
¡Saludos, aventureros!
Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 08 de Octubre de 2026 (mié.).
La actualización pesa aproximadamente: 844.92MB
Eventos

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada
Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
[EP. 1] El Mal Llega al Parque de Juegos de Marni
8 de oct. de 2026 (jue.) tras el mantenimiento - 5 de nov. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
![[이벤트] 감사한 마음의 프리미엄 의상 상자](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/64ef2d45b0620260219173509512.png)


![[이벤트] 정화의 증표](https://static.pearlcdn.com/files/portal/bdo_kr/news/2026/10/02/412735d774b20261002111729846.png)
[Evento] Cofre de Vestimenta Premium de Agradecimiento
Incensario del Sueño
Caja de Consejo de Valks (+250)
[Evento] Caja del Demonio Purificado
[Caballo Legendario] Despierta la Energía Legendaria
8 de octubre de 2026 (jue.) después del mantenimiento ~ 5 de noviembre de 2026 (jue.) antes del mantenimiento
![[이벤트] 환상마 선택 상자](https://s1.pearlcdn.com/KR/Upload/News/9615702f59e20241104180238537.png)

![[이벤트] 굴라의 준마 훈련 선택 상자](https://s1.pearlcdn.com/NAEU/Upload/News/4b03d43cc5920221020070005595.png)

[Evento] Emblema de Caballo: Caja Selectiva de Caballo Legendario
Incensario del Sueño
[Evento] Caja Selectiva de Entrenamiento de Corcel de Gula
Cupón de Cambio de Habilidad de Montura
[Master Class 2026] ¡Empieza el Master Class 2026!
9 de octubre de 2026 (vie) 00:00 – 11 de octubre de 2026 (dom) 23:59

[Evento] Master Class 2026 - Grito de Guerra
Expansión del nivel máximo
- El nivel máximo que puede alcanzar un personaje se amplió de 70 a 75.
- Al alcanzar el Nv.75, la EXP ya no aumentará.
- Aunque ya no se pueda obtener EXP después de alcanzar el Nv.75, la EXP que se puede distribuir al personaje configurado mediante la función de Transición de Personaje se seguirá acumulando como antes.
- Para garantizar la correcta aplicación de la actualización, tal como les informamos previamente, durante el mantenimiento del 8 de octubre (jue) se reinició la EXP no reclamada en la UI de Configurar Transición de Personaje.
EXP adicionales para personajes de nivel 70 o superior
- Se agregó la posibilidad de obtener las siguientes estadísticas adicionales al alcanzar el nivel 70 o superior.
- A partir del nivel 70, se aplicará +3 a las estadísticas de ataque adicional contra monstruos y reducción de daño de monstruos.
Además, estas estadísticas también se aplicarán a los personajes configurados en la transición de personaje, sin importar su nivel.
- Ejemplo: Si se configura el cambio entre el personaje A, de nivel 72, y el personaje B, de nivel 66, las estadísticas de Ataque adicional contra monstruos (9) y Reducción de daño de monstruos (9), correspondientes al nivel del personaje de mayor nivel (A), también se aplicarán al personaje de menor nivel (B).
- A partir del nivel 70, se aplicará +3 a las estadísticas de ataque adicional contra monstruos y reducción de daño de monstruos.
| Nivel | Ataque adicional contra monstruos | Reducción de daño de monstruos |
|
70 |
3 | 3 |
| 71 | 6 | 6 |
| 72 | 9 | 9 |
| 73 | 12 | 12 |
| 74 | 15 | 15 |
| 75 | 18 | 18 |
- Las estadísticas adicionales según el nivel también se pueden consultar en la UI de "Mi Stat", en "Ver estadísticas detalladas".
- Ejemplo: estadísticas de ataque adicional contra monstruos y reducción de daño de monstruos aplicadas al nivel 75

Mejora de la ventana Mi Información(P)
- Se mejoró la ventana Mi Información(P) para que puedas consultar con más detalle la información de nivel y EXP del personaje conectado actualmente.
- Ahora puedes confirmar no solo el nivel del personaje conectado, sino también la EXP actual y la cantidad de EXP necesaria para alcanzar el siguiente nivel.
- Se quitó el área de perfil existente, y ahora el perfil se puede configurar desde el área del retrato en la parte superior izquierda.

Renovación del sistema de EXP de Combate
- Se renovó el sistema de EXP de Combate.
- Se modificó la EXP de Combate necesaria para alcanzar el siguiente nivel en todos los rangos de nivel.
- Se ajustó la EXP obtenida al eliminar a todos los monstruos.
- Se ajustó la EXP de Combate que se puede obtener mediante misiones.
- Se modificó la EXP por nivel que se puede obtener mediante el Entrenamiento del Espíritu Negro.
- Se agregó una restricción a la cantidad máxima de EXP de Combate que se puede obtener al asesinar a un monstruo según el nivel.
- El límite máximo de EXP de Combate que se puede obtener de una sola vez se aplica incluyendo los efectos de aumento de obtención de EXP de Combate.
|
Rango de nivel |
Proporción máxima de EXP que se puede obtener de una sola vez al eliminar monstruos |
|
1~5 |
20% aprox |
| 6~10 | 18% aprox |
| 11~15 | 16% aprox |
| 16~20 | 14% aprox |
| 21~25 | 12% aprox |
| 26~30 | 10% aprox |
| 31~35 | 8% aprox |
| 36~40 | 6% aprox |
| 41~47 | 5% aprox |
| 48~49 | 3.5% aprox |
| 50~55 | 2% aprox |
| 56~61 | 0.2% aprox |
| 62~64 | 0.02% aprox |
| 65~ | 0.01% aprox |
IU de Info. de Campos de Caza
- Se agregó en la Info. de Campos de Caza la información sobre los monstruos que aparecen en cada Campo de Monstruos y la EXP que se puede obtener al eliminarlos.
- Se quitó el tag "#Mayor obtención de Exp. (Combate)" de la Info. de Campos de Caza.

IU de información del monstruo
- Se mejoró la IU de información del monstruo en la parte superior de la pantalla para que se pueda ver el nivel del monstruo.

Reglas y beneficios según la diferencia de nivel entre monstruos y jugadores
- Se cambiaron las reglas de color del nombre del monstruo según la diferencia de nivel entre el aventurero y el monstruo.
- Los rangos de color del nombre del monstruo según la diferencia de nivel se redujeron de 11 niveles a 7 niveles.
- Se agregó un beneficio para recibir menos daño al ser atacado por el monstruo si el nivel del aventurero es mayor que el del monstruo.
- Por cada nivel que el jugador tenga por encima del monstruo, se aplica adicionalmente el efecto Reducción de Daño de Monstruos +3 al recibir ataques de ese monstruo.
- Este efecto se aplica hasta una diferencia máxima de 3 niveles, lo que permite recibir un efecto máximo de Reducción de Daño de Monstruos +9.
- Por cada nivel que el jugador tenga por encima del monstruo, se aplica adicionalmente el efecto Reducción de Daño de Monstruos +3 al recibir ataques de ese monstruo.
| Diferencia de nivel | Color del nombre del monstruo |
| Cuando el nivel del Aventurero es 3 o más niveles menor que el del monstruo | ![]() |
| Cuando el nivel del Aventurero es 2 niveles menor que el del monstruo | ![]() |
| Cuando el nivel del aventurero es 1 menor que el del monstruo | ![]() |
| Cuando el aventurero y el monstruo tienen el mismo nivel | ![]() |
| Cuando el nivel del Aventurero es 1 nivel superior al del Monstruo [Se aplica Reducción de Daño de Monstruos +3] |
![]() |
| Cuando el nivel del Aventurero es 2 niveles superior al del Monstruo [Se aplica Reducción de Daño de Monstruos +6] |
![]() |
| Cuando el nivel del Aventurero es 3 o más niveles mayor que el del Monstruo [Se aplica Reducción de Daño de Monstruos +9] |
![]() |
Obtención de EXP de Combate mediante contenidos de combate
- Se agregó el ítem "Libro Secreto de Combate", que permite obtener EXP de Combate al completar los siguientes contenidos de combate PvE y PvP.
- Puedes usar el Libro Secreto de Combate después de completar la misión [¡A Nivel 50!] Superando tu propio límite.
Al usar cada tipo de Libro Secreto de Combate, la cantidad de EXP de Combate que se puede obtener con base en el Nv. 66 es la siguiente.
- Puedes usar el Libro Secreto de Combate después de completar la misión [¡A Nivel 50!] Superando tu propio límite.
| Ítem | Cantidad de EXP en el Nv. 66 | Condiciones de uso |
![]() Libro Secreto de Combate (P)
|
0.2% |
Condiciones de uso: Nv. 60 o superior
(Se puede guardar en el Inventario de Familia y en el Almacén, al estar ligados por famiia) |
![]() Libro Secreto de Combate (M)
|
1% | |
![]() Libro Secreto de Combate (G)
|
7.5% | |
![]() Libro Secreto de Combate (EXG)
|
15% |
- Los contenidos PvE y PvP donde se puede obtener el Libro Secreto de Combate son los siguientes.
| PVE Contenidos | ||
| Contenidos | Condición | Recompensa |
| Santuario Oscuro (Donghae) | Por cada jefe asesinado | Libro Secreto de Combate (P) x1 |
| Santuario Oscuro (Hwanghae) | Por cada jefe asesinado | Libro Secreto de Combate (P) x1 |
| Subyugación de Jefe de Gremio | Por cada Jefe de Gremio asesinado | Libro Secreto de Combate (M) x1 |
| Altar de Sangre | Al completar el nivel | Libro Secreto de Combate (M) x1 |
| PVP Contenidos | ||
| Contenidos | Condición | Recompensa |
| Guerra de Nodo | Victoria / Derrota | Al ganar: Libro Secreto de Combate (M) x2 Al perder: Libro Secreto de Combate (P) x2 |
| Conquista | Victoria / Derrota | Al ganar: Libro Secreto de Combate (G) x1 Al perder: Libro Secreto de Combate (M) x2 |
| Guerra de las Rosas | Victoria / Derrota | Al ganar: Libro Secreto de Combate (EXG) x1 Al perder: Libro Secreto de Combate (M) x4 |
| Campo de Batalla Rojo | Victoria | Libro Secreto de Combate (P) x1 |
| Liga de Gremios | Victoria | Libro Secreto de Combate (P) x1 |
| Batalla de Ranking de la Arena de Solare | Victoria | Libro Secreto de Combate (P) x1 |
Los Libros Secretos de Combate se incorporarán después del mantenimiento del 15 de octubre (jue).
Cuando se implemente la actualización, se entregarán de forma retroactiva según los registros de progreso en cada contenido, desde el mantenimiento del 8 de octubre (jue) hasta antes de la actualización de los Libros Secretos de Combate.
※ En el caso de la Subyugación de Jefe de Gremio, se tomarán en cuenta los registros desde las 00:00 del 5 de octubre hasta antes de la actualización de los Libros Secretos de Combate.
- De acuerdo con la renovación del sistema de niveles, se ajustó la recompensa de EXP para que, al completar misiones, puedan recibir la misma proporción de EXP que antes.
- Se ajustó la cantidad de EXP de Combate que se puede obtener en las siguientes rutas de inicio de la misión principal.
| Cámara de Piedra Ancestral | Tierra del Alba Radiante | Montaña del Invierno Sin Fin |
| "[Calpheon] Héroe de Calpheon" Al completar todo, se alcanza el Nv. 56 |
Al completar todas las misiones de "[Tierra del Alba Radiante] El señor de Taebaek", se alcanza el Nv. 56. | Al completar todo "[Montaña del Invierno Sin Fin] En busca del Fuego que quema a Dios", se alcanza el Nv. 56. |
-
- Se ajustó para que puedan alcanzar el Nv.60 al completar todas las misiones de "[Mediah] Recreación de la Oscuridad".
- Sin embargo, esto se basa en iniciar "[Nv. 51 Mediah] La energía negra que amenaza a Mediah" en Nv.56.
- Se ajustó la cantidad de EXP de Combate obtenida en la misión Clase de Combate de la Academia de Olvia.
- Durante las clases de combate, si comienzan desde Nv.60 0.00%, podrán obtener suficiente EXP de Combate para alcanzar el Nv.61 al completar el curso.
- La recompensa de EXP de las misiones principales anteriores a la renovación se ajustó de forma general a 100.
- Se ajustó la cantidad de EXP de Combate que se puede obtener al completar las siguientes misiones secundarias.
- Se ajustó para que puedan alcanzar el Nv.60 al completar todas las misiones de "[Mediah] Recreación de la Oscuridad".
| [Cooperación] Símbolo de la Valentía | [Misión de Entrenamiento] Valtarra - Reliquia de las Ruinas | [Repetida] Derrota Glutonis mutantes |
| [Repetida] Eliminar a Glutoni Pequeño | [Repetida] Derrota Glutonis medianos | [Repetida] Hazte cargo de los gigantes |
| [Repetida] Derrota peleadores gigantes | [Repetida] Derrota guerreros gigantes | [Repetida] Cazando Esqueletos |
| [Repetida] Cazando Esqueleto Guerrero y Arquero | [Repetida] Cazando Lobos Esqueletos | [Repetida] Cazando Esqueleto Lagartija |
| [Repetida] Cazar a Búho, Treant Pequeño | [Repetida] Cazando Treants con dos cabezas | [Repetida] Cazando Treants del grito |
| [Repetida] Cazando Treants de raíz | [Repetida] Cazando Treants de árbol viejo | [Ascenso de Combate] Apoyando a Porio |
| [Grupo] Diablillos del Altar más fuertes | [Grupo] Fogans del pantano más fuertes | [Grupo] Orcos rojos más fuertes |
| [Grupo] Arpías más fuertes | [Grupo] Khurutos más fuertes | [Grupo] Mineros más fuertes |
| [Grupo] Saunils más fuertes | [Grupo] El Santuario de Hexe más fuerte | [Grupo] Cultistas más fuertes |
| [Diario] Eliminación de amenazas del pueblo | Gladiador Goblin | Batalla honorable |
| Vino de Miel nostálgico | Entre el trabajo y la amistad | Operación de limpieza de Diablillos de la Mina |
| Soldado rudo | Al Rhundi y los rebeldes | Los Fogans repulsivos |
| Misión Secreta | Aún no, Queek | El enemigo en la puerta |
| Peces en aguas peligrosas | Administración de los recursos locales | Caza alegre en el lodo |
| ¡Cállate, rana! | ¡Detengan la Asamblea Ilegal! | [Solo] Piedra Sellada de Hechizo Narc |
| Filo de Venganza | [Subyugación Hombre Bagre II] Es fuerte por ser gordo, ¿no? | [Subyugación Hombre Bagre III] Hombre Bagre Extraño |
| [Subyugación Hombre Bagre IV] Aceptaré esa pelea | [Subyugación de Treant II] ¿Un árbol raro? | [Subyugación de Treant III] Treant Enorme |
| [Subyugación de Treant IV] Para prevenir pérdidas secundarias.. | [Subyugación Monasterio abandonado I] Dilo si tienes miedo | [Subyugación Monasterio abandonado II] Como si usara magia |
| [Subyugación Monasterio abandonado III] ¿Esto es rescate? | [Subyugación Santuario de Calpheon I] Reconocimiento peligroso | [Subyugación Santuario de Calpheon II] Restos de Kzarka |
| [Subyugación Santuario de Calpheon III] Disminuir la fuerza | [Subyugación Santuario Hexe II] Identidad de la Torre de la Bruja | [Subyugación Santuario Hexe III] Esqueleto fuerte |
| [Subyugación Santuario Hexe IV] Limpieza del Santuario de Hexe |
- Debido a la renovación del sistema de niveles, ya no se pueden aceptar los siguientes desafíos (Y).
- Si no completaste alguno de estos desafíos o no reclamaste su recompensa, enviamos los ítems de recompensa al Carta (B) del juego y al Almacén de Heidel.
| [Nivel 10] ¡Ya no me llames Novato! | [Nivel 20] Esto se pone interesante... | [Nivel 30] ¡Libera tu Poder! | [Nivel 40] Momento de Deslumbrar |
| [Nivel 45] Pelea contra ti mismo | [Nivel 50] Retos Ilimitados | [Nivel 55] ¡Así se Hace! | [Nv.58 Alcanzado] Hacia un lugar más alto I |
| [Nv.59 Alcanzado] Hacia un lugar más alto II | [Nv.60 Alcanzado] Hacia un lugar más alto III | [Nivel 61] Hacia un lugar más alto IV | [Nivel 50] Regalo de Gorgath |
| [Nivel 51] Regalo de Gorgath | [Nivel 52] Regalo de Gorgath | [Nivel 53] Regalo de Gorgath | [Nivel 54] Regalo de Gorgath |
| [Nv.55] Hacia un Mundo más Grande | Nv.50 Alcanzado | Nv.56 Alcanzado | Nv.58 Alcanzado |
| [Nv.62 Alcanzado] Un mundo más grande | [Nv.63 Alcanzado] Superando los Obstáculos | [Nv.64 Alcanzado] Pasión de la Vida | [Nv.65 Alcanzado] Esfuerzo sin fin |
| ¡Cristal del Equilibrio del Sueño! |
- Se agregó un ícono de descripción detallada sobre el nivel en Mi Información (P).
- Al hacer clic en este botón, podrás consultar los stats detallados a través del Cuaderno del Aventurero.
- Se eliminaron los tags “Mayor obtención de Exp. (Combate)” y “Mayor obtención de Exp. (Habilidades)” de la UI de Info. de Campos de Caza.
- Se agregó el nivel recomendado antes del nombre del Campo de Monstruos en la UI de Info. de Campos de Caza.
- La ganancia de EXP de Combate/Habilidad del efecto de buff Fortalecimiento Corporal, que se puede obtener en el Campamento, cambió de 50% a 100%.
- La ganancia de EXP de Combate/Habilidad del efecto de buff Bendición de la Aventura, que se puede obtener mediante Conversación con NPC o en el Campamento, cambió de 15% a 30%.
- El efecto de incremento de EXP de Combate obtenido al equipar 4 partes de vestimenta perlada cambió de 10% a 50%.
- El efecto de incremento de EXP de Habilidad obtenido al equipar 6 partes de vestimenta perlada cambió de 10% a 50%.
Las habilidades comunes para todas las clases, que presentamos en la última actualización de BDO LAB, llegarán a los servidores oficiales. A medida que la historia de Black Desert ha avanzado, ustedes también han crecido a lo largo de este viaje. Por eso, preparamos estas habilidades para sumar nuevas experiencias a su aventura. Esperamos que las incorporen a su estilo de juego como una nueva opción y disfruten de combates aún más variados.
- Se agregó la habilidad Matadioses : Palma Poderosa.
- Tras completar todas las misiones principales de Edania: Interior y obtener el conocimiento "La nueva era", podrás obtener "[Libro Secreto] Matadioses : Palma Poderosa" en Hogar del Mercenario, ubicado en Voidekaia.
-
- Al usar el ítem [Libro Secreto] Matadioses: Palma Poderosa, obtendrás la habilidad Matadioses: Palma Poderosa.
| Ejemplo de uso de habilidad | Descripción de habilidad |
![]() ▲ Acción completa de la habilidad
![]() ▲ Al atacar de inmediato con clic izquierdo durante el uso de la habilidad
|
![]() |
Entre las estadísticas básicas de los personajes, la vida máxima, la recuperación natural de vida y de recursos de habilidad, el ataque, la reducción de daño y la evasión aumentaban a un ritmo distinto según la clase. Estas diferencias reflejaban el concepto y la función de cada clase, pero no era fácil consultar esos valores. Para mejorar esto, en esta actualización unificamos las estadísticas de crecimiento por nivel que eran comunes a todas las clases. Las diferencias restantes corresponden a las características propias de cada clase y ahora podrán consultarse fácilmente en la ventana de habilidades. Esperamos que este cambio les permita planificar con mayor claridad el crecimiento de su clase al subir de nivel.
- Se unificaron las estadísticas básicas de los personajes.
- Los elementos unificados son Vida Máxima, Auto Recuperación de Vida, Todo Ataque, Reducción de Todo Daño y Toda Evasión.
- En consecuencia, se aplicarán los siguientes cambios tomando como referencia el nivel 75.
-
-
- Aumenta la Vida Máxima de Hechicera, Lahn, Domadora, Kunoichi y Ninja.
- La Reducción de Daño Mágico y la Evasión Mágica de las estadísticas básicas de Striker y Mystic cambiarán de la siguiente manera.
- Reducción de Daño Mágico: se ajustará a la baja para coincidir con los valores de Reducción de Daño Melé y a Distancia.
- Los valores de Evasión Mágica - Evasión Melé y a Distancia se ajustarán al alza para coincidir con el valor de Evasión Mágica.
-
-
- Los valores que aumentan según el nivel del personaje cambiarán de la siguiente manera.
| Elemento | Cambios |
| Vida Máxima |
|
| Auto Recuperación de Vida |
|
| Todo Ataque |
※ Debido a los cambios anteriores, en el caso de la Domadora y el Mago, que tenían un Ataque Básico alto, su Ataque Final será menor. Para mantener el balance anterior, el efecto de aumento de Ataque de la Domadora y el Mago se trasladará a otras habilidades pasivas.
|
| Reducción de Todo Daño |
|
| Toda Evasión |
|
- En el caso del recurso máximo de habilidades y la recuperación natural de recursos de habilidades, se ajustaron los incrementos por nivel y los valores de recuperación según las características de cada clase.
- Por ello, al nivel 75 se aplican los siguientes cambios.
- Aumenta la Mana Máxima de la Hechicera y el Hashashin.
- Aumenta la Voluntad Máxima de la Drakania, la Kunoichi y el Ninja.
- Se reduce la Voluntad Máxima de la Lahn.
- Por ello, al nivel 75 se aplican los siguientes cambios.
| Elemento | Cambios |
| Recurso máximo de habilidades |
|
| Auto recuperación de recursos de habilidades |
|
- Se unificaron las estadísticas que aumentan al subir de nivel, y las estadísticas que antes variaban según la clase al subir de nivel se trasladaron a habilidades pasivas independientes.
- Estas habilidades pasivas se aprenden automáticamente en los niveles 50, 55, 60, 65 y 70.
- Ejemplo: nueva habilidad pasiva de la clase Guerrero, "Recuerdo del Guerrero"

-
- Las estadísticas obtenidas mediante las nuevas habilidades pasivas se configuraron tomando como referencia el nivel 72 del sistema de niveles anterior.
- Por ello, los personajes que estaban por debajo del nivel 72 antes de la actualización de reorganización del sistema de niveles tendrán un ligero aumento de Vida Máxima al aprender todas las nuevas habilidades pasivas.
- Las estadísticas obtenidas mediante las nuevas habilidades pasivas se configuraron tomando como referencia el nivel 72 del sistema de niveles anterior.

- Se ajustó el daño de las siguientes habilidades.
Nombre de habilidad Anterior Después Escudo Purificador III Daño por golpe 4500% x 1
Daño por explosión de energía 4500% x 2
Daño en PVP: 36.66%Daño por golpe 5036% x 1
Daño por explosión de energía 5036% x 2
Daño en PVP: 32.75%Santidad de Enslar III Daño de golpe al blanco marcado 3027% x 1
Daño del Último Golpe 7567% x 2
Daño en PVP: 23.2%Daño de golpe al blanco marcado 3767% x 1
Daño del Último Golpe 9416% x 2
Daño en PVP: 18.64%Estocada Seria Daño de Golpe 6719% x 2
Daño en PVP: 26.09%Daño de Golpe 8568% x 2
Daño en PVP: 20.46%Extremo: Estocada Seria Daño de Golpe 6719% x 2
Daño en PVP: 26.09%Daño de Golpe 8568% x 2
Daño en PVP: 20.46%Flujo: Explosión de Divinidad Daño del Golpe: 7171% x 2
Porcentaje de daño aplicado en PVP: 30.15%Daño de Golpe 9020% x 2
Daño en PVP: 23.97%

Tras los cambios anteriores a la habilidad [S: Nubarrón], surgieron problemas como la invocación simultánea de Nubarrones con [S: Benevolencia] y la aplicación incorrecta del número de golpes. Para corregirlos sin alterar, en la medida de lo posible, los combos que suelen usar los aventureros, también hicimos ajustes adicionales. Por ejemplo, en ciertos combos, el efecto de Nubarrón ahora termina sus ataques más rápido que antes. De ahora en adelante, revisaremos con mayor cuidado los ajustes de las clases.

- El "Efecto de Nubarrón" reemplaza el nubarrón existente por uno nuevo al generar otro nubarrón en la misma ubicación.

- Se modificó para que los nubarrones no se generen en el mismo lugar, y se ajustó la ubicación de los nubarrones generados con la habilidad "Floranubosa".

- Al hacer combo con las habilidades "Pasos Etéreos", "Andares de Noble" y "Vendaval Intempestivo", la velocidad de golpe del "Efecto de Nubarrón" aumentó un 20% en comparación con la anterior.
- [Gigante] Se corrigió el error que impedía cambiar al arma principal al usar las habilidades "Extremo: Golpe Furioso" y "Suprema: Golpe Furioso" desde las ranuras mientras estaba en postura de espera de Despertar.
- [Gigante] Se corrigió el error que impedía aplicar el efecto "Ferocidad Desbocada" al usar "S: Enloquecido" sin haber aprendido la habilidad "S: Bestia Imparable".
- [Mago] Al usar "Fuego de la Ruina" y "Espíritu Negro: Fuego de la Ruina", se aumentó el rango de detección de altura que permite acertar golpes a objetivos ubicados por debajo del lanzador.
- [Mystic] Se corrigió el error que impedía reemplazar el efecto de aumento de ataque de la habilidad "Dragón Azul" por un efecto superior.
- [Striker] Se corrigió el error que impedía reemplazar el efecto de aumento de ataque de la habilidad "S: Liberar Potencial" por un efecto superior.
- [Corsair] En la ventana de habilidades (K), el video de demostración de "Arpón del Viento" se cambió para que coincida con la acción de ataque real.
- [Wusa] Se corrigió el error que hacía que, al usar la habilidad "S: Nubarrón", el daño por golpe se aplicara con un máximo de 11 golpes, a diferencia de lo indicado en la descripción de la habilidad.
- [Wusa] Se corrigió el error que impedía reemplazar el efecto de aumento de ataque de la habilidad "S: Sueño de la Mariposa" por un efecto superior.
- [Wusa] Se mejoró la transición poco natural al enlazar la habilidad "S: Orden Mariposa" después de usar la habilidad "S: Rumbo Mariposa".
- [Serafín] Se corrigió el error que aplicaba efectos de vibración de cámara y vibración del control en intervalos determinados al tener equipado el mosquete.
- Se unificó la descripción de la recuperación de los recursos que se recuperan naturalmente con el paso del tiempo, como Vida/Mana/Voluntad/Divinidad, a "Recuperación Natural de Vida/Mana/Voluntad/Divinidad".
Contenidos
Fin de la temporada regular de la Liga de Gremios
- La temporada regular de la Liga de Gremios ha terminado.
- Con la finalización de la temporada de la Liga de Gremios, se han otorgado las recompensas por ranking final.
- Las recompensas por ranking final de la Liga de Gremios solo se otorgarán a los gremios que hayan registrado al menos 10 partidas durante la temporada.
※ La recompensa para los miembros del gremio solo se otorga a quienes llevan más de 14 días en el gremio.
- Las recompensas por ranking final de la Liga de Gremios solo se otorgarán a los gremios que hayan registrado al menos 10 partidas durante la temporada.
| 1° puesto de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de Gremios | Fondos del gremio: 500,000,000,000 M.P |
| Recompensa de miembro |
Título Guild Leaguer y Caja de Recompensa del 1er lugar en la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa del 1er lugar en la Liga de Gremios]
-Piedra de Cron X5000 - [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x15 -Inmortalidad: Perfume de Anhelo x15 - Inmortal: Perfume de la Constancia x15 - Poción de Tendón de Ballena Resistente x30 - Elixir de Tendón de Ballena Resistente x15 |
| 2° puesto de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de Gremios | Fondos de Gremio: 400,000,000,000 M.P |
| Recompensa de miembro |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa del 2do lugar en la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa del 2do lugar en la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x4000 - [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x10 - Inmortalidad: Perfume de Anhelo x10 - Inmortal: Perfume de la Constancia x10 - Poción de Tendón de Ballena Resistente x20 - Elixir de Tendón de Ballena Resistente x10 |
| 3° puesto de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de Gremios | Fondos del gremio: 300,000,000,000 M.P |
| Recompensa de miembro |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa del 3er lugar en la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa del 3er lugar en la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x3000
- [Grupo] Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x10 - Inmortalidad: Perfume de Anhelo x5 - Inmortal: Perfume de la Constancia x5 - Poción de Tendón de Ballena Resistente x10 - Elixir de Tendón de Ballena Resistente x5 |
| 4~10° Puesto de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de Gremios | Fondos del gremio: 200,000,000,000 M.P |
| Recompensa de miembro |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa Honorable de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa Honorable de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x2000 - Aceite de la Inmortalidad Corrompido x30 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x30 - Perfume de Anhelo x20 - Perfume de la Constancia x20 - Huellas del Bosque Resistente x20 |
| 11~20° lugar de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de Gremios | Fondos de Gremio: 100,000,000,000 M.P |
| Recompensa de miembro |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa llena de Orgullo de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa llena de orgullo de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x1500 - Aceite de la Inmortalidad Corrompido x25 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x25 - Perfume de Anhelo x15 - Perfume de la Constancia x15 - Huellas del Bosque Resistente x15 |
| 21~40° Puesto de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de Gremios | Fondos del gremio: 70,000,000,000 M.P |
| Recompensa de miembro |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa llena de Pasión de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa llena de Pasión de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x1000
- Aceite de la Inmortalidad Corrompido x20 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x20 - Perfume de Anhelo x10 - Perfume de la Constancia x10 - Huellas del Bosque Resistente x10 |
| 41~60° Puesto de la Liga de Gremios | |
| Recompensa de Gremios | Fondos de Gremio: 50,000,000,000 M.P |
| Recompensa de miembro |
Título Guild Leaguer, Caja de Recompensa llena de Esfuerzo de la Liga de Gremios x1
[Contenido de la Caja de Recompensa llena de Esfuerzo de la Liga de Gremios]
- Piedra de Cron x500
- Aceite de la Inmortalidad Corrompido x15 - [Grupo] Frasco de Armonía - Humano x15 - Perfume de Anhelo x10 - Perfume de la Constancia x10 - Huellas del Bosque Resistente x10 |
- Se descubrieron nuevos tipos de Rastro de Taquión (8 en total) en distintas zonas de Edania: Interior.
- Al descubrir el Legado de Taquión, podrás obtener una recompensa especial.
- Puedes iniciar el Legado de Taquión en los puntos donde aparece un efecto azul.
- Tras descubrir el Legado de Taquión y superar la prueba, podrás obtener una Moneda de Oro de Agris.
- La clase de la rotación de transferencia cambió a Musa y Maehwa.
- Durante el siguiente periodo, podrás transferir ítems a las clases Musa y Maehwa por solo 1 de plata.
- Desde el mantenimiento del 08/10/2026 (jue.) hasta antes del mantenimiento del 29/10/2026 (jue.)
- Durante el siguiente periodo, podrás transferir ítems a las clases Musa y Maehwa por solo 1 de plata.
Ítem
- Se modificó la descripción de los ítems de Plata.
- Anterior: Plata, la unidad monetaria básica.
- Después: Las monedas de plata son la moneda común en todo el continente de Black Desert.
- Se modificó la descripción del ítem Pétalo de Shushu.
- Se mejoró la guía sobre el método de intercambio.
- Se agregó la descripción del efecto "Amistad +10%" a la pieza de armadura de las siguientes vestimentas:
- [Clases Masculinas] Ropa Elphento
- [Clases Femeninas, excepto Shai] Ropa Coco
- [Todas las Clases] Agua Rociada: Buzo, Agua Rociada: Crew
- Se cambió el ícono del ítem Moneda del Poder Divino.
| Antes | Después |
![]() |
![]() |
Monstruos
Mejoras en el campo de monstruos Horizonte de Sucesos
- Se corrigió el error por el que, de forma intermitente, Edana poseído por la desesperanza no era invocado durante el proceso de reinicio del campo de monstruos tras asesinar a Ibedor.
- Se ajustaron la ubicación y el método de aparición de Edana poseído por la desesperanza que aparece en la ruta de persecución de Ibedor.
- Se cambió para que aparezca principalmente en los caminos hacia los que se dirigió Ibedor al escapar.
- Se cambió para que aparezca de forma aleatoria en varios puntos de la ruta de persecución, en lugar de una ubicación fija.
- Se cambió para que los tipos de Edana fracasado dentro de un mismo grupo sean más variados.
- Se ajustó la cantidad de Edana poseído por la desesperanza que aparece en el campo de monstruos Acreción Guiada para que sea similar a la de otros campos de monstruos.
- Se cambió para que Edana poseído por la desesperanza aparezca una vez en los caminos de la ruta de persecución de Ibedor solo al completar la mecánica del agujero de gusano.
- Se mejoró para que el campo de monstruos se reinicie más rápido si se interrumpe la caza mientras Edana poseído por la desesperanza está apareciendo en el agujero de gusano.
- Se cambió el método de saqueo de los buffs obtenidos al completar la mecánica del agujero de gusano tras asesinar al Guía de la Desesperación (3 tipos de buff de línea temporal destruida y entrada a la Fisura dimensional).
- Se cambió para que puedas obtener el buff al recoger el botín que se genera al acercarte al punto de obtención del buff.
Misión, Conocimiento
También recibimos sus comentarios sobre algunos aspectos de la misión que no cumplieron con sus expectativas. En la actualización de hoy, tomamos en cuenta sus opiniones y revisamos lo que podíamos mejorar de la misión principal de Edania: Interior para realizar los ajustes necesarios.
Seguiremos trabajando para que las historias de Black Desert los lleven a vivir aventuras cada vez más emocionantes. ¡Gracias!
Mejoras en la Misión Principal de Edania: Interior
- Se mejoraron los siguientes aspectos de la Misión Principal de Edania: Interior.
| Tipo de misión | Mejoras |
| Edania |
|
| Edania |
|
| Hermesia |
|
| Magaia |
|
| Aresion |
|
| Voidekaia |
|
| Otros |
|
- Se cambió para que ya no se puedan aceptar las siguientes misiones de Apoyo al Crecimiento.
- Debido a que ya no se pueden aceptar estas misiones, se quitaron de la lista de Misiones Sugeridas en Misiones (O).
| - | [Evento de Regreso] ¿Quieres ir a Velia? | [Evento de Regreso] Busca a alguien que te ayude |
| [Evento de Regreso] Un Rostro Conocido | [Evento de Regreso] Bienvenida de Eileen | [Evento de Regreso] Bienvenida de Shiel, Directora de Intercambios |
| [Evento de Regreso] Reequipamiento | [Evento de Regreso] Prepararse nuevamente para la partida | [Evento de Regreso] Un Nuevo Comienzo |
| [Evento de Regreso] ¿Qué tal si pescamos? | [Evento de Regreso] Bienvenida de Crio | [Evento de Regreso] El Pez Maravilloso I |
| [Evento de Regreso] El Pez Maravilloso II | [Evento de Regreso] El Pez Maravilloso III | [Evento de Regreso] Cómo preparar un Pescado Seco de forma deliciosa |
| [Evento de Regreso] Eliminar el Olor a Pescado | [Evento de Regreso] Preparar Jugo | [Evento de Regreso] El Poder de la Herramienta I |
| [Evento de Regreso] El Poder de la Herramienta II | [Evento de Regreso] Ruido Estrepitoso | [Evento de Regreso] Disfrutemos de una Vida Variada |
| [Evento de Regreso] Espíritu Negro Reencontrado | [Evento de Retorno] Nv.20 Recordando Balenos | [Evento de Retorno] Nv.30 Recordando Serendia |
| [Evento de Retorno] Nv.40 Recordando Calpheon | [Evento de Retorno] Nv.50 Por un Largo Viaje | [Evento de Retorno] Nv.55 El Poder del Héroe |
| [Evento de Retorno] Nv.58 ¡Aclimatación Completa! | [Evento] Expedición al Altar de Agris | [Evento] Expedición al Bosque de Saqueo |
| [Evento] Expedición al Pantano Sur | [Evento] Eliminar a Nariz Roja Despertado | [Evento] Eliminar a Giath Despertado |
| [Evento] Eliminar al Bheg Despertado | [Nuevo/Regreso] Expedición al Bosque de Mansha | [Nuevo/Regreso] Expedición al Lago Kaia |
| [Nuevo/Regreso] Expedición al Santuario de Hexe | [Nuevo/Regreso] Eliminar a Nariz Roja Despertado | [Nuevo/Regreso] Eliminar a Giath Despertado |
| [Nuevo/Regreso] Eliminar a Bheg Despertado | [Nuevo/Regreso] Arma de Cliff | [Evento] Expedición al Bosque de Mansha |
| [Evento] Expedición al Lago Kaia | [Evento] Expedición al Santuario de Hexe | [Evento] Eliminar a Nariz Roja Despertado |
| [Evento] Eliminar a Giath Despertado | [Evento] Eliminar al Bheg Despertado | [Evento] Expedición al Bosque de Mansha |
| [Evento] Expedición al Lago Kaia | [Evento] Expedición al Santuario de Hexe | [Evento] Eliminar a Nariz Roja Despertado |
| [Evento] Eliminar a Giath Despertado | [Evento] Eliminar al Bheg Despertado |
- Si ya completaste la misión [Apoyo al Crecimiento] Superación, ahora podrás aceptar las siguientes misiones.
- [Apoyo al Crecimiento] Armas Blackstar PEN(V)
- [Apoyo al Crecimiento] Accesorios Kharazad TET(IV)
IU
- Se agregó un banner de Hyperboost en el Menú(ESC) para los aventureros nuevos y de regreso.
- Se cambió la ubicación de las descripciones de Excavación profunda y Excavación superficial en la UI del minijuego Lakiaro.
- Se cambió la descripción del ítem en la UI de Arena de Solare - Configurar Equipo Exclusivo para que se muestre en la posición del mouse.
- Se modificó la UI de Cambio de Postura para que la boca del cañón de los íconos de Postura de Mosquete y Postura de Francotirador apunte hacia el cielo.
- Finalizó el período de solicitud de participación en la MASTER CLASS 2026, por lo que se quitó el menú de solicitud del juego.
Web
- Se corrigió un error que provocaba que el desplazamiento funcionara de forma incorrecta en algunos avisos y otras publicaciones de la aplicación Black Desert+.
- Se corrigió un error por el que las miniaturas de las publicaciones con videos de YouTube incluidos no se mostraban correctamente en la Comunidad (foro).
Traducción
- Se modificaron las traducciones de algunas palabras de la siguiente manera:
- Pergamino de Transformación de Uhg Modificado No.8 (1 día) → Pergamino de Transformación de Uhg Mejorado No.8 (1 día)
- Pergamino de Transformación de Mago Modificado No.5 → Pergamino de Transformación de Mago Mejorado No.5
- Mago Modificado No.5 → Mago Mejorado No.5
- [Clases Femeninas] Se corrigió el error que hacía que la apariencia del cabello se mostrara de forma extraña en la pantalla de “Ver habilidades de otras clases” de la ventana de habilidades (K).
- [Ranger] Se corrigió un error que hacía que parte del interior de la vestimenta Jaque Mate : Reina se viera de forma extraña en la parte superior del cuerpo al equiparla.
- [Dark Knight] Se corrigió un error visual en los brazos que ocurría al equipar los Guantes Jaque Mate : Reina junto con ciertas armas del Despertar.
- [Arquero] Se corrigió un error visual en las manos al equipar la Armadura Neidra.
- [Agent]Se corrigió un error que impedía aplicar el colorante de Noche del Silencio a la apariencia de cara nº 3.
- Se corrigió el error que hacía que se mostrara la ranura de herramienta en la UI de Transferir Ítem.
- Se corrigió el error que impedía abrir la Caja de Ropa de Viaje de Edan(Orwen) con la clase Agent.
- Se corrigió el error que impedía equipar la Lámpara Grande de Carreta en la Carreta del Bosque de Peridot.
- Se corrigió el error que impedía equipar el equipamiento del caballo en una ranura de tecla rápida.
- Se corrigió el error que hacía que, al intentar intercambiar una herramienta con durabilidad consumida y una herramienta llena, se mostraran 2 en la Lista de Intercambio, pero solo se pudiera intercambiar 1.
- Se amplió el área segura de Arehaza, Muelle Dallae, Muelle del Campamento Sausan y Ojo de Okilua.
- Debido a la ampliación del área segura en las zonas mencionadas, se corrigió el error que hacía que el almacén de dichas zonas no se mostrara al cargar cargamento.
- Se corrigió el error que hacía que, al reparar y suministrar un barco con marineros ubicados en la cubierta, pareciera que necesitaba reparación aunque la vida estuviera al 100%.
- Se modificó la dirección de Gyumuk, el encargado del embarcadero de Bukpo, y se corrigió el error por el que la ubicación se veía poco natural al hacer clic en el botón de desembarcar del barco.
- Se corrigió el error por el que la función Vender Chatarras no funcionaba al usar la tienda mediante la función del encargado del embarcadero.
- Se corrigió el error por el que las criaturas marinas se subían al barco al moverse.
- Se corrigió el error por el que no se podía obtener el título "Señor del Trono de Magaia" al derrotar al jefe Elion durante la misión principal de Edania: Interior.
- Se modificó para que, durante el combate de fase 2 contra el jefe Elion del Trono de Edana y de la misión principal, cuando la vida de Elion llegue al 0%, se conecte de inmediato con la escena cinemática.
- Se corrigió el error por el que, tras aceptar las misiones "[Semanal] Derecho al Trono : Hermesia" y "[Hermesia] Encuentro con el Vagabundo", la vida de Maktanan a veces se mostraba llena durante el combate contra Maktanan.
- Se corrigió el error por el que el nombre y la barra de vida del monstruo Agris se mostraban en las cinemáticas de la misión semanal del Trono y de la misión principal.
- Se corrigió el error por el que, en el campo de monstruos Balanza del Juicio, a veces no se podían obtener botines del monstruo Sacerdote del Fin.
- Se corrigió el error por el que, en el campo de monstruos Templo de Aphrodon, en ciertas situaciones otros aventureros podían obtener los botines de los monstruos que aparecían después del mensaje "La Bendición de Agris se extiende por todo el campo."
- Se corrigió el error por el que, en el campo de monstruos Templo de Magaia, en ciertas situaciones otros aventureros podían obtener los botines de los monstruos que aparecían después del mensaje "Se ejecuta el juicio sobre los criminales que han traicionado la fe.".
- Se corrigió el error por el que, en ciertas situaciones, la pantalla de fondo permanecía en negro al volver atrás antes de ver la historia durante una cinemática.
- Se corrigió un error que impedía aceptar el conocimiento "Historia de Bronce" al avanzar en [Magaia] Historia de Bronce con un Serafín.
- Se quitaron las estadísticas del Mosquete de Bahamakia que se aplicaban al combate general.
- Se mejoró el ícono de la [Evento] Factura de Entrenamiento Imperial.
- Se corrigió el error en el que la descripción de los Edificios Anexos de la [Gremio] Herramienta de Construcción de Anexos de Nodos/Conquista aún mostraba información sobre el nivel.
- Se corrigió el error en el que, desde que el método para recibir la Recompensa de Conquista cambió al Buzón de Regalos del Espíritu Negro, en ciertas situaciones se entregaban más recompensas adicionales a los Aventureros del 5% superior en Conquista.
- Más adelante entregaremos recompensas para que todos los Aventureros afectados por este error puedan obtener la misma cantidad.
- Se corrigió el error en el que, al desplazar hacia abajo en la pestaña Registro del Gremio de la UI de Gremio, la textura se comportaba de forma extraña.
- Se corrigió el error en el que el color de la Marca de Gremio que se mostraba en la UI de Gremio y en el Libro de Visitas del Gremio era diferente.
- Se corrigió el error en el que no se mostraba la receta de Crafteo del Frasco de Armonía - Edania en la descripción de los ítems Catalizador Mágico y Catalizador Mágico Condensado.
- Se corrigió el error en el que el efecto de Auto Recuperación de Vida del ítem 'Lágrima de Haetae' se mostraba incorrectamente como Recuperación de Vida en la UI de Insertar Cristal.
- Se corrigió el error en el que la ventana de resultados se mostraba con texto abreviado al recolectar Lakiaro.
- Se corrigió el error en el que, de forma intermitente, no se mostraba la pantalla del minijuego durante la Recolección con Azada.
- Se corrigió el error en el que, al obtener ítems de comercio de Acantilados de Kuiper, Choque de Terminación, Isla de Rhodosion, Islas Alhena y Costa de Aulis, el origen se registraba como Puesto de Avanzada de Angavu.
- Se agregaron Aceite del Océano y Cristal de Coral a la descripción de las recompensas de Khan en la Subyugación de Jefe de Gremio.
- Se modificó para que, cuando aparezca Quint, el Jefe del Mundo, los monstruos Trol Mutante cercanos queden petrificados durante 1 hr y no se muevan.
- Se corrigió el error que impedía usar Escapar al quedar atrapado en la Barrera de Madera junto a las escaleras dentro del Puesto de Avanzada de Angavu.
- Se corrigió el error que restringía el movimiento del Aventurero en ciertas ubicaciones del Cañón de Iris.
- Se corrigió el error por el que parte del trasfondo cerca de las Llanuras Abundantes, en el área de Aphrodon, se veía extraño.
- Se corrigió un error que hacía que el suelo de una estructura de las Llanuras Abundantes, en el área de Aphrodon, se superpusiera visualmente con el terreno desde ciertos ángulos.
- Se corrigió un error que impedía avanzar de forma intermitente en la misión "Rastro de Taquión XCVI".
- Ahora puedes llegar al Campo de Monstruos del Cíclope con la función Ver Autoruta.
- Se corrigió un error por el que solo se mostraba la escalera derecha del barco al equipar la apariencia del Set de Panokseon del Bonghwang Oscuro.
- Se corrigió el error por el que el Papel Tapiz aplicado al interior de la Mansión se mostraba en parte de la pared exterior del 2° Piso de la Mansión del León con Manes Azules.
- Se corrigió el error por el que, en la UI de Info. de Campos de Caza del Templo de Magaia, la Lista de Ítems incluía el Cristal Mágico Negro Sellado, que no se puede obtener en ese campo de monstruos.
- Se corrigió el error por el que, con la opción de Calidad gráfica en Bajo, la ubicación del árbol del Templo de Aphrodon se veía extraña a larga distancia.
- Se corrigió el error por el que el Mar de Oceanus y el Mar de Tiamat aparecían como nodos en el Mapa(M).
- Se cambió la forma de cambiar la posición de ítems/habilidades/acciones sociales en el Inventario, Almacén, Habilidad, Acción Social y Acceso Rápido.
- Anterior: arrastrar, soltar el Clic Izquierdo del mouse y volver a hacer Clic Izquierdo en otra ranura.
- Después: mantener presionado el Clic Izquierdo del mouse y arrastrar y soltar.
- Se corrigió un error en el que algunos mensajes del sistema relacionados con el juego personalizado de la Arena de Solare sonaban poco naturales.
- Se corrigió el texto de la descripción en la parte inferior de la UI del Libro de tesoros.
- [Modo de mando] Se corrigió un error en el que la ubicación del efecto del botón seleccionado en “Ver habilidades de otras clases” se veía poco natural.
- [Modo de mando] Se corrigió un error en el que, tras abrir la UI del Libro de tesoros desde el Paisaje de Allan Serbin, al usar las teclas direccionales el enfoque pasaba al Paisaje de Allan Serbin.
- [Modo de mando] Se mejoró la IU del Libro de tesoros para que el enfoque pase a la Bolsa de Combinación de Yaz.
- [Modo de mando] Se corrigió un error en el que, al ubicar trabajadores, a veces aparecía un mensaje del sistema y no era posible colocarlos.
- [Modo de mando] Se corrigió un error en el que, al intentar mover un ítem acumulable que no podía transferirse al Encantamiento/Inventario de Familia, primero aparecía el teclado numérico.
- [Mando de mando] Se corrigió un error por el que no se podía usar la función Vender ítems de almacén desde la función Cargamento del Encargado del Embarcadero.
- [Mando de mando] Se corrigió un error por el que el L Stick no respondía al moverlo hacia arriba justo después de abrir la IU de Ver habilidades de otras clases.
- [Mando de mando] Se corrigió un error por el que el valor configurado en Ajustar escala de la interfaz no coincidía con el valor que realmente se guardaba.
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.
Publicaciones recientes
- [Tienda de Perlas] Nuevos Ítems de la Tienda de Perlas - 08/10 (jue.) 08/10/2026 (UTC-3)
- [Evento] [EP. 1] El Mal Llega al Parque de Juegos de Marni 08/10/2026 (UTC-3)
- [Evento] [Master Class 2026] ¡Empieza el Master Class 2026! 08/10/2026 (UTC-3)
- [Evento] [Caballo Legendario] Despierta la Energía Legendaria 08/10/2026 (UTC-3)


















