
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 13 de agosto de 2026 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 2.98GB
Actualizaciones principales - Edania : Interior
Agris, Maktanan, Elion y Aal finalmente revelaron su enorme presencia en lo más profundo de Edania.
Ahora debes enfrentar su poderoso dominio para demostrar tu valor e ir un paso más allá en el destino entrelazado de Edania.
Tu decisión y tu voluntad serán la clave para definir el mañana de Edania, así que te pedimos una buena preparación para afrontar este desafío.
En Edania: Interior podrás disfrutar nuevamente de una gran variedad de contenidos que ya habías experimentado en las áreas anteriores de Edania, como la Subyugación de Jefes, el Trono de Edana, Misiones Principales y Secundarias, y Misiones de Vida, pero con un enfoque totalmente renovado.
Junto con esta actualización y la llegada de Hadoom en septiembre como el ser supremo, esperamos que disfrutes al máximo el capítulo final de la Parte 1 de Black Desert.
En Edania: Interior, donde se cierne un abismo aún más denso, estaremos esperando la voluntad y la sabiduría de los aventureros que se convertirán en un rayo de luz de salvación.
Muchas gracias.
Por eat razón, ingresar del "Exterior" al "Interior" de Edania utilizando la ruta normal es una tarea muy difícil.
- Ahora se ha agregado una misión que permite desbloquear la Vena del Abismo en el "Puesto de Avanzada de Angavu", el pueblo central de las aventuras en el interior de Edania.
- Al completar la misión que ofrece el Espíritu Negro, podrás acceder al Puesto de Avanzada de Angavu, en el interior de Edania.
- Junto con esto, se añadieron 28 misiones secundarias que pueden realizarse en la zona interior de Edania.
- Las misiones principales que continúan la historia de Edania serán agregadas en próximas actualizaciones.
| Nombre | NPC | Condición | Recompensa |
| [Magnus] Otra conexión | Espíritu Negro |
Obtener conocimientos Precio de la Ayuda y Templo Hakinza, Nv.60 o superior |
EXP de Contribución 300, ‘[Conocimiento] Vena del Abismo: Puesto de Avanzada de Angavu’ |
Interior de Edania: Pozo del Abismo
- Ha aparecido el Pozo del Abismo en Edania.
- Puedes moverte a Edania desde otros territorios a través de la Vena del Abismo de Magnus.
- Condiciones para usar el Pozo del Abismo en Edania: Interior
- Debes tener '[Conocimiento] Puesto de Avanzada de Angavu'.
- Obtener el conocimiento de la Vena del Abismo: Puesto de Avanzada de Angavu.
Legado de Taquión
- Explorando el interior de Edania, puedes descubrir el Legado de Taquión.
- Al descubrir el Legado de Taquión, puedes obtener recompensas especiales.
- Puedes comenzar la misión Legado de Taquión en el punto donde se muestra el Efecto Azul.
- Tras descubrir el Legado de Taquión y superar la prueba, obtendrás la
Moneda de Oro de Agris al usarlo.
- La Moneda de Oro de Agris permite desbloquear nuevas listas de intercambio al alcanzar ciertas cantidades intercambiadas.
Subyugación de Jefe
- Ahora se ha agregado la Subyugación de los Jefes del Interior de Edania: Agris, Maktanan, Elion y Aal.
- Los requisitos de entrada para cada subyugación de jefe son los siguientes.
- Debes haber aceptado la misión semanal de Subyugación de Jefe. (Solo podrás desafiar al jefe si cumples con los requisitos de estadísticas que se detallan más abajo.)
- Sin contar las Reliquias y las Piedras de Alquimia, solo puedes entrar si tienes equipado un ítem de grado 'rojo' o superior (armas, armaduras o accesorios).
- No se puede montar a Heuklang durante la subyugación de jefe.
- Los requisitos de entrada para cada subyugación de jefe son los siguientes.
| Condiciones de entrada para Subyugación de Jefes en el Interior de Edania | |||
![]() Templo de Aphrodon
|
![]() Castillo Interior de Hermesia
|
![]() Templo de Magaia
|
![]() Templo de Aresion
|
![]() Agris
|
![]() Maktanan
|
![]() Elion
|
![]() Aal
|
|
Ataque 405 o superior |
Ataque 410 o superior |
Ataque 415 o superior |
Ataque 420 o superior |
- Se ha agregado una nueva Misión Semanal de Subyugación de Jefe en el interior de Edania.
- Junto con los jefes de los exteriores de Edania, solo puedes desafiar a un jefe por semana. Entre las misiones semanales, solo puedes aceptar y completar una de las opciones indicadas abajo.
- Una vez aceptes la Misión Semanal, puedes entrar a tu propio espacio de desafío privado mediante la IU exclusiva, sin que otros aventureros te intervienen.
- Los Símbolos por Desafío de Edana que obtienes como recompensa por completar la Misión Semanal solo pueden usarse durante el periodo de solicitud del duelo de Edana en que los adquiriste, y cuentan con una vigencia de 3 horas a partir del momento de obtención.
- Junto con los jefes de los exteriores de Edania, solo puedes desafiar a un jefe por semana. Entre las misiones semanales, solo puedes aceptar y completar una de las opciones indicadas abajo.
|
[Semanal] Derecho al Trono: Aphrodon
(Requiere Ataque/Defensa Mostrado: 405/485 o superior)
|
|
![]() Ítems obtenidos
|
'Al abrir "Edania: Caja de Oro" obtendrás todos los siguientes ítems:
'Al abrir "Edania: Caja de Oro", existe una baja probabilidad de obtener:
|
|
[Semanal] Derecho al Trono : Hermesia
(Requiere Ataque/Defensa Mostrado: 410/490 o superior)
|
|
![]() Ítems obtenidos
|
Al abrir "Edania: Caja del Agua Negra" recibirás todos los siguientes ítems:
Al abrir “Edania: Caja del Agua Negra”, existe una baja probabilidad de obtener los siguientes ítems:
|
|
[Semanal] Derecho al Trono : Magaia
(Requiere Ataque/Defensa Mostrado: 415/495 o superior)
|
|
![]() Ítems obtenidos
|
Al abrir la ‘Edania: Caja de la Noche Blanca’, obtendrás los siguientes ítems:
Al abrir "Edania: Caja de la Noche Blanca", existe una baja probabilidad de obtener:
|
|
[Semanal] Derecho al Trono : Aresion
(Ataque Mostrado/Defensa necesaria: 420/505 o superior)
|
|
![]() Ítems obtenidos
|
Al abrir "Edania: Caja del Fuego Carmesí" obtendrás todos los siguientes ítems:
Al abrir la "Edania: Caja del Fuego Carmesí", es posible obtener con baja probabilidad:
|
Trono de Edana
- Al derrotar a los jefes Aphrodon, Hermesia, Magaia y Aresion, se te otorga el derecho de convertirte en el "Edana" que administra esa área.
- Cada domingo, el Edana seleccionado recibirá los desafíos de otros aventureros, y a través de un duelo con los contendientes, se decidirá un nuevo Edana.
- El aventurero que quede como el único finalista y se siente en el Trono de Edana recibirá privilegios y recompensas.
- Si equipas un Cristal de la Madrugada distinto al de Todo Ataque, el acceso estará restringido.
- Esta configuración se aplica igualmente al contenido del Trono de Edana en todas las áreas existentes de Edania.
- La corona otorgada al aventurero que consiga el trono dentro de Edania: Interior, se entrega en el almacén de Angavu.
| Cómo solicitar el desafío | Usar el ítem Símbolo por Desafío de Edana obtenido al completar la Misión Semanal de Subyugación de Jefe
Aphrodon (Agris): Símbolo por Desafío de Edana - Oro |
| Condición de entrada para el duelo |
Aphrodon (Agris): Ataque 405 o superior, Defensa 485 o superior + Equipamiento 'Grado Rojo' o superior equipado ※ Sin contar las Reliquias y las Piedras de Alquimia, solo podrás entrar si el grado del equipamiento equipado (Armas, Armaduras, Accesorios) es mayor que el ""grado rojo""." |
| Beneficio de Edana: Recompensa acumulada de impuestos |
Aphrodon Hermesia Magaia Aresion |
| Beneficio de Edana: Corona de Edana |
Aphrodon (Agris): Corona de Oro Hermesia (Maktanan): Corona de Agua Negra Magaia (Elion): Corona de la Noche Blanca Aresion (Aal): Corona de la Llama Carmesí |
※ El periodo de solicitud para el duelo por el trono de Edana y el método de enfrentamiento se aplican de la misma manera que en Edania: Exterior.
- En los combates contra jefes en el interior de Edania, puedes usar mecánicas de combate basadas en las habilidades de Furia del Espíritu Negro.
- Los monstruos a los que se les puede aplicar la mecánica de Furia del Espíritu Negro tienen una barra de vida distinta a la de los monstruos comunes.

-
- Cuando la barra de vida de ese monstruo brille en rojo, al golpear con una habilidad de Furia del Espíritu Negro 100%, el indicador se irá llenando.

-
- Cuando el indicador se llene por completo, la Represalia tendrá éxito.
Nuevo Campo de Monstruos
Área de Agris - Templo de Aphrodon
- Ha sido agregado el Templo de Aphrodon, donde los seguidores de la abundancia cultivan la tierra.
- Cuando derrotas al espantapájaros frente al Árbol Divino de Oro ubicado en varias áreas, los trabajadores del campo dorado se reúnen.
| Ataque/Defensa Recomendados | Templo de Aphrodon |
|
Ataque Recomendado (Estadística Mostrada / Stat Final): |
En los alrededores del Templo de Aphrodon crece el Árbol Divino de Oro impregnado de la energía de Agris.
Incluso mientras Agris permanece dormido profundamente, los trabajadores que veneran el poder de la abundancia siguen cultivando sus campos. A veces, junto con la energía de la abundancia, también se puede ver la figura de Agris. Sin embargo, si el alboroto se prolonga demasiado, la energía de la abundancia se dispersará y habrá que enfrentarse rápidamente a los trabajadores que se acerquen en masa. |
- El Templo de Aphrodon está clasificado como un 'Campo de Monstruos de Nivel Superior', y puedes obtener botines exclusivos de estos campos, como Pigmento del Origen, Brillo del Origen y Aceite de la Inmortalidad Corrompido.
- Los botines principales del Templo de Aphrodon son los siguientes.
|
Botines principales
|
|||
![]() WON: Cristal del Origen Errante
|
![]() WON: Cristal del Origen
|
![]() Fragmento del Origen Silencioso
|
Cristal del Origen Silencioso
|
![]() Chispa de Ynix - Armadura
|
Penumbra del Fin - Aretes
|
Aretes Apeiron
|
![]() Pigmento del Origen Color Crepúsculo - Edana
|
![]() Brillo del Origen Arrebolado - Edana
|
![]() Aceite de la Inmortalidad Corrompido
|
![]() Rastro del Oro Destruido
|
![]() Fragmento de Neb
|
![]() Cristal de Fusión
|
|||
|
Chatarra de botín
|
||
|
Nombre de ítem
|
Precio
|
Peso
|
|
Rama de la Abundancia
|
155,127 Monedas de Plata
|
0.3LT
|
- Al eliminar monstruos del Templo de Aphrodon, puedes obtener los siguientes títulos.
| Títulos obtenibles | Requisito de obtención |
| ¡Necesito Once! | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aphrodon x5000 |
| Devoto de Midas | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aphrodon x10000 |
| Cosecha abundante | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aphrodon x20000 |
| Segador de Malezas | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aphrodon x30000 |
- Los valores de consumo de Calor de Agris para los monstruos del Templo de Aphrodon son los siguientes.
|
Nombre del monstruo |
Valor de consumo de Calor de Agris |
|
Espantapájaros del Campo Dorado |
14 |
Territorio de Maktanan - Castillo Interior de Hermesia
- Se ha agregado el Castillo Interior de Hermesia, un lugar donde se extrae constantemente el Cristal Negro para ofrecerlo a Maktanan.
|
Ataque Recomendado (Estadística Mostrada / Stat Final): |
Los esclavos traídos a la fuerza para extraer cristales negros estuvieron expuestos durante mucho tiempo a la energía de estos cristales, lo que eventualmente provocó que sus cuerpos se deformaran.
A ellos ni siquiera se les permite descansar en la muerte y se ven obligados a seguir trabajando sin pausa. Debemos derrotar a los seguidores de Maktanan que vigilan la cantera, arrebatarles la autoridad y detener de una vez por todas la extracción interminable. |
- El Castillo Interior de Hermesia está clasificado como un 'Campo de Monstruos de Nivel Superior', y puedes obtener botín exclusivo de nivel superior como Pigmento del Origen, Brillo del Origen y Aceite de la Inmortalidad Corrompido.
- Los principales botines del Castillo Interior de Hermesia son los siguientes.
|
Botín principal
|
|||
![]() BON: Cristal del Origen Errante
|
![]() BON: Cristal del Origen
|
![]() Chispa de Ynix - Yelmo
|
![]() Aretes Apeiron
|
![]() Anillo Apeiron
|
Penumbra del Fin - Aretes
|
Penumbra del Fin - Anillo
|
![]() Pigmento del Origen Atardecer - Edana
|
![]() Brillo del Origen Arrebolado - Edana
|
![]() Rastro del Agua Negra Destruido
|
![]() Fragmento de Neb
|
![]() Cristal de Fusión
|
![]() Fragmento del Origen Silencioso
|
Cristal del Origen Silencioso
|
![]() Aceite de la Inmortalidad Corrompido
|
|
|
Chatarra de botín
|
||
|
Nombre de ítem
|
Precio
|
Peso
|
|
Pieza de Cristal Negro
|
160,539 Monedas de Plata
|
0.3LT
|
- Si derrotas a los monstruos del Castillo Interior de Hermesia, podrás obtener los siguientes títulos.
| Título obtenido | Requisito |
| Es mi Turno | Eliminar al grupo de la zona de dragón de Hermesia x5000 |
| Silenciador | Eliminar al grupo de la zona de dragón de Hermesia x10000 |
| ¿Qué? ¿Yo? ¿Administrador? | Derrotar al grupo de la zona de dragón de Hermesia x20000 |
| Fuera de Servicio | Derrotar al grupo de la zona de dragón de Hermesia x30000 |
- Los valores de Consumo de Calor de Agris para los monstruos del Castillo Interior de Hermesia son los siguientes.
|
Nombre del monstruo |
Valor de consumo de Calor de Agris |
|
Capataz Esclavizado |
25 |
|
Minero Esclavizado |
15 |
Área de Elion - Templo de Magaia
- Ha sido agregado el Templo de Magaia, un lugar donde los seguidores se reúnen para confesar sus pecados a Elion y recibir el juicio.
|
Ataque Recomendado (Estadística Mostrada / Stat Final): |
La Tierra Prometida, levantada sobre el río donde fluyen las Lágrimas de Elion, es Magaia, la ciudad intermedia entre el cielo y la tierra.
Los criminales confiesan sus pecados sin cesar, aceptan el juicio que les corresponde y repiten una y otra vez la colisión de la historia. Caballeros y sacerdotes que siguen a Elion se preparan, en la vanguardia del Día del Juicio, para dejar solo la justicia en el mundo junto a Elion. Aquí, deberás ser testigo y enfrentarte a los pecados de la humanidad. |
- El Templo de Magaia está clasificado como un 'Campo de Monstruos de Nivel Superior', y puedes obtener botín exclusivo de nivel superior como Pigmento del Origen, Brillo del Origen y Aceite de la Inmortalidad Corrompido.
- Los principales botines del Templo de Magaia son los siguientes.
|
Botín principal
|
|||
![]() Chispa de Ynix - Zapatos
|
Penumbra del Fin - Aretes
|
Penumbra del Fin - Anillo
|
![]() Penumbra del Fin - Cinturón
|
![]() Aretes Apeiron
|
![]() Anillo Apeiron
|
![]() Cinturón Apeiron
|
![]() JIN: Cristal del Origen Errante
|
![]() JIN: Cristal del Origen
|
![]() Rastro de Noche Blanca Destruido
|
![]() Fragmento de Neb
|
![]() Cristal de Fusión
|
![]() Fragmento del Origen Silencioso
|
Cristal del Origen Silencioso
|
![]() Aceite de la Inmortalidad Corrompido
|
![]() Pigmento del Origen Atardecer - Edana
|
![]() Brillo del Origen Arrebolado - Edana
|
|
|
|
|
Chatarra de botín
|
||
|
Nombre de ítem
|
Precio
|
Peso
|
|
Yelmo del Seguidor de Elion
|
181,042 Monedas de Plata
|
0.3LT
|
- Al eliminar monstruos en el Templo de Magaia, puedes obtener los siguientes títulos.
| Títulos obtenibles | Requisitos |
| Conoce Tu Pecado | Derrota al grupo de la zona sagrada de Magaia x5000 |
| Juez, jurado y... | Derrota al grupo de la zona sagrada de Magaia x10000 |
| Parte de Plan Divino | Derrota al grupo de la zona sagrada de Magaia x20000 |
| Estoy en Blanco | Derrota al grupo de la zona sagrada de Magaia x30000 |
- Los valores de consumo de Calor de Agris de los monstruos del Templo de Magaia son los siguientes:
|
Nombre del monstruo |
Stat de consumo de Calor de Agris |
|
Pecador de la Acusación |
14 |
|
Caballera de la Hambruna |
20 |
|
Sacerdote del Fin |
252 |
Territorio de Aal - Templo de Aresion
- El Templo de Aresion, donde se ocultan poderosos Soldados que siguen los preceptos de Aal, ha sido agregado.
- Si eliminas a los Soldados que custodian los alrededores del Brasero de guerra y purificas la Ascua de la Maldad, puedes obtener un Buff poderoso.
|
Ataque Recomendado (Estadística Mostrada / Stat Final): |
El Templo de Aresion es un lugar sagrado establecido bajo los estrictos mandamientos de Aal.
Solo los soldados leales que siguen las órdenes de Aal, refinan su cuerpo como armas, olvidando incluso sus propias convicciones. En el momento en que te acerques a sus brasas, comenzará el asalto de los soldados. Si logras atravesar la intensa resistencia y finalmente encender el Brasero de Guerra, podrías dar un paso hacia la salvación. |
- El Templo de Aresion está clasificado como “Campo de Monstruos de Nivel Superior”, y aquí puedes obtener botines exclusivos como Pigmento del Origen, Brillo del Origen y Aceite de la Inmortalidad Corrompido.
- Los principales botines del Templo de Aresion son los siguientes.
|
Botines principales
|
|||
![]() S: Cristal del Origen Errante
|
![]() S: Cristal del Origen
|
![]() Chispa de Ynix - Guantes
|
![]() Aretes Apeiron
|
![]() Anillo Apeiron
|
![]() Cinturón Apeiron
|
![]() Collar Apeiron
|
Penumbra del Fin - Aretes
|
|
Penumbra del Fin - Anillo
|
![]() Penumbra del Fin - Cinturón
|
![]() Penumbra del Fin - Collar
|
![]() Pigmento del Origen Atardecer - Edana
|
![]() Brillo del Origen Arrebolado - Edana
|
![]() Rastro de Fuego Carmesí Destruido
|
![]() Pigmento del Origen Blanco - Soberano
|
![]() Pigmento del Origen Blanco - Edana
|
![]() Brillo del Origen Blanco - Soberano
|
![]() Brillo del Origen Blanco - Edana
|
![]() Fragmento del Origen Silencioso
|
Cristal del Origen Silencioso
|
![]() Fragmento de Neb
|
![]() Cristal de Fusión
|
![]() Aceite de la Inmortalidad Corrompido
|
|
|
Chatarra de botín
|
||
|
Nombre de ítem
|
Precio
|
Peso
|
|
Decoración de Cinturón Quemado
|
182,049 Monedas de Plata
|
0.3LT
|
- Si derrotas a los monstruos del Templo de Aresion, puedes obtener los siguientes títulos.
| Títulos obtenibles | Requisitos |
| Literal, soy un asado | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aresion x5000 |
| Atraído por Riesgo | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aresion x10000 |
| Enemigo del Sol | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aresion x20000 |
| Reseco | Derrota al grupo de la zona sagrada de Aresion x30000 |
- Los valores de consumo de Calor de Agris para los monstruos del Templo de Aresion son los siguientes.
|
Nombre del monstruo |
Stat de consumo de Calor de Agris |
|
Hoja Curva |
19 |
|
Filo Curvo [Refinado] |
40 |
Dominio de Elion - Balanza del Juicio (Campo de Monstruos Grupal para 3 personas)
- El lugar donde los seguidores de la justicia y la venganza pesan los pecados del otro y juzgan, la Balanza del Juicio ha sido agregada.
- Debes rondar la Balanza del Juicio y asesinar a los seguidores de la justicia o la venganza para mantener el equilibrio de la balanza.
|
Ataque Recomendado (Estadística Mostrada / Stat Final): |
En una isla cercana a las aguas de la Región Divina de Magaia, se erige la Balanza del Juicio.
Aquí, tanto los Seguidores de la Justicia como los de la Venganza afirman que sus propias convicciones representan la verdadera voluntad de Elion. Ambos bandos colocan sus pecados en la balanza para medir su peso. Cuando las llamas de la justicia o de la venganza ardan en la Balanza del Juicio, dependerá de ustedes decidir a cuál de los dos juzgar. |
- La Balanza del Juicio se clasifica como un "Campo de Monstruos de Nivel Superior", y permite obtener botines exclusivos de este campo como Pigmento del Origen, Brillo del Origen y Aceite de la Inmortalidad Corrompido.
- Los principales botines de la Balanza del Juicio son los siguientes.
|
Botines principales
|
|||
![]() S: Cristal del Origen Errante
|
![]() S: Cristal del Origen
|
![]() Chispa de Ynix - Zapatos
|
![]() Aretes Apeiron
|
![]() Anillo Apeiron
|
![]() Cinturón Apeiron
|
![]() Collar Apeiron
|
Penumbra del Fin - Aretes
|
|
Penumbra del Fin - Anillo
|
![]() Penumbra del Fin - Cinturón
|
![]() Penumbra del Fin - Collar
|
![]() Pigmento del Origen Atardecer - Edana
|
![]() Brillo del Origen Arrebolado - Edana
|
![]() Rastro de Noche Blanca Destruido
|
![]() Pigmento del Origen Blanco - Soberano
|
![]() Pigmento del Origen Blanco - Edana
|
![]() Brillo del Origen Blanco - Soberano
|
![]() Brillo del Origen Blanco - Edana
|
![]() Fragmento del Origen Silencioso
|
Cristal del Origen Silencioso
|
![]() Fragmento de Neb
|
![]() Cristal de Fusión
|
![]() Aceite de la Inmortalidad Corrompido
|
|
|
Chatarra de botín
|
||
|
Nombre de ítem
|
Precio
|
Peso
|
|
Marca del Seguidor de Elion
|
186,458 Monedas de Plata
|
0.3LT
|
- Si eliminas monstruos de la Balanza del Juicio, podrás obtener los siguientes títulos.
| Títulos obtenibles | Requisitos |
| Ojo por ojo | Eliminar a la multitud de la Balanza del Juicio x5000 |
| ¡Orden! | Eliminar a la multitud de la Balanza del Juicio x10000 |
| Caso cerrado | Eliminar a la multitud de la Balanza del Juicio x20000 |
| El Justiciero | Eliminar a la multitud de la Balanza del Juicio x30000 |
- El consumo del Calor de Agris para los monstruos de la Balanza del Juicio es el siguiente:
|
Nombre del monstruo |
Stat de consumo de Calor de Agris |
|
Aetos |
23 |
|
Sacerdote del Fin |
150 |
|
Resentimiento de Elion |
500 |
Dominio de Hadoom - Horizonte de Sucesos
- Se ha agregado el Área de la Desesperación, donde todo conduce a la destrucción: Horizonte de Sucesos.
|
Ataque Recomendado (Estadística Mostrada / Stat Final): |
El lugar donde desaparece la luz de toda vida, un espacio no observable: el Horizonte de Sucesos. Este es un territorio completamente consumido por la desesperación, donde los Edana fracasados, habiendo perdido incluso su propia voluntad, repiten una y otra vez la marcha de la muerte hacia la contracción. Para romper este trágico flujo que avanza hacia el final, será necesario ejecutar tanto a los Guías de la Desesperanza, que conducen a los Edana poseídos por la desesperación, como a Ibedor, el Siervo de Hadoom que, desde las sombras, manipula la formación de la muerte. |
- El Horizonte de Sucesos se clasifica como un "Campo de Monstruos de Nivel Superior", y permite obtener botines exclusivos de este campo como Pigmento del Origen, Brillo del Origen y Aceite de la Inmortalidad Corrompido.
- Los principales botines del Horizonte de Sucesos son los siguientes.
|
Botines principales
|
|||
![]() S: Cristal del Origen Errante
|
![]() S: Cristal del Origen
|
![]() Chispa de Ynix - Zapatos
|
![]() Chispa de Ynix - Guantes
|
|
Chispa de Ynix - Armadura
|
![]() Chispa de Ynix - Yelmo
|
![]() Aretes Apeiron
|
![]() Anillo Apeiron
|
![]() Cinturón Apeiron
|
![]() Collar Apeiron
|
Penumbra del Fin - Aretes
|
Penumbra del Fin - Anillo
|
![]() Penumbra del Fin - Cinturón
|
![]() Penumbra del Fin - Collar
|
![]() Pigmento del Origen Atardecer - Edana
|
![]() Brillo del Origen Arrebolado - Edana
|
![]() Rastro del Vacío Destruido
|
![]() Pigmento del Origen Blanco - Soberano
|
![]() Pigmento del Origen Blanco - Edana
|
![]() Brillo del Origen Blanco - Soberano
|
![]() Brillo del Origen Blanco - Edana
|
![]() Fragmento del Origen Silencioso
|
Cristal del Origen Silencioso
|
![]() Fragmento de Neb
|
![]() Cristal de Fusión
|
![]() Aceite de la Inmortalidad Corrompido
|
||
|
Chatarra de botín
|
||
|
Nombre de ítem
|
Precio
|
Peso
|
| Guantes del vacío rotos |
196,501 Monedas de Plata
|
0.3LT
|
- Al eliminar monstruos en el Horizonte de Sucesos, puedes obtener los siguientes títulos.
| Títulos obtenibles | Requisitos |
| Sabor a Violeta | Eliminar hordas de Voidekaia x5000 |
| Hijo del Azar | Eliminar hordas de Voidekaia x10000 |
| Extraterrestre | Eliminar hordas de Voidekaia x20000 |
| NO ENTRES EN PÁNICO | Eliminar hordas de Voidekaia x30000 |
- Los stats de Consumo de Calor de Agris de los monstruos del Horizonte de Sucesos son los siguientes.
|
Nombre del monstruo |
Stat de consumo de Calor de Agris |
|
Caballera poseída por el desespero |
27 |
|
Guía de la Desesperanza |
50 |
|
Ibedor |
100 |
|
Objeto Perdido del Espacio-Tiempo (Acción) |
120 |
- El ítem "Rastro Destruido", que se obtiene en los campos de monstruos de Edania: Interior, puede venderse en la tienda para conseguir Monedas de Plata, o abrirse para obtener ítems según la probabilidad especificada.
|
Rastro del Oro Destruido
(Templo de Aphrodon) |
Rastro del Agua Negra Destruido
(Castillo Interior de Hermesia) |
Rastro de Noche Blanca Destruido
(Templo de Magaia, Balanza del Juicio) |
Rastro de Fuego Carmesí Destruido
(Templo de Aresion) |
Rastro del Vacío Destruido
(Horizonte de Sucesos) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- Se ha agregado una Misión Semanal para Eliminar Monstruos en el Interior de Edania.
- Puedes revisar la misión en la Ventana de Misiones (O) - pestaña de Misión Repetida - grupo de misiones "[Combate] Purifica Edania".
| Título | NPC | Objetivo | Recompensa |
| [Semanal] Ofrenda de Aphrodon | Aphrodon - Rastro del Oro | Derrotar al grupo de la zona sagrada de Aphrodon para juntar ofrendas (Eliminar 2,000 monstruos del Templo de Aphrodon) |
![]() WON: Cristal del Origen x5
Cristal de Fusión x1 |
| [Semanal] Donación de Hermesia | Hermesia - Rastro del Agua Negra | Derrota al grupo de la zona sagrada de Hermesia para juntar Cristales Negros (Elimina 1,800 monstruos en el Castillo Interior de Hermesia) |
![]() BON: Cristal del Origen x5
Cristal de Fusión x1 |
| [Semanal] Confesión de Magaia | Magaia - Rastro de Noche Blanca | Purgar al grupo de la zona sagrada de Magaia (Eliminar 2,000 monstruos del Templo de Magaia) |
![]() JIN: Cristal del Origen x5
Cristal de Fusión x1 |
| [Semanal] Guerra de Aresion | Aresion - Rastro de Fuego Carmesí | Derrota al grupo del Templo de Aresion para concentrar el fervor de la guerra (Elimina 1,800 monstruos del Templo de Aresion) |
![]() S: Cristal del Origen x5
Cristal de Fusión x1 |
| [Semanal] Distorsión de Voidekaia | Voidekaia - Rastro del Vacío | Derrotar al grupo de la zona sagrada de Voidekaia para juntar desesperanzas (Eliminar 900 monstruos del Horizonte de Sucesos) |
![]() S: Cristal del Origen x10
Cristal de Fusión x1 |
Nuevos Accesorios - Ekleta, Apeiron
- Se han añadido los nuevos accesorios “Ekleta” y “Apeiron”.
- Ambos accesorios tienen las mismas estadísticas finales, pero existen diferencias en cómo se obtienen, encantan, registran en el Mercado Integrado, así como en sus estadísticas iniciales y otros detalles.
|
Diferencias entre los accesorios
|
||
|
Clasificación
|
![]() ![]() ![]() ![]() Ekleta
|
![]() ![]() ![]() ![]() Apeiron
|
| Obtención y crecimiento del ítem | Conversión y crecimiento a partir de Accesorios de Kharazad ENN(IX) o DEC(X) | Obtención y mejora accesorios Apeiron desde el inicio |
| Disponibilidad en el Mercado Integrado | No disponible | Permitido |
| Estadísticas |
Estadísticas básicas altas
El aumento de estadísticas por encantamiento es bajo |
Estadísticas básicas bajas.
Gran aumento de estadísticas con el encantamiento. |
| Material de Encantamiento |
Piedra de Causalidad de la parte correspondiente
|
Accesorio de Apeiron no encantado de la misma parte
|
| Nivel de Encantamiento | Ekleta | Apeiron |
| 0 | ![]() |
![]() |
| PEN(V) | ![]() |
![]() |
| OCT(VIII) | ![]() |
![]() |
| DEC(X) | ![]() |
![]() |
- Consulta la información detallada de los accesorios Ekleta y Apeiron a continuación.
|
Collar Ekleta
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 43 | 29 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| PRI(I) | 44 | 30 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DUO(II) | 44 | 31 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI(III) | 45 | 32 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET(IV) | 45 | 33 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN(V) | 46 | 34 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 46 | 35 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEPT(VII) | 47 | 36 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 48 | 37 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 49 | 39 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 50 | 41 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Anillo Ekleta
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 25 | 15 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| PRI(I) | 26 | 16 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DUO(II) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI(III) | 27 | 18 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET(IV) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN(V) | 28 | 20 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEPT(VII) | 29 | 22 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Aretes Ekleta
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 21 | 15 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| PRI(I) | 22 | 16 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DUO(II) | 22 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI(III) | 23 | 18 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET(IV) | 23 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN(V) | 24 | 20 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 24 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEPT(VII) | 25 | 22 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 26 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 27 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 28 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Cinturón Ekleta
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 25 | 15 | 0 | 1 | 1 | 0 |
| PRI(I) | 26 | 16 | 0 | 2 | 1 | 0 |
| DUO(II) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| TRI(III) | 27 | 18 | 1 | 3 | 1 | 2 |
| TET(IV) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| PEN(V) | 28 | 20 | 1 | 5 | 2 | 2 |
| HEX (VI) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| HEPT(VII) | 29 | 22 | 2 | 6 | 2 | 4 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
※ En el caso del cinturón, en todos los niveles de encantamiento se obtiene el efecto adicional de Límite de Peso +100LT.
|
Collar Apeiron
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 24 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PRI(I) | 34 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DUO(II) | 38 | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI(III) | 40 | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET(IV) | 42 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN(V) | 45 | 31 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 46 | 33 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEPT(VII) | 47 | 35 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 48 | 37 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 49 | 39 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 50 | 41 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Anillo Apeiron
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 16 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PRI(I) | 21 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DUO(II) | 23 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI(III) | 24 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET(IV) | 25 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN(V) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEPT(VII) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Aretes Apeiron
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 14 | 4 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PRI(I) | 17 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DUO(II) | 19 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI(III) | 20 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET(IV) | 21 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN(V) | 22 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 23 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEPT(VII) | 24 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 26 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 27 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 28 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
|
Cinturón Apeiron
|
||||||
| Nivel de Encantamiento | Ataque | Puntería | Evasión | (Evasión) | Reducción de Daño | (Reducción de Daño) |
| 0 | 16 | 5 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PRI(I) | 21 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| DUO(II) | 23 | 12 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TRI(III) | 24 | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| TET(IV) | 25 | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| PEN(V) | 26 | 17 | 1 | 2 | 1 | 1 |
| HEX (VI) | 27 | 19 | 1 | 4 | 2 | 2 |
| HEPT(VII) | 28 | 21 | 2 | 5 | 2 | 3 |
| OCT (VIII) | 30 | 23 | 2 | 7 | 2 | 5 |
| ENN (IX) | 31 | 24 | 2 | 8 | 3 | 5 |
| DEC(X) | 32 | 26 | 3 | 8 | 3 | 6 |
※ En el caso del cinturón, en todos los niveles de encantamiento se obtiene el efecto adicional de Límite de Peso +100LT.
- La información detallada de encantamiento del Accesorio Ekleta es la siguiente.
- El Accesorio Ekleta utiliza como material de encantamiento 1 Piedra de Causalidad de la parte correspondiente: collar, cinturón, anillo o arete.
- La Piedra de Causalidad se puede obtener procesando (L) - Calentar los siguientes materiales.
- Si calientas 10 veces la cantidad de los materiales de abajo junto con 1 Polvo de Piedra Negra, puedes fabricar en masa y obtener 10 Piedras de Causalidad de una sola vez.
- La Piedra de Causalidad se puede obtener procesando (L) - Calentar los siguientes materiales.
- El Accesorio Ekleta utiliza como material de encantamiento 1 Piedra de Causalidad de la parte correspondiente: collar, cinturón, anillo o arete.
| Materiales para procesar fragmentos de causalidad (Procesamiento - Calentar) |
|||
Uno de los siguientes materiales:![]()
Penumbra del Fin - Collar x5
Penumbra del Fin - Aretes x5 Penumbra del Fin - Anillo x5 Penumbra del Fin - Cinturón x5 |
![]() Piedra de Caphras x10
|
![]() Fragmento de Magia x10
|
![]() Esencia de la Madrugada x10
|
-
- Al fracasar en el encantamiento, la durabilidad disminuye en 20.
- Al lograr el encantamiento en cualquier nivel, el nombre del creador aparecerá en la descripción del ítem.
| Accesorio Ekleta |
|||||
| Nivel de intento de encantamiento | Probabilidad básica | Stat estándar | Probabilidad aplicada | Esencia de Agris | Cantidad de Piedra de Cron necesaria |
| PRI | 1.8300% | 140 | 27.4500% | 7 | 0 |
| DUO | 1.5700% | 155 | 25.9050% | 7 | 290 |
| TRI | 1.3300% | 175 | 24.6050% | 8 | 590 |
| TET | 1.1100% | 195 | 22.7550% | 9 | 960 |
| PEN | 0.9100% | 205 | 19.5650% | 10 | 1150 |
| HEX | 0.7300% | 220 | 16.7900% | 12 | 1420 |
| HEPT | 0.5800% | 230 | 13.9200% | 14 | 1590 |
| OCT | 0.4400% | 265 | 12.1000% | 16 | 1780 |
| ENN | 0.3100% | 305 | 9.7650% | 20 | 2790 |
| DEC | 0.2000% | 310 | 6.4000% | 30 | 3130 |
- Precio mínimo: 450 millones de Monedas de Plata
- La información detallada de Encantamiento del Accesorio Apeiron es la siguiente.
- El Accesorio Apeiron usa x1 "Accesorio Apeiron sin Encantar del mismo tipo" como Material de Encantamiento.
- Puedes obtener el Accesorio Apeiron en Edania: Interior, subyugando al Jefe, cazando en el campo, o procesando (L) - calentando los materiales que aparecen abajo.
- El Accesorio Apeiron usa x1 "Accesorio Apeiron sin Encantar del mismo tipo" como Material de Encantamiento.
|
Guía de Procesamiento de Accesorios de Apeiron
(Procesamiento - Calentar) |
||
| Material 1 | Material 2 | Material 3 |
|
Uno de los siguientes materiales
![]() ![]() Penumbra del Fin - Collar x10
Penumbra del Fin - Aretes x10Penumbra del Fin - Anillo x10 Penumbra del Fin - Cinturón x10 |
![]() Piedra de Caphras x10
|
![]() Fragmento de Magia x10
|
-
- Al fallar el encantamiento, el nivel de encantamiento disminuirá.
- Puedes evitar la degradación del equipamiento usando la Piedra de Cron, pero si fallas, la durabilidad se reducirá en 20.
- Si logras encantar con éxito a partir de nivel alto (III), el nombre del creador se mostrará en la descripción del ítem.
- Al fallar el encantamiento, el nivel de encantamiento disminuirá.
| Accesorio de Apeiron |
|||||
| Nivel de intento de encantamiento | Probabilidad básica | Stat estándar | Probabilidad aplicada | Esencia de Agris | Cantidad de Piedra de Cron necesaria |
| PRI | 0.9100% | 240 | 22.7500% | 9 | 0 |
| DUO | 0.8400% | 250 | 21.8400% | 9 | 2160 |
| TRI | 0.7700% | 255 | 20.4050% | 10 | 2290 |
| TET | 0.7000% | 260 | 18.9000% | 10 | 2490 |
| PEN | 0.6300% | 265 | 17.3250% | 11 | 2670 |
| HEX | 0.5600% | 280 | 16.2400% | 12 | 2820 |
| HEPT | 0.4900% | 285 | 14.4550% | 13 | 2980 |
| OCT | 0.4200% | 300 | 13.0200% | 15 | 3050 |
| ENN | 0.3640% | 305 | 11.4660% | 17 | 3290 |
| DEC | 0.2350% | 310 | 7.5200% | 27 | 3620 |
-
- Los Accesorios Apeiron se pueden comerciar a través del Mercado Integrado y sus precios son los siguientes.
| Accesorio de Apeiron |
|||
| Nivel de Encantamiento | Precio inicial | Precio mínimo | Precio máximo |
| 0 | 5,000,000,000 | 4,500,000,000 | 5,500,000,000 |
| PRI | 35,000,000,000 | 31,500,000,000 | 38,500,000,000 |
| DUO | 95,000,000,000 | 85,500,000,000 | 104,000,000,000 |
| TRI | 160,000,000,000 | 144,000,000,000 | 176,000,000,000 |
| TET | 230,000,000,000 | 207,000,000,000 | 253,000,000,000 |
| PEN | 305,000,000,000 | 274,000,000,000 | 335,000,000,000 |
| HEX | 395,000,000,000 | 355,000,000,000 | 434,000,000,000 |
| HEPT | 490,000,000,000 | 441,000,000,000 | 540,000,000,000 |
| OCT | 600,000,000,000 | 540,000,000,000 | 660,000,000,000 |
| ENN | 730,000,000,000 | 655,000,000,000 | 805,000,000,000 |
| DEC | 930,000,000,000 | 835,000,000,000 | 1,020,000,000,000 |
Misión de Intercambio de Accesorio Ekleta
- A través de Clorince, ubicada en el Puesto de Avanzada de Angavu de Edania, puedes realizar la misión de intercambio donde cambiarás accesorios de Kharazad ENN(IX) y DEC(X), cada uno en mejora 0, por accesorios Ekleta IV.
- Esta misión también se puede completar con un accesorio de Kharazad cuya durabilidad se haya consumido.
| Misión previa | NPC | Requisitos |
| [Accesorio Ekleta] El Experimento de Clorince | Espíritu Negro |
Equipar 1 o más accesorios de Kharazad ENN(IX) o DEC(X) |
- Si completas la misión previa "[Accesorio Ekleta] El Experimento de Clorince" y luego la misión "[Accesorio Ekleta] Oscuridad del Origen Dormida", podrás realizar una misión para intercambiar el accesorio Ekleta con Clorince.
- Puedes realizar esta misión de intercambio incluso si tu accesorio de Kharazad está refinado. Al entregarlo, recibirás un accesorio Ekleta manteniendo su nivel de refinar.
- También puedes volver a convertir el accesorio Ekleta intercambiado en un accesorio de Kharazad.
- Sin embargo, solo podrás cambiar un accesorio Ekleta sin encantar por un accesorio de Kharazad ENN(IX).
※ Si abandonas la misión después de entregar un accesorio, no podrás recuperar el ítem entregado.
※ Esta misión se puede revisar desde la ventana de Misiones Recibidas(O) activando el tipo de misión 'Todo' o 'General, Repetida'.
※ Luego de completar una misión previa una vez por familia, cada misión de intercambio se convierte en misión repetida, sin límite diario de aceptación.
※ Si elaboras accesorios Ekleta a través de la misión '[Crafteo] Accesorio Ekleta', se grabará el nombre de la familia del aventurero que realizó la misión, independientemente del nombre de la familia anterior.
Refinar y extraer accesorios Ekleta y Apeiron
- Los accesorios Ekleta y Apeiron se pueden refinar usando copas existentes.
- Por ello, se ha agregado una descripción sobre los ítems que se pueden refinar en las siguientes copas.
- Copa de la Serena Madrugada, Copa del Sol Implacable, Copa del Crepúsculo Solitario, Copa de la Luz Nocturna Silenciosa
- Por ello, se ha agregado una descripción sobre los ítems que se pueden refinar en las siguientes copas.
| Método de refinación | ||
| Piedra de mejora | Ítem objetivo | Resultado de la mejora |
| Copa de la Serena Madrugada | Collar Ekleta | Collar Ekleta de la Madrugada |
| Copa del Sol Implacable | Anillo Ekleta | Anillo Ekleta del Sol |
| Copa del Crepúsculo Solitario | Cinturón Ekleta | Cinturón Ekleta del Anochecer |
| Copa de la Luz Nocturna Silenciosa | Aretes Ekleta | Aretes Ekleta con la Luz Nocturna |
| Copa de la Serena Madrugada | Collar Apeiron | Collar Apeiron de la Madrugada |
| Copa del Sol Implacable | Anillo Apeiron | Anillo Apeiron del Sol |
| Copa del Crepúsculo Solitario | Cinturón Apeiron | Cinturón Apeiron del Anochecer |
| Copa de la Luz Nocturna Silenciosa | Aretes Apeiron | Aretes Apeiron con Luz Nocturna |
| Método de Extracción | ||
| Ítem Objetivo de Extracción | Ítem Requerido | Resultado de la Extracción |
| Collar Ekleta de la Madrugada | Esencia de Emociones Purificadas |
Collar Ekleta
Copa de la Serena Madrugada
|
| Anillo Ekleta del Sol |
Anillo Ekleta
Copa del Sol Implacable
|
|
| Cinturón Ekleta del Anochecer |
Cinturón Ekleta
Copa del Crepúsculo Solitario
|
|
| Aretes Ekleta con la Luz Nocturna |
Aretes Ekleta
Copa de la Luz Nocturna Silenciosa
|
|
| Collar Apeiron de la Madrugada |
Collar Apeiron
Copa de la Serena Madrugada
|
|
| Anillo Apeiron del Sol |
Anillo Apeiron
Copa del Sol Implacable
|
|
| Cinturón Apeiron del Anochecer |
Cinturón Apeiron
Copa del Crepúsculo Solitario
|
|
| Aretes Apeiron con Luz Nocturna |
Aretes Apeiron
Copa de la Luz Nocturna Silenciosa
|
|

- Se ha agregado la misión de elaboración de la vestimenta 'Edana - Equipamiento Matadioses', forjada al reunir la causalidad.
- La vestimenta Matadioses es un equipamiento impregnado con Ynix, diseñado para portar el valor que desafía el destino.
- La misión de Matadioses puede aceptarse en la cueva cercana a Tierras Radiantes, en la Presciencia Ancestral, a través de la Parte de Ynix.
- Para aceptar la misión, debes tener al menos una Chispa de Ynix en tu propiedad.
| Título | NPC | Requisitos | Condición de finalización | Recompensa de misión |
|
[Crafteo] Edana - Valor del Matadioses |
Parte de Ynix |
Chispa de Ynix - Yelmo |
Chispa de Ynix - Yelmo x100 |
Caja de Edana - Valor del Matadioses |
|
[Crafteo] Edana - Abstinencia del Matadioses |
Chispa de Ynix - Armadura |
Chispa de Ynix - Armadura x100 |
Caja de Edana - Abstinencia del Matadioses |
|
|
[Crafteo] Edana - Justicia del Matadioses |
Chispa de Ynix - Guantes |
Chispa de Ynix - Guantes x100 |
Caja de Edana - Justicia del Matadioses |
|
|
[Crafteo] Edana - Sabiduría del Matadioses |
Chispa de Ynix - Zapatos |
Chispa de Ynix - Zapatos x100 |
Caja de Edana - Sabiduría del Matadioses |
- Después de intercambiar el Equipamiento Matadioses, si consigues más Chispas de Ynix, puedes obtener la vestimenta del Equipamiento Matadioses a través del Intercambio con el NPC.
- Tras obtener todas las partes del Equipamiento Matadioses y hablar con la Parte de Ynix, podrás conseguir el título Deicida.
- Si quieres volver el ítem a una caja después de abrirlo, puedes aceptar una misión de intercambio con el herrero Bakura en el Puesto de Avanzada de Angavu teniendo el equipamiento en tu poder.
- Puedes comprar Cristales de Aryeli con Plata al Vendedor de Materiales Resh, en el Puesto de Avanzada de Angavu.
| Título de Misión | NPC Encargado | Requisitos | Condición de finalización | Recompensa de misión |
| Forma Original: Valor del Matadioses |
Bakora, el herrero del Puesto de Avanzada de Angavu
(Al completarlo una vez, puedes aceptar la misión repetida del herrero Bakora en el Puesto de Avanzada de Angavu) |
Edana - Valor del Matadioses en Propiedad
|
Valor del Matadioses en posesión, 2 Cristales de Aryeli
|
Caja de Edana - Valor del Matadioses |
| Forma Original: Abstinencia del Matadioses |
Edana - Abstinencia del Matadioses en Propiedad
|
Propiedad de Abstinencia del Matadioses y 2 Cristales de Aryeli
|
Caja de Edana - Abstinencia del Matadioses | |
| Forma Original: Justicia del Matadioses |
Edana - Justicia del Matadioses en Propiedad
|
Propiedad de Justicia del Matadioses y 2 Cristales de Aryeli
|
Caja de Edana - Justicia del Matadioses | |
| Forma Original: Sabiduría del Matadioses |
Edana - Sabiduría del Matadioses en Propiedad
|
Propiedad de Sabiduría del Matadioses y 2 Cristales de Aryeli
|
Caja de Edana - Sabiduría del Matadioses |
Nuevo Cristal Mágico
- Se han agregado 5 nuevos Cristales Mágicos que puedes elaborar usando materiales obtenidos en Edania: Interior.
| Guía de nuevas estadísticas y método de elaboración del nuevo cristal | ||||
| Nombre de ítem | Estadísticas | Grupo de Cristales y cantidad máxima a equipar | Cómo elaborar (Procesamiento - Alquimia Simple) |
Disponibilidad de registro en el Mercado Integrado |
![]() WON: Cristal del Origen Errante
|
Ataque adicional a Edanianos +90
Reducción de Daño de Monstruos +20 |
Edania / x1 |
WON: Cristal del Origen x100
Piedra de Caphras x100 Fragmento de Magia x100
|
Imposible
(Precio de Venta en la Tienda de NPC: 1,200 millones de Monedas de Plata) |
![]() BON: Cristal del Origen Errante
|
Ataque adicional a Edanianos +120
Reducción de Daño de Monstruos +20 |
Edania / x1 |
BON: Cristal del Origen x100
Piedra de Caphras x100 Fragmento de Magia x100
|
Imposible
(Precio de Venta en la Tienda de NPC: 1,500 millones de Monedas de Plata) |
![]() JIN: Cristal del Origen Errante
|
Ataque adicional a Edanianos +150
Reducción de Daño de Monstruos +20 |
Edania / x1 |
JIN: Cristal del Origen x100
Piedra de Caphras x100 Fragmento de Magia x100
|
Imposible
(Precio de venta en la tienda de NPC: 1,700 millones de Monedas de Plata) |
![]() S: Cristal del Origen Errante
|
Ataque adicional a Edanianos +180
Reducción de Daño de Monstruos +20 |
Edania / x1 |
S: Cristal del Origen x100
Piedra de Caphras x100 Fragmento de Magia x100
|
Precio Máximo: 3 mil millones Monedas de Plata
Precio Mínimo: 300 millones Monedas de Plata |
![]() Cristal de Aniquilación Fusionado
|
Ataque adicional contra Monstruos +10
Daño Adicional de Ataque furtivo +1.5% |
Aniquilación / x2 |
Cristal de aniquilación cruel x1
Cristal de Fusión x30
Piedra de Caphras x100
Cristal de Piedra de Luz Mágica x300
Piedra Negra x500
|
Precio Máximo: 3,000,000,000 Monedas de Plata
Costo Mín.: 300,000,000 Monedas de Plata |
※ El Cristal de Fusión se puede comerciar a través del Mercado Integrado.
Encantamiento de Piedra de Refinamiento - S: Piedra de Refinamiento
- Se ha agregado la S: Piedra de Refinamiento, que ofrece un efecto más poderoso que las piedras de refinamiento tradicionales.
- La S: Piedra de Refinamiento se puede obtener procesando(L) y calentando los siguientes materiales.
| Material (ejemplo) | Resultado (ejemplo) |
|
5 piedras de refinamiento del mismo tipo (por ejemplo: Piedra de Refinamiento - Todo Ataque)
Fragmento de Neb x30 Piedra de Caphras x100 Fragmento de Magia x100 Cristal de Piedra de Luz Mágica x200 |
S: Piedra de Refinamiento - Todo Ataque
|
- Si tienes una Piedra de Refinamiento Fuerte, puedes registrar una Piedra de Refinamiento Encantada presionando el botón 'Encantar Piedra de Refinamiento' en la interfaz de administración de piedras.

- Los efectos de las Piedras de Refinamiento S son los siguientes:
| Nombre de ítem | Efecto |
| S: Piedra de Refinamiento - Todo Ataque | Todo Ataque +5 |
| S: Piedra de Refinamiento - Toda Puntería | Toda Puntería +9 |
| S: Piedra de Refinamiento - Reducción de Todo Daño | Reducción de Todo Daño +7 |
| S: Piedra de Refinamiento - Toda Evasión | Toda Evasión +13 |
| S: Piedra de Refinamiento - Vida Máxima | Vida Máxima +300 |
| S: Piedra de Refinamiento - Probabilidad de Golpe Crítico |
Prob. de Golpe Crítico +6%
|
| S: Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Ataque furtivo | Daño Adicional de Ataque furtivo +2.5% |
| S: Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Ataque al Suelo | Daño Adicional de Ataque al Suelo +2.5% |
| S: Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Ataque Aéreo | Daño Adicional de Ataque Aéreo +2.5% |
| S: Piedra de Refinamiento - Daño Adicional de Golpe Crítico | Daño Adicional de Golpe Crítico +1.5% |
| S: Piedra de Refinamiento - Recuperar Furia del Espíritu | Recuperación de Furia del Espíritu Negro +0.6% |
- El Fragmento de Neb se puede comerciar a través del Mercado Integrado.
- Precio Máximo: 50,000,000 monedas de plata
- Precio Mínimo: 12,500,000 monedas de plata
Nuevo Artefacto - Artefacto de Markhan
- Se ha agregado el nuevo artefacto de vida, Artefacto de Markhan.
- El Artefacto de Markhan se puede comerciar a través del Mercado Integrado.
- Precio Máximo: 10,000 millones de Monedas de Plata
- Precio Minimo: 2,500 millones de Monedas de Plata
- El Artefacto de Markhan se puede comerciar a través del Mercado Integrado.

- El Artefacto de Markhan se puede elaborar de la siguiente manera.
| Receta de elaboración del Artefacto de Markhan (Procesamiento - Crafteo) |
||
| Material 1 | Material 2 | Material 3 |
![]() Fragmento de Markhan x100
|
![]() Cristal de Magnetita Puro x100
|
![]() Mármol Puro x100
|
- La forma de obtener cada material para elaborar el Artefacto de Markhan es la siguiente.
- Fragmento de Markhan
- Entregar los siguientes materiales a Resh, [Vendedor de Materiales] en el Puesto de Avanzada de Angavu
- Cristal de Piedra de Luz Mágica x200 → Fragmento de Markhan x1
- Fragmento de Cristal Negro Puntiagudo x20 → Fragmento de Markhan x1
- Comprar en Mercado Integrado
- Precio Máximo: 100 millones Monedas de Plata
- Precio Minimo: 40 millones Monedas de Plata
- Entregar los siguientes materiales a Resh, [Vendedor de Materiales] en el Puesto de Avanzada de Angavu
- Mármol Puro y Cristal de Magnetita Puro
- Consutla a lo siguiente para conocer el método de elaboración del Mármol Puro y Cristal de Magnetita Puro.
- Fragmento de Markhan
| Mármol Puro |
||
| Materia Prima | Procesado de 1er Nivel | Procesado de 2do Nivel |
|
Mármol Bruto
(Se obtiene mediante recolección o en un nodo de producción)
|
Mármol Pulido
(Moler Mármol en Bruto)
|
Mármol Puro
(mármol procesado + calentar solvente de metal)
|
| Cristal de Magnetita Puro |
|||
| Materia Prima | Producto Procesado de Primer Grado | Producto Procesado de Segundo Grado | Producto Procesado de Tercer Grado |
|
Mineral de Magnetita
(Producida mediante recolección o en un nodo de producción) |
Pieza de Magnetita Derretida
(Calentando mineral de magnetita) |
Lingote de Magnetita
(Calienta una Pieza de Magnetita Derretida) |
Cristal de Magnetita Puro
(Lingote de Magnetita + Solvente de Metal ·Calentar)
|
- Algunos materiales y productos procesados de mármol y magnetita se pueden usar así:
- Mármol en Bruto: para fabricar Caja de Mármol en Bruto
- Mármol Pulido: para fabricar Caja de Mármol
- Mineral de Magnetita: para fabricar Caja de Mineral de Magnetita
- Lingote de Magnetita: para fabricar Caja de Lingotes de Magnetita
Contenidos de vida en el Edania: interior
- Se ha agregado un Nodo de Producción al interior de Edania.
- Todos los nodos dentro del interior de Edania requieren solo 1 Punto de Contribución.
- Además, puedes activar el nodo de producción gastando 1 Punto de Contribución.
- Todos los nodos dentro del interior de Edania requieren solo 1 Punto de Contribución.
| Nodo de Producción | Productos obtenidos | Puntos de Contribución requeridos |
|
Choque de Terminación : Excavar
|
![]() ![]() Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Enlodado
|
1 |
| Montañas Tarsis : Excavar |
![]() Rastro de la Naturaleza, Olivino en Bruto
|
1 |
| Cresta de Mikale : Excavar |
![]() ![]() Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Oscuro
|
1 |
| Montañas Aigal : Excavar |
![]() ![]() Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Azul
|
1 |
| Monte Dirfydan : Excavar |
![]() ![]() Rastro de la Naturaleza, Mineral de Cristal Rojo
|
1 |
| Vulcanoide : Minar |
![]() ![]() Mineral de Vanadio, Mineral de Cristal Rojo
|
1 |
| Montañas Tarsis : Minar |
![]() Mármol en bruto, Polvo de la Tierra
|
1 |
| Monte Dirfydan : Minar |
![]() Mineral de Magnetita, Polvo de Fuego
|
1 |
| Montañas Aigal : Minar |
![]() ![]() Mineral de Titanio, Polvo de Tiempo
|
1 |
| Tierras Radiantes : Leñar |
![]() ![]() ![]() Madera de Sauco Negro, Savia de Sauco Negro, Rama del Monje
|
1 |
| Umbral de la Ruina : Leñar |
![]() ![]() ![]() Madera de Árbol Caphras, Savia de Árbol Caphras, Rama del Monje
|
1 |
| Cresta de Mikale : Leñar |
![]() ![]() ![]() Madera de Sauco Negro, Savia de Sauco Negro, Rama del Monje
|
1 |
| Memorial Susurrante : Leñar |
![]() ![]() ![]() Madera de Tuya Oriental, Savia de Tuya Oriental, Rama del Monje
|
1 |
- Se agregaron las siguientes Residencias en el área de Edania: Interior.
- A través de las Residencias en Edania: Interior, puedes expandir el Almacén hasta 30 espacios y contratar hasta 14 Trabajadores.
| Residencia | Uso 1 | Uso 2 | Uso 3 |
| Angavu n.º 1 | Almacén Nv.2 | Alojamiento Nv.3 | Taller de Materias Primas - Madera Nv.2 |
| Tierras Radiantes n.º 1 | Almacén Nv.2 | Alojamiento Nv.2 | Taller de Materias Primas - Minerales Nv.2 |
| Tierras Radiantes n.º 2 | Almacén Nv.3 | Alojamiento Nv.3 | - |
| Tierras Radiantes n.º 3 | Almacén Nv.4 | Alojamiento Nv.3 | - |
- Se ha agregado el Taller de Materias Primas - Minerales en Edania: interior.
- Los nuevos ítems que se pueden producir en el Taller de Materias Primas - Minerales son los siguientes:
| Taller de Materias Primas - Minerales (Tierras Radiantes parcela 1 - Taller de Materias Primas - Minerales) | ||
| Nombre de ítem | Precio de venta | Método de elaboración |
| Caja de Mineral de Magnetita | 7,788 | Mineral de magnetita x10 Polvo de Piedra Negra x1 |
| Caja de Lingotes de Magnetita | 190,194 |
Lingote de Hierro Magnetizado x10
Polvo de Piedra Negra x1 |
| Caja de mármol en bruto | 7,788 |
Mármol en bruto x10
Polvo de Piedra Negra x1 |
| Caja de mármol | 190,194 |
Mármol Pulido x10
Polvo de Piedra Negra x1 |
- Se han agregado 2 nuevas especies de peces de tesoro que habitan en el interior de Edania.
- Ahora dichas especies también pueden incluirse como objetivo en el Concurso Semanal de Pesca.
| Agua dulce | Agua salada |
![]() Pez Catán
(Costo de Prod: 216,770,000 Monedas de Plata)
|
![]() Pez Sapo
(Costo de Prod: 170,300,000 Monedas de Plata)
|
- En el área Interior de Edania se agregó la posibilidad de recolectar los siguientes recursos.
| Estilos de recolección | Ítems obtenidos |
|
Árbol Caphras
|
Tronco, Madera de Árbol Caphras, Tablón de Árbol Caphras |
|
Árbol Caphras poseído por el Espíritu
|
Tronco, Madera de Árbol Caphras, Tablón de Árbol Caphras, Savia de Árbol Caphras, Esencia de Caphras |
|
Árbol de Sauco Negro
|
Tronco, Madera de Sauco Negro, Tablón de Sauco Negro, Savia de Sauco Negro |
|
Matas leñosas
|
Semilla de Uvas, Semilla de Olivo, Maleza |
|
Hierba Silvestre
|
Hierba Luz del Atardecer, Azalea Plateada, Flor Escama de Fuego, Hierba Crin Seco, Hierba Miel de Seda, Hierba de Mil Años, Planta Silvestre |
|
Matorral
|
Semilla de Cebolla, Semilla de Chile, Semilla de Camote, Semilla de Zanahoria, Maleza |
|
Roca
|
Mineral de Vanadio, Polvo de la Oscuridad, Pieza de Vanadio Derretido |
| Mineral de Titanio, Polvo de la Oscuridad, Pieza de Titanio Derretido | |
| Basalto | Mineral de Magnetita, Olivino en Bruto, Fragmento de Markhan |
|
Mármol
|
Mármol en bruto, Fragmento de Markhan |
▲ Mármol
▲ Basalto
※ El Árbol Caphras poseído por el Espíritu reaparece 3.5 veces más rápido que los árboles normales.
※ El tiempo de reaparición del Cedro del Campo Nevado en la Montaña del Invierno Sin Fin ahora es 3.5 veces más rápido.
※ Durante la recolección, los ítems comunes que se pueden obtener (como Polvo de Hada, Aliento de Hada, etc.) se siguen consiguiendo igual que antes.
Nuevo ítem de buff - Perfume de la Vegetación, Frasco de Añil
- Se agregaron los ítems "Perfume de la Vegetación" y "Frasco de Añil", que pueden elaborarse con materiales obtenidos en el Interior de Edania.
- El Perfume de la Vegetación es un perfume superior con un efecto más poderoso que el Perfume de Rapidez.
- El Frasco de Añil es un frasco superior con un efecto más poderoso que el Frasco de Primavera.
![]() Perfume de la Vegetación
|
|||
| Efecto |
Método de elaboración #1
Fabricación en Residencia
|
Método de elaboración #2
Procesamiento (L) - Alquimia básica
|
Precio en el Mercado |
|
Maestría de Vida +50 Duración: 20 min |
Rastro de la Naturaleza x5 Hierba de Mil Años x5 Reactivo de Líquido Claro x5 Aceite de Tranquilidad x6 * Polvo de Olivino Mágico x50 |
Perfume de Rapidez x1
Polvo Brillante x3 * 35 Polvo de Olivino Mágico |
Precio Máximo: 40,000,000 Monedas de Plata
Precio Mínimo: 10,000,000 Monedas de Plata |
![]() Frasco de Añil
|
||
| Efecto |
Método de elaboración #1
Procesamiento (L) - Alquimia básica
|
Precio en el Mercado |
|
Maestría de Vida +25 Duración: 15 min |
Elixir del Experto x3
Elixir de Tiempo x3 Lágrimas de la Luna x1 * Polvo de Olivino Mágico x10 |
Precio Máximo: 10 millones de Moneda de Plata
Precio Mínimo: 2.5 millones de Moneda de Plata |
- El Polvo de Olivino Mágico se puede obtener de las siguientes maneras.
- Procesa (L) Olivino en Bruto y Reactivo de Polvo Puro en proporción 1:1 - Moler
- Al completar el procesamiento, obtienes de 4 a 6 Polvos de Olivino Mágico.
- Procesa (L) Olivino en Bruto y Reactivo de Polvo Puro en proporción 1:1 - Moler
- El precio en el Mercado Integrado de varios materiales que se pueden obtener en el Interior de Edania es el siguiente.
| Nombre de ítem | Precio Minimo | Precio Máximo |
| Mármol Bruto | 590 | 10,000 |
| Mineral de Magnetita | 590 | 10,000 |
| Pieza de Magnetita Derretida | 2,350 | 35,000 |
| Mármol Procesado | 15,800 | 240,000 |
| Lingote de Magnetita | 15,800 | 240,000 |
| Mármol Puro | 65,000 | 950,000 |
| Cristal de Magnetita Puro | 65,000 | 950,000 |
| Olivino en Bruto | 750,000 | 3,000,000 |
| Polvo de Olivino Mágico | 150,000 | 600,000 |
Eventos
[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada
Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
Sin Rupturas de Cristal al Morir a Monstruos
13 de Ago, 2026 (Jue) después del mantenimiento - 27 de Ago, 2026 (Jue) antes del mantenimiento
los cristales no serán destruidos.
Refinación de Accesorio Más Rápida con Gemas
13 de Ago, 2026 (Jue) después del mantenimiento - 27 de Ago, 2026 (Jue) antes del mantenimiento

[Evento] Gema del Poder Imperfecto
Llena la Bendición de Luna
13 de Ago, 2026 (Jue) después del mantenimiento - 3 de Sept, 2026 (Jue) antes del mantenimiento


Caja de Encantamiento Premium del Gurú
Caja de Encantamiento Premium del Maestro
Caja de Encantamiento Premium del Gurú
Hot Time en las Nuevas Zonas de Monstruos
13 de Ago, 2026 (Jue) después del mantenimiento - 27 de Ago, 2026 (Jue) antes del mantenimiento
EXP de Habilidad +200%
Chance de Dropeo +50%


- El impacto de la habilidad cambió de "x 1 por golpe, máximo 8 golpes" a "x 2, máximo 2 golpes".
- De esta forma, los 8 impactos independientes anteriores se combinaron para infligir daño de manera uniforme.
- Ahora, los efectos de daño especial como golpe crítico, ataque furtivo, aéreo y ataque al suelo se muestran como “Daño adicional +N%” en tu ventana de estadísticas.
- En Arena de Solare, la recuperación de vida, mana, divinidad y voluntad ya no se aplica más rápido que antes; el efecto fue corregido.
- Se corrigió un error por el cual el agarre a larga distancia de algunas clases no impactaba a los miembros del mismo gremio en la Arena Libre.
- Se corrigió un error por el cual el icono de debuff se mostraba duplicado al recibir impactos repetidos de habilidades con efectos de daño continuo durante un tiempo determinado.
- Se corrigió un error por el cual los efectos que se aplican repetidamente a lo largo del tiempo terminaban antes del tiempo mostrado si se seguían recibiendo antes de que expirara su duración.
- Como resultado, se corrigió un error intermitente en la Arena de Solare donde la Vida, el Mana, la Voluntad y la Divinidad no se recuperaban automáticamente.
- [Musa] Se solucionó un error donde al usar S: Corte Ciclón y luego S: Florecer, la habilidad Ráfaga se activaba primero aunque ingresaras el comando correcto.
- [Bruja, Mago] El efecto visual de Espíritu Negro: S: Lluvia de Meteoros: Concentración ya coincide con el rango real del ataque.
- [Sage] Se corrigió un error donde Espíritu Negro: S: Sello de Ator ocasionalmente no activaba el ataque.
- [Nova] La descripción sobre las veces de daño por dolor en S: Rey de los Muertos fue corregida.
- [Wusa] Se solucionó un error donde el flujo: rayo se activaba aunque el S: Nubarrón no estuviera activo o se hubiera desvanecido el nubarrón.
- [Wusa] Ahora, al conectar la habilidad S: Nubarrón con Vendaval Intempestivo durante el casteo, S: Nubarrón seguirá atacando.
- [Wukong] Se corrigió el problema por el que parte del daño de los 2 golpes de Espíritu Negro : Estacas de Tormento III no se aplicaba.
Ajuste de stats de Bonus de Ataque y Reducción de Daño
Con el lanzamiento del Campo de Monstruos Edania: Interior y la posibilidad de obtener los nuevos accesorios Ekleta y Apeiron, también aumentaron el Ataque y la Defensa máximos que se pueden alcanzar.Para que los aventureros que lleguen a Edania: Interior perciban mejor su crecimiento, se ajustaron el Ataque y la Reducción de Daño de Bonus, y además la cantidad obtenida de Ataque adicional contra Monstruos.
- La cantidad obtenida de Bonus de Ataque y Reducción de Daño se ha cambiado de la siguiente manera.
- A partir de Ataque Mostrado 397, el Bonus de Ataque sube 2 por cada 2 puntos de Ataque Mostrado.
- A partir de Defensa Mostrada 481, la Reducción de Daño de Bonus sube 1 por cada 5 puntos de Defensa Mostrada.
- El valor de Ataque adicional contra Monstruos obtenido por cada punto de Ataque Mostrado a partir de 310 Ataque, se ha ajustado de la siguiente manera.
- A partir de 401 Ataque, el Ataque adicional contra Monstruos sube 16 por cada punto de Ataque Mostrado.
|
Bonus de Ataque y Ataque adicional contra Monstruos
|
||
| Ataque Mostrado | Bonus de Ataque |
Ataque adicional contra Monstruos
|
| 395 | 242 | 688 |
| 396 | 242 | 696 |
| 397 | 245 | 704 |
| 398 | 245 | 712 |
| 399 | 247 | 720 |
| 400 | 247 | 728 |
| 401 | 249 | 744 |
| 402 | 249 | 760 |
| 403 | 251 | 776 |
| 404 | 251 | 792 |
| 405 | 253 | 808 |
| 406 | 253 | 824 |
| 407 | 255 | 840 |
| 408 | 255 | 856 |
| 409 | 257 | 872 |
| 410 | 257 | 888 |
| 411 | 259 | 904 |
| 412 | 259 | 920 |
| 413 | 261 | 936 |
| 414 | 261 | 952 |
| 415 | 263 | 968 |
| 416 | 263 | 984 |
| 417 | 265 | 1000 |
| 418 | 265 | 1016 |
| 419 | 267 | 1032 |
| 420 | 267 | 1048 |
| 421 | 269 | 1064 |
| 422 | 269 | 1080 |
| 423 | 271 | 1096 |
| 424 | 271 | 1112 |
| 425 | 273 | 1128 |
| 426 | 273 | 1144 |
| 427 | 275 | 1160 |
| 428 | 275 | 1176 |
| 429 | 277 | 1192 |
| 430 | 277 | 1208 |
| 431 | 279 | 1224 |
| 432 | 279 | 1240 |
| 433 |
281
|
1256 |
| 434 | 281 | 1272 |
| 435 | 283 | 1288 |
| 436 | 283 | 1304 |
| 437 | 285 | 1320 |
| 438 | 285 | 1336 |
| 439 | 287 | 1352 |
| 440 | 287 | 1368 |
| 441 | 289 | 1384 |
| 442 | 289 | 1400 |
| 443 | 291 | 1416 |
| 444 | 291 | 1432 |
| 445 | 293 | 1448 |
| 446 | 293 | 1464 |
| 447 | 295 | 1480 |
| 448 | 295 | 1496 |
| 449 | 297 | 1512 |
| 450 | 297 | 1528 |
| Reducción de Daño adicional | |
| Defensa mostrada | Reducción de Daño adicional |
| 481 | 91 |
| 482 | 91 |
| 483 | 91 |
| 484 | 91 |
| 485 | 91 |
| 486 | 92 |
| 487 | 92 |
| 488 | 92 |
| 489 | 92 |
| 490 | 92 |
| 491 | 93 |
| 492 | 93 |
| 493 | 93 |
| 494 | 93 |
| 495 | 93 |
| 496 | 94 |
| 497 | 94 |
| 498 | 94 |
| 499 | 94 |
| 500 | 94 |
| 501 | 95 |
| 502 | 95 |
| 503 | 95 |
| 504 | 95 |
| 505 | 95 |
| 506 | 96 |
| 507 | 96 |
| 508 | 96 |
| 509 | 96 |
| 510 | 96 |
| 511 | 97 |
| 512 | 97 |
| 513 | 97 |
| 514 | 97 |
| 515 | 97 |
| 516 | 98 |
| 517 | 98 |
| 518 | 98 |
| 519 | 98 |
| 520 | 98 |
| 521 | 99 |
| 522 | 99 |
| 523 | 99 |
| 524 | 99 |
| 525 | 99 |
| 526 | 100 |
| 527 | 100 |
| 528 | 100 |
| 529 | 100 |
| 530 | 100 |
| 531 | 101 |
Configuración del nivel máximo de personaje
Para que el nivel sea un eje de crecimiento realmente significativo, se establecerá un nivel máximo y se modificará la estructura de obtención de EXP.
En el futuro, el Nv. 75 será el nivel máximo. El sistema se reorganizará para que los jugadores puedan fijarse esta meta, obtener varios beneficios al alcanzarla y sentir una verdadera satisfacción al progresar. Por supuesto, también renovaremos por completo la estructura de EXP para que puedan alcanzar este objetivo en un tiempo mucho más realista que el actual.
Esta actualización se implementará en dos partes. Como parte de este plan, hoy lanzamos la actualización que establece el nivel máximo en Nv. 70.
Nuestro objetivo es aplicar la actualización del Nv. 75, la reestructuración de la EXP y los beneficios por subir de nivel en el servidor oficial el próximo 8 de octubre. Nos prepararemos al máximo para ofrecérselo de la mejor manera a todos los aventureros. Gracias.
- El nivel máximo que puede alcanzar tu personaje se ha fijado en Nv.70.
- Una vez llegues al límite de nivel, ya no podrás obtener EXP de combate.
- El nivel máximo se ampliará a Nv.75 próximamente (previsto para el 8 de octubre).
- Al expandirse a Nv.75, también se renovará todo el sistema de obtención de EXP y subida de nivel.
- Como muestra de respeto y agradecimiento a los aventureros que alcanzaron el Nv. 70 o superior, se entregaron los siguientes títulos durante el mantenimiento del jueves 13 de agosto de 2026.
- El título por alcanzar el Nv. 70 se podrá obtener mediante el menú de Desafío (Y) para todos los aventureros que lleguen a dicho nivel antes de la próxima actualización de expansión al Nv. 75.
- También se otorgaron los títulos correspondientes a los niveles anteriores ya superados. (Ejemplo: Si eres Nv. 72, recibirás los títulos de Nv. 70 y Nv. 71 al mismo tiempo).
- Sin embargo, este título es una Recompensa del Honor para quienes alcanzaron el Nv. 70 con su esfuerzo y largas sesiones de juego; por lo tanto, quedan excluidos quienes hayan alcanzado el nivel obteniendo EXP adicional mediante el Libro Secreto del Equilibrio Concentrado o el Cupón de Intercambio de EXP de Combate/Habilidad.
Si tienes alguna duda al respecto, envía tu mensaje a través del [Centro de Atención al Cliente].
※ Nota sobre la configuración del nivel máximo del personaje
- Cuando tu personaje alcanza el límite de nivel, ya no puedes obtener más EXP de Combate.
- Así que, incluso aunque obtengas EXP acumulado usando la función de Transición de Personaje, no recibirás el exceso de EXP que supere el Límite de Crecimiento. Tenlo en cuenta.
- Incluso al alcanzar el Nivel 70 o superarlo, las penalizaciones por muerte (como destrucción de cristales y pérdida de EXP) se aplican de la misma manera que antes.
- La EXP perdida debido a las penalizaciones por muerte puede recuperarse, igual que antes, usando Lágrimas de Hada o Lágrima de Elion, entre otros.
Contenido
- Se restableció el Número de votos del Grupo de Chat tras el mantenimiento de hoy.
- Entregamos un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían los íconos del Espíritu Negro de oro, plata o bronce como muestra de agradecimiento por su gran esfuerzo.
- Se ha entregado un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían un ícono del Espíritu Negro de oro, plata o bronce en el Grupo de Chat del Salón del Aventurero de cada clase.
- Se han eliminado las recompensas de título por clasificación del Grupo de Chat entregadas previamente.
|
Grupo de Chat |
Medalla de oro |
Medalla de plata |
Medalla de bronce |
|
Posada Halo de Luna |
Guardián de los Infantes BDO |
Guía de los Novatos BDO |
Notificador de Principiantes BDO |
|
Bar Pez Espada Bailarín del Barril |
Capitán Responsable |
Piloto de Primera Clase Confiable |
Intendente de Segunda Clase que se Esfuerza |
|
Arena |
Puño Legendario |
Gladiador |
Líder de Barrio |
|
Plaza de Hystria |
Asesino Frío |
Cazador Talentoso |
Cazador Inteligente |
|
Junta Vecinal de Florin |
Mano de Oro |
Hombre de Negocios |
Ahorrador |
|
Troupe de Garnier |
Maestro |
Compositor |
Poeta |
|
Intersección de Heidel |
Reconocido Historiador |
Narrador Famoso |
Chismoso del Barrio |
|
Salón del Aventurero |
Pionero Brillante |
Modelo a Seguir |
Líder Amable |
Ítem
Extracción de Pigmento del Origen
Con la llegada de la actualización del interior de Edania, agregamos más variedad de pigmentos del origen para darte más opciones al pintar tus efectos.Antes, si querías cambiar un efecto ya pintado, solo podías quitarlo sin opción a extracción, lo que limitaba tu libertad para cambiar de color. ¡Qué lástima!
Pero no te preocupes. Ahora que hay más variedad para elegir, añadimos la función de extracción de pigmentos del origen para que pruebes diferentes colores según tu estado de ánimo.
- Se ha agregado la función de extracción de pigmento, que permite extraer el Pigmento del Origen.
- La extracción está permitida sin restricciones y no requiere consumo adicional de riqueza.
- Si tu equipamiento ya tiene un efecto pintado con Pigmento del Origen, ahora debes extraer el pigmento antes de pintar el efecto con otro color.

- Se ha mejorado la opción para vender los ítems Brillo del Origen y Pigmento del Origen en la Tienda de NPC.
- Brillo del Origen: 50 millones de Monedas de Plata
- Brillo del Origen Rojo - Soberano
- Brillo del Origen Morado - Soberano
- Brillo del Origen Morado - Edana
- Brillo del Origen Azul Verde - Soberano
- Brillo del Origen Azul Verde - Edana
- Pigmento del Origen: 5 mil millones de Monedas de Plata
- Pigmento del Origen Rojo - Soberano
- Pigmento del Origen Morado - Soberano
- Pigmento del Origen Morado - Edana
- Pigmento del Origen Azul Verde - Soberano
- Pigmento del Origen Azul Verde - Edana
- Debido a la adición de la función de extracción de pigmento del origen y la posibilidad de venderlos en la tienda, la descripción del ítem ha sido modificada.
- Brillo del Origen: 50 millones de Monedas de Plata
- Se ha cambiado para que los Encargados de Gremio Luna Vieja ya no vendan más el Pigmento de la Purificación.
- Pigmento de la Purificación - Soberano
- Pigmento de la Purificación - Edana
- Durante el mantenimiento del 13/08/2026 (jue.), se entregaron Monedas de Plata según el importe de compra en la Tienda a quienes tenían Pigmento de Purificación.
- Se agregó el Puesto de Avanzada de Angavu de Edania: Interior a las opciones de selección de los siguientes ítems:
- Caja Selectiva de Almacén de Edania
- Caja Selectiva de Establo de Edania
- Caja Selectiva de Vivienda de Trabajadores: Edania
Monstruos
- Ahora se ha agregado el Jefe de Gremio: Gumiho y Duoksini, que solo puede ser subyugado consumiendo 25,000 de Fama de Gremio.
- Al derrotar a este jefe, puedes obtener 10,000 de Fama de Gremio.
- Este jefe solo puede ser invocado una vez por semana.
- Puedes invocar a este jefe cerca del Campamento de Guardias Oeste.
- Gumiho y Duoksini aparecerán al mismo tiempo cuando sean invocados.
- Si derrotas a ambos, aparecerá un Cofre del Tesoro; al derrotar el cofre, puedes obtener recompensas.

| Recompensa principal | |||
| Consejo de Valks (+50~100) Cristal del Espíritu Rebelde Cristal del Espíritu Negro Cristal del Espíritu Despertado Cristal del Espíritu de Valtarra Lingote de Oro 1KG x9~11 Lingote de Oro 100G x30~40 Lingote de Oro 10G x80~100 |
|||
| Cantidad de lingotes de oro obtenidos según el tamaño de la subyugación | |||
| EXG | Grande | Mediano | Pequeño |
| Lingote de Oro 1KG x9~11 Lingote de Oro 100G x38~45 Lingote de Oro 10G x60~75 |
Lingote de Oro 1KG x9~11 Lingote de Oro 100G x30~38 Lingote de Oro 10G x60~75 |
Lingote de Oro 1KG x9~11 Lingote de Oro 100G x23~30 Lingote de Oro 10G x60~75 |
Lingote de Oro 1KG x9~11 Lingote de Oro 100G x23~30 Lingote de Oro 10G x30~45 |
Aviso sobre la próxima eliminación de la etiqueta de Campo de Monstruos de Nivel Superior en algunos campos de caza
- Con el lanzamiento del nuevo campo de caza en Edania: Interior, se aplicarán los siguientes cambios a los campos de caza con la etiqueta de Campo de Monstruos de Nivel Superior existentes.
- Dos semanas después de la actualización de Edania: Interior, se eliminará la etiqueta de Campo de Monstruos de Nivel Superior y ya no será posible obtener los botines incluidos en dicha etiqueta.
- Además, en algunos campos de caza de Edania: Interior, la etiqueta de Campo de Monstruos de Nivel Superior también se eliminará progresivamente con el paso del tiempo.
- Se agregaron nuevos trofeos que puedes obtener en los Campos de Monstruos de Nivel Superior con la etiqueta aplicada:
- Pigmento del Origen Atardecer - Edana, Brillo del Origen Arrebolado - Edana
- También se pueden obtener los botines exclusivos de los Campos de Monstruos de Nivel Superior existentes: Pigmento del Origen Rojo, Brillo del Origen Rojo, Pigmento del Origen Morado y Brillo del Origen Morado.
Condiciones flexibilizadas de subyugación de jefe de Santuario Oscuro - Donghae (Individual)
El proyecto Hyperboost está en marcha para ayudar a los aventureros que se están adaptando a Black Desert a crecer mucho más rápido.Sabemos que, durante el progreso de Hyperboost, completar las misiones principales de los jefes del Santuario Oscuro para enfrentarlos en Grado VIII o superior podía sentirse como un proceso largo y difícil.
Por esta razón, eliminamos los requisitos previos para la Subyugación de estos jefes del Santuario Oscuro (Grado VIII o superior). Con esta mejora, ahora podrás comenzar las misiones para obtener la armadura de grado Refugio del Origen de forma mucho más rápida.
- Ahora puedes realizar la subyugación de jefes VIII o superiores en el Santuario Oscuro de Donghae (Individual) aunque no tengas conocimiento de cada jefe.
- Ahora puedes ver la vida restante de los jefes VIII o superiores en el Santuario Oscuro de Donghae (Individual) aunque no tengas conocimiento de cada jefe.
- Se ha modificado para que el Jefe del Campo "Sombra Negra" ya no pueda ser invocado en el campo.
- En el Castillo Interior de Hermesia podrás encontrar a los seguidores de Maktanan volando por el cielo.
- [Precipicio Gavinya] Ahora, se garantiza la obtención de una gran cantidad de botín al destruir una Estalagmita de Azufre Enorme.
Misión, Conocimiento
- Tras el lanzamiento de Edania: Interior, el conocimiento previo "Vena del Abismo: Edania" cambió a "Vena del Abismo: Templo Hakinza".
IU
- Se mejoró para que la lista de la ‘Configuración de Tecla del Mapa’—que aparece al presionar el botón de engranaje en la esquina inferior derecha del Mapa (M)—ahora se ordene en orden alfabético ascendente.
- Se mejoró la interfaz de la Guerra de las Rosas para que el puntaje actual de guerra de tu gremio aparezca debajo de la opción Solicitar ser Gremio Líder.

- Ahora puedes asignar una tecla rápida para abrir el Analizador de Combate de Marni en los ajustes de atajos de la IU.
- Por defecto, no hay ninguna tecla asignada.
- Se cambió el ícono de Trono de Edana en el Menú(ESC).
Sistema
- El tiempo para poder regresar después de activar la Ausencia en el Gremio cambió de 4 horas a 15 días.
- Tal como se informó en el [Aviso], el soporte para el sistema operativo Windows 7 y para DirectX 9 ha finalizado.
-
- No será posible ejecutar el juego en entornos con Windows 7 o DirectX 9 (o versiones inferiores). Para disfrutar del servicio sin problemas, les recomendamos actualizar su sistema operativo y contar con una versión superior de DirectX.
- [Striker, Mystic] Se corrigió que la misión '[Tierra del Alba Radiante] No hay preguntas' aparecía como no completada en el menú de misiones aunque ya lo estuviera.
- [Striker, Mystic] Ahora se muestra correctamente el diálogo especial al progresar en la misión '[Tierra del Alba Radiante] No hay preguntas'.
- Se solucionó que al invocar a Shai para interpretar música desde el álbum, se activaba el punto de puntería sobre el personaje invocado.
- El primer oficial Tranan Underfoe ya puede reparar el barco automáticamente en todas las situaciones.
- Se corrigió el fallo donde, a veces, tras derrotar a Belcebú en el Castillo de Zephyros, la mecánica no se activaba.
- Ahora no es posible construir fortalezas ni anexos en el nodo Revelación de Aal antes de iniciar la guerra de nodos con modo construcción.
- Se arregló que los mensajes de construcción de anexos y disparos de cañón no aparecían para miembros de la liga en combates y conquistas con modo construcción.
- Ajuste en el tamaño de fuente del puntaje de gremio en la pestaña de habilidades de gremio.
- Los buffs de ítems que afectan a grupo/escuadrón/gremio ya funcionan correctamente para todos, no solo para uno mismo, dentro de la residencia.
- Arreglado el error donde no se mostraba el nombre del nodo al transportar personajes de familia.
- Se corrigieron ubicaciones de piedras y árboles mal colocados en zonas de Balenos y el Gran Torneo de la Guerra.
- Se aclaró en la descripción de armaduras ancestrales que no pueden procesarse si están encantadas.
- Solucionado que al recoger agua en ciertas áreas de la Tierra del Alba Radiante y la costa de Arehaza, aparecía agua de río.
- Se ocultó correctamente la opción para declinar guerras de gremio en la configuración, tras el cambio del sistema de declaración de guerra.
- Ahora se puede obtener fama de gremio al derrotar a Khan durante una subyugación de jefe de gremio.
- El widget del Analizador de Combate de Marni ya no se sale de la pantalla.
- El ícono de Palacio del Mar en la alerta de obtención de conocimiento ahora tiene el tamaño correcto.
- Mensaje corregido al intentar reclamar una recompensa del Pase Especial caducado.
- Mejora en la redacción sobre permisos para convocar jefes en el texto de invocación de subyugación de jefe de gremio.
- El sistema de emparejamiento Yar se ha estabilizado.
- [Modo de mando] El mapa en la vista de personajes de familia ahora se muestra con la forma correcta.
- [Modo de mando] Ahora se pueden usar las funciones relacionadas con la fama de gremio en la pestaña de jefe de gremio.
- [Modo de mando] Corregida la explicación de teclas rápidas en botones de inicio y reinicio del Analizador de Combate de Marni.
- [Dosa] Se corrigió el error por el cual el Yelmo Sueño Primaveral se veía extraño al mirarlo desde un ángulo específico.
- Se corrigió el error por el cual la apariencia se veía extraña al combinar el Yelmo Arken con otros accesorios.
- [Todas las clases] Se corrigió el error por el cual el color de la ropa teñida del Yelmo equipado no se veía de forma intermitente al combinar accesorios y mochilas en la Tienda de Perlas (F3) tras equipar la Vestimenta Príncipe Oscuro.
- Se corrigió el error por el cual la zona de los tobillos se veía extraña al combinar la Armadura Velada Invernal con otras vestimentas.
- Se corrigió el error por el cual el origen del Pez pescado en una zona específica de Ulukita figuraba como Velia.
- Se corrigió el error por el cual se mostraba una interfaz extraña al abrir el Resumen de Misión dentro del Magnus.
- Se corrigió el error por el cual solo el Gremio del Líder de la Alianza obtenía Puntos de Fama de Gremio cuando una Alianza de Gremios participaba y ganaba en la Guerra de las Rosas.
- Se corrigió un texto extraño en la descripción del Ataque de Monstruo en el Analizador de Combate de Marni.
- Se corrigió el error por el cual la fecha de creación de la Familia en el Perfil del Aventurero de la Página Oficial se mostraba como la fecha de creación del personaje principal.
- Se corrigió el error por el cual la clase Agent no podía abrir la Caja de Vestimenta Príncipe Oscuro.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
































































































































