En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 14/10/2026 16:38 (UTC-3) Notas da Atualização – 15 de Octubre de 2026 (qui.)
0

 

 

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 15 de Octubre de 2026 (jue.).

 

La actualización pesa aproximadamente: 1.1GB

 

 


 

Eventos

 
메인 배너











 

NUEVOS EVENTOS
HYPERBOOST 하이퍼부스트 GM노트
 

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada

Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

아이콘 아이콘 아이콘아이콘 
Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
Notas del GM
NUEVO [할로윈 EP.2] 악을 몰아낸 자에게 주어지는 선물, '선의 침묵'
 

[EP. 2] Regalos para los que Traen el Bien

15 de octubre de 2026 (jue) después del mantenimiento ~ 5 de noviembre de 2026 (jue) antes del mantenimiento

[이벤트] 선의 침묵[이벤트] 정화된 악마의 상자[이벤트] 정화의 증표
El Silencio del Bien
[Evento] Sello de la Purificación 
[Evento] Caja del Demonio Purificado
Link del Evento
NUEVO 데일리 스페셜 패스
 

Pase Diario Especial con el Demonio

15 de octubre de 2026 (jue) después del mantenimiento -
19 de noviembre de 2026 (jue) antes del mantenimiento

악의 속삭임할로윈 코스프레 상자[이벤트] 영롱한 강화 지원 선택 상자[이벤트] 할로윈 고스피 쿠키 상자
Susurros del mal
Caja de Disfraces de Halloween
Caja Selectiva de Apoyo de Caza
[Evento] Caja Selectiva de Vestimenta Premium 
Link del Evento
NUEVO 달의 축복
 

Llena la Bendición de Luna

15 de octubre de 2026 (jue) después del mantenimiento - 5 de noviembre de 2026 (jue) antes del mantenimiento

도인의 프리미엄 강화 상자명장의 프리미엄 강화 상자장인의 프리미엄 강화 상자
Caja de Encantamiento Premium del Artesano
Caja de Encantamiento Premium del Gurú
Caja de Encantamiento Premium del Maestro
Link del Evento
NUEVO 솔라레의 창 이벤트
 

[Arena de Solare] Victoria Rankeada Semanal

15 de oct. de 2026 (jue.) tras el mantenimiento – 5 de nov. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

궁극의 프리미엄 강화 상자종말의 어스름 선택 상자 I탁월한 고래 힘줄 회복제열망의 향수
Caja de Encantamiento Extremo Premium
Caja selectiva de la Penumbra del Fin I
Poción de Tendón de Ballena Superior
Perfume de Anhelo
Link del Evento
NUEVO 솔라레 스페셜 패스
 

[Pase Especial de Solare] Al Campo de Batalla

15 de oct de 2026 (jue) después del mantenimiento –
12 de nov de 2026 (jue) antes del mantenimiento

빛나는 솔라레 상자영광의 솔라레 상자태양의 찬란한 보급 지원 선택 상자[솔라레] 태양의 인장
Cofre Especial de Solare Brillante
Cofre Especial de Solare de la Gloria
Caja de Suministros de Solare a Elección
Caja de Suministros de Solare Radiante a Elección
Link del Evento
 

Arreglos y mejoras
Personaje
Nova
En una actualización anterior, se ajustó a Nova de Sucesión para transferir parte del peso del daño de los Invocados al daño de las habilidades de ataque de Nova.
En esta actualización, aumentamos el daño de las habilidades con poca participación de los Invocados y amplio alcance para mejorar su utilidad. Además, mejoramos los combos de habilidades que no se usaban porque sus transiciones no eran fluidas, aunque ya contaban con un alcance y daño suficientes.
También redujimos el tiempo excesivo de los combos causado por el largo tiempo de casteo de algunas habilidades, y aumentamos la velocidad de acción de ciertas habilidades para que sea posible armar combos incluso con un solo ciclo.
Por último, mejoramos el efecto de [S: Protección Distorsionada], conocido como el “buff de 3 min.”, para que tenga un efecto útil en la caza.
Arma principal, Sucesión
S: Decreto Furioso
  • Se mejoró para que, al encadenar después del 3º golpe de la habilidad Espina Helada, se enlace con 2 golpes de la habilidad Decreto Furioso.  
  • Se mejoró para que, después del 2º golpe, se encadene suavemente con la habilidad Frente a la Oscuridad.
 
S: Espina Helada
  • Se mejoró para que se enlace suavemente con la habilidad Castigo de la Emperatriz después del 3º golpe.
 
S: Tumba de Estrella
  • Se mejoró la velocidad con la que puedes encadenar Tormenta de la Estrella y Castigo de la Emperatriz después de usar la habilidad. Ahora es igual a la velocidad con la que se encadenan tras usar Neblina de Hielo.
Antes Después
 
Tierra Congelada
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad cambió de 11 s a 10 s. 
  • El daño de la habilidad cambió de la siguiente manera.
Antes Después
Daño de Golpe 6308% x 5 
Daño en PvP: 26.82%
Daño de Golpe 7132% x 5 
Daño en PvP: 23.72%
 
S: Protección Distorsionada
  • Se agregó el efecto "Velocidad de Casteo +20% durante 30 segundos" al usar la habilidad.
 
Castigo de la Emperatriz
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad cambió de 11 a 10 segundos.  
  • El daño de la habilidad cambió de la siguiente manera.  
Antes Después
Daño de golpe 7419% x 1, máx. 4 golpes
Daño del último golpe 5582% x 2 
Daño del golpe normal en PvP: 33.99% 
Daño del último golpe en PvP: 38.96%
Daño de golpe 8308% x 1, máx. 4 golpes
Daño del último golpe 8308% x 2 
Daño del golpe normal en PvP: 30.35% 
Daño del último golpe en PvP: 26.18%
  • Se mejoró para que los golpes 3º y 4º de la habilidad, así como la acción del golpe final, golpeen al objetivo con mayor rapidez.
Antes Después
 
Tierra de Quoratum
  • El daño de la habilidad se cambió de la siguiente manera.
Antes Después
Daño de Golpe 6849% x 2
Daño en PvP: 34.68%
Daño de Golpe 7231% x 2 
Daño en PvP: 32.85%
 
Tormenta de la Estrella
  • El tiempo de enfriamiento de la habilidad cambió de 11 seg a 10 seg.
  • Se mejoró la acción de golpe de giro de la habilidad para golpear al objetivo más rápido.
  • El daño de la habilidad cambió de la siguiente manera.
Antes Después
Daño del golpe giratorio 1724% x 1, máx. 6 golpes 
Daño del último golpe 12871% x 2 
Daño del golpe giratorio en PvP: 25.66% 
Daño del último golpe en PvP: 21.27%
Daño por golpe giratorio 1877% x 1, máx. 6 golpes 
Daño del último golpe 14013% x 2 
Daño del golpe giratorio en PvP: 23.55% 
Daño del último golpe en PvP: 19.54%
 
Wusa
Arma Principal, Sucesión
En una actualización anterior, se corrigió el error que hacía que el efecto de Nubarrón de [S: Benevolencia] y el efecto de Nubarrón de se aplicaran de forma acumulada. Sin embargo, esto también afectó la forma de uso de la habilidad [Flujo: rayo].
[Flujo: rayo] es una habilidad de Flujo de [S: Nubarrón], y consiste en atacar mediante el Nubarrón de dicha habilidad. Debido al cambio mencionado, en algunas situaciones, si se intentaba enlazar la habilidad después de que el Nubarrón de [S: Nubarrón] desapareciera o justo después de desaparecer, la habilidad no se activaba correctamente.
En el estado actual, mantener la forma de uso anterior de [Flujo: rayo] obligaba a calcular constantemente el tiempo de duración del Nubarrón, lo que dificultaba la configuración de combos de habilidades de la Wusa de Sucesión. Por ello, se ha modificado para que sea más fácil armar combos de habilidades.
Flujo: rayo
  • Se modificó para que se pueda enlazar con la habilidad Flujo: rayo hasta que desaparezca el Nubarrón generado con S: Nubarrón.  
  • Se cambió de "Noqueo en caso de acertar golpe" a "Noqueo al acertar el primer golpe".  
  • Se aceleró el momento del golpe de la habilidad para que coincida con el efecto de golpe.  
  • Se agregó Vendaval Intempestivo a las habilidades que pueden enlazarse con S: Nubarrón en la descripción de habilidad.  
  • Se corrigió el error que impedía aplicar el Ataque al Suelo de la habilidad.  
 
S: Vendaval Intempestivo
  • Se mejoró para que, si hay un Nubarrón generado con la habilidad S: Nubarrón, se pueda enlazar suavemente con la habilidad Flujo: rayo después de usar la habilidad S: Vendaval Intempestivo.
 
S: Nubarrón
  • Se corrigió el error que provocaba que se activara el [Efecto de Nubarrón] de S: Nubarrón al hacer combo con Pasos Etéreos, Andares de Noble o Vendaval Intempestivo después de enlazar con S: Huésped del Do.
 
Cambios en las Clases
  • [Ninja] Se corrigió el error que provocaba que no se mostrara el ícono de la habilidad Maestría de Espada del Caos.  
  • [Striker] Se corrigió el error que provocaba que la detección de agarre de la habilidad Caída al Purgatorio se mostrara como ataque común en el registro del Analizador de Combate de Marni.  
  • [Guardiana] Se corrigió el error que provocaba que la detección de agarre de la habilidad ¡Hora de Pelear! se mostrara como ataque común en el registro del Analizador de Combate de Marni.  
  • [Deadeye] Se corrigió el error que provocaba que, al usar la habilidad Regalo de Canary, durante la acción de aterrizaje se produjera una colisión con enemigos y, de forma intermitente, el movimiento se acortara por una acción de caída o por la detección de colisión.  
  • [Agent] Se corrigió el error que provocaba que el efecto del punto de puntería de la habilidad Parpadeo se viera afectado por otras opciones de opacidad de efecto.  
  • Se corrigió el error que provocaba que la durabilidad no disminuyera al disparar un mosquete para caza montado en el caballo.  

 


 

Contenido

Comienza una nueva temporada regular de la Arena de Solare, el contenido PvP 3 vs. 3 donde podrás demostrar tanto tu gran habilidad individual como un trabajo en equipo legendario. En esta temporada regular, se aplicaron nuevas mejoras tomando como base la experiencia de la temporada regular anterior de la Arena de Solare.

Primero, mejoramos el sistema de emparejamiento para que los aventureros con habilidades similares puedan disputar partidas más equilibradas. Además, agregamos requisitos de participación en combate para que las partidas sean más auténticas y acordes al propósito del modo clasificatorio. Junto con esto, para que los logros obtenidos en intensas batallas sean aún más valiosos, también se mejorarán las recompensas entregadas según el grado al finalizar la temporada, así como las recompensas para los aventureros del Top 100.

Además, se aplicaron otras mejoras, como la incorporación de nuevos campos de batalla y la función de entrada automática al chat de voz de la Arena de Solare. Esperamos que sigan mostrando mucho interés y participen en la próxima temporada regular de la Arena de Solare. Gracias.

Nueva temporada de la Arena de Solare

  • Comenzó una nueva temporada regular de la Arena de Solare.
    • El periodo de la nueva temporada regular y el horario de las batallas de ranking son los siguientes.
Periodo de la nueva temporada de la Arena de Solare
Desde el mantenimiento del 15/10/2026 (jue.) hasta el mantenimiento del 10/12/2026 (jue.)
Batalla de ranking Entre semana (lunes a viernes): 17:00 - 25:00
Fin de semana (sábado y domingo): 13:00 - 25:00
Partida de práctica Todos los días 10:00 - 25:00

※ Durante los horarios en los que la batalla de ranking y la partida de práctica estén disponibles al mismo tiempo, podrás elegir una para jugar.

La Arena de Solare es un contenido PvP de 3 contra 3 basado en emparejamiento en el que puedes disfrutar del combate con el equipamiento proporcionado, eliminando así cualquier brecha de estadísticas.  
Puedes participar en una batalla de ranking o en una partida de práctica.  
  
Batalla de Ranking  
- El puntaje de Solare aumentará o disminuirá dependiendo del resultado de la partida.  
- La 'Insignia de Solare', que se obtiene al finalizar la partida, se puede intercambiar por diversos ítems para utilizar dentro del juego.  
- El emparejamiento para la Batalla de Ranking solo está disponible en horarios específicos.  
※ En la Batalla de Ranking, no se asignarán 3 jugadores de la misma clase al mismo equipo.  
  
Modo de Práctica  
- El Modo de Práctica es un modo de batalla que puedes disfrutar de manera más relajada, ya que no perderás puntaje de Solare en caso de una derrota.  
- Se mostrará la Defensa del oponente para facilitar el combate. Además, el Emparejamiento de Grupo de 2 a 3 jugadores está permitido, lo que te permite vivir la experiencia de un PvP 3c3 con un miembro de gremio o un amigo aventurero.  
※ En el Modo de Práctica, es posible que 3 jugadores de la misma Clase sean asignados a un mismo equipo.  
  
Emparejamiento de grupo para partida de práctica  
- Se puede iniciar el emparejamiento para una partida de práctica con un grupo de hasta un máximo de 3 jugadores.  
- El líder de grupo solo puede iniciar el emparejamiento si todos los miembros del grupo se encuentran en el mismo servidor.  
- Mientras el emparejamiento de grupo esté en progreso, cualquier miembro puede cancelar la búsqueda.  
- Durante el emparejamiento, no es posible invitar a más miembros, delegar cargo ni abandonar el grupo. Además, el emparejamiento se cancelará si algún miembro decide cambiar de servidor, ir a la pantalla de selección de personaje, realizar una transición de personaje o salir del juego.  
  
Juego personalizado  
- Un modo personalizado de la Arena de Solare para disfrutar con tus amigos.  
- Puedes invitar directamente a todos los miembros que jugarán, asignar los equipos y comenzar la partida.  



  • Con el inicio de la nueva temporada, el puntaje inicial de la nueva temporada se reinició de la siguiente manera según el emblema alcanzado en la temporada anterior.
    •  Todo el equipamiento y los cristales exclusivos de la Arena de Solare que estaban equipados fueron desequipados.
Emblema de la temporada anterior (puntaje) Emblema de inicio de temporada (puntaje)

Solare - Lanza de la Gloria
(2101 o más)



Soldado Hábil I 
(801 puntos)


Lanza del Crepúsculo 
(1801 ~ 2100 puntos)



Soldado nuevo IV 
(701 puntos)


Lanza del Sol 
(1501 ~ 1800 puntos)



Soldado nuevo III
(601 puntos)


Lanza del Atardecer 
(1201 ~ 1500 puntos)



Soldado nuevo II 
(501 puntos)


Soldado Hábil 
(801 ~ 1200 puntos)



Soldado nuevo I 
(401 puntos)

Soldado nuevo ~ soldado principiante 
(800 puntos o menos)

Si no hay registros de batalla de ranking
 
  • Se cambió el Área de Combate de la Arena de Solare.
    • Incluyendo los 5 campos existentes, se agregó Precipicio Gavinya como nuevo campo, por lo que se llevará a cabo en un total de 6 campos.
    • Se quitó el campo Diente de Yoru.
올룬의 계곡
Valle de Olun
켈모른 황야
Yermo Kermelun
가이핀라시아 사원(지상)
Templo de Gyfin Rhasia (Superficie)
네프타크 전초지
Puesto Neftark
어둠 추종자 침소
Lecho de los Seguidores de las Sombras

[NUEVO] Precipicio Gavinya

 

Cambios en los cristales exclusivos de la Arena de Solare

  • Los cristales exclusivos que se pueden equipar en la ranura de arma principal del equipamiento exclusivo de la Arena de Solare se cambiaron de la siguiente manera.
Cristal exclusivo Antes Después

Cristal de Agua de Sicrua

Ataque adicional a Aventureros +1
Vida Máxima +250

Ataque adicional a Aventureros +3
Vida Máxima +250
Estamina Máxima +100

 

Restricción de Fama de Familia para las partidas clasificatorias de la Arena de Solare

Arena de Solare es un contenido que se juega con equipamiento exclusivo y se caracteriza por ser accesible sin requisitos complicados. Hasta ahora, esto también se aplicaba a las batallas de ranking.
Sin embargo, para que las batallas de ranking se desarrollen de forma más competitiva y acorde al objetivo de alcanzar puntajes y grados más altos, se cambiará para que solo puedan participar los aventureros que hayan alcanzado cierto nivel de fama en el mundo de Black Desert.
Aun así, esta restricción fue configurada con un valor que no represente una barrera para los aventureros novatos que quieran disfrutar de Arena de Solare. Si avanzaron hasta cierto punto en la Misión Principal o en algunos contenidos de apoyo de aventura, podrán acceder a las batallas de ranking de forma natural.
Tengan en cuenta también que las partidas de práctica y los juegos personalizados fuera de las batallas de ranking podrán seguir usándose libremente y sin requisitos, igual que antes.
  • Se cambió para que las partidas clasificatorias de la Arena de Solare requieran una Fama de Familia de 2500 o más.
    • La función de partidas de práctica y las partidas personalizadas de la Arena de Solare se pueden usar con personajes de Nv.60 o superior, sin importar la Fama de Familia.
      • Puedes consultar la Fama de Familia en Mi información (P).
 

Función de entrada automática al chat de voz de Arena de Solare

Para conseguir la victoria en la Arena de Solare, lo más importante es el trabajo en equipo y coordinarse bien con los aliados. Como herramienta secundaria para lograrlo, tras la actualización del HUD en la actualización anterior, ahora se mejoró el sistema para entrar automáticamente al canal de chat de voz, de modo que los aventureros que quieran jugar en cooperación con más entusiasmo puedan coordinarse con mayor comodidad.
  • Se cambió para que, al entrar a Arena de Solare, ingreses directamente al canal de chat de voz de Solare.
    • Cada vez que entres, el elemento "Escuchar" se activará automáticamente, mientras que el elemento "Hablar" se desactivará automáticamente.
      • Al igual que antes, si no deseas usar el chat de voz, puedes desactivar los elementos Escuchar/Hablar.
    • Después de entrar, podrás revisar el estado de la sala de chat de voz mediante la UI que se muestra en la parte superior derecha de la pantalla, y cambiar la configuración de Escuchar y Hablar.
    • Si quieres volver a revisar la UI del chat de voz durante el juego, podrás encontrar el botón correspondiente en la UI de equipo ubicada a la izquierda/derecha de la pantalla.
 

Mejoras al sistema de emparejamiento de la Arena de Solare

Durante el pasado Banquete de Heidel, comentamos que queríamos mejorar el sistema de emparejamiento de la Arena de Solare para que pudieran enfrentarse a jugadores con un nivel de habilidad más similar.

Al revisar los registros de emparejamientos anteriores, confirmamos que había casos en los que se emparejaba a jugadores con una diferencia de puntaje demasiado grande, como entre los rangos de la Lanza del Sol y la Lanza de la Gloria.

Esto también es un fenómeno que, por la naturaleza del sistema de emparejamiento —que se ve afectado por la información y la cantidad de aventureros participando— ocurre inevitablemente con mayor frecuencia en los rangos más altos o más bajos, donde no hay muchos jugadores.

Por ello, en esta actualización mejoramos la estructura interna del sistema de emparejamiento con el objetivo de reducir la frecuencia de emparejamientos entre miembros con grandes diferencias de puntaje.

Seguiremos analizando y mejorando distintas medidas para que los aventureros puedan disfrutar aún más las batallas clasificatorias de la Arena de Solare. Gracias.

  • Se mejoró el sistema de emparejamiento de las batallas de ranking de la Arena de Solare.
    • Se mejoró la estructura anterior, que buscaba jugadores con puntajes cercanos a medida que aumentaba el tiempo de espera del emparejamiento.
    • Se mejoró la estructura para que, en los rangos de puntaje alto, puedas encontrarte con jugadores de un nivel más similar que antes.
    • Se quitó la estructura que, al realizar el emparejamiento en rangos por debajo de cierto puntaje, en algunas situaciones solo permitía encontrarse con jugadores por debajo de dicho puntaje.
    • Se mejoró el error que provocaba que el emparejamiento no funcionara correctamente después de que alguien rechazara la entrada al hipódromo tras completarse el emparejamiento.
※ Los resultados del emparejamiento pueden variar según la información de los miembros que participan en el sistema de emparejamiento (por ejemplo, si son de la misma clase) y el estado de los miembros, entre otros factores.

 

  • Se cambiaron las recompensas según el grado final de la Arena de Solare.
Rango final Cambio de recompensa
Antes Después
Solare
Lingote de Oro 10KG x7 
Piedra de Cron x2000 
Insignia de Solare x500 
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad x1 
Rastro del Relámpago x30
Lingote de Oro 10KG x10 
Piedra de Cron x3000 
Insignia de Solare x500 
Inmortalidad: Perfume de Anhelo x5 
Inmortal: Perfume de la Constancia x5 
Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x5 
Rastro del Relámpago x30
Lanza de la Gloria
Lingote de Oro 10KG x5 
Piedra de Cron x1000 
Insignia de Solare x500 
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad x10 
Rastro del Relámpago x15
Lingote de Oro 10KG x7 
Piedra de Cron x2000 
Insignia de Solare x500 
Inmortalidad: Perfume de Anhelo x5 
Inmortal: Perfume de la Constancia x5 
Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x5 
Rastro del Relámpago x15
Lanza del Crepúsculo
Lingote de Oro 10KG x4 
Piedra de Cron x500 
Insignia de Solare x500 
Caja Selectiva de 10 Perfumes de la Inmortalidad x10 
Rastro del Relámpago x10
Lingote de Oro 10KG x5 
Piedra de Cron x1000 
Insignia de Solare x500 
Inmortalidad: Perfume de Anhelo x5 
Inmortal: Perfume de la Constancia x5 
Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x5 
Rastro del Relámpago x10
Lanza del Sol
Lingote de Oro 10KG x3 
Insignia de Solare x500 
Caja Selectiva de 5 Perfumes de la Inmortalidad x1
Lingote de Oro 10KG x4 
Piedra de Cron x500 
Insignia de Solare x500 
Inmortalidad: Perfume de Anhelo x3 
Inmortal: Perfume de la Constancia x3 
Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x3
Lanza del Atardecer
Lingote de Oro 10KG x2 
Insignia de Solare x500 
Caja Selectiva de 5 Perfumes de la Inmortalidad x1
Lingote de Oro 10KG x3 
Insignia de Solare x500 
Inmortalidad: Perfume de Anhelo x3 
Inmortal: Perfume de la Constancia x3 
Inmortal: Frasco de Armonía - Humano x3
Soldado Hábil
Lingote de Oro 10KG x1 
Insignia de Solare x500
Lingote de Oro 10KG x2 
Insignia de Solare x500
Soldado nuevo
Lingote de Oro 1KG x5 
Insignia de Solare x250
Lingote de Oro 10KG x1 
Insignia de Solare x250
 
  • Se modificó el contenido del "Cofre de Solare Honorable" que se entrega a los aventureros del Top 100 del ranking final de la Arena de Solare.
Cofre de Solare Honorable
Antes
Después
Piedra de Cron x1000 
Perfume de Valentía x30 
Perfume del Abismo x30 
Perfume de Khalk x30 
Perfume de la Seducción x30 
Perfume de la Perspicacia x30 
[Grupo] Frasco de Armonía - Humano x30 
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x20 
Pergamino de Incremento de Dropeo x30
Piedra de Cron x1000 
Perfume de Anhelo x30 
Perfume de la Constancia x30 
Perfume de Khalk x30 
Perfume de la Seducción x30 
Perfume de la Perspicacia x30 
[Grupo] Frasco de Armonía - Humano x30 
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x20 
Huellas del Bosque Resistente x20 
Pergamino de Incremento de Dropeo x30
 
  • Se cambiaron las reglas de penalización por inactividad en la batalla de ranking.
    • En los rangos de puntaje superior (1801 puntos o más), desde Solare hasta Lanza de la Gloria y Lanza del Crepúsculo, si no se participa en partidas durante un periodo determinado, se descontarán puntos periódicamente según el tier.
    • Los días de inactividad se clasifican según el Tiempo de Juego del día en que se jugó la última partida (entre semana: de 17:00 del día actual a 01:00 del día siguiente), y si se cumplen los requisitos al momento del cálculo del ranking de la Arena de Solare (02:00), se aplicará la penalización por inactividad.
Rango de puntaje Frecuencia de descuento Puntos descontados
Solare (2401 o más)
Si no se participa en partidas durante 2 días o más, cada 1 día Descuento de 50 puntos
Lanza de la Gloria (2101-2400 puntos)
Si no se participa en partidas durante 2 días o más, cada 1 día Descuento de 40 puntos
Lanza del Crepúsculo (1801-2100 puntos)
Si no se participa en partidas durante 3 días o más, cada 2 días Descuento de 30 puntos

※ Ejemplo de aplicación de penalización por inactividad (con grado Solare) 
1. Terminar la última batalla de ranking de la Arena de Solare el lunes (entre las 17:00 y las 25:00). 
2. La penalización por inactividad se aplicará durante el tiempo de conteo del ranking del miércoles, a las 26:00 hr (jueves a las 02:00), y se descontarán puntos.

※ Todo contenido que no se detalle en este aviso de actualización, como las recompensas por victoria o derrota en las partidas y las reglas de puntaje por victorias consecutivas, se mantendrá igual que en la temporada anterior de la Arena de Solare.
 

 
  • Para que todos los miembros del Gremio puedan administrar de forma más segura la Fama de Gremio acumulada en conjunto, se agregó el permiso "Usar Fama de Gremio" a los derechos del Gremio.
    • El permiso "Usar Fama de Gremio" no tiene efecto por sí solo; se requieren permisos adicionales para cada uso.
Función Permiso requerido
Uso de Habilidad de Gremio con consumo de Fama de Gremio Usar Fama de Gremio, aprender y usar Habilidades de Gremio
Recargar invocaciones de Jefe de Gremio, recargar invocaciones de Gumiho/Duoksini Usar Fama de Gremio, invocar Subyugación del Jefe
Declarar Guerra Usar Fama de Gremio, declarar/retirar Guerra
 
 

 
  • Se quitó el Diario de Halloween [Diario de Aventura de Evento: Vol. I].
    • Las recompensas fueron enviadas durante el mantenimiento del 15 de octubre (jueves) a los aventureros que completaron los requisitos del Diario de Aventuras correspondiente pero no las habían recibido.



 

Monstruos

Mejora del Campo de Monstruos Horizonte de Sucesos

  • Se cambió la cantidad de EXP que se puede obtener al eliminar monstruos en Horizonte de Sucesos.
Monstruo EXP anterior EXP después
Caballera poseída por el desespero 156,140 195,703
Valquiria poseída por el desespero 156,140 195,703
Espadachín poseído por el desespero 157,734 197,700
Mercenario poseído por el desespero 157,734 197,700
Arquero poseído por el desespero 154,547 193,706
Hechicera poseída por el desespero   154,547 193,706
Descendiente poseída por el desespero   154,547 193,706
Sirena poseída por el desespero   152,954 191,709
Pirata poseída por el desespero   152,954 191,709
Objeto perdido del espacio-tiempo (básico)   175,260 219,667
Guía de la Desesperación   175,260 259,606
Ibedor   238,991 359,454
Objeto perdido del espacio-tiempo (especial) 207,125 259,606
  • Se amplió el alcance del mensaje de notificación que se muestra al cumplir las condiciones de aparición de Ibedor.  
  • Se cambió para que Ibedor aparezca solo cuando se acerque más al primer agujero de gusano.
    • La condición de distancia de aparición se redujo a aproximadamente 0.3 veces la anterior.
  • Se cambiaron las ubicaciones de aparición de Edana poseído por la desesperanza en los campos de monstruos La Órbita Final, Acreción Guiada y Terminus.
    • La cantidad total de entidades que aparecen es similar a la anterior, pero aumentó la cantidad de entidades que aparecen en un mismo grupo.
    • Se corrigió el error en el que Edana poseído por la desesperanza aparecía sobre la topografía.
  • Tras derrotar a Ibedor, la mecánica del Objeto Perdido del Espacio-Tiempo que aparece se cambió de la siguiente manera:
    • La cantidad de Objetos Perdidos del Espacio-Tiempo que aparecen se redujo a 0.5 veces la anterior.  
    • La probabilidad de obtención o la cantidad obtenida de botines aumentó al doble en comparación con antes.  
    • Se ajustó el rango de dropeo de los botines que caen durante el progreso de la mecánica.  
    • El stat de Agris consumido por este monstruo se cambió a 36.  
  • Se mitigó la caída de FPS que ocurría al reiniciar el Campo de Monstruos Horizonte de Sucesos.
    • Ha sido modificado el método para que, al completar con éxito la mecánica del agujero de gusano, las Edanas poseídas por la desesperanza aparezcan de forma secuencial en lugar de aparecer todas a la vez.



 

Misión, Conocimiento

Como parte de la reorganización de las Misiones Principales anteriores al remake, se eliminaron las misiones antiguas de Serendia que ya no se pueden aceptar.
Tengan en cuenta que, en el caso de los personajes que estaban realizando una Misión Principal de Serendia que ya no se puede aceptar, podrán continuar nuevamente desde la misión más reciente: “[Serendia] León Dorado de Serendia”.
  • Se quitaron todas las misiones principales antiguas de Serendia, excepto la misión principal "[Serendia] León Dorado de Serendia", que está disponible actualmente.
    • Por ello, los personajes que tengan en progreso una misión principal antigua de Serendia podrán comenzar desde la primera misión de "[Serendia] León Dorado de Serendia", sin importar su progreso.
 
 
  • Se corrigió un error en el que la ubicación para obtener el conocimiento “Tierra Árida” en el área de Odraxia se veía poco natural.

 


 

IU

Estadísticas de Combate de Marni

Se actualizarán las “Estadísticas de Combate de Marni”, donde podrán consultar las estadísticas de cada clase en diversos contenidos PvP.
Ahora podrán revisar los datos de las clases, que hasta ahora solo podían percibirse de forma subjetiva, mediante estadísticas objetivas basadas en la experiencia de juego real de los aventureros.
Estas estadísticas se registran con base en valores promedio, por lo que no representan el rendimiento absoluto de una clase. Sin embargo, esperamos que sirvan como una herramienta para identificar las tendencias generales de cada clase.
  • Se agregaron las Estadísticas de Combate de Marni.
    • Puedes usar las Estadísticas de Combate de Marni desde Menú(ESC) → Información de Juego.
      • En la actualización inicial, se mostrará la información de la última semana. En el caso de los contenidos que no hayan estado disponibles durante ese periodo, no se mostrará la información recopilada.
    • En las Estadísticas de Combate de Marni, puedes revisar las estadísticas por clase de Arena de Solare, Campo de Batalla Rojo, Modo de conquista de la Guerra de Nodo, Modo de construcción de la Guerra de Nodo, Conquista y Liga de Gremios.
      • La información y los tipos de filtro disponibles varían según el contenido seleccionado.
      • En el caso de Arena de Solare, solo se recopilan las batallas de ranking.
    • La información de las Estadísticas de Combate de Marni se actualiza una vez al día, y la información recopilada se puede revisar sumada en periodos de una semana.
      • La información se actualiza a las 03:00 (UTC-3).
    • En las Estadísticas de Combate de Marni, puedes consultar información de hasta 1 año.
    • Solo se recopila la información de los personajes que estén en condición de Sucesión, Despertar o Ascensión.
    • La información recopilada se puede consultar en forma de gráfico de barras, y en Información Detallada puedes ver el contenido detallado en forma de tabla.
 
 

 
  • Se cambiaron los íconos y textos de clasificación por tipo en la vista de detalles de Guerra de Nodo/Conquista.
Clasificación Antes Después
Cambio de ícono y texto
Número de asesinatos de enemigos
Asesinato
Cuenta de muertes
Muerte
Cambio de ícono
Daño recibido
Daño recibido
Recuperación de Vida
Recuperación de Vida
Recuperación de Vida de aliados
Recuperación de Vida de aliados
Aciertos de Debuff
Aciertos de Debuff
Objetos destruidos con el cañón 
Objetos destruidos con el cañón
Sin cambios  
Racha de muertes máxima
Daño causado
Daño total infligido a fortalezas y puestos de mando
Golpes de cañón exitosos
Distancia máxima de golpe del cañón
Golpes de trampa exitosos
Tiempo muerto
Tiempo sobrevivido
 
 

 
  • Se agregaron los filtros de recuperación de vida y recuperación de maná a la clasificación de habilidad.

 


 

  • Se agregó en Mi Información(P) una descripción sobre la obtención de EXP según el nivel. 
    • Al hacer clic izquierdo en el ícono, se puede abrir el Cuaderno del Aventurero.
    • Se agregó la opción para ver el valor absoluto de la EXP máxima.



 

Web

  • Se corrigió un error por el que, en ciertas situaciones, la sesión permanecía activa después de seleccionar "Salir de todas las sesiones" en Centro de seguridad de la cuenta > Administración de sesión.
  • Se corrigió un error que impedía enviar el correo de verificación durante el registro si el dominio de la dirección de email contenía un guion (-).
  • Ahora, al colocar el mouse sobre la hora de creación de una publicación en Novedades o en la Comunidad (foro), esta se muestra según la zona horaria del dispositivo que estás usando.
  • Se mejoró la precisión de los resultados al buscar términos que contienen caracteres especiales (%, _ o [término de búsqueda]).

 


Modificado o cambiado
  • Se eliminó la descripción relacionada con el Fragmento de Memoria Vívida en “[Historia de los funcionarios] La llamada de Dolswe”.  
  • Se corrigió el error que hacía que se mostraran conocimientos de exploración que no se podían obtener dentro de Edania.  
  • Se corrigió el error que permitía aceptar las misiones [Hermesia][Selectivo] Descendiente del Dragón Negro y [Hermesia][Selectivo] Descendiente de la Dragona Dorada mediante una conversación con el Espíritu Negro tras completar la misión [Hermesia] Entre dos razas de dragones.  
  • Se cambió para que dichas misiones solo puedan aceptarse mediante la UI de selección de ruta de misión.  
  • Se corrigió el error que hacía que, al avanzar en la misión principal de [Hermesia] con Drakania, se aceptara la misión [Hermesia][Selectivo] Descendiente del Dragón Negro en lugar de [Hermesia] Descendiente del Dragón Negro.  
  • Se corrigió el error que hacía que, al avanzar en la misión principal de [Hermesia] con Guardiana, se aceptara la misión [Hermesia][Selectivo] Descendiente de la Dragona Dorada en lugar de [Hermesia] Descendiente de la Dragona Dorada.  
    • Se corrigió el error que impedía que apareciera el efecto de conocimiento en el conocimiento Espacio detrás del biombo, que se puede obtener en la Oficina local de Dalbeol.
  • Se corrigió el error que hacía que, durante la misión [Edania] El final del viaje, los nombres de los NPC se mostraran como misión principal.  
  • Se corrigió el error que hacía que, durante la misión [Niño del bosque de palmeras XI], la ubicación del cuento Niño del Bosque de Palmera, que debe leerse primero para avanzar en la misión, se mostrara de forma poco natural.  
  • Se corrigió el error que la UI terminaba al presionar Rechazar en la ventana de Seleccionar Ruta de una misión simplificada mientras se estaba montando en una montura.  
  • Se corrigió la descripción incorrecta en el conocimiento de Kami, el Encargado de Intercambio de Bienes del Nido de los Cuervos.  
  • Se eliminaron los debuffs, excepto Noqueo y Confinamiento, del combate contra el jefe del Trono de Edana en el Castillo de Zephyros.  
  • Se mejoró el error que provocaba que, en el Campo de Monstruos del Castillo Interior de Hermesia, algunos monstruos no murieran de forma intermitente cuando la Energía del Cristal Negro estaba en estado inestable.  
  • Se corrigió el error que provocaba que no se obtuviera el botín de los monstruos que aparecen después del mensaje "Se ejecuta el juicio sobre los criminales que han traicionado la fe." en el Campo de Monstruos del Templo de Magaia.  
  • Se corrigió el error que provocaba que no se aplicaran los elementos de incremento y reducción del stat del Calor de Agris incluidos en la actualización del 03/09/2026 (Jueves).  
  • [Dark Knight] Se corrigió el error por el cual la apariencia se veía de forma extraña al equipar Ropa Rosa Cassius junto con Zapatos Violeta.  
  • [Mago] Se corrigió el error por el cual la apariencia se veía de forma extraña al equipar Armadura Marnist.  
  • Se modificó la descripción del ítem [Evento] Rastro Legendario.  
  • Se mejoró la misión [Evento][Semanal] Resultado de tus decisiones. Si no tienes una Piedra de poder mientras la misión está en progreso, ahora puedes hablar con Marchelin, el NPC de la misión, para recibirla de nuevo.  
  • Se corrigió el error por el cual no se podía usar el ítem 'Libro de Combate Sellado Preciado (7 Días)' con la habilidad Mano generosa del Hada.  
  • Se cambió el nombre de la misión principal de Mediah de [Mediah] Hasta Luego a [Mediah][Selectivo] Hasta Luego.  
  • Se cambió la categoría de la misión principal de Mediah [Mediah][Selectivo] Hasta Luego a [Mediah][Ruta I] Viejo Reino de Mediah.  
  • Se corrigió un error relacionado con la obtención de EXP. Para los siguientes casos, se revisará el registro de obtención y se ajustarán el nivel y la EXP según corresponda.  
    • Se corrigió el error por el cual se otorgaba menos EXP de Comercio al vender ítems del tipo Mercancías de Comercio (Entrega de Crafteo Imperial, peces, etc.) desde el mantenimiento del 08/10/2026 (jue.).  
    • Se corrigió el error por el cual la proporción máxima de EXP obtenible al derrotar a un monstruo con la clase Gigante estaba configurada de forma distinta a la de las demás clases.  
    • Se corrigió el error por el cual la EXP de Combate obtenida mediante la pesca en el Servidor de Temporada era mayor de lo previsto.  
  • Se redujo la cantidad de EXP de Combate obtenida al vender monturas.  
  • Se mejoró para que se muestre un mensaje de notificación indicando que, al transferir EXP, la EXP restante desaparecerá si se puede superar el nivel 75.  
  • Se corrigió un error en el que, al asesinar a un Porteador Esclavizado en el Campo de Monstruos del Castillo Interior de Hermesia, los porteadores de los alrededores no eran asesinados de forma intermitente.  
  • Se corrigió un error en el que la textura de la IU se mostraba de forma extraña al hacer clic en el 3.º lugar de la IU del ranking de la Liga de Gremios.  
  • Se corrigió el error que provocaba que se mostraran conversaciones relacionadas con el Pase de Crecimiento con David Finto, Likke Behr y Gula.  
  • Se modificó la UI de recompensas por clasificación de subyugación del Santuario Oscuro para que la lista de objetos de recompensa muestre los ítems entregados, en lugar del contenido del cofre de botín.  
  • Se corrigió el error que provocaba que las vestimentas en las que se usó la Aguja de Plata de Merv no pudieran guardarse en el Inventario de Patrigio.  
  • Se agregó una descripción relacionada con las condiciones de completado al aceptar la misión "Regalo del Zorro II" durante las misiones de Despertar de la Wusa y la Maegu.  
  • Se corrigió el error que provocaba que se mostraran incorrectamente las condiciones para aceptar las misiones "[Elvia] Espíritu Ancestral Joven", "[Elvia] Bendición del Espíritu Ancestral", "[Elvia] Rizenti Tranquilizada" y "[Elvia] Dominio del Sol Negro", disponibles en la pestaña de Misiones Sugeridas.  
  • Se corrigió el error que impedía invocar a los Jefes de Gremio "Gumiho y Duoksini" al tener la posición de Comandante o Secretario.  
  • Se corrigió el error que provocaba que el Velero Mediano quedara atascado de forma intermitente en la topografía al navegar cerca de la Isla de Kashuma.  
  • Se corrigió el error que impedía realizar reparaciones cuando estaba invocado un barco que no requiere suministro, como la Canoa.  
  • Se alivió el tramo donde el barco se atascaba durante la Auto-Ruta (T) desde la Isla de Iliya hasta la Isla de Hakoven con el Gran Acorazado de Epheria.  
  • Se corrigió el error que impedía instalar sobre alfombras los muebles que se pueden instalar tanto en interiores como en exteriores.  
  • Se mejoró el funcionamiento de la función de sincronización con LED del teclado.  
  • Se corrigió el error que impedía que el Acceso Rápido Separado se actualizara de inmediato al activarlo o desactivarlo en el estado de conexión inicial.  
  • Se corrigió el error que mostraba de forma incorrecta el gráfico de la barra de progreso del Diario de Aventuras que aparece según el progreso de las misiones de Edania: Interior.  
  • Se agregó a la descripción del Tiempo de Juego en la parte superior del minimapa el contenido que indica que, al llegar la noche, aumenta la Probabilidad de Dropeo.  
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que abreviaba con puntos suspensivos el número de intentos de Encantamiento de Piedra de Alquimia cuando era de 100 o más.  
  • [Modo de mando] Se corrigió el error por el que las guías de teclas Y y A no se mostraban en "Ver la misión en detalle", aunque sí funcionaban.  
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que impedía completar la secuencia de entrada de teclas durante la misión de Despertar de Serafín.  
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que la guía de teclas se viera con poca claridad al desactivar "Ver Video" en la ventana de Habilidad.  
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que el ícono del espacio equipado se viera poco natural al equipar un Mosquete o un Rifle de Francotirador.  
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que provocaba que la lista de diarios se mostrara de forma poco natural al presionar LT/RT en los capítulos 1 y 2 del Diario de Aventuras de Edania.
  • [Modo de Mando] Se agregó una descripción para mostrar el nombre completo de [Paisaje de Allan Serbin] cuando aparece abreviado.  
  • [Modo de Mando] Se corrigió un error que impedía mostrar la guía de teclas del botón X o □ en la IU de intercambio de nivel de encantamiento de armas.  
  • [Mando de Juego] Se corrigió el error donde, al activar la habilidad Estrella de la Mañana del hada, el enfoque se dirigía a la ventana de información de hada en lugar de a la opción ON/OFF de Configurar Estrella de la Mañana.  
  • [Mando de Juego] Se corrigió el error en Mapa(M) - Ver personajes de la Familia, donde la barra de la lista de personajes no bajaba más allá de cierta altura.  
 

 
 
Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.

 



0 comentarios