En unos momentos, comenzará Black Desert.

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Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 22/01/2026 05:00 (UTC-3) Notas del Parche – 22 de Enero de 2025 (Jue.)
2

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 22 de Enero de 2026 del 2025 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 1.17 GB


 - Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

 

Eventos

 










 

 

Nuevos Eventos
Eventos
Recompensas
 
Desafío de Inscripción a la Academia de Olvia
Del 22 de enero de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 5 de febrero de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

Piedras de Caphras
 
Apertura de la Academia de Olvia con Pases de la Academia
Del 22 de enero de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 16 de abril de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

[Pase de la Academia de Olvia]
 
¡Obtén el Agua Espiritual de Ornette/Odore más rápido!
Del 22 de enero de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 4 de febrero de 2026 (mié.) a las 23:59 UTC-3
 
Recuerdo de Valtarra, Recuerdo de Valtarra, Gota Clara, Consuelo de Narc, Veneno Mortal de Kashvariak, Juramento del Lobo Rojo, Dientes de Dragón
 
Viaja con las Bendiciones de las Perlas
Del 22 de enero de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 12 de febrero de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
 

Caja Selectiva de 
Apoyo de Caza

Cupón de Descuento del 25%

[Evento] Caja Selectiva de Vestimenta Premium

 
Hot Time del Duelo de Snowboard
Del 22 de enero de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 5 de febrero de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
[recompensas finales por clasificación regional]
Probabilidad de Dropeo +70%
EXP de Combate +700%
EXP de Habilidad +250%
EXP de Vida +70%
 

 

Academia de Olvia

Primero que nada, queremos expresar nuestro agradecimiento a todos los aventureros que han estado esperando la Academia de Olvia.
La Academia de Olvia fue diseñada para transformar esa sensación de incertidumbre que los aventureros novatos pueden sentir al llegar al desconocido mundo de Black Desert, y convertirla en total confianza. Junto a Justin Bartali, nuestro objetivo es ayudarlos a establecerse con éxito; para ello, los guiaremos paso a paso para resolver los desafíos actuales, otorgándoles recompensas útiles en el proceso.
Esperamos que, de ahora en adelante, el hermoso campus de Olvia se llene de los recuerdos más valiosos de todos nuestros aventureros, tanto nuevos como veteranos.        

¡Olvium, Frontia!

  • Con el objetivo de impulsar el salto de los aventureros principiantes, Justin Bartali ha inaugurado la ‘Academia de Olvia’.


 
Periodo de la 1° Generación de la Academia de Olvia
  • La Academia de Olvia recluta a la 1° Generación de la Academia de Olvia de la siguiente manera.
Periodo de la 1° Generación de la Academia de Olvia

Desde el mantenimiento del 22/01/2026 (jueves) hasta antes del mantenimiento del 16/04/2026 (jue.) 
※ A partir del mantenimiento del 9 de abril de 2026 (jue.), que es una semana antes de la finalización de la 1° Generación de la Academia de Olvia, ya no se recibirán registros de nuevos estudiantes para la Academia de Olvia.  

 

Cómo inscribirse en la Academia de Olvia

  • Cuando ingreses con un personaje de nivel 60 o superior, podrás recibir información sobre la inscripción a través del símbolo de la Academia de Olvia que aparece en la parte izquierda del minimapa.
    • Al inscribirte en la Academia de Olvia, ingresarás automáticamente al grupo de chat de la "Posada Halo de Luna", donde podrás dar y recibir ayuda con otros Aventureros.
      • Puedes cambiar el Grupo de Chat en ESC - Comunidad - Grupo de Chat.
Guía para inscribirte
① Ingresa con un personaje de nivel 60 o superior en tu familia.
② Haz clic en el  Símbolo de la Academia de Olvia que aparece en la parte izquierda del minimapa y selecciona la opción de Autoruta.
③ Asegúrate de que el tipo de misión 'general' esté habilitado.

 

Regalo de inscripción a la Academia de Olvia

  • Al avanzar en la misión de inscripción a la Academia de Olvia, recibirás el uniforme (Vestimenta Academia) y un título.
Vestimenta Academia Título [1° Generación de la Academia de Olvia]

 

Curso de la Academia de Olvia

  • Las clases de la Academia de Olvia se dividen en clases de Combate y clases de Vida para cada área.
Clases de la Academia de Olvia
Clases de Combate Clases de Vida
Mientras avanzas en la historia de la Academia de Olvia, puedes aprender conocimientos básicos sobre el Combate.
Puedes adquirir y experimentar conocimientos fundamentales sobre diversas áreas de la Vida como Recolección, Cocina y Alquimia.
[¡TIP de la clase de combate!]
Durante la clase de combate, si comienzas en el Nv.60 con 0.00% y completas la clase, podrás obtener suficiente EXP de Combate para alcanzar el Nv.61.
Utensilios de cocina comunes y cocina Herramientas de alquimia comunes y laboratorio de alquimia
 
[¡TIP de clase de Vida!]
Los estudiantes de la Academia de Olvia pueden usar los utensilios de cocina y alquimia comunes que ya están instalados en la Academia, sin necesidad de colocar sus propios utensilios en su residencia.

- Los utensilios de cocina y alquimia comunes de la Academia de Olvia no tienen límite de durabilidad máxima y permiten la interacción con otros aventureros, pero el tiempo requerido para preparar recetas o alquimia es mayor que con los utensilios convencionales.

 

IU de la Academia de Olvia  

  • El progreso de las clases en curso de la Academia de Olvia se puede verificar a través del Botón Academia de Olvia' que aparece en la esquina superior derecha.
    • Si haces clic en una materia que aún no has comenzado, podrás ver una frase del profesor correspondiente y un resumen de la clase
    • En la página de las materias, puedes revisar todo el plan de estudios, el progreso actual y las recompensas por completar.

 

① Puedes revisar el progreso general de la clase.
② Puedes recibir recompensas de Familia según el progreso de la clase.
③ Puedes recibir recompensas adicionales con el Pase de la Academia.           

 

Recompensas principales de la Academia de Olvia 

  • Si completas todas las clases de Combate y Vida en la Academia de Olvia, podrás obtener todas las recompensas de Familia que se muestran a continuación.
Recompensas de la clase de Combate
Durante las clases de Combate, puedes recibir ítems de apoyo para el Encantamiento de equipamiento y el Crecimiento.
Caja Selectiva de Armas Blackstar PEN(V)
*Al abrirlo, podrás seleccionar 1 entre Arma Principal/Despertar/Secundaria, y no se registrará en el Mercado Integrado.
Piedra Negra de las Estrellas Oscuras
*Ítem que permite garantizar el encantamiento al nivel PEN(V) del arma Blackstar
Caja Selectiva de Armas Blackstar TET(IV) 
*Al abrirlo, podrás seleccionar 1 entre Arma Principal/Despertar/Secundaria, y no se registrará en el Mercado Integrado.
Martillo de Abismo
*Ítem que protege tu Arma Blackstar durante intentos de Encantamiento a nivel PEN(V), evitando que baje de grado incluso si el encantamiento falla.
 
Ítems de apoyo como Consejo de Valks (+250) y Reloj de Bolsillo de Patrigio 
Piedras de Cron x6000
Recompensas por clases de Vida
Al tomar las clases de Vida, puedes aumentar tu Nivel de Vida y obtener ítems de apoyo para la Vida.
[Recolección/Pesca/Caza/Cocina/Alquimia/Procesamiento]  
Al completar la misión, alcanza Artesano Nv.1.  
Al recibir la recompensa normal del Pase de la Academia, alcanza Artesano Nv.5.  
Al recibir la recompensa adicional del Pase de la Academia, alcanza Maestro Nv.1.  
[Entrenamiento/Cultivo/Navegación/Intercambio]  
Al completar la misión, alcanza Hábil Nv.1  
Al recibir la Recompensa Normal del Pase de la Academia, alcanza Hábil Nv.5  
Al recibir la recompensa adicional del Pase de la Academia, alcanza Profesional Nv.1 
Ropa de Vida de Grado TRI(III) Azul para cada categoría de Vida
Herramientas de Vida de Grado TRI(III) Azul para cada categoría de Vida
Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado
Piedras de Cron x9000

 

Campo de Monstruos de la Academia de Olvia

  • Al enterarse de la construcción de la Academia de Olvia, financiada por numerosas donaciones de Aventureros y fondos, los Piratas Torpes se han reunido cerca de la academia.
    • Los estudiantes de la Academia de Olvia pueden realizar misiones semanales para subyugar a estos enemigos y así obtener Monedas de la Academia.
    • El Campo de Monstruos de los Piratas Torpes es un lugar destinado al progreso de la misión semanal. Aquí no se aplica el efecto de Probabilidad de Dropeo y no se consume el Calor de Agris.
Campo de Monstruos de la Academia de Olvia  
Ataque Recomendado: 250
Botín principal  
Todos los tipo de reliquias de Kehel, Mash y Lesha, Mapa del Aventurero, Piedra de Caphras, Polvo del Espíritu Ancestral, Energía Mágica Pura, Cristal Mágico Negro Sellado, Joya con Colores Resplandecientes.          

※ La Joya con Colores Resplandecientes es un ítem que puedes entregar al aceptar la misión aleatoria “Joya con Colores Resplandecientes” en el Tablón. Además, se puede Vender en la Tienda de NPC por 5 millones de Monedas de Plata.

 

Misiones semanales exclusivas para estudiantes de la Academia de Olvia

  • Todos los estudiantes de la Academia de Olvia pueden realizar misiones semanales a través del tablero de misiones de la Academia de Olvia o con Cliff.
    • Podrás recibir las misiones semanales desde el fin del mantenimiento del 22 de enero (jueves) hasta las 23:59 del 8 de abril (miércoles).
    • En el caso de las misiones que aceptas desde el Tablón, en la ventana de Misiones (O) debe estar habilitado el tipo de misión “Repetida”.
Misiones semanales exclusivas para estudiantes de la Academia de Olvia
Misión Semanal de la Academia  
NPC que la otorga: Tablón de misiones
[Academia][Semanal] Subyugación de los Piratas Torpes
NPC que la otorga: Cliff  

Puedes aceptar y progresar en misiones semanales desde el tablón de misiones ubicado en el edificio principal de la Academia de Olvia.  
Entre las misiones semanales de combate, vida o visita, se te asignarán aleatoriamente tres tipos diferentes.


TIP: La misión asignada aleatoriamente cada semana es la misma para todos los estudiantes de la academia.
Comparte información sobre cuál es la misión semanal de esta semana y cómo puedes completarla fácilmente.

 

Recompensa: Moneda de la Academia de Olvia

Puedes recibir y realizar la Misión Semanal con el NPC Cliff en la Academia de Olvia.  
※ Después de completar la misión [Clase de Combate] Reliquia y Piedra de Luz, podrás aceptar esta misión con el NPC Cliff en la Academia de Olvia. 


TIP : Cuando completes la misión podrás recibir recompensas adicionales a través del Eco de Abismo, enfrentando a un Jefe y obteniendo recompensas extra.
El Jefe es muy poderoso, así que puede ser peligroso luchar solo; se recomienda un Grupo de 3.

 

Recompensa: Moneda de la Academia de Olvia , Eco do Abismo , Exp de Combate (+10% al alcanzar Nv.60)

 

Eco do Abismo

  • Al completar la Misión Semanal de Cliff de la Academia de Olvia, puedes obtener el Eco del Abismo. Al usar el Eco del Abismo, podrás subyugar al Jefe.
    • Para que el combate sea más sencillo, se recomienda formar un grupo aventureros. (Máximo 5 personas pueden obtener botines)
Eco del Abismo de la Academia de Olvia  
▲ Lugar de Combate: Coliseo de la Academia de Olvia  
▲ Monstruos que aparecen en el Eco del Abismo de la Academia de Olvia (Coloso de Olun, Urgon, Ulutuka)
※ Al usar el Eco del Abismo, aparecerá 1 de estos monstruos según una probabilidad predeterminada. Además, podrás obtener recompensas de mayor valor en este orden: Coloso de Olun -> Urgon -> Ulutuka.

Recompensas principales: Caja de Lingote de Oro, Consejo de Valks (+60~+100), Paquete de Piedras de Caphras (50~100), Lingote de Oro 1KG, etc.
※ Durante la Subyugación del Coloso de Olun, también podrás obtener botín predeterminado al derrotar el Brazo Izquierdo del Coloso.

 

Moneda de la Academia de Olvia

  • Las Monedas de la Academia de Olvia que se obtienen en cada clase y con las misiones semanales de la Academia de Olvia, se almacenan en la IU de Riqueza Integrada.
    • Usando Monedas de la Academia de Olvia puedes intercambiar por varios ítems de apoyo al crecimiento adicionales.
Guía de ítems disponibles para intercambio con Monedas de la Academia de Olvia
Nombre del Item Cantidad   Cantidad de monedas necesarias para el intercambio   Forma de Intercambio
Caja Selectiva del Martillo Precioso
x1 x90 Hasta 3 veces por Familia
Martillo de Abismo
x1 x90 3 veces por Familia
Consejo de Valks (+250)
x1 x70 1 vez por Familia
Consejo de Valks (+200)
x1 x60 1 vez por Familia
[Academia] Caja Selectiva de Preparación para Vida del Aventurero
x1 x60 1 vez por Familia
Incensario del Sueño
x1 x50 2 veces por Familia
Cristal del Espíritu Rebelde
x1 x50 2 veces por Familia
Caja de Apoyo para la Elaboración de Copas
x1 x40 2 veces por Familia
Cristal del Origen Anhelante
x1 x30 10 veces por Familia
Chispa Primitiva
x5 x20 5 veces por Familia
Chispa Creciente de la Desesperación
x10 x20 5 veces por Familia
Chispa Creciente de la Escarcha
x10 x20 5 veces por Familia
Chispa Creciente de la Resonancia
x10 x20 5 veces por Familia
Chispa Creciente de Hongik
x50 x20 5 veces por Familia
Piedra de Caphras
x300 x20 10 veces por Familia
Esencia de la Madrugada
x10 x10 10 veces por Familia
Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo
x50 x10 5 veces por Familia
Cristal Negro
x100 x10 5 veces por Familia
Elemento de Atanis
x6 x10 10 veces por Familia
Energía Mágica Pura
x10 x5 10 veces por Família
Catalizador Alquímico Luna Vieja
x1 x1 Intercambio Regular
Piedra de Cron
x1 x1 Intercambio Regular
Lingote de Oro 10G
x3 x1 Intercambio regular
※ Al abrir la [Academia] Caja Selectiva de Preparación para Vida del Aventurero puedes seleccionar 1 de los siguientes ítems para obtenerlo.
Al abrir, puedes seleccionar 1 de los siguientes ítems  
(En cada caja puedes elegir 1 ítem de la lista)
Caja Selectiva de Ropas Diarias de Manos TRI (III)
Caja Selectiva de Herramientas de Recolección de Manos TRI (III)
Caja Selectiva de Herramientas de Vida de Manos TRI (III)
Ropa de Entrenador de Manos TRI (III)
Ropa de Cazador de Manos TRI (III)
Ropa de Timonero de Manos TRI (III)
Ropa de Cocinero de Manos TRI (III)
Ropa de Alquimista de Manos TRI (III)
Ropa de Pescador de Manos TRI (III)
Ropa de Recolector de Manos TRI (III)
Traje Artesanal de Manos TRI (III)
Azada de Manos TRI (III)  
Hacha de Leñador de Manos TRI (III)  
Recolector de Fluidos de Manos TRI (III)  
Cuchillo para Piel de Manos TRI (III)  
Cuchillo de Carnicero de Manos TRI (III)  
Pico de Manos TRI (III)
Diario de Navegación de Manos TRI (III)  
Fusta de Manos TRI (III)  
Cucharón de Manos TRI (III)  
Silla de Pesca de Manos TRI (III)  
Mochila de Cazador de Manos TRI (III)  
Matraz de Manos TRI (III)  
Piedra Procesada de Manos TRI (III)
 
  • Se ha agregado el Pozo del Abismo a la Academia de Olvia.
    • Al obtener el conocimiento de topografía de la Academia de Olvia, se habilitará el botón de IU del Pozo del Abismo para moverse desde otras áreas hacia la Academia de Olvia.
    • Si no puedes moverte a la Academia de Olvia usando el Pozo del Abismo desde otra área, puedes interactuar con los siguientes NPC y objetos para adquirir el conocimiento de la Academia de Olvia:
    • Fuente de los Deseos: Ubicada en el centro de la Academia de Olvia
    • Justin Bartali: Ubicado en el 2° piso del edificio principal de la Academia de Olvia
      ※ El Pozo del Abismo estará disponible al completar la misión ‘[Magnus] Precio de la Ayuda’.            
      El Pozo del Abismo se puede usar al completar la misión ‘[Magnus] Precio de la Ayuda’, y podrás teletransportarte al territorio que quieras una vez que hayas aprendido su conocimiento de topografía.
 
  • Se ha agregado el Dormitorio de la Academia de Olvia para los estudiantes nuevos de la Academia de Olvia.
    • El Dormitorio de la Academia de Olvia está ubicado en Olvia, y es una residencia con techos altos y una chimenea acogedora como característica principal.
    • El dormitorio de la Academia de Olvia puede ser usado como residencia y almacén. (Puntos de Contribución necesarios: 2)
 

 

※ Avisos de la Academia de Olvia

  • Al ingresar a la Academia de Olvia, se otorga un título a la familia según la generación en curso. (Ejemplo: Has conseguido el título de 1° Generación de la Academia de Olvia)
  • Las misiones de la Academia de Olvia solo pueden completarse una vez por familia por generación, y las recompensas de familia - Combate/Vida y los títulos de esa generación no se entregarán nuevamente si ya han sido recibidos.
    • Sin embargo, si deseas volver a jugar los pases o misiones de la Academia de Olvia, puedes hacerlo en una nueva generación.
  • La graduación de la Academia de Olvia solo se puede realizar después de completar todas las clases y a partir del periodo designado.
    • Antes de graduarte de la Academia de Olvia, te recomendamos obtener Monedas de la Academia a través de las misiones semanales disponibles y canjear todos los ítems posibles.
  • Cuando termine la temporada de la Academia de Olvia, se reiniciarán tanto el progreso de las clases de la Academia de Olvia como el progreso del Pase de la Academia.
    • Las Recompensas de Familia - Combate/Vida no se reiniciarán aunque termine la temporada.
 

 

Buff especial conmemorativo de la Academia de Olvia

¡Conmemoración de la Apertura de la Academia de Olvia! Durante el periodo de la 1° Generación de la Academia de Olvia, el efecto de buff del servidor de Olvia (Serv. De Crecimiento) se aplicará a todos los servidores.
 
1. EXP de Combate +200% y EXP de habilidad +100%
2. Efecto de EXP de Contribución adicional según tus Puntos de Contribución en posesión
- Contribución 0~99 : EXP de Contribución +150%
- Contribución 100~199 : EXP de Contribución +100%
- Contribución 200~249 : EXP de Contribución +50%
3. Si tu nivel de Vida está en Artesano Nv.1 o inferior, obtendrás EXP de Vida +100%
 

 
  • [Contribución] Se ha agregado el efecto de Daño de Caza +1500 al Mosquete de Práctica, y la durabilidad máxima ha aumentado de 10 a 100. Además, ahora es posible reparar la durabilidad. (Sin embargo, no se puede encantar.)
  • Durante el mantenimiento del 22 de enero de 2026 (jue), se ha reiniciado el estado de Pre-Orden y Pre-venta de los siguientes ítems en el Mercado Integrado.
    Favor de consultar el aviso del pasado [Completado] Aviso de Mantenimiento del Mercado Central - 16/01 para ver la lista detallada de los ítems afectados por este reinicio.
Collar de Loggia (+0 ~ +V) Aretes de Loggia (+0 ~ +V) Anillo de Loggia (+0 ~ +V) Cinturón de Loggia (+0 ~ +V)
Ropa de Pescador de Loggia (+0 ~ +V) Ropa de Navegación de Loggia (+0 ~ +V) Ropa de Cazador de Loggia (+0 ~ +V) Ropa de Alquimia de Loggia (+0 ~ +V)
Ropa de Cocina de Loggia (+0 ~ +V) Ropa de Entrenador de Loggia (+0 ~ +V) Ropa de Recolector de Loggia (+0 ~ +V) Traje Artesanal de Loggia (+0 ~ +V)
Silla de Pesca de Loggia (+0 ~ +V) Diario de Navegación de Loggia (+0 ~ +V) Mochila de Cazador de Loggia (+0 ~ +V) Matraz de Loggia (+0 ~ +V)
Cucharón de Loggia (+0 ~ +V) Fusta de Loggia (+0 ~ +V) Piedra Procesada de Loggia (+0 ~ +V) Azada de Loggia (+0 ~ +V)
Hacha de Leñador de Loggia (+0 ~ +V) Recolector de Fluidos de Loggia (+0 ~ +V) Cuchillo para Piel de Loggia (+0 ~ +V) Cuchillo de Carnicero de Loggia (+0 ~ +V)
Pico de Loggia (+0 ~ +V) Collar de Geranoa (+0 ~ +V) Aretes de Geranoa (+0 ~ +V) Anillo de Geranoa (+0 ~ +V)
Cinturón de Geranoa (+0 ~ +V) Ropa de Pescador de Crio (+0 ~ +V) Ropa de Navegador de Srulk (+0 ~ +V) Ropa de Cazador de Robeau (+0 ~ +V)
Ropa de Alquimista de Gorgath (+0 ~ +V) Ropa de Cocinero de Roroju (+0 ~ +V) Ropa de Entrenador de Izaro (+0 ~ +V) Ropa de Recolector de Carta (+0 ~ +V)
Traje Artesanal de Carta (+0 ~ +V) Silla de Pescador de Crio (+0 ~ +V) Diario de Navegación de Srulk (+0 ~ +V) Mochila de Cazador de Robeau (+0 ~ +V)
Matraz de Gorgath (+0 ~ +V) Cucharón de Roroju (+0 ~ +V) Fusta de Izaro (+0 ~ +V) Piedra Procesada de Techthon (+0 ~ +V)
Azada de Acero de Dostter (+0 ~ +V) Hacha de Leñador de Acero de Dostter (+0 ~ +V) Recolector de Fluidos de Acero de Dostter (+0 ~ +V) Cuchillo para Piel de Acero de Dostter (+0 ~ +V)
Cuchillo de Carnicero de Acero de Dostter (+0 ~ +V) Pico de Acero de Dostter (+0 ~ +V) Collar de Manos (+0 ~ +V) Aretes de Manos (+0 ~ +V)
Anillo de Manos (+0 ~ +V) Cinturón de Manos (+0 ~ +V) Ropa de Pescador de Manos (+0 ~ +V) Ropa de Timonero de Manos (+0 ~ +V)
Ropa de Cazador de Manos (+0 ~ +V) Ropa de Alquimista de Manos (+0 ~ +V) Ropa de Cocinero de Manos (+0 ~ +V) Ropa de Entrenador de Manos (+0 ~ +V)
Ropa de Recolector de Manos (+0 ~ +V) Traje Artesanal de Manos (+0 ~ +V) Silla de Pesca de Manos (+0 ~ +V) Diario de Navegación de Manos (+0 ~ +V)
Mochila de Cazador de Manos (+0 ~ +V) Matraz de Manos (+0 ~ +V) Cucharón de Manos (+0 ~ +V) Fusta de Manos (+0 ~ +V)
Piedra Procesada de Manos (+0 ~ +V) Azada de Manos (+0 ~ +V) Hacha de Leñador de Manos (+0 ~ +V) Recolector de Fluidos de Manos (+0 ~ +V)
Cuchillo para Piel de Manos (+0 ~ +V) Cuchillo de Carnicero de Manos (+0 ~ +V) Pico de Manos (+0 ~ +V) Collar Prione (+0 ~ +V)
Aretes Prione (+0 ~ +V) Anillo Prione (+0 ~ +V) Cinturón Prione (+0 ~ +V) Hacha de Combate Blackstar (+0 ~ +V)
Shamsir Blackstar (+0 ~ +V) Espada Larga de Blackstar (+0 ~ +V) Arco Largo de Blackstar (+0 ~ +V) Amuleto de Blackstar (+0 ~ +V)
Hacha de Blackstar (+0 ~ +V) Espada Corta de Blackstar (+0 ~ +V) Espada de Blackstar (+0 ~ +V) Vara de Blackstar (+0 ~ +V)
Kriegsmesser de Blackstar (+0 ~ +V) Guantelete de Blackstar (+0 ~ +V) Péndulo Lunar de Blackstar (+0 ~ +V) Ballesta de Blackstar (+0 ~ +V)
Florang de Blackstar (+0 ~ +V) Estrella de la Mañana Blackstar (+0 ~ +V) Espada Gigante Blackstar (+0 ~ +V) Guadaña Blackstar (+0 ~ +V)
Guantelete de Cañón Blackstar (+0 ~ +V) Espada Élfica Blackstar (+0 ~ +V) Bo Celestial Blackstar (+0 ~ +V) Lancia Blackstar (+0 ~ +V)
Espada del Dios Guerrero Blackstar (+0 ~ +V) Lanza de Luna Blackstar (+0 ~ +V) Espada del Caos Blackstar (+0 ~ +V) Chakram Blackstar (+0 ~ +V)
Adhon Blackstar (+0 ~ +V) Godhon Blackstar (+0 ~ +V) Vediant Blackstar (+0 ~ +V) Avambrazos Blackstar (+0 ~ +V)
Cestus Blackstar (+0 ~ +V) Arco Divino Blackstar (+0 ~ +V) Espadas de Sangre Blackstar (+0 ~ +V) Yoldun Blackstar (+0 ~ +V)
Jusaldo Blackstar (+0 ~ +V) Aguja Blackstar (+0 ~ +V) Kibelius Blackstar (+0 ~ +V) Patraka Blackstar (+0 ~ +V)
Trion Blackstar (+0 ~ +V) Tomo Místico Blackstar (+0 ~ +V) Abanicos Vulpinos Blackstar (+0 ~ +V) Mazo Blackstar (+0 ~ +V)
Espada Divina Blackstar (+0 ~ +V) Lil' Devil Blackstar (+0 ~ +V) Pilar de Jade Blackstar (+0 ~ +V) Kyve Blackstar (+0 ~ +V)
Serenaka Blackstar (+0 ~ +V) Escudo Blackstar (+0 ~ +V) Daga Blackstar (+0 ~ +V) Talismán Blackstar (+0 ~ +V)
Nudo Ornamental Blackstar (+0 ~ +V) Baratija Blackstar (+0 ~ +V) Arco de Cuerno Blackstar (+0 ~ +V) Kunai Blackstar (+0 ~ +V)
Shuriken Blackstar (+0 ~ +V) Brazalete Blackstar (+0 ~ +V) Espada Ceremonial Blackstar (+0 ~ +V) Ra'ghon Blackstar (+0 ~ +V)
Vitclari Blackstar (+0 ~ +V) Haladie Blackstar (+0 ~ +V) Quoratum Blackstar (+0 ~ +V) Mareka Blackstar (+0 ~ +V)
Daga Dragonita Blackstar (+0 ~ +V) Bastón Do Blackstar (+0 ~ +V) Daga Binyeo Blackstar (+0 ~ +V) Gravitorium Blackstar (+0 ~ +V)
Pipa Blackstar (+0 ~ +V) Escopeta Blackstar (+0 ~ +V) Calabaza Blackstar (+0 ~ +V) Slayer Blackstar (+0 ~ +V)
Abanico Mariposa Blackstar (+0 ~ +V) Amuleto Vulpino Blackstar (+0 ~ +V) Martillos Blackstar (+0 ~ +V) Hwando de Blackstar (+0 ~ +V)
Revólveres Blackstar (+0 ~ +V) Báculo Sagrado de Blackstar (+0 ~ +V) Purgatum Blackstar (+0 ~ +V) Clavis Blackstar (+0 ~ +V)
Sacramentum Blackstar (+0 ~ +V) Agua Espiritual de Ornette Agua Espiritual de Odore Copa de la Luz Lunar Seca
Copa de la Nube Solitaria Copa de la Luz de la Estrella Copa de las Olas Solitarias Copa del Triste Atardecer
Copa de la Tierra Afligida Copa de la Serena Madrugada Copa del Sol Implacable Copa del Crepúsculo Solitario
Copa de la Luz Nocturna Silenciosa Fragmento de la Noche Furiosa Fragmento de la Noche Triste Fragmento de la Noche Cansada
Esencia de la Madrugada Esencia de la Madrugada - Furia del Espíritu Negro Esencia de la Madrugada - Puntería Esencia de la Madrugada - Reducción de Daño
Esencia de la Madrugada - Evasión Cristal del Espíritu Negro Cristal del Espíritu Despertado Cristal del Espíritu de Valtarra
Cristal del Espíritu Rebelde Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado Fragmento del Cristal Negro Cristal Negro
Piedra Negra de Poder Mágico Concentrado Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo Chispa Creciente de la Desesperación Chispa Creciente de la Escarcha
Chispa Creciente de la Resonancia Fuego de la Desesperanza Fuego de Escarcha Llama de Hongik
Fuego de la Resonancia Cristal Mágico de la Corrupción - -
 

Arreglos y mejoras
Clases
Cambios en las Clases
  • Se ha corregido un error donde la descripción del aumento de ataque de la habilidad Locura Fría del [Mago] se mostraba diferente a los efectos aplicados realmente y a la descripción del ícono de buff.

 


 

Contenido

Se añadirá la función “Reporte de Exploración de Marni”, una herramienta útil para que los aventureros puedan revisar sus registros de caza. Al entrar al Cuarto Secreto de Marni, se registrará automáticamente el tiempo que pasas dentro y el botín obtenido, sin ningún requisito especial, lo que te permitirá usar el Reporte de Exploración de Marni de manera automática.
Esperamos que, con el registro guardado en este reporte, puedas tomar mejores decisiones al elegir y configurar tus próximos campos de caza y rutas. Además, con esta actualización del “Reporte de Exploración de Marni”, el Cuarto Secreto de Marni también estará disponible en el campo de caza del Territorio de Ulukita, para que más aventureros puedan aprovecharlo. ¡Agradecemos tu interés!         
  • Se ha añadido la función de Reporte de Exploración de Marni.
    • En la pantalla del Cuarto Secreto de Marni, si presionas el botón junto al ícono de ubicación, podrás abrir la ventana del Reporte de Exploración de Marni.
Cómo usar el Reporte de Exploración de Marni
① Los registros se guardan por personaje, y puedes confirmar el personaje usado en cada campo de monstruos, el número de monstruos eliminados, el ataque y defensa, y la fecha.
② En la lista de botines, los ítems de chatarra se muestran primero y luego se muestran los ítems de mayor nivel a menor grado, en orden.
③ El registro comienza al entrar al Cuarto Secreto de Marni y termina al salir de él.
④ Después de usar el Cuarto Secreto de Marni, en la pantalla del Reporte de Exploración de Marni, si das clic en ‘Lista de recompensas por fecha’, podrás revisar los botines obtenidos cada día.
⑤ Puedes fijar hasta un registro por clase en la lista usando el botón de pin.
⑥ Si el registro fijado es el más reciente, se mantiene; pero si es un registro anterior, se elimina.
⑦ Al guardar un nuevo registro, el anterior se elimina.

※ El Reporte de Exploración de Marni guarda el registro solo si obtienes al menos 1,000 piezas de chatarra de grado blanco en mínimo 5 minutos.
※ Los usos del Cuarto Secreto previos a la actualización no quedan registrados en el Reporte de Exploración de Marni.

 

  • Se agregó una nueva interfaz en la parte inferior del widget de abandono para que puedas revisar en tiempo real el botín obtenido en el Cuarto Secreto de Marni.

 

  • Se ha modificado para que la posición del último desplazamiento en la lista del Cuarto Secreto de Marni se recuerde en la UI.
    • Sin embargo, después de cargar, se reinicia el tiempo de espera para la eliminación.
  • El ancho de la barra de desplazamiento en la lista del Cuarto Secreto de Marni en la UI ha aumentado ligeramente.
 

 
Cuarto Secreto de Marni - Campo de Monstruos de Ulukita
  • Se ha agregado el Cuarto Secreto de Marni al campo de monstruos de la región de Ulukita.
    • Se ha agregado el Cuarto Secreto de Marni a Tierras Altas de Izrahid, Ciudad de los Muertos, Ruinas de Tungrad y Lecho de los Seguidores de las Sombras.
      • Ahora, la información del campo de monstruos de Ulukita incluye la etiqueta #Cuarto Secreto de Marni.
    • En la interfaz del Cuarto Secreto de Marni, puedes usar el botón de autoruta para ver la ubicación del Cuarto Secreto de Marni de cada campo de monstruos.

 



 

Monstruos

Campo de Monstruos de Nivel Superior y botines exclusivos de estos campos

Se agregará el ""Tag de Campo de Monstruos de Nivel Superior"" exclusivo para aventureros de nivel superior. Con esta actualización, la Tumba de Estrellas y el Castillo de Zephyros serán designados como campos de monstruos de nivel superior.

En los campos con el nuevo tag, podrás obtener Colorante de Efecto y el Aceite de la Inmortalidad Corrompido como botines exclusivos. Así, tendrás la oportunidad de obtener mayores ganancias y acceder a ítems más raros de manera más estable.

 

Ten en cuenta que el tag de ""Campo de Monstruos de Nivel Superior"" podría cambiar si se agregan campos aún más poderosos en el futuro, y que los botines exclusivos que mencionamos antes solo podrán obtenerse en los campos que cuenten con este tag.

 

¡Disfruta de nuevas aventuras en los campos de monstruos de nivel superior junto a estos exclusivos botines recién agregados!"            

       
  • Se ha añadido la etiqueta de "Campo de Monstruos de Nivel Superior" a los campos de caza de mayor nivel que existen actualmente, y ahora hay botines exclusivos que solo pueden obtenerse en estos lugares.
    • Lugares con la nueva etiqueta: Tumba de Estrellas, Castillo de Zephyros
    • En las zonas etiquetadas como campo de monstruos de nivel superior, puedes obtener los siguientes botines exclusivos:
Botines exclusivos de campos de monstruos de nivel superior 
Materiales para pintar los efectos de las Armas del Soberano y las Armaduras de Edana Materiales de alquimia para varios ítems tipo buff
Pigmento del Origen Rojo - Soberano

Pigmento del Origen Morado - Soberano

Pigmento del Origen Morado - Edana
Brillo del Origen Rojo - Soberano
Brillo del Origen Morado - Soberano
Brillo del Origen Morado - Edana
Aceite de la Inmortalidad Corrompido
 
  • Los ítems para pintar Armas del Soberano y Armadura de Edana pueden registrarse en el Mercado Integrado.
Item Precio Mínimo en el Mercado Integrado Precio Máximo en el Mercado Integrado
Brillo del Origen Rojo - Soberano 100 millones M.N. 500 millones M.N.
Brillo del Origen Morado - Soberano 100 millones M.N. 500 millones M.N.
Brillo del Origen Morado - Edana 100 millones M.N. 500 millones M.N.
Pigmento del Origen Rojo - Soberano 10 mil millones de M.N. 50 mil millones de M.N.
Pigmento del Origen Morado - Soberano 10 mil millones de M.N. 50 mil millones de M.N.
Pigmento del Origen Morado - Edana 10 mil millones de M.N. 50 mil millones de M.N.
 

 

Pintar los efectos de la Armas del Soberano, Armadura de Edana  

  • Puedes obtener o crear los siguientes ítems que sirven para pintar el efecto de las armas del Soberano y la armadura de Edana como botín en los campos de monstruos con el tag de campo de monstruos de nivel superior.
Pigmento del Origen Rojo - Soberano  Pigmento del Origen Morado - Soberano Pigmento del Origen Morado - Edana
Método de crafteo (Alquimia simple)

Brillo del Origen Rojo - Soberano x100  
Cristal Primitivo x20  
Fragmento de Magia x200
Método de crafteo (Alquimia simple)

Brillo del Origen Morado - Soberano x100  
Cristal Primitivo x20  
Fragmento de Magia x200
Método de crafteo (Alquimia simple)

Brillo del Origen Morado - Edana x100  
Piedra de Caphras x200  
Fragmento de Magia x200
  • La tintura de efectos se puede realizar en el menú Pintar (J), haciendo clic en el equipamiento de Soberano o de Edana y luego seleccionando el menú [Efecto].
    • Para teñir el efecto, se consume un pigmento por cada equipamiento.
    • En el caso de las Armas del Soberano, al cambiar el color del efecto, también se modifica el color del ítem.
    • Las Armas del Soberano y la Armadura de Edana muestran el efecto solo a partir del grado PEN(V), por lo que los equipamientos de grado TET(IV) o inferior solo cambian el color de la apariencia.
    • En la Armadura de Edana, al pintar el efecto, el color original del exterior no se modifica. Para cambiar el color propio del exterior, debes teñirlo directamente.
    • Al configurar la transición de personaje y transferir ítems, el efecto de pintado se mantendrá.
      • Sin embargo, si después de la transferencia realizas un cambio de color, este no se reflejará en el personaje al que fue transferido.
    • No es posible pintar con efectos el equipamiento que ha sido transferido.
      • Ejemplo: Si transfieres un ítem del Personaje A al Personaje B, no podrás pintar el efecto en el equipamiento del Personaje B.
 
  • Si deseas reiniciar el efecto de pintado, puedes hacerlo comprando un ítem exclusivo al NPC de Luna Vieja.
    • Ítem para reiniciar el efecto de arma del Soberano
      • Pigmento de la Purificación - Soberano (Compra en la Tienda Luna Vieja por 10 millones de Monedas de Plata)
    • Ítem para reiniciar el efecto de las Armaduras de Edana
      • Pigmento de la Purificación - Edana (Compra en la Tienda Luna Vieja por 10 millones de Monedas de Plata)
 
※ Al usar un Cupón de Intercambio de Armas o transferir ítems con el Colorante de Efecto, el efecto de pintura se mantiene.
 

 

Remake de la Tumba de Estrellas

La Tumba de Estrellas ha sido, durante mucho tiempo, uno de los lugares de caza más queridos por muchos aventureros. Sin embargo, desde que se puede crecer más rápido tras graduarse del Servidor de Temporada, la frecuencia con la que se visita ha ido disminuyendo poco a poco. Por eso, con esta actualización, hemos decidido relanzarlo como “Tumba de Estrellas de los Recuerdos”, ofreciendo una nueva alternativa especialmente para los aventureros de nivel superior.

La Tumba de Estrellas renovada es ahora un “campo de monstruos por áreas”, lo que significa que, en lugar de quedarse en un solo lugar, tendrás que moverte por el mapa eliminando rápidamente grupos de monstruos, permitiéndote vivir una experiencia de combate dinámica y veloz.

En la versión original, la Tumba de Estrellas ofrecía una mecánica especial: al destruir objetos podías derribar monstruos y, aprovechando su estado vulnerable, eliminarlos con facilidad, lo que aportaba una sensación de combate fresca y satisfactoria. Hemos mantenido e incluso mejorado este concepto en la nueva versión: la posibilidad de eliminar monstruos al instante seguirá presente, pero ahora, al destruir un objeto, aparecerán más monstruos, para que puedas eliminarlos consecutivamente y experimentar un combate aún más intenso. Además, como en el Bosque Luz de Jade, derrotar monstruos puede provocar explosiones en cadena, lo que te permitirá acabar con los monstruos cercanos y disfrutar así de batallas aún más variadas y emocionantes.

En la Tumba de Estrellas renovada podrás conseguir recompensas exclusivas de los campos de monstruos de nivel superior, como el Aceite de la Inmortalidad Corrompido, las Armas del Soberano, y el Pigmento del Origen para cambiar los efectos de la Armadura de Edana, así como el Cristal de la Gula Corrupta, la versión avanzada del Cristal Mágico de la Corrupción. También tendrás la oportunidad, aunque rara vez, de enfrentarte al Súbdito de la Maldad y obtener el Origen de la Maldad, añadiendo aún más emoción y recompensas milagrosas al acto de cazar.


Será una experiencia diferente comparado con los campos de Edania, así que esperamos que los aventureros de nivel superior puedan elegir el campo de monstruos que más les guste y disfruten al máximo de la renovada Tumba de Estrellas. ¡Gracias!"            

     
  • La energía de la Estrella Negra caída en el Monte Kabua ha sido corrompida por una oscura y espesa sombra que no deja ver ni un paso adelante, haciendo que los apóstoles que rondan cerca de la Estrella Negra se vuelvan aún más fuertes y feroces.
    • El Campo de Monstruos de la Tumba de Estrellas ha sido renovado.
    • Se ha cambiado la información sobre el Campo de Monstruos de la Tumba de Estrellas en la interfaz de Info. de Campos de Caza.

Tumba de Estrellas

Estadísticas Requeridas

Según Estadísticas a mostrar:  

Ataque 395, Defensa 460

 

Según Stat Final:  
Ataque 1920, Defensa 800  
(Restricción de Ataque: 1950)

 

※ Se ha agregado la función para que el Efecto de la ""Paisaje de Allan Serbin"" se aplique en la Tumba de Estrellas."

Botines principales de la Tumba de Estrellas

Cristal de la Gula Corrupta
Cristal de la Gula
Origen de la Maldad
Aretes de la Erosión Negra (hasta grado III)
Aretes de Devoreka (hasta grado III)
Botines de Tag del Campo de Monstruos de Nivel Superior

Pigmento del Origen Rojo - Soberano

Pigmento del Origen Morado - Soberano

Pigmento del Origen Morado - Edana
Brillo del Origen Rojo - Soberano
Brillo del Origen Morado - Soberano
Brillo del Origen Morado - Edana
Botín de chatarra
Cristal de Sangre Corrupto (Precio de venta en tienda: 155,000 M.N.)
  • Como botín del Campo de Monstruos Tumba de Estrellas, puedes obtener un nuevo cristal mágico llamado Cristal de la Gula Corrupta.
    • Según la probabilidad establecida, puedes obtener el Cristal de la Gula Corrupta o el material inferior, Cristal de la Gula.
Cristal de la Gula Corrupta
Cristal de la Gula
Descripción del Ítem Descripción del Ítem
Costo Mín. en el Mercado Integrado: 300,000,000 Monedas de Plata  
Precio Máximo en el Mercado Integrado: 3,000,000,000 Monedas de Plata
Costo Mín. en el Mercado Integrado: 12,5 millones de Monedas de Plata  
Precio Máximo en el Mercado Integrado: 50 millones de Monedas de Plata
 
※ El Origen de la Maldad es un ítem que puedes vender en la Tienda de NPC por 3 mil millones M.N.
 
  • El Campo de Monstruos Tumba de Estrellas tiene tanto monstruos nuevos como los ya existentes ubicados en áreas específicas.
    • Para avanzar en las misiones de región de Calpheon, se configuró que los monstruos originales de Tumba de Estrellas también aparezcan en ciertas áreas.
 
  • Zonas de aparición de los monstruos renovados de Tumba de Estrellas Zonas de aparición de los monstruos originales de Tumba de Estrellas
 
  • La zona del Cuarto Secreto de Marni en el Área de la Tumba de Estrellas se ha ampliado en un 20% respecto a antes.
    • Se ha agregado el Cuenco de la Interrogación a la Info. de Campos de Caza.
 
  • Además, ahora es posible revisar el Campo de Monstruos del Cuenco de la Interrogación desde el Mapa.
  • Se cambió la ubicación de la ruta de navegación al punto objetivo para las misiones que tenían como objetivo eliminar monstruos en el Área de la Tumba de Estrellas.
    • [Repetida] Origen del Hedor
    • [Tumba de Estrellas] Sombra que deambula por la Tumba de la Estrella
    • Competencia de Héroes III
    • Leon el Soldado IV
    • La identidad de ellos
    • Es un ser diferente
    • [Repetida] Si no sirven las palabras...
    • Por su seguridad
    • Aún así no es suficiente para confiar
    • [Repetida] Demuestra tu Fuerza
    • Cómo estorban
    • Verificar la situación de la Tumba de la Estrella
    • [Tumba de Estrellas] Sonido del Dios que gobierna la Tumba de la Estrella
 

 
  • Se eliminó el patrón que se activaba cuando la VIDA del Jefe del Mundo Sangun quedaba al 20%.
  • La autoruta de Info. de Campos de Caza y del ícono en el Mapa para el Templo de Gyfin Rhasia (Subterráneo) ahora lleva a la entrada del campo de monstruos.
  • La autoruta de Info. de Campos de Caza y del ícono en el Mapa para el Bosque Luz de Jade ahora lleva a la entrada junto al NPC de misión semanal.
  • Se agregó la etiqueta '#Cuarto Secreto de Marni - Campo de Monstruos Individual' en la Info. de Campos de Caza de Orzekia.
  • Se agregó la etiqueta '#Campo de Monstruos de Nivel Superior' en la Info. de Campos de Caza de Castillo de Zephyros.



 

Misión, Conocimiento

Compartir información de misión

Se agregará la función ""Compartir Información de Misión"", que te permitirá compartir detalles de las misiones de manera práctica y precisa.  
Antes, si te atascabas o había alguna parte difícil al avanzar en una misión, debías explicar todo por chat, lo que era complicado.  
Ahora, con la nueva función para compartir información de misión, esperamos que te resulte mucho más fácil recibir y brindar ayuda entre jugadores.     
  • Ahora puedes compartir la información de una misión específica con otros aventureros desde la IU de Misiones (O).
    • Al presionar el botón en forma de cadena que aparece a la derecha de la lista de misiones en la IU de Misiones (O), podrás compartir la información de esa misión en la ventana de chat.
    • Si haces clic en la misión compartida en la ventana de chat, podrás ver la pantalla de resumen de esa misión.
 
  • Se ha agregado una nueva misión en la que podrás recibir un regalo especial de Justin Bartali al completar la misión '[Diario de Aventuras] Aventura de 11 Años'.       
Título de la misión Condición NPC que la entrega
[Proyecto de Olvia] Huellas y escalofríos Completa la misión '[Diario de Aventuras] Aventura de 11 Años' Justin Bartali
 
  • En la categoría Conocimiento - Diario de Aventuras, se ha cambiado el nombre de la siguiente categoría.
    • Anterior: Diario del Este de Balenos
    • Nuevo: Diario de Balenos
 
  • La ubicación de la guía del objetivo de la siguiente misión ha sido cambiada.
    • [Recolección] Botánica médica
    • [Recolección] Lacy odia la Actividad la piel
 
  • La ubicación de la tumba necesaria para realizar la misión de la Roca de la mujer fiel en Tierra del Alba Radiante ha sido cambiada.
    • Un nuevo encuentro
    • El amor de un padre hacia su hijo
 
  • La misión "La sabiduría es energía", que puede ser aceptada por Gray Biants, ya no se mostrará como en progreso en la Academia de Olvia.

 



 

Monturas

Con la actualización pasada, se agregó la función para que puedas guardar y sacar todos los caballos en la Morada de Krogdalo. Sin embargo, excepto por los Caballos Legendarios del Sueño que ya estaban, era difícil saber dónde aparecían los demás, y además no había ningún efecto visual cuando aparecían, lo que resultaba algo extraño.

Para mejorar esto, en la actualización de esta ocasión se añadió una animación especial cuando invocas un caballo que no sea un Caballo Legendario del Sueño desde la Morada de Krogdalo.        

  • Se ha mejorado la animación al sacar a Arduanatt, Diné, Doom, Krogdalo, Voltarion o caballos generales en la Morada de Krogdalo.
Mejoras en la animación al invocar montura
Caballo general
Caballo Legendario
Krogdalo
Voltarion



 

Web UI

  • En la página de Info de la Cuenta de la Página Oficial, se aplicaron los siguientes cambios:
    • Se cambió para que la Dirección de Email que se muestra en la página de Info de la Cuenta aparezca parcialmente enmascarada.
    • Se cambió para que se solicite ingresar la Contraseña una vez adicional al entrar a Información Detallada de la Cuenta / Vinculación de Cuenta / Center de Seguridad de la Cuenta (Configuración de OTP).
  • En la página de Comunidad (foro) de [Black Desert+], se corrigió un error que, de forma intermitente, dejaba un espacio en blanco al entrar a la Categoría superior.

 


 

Modificado o cambiado
  • Se corrigió un error en el que el globo de texto de la guía se cortaba durante la misión "Dispara y ayuda" en la pantalla del juego.
  • Se solucionó un error que hacía que, en ciertas situaciones, al saltarse la cinemática durante la misión "[Tierra del Alba Radiante] Derrota", te trasladara hacia Magnus.
  • Ahora, los artículos a la venta en la Tienda Nocturna de Luna Vieja han sido mejorados para igualar los de la tienda del Campamento Nafart.
  • Se corrigió el error por el que las sub-gremios afiliadas a la alianza no podían construir correctamente la Torre de Defensa durante la Conquista.
  • Se corrigió el error en el que la vida de las Gumihos 8, 9 y 10 de Black Altar – Donghae (Individual), que ya se había reducido en la actualización del 8 de enero (jue.), disminuía un 5% más de lo previsto.
  • Se solucionó el error en el que el mensaje del sistema de "Mi asistente ha sido invocado" aparecía repetidamente.
  • Se arregló el funcionamiento del cliente que se detenía al abrir la pestaña de habilidades (K) dentro de Magnus.
  • Se corrigió un error por el que no se mostraban los caballos conectados al revisar la información de conexión de la carreta en el establo.
  • Se ajustó una frase extraña en la descripción de la Tienda Nocturna de Luna Vieja.
  • Se solucionó un error en el entorno de PC donde no se aplicaba el color de fondo al recuadro de selección de idioma del Mercado web.
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error que impedía ingresar a la Región de Subyugación del Jefe de Incursión de Gremio en Modo de Mando.
  • [Modo de Mando] Se arregló el error donde aparecía el botón X en la ventana de selección de Piedra Negra en la IU de Prob. de Encantamiento +.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error por el que no se podían seleccionar elementos abreviados en la IU de Regalo Especial de Temporada de Puggar.
  • [Modo de Mando] Se ajustó la configuración de los botones en la ventana de reintento tras subir al snowboard, ya que la alineación era poco natural.
  • [Modo de Mando] Se solucionó un error de alineación incómoda al usar la tecla Ver Información en la IU del Parque de Nieve Caótico.
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error por el cual el menú de selección de colorantes se movía automáticamente a "Tus Colorantes" cuando no había monturas invocadas, campamento o asistentes, al cambiar de pestaña con LB/RB.
  • [Wukong] Se agregaron 2 opciones nuevas en la Caja Selectiva de Vestimenta Premium.
  • [Wukong] Set Premium Kibelius A, [Wukong] Set Premium Kibelius B
  • Se corrigió un error donde la IU de interés del NPC cercano permanecía visible al abrir la ventana de Pintar.
  • Se solucionó el error que permitía obtener habilidades al 100% durante el crecimiento de Caballos Salvajes Tier 7 muy valorados en el mercado y con muchos cruces.
  • Se añadió una explicación sobre la forma de uso en la descripción de ítems como Carnada, Carnada de Calidad y Carnada Fresca.
  • Se modificó el diseño de pequeños objetos en la habitación de Justin Bartali dentro de la Academia de Olvia.
  • El área donde se muestra el nombre del NPC en la pantalla de conversación ahora es más amplia.
  • Se corrigió un error que hacía aparecer un ícono cuadrado adicional al pasar el mouse sobre el estado del equipamiento en la parte inferior de la ventana de Pintar.
  • Se modificó el punto de resurrección cuando se revive en el pueblo desde el Precipicio de Thermian; ahora se reaparecerá junto al Encargado del Establo de Olvia, y no dentro de la Academia de Olvia.
  • Se solucionó la descripción incorrecta en el [Evento][Gremio] Pergamino de Invocación del Tesoro Misterioso de Afuaru, otorgado como parte de un evento, que indicaba erróneamente que sería eliminado después de un periodo determinado.
  • Se corrigió el error por el cual los ítems [Evento] Tiquete de Donación de la Academia y el [Evento] Certificado de Donación de la Academia, obtenido mediante el tiquete, no se mostraban.
  • Para solucionar este error, los [Evento] Tiquete de Donación de la Academia y [Evento] Certificado de Donación de la Academia que tenías en posesión han sido enviados al Almacén de la Ciudad de Heidel.
 
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