En unos momentos, comenzará Black Desert.

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Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 23/10/2025 03:00 (UTC-3) Notas del Parche – 23 de Octubre de 2025 (Jue.)

 

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 23 de Octubre del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.62 GB

 

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.


※ Por favor, lea abajo para mas detalles

 

 

 

 
 

Eventos

  • Evento 1. Recompensas Diarias de Otoño
    • Periodo del evento: Del 24 de octubre de 2025 (vie.) a las 00:00 al 27 de noviembre de 2025 (jue.) a las 23:59 (UTC-3)
[Más Detalles]

  • Evento 2. Juega partidas clasificatorias en Solare y completa el Pase de Solare. [Pase de Solare] Camino al Trono
    • Período de Adquisición del Pase Especial de Solare y Puntos  

      Del 23 de octubre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 27 de noviembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento 

    •  Período de Reclamación de Recompensas del Pase Especial de Solare 

      Del 23 de octubre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de diciembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento 

[Más Detalles]

  • Evento 3. [Nuevos y Retornados] ¡Apoyando tu aventura en cada paso del camino!
    • Periodo del evento: Del 24 de octubre de 2025 (vie.) 00:00 al 25 de febrero de 2026 (mié.) 23:59 
[Más Detalles]

  • Evento 4. ¡Halloween: Semana de la Comunidad con Creadores de Contenido!
    • Periodo del evento: Del 23 de octubre de 2025 (jue.) a las 00:00 al 31 de noviembre de 2025 (Vie.) a las 23:59 (UTC-3)
[Más Detalles]

 

Arreglos y mejoras
Personaje
Deadeye
Deadeye es una clase basada en el combate a larga distancia, pero tenía ciertas ventajas incluso al enfrentarse cara a cara contra personajes de melé. Por eso, se ajustó la defensa de algunas habilidades de Deadeye para reducir su capacidad de combate en situaciones de proximidad.            
Arma Principal
Destino Acabado              
  •  La defensa de la habilidad ha sido cambiada.
    • Antes: Super Armadura durante la Habilidad            
    • Después: Super Armadura durante la Habilidad → Guardia Frontal            
 
Dolor Máximo              
  •  La defensa de la habilidad ha sido cambiada.
    • Antes: Invencible durante la habilidad → Super Armadura            
    • Después: Super Armadura durante la habilidad            
 
Despertar
Arte de la Destrucción              
  •  La defensa de la habilidad ha sido cambiada.
    • Antes: Super Armadura durante la habilidad            
    • Después: Guardia Frontal durante la habilidad            

     

 

Maniobra de Retaguardia              
  •  La defensa de la habilidad ha sido cambiada.
    • Antes: Invencible durante la habilidad → Super Armadura            
    • Después: Super Armadura durante la habilidad → Guardia Frontal            
 
Cambios en las Clases
  • [Mago] Se mejoró un error donde, al tener activo el efecto de la habilidad Ola Fría que otorga +30% de Prob. de Golpe Crítico por 10 seg, el efecto de +20% de Prob. de Golpe Crítico por 30 seg de la habilidad Locura Fría era ignorada.            
    • La Prob. de Golpe Crítico de la habilidad Locura Fría se modificó para que sea igual al efecto de Ola Fría, quedando en +30%.              
  • [Striker] Se mejoró un error donde, al tener activo el efecto de Todo Ataque +28 por 10 seg de S: Colmillo Rojo o S: Rodilla de Martillo, al usar la habilidad S: Liberar Potencial, el efecto de Todo Ataque +20 por 30 seg de esta última era ignorado.              
    • El incremento de Todo Ataque de la habilidad S: Liberar Potencial se modificó para que sea igual al de S: Colmillo Rojo y S: Rodilla de Martillo, quedando en +28.              
  • [Striker] Se ha corregido el error donde el efecto de Confinamiento no se aplicaba al usar la Habilidad Caída al Purgatorio.            
  • [Mystic] Se mejoró un error donde, al tener activo el efecto de Todo Ataque +28 por 10 seg de Torpedo Espiral, al usar la habilidad Dragón Azul, el efecto de Todo Ataque +20 por 30 seg de esta última era ignorado.              
    • El incremento de Todo Ataque de la habilidad Dragón Azul se modificó para que sea igual al de Torpedo Espiral, quedando en Todo Ataque +28 .              
  • [Mystic] Se mejoró un error donde, al tener activo el efecto de Todo Ataque +28 por 10 seg de S: Voltereta o S: Caída Infernal, al usar la habilidad S: Incremento de Ferocidad, el efecto de Todo Ataque +20 por 30 seg de esta última era ignorado.              
    • El incremento de Todo Ataque de la habilidad S: Incremento de Ferocidad se modificó para que sea igual al de S: Voltereta y S: Caída Infernal, quedando en Todo Ataque +28.            
  • [Shai] Se ha modificado el error donde el ícono del buff de incremento de resistencia a todos los debuff no se mostraba al usar la habilidad Lluvia del Verano.            
  • [Corsair] Se corrigió un error donde el efecto de «Atributos de todos los Barcos Grandes +1%» de la habilidad [Aliento de la Marea] no se aplicaba después de la actualización del 16 de octubre de 2025 (jueves).            
  • [Nova] Se corrigió un error donde el efecto de incremento de reducción de todo daño de las habilidades [Refugio de Quoratum] y [S: Protección Distorsionada] podía aplicarse junto con el efecto de incremento de reducción de todo daño de otras habilidades.            
  • [Deadeye] Se corrigió un error donde, al activar hacia la retaguardia la habilidad [Dolor Máximo] durante el tiempo de enfriamiento y en estado de munición, el efecto de invencible contra monstruos se aplicaba por más tiempo que en otros estados.            
  • [Wukong] Se corrigió un error en las descripciones de las habilidades Estacas de Tormento, Disturbio y Engravecimiento, donde aún aparecía texto relacionado con la puntería del efecto de clon.              
  • [Wukong] Se mejoró un error en la habilidad ¡Te atrapé! donde el objetivo se levantaba rápidamente de forma intermitente.            
  • [Wukong] La distancia a la que el objetivo golpeado por la habilidad ¡Te atrapé! era lanzado por Wukong se redujo aproximadamente un 25%, y la longitud de la zona de impacto del ataque de noqueo aumentó un 25% en comparación con antes.              
  • [Wukong] Se corrigió un error en el que el efecto de Ataque al Suelo no se aplicaba al usar las habilidades ¡Extiéndete! y ¡Clavado! en el Estado de Gran Sabio del Cielo.            

 


 

Contenido

Arena de Solare

La nueva temporada de la Arena de Solare está por comenzar.  

En esta temporada, se han modificado las reglas de puntaje para mejorar la diferenciación de rangos según los puntos de la Arena de Solare. Además, se ha agregado un nuevo campo de batalla y se han realizado ajustes de balance en algunos equipos.

También se han mejorado las recompensas de combate para quienes tengan la Lanza del Sol o superior, y se ha añadido la función de Postura de Victoria, entre otros cambios que harán que la victoria se sienta aún más gratificante. Esperamos contar con tu participación en la nueva temporada de la Arena de Solare.

  • Comienza la nueva temporada de la Arena de Solare.              
Periodo de la nueva temporada de la Arena de Solare              
Desde el mantenimiento del 23/10/2025 (jue.) hasta el mantenimiento del 27/11/2025 (jue.)              
Partido de ranking Entre semana (lunes a viernes): 17:00 ~ 25:00        
Fin de semana (sábado y domingo): 13:00 ~ 25:00        
Partido de Práctica Entre semana (lunes a viernes): 10:00 ~ 25:00        
Fin de semana (sábado y domingo): 10:00 ~ 25:00        
 
  • Las reglas de puntaje y el puntaje inicial de la Arena de Solare han sido cambiadas.              
    • Ahora, la cantidad de puntos que se ganan o pierden por victoria o derrota en una partida pasa de 25 a 20 puntos.              
      • En consecuencia, el valor máximo y mínimo de puntos que se pueden ganar o perder según el resultado de la partida pasa de 35/15 puntos a 28/12 puntos.              
    • El puntaje obtenido por una victoria en un partido de clasificación se ha cambiado de 60 puntos a 36 puntos.            
    • El bono por victorias consecutivas ahora se obtiene cada 2/4/8 victorias, en lugar de cada 3/4/11 victorias.              
      • Los puntos de bono por victorias consecutivas se han ajustado para otorgar 2/5/8 puntos en cada tramo correspondiente.              

 

  • Según la insigna alcanzada en la temporada anterior, se han modificado los puntos de inicio.            
Insigna de la temporada anterior
Insigna de la temporada nueva
Solare (2401 o más) ~  
Lanza de la Gloria (2400 ~ 2101)
Lanza del Atardecer I(1201)    
Lanza del Crepúsculo (2100 ~ 1801)       Soldado Hábil IV(1101)    
Lanza del Sol (1800 ~ 1501)     Soldado Hábil III(1001)    
Lanza del Atardecer (1500 ~ 1201)     Soldado Hábil I (801)    
Soldado Hábil (1200 ~ 801)     Soldado Nuevo IV (701)    
Soldado Nuevo ~ Soldado Principiante (800 이하 전체)     Soldado Nuevo IV (701)    
Sin registro     Soldado Nuevo IV (701)    

 

  • Se han ajustado los Cristales Mágicos y el equipamiento que se pueden equipar en la Arena de Solare.              
    • Cambios en los Cristales Mágicos de la Arena de Solare              
(Arena de Solare) Cristales Mágicos añadidos
Parte de equipamiento Cristal Mágico Estadísticas
Arma Principal
Cristal de Agua de Sicrua
Ataque adicional a aventureros +1  
Vida Máxima +250
Arma Secundaria  
Cristal de Luz Corrupta  
Todo Ataque +2  
Daño Adicional de Golpe Crítico +11%
Cristal de Oscuridad Sagrada
Todo Ataque +3  
Daño Adicional de Ataque furtivo/al Suelo/Aéreo +12% 
Despertar
Cristal de Valentía Gloriosa - Voluntad
Ataque adicional a aventureros +2  
Toda Puntería +27  
Incremento de Vida Máxima +250
(Arena de Solare) Cristal Mágico con estadísticas modificadas
Parte de equipamiento Cristal Mágico Estadísticas
Arma Principal
Cristal de Fuego de Sicrua
(Ajuste) Daño Adicional de todos los Ataques Especiales +7.5% → 5%  
(Borrado) Reducción de Todo Daño -5 
(Borrado) Toda Evasión -8
Zapatos  
Cristal del Capitán desaparecido - Navegación serena
(Ajuste) Estamina Máxima +150 → +200  
(Agregado) Incremento de Velocidad de Movimiento +2.5%  
(Borrado) Vida Máxima +350
Yelmo  
Cristal del Peregrino - Providencia
(Ajuste) Vida Máxima +150 → +250  
(Agregado) Auto Recuperación de Vida +50  
(Borrado) Estamina Máxima +250
(Arena de Solare) Cristal Mágico eliminado
Parte de equipamiento Cristal Mágico Estadísticas
Arma Principal
Cristal de Mesías Elkar
Toda Puntería +30 
Arma Secundaria
Cristal Mágico de la Corrupción  

Daño de Golpe Crítico +10%  
Todo Ataque +2  
Reducción de Todo Daño -2  


※ Efecto de 2 Cristales
  Daño Adicional de Golpe Crítico +2%

Arma Secundaria y Arma Despertada
Cristal de Magia Combinada Suprema - Macalod 

Todo Ataque +3  
Estamina Máxima +30  
EXP de Combate +3%  


※ Efecto de 2 Cristales  

Todo Ataque +5  
Estamina Máxima +100  
Toda Puntería +4  


※ Efecto de 4 cristales  

Todo Ataque +5  
Estamina Máxima +100  
Toda Puntería +4  
EXP de Combate +5%

Arma Secundaria y Arma Despertada
Cristal de Magia Combinada Suprema - Hoom

Toda Puntería +2  
Reducción de Todo Daño +3  
Toda Evasión +5  
Vida Máxima +75  
Toda Resistencia +1%  


※ Efecto de 2 Cristales  

Reducción de Todo Daño +5  
Vida Máxima +150  
Toda Evasión +4  


※ Efecto de 4 cristales

Reducción de Todo Daño +5  
Vida Máxima +150  
Toda Evasión +4  
Toda Puntería +3  
Toda Resistencia +3%

(Arena de Solare) Equipamiento adicional
Parte de equipamiento Equipamiento Estadísticas
Aretes
Aretes de Voluntad - Vida Máxima
Vida Máxima +250  
(Arena de Solare) Equipamiento eliminado
Parte de equipamiento Equipamiento Estadísticas
Aretes
Aretes de Voluntad - Furia del Espíritu Negro
Ataque Mostrado +15  
Puntería +10  
Recuperación Única de Furia del Espíritu Negro +10%
(Arena de Solare) Equipamiento con estadísticas modificadas          
Parte de equipamiento Equipamiento Estadísticas
Aretes
Aretes de Voluntad - Recuperar Furia del Espíritu Negro  
Ataque Mostrado +12 → +15  
Furia del Espíritu Negro obtenida cada 10 seg 0.5% → 0.3%

Por el cambio de los equipamientos y cristales de magia, el equipamiento exclusivo previamente configurado para la Arena de Solare ha sido reiniciado. Les pedimos a todos los aventureros que tengan esto en cuenta.            

 

  • Ahora es posible agregar una postura de victoria al ganar en la Arena de Solare.              
    • La postura de victoria se puede configurar desde la interfaz de la Arena de Solare, junto al botón de “Configurar Equipo Exclusivo”.              
    • La postura de victoria aparece cuando todas las rondas han finalizado y se obtiene la victoria final; si la partida termina en empate, no se realizará la postura de victoria.              
    • Las siguientes Acciones Sociales no pueden asignarse como postura de victoria en la Arena de Solare:              
      - Barrer moviéndose hacia delante              
      - ¡Graduado!              
      - Ponerse en Snowboard              

 

  • Con el inicio de la nueva temporada de la Arena de Solare, se ha cambiado el área de combate.              
    • En la nueva temporada de la Arena de Solare, las batallas se llevarán a cabo en un total de 4 campos, incluyendo el Valle de Olun, Yermo Kermelun y Templo de Gyfin Rhasia (Superficie).            
      Valle de Olun
      Yermo Kermelun

      Templo de Gyfin Rhasia (Superficie)
      Puesto Neftark
  • En la Arena de Solare, las recompensas por victoria/derrota para emblema la Lanza del Sol (más de 1501 puntos) o superiores han sido mejoradas.              
    • Las recompensas de partida para emblemas por debajo de la Lanza del Sol siguen siendo las mismas que antes.              
Resultado de la partida Recompensa anterior Recompensa modificada
En caso de victoria
Cofre de Solare de Ánimo (Al abrirlo, obtendrás Lingote de Oro 1KG x1)  
Insignia de Solare x50
Cofre de Solare de Alegría (Al abrirlo, obtendrás Lingote de Oro 1KG x2)  
Insignia de Solare x50
En caso de derrota
Cofre de Solare de Consolación (al abrirlo, obtendrás Lingote de Oro 100G x6)  
Insignia de Solare x30
Cofre de Solare del Valor (Al abrirlo, obtendrás Lingote de Oro 1KG x1)  
Insignia de Solare x30
 
La Arena de Solare ha estado presente de manera constante desde su primera aparición, y ahora, incluyendo la pretemporada, estamos celebrando ya la octava temporada.  
Queremos agradecer sinceramente a todos los que han estado con nosotros sin cambiar durante todo este tiempo.  
A partir de esta temporada, hemos agregado nuevos desafíos para quienes han disfrutado de Solare durante mucho tiempo.  
Puede que las recompensas no sean muy espléndidas, pero hemos preparado objetivos claros que se pueden completar de manera natural jugando de forma constante.  
Esperamos que estos desafíos sigan haciendo tu experiencia de juego aún más divertida. ¡Gracias!
  • Se ha agregado un Desafío(Y) que otorga recompensas según el número total de victorias acumuladas en las Batallas de Ranking de la Arena de Solare.              
    • Este desafío puede revisarse en el juego, dentro de la sección "Desafíos de Logro" del menú Desafío(Y).              
    • Los registros de victorias en batallas de ranking de temporadas pasadas también se aplicarán retroactivamente.              
      • Criterio de aplicación retroactiva: Se contabilizarán las victorias en batallas de ranking obtenidas después del inicio de la temporada regular de la Arena de Solare el 17 de agosto de 2022 (miércoles).            
Objetivos del Desafío Recompensa
Logra 10 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x500
Logra 20 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x700
Logra 30 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x1000
Logra 50 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x1500
Logra 100 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x2000
Logra 150 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x3000
Logra 200 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x4000
Logra 300 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x5000
Logra 400 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x7000
Logra 500 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x10000
Logra 1000 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x20000
Logra 2000 victorias en la Batalla de Ranking de la Arena de Solare Piedra de Cron x30000
  • En la interfaz de la Arena de Solare ahora se muestra el récord acumulado de las partidas clasificatorias.              
  • Se ha cambiado la interfaz de la ventana de resultados de la Arena de Solare.              
    • La altura de la interfaz de la ventana de resultados se ha reducido.              
  • Las recompensas por terminar la nueva temporada de la Arena de Solare serán las mismas que las de la temporada anterior.              
 

 

En la temporada regular de ranking de la Arena de Solare, se implementarán procedimientos de investigación más estandarizados y criterios de sanción reforzados para tomar medidas estrictas contra el juego por terceros. Estas medidas se aplicarán de manera general en todas las regiones del servicio.

Si se confirma el uso de juego por terceros en las batallas clasificatorias de la Arena de Solare, el acceso a la Arena de Solare será bloqueado de inmediato y el jugador quedará excluido del ranking y de las recompensas de temporada.  
Además, se impondrán sanciones como restricciones de uso del juego según la política de operación, y se perderá la oportunidad de participar y ganar en eventos oficiales organizados por Black Desert, incluyendo torneos, durante seis meses.

Solicitamos la participación activa de todos los aventureros para crear un entorno de juego justo y agradable y nosotros también haremos todo lo posible para lograrlo.



 

Ítem

Extracción de equipamiento de caballo de perlas, carreta y barco              
  • Ahora es posible extraer el equipamiento de caballo de perlas, carreta y barco usando Grito de Valks o Piedra de Cron.            
    • Puedes revisar más detalles sobre la extracción y cambio de apariencia de equipamiento de perla, barcos y carretas a través del aviso correspondiente.            
 

Cambio en el método de obtención del equipamiento de apariencia del barco            

  • Se ha añadido una nueva forma de crafteo para obtener los siguientes 4 equipamientos de apariencia de barco dentro del juego, y se ha detenido su venta en la Tienda de Perlas.              
    • Set de Barco Venelua              
    • Set de Barco de Pesca de Fisto              
    • Set de Barco de Pesca de Espina Oscura              
    • Set de Canoa de la Belle Epoque              
      • No es posible extraer Grito de Valks ni Piedra de Cron de estos equipamientos de apariencia de barco.              
  • La forma de fabricar equipamientos de apariencia de barco dentro del juego es la siguiente:              

Crafteo de equipamiento de apariencia de barco
Se fabrica en el Taller de Componentes - Barco de Nivel 4 (2° Piso, No. 1-4, Epheria)          
Nombre del equipamiento Material Cantidad
Casco del Barco de la Belle Epoque  
Madera Contrachapada de Pino Sólida   50
Cristal Oscuro   50
Lingote de Oro   50
Seda   100
Coral Rojo   10
Polvo de Piedra Negra   200
Área de Carga del Barco de la Belle Epoque
Madera Contrachapada de Pino Sólida   10
Cristal Oscuro   10
Cristal de Oro Puro 5
Polvo de Piedra Negra   100
Proa de la Belle Epoque
Madera Contrachapada de Pino Sólida   10
Lingote de Oro   10
Cristal de Hierro Puro   5
Polvo de Piedra Negra   50
Decoración de la Belle Epoque
Cristal de Oro Puro 10
Ópalo de Luz Lunar 10
Lingote de Hierro 10
Polvo de Piedra Negra 50
Cubierta de Fisto
Madera Contrachapada de Abedul Sólida   50
Lingote de Latón   200
Savia de Abeto   200
Tela de Lino Duro 100
Coral Azul   10
Polvo de Piedra Negra   500
Área de Carga del Barco de Fisto
Madera Contrachapada de Abedul Sólida   20
Zafiro Resplandeciente   20
Cristal de Zinc Puro   20
Polvo de Piedra Negra   100
Proa de Fisto
Cristal de Zinc Puro   10
Ópalo Resplandeciente   10
Lingote de Latón 10
Polvo de Piedra Negra   50
Decoración de Fisto
Cristal de Zinc Puro   10
Ópalo de Luz Lunar   10
Madera Contrachapada de Abedul Sólida   5
Polvo de Piedra Negra   50
Cubierta de Espina Oscura
Madera Contrachapada de Cedro Blanco Sólida   100
Lingote de Titanio   100
Tela de Algodón   200
Cristal Oscuro 20
Coral Blanco   20
Polvo de Piedra Negra   500
Área de Carga del Barco de Espina Oscura  
Madera Contrachapada de Cedro Blanco Sólida   20
Cristal Oscuro   20
Cristal de Titanio Puro   20
Polvo de Piedra Negra   100
Proa de Espina Oscura  
Cristal de Titanio Puro   20
Madera Contrachapada de Cedro Blanco Sólida   20
Polvo de la Oscuridad 100
Cristal Oscuro   20
Polvo de Piedra Negra   50
Decoración de Espina Oscura  
Cristal de Titanio Puro   10
Madera Contrachapada de Cedro Blanco Sólida   10
Cristal Oscuro   50
Polvo de Piedra Negra   50
Blindaje Venelua  
Madera Contrachapada de Sauco Negro Sólida   100
Cristal de Vanadio Puro   100
Lingote de Titanio 100
Savia de Sauco Negro   500
Cristal Oscuro   100
Rastro de la Naturaleza   100
Mascarón de Proa Venelua  
Madera Contrachapada de Sauco Negro Sólida   20
Cristal de Vanadio Puro   20
Lingote de Latón   100
Savia de Sauco Negro   500
Rastro de la Naturaleza   100
Cañón Venelua  
Madera Contrachapada de Sauco Negro Sólida 20
Cristal de Vanadio Puro   20
Lingote de Latón   100
Polvo de Fuego   500
Rastro de la Naturaleza   100
Vela Venelua  
Madera Contrachapada de Sauco Negro Sólida   10
Tela de Lino Duro   200
Coral Azul   10
Coral Blanco   10
Rastro de la Naturaleza   100
※ Se ha agregado información sobre cómo obtener cada ítem en la descripción.
 


Ajuste de estadísticas de los Cristales Mágicos            

El Cristal de la Madrugada BON y WON - Reducción de Daño y Evasión no son cristales mágicos de grado superior, pero han sido ítems que facilitan el acceso a diferentes configuraciones. Sin embargo, actualmente las estadísticas de estos cristales están un poco altas en comparación con su grado, por lo que hemos ajustado a la baja algunas de sus estadísticas.            
  • Se han modificado los valores del Cristal de la Madrugada Original BON, WON - Reducción de Daño y Evasión.
Ítem Estadísticas anteriores Estadísticas modificadas
Cristal de la Madrugada BON - Reducción de Daño  
Defensa mostrado (Reducción de Daño) +23 
Reducción de Todo Daño +3
Defensa mostrada (Reducción de Daño) +18 
Reducción de Todo Daño +2
Cristal de la Madrugada WON - Reducción de Daño
Defensa mostrado (Reducción de Daño) +20 
Reducción de Todo Daño +2
Defensa mostrada (Reducción de Daño) +15 
Reducción de Todo Daño +1
Cristal de la Madrugada BON - Evasión
Defensa Mostrada (Evasión) +23 
Toda Evasión +35
Defensa Mostrada (Evasión) +18 
Toda Evasión +33
Cristal de la Madrugada WON - Evasión
Defensa Mostrada (Evasión) +20 
Toda Evasión +27
Defensa Mostrada (Evasión) +15 
Toda Evasión +26
 

 
  • Los efectos de uso indicados en la descripción de los ítems se han unificado siguiendo reglas comunes.            
Ejemplo de frases modificadas:
Antes Después
Recuperación de Vida +25       Vida actual +25      
Reducción de Vel. de Movimiento +10%       Velocidad de movimiento -10%      
Reducción de Velocidad de Ataque +10%       Velocidad de ataque -10%      
Reducción de Velocidad de Casteo +10%       Velocidad de Casteo -10%    
Defensa Melé +3     Reducción de Daño Melé +3    
Reducción de Daño por Caída +10     Daño de caída -10%    
Penalidad de Muerte -10%     Resistencia a la Penalidad de Muerte +10%    
Capacidad de Salto +10     Altura de Salto +10    
Tiempo de Cultivo -1 seg       Tiempo de Cosecha/Selección Artificial -1 seg      
Reducción de velocidad de ataque +10%     Velocidad de ataque -10%    
Daño 5 ignorando la defensa del enemigo al acertar el Golpe Crítico     Daño fijo al acertar golpe crítico +5    
Daño ignorando defensa en ataque furtivo exitoso     Daño fijo al acertar ataque furtivo    
Daño ignorando defensa al acertar golpe crítico     Daño fijo al acertar golpe crítico    
 

 
  • Se ha añadido una fórmula de procesamiento masivo que permite fabricar de una sola vez 10 unidades de Perfume de Anhelo y Perfume de la Constancia, usando Esencia de Caphras, 10 veces la cantidad de materiales de elaboración y 1 Esencia de Ibellab.            

 



 

Monstruos

Santuario Oscuro: Donghae (Individual)              

  • Se han aplicado los siguientes cambios al realizar la subyugación de la Gumiho en los grados VIII, IX y X:            
    • Se ha modificado la condición para que aparezca la esfera de zorro al ejecutar el patrón de la estatua vulpina.              
      • La esfera de zorro ya no aparece de forma aleatoria, y su cantidad se reduce según el tiempo que tardes en entrar en dicho patrón.              
      • Si entras al patrón en menos de 30 segundos - aparece 1 esfera            
      • Cada 30 segundos adicionales, el número de esferas requeridas por el patrón aumenta una por una, llegando a aparecer 9 esferas tras unos 4 minutos.              
    • El tiempo de enfriamiento de algunos patrones invencibles de la Gumiho ha cambiado de 15 seg → 25 seg.              
 

Atoraxion - El Último Gladius              

  • Se han eliminado o modificado algunos efectos de «Invencible» presentes durante ciertos ataques de las Ilusiones Negras de Illezra que aparecen en El Último Gladius.              
  • Ahora, si durante el combate contra el Corazón de Atomagia eliminas todas las Ilusiones Negras de Illezra que sean invocadas, las Armas Ancestrales que perseguían a los aventureros se detendrán, permitiendo golpear el Corazón de Atomagia en todo momento.            
 

Campo de Monstruos de Edania              

  • [Castillo de Aetherion] Se ha mejorado para que los Espíritus corrompidos por la Oscuridad de los alrededores reciban el estado de Desmayo cuando las Alas Negras aparecen.            
  • [Castillo de Nymphamaré] El tiempo de espera para que reaparezcan la Naga de Coral y el Pez Ensueño de Coral se ha reducido en 1 segundo.              
  • [Castillo de Orbita] Se ha mejorado la secuencia para que, durante el progreso de la mecánica de bonificación, la derrota del Panteonero Nocturno afectado por la explosión destinada a purificar la siniestra Fisura de la Tumba de la Luz de Orbita se encadene de forma más natural.            

 

Subyugación del Jefe de Edania              

  • Se ha eliminado el efecto de Guardia Frontal en algunos ataques de Rusalka que aparecen durante el progreso del [Semanal] Derecho al Trono: Nymphamaré.            

 

Jefe del Mundo - Quint, Muraka              

  • Se ha agregado una recompensa para los 20 mejores en la eliminación de los Jefes del Mundo Quint y Muraka.              
    • Las reglas de contribución para eliminar a los Jefes del Mundo Quint y Muraka se han detallado de la siguiente manera:              
      • Antes: TOP 70% / Inferior al TOP 70%            
      • Después: TOP 20 lugares / TOP 70% / Inferior al TOP 70%            

 


 

  • Se ha cambiado para que la vida se reduzca un 100% al continuar la caza en la misma ubicación y recibir un golpe del Spook que aparece.            

 



 

PNJ, fondos, sonido

  • El Hipódromo de la Arena de Arsha ha sido renovado por completo en preparación para el torneo MASTER CLASS 2025.            
  • Se ha cambiado la apariencia de algunos edificios cerca del Rancho de Dernyl.              
    • Debido a este cambio, en la misión de región de Serendia “¡Sin créditos!”, la ubicación a la que se mueve el Borracho Denis ha sido modificada.              
    • La posición del Fanático Sospechoso ubicado cerca de esa área también ha sido cambiada.              

 


 

Guerra de Nodo, Conquista            

El Elefante de Cadria presentaba diferencias de balance en Guerras de Nodo y Conquistas, dependiendo del nivel de ataque aplicado y la cantidad de participantes.  
Para reducir estas diferencias, se ha limitado el ataque máximo del elefante a 395, el mismo valor de restricción de ataque del Nivel 1, de modo que ahora, sin importar el nivel, el daño causado en Guerras de Nodo y Conquistas será el mismo en todas las etapas.  
Además, se ajustó la defensa para evitar que el poder del elefante disminuya en ciertos niveles. 
  • En Guerra de Conquista/Guerra de Nodo, se ha cambiado para que al Elefante de Cadria se le aplique la Restricción de Ataque Máx.              
    • Restricción de Ataque Máx.: 395 (basado en el Stat Final)              
    • El Ataque que supere la Restricción de Ataque Máx. no se aplicará.              
    • Según la Restricción de Ataque Máx., la vida y la defensa del Elefante Cardria, Erdal y de Ancado fueron ajustadas simultáneamente.            



 

UI

IU de Encantamiento              

  • Se agregó un botón en la parte inferior del Encantamiento que permite ver la Lista de Consejo de Valks al abrir el Encantamiento.              
  • Ahora, al hacer clic en los íconos que muestran el stat de Prob. de Encanta. +, también se abrirá la ventana de Prob. de Encanta. +.              
  • En Buscar mis ítems (Ctrl+F), al buscar el Consejo de Valks, la ubicación cambió de “Inventario de Encantamiento” a “Lista de Consejo de Valks”.              
  • Se corrigió un problema en la pantalla de Encantamiento donde, al remover el equipo equipado, la Lista de Objetivos no se renovaba de inmediato.              
 

 
  • En la interfaz de Info. de Campos de Caza se agregó la etiqueta de EXP de Combate Alta a los siguientes campos:              
    • Aetherion, Nymphamaré, Orbita, Tenebraum, Zephyros, Templo de Gyfin Rhasia (Subterráneo)              
  • El color del ícono en la interfaz de Información del Evento, ubicada en la parte superior de la pantalla del juego, se cambió a Rojo.              
    • Se agregó un banner a la derecha del Menú(ESC) para abrir la ventana de eventos.              
  • Ahora, al hacer clic en el banner de la Arena de Solare dentro del juego, la página se abrirá mediante el Cuaderno del Aventurero en el juego.              

 


Modificado o cambiado
  • El nombre de la categoría 'Especial del Día' en el Buzón de Regalos del Espíritu Negro (B) se ha cambiado a 'Pase Especial'.              
  • Se ha mejorado para que el jugador sea trasladado frente al NPC Marni en Velia al finalizar la cinemática durante las misiones de evento.             
    • [Evento][Selectivo] Encuentro con el ángel', '[Evento][Selectivo] Encuentro con el demonio', '[Evento][Semanal][Selectivo] Invocar encarnación del bien', '[Evento][Semanal][Selectivo] Invocar encarnación del mal'              
  • Se ha corregido un error en el que, tras completar la misión '[Evento] ¿La Naturaleza Humana...?', quedaban las sombras y los globos de diálogo de los NPC aldeanos desaparecidos.              
  • Se han corregido algunas líneas de diálogo poco naturales en las misiones secundarias de la región de Edania.              
  • Se ha corregido un problema en el que, durante las misiones secundarias de la región de Edania, era posible obtener la Vela de Ofrenda y el Candelabro Robusto incluso teniendo la Vela de Hakinza.                        
  • Se ha corregido el error que impedía registrar un “Material de Encantamiento” en la pantalla de encantamiento después de un Encantamiento Fallido de los equipos “Rueda de la Carreta del Camino del Bosque, Cobertura, Bandera, Emblema”.            
  • Se corrigió un error por el cual se otorgaba la recompensa inferior si solo una persona en el servidor contribuía a la eliminación al eliminar al Jefe del Mundo Quint o Muraka.            
  • Se corrigió un error por el cual el mensaje de notificación no aparecía en el centro de la pantalla al registrar el Emblema de Voltarion en el Establo.            
  • Se mejoró un error por el cual ocasionalmente no se invocaban los monstruos restos del Ator Ancestral en el [Castillo de Tenebraum] cuando el Mantícora purificado liberaba energía.              
  • Se corrigió un error por el cual el caballo debía detenerse completamente y volver a presionar T para iniciar la ruta automática si Krogdalo estaba en movimiento manual en el desierto y se presionaba la tecla T para activar la auto-ruta.            
  • Se corrigió un error en el que no se encadenaba el salto con el Salto Doble y el personaje aterrizaba directamente al montar el Caballo Legendario Diné de Krogdalo, después de usar la habilidad de Aceleración Instantánea, incluso manteniendo presionada la barra espaciadora.            
  • Se corrigió un error por el cual, en entornos con resolución 4K, la barra de carga de la pantalla de carga podía salirse de la pantalla.              
  • Se corrigió un error por el cual ocasionalmente se movía en una topografía anormal durante un combate 1vs1 por el Trono de Edana en el Castillo de Orbita.              
  • Se corrigió un error por el cual el historial del gremio de este mes no se mostraba.              
  • Se agregó a la explicación del historial de uso de Puntos de Contribución la frase: “Puede que haya un ítem de contribución instalado en la residencia que tienes rentada actualmente. Verifícalo a través de la lista de viviendas.”              
  • Se modificaron los puntos de decoración interior de los siguientes muebles colocados en la residencia, pasando de 100 puntos a 10 puntos.              
    • [Evento] Espíritu de Calabaza, [Evento][Mansión] Farol de Calabaza, [Evento] Lámpara de Esqueleto Elegante, [Evento] Lámpara de Calabaza              
  • [Modo de Mando] En el modo de mando, se ha modificado para que el botón de cerrar de la UI de información del campo de monstruos no se muestre.              
  • [Modo de Mando] Al comprobar la información de recompensas por clasificación del Santuario Oscuro, ahora se mostrará la información de recompensa del monstruo actualmente seleccionado.            
  • [Guerrero] Se corrigió un error donde parte del atuendo Daemonis quedaba expuesto al equipar la vestimenta Agua Rociada: Crew.            
  • [Kunoichi] Se corrigió un error donde la apariencia quedaba extraña al quitar la capa del atuendo Daemonis.            
  • [Guardiana] Se corrigió un error donde ciertas partes del cuerpo quedaban expuestas de forma poco natural al equipar la vestimenta Lilien.            
  • Se corrigió un error que permitía avanzar en las misiones “La solicitud de Eileen” y “Una imperfección muy pequeña” incluso durante el progreso de la misión principal “[Balenos] Quien libere a las almas”.            
  • Se corrigió un error que impedía obtener los conocimientos “Opinión de Guardianes del Secreto II” y “Opinión de Guardianes del Secreto III”.            
  • Se corrigió un error que impedía obtener el conocimiento de Ulukita “Víctimas y Prisión”.            
  • Se corrigió un error en el Santuario Oscuro, Provincia de Donghae (Individual), donde desde Grado I hasta Grado X, al asesinar al Rey de los cerdos dorados, Sangun o Gumiho, la descripción del ítem en la interfaz de la caja de recompensas aparecía incorrecta.            
  • [Shai] Se corrigió el error donde la Shai atacaba usando una vestimenta específica, el frame de otros aventureros de diferentes clases cercanos se reducía.            
  • Se solucionó el error que impedía la interacción para obtener conocimiento a través de ciertas conversaciones en la Mina de Piedras Negras de Muzgar.            
  • Se corrigió el error por el cual la misión '[Cooperación] Cristal de las Ruinas Ancestrales Despertado y Oleada de Enemigos' no se aceptaba correctamente al usar solo el Pergamino de Invocación del Cristal de las Ruinas Ancestrales.            
  • Se solucionó el inconveniente donde la actualización de 'Decisión de Otros Aventureros' no funcionaba correctamente tras un éxito o fracaso en el encantamiento.            
  • Se corrigió el error que impedía eliminar las Piedras Negras Sumergidas en el Tiempo en posesión al graduar un personaje de temporada.            
  • [Modo de Mando] Se solucionó el error donde, al administrar el nodo de exploración y seleccionar recuperar tras invertir puntos de contribución, no aparecía el botón de "No" en la ventana emergente.            
  • Se corrigió el error donde el texto en la parte superior derecha se mostraba de manera poco natural durante las conversaciones.            

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