En unos momentos, comenzará Black Desert.

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Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 18/12/2025 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 18 de Deciembre de 2025 (Jue.)
1

 

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 11 de Diciembre de 2025 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 2.57 GB

 

 

 - Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 
 


 

Eventos

 










 

 


Nuevos Eventos
Eventos
Recompensas


[Nueva Clase] ¡PvE / Recolecta / Pesca para conseguir Sellos de Serafín!
Del 18 de diciembre de 2025 (jue) después del mantenimiento al 15 de enero de 2026 (jue) antes del mantenimiento

Piedra de Cron
Consejo de Valks(+150)
[Evento] El Origen de la Depredación Oscura Tenue
[Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento V
 
Recompensas de inicio de sesión del Banquete de Calpheon 
Del 19 de diciembre de 2025 (vie) 00:00 al 25 de febrero de 2026 (mié) 23:59 

Piedra de Cron
[Evento] El Origen de la Depredación Oscura Tenue
Caja de Consejo de Valks 
[Evento] Cofre de Vestimenta de Aventura Inolvidable

 
¡Desafíos de Serafín+ Boleto de Temporada!
Del 18 de diciembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 15 de enero de 2026 (jue.) antes del mantenimiento 
Boleto de Personaje de Temporada
Piedra de Cron
[Evento] Juicio y Purgatum
[EXP de Combate +600%] Experiencia del Mercenario (60 min)  


¡Celebra el lanzamiento de Serafín con Twitch Drops! 
Del 18 de diciembre de 2025 (jue.) 09:00 (UTC-3) al 1 de enero de 2025 (jue.) 09:00 (UTC-3)
[Evento] Sello de Serafín
[Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento Soñador
Piedra de Cron
Caja de Consejo de Valks (+150)
 
¡Serafín brilla en tu pantalla!
Del 18 de diciembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 31 de diciembre de 2025 (mié.) a las 23:59 

[Evento] Bendición del Valor Sagrada
[Evento] Bendición de la Vida Sagrada
 
Nueva clase, Serafín
¡Comparte tus movimientos!
Del 18 de diciembre de 2025 (jue.) después del mantenimiento al 31 de diciembre de 2025 (mié.) antes del mantenimiento
Piedra de Cron
[Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento III
Paquete de Bendición de Luna Vieja (30 Días)


 

No más plegarias... que mi espada hable por mí! 'Serafín'

 
  • La ejecutora de la justicia con una convicción inquebrantable, ‘Serafín’, ha llegado para todos los aventureros.
    • La fusión de habilidades y las habilidades del Legado del Abismo para la clase Serafín se agregarán próximamente.
  • Después de alcanzar el nivel 56 con Serafín, puedes recibir la misión de apertura '[Ascensión de Serafín] Pasos Agitados' del Espíritu Negro y así iniciar la misión de desbloqueo.    
    • Al completar la misión de ascensión, podrás aprender todas las habilidades restantes en la pestaña de Arma Despertada.
  • Cuando Serafín usa habilidades de Arma Principal o Arma Despertada, se aplican las siguientes proporciones de ataque:
    • Habilidad de Arma Principal: 70% del ataque del arma principal y 30% del ataque del arma despertada.
    •  Habilidad de Arma Despertada (ascensión): 70% del ataque del arma despertada y 30% del ataque del arma principal.
 
  • Se ha agregado un nuevo grupo de chat, ‘Salón del Aventurero: Serafín’, donde podrás conversar sobre la nueva clase Serafín.
  • Con el lanzamiento de Serafín, el número máximo de espacios para personajes se ha ampliado de 41 a 44.
 
  • Ahora también puedes crear tu propia asistente con la apariencia de la clase Serafín.
 

 

Video de Historia de Serafín

Tráiler de historia de la nueva clase EP01 | Black Desert
 


Tráiler principal de Serafín, video de combate

▲ Tráiler principal de Serafín
▲ Video de combate de Serafín 
 


 

 [Nota del GM] Nueva clase, Serafín

※ Puedes revisar información adicional sobre la nueva clase "Serafín" en la Nota del GM. 

 


 

Cupón de Creación de Personaje de Temporada   

  • Se ha entregado un Cupón de Creación de Personaje de Temporada a todos los aventureros.
    • Al conectarte al juego, podrás ver el cupón en la ventana de selección de personaje.
    • Puedes tener hasta 5 cupones para crear Personajes de Temporada.
      • Si ya tienes 5 cupones, no recibirás uno nuevo.
 

Arreglos y mejoras
Personaje
Cambios en las Clases
  • [Valquiria] Se corrigió un error en el que el efecto de atracción de la habilidad Ondulación de Luz durante la Liga de Gremios en progreso también se aplicaba a los aliados.
  • [Valquiria] Se corrigió un error en el que el efecto de Confinamiento al acertar el último Golpe de la habilidad S: Santidad de Enslar no se aplicaba a los jugadores.
  • [Wusa] Se mejoró un error en el que el efecto del Bastón Do del Soberano permanecía de forma poco normal durante el uso de algunas habilidades. 

 


 

Contenido

  • Se han cambiado algunos objetivos y recompensas del Pase de Temporada.
Objetivo Recompensa Cantidad
Alcanza el Nv.5 con el Personaje de Temporada. [Temporada] Sello de Viaje 10
Alcanza el nivel 8 de Personaje de Temporada. Cupón de Regalo Especial de Temporada 1
Alcanza el nivel 10 de Personaje de Temporada. Expansión de Inventario +4 1
Alcanza el nivel 15 de Personaje de Temporada. Emblema de Caballo: Caballo Excelente 1
Alcanza el Nv.18 con un Personaje de Temporada Fusta de Puggar 1
Alcanza el nivel 20 de Personaje de Temporada. Pieza Sumergida en el Tiempo 50
Alcanza el nivel 22 de Personaje de Temporada. Pieza Sumergida en el Tiempo 100
Alcanza el nivel 25 de Personaje de Temporada. [Temporada] Sello de Viaje 10
Alcanza el nivel 30 de Personaje de Temporada. [Evento] Cofre de Abundante Jugo Saludable de Finto 1
Alcanza el nivel 35 de Personaje de Temporada. Lágrima de Elion 5
Alcanza el nivel 38 de Personaje de Temporada. Consejo de Valks(+30) 8
Encantar el Arma Principal Tuvala a +3 o superior. Consejo de Valks(+40) 8
Encantar la Armadura Tuvala a +3 o superior. [Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento III 1
Alcanza el nivel 40 de Personaje de Temporada. [Temporada] Sello de Viaje 50
Alcanza el nivel 45 de Personaje de Temporada. Caja Selectiva de Pergaminos de Combate/Vida 1
Alcanza el nivel 49 de Personaje de Temporada. Anillo Tuvala PEN(V) 1
Alcanza el nivel 50 de Personaje de Temporada. Aretes Tuvala PEN(V) 1
Alcanza el nivel 51 de Personaje de Temporada. Pieza Sumergida en el Tiempo 500
Alcanza el nivel 52 de Personaje de Temporada. Pieza Sumergida en el Tiempo 700
Encantar el Arma Principal Tuvala a +15 o superior. Consejo de Valks (+50) 8
Encantar la Armadura Tuvala a +15 o superior. Consejo de Valks (+60) 8
Alcanza el nivel 53 de Personaje de Temporada. Pieza Sumergida en el Tiempo 1000
Alcanza el nivel 54 de Personaje de Temporada. Pergamino de Incremento de Dropeo 5
Alcanza el nivel 55 de Personaje de Temporada. [Evento] Libro de Combate Sellado (7 Días) 1
Alcanza el nivel 56 de Personaje de Temporada. [Evento] Caja de Apoyo de Aventura de Nv.57 1
Completa la Misión del Despertar o Sucesión. [Temporada] Libro Secreto de Viento Neblina 3
Encanta el Arma Principal Tuvala a TRI o superior. [Evento] Piedra Espiritual de Tachros 1
Encantar la Armadura Tuvala a TRI o superior. Puntos de Lealtad 1000
Alcanza el nivel 57 de Personaje de Temporada. Caja de Cristal de Kydict Brillante 1
Alcanza el nivel 58 de Personaje de Temporada. Consejo de Valks (+80) 1
Encantar el Arma Principal Tuvala a TET o superior. Piedra Negra de las Olas Congelada 1
Encantar la Armadura Tuvala a TET o superior. [Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento V 1
Encantar el Anillo Tuvala a TRI o superior. Caja de Accesorios Tuvala 1
Encantar el Collar Tuvala a TRI o superior Piedra Negra de las Olas Arrasadora 1
Alcanza el nivel 59 de Personaje de Temporada. [Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento de Vida III 1
Alcanza el nivel 60 de Personaje de Temporada. [Temporada] Sello de Viaje 50
Hablar con Puggar. Caja de Apoyo de Nuevas Aventuras 1
  • Se han ajustado algunos artículos que se pueden intercambiar con el [Temporada] Sello de Viaje. 
Tipo
Nombre de ítem
Cantidad de sellos requerida Estilos de intercambio Cantidad de intercambios permitidos
Agregado Consejo de Valks (+200) 120 Restricción de Familia 2
Consejo de Valks (+150) 100 2
Cofre de Bendición de Oro de Agris 70 1
[Evento] Caja Selectiva de Pinturas del Paisaje x2 70 2
Caja Suprema de Luna Vieja 50 2
Polvo Misterioso del Espíritu x50 5 Intercambio Regular -
Libro Secreto de Florin x3 10 -
Pergamino de Incremento de Dropeo x3 10 -
Eliminado
Caja de Apoyo para el Encantamiento Garantizado de Accesorio a PEN(V) 70 Restricción de Familia 2
[Evento] Cofre Selectivo del Artesano Trabajador I 60 Intercambio Regular -
[Evento] Bendición de Oro de Agris 30 -
[Evento] Pergamino de Luna Vieja de Máxima Calidad 30 -
Pluma de la Fantasía 20 -
[Evento] Cofre Selectivo de Fruto de Crio 10 -
[Evento] Cofre Selectivo de Rastro de Crio 10 -
※ Debido a cambios relacionados con la Temporada, durante el mantenimiento del jueves 18 de diciembre se llevó a cabo la graduación de los personajes de temporada que tenías en posesión.
- Si habías creado un personaje de temporada y estabas avanzando en el Pase de Temporada, con la graduación del personaje se entregaron de forma general todas las recompensas finales al Buzón de Regalos del Espíritu Negro (B).
- Sin embargo, los ítems con nivel de encantamiento fueron enviados al Almacén de Heidel. 
 

 

Nuevo Desafío Caja Selectiva del Martillo Precioso Agregado

"Se ha agregado un nuevo desafío para los aventureros que hayan alcanzado un Ataque de 340 o más, donde podrán obtener una Caja Selectiva del Martillo Precioso cada vez que aumenten cierta cantidad de poder de ataque.
Esto se preparó para revivir la “sensación de logro”, similar a cuando antes podías recibir recompensas al alcanzar ciertos niveles de ataque y defensa a través de las Misiones del Espíritu Negro.
Esperamos que puedas aprovecharlo al máximo, reducir la presión del crecimiento y disfrutar de una aventura increíble." 
  • Se ha agregado el desafío (Y) "¡Caja Selectiva del Martillo Precioso!", donde puedes obtener una Caja Selectiva del Martillo Precioso cada vez que tu ataque aumenta en ciertos intervalos a partir de un Ataque Mostrado de 340 o superior.
    • El desafío está compuesto por un total de 20 etapas, y el Ataque Mostrado requerido para completar cada una se detalla a continuación.
Orden Ataque Mostrado Requerido Orden Ataque Mostrado Requerido
1 340 11 365
2 342 12 367
3 345 13 370
4 347 14 372
5 350 15 375
6 352 16 377
7 355 17 380
8 357 18 382
9 360 19 384
10 362 20 385
※ Al conectarte con el personaje que haya cumplido las condiciones para completar el desafío, podrás recibir la recompensa correspondiente.
※ El aumento de ataque debido al buff Bendición de la Mañana no se aplicará a las condiciones de completado del desafío.



 

Ítem

Mejora de ítems iniciales de crecimiento
Para ofrecer una experiencia de crecimiento más intuitiva a los aventureros que están en etapas de desarrollo, hemos realizado algunos cambios importantes.
Primero, el equipamiento Naru, que antes cumplía la función de equipo básico, será eliminado y el equipamiento Tuvala tomará su lugar. Además, el equipamiento Tuvala ahora tendrá una dificultad de encantamiento mucho más baja entre los niveles 8 y 15, y se podrá equipar y encantar libremente, sin importar si el personaje es de temporada o normal.
También hemos realizado varios ajustes para que el proceso de encantamiento de Tuvala sea más claro, como cambiar los materiales de encantamiento a Piedra Negra y Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado.
Seguiremos trabajando en actualizaciones que ayuden a los aventureros a adaptarse mejor a Black Desert y aplicaremos mejoras pensando siempre en ustedes.
  • Todo el equipamiento Naru que se podía obtener en misiones ha sido eliminado.
    • La misión para obtener el arma del despertar Naru con personajes de temporada se ha unificado en una sola, y ahora otorga una Caja de Arma del Despertar Tuvala.
    • Las recompensas de las siguientes misiones disponibles para personajes de temporada han sido cambiadas por accesorios Tuvala.
    • Se ha eliminado la función de intercambiar equipamiento Naru por Piedra Negra del Comienzo con el NPC Puggar. 
Título de misión Recompensa anterior Recompensa posterior
Enseñarles una lección a los Manshas
PRI(I) Aretes Naru
PRI(I) Aretes Tuvala
Obra de Purificación del Lago Kaia
Anillo Naru PRI(I)
Anillo Tuvala PRI(I)
※ Durante el mantenimiento del jueves 18 de diciembre de 2025, se eliminaron los siguientes ítems que tenías en posesión y se te otorgaron 1,000 Monedas de Plata por cada unidad que tenías:
- Piedra Negra del Comienzo
- Caja de Arma Principal Naru  
- Caja de Arma Secundaria Naru

※ Durante el mantenimiento del jueves 18 de diciembre de 2025, tu equipamiento y accesorios Naru en posesión fueron convertidos en equipamiento Tuvala.
- En el caso de ítems encantados, se cambiaron por equipamiento Tuvala encantado en proporción al nivel de encantamiento.
(Ej) Espada Larga Naru PEN(V) → Espada Larga Tuvala PRI(I)
 
  • Se ha modificado para que puedas obtener equipamiento Tuvala mientras progresas en la Misión Principal.
    • Con este cambio, ahora es posible conseguir equipamiento Tuvala a través de la Misión Principal, y se han aplicado las siguientes modificaciones:
      • Se han eliminado todos los ítems de equipamiento que no sean Tuvala, para que no puedan obtenerse.  
      • La Piedra Negra del Comienzo ha sido retirada de las recompensas de misión.
 
  • Los materiales de encantamiento para Armas/Armaduras Tuvala han sido cambiados de Piedra Negra Sumergida en el Tiempo a Piedra Negra y Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado.
    • A partir del mantenimiento del 18 de diciembre (Jueves), ya no será posible obtener Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, y las que tengas en posesión han sido eliminadas.
    • Debido al cambio en los materiales de encantamiento para las armas y armaduras Tuvala, la información de registro en el Mercado Integrado de los ítems correspondientes, Piedra Negra, Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado y Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo, ha sido reiniciada.
Materiales y guía de probabilidades necesarios para el encantamiento de Armas/Armaduras Tuvala
Nivel de Encantamiento Material de Encantamiento Prob. de Encantamiento Básico Yunque Ancestral
1
Piedra Negra
100% -
2 100% -
3 100% -
4 100% -
5 100% -
6 100% -
7 100% -
8 70% 2
9 68% 2
10 67% 2
11 66% 2
12 65% 2
13 64% 2
14 60% 2
15 55% 3
PRI(I)
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado
100% -
DUO(II) 100% -
TRI(III) 100% -
TET(IV) 7% 4
PEN(V) 5% 4
※  Al intentar el encantamiento de grado PRI(I)~TRI(III) en armas y armaduras Tuvala, el encantamiento será exitoso de forma garantizada, pero la durabilidad máxima se reducirá en 20.
 
  • Al encantar un Accesorio Tuvala a nivel TET(IV) o PEN(V), los stats del Yunque Ancestral han sido modificados.
    • PRI(III) → TET(IV): 3
    • TET(IV) → PEN(V): 4
 
  • El nombre de la ‘Piedra Negra Sumergida en el Tiempo’ obtenida en la temporada ha sido cambiado a ‘Pieza Sumergida en el Tiempo’.
  • La Pieza Sumergida en el Tiempo se utiliza de la siguiente manera.
    • La Pieza Sumergida en el Tiempo se usa para reparar la durabilidad máxima del equipamiento Tuvala y para el intercambio de ítems con NPC.  
      • La Pieza Sumergida en el Tiempo no se utiliza como material de encantamiento para el equipamiento Tuvala y no se guarda en el inventario de encantamiento.
    • La forma de obtener la Pieza Sumergida en el Tiempo es la misma que la de la antigua Piedra Negra Sumergida en el Tiempo.
Lista de ítems que se pueden intercambiar con Piezas Sumergida en el Tiempo
Cantidad necesaria Ítem de intercambio
30 Grito de Valks
50 Consejo de Valks (+20)
100 Consejo de Valks (+30)
200 Pergamino de Incremento de Dropeo
300 Consejo de Valks (+40)
800 Consejo de Valks (+50)
 
  • Al graduar a un Personaje de Temporada, debes consumir todas las Piezas Sumergidas en el Tiempo que tengas en posesión para poder graduarte.
    • Si intentas graduarte mientras aún posees las Piezas Sumergidas en el Tiempo, se mostrará un mensaje de notificación indicando que la graduación no es posible.
    • Las Piezas Sumergidas en el Tiempo son ítems ligados al personaje. 
 
  • Ahora es posible abrir las siguientes cajas de ítems con un personaje normal.
    • El equipamiento obtenido al abrir estos ítems puede ser usado tanto por personajes normales como de temporada, sin distinción.
Caja de Arma Principal Tuvala Caja de Arma Secundaria Tuvala Caja de Arma del Despertar Tuvala
Caja de Arma Principal Tuvala TET(IV) Caja de Arma Secundaria Tuvala TET(IV) Caja de Arma del Despertar Tuvala TET(IV)
Caja de Arma Principal Tuvala PEN(V) Caja de Arma Secundaria Tuvala PEN(V) Caja de Arma del Despertar Tuvala PEN(V)
Caja de Armas Principales Tuvala PRI(I) PRI(I) Caja de Armas Secundarias Tuvala Caja de Armas del Despertar Tuvala PRI(I)
Caja de Accesorio Tuvala PRI(I) Caja de Accesorio Tuvala PRI(I) Caja de Accesorio Tuvala PRI(I)
Caja de Accesorio Tuvala PRI(I) Caja de Accesorio Tuvala DUO(II) Caja de Accesorio Tuvala DUO(II)
Caja de Accesorio Tuvala DUO(II) Caja de Accesorio Tuvala DUO(II) Caja de Accesorio Tuvala TRI(III)
Caja de Accesorio Tuvala TRI(III) Caja de Accesorio Tuvala TRI(III) Caja de Accesorio Tuvala TRI(III)
 
  • Ahora podrás comprar Cajas de Armas Tuvala y Accesorios a los NPC de las principales ciudades y pueblos.
    • Armas y armaduras Tuvala: 100 mil Monedas de Plata
    • Accesorios Tuvala: 500 mil Monedas de Plata
Ítems disponibles para comprar Ubicación NPC
"Caja de Arma Principal Tuvala 
Caja de Arma Secundaria Tuvala 
Caja de Arma del Despertar Tuvala 
Yelmo Tuvala 
Armadura Tuvala 
Guantes Tuvala 
Zapatos Tuvala 
Collar Tuvala 
Aretes Tuvala 
Anillo Tuvala 
Cinturón Tuvala
Balenos Tranan Underfoe
Serendia Techthon
Calpheon Grandus
Mediah Kanobas
Valencia Mevo Muranan
Kamasilvia Elfa
Drieghan Dikzipo
O'dyllita Hughol
Montaña Nevada Rimita
Tierra del Alba Radiante: Mudeul (Nampo) Tazral
Avenida Yukjo en la Tierra del Alba Radiante Dalhun
Ulukita Seongguk
Edania Mukadder
  Kadir
 

 
  • Se cambió el ícono del pez Tiburón Azotador.

 



 

Monstruos

Se han mejorado los contenidos de la Fisura de Oscuridad y Atoraxion, y las recompensas han sido ajustadas al alza.

Primero, en la Fisura de Oscuridad, se han eliminado los accesorios para adaptarse a la situación actual y se ha incrementado significativamente la cantidad de Piedras de Cron que se pueden obtener.
En el caso de Atoraxion, se ha unificado la dificultad en una sola, acorde al nivel de uso actual. Además, la cantidad de subyugaciones semanales se ha reducido a una vez, mientras que las recompensas ahora incluyen más Piedras de Cron y se han aumentado para compensar las dos veces anteriores. También se ha mejorado la estructura para que ya no sea necesario usar la Llave de la Madrugada para obtener recompensas, evitando así que los aventureros pierdan recompensas por no tener la llave.
Tomando estos cambios como el primer paso, seguiremos buscando y aplicando diversas formas para reducir la carga de crecimiento de todos los aventureros.

Atoraxion

  • Se eliminaron las dificultades General y de Temporada de Atoraxion.
    • A partir de ahora, en los servidores generales, podrás jugar Atoraxion con la misma dificultad que Elvia.
    • Se eliminó la función de emparejamiento de grupo de Atoraxion que existía en la dificultad General.
    • En el Servidor de Temporada, se ha modificado para que el botón de entrada a la cuna de cada área a través de Sol Magia ya no se muestre.
    • Se quitaron todos los monstruos y NPC del servidor Elvia.
    • Con el cambio de dificultad, se modificaron los requisitos para obtener algunos títulos.
 
  • Con la eliminación de la dificultad Elvia de Atoraxion, la descripción del ítem Fragmento de Maha ha sido modificada.
    • Se ha quitado el intercambio de Fragmento de Maha por Lingote de Oro 100G en el Encargado de Gremio Luna Vieja.
    • Ahora es posible vender el Fragmento de Maha en la Tienda de NPC. (Precio de venta: 10 millones de Monedas de Plata)
    • Se ha agregado el Fragmento de Maha como artículo disponible para compra en la Tienda Luna Vieja de cada Encargado de Gremio Luna Vieja de las ciudades. (Costo de compra: 10 millones de Monedas de Plata)
 
  • Debido a que el campo de monstruos de Orzekia ha sido cambiado al servidor general, las siguientes misiones y cinemáticas disponibles, así como la ubicación de los NPC, han sido modificadas.
    • [Atoraxion] Ataque de las Armas Ancestrales
    • [Atoraxion] El Camino Hacia el Interior de la Fortaleza 
    • Árbol de Orzekia
    • Restos de Orzekia
    • Tabla de Piedra de Orzekia
 
  • El método de progreso de la misión semanal para obtener las recompensas de Atoraxion ha sido modificado.
    • Antes de combatir contra el jefe, podrás aceptar la misión hablando con Sol Magia en la cuna de cada región.  
    • En cada región, podrás avanzar y completar la misión de región en la siguiente área.
      • Jardín / Cuna / Paraíso
    • Si tienes la misión de región activa, al derrotar al jefe y obtener el ítem, la misión se completará.
    • Con el cambio en el método de progreso, ya no será posible obtener la Llave de la Madrugada que antes se conseguía de cada jefe
      • En el mantenimiento del 18 de diciembre (jueves), las Llaves de la Madrugada que poseías fueron convertidas y entregadas: dificultad normal en 30 millones de Monedas de Plata, y dificultad Elvia en 50 millones de Monedas de Plata.
 
  • La recompensa de la misión de subyugación de Atoraxion se ha cambiado a una vez por semana y ha sido mejorada.
    • [Semanal] Bahamakia: Caja del Desierto
    • [Semanal] Sikarakia: Caja del Abismo
    • [Semanal] Yorunakia: Caja de Ígneo 
    • [Semanal] Orzekia: Caja del Vacío
    • Se ha modificado la cantidad de veces que se puede obtener la recompensa, por lo que se han cambiado los diálogos y textos de misión de algunos NPC. 
[Semanal] Bahamakia : Caja del Desierto 
Al abrirla, podrás obtener los siguientes ítems según la probabilidad especificada.
Nombre de ítem Tipo de obtención Cantidad obtenida
Collar Devoreka
Obtenido según la probabilidad especificada 1
Aretes de Devoreka
1
Cinturón Devoreka
1
Anillo Devoreka
1
Pieza de Brújula Mejorada
1
Amanecer de Baha
1
Trozo de la Garra del Espíritu Negro
1
Fragmento de Yona
Obtención garantizada 5~10
Componente de Brújula del Explorador
1
Pergamino con Letras Antiguas
1
Cristal de Vanadio Puro
1~2
Cristal de Titanio Puro
1~2
Rastro de la Naturaleza
5~10
Polvo del Espíritu Ancestral
15~20
Fragmento de Maha
10
Dekima : Símbolo de Juramento
45
Piedra de Cron
50
[Semanal] Sikarakia: Caja del Abismo 
Al abrirla, podrás obtener los siguientes ítems según la probabilidad especificada.
Nombre de ítem Estilos de obtención Cantidad obtenida
Collar Devoreka (grado máximo PRI)
Obtenido según la probabilidad especificada 1
Aretes de Devoreka (grado máximo PRI)
1
Cinturón Devoreka (grado máximo PRI)
1
Anillo Devoreka (grado máximo PRI)
1
Pieza del Anillo del Magnate
1
Amanecer de Baha
1
Fragmento del Abismo
1
Fragmento de Maha
Obtención garantizada 10
Dekima : Símbolo de Juramento
45
Esencia del Abismo
1
Fragmento de Cristal de las Ruinas Ancestrales
1
Rastro de la Naturaleza
5~10
Polvo del Espíritu Ancestral
15~20
Piedra de Cron
100
[Semanal] Yorunakia: Caja de Ígneo 
Al abrirla, podrás obtener los siguientes ítems según la probabilidad especificada. 
Nombre de ítem Estilos de obtención Cant. obtenida
Collar Devoreka (grado máximo DUO)
Obtenido según la probabilidad especificada 1
Aretes de Devoreka (grado máximo DUO)
1
Cinturón Devoreka (grado máximo DUO)
1
Anillo Devoreka (grado máximo DUO)
1
Pieza del Anillo del Magnate
1
Amanecer de Baha
1
Respiro del Bosque Limpio
Obtención garantizada  5~10 
Raíz de Pezuña Azul Oscuro
 5~10 
Fruta de la Naturaleza
40
Fragmento de Maha
10
Dekima : Símbolo de Juramento
45
Rastro de la Naturaleza
5~10 
Polvo del Espíritu Ancestral
15~20 
Piedra de Cron
150
[Semanal] Orzekia: Caja del Vacío 
Al abrirla, podrás obtener los siguientes ítems según la probabilidad especificada.
Nombre de ítem Estilos de obtención Cant. obtenida
Collar Devoreka (grado máximo TRI)
Obtenido según la probabilidad especificada 1
Aretes de Devoreka (grado máximo TRI)
1
Cinturón Devoreka (grado máximo TRI)
1
Anillo Devoreka (grado máximo TRI)
1
Pieza del Anillo del Magnate
1
Amanecer de Baha
1
Fragmento de Maha
Obtención garantizada 50
Dekima : Símbolo de Juramento
45
Joya del Vacío
10
Fruta de la Naturaleza
50
Rastro de la Naturaleza
15~20 
Polvo del Espíritu Ancestral
20~30 
Piedra de Cron
200
 
  • Se han agregado ítems que se pueden intercambiar con Dekima: Símbolo de Juramento.
Recompensa de intercambio Cantidad necesaria de Dekima: Símbolo de Juramento
Consejo de Valks (+100)
200
Consejo de Valks (+150)
500
  • El nombre del grupo de misiones de Atoraxion ha sido modificado de la siguiente manera.
Anterior Posterior
[Coop de 5] Última Fortaleza, Atoraxion Última Fortaleza, Atoraxion
  • Se han cambiado el nombre y las condiciones de aceptación de las misiones diarias repetidas de Orzekia.
    • El PNJ que entrega esta misión, “Ivor”, aparecerá en el campo general de Orzekia (Raíz de Orze).
Anterior Posterior
[Diario Elvia] Investigación de las Armas Ancestrales en Orzekia 
(Solo se puede aceptar en el Dominio de Elvia)
[Diario] Investigación de las Armas Ancestrales en Orzekia 
(Disponible para aceptar en Orzekia General)
[Diario Elvia] Captura de Alqueta 
(Solo disponible en el Dominio de Elvia)
[Diario] Captura de Alqueta 
(Disponible para aceptar en Orzekia General)

 


 

Campo de Monstruos de Orzekia

  • Se ha eliminado de la información del Campo de Monstruos de Orzekia el contenido relacionado con Elvia.
  • El ítem de entrada al Cuarto Secreto de Orzekia ha sido cambiado de “Joya del Vacío” a “Fragmento de Maha”.
    • El “Fragmento de Maha” se puede comprar en Sol Magia, cerca del Cuarto Secreto de Orzekia.
  • Para un progreso libre en la Misión Principal y en los contenidos de Subyugación del Jefe de Orzekia, los monstruos del campo aparecerán únicamente en la ubicación donde antes se encontraba el Cuarto Secreto.
    • En otras ubicaciones ya no aparecerán monstruos.
  • Cerca del Cuarto Secreto de Orzekia aparecerá Sol Magia, cumpliendo la función de tienda.

 



Fisura de Oscuridad

  • El botín de la Fisura de Oscuridad ha sido modificado.
    • El Baúl del Difunto Gritante, el Baúl del Difunto Deseoso, el Baúl del Difunto Silencioso y el Baúl del Difunto Corrompido han sido eliminados de las recompensas.
    • Se ha cambiado para que sea posible obtener de forma garantizada Piedra de Cron x100.
    • Al eliminar al Jefe Ferrid en la Fisura de Oscuridad, se agregó la posibilidad de obtener, según una probabilidad determinada, la Energía Sellada del Jefe y el Cristal del Rencor del Jefe.
    • Los ítems de recompensa modificados para cada jefe son los siguientes:
Nariz Roja
Nombre de ítem Cantidad Estilos obtenidos
Fragmento del Recuerdo 2 Obtención garantizada
Polvo del Espíritu Ancestral 30~60
Cristal del Rencor del Jefe 1~2
Energía Sellada del Jefe 1~2
Piedra Negra 6~12
Conciencia del Espíritu Negro 5
Piedra de Cron 100
Piedra Negra de la Madrugada 1 Obtenido según la probabilidad especificada
Pluma de la Fantasía 1
Reliquia de Marsh: Ataque adicional contra Monstruos 1
Reliquia de Lesha: Reducción de Daño de Monstruos 1
Rastros de la Grieta 1
Trozo de Luna Vieja Resplandeciente 1
Pieza del Anillo del Magnate 1
Bheg Tramposo
Nombre de ítem Cantidad Estilos obtenidos
Fragmento del Recuerdo 2~6 Obtención garantizada
Polvo del Espíritu Ancestral 30~60
Cristal del Rencor del Jefe 1~2
Energía Sellada del Jefe 1~2
Piedra Negra 16~24
Conciencia del Espíritu Negro 5
Piedra de Cron 100
Piedra Negra de la Madrugada 1 Obtenido según la probabilidad especificada
Pluma de la Fantasía 1
Reliquia de Marsh: Ataque adicional contra Monstruos 1
Reliquia de Lesha: Reducción de Daño de Monstruos 1
Rastros de la Grieta 1
Trozo de Luna Vieja Resplandeciente 1
Pieza del Anillo del Magnate 1
Muskan
Nombre de ítem Cantidad Estilos obtenidos
Fragmento del Recuerdo 2 Obtención garantizada
Polvo del Espíritu Ancestral 30~60
Cristal del Rencor del Jefe 1~2
Energía Sellada del Jefe 1~2
Piedra Negra 1
Conciencia del Espíritu Negro 5
Piedra de Cron 100
Piedra Negra de la Madrugada 1 Obtenido según la probabilidad especificada
Pluma de la Fantasía 1
Reliquia de Marsh: Ataque adicional contra Monstruos 1
Reliquia de Lesha: Reducción de Daño de Monstruos 1
Rastros de la Grieta 1
Trozo de Luna Vieja Resplandeciente 1
Pieza del Anillo del Magnate 1
Espíritu del Árbol Hebetate
Nombre de ítem Cantidad Estilos obtenidos
Fragmento del Recuerdo 2~4 Obtención garantizada
Polvo del Espíritu Ancestral 30~60
Cristal del Rencor del Jefe 1~2
Energía Sellada del Jefe 1~2
Piedra Negra 8~16
Piedra Negra de la Madrugada 1
Conciencia del Espíritu Negro 5
Piedra de Cron 100
Pluma de la Fantasía 1 Obtenido según la probabilidad especificada
Reliquia de Marsh: Ataque adicional contra Monstruos 1
Reliquia de Lesha: Reducción de Daño de Monstruos 1
Rastros de la Grieta 1
Trozo de Luna Vieja Resplandeciente 1
Pieza del Anillo del Magnate 1
Ferrid
Nombre de ítem Cantidad Estilos obtenidos
Fragmento del Recuerdo 2~4 Obtención garantizada
Polvo del Espíritu Ancestral 30~60
Cristal del Rencor del Jefe 1~2
Energía Sellada del Jefe 1~2
Piedra Negra 8~16
Piedra Negra de la Madrugada 1
Conciencia del Espíritu Negro 5
Piedra de Cron 100
Pluma de la Fantasía 1 Obtenido según la probabilidad especificada
Reliquia de Marsh: Ataque adicional contra Monstruos 1
Reliquia de Lesha: Reducción de Daño de Monstruos 1
Rastros de la Grieta 1
Trozo de Luna Vieja Resplandeciente 1
Pieza del Anillo del Magnate 1
Grifo de Ahib
Nombre de ítem Cantidad Estilos obtenidos
Garras de Grifo 3~5 Obtención garantizada
Fragmento del Recuerdo 2~6
Polvo del Espíritu Ancestral 30~60
Cristal del Rencor del Jefe 1~2
Energía Sellada del Jefe 1~2
Piedra Negra 16~24
Piedra Negra de la Madrugada 1
Piedra de Cron 100
Conciencia del Espíritu Negro 5
Pluma de la Fantasía 1 Obtenido según la probabilidad especificada
Reliquia de Marsh: Ataque adicional contra Monstruos 1
Reliquia de Lesha: Reducción de Daño de Monstruos 1
Rastros de la Grieta 1
Trozo de Luna Vieja Resplandeciente 1
Pieza del Anillo del Magnate 1
※ Para aplicar los cambios en los Jefes de la Fisura de Oscuridad, todos los Jefes de la Fisura de Oscuridad reaparecieron durante el mantenimiento programado del 18 de diciembre (jue.).



 

Misión, Conocimiento

Cuando tu personaje alcanza el nivel 60, puedes aprender la mayoría de las habilidades y aplicar la especialización de habilidades al máximo, por lo que muchos aventureros consideran el nivel 60 como un objetivo básico para el desarrollo de su personaje.
Antes, al avanzar en la misión principal hasta el área de Mediah, los jugadores solían llegar a niveles cercanos al 50 y, para obtener más experiencia, tenían que seguir cazando adicionalmente.
Para reducir este proceso y que puedas desarrollar a tu personaje más rápido y disfrutar del contenido que desees, hemos ajustado la experiencia obtenida para que, al completar todas las misiones de Mediah, tu personaje alcance naturalmente el nivel 60.
Además, para adaptarnos a la mejora del equipamiento en las primeras etapas de crecimiento, hemos actualizado las recompensas de las misiones principales para que puedas obtener materiales de encantamiento para el equipo Tuvala al avanzar en la misión principal.   

Reestructuración de recompensas de Misiones Principales y ajuste de la ganancia de EXP de Combate

  • La cantidad de EXP de Combate obtenible en las siguientes Misiones Principales ha sido incrementada.  
Título de Misión Nivel de Personaje
[Serendia] León Dorado de Serendia Al completar todas las misiones de '[Calpheon] Héroe de Calpheon', alcanzar Nv.56 con el personaje
[Calpheon] Héroe de Calpheon
[Montaña del Invierno Sin Fin] En busca del Fuego que quema a Dios Al completar todas, alcanzar Nv.56 con el personaje
[Nv. 51 Mediah] La energía negra que amenaza a Mediah
Al completar todo en [Mediah] Recreación de la Oscuridad, el personaje alcanzará Nv.60 
(Basado en haber iniciado [Nv. 51 Mediah] La energía negra que amenaza a Mediah en Nv.56)    

[Mediah][Ruta I] Viejo Reino de Mediah
[Mediah][Ruta II] Revivir al Gremio de Comerciantes
[Mediah] Recreación de la Oscuridad
 
  • En las Misiones Principales se han agregado recompensas de Piedra Negra y Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado.
    • Misiones con Piedra Negra agregada
      • [Serendia] León Dorado de Serendia    
      • [Calpheon] Héroe de Calpheon
      • [Montaña del Invierno sin Fin] En busca del Fuego que quema a Dios
      • [Tierra del Alba Radiante] Episodio de Donghae
      • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar Capítulo I~V
    • Misiones con Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado agregada
      • [Nv. 51 Mediah] La energía negra que amenaza a Mediah
      • [Mediah][Ruta I] Viejo Reino de Mediah 
      • [Mediah][Ruta II] Revivir al Gremio de Comerciantes
      • [Mediah] Recreación de la Oscuridad
      • [Crecimiento Especial] Memorándum de Puggar Capítulo VI~IX
 
  • Las siguientes pociones que se podían obtener durante el progreso de la Misión Principal han sido cambiadas.  
    • Poción de Vida (P), Poción de Vida (M) → Poción de Vida instantánea (EXG), Poción de Mana instantánea (EXG)
Anterior
Posterior
 

 
Abyss One - Magnus
[Abyss One - Magnus] fue creado y lanzado con la intención de ofrecerles a los aventureros una experiencia de juego diferente, alejándose de los contenidos habituales de combate y vida, para renovar su experiencia en Black Desert.

Además, aunque antes del lanzamiento de Abyss One no existían, el mundo de Black Desert se ha expandido tanto que se hizo necesario implementar funciones como portales entre ciudades y el almacén a distancia. Y así las integramos de manera natural en la historia del universo del juego.

Sin embargo, al ser tan distinto a la experiencia tradicional de Black Desert, muchos aventureros nos han comentado que les resultó incómodo. Aunque nos da pena admitirlo, los experiencias negativas de Abyss One también se debieron a varios bugs inesperados que surgieron al desarrollar sistemas completamente nuevos. Aprovechamos esta oportunidad para pedirles disculpas una vez más.

A pesar de todo, queremos agradecerles sinceramente por jugar. A partir de ahora, vamos a facilitar mucho las condiciones para usar el Pozo del Abismo y el almacén a distancia, para que más aventureros puedan instalarse fácilmente en el mundo de Black Desert.

Ahora, solo tendrán que jugar una pequeña parte inicial de la Misión Principal de Abyss One para acceder a estas funciones. Además, tanto el Libro Secreto del Abismo, conocido como ""habilidad Magnus"", como la Caja Selectiva de Armadura de Jefe PEN(V), podrán obtenerse bajo las mismas condiciones. El resto de la Misión Principal será opcional para quienes tengan curiosidad por la historia. Para quienes disfruten la historia, también hemos preparado una pequeña recompensa de título.

Seguiremos trabajando para que los nuevos aventureros que lleguen a Black Desert puedan disfrutar el juego por más tiempo y de forma divertida, haciendo que el juego sea cada vez más fácil y cómodo.          

  • Ahora, con solo completar algunas misiones de Magnus, podrás usar el Pozo del Abismo y la función de Almacén a distancia.
    • Tras completar la misión «[Magnus] Singularidad de verdad», podrás avanzar en «[Magnus] Precio de la Ayuda» y, al finalizarla, obtendrás el conocimiento «Precio de la Ayuda».
      • Al completar la misión «[Magnus] Precio de la Ayuda», podrás realizar la siguiente misión que otorga el Legado del Abismo y la Caja Selectiva de Armadura de Jefe PEN(V).
        • «[Magnus] El Despertar del Abismo», «[Magnus] El cofre del abismo»
      • Los aventureros que ya hayan completado las misiones de Magnus podrán obtener el conocimiento conversando con el Espíritu Negro.
    • Si posees el conocimiento «Precio de la Ayuda» y el conocimiento de topografía de la gran ciudad donde está ubicado el Pozo del Abismo, podrás usar dicho pozo.
      • Si ya completaste las misiones de Magnus pero no tienes el conocimiento de topografía del área donde quieres usar el Pozo del Abismo, primero deberás obtenerlo para poder utilizarlo.
    • Si tienes el conocimiento «Precio de la Ayuda» y el conocimiento de topografía de la gran ciudad, al hablar con el encargado de almacén del pueblo podrás usar la función de Almacén a distancia de ese lugar.
    • Se han modificado algunas líneas de diálogo de una de las misiones originales de Magnus, «[Magnus] ¿Por qué no lo haces tú?».
 
  • Al realizar las misiones de Magnus, ahora podrás obtener los siguientes títulos.
    • Al completar las misiones indicadas abajo, podrás reclamar el título correspondiente en Desafío(Y).  
      • Los aventureros que ya hayan completado dichas misiones también podrán obtenerlos en Desafío(Y).
      • Los aventureros que completen esta misión por primera vez podrán obtener la recompensa en Desafío(Y) después de completar la misión, ya sea al ir a la ventana de Selección de Personaje o al reconectarse.
Título de misión Título
[Magnus] Wuju Balenos Habilitado
[Magnus] Por la brisa de la montaña Serendia Habilitada
[Magnus] La frustración de Jordine Calpheon Habilitado
[Magnus] Desorientado Mediah Habilitada
[Magnus] La arena... es áspera y rasposa y... Valencia Habilitada
[Magnus] Oraciones desesperadas Kamasilvia Habilitada
[Magnus] Hilaza escarlata Drieghan Habilitado 
[Magnus] Aroma de Delotia O'dyllita Habilitada
[Magnus] Copos de nieve Montaña del Invierno Sin Fin Habilitada 
[Magnus] El juicio divino Tierra del Alba Radiante Habilitada
[Magnus] El viento de la mañana Magnus

 


 

  • Se ha agregado una nueva misión secundaria disponible para aceptar con Lara en Heidel al completar la Misión de Ascensión de Serafín y la Misión Principal de Edania: Orbita con Serafín.  
  • Se ha añadido el título obtenible “Alas Grises” al avanzar en la Misión Principal de Edania: Orbita con Serafín.

 
  • Se han modificado algunas líneas de diálogo de la Misión Principal de Edania: Orbita.
  • Se ha editado parte del contenido del conocimiento "El recipiente listo".

 



 

Sistema

  • El ícono de acceso rápido del lanzador de Black Desert ha sido cambiado.
  • Ahora puedes cambiar el 'ícono de Black Desert' por el que prefieras haciendo clic derecho en el ícono de Black Desert, seleccionando Propiedades - Acceso Rápido y, eligiendo el que desees en la pestaña Cambiar ícono.



 

Web

  • En la página de presentación de clases dentro de la sección de introducción al juego en la página oficial de Black Desert, se ha agregado la clase Serafín.  
  • Se corrigió el error que mostraba algunas opciones sin traducir en la lista de selección de región durante el proceso de búsqueda de cuenta.
  • En la página de información de cuenta - historial de compra y uso, el nombre de la categoría Acoin fue cambiado a “Historial de compra y uso de Acoin”.
  • En la página oficial, la dirección de la consola en el área que permite moverse a la página de otra región desde la parte superior e inferior fue actualizada.
  • En la comunidad (foro), al hacer clic en una imagen con enlace, ahora se redirige directamente al enlace sin mostrar el pop‑up de vista detallada de la imagen.

 


Modificado o cambiado
  • Se corrigió un error en el que, después de montar el Panokseon, el apartado “Morir para vivir” no aparecía en la Guía de Habilidades.
  • Se solucionó un error donde la topografía cerca del Mar de Bukpo en el minimapa se mostraba como tierra en lugar de mar.
  • Se corrigió un error que impedía abrir una ventana específica en la residencia del 1° Piso, No. 2, Puerta Sur - Calpheon.
  • Se solucionó un error en el que, en ciertas situaciones, el área que muestra la cantidad de Moneda de Plata en el inventario se veía reducida.
  • En el Servidor O'dyllita-1, se corrigió que la descripción de la Guerra de las Rosas no aparecía en el texto informativo, y el contenido fue simplificado.
  • Se solucionó un problema donde, al bloquear el ítem Pecera Maravillosa de Shimcheong, la descripción del ítem se superponía visualmente.  
  • Se corrigió un error en el que, al buscar un nodo mediante la función de búsqueda del mapa mundial, se mostraba un nodo incorrecto.
  • Se solucionó una ubicación específica en la Sierra de la Salvación donde el personaje quedaba atascado. 
  • Se corrigió un error en el que las sombras se mostraban de forma poco natural en ciertas áreas de la Academia de Olvia.  
  • Se solucionó un error en el que el contrato de alianza mostraba registros antiguos.
  • Se corrigió un error en el que, si solo un gremio participaba en la conquista y esta finalizaba, la IU de resultados mostraba información incorrecta.
  • [Modo de mando] Se solucionó un error que impedía usar ítems al intentar moverlos desde el inventario después de visitar el inventario de encantamiento, teniendo el almacén abierto mediante un asistente/mayordomo.
  • [Modo de mando] Se corrigió un error que impedía mover ítems relacionados con el encantamiento al inventario de encantamiento cuando la interfaz del inventario estaba configurada en “Ver por categoría”.
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