
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert del 09 de abril de 2026 (jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 961.06MB
Eventos

[Senda de Decisiones] ¿Cuál eliges?
Del 10 de abril de 2026 (vie) 00:00 al 20 de mayo de 2026 (mar) 23:59
Las decisiones de los aventureros se combinan para determinar el signo de interrogación (?) de la recompensa.
[Senda de Decisiones] Sello de Selección
Del 09 de abril de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 07 de mayo de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
[Evento] Caja Selectiva de Pinturas del Paisaje
[Liga de Gremios] Temporada de Evento
9 de abril de 2026 (jue.) después del mantenimiento – 23 de abril de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
Piedra de Cron
[Grupo] Frasco de Armonía - Humano
Perfume de Anhelo
Perfume de la Constancia
[Campo de Batalla Rojo] Desafía y conquista
Del 09 de abril de 2026 (jue.) después del mantenimiento al 23 de abril de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

Plata
Piedra de Cron
[Grupo] Frasco de Armonía - Humano
Huellas del Bosque Resistente
Tulipanes Coloridos para tu Mansión
Desde el mantenimiento del 09/04/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 23/04/2026 (jue.)

Se mejoró la dinámica del Despertar del Gigante para que, durante el combate en estado Despertado, puedas usar la habilidad Reventón de Flama como control a distancia y luego acercarte para rematar al enemigo.Además, cuando estés en condición de Síndrome de Titán, ajustamos el efecto para que los disparos de Reventón de Flama ejerzan una presión aún mayor sobre tus rivales.
En PvE, mejoramos la habilidad Devastación, ya que su daño era bajo en comparación con la velocidad de casteo. Así, ahora podrás encadenar combos principalmente usando habilidades Despertadas, en vez de depender de las habilidades del Arma Principal.

- El efecto de Confinamiento ahora se aplica solo a monstruos.
- Además, al aprender Caza Depredadora I ~ Suprema, el efecto de Confinamiento de Caída de Rocas también se aplicará solo a monstruos.

- Se cambió el efecto de desmayo de la habilidad para que solo se aplique a monstruos.

- Se ha modificado la habilidad para que el efecto de Super Armadura se aplique mientras está en uso.
- Se incrementó la distancia de movimiento al encadenar Patada Voladora después de Sprint o Perforar la Lava.
- Se mejoró la fluidez de la transición para usar Explosión o Flujo: Lluvia de Golpes tras realizar Patada Voladora.
- Además, ahora es posible encadenar otros movimientos o habilidades con mayor rapidez que antes.

- La defensa de la Habilidad se cambió de Guardia Frontal durante la carga a Guardia Frontal durante el uso de habilidad.
- Se eliminó la carga obligatoria.
- Con este cambio, aunque no tengas el efecto de Síndrome de Titán, al soltar clic derecho el ataque se activará de inmediato.
- Asimismo, si tienes el efecto de Síndrome de Titán y mantienes clic derecho, podrás seguir en estado de concentración.

- Se agregó un efecto donde, mientras la habilidad esté activa, el bombardeo de Flujo: Disparo Móvil se aplica como Flujo: Poder Ancestral.
- Es decir, bajo el efecto de Síndrome de Titán, al usar Flujo: Disparo Móvil, el Debuff cambia a Noqueo y no se aplican Impacto Aéreo ni Impacto al Suelo.
- Se agregó un efecto donde, mientras la habilidad esté activa, el daño de Flujo: Plomazo no disminuye incluso si se usa durante el Tiempo de Enfriamiento.
- Sin embargo, los efectos de Impacto Aéreo e Impacto al Suelo de la habilidad Flujo: Plomazo no se aplicarán.

- Se cambió el efecto de parálisis por derribo, aplicable solo en PvP.
- Se ha ajustado el daño de PvE para las siguientes habilidades.
- Debido a esto, el daño de PvE de la habilidad Flujo: Terremoto también ha sido modificado.
| Habilidad | Antes | Después |
| Devastación IV | 4036% x 2, máximo 3 golpes Daño en PVP: 47.98% |
6256% x 2, máximo 3 golpes Daño en PVP: 31% |
| Espíritu Negro: Devastación | 3982% x 2, máximo 4 golpes Daño en PVP: 49.47% |
5106% x 2, máximo 4 golpes Daño en PVP: 38.1% |


- Se ha modificado para que la Estamina no se recupere durante el uso de la habilidad.

- Se cambió el efecto de parálisis para que solo se aplique a monstruos.

- Se eliminó el efecto de desmayo que se aplicaba solo a los aventureros.

- El tiempo de enfriamiento se redujo de 10 seg a 7 seg.

- El tiempo de enfriamiento cambió de 15 a 10 segundos.
La Valquiria con Sucesión ha sido ajustada para liderar el combate apoyándose en sus ventajas defensivas y su habilidad para curar. Aunque tiene menos movilidad en comparación con la Valquiria con Despertar, se ha mejorado su capacidad para apoyar a los aliados y desempeñar un papel más sólido en combates en equipo.
Además, en PvE se ha corregido el problema donde los tiempos de enfriamiento de algunas habilidades no se sincronizaban bien, lo que dificultaba la fluidez en los combos de habilidades. Ahora, también puedes combinar la habilidad S: Lanzar Escudo como una de tus habilidades principales.

- Se cambió para que sea posible hacer Sprint en modo de Defensa durante la Sucesión.
- Al hacer Sprint en modo de Defensa, se consumen 250 de Estamina.

- Se ajustó para que no pueda activarse durante el Tiempo de Enfriamiento.
- Se aumentó la velocidad de la acción al activarse de forma individual sin combos.
- Se aumentó la velocidad de la animación al recuperar el escudo.
- Se cambió el rango de ataque para que se concentre en la vanguardia del personaje.

- Se incrementó la velocidad de activación de la habilidad.
- Debido al aumento en la velocidad de activación, el daño de la habilidad se ajustó de la siguiente manera para mejorar el impacto al usar S : Lanzar Escudo en combo con Sucesión : Flujo : Escudo Rotativo.
| Habilidad | Antes | Después |
| S : Lanzar Escudo III | 4414% x 1, máximo 4 golpes Daño en PVP: 33.41% |
5385% x 1, máximo 3 golpes Daño en PVP: 27% |

- Se cambió al efecto exclusivo de la Sucesión de la Valquiria. Por lo tanto, el incremento de Vida Máxima ahora se aplica al aprender la habilidad S: Oración Sagrada. (Al aprender hasta S: Oración Sagrada V, la Vida Máxima aumenta en 500).
- Al acertar un golpe con la Habilidad de Sucesión correspondiente, los aliados dentro del rango de ataque recuperarán 850 de Vida.
- S : Poder Divino, S : Justicia de la Luz I, S : Justicia de la Luz II, S : Justicia de la Luz III, S : Escudo Purificador, S : Santidad de Enslar
- Al acertar un golpe con la Habilidad de Sucesión correspondiente, los aliados dentro del rango de ataque recuperarán 850 de Vida.

- Se cambió el efecto de Recuperación de Vida para que no se aplique a los aliados.
- Sin embargo, si se activa el efecto de S : Voluntad Noble, la Recuperación de Vida también se aplicará a los aliados.
- Por esto, el efecto de Recuperación de Vida para sí mismo se unificó, cambiando de 160 a 650 con cada Golpe en caso de acertar.

- Se incrementó la velocidad de activación de la habilidad.

- Se eliminó el efecto que atrae la atención de los enemigos cercanos.
- Se ajustó el efecto de aumento de ataque obtenido en Sucesión de la siguiente manera:
- Al usar Persecución de Escudo I ~ IV, el efecto de Todo Ataque +16 cambió a Ataque Melé +36.
- Al usar S: Corte de Luz, el efecto de Ataque Melé +20 cambió a Ataque Melé +36.
- Se eliminó el efecto de aumento de Ataque Melé de la habilidad S: Santidad de Enslar.
La Valquiria Despertada ha sido ajustada para equilibrar tanto sus capacidades de ataque como defensivas, permitiendo un estilo de juego balanceado sin enfocarse solo en un aspecto.Ahora, en vez de centrarse únicamente en apoyar a los aliados, se espera que puedas adoptar una jugabilidad más agresiva, utilizando habilidades como Embestida Desesperada incluso desde largas distancias.
Además, se ha disminuido la dependencia del Arma Principal, ajustando la Defensa y los efectos de debuff para que el combate gire principalmente en torno a las Habilidades Despertadas.

- Se ha cambiado el efecto de Recuperar Vida para que, en caso de acertar el golpe, ya no se aplique a los aliados, sino solo a sí mismo.
- De acuerdo con esto, los efectos de recuperación de vida que se aplican a sí mismo se han unificado en uno solo, y la recuperación por cada golpe acertado ha cambiado de 110 / 130 / 160 a 500 / 600 / 700.

- Se agregó el efecto de Super Armadura durante el uso de la habilidad.

- Se ha agregado el efecto de Guardia Frontal durante el uso de la habilidad.

- El tiempo de enfriamiento cambió de 12 a 9 segundos.

- El Tiempo de Enfriamiento cambió de 3 seg. → 5 seg.
- Ahora se puede activar en cualquier momento durante la Defensa. Sin embargo, no se activará si la Guardia Frontal fue destruida.
- Los comandos de activación durante la Defensa cambiaron a Clic Izquierdo o W + Clic Izquierdo.
- Se eliminó el efecto de reducción de Vel. de Ataque/Casteo y se agregó Reducción de Todo Daño -20 por 10 seg al acertar el Golpe.
- El efecto de Parálisis al acertar el Golpe cambió a Derribo, y ahora también se aplica a Aventureros.
- Al usar la Habilidad, el personaje ahora avanzará mientras ataca.
- Se mejoró la fluidez para realizar combos con otras habilidades después de usar esta técnica.
- Se eliminó el Ataque al Suelo.
- El daño de la habilidad ha cambiado de la siguiente manera:
| Habilidad | Antes | Después |
| Contraataque Devastador | 487% x 2 Daño en PVP: 100% |
4140% x 1 Daño en PvP: 65% |

- Se mejoró la fluidez del movimiento lateral de Maestría de Lancia al usarse en modo de defensa.
- Se ajustó la proporción de daño en PvP de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Después |
| Golpe Sagrado IV | Daño en PVP: 30.38% | Daño en PVP: 36.7% |
| Veredicto: Lancia de la Justicia IV | Daño del Primer Golpe en PVP: 15.35% Daño del Último Golpe en PVP: 23.04% |
Daño del Primer Golpe en PVP: 17.6% Daño del Último Golpe en PVP: 25.8% |
| Santidad de Enslar III | Daño en PVP: 18.61% | Daño en PVP: 23.2% |
| Estocada Seria | Daño en PVP: 25.9% | Daño en PVP: 28.7% |
| Extremo: Estocada Seria | Daño en PVP: 25.9% | Daño en PVP: 28.7% |
| Embestida Desesperada III | Daño del 3er golpe en PVP: 50.01% | Daño del 3er golpe en PVP: 65.81% |

Se mejoró a la Guardiana con Sucesión para que el ciclo de combos de habilidades en situaciones PvE fluya de manera más libre. Además, se solucionó la falta de habilidades que podían usarse fácilmente y sin mucha dificultad.
- El Tiempo de Enfriamiento se ha cambiado de 12 a 9 segundos.

- Se ha incrementado la velocidad de ataque de la habilidad.

- Se incrementó la velocidad de ataque de la habilidad.
- El daño de la habilidad se ha modificado de la siguiente manera:
| Habilidad | Antes | Después |
| S: Descuartizar | Daño de 1°, 2° y 3° Golpe: 4000% x 2 Daño del Último Golpe: 4000% x 2 Daño en PVP: 53.71% |
Daño de 1, 2, 3 Golpes 4438% x 2 Daño del Último Golpe 4438% x 2 Daño en PVP: 48.41% |
- [Valquiria] Se corrigió para que, tras usar Veredicto: Lancia de la Justicia o Santidad de Enslar, al presionar Clic Izquierdo siempre se active primero Flujo: Explosión de Divinidad.
- [Valquiria] Se corrigió el error que impedía realizar un combo de forma fluida con otras habilidades después de usar Patada Voladora.
- [Sage] Se corrigió el error donde la Defensa de Espíritu Negro: Colisión del Destello se aplicaba de forma distinta a la versión General de la habilidad.
- [Drakania] Se ha corregido el error por el que Ion se recargaba cuando la Drakania de Sucesión eliminaba el buff de Daño de Ataque furtivo +5% aplicado a los aliados bajo las siguientes condiciones:
- Cuando se utiliza en el mismo lugar las habilidades S: Último Respiro, S: Mano de Maktanan, S: Quemadura de Rayo, y S: Garra Cortante y concentrar energía.
- [Drakania] Se ha corregido el error por el que el buff de especialización de habilidad ‘Incremento de Daño de Ataque furtivo +5%’ se eliminaba en las siguientes situaciones:
- Al usar las habilidades de Sucesión se eliminaba el efecto aplicado sobre sí mismo / Al usar habilidades que consumen Furia del Espíritu Negro o durante acciones de carga, se eliminaban los efectos en los aliados de los alrededores.
Contenido
Mejoras al Campo de Batalla Rojo
Estamos mejorando el balance de ganancias de diferentes contenidos para que puedas disfrutar de los contenidos PvP y, al mismo tiempo, recibir tanto plata como recompensas. Siguiendo esta dirección, en esta ocasión se realizó una mejora en el Campo de Batalla Rojo.
En la actualización, hemos incrementado la cantidad de Símbolos de Guerra que puedes obtener con victoria, además de hacer la Lista de Intercambio aún más atractiva.
Sin embargo, estas recompensas están pensadas solo para aquellos aventureros que realmente disfruten el Campo de Batalla Rojo.
Para minimizar el abuso del sistema, adoptamos el sistema de emparejamiento automático de la Arena de Solare y establecimos condiciones mínimas para obtener los Símbolos de Guerra luego de participar.
Ten en cuenta que esta condición mínima no busca que solo los aventureros fuertes reciban la recompensa, sino que está pensada para evaluar la sinceridad con la que participas en el Campo de Batalla Rojo. Agradecemos tu comprensión.

- Se ha modificado la forma de entrar al Campo de Batalla Rojo.
- Ya no tendrás que elegir una sala por separado para entrar. Ahora, el acceso se realiza mediante un único botón de emparejamiento, que te emparejará automáticamente.
- Si 40 o más aventureros participan en el Campo de Batalla Rojo, se completará el emparejamiento y aparecerá el botón de aceptar.
- Una vez que todos hayan aceptado el emparejamiento, entrarás automáticamente al Campo de Batalla Rojo.

- El Campo de Batalla Rojo ha cambiado su ubicación de la Capital de Valencia a las Ruinas del Castillo.

- Se agregaron condiciones mínimas para obtener recompensas al participar en el Campo de Batalla Rojo. Si cumples al menos una de las condiciones mínimas, podrás obtener la recompensa del Campo de Batalla Rojo.
- Eliminar a 3 o más aventureros enemigos
- Morir 15 veces o más con tu personaje
- Realizar 200,000 o más de daño
- Recibir 100,000 o más de daño
- Se ha actualizado la cantidad de Símbolos de Guerra que puedes obtener según el Resultado del Campo de Batalla Rojo.
|
|
|
| Tras una Victoria | 50 símbolos |
| Tras una Derrota | 10 símbolos |
Aviso sobre la eliminación del Símbolo de Guerra Descolorido
- Durante el mantenimiento del 07/05/2026 (jueves)
*Por cada Símbolo de Guerra Descolorido eliminado, se entregará un Lingote de Oro 100G.
- Los Símbolos de Guerra obtenidos en el Campo de Batalla Rojo se pueden intercambiar por los siguientes ítems desde la IU de Riqueza Integrada.
| Nombre de ítem | Cantidad necesaria | Cantidad obtenida | Restricción |
![]() Caja de Lingote de Oro
(Al abrirla, puedes obtener entre 5 y 15 Lingotes de Oro 1KG) |
50 | 1 | 3 veces por semana |
![]() Piedra de Caphras
|
3 | 30 | 7 veces por semana |
![]() Huellas del Bosque Resistente
|
3 | 1 | 10 veces por semana |
![]() Perfume de Valentía
|
3 | 1 | 10 veces por semana |
![]() Perfume del Abismo
|
3 | 1 | 10 veces por semana |
![]() Cristal Mágico Negro Sellado
|
3 | 10 | 10 veces por semana |
![]() Combustible Inestable de Marni
|
2 | 5 | 10 veces por semana |
![]() Poción de Tendón de Ballena Superior
|
1 | 5 | 5 veces por semana |
![]() Elixir de Tendón de Ballena Fuerte
|
1 | 2 | 5 veces por semana |
![]() Lágrima del Campo de Batalla
|
1 | 5 | 1 vez por semana |
![]() Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente
|
1 | 1 | 10 veces por semana |
![]() Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente
|
1 | 1 | 10 veces por semana |
![]() Piedra de Luz del Viento Resplandeciente
|
1 | 1 | 10 veces por semana |
![]() Esencia Roja
|
50 | 1 | Sin restricción |
![]() Lingote de Oro 100G
|
1 | 1 | Sin restricción |
Temporada de Evento de la Liga de Gremios
¡La Liga de Gremios ha regresado con una temporada de evento de dos semanas para todos los aventureros!La temporada de evento de la Liga de Gremios está pensada para que disfruten de una experiencia más corta pero mucho más intensa, a diferencia de la temporada regular, que normalmente toma más tiempo y requiere mayor resistencia.
Esperamos ver su gran desempeño en el campo de batalla de la Liga de Gremios, demostrando la unidad y valentía de los miembros de su Gremio.
- ¡La temporada de evento de la Liga de Gremios ha comenzado!
| Calendario de la temporada de evento de la Liga de Gremios |
|
Desde el mantenimiento del 09/04/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 23/04/2026 (jue.)
|
- Las reglas y el campo de batalla de la temporada de evento son iguales a los de la temporada regular.
- Puedes consultar los detalles de la Liga de Gremios en la Guía de Aventureros.
- Al finalizar la temporada de evento, todos los miembros recibirán recompensas según el ranking alcanzado.
- Los premios se entregarán durante el mantenimiento del día en que termine la temporada de evento.
- Las recompensas de ranking solo se darán a gremios con 3 o más batallas registradas durante el periodo.
- No se entregarán recompensas a los miembros cuyo cargo sea "Aprendiz" al momento de la distribución.
- En esta temporada de evento no se otorgarán títulos de ranking, ni se recuperarán los títulos actuales.
| 1° a 3° lugar | |
| Nombre de ítem | Cantidad |
![]() Fondos de Gremio
|
300,000 millones de M.N. |
![]() Piedra de Cron
|
x3,000 |
![]() [Grupo] Frasco de Armonía - Humano
|
x30 |
![]() Perfume de Anhelo
|
x20 |
![]() Perfume de la Constancia
|
x20 |
![]() Poción de Tendón de Ballena Resistente
|
x30 |
![]() Elixir de Tendón de Ballena Resistente
|
x15 |
| 4° a 10° lugar | |
| Nombre de ítem | Cantidad |
![]() Fondos de Gremio
|
250,000 millones de M.N. |
![]() Piedra de Cron
|
x2,500 |
![]() [Grupo] Frasco de Armonía - Humano
|
x30 |
![]() Perfume de Anhelo
|
x20 |
![]() Perfume de la Constancia
|
x20 |
![]() Poción de Tendón de Ballena Resistente
|
x30 |
![]() Elixir de Tendón de Ballena Resistente
|
x15 |
|
11° a 30° lugar
|
|
| Nombre de ítem | Cantidad |
![]() Fondos de Gremio
|
200,000 millones de M.N. |
![]() Piedra de Cron
|
x2,000 |
![]() [Grupo] Frasco de Armonía - Humano
|
x30 |
![]() Perfume de Anhelo
|
x20 |
![]() Perfume de la Constancia
|
x20 |
![]() Poción de Tendón de Ballena Resistente
|
x30 |
![]() Elixir de Tendón de Ballena Resistente
|
x15 |
| 31° a 60° lugar | |
| Nombre de ítem | Cantidad |
![]() Fondos de Gremio
|
150,000 millones de M.N. |
![]() Piedra de Cron
|
x1000 |
![]() [Grupo] Frasco de Armonía - Humano
|
x30 |
![]() Perfume de Anhelo
|
x20 |
![]() Perfume de la Constancia
|
x20 |
![]() Poción de Tendón de Ballena Resistente
|
x30 |
![]() Elixir de Tendón de Ballena Resistente
|
x15 |
- Los Aventureros que participen en la [Liga de Gremios] durante la Temporada de Evento podrán obtener las siguientes recompensas según el resultado.
| En caso de victoria | En caso de derrota |
Monstruos
- Se ha incrementado la probabilidad de obtención de los Accesorios de Devoreka en los siguientes campos de monstruos.
| Campo de Monstruos | Monstruo | Cambios |
| Castillo de Zephyros | Thebe, Metis | Aumento del 25% |
| Sacerdote de la Sombra de Zephyros | Aumento del 15% | |
| Caballero de la Sombra de Zephyros | Aumento del 20% | |
| Belcebú | Aumento del 30% | |
| Zona desborda de energía oscura | Caballero poseído por el Espíritu Negro Valquiria poseída por el Espíritu Negro Hechicera poseída por el Espíritu Negro Descendiente poseído por el Espíritu Negro Arquero poseído por el Espíritu Negro |
Aumento del 25% |
| [Poseído por la Energía Negra] Belcebú [Poseído por la Energía Negra] Taitan [Poseído por la Energía Negra] Mantícora |
Aumento del 20% | |
| [Fragmento del Rey Demonio] Enslar [Fragmento del Rey Demonio] Cartian [Fragmento del Rey Demonio] Caphras |
Aumento del 15% | |
| Castillo de Tenebraum | Restos del Deseñador Restos del Profeta Restos del Vigilante |
Aumento del 25% |
| Mantícora | Aumento del 20% | |
| Castillo de Orbita | [Líder] Taitan | Aumento del 20% |
| [Oficial] Titán Guardia de la Tumba | Aumento del 22% | |
| Panteonero Diurno Panteonero Nocturno |
Aumento del 25% | |
| Castillo de Nymphamaré | Naga de Coral Capitán | Aumento del 25% |
| Naga de Coral Juguetón Naga de Coral Guardián |
Aumento del 20% | |
| Naga de Coral Sacerdote | Aumento del 30% | |
| Pez Ensueño de Coral | Aumento del 35% | |
| Castillo de Aetherion | Espíritu Caballera contaminado por la oscuridad Espíritu Hechicera contaminada por la oscuridad Espíritu Joven contaminado por la oscuridad |
Aumento del 25% |
| Muraka poseído | Aumento del 20% |
- Aumentó la probabilidad de obtener los Aretes de Devoreka en la Tumba de Estrellas.
| Campo de Monstruos | Monstruo | Cambios |
| Tumba de Estrellas | [Restos de la Estrella] Apóstol de la Putrefacción Mensajero de la Depravación Apóstol del Mal Mensajero de la Corrupción Mensajero del Mal |
Aumento del 35% |
| Contaminado Mensajero de la Depravación Apóstol del Mal Mensajero de la Corrupción |
Aumento del 25% | |
| Rastro de la Estrella Inestable [Restos de la Estrella] Apóstol de la Maldad |
Aumento del 30% |
- Se incrementó la probabilidad de dropeo del Anillo Devoreka en el Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia.
| Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia | Monstruo | Cambios |
| Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia | Torre de la Recreación de Sikraia Ojo del Abismo Guardián de la Barrera |
Aumento del 30% |
| [Arma Ancestral] Firash Lykin Kureva |
Aumento del 25% | |
| [Arma Ancestral] Elmermall | Aumento del 50% |
- Aumentó la probabilidad de obtener la Joya del Vacío en Orzekia.
| Campo de Monstruos | Monstruo | Cambios |
| Orzekia |
[Su fracaso] Alqueta
|
Aumento del 50% |
| [Arma de Atoraxion] Centarion Spiran Leos |
Aumento del 25% | |
| [Arma Definitiva de Atoraxion] Centarion Spiran Leos |
Aumento del 30% |
- Se redujo en un 20% la vida de los siguientes jefes que aparecen en el Trono de Edana.
- Castillo de Aetherion - [Rey Demonio del Cielo Azul] Jordine
- Castillo de Nymphamaré - [Reina Demonio del Mar Esmeralda] Rusalka
- Castillo de Orbita - [Rey Demonio del Páramo Dorado] Enslar
- Castillo de Tenebraum - [Reina de las Sombras Grises] Cartian
- Castillo de Zephyros - [Rey del Origen Carmesí] Caphras
- La ganancia de EXP en los siguientes campos de monstruos aumentó un 25% aproximadamente.
- Templo de Gyfin Rhasia (Superficie) [Lámpara de Dekia]
- Ruinas de Mirumok [Lámpara de Dekia]
Misión, Conocimiento
- Se agregaron conocimientos para 128 tipos de ítems que se podían obtener mediante procesamiento, pero que no contaban con su propio registro.
- Podrás obtener el conocimiento al fabricarlos mediante procesamiento después de la actualización del 9 de abril (jueves).
| Ítems con conocimiento agregado | |||
| Inmortal: Frasco de Ira | Inmortal: Perfume de la Percepción | Inmortal: Perfume del Espíritu con el Aliento | Inmortal: Frasco de Hierro |
| Inmortal: Perfume de la Seducción | Inmortal: Frasco de Locura Consumida | Inmortal: Frasco de Bestia | Inmortal: Frasco del Gigante |
| Inmortal: Frasco del Bárbaro | Inmortal: Frasco de Locura | Inmortal: Perfume del Espíritu | Inmortal: Perfume de Valentía |
| Inmortal: Perfume de Khalk | Inmortal: Perfume del Abismo | Poción de Tendón de Ballena Resistente | Elixir de Tendón de Ballena Resistente |
| Inmortal: Frasco de Rabia | Inmortal: Frasco de Adaptación | Inmortal: Frasco de Poder Potencial | Inmortal: Frasco de Corrupción |
| Inmortal: Frasco de Violencia | Inmortal: Frasco de Armonía | [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano | [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Semihumano |
| [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Kamasilvia | [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Edania | Inmortalidad: Perfume de Anhelo | Inmortal: Perfume de la Constancia |
| Acero | Jade | Polvo de Piedra Negra | Seda del Amanecer |
| Piel Dañada | Piel Decente | Aceite de Sésamo Silvestre | Ají en polvo |
| Té de Anís Estrellado | El Origen de la Depredación Oscura | Pergamino de Ibedor | Alas del Vuelo |
| Piedra Negra de Magia Perfecta | Piedra Negra del Caos Impecable | Frasco de la Carrera Furiosa | Piedra Negra Envuelta en Sangre |
| Cristal del Origen Distorsionado | Cristal del Origen Silencioso | Bendición de Bestias Místicas - Todo Ataque | Bendición de Bestias Místicas - Puntería |
| Bendición de Bestias Místicas - Reducción de Daño | Bendición de Bestias Místicas - Evasión | Bendición de Bestias Místicas - Vida Máxima | Bendición de Bestias Místicas - Maestría de Vida |
| Piedra Negra Primitiva | Piedra Negra de Edana | Esencia de Verdor | Esencia de los Cielos Abundante |
| Lámpara de Kutum | Estatua de Nouver | Vela de Aroma de Delotia | Cristal de vida |
| Cristal vital | Cristal de Magia Combinada Suprema - Gervish | Cristal de Magia Combinada Suprema - Macalod | Cristal de Magia Combinada Suprema - Hoom |
| Cristal de Oscuridad Misteriosa | Cristal de crueldad gélido | Cristal de aniquilación cruel | Cristal de la Madrugada JIN - Todo Ataque |
| Cristal de la Madrugada JIN - Furia del Espíritu Negro | Cristal de la Madrugada JIN - Puntería | Cristal de la Madrugada JIN - Reducción de Daño | Cristal de la Madrugada JIN - Evasión |
| Cristal de la Madrugada JIN - EXP de Vida | Cristal de la Madrugada BON - EXP de Vida | Cristal de la Madrugada WON - EXP de Vida | Cristal del Vacío - Ackrad |
| Cristal de Destrucción del Vacío | Cristal de la Madrugada Fuerte - Todo Ataque | Cristal de la Madrugada Fuerte - Furia del Espíritu Negro | Cristal de la Madrugada Fuerte - Puntería |
| Cristal de la Madrugada Fuerte - Reducción de Daño | Cristal de la Madrugada Fuerte - Evasión | Cristal Nocturno de la Destrucción WON | Cristal Nocturno de la Destrucción BON |
| Cristal Verdoso del Aliento | Cristal Nocturno de la Destrucción JIN | Cristal Nocturno de la Destrucción Fuerte | Cristal del Espíritu Despertado |
| Cristal Mágico Negro - Arpía | Cristal Mágico Negro - Cobelinus | Cristal Mágico Negro - Víbora | Cristal Mágico Negro - Hystria |
| Cristal Mágico Negro - Carmae | Cristal del Campo de Batalla Rojo - Arpía | Cristal del Campo de Batalla Rojo - Cobelinus | Cristal del Campo de Batalla Rojo - Víbora |
| Cristal del Campo de Batalla Rojo - Hystria | Cristal del Campo de Batalla Rojo - Carmae | Cristal del Campo de Batalla Rojo - Poder | Cristal Mágico Negro - Addis |
| Cristal del Campo de Batalla Rojo - Addis | Cristal de Magia Combinada Fuerte - Gervish | Cristal de Magia Combinada Fuerte - Macalod | Cristal de Magia Combinada Fuerte - Hoom |
| Cristal Mágico de la Corrupción | Cristal de Elkar | Cristal de Ackrad | Cristal de Olukas |
| Cristal del Espíritu Rebelde | Cristal de Valor Honorable - Ackrad | Cristal de Valor Honorable - Olukas | Lágrima de Bonghwang |
| Cristal de Bonghwang | Cristal de Haetae | Lágrima de Haetae | Cristal de Kirin |
| Lágrima de Kirin | Cristal de Mesías Elkar | Cristal de la Gula Corrupta | Cristal de Sikraia - Adamantino |
| Cristal de Sikraia - Espíritu Marcial | Cristal de Sikraia - Gigante | Estatua de Karanda | Estatua de Kzarka |
| Neutralizador de Flor Loah Mutada | Pluma del monarca | Garantía Comercial del Cuervo | Libro Secreto de Florin |
| [Mansión] Sol Diminuto | [Mansión] Adorno de Deseo de Stella | [Mansión] Candelabro de Pared del Asueto de Aal | [Combate] Hacha de Trina |
| [Combate] Mosquete de Trina | Fogata del Romance | Herramienta de Extracción de Cristal | Lámpara de Pared de Espíritu Musical |
| Piedra de Caphras | |||
- Se han actualizado los íconos de la Locha y la Locha Seca.
| Tipo | Antes | Después |
| Locha | ||
| Locha Seca |
IU
Nueva función de notas y mejoras a la IU del almacén en el mapa
A medida que el mundo de Black Desert se expande, los aventureros están encontrando cada vez más formas de utilizar el almacén.
En este proceso, algunos jugadores han comentado que, al expandir su almacén y gestionar una gran cantidad de bienes, es difícil localizar dónde se guardan ciertos ítems.
Para facilitar la administración del almacén, hemos introducido la función de notas, que te permite agregar comentarios sobre el uso de cada almacén en las distintas ciudades, y consultar rápidamente la información que necesites.
Además, mejoramos la función de ver el estado del almacén en el Mapa(M): antes debías revisar cada ciudad por separado, pero ahora podrás utilizar la vista en formato de lista, igual que en el almacén de los NPC.
Esperamos que esta actualización te ayude a ahorrar tiempo valioso y a que disfrutes de una aventura aún más cómoda en Black Desert.
- Hemos agregado la función de notas al almacén.
- Ahora podrás registrar el uso o detalles especiales de cada almacén por ciudad utilizando esta función de notas.

-
- La IU del almacén en el Mapa(M) cambió a vista de lista, permitiendo consultar las notas y el inventario de otras ciudades.

- Se cambió el formato de los botones "Ascenso" y "Completar ahora" en la Info. de Ascenso de la Lista de Todos los Trabajadores de texto a íconos.
- Se ajustó el texto de guía para Embarcar/Desembarcar del barco para que sea más fácil de entender.
- Se cambió el diseño de los íconos en la pestaña de muebles dentro del Modo Ubicación.
Sistema
- Se ajustó el horario de aparición del Jefe del Mundo Garmoth.
- Anterior: Domingo 19:00 hrs
- Nuevo: Domingo 17:30 hrs
- [Ninja, Gigante] Se corrigió el error que causaba que algunas partes de la Armadura Vanguardia se vieran extrañas al equiparse.
- En el Santuario Oscuro - Hwanghae (Grupo), se corrigió el movimiento poco natural de las esferas que caen del cielo durante la frase "¿Podrás aceptar cualquier destino y conexión?" en la subyugación del Niño de Azul.
- [Era de Navegación] Se corrigió el error que impedía el progreso fluido de algunas misiones.
- [Nido de los Cuervos] Desaparecida, [Nido de los Cuervos] Invitación del Cuervo, [Nido de los Cuervos] Ventana del Cuervo, [Era de Navegación] Isla de la Oportunidad.
- Se mejoró el error que causaba que la Memoria de Sikraia apareciera más tarde de lo previsto en ciertas situaciones.
- Debido a esto, al destruir el Ojo del Abismo y al Guardián de la Barrera de Sikraia, la probabilidad de obtención del botín "Memoria de Sikraia" aumentó 3 veces.
- Se corrigió el error donde algunos ataques de invocación de Sangun permanecían activos incluso después de haber derrotado al Jefe del Mundo.
- Se corrigió la descripción del Elixir de Habilidad y del Elixir de Habilidad Infinita para que coincidan con sus efectos reales.
- Se corrigió el error que permitía moverse a la ubicación de la fortaleza al inicio de la Guerra de Nodo mediante un método específico.
- Se corrigió el error que causaba el cierre de Black Desert en ciertas situaciones cuando algunos aventureros se conectaban al juego tras seleccionar personaje.
- Se corrigió el error donde el color del ícono de Crafteo del Gremio en Procesamiento (L) era diferente al de los demás.
- Se corrigió el error donde las texturas se veían extrañas en ciertos elementos de la UI, como el Mapa táctico de la Guerra de las Rosas y al recibir habilidades de CC.
- Se modificó el diseño de los botones en la lista del Historial de Compra dentro de la Tienda de Perlas (F3).
- Se corrigió el error donde los efectos de las alas se superponían al usar la habilidad Ascenso con Arduanatt teniendo equipado el Equipamiento de Caballo Cuervo Grisáceo.
- Se corrigió el error donde el efecto de Arduanatt se mostraba al equipar el Equipamiento de Caballo Cuervo Grisáceo durante el movimiento.
- Se corrigió el error donde las alas de Arduanatt no desaparecían y se mantenían al realizar un Sprint o Saltar después de una Aceleración Instantánea.
- Se corrigió el error donde la habilidad Alas de la Libertad se mostraba incorrectamente al usar la habilidad Alas del Viento con Arduanatt.
- Se corrigió el error intermitente donde aparecía la apariencia de Doom al usar Estruendo justo después de usar Protección de Oggier con Krogdalo.
- Se corrigió el error donde el movimiento se detenía intermitentemente al pasar del agua hacia la tierra firme con Krogdalo.
- Se corrigió el error intermitente que causaba que las apariencias de Diné y Doom se encimaran al moverse con Krogdalo por aguas poco profundas.
- Se corrigió el error que impedía usar Embestida durante el Sprint en el desierto con Krogdalo.
- Se corrigió un error donde la apariencia de Doom se mostraba al desmontar durante un Sprint en el desierto con Krogdalo.
- Se corrigió la visualización errónea al equipar o desequipar el Equipamiento de Caballo Cuervo Grisáceo en espera con Krogdalo en el desierto.
- Se corrigió el error visual temporal al sacar un caballo con el Equipamiento de Cuervo Grisáceo desde la Morada de Krogdalo.
- Se corrigió un error que permitía registrar el Caballo de madera de práctica en una carreta.
- Se corrigió un error donde parte de la topografía en el Valle de Olun se visualizaba de forma incorrecta.
- Se ha mejorado la seguridad del cliente de Black Desert.
- Se restringió la apertura de la IU de Buscar Grupo/Escuadrón durante el progreso del Trono de Edana.
- [Modo de mando] Se corrigió un error que permitía la opción de Vender mismo tipo con el NPC de Entrega de Crafteo Imperial bajo ciertas condiciones.
- [Modo de mando] Se corrigió el error donde el texto de los detalles de Caza en Mi Información (P) - Vida aparecía cortado.
- [Modo de Mando] Se corrigió un error donde no se podía ver el 'Tiempo restante hasta el cierre de la Región de Subyugación' en la lista de Subyugaciones de Jefe de Gremio.
- [Dark Knight] Se mejoró un error donde, al teñir los efectos de PEN: Vediant del Soberano, algunas partes aparecían en color amarillo.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert,
Gracias
Publicaciones recientes
- [Aviso] Errores detectados (Última Actualización: 09/04/2026 05:00 (UTC-3)) 09/04/2026 (UTC-3)
- [Evento] [Senda de Decisiones] Sello de Selección 09/04/2026 (UTC-3)
- [Evento] [Mes de la Comunidad 2026] Comparte tu Conocimiento de Black Desert 09/04/2026 (UTC-3)
- [Evento] [Senda de Decisiones] ¿Cuál eliges? 09/04/2026 (UTC-3)

























