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Noticias

Actualizaciones 14/08/2025 03:00 (UTC-3) Notas del Parche – 14 de Agosto de 2025 (Jue.)

 

¡Saludos, aventureros!

 


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 14 de Agosto del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.74GB

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

 


※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


 

Eventos

  • Evento 1. ¡Duplica los Sellos de Shakatu Resplandecientes! ¡Recompensas de inicio de sesión diario!
    • Periodo del evento: Del 15 de agosto de 2025 (vie.) 00:00 al 18 de septiembre de 2025 (jue.) 23:59
[Más Detalles]

  • Evento 2. Inicios de sesión de fin de semana = ¡Obtén Sellos! ¡Desafíos por Sellos del Susurro de Edania!
    • Periodo del evento: 

      - 1ª ronda: Del 15 de agosto de 2025 (vie.) 00:00 al 17 de agosto de 2025 (dom.) 23:59

      - 2ª ronda: Del 22 de agosto de 2025 (vie.) 00:00 al 24 de agosto de 2025 (dom.) 23:59

[Más Detalles]
 




 


Arreglos y mejoras

Personaje

La restricción para usar movimientos del ratón cuando la habilidad está en uso, que les habíamos anunciado previamente, quedará resuelta con la actualización de esta semana.

Después de finalizar este ajuste, actualmente estamos revisando el Daño PvE y PvP de cada Clase tras el cambio en la fórmula de cálculo de Daño. Primero, estamos preparando la modificación del Daño en PvE. Una vez que terminemos con el ajuste de Daño en PvE, también realizaremos ajustes en el Daño en PvP.

Además, hoy se realizó una actualización adicional que veníamos preparando desde antes.
Se mejoró la detección de caídas que ocurren durante el movimiento de todas las clases.
Seguiremos trabajando para mejorar continuamente esos pequeños inconvenientes que puedan experimentar durante la aventura.

Guerrero
Arma Principal, Sucesión
Carga de Escudo
  • Ahora, el Personaje también girará según la Dirección de la cámara al usar la Habilidad.
 
S : Cicatriz del Anochecer
  • El efecto de aumento de ataque al usar la habilidad ahora se transfiere a la habilidad S : Contraataque.
 
Sucesión : Modo de Defensa
  • Se eliminó el efecto de incremento de defensa que se activaba al recibir daño, y ahora el efecto de incremento de defensa a uno mismo durante la Defensa aumentó de 20 a 40.
 
Contraataque de Escudo
  • Ha sido cambiado a la habilidad Contraataque de Carga.
    • Al defenderte exitosamente durante la Defensa, puedes activar la habilidad Contraataque de Carga. Al activar, se aplican todos los efectos de la habilidad Carga de Escudo e incrementa el daño de Carga de Escudo en un 100%.
 
Golpe de Empuñadura
  • Ahora se ha cambiado por la habilidad Golpe Torbellino.
    • Al defenderte exitosamente durante la Defensa, puedes activar la habilidad Golpe Torbellino. Al activar, se aplican todos los efectos de la habilidad Corte Giratorio y el daño de Corte Giratorio incrementa un 20%.
 
Golpe Furioso
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
    • Ahora se puede activar siempre que tengas éxito al defenderte, sin importar la cantidad de veces que lo hagas.
    • Si se activa después de una defensa exitosa, se aplican todos los efectos de la habilidad Cicatriz de Anochecer y el daño de esta habilidad incrementa un 15%.
 
 
Despertar
Persecución Delantera
  • El tiempo durante el cual se mantiene el estado de invencible al usar la habilidad ha aumentado aproximadamente 0.1 segundos.
  • Ahora, después de usar la habilidad, la dirección del personaje se mantiene sin importar la rotación de la cámara mientras el personaje regresa a la postura de espera.
 
Derribo
  • Se ha mejorado para que la habilidad Derribo se encadene suavemente después de usar una Habilidad de Despertar.
 
Ranger
Arma Principal, Sucesión
Viento Penetrante I ~ Suprema
  • El efecto de debuff de la habilidad ahora también se aplica en PVP.
    • Viento Penetrante I~III: Derribo
    • Viento Penetrante IV~Suprema: Noqueo
    • Por lo tanto, si la habilidad Viento Penetrante está en tiempo de enfriamiento, el efecto de debuff no se aplicará.
 
 
Despertar
Galaxia del Espíritu
  • Ahora se puede usar la habilidad también en Modo de Arco Largo. 
 
Disparo de Aterrizaje Evasivo
  • Se ha cambiado para que, al presionar la barra espaciadora durante el uso de las siguientes habilidades, se encadene con la habilidad Disparo de Aterrizaje Evasivo en vez del disparo aéreo de PE: Viento Cargado y Maestría de Arco.
    • Nudo de Vid, Grilletes del Espíritu, Viento Separado, Flujo: Viento Impetuoso, Activación de Retaguardia de Vals de Viento, Filo del Viento, Galaxia del Espíritu
 
 
 
Hechicera
Arma Principal, Sucesión
Marca de la Sombra
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
    • Se ha añadido un efecto de Guardia Frontal durante el uso de la habilidad, y ahora puedes mantener la habilidad hasta por 2 segundos si mantienes presionada la tecla de comando.
    • Se ha agregado un tiempo de enfriamiento de 6 segundos.
      • Durante el tiempo de enfriamiento, no se aplican los efectos de recuperación de vida, generación de fragmentos de la oscuridad ni reducción de velocidad de movimiento.
    • El efecto de recuperación de vida por golpe exitoso ha cambiado de 2/4/6/6/8/8 a 20/40/60/60/80/80.
    • El efecto de reducción de velocidad de movimiento por golpe exitoso durante 5 segundos ha cambiado de 15% a 20%.
 
Domadora
Arma Principal, Sucesión
S : Tsunami, S : Golpe de la Luna
  • El efecto de derribo de la habilidad S : Tsunami ahora se aplica sólo a monstruos, y el efecto de parálisis de la habilidad S : Golpe de la Luna también se aplica en PvP.
 
Tsunami I ~ Suprema
  • El efecto de derribo de la habilidad ahora se aplica solo a los monstruos.
    • Por lo tanto, el efecto de debuff de la habilidad de Despertar Toque celestial ahora también se aplicará en PVP.
 
Trepar Árboles
  • Ahora puedes encadenar la habilidad de Trepar Árboles con Relámpago del Aire y Pisoteo mientras la habilidad está en uso.
  • Se ha incrementado el tiempo durante el cual el personaje puede girar en la dirección de la cámara al activar la habilidad.
 
Destello, S : Golpe de la Luna
  • Ahora puedes hacer combo con la Habilidad de Rasguño después de usar habilidades.
    • En este caso, la Habilidad de Rasguño se activa como un Rasguño aéreo hacia adelante.
 
 
Despertar
Toque celestial
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
    • El efecto de confinamiento del último golpe se ha cambiado a derribo.
    • El efecto de Debuff del último golpe ahora también se aplica en PVP.
    • Se ha modificado para que el último golpe se active rápidamente al hacer clic izquierdo mientras usas la habilidad.
    • Se ajustó el rango de ataque aplicado al activar el último golpe con clic izquierdo durante el movimiento, para que coincida con el efecto visual.
 
Valquiria
Arma Principal, Sucesión
Carga de la Justicia
  • Ahora puedes encadenar con Golpe al Cielo, Persecución de Escudo, Luz Afilada, S: Embestida de Luz Brillante, S: Corte de Destello y S: Santidad de Enslar mientras usas la Habilidad.
 
S : Contraataque de la Justicia
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
    • Se ajustó el rango de ataque para que coincida con el efecto visual.
    • Se eliminaron los efectos de reducción de velocidad de movimiento y sangrado en caso de golpe exitoso, y se agregó el efecto de reducción de toda defensa -20 durante 10 seg.
      • El efecto de reducción de toda defensa es igual al de S : Escudo Purificador.
    • El daño especial de la habilidad cambia de Contraataque y Ataque al Suelo a Ataque Aéreo y Ataque al Suelo.
  • Ahora se activa primero la habilidad Contraataque de la Justicia al presionar W + Clic Izquierdo después de usar las siguientes habilidades.
    • S : Escudo Purificador, Sentencia
 
S : Poder Divino
  • El efecto de Confinamiento ahora se aplica solo a monstruos, y el efecto de Confinamiento con el último golpe de la habilidad S : Santidad de Enslar también se aplica en PVP.
 
Espada de la Valquiria
  • La acción de evasión lateral, que antes se activaba con A/D + clic derecho en modo de Espada Larga, ahora se ha integrado como un efecto de la Espada de la Valquiria.
    • El tiempo de invencibilidad al usar la evasión lateral ha aumentado de 0.2 a 0.4 segundos.
    • Después de la evasión lateral, la conexión con otras acciones ahora es más lenta que antes.
 
 
Despertar
Maestría de Lancia
  • Se ha agregado una descripción sobre el efecto de invencibilidad que se activa durante los ataques laterales de la habilidad.
  • El tiempo de duración de la invencibilidad al realizar ataques laterales con la habilidad ha sido cambiado de 0.2 segundos a 0.4 segundos.
  • Ahora, podrás encadenar con otra habilidad después de la acción de apuñalar al realizar una evasión lateral. 
    • Sin embargo, podrás encadenar sin necesidad de realizar la acción de apuñalar al usar Estocada Seria o Escudo Purificador.
 
Mago, Bruja
Sucesión
Sucesión: Evasión Mágica
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera.
    • Ahora el efecto de Super Armadura se aplica mientras usas la habilidad.
    • La habilidad Sucesión: Evasión Mágica de la Bruja ha sido modificada para ser igual a la del Mago.
    • Ahora, la habilidad Sucesión: Evasión Mágica del Mago puede activarse dos veces seguidas incluso si la usas hacia atrás.
    • Se ha mejorado para que tanto el Mago como la Bruja puedan activar la habilidad Sucesión: Evasión Mágica continuamente en otra dirección, excepto hacia adelante, luego de activarla una vez hacia la izquierda, derecha o atrás.
 
Dark Knight 
Común
Dogma de Vedir
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
    • Cuando el efecto de Dogma de Vedir está activo, el daño en PvP de las siguientes habilidades incrementa un 10%.
      • (Arma Principal, Sucesión) Ejecución, Rueda del Destino, Ceniza de la Oscuridad, Locura de Vedir, Espíritu Negro: S : Ceniza de la Oscuridad, Espíritu Negro: S : Locura de Vedir
      • (Despertar) Raíz de la Catástrofe, Flujo : Catástrofe Arraigada, Lluvia de Desesperación, Flujo: Resplandor Espiritual, Espíritu Negro: Legado del Espíritu, Espíritu Negro: Raíz de la Catástrofe
    • El consumo de mana mientras se mantiene la habilidad ha cambiado a 200 cada 2 segundos.
 
Arquero
Arma Principal, Ascensión
Alas de Justicia
  • El consumo de Estamina de la Habilidad ha cambiado de 200 a 100.
 
 
Extremo: Ventolera
  • El consumo de Estamina de la Habilidad se ha reducido de 200 a 150.
 
Lluvia Cósmica
  • El consumo de Estamina de la Habilidad ha sido cambiado de 150 a 100.
 
Extracción de Oscuridad
  • El consumo de Estamina de la habilidad se ha reducido de 150 a 100.
     
 
Planeo
  • El consumo de Estamina de la Habilidad se ha establecido de 150 a 100.
 
Lahn
Arma Principal, Sucesión
S: Viento Primaveral III
  • Ahora puedes conectar con las habilidades Estigma de la Fragancia, Rocío de Madrugada y Camino Eólico durante la caída de dicha habilidad.
 
Estigma de la Fragancia
  • Se ha modificado para que el efecto de Super Armadura se aplique hasta la acción de ataque al usar la habilidad Estigma de la Fragancia en Modo de Péndulo Lunar.
 
Sangre Filosa
  • El efecto de parálisis de la habilidad ahora solo se aplica a monstruos.
 
Baile Divino
  • El Efecto de Super Armadura ahora se extiende hasta la acción de ataque.
  • El efecto de Debuff de la habilidad ha sido cambiado. Ahora causa parálisis al acertar el primer golpe y noqueo al acertar el golpe adicional.
 
 
Despertar
Danza de la Muerte
  • Se agregó para que puedas obtener un efecto de Ataque +20 por 10 seg al usar la habilidad.
    • Este efecto es igual al aumento de ataque de la habilidad Fuego Fantasmal.
 
 
Flujo: Corte, Espíritu Negro: Corte, Danza de la Muerte, Rueda del Grito
  • El efecto de daño por sangrado y dolor se ha unificado a -50 de daño por sangrado cada segundo durante 18 segundos.
 
Bosque Sangriento
  • Se mejoró la transición para que el combo con la habilidad Fuego Fantasmal después de usar dicha habilidad sea más suave.
Antes Después
 
Espíritu Negro: Fuego Fantasmal
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
    • Se eliminó la acción previa que se aplicaba antes del ataque.
    • Se eliminaron los efectos de incremento de probabilidad de golpe crítico y de defensa al usar la habilidad.
    • El efecto de Debuff de la habilidad cambió de parálisis a noqueo.
 
Espíritu Negro: Corazón Perforante
  • La habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
    • Se eliminó la acción previa que se aplicaba antes del ataque.
    • El efecto de reducción de defensa al acertar un golpe cambió de 20 a 25.
 
Guardiana
Arma Principal, Sucesión
S: Garras de Bestia
  • Se ha agregado un efecto de incremento de Daño de Ataque al Suelo +5% por 10 seg. a la habilidad.
 
 
Patada Despiadada, S: Divisor de Montañas
  • Se ha cambiado para que el derribo solo se aplique a monstruos en la habilidad Patada Despiadada, y se ha agregado el efecto de Guardia Frontal al usar la habilidad S: Divisor de Montañas.
 
Hashashin
El Hashashin mejoró su rendimiento ofensivo tras la última actualización gracias a la optimización del combo de habilidades de movimiento y la renovación de la habilidad Llamada del Paraíso, además de obtener un movimiento más continuo. Sin embargo, el efecto de Llamada del Paraíso combinado con la capacidad del Hashashin para infligir Daño de Ataque Aéreo resultó ser excesivamente poderoso, por lo que se ajustó la habilidad Llamada del Paraíso.
Arma Principal, Sucesión
Tajadura de Sombra
  • El consumo de Estamina de la habilidad se ha cambiado de 250 a 400.
 
Llamada del Paraíso
  • El efecto de reducción de recuperación de vida al acertar un golpe se ha cambiado de 33% a 10%.
  • El efecto de incremento de Daño de Ataque Aéreo al acertar un golpe se ha cambiado de 10% durante 5 segundos a 2.5%.
 
Nova
Despertar
En Garde
  • Se agregó para que obtengas un aumento del 15% en la Velocidad de Casteo durante 30 segundos al activar En Garde.
 
Órbita Alterada
  • Ahora se agrega el efecto de reiniciar el tiempo de enfriamiento de la habilidad 'Fuera de Órbita' al acertar un golpe con esta habilidad.
 
Sage
Arma Principal, Sucesión
S: Destrucción Espacial
  • Se ha agregado un efecto de Ataque +20 por 20 seg. a la habilidad.
    • Este efecto es igual al aumento de ataque de la habilidad S: Grieta Dimensional.
 
Flujo: Última Caricia
  • Ahora es posible activar esta habilidad de forma independiente usando las teclas W+F.
 
 
Despertar
El Despertar del Sage pudo asegurar una movilidad estable gracias a la reducción del consumo de Estamina, la adición de Defensa a la habilidad Lluvia de Relámpagos y la disminución del Tiempo de Espera de Agente del Castigo Divino tras la última actualización.
Estas mejoras, combinadas con el amplio alcance de los ataques y el alto Daño del Despertar del Sage, lograron un rendimiento mucho más poderoso.
Por eso, manteniendo la estable movilidad, el consumo de Estamina se ajustará para que las habilidades deban usarse de forma más prudente.
Además, se ha cambiado la Defensa de la habilidad Prisión de la Condena a Guardia Frontal, así que ahora hay que ser más cuidadosos al seleccionar la posición de ataque para poder causar Daño en área de forma segura.
Flujo: Represión
  • El consumo de Estamina de la Habilidad ha cambiado de 100 a 150.
 
Modo de Destello
  • El consumo de Estamina de la Habilidad cambió de 100 a 150, y la Estamina consumida al usarla durante el Tiempo de Enfriamiento cambió de 150 a 200.
 
Agente del Castigo Divino
  • El Tiempo de Enfriamiento ha sido modificado de 16/14/12/10 segundos a 18/16/14/12 segundos.
 
Cadena de Relámpago
  • Se eliminó el efecto de descarga eléctrica de la habilidad.
 
Prisión de la Condena
  • La defensa de la habilidad ha sido cambiada de Super Armadura a Guardia Frontal.
 
Maegu
El Despertar de la Maegu es un personaje capaz de entrar rápidamente en combate usando las habilidades Trotes Vulpinos, Pasos Mortales y Navilera, y puede realizar asesinatos veloces mediante Ataques Aéreos. Además, si logra retirarse con éxito después de entrar, puede recuperarse rápido del daño recibido usando la habilidad Estiramiento de Grulla para volver a entrar en combate. En resumen, es una clase que capaz de realizar asesinatos, pero también tiene un rendimiento básico bastante alto en comparación con otras clases. Por eso, aunque se han mantenido las características del Despertar de la Maegu, se realizaron ajustes generales para que su rendimiento no sea excesivamente alto.
Despertar
Estiramiento de Grulla
  • El efecto de Recuperación de Vida al usar la Habilidad se ha cambiado de 2800 a 2000.
 
Pasos Mortales
  • Se eliminó el efecto de Evasión +36 por 10 seg. de la habilidad.
 
Navilera
  • Ahora, incluso si usas la habilidad en modo de Posesión, el movimiento se realizará después de la acción previa.
 
Dosa
El Despertar del Dosa es un personaje que, gracias al efecto de Cinco Elementos: Sinergia, apoya a sus aliados y ataca alternando entre melé y larga distancia. La activación de sus habilidades es lenta debido a estas características, pero pueden causar un gran daño si logras controlar bien las habilidades y acertar al oponente para compensar dicha lentitud. Sin embargo, además de apoyar a sus aliados y atacar, también tiene una capacidad de ataque a distancia muy poderosa y podía eliminar enemigos solo desde lejos. Por eso, se mantuvo el daño, pero se ajustaron los efectos de Debuff de sus habilidades a larga distancia para que ahora necesite el apoyo de sus aliados para poder asesinar enemigos a distancia.
Despertar
Metal: Fundición
  • Se ha cambiado el efecto de Debuff de la habilidad de noqueo a derribo.
 
Fuego: Propagación
  • Se ha modificado el efecto de Debuff de la habilidad de noqueo a parálisis.
  • Ahora la habilidad aplica el efecto de daño disperso.
    • Efecto de daño disperso: En PVP, al golpear a 2 o más objetivos, el daño se reduce un 10% por cada objetivo adicional hasta un mínimo de 50% del daño.
 
Pisada Celestial
  • Se ha modificado el efecto de recuperación de vida al usar la habilidad de un total de 1200 de recuperación a 500 de recuperación.
 

Cambios en las Clases
  • [Guerrero, Gigante] Se ha corregido un error donde se cambiaba al estado fuera de combate al deslizarse por una pendiente.
  • [Ranger] Al activar S: Carrera Explosiva en el aire, ahora se muestra la misma animación de caída que Suprema: Carrera Explosiva.
  • [Ninja, Kunoichi] Se ha corregido un error donde, al usar las habilidades Pisar Sombra I ~ Suprema, el efecto de Super Armadura no se aplicaba si el ataque se activaba al recibir un golpe durante la acción de Guardia Frontal.
  • [Ninja] Se ha corregido un error donde, al usar la habilidad Ninjutsu: Invisible después de usar la habilidad Ninjutsu: Sombra Letal, se aplicaba el efecto de la habilidad Sucesión: Ninjutsu: Invisible.
  • [Striker, Mystic] Se ha corregido un error donde la velocidad de caída durante el ataque de salto con la habilidad Puño Pesado era anormalmente rápida.
  • [Shai] Se ha corregido un error donde la distancia de movimiento al usar la habilidad Ruedita era menor en el Modo de Talento que en el Modo de Arma Principal.
  • [Mystic] Se ha corregido un error donde no era posible activar continuamente la Evasión hacia delante en el modo Cestus.
  • [Guardiana] Se ha corregido un error en la descripción de la habilidad Usurpación donde la duración del efecto de incremento de velocidad de ataque estaba incorrecta.
  • [Nova] Se ha corregido el error donde no se podía activar la habilidad Acelerado: Órbita Alterada mientras la habilidad Órbita Alterada estaba en el tiempo de enfriamiento.
  • [Maegu] Se ha corregido un error donde los aliados podían apuntar a la invocada con S: Diosa Zorro: Ilusión.
  • [Dosa] Se corrigió un error donde era posible reiniciar el estado de aprendizaje de la habilidad de BON incluso durante el tiempo de enfriamiento de una habilidad.
 

Ajuste en la detección de caídas para habilidades de movimiento

  • Se ha corregido un error donde las habilidades de movimiento se interrumpían al activarse la detección de caída al desplazarse por terrenos inclinados.
    • Ahora, a menos que la pendiente sea extremadamente pronunciada, las habilidades se interrumpen menos y la detección de caída ocurre desde una altura un poco mayor.
    • Se ha eliminado la detección de caída en algunas habilidades, permitiendo que la habilidad continúe hasta el suelo incluso si se usa desde un lugar alto.
      • Pero, sufrirás daño al tocar la tierra tras una caída. Si la altura es extrema, incluso podrías morir.
Ejemplo de Antes Ejemplo de Después
 
    • Las habilidades a las que se aplicaron estos cambios son las siguientes:
[Guerrero] [Ranger] [Hechicera] [Gigante]
Corte con Salto
Persecución Delantera
Flujo: Deceso
S : Destrucción del Suelo
S : Bengala Solar
Bengala Solar
Golpe de Balance
Cadena: Divisor de Cielo
Disparo Evasivo
Paso del Viento
Viento de la Gran Pradera
Viento Separado
Flujo: Viento Impetuoso
Sucesión: Flujo: Llamado del Cielo
Galaxia del Espíritu
Embestida de la Noche
Embestida de Cuervo
Salto de Sombra
Alas del Cuervo
Cadena de Fuego
Paso de Gigante
Ataque de Salto
Roca Gigantesca
Evasión
Rechazo
[Domadora] [Musa] [Maehwa] [Valquiria]
Poder Legendario del Depredador
S : Salto Divino
Golpe de la Luna
Hojas del Otoño
Flujo: Ráfaga
Toque celestial
Evasión
Persecución
Tallista
Flecha Atrapada
Ángel Ardiente
Persecución
Tallista
Flecha Atrapada
Cortar Pétalos
Persecución de Escudo
Carga de la Justicia
Embestida de Luz Brillante
Embestida Desesperada
Persecución a Muerte
[Ninja/Kunoichi] [Ninja] [Kunoichi] [Dark Knight]

Saludo Fantasmal
Pisar Sombra
Paso Fantasmal

Ataque de Salto

Paso de Ninja
Carga Silenciosa
Embestida Lunar
Halo de Luz Lunar
Danza Mortal
Manto de Sombra Lunar
Asalto Aéreo
Flujo : Ataque Vedir
Penumbra
Niebla Densa
Trampa de la Ilusión
Trampa de Vedir
Embestida del Crepúsculo
Caza del Espíritu
Flujo : Oscuridad Extendida
[Striker] [Mystic] [Lahn] [Arquero]
Paso de Relámpago
Cañón Espiral
Asalto Bestial
Flujo : Viento Cruzado
 Espíritu Marcial
Fractura de Cráneo
Combo Explosivo
Colisión Torcida
Flujo : Impacto Fatal
Flujo : Nube de Pluma
Paso de Relámpago
Corriente Violenta
Torpedo Espiral
Flujo : Panteón Marino
Colisión Torcida
Flujo : Demolición
S: Panteón Marino
Viento Primaveral 
S: Viento Primaveral (durante caída)
Pétalo al Viento
Estigma de la Fragancia
Camino Eólico
Rocío de Madrugada
Baile Divino
Réquiem
Fuego Fantasmal
Danza de la Muerte
Bosque Sangriento
Danza Fantasmal
Carga de Quoratum
Neblina de Hielo
Anillo Emboscador
Cometa
Fuera de Órbita
Órbita Alterada
[Shai] [Guardiana] [Hashashin] [Nova]
Saltito
Ruedita
Colisión
Pisar Hielo
Colmillos de Luto
Flujo: Omisión
Viento de Nieve
Retribución Divina
Advenimiento de Sangre Negra
Rugido de la Montaña
Sermón de Omua
Trazo de Arena
Corte de Cola
Torbellino de Cuchilla Perforadora
Paso Arenal
Asalto de Haladie
Cuchilla del Castigo
Camino al Paraíso
Flujo: Paso Arenal
Carga de Quoratum
Neblina de Hielo
Anillo Emboscador
Cometa
Fuera de Órbita
Órbita Alterada
[Sage] [Corsair] [Drakania] [Wusa]
Carrera Dimensional
Flujo: Memoria Ancestral
S: Lanzamiento Mortal
Enlace de la Grieta
Modo de Destello
Colisión del Destello
Lanzamiento Mortal
Flujo: Superación
Como un Pez
Oleaje de Piedra
Marejada Ciclónica
Flujo: Secuela
Ola Torrencial
Isla de Neblinas
Mano a Mano: Embestida
¡Listo Capitana!
Flujo: Saltar Olas
Arpón del Oleaje
Ola Torrencial
Agresión Azul
Último Respiro
Pasos del Dragón
Refracción
Marcha del Dragón
Flujo: Alas de Maktanan
Flujo: Garras de Maktanan
Llamado
Flujo: Alas de Destrucción (durante caída)
Golpe Sísmico
Asalto de Tormenta
Flujo: Onda de Relámpago
Silencio Forzado
Andares de Noble
Pasos Etéreos
Patada Lateral
[Maegu] [Erudita] [Dosa] [Deadeye]
Garra Vulpina
Amuleto Explosivo
Desgarraalmas
Trampa Ilusoria
Flujo: Río de los Muertos
Florescencia
Pasos Espectrales
Senda Floral
Cadena: Pasos Espectrales
Pasos Mortales
Trotes Vulpinos
Golpe Sorpresivo
Navilera
Evitación de Gravedad
Evasión Trasera
Ataque en salto
Embestida Acelerada
Flujo: Bombardeo Dorado
Dorondón
Stratus
Flujo: Estela de Condensación
Flujo: Corte Diagonal
Danza de la Espada Divina
Paso Nebuloso
Patadas al Cielo
Pistolera en Acción
Destino Acabado
Deslizar
Maniobra de Retaguardia

 



Contenido

  • Se restableció el Número de votos del Grupo de Chat tras el mantenimiento de hoy.
    • Entregamos un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían los íconos del Espíritu Negro de oro, plata o bronce como muestra de agradecimiento por su gran esfuerzo.
    • Se ha entregado un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían un ícono del Espíritu Negro de oro, plata o bronce en el Grupo de Chat del Salón del Aventurero de cada clase.
    • Se han eliminado las recompensas de título por clasificación del Grupo de Chat entregadas previamente. 
Grupo de Chat  Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo de Luna

Guardián de los Infantes BDO

Guía de los Novatos BDO

Notificador de Principiantes BDO

Bar Pez Espada Bailarín del Barril

Capitán Responsable

Piloto de Primera Clase Confiable

Intendente de Segunda Clase que se Esfuerza

Arena

Puño Legendario

Gladiador

Líder de Barrio

Plaza de Hystria

Asesino Frío

Cazador Talentoso

Cazador Inteligente

Junta Vecinal de Florin

Mano de Oro

Hombre de Negocios

Poupador

Troupe de Garnier

Maestro

Compositor

Poeta

Intersección de Heidel

Reconocido Historiador

Narrador Famoso

Chismoso del Barrio

Salón del Aventurero

Pionero Brillante

Modelo a Seguir

Líder Amable

 


 

Ítem

  • Se han agregado nuevos artículos para que puedas intercambiar más cantidad de los siguientes ítems de Riqueza Integrada de una sola vez.
    • Símbolo de la Inmortalidad
Artículos de intercambio anteriores Artículos de intercambio nuevos 
Símbolo de la Inmortalidad x1 → Piedra de Cron x1 Símbolo de la Inmortalidad x10 → Piedra de Cron x10
    • Dekima : Símbolo de Juramento
Artículos de intercambio anteriores Artículos de intercambio nuevos 
Sello del Pacto x1 → Fragmento del Recuerdo x2
Sello del Pacto x1 → Energía Mágica Pura x2
Símbolo de Juramento x10 → Fragmento del Recuerdo x20
Símbolo de Juramento x10 → Energía Mágica Pura x20
    • Celacanto Gordito
Artículos de intercambio anteriores Artículos de intercambio nuevos 
Celacanto Gordito x1 → Lingote de Oro 1G x5
Celacanto Gordito x10 → Lingote de Oro 10G x5
Celacanto Gordito x100 → Lingote de Oro 100G x5
 
  • Se ha agregado a la descripción del ítem Corazón Conmutado de Garmoth la información sobre el efecto de refinamiento de Arma Principal del Soberano: Puntería +50.


 

Monstruos

  • El [Hostigador Marítimo Hambriento], que antes se encontraba en la zona segura al sur de la Isla de Iliya, ahora se ha movido aún más al sur y ha sido reubicado en el Área de Combate.


 

Misión, Conocimiento

  • Se ha modificado la descripción de la siguiente habilidad en la misión de despertar de la Domadora: '[Despertar de la Domadora] Bo Celestial de Daru - Combo'.
    • Heuklang: Rasguño → Rasguño


 

PNJ, fondos, sonido

  • Se ha modificado el área cercana a la cima de la Montaña de Duvencrune, que antes era inaccesible, para que ahora se pueda acceder.


 

Monturas

Caballo Legendario de Sueño "Krogdalo"

 



Un día, la gente fue testigo de un misterioso caballo que parecía poseer las características de los tres hijos de Krogdalo: Arduanatt del viento, Diné de la tierra y Doom del fuego.


Ese caballo tenía alas que cortaban el cielo, cuernos que recordaban al bosque y una energía de fuego que hacía vibrar la tierra, por lo que nadie podía explicar su verdadera naturaleza.

 

Con el tiempo, las personas empezaron a creer que ese caballo era la reaparición de Krogdalo en el mundo.


Aunque en realidad solo era una encarnación de Krogdalo, con el paso del tiempo todos comenzaron a llamarlo simplemente “Krogdalo”.


 
El caballo de las leyendas ha regresado.

En la tierra, Doom corre con una velocidad explosiva.
En el cielo, Arduanatt despliega sus alas para planear.
En el mar, Diné corta las olas con su poder.

Los aldeanos de todo el mundo han presenciado este espectáculo y dijeron:
el todopoderoso Krogdalo ha vuelto a aparecer.

En el pasado Banquete de Heidel, presentamos a Diné-Arduanatt-Doom.
Y ahora, con su nombre oficial: "Krogdalo", ha sido actualizado en el servidor oficial.

Después del banquete, muchos aventureros comenzaron a llamarlo "Diardoom", y consideramos convertirlo en su nombre oficial. Sin embargo, recibimos muchas opiniones sobre el nombre a través del centro de atención al cliente y el foro de sugerencias.

Entre ellas, las ideas que más coincidían con el universo del juego, como "Avatar de Krogdalo", fueron las más populares. Así que, considerando el simbolismo legendario y el peso del nombre, finalmente hemos decidido llamarlo "Krogdalo".

Este caballo solo puede obtenerse una vez por familia, y puedes conseguirlo sin requisitos especiales si tienes la Morada de Krogdalo.

El mejor caballo de Black Desert: ¡Diardoom! digo, ¡Krogdalo! Esperamos que corras hacia nuevas aventuras junto a él.
Gracias.

 

  • Si tienes en tu poder el ítem Morada de Krogdalo, podrás aceptar una misión para obtener a Krogdalo con Merindora, quien se encuentra en Grana, Kamasilvia.
    • La misión para obtener a Krogdalo solo se puede completar una vez por familia.
Misión de obtención Condición previa Recompensa por completar la misión
[Morada de Krogdalo] Un nuevo vínculo Poseer el ítem Morada de Krogdalo
Emblema: Krogdalo
Conocimiento: Krogdalo
  • Krogdalo nace con todas las habilidades de Arduanatt del Sueño, Diné y Doom del Sueño, y con la maestría de cada una al 100%.
 
    • Sin embargo, Krogdalo no puede aprender la habilidad de Doble Montura.
      La lista completa de habilidades que Krogdalo puede aprender es la siguiente.
Habilidades de Tier 6 a 8
Patada Trasera Pisotón Drift Sprint
Acelerar Salto Alto Freno Aceleración Instantánea
Embestida Movimiento Lateral Retroceder Salto Continuo
Estruendo Cautela Cabalgada Veloz
Habilidad exclusiva del Tier 8
S: Patada Trasera S: Pisotón S: Aceleración Instantánea S: Movimiento Lateral
Habilidades exclusivas del Caballo Legendario
Ascenso del Corcel Salto Doble S: Embestida Patada del Fuego Infernal
Tierra de la Vida Alas del Viento Alas de la Libertad Tierra de la Protección
Carrera de Oscuridad      
Habilidades exclusivas del Caballo Legendario del Sueño
Salto Fuerte Ascenso, Alas de Celeridad Destello Plateado Triple Salto
Protección de Oggier Sombra del Fuego Infernal Sprint Fuego Infernal Ejército Infernal
 
※ Krogdalo puede usar Triple Salto y Protección de Oggier cuando está en modo Diné (desierto).
※ Krogdalo usa Protección de Oggier si bloqueas la habilidad Alas de la Libertad estando en modo Arduanatt.
※ Krogdalo puede usar Triple Salto cuando está en modo Arduanatt.
 
  • Las habilidades de Krogdalo nacen con el valor más alto entre Arduanatt, Diné y Doom del Sueño.
    • La aceleración/velocidad/estamina son iguales a las del Arduanatt del Sueño con el valor más alto.
    • La vuelta/freno/VIDA son iguales a las del Doom del Sueño con el valor más alto.
    • La EXP y el límite de peso máximo del caballo necesarios para aumentar el nivel (crecimiento) son iguales a los de Arduanatt del Sueño, Diné y Doom del Sueño.
 
Estadísticas iniciales de Krogdalo en Nivel 1
Vida Máxima Estamina Máxima Aceleración y Velocidad Vuelta y Freno
2,772 3,541 137.5% 139%
※ Las estadísticas que aumentan al crecer Krogdalo (Acel./Vel./Vuelta/Freno) suben hasta un máximo de 1.3% por nivel, igual que Arduanatt del Sueño, Diné y Doom.
※ Además, Krogdalo puede crecer hasta nivel 100 como cualquier otro caballo, pero a partir del nivel 31 ya no aumentan sus estadísticas.
※ Al usar Reiniciar Crecimiento de Montura en Krogdalo, sus estadísticas se reinician al nivel 1 inicial y renace con un total de 37 habilidades aprendidas.
 
  • Se ha agregado Krogdalo a la UI de Información de Caballo.
    • En la Ventana de Información de la Montura o en Menú(ESC) - Vida - Información de Caballo, también puedes revisar el Simulador de Crecimiento de Krogdalo.
※ Nota
- Krogdalo no puede cruzarse ni intercambiarse, y no se puede registrar para la venta en el Mercado de Caballos.
- Krogdalo puede venderse o entregarse a la Corte Imperial a través del establo, pero el precio será muy bajo.
- Krogdalo puede equipar tanto equipamiento general de caballo como equipamiento premium de pago. (Excepto vestimentas exclusivas para ciertos caballos)
- Krogdalo no puede ser guardado en la Morada de Krogdalo.
- Si Krogdalo intenta entrar al interior del castillo rodeado por la barrera de las reliquias de Dikroda, caerá inmediatamente, igual que Arduanatt del Sueño y Diné del Sueño, al verse afectado por la onda de las reliquias de Dikroda.
  • Si Krogdalo equipa el ‘Set de Caballo de Krogdalo x5’ y usa Estruendo, se aplican los efectos de todos los sets de Equipamiento de Krogdalo.
    • Recibirás el efecto de Rugido del Viento y Rugido del Océano simultáneamente al usar Rugido de la Tierra.
    • Recibirás el efecto de Rugido del Océano y Rugido de la Tierra simultáneamente al usar Rugido del Viento.
    • Recibirás el efecto de Rugido de la Tierra y Rugido del Viento simultáneamente al usar Rugido del Océano.
      • Reducción de Daño, Evasión +3, Ataque +5, Vida Máxima/Estamina +100 para ti y a 9 aliados alrededor por 60 min.
      • Sin embargo, el Tiempo de Enfriamiento sigue siendo el mismo que antes.
    • Por ello, se agregó una descripción adicional relacionada con el Equipamiento de Krogdalo (Casco, Armadura, Silla de Montar, Estribo, Herradura).
 
  • Los ítems que se pueden y no se pueden usar con Krogdalo son los siguientes:
    Disponible No disponible
    Piedra Hechicera para Marcar Montura
    Reiniciar Crecimiento de Montura
    Cupón para Cambio de Nombre de Montura
    Baja del Nivel de Montura
    Flauta de Cuerno del Caballo Celestial
    Flauta del Entrenador
    Pluma de Krogdalo: Aceleración/Velocidad/Rotación/Frenado
    Reiniciar Cruces
    Cupón para Cambiar Apariencia de Caballo
    Cupón para Cambiar Apariencia de Caballo Prémium

 

 


 

Sistema

  • Se ha modificado para permitir la expansión del número máximo de presets de mascotas y reliquias.
    • Preset de reliquia: se puede expandir de un máximo de 10 a un máximo de 20.
    • Preset de mascota: se puede expandir de un máximo de 5 a un máximo de 10.
    • La forma de guardar estos preset ha cambiado a almacenamiento en el servidor.
      • Por este motivo, los presets de reliquia y la configuración de grupos de mascotas se reiniciarán durante el mantenimiento regular del 14 de agosto de 2025 (jueves). Agradecemos su comprensión de antemano.
※ Con este cambio en el método de guardado, los presets de mascotas y reliquias se guardarán automáticamente, incluso si no los guardas manualmente en la configuración.
Ejemplo: Si cambias un preset en tu PC de casa, al conectarte desde un Oasis, el preset modificado se aplicará automáticamente.

 

 


 

Traducción

  • Se ha cambiado la traducción de algunos términos en la Configuración de Idioma Español de la siguiente manera.
    • Piedra de Alquimia de Protección Espléndida Sagrada → Piedra de Alquimia de Protección Espléndida con Bendición Rebosante
    • Piedra de Alquimia de Protección Resplandeciente Sagrada → Piedra de Alquimia de Protección Resplandeciente con Bendición Rebosante
    • Piedra de Alquimia de Protección Filosa Sagrada → Piedra de Alquimia de Protección Filosa con Bendición Rebosante
    • Piedra de Alquimia de Destrucción Brillante de Bendición Rebosante → Piedra de Alquimia de Destrucción Brillante con Bendición Rebosante


UI

  • Se han mejorado algunos mensajes de notificación que aparecen en el centro de la pantalla.
    • Cuando varios mensajes de notificación que deben mostrarse en el centro de la pantalla se acumulen, ahora aparecerán y desaparecerán de forma más natural según su prioridad.
    • Se ha modificado para que no se muestren los mensajes de notificación sobre ítems en alza o en caída en el Mercado.
    • Ahora, cuando la IU esté en pantalla completa, los mensajes de notificación acumulados no se mostrarán incluso después de cerrar dicha IU como el Mapa(M).
      • En la ventana de chat, los mensajes del sistema seguirán registrándose.
    • Ya no se mostrará un mensaje al abrir la caja, y ahora aparecerá en el historial de obtención de ítem.
 
  • Se ha agregado un botón para comprar expansión a la derecha del menú editar en el Preset de Reliquia.
    • Si pulsas ese botón, podrás comprar el Cupón de Expansión de Preset de Reliquia.



Modificado o cambiado

  • [Modo de Mando] Se corrigió un error por el cual, al usar o equipar todos los ítems registrados en el Menú de Aro y quedar sin ellos en el inventario, estos no aparecían la primera vez que se abría el Menú de Aro.
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error en el Diario de Aventura donde el cursor se movía hasta la posición más a la izquierda en lugar de solo un paso a la izquierda al hacer snapping a la derecha y luego a la izquierda.
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error por el cual el botón X aparecía en la esquina superior derecha del popup de entrada al Grupo del Santuario Oscuro.
  • Se corrigió un error donde las estadísticas y el equipamiento se mostraban de forma diferente entre la interfaz del muelle y la de información del barco al equipar desde el inventario un equipamiento de galeón cerca de un galeón del gremio.
  • Se corrigió un error en el que no aparecía el registro de notificación en la parte superior de la interfaz del mercado al registrar para la venta un ítem de alto valor en el Mercado Integrado.
  • Se corrigió un error donde mientras se llevaba puesta ropa interior, la función de ajustes de ropa interior no funcionaba correctamente al cambiar de vestimenta usando la bolsa de mano de Merv que no contenía ropa interior.
  • Se corrigió un error donde no se podía obtener el conocimiento sobre "Bondad de Clorince" y "Freharau y la Ilustración".
  • Se corrigió un error donde el daño causado por el cañón a Hwacha, Lanzallamas Mejorado y Daeshin Hwacha se aplicaba más bajo que antes en la Guerra de Nodo de Modo Conquista.
  • Se corrigió un error donde el daño causado por el cañón a Hwacha, Lanzallamas, Daeshin Hwacha y Lanzallamas Mejorado se aplicaba igual sin importar el edificio anexo en la Guerra de Nodo de Modo Construcción.
  • Se ha modificado la descripción del botón de reiniciar todos los grupos en la UI de Mascotas.
  • Se corrigió un error donde la defensa de los edificios anexos se aplicaba demasiado baja en Restricción de Nodo/Conquista.
  • Se corrigió un error donde la cámara que enfocaba a Eileen durante la misión '[Edania] Comienzo del viaje hacia el final' se veía extraña.
  • Se corrigió un error donde la cinemática no se reproducía inmediatamente en ciertas situaciones al completar la misión '[Edania] Comienzo del viaje hacia el final'. 
  • Se modificaron algunos aspectos de la cinemática de la misión '[Edania] Persona que espera'.
  • Se ha ajustado la ubicación de Gorgath y Edan para coincidir con la cinemática después de completar la misión '[Edania] Persona que espera.
  • Se corrigió que Eileen y Gorgath dentro de la Academia del Equilibrio no se muestren al completar la misión '[Edania] Comienzo del viaje hacia el final'. 
  • Se corrigió un error donde la búsqueda se realizaba automáticamente al completar la alquimia al buscar ítems durante el progreso de Alquimia.
  • Se corrigió un error donde el stat de Ataque Recomendado de los siguientes campos de monstruos en la UI de Cuarto Secreto de Marni - Campo de Monstruos
  • Individual no coincidía con la información del campo.
    • [Elvia] Hábitat de los Troles, Bosque Luz de Jade, Bosque Manshaum, zona de Ronaross del Bosque, Tumba del Traidor
  • Se corrigió un error donde la barra de durabilidad no se mostraba al tener la durabilidad máxima de los muebles colocados en la residencia.
  • Se corrigió un error donde la función de mostrar ubicación al grupo (Shift+`) no funcionaba durante la misión de Santuario Oscuro - Hwanghae (Grupo).
  • Se corrigió un error donde aparecía el Arduanatt rojo en la vista previa de la ropa Equipamiento de Caballo del Caballero del Frío Intenso (Exclusivo para Arduanatt del Sueño: Blanco).
  • Se corrigió un error donde, al hacer clic derecho en el ítem Lingote de Oro y revisar la ubicación del NPC, se indicaba un NPC de Casa de Cambio en una región lejana en vez del más cercano.
    • Calpheon, Ojo de Okilua, O'dyllita, Aldea de Eil, Byeot (Nopsae), Asparkan, Muzgar, Belander, Aldea Godu, Bukpo, Avenida Yukjo
  • Se corrigió un error donde el ítem Vino de Grano Exótico, cambiado por Makgeolli, seguía apareciendo en la descripción de otros ítems elaborados.
  • Se corrigió un error donde otros aventureros no podían entrar al área de combate del Infierno Inmortal al realizar la misión Infierno Inmortal.
  • Se corrigió un error donde el ícono de villa no se mostraba al ver personajes de la familia en el Mapa(M).
  • Se corrigió un error donde la ubicación del personaje en la pantalla de selección se mostraba como Heidel en vez de Ciudad de Heidel al transportar un personaje a la ciudad usando la función de ver personajes de la familia en el Mapa(M).
  • Se corrigió un error donde los pies del personaje se hundían en el suelo al pasar por una ubicación específica del Palacio del Mar.
  • [Musa] Se corrigió un error donde el cabello se mostraba de forma extraña dependiendo del ángulo de cámara al usar la vestimenta Agua Rociada: Esnórquel.
  • [Erudita, Deadeye] Se corrigió un error donde la zona del cuello se veía de forma extraña al hacer Sprint usando la vestimenta Agua Rociada: Gorra.
  • [Atoraxion] Se corrigió un error donde el efecto del Buff de Defensa de Yoru no se aplicaba durante la subyugación del jefe final [Amarilos apasionada] en Yorunakia.
  • Se corrigió un error donde la información del área en el minimapa se mostraba de manera extraña después de cambiar de personaje o cambiar de servidor hasta antes de mover el personaje.
  • Se corrigió un error donde el efecto de Buff obtenido al esconderse detrás de una estalactita no se aplicaba durante la subyugación de Sangun en el Santuario Oscuro - Donghae (Individual).

 

 


 

 

Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.

Gracias.

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