puedes obtener Cofre de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes x10 dependiendo de cierta probabilidad.
      • Al abrir el Cofre de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes, podrás obtener Materiales terrestres necesarios para el Intercambio.
    • No se ha modificado el contenido del Cofre de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes obtenidos antes de la actualización.
Debido a los cambios mencionados, la información de la lista de Intercambio de Bienes, excluyendo la información de Intercambios Espontáneos, se ha reiniciado durante el mantenimiento de miércoles 03 de abril.

 


 

Mejora de fracaso de Cocina/Alquimia

Con la Actividad de Producción como Alquimia o Cocina, cuando los aventureros confundían los materiales o añadían una cantidad excesiva por error, solían encontrarse en una situación complicada al haberse consumido todos los materiales. Ahora, se ha mejorado para que los materiales que añadas no se consuman en caso de este tipo de errores.    
  • Durante las actividades de producción en la Residencia a través de Herramientas de Cocina/Alquimia, el sistema en el que los materiales se consumen cuando falta el tipo o no hay suficiente cantidad de material ha sido mejorado de la siguiente manera.
Antes Después
Al fracasar la Cocina/Alquimia por falta de cantidad o tipo de materiales requeridos,
se consumirán todos los materiales utilizados en el intento de Cocina/Alquimia.
(En el caso de que la cantidad requerida sea insuficiente, la Cocina tendrá éxito o no según cierta probabilidad.)
Al fracasar la Cocina/Alquimia por falta de cantidad o tipo de materiales requeridos,
(no se consumirán los materiales utilizados en el intento de Cocina/Alquimia.
En este caso, aparecerá el mensaje «No está funcionando en absoluto.»
En este caso que necesite más materiales, «Si el ratio es bueno, puede que algo ocurra.»)

 



Reducción del tiempo de minijuego Capturar Caballo Salvaje
  • Para que puedas capturar Caballos Salvajes más rápidamente, el tiempo del Minijuego (medidor de fuerza) se ha reducido de 11 segundos a 6 segundos.
 


Ítem

Primera etapa de simplificación de la Piedra Negra
En la actualización de hoy se llevará a cabo la simplificación de los ítems de tipo Piedra Negra como habíamos mencionado anteriormente.
Esta simplificación consiste en unificar en un solo ítem los tipos de Piedra Negra que se diferenciaban entre Armadura y Arma.
La Piedra Negra es un ítem que ha estado con Black Desert y los aventureros durante mucho tiempo, por lo que estamos revisando todos los modos de obtención y usos.
 
Como consecuencia, en esta primera etapa que se actualiza hoy, hemos simplificado el uso y el modo de procesamiento y la forma de intercambio.
En la segunda etapa de simplificación, tenemos previsto simplificar las misiones, las recompensas por asistencia de cada contenido y cómo obtener ítems como cofres y bolsas.
 
Con la primera etapa de simplificación, los Materiales de Encantamiento, que se utilizaban separadamente según el tipo de Armas/Armaduras, se han unificado en un único Material de Encantamiento de Arma.
Hasta que se complete la segunda etapa de simplificación, los ítems de encantamiento de armadura (existentes) que obtengas se pueden intercambiar a través del Espíritu Negro.
 
Cuando completemos estos trabajos de simplificación, cambiaremos también los nombres de los materiales de encantamiento para que sean adecuados a los cambios realizados.
Material de Encantamiento indiferente para Arma y Armadura
  • Se han simplificado los ítems «Piedra Negra (Arma/Armadura)», «Fragmento de Cristal Negro Duro/Puntiagudo», «Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma/Armadura)».
    • Los ítems de Material de Encantamiento, que anteriormente se utilizaban según el tipo de ítem de Arma/Armadura, han sido mejorados para que se utilice un tipo de ítem sin distinción. 
      • Piedra Negra (Arma), Piedra Negra (Armadura) → Piedra Negra (Arma)
      • Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo, Fragmento de Cristal Negro Duro → Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo
      • Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma), Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) → Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma)
※ Los nombres de los ítems de Material de Encantamiento se cambiarán después de que se termine el trabajo de simplificación.
※ Ahora, podrás intercambiar los siguientes ítems que ya no se usan mediante el Espíritu Negro(/).
- Piedra Negra (Armadura), Fragmento de Cristal Negro Duro, Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura)


 
Intercambio de Ítems que no se usan
  • Ahora, podrás intercambiar en cualquier lugar mediante el Espíritu Negro (/) los siguientes ítems que obtengas de diferentes maneras.
※ Este intercambio se mantendrá hasta que se complete el trabajo de simplificación, después de lo cual los ítems que obtengas de diversos modos se adquirirán como ítems simplificados.
Lista de Intercambio mediante el Espíritu Negro (/)
Ítem Requerido Ítems obtenidos
Fragmento de Cristal Negro Duro x1 Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x1
Piedra Negra (Armadura) x1 Piedra Negra (Arma) x1
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) x1 Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma) x1


 
Cambio de Materiales de Encantamiento
  • Los ítems de tipo Armadura y Equipamiento de Barco que se podían encantar con la Piedra Negra (Armadura) y Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) se han cambiado para que puedas hacer el encantamiento con Piedra Negra (Arma) y Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma) respectivamente.
    • Consecuentemente, se ha modificado el Precio Máximo del Mercado Integrado de cada ítem.
 
  • Debido a la simplificación de Piedra Negra (Arma/Armadura), también se han unificado las Piedras Negras que se pueden usar en el Aumento de Probabilidad de Encantamiento en la ventana de Encantamiento.
 

 
Probabilidad de Encantamiento de Armadura Nivel +6 ~ +7
  • Ahora que todos los ítems de armadura pueden ser encantados con Piedra Negra (Arma) y ya no por Piedra Negra (Armadura), el precio máximo de los ítems de Piedra Negra (Arma) se ha ajustado según su valor. Además, la probabilidad de éxito de encantamiento en los niveles +6 a +7 también se ha cambiado a un 100%.
 

 
Cambios de los ítems que no se usan
  • Los ítems «Piedra Negra (Armadura)», «Fragmento de Cristal Negro Duro», y «Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura)», que ya no se utilizan para el encantamiento y se usan para el intercambio, han sido modificados para que no se puedan registrar en el Mercado Integrado.
  • Ahora, «Piedra Negra (Armadura)» no se utilizará más para la Alquimia de los ítems de tipo «Piedras de Luz Purificadas» al tener Alquimia Gurú 1 o superior.
    • El método de Alquimia que usaba la Piedra Negra (Arma) podrás usarlo de la misma manera.
 
  • Se ha modificado para que no se pueda intercambiar «Piedra Negra (Armadura)» y «Fragmento de Cristal Negro Duro» a través del Sello de Cazador en la UI de Riqueza Integrada.


 
Cambio del método de elaboración
  • Los ítems de tipo Piedra Negra que se usan para elaborar los siguientes ítems se han modificado de la siguiente manera.
    • Consecuentemente, se ha modificado la descripción de cada ítem.
Ítem de Elaboración Material anterior Material modificado
Piedra de Mejora de Armadura de Jefe Resplandeciente I Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) x10,
Cristal Verde
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma) x10,
Mineral de Esmeralda
Piedra de Mejora de Armadura de Jefe Resplandeciente II Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) x20,
Cristal Azul
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma) x20,
Mineral de Zafiro
Piedra de Mejora de Armadura de Jefe Resplandeciente III Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) x30,
Cristal Rojo
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma) x30,
Mineral de Rubí
Piedra de Mejora de Armadura de Jefe Resplandeciente IV Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) x40,
Cristal Oscuro
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma) x40,
Mineral de Diamante
Piedra de Mejora de Armadura de Jefe Resplandeciente V Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Armadura) x50 Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado (Arma) x50
Cristal Negro Piedra Negra (Arma) x1 + Piedra Negra (Armadura) x1 Piedra Negra (Arma) x2
Cristal Negro x10 Piedra Negra (Arma) x10 + Piedra Negra (Armadura) x10 Piedra Negra (Arma) x20
[Evento] Libro Secreto de la Dedicación - 20 Piedra Negra (Arma) x20 + Piedra Negra (Armadura) x20 Piedra Negra (Arma) x40
[Evento] Libro Secreto de la Dedicación - 25 Piedra Negra (Arma) x25 + Piedra Negra (Armadura) x25 Piedra Negra (Arma) x50
[Evento] Libro Secreto de la Dedicación - 30 Piedra Negra (Arma) x30 + Piedra Negra (Armadura) x30 Piedra Negra (Arma) x60
[Evento] Libro Secreto de la Dedicación - 35 Piedra Negra (Arma) x35 + Piedra Negra (Armadura) x35 Piedra Negra (Arma) x70
[Evento] Libro Secreto de la Dedicación - 40 Piedra Negra (Arma) x40 + Piedra Negra (Armadura) x40 Piedra Negra (Arma) x80
Cristal de la Gloria JIN - Evasión Especial Piedra Negra (Armadura) x100 Piedra Negra (Arma) x100
Copa de Vino de la Nube Solitaria Piedra Negra (Armadura) x100 Piedra Negra (Arma) x100
Copa de las Olas Solitarias Piedra Negra (Armadura) x100 Piedra Negra (Arma) x100
Fragmento de alma bendita Piedra Negra (Armadura) x100 Piedra Negra (Arma) x100
Cristal de crueldad gélido Piedra Negra (Armadura) x100 Piedra Negra (Arma) x100
Cinturón de Taebaek Piedra Negra (Armadura) x100 Piedra Negra (Arma) x100
▼ Siguientes Ítems que se elaboran con Pergamino Mágico
Consejo de Valks (+10) Piedra Negra (Arma) x5 + Piedra Negra (Armadura) x5 Piedra Negra (Arma) x10
Consejo de Valks (+15) Piedra Negra (Arma) x8 + Piedra Negra (Armadura) x8 Piedra Negra (Arma) x16
Consejo de Valks (+20) Piedra Negra (Arma) x10 + Piedra Negra (Armadura) x10 Piedra Negra (Arma) x20
Consejo de Valks (+25) Piedra Negra (Arma) x20 + Piedra Negra (Armadura) x20 Piedra Negra (Arma) x40
Consejo de Valks (+30) Piedra Negra (Arma) x25 + Piedra Negra (Armadura) x25 Piedra Negra (Arma) x50
Consejo de Valks (+35) Piedra Negra (Arma) x30 + Piedra Negra (Armadura) x30 Piedra Negra (Arma) x60
Consejo de Valks (+40) Piedra Negra (Arma) x35 + Piedra Negra (Armadura) x35 Piedra Negra (Arma) x70
Consejo de Valks (+45) Piedra Negra (Arma) x40 + Piedra Negra (Armadura) x40 Piedra Negra (Arma) x80
Consejo de Valks (+50) Piedra Negra (Arma) x45 + Piedra Negra (Armadura) x45 Piedra Negra (Arma) x90
Consejo de Valks (+60) Piedra Negra (Arma) x60 + Piedra Negra (Armadura) x60 Piedra Negra (Arma) x120
Consejo de Valks (+70) Piedra Negra (Arma) x70 + Piedra Negra (Armadura) x70 Piedra Negra (Arma) x140
Consejo de Valks (+80) Piedra Negra (Arma) x80 + Piedra Negra (Armadura) x80 Piedra Negra (Arma) x160
Consejo de Valks (+100) Piedra Negra (Arma) x100 + Piedra Negra (Armadura) x100 Piedra Negra (Arma) x200
Consejo de Valks (+110) Piedra Negra (Arma) x120 + Piedra Negra (Armadura) x120 Piedra Negra (Arma) x240
Consejo de Valks (+120) Piedra Negra (Arma) x140 + Piedra Negra (Armadura) x140 Piedra Negra (Arma) x280
Consejo de Valks (+130) Piedra Negra (Arma) x160 + Piedra Negra (Armadura) x160 Piedra Negra (Arma) x320
Consejo de Valks (+140) Piedra Negra (Arma) x180 + Piedra Negra (Armadura) x180 Piedra Negra (Arma) x360
Consejo de Valks (+150) Piedra Negra (Arma) x200 + Piedra Negra (Armadura) x200 Piedra Negra (Arma) x400
Consejo de Valks (+160) Piedra Negra (Arma) x220 + Piedra Negra (Armadura) x220 Piedra Negra (Arma) x440
Consejo de Valks (+170) Piedra Negra (Arma) x240 + Piedra Negra (Armadura) x240 Piedra Negra (Arma) x480
Consejo de Valks (+180) Piedra Negra (Arma) x260 + Piedra Negra (Armadura) x260 Piedra Negra (Arma) x520
Consejo de Valks (+190) Piedra Negra (Arma) x280 + Piedra Negra (Armadura) x280 Piedra Negra (Arma) x560
Consejo de Valks (+200) Piedra Negra (Arma) x300 + Piedra Negra (Armadura) x300 Piedra Negra (Arma) x600
 
 
※ Como consecuencia de la simplificación de los ítems de tipo Piedra Negra, estamos actualizando las Guías del Aventurero correspondientes.
 

 
  • Se ha eliminado tipo Pergamino de Invocación de Jefes que podían obtener por las misiones diarias/semanales.
    • Los siguientes ítems que tenía en tu posesión y/o o que eran componentes de los Desafíos completados han sido eliminados y las monedas de plata equivalente a su valor han sido entregado. 
Ítems eliminados
Pergamino de Invocación del Capitán Diablillo Despertado
Pergamino de Invocación del Jefe Goblin Despertado
Pergamino de Invocación del Capitán Diablillo de Altar Despertado
Pergamino de Invocación del Jefe Manshaum Despertado
Pergamino de Invocación Guardián Ronaross del Bosque Despertado
Pergamino de Invocación del Jefe de Monasterio Despertado
Pergamino de Invocación del Espíritu de Árbol Hebetate
Pergamino de Invocación de la Bruja del Miedo Despertada
Pergamino de Invocación del Soberano de la Pradera Navarn Despertado
Pergamino de Invocación Capitán Atracador Gyfin Rhasia Despertado
Pergamino de Invocación de Moghulis
Pergamino de Invocación de Agrakhan
Pergamino de Invocación de Capitán Diablillo
Pergamino de Invocación del Jefe Goblin
Pergamino de Invocación del Capitán Diablillo del Altar.
Pergamino de Invocación de la Bruja Espantosa
Pergamino de Invocación del Árbol Hebetate
Pergamino de Invocación del Líder del Monasterio
Pergamino de Invocación de Puturum Ancestral
Pergamino de Invocación del Soberano de la Pradera Navarn
Pergamino de Invocación del Jefe Manshaum
Pergamino de Invocación Guardián Ronaross del Bosque
Pergamino de Invocación Capitán Atracador Gyfin Rhasia
Pergamino de Invocación de Jefe de Lobo Rojo
Pergamino de Invocación del Jefe Fogan
Pergamino de Invocación del Jefe Fogan Despertado
Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Saunil
Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Despertado Saunil
Fragmento del Pergamino de Invocación del Nariz Roja Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Giath Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Bheg Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación del Jefe Manshaum Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación Guardián Ronaross del Bosque Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Muskan Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Espíritu de Árbol Oscuro Despertado
Pergamino de Invocación de Hexe Marie Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación del Soberano de la Pradera Navarn Despertado
Pieza del Pergamino de Invocación Capitán Atracador Gyfin Rhasia Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación de Titium Despertado
Fragmento del Pergamino de Invocación del Capitán de Asedio Despertado Saunil
[Evento] Caja de Pergamino de Invocación de Jefe
※ Con la eliminación de los Pergaminos de Invocación mecionados, también han sido modificados los ítems que tenían estos pergaminos como su componente.
 

 
  • Como se anunció en el aviso anterior, con la actualización de hoy, se han aplicado las siguientes medidas a los 11 tipos de Cupones de Traspaso EXP de Vida:
    • No se puede usar el Cupón de Traspaso EXP de Vida en posesión
    • Cancelación de la venta y pre-orden en el Mercado Integrado
      • Los Cupones de Traspaso EXP de Vida comprados, cancelados de la venta y los que tenías en el Almacén de Mercado Integrado, se han movido al almancén de Heidel.
  • Para obtener más detalles sobre las medidas para la suspensión de la venta de los Cupones de Traspaso EXP de Vida consulte el aviso a continuación:
    • Aviso de suspensión de la venta de los Cupones de Traspaso EXP de Vida
    • Aviso de medidas para los Cupones de Traspaso EXP de Vida en posesión
 

 
  • Se ha añadido el ítem [Evento] Sello de Práctica de Jetina en la UI de Riqueza Integrada.
    • Estos sellos que tienes en el Inventario o el Almacén se moverán y se mostrarán en la UI de Riqueza Integrada.
  • Se ha agregado una frase sobre la probabilidad de los ítems que se pueden obtener en la descripción de la Caja de Armadura Taritas.

 

 


Monstruos

Mina de Azufre de Roud [Lámpara de Dekia] 
  • Se ha añadido el Campo de Monstruos Mina de Azufre de Roud [Lámpara de Dekia].
    • Si utilizas la Lámpara de Dekia en ciertas ubicaciones de la Mina de Azufre de Roud, las hordas de Lavas entrarán en modo caótico.
 
Ubicaciones donde se puede usar la Lámpara de Dekia (2 en total)
Stat recomendado Descripción de los Campos de Monstruos
Mina de Azufre de Roud [Lámpara de Dekia]
Daño Recomendado 300 (En base a 920 de Mi Stat)
Daño Recomendado 400 (En base a 440 de Mi Stat)
Tras el ataque de los aventureros, las fuerzas debilitadas de las Lavas comenzaron a absorber la energía de la lava subterránea, utilizando la poderosa energía de Dekia para fortalecerse. Si destruyes los Bultos de Azufre de la Mina de Azufre, podrás hacer que las poderosas Lavas, que están absorbiendo la energía de la lava, emerjan a la superficie. Aunque la energía de la lava es muy poderosa, si utilizas las corrientes de agua que brotan en los alrededores para eliminar rápidamente el calor de la lava, podrás continuar el combate con las Lavas de manera más fácil.
Recompensas Principales
Pieza del Mapa Misterioso
Aretes de Devoreka
Traje Artesanal de Manos
Collar de Sicil
Pergamino con Letras Antiguas
Piedra de Caphras
 

 
  • Ahora, los movimientos de los siguientes monstruos del Templo subterráneo de Gyfin Rhasia serán más naturales.
    • Machacador de Gyfin Rhasia, Centinela de Gyfin Rhasia, Sanguinario de Gyfin Rhasia
  • [Santuario Oscuro] Se ha mejorado el fenómeno donde el Rey de los cerdos dorados realiza un ataque de embestida fuera del área de combate durante la subyugación.
  • [Santuario Oscuro] Se ha cambiado para que el Rey de los cerdos dorados regrese al centro durante la subyugación cuando el combate se acerque al borde del área marcada en negro.

 

 

 

 


Monturas

  • Ahora, no se producirá fuego en el suelo de los alrededores, en el caso golpear al enemigo mediante las habilidades Sprint Fuego Infernal, Carrera de Oscuridad o S: Aceleración Instantánea del Doom del Sueño, Caballo Legendario Doom.
  • Se ha modificado para que no se muestre la casilla de verificación para el uso automático de habilidades de movimiento cuando montas una montura marina que no posee la habilidad.

 

 


Misión, Conocimiento

  • Se ha mejorado parte de la cinemática de la misión principal de la Región de Balenos.
  • Se ha mejorado la Guía de Navegación de la misión «Nuevos Ingredientes» de la región Ulukita del Sur.
  • Se ha mejorado la descripción de la misión «El Secreto Revelado».
  • Ahora, no se podrán aceptar las misiones de Vida que no se podían realizar.
    • Estudio de la sangre de los ciervos
    • Cómo usar los pescados en la Alquimia
    • [Alquimia] Rastro de Desesperación
    • Problemas en el Rancho de Trigo
    • ¡Esa cosa asquerosa!
    • El pez que ni Ario pudo pescarlo
    • [Cocina] Una sopa espesa y refrescante
    • [Cultivar] Cultivando batatas

 

 

 

 


Guerra de Nodo, Conquista            

Se ha realizado una actualización para reducir el tiempo de la Guerra de Nodo en algunas regiones donde tiende a terminar relativamente temprano. Sin embargo, queremos informarles que no se planea reducir el tiempo de la Guerra de Nodo en progreso en la región donde ustedes están jugando actualmente.

 


IU

Desde septiembre de 2017, tras la actualización del nuevo menú, el menú antiguo que se ha mantenido durante aproximadamente 7 años será discontinuado después del mantenimiento de la primera semana de mayo.
Aunque el menú antiguo ha sido utilizado hasta ahora por algunos aventureros, éste no ofrece soporte para varios de los nuevos contenidos que hemos añadido.
 
En el proceso constante de expansión de los contenidos de Black Desert, no solo estamos integrando y organizando los contenidos existentes enfocándonos en la conveniencia de juego de los aventureros, sino que también a veces debemos llevar a cabo trabajos de organización al mismo tiempo para presentarles los nuevos contenidos.
Conforme se expandan los contenidos de Black Desert en el futuro, queremos que continúes tus aventuras de la manera más conveniente posible. Por eso, esperamos que los aventureros que han utilizado el menú antiguo puedan comprender la situación en la cual nos encontramos.

  • El menú antiguo se quitará aproximadamente un mes después del mantenimiento del la primera semana de mayo.
 
  • Ahora, se mostrará inmediatamente en la ubicación cambiada al presionar el botón «Abrir desde la izquierda» o «Abrir desde la derecha» en el Menú.
    • Se ha modificado el texto que aparece al presionar el botón «Abrir desde la izquierda» o «Abrir desde la derecha» en el Menú.
    • Se ha corregido el problema donde el cursor no cambiaba al ajustar el tamaño cuando se seleccionaba 'Abrir desde la derecha' en el menú.

 

  • Si la cantidad de un ítem que tienes en el almacén es de más de 100,000 unidades, se mostrará la cantidad de forma más cómoda.
    • Ej.: Si tienes 123,456 ítems, se mostrará como «123 mil»
    • Ej.: Si tienes 123,456,789 ítems, se mostrará como «123 millones»
 

 
  • Se ha mejorado la IU de Info. de Campo de Caza para que puedas confirmar la ubicación de uso de la «Lámpara de Dekia» en los siguientes dos campos de monstruos.
    • Se ha agregado la etiqueta «Fijación de la ubicación de invocación de la Lámpara de Dekia» a la información de los siguientes campos de monstruos que se muestran en la IU de Info. de Campo de Caza.
      • Cárcel de Pila Ku, Mina de Azufre de Roud
※ Al pasar el mouse sobre la etiqueta de «Fijación de la ubicación de invocación de la Lámpara de Dekia», se mostrará la ubicación de uso de la Lámpara de Dekia.
 


 

  • Recuperación de Elemento - Se ha agregado a la descripción en la parte inferior de la pestaña Editar que solo los elementos dentro de los 30 días se mostrarán en la lista.
  • 'Se ha mejordo la frase que se muestra al intercambiar Guía de Práctica con Cupón de Práctica en la Práctica de Aventura del Gremio de Luna Vieja.
  • Se ha cambiado el método de mostrar el número de intentos restantes en la UI del Santuario Oscuro y la Riqueza Integrada
    • En adelatne, se mostrará el número de intento restante. Por ejemplo, si queda una oportunidad de total una vez, se muestra como 1/1.
      • Al usar la oportunidad se quedrá como 0/1.

 

 


WEB

  • [Steam] Se ha modificado para que, al ingresar a la página web sin información registrada, se muestre un aviso para ejecutar el juego a través del lanzador de Steam.

 

 


Traducción

 

  • Se ha modificado la traducción de algunas palabras en español de la siguiente manera.            
    • Hekarus Jóvenes, Especies Marinas Jóvenes, Monstruos Marinos Jóvenes → Criaturas Marinas Jóvenes
    • Pergamino Encantado → Pergamino Mágico

Modificado o cambiado

  • [Erudita] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase el efecto de la Armadura Shudad Bleetation.
  • [Maehwa] Ahora, parte de la apariencia al equiparse la Ropa Interior Ceniza se verá más natural que antes.
  • [Lahn] Ahora, parte de la apariencia del modo de combate al equiparse con el Yelmo Academia se verá más natural que antes.
  • [Dark Knight] Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas personalizaciones parte de la apariencia no se viese adecuadamente al equiparse con el «Aretes conmemorativos por 3333 días».
  • Se ha corregido el error que provocaba que el clon no se invocase de la habilidad S: Diosa Zorro: Ilusión en ciertas situaciones cuando la Maegu estuviese sobre la embarcación.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera mover a la ventana de Selección de Personaje en la ubicación ingresada, en el caso de volver a ingresar después de salir de la ubicación donde se encuentra el jefe final de Atoraxion.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la vegetación de los alrededores apareciese atravesando las paredes dentro de No. 4, Grana.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se chocase con la pared y se pudiese mover en algunos lugares del Castillo O'dyllita.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese realizar la misión «Llamada de la Familia Leight».
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera registrar el ítem Emblema de Caballo: Inicio de la Aventura en el Establo.
  • Se ha modificado el fenómeno de superposición de texto en la IU de Riqueza Integrada en algunos idiomas.
  • Se ha corregido el error que impedía que el personaje saliera cuando se movía a una ubicación específica en la ciudad de Belander.
  • Se ha corregido el error que impedía cerrar la ventana de confirmación con el botón de cerrar durante el proceso de intercambio de Piedras de Luz.
  • [Clases Femeninas] Se ha corregido el error donde la apariencia de algunas partes era poco natural al equiparse con los Guantes y la armadura del Olvido
  • [Shai, Bruja] Se ha corregido el error donde la apariencia de algunas partes se viera poco natural al equiparse con la armadura de del Olvido y los guantes de Salanar
  • [Maegu] Se ha corregido el error donde el color de cinturón y parte inferior de ropa no se mostraba igual que otras clases al equiparse con Traje de Buceo Splash Splash
  • [Maegu] Se ha corregido el problema donde el color del brazo derecho de la parte superior se mostraba oscuro al usar el Traje de Buceo Splash Splash.
  • [Striker] Se ha corregido el problema donde parte del cabello se veía poco natural desde ciertos ángulos de cámara después de equiparse con el Yelmo Santa Canta.
  • [Ranger] Se ha corregido el error que provoca que la apariencia de Capa se viera poco natural durante la acción exclusiva después de ponerse la Armadura de Academia.
  • [Domadora] Se ha corregido el problema donde parte del traje se superponía al usar juntos la Armadura Dulce Malvavisco y la Ropa Interior Ceniza
  • [Erudita] Se ha corregido el problema donde la apariencia era poco natural al equiparse con los Martillos Kibelius junto a los Gravitorium Shudad Glorioso/Bleetation puestos.
  • Se ha corregido el problema donde los personajes de prueba, que no pueden recibir ni mover ítems, podían intercambiar ítems en la UI de Riqueza Integrada.
  • Se ha corregido el problema que provoca que se aplicara el efecto de Maestría de manera anormal al consumir toda durabilidad actual de las herramientas con efecto de aumento de Maestría de Vida.
  • Se ha corregido el error en el que la Erudita no podía abrir [Evento] Caja Selectiva de Cambio de Ropas.
  • Se ha corregido el problema donde el Inventario de Reliquia se abría junto con el inventario al verificar la bolsa mientras se equipaba una Piedra de Luz en la UI de modo de mando.
  • Se ha corregido el problema donde parte de la UI se mostraba de manera poco natural al usar la UI de Riqueza Integrada en una resolución de 1920x1080 en modo de pantalla.
  • La guía de teclas de la IU para ingresar a Atoraxion ha sido modificada para que sea más natural.
  • Se ha corregido el problema donde el Inventario de Reliquia se abría junto con el inventario al verificar la bolsa mientras se equipaba una Piedra de Luz.
    • La guía de teclas en la ventana de confirmación de compra de la Tienda de Perlas (F3) ha sido modificada para ser más natural.
    • Se ha corregido el problema donde no se podía aceptar la misión '[Mansión] Bebedero Gótico del Norte de Heidel'.
    • La misión '[Mansión] Bebedero Gótico del Norte de Heidel' se puede aceptar después de completar la misión '[Mansión] Corazón del Padre'.
  • Se ha corregido el problema donde se mostraba un mensaje de sistema anormal al verificar la IU del Santuario Oscuro en el Mapa del Mundo (M) ocasionalmente.
    • Se ha corregido el problema donde no se mostraba la guía de ejemplo para el efecto de incremento de probabilidad de obtención de ítems en algunos ítems.
  • Se ha corregido el problema donde el Tier 1-5 de caballo permanecía en algunos ítems.
  • Se ha corregido el problema donde la Tecla Rápida no funcionaba cuando la IU del Pergamino de Incremento de Dropeo no se mostraba.
 
 

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