
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 27 de agosto de 2026 (Jue.).
La actualización pesa aproximadamente: 0.99GB
Eventos

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada
Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
[Liga de Gremios] Victoria para todos
27 de agosto de 2026 (jue) después del mantenimiento - 23 de septiembre de 2026 (mié) antes del mantenimiento



Piedra de Cron
[Evento] Cofre de Vestimenta Premium de Agradecimiento
Caja de Encantamiento Extremo Premium
[Navegación y Comercio] ¡Eventos a la vista!
27 de agosto de 2026 (jue) después del mantenimiento ~ 10 de septiembre de 2026 (jue) antes del mantenimiento




EXP de marinero por la eliminación de monstruos del Gran Océano
[Evento] Piedra de Origen de Navegación de Frico
[Evento] Caja de Materiales de Equipamiento de Barco de Chiro
Pócima de Regeneración
¡Apoyo de Combate de la Academia de Olvia!
27 de agosto de 2026 (jue) después del mantenimiento ~ 10 de septiembre de 2026 (jue) antes del mantenimiento (mié.).




Platillo de Mariscos de Cron
Perfume de Anhelo
Perfume de la Constancia
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania
Recompensa de Asistencia Diaria en Septiembre
1 de septiembre de 2026 (martes) 00:00 - 30 de septiembre de 2026 (miércoles) 23:59



[Evento]
Sello de Shakatu Luminoso
[Evento]
Caja de Aventura de Ensueño
[Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento de Vida III
[Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento V
Como se informó en la actualización anterior, se realizaron ajustes de balance en algunas clases.En la actualización de hoy, se aplicaron ajustes al balance PvE para reducir las diferencias en el momento de entrada a los Campos de Monstruos causadas por la diferencia de Ataque Final. Además, se reforzaron las clases que presentaban falta de supervivencia o Daño debido a los cambios en el entorno de los Campos de Monstruos.
También les informaremos a través de BDO LAB sobre los cambios de clases en curso para los entornos PvE y PvP en cuanto su preparación esté completa.
Antes, al recibir el impacto de una habilidad de agarre con una animación larga, aunque se usara Escape de Emergencia, no era posible salir de la ubicación hasta que la animación de la habilidad del oponente terminara por completo. Con esta actualización, se mejoró para que, si usas Escape de Emergencia, puedas salir de inmediato de esa ubicación incluso durante la animación del agarre. Por ello, si el objetivo golpeado usa Escape de Emergencia, la habilidad de agarre pasará de inmediato a la animación de acabado y terminará. Además, para mitigar el problema que ocurría de forma intermitente, en el que el objetivo no quedaba atrapado aun cuando el agarre tenía éxito, se ajustó ligeramente el tiempo entre el agarre y la transición a la animación de ataque. (El tiempo para intentar el agarre y el tiempo de la animación previa se mantienen igual que antes). La duración de la defensa que se aplica al tener éxito con el agarre se mantendrá igual que antes, y esperamos que este ajuste ayude a mitigar dicho problema. Seguiremos mejorando de forma constante los aspectos incómodos para que los aventureros que disfrutan los contenidos PvP puedan disfrutar plenamente la experiencia de juego."- Se corrigió un error en el que, al usar la habilidad Escape de Emergencia mientras estabas en estado de agarre, no podías liberarte y volvías a la posición donde estabas atrapado.
- Se modificó para que, tras un agarre exitoso, si el objetivo atrapado muere o usa la habilidad Escape de Emergencia, se ejecute la animación de remate en lugar de la de fracaso, finalizando así el estado de agarre.
- En este movimiento final, no se aplican el daño ni los efectos de debuff de un agarre exitoso.
- Sin embargo, independientemente de la acción en la que se aplique el efecto de debuff del agarre, el daño y los efectos del ataque adicional sí se aplicarán. (Ej.: ¡Te atrapé! de Wukong, Lanza Perforadora de Drakania)
- Se mitigó el error por el cual, en caso de Agarre exitoso, el oponente atrapado podía usar una habilidad de forma intermitente o dejar de estar atrapado.
- Para esto, se ajustará el tiempo necesario para realizar el ataque tras un agarre exitoso, añadiendo una breve demora. Sin embargo, el momento en el que se aplica la defensa tras acertar el agarre seguirá siendo el mismo que antes.


- Se corrigió un error que causaba que, tras un agarre exitoso, el objetivo quedara ocasionalmente detrás del personaje al embestir sosteniéndolo o al realizar un impacto descendente después de saltar.
- Se modificó para que el salto y remate tras un agarre exitoso ya no se vea afectado por la stat de salto.


- Tras realizar un agarre exitoso, el personaje ahora se mueve ligeramente hacia el objetivo atrapado durante la animación de ataque.


- Se modificó la animación para que el personaje aparezca de forma natural desde el uso de la habilidad hasta la acción de regreso.
- Se modificó para que no sea posible cambiar a la Espada Corta durante el ataque tras un agarre exitoso.


- Tras realizar un Agarre exitoso, el personaje ahora se mueve ligeramente hacia el objetivo atrapado para ajustarse a la animación del ataque.


- El efecto de recuperación de Vida al acertar un golpe de S: Golpe de Péndulo se transfirió a S: Arte de Espada Escarlata.
- Al acertar, se aplica el efecto de recuperación de Vida +84 por cada golpe.

- Se ajustaron el rango y la sincronización de ataque para que coincidan con la animación de la habilidad.
- Se ajustó la detección de ataque para que todos los golpes dentro del rango de ataque se apliquen de manera uniforme.
- Debido a esto, la cantidad de activaciones de la especialización de habilidad cambia de 4 a 2.
- La velocidad de activación de la habilidad aumentó aproximadamente un 13%.

- Se ajustó el efecto de recuperación de vida/mana de la siguiente habilidad.
Nombre Antes Después Mano a Mano: Embestida Recuperación de Vida +150 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Recuperación de Vida +200 por cada golpe en caso de golpe exitoso. ¡Listo Capitana! IV Recuperación de Mana +75 por cada golpe exitoso. Recuperación de Vida +200 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Seducción del Mar Recuperación de Mana +180 por cada golpe exitoso. Recuperación de Mana +250 por cada golpe exitoso. Espíritu Negro: Mano a Mano: Embestida Recuperación de Vida +200 por cada golpe en caso de golpe exitoso. Recuperación de Vida +250 por cada golpe en caso de golpe exitoso.
- Se ajustó el daño de la siguiente habilidad.
| Nombre | Antes | Después |
| Arpón Perforador |
6268% x 2
Daño en PvP: 53.72%
|
7522% x 2
Daño en PvP: 44.76%
|
| Arpón del Sol III |
8303% x 2 Daño en PvP: 43.96% |
8884% x 2 Daño en PvP: 41.09% |
| Objetivo del Cuervo III |
8228% x 2 Daño en PvP: 44.68% |
8886% x 2 Daño en PvP: 41.37% |
| Flujo: Arpón de la Tierra |
7692% x 2 Daño en PvP: 42.04% |
8154% x 2 Daño en PvP: 39.66% |
| Arpón del Viento |
7699% x 2 Daño en PvP: 35.91% |
9023% x 2 Daño en PvP: 30.64% |
| Seducción del Mar |
5298% x2 Daño en PvP: 46.28% |
5616% x2 Daño en PvP: 43.66% |
| Mano a Mano: Embestida |
8620% x 2 Daño en PvP: 46.09% |
8879% x 2 Daño en PvP: 44.75% |
| Remolino Árido |
7095% x 2 Daño en PvP: 45.49% |
7521% x 2 Daño en PvP: 42.91% |

- Se corrigió un error que impedía encadenar con Arpón de la Marea tras usar la habilidad.

- En los efectos de habilidad, se eliminó el daño por quemadura aplicado en 3 Mosqueteros: Mortero y se modificó para que el efecto de incremento de daño aumente aún más.

Con esta actualización, Wukong recibirá la habilidad de Magnus [¡Ataca!]. Es una habilidad que le permite esquivar el ataque del rival con un efecto de invencibilidad momentánea y causar daño junto a su clon.Además, se agregó un efecto a sus habilidades existentes para que aparezca un clon adicional, lo que permite aumentar el daño de sus combos actuales.
- Se agregó [¡Ataca!], una habilidad de Magnus del Legado del Abismo.
- Puedes obtener el Legado del Abismo tras completar todas las misiones principales de Magnus, conseguir el conocimiento Vena del Abismo: Balenos y, luego, aceptar y completar la misión [Magnus] El Despertar del Abismo a través del Espíritu Negro (-).
- Las Familias que ya hayan realizado esta misión pueden aceptar y completar de inmediato [Magnus] El Despertar del Abismo a través del Espíritu Negro (-).
- Si no puedes aceptar la misión [Magnus] El Despertar del Abismo, habla con el Instructor de Habilidades de Heidel para recibir el ítem Legado del Abismo.
- Puedes obtener el Legado del Abismo tras completar todas las misiones principales de Magnus, conseguir el conocimiento Vena del Abismo: Balenos y, luego, aceptar y completar la misión [Magnus] El Despertar del Abismo a través del Espíritu Negro (-).
| Nombre | |
![]() |
▲ Uso de la habilidad ¡Ataca!
▲ Efecto de combo de habilidad ¡Otra y otra vez!
|

- El efecto de Incremento de Todo Ataque +30 del efecto pasivo se cambió a Incremento de Todo Ataque +22.

- Se mejoró para poder encadenar con la habilidad ¡Otra vez! tras usar la habilidad.



- En caso de golpe exitoso, el efecto de Todo Ataque +24 durante 10 segundos se cambió a +22.
- Por lo tanto, se modificó la proporción de daño aplicado en PvP de las siguientes habilidades.
| Nombre | Antes | Después |
| Práctica del Báculo Sagrado | Daño en PvP : 66.43% | Daño en PvP : 68.62% |
| ¡Quítate de aquí! | Daño en PvP : 37.13% | Daño en PvP : 38.36% |
| ¡Te haré pedacitos! | Daño en PvP : 41.9% | Daño en PvP : 43.28% |
| ¡Extiéndete más! | Daño en PvP : 37.53% | Daño en PvP : 38.77% |
| ¡Te aplastaré todo! | Daño en PvP : 38.2% | Daño en PvP : 39.46% |
| ¡Alto! | Daño en PvP : 45.2% | Daño en PvP : 46.69% |
| ¡Sé Atravesado! | Daño en PvP : 27.6% | Daño en PvP : 28.51% |
| ¡Te destruiré a golpes! | Daño en PvP : 22.43% | Daño en PvP : 24.2% |
| ¡Explótense! | Daño en PvP : 34.34% | Daño del Golpe Giratorio en PvP: 35.47% Daño del Último Golpe en PvP: 28.94% |
| ¡Alárgate más! | Daño en PvP : 30.87% | Daño en PvP : 31.89% |
| ¡Incineraré a todos! | Daño en PvP : 27.99% | Daño del Golpe Giratorio en PvP:28.91% Daño del Último Golpe en PvP: 26.25% |
| ¡Sé clavado! | Daño en PvP : 32.52% | Daño en PvP : 33.59% |
| Calabaza del Palacio Tushita | Daño en PvP : 31.78% | Daño en PvP : 32.83% |
| ¡Esto aún no termina! | Daño en PvP : 35.67% | Daño en PvP : 36.85% |
| ¡Otra y otra vez! | Daño en PvP : 25.1% | Daño en PvP : 25.93% |
| ¡Estás bien atrapado! | Daño en PvP : 55.36% | Daño en PvP : 57.19% |
| Buda Victorioso | Daño en PvP : 38.15% | Daño en PvP : 39.41% |
| Efecto de clon | Daño en PvP : 17.09% | Daño en PvP : 17.65% |
| Estacas de Tormento | Daño en PvP : 36.75% | Daño en PvP : 37.96% |
| Disturbio | Daño en PvP : 31.52% | Daño en PvP : 32.56% |
| Indicación de Buda | Daño en PvP : 33.71% | Daño en PvP : 34.82% |
| Ascensión: Calabaza del Palacio Tushita | Daño en PvP : 31.78% | Daño en PvP : 32.83% |
| Gran Sabio del Cielo : ¡Extiéndete más! | Daño en PvP : 32.66% | Daño en PvP : 33.74% |
| Gran Sabio del Cielo : ¡Alto! | Daño en PvP : 29.6% | Daño en PvP : 30.58% |
| Gran Sabio del Cielo: ¡Sé Atravesado! | Daño en PvP : 24.33% | Daño en PvP : 25.13% |
| Gran Sabio del Cielo : ¡Te destruiré a golpes! | Daño en PvP : 19.75% | Daño en PvP : 20.4% |
| Gran Sabio del Cielo : ¡Alárgate más! | Daño en PvP : 26.29% | Daño en PvP : 27.16% |
| Gran Sabio del Cielo : ¡Incineraré a todos! | Daño en PvP : 20.79% | Daño en PvP : 21.48% |
| Gran Sabio del Cielo : ¡Sé clavado! | Daño en PvP : 28.15% | Daño en PvP : 29.08% |
| Gran Sabio del Cielo : ¡Esto aún no termina! | Daño en PvP : 27.44% | Daño en PvP : 28.35% |
| Gran Sabio del Cielo : Estacas de Tormento | Daño en PvP : 33.6% | Daño en PvP : 34.71% |
| Gran Sabio del Cielo : Disturbio | Daño en PvP : 31.52% | Daño en PvP : 32.56% |
| Gran Sabio del Cielo : Indicación de Buda | Daño en PvP : 32.13% | Daño en PvP : 33.19% |
| Gran Sabio del Cielo : Engravecimiento | Daño en PvP : 34.8% | Daño en PvP : 35.95% |
| Espíritu Negro : Estacas de Tormento | Daño del 1° golpe durante PvP : 28.89% Daño del 2° golpe durante PvP : 40.96% |
Daño del 1° Golpe durante PvP : 30.88% Daño del 2° Golpe durante PvP : 42.31% |
| Espíritu Negro : Tranquilidad Perfecta | Daño en PvP : 11.07% | Daño en PvP : 11.44% |
| Espíritu Negro: Indicación de Buda | Daño en PvP : 39.22% | Daño en PvP : 40.51% |
| Espíritu Negro: ¡Incineraré a todos! | Daño en PvP : 21.92% | Daño en PvP : 22.64% |
| Espíritu Negro: Disturbio | Daño en PvP : 36.77% | Daño en PvP : 37.98% |
| ¡Aguanta esta! | Daño en PvP : 20.37% | Daño en PvP : 21.04% |
| ¡Te atravesaré! | Daño en PvP : 25.13% | Daño en PvP : 25.96% |
| ¡Aquí estoy! | Daño en PvP : 31% | Daño en PvP : 32.02% |
| Elevación Celeste | Daño en PvP : 28.78% | Daño en PvP : 29.73% |
| Buda Victorioso: Imperfección | Daño en PvP : 39.86% | Daño en PvP : 41.18% |
| Absorción: Calabaza del Palacio Tushita | Daño en PvP : 31.78% | Daño en PvP : 32.83% |

Con esta actualización, el Serafín recibe la habilidad de Magnus [Pulverización diagonal], lo que compensa la dificultad que tenía su configuración anterior, basada en habilidades de movimiento frontal en línea recta, para aportar variaciones a su estilo de combate. También puede usarse para cambiar de posición durante el combate y buscar aplicar debuffs, o como recurso para continuar combos desde la retaguardia mediante [Voluntad Inquebrantable]. Por otro lado, al revisar el balance de daño con respecto a otras clases, se confirmó que era necesario reducir el daño de las habilidades PvE del Serafín en estado normal. Al mismo tiempo, se realizaron ajustes para aumentar algunas habilidades en estado de Sacramentum, de modo que el daño total en ese estado se mantenga igual que antes.- Se agregó [Pulverización diagonal], una habilidad de Magnus del Legado del Abismo.
- Puedes obtener el Legado del Abismo al completar todas las misiones principales de Magnus, obtener el conocimiento Vena del Abismo: Balenos, y luego aceptar y completar la misión [Magnus] El Despertar del Abismo a través del Espíritu Negro (-).
- Las Familias que ya hayan realizado esta misión pueden aceptar y completar de inmediato [Magnus] El Despertar del Abismo a través del Espíritu Negro (-).
- Si no puedes aceptar la misión [Magnus] El Despertar del Abismo, conversa con el Instructor de Habilidades de Heidel para recibir el ítem Legado del Abismo.
- Puedes obtener el Legado del Abismo al completar todas las misiones principales de Magnus, obtener el conocimiento Vena del Abismo: Balenos, y luego aceptar y completar la misión [Magnus] El Despertar del Abismo a través del Espíritu Negro (-).
| Nombre | |
![]() |
|
- Se ajustó el daño de la siguiente habilidad.
| Nombre | Antes | Después |
| Estocada Penetrante | Daño de golpe 5656% x 2 Daño en PvP : 38% |
Daño de golpe 5373% x 2 Daño en PvP : 40% |
| Combo: Giro Destructor | Daño de golpe 7569% x 2 Daño en PvP : 34% |
Daño de golpe 7191% x 2 Daño en PvP : 35.79% |
| Patada de Empuje | Daño de golpe 4540% x 2 Daño en PvP : 43% |
Daño de golpe 4404% x 2 Daño en PvP : 44.33% |
| Flujo: Apertura Divina | Daño de golpe 6261% x 2 Daño en PvP : 42% |
Daño de golpe 6073% x 2 Daño en PvP : 43.3% |
| Flujo: Corte Penetrante | Daño de golpe 7037% x 2 Daño en PvP : 44% |
Daño de golpe 6685% x 2 Daño en PvP : 46.32% |
| Flujo: Golpe de Hombro | Daño del 1° golpe 2490% x 1 Daño del 2° golpe 7131% x 2 Daño en PvP : 47% |
Daño del 1° golpe 2366% x 1 Daño del 2° golpe 6774% x 2 Daño en PvP : 49.46% |
| Combo: Golpe Aplastante | Daño de golpe 10003% x 2 Daño en PvP : 36.5% |
Daño de golpe 9503% x 2 Daño en PvP : 38.42% |
| Cortes Cruzados | Daño del 1° golpe 8061% x 1 Daño del 2° golpe 8061% x 2 Daño en PvP : 38% |
Daño del 1° golpe 7577% x 1 Daño del 2° golpe 7577% x 2 Daño en PvP : 40.43% |
| Corte del Horizonte | Daño del 1° golpe 7569% x 1 Daño del 2° golpe 7569% x 2 Daño en PvP : 32% |
Daño del 1° golpe 7115% x 1 Daño del 2° golpe 7115% x 2 Daño en PvP : 34.04% |
| Cava Mausoleos | Daño del golpe giratorio 6010% x 2 Daño por golpe de Tajadura 8308% x 2 Daño del golpe giratorio en PvP : 34% Daño del golpe hacia abajo en PvP : 32% |
Daño del golpe giratorio 5649% x 2 Daño del golpe de Tajadura 7810% x 2 Daño del golpe giratorio en PvP: 36.17% Daño del golpe hacia abajo en PvP: 34.04% |
| Deceso Espectral | Daño de golpe 12057% x 2 Daño en PvP : 36% |
Daño de golpe 11334% x 2 Daño en PvP : 38.3% |
| SCR: Cortes Cruzados | Daño del 1° golpe 8061% x 1 Daño del 2° golpe 8061% x 2 Daño en PvP : 36% |
Daño del 1° golpe 8303% x 1 Daño del 2° golpe 8303% x 2 Daño en PvP : 34.95% |
| SCR: Pena Divina | Daño del 1° golpe 2154% x 3 Daño del 2° golpe 13589% x 2 Daño del 1° golpe durante PvP : 19.18% Daño del 2° golpe durante PvP : 30% |
Daño del 1° golpe 2219% x 3 Daño del 2° golpe 13997% x 2 Daño del 1° golpe en PvP : 18.62% Daño del 2° golpe en PvP : 29.13% |
| SCR: Corte del Horizonte | Daño del 1° golpe 7569% x 1 Daño del 2° golpe 7569% x 2 Daño en PvP : 32% |
Daño del 1° golpe 7796% x 1 Daño del 2° golpe 7796% x 2 Daño en PvP : 31.07% |
| SCR: Cava Mausoleos | "Daño del golpe Giratorio 6010% x 2 Daño de golpe hacia Abajo 8308% x 2 Daño del golpe Giratorio en PVP : 34% Daño del golpe hacia Abajo en PVP : 32%" |
Daño del golpe giratorio: 6190% x 2 Daño de golpe hacia abajo: 8558% x 2 Daño del golpe giratorio en PvP : 33.01% Daño del golpe hacia abajo en PvP : 31.65% |
| Juicio Final | Daño de golpe 13589% x 2 Daño en PvP : 30% |
Daño de golpe 12230% x 2 Daño en PvP : 33.33% |
- [Striker] Se corrigió el error por el cual la defensa se seguía aplicando hasta el final de la acción al lograr un agarre exitoso encadenando la habilidad Caída al Purgatorio después de ciertas habilidades.
- [Agent] Se corrigió un error en el que la animación exclusiva al equipar Hexround de la Muerte cancelaba el progreso de uso de objetos como el Mapa del Aventurero y la entrada al Santuario Oscuro.
Contenido
Nueva temporada de la Liga de Gremios
Para preparar esta temporada regular, analizamos desde distintos ángulos los datos de participación anteriores y, con base en ello, realizamos algunas mejoras.
En primer lugar, las especificaciones del equipamiento y la maestría de combate de los aventureros se han nivelado hacia arriba. Además, a medida que las estrategias entre gremios se volvieron más avanzadas, el flujo de la batalla también cambió considerablemente.
En los enfrentamientos con una gran diferencia entre gremios, la victoria se definía rápidamente al alcanzar primero los 1,000 puntos. En cambio, en partidas intensas y parejas, a ambos lados les resultaba difícil llegar a los 1,000 puntos, por lo que se observó que muchas partidas llegaban al tiempo máximo de 20 minutos antes de decidir al ganador.
Por ello, con el objetivo de aumentar el ritmo general del combate en la Liga de Gremios y ofrecer enfrentamientos más emocionantes, redujimos el tiempo máximo de partida de 20 a 12 minutos y cambiamos la condición de victoria de 1,000 a 600 puntos.
Además, mejoramos la rotación para que puedan participar en la siguiente partida más rápido, pasando del ciclo anterior de 30 minutos a intervalos de 20 minutos. Sin embargo, debido a la reducción del tiempo requerido por partida y del ciclo de participación, las recompensas también fueron reajustadas de acuerdo con el tiempo de juego. Esperamos que, con estos cambios, disfruten junto a los miembros de su gremio de enfrentamientos aún más interesantes en una Liga de Gremios con un ritmo mucho más ágil.
- Comienza una nueva temporada regular de la Liga de Gremios.
| Calendario de la temporada regular de la Liga de Gremios |
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Desde el mantenimiento del 27/08/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 08/10/2026 (jue.)
|
| Horario disponible de la Liga de Gremios |
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Lunes a viernes 17:00 ~ 20:40 / 23:20 ~ 25:00 (UTC-3)
Sábado 13:00 ~ 19:40 / 22:20 ~ 25:00 (UTC-3) Domingo 13:00 ~ 20:40 / 23:20 ~ 25:00 (UTC-3) |
- Se modificaron algunas reglas de la temporada regular de la Liga de Gremios.
- Hora de solicitud : cada 30 min → cada 20 min
- Duración de la partida: Máximo 20 minutos → Máximo 12 minutos
- Condición de Victoria: Obtener 1,000 puntos → Obtener 600 puntos
- El método de participación y las reglas de la Liga de Gremios son los siguientes.
- Puedes consultar más detalles sobre la Liga de Gremios en la Guía de Aventureros.
| Liga de Gremios | |
| Cómo participar |
Requisitos de participación por grupo de emparejamiento
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| Hora de solicitud |
|
| Reglas de la Liga de Gremios | |
|
Participantes
|
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| Duración de la partida |
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| Condición de victoria |
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| Resurrección |
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| Penalización |
|
| Otros |
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- La nueva temporada de la Liga de Gremios se llevará a cabo en los siguientes cuatro Campos de Batalla.
| Yermo Kermelun |
| Colina de Fleme |
| Campo de Batalla de Honor |
![]() |
| Palacio Gyeongbokgung (Salón Geunjeongjeon) |
![]() |
- Se ajustaron el Premio de Victoria y el Botín de Guerra de la Liga de Gremios.
| Al ganar | Al perder |
|
[Temporada] Premio de Victoria de la Liga de Gremios
|
[Temporada] Premio de Consolación de la Liga de Gremios
|
- Al finalizar la temporada de la Liga de Gremios, se entregarán las siguientes recompensas según el ranking final.
- Las recompensas del ranking final de la Liga de Gremios solo se otorgarán al terminar la temporada a los gremios que hayan registrado un récord de 10 o más partidas.
※ La recompensa para miembros del gremio se otorga a quienes lleven 14 días o más en el gremio.
- Las recompensas del ranking final de la Liga de Gremios solo se otorgarán al terminar la temporada a los gremios que hayan registrado un récord de 10 o más partidas.
| 1° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de gremio | 500,000,000,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio |
| Recompensa para miembros del Gremio |
Título Guild Leaguer y Caja de Recompensa del 1er lugar en la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa del 1er lugar en la Liga de Gremios]
-Piedra de Cron X5000 - [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x15 -Inmortalidad: Perfume de Anhelo x15 - Inmortal: Perfume de la Constancia x15 - Poción de Tendón de Ballena Resistente x30 - Elixir de Tendón de Ballena Resistente x15 |
| 2° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de gremio | 400,000,000,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio |
| Recompensa para miembros del Gremio |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa del 2do lugar en la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa del 2do lugar en la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x4000 - [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x10 - Inmortalidad: Perfume de Anhelo x10 - Inmortal: Perfume de la Constancia x10 - Poción de Tendón de Ballena Resistente x20 - Elixir de Tendón de Ballena Resistente x10 |
| 3° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de gremio | 300,000,000,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio |
| Recompensa para miembros del Gremio |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa del 3er lugar en la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa del 3er lugar en la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x3000
- [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x10 - Inmortalidad: Perfume de Anhelo x5 - Inmortal: Perfume de la Constancia x5 - Poción de Tendón de Ballena Resistente x10 - Elixir de Tendón de Ballena Resistente x5 |
| 4~10° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de gremio | 200,000,000,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio |
| Recompensa para miembros del Gremio |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa Honorable de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa Honorable de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x2000 - Aceite de la Inmortalidad Corrompido x30 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x30 - Perfume de Anhelo x20 - Perfume de la Constancia x20 - Huellas del Bosque Resistente x20 |
| 11~20° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de gremio | 100,000,000,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio |
| Recompensa para miembros del Gremio |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa llena de Orgullo de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa llena de orgullo de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x1500 - Aceite de la Inmortalidad Corrompido x25 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x25 - Perfume de Anhelo x15 - Perfume de la Constancia x15 - Huellas del Bosque Resistente x15 |
| 21~40° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de gremio | 70,000,000,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio |
| Recompensa para miembros del Gremio |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa llena de Pasión de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa llena de Pasión de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x1000
- Aceite de la Inmortalidad Corrompido x20 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x20 - Perfume de Anhelo x10 - Perfume de la Constancia x10 - Huellas del Bosque Resistente x10 |
| 41~60° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de gremio | 50,000,000,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio |
| Recompensa para miembros del Gremio |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa llena de Esfuerzo de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa llena de Esfuerzo de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x500
- Aceite de la Inmortalidad Corrompido x15 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x15 - Perfume de Anhelo x10 - Perfume de la Constancia x10 - Huellas del Bosque Resistente x10 |
Isla Cheongsa de la Tierra del Alba Radiante
Se actualizó la isla Cheongsa, que apareció renovada tras disiparse la neblina sobre el mar de la Tierra del Alba Radiante. La isla Cheongsa es una ciudad liderada por el Gremio Chorong de Hyunyong y un lugar histórico que mantiene vivo el legado de las brillantes técnicas de construcción naval del pasado. A pesar del paso del tiempo, aún quedan artesanos que conservan un profundo conocimiento sobre los barcos y, en especial, presumen de una habilidad incomparable en el campo del Panokseon. Gracias al trabajo de estos artesanos, podrán elaborar “Cheongun”, equipamiento de Panokseon de grado amarillo superior. Aprovechen la extraordinaria técnica de la isla Cheongsa y completen la nueva majestuosidad del Panokseon.- La Isla Cheongsa, una nueva ciudad liderada por el Gremio Chorong, abre sus puertas en la Tierra del Alba Radiante.
- Se agregó una casa No. 1. en Isla Cheongsa.
| Uso 1 | Uso 2 | Uso 3 |
| Almacén Nivel 3 | Astillero Nivel 1 * Uso: para elaborar Panokseon |
Taller de Repuestos de Barco de Cheongsa Nivel 2 * Uso: Elaborar equipamiento de barco de Byukgye y Cheongun" |
- El área del mar de Nopsae se expandió entre el Muelle Dallae y la isla Cheongsa.
- De esta manera, se podrá viajar en barco sin problemas desde el Muelle Dallae hasta la Isla Cheongsa.
Colonia de Lyngbakr
Tras una intensa disputa de poder en el mar embravecido, “Lyngbakr” logró desplazar a los cocodrilos de mar y tomó una nueva área. Lyngbakr, el nuevo monstruo del mar que traerá una nueva tensión al océano, se caracteriza por avanzar con su enorme cuerno al frente y liderar a varios Lyngburk.
Hasta ahora, el combate en el océano se centraba en medir fuerzas contra un solo monstruo o en derrotar grupos simples. Esta vez, preparamos el combate para que la clave sea cómo enfrentar a los Lyngburk que escoltan los alrededores de Lyngbakr.
Como esta batalla exige un nivel de estrategia más alto, fue diseñada con una dificultad desafiante para los grandes capitanes veteranos. Y, como recompensa acorde, el “cuerno de Lyngbakr” obtenido al someter a Lyngbakr podrá intercambiarse por materiales de elaboración de barcos de grado amarillo. Esperamos con ansias el ardiente desafío de los capitanes que se atrevan a abrirse paso entre las olas furiosas y romper el enorme cuerno de Lyngbakr.
- Se agregó el nuevo Campo de Monstruos del Océano: Colonia de Lyngbakr.
- La manada de Lyngbakr venció a los Cocodrilos de Mar en una lucha territorial y los expulsó del área.
- Por esta razón, el campo de monstruos del Cocodrilo de Mar se trasladó a la parte superior de la Isla Cheongsa.
- La manada de Lyngbakr venció a los Cocodrilos de Mar en una lucha territorial y los expulsó del área.
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- Estos son los principales botines relacionados con el Océano que puedes obtener en la Colonia de Lyngbakr.
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Botines principales
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![]() Cuerno de Lyngbakr
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![]() Gema de Serni
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![]() Gema de Julatia
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![]() Gema de Margoria
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![]() Uña de la Ola
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![]() Carne de pez roja del monstruo del mar
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![]() Cristal de Coral
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![]() Aceite de Ballena Azul
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![]() Colmillo extraño de monstruo marino
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![]() Mapa cubierto de musgo
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![]() Hueso de Lyngbakr
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![]() Escama de Lyngbakr
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![]() Extracto de Lyngbakr
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Esencia de Coral Crepuscular
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Botín de chatarra
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Ítem
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Precio
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Peso
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![]() Pieza del Coral de Lyngbakr
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500,000 Monedas de Plata para Fondos de Gremio
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0.3 LT
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- El ítem Cuerno de Lyngbakr puede intercambiarse por materiales para elaborar partes de barco de grado amarillo para el Velero Mediano de Epheria y el Panokseon.
| Elige 1 de los siguientes ítems: |
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![]() Soporte de Coral Sólido x125
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![]() Madera Contrachapada de Olas Impetuosas x75
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![]() Pegamento del Coral Carmesí Dormido x50
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- 청사 섬의 나루터지기 NPC '강만'에게 수주할 수 있는 주간 의뢰 추가되었습니다.
| Misión | Objetivo de misión |
Botín básico
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[Semanal] Estudio ecológico del territorio de Lyngbakr
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Elimina 2 Lyngbakr
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EXP de Contribución 1000
EXP de Navegación Moneda de los Cuervos x500 Carne de pez roja del monstruo del mar x6 Esencia del Océano x3 |
- Se agregaron materiales para elaborar nuevas recetas y elixires relacionados con la navegación.
| Ítem | Precio en el Mercado | Cómo obtener |
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Carne de pez roja del monstruo del mar |
Precio máx.: 20 millones de Monedas de Plata Costo mín.: 5 millones de Monedas de Plata |
Eliminar Lyngbakr Recompensa de la misión [Semanal] Estudio ecológico del territorio de Lyngbakr |
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Esencia del Océano |
No se puede comerciar |
Eliminar Mareta del Vacío Recompensa de la misión [Semanal] Estudio ecológico del territorio de Lyngbakr |
Nuevo equipamiento para Velero Mediano y Panokseon
Presentamos el nuevo equipamiento de barco de grado amarillo superior, Falasi y Cheongun, que muchos grandes capitanes esperaron durante mucho tiempo. Hasta ahora, el equipamiento de grado azul fue una base sólida para los grandes capitanes en todos los contenidos del océano, incluyendo la caza en el océano y el intercambio de bienes.
Sin embargo, desde la elaboración hasta el encantamiento, fue un viaje nada fácil que requirió mucho tiempo y dedicación.
Por eso, preparamos este equipamiento de grado amarillo para que los valiosos frutos y esfuerzos que los grandes capitanes han acumulado en el mar puedan continuar de forma natural hacia el siguiente nivel de crecimiento.
Esperamos que, con el equipamiento Falasi y Cheongun, vuelvan a sentir la satisfacción de hacer crecer sus barcos un nivel más, volviéndolos más firmes, y que su prestigio brille aún más en el vasto océano y en los intensos campos de batalla."
- Se agregaron partes de barco de Falasi de grado amarillo que se pueden equipar exclusivamente en cada Velero Mediano de Epheria: Avance, Equilibrio, Ascensión y Valentía.
- El aumento de las estadísticas de las partes del barco varía según el tipo de Velero Mediano de Epheria.
- Se agregaron partes de barco Cheongun de Grado Amarillo que se pueden equipar exclusivamente en el Panokseon.
| Clasif. de barco | Equipamiento adicional |
| Velero Mediano de Epheria: Avance |
![]() ![]() ![]() ![]() Velero Mediano de Epheria Avance: Cañón de Falasi
Velero Mediano de Epheria Avance: Vela de Falasi Velero Mediano de Epheria Avance: Mascarón de Proa de Falasi Velero Mediano de Epheria Avance: Blindaje de Falasi |
| Velero Mediano de Epheria: Equilibrio |
![]() ![]() ![]() ![]() Velero Mediano de Epheria Equilibrio: Cañón de Falasi
Velero Mediano de Epheria Equilibrio: Vela de Falasi Velero Mediano de Epheria Equilibrio: Mascarón de Proa de Falasi Velero Mediano de Epheria Equilibrio: Blindaje de Falasi |
| Velero Mediano de Epheria: Ascensión |
Velero Mediano de Epheria Ascensión: Cañón de Falasi
Velero Mediano de Epheria Ascensión: Vela de Falasi Velero Mediano de Epheria Ascensión: Mascarón de Proa de Falasi Velero Mediano de Epheria Ascensión: Blindaje de Falasi |
| Velero Mediano de Epheria: Valentía |
![]() ![]() ![]() ![]() Velero Mediano de Epheria Valentía: Cañón de Falasi
Velero Mediano de Epheria Valentía: Vela de Falasi Velero Mediano de Epheria Valentía: Mascarón de Proa de Falasi Velero Mediano de Epheria Valentía: Blindaje de Falasi |
| Panokseon |
![]() ![]() ![]() ![]() Panokseon: Cañón de Cheongun
Panokseon: Vela de Cheongun Panokseon: Mascarón de Proa de Cheongun Panokseon: Blindaje de Cheongun |
- Se ha ampliado el 'Taller de Componentes - Barco' de No. 3, Isla de Iliya.
- En el Taller de Componentes - Barco de nivel 2, puedes elaborar 16 tipos de equipamiento de grado amarillo para el Velero Mediano.
- El método de elaboración del equipamiento de cada barco son las siguientes.
| Ítem | Método de elaboración |
![]() ![]() ![]() ![]() Velero Mediano de Epheria Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía: Cañón de Falasi
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Diseño: Cañón de Falasi x10
Soporte de Coral Sólido x125 Madera Contrachapada de Olas Impetuosas x75 Pegamento del Coral Carmesí Dormido x50 [Escoger uno: Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía] +10 Velero Mediano de Epheria: Cañón de Chiro x1 Permiso de Modificación del Velero Mediano de Falasi x1 |
![]() ![]() ![]() ![]() Velero Mediano de Epheria Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía: Vela de Falasi
|
Diseño: Vela de Falasi x10
[Escoger uno: Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía] |
![]() ![]() ![]() ![]() Velero Mediano de Epheria Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía: Mascarón de Proa de Falasi
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Diseño: Mascarón de Proa de Falasi x10
[Escoger uno: Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía] |
![]() ![]() ![]() ![]() Velero Mediano de Epheria Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía: Blindaje de Falasi
|
Diseño: Blindaje de Falasi x10
Soporte de Coral Sólido x125 Madera Contrachapada de Olas Impetuosas x75 Pegamento del Coral Carmesí Dormido x50 [Escoger uno: Avance/Equilibrio/Ascensión/Valentía] +10 Velero Mediano de Epheria: Blindaje Negro de Chiro x1 Permiso de Modificación del Velero Mediano de Falasi x1 |
- Se agregó el equipamiento de grado amarillo 'Cheongun' para el Panokseon.
- El equipamiento de Cheongsa se puede elaborar en el 'Taller de Repuestos de Barco de Cheongun' de la Isla Cheongsa.
- El método de elaboración del equipamiento de Cheongun es la siguiente:
| Ítem | Método de elaboración |
![]() ![]() ![]() ![]() Panokseon: Cañón/Vela/Mascarón de Proa/Guantes de Cheongun
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Soporte de Coral Sólido x125
Madera Contrachapada de Olas Impetuosas x75 Pegamento del Coral Carmesí Dormido x50 Permiso de Modificación de Panokseon de Cheongun x1 [Escoge uno: Cañón/Vela/Mascarón de Proa/Guantes] +10 Panokseon: Byukgye Aumentado x1 Diseño: Cheongun x10 |
- Se agregaron las siguientes fórmulas de procesamiento para elaborar partes de barco de Grado Amarillo para el Velero Mediano de Epheria y el Panokseon.
- Al procesar 10 veces los materiales del método de elaboración original junto con 1 Polvo de Piedra Negra, podrás elaborar ítems en masa y obtener 10 veces más resultados.
| Material | Cómo procesar | Ítem obtenido |
![]() Hueso de Lyngbakr x1
![]() Endurecedor de Luz de Estrella x1
![]() Emulsionante de Luz de Estrella x1
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Crafteo
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![]() Soporte de Coral Sólido x1
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![]() Escama de Lyngbakr x1
![]() Endurecedor de Luz de Estrella x1 ![]() Emulsionante de Luz de Estrella x1
|
Crafteo
|
![]() Madera Contrachapada de Olas Impetuosas x1
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![]() Extracto de Lyngbakr x1
![]() Endurecedor de Luz de Estrella x1
![]() Emulsionante de Luz de Estrella x1
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Alquimia Simple
|
![]() Pegamento del Coral Carmesí Dormido x1
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- Se agregó una opción de intercambio que permite obtener Piedra Negra de las Olas al entregar huesos, escamas y esencia de Lyngbakr al encargado del intercambio de Monedas de los Cuervos.
| Material de intercambio | Ítem obtenido |
![]() Hueso de Lyngbakr x1
|
![]() Piedra Negra de las Olas x8
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![]() Escama de Lyngbakr x1
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![]() Piedra Negra de las Olas x12
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![]() Extracto de Lyngbakr x1
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![]() Piedra Negra de las Olas x20
|
- Se agregaron nuevos ítems que se pueden comprar o intercambiar con Philaberto Falasi en el Puerto de Epheria.
| Precio | Ítem obtenido |
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5,000,000,000 de Monedas de Plata (5 mil millones)
|
![]() ![]() ![]() ![]() Permiso de Modificación del Velero Mediano de Falasi: Avance
Permiso de Modificación del Velero Mediano de Falasi: Equilibrio Permiso de Modificación del Velero Mediano de Falasi: Asunción Permiso de Modificación del Velero Mediano de Falasi: Valentía |
| Material de intercambio | Ítem obtenido |
![]() Esencia de Coral Crepuscular x2
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![]() ![]() ![]() ![]() Diseño: Cañón de Falasi x1
Diseño: Vela de Falasi x1 Diseño: Mascarón de Proa de Falasi x1 Diseño: Blindaje de Falasi x1 |
- Se agregaron nuevos ítems que puedes comprar o intercambiar con Gangman, encargado del embarcadero de la isla Cheongsa.
| Precio | Ítem obtenido |
|
5,000,000,000 de Monedas de Plata (5 mil millones)
|
![]() Permiso de Modificación de Panokseon de Cheongun
|
| Material de intercambio | Ítem obtenido |
![]() Esencia de Coral Crepuscular x4
|
![]() ![]() ![]() ![]() Diseño: Cañón de Cheongun x1
Diseño: Vela de Cheongun x1 Diseño: Mascarón de Proa de Cheongun x1 Diseño: Blindaje de Cheongun x1 |
Encantamiento de equipamiento de barco de grado amarillo
- Se agregó la fórmula de procesamiento de la Piedra Negra de las Olas del Atardecer, que permite encantar equipamiento de barco de grado amarillo. Puedes elaborarla mediante Procesar (L) - Calentar con los siguientes materiales.
- Al procesar 10 veces los materiales del método de elaboración original junto con 1 Polvo de Piedra Negra, podrás elaborar ítems en masa y obtener 10 veces más resultados."
|
Material
|
Ítem obtenido |
![]() Esencia de Coral Crepuscular x1
![]() Piedra Negra de las Olas x100
|
![]() Piedra Negra de las Olas del Atardecer x1
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- Al encantar equipamiento de barco de grado amarillo, se aplican las siguientes reglas.
|
|
Equipamiento de barco actual
Equipamiento de barco de Toro/Chiro |
Equipamiento de barco nuevo Equipamiento de barco de grado amarillo |
| Material de Encantamiento |
![]() Encantar con la Piedra Negra de las Olas
|
![]() Aumentado con Piedra Negra de las Olas del Atardecer
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| Encantamiento | Reducción de durabilidad al fallar | Degradación y reducción de durabilidad al fallar Se puede usar Piedra de Cron / Evita la degradación si falla el encantamiento |
- El equipamiento de barco de grado amarillo tiene la siguiente probabilidad de encantamiento y los siguientes stats de Esencia de Agris según el nivel.
- Se usará Piedra Negra de las Olas del Atardecer x1 como material de encantamiento.
| Nivel del intento de encantamiento | Probabilidad básica | Stat estándar | Probabilidad aplicada | Esencia de Agris | Cantidad de Piedra de Cron necesaria |
| +1 | 3.00% | 70 | 24.00% | 8 | 0 |
| +2 | 2.00% | 100 | 22.00% | 9 | 290 |
| +3 | 1.50% | 125 | 20.25% | 9 | 360 |
| +4 | 1.25% | 130 | 17.50% | 11 | 380 |
| +5 | 1.00% | 145 | 15.50% | 12 | 400 |
| +6 | 0.85% | 150 | 13.60% | 14 | 420 |
| +7 | 0.70% | 155 | 11.55% | 17 | 440 |
| +8 | 0.55% | 165 | 9.63% | 20 | 460 |
| +9 | 0.40% | 185 | 7.80% | 25 | 480 |
| +10 | 0.25% | 240 | 6.25% | 30 | 540 |
Precio de registro en el Mercado del equipamiento de barco de grado amarillo para el Velero Mediano de Epheria
- La configuración de precios en el Mercado para el equipamiento de grado amarillo del Velero Mediano de Epheria es la siguiente:
| Nivel de Encantamiento | Costo mín. del Mercado | Costo máx. del Mercado |
| +0 | 53,000,000,000 | 78,000,000,000 |
| +1 | 57,000,000,000 | 83,000,000,000 |
| +2 | 61,000,000,000 | 89,500,000,000 |
| +3 | 67,500,000,000 | 99,000,000,000 |
| +4 | 75,000,000,000 | 109,000,000,000 |
| +5 | 83,000,000,000 | 122,000,000,000 |
| +6 | 93,500,000,000 | 137,000,000,000 |
| +7 | 105,000,000,000 | 153,000,000,000 |
| +8 | 119,000,000,000 | 174,000,000,000 |
| +9 | 138,000,000,000 | 201,000,000,000 |
| +10 | 166,000,000,000 | 242,000,000,000 |
Nuevos ítems: Platillo de Olas de Okilua y Frasco del Océano
- Se agregaron los nuevos ítems Platillo de Olas de Okilua y Frasco del Océano.
-
- Al usar el Platillo de Olas de Okilua, su efecto de buff reemplazará y eliminará el efecto de buff de cualquier Platillo de Cron que esté activo.
- El Frasco del Océano Amplio y el Frasco del Océano Extenso son ítems de frasco superiores con efectos aún más poderosos.
![]() Platillo de Olas de Okilua
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| Efecto |
Método de elaboración
Procesar (L) - Cocina simple
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Precio en el Mercado |
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EXP de Navegación +25% Duración: 600 min |
Plato Especial de Marisco de Margoria x3
Pan de Teff x3 Ensalada de Carne de Ballena x3 *Carne de pez roja del monstruo del mar x1 |
Precio máx.: 40 millones de Monedas de Plata
Costo mín.: 10 millones de Monedas de Plata |
![]() Frasco del Océano
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| Efecto |
Método de elaboración
Procesar (L) - Alquimia simple
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Precio en el Mercado |
|
EXP de Navegación +20% Duración: 180 min |
"Elixir del Experto x36
Elixir de Tiempo x36 Elixir de Amistad x36 Lágrimas de la Luna x10" |
Precio máx.: 25 millones de Monedas de Plata
Costo mín.: 6.25 millones de Monedas de Plata |
![]() Frasco del Océano Amplio
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| Efecto |
Método de elaboración
Procesar (L) - Alquimia simple
|
Precio en el Mercado |
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EXP de Navegación +20%
Duración: 360 min |
Elixir del Experto x72
Elixir de Tiempo x72 Elixir de Amistad x72 Lágrimas de la Luna x20 Fragmento de Viento Ondulado x1 |
Precio máx.: 50 millones de Monedas de Plata
Costo mín.: 12.5 millones de Monedas de Plata |
![]() Frasco del Océano Extenso
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| Efecto |
Método de elaboración
Procesar (L) - Alquimia simple
|
Precio en el Mercado |
|
EXP de Navegación +25% Duración: 600 min |
Frasco del Océano x4 o Frasco del Océano Amplio x2 |
Precio máximo: 150 millones de monedas de plata
Costo mín.: 37.5 millones de monedas de plata |
Mejora de la función de emparejamiento en contenidos.
Consulta de un vistazo el estado de participación de la Liga de Gremios y los miembros en espera del Campo de Batalla Rojo, y entra al campo de batalla en el momento adecuado.
- Ahora podrás consultar el estado actual del emparejamiento en la Liga de Gremios y el Campo de Batalla Rojo.
- El estado del emparejamiento se mostrará según la cantidad de gremios que hayan solicitado participar en la Liga de Gremios.
- Promedio: menos de 15 gremios
- Saturado: de 15 a 28 gremios
- Muy Saturado: más de 29 gremios
- Se mostrará el número de Aventureros que solicitaron emparejamiento para el Campo de Batalla Rojo.
- Ejemplo: Solicitantes (25/30)
- El estado del emparejamiento se mostrará según la cantidad de gremios que hayan solicitado participar en la Liga de Gremios.

- Se descubrió un nuevo tipo de Legado de Taquión en varias zonas del interior de Edania.
- Al descubrir el Legado de Taquión, podrás obtener una recompensa especial.
- El Legado de Taquión se puede iniciar en los puntos donde aparece un efecto azul.
- Al descubrir el Legado de Taquión y superar la prueba, podrás obtener la Moneda de Oro de Agris.
- Se eliminó la función para configurar la Ausencia en el Gremio.
- Se agregaron residencias en Angavu n.º 1 y en Tierras Radiantes n.º 1, 2 y 3.
Ítem
Cambios en la duración del buff del frasco a 20 min.
- La duración del frasco se cambió de 15 min a 20 min.
- Se agregaron recetas para elaborar 100 unidades de los frascos inferiores necesarios para crear el Frasco de Armonía.
- Por lo tanto, se modificó la descripción del ítem Catalizador Mágico.
| Ítem | Elaboración de 10 piezas - Actual | Elaboración de 100 piezas - Agregada |
|
Frasco de Rabia |
Catalizador Mágico x10 Elixir de Furia x30 Elixir de Delirio x30 Elixir de Concentración x30 Elíxir de la Destrucción x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 |
| Frasco de Adaptación | Catalizador Mágico x10 Elixir de Vida x30 Elixir de Defensa x30 Elixir de Energía x30 Elixir de Espiral x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 |
| Frasco de Poder Potencial | Catalizador Mágico x10 Elixir de Viento x30 Elixir de Velocidad x30 Elixir de Hechizos x30 Elixir de Impacto x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 |
| Frasco de Corrupción | Catalizador Mágico x10 Elixir de Penetración x30 Elixir de Muerte x30 Elixir de Robo x30 Elixir de la Parca x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 |
| Frasco de Violencia | Catalizador Mágico x10 Elixir de Asesino x30 Elixir de Detección x30 Elixir de Masacrador x30 Elixir de Cielo x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 |
- Se modificó la receta para elaborar 10 [Grupo] Frasco de Armonía: Humano/Semihumano/Kamasilvia/Edania de la siguiente manera:
- Además, se agregaron nuevas recetas de elaboración que permiten crear 100 unidad de cada ítem.
| Ítem | Antes | Después | Receta de 100 unidades (nueva) |
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[Grupo] Frasco de Armonía - Humano |
Catalizador Mágico x10 |
Catalizador Mágico Condensado x1 Frasco de Armonía x10 Elixir de Caza de Humano xx30 Elixir de Voluntad xx30" |
Catalizador Mágico Condensado x10 Frasco de Armonía x100 Elixir de Caza de Humano x300 Elixir de Voluntad x300 Esencia de Ibellab x1 |
|
[Grupo] Frasco de Armonía - Semihumano |
Catalizador Mágico x10 |
Catalizador Mágico Condensado x1 Frasco de Armonía x10 Elixir de Caza de Semihumano x30 Elixir de Voluntad x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 Frasco de Armonía x100 Elixir de Caza de Semihumano x300 Elixir de Voluntad x300 Esencia de Ibellab x1 |
|
[Grupo] Frasco de Armonía - Kamasilvia |
Catalizador Mágico x10 |
Catalizador Mágico Condensado x1 Frasco de Armonía x10 Elixir de Grifo x30 Elixir de Voluntad x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 Frasco de Armonía x100 Elixir de Grifo x300 Elixir de Voluntad x300 Esencia de Ibellab x1 |
|
[Grupo] Frasco de Armonía - Edania |
Catalizador Mágico x10 |
Catalizador Mágico Condensado x1 Frasco de Armonía x10 Elixir de Edania x30 Elixir de Voluntad x30 |
Catalizador Mágico Condensado x10 Frasco de Armonía x100 Elixir de Edania x300 Elixir de Voluntad x300 Esencia de Ibellab x1 |

- Se agregaron las siguientes opciones de intercambio a los vendedores de la Luna Vieja de cada ciudad y gran ciudad.
- Catalizador Mágico x10 → Catalizador Mágico Condensado x1
- Catalizador Mágico Condensado x1 → 10 Piezas de Catalizador Mágico
- La lista de intercambios solo aparecerá si tienes el ítem correspondiente en el inventario.
- Se cambió el nombre del Taller de Componentes de Barco donde se elaboraba el equipamiento del Panokseon y el Velero Mediano.
- Taller de Componentes de Barco de Chiro → Taller de Componentes de Barco de Iliya
- Taller de Componentes de Barco de Byukgye → Taller de Componentes de Barco de Nampo
- Debido al cambio de nombre del Taller de Componentes de Barco, se modificaron las descripciones de algunos equipamientos de barco e ítems de material.
Monstruos
Cambios en los monstruos
- Los Campos de Monstruos del interior de Edania se modificaron de la siguiente manera.
| Campos de Monstruos | Cambios |
| Templo de Aphrodon |
|
| Castillo Interior de Hermesia |
|
| Templo de Magaia |
|
| Templo de Aresion |
|
| Edania: Interior |
|
- Se duplicó el daño adicional del efecto de la Bendición de Dios que se obtiene en los Campos de Monstruos Templo de Aresion, Balanza del Juicio y Horizonte de Sucesos.
- Debido a esto, la vida de los Monstruos presentes en dicho Campo de Monstruos se duplicó.
Junto con el ajuste del tag “#Campo de Monstruos de Nivel Superior”, también ajustamos parte de los trofeos que se pueden obtener en los Campos de Monstruos para que estén a la altura.
Seguiremos observando constantemente los Campos de Monstruos de Nivel Superior según el crecimiento de los aventureros y la frecuencia de uso de estos campos, para reflejar los cambios necesarios en el futuro.
- El Campo de Monstruos de nivel superior se ha modificado de la siguiente manera.
| Antes | Después |
|
Tumba de Estrellas
Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia Castillo de Zephyros Precipicio Gavinya Edania: Campo de Monstruos Interior |
Precipicio Gavinya
Edania: Campo de Monstruos Interior |
- Los campos de monstruos de nivel superior anteriores se modificaron de la siguiente manera:
| Campos de Monstruos | Cambios |
| Castillo de Zephyros |
|
| Tumba de Estrellas |
|
| Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia |
|
- Se ha quitado el tag #Campo de Monstruos de Nivel Superior de los Campos de Monstruos del Castillo de Zephyros, la Tumba de Estrellas y el Piso Inferior de las Ruinas de Sikraia, por lo que los siguientes ítems ya no se podrán obtener.
| Origen de la Depredación Refinada | Esencia de la Depredación Refinada | Pigmento del Origen Rojo - Soberano | Pigmento del Origen Morado - Soberano |
| Pigmento del Origen Morado - Edana | Pigmento del Origen Arrebolado - Edana | Brillo del Origen Rojo - Soberano | Brillo del Origen Morado - Soberano |
| Brillo del Origen Morado - Edana | Brillo del Origen Arrebolado - Edana | Aceite de la Inmortalidad Corrompido |
- Algunos Campos de Monstruos se modificaron de la siguiente manera.
| Campos de Monstruos | Cambios |
| Base Honglim |
|
| Bosque Dokkebi |
|
| Cueva del Cerdo Dorado |
|
| Cueva del Cerdo Dorado de la Suerte |
|
| Tierras Altas de Izrahid |
|
| Lecho de los Seguidores de las Sombras |
|
| Orzekia |
|
- Durante el progreso de [Semanal] Derecho al Trono: Aresion, el tiempo de casteo del ataque en la segunda prueba de Aal aumentó de 2 a 5 segundos.
- Se modificó para que el botín se pueda obtener de inmediato al derrotar a los jefes de gremio Gumiho y Duoksini.
- En consecuencia, se ha cambiado para que el cofre del tesoro que aparecía tras el asesinato de Gumiho y Duoksini ya no aparezca.
- Se redujo en 20 el stat de Reducción de Daño de todos los Jefes del Mundo.
- En el caso del Jefe del Mundo Quint, su stat de Reducción de Daño se redujo en 30.
Misión, Conocimiento
- Se modificó parte de la información del área de algunas misiones disponibles en Edania.
- Se ha eliminado la restricción de progreso de una vez por semana para las siguientes misiones de crafteo de Armadura de Edana:
- [Crafteo] Edana - Juicio del Cielo
- [Crafteo] ENN(IX) Edana - Juicio del Cielo
- [Crafteo] Edana - Sombra del Abismo
- [Crafteo] ENN(IX) Edana - Sombra del Abismo
- [Crafteo] Edana - Mano del Juramento
- [Crafteo] ENN(IX) Edana - Mano del Juramento
- [Crafteo] Edana - Tormenta de la Furia
- [Crafteo] ENN(IX) Edana - Tormenta de la Furia
- Debido al desplazamiento del hábitat del cocodrilo de mar, también cambió la ubicación de guía hacia el punto objetivo de la siguiente misión.
- Tesoro del Cocodrilo de Mar I
- Tesoro del Cocodrilo de Mar II
- Tesoro del Cocodrilo de Mar III
- [Flor de Okilua] - Cocodrilo Gigante
- Se ha modificado la misión [Clase de Combate] Materiales de Tinta de Velo de la Academia de Olvia para que pueda completarse sin tener que viajar a O'dyllita.
- Durante la [Clase de Combate] de la Academia de Olvia, ahora podrás aceptar en el Campo las Misiones que antes requerían invocar al Espíritu Negro.
- [Clase de Combate] Los Piratas Torpes
- [Clase de Combate] ¿El mapa del tesoro de los piratas?
- [Clase de Combate] Rastro Invisible
- [Clase de Combate] Presencia de Alguien
- [Clase de Combate] Rezagado
- [Clase de Combate] Tinta de Velo
- [Clase de Combate] Momento de Descanso
- [Clase de Combate] Consejo del Espíritu Negro
- [Clase de Combate] Asalto Frontal
- [Clase de Combate] Hacia lo más profundo
- [Clase de Combate] Examen Final
PNJ, fondos, sonido
- Se quitaron los obstáculos con los que se podía chocar en el lugar del combate contra Aal, el [Dios de la Guerra], durante la misión [Semanal] Derecho al Trono : Aresion.
- Se corrigió un error que impedía mostrar las imágenes al obtener el conocimiento de los siguientes Tronos en el interior de Edania.
- Trono de Aphrodon, Trono de Hermesia, Trono de Magaia, Trono de Aresion, Trono de Voidekaia
- Se mejoró la topografía irregular del monte Dirfydan.
- Se modificó para que, si caes en un punto específico del área 'Revelación de los Cielos' en el Templo de Magaia y no puedes volver a subir, puedas hablar con el NPC de ese lugar para regresar arriba.
IU
- Se mejoró la función para que ahora puedas arrastrar a los marineros a la interfaz de Adm. Marineros del muelle y hacer que suban al barco.
- Puedes montar al marinero manteniendo presionado el clic izquierdo del mouse, arrastrándolo y soltándolo sobre la ranura deseada, o bien hacerlo con los controles habituales.
- Se mejoró la interfaz de reclutamiento de miembros del Gremio para que muestre la Fama de Gremio en lugar del Puntaje de Gremio.

- Se agregó un enlace a la Guía de Aventureros en las opciones de la interfaz de HYPERBOOST - Consejos del juego.
Sistema
Actualización de tecnología gráfica
Esta actualización se venía desarrollando con el objetivo de aplicarse durante agosto. Sin embargo, considerando los distintos casos que pueden presentarse según las condiciones de PC de muchos aventureros, y la posibilidad de que existan situaciones con cierta inestabilidad, estamos realizando pruebas más detalladas y exhaustivas.
Aunque queremos presentarles cuanto antes un entorno mejorado, creemos que solo podremos brindar una experiencia satisfactoria si la actualización se entrega con la estabilidad y el nivel de calidad adecuados. Por ello, les informamos que el calendario se ha retrasado un poco.
En consecuencia, prepararemos primero FSR 3.1 y DirectX 12 como máxima prioridad, y luego actualizaremos FSR 4.1 y DLSS.
Más adelante, les compartiremos nuevamente el calendario de actualización teniendo en cuenta el estado actual del desarrollo.
Sabemos que esta noticia puede resultar algo decepcionante para los Aventureros que la esperaban con entusiasmo. Por eso, seguiremos preparándonos hasta el final y haremos todo lo posible para corresponderles con una actualización que priorice la estabilidad."
- Se agregó un nuevo servidor: Valencia-2.
Web
- Se corrigió un error por el que la ventana emergente del video no se abría al renovar la página de presentación de clase mientras dicha ventana estaba abierta.
- Se modificó el texto que aparece al seleccionar la apariencia y la habilidad del hada.
- Se corrigió un error que provocaba que el daño de Trampa de veneno se aplicara de forma incorrecta.
- Se corrigió un error que impedía mostrar los ítems del almacén al conectarse al juego con un personaje muerto.
- Se corrigió la descripción de la interfaz del botón de enlace del Cuaderno del Aventurero de HYPERBOOST.
- Se corrigió un error que mostraba la misión [Balenos] ¡El Alquimista y su Hija!, la cual no se podía completar tras elegir la Misión Principal simplificada.
- Se corrigió un error que provocaba que los avisos de la Alianza de Gremios aparecieran en blanco en ciertas situaciones.
- Se corrigió un error que impedía ver el historial de Fama obtenida después de alcanzar el Puntaje máximo de Fama del Gremio.
- Se corrigió el error por el cual aparecía el mensaje de notificación de conexión a otros miembros de la liga que no pertenecían al mismo gremio cuando un integrante se conectaba.
- [Modo de mando] Se modificó para que el estado de acceso al nodo se cancele al cambiar el estado del mapa o al cambiar de página de menú.
- [Clases masculinas] Se corrigió un error que mostraba un espacio vacío en las mangas de la vestimenta Ejecutivo.
- [Clases femeninas] Se corrigió un error que provocaba que la apariencia se viera extraña al equipar la armadura Forajido de Margoria: Pants Corto o la armadura Yeoreum junto con la ropa interior Reina de Corazones.
- [Lahn] Se corrigió un error que mostraba un efecto violeta sin haber pintado Edana - Sombra del Abismo al equiparla en los niveles PEN(V) a HEX(VI).
- [Arquero] Se corrigió un error que provocaba que los brazos se vieran extraños al equipar la vestimenta Elegancia Serena, según se tuviera equipada o no el arma principal y secundaria.
- [Serafín] Se corrigió un error que provocaba que la apariencia se viera extraña al equipar la vestimenta Juicio Final junto con ropa interior con medias largas.
- [Dosa, Agent] Se corrigió un error que provocaba que la orientación del arma fuera distinta a la de otras clases al equipar la vestimenta Grandioso.
- [Agent] Se corrigió un error que provocaba que la parte posterior de las orejas se viera extraña al equipar la vestimenta Vedirdatte.
- [Agent] Se corrigió un error que provocaba que los pantalones se vieran extraños en ciertas posturas al equipar la ropa Canapé junto con los zapatos Marnist.
- Se corrigió un error que provocaba que el interior de la ropa interior Le Vladian se mostrara de forma extraña.
- Se corrigió un error que provocaba que desaparecieran las rayas de la apariencia del burro Vallet.
- Se corrigió un error que impedía que apareciera el botón «Graduarse» al completar el objetivo final del Pase de Temporada.
- Se corrigió un error que podía descontar varias veces la Fama de Gremio al presionar simultáneamente los botones para recargar las invocaciones adicionales de los Jefes de Gremio.
- Se corrigió un error que provocaba una caída de fotogramas en algunos Campos de Monstruos al usar la función «Usar Barra de Vida Separable».
- Se corrigió el error por el cual, al derrotar a Respiro de Elion y Bendición de Elion en el campo de monstruos del Templo de Magaia, se obtenía Lágrima de Elion como recompensa de asesinato.
- Las recompensas de asesinato que no se obtuvieron correctamente se entregarán más adelante tras revisar los registros.
- Se aplicaron medidas para mitigar algunos factores que podían provocar caídas de frames.
- Se optimizaron el uso del almacén y los avisos de ingreso/salida, y se eliminó la sincronización de la configuración del chat de voz al conectarse un miembro del gremio.
- Se corrigió el error por el cual, al usar un Cupón de Intercambio de Armas en el Arma Secundaria "Resonancia Terrenal” con la clase Agent, se obtenía el arma secundaria de la clase Deadeye.
- Se corrigió el error por el cual el texto se mostraba de forma poco natural en la UI de estado de Conquista.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
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