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Noticias

Actualizaciones 25/09/2025 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 25 de Septiembre de 2025 (Jue.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 25 de Septiembre del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.45 GB

 

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.


※ Por favor, lea abajo para mas detalles

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. Acelera la Creación del Agua Espiritual de Ornette/Odore
    • Periodo del evento: Del 25 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 15 de octubre de 2025 (mié.) 23:59 (UTC-3)
[Más Detalles]

  • Evento 2. [Vida] ¡Manos a la obra con la Recolección y el Cultivo!
    • Periodo del evento: Del 25 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 16 de octubre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡Inicia sesión para obtener Piedras Cron, tan llenas como la luna!
    • Periodo del evento: Del 26 de septiembre de 2025 (vie.) 00:00 al 5 de noviembre de 2025 (mié.) 23:59 (UTC-3)
[Más Detalles]

  • Evento 4. [Gremio] Misiones Mejoradas, Jefes Duplicados
    • Periodo del evento: Del 25 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 16 de octubre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 5. [Temporada: V] ¡Equipo de Jefe PEN (V) x2, Subida de Nivel Ultra Rápida! 
    • Periodo del evento: Del 25 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 18 de diciembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 6. [3,000 Días] Torneo de Yar 3000
    • Periodo del evento: Del 25 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento hasta el 27 de septiembre de 2025 (sáb.) 19:00
[Más Detalles]

  • Evento 7. [3,000 Días] Evento de Capturas de Recuerdos
    • Periodo del evento: Del 25 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 9 de octubre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 8. [3,000 Días] ¡Celebra 3,000 días con una Aparición Sorpresa de Vell!
    • Periodo del evento: 27 de septiembre de 2025 (sáb.) a las 18:30
[Más Detalles]

  • Evento 9. [3,000 Días] Twitch Drops en la Transmisión Especial de 3000 Días
    • Periodo del evento:  27 de septiembre de 2025 (sáb.) 17:00 
[Más Detalles]

  • Evento 10. [3,000 Días] Concurso de Memes
    • Periodo del evento: Período del Evento: Del 25 de septiembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 9 de octubre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 11. [3000 Días] ¡Celebremos 3000 Días!
    • Periodo del evento: 27 de septiembre de 2024 (sáb.) 00:00 UTC-3 ~ 23:59 UTC-3
[Más Detalles]

  • Evento 12.  ¡70% de DESCUENTO con la Venta de Otoño!
    • Período de la venta: Del 25 de septiembre (jue.) después del mantenimiento al 16 de octubre (jue.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 

Arreglos y mejoras
Personaje
Hoy se han implementado ajustes para algunas clases en situaciones de PvP.  

Desde la última actualización de la fórmula de cálculo de daño, hemos estado recopilando y verificando datos de manera continua, y los resultados de ese análisis se reflejan en este parche.

Las clases cuya Habilidad Principal era demasiado débil han sido mejoradas, mientras que aquellas habilidades que causaban un daño excesivo, especialmente las que tenían gran alcance y alto daño, han sido ajustadas de manera significativa.  
Además, no solo nos enfocamos en el ajuste de daño, sino que también realizamos mejoras adicionales en las clases que presentaban inconvenientes en la combinación o manejo durante el PvP.

Por último, queremos informarles que, aparte de los cambios aplicados hoy, seguimos revisando cuidadosamente las habilidades que infligen grandes cantidades de daño en poco tiempo, como Flotación y Ataque Aéreo."

Hechicera
Se han realizado ajustes a las habilidades de la Sucesión de la Hechicera que tenían un bajo daño en PvP, lo cual no iba acorde con las características del personaje.
En primer lugar, se mejoró el daño en PvP de S : Flama Oscura para que, junto con S : Onda Oscura, pueda convertirse en una de las habilidades principales.
Además, como no cuenta con Guardia Frontal durante el retroceso, se ajustó el daño en PvP de las habilidades de larga distancia para que puedan usarse mejor para controlar al oponente desde lejos.

 
Arma Principal, Sucesión
 S : Fuego Abismal              
  • Se ha quitado el efecto de Ataque al Suelo al usar la Habilidad.            
 
S : Sueño de Muerte              
  • Ahora la Probabilidad de Golpe Crítico +50% también se aplica al daño de golpes antes de completar la carga.            
 
  • La cantidad de daño de las siguientes habilidades ha sido ajustada.              
Habilidad Antes Después
S : Flama Oscura  
(El Daño de Sucesión : Extremo : Flama Oscura también fue cambiado.)
Daño en PvP: 21.64%   Daño en PvP: 29.5%  
S : Sueño de Muerte   Daño en PvP: 43.51% 
(antes de cargar)  
Daño en PvP: 46.78% 
(cargado)
Daño en PvP: 48.25% 
(antes de cargar)  
Daño en PvP: 51.06% 
(cargado)
S : Fuego Abismal   Daño del golpe antes de cargar 4663% x 2  
Daño del golpe cargado 7793% x 2  
Daño en PvP: 37.66% 
(antes de cargar)  
Daño en PvP: 42.45%
(cargado)
Daño del golpe antes de cargar 5521% x 2  
Daño del golpe cargado 9237% x 2  
Daño en PvP: 44.17% 
(antes de cargar) 
Daño en PvP: 48.58% 
(cargado) 
S : Calamidad Sangrienta   Daño en PvP: 23.39%   Daño en PvP: 26.85%  

 

Gigante
El Gigante Despertado ahora cuenta con Super Armadura añadida a la habilidad Erupción para mejorar la estabilidad en los combos de habilidades. Además, se ha cambiado para que el efecto de Flotación en PvP solo se aplique si tienes aprendida la habilidad BON: Erupción.
Sin embargo, si no tienes aprendida la habilidad BON: Erupción, será muy difícil encadenar el siguiente debuff al cambiar al estado de Despertar usando el combo Destructor Frenético → Erupción desde la habilidad de Agarre del arma principal.
Para solucionar esto, ahora, si logras un Agarre exitoso con la habilidad de Agarre del arma principal, podrás cambiar directamente a la habilidad Erupción en estado Despertado.
 
Arma Principal, Sucesión
Suprema : Enterrador              
  • Se eliminó el efecto de incremento de Ataque Melé al acertar el golpe y se agregó a la habilidad Suprema : Enterrador el efecto de Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg al acertar el golpe.            
 
Suprema : Tormenta de Cadáver              
  • Se agregó el efecto de Reducción de Todo Daño -20 durante 10 seg al acertar golpe.            
  • Se eliminó el efecto que ralentizaba al Personaje en el momento del ataque durante el uso de habilidad.              
 
Suprema : Aplasta Roca              
  • Se eliminó el efecto que ralentizaba al Personaje en el momento del ataque durante el uso de habilidad.              
 
 
Despertar
Erupción              
  • Ahora se agregó la posibilidad de encadenar con la habilidad Erupción en caso de usar las habilidades Golpe Aplastante, Aplasta Roca, Tormenta de Cadáver o Enterrador con la habilidad Caza Depredadora bloqueada            
  • Se mejoró para que después de una Evasión se encadene suavemente con la habilidad Erupción En el modo de Guantelete de Cañón.            
  • Se agregó el efecto de Super Armadura a la habilidad Erupción.              
    • Por lo tanto, el efecto de Flotación en caso de Golpe adicional exitoso ahora se aplica sólo a monstruos, y al aprender la habilidad BON: Erupción, el efecto de Flotación también se aplicará en PVP.            
 
Flujo: Tiro Móvil            
  • Se ha cambiado para que no haya colisión durante el movimiento.              
  • Se mejoró para poder encadenar suavemente con la habilidad Paso de Gigante después de dicha habilidad, y se amplió el rango en el que se puede encadenar.            
 
  • El daño de la siguiente habilidad ha sido ajustado.              
Habilidad Antes Después
Reventón de Flama III  
(El daño del Disparo Sentado de la habilidad Paso del Titán también fue modificado.)
Daño por Golpe 1565% x 1  
Daño en PvP: 74.58%
Daño del Golpe 4069% x 1  
Daño en PVP: 50%
Flujo: Tiro Móvil Daño equivalente a 1.5 veces el daño de la habilidad Reventón de Flama x2   Daño equivalente al de la habilidad Reventón de Flama x2  
Flujo: Poder Ancestral   Daño equivalente a 2.5 veces el daño de la habilidad Reventón de Flama x2   Daño equivalente a 1.5 veces el daño de la habilidad Reventón de Flama x2  
 
Valquiria
La Sucesión de la Valquiria ha mejorado principalmente la versatilidad de la habilidad [S: Embestida de Luz Brillante].  
Con esto, en combates de pequeño tamaño, el oponente ahora corre el riesgo de dejar expuestos sus puntos débiles.  
Ahora puedes activar la habilidad [S: Embestida de Luz Brillante] de forma independiente, sin necesidad de usar [Persecución de Escudo], lo que hace que sea más difícil para el rival anticipar las técnicas de la Valquiria. Además, si la usas estando cerca del enemigo, la embestida se detiene y aplicas de inmediato los efectos de parálisis y noqueo.  
Gracias a estos cambios, si el enemigo muestra una apertura, podrás intentar un combo de habilidades de manera rápida y eficiente.

 
Arma Principal, Sucesión
Embestida de Luz Brillante, S : Embestida de Luz Brillante              
  • Se ha modificado para que la habilidad Embestida de Luz Brillante y S : Embestida de Luz Brillante puedan activarse con W + clic derecho.              
    • Por lo tanto, la habilidad Golpe al Cielo ahora se activará únicamente con la barra espaciadora en cualquier situación.              
    • También se ha cambiado para que pueda encadenarse con W + clic derecho incluso después de otra habilidad.            
  • La Embestida de Luz Brillante y la Suprema: Embestida de Luz Brillante han reducido su Tiempo de Enfriamiento de 40 s/35 s a 15 s/10 s.              
    • En consecuencia, la Especialización de Habilidad ha cambiado a Nv.2.            
 
S : Embestida de Luz Brillante              
  • Se ha incrementado el rango de alcance en el que puede aplicarse la parálisis antes del golpe.              
    • Ahora, si durante la embestida el enemigo se encuentra dentro del rango en el que puede aplicarse el efecto de parálisis, el personaje se detendrá de inmediato y aplicará la parálisis.              
    • La distancia recorrida después de chocar con el enemigo se ha reducido para que el efecto de parálisis pueda encadenarse con el efecto de noqueo.              
  • Se ha mejorado la fluidez para que pueda encadenarse suavemente con Corte de Destello Espada de la Condena y Corte de Luz después de dicha habilidad,             
  • La velocidad de rotación del personaje según la dirección de la cámara durante la embestida ha aumentado.              
  • La distancia máxima de la embestida se ha incrementado.              
  • El tiempo de enfriamiento ha reducido de 14 segundos a 8 segundos.              
    • En consecuencia, el nivel de especialización de la habilidad ha cambiado a Nv.2. 
 
Dark Knight
El Despertar de la Dark Knight ahora permite aprovechar el Noqueo en los combos de PvP, en lugar de la Flotación.
Antes, la mayoría de las habilidades del Despertar de la Dark Knight aplicaban el debuff de Flotación, lo que hacía que el daño en PvP dentro de un solo combo fuera algo insuficiente.
Para solucionar esto, se ha cambiado el debuff a Noqueo, permitiendo que los combos de habilidades sean más largos y efectivos en PvP.
Despertar
Mano de Rencor              
  • Se agregó el efecto de Ataque al Suelo.            
 
Flujo: Resplandor Espiritual              
  • Se quitó el efecto de Impacto al Suelo y se agregó el efecto de Noqueo en caso de acertar golpe.            
 
Flujo : Oscuridad Extendida              
  • El juicio de ataque de la habilidad cambió de flotación a noqueo.            
 
BON: Mano de Explotación              
  • Al aprenderlo, el efecto se ha cambiado de la siguiente manera.              
    • Anterior: Confinamiento al acertar el último golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)              
      Después: Flotación al acertar el primer golpe (No aplica el efecto durante el Tiempo de Enfriamiento)              
 
Trampa de Vedir              
  • Se agregaron 2 golpes adicionales antes del movimiento hacia atrás.            
 
Caza del Espíritu              
  • Se agregó un efecto adicional de Velocidad de Ataque +10% durante 10 segundos al usar la habilidad.            
    • Este efecto es igual al de la habilidad Daga Revelada.              
 
Espíritu Negro: Caza del Espíritu              
  • Se ha modificado para que no haga una postura previa antes del ataque.              
  • Se redujo el tiempo y la intensidad con la que el personaje se ralentiza al enlazar el golpe adicional después del primer golpe.              
  • Se eliminó el efecto de Reducción de Todo Daño +10 por 20 seg y Vel. de Movimiento -5% por 5 seg al usar la habilidad.              
  • Se agregó el efecto de Todo Ataque +10 por 20 seg al usar la habilidad.            
  • Se incrementó el daño de la acción adicional.              
Habilidad Antes Después
Espíritu Negro: Caza del Espíritu  
Daño de Golpe 4018% x 2  
Daño de Golpe Adicional 3214% x 1  
Daño en PvP: 53.4%
Daño de Golpe 4018% x 2  
Daño de Golpe Adicional 6338% x 1  
Daño en PvP: 53.4%
 
Lahn
En el caso del Despertar de la Lahn, se mejorará para que no dependa únicamente de la habilidad de agarre [Percatación Espiritual], permitiendo además aprovechar las oportunidades cuando el oponente deja espacios abiertos.

Gracias a esto, cuando logres atacar esos momentos de vulnerabilidad del rival, el sistema de ataque se ajustará para que puedas realizar más golpes.

Primero, al igual que en la actualización pasada que mejoró la utilidad de [Fuego Fantasmal], ahora al usar [Danza de la Muerte] seguido de [Bosque Sangriento], la velocidad de movimiento se mantendrá parcialmente durante la activación, y el sistema de ataque se modificará para que puedas golpear más veces a los enemigos derribados.

Además, después de [Pétalo al Viento], ahora podrás encadenar con una habilidad de tajadura aérea, reforzando el estilo de la Lahn de esquivar ataques y aprovechar los descuidos del enemigo. Por último, en el caso de [Rueda de Cadena], que antes solo servía para el efecto de Buff, se le ha transferido parte del sistema de [Réquiem] para que puedas atacar los puntos débiles del enemigo sin necesidad de acercarte.
 
Arma Principal
Réquiem I~Suprema            
  • El efecto de parálisis en caso de acertar el golpe ahora se aplica sólo a monstruos.              
    • El efecto de parálisis que se aplicaba a jugadores ha sido transferido a la habilidad Rueda de Cadena.              
 
 
Despertar
Danza de la Muerte              
  • Se mejoró para que, al encadenar con la habilidad Bosque Sangriento mientras está en uso, la conexión sea más rápida.              
  • La validación de ataque cambió de Flotación a Noqueo.              
  • Se eliminaron los efectos de Impacto Aéreo y Ataque Aéreo, y se agregó el efecto de Ataque al Suelo.              
  • Se mejoró para que pueda encadenarse más rápido con la habilidad Danza de la Muerte después de la habilidad Rocío de Madrugada.            
 
 
Rueda de Cadena              
  • El juicio de ataque ha cambiado de Desmayo a Parálisis.              
  • Se ha agregado el efecto de Guardia Frontal durante el uso de la habilidad.              
  • Se ha modificado para que no se mueva hacia el enemigo golpeado con éxito.              
  • Se ha cambiado para que no se active una acción adicional al volver a presionar Clic Derecho después de usar la habilidad.            
    • La acción adicional se cambia a una acción en combo después de usar la habilidad Bosque Sangriento. 
  • La acción ha sido modificada después de usar la habilidad Bosque Sangriento y enlazar con la habilidad Rueda de Cadena.            
  • Se ha cambiado para que no se pueda enlazar con la acción de apuñalar de la habilidad Rueda de Cadena después de usar la habilidad Danza de Luna Nueva.            
  • Según los cambios en la habilidad, el daño ha sido ajustado.              
Acción Básica Ejemplo de uso
 
Pétalo al Viento              
  • Ahora, en estado de Despertar, podrás encadenar con Baile Divino o con Estigma de la Fragancia después de usar la Habilidad Pétalo al Viento.              
Pétalo al Viento → Baile Divino Pétalo al Viento → Estigma de la Fragancia
 
  • Se ha modificado para que no haya colisión con el personaje al usar Rocío de Madrugada, Baile Divino o Estigma de la Fragancia en estado de Despertar.            
 
  • El daño de la siguiente Habilidad ha sido ajustado.              
Habilidad Antes Después
Rueda de Cadena
Daño de Golpe 1052% x 2  
Daño en PvP: 72.44%
Daño de Golpe 4132% x 1, Máximo 2 Golpes  
Daño en PvP: 55.34%
 
Guardiana
El Despertar de la Guardiana permitía encadenar habilidades más rápido al usarlas desde la Ranura de Habilidades que al hacerlo con los controles. Para mejorar esto, ahora también es posible realizar combos de habilidades a la misma velocidad usando los controles.
 
Despertar
Usurpación              
  • Se ha modificado para que la cadena con Usurpación sea un poco más rápida después de usar una Habilidad Despertada.            
 
Dios del Invierno              
  • Ahora, podrás activarlo rápidamente sin necesidad de usar a Dios del Invierno desde el Acceso Rápido después de usar las siguientes habilidades.            
    • Ejecución Gloriosa, Desprecio, Colmillo del Dragón, Colmillos de Luto, Espina de Fuego            
 
Llamas de Destrucción              
  • Se ha modificado para que puedas activar rápidamente Llamas de Destrucción sin necesidad de usarla desde el Acceso Rápido después de las siguientes habilidades.            
    • Ejecución Gloriosa, Desprecio, al cambiar a Arma del Despertar            
 
Retribución Divina              
  • Se ha modificado para que puedas activarla rápidamente sin necesidad de usar Retribución Divina desde el Acceso Rápido después de las siguientes habilidades.            
    • Fuego de Purificación, Desprecio              
 
Degollamiento              
  • Se ha modificado para que puedas activarlo rápidamente sin necesidad de usar Degollamiento desde el Acceso Rápido después de la siguiente habilidad.            
    • Desprecio              
 
Viento de Nieve              
  • Se ha modificado para que Viento de Nieve se active rápidamente sin necesidad de usarlo desde el Acceso Rápido después de las siguientes habilidades.            
    • Llamas de Destrucción, al cambiar a Arma del Despertar            
 
Fuego de Purificación              
  • Se ha modificado para que el Fuego de Purificación se active rápidamente sin necesidad de usarlo desde el Acceso Rápido después de las siguientes habilidades.            
    • Colmillo del Dragón, Colmillos de Luto, al cambiar a Arma del Despertar            
 
Arquero
En el caso del Arquero, el Daño en PvP estaba concentrado en las habilidades Ráfaga de Flechas, Lluvia de luz y Protección del Espíritu. Por eso, hemos distribuido el Daño en PvP de estas habilidades entre otras.            
 
Arma Principal, Ascensión
  • La proporción de daño en PvP de las siguientes habilidades ha cambiado.              
Habilidad Antes Después
Suprema: Descarga del Espíritu Daño en PvP: 31.85%   Daño en PvP: 40.13%  
Suprema: Ráfaga de Flechas   Daño en PvP: 56.28%   Daño en PvP: 39.4%  
Lluvia de luz   Daño en PvP: 74.96%   Daño en PvP: 45.73%  
Suprema: Protección del Espíritu   Daño en PvP: 56.28%   Daño en PvP: 42.21%  
Lanza de Sylvia IV   Daño en PvP: 25.55%   Daño en PvP: 27.34%  
Brisa Ligera   Daño en PvP: 37.7%   Daño en PvP: 42.22%  
Luz de Aniquilación   Daño en PvP: 36.24%   Daño en PvP: 39.14%  
Llamado de Luthragon IV   Daño en PvP: 35.23%   Daño en PvP: 40.51%  
Extremo: Ventolera   Daño en PvP: 56.28%   Daño en PvP: 60.22% 
 
Erudita
 
Arma Principal, Ascensión
Instalar Gravitorium
  • Se agregó el efecto de Velocidad de Ataque +15% durante 15 segundos.
 
Dosa
El Despertar del Dosa tiene la capacidad de apoyar a los aliados utilizando la habilidad de Cinco Elementos: Sinergia. Además, posee un daño a larga distancia tan poderoso como el de otras clases de combate a distancia, por lo que se ha ajustado parcialmente el daño en PvP.            
 
Despertar
  • La proporción de daño en PVP de la siguiente habilidad ha cambiado.              
Habilidad Antes Después
Hacha Desgarrante   Daño en PVP: 79.31%   Daño en PVP: 55.52%  
Patadas al Cielo   Daño en PVP: 67.65%   Daño en PVP: 58.86%  
Árbol: Torsión IV   Daño en PVP: 31.49%   Daño en PVP: 36.21%  
Fuego: Ascenso IV   Daño en PVP: 40.82%   Daño en PVP: 45.72%  
Metal: Frescor   Daño en PVP: 37.32%   Daño en PVP: 30.23%  
Agua: Trenzado IV   Daño en PVP: 33.82%   Daño en PVP: 36.86%  
Fuego: Propagación   Daño en PvP: 61.81%   Daño en PvP: 45.74%  
Metal: Fundición   Daño en PvP: 39.07%   Daño en PvP: 30.87%  
 
Deadeye
A Deadeye passou por um ajuste para reduzir o dano excessivamente alto que podia causar em PvP à longa distância usando a habilidade com Lil' Devil.
A habilidade com Lil' Devil continua sendo mais poderosa do que as habilidades de Revólveres ou Espingarda, mas foi ajustada para que não cause tanto dano mesmo quando o oponente está fora do alcance de visão em batalhas em grupo."            
 
Arma Principal, 개방
  • La proporción de daño en PVP de la siguientes habilidad ha cambiado.              
Habilidad Antes Después
Explosión Escarlata V   Daño en PvP: 33.8% (Munición)
Daño en PvP: 33.8% (Marnición)
Daño en PvP: 30.15% (Munición)
Daño en PvP: 30.15% (Marnición)
Salto Explosivo V   Daño en PvP: 38.04% (Munición)
Daño en PvP: 38.04% (Marnición)
Daño en PvP: 26.63% (Munición)
Daño en PvP: 26.63% (Marnición)  
Tiro Preciso V   Daño en PvP: 33.69% (Munición)
Daño en PvP: 33.69% (Marnición)
Daño en PvP: 23.92% (Munición)
Daño en PvP: 23.92% (Marnición)
Arte de la Destrucción V   Daño en PvP: 28.26% (Munición)
Daño en PvP: 28.26% (Marnición)
Daño en PvP: 25.15% (Munición)
Daño en PvP: 25.15% (Marnición)
Explosión Aérea V
Daño en PvP: 32.39% (Munición)
Daño en PvP: 32.39% (Marnición)
Daño en PvP: 24.62% (Munición)
Daño en PvP: 24.62% (Marnición)
 
Cambios en las Clases
  • [Gigante] Se corrigió un error donde el efecto de Confinamiento no se aplicaba correctamente al objetivo atrapado al usar las habilidades Enterrador y Tormenta de Cadáver.              
  • [Gigante] Se corrigió un error donde la habilidad Cañonazo no se encadenaba suavemente de forma intermitente después de usar la habilidad Erupción.            
  • [Gigante] Se corrigió un error en la descripción de la habilidad Flujo: Tiro Móvil, donde no se mencionaba el efecto de Recuperación de Voluntad al acertar un golpe.              
  • [Gigante] Se corrigió un error donde el Efecto de Especialización de Habilidad se activaba en todos los golpes de la habilidad Flujo: Tiro Móvil.              
  • [Dark Knight] Se corrigió un error donde en la descripción de la habilidad Flujo: Oscuridad Extendida no se mostraba el efecto de Ataque al Suelo.              
  • [Sage] Se mejoró un error que dificultaba usar la habilidad Flujo: Última Caricia con la combinación de teclas W+F.                    
    • En consecuencia, S: Castigo de Ator no se activará si, además de la tecla F, se presiona también la tecla W.              
  • [Corsair] Se ha corregido un error donde se consumía estamina adicional al usar la habilidad Arpón del Oleaje.            

 


 

Contenido

Nueva temporada, “Temporada V”

  • La nueva temporada “Temporada V”, con beneficios aún más potenciados, ha llegado para todos los aventureros.            
 
  • Alcanzar el nivel 60 con un Personaje de Temporada      
[Temporada V] ¡Nv.60 Alcanzado del Personaje de Temporada!  
Desde el mantenimiento del 25/09/2025 (jue.) hasta el mantenimiento del 18/12/2025 (jue.)
Condição do Desafio Recompensa
Alcanzar el nivel 60 con un Personaje de Temporada Caja Selectiva de Armadura de Jefe PEN(V) x2
  • Se han agregado 5 nuevas misiones que se pueden completar en la Temporada V.              
    • Esta misión puede ser aceptada por completo del NPC Puggar, y podrás verla si tienes activado el tipo de misión “Todo” o “General”.            
    • Estas misiones también se pueden completar con cualquier personaje y solo se pueden realizar una vez por familia.            
Grupo de Missões: Rumo ao PEN(V) com a Temporada V a todo o vapor!
Composição Objetivo Recompensa
[Temporada V] Subyugación en la Fisura de Oscuridad   Eliminar al Jefe contaminado por la Oscuridad x1  
Cofre Selectivo Accesorio Capotia PEN(V) x1
[Temporada V] Subyugación de 100 Monstruos   Eliminar a los 100 monstruos  
Cofre Selectivo Accesorio Capotia PEN(V) x1  
[Temporada V] Nv.61 Alcanzado   Alcanzar nivel 61
Cofre Selectivo Accesorio Capotia PEN(V) x1  
[Temporada V] Entrenamiento de Supervivencia   Pescar un pez de grado verde x1  
Cofre de Apoyo de Encantamiento Garantizado de Accesorio a PEN(V) x1
Catalizador Alquímico Luna Vieja x700
[Temporada V] Subyugación de 300 Monstruos   Eliminar 300 monstruos  
(Cofre de Apoyo de Encantamiento Garantizado de Accesorio a PEN(V) x1  
Catalizador Alquímico Luna Vieja x1000
 
  • En el Servidor de Temporada, el Efecto de Buff de Hot Time exclusivo se aplica regularmente.
Beneficio de Buff de Hot Time regular del Servidor de Temporada.
EXP de Combate +1,000% de forma permanente!  
(Aplica si el personaje es de nivel 50 o superior)
  • El NPC Puggar, confiable ayudante del Servidor de Temporada, continúa brindando apoyo al crecimiento para los aventureros que experimentan su primera temporada.            
    • Las misiones de apoyo al crecimiento, donde puedes obtener la Esencia de Salto, el arma de Blackstar, Armadura Ancestral del Origen y el accesorio de Kharazad, se pueden completar una vez por familia.            

Misión previa
[Apoyo al Crecimiento] Ayuda de Puggar
Condiciones para aceptar la misión
Cualquier aventurero que haya obtenido el 'Birrete' al graduarse del Servidor de Temporada y lo tenga en su inventario/equipamiento.
Método para aceptar la misión
Espíritu Negro (/) - Misiones (A) - Sugeridas (aparecen al habilitar el tipo de misión 'General')
    • Los principales objetivos y recompensas de las misiones de apoyo para la aventura son los siguientes.            
① Misiones especiales de apoyo mediante la caza        
Nombre de misión Objetivo de misión Recompensa de misión
[Apoyo al Crecimiento] Nuevo Intento Hablar con Puggar
Piedra de Progreso de Marni (5 tipos)
Trozo de Luna Vieja de Okilua x40
※ Se puede recolectar muestras con los 5 tipos de Piedra de Progreso de Marni obtenidas mediante las misiones en los siguientes campos de monstruos. 
Las Piedras de Progreso de Marni con las muestras completadas se pueden intercambiar por 600 Piedras de Caphras cada una mediante el NPC 'Toshi', pudiendo obtener un total de 3000 Piedras de Caphras.
▶ Campos de monstruos : Bosque Manshaum, Ronaross del Bosque, Tumba de Sherekhan (Día), Ruinas de Tshira, Comunidad del Lobo Rojo"
[Apoyo al Crecimiento] Plan de Subyugación de Monstruos I~IV
(Misiones consecutivas tras completar [Apoyo al Crecimiento] Nuevo Intento)
Misión de eliminación de monstruos (sin importar el tipo de monstruo)
- Eliminar 2,000 de todos los monstruos (4 veces en total)
Elemento de Atanis x100
[TIP] Se pueden obtener los ítems de apoyo al crecimiento mucho más rápido al progresar en las misiones de subyugación de monstruos mientras se recolectan las muestras para las Piedras de Progreso de Marni.
▶ Por ello, se recomienda cazar en los campos de monstruos de recolección de muestras para las Piedras de Progreso de Marni."        
Recuperando dados. Aguarde alguns segundos e tente cortar ou copiar novamente.
Nombre de misión Objetivo de misión Recompensa de misión
[Apoyo al Crecimiento] Superación Hablar con Puggar
Esencia de Salto - Arma
Esencia de Salto - Accesorio
 
▼ Entrega de los siguientes Consejos de Valks (total 22)
- Consejo de Valks (+150) x1
- Consejo de Valks (+130) x2
- Consejo de Valks (+100) x3
- Consejo de Valks (+80) x6
- Consejo de Valks (+60) x10
[Apoyo al Crecimiento] Armas Blackstar PEN(V) 
(Misiones consecutivas tras completar [Apoyo al Crecimiento] Superación)
Entregar Arma Tuvala DEC(X)  
- 1 tipo de Caja de Arma Principal/Arma Secundaria/Arma del Despertar de Blackstar PEN(V)
[Apoyo al Crecimiento] Accesorios Kharazad TET(IV) 
(Misiones consecutivas tras completar [Apoyo al Crecimiento] Superación)
Entregar Accesorio Tuvala DEC(X)  
- 1 tipo de Collar/Aretes/Cinturón/Anillo Kharazad TET(IV)
[Apoyo al Crecimiento] Superación II  
Hablar con Puggar  
Esencia de Salto - Armadura
 
▼ Abajo Consejo de Valks entregado (total 11)  
Consejo de Valks (+150) x1  
Consejo de Valks (+130) x1

Consejo de Valks (+100) x1  
Consejo de Valks (+80) x3  
Consejo de Valks (+60) x5
[Apoyo al Crecimiento] Armadura Ancestral del Origen Silenciosa
( Misiones consecutivas tras completar [Apoyo al Crecimiento] Superación II )
Entregar Armadura Tuvala DEC(X)  
 

- Uno entre:
Yelmo de Labreska Silencioso, Armadura del Dios Muerto Silencioso, Guantes de Dahn Silenciosos o Zapatos de Ator Silenciosos
※ Si usas la ‘Esencia de Salto - Arma/Armadura/Accesorio’ obtenida para encantar un Arma/Armadura/Accesorio Tuvala PEN(V), se convertirá en un Arma/Armadura/Accesorio Tuvala HEX(VI). Luego, si lo encantas hasta el nivel DEC(X), podrás obtener el ítem de Apoyo al Crecimiento mencionado arriba.        
※ Las Piedras de Marni obtenidas a través de la misión [Apoyo al Crecimiento] Nuevo Intento pueden ser intercambiadas por 600 Piedras de Caphras con [Asistente de Marni] Toshi Torpe en cada zona después de completar todas las muestras.            
 [Asistente de Marni] Toshi Torpe de cada zona

 


 

Información de encantamiento de armas/armadura/accesorios Tuvala HEX(VI) - DEC(X)            
  • Puedes usar la Esencia de Salto - Arma/Armadura/Accesorios obtenida a través de la Misión Especial '[Apoyo al Crecimiento] Superación' para mejorar el equipamiento Tuvala de nivel PEN (V) hasta el nivel DEC máximo (X) una vez por familia.            
    • El equipamiento Tuvala encantado se puede equipar para crecer con estadísticas más altas y cuando llega hasta el nivel DEC(X), se puede entregar a través de las misiones especiales mencionadas arriba para obtener un equipamiento más poderoso.            
Arma Tuvala HEX(VI) Se puede usar la 'Esencia de Salto - Arma' obtenida a través de la Misión Especial para encantar el Arma Tuvala PEN(V) (Probabilidad de Éxito del Encantamiento 100%).        
Armadura Tuvala HEX(VI) Se puede usar la 'Esencia de Salto - Armadura' obtenida a través de la Misión Especial para encantar el Armadura Tuvala PEN(V) (Probabilidad de Éxito del Encantamiento 100%).        
Accesorio Tuvala HEX (VI) Se puede usar la 'Esencia de Salto - Accesorio' obtenida a través de la Misión Especial para encantar el Accesorio Tuvala PEN(V) (Probabilidad de Éxito del Encantamiento 100%).        
    • El Arma/Armadura/Accesorio Tuvala HEX(VI) se puede encantar con Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado/Esencia de la Madrugada hasta el nivel máximo DEC(X).            
      • Arma Tuvala            
Encantamiento Material de encantamiento 
(Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado)
Ejemplo de aumento de prob. de encantamiento Probab. de encantamiento   Cantidad necesaria al usar Piedra de Cron Esencia de Agris  
HEX(VI) → HEPT(VII) x15 +100 16.50% No hay disminución en caso de fracaso   10
HEPT(VII) → OCT(VIII) x25 +120 13.00% 220 11
OCT(VIII) → ENN(IX) x35 +140 11.25% 260 12
ENN(IX) → DEC(X)   x50 +160 10.20% 355 13
El Arma Tuvala DEC(X) se puede usar para intercambiarla por un Arma Blackstar PEN(V) a través de la misión especial '[Apoyo al Crecimiento] Armas Blackstar PEN(V)'.  
- Armadura Tuvala              
Encantamiento Material de encantamiento 
(Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado)
Ejemplo de aumento de prob. de encantamiento Probab. de encantamiento   Cantidad necesaria al usar Piedra de Cron Esencia de Agris  
HEX(VI) → HEPT(VII) x10 No se consume 100.00% No puede fracasar No puede fracasar
HEPT(VII) → OCT(VIII) x20 No se consume 100.00% No puede fracasar No puede fracasar
OCT(VIII) → ENN(IX) x25 No se consume 100.00% No puede fracasar No puede fracasar
ENN(IX) → DEC(X)   x35 No se consume 100.00% No puede fracasar No puede fracasar
El Armadura Tuvala DEC(X) se puede usar para intercambiarla por un Armadura Ancestral del Origen de grado “Silenciosa” a través de la misión especial '[Apoyo al Crecimiento] Armadura Ancestral del Origen Silenciosa'.          
- Accesorio Tuvala              
Encantamiento Material de encantamiento 
(Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado)
Ejemplo de aumento de prob. de encantamiento Probab. de encantamiento   Cantidad necesaria al usar Piedra de Cron Esencia de Agris  
HEX(VI) → HEPT(VII) x15 +100 16.50% No hay disminución en caso de fracaso 10
HEPT(VII) → OCT(VIII) x25 +120 13.00% 220 11
OCT(VIII) → ENN(IX) x35 +140 11.25% 260 12
ENN(IX) → DEC(X)   x50 +160 10.20% 355 13
El Accesorio Tuvala DEC(X) se puede usar intercambiarlo por un Accesorio Kharazad TET(IV) a través de la misión especial '[Apoyo al Crecimiento] Accesorios Kharazad TET(IV)'.          
 
  • Se ha agregado la nueva misión "[Temporada] Prueba de solo una vez".            
    • Esta misión solo puede ser realizada por un Personaje de Temporada.            
    • Esta misión puede completarse solo una vez por Familia.            
NPC para aceptar la misión Requisito Recompesas
Puggar
Personaje de Temporada de nivel 56 o superior
(Derrotar 1,000 monstruos)
Consejo de Valks (+60)
Consejo de Valks (+70)
Consejo de Valks (+80)
Consejo de Valks (+90)
 

 
  • El Área de Combate de la Batalla Final del Último Contendiente por el Trono de Edana en el Castillo de Tenebraum (10 jugadores) ha sido modificada.            
Área de Combate de la Batalla Final del Último Contendiente en el Castillo de Tenebraum (10 jugadores)



 

Ítem

  • Se mejoró la descripción de las Piedras de Cron, Fragmentos del Recuerdo y Pétalos de Laila para reflejar la información más reciente.            

 



 

Monstruos

Castillo de Zephyros

  • La velocidad inicial durante la activación de la mecánica adicional ha mejorado un 60% más rápida en comparación con antes.              
  • El tiempo de progreso de la mecánica adicional ha ajustado para que avance un 20% más rápido que antes.              
    • Sin embargo, la cantidad de monstruos que aparecen durante el progreso de la mecánica adicional sigue siendo la misma.              
  • Se ha incrementado el rango en el que el Caballero de la Sombra de Zephyros busca la Energía de Caphras.              
  • Se ha mejorado para que, en caso de que el Caballero de la Sombra de Zephyros no tenga un objetivo hostil, regrese de forma precisa a su ubicación original.              
 

Castillo de Tenebraum              

  • La aparición de monstruos generales ha cambiado: antes todas las hordas aparecían al mismo tiempo, pero ahora aparecen de inmediato según el tiempo de aparición.            
  • El altar central ahora invoca las 4 tablas de piedra que lo rodean.              
    • Con este cambio, las tablas de piedra no estarán generadas de inmediato y se invocarán aproximadamente 10 segundos después al entrar al cuarto secreto.              
  • Ahora si eliminas rápidamente a la horda de monstruos en la última oleada después de golpear el Altar de Cartian en forma de tabla de piedra, el procedimiento de protección de la tabla de piedra finalizará sin tiempo de espera.            
  • Tras iniciar el procedimiento de protección del Altar de Cartian en forma de tabla de piedra, el campo de caza se reiniciará si no logras eliminar todos los Restos del Profeta que aparecen en esa fase dentro de 5 minutos.            
  • El campo de caza se reiniciará si te alejas demasiado después de iniciar el procedimiento de protección del Altar de Cartian en forma de tabla de piedra.            
  • El alcance de los mensajes relacionados con las mecánicas que muestra el Altar de Cartian en forma de tabla de piedra se ha duplicado respecto a antes.            
  • Se ha modificado para que los monstruos que aparecen en el Campo de Monstruos del Castillo de Tenebraum persigan al aventurero a una distancia mayor.            
  • Al eliminar los [Ancestrales] Restos del Profeta, el rango en el que los monstruos cercanos caen en desmayo se ha reducido.              
  • Se mejoró para que el rango de ataque se muestre antes de que el Mantícora salte desde el Altar para atacar.            
  • Se ha mejorado el ícono del Buff de Energía Purificada de Mantícora que se obtiene al debilitar el control mental sobre el Mantícora.            
Energía Purificada de Mantícora I
Energía Purificada de Mantícora II Energía Purificada de Mantícora III



Castillo de Nymphamaré            

  • Las condiciones para que el Naga de Coral Sacerdote realice un Ataque de Salto han sido modificadas.            
    • Después de atacar 3 o más veces, ejecutará el ataque solo si la distancia con el Aventurero es mayor a cierto rango.            



Castillo de Aetherion              

  • Se ha mejorado para que obtengas una alta Reducción de Daño por un corto tiempo cuando comiencen las mecánicas adicionales del Campo de Monstruos del Castillo de Aetherion.            



 

Misión, Conocimiento

Misión secundaria del Área de Edania

  • Se agregó una historia para investigar la causa de la devastación de la naturaleza en los alrededores del Castillo de Zephyros.              
  • Se agregó una historia secreta sobre la Puerta de Aryeli (Puerta del Paraíso), relacionada con el pasado de Cabal Bajram del Templo Hakinza y su compañero Ayawaka.              
 

 
  • Se han aplicado las siguientes mejoras al Legado de Edana:              
    • Se mejoró la transición de entrada y salida para que el inicio y el final sean más naturales.              
    • Se agregó un mensaje de guía para los objetivos en progreso.              
    • En el Legado de Edana, en el modo de eliminación de monstruos, se han movido las ubicaciones de los monstruos que aparecen.              
    • En las versiones del Legado de Edana que no tenían una secuencia de cámara al finalizar, ahora se ha añadido una.              
    • Para lograr una presentación de cámara más fluida, durante estas secuencias no será posible controlar al personaje.              
 
  • Ahora, al derrotar al jefe de Edania, podrás obtener el conocimiento de forma garantizada.            



 

IU

  • Se ha mejorado para que el Nombre de la Familia de un Aventurero que haya salido no se muestre en el historial de bloqueos del Libro de Visitas del Gremio.              
  • Se agregó una descripción en la información de uso de contribución, indicando que puede haber ítems de renta de contribución instalados en la residencia.            
    • Esta descripción solo se mostrará cuando haya una diferencia en la Contribución.              

 



 

Sistema

  • Ahora es posible establecer una autoruta hacia Edania desde zonas generales como Velia (excepto Tierra del Alba Radiante) incluso sin tener una Brújula en posesión.              
    • También se ha habilitado la autoruta hacia el Pozo Magnus del Templo Hakinza sin necesidad de una Brújula.            



 

Web

  • En la Página Oficial del Mercado Integrado en la web, han sido agregadas las funciones para mostrar y ocultar la segunda contraseña.              
  • Si ingresas incorrectamente la segunda contraseña del Mercado Integrado, el contenido introducido se reiniciará para facilitar un nuevo intento.            
    • Se ha mejorado la página de información de cuenta en la Página Oficial para que el área del menú superior (PearlAbyss ID/Perfil) permanezca fija al desplazarse.            





 

Traducción

  • En la configuración de idioma español, la traducción de algunas palabras ha sido modificada de la siguiente manera.            
    • Chuseok → Festival de Otoño             



 


Modificado o cambiado
  • Se corrigió un error en el que, al llamar a la montura en un terreno compuesto por escaleras, esta caía ocasionalmente bajo tierra.  
  • Se corrigió un error en el que, si la durabilidad del equipamiento se reducía tras recibir un golpe de una montura, la durabilidad antes y después de quitar el equipo no coincidía.  
  • Se mejoró para que suene más natural el mensaje que aparece en la ventana de chat al subir de nivel una montura.
  • Se corrigió un error en el que el personaje ocasionalmente no podía moverse al entregar un caballo al Imperio y obtener un Fragmento de la Luciérnaga del Hada de los Dientes.  
  • Se corrigió un error en el que, aunque el efecto de debuff recibido de un monstruo superara los 2.0 puntos de debuff y el personaje entrara en estado de inmunidad, el efecto seguía aplicándose.  
  • Se corrigió un error en el que no mostraba la etiqueta de la pintura de paisaje de Allan Serbin  en la IU de Info. de Campos de Caza, la información de caza de Orzekia [Elvia].
  • En la misión “[Zephyros] Hacia la tierra ardiente”, se cambió la ubicación de la cinemática y se redujo la sección de movimiento que ocurre durante la misma.  
  • Se corrigió un error en el que, tras completar las misiones “[Tenebraum] Desaparecer en un Momento Preciso” y “[Zephyros] Obediencia y Resistencia”, no se podía obtener el conocimiento de los jefes Cartian y Caphras, y el ícono de jefe no aparecía en el Mapa (M).  
    • A los aventureros que ya hayan completado dichas misiones, se les otorgará el conocimiento correspondiente durante el mantenimiento del jueves 25 de septiembre.  
  • Se mejoró un error en el que, después de completar la Subyugación del Jefe de Sikarakia, de forma intermitente no se generaba el artefacto para trasladarse al Paraíso de Sika.  
  • Se corrigió un error que ocurría al entrar al campo de batalla Meseta Gowun en la Arena de Solare, donde si se tenía aceptada una misión que iniciaba con una cinemática en esa área, aparecía un aviso solicitando desactivar el estado de Grupo/Escuadrón.  
  • Se solucionó un error en el que, al entrar y salir de un nodo desde el Mapa (M) con la lista de filtros de nodos activada, aparecía el texto “Lista de Nodos” de forma incorrecta.  
  • Se corrigió un error en el que, después de guardar la configuración de la IU con la función de edición de IU, al entrar a la información de Guerra de Nodos en el Mapa (M), la IU de información de Guerra de Nodos y la IU del botón de menú se superponían.  
  • Se solucionó un error en el que la IU de la Bendición de Edana parpadeaba al asesinar monstruos al activar el Buff “Bendición de Edana”.
  • Se corrigió un error en el que el texto del mensaje de advertencia de penalidad del Campo de Batalla Rojo se salía de la imagen de fondo.  
  • Se solucionó un error en el que el mensaje de notificación que aparecía en la parte superior de la pantalla al realizar la primera subyugación del Santuario Oscuro desaparecía de forma anormalmente rápida.  
  • Se corrigió un error en el que en la Residencia los botones de opciones (Ver ropa interior, Ocultar Mascotas, Ocultar Asistente/Mayordomo) se veían con un color más oscuro de lo normal.  
  • Se solucionó un error en el que dentro de la Residencia al pasar el mouse sobre los botones de opciones (Ocultar nombre y durabilidad del mueble, Ver ropa interior, Ocultar Mascotas, Ocultar Asistente/Mayordomo), la descripción que aparecía no mostraba el ícono correspondiente.  
  • Se ha añadido un efecto en la interfaz del trono de Edana para que el botón de entrar sea más visible.  
  • Se corrigió un error en el que si el valor superaba las tres cifras, se mostraba como [1...] al elegir la amistad durante una conversación.
  • Se corrigió un error en el que aparecía una ventana emergente de aviso de guardado al cambiar el preset de cristal con la tecla rápida.  
  • Se corrigió un error en el que, al hacer clic en el ícono de conocimiento en el Mapa(M), en la lista que se abría se mostraba el nombre en lugar de la pista de conocimiento no obtenido.  
  • Se corrigió un error en el que, cuando el personaje se apoyaba en una pared o se sentaba, el letrero que se podía crear no era visible para otros aventureros en ciertas situaciones.  
  • [Modo de mando] Se corrigió un error en el que el snapping se salía de la ventana emergente en el popup del preset de comida/elixir automático del preset integrado.
  • [Modo de mando] Se corrigió para que el botón X en la esquina superior derecha del popup del preset integrado no se muestre.  
  • [Modo de mando] Se corrigió un error en el que el desplazamiento no se reiniciaba al volver a entrar a la ventana emergente del preset integrado. 
  • [Modo de mando] Se corrigió para que no se superpongan cada elemento de la interfaz al abrir el preset integrado.
  • [Modo de mando] Se corrigió un error en el que, en la ventana de confirmación de “Crear” durante la alquimia, la alineación de la guía de teclas se veía extraña.  
  • [Modo de mando] Se corrigió un error en el que el snapping se iba hasta el final de la lista al cambiar de categoría en la interfaz de información del campo de monstruos.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error donde la cantidad de Memoria del Artesano y el texto de la Guía Clave aparecían como “...”  al recuperar la durabilidad máxima del equipamiento.
  • [Modo de Mando] En el preset integrado, las demás ventanas de presets ahora se cierran automáticamente al abrir la ventana de un preset de cualquier elemento.
  • En las Guerras de Nodo y Conquistas, se ha modificado para que las imágenes de los Mensajes de Notificación del gremio que aparecen al destruir una Fortaleza o al Terminar sean diferentes entre sí.
  • Se corrigió un error que hacía que fuera necesario presionar la tecla ESC dos veces para poder cerrarlo después de conectarse por primera vez a Black Desert y abrir el Mapa (M).
  • Se corrigió un error donde la IU de comerciante no aparecía sobre la cabeza del Vendedor de alimentos y del NPC Morco de la Liga de Cuervos.
  • Se ha corregido el error donde los diálogos en los globos de Eileen durante la misión "[Edania] Comienzo del viaje hacia el final" se mostraban extraños.
  • Se ha corregido el error que permitía obtener el ítem Conciencia del Espíritu Negro anterior a la actualización en los siguientes objetos:
    • Fisura de Oscuridad: Paquete de Nariz Roja, Fisura de Oscuridad: Paquete de Bheg Tramposo, Fisura de Oscuridad: Paquete de Muskan, Fisura de Oscuridad: Paquete de Espíritu del Árbol Hebetate, Fisura de Oscuridad: Paquete de Ferrid, Fisura de Oscuridad: Paquete de Grifo de Ahib
  • Se ha corregido el error que permitía a los aventureros cercanos obtener el botín de los monstruos que aparecen durante los eventos adicional en los campos de monstruos del Castillo de Zephyros y el Castillo de Tenebraum.
  • Se corrigió un error en la IU de títulos donde, al aplicar la opción de títulos obtenidos/no obtenidos, el menú desplegable y el texto se superponían y se mostraban de forma poco natural.

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