¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 18 de Septiembre del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.70 GB
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles
Eventos
- Evento 1. Una brisa suave trae recompensas de Inicio de Sesión Diario
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- Periodo del evento: Del 19 de septiembre de 2025 (vie.) 00:00 al 23 de octubre de 2025 (jue.) 23:59 UTC-3
- Evento 2. [Vida] ¡Dalisain trae un Hot-Time del 50%!
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- Periodo del evento: Del 18 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 2 de octubre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento


En lugar de la habilidad Golpe de Cuervo que es un poco difícil de usar, ahora podrá usar S : Calamidad Sangrienta, una habilidad que otorga defensa y debuff, permitiendo controlar áreas extensas y realizar noqueos a distancia. Además, se ha añadido el efecto de Super Armadura para que el S : Sueño de Muerte pueda lanzarse de forma segura durante su uso."

- La combinación con S: Infracción después de usar dicha habilidad, solo se puede activar ingresando W + C.


- La combinación de teclas para la habilidad Onda Oscura ha cambiado a S + clic derecho. Ahora, la habilidad Oscuridad Absoluta se activa al usar la habilidad Energía Siniestra repetidamente.
- El efecto de reducción de defensa mágica 5/10/15/15 al acertar el golpe con Oscuridad Absoluta ha sido eliminado y el daño de la habilidad ha sido ajustado.
- Antes: 1574% x 1, Tasa de Tasa de daño en PvP: 58.48%
- Después: 2046% x 1, Tasa de Tasa de daño en PvP: 58.48%
- La distancia máxima del proyectil de Oscuridad Absoluta en nivel Jin ha aumentado un 60% en comparación con antes.

- Ahora se aplica el efecto de Super Armadura durante el casteo.
- No se aplica la defensa durante la acción de ataque y al usar la habilidad Final Inminente.
- El consumo de estamina durante el casteo se ha cambiado para que sea de 150 por segundo, igual que en S : Calamidad Sangrienta.

- El efecto de confinamiento ahora se aplica sólo a los monstruos.
- Las habilidades que tienen defensa y debuff al mismo tiempo se cambiarán por S: Calamidad Sangrienta y Cuchilla de la Oscuridad.
- El efecto de reducción de velocidad de movimiento cambió de -15% por 5 segundos a -20% por 5 segundos.

- Ahora se añade el efecto de Desmayo al acertar el primer Golpe y Noqueo al acertar el segundo Golpe.
- Estos efectos también se aplican en PVP.
- Se eliminaron los efectos de Reducción de Puntería y Daño Adicional de Sangrado al acertar el Golpe.

- El efecto de reducción de Velocidad de Ataque y Casteo al acertar golpe -10% por 5 segundos ha sido eliminado y se ha cambiado por Toda Puntería -36 por 10 segundos.

- Ahora, se añade el efecto de reducir la Velocidad de Ataque y Casteo al acertar un golpe -20% durante 5 segundos.
- Se ha mejorado para que las habilidades Erupción de Sombra y Sueño de Muerte puedan activarse desde la Ranura de Habilidades incluso en Modo de Guadaña.

- Se ha modificado para que el efecto de Guardia Frontal de dicha habilidad también se aplique durante la acción de ataque.


- Se ha modificado la cantidad de golpes adicionales de la habilidad para que coincida con la acción de la habilidad.
- El número de golpes adicionales ha aumentado 1 golpe.
- La velocidad de activación de la habilidad ha incrementado.

- La velocidad de activación de la habilidad ha aumentado.


Se ha agregado inmunidad a debuffs de ataques por la retaguardia en la habilidad Sucesión: Extremo Carga de la Justicia, sumando así una opción más para el avance (o retroceso) en combate.
Además, ahora es posible combinar las habilidades S: Justicia de la Luz y S: Poder Divino para crear un combo que permite mantener la defensa mientras infliges daño, mejorando así la versatilidad en combate.



- Se mejoró la transición para que, después de S: Justicia de la Luz I y III, puedas encadenar rápidamente con la habilidad Espada Gloriosa.
- Ahora durante el uso de la habilidad S: Justicia de la Luz I, la reducción de velocidad en la acción del personaje se ha disminuirá.

- Se ha mejorado para que la habilidad se active siempre de forma rápida al usar los controles.
- Si la activas desde la Ranura de Habilidades, se realiza la acción previa antes de ataque igual que antes.


- Se ha agregado la siguiente habilidad.


- Se ha mejorado para que puedas conectar más rápido con las habilidades Sentencia, Contraataque de la Justicia, S : Justicia de la Luz y S : Escudo Purificador después del ataque acertado.


Antes, el daño de las habilidades de Magnus y la Fusión de Habilidades (Ilustración de Rabam) era tan alto que, sin importar si jugabas en Sucesión o Despertar, debías usarlas todas para maximizar tu daño.
Con esta actualización, el daño de esas habilidades se redujo y se redistribuyó entre las habilidades principales de Sucesión y Despertar, que ahora infligen más daño.
Además, los combos entre varias habilidades ahora fluyen mejor en el Despertar de la Corsair, permitiendo que puedas causar más daño al usar una mayor variedad de habilidades.
También se mejoró la usabilidad de las habilidades de movimiento [Arpón del Oleaje] y [Arpón del Sol]. Por otro lado, la habilidad [Virtud de Pirata] que se usa junto con [Seducción del Mar], ahora tiene un tiempo de enfriamiento reducido pero el daño será menor si la usas durante el enfriamiento.

- Se mejoró para que el segundo golpe se conecte más rápido después del primer golpe.
- Después del segundo golpe, ahora puedes enlazar más rápido con la habilidad S: Labios Ondulantes.
Antes | Después |
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- Se ha mejorado para que puedas conectar más rápido con las habilidades Marea Ondulante y Explosión de Marea después de dicha habilidad.
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Nombre | Antes | Después |
Suprema: Desbordamiento | Daño de Golpe 5558% x 1, Máximo 3 Golpes Tasa de Tasa de daño en PvP: 27.98% |
Daño de Golpe 6214% x 1, Máximo 3 Golpes Tasa de Tasa de daño en PvP: 25.03% |
S: Tempestad Arremetedora | Daño de Golpe 3569% x 2, Máximo 2 Golpes Daño del Golpe de Ola 3569% x 1, Máximo 2 Golpes Tasa de Tasa de daño en PvP: 33.81% |
Daño de Golpe 4012% x 2, Máximo 2 Golpes Daño de Golpe de Ola 4012% x 1, Máximo 2 Golpes Tasa de Tasa de daño en PvP: 30.08% |
S: Labios Ondulantes | Daño de Golpe 6955% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 31.13% |
Daño de Golpe 7302% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 29.65% |
Suprema: Beso de la Marea | Daño de Golpe 6410% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 34.97% |
Daño de Golpe 7057% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 31.76% |
S: Esfera Ondulante | Daño de Golpe Explosivo 10,209% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 40.8% |
Daño del Golpe Explosivo 10,760% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 38.71% |
S: Orden de la Capitana: ¡Comienza! | Daño de Golpe 8521% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 34.97% |
Daño de Golpe 9126% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 32.65% |
S: Golpe Ondulante | Daño de Golpe 4655% x 2, Máximo 2 Golpes Daño del Golpe de Ola 4655% x 1, Máximo 2 Golpes Tasa de Tasa de daño en PvP: 27.98% |
Daño de Golpe 4906% x 2, Máximo 2 Golpes Daño del Golpe de Ola 4906% x 1, Máximo 2 Golpes Tasa de Tasa de daño en PvP: 26.55% |
S: Ola Torrencial | Daño del 1° Golpe 6378% x 1 Daño del Último Golpe 8504% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 37.31% |
Daño del 1° Golpe 7354% x 1 Daño del Último Golpe 9805% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 32.36% |
S: Mareka: Espuma Jovial | Daño de 1° Golpe 8139% x 1, Máximo 2 Golpes Daño de 2° Golpe 13565% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 26.81% |
Daño de 1° Golpe 8774% x 1, Máximo 2 Golpes Daño de 2° Golpe 14623% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 24.87% |
S: Mareka: Sueño de la Ballena | Daño del 1° Golpe 3452% x 3 Daño del 2° Golpe 8630% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 43.1% |
Daño de 1° Golpe 3664% x 3 Daño de 2° Golpe 9159% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 40.6% |
Suprema: Oleaje de Piedra | Daño del 1° Golpe 2020% x 1, Máximo 3 Golpes Daño del Último Golpe 2020% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 69.95% |
Daño del 1° Golpe 2228% x 1, Máximo 3 Golpes Daño del Último Golpe 2228% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 63.44% |
Suprema: Como un Pez | Daño de Golpe 2280% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 58.29% Por lo tanto, se cambia el daño de la habilidad Flujo: Ola Intensa a la que se aplica el daño de la habilidad Como un Pez. |
Daño de Golpe 2481% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 53.57% |
Suprema: Ola Salvaje | Daño de 1° Golpe 4450% x 1 Daño de 2° Golpe 3034% x 2 Daño de Golpe Adicional 6068% x 1 Proporción de Tasa de Tasa de daño en PvP del 1° Golpe: 69.95% Proporción de Tasa de Tasa de daño en PvP del 2°/Golpe Adicional: 49.26% |
Daño de 1° Golpe 4883% x 1 Daño de 2° Golpe 3329% x 2 Daño de Golpe Adicional 6658% x 1 Tasa de daño del 1° Golpe en PvP: 63.75% Tasa de daño del 2° Golpe/Golpe Adicional en PvP: 44.89% |
Suprema: Tempestad | Daño de Golpe 5160% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 34.97% |
Daño de Golpe 5721% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 31.55% |
Valentía Arremetedora | Daño de 1° Golpe 7322% x 1 Daño de 2° Golpe 9152% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 34.97% |
Daño de 1° Golpe 6178% x 1 Daño de 2° Golpe 7722% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 41.45% |
Golpe de las Olas | Daño de Golpe 8720% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 31.48% |
Daño de Golpe 7578% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 36.22% |
Marea Ondulante | Daño de Golpe 7697% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 36.14% |
Daño de Golpe 6784% x 2 Tasa de Tasa de daño en PvP: 41% |

- Ahora, después de usar la habilidad, puedes enlazar más rápido con la habilidad Arpón Perforador.
Antes | Después |
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- El tiempo de enfriamiento ha cambiado de 15/14/13 a 14/13/12 segundos.
- Por lo tanto, la especialización de la habilidad ahora es de nivel 2.

- El Tiempo de Enfriamiento de la habilidad ha sido modificado de 14/12/10 segundos a 12/10/8 segundos.

- El Tiempo de Enfriamiento de la habilidad se ha reducido de 5 a 4 segundos.
- Ahora, si usas la habilidad durante el Tiempo de Enfriamiento, el daño causado se reduce.
- Se ha ajustado el daño de las siguientes habilidades.
Nombre | Antes | Después |
Juramento de los Piratas Peces Saltarines |
[Jefe de Ejecución: Bomba] [3 Mosqueteros: Mortero] [Cañoneros: Cañón] |
[Jefe de Ejecución: Bomba] [3 Mosqueteros: Mortero] [Cañoneros: Cañón] |
¡Listo Capitana! | Daño de 1° Golpe 3871% x 1, Máximo 2 Golpes Daño del Último Golpe 5806% x 2 Tasa de daño en PvP: 43.13% |
Daño de 1° Golpe 4350% x 1, Máximo 2 Golpes Daño del Último Golpe 6524% x 2 Tasa de daño en PvP: 38.38% |
Arpón Perforador | Daño de Golpe 5067% x 2 Tasa de daño en PvP: 66.45% |
Daño de Golpe 5750% x 2 Tasa de daño en PvP: 58.56% |
Arpón del Sol | Daño de Golpe 6390% x 2 Tasa de daño en PvP: 57.12% |
Daño de Golpe 7753% x 2 Tasa de daño en PvP: 47.08% |
Objetivo del Cuervo | Daño de Golpe 7007% x 2 Tasa de daño en PvP: 52.46% |
Daño de Golpe 7654% x 2 Tasa de daño en PvP: 48.03% |
Orden de la Capitana: ¡Comienza! | Daño de Golpe 8642% x 2 Daño del Último Golpe 11523% x 2 Tasa de daño en PvP: 36.14% |
Daño de Golpe 9415% x 2 Daño del Último Golpe 12554% x 2 Tasa de daño en PvP: 33.17% |
Flujo: Arpón de la Tierra | Daño de Golpe 6605% x 2 Tasa de daño en PvP: 48.96% |
Daño de Golpe 7189% x 2 Tasa de daño en PvP: 44.98% |
Arpón del Viento | Daño de Golpe 5784% x 2 Tasa de daño en PvP: 47.8% |
Daño de Golpe 7195% x 2 Tasa de daño en PvP: 38.43% |
Virtud de Pirata | Daño de Golpe 3688% x 2 Daño de Golpe Adicional 5532% x 2 Tasa de daño en PvP: 40.1% |
Daño de Golpe 3881% x 2 Daño de Golpe Adicional 5821% x 2 Tasa de daño en PvP: 38.11% |
Seducción del Mar |
Daño por Golpe 5055% x 2 [Efecto de Neblina] |
Daño de Golpe 5298% x 2 [Efecto de Neblina] |
Mano a Mano: Embestida | Daño de Golpe 7744% x 2 Tasa de daño en PvP: 51.3% |
Daño de Golpe 8171% x 2 Tasa de daño en PvP: 48.62% |
Arpón del Oleaje | Daño de Golpe 3300% x 2 Tasa de daño en PvP: 64.12% |
Daño de Golpe 4547% x 2 Tasa de daño en PvP: 46.54% |
Remolino Árido | Daño de Golpe 6152% x 2 Tasa de daño en PvP: 52.46% |
Daño de Golpe 6631% x 2 Tasa de daño en PvP: 48.67% |
Mano a Mano: Someter | Daño del 1° Golpe 3579% x 2 Daño del Último Golpe 5369% x 2 Tasa de daño en PvP: 55.96% |
Daño del 1° Golpe 3719% x 2 Daño del Último Golpe 5579% x 2 Tasa de daño en PvP: 53.85% |


En la actualización anterior, la habilidad Órbita Alterada ya no podía usarse durante el tiempo de enfriamiento, y se eliminó la posibilidad de moverse al usar Esgrima Real: Riposte, lo que debilitó el estilo de juego de atacar y retirarse rápidamente.
Incluso en modo Acelerado, este tipo de jugabilidad se vio afectado, haciendo que el personaje perdiera parte de su esencia. Por eso, sin aumentar el grado de dificultad del personaje, se ajustó la habilidad Acelerado: Fuera de Órbita para mejorar su movilidad y así reforzar las características propias del personaje."

- Ahora, sin importar la dirección, si mantienes presionado el botón de control en cualquier dirección, la habilidad puede activarse hasta 2 veces de forma consecutiva.
- El efecto de Invencible se aplica incluso durante la activación consecutiva.
- Se ha modificado el funcionamiento de la habilidad y ahora es posible activar la cadena en cualquier dirección con la misma sincronización.



- Se ha agregado la opción de usar la habilidad Esgrima Real: Estocada con Clic Izquierdo mientras la habilidad está en Tiempo de Enfriamiento.



- El efecto pasivo de la habilidad ha sido modificado para otorgar Todo Ataque +18 y Velocidad de Ataque +15%, sin importar si estás en estado de Sangre Maldita o Sangre Dracónica.

- La velocidad de casteo del 2° y 3° golpe al usar la habilidad de manera consecutiva ha aumentado.

- La velocidad de casteo del 1° y 3° golpe al activar la habilidad de manera continua ha aumentado.

- Se ha modificado para que, al mantener presionado el clic derecho después de usar la habilidad, se encadene con el segundo golpe de Sangre Maldita: Lanza Perfora Tormentas.

- La velocidad de activación de la habilidad ha aumentado.
Antes | Después |
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- 다음 기술의 피해량이 조정되었습니다.
Nombre | Antes | Después |
Sangre Maldita: Manifiesto del Dragón III | 1° Golpe 2983% x 2 2° Golpe 2983% x 2 3° Golpe 4970% x 2 Tasa de daño en PvP: 51.63% |
Daño del 1° golpe: 3878% x 2 Daño del 2° golpe: 3878% x 2 Daño del 3° golpe: 5467% x 2 Tasa de daño del 1° y 2° golpe en PvP: 39.71% Tasa de daño del 3° golpe en PvP: 46.94% |
Sangre Maldita: Lanza Perfora tormentas | 1 Golpe 4125% x 2 Daño del 2° Golpe 4125% x 1, Máximo 2 Golpes Daño de 3° Golpe 3667% x 2 Tasa de daño en PvP: 50.33% |
1° Golpe: 4826% x 2 2° Golpe: 4826% x 1, Máximo 2 Golpes 3° Golpe: 4034% x 2 Tasa de Daño del 1° y 2° Golpe en PvP: 43.01% Tasa de Daño del 3° Golpe en PvP: 45.75% |
Espíritu Negro: Lanza Perfora tormentas | 6416% x 2 Tasa de daño en PvP: 50.33% |
7892% x 2 Tasa de daño en PvP: 40.92% |


Para solucionar esto, ahora puedes bloquear la habilidad [Agua Sagrada] que tiene ese efecto. Al hacerlo, el ataque ya no activará la embestida al acertar, permitiendo que cada jugador decida cómo usarla según su estilo de juego. (El efecto de invocación de clon de la habilidad Agua Sagrada se mantiene, aunque la habilidad esté bloqueada).
Además, la habilidad [¡Esto no termina!] usada en estado de Gran Sabio del Cielo ahora te mueve una distancia fija, igual que en estado normal, sin importar el buff “Pelos del Gran Sabio del Cielo”. Esto mejora la experiencia en PVP, permitiendo que los jugadores se desplacen y acierten debuffs de manera más fluida.

- Ya no se activará la embestida en caso de golpear con Báculo Sagrado entre los efectos de Pelos del Gran Sabio del Cielo al ajustar el bloqueo de la habilidad.

- La duración de la Super Armadura de la habilidad se ha incrementado para mantenerse desde la recuperación del Báculo Sagrado hasta antes de la acción de acabado.
Antes | Después |
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- Se ha mejorado para que se active dicha habilidad moviéndose sin importar el efecto de Pelos del Gran Sabio del Cielo al usar la habilidad en estado de Gran Sabio del Cielo
Antes | Después |
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- [Hechicera] Se corrigió un error en la descripción de las habilidades Sueño de Muerte, S : Sueño de Muerte y S : Calamidad Sangrienta, donde no se indicaba el consumo de Estamina al mantener el estado de casteo.
- [Mystic] Se corrigió un error donde, al hacer clic izquierdo después de usar la habilidad Patada Tormenta, se activaba primero la habilidad del despertar Patada Tectónica en lugar de la habilidad de arma principal Flujo : Combustión.
- [Mystic] Se corrigió para que el personaje aterrice sin importar la altura al atacar con clic izquierdo después de saltar.
- Sin embargo, el daño de caída según la altura se aplica igual que antes.
- [Mystic] Se corrigió un error donde el personaje parpadeaba al usar la habilidad Flujo : Demolición en terrenos elevados.
- [Mystic] Se añadieron efectos a las acciones y al clic izquierdo después de Flujo : Demolición o de salto.
- [Mystic] Se corrigió un error donde aún aparecía la expresión de puntería en la descripción de la habilidad Energía del Dragón.
- [Striker] Se solucionó un error donde no se podían usar habilidades en algunas acciones durante la postura de espera con el arma principal.
- [Striker] Se corrigió un error donde no se podían activar habilidades como Colisión Torcida usando los comandos en ciertas acciones durante la postura de espera con el Arma Principal.
- [Lahn] Se corrigió una animación poco natural al usar la habilidad Baile Divino en modo Espadas de Sangre.
- [Guardiana] Se ajustó la animación de la habilidad Usurpación para que coincida con el rango real de ataque.
- [Wukong] Se modificaron los efectos de las habilidades Espíritu Negro: Disturbio y Espíritu Negro: ¡Incineraré a todos! para que correspondan mejor al consumo de Furia del Espíritu Negro.
- [Wukong] Se mejoró la naturalidad de la animación al guardar el arma con la tecla Tab mientras se mueve en modo de combate.
- [Wukong] Se han modificado algunas acciones sociales para que se vean más naturales.
- [Wukong] Se corrigió un error en la IU exclusiva para mando donde las teclas de comando de algunas fusiones de habilidades no se mostraban correctamente.
- [Wukong] Se solucionó un error donde los efectos de caída y lesión no se aplicaban correctamente al golpear a un objetivo con la habilidad de expansión de Furia del Espíritu Negro.
- [Wukong] Se mejoró el error donde Wukong realizaba una acción de caída en el aire al usar la habilidad Espíritu Negro: Disturbio.
- [Wukong] Se ha corregido el error donde el buff de incremento de evasión se aplicaba no solo a ti, sino también a otros objetivos al usar la habilidad Espíritu Negro: Disturbio.
- [Wukong] Se ha corregido para que la toración del personaje según la dirección de la cámara sea igual que el estado normal al usar la habilidad ¡Esto no termina! en el estado de Gran Sabio del Cielo.
- Se corrigió un error donde ocasionalmente se registraba como éxito al intentar agarrar a un objetivo con más de 2.0 puntos de debuff.
- Se ha corregido un error donde los efectos beneficiosos otorgados por el Invocado no se aplicaban a sí mismo ni a los aliados durante la Subyugación del Jefe del Mundo.
Contenido

En la actualización de hoy, se ha ajustado la cantidad de EXP de Contribución necesaria para los niveles inferiores a 500, facilitando el progreso en esas etapas.
Además, para que los aventureros que recién comienzan puedan obtener más Contribución de manera natural y aprovecharla mejor, se ha aumentado la EXP de Contribución que se otorga al completar las Misiones Principales.
Aumento en la cantidad de EXP de Contribución al completar la Misión Principal
- La cantidad de EXP de Contribución que puedes obtener al completar la Misión Principal desde Balenos hasta la Guerra de las Rosas ha sido aumentada.
Ajuste de EXP necesaria para subir Contribución
- La cantidad de EXP necesaria para subir contribución en cada rango ha sido modificada de la siguiente manera.
- Con este ajuste, después de la actualización, tu EXP de Contribución actual podría mostrarse por encima del 100%. Si esto ocurre, al ganar EXP de Contribución tus Puntos de Contribución aumentarán.
Rango de Contribución | Cantidad requerida ajustada |
0 ~ 50 | Igual que antes |
51 ~ 75 | Disminuye 48.10% |
76 ~ 100 | Disminuye 51.79% |
101 ~ 125 | Disminuye 51.23% |
126 ~ 150 | Disminuye 48.12% |
151 ~ 175 | Disminuye 42.92% |
176 ~ 200 | Disminuye 35.69% |
201 ~ 225 | Disminuye 20.54% |
226 ~ 250 | Disminuye 5.37% |
251 ~ 275 | Disminuye 5.33% |
276 ~ 300 | Disminuye 52.68% |
301 ~ 325 | Disminuye 30.62% |
326 ~ 350 | Disminuye 37.56% |
351 ~ 375 | Disminuye 41.45% |
376 ~ 400 | Disminuye 12.20% |
401 ~ 425 | Disminuye 16.38% |
426 ~ 450 | Disminuye 29.76% |
451 ~ 475 | Disminuye 41.45% |
476 ~ 500 | Disminuye 20.18% |
Trono de Edana

Primero, para que tengas más tiempo para planificar tu participación, se ha ajustado el período de solicitud del reto y se ha extendido la vigencia del Símbolo por Desafío de Edana.
Además, para fomentar combates más intensos dentro del campo de batalla, se han realizado algunos ajustes en la configuración de la Barrera Negra y se ha cambiado la ubicación del campo de batalla donde se desarrolla el Trono de Edana en el Castillo de Orbita.
- Se ha ajustado el horario para solicitar el duelo por el Trono de Edana.
- Antes: Jueves 00 hr ~ Domingo 19 hr (según el servidor de Corea del Sur)
- Ahora: Lunes 00 hr ~ Domingo 00 hr (según el servidor de Corea del Sur)
- Debido al ajuste en el horario de solicitud para el duelo por el trono de Edana, se han cambiado las condiciones para mostrar el botón de conversación que permite acceder a los contenidos del trono de Edana desde el NPC del trono de cada región.
- Anteriormente: Se mostraba al completar la misión semanal del trono de Edana ('[Semanal] Derecho al Trono')
- Ahora: Se muestra si tienes el conocimiento de topografía de esa región
- La vigencia del ítem Símbolo por Desafío de Edana ha sido extendida de 3 horas a 24 horas.
- Los símbolos obtenidos antes de la actualización mantienen la vigencia original.
- En el Trono de Edana - Duelo entre el Último Contendiente y Edana, se ha añadido la función de Barrera Negra.
- Desde que inicia el combate y hasta que quede 1 min para terminar, la zona dentro de la Barrera Negra se va reduciendo y se reinicia en cada ronda.
- El espacio final (área) dentro de la Barrera Negra en el modo 10 jugadores de “El Trono de Edana” se ha reducido un 25% en comparación con antes.
- El lugar de combate para el Trono de Edana en el Castillo de Orbita —tanto para la batalla entre los 10 contendientes como para el enfrentamiento final entre el último contendiente y Edana— ha sido cambiado al siguiente lugar.
Cambio de los peces permitidos para capturar en algunas áreas
- Ahora podrás pescar Robalo en lugar de pescar Pez Lanzón de agua salada en las Tierras Altas de Izrahid.
- Se ha modificado para que el Verdel del Pacífico ya no se pueda pescar cerca del Dios de la Pesca en la playa frente a Velia.
- El Verdel del Pacífico ahora solo se puede pescar en las aguas cercanas a Velia excepto la play de Velia.
Ahora es posible pescar Estrella de Mar del Cielo y Corvina Amarilla en los alrededores de 'Dios de la Pesca'.
- El Verdel del Pacífico ahora solo se puede pescar en las aguas cercanas a Velia excepto la play de Velia.
- Ya no es posible pescar Atún Dorado en las áreas cercanas al Encargado de Almacén de Heidel.
- Por lo tanto, la probabilidad de obtener un Pirarucú se ha incrementado aproximadamente al doble en comparación con antes.
- En la parte alta de río en Grana, ahora se puede pescar Delfín Rosado en lugar de Grouper Blanco y Celacanto Albino.
- Ya no es posible pescar Grouper Blanco en el lago Flondor ni en su rama.
- Por lo tanto, la probabilidad de obtener el Delfín Rosado ha aumentado aproximadamente 4 veces en comparación con antes.
Ítem
- La cantidad de ítems que se pueden usar con la función "Mano generosa V" de la habilidad de la Hada ha aumentado de 20 a 25.

- Ahora, al realizar alquimia para fabricar la Piedra de Luz del Fuego Purificada en la residencia, podrpodrás obtener el ítem Piedra de Luz del Fuego: Distorsión con una baja probabilidad.
- La Mantarraya de Puntas Blancas y el Pez Piña, que son peces de grado Tesoro, ya no pueden entregarse al Imperio.
- Se entregó la cantidad equivalente en plata al almacén del mercado integrado a los aventureros que realizaron la entrega imperial de los dos tipos de peces correspondientes desde el mantenimiento del jueves 28 de agosto hasta antes del mantenimiento del jueves 18 de septiembre, según la diferencia entre la entrega de comercio y la entrega imperial.
- Se han añadido los siguientes ítems a la lista de objetos que puedes intercambiar por "Conciencia del Espíritu Negro" en Riqueza Integrada:
- Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Adamantino
- Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Espíritu Marcial
- Cristal Mágico de la Naturaleza Ancestral - Gigante
Monstruos
Castillo de Zephyros
- Ahora se ha agregado una mecánica de recompensa por derrotar a Belcebú que aparece durante combate en el Campo de Monstruos del Castillo de Zephyros.

- Se ha agregado un efecto donde la tierra se tiñe de negro cuando el criadero libera la Energía de Caphras durante el combate en el Campo de Monstruos del Castillo de Zephyros.
- Este efecto se mantiene hasta que termina la mecánica de recompensa que aparece después de derrotar a Belcebú.

- El daño de algunos ataques de los monstruos del Castillo de Zephyros se redujo un 20%, y el daño adicional de guardia aumentó un 10%.
- El daño adicional de guardia contra los ataques de Belcebú aumentó un 30%.
- Ahora, para que Belcebú aparezca en el criadero, se debe eliminar un grupo adicional de monstruos en comparación con antes.
- Se ha mejorado para que la animación al eliminar a un Caballero de las Sombras sea más natural.
- Debido al cambio en las reglas del campo de monstruos del Castillo de Zephyros, se ajustó la probabilidad de dropeo de ítems al eliminar monstruos.
- Se modificó la cantidad de “Pedazos de Lava Seco” que se pueden obtener al derrotar a Belcebú.
- Anterior: 270 ~ 280
- Nuevo: 340 ~ 350
- Se modificó la cantidad de “Pedazos de Lava Seco” que se pueden obtener al eliminar a un Caballero de la Sombra de Zephyros.
- Anterior: 26 ~ 28
- Nuevo: 28 ~ 32
- La cantidad de Calor de Agris consumido al eliminar los siguientes monstruos ha cambiado.
- Thebe, Metis, Sacerdote de las Sombras: 15 → 14
- Caballero de las Sombras: 135 → 140
Castillo de Tenebraum
- Se ha modificado para que, después de que el Mantícora se liberó del control mental, ataque a los restos de Ator Ancestral con un área más amplia.

- Se ha reducido el tiempo desde que el Mantícora se libera del control mental, termina la mecánica de derrotar a los Restos de Ator Ancestral y vuelve a ser sellado en el altar.
- Se ha mejorado el sistema para que el Campo de Monstruos se reinicie automáticamente cuando la vida de la Mantícora llegue al 70% y 40% y sus restos no sean eliminados durante mucho tiempo.
- Ahora, los Restos de Ator Ancestral desaparecen más rápido después de morir.
Misión, Conocimiento
Misiones secundarias del área de Edania
- Se han agregado nuevas misiones en Edania.
- Se ha agregado una historia sobre el ladrón de alimentos y su pasado.
- Se ha agregado una historia sobre los funerales de los Hashashin y el significado que tienen para ellos.
- Ahora, al completar todas las Misiones Principales de Edania, podrás usar la función para cambiar la apariencia del Espíritu Negro.
Guerra de Nodo, Conquista
- Se ha ajustado la ubicación de la fortaleza en la Guerra de Nodo de Calpheon bajo el modo de conquista.
IU
Mejora de la IU del Mapa(M)
- La IU del Mapa(M) ha sido reorganizada para ofrecer controles más intuitivos y cómodos.
- Reorganización de los botones del menú
- La IU del Mapa se divide en tres grupos: función, filtro y modo, y se ubican de manera más clara.
- Reorganización de los botones del menú
Filtro
La función de filtro ahora se ha unificado en un solo grupo y se ha modificado para que al seleccionar el botón de "Filtro" en la parte superior izquierda de la pantalla, se despliegue automáticamente.
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Función
Los botones de funciones principales se agruparon y ubicaron en la parte superior central de la pantalla.
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Modo
El botón para cambiar de modo se ha movido a la esquina superior derecha de la pantalla.
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- Nuevos elementos de la UI
- Se han añadido el botón ‘Mi Ubicación’ y un botón de desplazamiento para mostrar y ajustar el nivel de acercamiento/alejamiento en la esquina inferior derecha de la pantalla .
- Se ha mejorado la forma en que se muestran los íconos de conocimiento en el mapa, ajustándose automáticamente según el nivel de acercamiento o alejamiento.
- Escala básica: los íconos individuales se muestran como antes.
- Zoom +3: los íconos se agrupan por nodo.
- Zoom adicional: Los íconos se agrupan y se muestran por territorio.
- Al hacer clic en un grupo de íconos, puedes revisar la lista de conocimientos de esa área.
- Nuevos elementos de la UI

- El menú de títulos ha sido mejorado.
- Ahora se mostrará el color real del título al aplicar un título desde la lista.
- Cuando obtengas un nuevo título, se agregará un ícono en la pestaña y en la lista de títulos indicando que fue obtenido hoy, y aparecerá en la parte superior de la lista.
- El tiempo de espera para aplicar/deshabilitar el título se ha reducido de 60 a 30 segundos.

- Se ha modificado para que el brillo del título que aparece sobre la cabeza del personaje cambie de color según el título, en lugar de estar fijado en azul, logrando así una apariencia más natural.
Web
- La IU de la página de configuración de OTP ha sido mejorada y ahora se ha añadido una guía para acceder rápidamente al registro del número de teléfono móvil.
- Se mejoró la UI del menú de foro en la página oficial en ámbito movil.
- Ahora, en la página oficial puedes cerrar los pop-ups de imágenes y videos tipo slide usando la tecla Esc.
Traducción
- Se han modificado algunas traducciones de palabras en la configuración de idioma español.
- Nido Resplandor del Viendo, Nido del Nol del Viento → Nido del Nol del Viento
- Se ha corregido el error que impedía el movimiento normal cerca de ciertas costas en el Mar de Zulatia, alrededor del Castillo O'dyllita.
- Se ha corregido el error donde, al llamar a Krogdalo con la Flauta de Cuerno en la zona desierto, llegaba con la apariencia de Doom, no con la de Diné.
- Se solucionó el error que hacía que Krogdalo se moviera en estado de opacidad al ser llamado sobre el agua.
- También se corrigió el error que impedía la invocación fluida de la Alpaca cuando se encontraba en aguas profundas.
- Se ha corregido el error para que los ítems de Intercambio de Bienes ya no puedan ser guardados en la Mochila de Viaje de Clorince.
- Por lo tanto, los ítems de Intercambio de Bienes que estaban almacenados en dicha mochila han sido trasladados al almacén de la Isla de Iliya.
- Se corrigió el error que impedía que el potencial de golpe crítico se aplicara correctamente en la Arena de Solare después de la actualización del sistema de combate del 24 de julio de 2025.
- Se corrigió el error por el cual el daño proporcional a la vida máxima no se aplicaba correctamente al atacar a los siguientes monstruos:
- Nariz Roja, Caballero Fantasma
- Ahora, al consultar la lista de edificios anexos que se pueden construir, el ícono del edificio aparece correctamente en la descripción.
- Se ha corregido para que algunos mensajes de notificación superior no se mostraban en la ventana de chat se mostrara en el chat también.
- El título "Destructor de Reliquias", que no se podía obtener realmente, ha sido eliminado de la lista de títulos.
- Se eliminó el texto relacionado con las misiones semanales que aparecía en la UI de Trono de Edana cuando no se había completado la misión semanal.
- Se ha optimizado la IU que aparece sobre la cabeza de los NPC.
- Se corrigió el mensaje incorrecto que aparecía al intentar aplicar un preset de reliquia vacío durante la configuración de presets integrados.
- En la pestaña de Laberinto del Cuarto Secreto de Marni - Campo de Monstruos Individual, ahora aparece una explicación al pasar el mouse sobre el signo de interrogación junto al tiempo restante.
- El signo de interrogación solo se muestra si el tiempo del cuarto secreto no está lleno.
- Se corrigió el error de formato en el mensaje de notificación superior que aparece al lograr un encantamiento exitoso.
- Ahora, cuando tienes al Capitán mascota invocado y no hay comida en la mochila, el ícono de alimentar se muestra con un sombreado rojo como corresponde.
- Se corrigió el error por el cual Afuaru, al salir mediante la actividad de leñar en una ubicación específica del Nodo Horno de la Vida, se invocaba bajo tierra y no podía ser eliminado.
- Se corrigió el error por el cual algunos diálogos no se mostraban y la guía de navegación no llevaba correctamente al lugar de la misión durante la misión "[Legión Bambú] Los invitados de Hanji" con la clase Musa.
- La tecla de interacción en la cinemática durante la misión "[Zephyros] Guía de la oscuridad" cambió de R a F.
- Se corrigió el error por el cual no se mostraba el altar tras destruir la reliquia en la misión "[Zephyros] Guía de la oscuridad".
- Se modificaron las condiciones de aparición de algunas opciones durante la misión "[Zephyros] Abismo y fisura".
- Se corrigió el error que impedía aceptar y completar correctamente la misión "[Edania] Ilusión de Ensueño".
- Se añadieron recompensas de conocimiento a las misiones "[Edania] La verdad del Mundo", "[Edania] Verdadero Edana" y "[Edania] Contrato".
- A los aventureros que ya habían completado esas misiones se les otorgó el conocimiento correspondiente durante el mantenimiento del 18 de septiembre (jueves).
- Se corrigió el movimiento poco natural de los monstruos Thebe y Metis durante el combate en la misión "[Zephyros] Hacia la tierra ardiente".
- Se corrigieron errores tipográficos en los diálogos, descripciones de conocimiento y de ítems en misiones como "[O'dyllita] La Verdad de la Rehén".
- Ahora, al usar el Pergamino del Poder Negro combinado durante la misión "[Zephyros] Pergamino del Poder Negro", se muestra el efecto correspondiente.
- Se corrigió el error que permitía atravesar la Tabla de Piedra Ancestral ubicada en las Ruinas Ancestrales de Zephyros.
- Se corrigió el error por el cual no se podía obtener conocimiento de la estatua ubicada en las Ruinas Ancestrales de Zephyros.
- Ese conocimiento ahora se puede obtener interactuando con la tabla tras completar la misión principal "[Zephyros] Ataque repentino".
- Se corrigió el error visual de la esfera de Ator durante ciertos ataques en el combate contra Cartian en el Castillo de Tenebraum.
- Se corrigió la ubicación incorrecta del NPC Goyen en la Encrucijada de la Resistencia.
- Se corrigió el error por el cual se aplicaba una penalización de muerte al morir por el ataque de Kzarka usando una habilidad de invocación de monstruos.
- Se corrigió el error por el cual el daño de los cañones del barco no se aplicaba correctamente al superar cierto rango.
- Ahora, al abrir los ítems Consejo de Valks I y II, se obtiene respectivamente Consejo de Valks (+40) y Consejo de Valks (+60).
- Si abriste esos ítems entre el mantenimiento del 11 y el 18 de septiembre y obtuviste el consejo de Valks, se te cambiaron y entregaron los ítems correctos tras su recuperación.
- Se corrigió el error por el cual, al regresar tras moverse lejos, los NPC "Edana fracasado" que venden boletos de entrada a los cuartos secretos de Edania no aparecían.
- Se corrigió el error por el cual los siguientes monstruos de Papuacrini eran demasiado fáciles de eliminar o no recibían daño con ataques básicos:
- Guerrero Hoja de Pino Valiente, Caballero Caqui Inmortal, Mago Gota de Ensueño, Arquero Castaña Inclemente, Guerrero Caracol Feroz, Caballero Cangrejo Inexpugnable, Mago Pez Globo de la Destrucción, Luchador Langosta Impetuoso.
- [Modo de Mando] se corrigió el error por el cual la guía de teclas del teclado aparecía en el mensaje de alerta cuando la vida era menor al 20%.
- [Modo de Mando] se corrigió el error por el cual el botón X aparecía en la esquina superior derecha de la ventana de configuración de equipamiento y de cambio de cristales de Abyss One .
- [Modo de Mando] se añadió la opción de notificación de actividad de miembros de gremio en Configuración de Juego - Notificaciones.
- [Modo de Mando] se corrigió el error por el cual no se podía ver la información de los ítems al presionar la tecla de detalles en la IU de recompensas del Concurso de Pesca.
- [Modo de Mando] se corrigió el error por el cual se mostraba la información de otros aventureros al seleccionar el ranking por clase en la ventana de ranking de Solare.
- [Modo de Mando] se añadió la visualización de los puntos de pintura en la IU de la pintura de Allan Serbin.
- Se corrigió el error por el cual el ícono de alpaca se mostraba de forma poco natural al pasar el mouse sobre él en la pantalla de selección de personaje.
- Se ha modificado para que seas trasladado al área segura más cercana si sales del Infierno Inmortal cerca del área de Guerra de Nodos 15 minutos antes de que comience la Guerra de Nodo.
- En la cinemática de Edania, el texto sobre el conteo de monstruos eliminados cambió de "Monstruos restantes" a "N° de monstruos eliminados".
- Se corrigió la discrepancia entre el doblaje y el diálogo de Edan en la Academia del Equilibrio tras completar la misión principal El Último Gladius.
- Se corrigió el error visual en la apariencia de los NPC durante la misión "[Zephyros] Secuaz de la sangre enemiga".
- Se corrigió el error por el cual no se podía avanzar en la misión "Árbol Caphras Joven V - Legado de Edana".
- Se eliminó la guía de las misiones "[Misiones Diarias] Símbolo de la Promesa I" y "[Misiones Diarias] Símbolo de la Promesa II" del Guía del Espíritu Negro, ya que ya no se pueden completar.
- Ahora, al combatir contra la Mantícora en el Castillo de Tenebraum, el botín obtenido al llegar al 70% y 40% de vida se entrega correctamente a los aventureros que están en combate.
- Se corrigió el error por el cual el área de Edana en el Castillo de Tenebraum no incluía algunas zonas de caza.
- Se corrigió el error por el cual los restos de Ator Ancestral a veces no se eliminaban correctamente en el Castillo de Tenebraum.
- Se corrigió el error por el cual los monstruos que aparecían en el Castillo de Tenebraum no regresaban a su posición original y quedaban en estado no eliminable.
- Se corrigió el fondo poco natural en una ubicación específica de la Cueva del Cerdo Dorado en Tierra del Alba Radiante.
- Se corrigió el error visual de enfoque de la cámara al NPC de la Vena del Abismo de Edania.
- Se corrigió el error por el cual la IU de conteo de eliminaciones se mostraba de forma incorrecta al cambiar de título durante la batalla en el Campo de Batalla Rojo.
- Se corrigió el error por el cual algunos nombres de aventureros aparecían en azul en el servidor Arsha: anónimo.
- Se corrigieron algunas imágenes poco naturales en las pantallas de selección de región inicial y de diario de aventuras.
- Se corrigió el error por el cual la función de ocultar nombre y durabilidad de los muebles no se aplicaba correctamente.
- Se actualizó la descripción de la Piedra Hechicera para Marcar Montura para que refleje correctamente los objetivos de uso.
- Se corrigió el error por el cual, al buscar grupo de mascotas, algunas mascotas que debían ser registradas no lo hacían y permanecían activas.
- Se ha modificado parar que el resultado de búsqueda en el menú ESC ahora se muestre en dos líneas si es demasiado largo, y el texto adicional se reemplace por puntos suspensivos.
- Además, se ha modificado para que el “ícono de tienda” aparezca sobre el nombre de los NPC que cuentan con la función de Tienda.
- Se ha corregido un error en el que los íconos de jefe de Cartian y Caphras no se mostraban en el Mapa (M).
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
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