
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 20 de Noviembre de 2025 del 2025 (Jue.)
La actualización pesa aproximadamente 1.50 GB
- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.
※ Por favor, lea abajo para mas detalles
Eventos
- Evento 1. [Mes de Shakatu] ¡Hot Time de Cultivo/Caza!
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- Periodo del evento: Del 20 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de diciembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 2. Bonificación del Santuario Oscuro de Shakatu
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- Periodo del evento: Del 20 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de diciembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 3. [Mes de Shakatu] ¡Targargo y Targarga!
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- Periodo del evento: Del 20 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de diciembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 4. Nuevos Marineros Disponibles para Contratar
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- Periodo del evento: Del 20 de noviembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 4 de diciembre de 2025 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 5. [Piezas de Edana] El Trato Secreto de Bajram
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- Periodo del evento: Del 20 de nov. de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 15 de ene. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
- Evento 6. Drops Exclusivos de Twitch para las finales del Master Class
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- Periodo del evento: Del 22 de noviembre de 2025 (sáb.) a las 13:30 (UTC-3) al 24 de noviembre de 2025 (lun.) a las 13:30 (UTC -3)
El regreso de Justin Bartali
Los aventureros que ponen un pie por primera vez en el mundo de [Black Desert] suelen comenzar su primera travesía siguiendo la misión principal.
La mayoría inicia por la ruta hacia la Cámara de Piedra Ancestral y, tarde o temprano, eso los lleva de forma natural al Rancho de Bartali.
¿Recuerdan la primera vez que hablaron con Emma, la administradora del nodo del Rancho de Bartali?
Ella se presentó diciendo: “Hola, soy Emma, hija de Justin Bartali”.
Justin Bartali, hijo de Igor Bartali y padre de Emma Bartali, finalmente ha aparecido en el mundo de [Black Desert].
¿Qué habrá pasado para que no se dejara ver ni una sola vez en más de diez años?
Para conocer todos los detalles, conéctense al juego y descubran la historia conversando directamente con Emma e Igor.
- Se ha agregado el Diario de Aventuras de Justin Bartali.
- Antes de avanzar en el Diario de Aventuras, realiza la cadena de misiones que inicia con '[Viaje de Justin] Hijo pródigo' a través del Espíritu Negro(/) como misión previa. (Disponible para personajes de nivel 60 o superior)
- Al completar esta cadena de misiones, podrás avanzar en la misión '[Diario de Aventuras] Diario de Aventuras de Justin Bartali', y después el Diario de Aventuras de Justin Bartali se desbloqueará en [Menú(ESC) - Aventura(F5) - Librero de Diario de Aventuras].

- Al completar cada capítulo del Diario de Aventuras de Justin Bartali, puedes obtener las siguientes recompensas.
| Diario de Aventuras | Recompensa |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali I | Pergamino de Incremento de Dropeo x3 |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali II | Título: Acrofobia |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali III | Libro Secreto de Florin x3 |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali IV | Título: Juego de objetos ocultos |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali V | Pergamino de Incremento de Dropeo x3 |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali VI | Título: Perro de Guerra |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali VII | Libro Secreto de Florin x3 |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali VIII | Título: Con Alma Vagabunda |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali IX | Pergamino de Incremento de Dropeo x3 |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali X | Título: ¡Tarán! |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali XI | Libro Secreto de Florin x3 |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali XII | Título: Temblando |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali XIII | Pergamino de Incremento de Dropeo x3 |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali XIV | Título: Ondeado |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali XV | Libro de Combate Sellado (7 Días) |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali XVI | Libro de Vida Sellado (7 Días) |
| Diario de Aventuras de Justin Bartali XVII | Piedra de Cron x300 |
| Recompensa final completada |
Título: Hijo pródigo
Certificado de Justin Bartali |
Campo de Batalla Azul
El mar tranquilo comenzó a agitarse con olas salvajes, mientras una inquietante tensión bélica empezaba a sentirse en el aire.
Sí, ha llegado el momento en que el Campo de Batalla Azul finalmente se revele ante ustedes, aventureros.
El Campo de Batalla Azul sigue reglas similares a las actuales Guerras de Nodo, pero aquí la acción se desarrolla en el mar: gremios y alianzas se enfrentan navegando sus barcos para conquistar los nodos que aparecen en las islas.
Lo hemos preparado con la esperanza de que nuestros grandes capitanes, amantes del mar de Black Desert, encuentren en él una nueva y emocionante forma de diversión.
- El Campo de Batalla Azul ha abierto sus puertas en el mar turbulento, donde resuenan los rugidos y el estruendo de los cañones.
- El Campo de Batalla Azul estará en periodo de prueba hasta antes del mantenimiento del 04/12/2025 (jue.), y luego se lanzará como una actualización oficial.
Objetivos y recompensas del Campo de Batalla Azul
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Campo de Batalla Azul |
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El Campo de Batalla Azul es un contenido PvP entre gremios que utiliza barcos, donde cada isla del mundo de Black Desert funciona como nodo. El objetivo es conquistar y defender fortalezas junto a tu gremio, uniendo fuerzas para alcanzar la victoria. |
| Recompensas principales del Campo de Batalla Azul | ||
| Impuesto del Gremio | Caja de botín | Buff de Familia |
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Impuesto del Gremio
2,000 millones ~ 4,000 millones de Monedas de Plata |
Moneda del Cuervo hasta un máximo de 5,000 |
Maestría de Vida Máxima +75 |
Solicitud de participación
- Puedes inscribirte en el Campo de Batalla Azul de la siguiente manera.
| Cómo inscribirse y participar en el Campo de Batalla Azul | |
| Días de Progreso | De domingo a viernes (excepto sábados) |
| Horario |
21:00 ~ 22:00 (1 hora) (según el servidor de Corea del Sur) |
| Servidor |
O'dyllita-1 |
| Periodo de inscripción |
Puedes inscribirte hasta 1 hora antes del inicio, en el mismo día que realiza el Campo de Batalla Azul. |
| Cómo solicitar participación |
Un aventurero que sea líder del gremio o tenga permiso para solicitar la participación en la Guerra de Nodos puede inscribirse al Campo de Batalla Azul desde el menú (ESC) - Guerra (F7) - Guerra de Nodos, usando el botón de Campo de Batalla Azul. - Zona marítima de Balenos |
| Participantes |
Máximo 20 personas |
| Resultado de la solicitud de participación |
El mismo día de la Guerra de Nodo, los gremios participantes se confirman 15 minutos antes del inicio. |
| ※ Los miembros del gremio que participen en la Guerra de Nodo pueden unirse al Campo de Batalla Azul presionando el botón 'Participar/Sin participar' en la pestaña Estado de los Miembros del Gremio (Gremio - Estado de los Miembros del Gremio). | |
- Para poder participar en el Campo de Batalla Azul y en la Guerra de Nodos, debes tener en tu posesión una Oportunidad de Participar en la Guerra de Nodos, la cual se reinicia cada sábado al finalizar la Conquista. Solo así podrás solicitar tu participación.
- En el caso del Campo de Batalla Azul, la oportunidad de participar en la Guerra de Nodos que se consume al solicitar la participación será devuelta si se cumplen las siguientes condiciones.
- Condiciones para la devolución: Si la suma de las eliminaciones de barcos por parte del gremio (o alianza) al que pertenece el aventurero que participó en el Campo de Batalla Azul es de 10 o más, o si se ha conquistado temporalmente una fortaleza al menos una vez.
- Solo puedes tener como máximo una oportunidad de participar en la Guerra de Nodos, y si consumes esa oportunidad en la Guerra de Nodos o en el Campo de Batalla Azul, no podrás participar en otros contenidos.
- Ejemplo: Si solicitas participar en el Campo de Batalla Azul y usas la oportunidad de participar en la Guerra de Nodos, no podrás participar en la Guerra de Nodos ese mismo día.
- En el caso del Campo de Batalla Azul, la oportunidad de participar en la Guerra de Nodos que se consume al solicitar la participación será devuelta si se cumplen las siguientes condiciones.
Reglas de Progreso del Campo de Batalla Azul
- El Campo de Batalla Azul se realiza en la zona marítima de Balenos.
- Según la cantidad de gremios participantes, se generará una Fortaleza de Campo de Batalla Azul en una de las islas que aparecen abajo.

- Las fortalezas por nivel del Campo de Batalla Azul son las siguientes.
| Fortalezas por nivel del Campo de Batalla Azul |
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| Fortalezas de Nivel 5 | Isla de Marlene | Isla de Balvege | Isla de Baremi |
| Isla de Mariveno | Isla de Eveto | - | |
| Fortalezas de Nivel 4 | Isla de Invernen | Isla de Angie | Isla de Duch |
| Isla de Weita | Isla de Luivano | - | |
| Fortalezas de Nivel 3 | Isla de Al-Naha | Isla de Paratama | Isla de Narvo |
| Isla de Louruve | Isla de Marka | - | |
- El Campo de Batalla Azul dura entre 20 y 60 minutos, y la hora de finalización se determina de forma aleatoria.
- También hay nodos con el símbolo ‘?’ (signo de interrogación) cuya hora de finalización es desconocida.
- Las reglas para generar la fortaleza del Campo de Batalla Azul son las mismas que en la Guerra de Nodo en modo Conquista: hasta 15 minutos antes del inicio de la Guerra de Nodo, se decide según la participación de los miembros del gremio (incluidos los de la alianza) y la cantidad de gremios participantes.
- En este momento, no es posible cambiar un estado de participación habilitado a “sin participar”.
- Si el gremio o la alianza cancela la solicitud de participación en la Guerra de Nodo, el estado de participación de todos sus miembros se reiniciará a “sin participar”.
| Tiempo de finalización |
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Se configura aleatoriamente la hora de finalización entre las opciones de abajo:
20 minutos ~ 60 minutos. Además, hay nodos cuyo tiempo de finalización es desconocido, marcados con ‘?’. |
- Cuando inicia el Campo de Batalla Azul, puedes revisar el número de fortalezas habilitadas y el tiempo restante desde el mapa y el widget en la esquina superior derecha de la pantalla.
- En este estado, otros gremios pueden atacar la fortaleza y reducir su durabilidad; si esto ocurre, el gremio que consuma toda la durabilidad vuelve a ocuparla temporalmente.
- Cuando llegue la hora de terminar la Fortaleza habilitada, el Gremio (o Liga) que la tenga ocupada temporalmente en ese momento la conquistará de manera definitiva.
- En el Campo de Batalla Azul, solo se puede conquistar una Fortaleza por día, y después de la conquista final, la participación de ese Gremio (o Liga) en el Campo de Batalla Azul termina.
- Aunque un Gremio (o Liga) tenga varias fortalezas ocupadas, solo la que logre mantener hasta el tiempo de conquista final será ocupada; las demás Fortalezas pasarán a ser neutrales.
Barcos del Campo de Batalla Azul
- En el Campo de Batalla Azul pueden participar los siguientes tipos de barcos grandes.
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Galeón de Gremio |
Son barcos de gremio donde varios miembros pueden embarcar tanto en la cubierta interna como en los costados izquierdo y derecho. |
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Gran Acorazado de Epheria |
Es un barco individual que solo puede utilizarse durante un periodo determinado, mediante métodos como el Intercambio Espontáneo. |
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Velero Mediano de Epheria |
El Velero Mediano de Epheria es un barco individual que puede desempeñar varios roles en el Campo de Batalla Azul. |
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Panokseon |
El Panokseon es un barco individual que puedes usar estratégicamente gracias a su alta durabilidad y la posibilidad de ubicar varios marineros en su amplia cabina. |
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Barcos generales |
Además, puedes participar usando otros barcos grandes como buques, barcos de comercio, Buques de Escolta de Epheria Mejorados y Veleros Ligeros de Epheria. |
※ Sistema del Campo de Batalla Azul
1. Durante el tiempo y en el servidor donde se desarrolla el Campo de Batalla Azul, la Guía de Okilua no se aplica y las estadísticas finales de movimiento de las embarcaciones (velocidad, aceleración, capacidad de giro y frenado) se reducen un 30%. Pero las estadísticas finales de movimiento del Velero Mediano de Epheria - Asunción, especializado en movilidad, solo se reducen un 15%.
2. Durante el tiempo y en el servidor donde se desarrolla el Campo de Batalla Azul, aunque el barco sea destruido o recuperado de forma remota, la saciedad de los marineros no disminuirá ni se enfermarán. Sin embargo, la destrucción de las mercancías de comercio o artículos de intercambio cargados en el barco se aplicará de la misma manera que antes.
3. Durante el tiempo y en el servidor donde se desarrolla el Campo de Batalla Azul, no se puede usar la función de reparación de barcos (incluyendo reparaciones a través del Primer Oficial) ni ítems de resurrección de monturas.
4. En el Campo de Batalla Azul no se pueden construir edificios anexos cerca de la fortaleza ni dentro del campo, y tampoco se pueden instalar armas de asedio.
- Se ha agregado una nueva habilidad al Panokseon: [Morir para vivir: Giro].
- Esta habilidad se puede usar a partir de Navegación Maestro Nv.1.
| Morir para vivir: Giro |
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| Descripción |
Controles |
Consumo de alimento |
![]() Mejoras la habilidad de giro para que el barco pueda cambiar la dirección en la que mira sin moverse del lugar.
|
Shift + A/D |
3,000 |
Habilidad de Gremio del Campo de Batalla Azul
- Se ha añadido una habilidad exclusiva de gremio para el Campo de Batalla Azul.
- Las habilidades de gremio exclusivas del Campo de Batalla Azul también se aplican a los miembros de la liga al usarse.
- En el caso de la habilidad 'Onda de Detección Naval', esta se aplica automáticamente a los gremios que han conquistado una fortaleza, sin necesidad de activarla.
- El color de los barcos enemigos que aparecen en el Mapa(M) al usar la habilidad 'Onda de Detección Naval' puede modificarse usando la función de asignar color en la pestaña 'Gremio(G) - Información de Gremio'.
| Nombre de habilidad | Efecto | Cantidad de Pactos de Sangre necesarios | Tiempo de enfriamiento |
![]() Bendición del Mar Azul
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Repara inmediatamente el 15% de la durabilidad de los barcos de los miembros del gremio | 500 | 30min |
![]() Rumbo Veloz
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Velocidad de movimiento de barco para miembros del gremio +20%
(Duración: 5 min) |
200 | 15min |
![]() Onda de Detección Naval
|
Muestra la ubicación de todos los barcos enemigos en el mapa durante el Campo de Batalla Azul.
(Duración: 5 min) |
350 | 20min |
![]() Grito del Almirante
|
Daño Adicional a Barco para Miembros de Gremio +5200 (Solo se aplica a Barcos y Fortalezas)
(Duración: 5 min) |
200 | 15min |

¡Juntense!
- 10 minutos antes de que comience el Campo de Batalla Azul, en el servidor de progreso, verás "¡Juntense!" en la esquina superior derecha de la pantalla.
- Si haces clic en esta función, cada gremio participante será transportado aleatoriamente a una de las siguientes áreas:
- Velia
- Isla de Iliya
- Isla de Lema
- Si haces clic en esta función, cada gremio participante será transportado aleatoriamente a una de las siguientes áreas:
¡Precaución! Cuando el personaje se mueve usando la función ¡Juntense!, si tienes un barco invocado, este será recuperado de forma remota al muelle del área donde está el personaje.
(Al hacer la recuperación remota, no se reduce la saciedad de los marineros ni se generan enfermedades, pero las mercancías de comercio y los artículos de intercambio serán destruidos para evitar abusos, así que tengan cuidado.)
Si no tienes ningún barco invocado, puedes trasladar uno que hayas guardado usando la función de traslado de monturas del Encargado del Embarcadero.
Además, cuando inicia el Campo de Batalla Azul, si el barco del gremio está invocado, será recuperado de forma remota. Así que, si quieres usar el barco del gremio, te recomendamos dejarlo en el muelle del gremio.

Mejoras de comodidad en el combate del Campo de Batalla Azul
- Si tu barco es destruido mientras participas en el Campo de Batalla Azul, podrás resucitar en uno de los tres muelles que aparecen en la pantalla usando la UI exclusiva de resurrección.
- El personaje puede revivir inmediatamente en el Campo de Batalla Azul.

| [Campo de Batalla Azul] Ubicación de resurrección tras la destrucción del barco | ||
Velia![]() |
Isla de Iliya
|
Isla de Lema
|
- En el Campo de Batalla Azul, la visualización del nombre de otros aventureros se modificará para que puedas verlo desde una mayor distancia.
- Además, ahora podrás revisar la información de otros aventureros (incluyendo aliados y enemigos) que estén embarcados en un barco de forma más rápida.
- En el Campo de Batalla Azul, puedes usar la función 'Asignar color de gremio' para identificar más fácilmente la información de los aventureros de otros gremios (o alianzas).
- Puedes acceder a esta función a través del ícono ubicado en la información del gremio, en la pestaña Gremio (G) - Información de Gremio.

▲ Puedes asignar un color diferente a cada gremio participante.
Participación en el Campo de Batalla Azul y Recompensa por Victoria
- Según el nivel de la fortaleza conquistada al final, se obtienen los siguientes impuestos del nodo como fondos del gremio.
- Los fondos del gremio se utilizan para pagar a los miembros tras completar misiones, otorgar bonificaciones por actividad y comprar ítems del gremio.
| Fondos del gremio obtenidos según la conquista final | |
| Fortaleza de Nv.5 | 3,000 millones ~ 4,000 millones de Monedas de Plata |
| Fortaleza de Nv.4 | 2,500 millones ~ 3,500 millones de Monedas de Plata |
| Fortaleza de Nv.3 | 2,000 millones ~ 3,000 millones de Monedas de Plata |
- A los gremios que ganen en el Campo de Batalla Azul o participen intensamente en el combate, se les activará el siguiente Buff de Familia durante 48 horas.
- Condiciones para obtener el Buff de Victoria
- Si participas en el Campo de Batalla Azul y conquistas la fortaleza final, el Buff se otorga a todos los miembros del gremio (o alianza) ganador.
- Condiciones para obtener el Buff de Participación
- Si en el Campo de Batalla Azul el gremio (o alianza) no logra conquistar la fortaleza final, pero conquista al menos una vez una fortaleza temporal y el número total de barcos aliados/enemigos destruidos es de 10 o más, se otorgará la recompensa a los miembros del gremio participantes en el Campo de Batalla Azul.
- Condiciones para obtener el Buff de Victoria
| Buff de Victoria | Buff de Participación |
|
Maestría de Vida +75 |
Maestría de Vida +50 |

- A los miembros del gremio que conquisten la fortaleza final o participen intensamente en el Campo de Batalla Azul se les otorgarán las siguientes recompensas individuales.
- Si en el Campo de Batalla Azul el gremio (o alianza) no logra conquistar la fortaleza final, pero conquista al menos una vez una fortaleza temporal y el número total de barcos aliados/enemigos destruidos es de 10 o más, se otorgará la recompensa a los miembros del gremio participantes en el Campo de Batalla Azul.
| 보상 종류 | 참여 단계 및 보상 | 개봉 시 획득 아이템 |
| Premio de Victoria |
![]() Nv.5 - Premio por la Victoria de Conquista Marítima Nv.5
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![]() Nv.4 - Premio por la Victoria de Dominador del Océano Nv.4
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![]() Nv.3 - Premio por la Victoria de Divisor de Corrientes Nv.3
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| Botín de Participación |
![]() Nv.3, Nv.4 y Nv.5 igual - Premio de Consolación del Campo de Batalla Azul
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※ Si conquistas el nodo de signo de interrogación y logras la victoria, recibirás 2 Cofres deCofre de Botín del Campo de Batalla Azul adicionales.
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Al abrir el Cofre de Botín del Campo de Batalla Azul, puedes obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad especificada.
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Piedra del Origen de Okilua x1 |
- Puedes obtener una Piedra del Origen de Okilua para revertir una Gema Marina de Margoria a una Gema de Margoria, o una Gema Marina de Rusalka a una Gema de Rusalka.
| Receta de elaboración | Material | Resultado |
| Alquimia simple |
Gema Marina de Margoria x1 |
Gema de Margoria |
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Gema Marina de Rusalka x1 |
Gema de Rusalka |
- Una caja de gema marina que se presume llegó desde el mar profundo, donde puedes obtener ítems superior de gema marina en grado amarillo, ya sea obtenidos o crafteados.
- Uso: Al abrirla, puedes obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad designada:
- Origen de Margoria x1~3
- Origen de Rusalka x1~3
- Gema de Margoria x1
- Gema de Rusalka x1
- Uso: Al abrirla, puedes obtener uno de los siguientes ítems según la probabilidad designada:
- Entre los aventureros del gremio ganador en el Campo de Batalla Azul, el que tenga la mayor contribución recibirá una recompensa adicional.
- Recompensa adicional por el 1° lugar en contribución: Moneda del Cuervo x1000, Libro Secreto de Florin x3
- Se han agregado los títulos Héroe Marítimo, Comandante de Flota y Arma Marítima, que se pueden obtener en el Campo de Batalla Azul.
- Estos títulos son temporales y se pueden usar durante 7 días.
| Héroe Marítimo Destruir barco x10 en el Campo de Batalla Azul |
Comandante de Flota
Destruir barco x25 en el Campo de Batalla Azul |
Arma Marítima
Destruir barco x50 en el Campo de Batalla Azul |
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- [Guerrero] Se mejoró para que al ejecutar Cava Tumbas con Shift + Clic Izquierdo durante el uso de Defensa Espada Gigante, no se active primero la habilidad Maestría de la Espada Gigante.
- Por lo tanto, al usar Cava Tumbas durante Defensa Espada Gigante, la defensa de cada habilidad se mantiene de forma continua.
- En esta situación, para usar Maestría de la Espada Gigante, debes presionar solo Clic Izquierdo sin mantener Shift.
- [Hechicera] Se ha mitigado el error donde, después de usar Cuchilla de la Oscuridad y tras desaparecer la invocación, se activaba la habilidad Flujo: Llanto de la Oscuridad al presionar Shift + Space.
- [Ranger] Se corrigió el error donde el efecto de la Semilla de la Naturaleza no se aplicaba al usar BON: Temblor de la Naturaleza.
- [Ranger] Se corrigió para que el video de demostración de Espíritu Negro: S: Viento Cargado muestre la acción real correctamente.
- [Gigante] Se redujo la altura a la que ocurre la animación de caída fallida al usar la habilidad Roca Gigantesca.
- [Gigante] Se corrigió el error donde el personaje cambiaba a modo Hacha de Combate al realizar una caída durante Evasión o Rechazo en modo Guantelete de Cañón.
- [Arquero] Se corrigió el error donde se activaba Ráfaga de Flechas tras usar Tiro Oportuno en tiempo de enfriamiento y luego Floración de Flechas.
- [Arquero] Se corrigió el error donde el combo de habilidades era más lento que cuando no estaba en enfriamiento tras usar Tiro Oportuno en tiempo de enfriamiento y luego Lanza de Sylvia.
- [Lahn] Se ha modificado para que se active la habilidad Advenimiento al presionar clic derecho después de golpear con la habilidad Rueda de Cadena después de cambiar el movimiento de la habilidad Rueda de Cadena.
- [Nova] Se ha corregido el error donde ocasionalmente se recuperaba Divinidad al usar Estrella Moledora incluso sin golpear.
- Se ha corregido el error donde ocasionalmente se recuperaba menos divinidad al golpear con Estrella Moledora IV.
- [Nova] Se ha corregido el error donde la puntería del personaje no se aplicaba al efecto de atraer al oponente en caso de acertar el golpe, que sólo se aplica a monstruos al usar la habilidad Anillo Congelante.
- [Shai, Domadora] Se ha mejorado para que el tiempo de acción del siguiente movimiento sea igual al de otras clases durante la pesca.
- Acción de sacar el pez sin usar la Silla de Pesca
- Se ha mejorado para que puedas disparar de inmediato según la cantidad de balas recargadas al recargar el Mosquete mientras te mueves.
- Se ha corregido el error donde la recarga se completaba hasta el final al disparar el Mosquete mientras recargabas y estabas sentado.
Contenido
Estrella de Epheria
- La probabilidad de que aparezca la Estrella de Epheria (7 días) en Intercambios Espontáneos se ha incrementado 5 veces.
- Ahora puedes obtener la Estrella de Epheria (7 días) con una probabilidad muy baja a través de [Búsqueda] en Intercambio de Bienes.
Ítem
- Al mejorar las 6 Herramientas de Vida (Hacha de Leñador, Recolector de Fluidos, Cuchillo para Pieles, Cuchillo de Carnicero, Pico, Azada), ahora aparecerá una ventana de aviso si usas una probabilidad de encantamiento demasiado alta.
- Se han actualizado los íconos de Respiración de Omua y Aliento de Nakxion.
| Nombre del Ítem | Anterior | Cambio |
| Respiración de Omua | ![]() |
![]() |
| Aliento de Nakxion | ![]() |
![]() |
- Ahora, al obtener el ítem Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, se guardará en el inventario y no en el Encantamiento.
- Si usas la Piedra Negra Sumergida en el Tiempo como material de encantamiento, debe estar guardada en el Encantamiento como antes.
Monstruos
- Ahora, durante el combate contra el Capitán de la Legión Bambú 8, 9 y 10, el combate solo se reiniciará si te alejas varias veces del área de combate del Capitán de la Legión Bambú.
- Además, durante el comercio, el ataque del Guerrero Ladrón y el Arquero Ladrón que asaltan la carreta ha sido reducido entre un 80% y 90% respecto a antes.
Misión, Conocimiento
- Se ha cambiado para que ya no se otorgue la recompensa de expansión de inventario +1 en la misión "[Balenos] Haciendo la tarea juntos" dentro de la misión principal "[Balenos] Quien libere a las almas".
- Ahora, al avanzar en la misión "[Balenos] Haciendo la tarea juntos", podrás realizar las siguientes misiones:
- "La solicitud de Eileen", "Leña para vigilantes".
IU
- Ahora se ha modificado para que los equipos con durabilidad máxima insuficiente no puedan colocarse en la ranura de encantamiento al mejorar el equipamiento.
- Se ha cambiado la ubicación de las siguientes habilidades de gremio.
- Comando de Reunión de Guerra
- Emoción de Guerra
- Reorganizar I
- [Mano de Curación] - Moral Elevada
- Se ha mejorado para que se indique claramente a qué ciudad pertenece dicho almacén al abrir el almacén de otra ciudad a través del NPC de almacén y utilizar el almacén del mercado.
Sistema
- Se ha agregado una descripción sobre el Campo de Batalla Azul en el contenido relacionado con la participación del gremio en áreas de ocupación y Guerra de Nodos.
- [Bruja] Se corrigió el error donde se mostraba una acción exclusiva específica al equipar el Vestido Venecil.
- Se corrigió el error donde se aplicaba una cantidad de daño mayor de lo normal al golpear la fortaleza con el cañón en ciertas situaciones.
- Se corrigió el error donde se mostraban los efectos de equipamiento de mi personaje en la repetición de la Arena de Solare.
- Se corrigió el error donde si el nombre era muy largo, este se superponía con el emblema del gremio en la repetición de la Arena de Solare.
- Se corrigió el error donde la vida parecía no actualizarse correctamente durante el progreso del Trono de Edana, al quedar 0 segundos de tiempo restante.
- Se corrigió el error donde, al reiniciar el despertar o las habilidades liberadas de los personajes Shai y Arquero, el retrato no se actualizaba de inmediato en el preset integrado.
- Se corrigió el error donde el tamaño de Mi Asistente aparecía más grande de lo normal al invocar a Mi Asistente sobre el barco.
- Se corrigió el error donde era posible posicionar el barco en tierra firme mediante ciertas acciones.
- Se corrigió el error donde, al configurar la tecla rápida del acceso rápido separable con nombres largos como las teclas de función del mouse, no se podía usar dicho acceso rápido.
- Se corrigió el error donde, al configurar el tamaño de la fuente al máximo y revisar el almacén → almacén del mercado, el texto en la parte inferior se mostraba cortado.
- Se corrigió el error donde, al fabricar la Carreta del Bosque de Peridot en el Taller de Carretas y con una gran cantidad de trabajo, el texto se mostraba cortado.
- Se corrigió el error donde si se cambiaba de fase con el Buff de Fuerza de Cielo Azul activo, el Buff no se reiniciaba durante el combate contra el jefe Jordine en la Subyugación Semanal de Edania.
- Se corrigió el error donde era posible realizar actividades de recolección varias veces en ciertos recursos de la Capital de Valencia, superando el stat asignado.
- Se corrigió el error donde aparecía un mensaje de anomalía y el ítem no se entregaba correctamente al recibir la recompensa del Santuario Oscuro.
- [Modo de Mando] Se corrigió la descripción de la guía de teclas del botón RS al realizar alquimia o cocina en la residencia.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error donde se abría el inventario general al intentar sacar materiales de encantamiento en Buscar mis ítems.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error en el que los elementos no se mostraban al entrar al menú de Gestión de Elaboración de una ciudad desde el Mapa (M) y seleccionar un objetivo.
- [Modo de Mando] Se scorrigió el error que impedía configurar una poción de recuperación cuando su nombre era demasiado largo y se mostraba abreviado.
- [Modo de Mando] Se corrigió el error en el que la guía de teclas del mensaje de aviso al entrar al Dominio de Elvia aparecía abreviada.
- Se corrigió un error en el que la IU de Encantamiento permanecía visible al presionar la tecla "Inventario (I)" mientras se tenía seleccionada la opción de Transferir en la categoría de Encantamiento del Inventario (I).
- Se corrigió el error en el que el texto se mostraba recortado si la montura tenía nivel 10 o superior al seleccionar el traslado de montura desde el Establo.
- Se corrigió el error donde el ítem "Cofre de Acertijos de Apoyo para Intercambio de Bienes", obtenido como recompensa de misión de Intercambio de Bienes, se entregaba como un ítem anterior al cambio de bienes de Nivel 1.
- Se corrigió el error en el que ciertos efectos no se desactivaban tras usar la habilidad "Salida Rápida" con el Gran Acorazado de Epheria.
- Se corrigió el error donde los mensajes de guía que aparecían al ir a la Ventana de Selección de Personaje o al mover de servidor se mostraban recortados de forma intermitente.
- Se corrigió el error en el que el texto se mostraba recortado al establecer la cantidad máxima de trabajos de un trabajador en el tiempo estimado de trabajo del taller.
- Se corrigió el error en el que la descripción que aparecía al pasar el mouse sobre el ícono se mostraba recortada al tener lleno el stat del Calor de Agris con 100 mil.
- Se corrigió el error donde no se les mostraba la pantalla de resultados de la Guerra de Nodo a los Héroes de Guerra que participaron en la Guerra de Nodo.
- Se corrigió el error en la pantalla de selección de materiales de encantamiento, donde si el nombre del material era demasiado largo y aparecía un tooltip, el material seleccionado se cancelaba.
- Con esta corrección, ahora los nombres largos de ítems de material se mostrarán en dos líneas.
- Se corrigió el error que impedía seleccionar de forma intermitente un preset de cristal cuando su nombre era demasiado largo y aparecía abreviado.
- También se corrigió un problema en la IU de llamada de montura/barco, donde el texto que aparecía al pasar el mouse se mostraba abreviado.
- Se corrigió el error donde el mensaje no se mostraba en el idioma seleccionado al no haber ningún efecto de set de equipamiento/vestimenta aplicado en la opción Inventario (I) - “Ver Efecto del Set”.
- Se corrigió el error donde la topografía eliminada cerca de la Isla de Iliya seguía apareciendo en el Mapa (M).
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
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