En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 21/08/2025 03:00 (UTC-3) Notas del Parche – 21 de Agosto de 2025 (Jue.)



¡Saludos, aventureros!

 


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 21 de Agosto del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 2.69 GB

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

 


※ Por favor, lea abajo para mas detalles.



 

Eventos

  • Evento 1. ¡Limpia Aetherion y obtén tu Ala del Crepúsculo!
    • Periodo del evento: Del 21 de agosto de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 2. ¡Nuevos ítems disponibles ahora! ¡El Mercado Nocturno de Patrigio está ABIERTO!
    • Periodo del evento: Del 21 de agosto de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡Captura Edania a través de tus ojos!
    • Periodo del evento: Del 21 de agosto de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 4. ¡Nos vemos en Edania, con Twitch Drops por tiempo limitado! 
    • Periodo del evento: Del 21 de agosto de 2025 (jue.) 09:00 (UTC-3) al 4 de septiembre de 2025 (jue.) 09:00 (UTC-3)
[Más Detalles]

  • Evento 5. [Viaje a Edania] Venta de Paquetes y Lotes
    • Período de venta: Del 21 de agosto de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de septiembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

Tierra de los Demonios: Edania  

Saludos, aventureros. Somos el estudio de Black Desert.

El camino hacia Edania, un mundo donde el caos y el orden, el bien y el mal coexisten, finalmente está abierto. En esta nueva etapa se encontrarán con jefes que están en el centro de la historia principal, sus relatos, distintos combates, nuevos campos de caza, contenidos de Vida, y también nuevo equipamiento. Todo esto ha sido preparado para que, basándonos en la experiencia de juego hasta ahora, puedan descubrir una vez más el atractivo de Black Desert.

En especial, esta vez tendrán la oportunidad de escribir su propia historia con el “Trono de Edana”. Quien logre convertirse en dueño de uno de los cinco tronos podrá convertirse en un gobernante responsable o en uno despreocupado. Sin embargo, este camino no está disponible para cualquiera. Solo podrán conquistarlo quienes superen el reto de los jefes que defienden cada trono, así que les recomendamos una buena preparación.

Como siempre, el mundo de Black Desert solo se completa cuando se suma la historia de ustedes. Esperamos que sean un rayo de luz en Edania y que ayuden a restaurar el orden, estamos ansiosos por ver la nueva historia que escribirán.

Además, recientemente muchos han discutido sobre las ganancias en los campos de monstruos y el precio de la Piedra de Cron tras el lanzamiento de Edania. Para ir directo al punto, esta vez no habrá ajuste en el precio de la Piedra de Cron. Consideramos que ahora es momento de brindar más apoyo para que más personas puedan disfrutar Edania, es decir, poner una “escalera” para todos. Nos enfocaremos en la accesibilidad y el disfrute durante este periodo que conecta la reorganización del sistema de combate, la reorganización de los campos de monstruos y Edania. Por supuesto, podríamos realizar ajustes en el futuro si es necesario, pero por ahora no será así. Cuando llegue el momento, les informaremos nuevamente.

Por último, prepararemos con perfección esta primera actualización de Edania y también la segunda actualización prevista para el 11 de septiembre. Esperamos que disfruten de una alegre aventura en Edania.

Gracias.

 

Misión Principal

Misiones previas de Edania

  • La Academia del Equilibrio sigue investigando sobre Edania en el Castillo Belander de Ulukita, verificando la veracidad de los rumores que llegan de diferentes lugares.
    • La Misión Principal de Edania solo puede iniciarse después de completar primero las misiones previas que aparecen a continuación.
    • Si tu personaje es nivel 60 o superior, podrás realizar las misiones previas de Edania sin importar el progreso previo de la Misión Principal.
Podrás disfrutar la Misión Principal de Edania de inmediato si tienes un personaje de nivel 60 o superior.

Al principio, cuando estábamos preparando esta Misión Principal, era necesario completar todas las misiones principales de “Atoraxion”. Lo planeamos así para que pudieran entender el flujo completo de la historia, pero consideramos que es mejor dejar esta decisión a la libertad de los aventureros y permitir que más personas puedan disfrutarla.

Para los aventureros que disfrutan la historia, les recomendamos progresar la Misión Principal de Edania después de completar la Misión Principal de Atoraxion. Esperamos que disfrutes una alegre aventura con la Misión Principal de Edania.

Misiones previas de Edania

[Edania] Comienzo del viaje hacia el final

Título de Misión

NPC que la entrega

Condiciones para aceptarla

[Edania] Comienzo del viaje hacia el final

Espíritu Negro (_) - Misión Principal

Nv. 60 o superior

Misiones principales de Edania

  • Si completaste la misión previa de Edania, puedes comenzar la Historia de Edania a través de las siguientes misiones.
    • Dependiendo de la ubicación actual de tu personaje, puedes seleccionar y progresar una de las 2 misiones: '[Edania] Fin de la Espera' o '[Edania] Con pesadilla'.
Misión de inicio Edania: Externo
Título de Misión NPC que la entrega   Condiciones para aceptarla

[Edania] Fin de la Espera

Afuera de la Academia del Equilibrio  
- Espíritu Negro (_) - Misión Principal

Condiciones para aceptarla

[Edania] Con pesadilla Dentro de la Academia del Equilibrio  
- Alustin de la Academia del Equilibrio
 

¡TIP! Cómo disfrutar aún más de las Misiones Principales con doblaje

Cuando estés en medio de una misión, prueba la función “Saltar automáticamente (TAB)” en la parte inferior derecha de la pantalla.  
La historia avanzará al ritmo de las voces, sin necesidad de usar el teclado.


Diario de Aventuras de Edania

  • Se ha agregado un Diario de Aventuras con Edania: Exterior. [Menú(ESC) - Aventura(F5) - Diario de Aventuras]
  • El nuevo Diario de Aventuras está compuesto por 7 historias, y a mitad del progreso los aventureros podrán elegir la historia que deseen continuar.
    • Al seleccionar la historia que quieras jugar en el Diario de Aventuras, serás guiado al punto de inicio de esa historia.
    • Para un desarrollo fluido de la narrativa, no podrás seleccionar otra hasta completar la misión en curso.

Orden de progreso del Diario de Aventuras de Edania  
(Se avanza en el orden 1 → 2 → 3)

1. Progreso en orden

2. Posibilidad de elegir la misión que desees

3. Progreso en orden
Templo Hakinza - Aetherion   Orbita  
Nymphamaré  
Tenebraum
Zephyros - Edania  
 
  • Una vez completada la historia del Templo Hakinza y Aetherion, podrás elegir una de las 3 misiones disponibles para aceptarla y progresar en ella.  
    • Sin embargo, durante el mantenimiento del 21 de agosto de 2025 (jueves), solo se actualizarán las historias de Templo Hakinza, Aetherion, Orbita y Nymphamaré.
    • Las historias de Tenebraum, Zephyros y Edania se actualizarán durante el mantenimiento del 11 de septiembre de 2025 (jueves).  
    • El Librero de Diario de Aventuras se unificará más adelante con los diarios de aventuras añadidos en esta ocasión.  

 

  • Para tu primera aventura desde el Edania: exterior, tenemos preparadas las siguientes 4 historias.  
Área Introducción
Templo Hakinza
Que renazcas entre los vientos arenales.
Los Hashashin, que han protegido la puerta de Aryeli y han librado una solitaria batalla sin descanso.
¿Existe realmente la Estrella Negra de la Salvación que tanto esperaban?
Abramos la puerta de Edania y avancemos hacia el origen del secreto.
Aetherion
Allí, el final entre tú y yo... lo estaré esperando con ansias.
Jordine, ¿dónde terminará el odio que guarda en su interior?
Bajo el cielo helado y congelado, el escenario ha levantado el telón.
Ese largo y fatídico lazo ahora corre hacia su final.
Orbita
Todo está en silencio en la deslucida tierra baldía de Orbita.
Allí, se detecta una onda de poder desconocida...
Una enorme divinidad que solo puede considerarse un fenómeno artificial.
¿De dónde proviene realmente esta onda?
Nymphamaré
Una extraña enfermedad se está propagando entre los Hashashin.
Dicen que el cuerpo se va endureciendo y convirtiendo en piedra, empezando por las extremidades...
Lo que todos tienen en común es que exploraron el área de Nymphamaré, el mar esmeralda.
¿Será que las extintas sirenas dejaron una maldición en esta tierra?


El valioso Legado de Edana que se encuentra en varios lugares de Edania.  

  • Al explorar diferentes zonas de Edania: exterior, podrás descubrir el Legado de Edana.  
  • Al encontrar el Legado de Edana, podrás obtener recompensas especiales.  
  • Si superas ciertas pruebas para conseguir parte del Legado de Edana, podrás obtener Fragmentos Primitivos y Lingotes de Oro.  
 

Edania - Pozo del Abismo  

  • En Edania ha aparecido un Pozo del Abismo.  
    • A través de la Vena del Abismo de Magnus, puedes viajar desde otros territorios hasta Edania.  
    • Si cumples las siguientes condiciones, podrás usar el Pozo del Abismo y obtener el conocimiento de la Vena del Abismo.  
Condiciones para usar el Pozo del Abismo y obtener el conocimiento de la Vena del Abismo
Uso del Pozo del Abismo (traslado entre áreas) Obtención del conocimiento de la Vena del Abismo
[Conocimiento] Edania: Templo Hakinza en propiedad  
(Se puede obtener al adquirir el conocimiento de la topografía del Templo Hakinza)
En Magnus, obtén el conocimiento de la Vena del Abismo de Edania mediante una conversación


Lugar de llegada en Magnus
 


[Edania] Subyugación del Jefe

A través de la subyugación de Jefes de Edania, podrás enfrentarte cara a cara con esas legendarias figuras que hasta ahora solo conocíamos por la historia.

Te esperan imponentes y abrumadoras fortalezas, junto a los jefes que las protegen, mientras avanzas hacia el destino final de este largo viaje.
En esta actualización aparecen Jordine, Rusalka y Enslar, cada uno defendiendo su propio castillo.

Al completar la Subyugación de Jefes de Edania, obtendrás el ‘Símbolo por Desafío de Edana’. Este ítem te dará el derecho de participar en el contenido PVP de los aventureros de nivel superior, ‘El Trono de Edana’.
Eso sí, para que la Subyugación de Jefes no se sienta como una tarea tediosa, solo podrás desafiar a uno de los jefes de los castillos cada semana después de aceptar la Misión Semanal.

En este lugar, más allá de la Puerta de Aryeli, esperamos que derrotes a los reyes demonios que defienden cada castillo y vuelvas a proteger el mundo de Black Desert.


Método para entrar a la Subyugación del Jefe de Edania  

Método de entrada

EPuedes entrar a través del NPC "Trono" de cada castillo de Edania 

 

Condiciones de entrada para la Subyugación del Jefe de Edania  

  • La Subyugación del Jefe del Castillo de Edania requiere cumplir con todas las siguientes condiciones para poder entrar.  
    • Aceptar la misión semanal de Subyugación del Jefe de cada Castillo de Edania  
    • Cada jefe de castillo de Edania requiere las siguientes condiciones de estadísticas para poder proceder con el reto.
Condiciones de entrada para la Subyugación del Jefe del Castillo de Edania

Castillo de Aetherion  

Castillo de Nymphamaré

Castillo de Orbita
Jordine
Rusalka
Enslar


Ataque mayor a 350  
Defensa mayor a 427

Ataque mayor a 375  
Defensa mayor a 440


Ataque mayor a 385  
Defensa mayor a 445

  • Podrás entrar solo si llevas equipado un ítem de grado “Rojo” o superior en el equipamiento (arma, armadura, accesorio), excluyendo reliquias y piedras de alquimia.
  • En el caso de la Domadora, no se podrá montar en el Heuklang durante la subyugación de los jefes.
 

Subyugación de Jefes de Edania - Misión Semanal  

  • Se ha agregado una misión semanal en la que podrás eliminar a los jefes de cada castillo y obtener el Símbolo de Desafío que te permitirá retar a Edana.  
    • Cada semana solo podrás desafiar a una fortaleza de Edana, y únicamente podrás aceptar y completar una de las misiones semanales listadas abajo.  
    • Una vez aceptada la misión semanal, podrás ingresar a tu propio espacio de desafío, sin interrupciones de otros aventureros, a través de una IU exclusiva.  
  • El Símbolo por Desafío de Edana que obtienes como recompensa por completar la misión semanal solo puede usarse durante el periodo de solicitud de desafío vigente al momento de obtenerlo, y tendrá una vigencia de 3 horas a partir de su adquisición.  
Título de Misión Recompensa por completar la misión


[Semanal] Derecho al Trono: Aetherion


Símbolo por Desafío de Edana - Cielo Azul  

Edania: Caja del Cielo Azul  


Al abrir "Edania: Caja del Cielo Azul" obtendrás todos los siguientes ítems:

Pieza de Edana  
Fragmento Primitivo x40  
Esencia de Caphras x30  
Perfume de Anhelo  
Perfume de la Constancia  
Lingote de Oro 1KG  
Lingote de Oro 100G x5


Al abrir "Edania: Caja del Cielo Azul" se puede obtener con baja probabilidad:

군왕 보조무기의 재작 재료 Joya Primitiva


[Semanal] Derecho al Trono: Nymphamaré


Símbolo por Desafío de Edana - Mar Esmeralda

Edania: Caja de Mar Esmeralda


Al abrir "Edania: Caja de Mar Esmeralda" obtendrás todos los siguientes ítems:

Pieza de Edana x2  
Energía de la Extinción Cristalizada x20  
Esencia de Caphras x40  
Perfume de Anhelo x3  
Perfume de la Constancia x3  
Caja de Lingote de Oro  
Lingote de Oro 1KG x3  "


Al abrir "Edania: Caja de Mar Esmeralda" existe una baja probabilidad de obtener:  
Cristal del Origen Silencioso  

Cristal del Origen Distorsionado


[Semanal] Derecho al Trono: Orbita


Símbolo por Desafío de Edana - Páramo Dorado  

Edania: Caja del Páramo Dorad


Al abrir "Edania: Caja del Páramo Dorado" obtendrás todos los siguientes ítems: 

Pieza de Edana x3  
Energía de la Extinción Cristalizada x25  
Esencia de Caphras x40  
Perfume de Anhelo x3  
Perfume de la Constancia x3  
Caja de Lingote de Oro  
Lingote de Oro 1KG x4   


Al abrir "Edania: Caja del Páramo Dorado" existe una baja probabilidad de obtener:

Cristal del Origen Silencioso  

Cristal del Origen Distorsionado

※ El Fragmento Primitivo, botín principal de la Edania: Caja del Cielo Azul, puede venderse en la Tienda de NPC por 30,000,000 monedas de plata.  

 


 

[Edania] Trono de Edana 



El camino hacia el trono, sólo un aventurero podrá tener el nombre de “Edana”.

Ha comenzado el nuevo contenido PvP: el “Trono de Edana”, donde los jugadores lucharán por convertirse en el Edana.
Este modo se desarrolla dentro de los castillos de cada área de jefe en duelos tipo "todos contra todos".
El Edana seleccionado podrá ejercer un gran poder sobre su nuevo territorio.

Cada castillo de Edania sólo permite que el mejor ocupe su trono,
así que el Edana deberá defender su lugar cada semana luchando contra los nuevos contendientes.
Si no logra resistir ante los ataques, tendrá que ceder su puesto al nuevo Edana.

Pelea intensamente por el honor, el poder y la gloria en el “Trono de Edana”, y disfruta el sabor de la victoria en cada feroz batalla. 

 
  • Al derrotar al jefe de cada región de Edania, se te otorgará el derecho de convertirte en el “Edana” que administra esa área.
    • Cada domingo, el Edana designado recibirá los desafíos de otros aventureros, y a través de un duelo con el aventurero retador se decidirá al nuevo Edana.  
    • El aventurero que finalmente sea elegido y ascienda al Trono de Edana recibirá privilegios y recompensas especiales. 

 

Trono de Edana
Periodo de solicitud para el desafío  
Período de solicitud: Jueves 00:00 ~ Domingo 19:00  
(No disponible la solicitud del Reto de Edana: Domingo 19:00 ~ Miércoles 24:00 )
Cierre de solicitudes para el desafío Domingo 19:00
Método para solicitar el desafío
Usar el ítem “Símbolo por Desafío de Edana” obtenido al completar la misión semanal de subyugación del jefe de cada región de Edania          
 
Castillo de Aetherion (Jordine): Símbolo por Desafío de Edana - Cielo Azul
Castillo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo por Desafío de Edana - Mar Esmeralda
Castillo de Orbita (Enslar): Símbolo por Desafío de Edana - Páramo Dorado
 
※ La participación en el duelo se realizará con el personaje que haya usado el ítem “Símbolo por Desafío de Edana”. No es posible cancelarlo, así que ten precaución al solicitarlo. 
 

※ La misión semanal de Subyugación del Jefe se reinicia cada jueves a las 00:00, y solo se puede aceptar y completar una misión semanal por semana.

Además, si solicitas el desafío al trono de uno de los castillos de Edania en esa semana, no podrás solicitarlo en otro castillo.

 

※ El ítem “Símbolo por Desafío de Edana” queda ligado a la Familia al obtenerlo y se consume al usarlo.
También cuenta con una vigencia de 3 horas; una vez vencida, no se podrá usar el ítem.

 

※ Después de usar el ítem “Símbolo por Desafío de Edana” para solicitar la participación, y antes de la selección de los 10 desafiantes (domingo a las 19:00), podrás actualizar los valores de Ataque y Defensa Mostrados desde la interfaz de participación al trono de Edana con el personaje que hizo la solicitud.


Ejemplo: Solicitud con Ataque 355 y Defensa 430 → posible actualizar a Ataque 360 y Defensa 435.

 

※ Siendo Edana de un castillo, no es posible postularse como desafiante a un castillo de otra región.

Método de selección después de solicitar  
(Máximo 10 retadores seleccionados)

Entre los aventureros que usaron el Símbolo por Desafío de Edana de cada área,  
los 7 con la suma más alta de Ataque y Defensa Mostrados como máximo.  
(Si la suma de Ataque y Defensa Mostrados es igual, la prioridad se otorga según el nivel y la EXP del personaje que solicitó.)
De entre los aventureros que usen el “Símbolo por Desafío de Edana” de cada región, se seleccionará aleatoriamente a un máximo de 3 personas.
Selección final de 10 desafiantes.  
Domingo 19:00        
(Si eres seleccionado, la siguiente interfaz aparecerá en la parte izquierda del Minimapa).  
A través de esta IU podrás recibir la Guía de Navegación.
Requisitos para entrar al duelo
Castillo de Aetherion (Jordine) - ATQ 350 o más, DEF 427 o más, Tener equipado Equipamiento 'Grado Rojo' o superior        
Castillo de Nymphamaré (Rusalka) - ATQ 375 o más, DEF 440 o más, Tener equipado Equipamiento 'Grado Rojo' o superior        
Castillo de Orbita (Enslar) - ATQ 385 o más, DEF 445 o más, Tener equipado Equipamiento 'Grado Rojo' o superior        
※ Solo podrás entrar si el grado del equipamiento equipado (Armas, Armaduras, Accesorios) es mayor que el "grado rojo", sin contar Reliquias y Piedras de Alquimia.        
Tiempo de Progreso del Duelo de 10 Retadores   Domingo 20:10 ~ 20:20  
(La admisión está permitida desde 5 min antes del inicio del duelo.)
Método de Entrada al Duelo de 10 Retadores   5 min. antes de que comience el duelo, podrás entrar hablando (R) con el NPC ‘Trono’ del castillo de Edania a la que te inscribiste.
Método de Progreso del Duelo de 10 Retadores  
  • Solo podrás entrar con un Personaje que haya usado el Ítem “Símbolo por Desafío de Edana” y que cumpla con los requisitos mínimos de Ataque y Defensa de cada castillo. 
  • Se llevará a cabo un duelo único en formato Free-for-all entre 10 retadores, con una duración máxima de 10 minutos hasta que surja el último retador en pie.          
    (Los retadores que no hayan ingresado antes de las 20:10 serán automáticamente marcados como Derrota, y no podrán entrar una vez iniciado el duelo.)
  • Si al finalizar el duelo quedan 2 o más retadores, se elegirá al último retador en pie según el % de Vida Restante.       
    (Si el % de Vida Restante es igual, se elegirá al retador con mayor Ataque y Defensa Mostrados → luego al que tenga mayor Nivel y EXP del Personaje que esté en combate.)          
  • Durante el transcurso del duelo, se activará una barrera negra que reducirá gradualmente el área, causando daño a los aventureros que estén fuera de ella.          
  • Se reiniciará el tiempo de enfriamiento de la habilidad Escape de Emergencia para los 10 retadores al inicio del combate.        
Reto final: 1 retador vs Edana – Tiempo de progreso  
(Desafío seleccionado por Edana)
Domingo 20:30 ~  
(Admisión permitida desde 5 min. antes del inicio del duelo)
Método de entrada para el último retador vs Edana  
(Duelo de selección de Edana)
El último Retador 
Interactúa con un NPC cercano al castillo de Edania que solicitaste y entra a través de la interfaz.
 
Edana  
Entrar al tercero selectivo a través de la interfaz de usuario  
Reto final: 1 retador vs Edana – Reglas del enfrentamiento  
(Combate de selección de Edana)
  • Solo se puede entrar con un personaje que haya usado el ítem Símbolo por Desafío de Edana, y se deben cumplir los requisitos mínimos de ataque y defensa de cada castillo para poder ingresar.          
    (En el caso de Edana, solo se puede entrar con el Personaje que haya sido seleccionado previamente como Edana)
  • El Último retador y Edana se enfrentarán en un formato al mejor de 3 rondas. (Cada partida dura 3 min)
  • El Último retador y Edana combatirán en la ubicación designada.          
  • Se reiniciará el tiempo de enfriamiento de la habilidad Escape de Emergencia 30 segundos antes del inicio de cada ronda.        
  • Si al finalizar el duelo no hay un ganador, se decidirá la victoria o derrota según el % de Vida restante.         
    (Si el % de Vida restante es igual, se elegirá al retador con mayor Ataque y Defensa mostrados → luego al personaje en duelo con mayor nivel y experiencia, en ese orden)
  • Si no hay un retador para El Último, Edana continuará automáticamente en el cargo.          
  • Si no existe un Edana actual, el aventurero que sea el último retador será designado como Edana.          

 

Notas importantes para el progreso de “El Trono de Edana”  
  • En el duelo, se usará el equipamiento que el aventurero tenga actualmente equipado, y no se podrá cambiar el equipamiento una vez comienze el combate.
  • El horario del duelo estará fijado en el periodo diurno (igual que en la Liga de Gremios).  
  • Durante el duelo no habrá penalizaciones por muerte, como pérdida de EXP de Combate o destrucción de cristales.  
  • En el duelo de 10 retadores, todos los demás participantes aparecerán con el nombre “Retador” y el chat estará deshabilitado.
  • En el duelo final entre el último contendiente y el Rey de Edana, se mostrará el Nombre de la Familia de todos. Pero si usas una vestimenta de camuflaje, aparecerás como "Aventurero Escondido".   
  • Al entrar al lugar del duelo, se reiniciará el Tiempo de Enfriamiento de las habilidades del personaje, así como el de la Furia del Espíritu Negro y el Escape de Emergencia.
  • Después de entrar al lugar del duelo y antes de que comience, no podrás salir de la ubicación asignada ni cambiarla.  
  • Puedes usar consumibles en la batalla, pero no se pueden usar ítems tipo Piedra Negra de Alta Pureza (Piedra Negra de Alta Pureza, Poción del Diablo, Lágrimas de la Sirena, etc). Se eliminarán los efectos de buff de Piedra Negra de Alta Pureza que tengas aplicados al entrar.
  • Durante el duelo no se puede cambiar el equipamiento ni el Preset de Cristal, y en el caso de la clase Domadora, no podrá montar al Heuklang.  
  • Si te desconectas durante el duelo, se contará automáticamente como derrota.  
    • Si te reconectas antes de que comience la ronda en un duelo de selección de Edana, podrás continuar participando en dicho duelo.  
      • Sin embargo, si la ronda de duelo comienza sin que hayas entrado, se contará automáticamente como una derrota en la ronda.  
  • Si durante el duelo todos los miembros restantes mueren al mismo tiempo, la victoria o derrota se decidirá en el siguiente orden: el retador con mayor Ataque y Defensa Mostrados → el nivel del personaje que esté en progreso en el duelo → el retador con mayor experiencia.
  • Los miembros del gremio se muestran en blanco en el minimapa durante la batalla de 10 retadores, y al pasar el mouse por encima se muestra como "contendiente" en vez del nombre de la familia.

 

Reglas del trono de Edana

Reglas del enfrentamiento entre 10 retadores

1
Los 10 finalistas esperarán en el lugar asignado hasta las 20:10.  
(Los participantes que se preparan para el enfrentamiento no podrán salir del círculo marcado hasta que comience.)


2
Cuando comience el “Trono de Edana”, el nombre de familia del participante se mostrará como “Contendiente”, y los participantes podrán ver la clase, el nivel y el tiempo restante de los jugadores que participan.
a través de la interfaz en la parte superior de la pantalla,  
 
▲ Información que puedes confirmar a través de la interfaz superior de la pantalla


▲ En el duelo para seleccionar al candidato final, no se podrá ver el nombre de la familia de los participantes, y todos aparecerán como “Retador”.

3
A las 20:10, con una cuenta regresiva, comenzará la selección final del único candidato.


En el modo todos contra todos, la partida dura un máximo de 10 minutos y continúa hasta que se elija al último candidato en pie. 
Si mueres durante el combate, quedarás eliminado de la selección de candidatos.

Al morir, puedes elegir entre [Modo Espectador] o [Salir]. Si eliges salir, te moverás al lugar donde entraste. 


4
Si logras asesinar a todos los jugadores, 
obtendrás el derecho de ser el último contendiente que desafíe a Edana.
 
Reglas de la Batalla de Selección de Edana 
1
Los finalistas deberán permanecer en el lugar asignado hasta las 20:30.  
(Al igual que en el enfrentamiento anterior, no podrán salir del círculo marcado hasta que comience.)



2
La competencia final para elegir a Edana se disputará al mejor de tres rondas, en un duelo 1 contra 1.  
En la parte superior de la pantalla podrás ver el tiempo restante y la cantidad de rondas ganadas.


Cuando ganes o pierdas una ronda, se mostrará el resultado a través de la interfaz.
 
 

Privilegios y recompensas de Edana  

  • Dentro de su territorio, Edana no pierde Karma al activar el PVP forzado (Alt+C) y atacar a otro aventurero.  
Privilegios de Edana   Detalles 
Sin reducción de Karma
  • Dentro de su territorio, Edana no pierde Karma al activar el PVP forzado (Alt+C) y atacar a otro Aventurero.
    • Sin embargo, el aventurero atacado por Edana podrá contraatacar.
  • Incluso para Edana, no es posible atacar forzadamente a miembros de su Gremio/Escuadrón/Grupo.
Incremento de probabilidad de obtención en los Campos de Caza,
activación del Buff de Bendición de Edana 
  • Edana puede activar hasta 10 veces por semana el Buff de Bendición de Edana (Probabilidad de Dropeo +100%) durante 1 hora.
  • En la parte superior de la pantalla se mostrará la interfaz del Buff de Bendición de Edana.
    • El Buff de Bendición de Edana (Probabilidad de Dropeo +100%) se aplica en todos los servidores, pertenece al grupo de Buffs de Señor de Conquista y Servidor de Arsha, y puede alcanzar hasta un máximo de Probabilidad de Dropeo +500%.
  • Los usos de la Bendición de Edana se renuevan cuando se elige un nuevo Edana o cuando se decide la reelección del Edana.
Resurrección instantánea sin penalización por muerte 
  • El Edana no recibe penalización por muerte al morir en su territorio y podrá revivir de inmediato. (No recibe penalización por muerte bajo ninguna circunstancia dentro del territorio.)
  • Incluso si el Karma del Edana es menor a 0, no recibe penalización dentro de su territorio.
Recompensa de impuestos acumulados  
  • Al usar el Cuarto Secreto de caza dentro del territorio de Edana en Edania, se necesita un boleto de entrada que requiere monedas de plata para comprarlo.
    • Las estradas al Cuarto Secreto se pueden comprar a los Edanas fracasados que están cerca de cada castillo de Edania.
  • Por cada boleto, un porcentaje del importe se acumula como impuesto, y solo Edana puede verificar la cantidad acumulada.
  • Cuando Edana es reemplazada, los impuestos acumulados se entregan automáticamente al Buzón de Regalos del Espíritu Negro del aventurero que era Edana, y el importe obtenido se notifica por Correo (B).
    • Si Edana mantiene el trono y logra ser reelegido, se entregará automáticamente el impuesto correspondiente a una semana.
  • El impuesto se acumula con un importe básico más un porcentaje del valor de cada boleto de entrada al cuarto secreto, y la cantidad puede variar según cada castillo de Edania.
    • Castillo de Aetherion - Cantidad base: 3000 millones de M.P. / Precio de la Entrada al Cuarto Secreto (Pergamino): 50 millones de M.P. / Impuesto: 0.4%
    • Castillo de Nymphamaré - Cantidad base: 5000 millones de M.P. / Precio de la Entrada al Cuarto Secreto (Pergamino): 70 millones de M.P. / Impuesto: 0.3%
    • Castillo de Orbita - Cantidad base: 8000 millones de M.P. / Precio de la Entrada al Cuarto Secreto (Pergamino): 80 millones de M.P. / Impuesto: 0.25%
  • En las áreas sin Edana no se acumulan impuestos.
  • No se acumula impuesto de las entradas utilizadas por el Edana.
Corona de Edana  
  • La Corona de Edana es una corona que corresponde al castillo de Edania conquistado, y el ítem se entrega en el Almacén del Templo Hakinza.
  • La Corona de Edana es un ítem temporal (7 días) que puede equiparse en la parte de [Yelmo] de la vestimenta de perlas.
  • Al equipar la Corona de Edana, no se consume energía al conversar en el chat del servidor y es posible usar el chat mundial sin necesidad de un Megáfono.
  • En el chat Mundial/Servidor/General, Edana se mostrará con un ícono especial con un color distinto.
Corona del Cielo Azul  

Corona del Mar Esmeralda  
Corona del Páramo Dorado  
Quitar el tiempo de restricción para mover de servidor,  
función de traslado inmediato al castillo.
  • Dentro del Área de Edana no existe tiempo de restricción para cambiar de servidor, por lo que puedes hacerlo libremente.
  • En Edana puedes trasladarte de inmediato a tu propio castillo.
  • Sin embargo, no se puede usar esta función mientras tengas Mercancías de Comercio en el Inventario (I).
Otros
  • En la IU del Mapa (M), puedes confirmar el Nombre de la Familia de Edana que ha conquistado cada castillo de Edania.
 

 

Campo de Monstruos y Monstruos  

Área de Jordine – Castelo de Aetherion

  • Se ha agregado el área “Castillo de Aetherion”, donde acechan Espíritus de Raíz corrompidos por la Oscuridad.  
    • Al golpear los objetos de Espíritu de Raíz ubicados en distintas partes del Campo de Monstruos, aparecerán Espíritus Raíz contaminados por la oscuridad  
Ataque / Defensa Recomendados Castillo de Aetherion

Ataque Recomendado (Ataque Mostrado / Stat Final):
350 / 1565  

Defensa Recomendada (Defensa mostrado / Stat Final):
427 / 615 

En el pasado, vivían espíritus que habían florecido bajo la bendición de Dios en el Castillo de Aetherion.  
Sin embargo, después de que Edania se convirtiera en la Tierra Muerta, los espíritus comenzaron a corromperse con la oscuridad.  

Si alguien llegara a despertar a un espíritu raíz contaminado por la oscuridad, incontables espíritus acudirán para guiar al intruso hacia un sueño eterno.  
En ocasiones, Muraka, adicto al Cristal Negro, podría aparecer imbuido con la energía del cielo y amenazar al invasor.

Botín principal

Cristal Nocturno de la Destrucción WON  

Cristal de la Destrucción WON  

Fragmento Primitivo

Anillo Devoreka  

Collar Devoreka  

Aretes de Devoreka  

Cinturón Devoreka  

 

Botín de chatarra

Nombre de ítem

Precio de venta  

Peso

Fragmento de Alma Helada  

105,640 monedas de plata

0.3LT

  • Si eliminas a los monstruos del Castillo de Aetherion, podrás obtener los siguientes títulos.  
Título Condiciones para obtener
Cosechador de Pétalos Eliminar a la horda de Espíritu Raíz contaminado por la oscuridad x5000
Flor Nacida de la Oscuridad Eliminar a la horda de Espíritu Raíz contaminado por la oscuridad x10000
De la Noche a la Mañana Eliminar a la horda de Espíritu Raíz contaminado por la oscuridad x20000
Lluvia de Pétalos Eliminar a la horda de Espíritu Raíz contaminado por la oscuridad x30000
 

Área de Rusalka - Castillo de Nymphamaré

  • Se ha agregado el Castillo de Nymphamaré, protegido por los secuaces de Rusalka, las Nagas de Coral.  
    • Al dseguir derrotando a las Nagas de Coral, aparecerá el Ojo de Rusalka que vigilará al aventurero y, al mismo tiempo, aumentará la contaminación de los alrededores.
Ataque / Defensa Recomendados Castillo de Nymphamaré

Ataque Recomendado (Estadísticas Mostradas / Stat Final):
370 / 1660  

Defensa Recomendada (Estadísticas Mostradas / Stat Final):
440 / 720  

※ El Ataque y la Defensa Recomendados se basan en llevar equipada el Arma Secundaria del Soberano.  

Cerca del Castillo de Nymphamaré habita una manada de Naga de coral que sigue a la reina sirena Rusalka.  
En un principio, solo protegían el Castillo de Nymphamaré y no mostraban una actitud excesivamente hostil.  

Sin embargo, tras entrar en contacto con el coral contaminado por magia y corromperse, atacan sin piedad a los aventureros que se adentran en el área de las sirenas, y vigilan para que la Torre de Rusalka —creada en un pasado lejano para purificar el mar— no vuelva a funcionar.

Botín principal

Cristal Nocturno de la Destrucción BON  

Cristal de la Destrucción BON  

Fragmento del Origen Silencioso

Fragmento del Origen Distorsionado

Cristal del Origen Silencioso

Cristal del Origen Distorsionado

Energía de la Extinción Cristalizada  

Anillo Devoreka  

Collar Devoreka  

 

Aretes de Devoreka  

Cinturón Devoreka  

 

Botín de chatarra 

Nombre de ítem

Precio de venta

Peso

Pieza del Coral Contaminado

116,200 Monedas de Plata

0.3LT

  • Si eliminas a los monstruos del Castillo de Nymphamaré, podrás obtener los siguientes títulos.
Título Condiciones para obtener
Amante de los mariscos Eliminar Manada de Naga de Coral x5000
Contaminado Eliminar Manada de Naga de Coral x10000
¡Haz Oleajes! Eliminar Manada de Naga de Coral x20000
Chapotear Eliminar Manada de Naga de Coral x30000
 

Área de Enslar - Castillo de Orbita

  • Se ha agregado el Castillo de Orbita, donde los Panteoneros protegen las tumbas de las Valquirias. 
    • Si golpeas la tumba de la luz de Orbita, aparecerán los Panteoneros diurnos, y deberás usar las tumbas de fe ubicadas en los alrededores para librar el combate.  
Ataque / Defensa Recomendados Castillo de Orbita

Ataque Recomendado (Estadísticas Mostradas / Stat Final):
380 / 1770  

Defensa Recomendada (Estadísticas Mostradas / Stat Final):
450 / 760  

※ El Ataque y la Defensa Recomendados están basados en llevar equipada el Arma Secundaria del Soberano.

En varios puntos alrededor del castillo de Orbita se encuentran las lápidas que sellaron a las Valquirias que, siguiendo a Enslar, llegaron aquí a Orbita.
 

Con el paso de los años, los pensamientos de las Valquirias atrapadas en las lápidas se han vuelto difusos y débiles, pero los panteoneross aún las protegen con firmeza.  

Para romper las lápidas y liberar las voluntades atrapadas, tendrás que enfrentarte a los Golems que ya siguen una misión rota.

Botín principal

Cristal Nocturno de la Destrucción JIN  

Cristal de la Destrucción JIN  

Fragmento Silencioso del Origen  

Fragmento Distorsionado del Origen  

Cristal Silencioso del Origen  
Cristal Distorsionado del Origen  

Energía de la Extinción Cristalizada  

Anillo Devoreka  

Collar Devoreka  

Aretes de Devoreka  

Cinturón Devoreka  

 
Botín de chatarra

Nombre de ítem

Precio de venta

Peso

Núcleo sin Luz

140,600 monedas de plata

0.3LT

  • Si asesinas a los Monstruos del Castillo de Orbita, podrás obtener los siguientes títulos.
Título Requisito
Montones de Piedra Eliminar Escuadrón de Golem x5000
Deslumbrante Eliminar Escuadrón de Golem x10000
Piedra de los Deseos Eliminar Escuadrón de Golem x20000
Rodar y Rodar Eliminar Escuadrón de Golem x30000
 

 

Armadura de Edana  

  • Se ha agregado la Armadura de Edana de grado Génesis.
Yelmo Armadura
Guantes Zapatos
 

 

Método de elaboración  

  • La misión para elaborar la armadura de Edana se puede realizar 1 vez por familia después de completar la siguiente misión previa.
Nombre de la misión NPC que la otorga   Condiciones para aceptarla  
"[Equipamento de Defesa de Edana] Segredo Escondido"
(Todas as Missões Contínuas Concluídas)
Espíritu Negro
Mayor de nivel 60,  
completar la misión [Aetherion] Regreso
  • Se podrá elaborar la Armadura de Edana al realizar las siguientes misiones de crafteo luego de completar la misión "[Armadura de Edana] Secreto Oculto".
    • La misión de crafteo de la Armadura de Edana es semanal, y solo podrás aceptar y completar un tipo de misión por semana. La misión se reinician cada jueves a las 00:00.
Misión de crafteo mediante  la Armadura Ancestral del Origen Aullante
Nombre de la misión NPC que la otorga Condiciones para aceptarla
[Crafteo] Edana - Juicio del Cielo
[Crafteo] Edana - Sombra del Abismo
[Crafteo] Edana - Mano del Juramento
[Crafteo] Edana - Tormenta de la Furia
Fragmento de Edana

Completar la cadena de misiones [Armadura de Edana] Secreto Oculto  
Tener al menos 1 Pieza de Edana
Tener la Armadura Ancestral del Origen Aullante

※La Armadura Ancestral del Origen debe estar desequipada.

 
Misión de crafteo mediante  la Armadura Ancestral del Origen Destructora
Título de Misión NPC da Título de Misión Condiciones para aceptarla
[Crafteo] ENN (IX) Edana - Juicio del Cielo
[Crafteo] ENN (IX) Edana - Sombra del Abismo
[Crafteo] ENN (IX) Edana - Mano del Juramento
[Crafteo] ENN (IX) Edana - Tormenta de la Furia
Fragmento de Edana

Completar la cadena de misiones [Armadura de Edana] Secreto Oculto  
Tener al menos 1 Pieza de Edana
Tener la Armadura Ancestral del Origen Destructora

※La Armadura Ancestral del Origen debe estar desequipada.


Materiales de Elaboración  

  • Para la elaboración de cada parte de la armadura de Edana se requieren los siguientes materiales. 
Nombre de ítem  Materiales de Elaboración 

Edana - Juicio del Cielo  
Yelmo de Labreska Aullante x1 + Pieza de Edana x1

Edana - Sombra del Abismo 
Armadura del Dios Muerto Aullante x1 + Pieza de Edana x1

Edana - Mano del Juramento
Guantes de Dahn Aullantes x1 + Pieza de Edana x1

Edana - Tormenta de la Furia 
Zapatos de Ator Aullantes x1 + Pieza de Edana x1
▲ NPC de Crafteo de Armadura de Edana - Fragmento de Edana
 

Intercambio mediante Armadura Ancestral del Origen Destructora  

Cuando se aplique la Actualización de Edania, quienes tengan la Armadura Ancestral del Origen [Destructora] podrán intercambiarla directamente por la [Armadura de Edana] de la misma parte. En el Banquete de Heidel mencionamos que el nivel de intercambio sería OCT (VIII). Pero, tras revisar el proceso de desarrollo, consideramos que lo más adecuado era permitir el intercambio en el nivel ENN (IX) por la dificultad de encantamiento y el simbolismo del nivel [Destructor], justo debajo del grado máximo. Por eso, ajustamos el intercambio para que sea en ENN (IX), más cerca del grado máximo, en vez de OCT (VIII).

Además, también revisamos la dificultad de encantamiento de la [Armadura de Edana]. No se aumentó ni se redujo la dificultad, sino que se ajustó para equilibrar la diferencia entre quienes la craftean y encantan desde el inicio, y quienes la reciben por intercambio, tal como se planeó originalmente. En resumen, diseñamos la estructura para que sea más equilibrada, les pedimos que lo tengan en cuenta.

Al usar la Armadura Ancestral del Origen Destructora para fabricar la Armadura de Edana, podrás obtener la Armadura de Edana ENN (IX).  
 

 
Estadísticas de la Armadura de Edana  
Edana - Juicio del Cielo
Nivel de Encantamiento Defensa Evasión Reducción de Daño Reducción de Daño de Monstruos Vida Máxima
+0 102 40 (+72) 62 (+45) 10 300
PRI (I) 103 41 (+72) 62 (+46) 11 330
DUO (II) 104 41 (+73) 63 (+46) 12 360
TRI (III) 105 42 (+73) 63 (+47) 13 390
TET (IV) 106 42 (+74) 64 (+47) 14 420
PEN (V) 107 43 (+74) 64 (+48) 15 470
HEX (VI) 108 43 (+75) 65 (+48) 16 520
HEP (VII) 109 43 (+76) 65 (+49) 17 570
OCT (VIII) 111 45 (+77) 66 (+49) 18 630
ENN (IX) 113 46 (+78) 67 (+49) 19 690
DEC (X) 115 47 (+78) 68 (+50) 20 750
 
Edana - Sombra del Abismo
Nivel de Encantamiento Defensa Evasión Reducción de Daño Reducción de Daño de Monstruos Vida Máxima
+0 111 52 (+132) 59 (+47) 13 400
PRI (I) 112 53 (+132) 59 (+48) 14 430
DUO (II) 113 53 (+133) 60 (+48) 15 460
TRI (III) 114 54 (+133) 60 (+49) 16 490
TET (IV) 115 54 (+134) 61 (+49) 17 520
PEN (V) 116 55 (+134) 61 (+50) 18 570
HEX (VI) 117 55 (+135) 62 (+50) 19 620
HEP (VII) 118 56 (+136) 62 (+51) 20 670
OCT (VIII) 120 57 (+137) 63 (+51) 21 730
ENN (IX) 122 58 (+138) 64 (+51) 22 790
DEC (X) 124 59 (+138) 65 (+52) 23 850
 
Edana - Mano del Juramento
Nivel de Encantamiento Defensa Evasión Reducción de Daño Reducción de Daño de Monstruos Vida Máxima
+0 84 42 (+118) 42 (+35) 10 200
PRI (I) 85 43 (+118) 42 (+36) 11 230
DUO (II) 86 43 (+119) 43 (+36) 12 260
TRI (III) 87 44 (+119) 43 (+37) 13 290
TET (IV) 88 44 (+120) 44 (+37) 14 320
PEN (V) 89 45 (+120) 44 (+38) 15 370
HEX (VI) 90 45 (+121) 45 (+38) 16 420
HEP (VII) 91 46 (+122) 45 (+39) 17 470
OCT (VIII) 93 47 (+123) 46 (+39) 18 530
ENN (IX) 95 48 (+124) 47 (+39) 19 590
DEC (X) 97 49 (+124) 48 (+40) 20 650
 
Edana - Tormenta de la Furia
Nivel de Encantamiento Defensa Evasión Reducción de Daño Reducción de Daño de Monstruos Vida Máxima
+0 101 56 (+103) 45 (+54) 10 200
PRI (I) 102 57 (+103) 45 (+55) 11 230
DUO (II) 103 57 (+104) 46 (+55) 12 260
TRI (III) 104 58 (+104) 46 (+56) 13 290
TET (IV) 105 58 (+105) 47 (+56) 14 320
PEN (V) 106 59 (+105) 47 (+57) 15 370
HEX (VI) 107 59 (+106) 48 (+57) 16 420
HEP (VII) 108 60 (+107) 48 (+58) 17 470
OCT (VIII) 110 61 (+108) 49 (+58) 18 530
ENN (IX) 112 62 (+109) 50 (+58) 19 590
DEC (X) 114 63 (+109) 51 (+59) 20 650
 


Encantamiento de Armadura de Edana  

  • Para el Encantamiento de Armadura de Edana se necesita 1 Piedra Negra de Edana.  
Piedra Negra de Edana
Procesar (L) - Calentar los siguientes materiales
Pieza de Edana x1 + Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x3 + Piedra de Caphras x20
  • La probabilidad de Encantamiento de la Armadura de Edana es la siguiente.
Nivel de Encantamiento
Ejemplo de Stat de Prob. de Encantamiento +  
Probabilidad de Encantamiento Exitosa  
Cantidad necesaria para usar Piedra de Cron
Esencia de Agris
PRI (I) +120 68.90% 0 2
DUO (II) +150 47.20% 890 3
TRI (III) +180 31.35% 910 5
TET (IV) +210 24.20% 940 8
PEN (V) +240 14.87% 970 11
HEX (VI) +270 6.66% 1320 22
HEP (VII) +300 5.89% 1760 25
OCT (VIII) +310 4.99% 2250 30
ENN (IX) +320 2.32% 2760 65
DEC (X) +350 1.74% 3280 85
    • La armadura de Edana tiene una apariencia oscura e intensa, con una atmósfera que transmite energía ancestral, y aplica un efecto exclusivo en los niveles PEN(V) y OCT(VIII).  

+0 ~ TET(IV) Set de armadura de Edana

PEN(V) ~ HEPT(VII) Set de armadura de Edana

OCT(VIII) ~ DEC(X) Set de armadura de Edana
  • Si fabricas las cuatro partes del Armadura de Edana, podrás realizar una misión para obtener un set de vestimenta con la misma apariencia y obtener el título amarillo permanente "Héroe Matadioses".
    • Esta misión puede ser realizada y completada 1 vez por Familia.  
Misión   NPC que la entrega Condiciones para aceptarla
[Armadura de Edana] Héroe Matadioses   NPC de la Cordillera Litovan
[Voluntad Matadioses] Fragmento de Edana
Poseer las 4 partes del Armadura de Edana
 

 

Prevención de degradación de encantamiento de armadura Ancestral del Origen: Cristal del Origen  

Se ha agregado una nueva armadura llamada “Armadura de Edana” con la llegada de Edania, la cual utiliza como material la Armadura Ancestral del Origen nivel “Aullante”.

Esto significa que, para disfrutar Edania, los aventureros primero deben conseguir una Armadura Ancestral del Origen grado “Aullante”. Solo cumplir con este requisito previo ya demanda bastante tiempo y esfuerzo, por lo que entendemos que la nueva área “Edania” puede parecer un contenido muy lejano para quienes aún no lo han completado.
Por eso, a partir de esta actualización de Edania, se añade un ítem para prevenir pérdida de encantamiento con el objetivo de reducir la dificultad de mejorar Armaduras Ancestrales del Origen.

El ítem de prevención de pérdida de encantamiento de nivel más bajo se puede obtener a través de los contenidos existentes, para que sirva como una plataforma de crecimiento. Los ítems de nivel superior se consiguen en los campos de monstruos de Edania y pueden ser comerciados en el Mercado Integrado.
El precio de estos ítems se ha ajustado para que no sea demasiado bajo, considerando el valor de las Armaduras Ancestrales del Origen y el precio de la Piedra de Cron.

Esperamos que, para los aventureros que ya han llegado a Edania, esto represente una ganancia de caza. Y para los demás, les ayude a prepararse para Edania de manera más sencilla.

  • Se ha agregado el ítem "Cristal del Origen", que evita que el Nivel de Encantamiento disminuya al fallar un encantamiento en armaduras de grado Ancestral del Origen.
    • Los ítems Cristal del Origen Distorsionado, Cristal del Origen Silencioso, Fragmento del Origen Distorsionado y Fragmento del Origen Silencioso pueden comerciarse a través del Mercado Integrado.
    • El Cristal del Origen Anhelante no puede comerciarse en el Mercado Integrado, pero puede venderse en la Tienda de NPC. (Precio de Venta: 10,000,000 de plata)
    • Al intentar un encantamiento con el Cristal del Origen y fallar, se acumularán puntos en el Yunque Ancestral.
Armadura de grado Ancestral del Origen
Armadura del Dios Muerto  
Yelmo de Labreska  
Guantes de Dahn  
Zapatos de Ator
Nombre de ítem
Efecto del Ítem Efecto del ÍtemReceta de crafteo - Calentar (L)   Cómo obtener
Cristal del Origen Anhelante  
Se usa para encantar Armadura Ancestral del Origen de Anhelante → Distorcionado y previene la pérdida de encantamiento  
Se usa para encantar Armadura Ancestral del Origen de Distorcionado → Silencioso y previene la pérdida de encantamiento  
-
Riqueza Integrada  
Símbolo de la Inmortalidad, Dekima : Símbolo de Juramento, Conciencia del Espíritu Negro
Cristal del Origen Distorsionado
Se usa para encantar Armadura Ancestral del Origen de Distorcionado → Silencioso y previene la pérdida de encantamiento   Fragmento del Origen Distorsionado x50 + Fragmento de Magia x100   Castillo de Nymphamaré, Castillo de Orbita
Cristal del Origen Silencioso  
Se usa para encantar Armadura Ancestral del Origen de Silencioso → Aullante y previene la pérdida de encantamiento   Fragmento del Origen Silencioso x50 + Fragmento de Magia x100   Castillo de Nymphamaré, Castillo de Orbita
  • El Cristal del Origen Anhelante puede intercambiarse en la Riqueza Integrada por los siguientes ítems.  
Nombre del ítem de Riqueza Integrada   Cantidad necesaria de Riqueza Integrada   Nombre del ítem obtenido   Cantidad de ítems obtenidos Tipo de intercambio   Cantidad de intercambios permitidos  
Símbolo de la Inmortalidad   10
Cristal Ancestral Ambicioso
1 Intercambio de Familia 8
Símbolo de la Inmortalidad   5
Conciencia del Espíritu Negro   15
 
 
  • El precio de venta de cada nivel del Cristal del Origen y del Fragmento del Origen es el siguiente.
Nombre de ítem
Precio de venta Precio Mínimo en el Mercado Integrado Precio Máximo en el Mercado Integrado
Cristal del Origen Anhelante  
10,000,000 Plata - -
Cristal del Origen Distorsionado
- 5,000,000,000 Plata 6,000,000,000 Plata
Cristal del Origen Silencioso
- 6,500,000,000 Plata 7,500,000,000 Plata

 

Fragmento del Origen Distorsionado

-

100,000,000 Plata 120,000,000 Plata

Fragmento del Origen Silencioso

- 130,000,000 Plata 150,000,000 Plata
 


Arma Secundaria del Soberano  

  • Se ha agregado el Arma Secundaria del Soberano de grado Génesis.
[Cómo elaborar Arma Secundaria del Soberano]
Método 1  Arma Secundaria Blackstar PEN(V) + Arma Secundaria Blackstar PEN(V) + Gema Crepuscular
Método 2: Arma Secundaria Blackstar PEN(V) + Arma Secundaria de Kutum PEN(V) (Encantamiento Caphras Nivel 20) + Arma Secundaria de Nouver PEN(V) (Encantamiento Caphras Nivel 20)
Método 3: Arma Secundaria Blackstar PEN(V) + Gema Crepuscular + Joya Primitiva
Gema Crepuscular
Cómo obtener Uso
Calienta (L) los siguientes ítems para obtener:
Fragmento de Magia x100  
Piedra de Caphras x20,000
#1: Materiales de Elaboración de Arma Principal del Soberano  
#2:
Materiales de Elaboración de Arma del Despertar del Soberano  
#3:
Materiales de Elaboración de Arma Secundaria del Soberano  
#4:
Elaboración de Piedra de Caphras x20000 (Calentar)  
Joia Primordial
Cómo obtener Uso
Calienta (L) el siguiente ítem para obtener
Fragmento Primitivo x1000 
Material de elaboración de Arma Secundaria del Soberano
 

 

Elaboración de Arma Secundaria del Soberano  

  • Si posees todos los ítems de materiales para la elaboración del Arma Secundaria del Soberano y realizas una interacción con la Escultura de Bonghwang del Monte Ahshi en la Provincia Hwanghae de la Tierra del Alba Radiante, podrás fabricar un Arma Secundaria del Soberano de grado Génesis.
Ubicación en el Mapa Mundial Escultura de Bonghwang
※ Las Armas God-Eyed PEN(V) no se pueden usar como Materiales de Elaboración de Armas del Soberano. Si quieres usarlas como materiales, intercámbialas por un Arma Blackstar PEN(V) usando el ítem “Cristal del Lucero Ígneo”.
 
  • El Arma Secundaria del Soberano se puede encantar usando la «Piedra Negra Primitiva».  
  • Con la adición del Arma Secundaria del Soberano, ahora también se puede usar el «Martillo Primitivo» para encantar el Arma Secundaria del Soberano.
 

 

Estadísticas del Arma Secundaria del Soberano  

  • El Arma Secundaria del Soberano posee las siguientes estadísticas según su Nivel de Encantamiento.  
Nivel de Encantamiento
Ataque
Puntería
Defensa
Evasión
Reducción de Daño
Ataque contra Monstruos   Vida Máxima
+0 47 ~ 49 25 25 14 (+42) 11 (+3) 67 60
PRI (I) 48 ~ 50 30 25 14 (+43) 11 (+4) 68 90
DUO (II) 49 ~ 51 35 25 14 (+44) 11 (+5) 69 120
TRI (III) 50 ~ 52 40 25 14 (+45) 11 (+6) 70 150
TET (IV) 51 ~ 53 45 25 14 (+46) 11 (+7) 71 180
PEN (V) 52 ~ 54 50 25 14 (+47) 11 (+8) 72 210
HEX (VI) 53 ~ 55 55 25 14 (+48) 11 (+9) 73 240
HEP (VII) 54 ~ 56 60 26 14 (+49) 12 (+10) 74 270
OCT (VIII) 55 ~ 57 66 27 14 (+50) 13 (+11) 75 300
ENN (IX) 56 ~ 58 72 28 14 (+51) 14 (+12) 76 330
DEC (X) 57 ~ 59 78 29 14 (+52) 15 (+13) 77 360

 


 

Probabilidad de Encantamiento de Arma Secundaria del Soberano  

Nivel de Encantamiento
Prob. de Encantamiento
Prob. Básica
Ex. de Aumento de Probabilidade (Stack)
Prob. Adicional
Prob. Final
PRI (I) 8.55% 60 51.30% 59.85%
DUO (II) 4.12% 75 30.90% 35.02%
TRI (III) 2.00% 90 18.00% 20.00%
TET (IV) 0.91% 100 9.10% 10.01%
PEN (V) 0.47% 150 7.04% 7.50%
HEX (VI) 0.27% 210 5.73% 6.01%
HEP (VII) 0.16% 240 3.84% 4.00%
OCT (VIII) 0.11% 270 2.90% 3.01%
ENN (IX) 0.05% 300 1.46% 1.50%
DEC (X) 0.02% 300 0.73% 0.75%
  • La cantidad de Piedras de Cron y Esencias de Agris usadas para encantar el Arma Secundaria del Soberano es la misma que para el Arma Principal o el Arma Despertada.
 

 

[Edania] Otros ítems (Nuevo)

Reliquias

※ El Núcleo del Heraldo, el Núcleo del Heraldo Impecable, la Reliquia de Kabua del Heraldo, la Reliquia de Dekia del Heraldo - Reducción de Todo Daño y la Reliquia de Dekia del Heraldo - Toda Evasión se podrán obtener en el Castillo de Tenebraum y el Castillo de Zephyros, que serán actualizados el 11 de septiembre.
  • Se han agregado la ‘Reliquia de Kabua del Heraldo’ y la ‘Reliquia de Dekia del Heraldo - Reducción de Todo Daño / Toda Evasión’.
    • Puedes obtener el ‘Núcleo del Heraldo’ al eliminar monstruos en el área de Edania y procesarlos (calentarlo) junto con ítems existentes para obtener la piedra de mejora llamada ‘Núcleo del Heraldo Impecable’.
      El Núcleo del Heraldo Impecable puede refinarse junto con las Reliquias de Kabua/Dekia existentes para obtener las Reliquias de Kabua/Dekia de Heraldo.
      Las reliquias obtenidas mediante el refinado no se pueden registrar en el Mercado Integrado.

Núcleo del Heraldo Impecable
Cómo obtener Uso
Calentar (L) los siguientes ítems.
Núcleo del Heraldo x100 
Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x100 
Fragmento de Magia x100 
Cristal de Piedra de Luz Mágica x200  "
Refinar con las siguientes reliquias 
Reliquia de Kabua 
Reliquia de Dekia - Reducción de Todo Daño 
Reliquia de Dekia - Toda Evasión  "
Nombre de ítem Material de Refinamento
Efecto del Ítem de Refinamento 
(Efecto del Ítem adicional ao bônus original do artefato)
Reliquia de Kabua del Heraldo 
 
Núcleo del Heraldo Impecable  
PA Adicional contra Monstros +3, Reducción de Daño de Monstruos +5, Vida Máxima +250
Reliquia de Dekia del Heraldo - Reducción de Todo Daño  
PA Total +6, HP Máx +250
Reliquia de Dekia del Heraldo - Toda Evasión  
    • Puedes comprar el Espejo del Equilibrio a través del Herrero de cada ciudad principal para extraer el 'Núcleo del Heraldo Impecable'.  
Antes Después
 


Piedras de Luz  

  • Se ha agregado la 'Piedra de Luz del Fuego: Distorsión' el cual otorga un efecto de Ataque adicional a Edanianos.
Nombre de ítem
Efecto
Cómo obtener
Pedra da Luz do Fogo: Distorção
Efecto del Ítem: PA Adicional contra Raças de Edania +5

Es posible obtener al abrir los siguientes ítems. 
Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente 
Piedra de Luz del Fuego Purificada 
Piedra de Luz Purificada 

※ Después de la actualización de "Piedra de Luz del Fuego: Distorsión", también podrás obtenerlo al abrir ítems que ya tengas en posesión.

 

    • Se ha agregado una nueva combinación de Piedra de Luz que incluye la "Piedra de Luz del Fuego: Distorsión".
Efecto de Combinación
Piedra de Luz Combinada
[Bestia: Edanianos] 
Ataque adicional a Edanianos +15
Piedra de Luz del Fuego: Distorsión 
Piedra de Luz del Fuego: Distorsión 
Piedra de Luz del Fuego: Distorsión 
Piedra de Luz Pentacolor
 
  • Se han añadido Piedras de Luz Intensificadas que se pueden obtener procesando las Piedras de Luz existentes.
    • Calienta una Piedra de Luz de Fuego/Tierra/Viento junto con los materiales indicados a continuación para obtener como resultado una Piedra de Luz Intensificada con el mismo nombre que la utilizada como material. 
Nombre de ítem Ítem de material (Calentar (L))
Piedra de Luz del Fuego Intensificada  
Energía de la Extinción Cristalizada x30  
Fragmento de Magia x50  
Cristal de Piedra de Luz Mágica x100  
Piedra de Luz del Fuego  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada  
Piedra de Luz de la Tierra  
Piedra de Luz del Viento Intensificada  
Piedra de Luz del Viento  
※ La Energía de la Extinción Cristalizada se puede obtener en los Campos de Monstruos de Edania y en los contenidos de Subyugación de los Jefes de Edania.
 
 
    • A Pedra da Luz Amplificada possui Efecto del Ítems aprimorados em relação à Pedra da Luz comum.
 
Nombre de ítem
Efecto del Ítem da Pedra da Luz Amplificada
Efecto del Ítem da Pedra da Luz Comum
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Ira Todo Ataque +4   Todo Ataque +2  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Acierto Toda Puntería +8   Toda Puntería +4  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Enemigo Natural Ataque contra Monstruos +5   Ataque contra Monstruos +3  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Putrefacción Ataque adicional a humanos & aventurero +6   Ataque adicional a humanos & aventurero +4  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Rugido Ataque adicional a Semihumanos +7   Ataque adicional a Semihumanos +5  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Corrupción Ataque adicional a Raza de Kamasilvia +7   Ataque adicional a Raza de Kamasilvia +5  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Locura Daño Adicional de todos los Ataques Especiales +1% Daño Adicional de todos los Ataques Especiales +0.5%
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Tierra Daño de Ataque al Suelo +1.5%   Daño de Ataque al Suelo +1%  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Firmamento Daño de Ataque Aéreo +1.5%   Daño de Ataque Aéreo +1%  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Sombra Daño de Ataque furtivo +1.5%   Daño de Ataque furtivo +1%  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Golpe Daño de Golpe Crítico +1.5%   Daño de Golpe Crítico +1%  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Pasión Vel. de Ataque/Casteo +2 Nv.   Vel. de Ataque/Casteo +1 Nv.  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Carrera Vel. de Movimiento +2  Nv. Vel. de Movimiento +1  Nv.
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Garra Golpe Crítico +2  Nv. Golpe Crítico +1  Nv.
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Puñal Prob. de Golpe Crítico +3%   Prob. de Golpe Crítico +2%  
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Distorsión Ataque adicional a Edanianos +7   Ataque adicional a Edanianos +5  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Fortaleza Reducción de Todo Daño +5   Reducción de Todo Daño +3  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Ola Toda Evasión +10   Toda Evasión +6  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Armado Reducción de Daño de Monstruos +7   Reducción de Daño de Monstruos +5  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Telón Reducción de Daño de Monstruos +1.5%   Reducción de Daño de Monstruos -1%  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Montaña Toda Resistencia +2%   Toda Resistencia +1%  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Pantano Resistencia contra Desmayo/Parálisis/Congelado +4%   Resistencia contra Desmayo/Parálisis/Congelado +2%  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Megalito Resistencia contra Noqueo/Confinamiento +4%   Resistencia contra Noqueo/Confinamiento +2%  
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Raíz Resistencia al Derribo/Flotación +4%   Resistencia al Derribo/Flotación +2%  
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Corazón Vida Máxima +100   Vida Máxima +50  
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Cabeza Mana/Voluntad/Divinidad Máxima +100   Mana/Voluntad/Divinidad Máxima +50  
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Pulmón Estamina Máxima +50   Estamina Máxima +25  
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Puntillas (Combate) EXP de Combate +50%   EXP de Combate +25%  
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Puntillas (Habilidad) EXP de Habilidad +25%   EXP de Habilidad +5%  
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Pluma Límite de Peso +30LT   Límite de Peso +20LT  
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Suerte Suerte +2 Nv.   Suerte +1 Nv.  
    • Al equipar una Piedra de Luz Intensificada, se activará el efecto de combinación de Piedra de Luz que requiera la Piedra de Luz normal con el mismo nombre.
    • Se ha agregado una receta de intercambio con [Alquimista Errante] Dalisain para cambiar “Piedras de Luz del Fuego: Distorsión” y “Piedras de Luz Intensificadas” por “Cristales de Piedra de Luz Mágica”.
Nombre de ítem Entregue
N° de Cristales de Piedra de Luz Mágica obtenidos
Piedra de Luz del Fuego: Distorsión 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Ira 10x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Acierto 10x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Enemigo Natural 10x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Pasión 10x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Carrera 10x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Garra 10x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Fortaleza 10x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Ola 10x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Armado 10x
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Corazón 10x
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Pulmón 10x
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Puntillas (Combate) 10x
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Puntillas (Habilidad) 10x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Putrefacción 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Rugido 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Corrupción 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Distorsión 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Tierra 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Firmamento 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Sombra 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Golpe 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Puñal 100x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Telón 100x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Pantano 100x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Megalito 100x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Raíz 100x
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Cabeza 100x
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Pluma 100x
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Locura 500x
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Montaña 500x
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Suerte 500x
 
 

 

Cristal Mágico  

  • Se ha agregado un nuevo grupo de cristales llamado "Edania".
    • Con ello, se han añadido 4 tipos de cristales del grupo Edania.
    • Puedes obtenerlos realizando alquimia simple (L) con los materiales obtenidos al cazar monstruos en los Campos de Caza de la región de Edania.
    • La cantidad máxima de cristales que se pueden equipar dentro del grupo es 1.
Nombre de ítem
Ítem de material - Alquimia simple (L)  
Efecto
Cristal Nocturno de la Destrucción WON
Cristal de la Destrucción WON x100+ Fragmento de Magia 100x
Ataque adicional a Edanianos +15  
Reducción de Daño de Monstruos +5
Cristal Nocturno de la Destrucción BON
Cristal de la Destrucción BON 100x + Fragmento de Magia 100x
Ataque adicional a Edanianos +30  
Reducción de Daño de Monstruos +10
Cristal Nocturno de la Destrucción JIN
Cristal de la Destrucción JIN 100x + Fragmento de Magia 100x 
"Ataque adicional a Edanianos +45  
Reducción de Daño de Monstruos +15
Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte 
(Este ítem se podrá obtener en futuras actualizaciones de los castillos de Tenebraum y Zephyros)
Cristal de la Destrucción Fuerte 100x + Fragmento de Magia 100x
Ataque adicional a Edanianos +60  
Reducción de Daño de Monstruos +20
    • Los Cristales Nocturnos de la Destrucción Fuerte/JIN/BON/WON no se pueden registrar en el Mercado Integrado.
 
  • Se han agregado 5 tipos de "Cristal de la Madrugada Fuerte".  
    • El Cristal de la Madrugada Fuerte posee efectos de equipamiento más poderosos y una menor reducción del Ataque Mostrado en comparación con el Cristal de la Madrugada JIN.
Nombre de ítem Efecto
Cristal de la Madrugada Fuerte - Todo Ataque
Todo Ataque +7
Cristal de la Madrugada Fuerte - Furia del Espíritu Negro
Recuperación Única de Furia del Espíritu Negro +25%
Cristal de la Madrugada Fuerte - Puntería
Ataque Mostrado -5  
Toda Puntería +60  
Estamina Máxima +50
Cristal de la Madrugada Fuerte - Reducción de Daño
Ataque Mostrado -25  
Defensa mostrado (Reducción de Daño) +25  
Reducción de Todo Daño +4  
Vida Máxima +300
Cristal de la Madrugada Fuerte - Evasión
Ataque Mostrado -25  
Defensa mostrado (Evasión) +25  
Toda Evasión +48  
Vida Máxima +300
    • El Cristal de la Madrugada Fuerte se puede elaborar calentando los siguientes materiales.
    • El Cristal de la Madrugada Fuerte no se puede registrar en el Mercado Integrado.
Nombre de ítem Ítem de material - Calentar (L)
Cristal de la Madrugada Fuerte - Todo Ataque
Energía de la Extinción Cristalizada x100  

Fragmento de Magia x300  

Cristal de Piedra de Luz Mágica x500
Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque  
Cristal de la Madrugada Fuerte - Furia del Espíritu Negro
Cristal de la Madrugada JIN - Furia del Espíritu Negro
Cristal de la Madrugada Fuerte - Puntería
Cristal de la Madrugada JIN - Puntería  
Cristal de la Madrugada Fuerte - Reducción de Daño
Cristal de la Madrugada JIN - Reducción de Daño
Cristal de la Madrugada Fuerte - Evasión
Cristal de la Madrugada JIN - Evasión
  • Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque Cristal de la Madrugada Fuerte - Todo Ataque
    Cristal de la Madrugada JIN - Furia del Espíritu Negro Cristal de la Madrugada Fuerte - Furia del Espíritu Negro 
    Cristal de la Madrugada JIN - Puntería Cristal de la Madrugada Fuerte - Puntería
    Cristal de la Madrugada JIN - Reducción de daño Cristal de la Madrugada Fuerte - Reducción de daño
    Cristal de la Madrugada JIN - Evasión Cristal de la Madrugada Fuerte - Evasión
    • Si calientas un Cristal de la Madrugada Fuerte, obtendrás la Esencia de la Madrugada correspondiente a cada cristal y la Energía de la Extinción Cristalizada.  
Nombre de ítem Itens Disponíveis ao usar Aquecimento (L)
Cristal de la Madrugada Fuerte - Todo Ataque
Energía de la Extinción Cristalizada 100x
Esencia de la Madrugada 30x
Cristal de la Madrugada Fuerte - Furia del Espíritu Negro
Energía de la Extinción Cristalizada 100x
Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro 350x
Cristal de la Madrugada Fuerte - Puntería
Energía de la Extinción Cristalizada 100x
Esencia de la Madrugada - Puntería 450x
Cristal de la Madrugada Fuerte - Reducción de Daño
Energía de la Extinción Cristalizada 100x
Esencia de la Madrugada - Reducción de daño 250x
Cristal de la Madrugada Fuerte - Evasión
Energía de la Extinción Cristalizada 100x
Esencia de la Madrugada - Evasión 450x
    • El stat de Evasión de "Cristal de la Madrugada JIN/BON/WON - Evasión" ha sido incrementado.
Nombre de ítem Antes Después
Cristal de la Madrugada JIN - Evasión  
Evasión +23
Evasión +48
Cristal de la Madrugada BON - Evasión  
Evasión +20
Evasión +35
Cristal de la Madrugada WON - Evasión  
Evasión +17
Evasión +27
 
  • Se ha agregado el "Cristal Verdoso del Aliento", que otorga efectos beneficiosos en los contenidos de Vida.
    • El "Coral de Rusalka", necesario para elaborar la "Esencia de Verdor", puede obtenerse minando después de derrotar al Cangrejo Espalda de Piedra Coral en el área de Edania.

Esencia de Verdor
Realiza alquimia simple (L) con los siguientes ítems para obtener.
- Coral de Rusalka x100  
- Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x100  
- Fragmento de Magia x100  
- Cristal de Piedra de Luz Mágica x200

Cristal Verdoso del Aliento
Cómo obtener Efecto
Alquimia simple (L) de los siguientes ítems para obtener.
- Cristal de vida x1  
- Cristal vital x1  
- Esencia de Verdor x1
EXP de Vida +7%  
Maestría de Vida +15
 


Elixir, Frasco, Perfume  

  • Puedes obtener el efecto de Ataque adicional a Edanianos al usar el nuevo Elixir o Frasco que se ha agregado.
Elixir de Edania
Elixir de Edania Poderoso
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania
[Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Edania
    • Se ha agregado la receta de alquimia para el Elixir de Edania y el Elixir de Edania Poderoso.  
      • Los elixires superiores con el mismo nombre pueden usarse en el crafteo en una proporción de 3:1.
Nombre de ítem Material de Produção - Alquimia
Elixir de Edania

"Si tu nivel de Alquimia es Hábil 1 o superior, instala la Herramienta de Alquimia en tu residencia y elabora con los siguientes materiales.

Sangre del Pecador x2 + Rastro de la Naturaleza x4 + Corteza del Árbol Viejo x5  
+ Reactivo de Líquido Claro x5 + Savia de Árbol Caphras x6  

※ Si tu nivel de Alquimia es Artesano 1 o superior, existe una baja probabilidad de obtener el "Elixir de Edania Poderoso" al elaborar el "Elixir de Edania".  
※ La Savia de Árbol Caphras se puede obtener recolectando (Recolección de Fluidos) del "Árbol Caphras poseído por el Espíritu" o en el nodo de producción del área de Edania.  "

Elixir de Edania Poderoso
    • Se han agregado recetas de Alquimia Simple para Elixir de Edania, Elixir de Edania Poderoso, [Grupo] Frasco de Armonía - Edania y [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Edania.
      • También se agregó una receta de alquimia simple para fabricar 10 unidades de [Grupo] Frasco de Armonía - Edania usando Esencia de Ibellab.
Nombre de ítem Materiales de Elaboración - [Alquimia simple](L)
Elixir de Edania Poderoso
 Elixir de Edania x3 + Reactivo de Líquido Azul x1
Elixir de Edania Poderoso x10
Elixir de Edania x30 + Reactivo de Líquido Azul x10 + Esencia de Ibellab x1
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania
Frasco de Armonía x1 + Elixir de Edania x3 + Elixir de Voluntad x3 + Catalizador Mágico x1
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania x10
"Frasco de Armonía x10 + Elixir de Edania x30 + Elixir de Voluntad x30  
+ Catalizador Mágico x10 + Esencia de Ibellab x1"
[Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Edania
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania x1 + Aceite de la Inmortalidad Corrompido x6
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania x1 + [Evento] Aceite de la Inmortalidad Corrompido x6
    • Se ha agregado el Elixir de Edania a los materiales de elaboración de la "Caja de Medicinas del Gurú" para Entrega Imperial.
 
  • Se han agregado el Perfume de Anhelo y el Perfume de la Constancia.  
    • Los Perfumes de Anhelo y de la Constancia son ítems de perfume superiores con un efecto aún más poderoso que el Perfume de Valentía y el Perfume del Abismo.
Perfume de Anhelo
Perfume de la Constancia
Todo Ataque +25  
Vida Máxima +500  
Vel. de Ataque +5 Nv.  
Vel. de Casteo +5 Nv.  
Vel. de Movimiento +5 Nv.  
(Duración: 20 min)
Todo Ataque +15  
Estamina Máxima +100  
Vida Máxima +400  
Daño de Ataque furtivo +10%  
Daño de Ataque al Suelo +10%  
Daño de Ataque Aéreo +10%  
(Duración: 20 min)
Perfume de Anhelo
Perfume de la Constancia
Imortalidade: Perfume de Anhelo
Imortalidade: Perfume de la Constancia
    • Se ha agregado la receta de alquimia para fabricar los Perfumes de Anhelo y de la Constancia.

Coral de Rusalka
Cómo obtener Uso
Se obtiene al derrotar Cangrejos Espalda de Piedra Coral en la zona de Edania y luego minarlos.
#1 : Elaboración de Esencia de Verdor  
#2 : Elaboración de Perfume de Anhelo y Perfume de la Constancia
Nombre de ítem Materiales de Elaboración - Alquimia
Perfume de Anhelo
Si tu nivel de Alquimia es Hábil 1 o superior, instala la Herramienta de Alquimia en tu residencia y elabora el producto con los siguientes materiales.
Rastro de la Naturaleza x5 + Bulto de Árbol Rojo x5 + Reactivo de Líquido Claro x5 + Aceite de Corrupción x6 + Coral de Rusalka x30
Perfume de la Constancia
Si tu nivel de Alquimia es Hábil 1 o superior, instala la Herramienta de Alquimia en tu residencia y elabora el producto con los siguientes materiales:
Rastro de la Naturaleza x5 + Hoja del Espíritu x5 + Reactivo de Polvo Puro x5 + Aceite de Regeneración x6 + Coral de Rusalka x30  
    • Se ha agregado una receta de alquimia simple que permite obtener Perfume de Anhelo y Perfume de la Constancia utilizando Perfume del Abismo y Perfume de Valentía.

Esencia de Caphras  
(Es un ítem que permite procesar el Perfume de Valentía y el Perfume del Abismo existentes para convertirlos en Perfume de Anhelo o Perfume de la Constancia.)
Cómo obtener Uso
Obtido ao cortar lenha ou coletar fluido da Árvore de Caphras
Elaboración de Perfume de Anhelo y Perfume de la Constancia
Nombre de ítem Materiales de Elaboración - Alquimia simple (L)
Perfume de Anhelo
Perfume de Valentía x1 + Polvo Brillante x3 + Esencia de Caphras x10
Perfume de la Constancia
Perfume del Abismo x1 + Polvo Brillante x3 + Esencia de Caphras x10
Inmortalidad: Perfume de Anhelo
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x6 + Perfume de Anhelo x1
[Evento] Aceite de la Inmortalidad Corrompido x6 + Perfume de Anhelo x1
Inmortal: Perfume de la Constancia
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x6 + Perfume de la Constancia x1
[Evento] Aceite de la Inmortalidad Corrompido x6 + Perfume de la Constancia x1

Nombre de ítem Precio base en el Mercado Integrado (Plata) Precio Mínimo en el Mercado Integrado (Plata) Precio Máximo en el Mercado Integrado (Plata)
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania 30,000,000 15,000,000 60,000,000
[Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Edania 150,000,000 75,000,000 300,000,000
Elixir de Edania 250,000 125,000 500,000
Elixir de Edania Poderoso 800,000 400,000 1,600,000
Perfume de Anhelo 20,000,000 10,000,000 40,000,000
Inmortalidad: Perfume de Anhelo 100,000,000 50,000,000 400,000,000
Perfume de la Constancia 20,000,000 10,000,000 40,000,000
Inmortal: Perfume de la Constancia 100,000,000 50,000,000 400,000,000
Cristal Verdoso del Aliento 750,000,000 375,000,000 1,500,000,000
Piedra de Luz del Fuego: Distorsión 100,000,000 50,000,000 5,000,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Ira 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Acierto 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Enemigo Natural 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Putrefacción 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Rugido 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Corrupción 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Locura 545,000,000 265,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Tierra 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Firmamento 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Sombra 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Golpe 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Pasión 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Carrera 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Garra 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Puñal 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Fuego Intensificada: Distorsión 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Fortaleza 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Ola 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Armado 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Telón 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Montaña 545,000,000 265,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Pantano 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Megalito 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz de la Tierra Intensificada: Raíz 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Corazón 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Cabeza 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Pulmón 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Puntillas (Combate) 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Puntillas (Habilidad) 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Pluma 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Piedra de Luz del Viento Intensificada: Suerte 545,000,000 265,000,000 5,900,000,000
Energía de la Extinción Cristalizada 15,000,000 5,000,000 30,000,000
Coral de Rusalka 500,000 50,000 1,000,000
Esencia de Caphras 500,000 50,000 1,000,000
Núcleo del Heraldo 25,000,000 12,500,000 50,000,000
Núcleo del Heraldo Impecable 2,500,000,000 1,250,000,000 5,000,000,000
 

 
Nuevos Muebles  
  • Com a adição da região de Edania, foram incluídos 20 novos tipos de mobília.
    • As mobílias produzidas podem ser fabricadas na Base Revelação de Aal nº. 2, em Edania.
Nombre del mueble Cómo obtener Receta de crafteo o precio de compra 
Decoración de Suelo del Templo Hakinza
Elaborar en Taller de Muebles Nv.1 Lingote de Bronce x30  
Lingote de Oro x10  
Polvo de Piedra Negra x10  
Suelo de Columnas Basálticas
Elaborar en Taller de Muebles Nv.1 Lingote de Zinc x30  
Lingote de Titanio x10  
Polvo de Piedra Negra x10  
Decoración de Suelo Cielo Azul
Elaborar en Taller de Muebles Nv.1 Lingote de Estaño x25  
Cristal Azul x20  
Polvo de Piedra Negra x10  
Decoración de Pared del Templo Hakinza
Elaborar en Taller de Muebles Nv.2 Lingote de Titanio x60  
Lingote de Oro x20  
Polvo de Piedra Negra x30  
Decoración de Pared de Mar Esmeralda
Elaborar en Taller de Muebles Nv.2 Lingote de Plomo x70  
Lingote de Zinc x80  
Polvo de Piedra Negra x30  
Cristal Azul x20
Decoración de Pared de las Sombras Grises
Elaborar en Taller de Muebles Nv.2 Lingote de Latón x80  
Lingote de Hierro x80  
Polvo de Piedra Negra x30  
Cristal Morado x40  
Decoración de Pared de Cielo Azul
Elaborar en Taller de Muebles Nv.2 Lingote de Vanadio x40  
Cristal Rojo x70  
Polvo de Piedra Negra x30  
Cristal Azul x10
Lámpara de Pared del Origen Carmesí
Elaborar en Taller de Muebles Nv.3 Cristal Azul x25  
Lingote de Titanio x40  
Lingote de Hierro x20  
Polvo de la Oscuridad x40  
Madera Contrachapada de Árbol Caphras Sólida x30
Lámpara de Pared de Mar Esmeralda
Elaborar en Taller de Muebles Nv.3 Cristal Verde x25  
Lingote de Vanadio x30  
Lingote de Plomo x30  
Polvo de Tiempo x20  
Madera Contrachapada de Árbol Caphras Sólida x30
Mano de Ator Ancestral
Elaborar en Taller de Muebles Nv.3 Cristal Verde x20  
Piedra Blanca Maciza x50  
Piedra Pulida x60  
Lingote de Cobre x25  
Lingote de Vanadio x25  
Altar de Reliquia Ancestral
Elaborar en Taller de Muebles Nv.3 Cristal Transparente x30  
Piedra Blanca Maciza x50  
Piedra Pulida x50  
Lingote de Hierro x25  
Lingote de Vanadio x25  
Armario del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin   3,000,000 Plata
Sofá del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin   3,000,000 Plata
Mesa del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin   2,000,000 Plata
Chandelier del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin   1,500,000 Plata
Lámpara de Pedestal del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin   1,500,000 Plata
Lámpara de Hierro del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin   1,000,000 Plata
Candelabro de Pared de Hierro del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin   1,000,000 Plata
Cama del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin  
(Se requiere Amistad 600)
5,000,000 Plata
Silla del Templo Hakinza
Templo Hakinza NPC Ergin  
(Se requiere Amistad 600)
1,500,000 Plata

▲ Templo Hakinza [Vendedor de Muebles] NPC Ergin
 


[Edania] Contenidos de Vida  

Nuevos nodos y nodos de producción.

  • La contribución necesaria para conectar todos los nodos de Edania y comprar casas está unificada en 1.
    • Además, puedes activar un nodo de producción gastando 1 punto de contribución.
  • Entre los nodos de Edania, existen casas en las que puedes invertir contribución en Revelación de Aal y en la Playa de los Restos.
    • No. 1 ~ No. 4, Revelación de Aal  
    • No. 1 ~ No. 2, Puesto del Águila Gris  
      • Estas casas no pueden usarse como residencia, pero sí como alojamiento de trabajadores, expansión de almacén o para crear productos procesados.
Nodo de Producción   Productos obtenidos Puntos de Contribución Requeridos
Gran Mancha Oscura : Excavar
Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Azul  
1
Cordillera Urnas : Excavar
Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Verde  
1
Montaña Rumanaré : Minar
Mineral de Titanio, Polvo de la Tierra, Mineral de Cristal Transparente  
1
Montaña Rumanaré : Minar
Mineral de Vanadio, Polvo de la Oscuridad, Mineral de Cristal Azul  
1
Cordillera Plater : Minar
Mineral de Vanadio, Polvo de Tiempo, Mineral de Cristal Enlodado  
1
Preámbulo de Brillo Oscuro : Minar
Mineral de Titanio, Polvo de la Tierra, Mineral de Cristal Transparente  
1
Registro Escondido: Minar
Mineral de Vanadio, Polvo de Fuego, Mineral de Cristal Rojo  
1
Campo de Guerra Azul: Minar
Mineral de Titanio, Polvo de Tiempo, Mineral de Cristal Transparente  
1
Cordillera Plater: Leñar
Madera de Sauco Negro, Nudo de Árbol Ensangrentado, Savia de Sauco Negro  
1
Ruinas Ancestrales: Leñar
Madera de Árbol Caphras, Savia de Árbol Caphras, Hoja del Espíritu  
1
Ruinas Ancestrales: Leñar
Madera de Árbol Caphras, Savia de Árbol Caphras, Rama del Monje  
1
Cordillera Litovan: Leñar
Madera de Sauco Negro, Savia de Sauco Negro, Rama del Monje  
1
Cordillera Litovan : Leñar
Madera de Sauco Negro, Corteza del Árbol Viejo, Rama del Monje  
1
Cementerio de la Fe : Leñar
Madera de Sauco Negro, Corteza del Árbol Viejo, Nudo de Árbol Ensangrentado  
1
Puesto Costero del Templo : Trampa para Peces  
Pez Escorpión Diablo Seco, Pez Astrónomo Seco, Anguila Listón Negro Seca, Pez Jabón Convicto Seco  
1
  • Se han agregado nuevos Talleres de Materias Primas - Madera y Pescado
    • Los productos obtenibles del Taller de Materias Primas - Madera y Pescado son los siguientes.
Talleres de Materias Primas - Madera (Edania - No. 1, Revelación de Aal)
Producto Precio de venta Materiales
Madera Contrachapada de Árbol Caphras
95,360
Tablón de Árbol Caphras x10
Caja de Madera de Árbol Caphras
6,560
Madera de Árbol Caphras x10
Polvo de Piedra Negra x1
Caja de Madera de Edania
174,080
Madera Contrachapada de Árbol Caphras x5
Madera Contrachapada de Sauco Negro x5
Polvo de Piedra Negra x1
Talleres de Materias Primas - Pescado (Edania - No. 3, Revelación de Aal)
Producto Precio de venta Materiales
Pez Hoja Seco y Empaquetado
4,920
Pez Hoja Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Hacha Seco y Empaquetado
5,140
Pez Hacha Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Jaraqui Seco y Empaquetado
5,920
Jaraqui Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Pleco Seco y Empaquetado
5,630
Pez Pleco Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Anguila de Lodo Seca y Empaquetada
28,270
Anguila de Lodo Seca x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Pike Seco y Empaquetado
31,160
Pez Pike Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Pulmonado Seco y Empaquetado
244,300
Pez Pulmonado Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Armado Rayado Seco y Empaquetado
280,340
Pez Armado Rayado Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pejelagarto Narigudo Seco y Empaquetado 32,970 Pejelagarto Narigudo Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Tigre Seco y Empaquetado 275,270 Pez Tigre Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Astrónomo Seco y Empaquetado 5,190 Pez Astrónomo Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Escorpión Diablo Seco y Empaquetado 5,810 Pez Escorpión Diablo Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Chopa de Vaigiensis Seca y Empaquetada 5,900 Chopa de Vaigiensis Seca x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Cabeza Plana Seco y Empaquetado 5,810 Pez Cabeza Plana Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Gran Barracuda Seca y Empaquetada 34,270 Gran Barracuda Seca x10
Polvo de Piedra Negra x1
Anguila Listón Negro Seca y Empaquetada 30,250 Anguila Listón Negro Seca x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Mariposa Férrea Seco y Empaquetado 244,300 Pez Mariposa Férrea Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Jabón Convicto Seco y Empaquetado 274,820 Pez Jabón Convicto Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Luna Real Seco y Empaquetado 317,770 Pez Luna Real Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1
Pez Anthias Seco y Empaquetado 274,790 Pez Anthias Seco x10
Polvo de Piedra Negra x1

 
Nuevas especies de peces en Edania  
  • Se han agregado nuevos peces de agua dulce y de agua salada que habitan en Edania.
Agua dulce
Agua salada
Grado Verde

Pez Hoja
(Costo original: 16,600 Monedas de Plata)
Pez Astrónomo
(Costo original: 17,510 Monedas de Plata)

Pez Hacha
(Costo original: 17,350 Monedas de Plata)

Pez Escorpión Diablo
(Costo original: 19,610 Monedas de Plata)

Jaraqui
(Costo original: 19,900 Monedas de Plata)

Chopa de Vaigiensis
(Costo original: 19,900 Monedas de Plata)

Pez pleco
(Costo original: 19,010 Monedas de Plata)

Pez Cabeza Plana
(Costo original: 19,610 Monedas de Plata)
Grado Azul

Anguila de Lodo
(Costo original: 117,130 Monedas de Plata)

Barracuda-Gande 
(Preço: 14.2030 Plata )

Pez Pike
(Costo original: 130,030 Monedas de Plata)

Anguila Listón Negro
(Costo original: 126,250 Monedas de Plata)

Pejelagarto Narigudo
(Costo original: 142,070 Monedas de Plata)
 
Grado Amarillo

Pez Pulmonado
(Costo original: 1,097,840 Monedas de Plata)

Pez Mariposa Férrea
(Costo original: 1,097,840 Monedas de Plata)

Pez Armado Rayado
(Costo original: 1,278,550 Monedas de Plata)

Pez Jabón Convicto
(Costo original: 1,253,380 Monedas de Plata)

Pez Tigre
(Costo original: 1,253,380 Monedas de Plata)

Pez Luna Real
(Costo original: 1,446,870 Monedas de Plata)

Pez Anthias
(Costo original: 1,326,560 Monedas de Plata)
 
Grado Rojo

Mantarraya de Puntas Blancas
(Costo original: 183,708,000 Monedas de Plata)

Pez Piña
(Costo original: 144,342,000 Monedas de Plata)
  • Con la incorporación de nuevas especies de peces, se han agregado especies objetivo al Concurso Semanal de Pesca.
    • Anguila de Lodo, Pez Pike, Pez Pulmonado, Pez Armado Rayado, Pejelagarto Narigudo, Pez Tigre, Gran Barracuda, Anguila Listón Negro, Pez Mariposa Férrea, Pez Jabón Convicto, Pez Luna Real, Pez Anthias, Mantarraya de Puntas Blancas, Pez Piña.
      • En los concursos donde estas especies sean las designadas como objetivo, el pescador que capture el pez más grande recibirá el título correspondiente a esa especie.
 


Recursos recolectables de Edania

  • Se han agregado nuevos recursos recolectables que pueden obtenerse en Edania.
Tipos de recursos recolectables   Ítems obtenidos al recolectar
Árbol Caphras Tronco, Madera de Árbol Caphras, Tablón de Árbol Caphras          
Árbol Caphras poseído por el Espíritu Tronco, Madera de Árbol Caphras, Tablón de Árbol Caphras, Savia de Árbol Caphras, Esencia de Caphras          
Carnero de Enslar Sangre de Oveja, Piel Suave, Piel de Oveja, Carne de Oveja          
Serpiente de Caphras Sangre de Cobra, Pelaje Elegante, Piel de Víbora, Carne de Víbora          
Cangrejo Espalda de Piedra Coral Coral de Rusalka, Cristal de Coral, Pieza del Coral, Mineral de Cristal Azul, Mineral de Cristal Transparente, Mineral de Platino, Mineral de Plata, Piedra Áspera        
※ Los ítems comunes que puedes obtener durante la recolección, como el Polvo de Hada o el Aliento de Hada, seguirán estando disponibles.            
※ El Árbol Caphras poseído por el Espíritu reaparece 3.5 veces más rápido que los árboles normales.            
※ El tiempo de reaparición del Cedro del Campo Nevado en la Montaña del Invierno Sin Fin ahora es 3.5 veces más rápido.        
   
▲ Árbol Caphras poseído por el Espíritu
▲ Cangrejo Espalda de Piedra Coral
  • Estos son los recursos de recolección existentes que se pueden obtener en el área de Edania.            
Tipos de recursos recolectables Ítems obtenidos al recolectar
Árbol de Sauco Negro   Tronco, Madera de Sauco Negro, Tablón de Sauco Negro, Savia de Sauco Negro          
Matas leñosas   Maleza, Semilla de Olivo, Semilla de Uvas        
Hierba Silvestre   Hierba Luz del Atardecer, Azalea Plateada, Flor Escama de Fuego, Hierba Crin Seco, Hierba Miel de Seda, Hierba de Mil Años, Planta Silvestre        
Matorral   Maleza, Semilla de Camote, Semilla de Chile, Semilla de Cebolla        
Roca   Mineral de Vanadio, Polvo de la Oscuridad, Pieza de Vanadio Derretido        
Mineral de Vanadio, Polvo de la Oscuridad, Pieza de Vanadio Derretido        
※ También podrás obtener los ítems comunes disponibles durante la Recolección, como el Polvo de Hada y el Aliento de Hada.   


 

Arreglos y mejoras

Cambios en las Clases
  • [Gigante] Se corrigió el error donde a veces no se activaba el salto en cadena al recibir daño mientras se usa la habilidad Paso de Gigante.            
  • [Kunoichi] Se corrigió el error donde se podía pasar por los enemigos sin colisión al usar la habilidad Espíritu Negro: Embestida Lunar.            
  • [Striker, Mystic] Se ha corregido el error donde el personaje tomaba la postura de aterrizaje sin haber realizado el movimiento aéreo de la habilidad al usar Colisión Torcida.            
  • [Dark Knight] Se arregló el error donde el efecto de Dogma de Vedir no se aplicaba al encadenar con la habilidad S: Locura de Vedir después de otra habilidad.            
  • [Dark Knight] Se corrigió el error donde la explosión de marcado de la habilidad Mandato Imperioso se activaba aunque el rival no estuviera marcado.            
  • [Dark Knight] Se corrigió un error donde era posible bloquear la habilidad pasiva Mandato Imperioso.            
  • [Dark Knight] En la descripción de la habilidad Sucesión: Mandato Imperioso, se actualizó la duración del efecto de reducción de Evasión de 5 a 10 segundos para reflejar el efecto real.            
  • [Dark Knight] Se solucionó el error donde el efecto de Mandato Imperioso se aplicaba dos veces al usar las habilidades Ejecución, Rueda del Destino o Locura de Vedir.            
  • [Lahn] Se ha modificado el sonido en los videos de demostración de las habilidades Espíritu Negro: Fuego Fantasmal y Espíritu Negro: Corazón Perforante para que suenen más natural.            
  • [Lahn] Se corrigió el error donde no se reproducía el sonido al usar el combo de habilidades Fuego Fantasmal después de Bosque Sangriento.            
  •  [Sage] Se corrigió un error donde el efecto de Noqueo de la habilidad BON: Lanzamiento Mortal no se aplicaba en PVP, aunque se tuviera aprendida, al usar una habilidad en Modo de Kyve y luego encadenar con Lanzamiento Mortal.            
  • [Corsair] Se corrigió un error donde no se reproducía el sonido al encadenar la habilidad Virtud de Pirata en las siguientes situaciones:            
    • Al reutilizar la habilidad Virtud de Pirata durante el Tiempo de Enfriamiento.            
    • Al disparar el Arpón con la habilidad Flujo: Arpón de la Tierra y luego presionar la tecla F para activar el Golpe Adicional.            
  • [Dosa] Se corrigió un error donde el movimiento no era natural al encadenar la habilidad Origen: Danza Inversa después de algunas habilidades.            
  • [Deadeye] Se corrigió un error donde el efecto de Super Armadura durante el uso no se aplicaba al usar la habilidad Regalo de Canary.            
  • Se solucionó un problema de PVP donde no se activaban los efectos de atraer o empujar a otros personajes.            
    • Valquiria - Espíritu Negro: Estocada Seria              
    • Mystic - Fortaleza de Acero, Ojo del Dragón, Espíritu Negro: Caída Infernal            
    • Nova - Anillo de la Estrella, Espíritu Negro: Tumba de Estrella            
    • Corsair - Espíritu Negro: Objetivo del Cuervo            

 

Ítem

Debido a que ahora se otorga Ataque adicional contra Monstruos como bonus según el ataque mostrado a partir de 310 de ataque mostrado, el valor de los Aretes de la Erosión Negra, Amanecer de Baha, los Aretes Devoreka y los Aretes de Kharazad, que estaban enfocados en el ataque, han cambiado en cierta medida.
Para ajustar este cambio de valor, se ha incrementado el ataque mostrado en algunos niveles de encantamiento de los Aretes Devoreka y Kharazad.       
  • El Ataque Mostrado de los Aretes de Devoreka y Kharazad ha cambiado en algunos niveles de encantamiento.            
    • El Ataque de los Aretes de Devoreka y Kharazad en los niveles no listados a continuación permanecen igual que antes.            
Aretes de Devoreka / Aretes de Devoreka terrenal
Nivel de Encantamiento Ataque anterior Ataque modificado
PEN (V) 19 20
Aretes Kharazad / Aretes Kharazad con la Luz Nocturna          
Nivel de Encantamiento Ataque anterior Ataque modificado
HEX (VI) 17 18
HEP (VII) 18 19
OCT (VIII) 19 20
ENN (IX) 20 21
DEC (X) 21 22
Entre las vestimentas que se pueden equipar en las partes de Perla usando el Cupón de Intercambio de Vestimenta, existían algunos ítems que aumentaban la defensa mostrada.

En el anterior BDO LAB informamos que, para que todos pudieran disfrutar de los contenidos en igualdad de condiciones, el aumento de estadísticas otorgado por estos ítems no se aplicaría en los contenidos de Edania, sin importar si se usaba o no el Cupón de Intercambio de Vestimenta.

Sin embargo, considerando no solo Edania sino también otros contenidos de Black Desert, hemos pensado que eliminar por completo el aumento de estadísticas otorgado por estos ítems es una mejor solución a largo plazo.
Pedimos la comprensión de los aventureros ante esta medida, que tiene como objetivo ofrecer un mejor servicio. Además, a los aventureros que hayan usado un Cupón de Intercambio de Vestimenta en estos ítems se les entregará una cantidad de plata equivalente a su valor, así que tengan esto en cuenta.

  • Se ha eliminado el efecto de Incremento de Defensa de los siguientes ítems.            
    • Si usaste un Cupón de Intercambio de Vestimenta en los siguientes ítems antes del mantenimiento del 21 de Agosto (Jueves), te entregaremos monedas de plata equivalentes al valor del cupón durante el mantenimiento del 28 de Agosto (Jueves).            
      • Si necesitas más información sobre este tema, por favor comunícate con el [Centro de Atención al Cliente].            
Ropa de Alquimista  Ropa del Artesano Ropa del Cocinero  Ropa de Entrenador 
 Ropa de Cazador  Ropa de Comerciante Aprendiz Ropa de Comerciante Hábil  Ropa de Comerciante Profesional 
 Ropa de Recolector Aprendiz  Ropa de recolector Hábil Ropa de Recolector Profesional  Ropa de Pescador Aprendiz 
 Ropa de Pescador Hábil  Uniforme de Pescador Profesional  Ropa del Ranchero Ropa de Marinero Profesional 
  • Ahora puedes obtener los ítems de Expansión de Edania al abrir las siguientes cajas.            
    • Caja Selectiva de Almacén Resplandeciente, Caja Selectiva de Establo Resplandeciente y Caja Selectiva de Vivienda de Trabajadores Resplandeciente.            
 


 

Monstruos

  • Orzekia [Elvia]            
    • Se ha cambiado la ubicación de aparición de los monstruos en el Cuarto Secreto para que sea igual que fuera del cuarto.            
    • Se ha cambiado el tiempo de reaparición de los monstruos en el Cuarto Secreto para que sea igual que fuera del cuarto.            
    • El método de entrada al Cuarto Secreto se ha cambiado. Ahora, se entra presionando un botón en vez de conversar con el NPC, igual que en el Cuarto Secreto de Marni.            
    • Ahora se muestra el tiempo transcurrido después de entrar al Cuarto Secreto.            
    • Solo se puede usar el Cuarto Secreto cuando el tiempo de uso está completamente lleno.            
      • (Sin embargo, el tiempo usado dentro del Cuarto Secreto de Orzekia no se descuenta del tiempo disponible.)            
 
  • La IU del Cuarto Secreto de Marni ha sido modificada.            
    • Ahora puedes entrar al Cuarto Secreto de Marni en Orzekia [Elvia] y Edania.            
      • Sin embargo, necesitas un ítem de entrada exclusivo para acceder al Cuarto Secreto en Orzekia [Elvia] y Edania.            
Ítem Requerido
Edania Pergamino del Castillo de Aetherion
Pergamino del Castillo de Nymphamaré
Pergamino del Castillo de Orbita
Orzekia [Elvia] Joya del Vacío
 
  • Ahora no se pueden usar dagas que no correspondan a la dificultad (General, Elvia) en Atoraxion.            


 

Misión, Conocimiento

Para seguir apoyando el viaje de los aventureros hacia Edania, próximamente se agregará una misión de apoyo al crecimiento donde podrán obtener una armadura de grado Ancestral del Origen nivel "Silenciosa".

Esta actualización está prevista para aplicarse durante el mantenimiento regular del jueves 28 de agosto. Sin embargo, queremos informarles con anticipación para que puedan planificar su viaje hacia Edania. Esperamos que esta información les sea útil.
  • Se agregarán nuevas misiones a las misiones de '[Apoyo al Crecimiento]', que están diseñada para apoyar el rápido crecimiento de los aventureros.            
    • Las nuevas misiones estarán disponibles para aceptar y completar a partir del 28 de Agosto (Jueves), después del mantenimiento regular.
    • Las misiones '[Apoyo al Crecimiento] Superación II' y '[Apoyo al Crecimiento] Armadura Ancestral del Origen Silenciosa' solo pueden realizarse una vez por familia.
[Apoyo al Crecimiento] Superación II        
Objetivo de misión Condiciones para aceptarla Recompensa
Hablar con Pugar Completar la misión "[Apoyo al Crecimiento] Superación"

Todos los siguientes ítems

Esencia de Salto - Armadura
Consejo de Valks (+150) x1
Consejo de Valks (+130) x1
Consejo de Valks (+100) x1
Consejo de Valks (+80) x3
Consejo de Valks (+60) x5

[Apoyo al Crecimiento] Armadura Ancestral del Origen Silenciosa 
Objetivo de misión Condiciones para aceptarla Recompensa
Entregar un tipo de Armadura Tuvala DEC(X) Completar la misión "[Apoyo al Crecimiento] Superación II"

1 de los siguientes ítems

Yelmo de Labreska Silencioso
Armadura del Dios Muerto Silencioso
Guantes de Dahn Silenciosos
Zapatos de Ator Silenciosos

 
  • La cantidad de Recuperación de Vida automática cada 2 segundos de Gran Camino ha aumentado en un 100% en comparación de antes.            
    • Sin embargo, el incremento de Recuperación de la Energía lunar durante no ha aumentado el progreso en el Santuario Oscuro - Hwanghae (Grupo).            
 
  • Se ha agregado un botón de conversación para que puedas regresar a la Mirada de Sika a través del Sol Magia en el Jardín de Sika si no has completado o estás progresando la misión '[Atoraxion] Grito de la Ola Salvaje'.            
 
  • Durante la aventura individual de Atoraxion: Bahamakia, ahora es posible usar la función de Sol Magia y la Puerta de Erbta según el estado de progreso de la misión.              
    • Ir al Corazón de Baha            
Antes Después
Tener el [Aventura] Colmillo Reseco de Baha     Al progresar y completar la misión [Atoraxion] Colmillo Reseco de Baha    
  • Mover para a cabeça de Bara
Antes Después
Tener el [Aventura] Colmillo Ardiente de Baha     Al progresar y completar la misión [Atoraxion] Colmillo Ardiente de Baha    
  • Se mejoró para que se te guíe a la ubicación necesaria para realizar la Hilaza de Baha - Idealismo y Realidad al completar la primera condición de la misión [Atoraxion] Idealismo y Realidad.            
 
  • El nombre de la Colección de Historias ha sido cambiado a Diario de Aventuras.            
    • El ícono del Diario de Aventuras ha sido cambiado.            
    • Al hacer clic en el Diario de Aventuras, puedes seleccionar el de la Tierra del Alba Radiante o el de Edania para verlos.            

 



 

PNJ, fondos, sonido

  • El video de fondo de conexión y selección de servidor se ha cambiado al trasfondo de la Tierra de los Demonios.            

 

  • Celebrando la Actualización de Edania, se han agregado las siguientes canciones al Marni Wave:              
    • Cinco temas cantados: Erudita, Dosa, Deadeye, tema conmemorativo del 10° Aniversario y Edania.              
    • Ocho temas de celebración del Banquete de Heidel & Banquete de Calpheon.


 

Guerra de Nodo, Conquista 

  • Se ajustaron la Vida y la Defensa de las fortalezas y Edificios Anexos en la Guerra de Nodo de Modo Conquista/Construcción.            
Guerra de Nodo modo Conquista  Nivel 1 (Balenos y Serendia)
Fortaleza de Nodo La Defensa aumentó aproximadamente un 11% en comparación con antes.    
Edificios Anexos La Defensa de los edificios anexos, excepto la Bandera Indomable, aumentó aproximadamente un 15% en comparación con antes.    
Bandera Indomable La Vida aumentó aproximadamente un 33% en comparación con antes.    
La Defensa aumentó aproximadamente un 11% en comparación con antes.    
Guerra de Nodo modo Conquista Nivel 2 (Mediah y Valencia)
Fortaleza de Nodo La Defensa aumentó aproximadamente un 8.7% en comparación con antes.    
Edificios Anexos La Defensa de los edificios anexos, excepto la Bandera Indomable, aumentó aproximadamente un 11% en comparación con antes.    
Bandera Indomable La Defensa aumentó aproximadamente un 10% en comparación con antes.    
Guerra de Nodo modo Conquista Ilimitado (Calpheon & Kamasilvia)
Fortaleza de Nodo La Defensa aumentó aproximadamente un 8.3% en comparación con antes.    
Edificios Anexos La Defensa de los edificios anexos, excepto la Bandera Indomable, aumentó aproximadamente un 10% en comparación con antes.    
Bandera Indomable La Defensa aumentó aproximadamente un 9% en comparación con antes.    
Guerra de Nodo modo Construcción Nivel 2 (Mediah y Valencia)
Fortaleza de Nodo La Defensa aumentó aproximadamente un 8.7% en comparación con antes.    
Edificios Anexos La Defensa de los edificios anexos, excepto la Barricada y el Portón de Madera, aumentó aproximadamente un 11% en comparación con antes.    
Barricada, Barricada de Hierro, Barricada Mal Construida, Portón de Madera       La Defensa aumentó aproximadamente un 9% en comparación con antes.    
Guerra de Nodo modo Construcción Ilimitado (Calpheon & Kamasilvia)
Fortaleza La Defensa aumentó aproximadamente un 7.35% en comparación con antes.    
Edificios Anexos La Defensa de los edificios anexos, excepto Barricada/Portón de Madera/Fábrica de Cañones, aumentó aproximadamente un 10% en comparación con antes.    
Barricada, Barricada de Hierro, Barricada Mal Construida, Portón de Madera       La Defensa aumentó aproximadamente un 8.3% en comparación con antes.    


 

IU

  • Se ha agregado una interfaz unificada para que puedas revisar todos los Eventos en una sola ventana.            
    • Puedes acceder a la ventana de Eventos integrada desde el Menú - Recompensa.            
    • Podrás ver la información básica de los ítems de recompensa de cada evento.            
    • También puedes abrir una IU específica para revisar a detalle o ir directamente a buscar el NPC de evento.            
    • Si presionas el botón de lupa en la esquina superior derecha, podrás ir a la página del evento.            
    • Cuando falten 5 días o menos para que termine un evento, el ícono de “por terminar” aparecerá en la lista.            
  • En la parte inferior de la ventana de Mi Stat, el nombre "Ver rango de bonus stat" fue modificado a "Ver rango de estadísticas adicionales".            
  • El ícono de Acceso Rápido al Juego fue cambiado.            
  • Se ha modificado para que no aparezca mensajes de éxito/fallo de encantamiento de equipamiento Tuvala.                  


 

Sistema

  • Con la incorporación del área Edania, ahora está permitido usar el autoruta en algunas zonas del Mar de Ross.            


 

Tradução

  • Se ha cambiado la traducción de algunos términos en la Configuración de Idioma Español de la siguiente manera.            
    • Neidan del Monstruo del Mar → Núcleo espiritual del Monstruo del Mar            
    • [Gremio] Neidan del Monstruo del Mar → [Gremio] Núcleo espiritual del Monstruo del Mar            
    • Neidan del Monstruo del Mar Joven → Núcleo espiritual del Monstruo del Mar Joven            
    • Neidan de la Bestia Feroz → Núcleo espiritual de la Bestia Feroz            
    • Neidan del Monstruo del Mar Feroz → Núcleo espiritual del Monstruo del Mar Feroz            





Modificado o cambiado

  • [Modo de Mando] Se corrigió un error donde el comando para registrar la montura estaba mal indicado en la descripción del Emblema y el Registro de Barco.            
  • Se corrigió un error donde no se podía conversar con la Reina Sirare durante la misión '[Ulukita] El Retorno del Rey de Mediah'.            
  • Se corrigió un error donde Krogdalo aparecía con la apariencia de Diné después de usar ciertas habilidades como Pisotón o Patada Trasera, incluso si no se está en una región desértica.            
  • Se corrigió un error donde las alas desaparecían al frenar durante Aceleración Instantánea o S: Aceleración Instantánea con Krogdalo.            
  • Se corrigió un error donde se mostraba la apariencia de Arduanatt al frenar durante el Sprint de Krogdalo.            
  • Se corrigió un error donde, si mantenías presionada la tecla F al aterrizar después de usar Alas del Viento de Krogdalo y activar Alas de Celeridad, la apariencia de las alas de Arduanatt no desaparecía hasta terminar la Aceleración Instantánea (Carrera de Oscuridad, Sprint Fuego Infernal).            
  • Se corrigió un error donde Krogdalo podía usar Patada del Fuego Infernal en el desierto o sobre el agua después de usar Drift o Movimiento Lateral.            
  • Se corrigió un error donde Krogdalo no podía moverse en la zona de acantilados y cascadas.            
  • Se corrigió un error donde aparecía el efecto de Doom junto con la apariencia de Arduanatt al usar la habilidad Salto Fuerte con Krogdalo.           
  • Se ha corregido un error donde Krogdalo no podía usar la habilidad Tierra de la Vida en el lugar fuera del desierto.                    
  • Se ha arreglado un error de Krogdalo donde no se aplicaba la inmunidad al Daño de Caída al usar Triple Salto en la tierra con el efecto de Protección de Oggier.            
  • Se ha arreglado el error donde se podía usar Patada del Fuego Infernal después del Movimiento Lateral sobre el agua con Krogdalo.            
  • El texto 'Daño Adicional' en la descripción de Restricción de Atributos de Información de Guerras de Nodos del Mapa (M) fue corregida a 'Ataque Adicional'.            
  • Se corrigió el error donde no se podía golpear la Carreta de Tributo.             
  • Se corrigió un error donde los controles no se podían usar al interactuar estando en un Grupo durante las misiones del Último Gladius.            
  • [Maegu] Se ha corregido un error donde los efectos aparecían en una posición extraña al equipar el título Prueba de Arsha.            
  • Se ha corregido un error donde el punto de puntería rojo se activaba en una distancia donde no era posible capturar al subir en el terreno o durante el Sprint cuando capturabas caballos.            
  • Se corrigió un problema donde a veces no se aplicaban los efectos de Obtención de Conocimiento y Obtención de Conocimiento Superior de algunos ítems consumibles desde el mantenimiento del 2 de julio (mié).            
    • Por lo tanto, te hemos enviado los ítems utilizado a través del Correo (B) dentro del juego si usaste algún ítem consumible con estos efectos incluidos después del mantenimiento del 2 de julio (mié).
  • Se corrigió un error donde la información detallada de la Defensa mostrada se sobreponía debido a un salto de línea en la descripción de algunos ítems.            
  • Se solucionó un error donde, en ciertas situaciones, el tipo de Barco en el Muelle se mostraba con puntos suspensivos.            
  • [Ranger] Se corrigió un error donde la apariencia de la cadera era poco natural al montar a caballo usando la vestimenta Vacaciones de Verano: Bikini.            
  • [Kunoichi] Se solucionó el error donde no aparecía el efecto de parpadeo en los ojos al equipar el Yelmo Gato Nocturno.            
  • Se corrigió un error donde la barra roja no regresaba al color amarillo después de podar o matar bichos durante el cultivo.            
  • Se solucionó un error donde no aparecía ningún texto al cancelar durante el cambio de preset de cristal, traslado al Santuario Oscuro, traslado a la Mansión del Gremio, uso de preset de habilidad o traslado al Infierno Inmortal.            
  • Se corrigió un error donde seguían apareciendo mensajes de nacimiento de Caballo Legendario aunque se haya deshabilitado las notificaciones de obtención de ítems de otros aventureros en Menú(ESC) - Ajuste - Aviso.            
  • Se solucionó el error por el cual, después de usar el Cupón de Expansión de Preset de Grupo de Mascotas, el grupo expandido no aparecía en la lista de Teclas Rápidas hasta abrir la IU de mascotas.            
  • Se corrigió un error donde el ícono del ítem no se mostraba bien en el mensaje de aviso superior al obtener algunas semillas durante el cultivo.            
  • Se solucionó un error donde el nombre de la familia del aventurero se mostraba en algunos mensajes de aviso superior en el servidor Arsha: Anónimo.            
  • Se corrigió el error donde los íconos no se mostraban al pescar y actualizar el tamaño máximo de la especie de pez.            
  • Se ha corregido un error que impedía que el mensaje al entregar ítems del gremio se mostrara correctamente.            

 

 

 


 

 

Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.

Gracias.


Obrigado.

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