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Noticias

Actualizaciones 15/05/2025 04:00 (UTC-3) Notas del Parche – 15 de Mayo de 2025 (Jue.)

 

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 15 de mayo del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.62GB

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 


※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 

 

【Arreglos y mejoras】
Personaje
 

Domadora
Común
  • Se ha modificado la Probabilidad de Puntería de las habilidades de la clase Domadora de la siguiente manera.            
    • Antes: 16.5%              
    • Después: 22.5%            
 
  
S : Gancho con Garras I~IV, Maestría de Bo Celestial, Toque celestial              
  • Se ha eliminado el efecto de Probabilidad de Toda Puntería +6% durante 10 seg de las habilidades mencionadas.            
 
Striker
Despertar
Asalto Bestial              
  • Se ha incrementado la distancia de movimiento del primer salto al usar la habilidad Asalto Bestial.              
  • Se ha incrementado la velocidad de caída en el aire al usar la habilidad Asalto Bestial desde un lugar elevado.              
  • Se ha cambiado para que el personaje gire suavemente según la dirección de rotación de la cámara cuando está girando en el aire al usar la habilidad Asalto Bestial desde un lugar elevado.              
  • Se ha modificado para que el primer salto de la habilidad Asalto Bestial no reciba el efecto de aumento de altura de salto.            
 
Corsair
Arma Principal, Sucesión
Desbordamiento I ~ Suprema            
  • Se ha eliminado el efecto de Impacto al Suelo de la habilidad.            
    • De esta manera, se ha arreglado el error donde la encadenación no era fluida dependiendo de la aplicación del Efecto de Noqueo o Impacto al Suelo.            
 
Sage
Despertar
Colisión del Destello              
  • Se ha cambiado para que se pueda encadenar con la habilidad Modo de Destello después de que termine el ataque de la habilidad Colisión del Destello.            
    • Con este cambio, se ha arreglado el error donde el personaje se movía de forma poco natural al encadenar con Modo de Destello después de Colisión del Destello.            
 
Cambios en las Clases
  • [Gigante] Se ha arreglado el error donde no se consumía Voluntad al utilizar Golpe Furioso en Modo Depredador.              
  • [Maehwa] Se ha arreglado el error donde no se reproducía el audio al usar la habilidad Flujo: Flor de Invierno sin encadenar.              
  • [Mystic] Se ha mejorado la animación del golpe de la habilidad Patada Tormenta para que se vea más natural.              
  • [Nova] Se ha arreglado el error donde la distancia de movimiento de la habilidad Cometa era más corta de lo normal.              
  • [Nova] Se ha arreglado el error donde a veces el personaje se movía de forma poco natural al golpear enemigos con las habilidades Órbita Alterada o Esgrima Real: Estocada.            
  • [Erudita] Se ha arreglado el error donde no se aplicaba el efecto de Invencible contra monstruos al lanzar la habilidad Evitación de Gravedad hacia adelante durante el tiempo de enfriamiento.            

 

 



 

Contenido

A través del comentario de los desarrolladores, les informamos sobre las actualizaciones que estamos planeando en varias áreas de Vida. Como parte de esto, se han implementado pequeñas mejoras de Comodidad en el Entrenamiento y la Caza con la actualización de hoy.

 

Primero, en el caso de Entrenamiento, ahora el caballo capturado seguirá a tu Personaje más rápido, por lo que el tiempo de espera se ha reducido considerablemente. En cuanto a la Caza, se mejoraron las acciones de movimiento para que se pueda disfrutar aún más la diversión única de disparar, esquivar y recargar.
Estos cambios pueden parecer pequeños, pero seguiremos pensando en este tipo de actualizaciones para que puedan disfrutar los contenidos de manera más cómoda y divertida.


Caza            

  • Se ha mejorado para que se pueda recargar durante el sprint.            
 
  • Se ha mejorado para que se pueda cambiar de postura al estar sentado o parado presionando Q durante el movimiento.            
 
  • Se ha mejorado para que se pueda recargar más rápido después de rodar.              
Recarga normal     Recarga después de rodar    
  • Se ha modificado la dirección del efecto de recarga al apuntar sentado, la cual era poco natural.            
 

Entrenamiento            

  • Se ha mejorado las animaciones durante el minijuego de captura en las siguientes situaciones.            
    • Cuando te acercas durante el minijuego              
    • Al estar en condición de espera después de la captura              
    • Cuando la distancia aumenta y se realiza un movimiento repentino            
▲ Ejemplo de la animación cuando el caballo atrapado está en condición de espera            
 
  • Ahora el caballo atrapado sigue al aventurero más rápido, y se trasladará inmediatamente al lado del aventurero si la distancia entre el caballo atrapado y el aventurero es demasiado larga.            


Concurso Semanal de Pesca              

Antes, el Concurso Semanal de Pesca terminaba cada domingo a las 00:00, y poco después comenzaba un nuevo concurso.  

Como muchos aventureros disfrutan de la pesca como contenido AFK, a veces no podían ver los resultados del concurso de la semana anterior con el sistema actual.  
Para mejorar esto, hemos ajustado un poco el calendario del Concurso Semanal de Pesca.    
  • Se ha cambiado para que el Concurso Semanal de Pesca no se realice los domingos.            
    • El ranking del Concurso Semanal de Pesca se determina según los registros obtenidos de lunes a sábado.              
    • Las recompensas se pueden recibir a partir del domingo y no se podrá consultar ni calcular el ranking entre las 00:00 y 00:20 del lunes (cuando inicia el concurso).              
    • Por ello, se han modificado las reglas en la IU del Concurso Semanal de Pesca.            

 

Auto-Pesca del Velero Mediano

  • Se ha agregado la función de descartar automáticamente peces de cierto grado o inferior durante la pesca automática de marinero en el Velero Mediano.            
    • Se podrá usar dicha función libremente sin importar el nivel de Pesca.            
  • Se ha agregado una descripción al pasar el mouse sobre la IU de Pesca de Marinero automática en el Velero Mediano cuando está habilitada.            



 

Ítem

  • Se ha reducido la cantidad de materiales necesarios para elaborar la Caja de Alquimia para Entrega Imperial.            
    • Se mantiene la cantidad requerida de Cuerda para Empacar y Polvo de Piedra Negra (materiales para empaque en masa) igual que antes.              
Ej) Caja de Medicinas del Gurú (x1)
Nombre del ítem Cantidad de elaboración anterior Cantidad de elaboración modificada Nombre del ítem Cantidad de elaboración anterior Cantidad de elaboración modificada
Elixir de Muerte   9 6 Elixir de Muerte Brutal   3 2
Elixir de la Parca   9 6 Elixir de la Parca Recolectora de Almas   3 2
Elixir de Grifo 9 6 Elixir de Grifo Fuerte   3 2
Elixir de Delirio   9 6 Elixir de Delirio sin Fin 3 2
Elixir de Cielo   9 6 Elixir de Cielo Despiadado   3 2
Elixir de Detección   9 6 Elixir de Detección Inteligente   3 2
Elixir de Hierro   9 6 Elixir de Hierro Corrompido 3 2
Caja de Alquimia para Entrega Imperial Nombre del ítem Cantidad de elaboración anterior Cantidad de elaboración modificada Nombre del ítem Cantidad de elaboración anterior Cantidad de elaboración modificada
Caja de Medicinas del Aprendiz (x1)
Elixir de Resurrección 21 18 Elixir de Resurrección Fuerte 7 6
Elixir de Vida 12 9 Elixir de Vida Fuerte 4 3
Elixir de Foca 12 9 Elixir de la Foca Ágil 4 3
Elixir de Vitalidad 12 9 Elixir de Vitalidad Creciente 4 3
Elixir de Mentalidad 15 12 Elixir de Mente Clara 5 4
Elixir de Voluntad 12 9 Elixir de Voluntad Inquebrantable 4 3
Caja de Medicinas del Hábil (x1)
Elixir de EXP 21 18 Elixir de EXP Radiante 7 6
Elixir de Impacto   18 15 Elixir de Impacto Fuerte 6 5
Elixir de Caza de Semihumano   18 15 Elixir de Caza de Semihumano Feroz 6 5
Elixir de Trabajador   24 21 Elixir de Trabajador Hábil 8 7
Elixir de Caza de Humano   18 15 Elixir de Caza de Humano Perfecto 6 5
Elixir de Resistencia   12 9 Elixir de Resistencia Aguda 4 3
 
Caja de Medicinas del Profesional (x1)
Elixir de Furia 15 12 Elixir de Furia sin Fin 5 4
Elixir del Pescador 15 12 Elixir del Pescador Hábil 5 4
Elixir de Defensa 15 12 Elixir de Defensa de Acero 5 4
Elixir de Viento 15 12 Elixir de Paso de Viento 5 4
Elixir de Entrenamiento 15 12 Elixir de Entrenamiento Hábil 5 4
Elixir de Tiempo 15 12 Elixir de Paso del Tiempo 5 4
Elixir de Weenie 15 12 Elixir del Weenie Potente 5 4
Caja de Medicinas del Artesano (x1)
Elixir de Velocidad 15 12 Elixir de Velocidad Intrépido

5 4
Elixir de Concentración 27 24 Elixir de Concentración Superior 9 8
Elixir de Looney 12 9 Elixir de Looney Fuerte 4 3
Elixir de Hechizos 15 12 Elixir de Hechizo Ágil 5 4
Elixir de Amistad 15 12 Elixir de Amistad Mejorado 5 4
Elixir de Energía 24 21 Elixir de Energía Abrumador 8 7
Elixir de Robo 18 15 Elixir de Robo Fuerte 6 5
Elixir del Trabajo   18 15 Elixir del Trabajo Duro 6 5
Caja de Medicinas del Maestro (x1)
Elixir de Alas 27 24 Elixir de Alas Ascendientes 9 8
Elixir de Asesino 15 12 Elixir de Asesino Letal 5 4
Elixir de Mano Dorada 12 9 Elixir de Mano Dorada Brillante 4 3
Elixir de Espiral 12 9 Elixir de Espiral Brillante 4 3
Reactivo de Marca 12 9 - - -
Elixir de Penetración 9 6 Elixir de Penetración Brutal 3 2
Elixir de Masacrador 9 6 Elixir de Masacrador Brutal 3 2
Elixir de Habilidad 9 6 Elixir de Habilidad Infinita 3 2
Elixir del Experto 9 6 Elixir del Experto Mejorado 3 2
Elíxir de la Destrucción 9 6 Elixir de la Destrucción Fatal 3 2
Elixir de la Persistencia 9 6 Elixir de la Persistencia Interminable 3 2
Elixir de la Fuerza Física 9 6 Elixir de la Fuerza Física Íntegra 3 2
Caja de Medicinas del Gurú (x1)
Elixir de Muerte 9 6 Elixir de Muerte Brutal 3 2
Elixir de la Parca 9 6 Elixir de la Parca Recolectora de Almas 3 2
Elixir de Grifo 9 6 Elixir de Grifo Fuerte 3 2
Elixir de Delirio 9 6 Elixir de Delirio sin Fin 3 2
Elixir de Cielo 9 6 Elixir de Cielo Despiadado 3 2
Elixir de Detección 9 6 Elixir de Detección Inteligente 3 2
Elixir de Hierro 9 6 Elixir de Hierro Corrompido 3 2

Con la reducción en la cantidad de materiales necesarios para elaborar la Caja de Alquimia para Entrega Imperial, se entregarán cajas adicionales al Almacén de Heidel en proporción a las que ya tengas, durante el mantenimiento regular del jueves 15 de mayo.            
  • Se ha modificado el peso de las Botellas de agua, Elixires, Frascos y Perfumes a 0.2 LT.              
Ejemplo de ítems con peso cambiado          
Nombre de ítem Peso anterior Peso cambiado
Botella de Agua de Río
1.25 LT 0.2 LT
Botella de Agua de Mar
1.25 LT
Elixir de Tendón de Ballena Fuerte
0.8 LT
Inmortal: Frasco de Armonía
0.8 LT
Frasco de la Carrera Furiosa
0.5 LT
Inmortal: Perfume de Khalk
0.5 LT
Perfume de Khalk
0.5 LT
 
  • Los ítem de Caja de Perlas han cambiado de estar ligado al personaje a estar ligado a la familia.              
    • Por ello, todos los ítems Caja de Perlas que están en posesión se han transferido al Almacén de Heidel.            
 
  • Se ha cambiado para que algunos ítems equipables de perla, que antes se guardaban en el inventario general, se guarden en el inventario de perlas.              
    • Por este motivo, se han transferido los siguientes ítems en posesión al almacén de de Heidel.              
      • Tras la actualización oficial del servidor del 15 de mayo (jueves), se han transferido los siguientes ítems al almacén de la ciudad de Heidel            
      • Sin embargo, se han eliminado los ítems con tiempo de uso expirado.            
 
Casco Lahr Arcien (7 Días) Casco Karlstein (7 Días) Armadura Lahr Arcien (7 Días)
Armadura Karlstein (7 Días) Silla de Montar Lahr Arcien (7 Días) Silla de Montar Karlstein (7 Días)
Estribo Lahr Arcien (7 Días) Estribo Karlstein (7 Días) [Evento] Set de Caballo Lahr Arcien (7 Días)
[Evento] Set de Caballo Karlstein (7 Días) [Evento] Cubierta de la Carreta Especial de Lanzamiento Decoración Canoa Plena Floración
Decoración Barco de Pesca Plena Floración Decoración Canoa Plena Floración Decoración Barco de Pesca Plena Floración
Casco Zanahoria Salvaje(7 Días) Armadura Zanahoria Salvaje(7 Días) Silla de Montar Zanahoria Salvaje(7 Días)
Estribo Zanahoria Salvaje(7 Días) Set de Burro Zanahoria Salvaje(7 Días) [Evento] Lazos Eternos
[Evento] Aretes Honor de Calpheon [Evento] Aretes Honor de Grana [Evento] Aretes Honor de Odraxia
[Evento] Set de Caballo Espina Oscura    
 
  • Se ha modificado para que los siguientes ítems se puedan guardar en el Inventario de Familia.              
    • Por esta razón, todos los ítems afectados han sido recogidos, y se han entregado ítems compatibles con el Inventario de Familia y con el mismo efecto en el Almacén de Heidel.            
    • Debido a esta actualización, los siguientes ítems de [Evento] se han cambiado a ítems normales.            
      • [Evento] Elixir Fenomenal de Ellie → Elixir Fenomenal de Ellie              
      • [Evento] Elixir Fenomenal de Puggar → Elixir Fenomenal de Puggar            

Elixir Fenomenal de Ellie
Elixir Fenomenal de Puggar
Bebida Energética de Luna Vieja    
 
  • Se ha mejorado la descripción del ítem Caja de Medicina y Caja de Cocina para Entrega Imperial para que quede claro los materiales de elaboración.            
 
  • Se ha modificado para que los siguientres peces puedan ser utilizados como ingredientes de cocina.            
Tiburón Ballena
Tiburón Martillo
Atún Blanco
Atún Ojo Grande
Berardius
Ballena Enana
Gran Tiburón Blanco
Tiburón Tigre
Grandor
Calamar Gigante
Luvar
Orca
Celacantos
Delfín Mular
Narval
Grouper Gigante
Albacora
Tiburón Mako
Tiburón Sierra
Ballena Jorobada
Atún de Aleta Amarilla
Ajolote
Atún Lazón
Cachalote
Pez Mandarín Dorado
Ballena Beluga
  • Se ha eliminado el texto "Se utiliza como ingrediente para cocinar" en la descripción de los siguientes peces.            
    • Pez Remo, Pez Remo Gigante, Camarón rosado, Chipirón blanco            
 
  • Se ha cambiado el nombre del siguiente ítem.              
    • Antes: Frasco del Diablo              
    • Después: Poción del Diablo            

 



 

Monstruos

  • Se ha agregado la posibilidad de obtener la Caja de Investigación de Marni en los campos de monstruos Santuario de Luna Creciente [Lámpara de Dekia] y Ruinas de Cadry [Lámpara de Dekia].            



 

Misión, Conocimiento

  • "Se han renovado las Misiones Espontáneas que puedes aceptar de Cocina, Alquimia, Caza y Entrenamiento.              "            
    • Se puede aceptar cada misión espontánea de Vida según la probabilidad designada de cada misión.            
    • Se pueden aceptar las misiones '[Espontánea] para el crecimiento...' sin límite diario.                    
    • Si ya tienes una misión '[Espontánea] para el crecimiento...' en progreso dentro de una misma área de Vida, no podrás aceptar otra misión '[Espontánea] para el crecimiento...' de esa misma área.            
      • Ejemplo) No podrás aceptar otra misión de '[Espontánea] Cocina para el crecimiento' si tienes una misión de '[Espontánea] Cocina para el crecimiento' en progreso, pero sí podrás aceptar una misión de '[Espontánea] Entrenamiento para el crecimiento'.            
Cocina
Misiones Objetivo de misión Recompensa
[Espontánea] Cocina para el crecimiento (Cerveza / Asado de Ave / Verduras en Escabeche)

Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión:

 

Elaborar Cerveza x5,000  
Elaborar Asado de Ave x5,000  
Elaborar Verduras en Escabeche x5,000

Obtén todas las siguientes recompensas:
Leche x2,000  
Huevo x5,000  
Ajo de Alta Calidad x2,000  
Cebolla de Alta Calidad x2,000  
Chile Picante de Alta Calidad x2,000  
Pimienta de Alta Calidad x2,000

Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión:

 

Elaborar Cervezas x2,000  
Elaborar Asados de Ave x2,000  
Elaborar Verduras en Escabeche x2,000

Obtén todas las siguientes recompensas:
Leche x1,000  
Huevo x2,500  
Ajo de Calidad x1,000  
Cebolla de Calidad x1,000  
Chile de Calidad x1,000  
Pimienta de Calidad x1,000

Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión:

 

Elaborar Cervezas x1,000  
Elaborar Asados de Ave x1,000 
Elaborar Verduras en Escabeche x1,000

Obtén todas las siguientes recompensas:
Leche x1,000  
Huevo x2,500  
Ajo de Calidad x1,000  
Cebolla de Calidad x1,000  
Chile de Calidad x1,000  
Pimienta de Calidad x1,000
  • La misión '[Espontánea] Cocina para el crecimiento' se puede aceptar al realizar la elaboración de cocina que permite aceptar la misión existente '[Espontánea] Comida para los Soldados de Heidel (Verduras en Escabeche)'.            
  • La probabilidad de aceptar la misión '[Espontánea] Cocina para el crecimiento' se ha reducido aproximadamente un 45% en comparación con la misión '[Espontánea] Comida para los Soldados de Heidel (Verduras en Escabeche)'.            
  • Debido a la reorganización con nuevas misiones espontáneas, ya no se podrá aceptar la misión existente '[Espontánea] Comida para los Soldados de Heidel (Verduras en Escabeche)'.            
    • Las misiones ya aceptadas pueden ser progresadas y completadas, pero las que no se completen serán eliminadas durante el mantenimiento programado del jueves 29 de mayo de 2025.            
Alquimia
Misiones Objetivo de misión Recompensa
[Espontánea] Alquimia para el crecimiento (Reactivo de Líquido Claro / Reactivo de Polvo Puro / Sangre del Payaso)

Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión:

 

Elaborar Reactivo de Líquido Claro x500  
Elaborar Reactivo de Polvo Puro x500  
Elaborar Sangre del Payaso x500

Obtén todas las siguientes recompensas:
Rastro de la Naturaleza x500  
Nudo de Árbol Ensangrentado x2000  
Rama del Monje x2000  
Hoja del Espíritu x2000  
Corteza del Árbol Viejo x2000  
Bulto de Árbol Rojo x2000

Se te presentará uno de los siguientes objetivos de misión:

 

Elaborar Reactivo de Líquido Claro x100  
Elaborar Reactivo de Polvo Puro x100  
Elaborar Sangre del Payaso x100

Botín básico
Rastro de la Naturaleza x250

 

Opcional
Savia de Árbol de Espinas x500  
Savia de Fresno x500  
Savia de Árbol de Arce x500  
Savia de Árbol de Aro x500  
Savia de Abeto x500

Botín básico
Rastro de la Naturaleza x250

 

Opcional
Savia de Abedul x500  
Savia de Cedro x500  
Savia de Pino x500  
Savia de Árbol de Musgo x500

  • La misión de [Espontánea] Alquimia para el crecimiento se puede aceptar al realizar el proceso de elaboración de alquimia que permite aceptar la misión existente de [Espontánea] Prueba Sencilla de Dalisian.              
  • La probabilidad de aceptar la misión de [Espontánea] Alquimia para el crecimiento ha aumentado aproximadamente 2.43 veces en comparación con la misión de [Espontánea] Prueba Sencilla de Dalisian.              
  • Con la reorganización a nuevas Misiones Espontáneas, ya no será posible aceptar la misión existente de [Espontánea] Prueba Sencilla de Dalisian.              
    • Con la reorganización a nuevas Misiones Espontáneas, ya no será posible aceptar la misión existente de [Espontánea] Prueba Sencilla de Dalisian.  

 

Caza
Misiones Objetivo de misión Ubicación Recompensa
[Espontánea] Caza para el crecimiento  
- Jauría de Lobos Emplumados
- Manada de Leones Gigantes
- Nakxion
- Montaña del Invierno Sin Fin
Cazar [Salvaje] Jauría de Lobos Emplumados  x50  
Kamasilvia
(Zona de animales salvajes cerca del Puesto de Guardias Acher)
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Ira del Bosque x2  
Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado x10
Cazar [Salvaje] Jauría de Lobos Emplumados x10  
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Cristal del Bosque Triste x1  
Cristal Negro x5
Cazar [Salvaje] Manada de Leones Gigantes x50  
Valencia
(Bosque de Palmeras de Areha)
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Carne de León x2000  
Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado x10
Cazar [Salvaje] Manada de Leones Gigantes x10  
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Carne de León x250  
Cristal Negro x5
Cazar [Salvaje] monstruos que se encuentran por Nakxion x50
O'dyllita
(Nakxion)
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Aliento de Nakxion x2  
Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado x10
Cazar [Salvaje] monstruos que se encuentran por Nakxion x10
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Piedra del Deseo de Narc x3  
Cristal Negro x5
Cazar [Salvaje] monstruos que se encuentran por la Montaña del Invierno Sin Fin x50
Montaña del Invierno Sin Fin
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Respiración de Omua x2  
Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado x10
Cazar [Salvaje] monstruos que se encuentran por la Montaña del Invierno Sin Fin x10
Obtén todas las siguientes recompensas:
Mañana del Cazador  
Símbolo del Cazador x25  
Rencor de Erebok x3  
Cristal Negro x5
  • El ítem Mañana del Cazador se activa inmediatamente al obtenerlo y te otorga el siguiente buff durante 30 minutos.            
    • EXP de Caza +15%, Vel. de Movimiento +2, Potencial de Golpe Crítico +2, Vel. de Ataque +2            
  • [Espontánea] Caza para el crecimiento' se puede aceptar al cazar monstruos que permitan recibir las siguientes misiones espontáneas existentes.            
    • [Espontánea] Misión de Caza para el Tiempo de los Cazadores Furtivos I            
    • [Espontánea] Misión de Caza para prepara el Nido I            
    • [Espontánea] Misión de Caza para los Caballos Aterrorizados I            
    • [Espontánea] Misión de Caza para el miedoso I            
  • Con la reorganización a nuevas misiones espontáneas, ya no podrás aceptar las misiones espontáneas existentes.            
    • Las misiones que ya hayas aceptado pueden ser completadas, pero las que no serán eliminadas durante el mantenimiento programado del 29/05/2025 (jue.).            

 

Entrenamiento
Misiones Objetivo de misión Recompensa
[Espontánea] Entrenamiento para el crecimiento (Captura de Caballo Salvaje)
Capturar Caballo Salvaje x1
Obtén todas las siguientes recompensas:
Platillo de Viento Cola de Piedra x1  
Frasco de la Carrera Furiosa x1
Hablar con el Espíritu Negro
Obtén todas las siguientes recompensas:
Frasco de la Carrera x1
  • Las Misiones Espontáneas de Entrenamiento pueden aceptarse al realizar Entregas Imperiales de Caballos de Tier 6 hasta Caballo Legendario.            
  • La misión de tipo '[Intercambio de Bienes][Diario] Isla de Iliya animada' se ha unificado en una sola.            
    • Las misiones '[Intercambio de Bienes][Diario] Isla de Iliya animada I ~ III' han sido eliminadas y se han integrado en la misión '[Intercambio de Bienes][Diario] Isla de Iliya animada'.            
    • El objetivo de la misión '[Intercambio de Bienes][Diario] Isla de Iliya animada' es intercambiar bienes 15 veces, y la recompensa es la misma que si hubieras completado todas las misiones antes de la unificación.            
 
  • El color de los subtítulos en las cinemáticas que aparecen durante la misión principal “[Serendia] León Dorado de Serendia” y “[Calpheon] Héroe de Calpheon” se ha unificado a un solo color.            
 
  • Se mejoró la visualización para que el nombre de ítem que aparece durante el progreso de algunas misiones se muestre correctamente.              
    • Antes: Elixir de Khalk, Elixir del Abismo, Elixir de Perfume del Espíritu              
    • Después: Perfume de Khalk, Perfume del Abismo, Perfume del Espíritu            
 
  • Se agregó una guía sobre la ruta para volver a obtener el Libro Mágico Ancestral en el Librero de Diario de Aventuras - Diario de Caphras Volumen I, Capítulo II.            
 
  • En la Categoría de Conocimiento (H), la clasificación del Pez Aleta de Hilo cambió de especie agua dulce a especie agua salada.            

 



 

PNJ, fondos, sonido

  • La ubicación de algunos elementos de la topografía han sido movidas o eliminadas en el [Elvia] Campo de Monstruos de Atoraxion: Orzekia para que la caza sea más cómoda.            
Antes Después



 

Guerra de Nodo, Conquista

Como parte de los cambios para que la “Puerta del Castillo” en la Conquista pueda usarse estratégicamente tanto por los defensores como por los atacantes, se eliminó la regla que aumentaba el tiempo de defensa al destruirla. Ahora, el tiempo de defensa queda fijado en 2 horas.

Por ello, y para reforzar el papel de la puerta como primera línea defensiva que impide el ingreso al interior del castillo, se ha aumentado la durabilidad máxima de la Puerta Exterior y la Puerta Interior de cada territorio.

 

Además, al igual que en la Guerra de Nodos, también se han ajustado el  balance dividiendo el Puesto de Mando y los edificios anexos por niveles (según el territorio) en la Conquista y las recompensas ahora aumentan según el nivel.

 

Aparte de los cambios presentados hoy, también estamos preparando mejoras adicionales para la Guerra de Nodos y la Conquista, incluyendo el balance entre fortalezas, puestos de mando y anexos por nivel, así como el equilibrio de sinergia entre armas de asedio.

 

Seguiremos trabajando en nuevas formas para que disfruten aún más de la Guerra de Nodos y la Conquista. Gracias.           

  • Se ha cambiado para que el tiempo de defensa no aumente al destruir la Puerta Exterior o la Puerta Interior durante la Conquista de Calpheon, Mediah y Valencia.            
    • Igual que antes, si el Puesto de Mando del Gremio/Alianza defensor no es destruido en las 2 horas después de iniciar la Conquista, el equipo defensor gana y la Conquista termina.            
    • Si el Puesto de Mando del Gremio/Alianza defensor es destruido, la Conquista continuará entre los Gremios/Alianzas atacantes restantes hasta un máximo de 4 horas.            
  • El Puesto de Mando, Cuartel General y todos los edificios anexos de la Conquista ahora están divididos por niveles según el territorio, y se han ajustado sus defensas y durabilidad máxima.            
    • Nivel 1: Se ha reducido la Defensa y se ha incrementado durabilidad máxima.              
    • Nivel 2: Se ha incrementado la Defensa y la durabilidad máxima.                 
Lista de edificios anexos divididos        
Puesto de Mando Cuartel General Lanzallamas
Lanzallamas Mejorado Hwacha Hwacha grande
Depósito de Suministros Centro de recuperación Fábrica de Cañones
Criadero de Elefantes Taller de Torre de Asedio Mediana Taller de Torre de Asedio Grande
Taller de Balista Bandera Indomable Base para Bandera Indomable
Barricada Barricada de Hierro Barrera de Madera
Portón de Madera Torre de Defensa  
 
  • Se han modificado las recompensas de la Conquista de Nivel 2 e Ilimitada de la siguiente manera.            
    • Las recompensas de la Conquista de Nivel 1 permanecen igual que antes.            
Conquista Nivel 2
Puesto Nombre del ítem Contenido
[Para el señor del castillo que ganó destruyendo todas las fortalezas o logró defender con éxito dentro del tiempo límite]
Premio de Victoria Lleno de Orgullo
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x3
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x5
Polvo del Espíritu Ancestral x1,000
Piedra de Cron x100
Condecoración de Honor Resplandeciente x110
Rastro del Relámpago x12
* Cofre de Botín Glorioso x2
Pergamino de Incremento de Dropeo x3
[Evento] Pergamino de Batalla Honorable x3
[Señor del Castillo que ganó aplicando el sistema de puntos de victoria]  
1° lugar (Señor del Castillo)

Premio de Victoria de la Determinación Ardiente
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x3
Polvo del Espíritu Ancestral x500
Piedra de Cron x50
Condecoración de Honor Resplandeciente x110
Rastro del Relámpago x10
* Cofre de Botín Glorioso x2
Pergamino de Incremento de Dropeo x2
[Evento] Pergamino de Batalla Honorable x2
2° lugar
Premio de la Determinación Ardiente (V)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x2
Condecoración de Honor Resplandeciente x60
Rastro del Relámpago x4
3° lugar
Premio de la Determinación Ardiente (IV)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x1
Condecoración de Honor Resplandeciente x60
Rastro del Relámpago x3
4° lugar
Premio de la Determinación Ardiente (III)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x9
Condecoración de Honor Resplandeciente x60
5° lugar
Premio de la Determinación Ardiente (II)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x8
Condecoración de Honor Resplandeciente x60
6° lugar
Premio de la Determinación Ardiente (I)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x7
Condecoración de Honor Resplandeciente x60
Gremios/Alianzas con Puesto de Mando/Cuartel General restantes al finalizar la Conquista
Premio Grabado de la Voluntad
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x4
Condecoración de Honor Resplandeciente x60
Gremios/Alianzas sin Puesto de Mando/Cuartel General restantes al finalizar la Conquista
Premio de Consolación con la Determinación
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
 
Conquista Nivel 1 (Igual que antes)
Puesto Nombre del ítem Contenido
[Para el señor del castillo que ganó destruyendo todas las fortalezas o logró defender con éxito dentro del tiempo límite]
Premio por la Victoria Honorable
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x3
Polvo del Espíritu Ancestral x1000
Piedra de Cron x100
Condecoración de Honor Resplandeciente x100
Rastro del Relámpago x12
Pergamino de Incremento de Dropeo x3
[Evento] Pergamino de Batalla Honorable x3
[Señor del Castillo que ganó aplicando el sistema de puntos de victoria]  
1° lugar (Señor del Castillo)

Premio por la Victoria de Espíritu Combativo
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 10kG x2
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x5
Polvo del Espíritu Ancestral x500
Piedra de Cron x50
Condecoración de Honor Resplandeciente x100
Rastro del Relámpago x10
Pergamino de Incremento de Dropeo x2
[Evento] Pergamino de Batalla Honorable x2
2° lugar
Premio del Espíritu de Guerra (V)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x10
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
Rastro del Relámpago x4
3° lugar
Premio del Espíritu de Guerra (IV)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x9
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
Rastro del Relámpago x3
4° lugar
Premio del Espíritu de Guerra (III)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x8
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
5° lugar
Premio del Espíritu de Guerra (II)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x7
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
6° lugar
Premio del Espíritu de Guerra (I)
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x6
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
Gremios/Alianzas con Puesto de Mando/Cuartel General restantes al finalizar la Conquista
Premio a la Inspiración que quemó el Espíritu Bélico
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x3
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
Gremios/Alianzas sin Puesto de Mando/Cuartel General restantes al finalizar la Conquista
 Premio de Consolación por el Espíritu Guerrero
Lingote de Oro de la Guerra Honorable 1kG x2
Condecoración de Honor Resplandeciente x50
 
Al abrir el Cofre de Botín Honorable, puedes obtener uno de los siguientes ítems de la lista según la probabilidad establecida.            
Nombre de ítem Cantidad      
Fragmento de la Piedra Espiritual de Destrucción Espléndida     1
Fragmento de la Piedra Espiritual de Protección Espléndida     1
Collar Devoreka     1
Cinturón Devoreka     1
Aretes de Devoreka     1
Anillo Devoreka     1
Energía de la Naturaleza (1 de los 4 tipos)     1
Aceite de la Inmortalidad Corrompido     5
Huellas del Bosque Resistente     5
Cristal de Valor Honorable - Ackrad     1
Cristal de Valor Honorable - Olukas     1
Caja de Lingote de Oro     1
Inmortal: Perfume del Abismo     2
Inmortal: Perfume de Valentía     2
Perfume del Abismo     10
Perfume de Valentía     10
Poción de Tendón de Ballena Superior     10
Elixir de Tendón de Ballena Fuerte 10
Lingote de Oro 1KG     1
 
  • Se ha mejorado para que se pueda usar la Mansión del Gremio incluso cuando hay una solicitud de participación en la Guerra de Nodo/Conquista.             
    • Ahora se puede entrar a la Mansión del Gremio aunque se haya solicitado participar en la Guerra de Nodo/Conquista en Gremio (G) - Estado de los Miembros del Gremio.            
      • Sin embargo, no se podrá entrar a la Mansión del Gremio en el servidor donde se está llevando a cabo la Guerra de Nodo/Conquista durante durante su progreso, igual que antes.            
      • Los miembros que no participen podrán entrar a la Mansión del Gremio en dicho servidor incluso durante el progreso de la guerra.            
    • Por lo tanto, si sales de la mansión del gremio desde 15 minutos antes del inicio de la Guerra de Nodo (o desde el inicio de la Conquista) hasta que termine, serás trasladado a la ciudad más cercana si tu ubicación anterior era una zona de guerra.            
De acuerdo a los cambios en la Conquista, se reiniciará la información de Conquista durante el mantenimiento regular del 15 de mayo (jueves).            
※ Se mantiene el modo de Guerra de Nodo (Construcción/Conquista) seleccionado por el Gremio o Alianza del señor del castillo para la semana.            
  • Se ha agregado la opción de comprobar las recompensas en la ventana de resultados de la Guerra de Nodo/Conquista.              
* La imagen es solo para fines ilustrativos.            



 

IU

  • Al chatear en un Grupo de Chat, si eres un Novato o Aventurero de Regreso, ahora se mostrará el ícono de Novato o Aventurero de Regreso a la izquierda del Nombre de Familia.              
  • El criterio de ser Novato o Aventurero de Regreso es el mismo que se utiliza para el Buff de Familia.              
  • Si tienes aplicado el ícono de Recomendación en el Grupo de Chat, se mostrará el ícono de Recomendar.            
  • Se han cambiado las condiciones de recomendación de grupos de chat.            
  • Ahora solo puedes recomendar a un mismo aventurero una vez al día.              
  • La cantidad de recomendaciones diarias que puedes hacer sigue siendo de 3, igual que antes.                        
  • Se ha mejorado para que automáticamente te lleve a la categoría donde hay resultados y te muestre los resultados al buscar una especie de pez en la Guía de Peces.            
  • Se ha cambiado para que el color de los aventureros enemigos se muestre de color naranja al seleccionar 'Ajuste de Daltonismo' en el menú del juego (ESC).            
Antes Después
 
  • Se ha mejorado para que se muestre un mensaje indicando el consumo de un 'Pergamino de Vera Grand Prix' al usar el ítem 'Cupón para Cambio de Nombre de Montura' en el establo.             
 
  • Se ha mejorado el mensaje que aparece al usar el ítem "Poder del Hada Reina" para que puedas confirmar de manera más clara las notas de precaución.            

 



 

Sistema

  • Se ha mejorado para que se pueda seguir controlando la repetición de la Arena de Solare incluso si la conexión de red es inestable durante su reproducción.            



 

Web

  • .La página web y el Menú del centro de atención al cliente de Black Desert han sido reorganizados.            
  • La hora que aparece en la Respuesta del centro de atención al cliente ha sido modificada para mostrarse en base a UTC+0.                        
  • Se ha arreglado el error donde la posición del ícono de Cargando del botón de reset en la ventana de Configuración del Lanzador se mostraba de manera poco natural.            
  • Se ha arreglado el error donde el botón de Me Gusta en algunos foros en el entorno móvil se mostraba de manera poco natural.            


 


 

Traducción

  • Se ha cambiado la traducción de algunos términos en la Configuración de Idioma Español de la siguiente manera:                 
  • [Grupo] Elixir de Mente Despejada → [Grupo] Elixir de Mente Clara            
  • Elixir de Experiencia → Elixir de EXP            
  • [Nova] Estrella de la Mañana → [Nova] Estrella de la Mañana Karlstein            

 



 

【Modificado o cambiado】
  • Se ha arreglado el error donde se mostraba la descripción de ranuras de marinero inexistentes en algunos barcos.            
  • Se ha arreglado el error donde la ubicación de la IU del chat regresaba a su posición anterior al moverla y luego interactuar con un NPC.            
  • Se ha arreglado el error donde aparecía un mensaje de error  cuando el personaje moría en el modo espectador durante el progreso de la Liga de Gremios.            
  • Se ha cambiado para que solo se permita el acceso al primer grupo ingresado, prohibiendo el acceso a otros grupos, hasta que finalicen las partidas de Guardianes del Gremio, 1° Guardia y 2° Guardia del mismo horario al entrar al campo de batalla tras lograr el emparejamiento en la Liga de Gremios.            
  • Se ha arreglado el error donde la ubicación del NPC 'Prisión Purpur no1' en la Isla de Papuraora era poco natural.            
  • Se han ajustado algunas expresiones poco naturales de la misión 'Cooperación con Sayena'.            
  • Se ha arreglado el error donde no se podía buscar al 'Gormin' de las Ruinas Submarinas de Sikraia usando la función Buscar NPC.            
  • Se ha arreglado el error donde la animación del personaje durante la misión '[Gusunsae] Llamas para iluminar la oscuridad' era poco natural.            
  • Se han corregido errores ortográficos de algunas ilustraciones de Atoraxion: Orzekia.            
  • Se ha arreglado el error donde en ciertas situaciones la silla de pesca aparecía de forma poco natural.            
  • Se ha arreglado el error donde la vida de un personaje reconectado aparecía al 0% o el personaje no se mostraba al reproducir la repetición de la Arena de Solare.            
  • Se ha arreglado el error donde en ciertas situaciones era posible trasladarse a la Tierra del Alba Radiante al entrar al Santuario Oscuro - Donghae (Individual).            
  • Se ha arreglado el error donde la función de buscar ubicación de montura guiaba a un lugar incorrecto cuando la montura se moría.            
  • Se ha arreglado el error donde aparecían mensajes extraños en las misiones de ruta aceptadas del Espíritu Negro al completar la Misión Principal de Mediah con un personaje de temporada.            
  • Se ha arreglado el error donde en ciertas situaciones los consumibles puestos en el Acceso Rápido no mostraban la descripción del ítem o no aplicaban el tiempo de enfriamiento.            
  • Se ha mejorado la topografía de una ubicación específica del Río de Juanid.            
  • Se ha arreglado el error donde, en algunas regiones, el tiempo de progreso mostrado en la IU de la Guerra de las Rosas no era correcto.             
  • Se ha arreglado el error donde el Rancho de Trigo del Norte se mostraba como Plantío del Norte al usar el Mapa del Aventurero.            
  • Se ha arreglado el error donde, bajo ciertas condiciones, el ícono de reparación automática se mostraba como el de auto. reparación del barco al montar la carreta.            
  • Se ha modificado para que el ajuste de tecla rápida del botón Piedra en el Inventario (I) funcione correctamente.            
  • Se ha arreglado el error donde en ciertas situaciones aparecían textos extraños en la IU del campamento.            
  • Se ha mejorado la organización de la lista de miembros, barra de VIDA y widgets en la IU del escuadrón.              
  • Se ha arreglado el error que impedía la recuperación remota de monturas cuando había más de 20 caballos guardados en un establo.              
  • Se ha arreglado el error donde a veces se cerraba el cliente del juego al quitar o poner equipamiento de montura a un caballo en el establo.            
  • [Modo Mando de Juego] Se ha arreglado el error donde la guía de teclas de los utensilios para cocinar o de la herramienta de alquimia se superponían.              
  • [Modo Mando de Juego] Se ha arreglado el error donde no aparecía la descripción del 'Contrato del gremio' al poner el cursor sobre el contrato con la IU exclusiva de mando.              
  • [Modo Mando de Juego] Se ha arreglado el error que impedía seleccionar Orzekia en la IU de entrada a Atoraxion.              
  • Se ha arreglado el error donde el texto de los títulos de pesca se mostraban de forma poco natural en la IU de títulos de algunos idiomas.            
  • Se ha arreglado el error donde el Ala de Crepúsculo azul no desaparecía aunque pasaran 30 segundos en estado de espera después de invocarlo.              
  • [Lahn] Se ha arreglado el error donde la apariencia se veía extraña al cambiar a Arma del Despertar teniendo equipado los Guantes Selaine y la Armadura Selaine.              
  • Se ha arreglado el error que impedía configurar la Ruta de ida y vuelta en el Desierto cuando se tenía la Brújula en posesión.              
  • Se ha arreglado el error donde en ciertas situaciones la Recompensa de la Guerra de las Rosas se entregaba a un destinatario incorrecto.            
  • [Modo Mando de Juego] Se ha arreglado el error donde no se podía cambiar el orden de los personajes en la pantalla de Fin del juego usando el método de empujar.            
 

 

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