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Noticias

Actualizaciones 20/08/2026 03:00 (UTC-3) Notas del Parche – 20 de agosto de 2026 (jue.)
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¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 20 de agosto de 2026 (Jue.). 


La actualización pesa aproximadamente: 869.53MB

 

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NUEVOS EVENTOS
HYPERBOOST
 

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada

Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

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Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
Nota do GM
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[Mineral Misterioso] Nuevos Suministros para los Cristales

 20 de Ago, 2026 (Jue) después del mantenimiento - 3 de Sept, 2026 (Jue) antes del mantenimiento 

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Cristal de Sikraia
Joya del Vacío
Cristal del Vacío - Ackrad
Cristal de Destrucción del Vacío
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¡Suministros de Combate con Asistencia Diaria!

21 de Ago, 2026 (Vie) 00:00 - 26 de Ago, 2026 (Mie) 23:59 (UTC) 

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Pergamino de Incremento de Dropeo
[Evento] Pergamino de Luna Vieja de Máxima Calidad
Perfume de la Constancia
Perfume de Anhelo
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Construye Más Rápido con el Pase Especial de Navegación

Del 20/08/2026 al 23/09/2026

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Caja Selectiva de Apoyo para la Extensión del Velero Mediano Espléndida
Caja Selectiva de Apoyo para la Extensión del Velero Mediano
Piedra Negra de las Olas
Paquete de Monedas del Cuervo

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¡Vive el Altar de Sangre en compañía!

23 de Ago, 2026 (Dom) 00:00 - 5 de Sept, 2026 (Sab) 23:59 (UTC)

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Hasta 30 veces. (Total de 3 billones M.P.)
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Beneficios de Gremio de Progresión por una Semana

Periodo de Aplicación: 20 de Ago, 2026 (Jue) antes del mantenimiento
- 27 de Ago, 2026 (Jue) después del mantenimiento

 ¡Una marca de verificación de gremio para hacer que tu gremio resalte!
Lugar en la cima en la lista de gremios, ¡no hace falta que te busquen!
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Arreglos y mejoras

Personaje

En la actualización de hoy, se realizaron ajustes en el balance de PvE para algunas clases y en el balance de PvP para la clase Agent.
En cuanto al balance de PvE, al igual que en la actualización anterior, los ajustes se enfocaron en reducir la brecha de daño entre todas las clases. Específicamente, se tomaron en cuenta la supervivencia, la estabilidad, la fatiga de caza y la dificultad de cada una.
Además de esto, tenemos planeado realizar ajustes adicionales para algunas clases más adelante.
Ahora que se han lanzado nuevos campos de monstruos e ítems con la actualización de Edania: Interior, continuaremos realizando estos ajustes con mayor prudencia para ofrecerles una mejor experiencia PvE a todos los aventureros. Gracias.
Gigante
Arma Principal, Sucesión
  • El daño de las habilidades cambió de la siguiente manera.
Nombre de habilidad Antes Después
S: Caza Depredadora "Daño de golpe 6490% x 1, máximo 3 golpes  
Daño del último golpe 10916% x 2  
Daño en PVP: 46.63%"
"Daño de golpe 6036% x 1, máximo 3 golpes  
Daño del último golpe 10152% x 2  
Daño en PVP: 50.14%"
S: Corte de Viento Bestial "Daño del 1° Golpe 8988% x 1  
Daño del 2° Golpe 8988% x 2  
Daño en PVP: 15.81%"
"Daño del 1° Golpe 8089% x 1  
Daño del 2° Golpe 8089% x 2  
Daño en PVP: 17.58%"
S: Golpe Furioso "Daño de 1° Golpe 7092% x 1, máximo 2 golpes  
Daño de 2° Golpe 7092% x 2  
Daño por golpe de Modo Depredador 5043% x 2, máximo 4 golpes  
Daño en PVP: 29.6%  
Daño de Modo Depredador en PVP: 27.97%"
"Daño del 1° Golpe 6383% x 1, máximo 2 golpes  
Daño del 2° Golpe 6383% x 2  
Daño por golpe de Modo Depredador 4539% x 2, máximo 4 golpes  
Daño en PVP: 32.89%  
Daño de Modo Depredador en PVP: 31.08%"
S: Destructor Frenético "Daño de golpe 5269% x 1, máximo 2 golpes  
Daño de golpe adicional 6045% x 2  
Daño en PVP: 34.76%  
Daño del golpe adicional en PVP: 39.97%"
"Daño de golpe 4900% x 1, máximo 2 golpes  
Daño de golpe adicional 5622% x 2  
Daño en PVP: 37.38%  
Daño del golpe adicional en PVP: 42.98%"
S: Devastación "Daño por golpe 10924% x 3  
Daño en PVP: 24.31%"Vv
"Daño por Golpe 10159% x 3  
Daño en PVP: 26.14%"
S: Tormenta Violenta "Daño de golpe 7288% x 1, máximo 15 golpes  
Daño del último golpe 3706% x 2  
Daño en PVP: 34.5%"
"Daño de golpe 7069% x 1, máximo 15 golpes  
Daño del último golpe 3595% x 2  
Daño en PVP: 35.57%"
S: Onda Ancestral "Daño de Golpe 11498% x 2  
Daño en PVP: 28.8%"
"Daño de Golpe 10348% x 2  
Daño en PVP: 32%"
 
 
Guardiana
Arma Principal, Sucesión
  • El daño de las habilidades cambió de la siguiente manera.
Nombre de habilidad Antes Después
S: Garras de Bestia   "Daño de Golpe 6917% x 2  
Daño en PVP: 34.77%"
"Daño de Golpe 7609% x 2  
Daño en PVP: 31.61%"
S: Golpe de la Tierra   "Daño por Golpe 10345% x 3  
Daño en PVP: 22.83%"
"Daño por Golpe 10345% x 3  
Daño en PVP: 22.83%"
S: Divisor de Montañas   "Daño de Golpe 14692% x 2  
Daño en PVP: 25.74%"
"Daño de Golpe 15427% x 2  
Daño en PVP: 24.51%"
S: Corte de Roca   "Daño de golpe 5086% x 2, máximo 4 golpes  
Daño en PVP: 46.16%"
"Daño de Golpe 5595% x 2, Máximo 4 Golpes  
Daño en PVP: 41.96%"
S: Amputación "Daño de Golpe 8975% x 2  
Daño en PVP: 36.3%"
"Daño de Golpe 9873% x 2  
Daño en PVP: 33%"
S: Corte de Sangre Negra   "Daño de Golpe 8951% x 2  
Daño en PVP: 34.77%"
"Daño de Golpe 9846% x 2  
Daño en PVP: 31.61%"
S: Área de Sangre Negra   "Daño de 1° Golpe 1126% x 1, máximo 14 golpes  
Daño del 2° Golpe 10237% x 3  
Daño en PVP: 25.78%"
"Daño de 1° Golpe 1216% x 1, máximo 14 golpes  
Daño del 2° Golpe 11056% x 3  
Daño en PVP: 23.87%"
Destrozador de Puertas "Daño del 1° Golpe 7557% x 2  
Daño del 2° Golpe 7557% x 2  
Daño en PVP: 30.14%"
"Daño del 1° Golpe 7935% x 2  
Daño del 2° Golpe 7935% x 2  
Daño en PVP: 28.7%"
 
Arma del Despertar
Nombre de habilidad Antes Después
Fuego de Purificación   "Daño de Golpe 11583% x 2  
Daño en PVP: 31.89%"
"Daño de Golpe 11004% x 2  
Daño en PVP: 33.57%"
Colmillo del Dragón   "Daño de Golpe 14953% x 2  
Daño en PVP: 25.07%"
"Daño de Golpe 14056% x 2  
Daño en PVP: 26.67%"
Flujo: Luz Agonizante   "[Efecto de Fuego de Yoldun]
Daño de Fuego de Yoldun 633% x 1, máximo 6 golpes  
Al acertar el golpe, el objetivo recibirá 90 de daño por quemadura en cada uno de los 6 ataques durante 18 segundos."
"[El efecto de Fuego de Yoldun]
Daño del Fuego de Yoldun 703% x 1, máximo 6 golpes"
Colmillos de Luto   "Daño del 1° Golpe 5552% x 2  
Daño de Fuego del 1° Golpe 4887% x 2  
Daño del 2° Golpe 5552% x 2  
Daño del Golpe Normal en PVP: 48.99%  
Daño del Ataque de Fuego en PVP: 28.09%"
"Daño del 1° Golpe 5274% x 2
Daño de Fuego del 1° Golpe 4643% x 2
Daño del 2° Golpe 5274% x 2
Daño del Golpe Normal en PVP: 51.57%
Daño del Ataque de Fuego en PVP: 29.57%"
Desprecio "Daño de Fuego del 1.º Golpe 7352% x 2  
Daño de Fuego del 2.º Golpe 7352% x 2  
Daño en PVP: 51.08%"
"Daño de Fuego del 1.º Golpe 6984% x 2  
Daño de Fuego del 2.º Golpe 6984% x 2  
Daño en PVP: 53.77%"
 
Nova
Arma del Despertar
  • El daño de las habilidades cambió de la siguiente manera.
Nombre de habilidad Antes Después
Esgrima Real: Estocada   "Daño de Golpe 5078% x 2  
Daño en PVP: 46.24%"
"Daño de Golpe 5332% x 2  
Daño en PVP: 44.04%"
Anillo Emboscador   "Daño de Golpe 7544% x 2  
Daño en PVP: 34.1%"
"Daño de Golpe 7770% x 2  
Daño en PVP: 33.11%"
Esgrima Real: Punto Débil   "Daño del 1° Golpe 5835% x 1, Máximo 2 Golpes  
Daño del 2° Golpe 5835% x 1  
Daño del 3° Golpe 5835% x 2  
Daño en PVP: 31.21%"
"Daño del 1° Golpe 6127% x 1, Máximo 2 Golpes  
Daño del 2° Golpe 6127% x 1 
Daño del 3° Golpe 6127% x 2
Daño en PVP: 29.72%"
Anillo Violento   "Daño por Golpe 7066% x 3  
Daño en PVP: 32.95%"
"Daño por Golpe 7278% x 3  
Daño en PVP: 31.99%"
Esgrima Real: Fondo "Daño del 1° Golpe 4654% x 1, Máximo 2 Golpes  
Daño del 2° Golpe 4654% x 1, Máximo 4 Golpes  
Daño del 3° Golpe 4654% x 1  
Daño en PVP: 35.96%"
"Daño del 1° Golpe 4887% x 1, Máximo 2 Golpes  
Daño del 2° Golpe 4887% x 1, Máximo 4 Golpes  
Daño del 3° Golpe 4887% x 1  
Daño en PVP: 34.25%"
Anillo Congelante   "Daño de Golpe 6521% x 1, Máximo 5 Golpes  
Daño en PVP: 38.26%"
"Daño de Golpe 6847% x 1, Máximo 5 Golpes  
Daño en PVP: 36.44%"
Lluvia de Estrellas   "Daño de Golpe 10053% x 2  
Daño en PVP: 34.68%"
"Daño de Golpe 10355% x 2  
Daño en PVP: 33.67%"
Esgrima Real: Riposte   "Daño del 1° Golpe 5720% x 1  
Daño del 2° Golpe 5720% x 1  
Daño del 3° Golpe 5565% x 2  
Daño en PVP: 36.41%"
"Daño del 1° Golpe 5892% x 1  
Daño del 2° Golpe 5892% x 1  
Daño del 3° Golpe 5732% x 2  
Daño en PVP: 35.35%"
Filo del Anillo   "Daño por Golpe 7311% x 3  
Daño en PVP: 34.68%"
"Daño por Golpe 7530% x 3  
Daño en PVP: 33.67%"
Aceleración: Anillo Congelante  V "Daño del Golpe 6881% x 4  
Daño en PVP: 29.51%"
"Daño del Golpe 7225% x 4  
Daño en PVP: 28.1%"
Acelerado: Esgrima Real: Fondo   "Daño de golpe 3929% x 1, máximo 9 golpes  
Daño en PVP: 31.15%"
"Daño de Golpe 4125% x 1, Máximo 9 Golpes  
Daño en PVP: 29.67%"
Acelerado: Esgrima Real: Punto Débil   "Daño del 1° Golpe 7054% x 1, Máximo 3 Golpes  
Daño del 2° Golpe 7054% x 2  
Daño en PVP: 30.06%"
"Daño de 1° Golpe 7407% x 1, máximo 3 golpes  
Daño del 2° Golpe 7407% x 2  
Daño en PVP: 28.63%"
Acelerado: Anillo Emboscador "Daño de Golpe 8456% x 2  
Daño en PVP: 37.69%"
"Daño de Golpe 8710% x 2  
Daño en PVP: 36.59%"
 
Drakania
Arma del Despertar
  • El daño de las habilidades cambió de la siguiente manera.
Nombre de habilidad Antes Después
Estocada Escama (Sangre Maldita) "Daño del 1° Golpe 3178% x 2  
Daño del 2° Golpe 3178% x 2  
Daño del 3° Golpe 3178% x 2  
Daño del 4° Golpe 4767% x 2  
Daño del 5° Golpe 4767% x 2  
Daño en PVP: 57.16%"
"Daño del 1° Golpe 3019% x 2  
Daño del 2° Golpe 3019% x 2  
Daño del 3° Golpe 3019% x 2  
Daño del 4° Golpe 4529% x 2  
Daño del 5° Golpe 4529% x 2  
Daño en PVP: 60.17%"
Manifiesto del dragón (Sangre Maldita)   "Daño del 1° Golpe 4072% x 2  
Daño del 2° Golpe 4072% x 2  
Daño del 3° Golpe 5740% x 2  
Daño del 1° y 2° Golpe en PVP: 38.09%  
Daño del 3° Golpe en PVP: 56.19%"
"Daño del 1° Golpe 3950% x 2  
Daño del 2° Golpe 3950% x 2  
Daño del 3° Golpe 5568% x 2  
Daño del 1° y 2° Golpe en PVP: 39.27%  
Daño del 3° Golpe en PVP: 57.93%"
Flujo: Garra Acechante (Sangre Maldita)   "Daño de Golpe 10171% x 2  
Daño en PVP: 44.29%"
"Daño de Golpe 9866% x 2  
Daño en PVP: 45.66%"
Rencor del Alma (Sangre Maldita)   "Daño de 1° Golpe 6464% x 1, máximo 2 golpes  
Daño del 2° Golpe 6464% x 1  
Daño de 3° Golpe 5388% x 2  
Daño en PVP: 43.74%"
"Daño de 1° Golpe 6270% x 1, máximo 2 golpes  
Daño del 2° Golpe 6270% x 1  
Daño de 3° Golpe 5226% x 2  
Daño en PVP: 45.09%"
Flujo: Erradicación (Sangre Maldita)  "Daño de Golpe 7882% x 2  
Daño en PVP: 33.78%"
"Daño de Golpe 7646% x 2
Daño en PVP: 34.82%"
Rugido Desgarrador (Sangre Maldita)   "Daño de Golpe 10086% x 2  
Daño en PVP: 43.16%"
"Daño de Golpe 9783% x 2  
Daño en PVP: 44.5%"
Fuego tajante (Sangre Maldita) "Daño del 1° Golpe 7718% x 2  
Daño del 2° Golpe 7718% x 2  
Daño en PVP: 38.72%"
"Daño del 1° Golpe 7332% x 2  
Daño del 2° Golpe 7332% x 2  
Daño en PVP: 40.76%"
Fuego tajante (Sangre Maldita) "Daño de Golpe 5871% x 2  
Daño en PVP: 38.74%"
"Daño de Golpe 5577% x 2  
Daño en PVP: 40.78%"
Lanza Perfora Tormentas (Sangre Maldita)   "Daño del 1° Golpe 5067% x 2  
Daño del 2° Golpe 5067% x 1, máximo 2 golpes  
Daño del 3° Golpe 4236% x 2  
Daño del 1° y 2° Golpe en PVP: 41.91%  
Daño del 3° Golpe en PVP: 48.57%"
"Daño del 1° Golpe 4915% x 2  
Daño del 2° Golpe 4915% x 1, máximo 2 golpes  
Daño del 3° Golpe 4109% x 2  
Daño del 1° y 2° Golpe en PVP: 43.21%  
Daño del 3° Golpe en PVP: 50.07%"
Estocada Escama (Sangre Dracónica)   "Daño de Golpe 8985% x 2  
Daño en PVP: 36.19%"
"Daño de Golpe 8013% x 2  
Daño en PVP: 31.74%"
Manifiesto del dragón (Sangre Dracónica)   "Daño del 1° Golpe 2098% x 2  
Daño del 2° Golpe 6265% x 2  
Daño en PVP: 40%"v
"Daño del 1° Golpe 1888% x 2  
Daño del 2° Golpe 5639% x 2  
Daño en PVP: 44.44%"
Rencor del Alma (Sangre Dracónica)   "Daño del 1° Golpe 2823% x 2
Daño del 2° Golpe 5178% x 2
Daño del 3° Golpe 5178% x 2
Daño en PVP: 28.02%"
"Daño del 1° Golpe 2682% x 2
Daño del 2° Golpe 4919% x 2
Daño del 3° Golpe 4919% x 2
Daño en PVP: 29.49%"
Flujo: Rajar nubes (Sangre Dracónica)   "Daño de Golpe 10659% x 2  
Daño en PVP: 33.84%"
"Daño de Golpe 9593% x 2  
Daño en PVP: 37.6%"v
Lanza Perfora Tormentas (Sangre Dracónica)   "Daño de Golpe 8985% x 2  
Daño en PVP: 36.19%"
"Daño de Golpe 8536% x 2  
Daño en PVP: 38.09%"
Rugido Desgarrador (Sangre Dracónica)   "Daño de Golpe 10130% x 1, Máximo 5 Golpes  
Daño en PVP: 26.31%"
"Daño de Golpe 9623% x 1, Máximo 5 Golpes  
Daño en PVP: 27.7%"
Heraldo del Caos (Sangre Dracónica) "Daño del 1° Golpe 5338% x 3  
Daño del 2° Golpe 5338% x 3  
Daño en PVP: 17.33%"
"Daño de 1° Golpe 5071% x 3  
Daño de 2° Golpe 5071% x 3  
Daño en PVP: 18.24%"
Fuego tajante (Sangre Dracónica)   "Daño del 1° Golpe 4508% x 2  
Daño del 2° Golpe 4508% x 2  
Daño en PVP: 37.42%"
"Daño del 1° Golpe 4287% x 2  
Daño del 2° Golpe 4287% x 2  
Daño en PVP: 39.35%"
Golpe Sísmico (Sangre Dracónica) "Daño de Golpe 8675% x 2  
Daño en PVP: 32.38%"
"Daño de Golpe 7808% x 2  
Daño en PVP: 35.98%"
 
Agent
Se realizó un ajuste de balance en PvP para el Agent.
En primer lugar, para reforzar aún más su concepto de agente de asesinato, se incrementó el daño en PvP de las habilidades asociadas a este estilo. Además, ajustamos la defensa y los efectos de debuff de ciertas habilidades para que, en situaciones de combate a larga distancia, sea posible aplicar debuffs y aprovechar oportunidades de asesinato.
Junto con esto, y considerando la posición del Agent en PvP, se implementó una actualización para mejorar su capacidad de supervivencia, la cual resultaba algo deficiente.
Arma Principal, Sucesión
Detonación Evasiva  
  • Se agregó el efecto de Toda Evasión +36 durante 10 segundos al usar la habilidad.
 
Flujo: Fuego en Avance  
  • Se cambió la estamina requerida de la habilidad: 125 → 100. 
 
Retirada Táctica, Flujo: Reposicionamiento Táctico
  • Se cambió la estamina requerida de la habilidad: 200 → 150.
 
Flujo: Verdades Ocultas
  • Se agregó la posibilidad de enlazar con Clic Izquierdo después de las habilidades Ejercicio Mozambique y Bombardeo de la Muerte.
  • Se agregó un tiempo de enfriamiento de 15 seg a la habilidad. 
 
Último Suspiro
  • Se corrigió un error en el que la distancia real de detección del ataque se aplicaba más corta que la mostrada en la animación de la habilidad.
    • "Si no hay enemigos melé, el daño también se aplicará a los enemigos que estén más lejos, de acuerdo con la animación.
  • Se mejoró para que se conecte suavemente después de las habilidades Expiación y Pecado.
  • "Se corrigió un error que provocaba que el ataque melé se activara ocasionalmente aunque no hubiera enemigos a corta distancia.
 
Tempestad Sangrienta
  • Se mejoró para que se conecte suavemente con otras habilidades después de usar la habilidad.
 
 
"S: Hexround de la Muerte, Flujo: Verdades Ocultas, S: Misericordia de la Muerte
  • Se cambió el efecto de Daño de Ataque al Suelo +70% obtenido con la habilidad S: Hexround de la Muerte para que solo se aplique a dicha habilidad. 
 
S: Ráfaga Descendente  
  • Se agregó el efecto de Recuperación de Vida +100 con cada golpe acertado.
 
S: Polvo de obsidiana
  • Se mejoró para que se conecte suavemente después de las habilidades Muerte Dispersa y Sabotaje Explosivo.
 
Parpadeo
  • Después de usar la habilidad, el efecto de invencible ahora se aplica desde la acción de preparar el movimiento con clic izquierdo.
  • Después de usar la habilidad, ahora puedes cancelar la habilidad con clic derecho antes de moverte.
  • La distancia de movimiento hacia delante de la habilidad aumentó aproximadamente un 21%, y la distancia de movimiento hacia abajo aumentó aproximadamente un 33%. Sin embargo, la restricción de altura al moverse hacia arriba se mantiene igual.
 
Pecado
  • Se mejoró para que, después de usar una habilidad, se pueda conectar suavemente con otra habilidad.
 
Expiación
  • Se mejoró para que, después de usar la habilidad, se conecte suavemente con otra habilidad.
  • Se corrigió un error en el que la animación de caída se activaba antes de que el personaje realizara la animación de aterrizaje.
 
Letusa
  • Al acertar un golpe, el efecto de reducción de puntería durante 5 segundos cambió de -60 → -24.
  • Se mejoró para que, tras usar las habilidades Caos, Detonación Evasiva, Parpadeo y Sabotaje Explosivo, se conecten suavemente con la habilidad Letusa.
 
Munición especial - Perforante
  • Se modificó para que, al aprender la habilidad, también se vea afectada la habilidad Detrás de la Máscara.
 
 
  • Se cambió la proporción de daño en PVP de las siguientes habilidades.
Nombre de habilidad Antes Después
S: Tempestad Sangrienta
Daño en PVP: 29% Daño en PVP: 35%
S: Detrás de la Máscara "Daño en PVP: 32.5%  
Daño de la habilidad Flujo: Verdades Ocultas en PVP: 32.5%"
"Daño en PVP: 35.4%  
Daño de la habilidad Flujo: Verdades Ocultas en PVP: 38.2%"
S: Misericordia de la Muerte Daño en PVP: 55.3% Daño en PVP: 60.6%
 
  • Se modificaron el efecto de debuff, la defensa y el daño especial de las siguientes habilidades.
Nombre de habilidad Antes Después
S: Ráfaga Descendente "Super Armadura durante la habilidad  
Derribo en caso de acertar golpe"
"Super Armadura durante la Habilidad  
Derribo en caso de acertar Golpe (solo para monstruos)"
S: Ejercicio Mozambique "Derribo al acertar el 1.er golpe  
Noqueo al acertar el 2.º golpe"
"Derribo al acertar el 1.er golpe  
Noqueo al acertar el 2.º golpe  
Guardia frontal durante el uso de la habilidad"
Detrás de la Máscara "Guardia Frontal durante el uso de la habilidad  
(Sin detección de daño especial)"
"(Sin defensa)
Ataque al Suelo"
S: Misericordia de la Muerte Guardia Frontal durante el uso de habilidad Super Armadura durante la Habilidad
 
  • Se ajustó la detección de ataque para que, al usar las siguientes habilidades, el daño pueda aplicarse incluso si hay cierta diferencia de altura.
      
    • Tiro Móvil (al aprender Munición especial - Perforante)
    • Flujo: Fuego en Avance (al aprender Munición especial - Perforante) 
    • Ejercicio Mozambique (al aprender Munición especial - Perforante)
    • Último Suspiro
    • Caos
    • Muerte Dispersa
    • Sabotaje Explosivo
    • Fuego de Contención (sin aprender Munición especial - Explosivo)
    • Bombardeo de la Muerte (sin aprender Munición especial - Explosivo)
    • Expiación

 

Cambios en las Clases
  • Se corrigió un error por el cual, al intentar atacar en condición de combate mientras se seguía la ruta automáticamente hacia un destino específico, el proyectil de larga distancia no se disparaba hacia el punto de puntería.


 

Contenido

Se agregó contenido de la guía de Hyperboost y se eliminó el pase de crecimiento 

  • Se agregó una UI donde puedes consultar el orden de progreso y la guía de Hyperboost.
    • Puedes revisar esta UI pulsando el botón 성장패스 아이콘 del pase de crecimiento en la parte superior de la pantalla (el pase de crecimiento anterior).
    • Con la incorporación de esta UI, se elimina el pase de crecimiento anterior.
      • Sin embargo, podrás seguir consultando la sección de consejos del juego del contenido del pase de crecimiento anterior.
 

 

Proponer guerra

Con la actualización del sistema de Fama de Gremio, la forma de declarar la Guerra de Gremio también ha cambiado.
Ahora, la Guerra de Gremio se puede declarar consumiendo stats de Fama sin necesidad del acuerdo del oponente. Sin embargo, si ambos gremios querían la guerra, solo el gremio que la declaraba primero debía consumir Fama de Gremio de manera unilateral.
Para mejorar esto, se agregó la función de ""Proponer Guerra"", la cual permite iniciar una guerra sin consumir Fama de Gremio si ambas partes están de acuerdo.
  • En la interfaz de declarar guerra, se agregó el botón [Proponer guerra] junto al botón existente [Declarar guerra].  
    • Si presionas este botón para proponerle una guerra al gremio rival, tu fama no disminuirá.  
    • La guerra solo comenzará si el gremio que recibió la propuesta la acepta. Como se trata de una guerra acordada por ambas partes, la fama de ambos gremios no disminuirá.  
    • Las guerras iniciadas al aceptar una propuesta de guerra se mantendrán por 6 horas.  
    • Una vez terminada una guerra iniciada al aceptar una propuesta, no habrá tiempo de espera para volver a proponer otra guerra, por lo que podrás enviar una nueva propuesta de inmediato.  

 

  • Con la incorporación de la función de proponer guerra, se agregó una configuración para rechazar propuestas de guerra de forma permanente.
    • Menú(ESC) - Ajustes - Juego - Otros - Rechazar propuesta de guerra de gremio

 


 

Selección individual de apariencia y habilidad del hada  

En Black Desert, existen Hadas con apariencias especiales además de su apariencia básica.
Por esta razón, muchos Aventureros querían elegir y lucir diferentes aspectos según sus gustos; sin embargo, como cada apariencia cuenta con diferentes efectos de habilidad inherente, a menudo no podían cambiarla para no tener que renunciar a su habilidad inherente preferida.
Con esta actualización, hemos mejorado el sistema para que puedan elegir libremente tanto la apariencia como las habilidades del Hada por separado.
  • Ahora puedes configurar por separado la apariencia y la habilidad del hada.  
  • Después de elegir la apariencia que quieras en la lista, puedes seleccionar la habilidad que usarás en la parte inferior y aplicarla.  
  • Las apariencias que tienes en posesión se mostrarán en la lista, y las que no posees se pueden comprar con el botón Comprar de la parte inferior.  
    • Sin embargo, las apariencias limitadas cuyo periodo de venta ya terminó no se mostrarán en la lista.  
  • Solo puedes elegir habilidades que tenga el hada que posees actualmente; no puedes seleccionar habilidades de hadas que no posees.  

 


 

  • Se redujo la dificultad de algunos contenidos de Rastro de Taquión.v

 


 

  • La clase de la rotación de transferencia se ha cambiado a Wusa y Maegu.  
    • Durante el siguiente periodo, podrás transferir ítems a las clases Wusa y Maegu por solo 1 de plata.  
      • Desde el mantenimiento del 20/08/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 10/09/2026 (jue.)


 

Ítem

Cambio en el método de extracción de ítems tipo copa

Anteriormente, para extraer la copa de un accesorio refinado con ítems de tipo copa, se requería la «Esencia de Emociones Purificadas».
Este sistema se diseñó en su momento con el objetivo de ofrecer una vía de consumo para diversos ítems obtenidos en los Campos de Monstruos de Elvia, entre otros lugares. No obstante, tras diversas actualizaciones y con la llegada a la etapa actual de Edania: Interior, consideramos que este propósito ha perdido relevancia y solo causaba inconvenientes a los aventureros al momento de realizar la extracción.
Por lo tanto, hemos mejorado el sistema para que ahora puedan extraer las copas de los accesorios de una manera mucho más fácil y práctica.
  • Se cambió el ítem necesario para extraer los siguientes accesorios refinados.
    • Anterior: Esencia de Emociones Purificadas
    • Después: Espejo del Equilibrio
Anillo de Ogro con la Luz Lunar Collar de Sicil con la Luz Lunar Collar de Serap con la Luz Lunar
Collar Tungrad con la Luz Lunar Piedra de Poder de Laytenn con la Luz Lunar Collar Devoreka con la Luz Lunar
Collar del Río con la Luz Lunar Collar de la Luna con la Luz Lunar Collar Capotia con la Luz Lunar
Anillo del Guardián de Luna Creciente sobre las Nubes Anillo del Guardián de Cadry sobre las Nubes Anillo Ronaross del Bosque sobre las Nubes
Anillo Capotia sobre las Nubes Anillo de Pupila de las Ruinas sobre las Nubes Anillo Tungrad sobre las Nubes
Anillo de Amenaza Inminente sobre las Nubes Anillo del Guardián de Luna Creciente sobre las Nubes Anillo del Guardián de Luna Creciente Luz de la Estrella
Anillo del Guardián de Cadry Luz de la Estrella Anillo Ronaross del Bosque Luz de la Estrella Anillo Capotia Luz de la Estrella
Anillo de Pupila de las Ruinas Luz de la Estrella Anillo Tungrad Luz de la Estrella Anillo de Amenaza Inminente Luz de la Estrella
Anillo del Guardián de Luna Creciente Luz de la Estrella Cinturón del Centauro de las Olas Cinturón del Basilisco de las Olas
Cinturón de Luz Escondida de Valtarra de las Olas Cinturón Tungrad de las Olas Cinturón Capotia de las Olas
Cinturón de Orkinrad de las Olas Cinturón de los Turos de las Olas Cinturón Devoreka de las Olas
Cinturón del Centauro del Atardecer Cinturón del Basilisco del Atardecer Cinturón de Luz Escondida de Valtarra del Atardecer
Cinturón Tungrad del Atardecer Cinturón Capotia del Atardecer Cinturón de Orkinrad del Atardecer
Cinturón de los Turos del Atardecer Cinturón Devoreka del Atardecer Aretes Tungrad Terrenal
Accesorio de Oreja Narc Terrenal Aretes Capotia Terrenal Aretes de la Erosión Negra Terrenal
Aretes de la Aurora Terrenal Aretes de la Ilusión Terrenal Amanecer de Baha Terrenal
Aretes Tungrad Terrenal Accesorio de Oreja Narc Terrenal Aretes de Devoreka terrenal
Cinturón de Taebaek de las Olas Cinturón de Taebaek del Atardecer Anillo Neblina de Mar sobre las Nubes
Anillo Neblina de Mar Luz de la Estrella Anillo Devoreka sobre las Nubes Anillo Devoreka Luz de la Estrella
Collar de Asadal con la Luz Lunar Cinturón de Asadal de las Olas Cinturón de Asadal del Atardecer
Collar Kharazad de la Madrugada Anillo de Kharazad del Sol Cinturón Kharazad del Anochecer
Aretes Kharazad con la Luz Nocturna Collar Ekleta de la Madrugada Anillo Ekleta del Sol
Cinturón Ekleta del Anochecer Aretes Ekleta con la Luz Nocturna Collar Apeiron de la Madrugada
Anillo Apeiron del Sol Cinturón Apeiron del Anochecer Aretes Apeiron con Luz Nocturna
  • Toshi el Torpe y los herreros NPC dejaron de vender el Cristal de Emociones Entreveradas.  
  • Se cambió para que ya no se pueda craftear el Cristal de Emociones Entreveradas.  
    • Por ello, se modificó la descripción de los ítems relacionados.  
      • Fragmento de la Noche Furiosa, Fragmento de la Noche Triste, Fragmento de la Noche Cansada
    • Durante el mantenimiento del 20/08/2026 (jue.), la Esencia de Emociones Purificadas y el Cristal de Emociones Entreveradas que tenías en tu posesión fueron eliminados, y se te devolvieron los materiales y la plata utilizados en su crafteo.
  • Se ha cambiado para que ya no se pueda aceptar la misión repetida de extracción de copas que se podía recibir de Rizenti en el sótano de Glish, en el Dominio de Elvia.
    • Por ello, se modificó la descripción relacionada con los accesorios refinados.
    • Durante el mantenimiento del 20/08/2026 (jue.), se cancelaron las misiones aceptadas y se devolvieron los ítems entregados a los NPC.
  • Se mejoró la descripción del ítem Espejo del Equilibrio debido al cambio en el método para extraer piedras de mejora de accesorios.
 

 
  • Se agregó una receta de procesamiento que te permite obtener Penumbra del Fin x10 correspondiente a la pieza al calentar (L) un accesorio Apeiron sin encantar.
    • Ejemplo: Al procesar Collar Apeiron x1 sin encantar, obtienes Penumbra del Fin - Collar x10.
 
  • Se agregó una descripción detallada relacionada con la apariencia al equipar la vestimenta del Equipamiento Matadioses.
 
 
  • Se agregó la acción de animar al obtener el ítem Chispa de Ynix desde una caja en una zona segura.  
    • Se mejoró para que, al obtenerlo en un campo de monstruos, aparezca en la UI de obtención de ítem raro.
 
  • Se corrigió el error por el que, al usar los siguientes pergaminos de transformación, las ubicaciones disponibles para transformarse se mostraban superpuestas.
    • Pergamino de Transformación de Guerrero Hoja de Pino Valiente
    • Pergamino de Transformación de Caballero Caqui Inmortal
    • Pergamino de Transformación de Sacerdote Dátil Sagrado
    • Pergamino de Transformación de Mago Gota de Ensueño
    • Pergamino de Transformación de Arquero Castaña Inclemente
    • Pergamino de Transformación de Guerrero Caracol Feroz
    • Pergamino de Transformación de Caballero Cangrejo Inexpugnable
    • Pergamino de Transformación de Mago Pez Globo de la Destrucción
    • Pergamino de Transformación de Sacerdote Pepino de Mar Sagrado
    • Pergamino de Transformación de Luchador Langosta Impetuoso
    • Pergamino de Transformación de Aldeano Kikungdal


Monstruos

Mejoras en el campo de monstruos Edania: Interior

 
Templo de Aphrodon
Cambios
  • Se modificó para que el monstruo '[Bendecido] Espantapájaros del Campo Dorado' también aparezca en algunas mecánicas donde los monstruos desaparecen automáticamente.  
  • Se modificó para que los invocados no reciban daño del ataque contra el suelo de '[Bendecido] Espantapájaros del Campo Dorado.  
  • Se corrigió el error en el que quedaba un efecto en el árbol al reiniciar el campo de monstruos.  
  • Se corrigió un error que impedía la aparición del monstruo 'Espantapájaros del Campo Dorado' al reiniciar el Campo de Monstruos.  
  • Se redujo considerablemente la frecuencia de los ataques de los monstruos que atraviesan al personaje mientras se mueven durante el ataque.  
Cambios en la obtención de ítems
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar a '[Bendecido] Espantapájaros del Campo Dorado.  
    • La probabilidad de dropeo del ítem 'Penumbra del Fin - Aretes' aumentó un 20% en comparación con antes.
    • La probabilidad de dropeo del ítem 'WON: Cristal del Origen Errante' se redujo un 5% respecto a la anterior.
 
Castillo Interior de Hermesia
Cambios
  • Se agregaron mensajes de guía y acciones cuando la Hija de Maktanan desaparece durante el combate.  
  • Se modificó para que la Hija de Maktanan recupere vida cuando se aleja demasiado y regresa a su posición.  
  • "Se corrigió el error por el que la Hija de Maktanan a veces no entraba en combate y se movía de forma extraña.  "  
  • Se corrigió el error por el que el Subalterno de Maktanan regresaba de forma extraña a su posición al atacar en el aire.  
  • El ataque básico del Subalterno de Maktanan aumentó aproximadamente 1.23 veces en comparación con antes.  
  • Se modificó para que los monstruos que aparecen después de “El Cristal Negro de Maktanan se ha enloquecido y empieza a absorber los cristales negros de los alrededores.” aparezcan más cerca.  
Cambios en la obtención de ítems
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar al Subalterno de Maktanan.  
    • La probabilidad de dropeo de los ítems 'Penumbra del Fin - Aretes' y 'Penumbra del Fin - Anillo' aumentó un 30% en comparación con antes.  
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar a un [Capataz Esclavizado]. 
    • La probabilidad de dropeo de los ítems 'Penumbra del Fin - Aretes' y 'Penumbra del Fin - Anillo' aumentó un 24% respecto a la anterior.  
 
Templo de Magaia
Cambios
  • Se modificó a los Criminales del Templo de Magaia para que detecten enemigos en un área más amplia después de cierto tiempo.  
  • Se corrigió un error por el que los Criminales del Templo de Magaia no aparecían ocasionalmente.  
  • Si ya no se produce combate, el campo de monstruos se reiniciará más rápido que antes.  
  • Se redujo el alcance con el que el brasero sagrado detecta a los aventureros que abandonaron el campo de monstruos.  
  • Se corrigió un error que impedía ocasionalmente obtener el buff Juramento Cumplido mediante las mecánicas del Campo de Monstruos.  
  • Se reactivó el Brasero que había sido desactivado temporalmente en el Campo de Monstruos.  
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al derrotar a [Testigo del Apocalipsis] Caballera de la Hambruna, [Testigo del Apocalipsis] Caballera de la Conquista, [Testigo del Apocalipsis] Caballera de la Guerra, [Testigo del Apocalipsis] Sacerdote del Fin, Lágrima de Elion, Respiro de Elion y Bendición de Elion.  
  • La probabilidad de dropeo de 'Penumbra del Fin - Aretes', 'Penumbra del Fin - Anillo' y 'Penumbra del Fin - Cinturón' aumentó un 100% respecto a la anterior.  
Cambios en la obtención de ítems
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al derrotar a [Testigo del Apocalipsis] Caballera de la Hambruna, [Testigo del Apocalipsis] Caballera de la Conquista, [Testigo del Apocalipsis] Caballera de la Guerra, [Testigo del Apocalipsis] Sacerdote del Fin, Lágrima de Elion, Respiro de Elion y Bendición de Elion.  
    • La probabilidad de dropeo de 'Penumbra del Fin - Aretes', 'Penumbra del Fin - Anillo' y 'Penumbra del Fin - Cinturón' aumentó un 100% respecto a la anterior.  
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al derrotar a [Testigo del Apocalipsis] Sacerdote del Fin.  
    • La cantidad obtenida de Yelmo del Seguidor de Elion cambió de 40~50 a 30~40. 
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al derrotar a Lágrima de Elion..
    • La cantidad obtenida de Yelmo del Seguidor de Elion cambió de 10~15 a 10~12.
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar a Respiro de Elion.
    • La cantidad obtenida del ítem Yelmo del Seguidor de Elion cambió de 15~20 a 15~17.
  • "Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar a Bendición de Elion.
    • La cantidad obtenida del ítem Yelmo del Seguidor de Elion cambió de 20~25 a 20~22.
 
Templo de Aresion
Cambios
  • Se corrigió el error en el que los monstruos se movían de forma extraña durante ciertas acciones.  
Cambios en la obtención de ítems
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar a [Refinado] Hoja Curva, [Refinado] Lanza Templada, [Refinado] Flecha Firme y [Refinado] Heraldo de la Llama.  
    • La probabilidad de dropeo de 'Penumbra del Fin - Aretes', 'Penumbra del Fin - Anillo', 'Penumbra del Fin - Cinturón' y 'Penumbra del Fin - Collar' aumentó un 50% respecto a la anterior.
    • La cantidad obtenida de Decoración de Cinturón Quemado cambió de 15~16 a 10~15.  
 
Horizonte de Sucesos
Cambios
  • Cuando no se activa la mecánica especial, se reduce el rango de detección del movimiento por el agujero de gusano aéreo.  
    • Al activarse la mecánica especial, se modificó para que la recompensa especial quede vinculada al jugador que activó la mecánica.  
  • Se corrigió el error por el cual los 'Edana sumidos en la desesperanza' no aparecían durante aproximadamente 2 minutos y 30 segundos justo después de reiniciar el campo de monstruos.  
Cambios en la obtención de ítems
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar al Guía de la Desesperanza [Descendiente del Origen].  
    • La probabilidad de dropeo de 'Penumbra del Fin - Aretes', 'Penumbra del Fin - Anillo', 'Penumbra del Fin - Cinturón' y 'Penumbra del Fin - Collar' aumentó un 20% respecto a la anterior.
  • Se modificó la probabilidad de dropeo al asesinar a Ibedor [Sombra].  
    • La probabilidad de dropeo de 'Penumbra del Fin - Aretes', 'Penumbra del Fin - Anillo', 'Penumbra del Fin - Cinturón' y 'Penumbra del Fin - Collar' aumentó un 50% respecto a la anterior.  
 
Balanza del Juicio
Cambios en la obtención de ítems
  • Se modificó la probabilidad de dropeo de ítems al asesinar al [Testigo del Apocalipsis] Sacerdote del Fin y al [Caos] Resentimiento de Elion.  
    • La probabilidad de dropeo de los ítems 'Penumbra del Fin - Aretes', 'Penumbra del Fin - Anillo', 'Penumbra del Fin - Cinturón' y 'Penumbra del Fin - Collar' aumentó un 55% respecto a la anterior.  
 

 

Mejora de la Subyugación de jefes en Edania: Interior

  • Se corrigió el error en [Semanal] Derecho al Trono : Aphrodon donde el efecto permanecía incluso después de que el monstruo se teletransportara durante el combate contra Agris, [Diosa de la Abundancia].
  • Se corrigió el error en [Semanal] Derecho al Trono : Aphrodon donde, en ciertas situaciones, el diálogo se reproducía de forma duplicada durante el ataque de tallos de Agris, [Diosa de la Abundancia].
 

 
  • En [Semanal] Derecho al Trono : Magaia, se corrigió el error que impedía que se reprodujeran algunas voces durante el combate contra Elion, [Diosa de la Venganza].
  • En [Semanal] Derecho al Trono : Magaia, se amplió el rango de golpe de algunos ataques de Elion, [Diosa de la Venganza], para que coincida con el rango del efecto mostrado.
  • En [Semanal] Derecho al Trono : Magaia, se cambió para que la siguiente voz se reproduzca después de que terminen todas las voces de inicio de combate de Elion, [Diosa de la Justicia].
  • En [Semanal] Derecho al Trono : Magaia, se corrigió el error por el que el efecto destruido del Testamento del Juicio, donde está sentada Elion, [Diosa de la Justicia], no se quitaba de forma intermitente.
 

 
  • Se corrigió el error que hacía que Aal, [Dios de la Guerra], se viera gris por un momento durante una escena de [Semanal] Derecho al Trono : Aresion.  
  • Se corrigió el error que hacía que algunos monstruos no se vieran en ciertas zonas de [Semanal] Derecho al Trono : Aresion.  
  • Se corrigió el error que hacía que la animación de carrera de Aal, [Dios de la Guerra], se viera extraña en [Semanal] Derecho al Trono : Aresion..
 

 
  • Se ha cambiado para que los efectos negativos no se apliquen a los monstruos Jefe del Mundo.
 

 

Misión, Conocimiento

Cambio en las condiciones para aceptar la misión principal simplificada

Los aventureros novatos ya no podrán elegir la misión simplificada como su primera misión principal.
Aunque esta opción ofrecía algunas ventajas en términos de comodidad, impedía obtener información y experiencia esenciales para futuras aventuras, lo que podía generar dificultades más adelante.
Para brindar una mejor experiencia de juego, ajustamos la primera misión principal para que los aventureros novatos sigan la ruta completa en lugar de la simplificada.
  • La misión simplificada «[Crecimiento Especial] Comienzo de una buena familia» ahora solo se puede aceptar si tienes el registro de haber completado la misión «[Mascota] Junaid de Bareeds».
    • Para aceptar la misión «[Mascota] Junaid de Bareeds», debes cumplir las siguientes condiciones:
      • Tener en progreso o completada la misión «[Mediah] Profecía Apocalíptica».
      • Haber completado la misión «[Cooperación] Espíritu Negro Despertado».
      • Haber completado la misión «[Gu Mihyun] La venganza sin cumplir».
  • La misión «[Balenos] El Alquimista y su Hija» ahora se mostrará en la lista de misiones si no estás realizando la misión principal simplificada.
 

 
  • Se agregaron misiones en el interior de Edania que permiten obtener 4 tipos de Penumbra del Apocalipsis.
    • Al completar las siguientes misiones, podrás obtener 4 tipos de Penumbra del Apocalipsis.
    • Estas misiones se pueden aceptar y completar 1 vez por Familia.
Misión Ubicación de aceptación Requisitos de aceptación Requerimiento de Misión Recompensa
Rastro de Aphrodon I ~ V Rastro del Oro Ataque 398 o superior Derrota a 2500 enemigos del grupo de la zona sagrada de Aphrodon
Penumbra del Fin - Aretes x1  
Rastro de Hermesia I ~ V Rastro del Agua Negra Ataque 403 o superior Derrota a 2000 enemigos del grupo de la zona de dragón de Hermesia
Penumbra del Fin - Anillo x1  
Rastro de Magaia I ~ V Rastro de Noche Blanca Ataque 408 o superior Derrota a 2500 enemigos del grupo de la zona sagrada de Magaia
Penumbra del Fin - Cinturón x1  
Rastro de Aresion I ~ V Rastro de Fuego Carmesí Ataque 413 o superior Derrota a 2000 enemigos del grupo de la zona sagrada de Aresion
Penumbra del Fin - Collar x1  
Rastro de Voidekaia I ~ V Rastro del Vacío Ataque 418 o superior Derrota a 1000 enemigos del grupo de la zona sagrada de Voidekaia
Escoge una de las siguientes recompensas:

Penumbra del Fin - Aretes x1 
Penumbra del Fin - Anillo x1 
Penumbra del Fin - Cinturón x1 
Penumbra del Fin - Collar x1"

 

  • Se agregó el conocimiento «Parte de Ynix» del PNJ de la misión que permite obtener el Equipamiento Matadioses.
  • Se flexibilizaron los requisitos para completar las misiones secundarias de Vida disponibles en el Puesto de Avanzada de Angavu.
  • Se cambió la perspectiva al conversar con los tronos del interior de Edania para que la cámara los enfoque.
  • Se agregó información sobre la Recolección a la descripción de las misiones secundarias disponibles en el Puesto de Avanzada de Angavu.

  • Se modificó la categoría de Misiones Principales «[Balenos] Quien libere a las almas» para que la misión «[Balenos] Una oportunidad inesperada» aparezca en la Lista de Misiones aunque aún no se haya completado.


 

PNJ, fondos, sonido

  • Se agregó un murmullo de voces en los alrededores de los NPC sociales ubicados en el Puesto de Avanzada de Angavu.
  • Se cambió la apariencia del NPC de misión "Parte de Ynix", con el que se puede obtener el Equipamiento Matadioses.


 

IU

Guía de Estrategia del Gremio  

"Se agregó la función Guía de Estrategia del Gremio para facilitar el intercambio de estrategias entre los miembros y agilizar la ejecución de operaciones.
Ahora podrán usarla para trazar rutas directamente en el Mapa y configurar su nombre, color y forma.
Además, la Guía de Estrategia del Gremio incluye muchas otras funciones. Esperamos que estas mejoras resuelvan las dificultades que surgían al planear y compartir estrategias en contenidos como la Guerra de Nodo y la Conquista.
Seguiremos mejorando las funciones para que los miembros del Gremio puedan compartir información y colaborar de manera más eficiente. Gracias.
  • Se agregó la función de Guía de Estrategia del Gremio al Mapa.  
    • Se agregó el botón de Guía de Estrategia del Gremio en la parte superior del Mapa(M). Al hacer clic en ese botón, podrás abrir la ventana.  
      • Puedes asignar una tecla rápida para la Guía de Estrategia del Gremio desde el botón de configuración dentro del mapa, ubicado en la parte inferior derecha del Mapa(M).  
      • El botón de UI de la Guía de Estrategia del Gremio solo aparece si te has unido a un gremio.
    • Para usar la Guía de Estrategia del Gremio, necesitas el permiso de Guía de Estrategia del Gremio. Los miembros del gremio que no tengan permiso solo podrán ver las rutas generadas.  
      • Las rutas generadas se pueden ver en el Mapa(M) y en el minimapa.  
  •  
  • Las funciones de cada botón de la Guía de Estrategia del Gremio son las siguientes.  
 
Generar ruta: permite generar una ruta.  
- Puedes generar hasta 10 rutas, y agregar hasta 10 puntos en cada una.

Agregar nota: puedes asignar un nombre a esa ruta.

Configuración: puedes configurar la forma y el color de la ruta.

Borrar: haz clic para borrar la ruta correspondiente.

※ Si necesitas editar la ruta, presiona la tecla [Del] del teclado para eliminar los puntos en orden inverso, empezando por el más reciente que generaste.  
※ Para eliminar solo un punto específico, coloca el cursor del mouse sobre ese punto y presiona la tecla [Del].  
※ Los miembros del gremio con permisos pueden generar una ruta manteniendo presionada la tecla [Ctrl] y haciendo clic con la rueda del mouse, sin necesidad de hacer clic en el botón Generar ruta.
 
 

 
  • Se mejoró para que, al poner ítems acumulables en el Inventario de Familia, el valor máximo del teclado considere el límite de peso del Inventario de Familia.  
  • Se aumentó el ancho horizontal de la barra de desplazamiento del Historial de Uso del Gremio.  
  • Se modificó el tamaño de la textura en la sección de resumen completo del Analizador de Combate de Marni.


 

Sistema

  • Se realizaron mejoras para mitigar algunos factores que podían causar caídas de FPS.
 

 
  • Se corrigió el error por el cual la hora de inicio de la subasta de Casa del Gremio podía cambiar gradualmente debido a motivos como el mantenimiento regular.



Modificado o cambiado

  • Se corrigió una apariencia extraña al ocultar la capa de la Vestimenta Salvavidas en la Tienda de Perlas (F3) o la ventana de Pintar (J).
  • Se corrigió que el nombre de los archivos descargados desde el Álbum de Música no coincidiera con el original.
  • Se corrigió la autoruta de la misión «Para Alcanzar la Meta» en Edania: Interior.
  • Se mejoraron algunos textos de «[Semanal] Derecho al Trono: Aphrodon» y «[Semanal] Derecho al Trono: Aresion».
  • Se mejoraron las descripciones de las siguientes misiones:
    • «Forma Original: Valor del Matadioses», «Forma Original: Abstinencia del Matadioses», «Forma Original: Justicia del Matadioses», «Forma Original: Sabiduría del Matadioses»
  • En la misión «Investiguemos la ecología de Edania», que se acepta de Alustin en el Puesto de Avanzada de Angavu, se modificó la ubicación de la guía de navegación para completar la misión «Fiesta del Dios de la Guerra».
  • Se ajustó la cámara al conversar con Alustin en el Puesto de Avanzada de Angavu.
  • Ahora se obtiene correctamente el conocimiento «Edania: Puesto de Avanzada de Angavu» al entrar por primera vez.
    • Si no obtuviste este conocimiento, puedes obtenerlo mediante el botón de conversación con el NPC Alustin en el Puesto de Avanzada de Angavu.
  • Se corrigió el error que provocaba que el personaje no pueda acceder a algunas zonas por choque de terminación en Edania: Interior.  
  • Se corrigió el error que provocaba que el barco de servicio regular no llegara a la Costa de Aulis.  
  • Se corrigió el error que impedía moverse tras sacar un buque patrullero en el muelle de la Costa de Aulis y montarla.  
  • Se redujo el área accesible desde las afueras de la zona costera de Edania: Interior.  
    • Como resultado, se corrigió el error que permitía moverse fuera del minimapa en algunas zonas del Mar de Oceanus.  
  • Se mejoraron algunos textos en la descripción de la misión de crafteo del Equipamiento Matadioses.  
  • Se corrigió el error que provocaba que la apariencia de algunos NPC del Puesto de Avanzada de Angavu se mostrara como la de NPC de la Tierra del Alba Radiante.  
  • Se cambiaron los íconos de las siguientes misiones secundarias del Puesto de Avanzada de Angavu:  
    • «Transmitir un Mensaje», «Búsqueda del Hashashin Fugitivo» y «Apoyo de Personal Requerido».  
  • Se cambió el ícono de la misión «[Apoyo de Aventura] ¡Ordenemos el Interior de Edania!», que se acepta con Alustin en el Puesto de Avanzada de Angavu.  
  • Se corrigió el error que provocaba que el ícono de las misiones repetidas de los campos de monstruos de Edania: Interior no se mostrara con el ícono propio de esa área.
  • Se corrigió un error en el Campo de Monstruos del Castillo Interior de Hermesia que impedía aplicar el buff correspondiente al eliminar al monstruo de mecánica que aparece tras derrotar al Subalterno de Maktanan junto con el mensaje del sistema: «El Cristal Negro de Maktanan se ha enloquecido y empieza a absorber los cristales negros de los alrededores».
  • Se corrigió una ubicación específica en la Ergosfera donde el personaje no podía salir si caía.
  • Se agregaron y cambiaron los íconos de los siguientes conocimientos.
    • Gente de Edania - Forasteros del Puesto de Avanzada de Angavu - Emma Bartali
    • Encargado del Nodo (Interiores de Edania) - Trono de Voidekaia, Trono de Aresion, Trono de Magaia, Trono de Hermesia, Trono de Aphrodon
  • Se corrigió un error que mostraba la información de los ítems del inventario general al consultar la información de un ítem mientras se guardaban automáticamente ítems del inventario de Perlas en el almacén. 
  • Se mejoró la función de Guía de Navegación Automática, que solo funcionaba en misiones principales, para que también se aplique a misiones secundarias y de evento.
  • Se corrigió el error que impedía mostrar la información relacionada con Caphras al revisar equipamiento con 'Encantamiento Caphras' desde Ver Inventario/Equip. de otro personaje.
  • Se corrigió un error en el que, al equipar una S: Piedra de Refinamiento, el stat del efecto total en la UI de Adm. Piedra de Refinamiento se mostraba distinto al valor real.
  • Se corrigió el error que impedía realizar Encantamiento Grupal en accesorios Ekleta y Apeiron.
    • El Encantamiento Grupal puede realizarse cuando los ítems de material de encantamiento son iguales.
  • Se cambió para que se agregue un Aviso Mundial al obtener Penumbra del Fin.
  • Se corrigió el error en el que la posición del stat de energía se veía extraña al abrir la IU de trabajador desde la IU del huerto.  
  • Se corrigió el error que permitía invertir contribución en un nodo de producción sin haber invertido en el nodo.  
  • Se corrigió el error en el que el tag del personaje Héroe de Guerra que participaba en la Conquista aparecía como [Milicia].  
  • Se corrigió el error en el que algunos textos de la IU de riqueza integrada se mostraban de forma extraña según la configuración individual, como la resolución, el tamaño de la interfaz de la IU o el tamaño de la ventana en modo ventana.  
  • Se corrigió para que, si eres participante de la Arena de Arsha, no aparezcan en la parte superior de la pantalla mensajes de notificación que no estén relacionados con el progreso de la partida de la Arena de Arsha.  
  • Se realizó un trabajo de estabilización del sistema de emparejamiento de Yar.  
  • Se mitigó parcialmente el error en el que los FPS disminuían al dejar el cliente abierto durante mucho tiempo.  
  • [Modo mando] Se corrigió el error en el que se mostraban los puntos presentes de Conquista del bando de asedio justo después de terminar la Conquista.
  • Se corrigió el error que mostraba incorrectamente el texto de Daño Adicional de Ataque Furtivo al aplicar el Cristal de Aniquilación Fusionado.
  • Se corrigió un error que provocaba que, en ciertas situaciones —como en Magnus, al comprar buffs del Templo (Iglesia) o al editar la UI—, el texto se superpusiera con la interfaz de Plata.
 

 


Esperamos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.

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