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Noticias

Actualizaciones 22/10/2026 03:00 (UTC-3) Notas del Parche – 22 de Octubre de 2026 (jue.)
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¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 22 de Octubre de 2026 (jue.). 


La actualización pesa aproximadamente: 888.91MB

 


 

Eventos

 
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NUEVOS EVENTOS
HYPERBOOST 하이퍼부스트 GM노트
 

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada

Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

아이콘 아이콘 아이콘아이콘 
Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
Notas del GM
NUEVO [EP.3] 놀이터에 등장하는 월드 우두머리, ‘동심 12호’
 

[EP. 3] El Jefe de Mundo vino a jugar

22 de octubre de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 5 de noviembre de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

크론석[이벤트] 악을 몰아내는 힘[이벤트] 선을 행하는 힘크론석 상자 - 1000개
Piedra de Cron
[Evento] Poder que expulsa el mal
[Evento] Poder de hacer el bien
[Evento] Caja del Demonio Purificado
Link del Evento
NUEVO 아이들에게 닿은 따스한 마음, 라라가 전하는 감사 선물
 

Día de Black Desert:
¡Comparte tu Mensaje de Celebración para SA!

22 de octubre de 2026 (jue) después del mantenimiento - 1 de noviembre de 2026 (dom) a las 23:59 (UTC-3)

크론석
Piedra de Cron x1,000
[Evento] Caja Selectiva de Pinturas del Paisaje
Link del Evento
 

Arreglos y mejoras
Personaje
Ajuste de balance en la configuración de defensa
En febrero pasado, modificamos las estadísticas del ítem Cristal de la Madrugada para mejorar el llamado “meta de Roca”. Esto afectó a configuraciones como el llamado “set balanceado de buena relación costo-beneficio”, que usaba el Cristal de la Madrugada BON para mantener una configuración resistente y, al mismo tiempo, infligir mucho daño al enemigo. Sin embargo, en lo que respecta al meta de Roca, que consiste en intentar aplicar debuffs constantemente al objetivo mediante configuraciones extremas de defensa, todavía hay aspectos que no se han resuelto. En Black Desert, existía un artefacto de supresión contra las configuraciones extremas de defensa, configurado para que, incluso con una defensa muy alta, se recibiera cierto nivel de daño con un ataque mínimo. Sin embargo, en casos como los actuales, donde se aplican efectos de interferencia a muchos miembros “constantemente” o “sin morir”, quienes intentan responder a esta situación muchas veces siguen quedándose sin una solución clara.

Por eso, preparamos esta actualización para intentar generar un cambio en esta situación.

A partir de ahora, en el caso de las configuraciones extremas de defensa, el daño recibido por atacantes con configuraciones más variadas aumentará en comparación con antes, debido al incremento de la proporción de ataque mínimo. El objetivo de este cambio no es tanto afectar las situaciones 1vs1, sino reducir la eficiencia de las configuraciones extremas de defensa en combates de muchos contra muchos, como 10vs10.

Actualmente, en el área Edania: Interior, las tendencias de ataque y defensa están cambiando a través del crecimiento. Como estos cambios también pueden generar modificaciones adicionales en el combate y en la configuración de ítems, seguiremos observando de cerca la situación y realizando ajustes.

Seguiremos esforzándonos para ofrecer un mejor entorno PvP. Gracias.
  • En situaciones PvP, cuando la capacidad defensiva del objetivo atacado (como la reducción de daño final) es mayor que la capacidad ofensiva del atacante (como el ataque final), la proporción de ataque mínimo aplicada al atacante cambió de 5% a 7%.
    • Si el ataque resultante, tras aplicar todos los efectos de reducción de daño según la reducción de daño y el resultado de la evasión, es menor que la proporción de ataque mínimo, se atacará al objetivo con la proporción de ataque mínimo configurada y se aplicará el daño.
 
Cambios en las Clases
  • [Todas las clases] Se corrigió el error que provocaba que la apariencia de la ropa interior quedara expuesta al usar Matadioses: Palma Poderosa en ciertas situaciones.
  • [Ranger] Se corrigió un error en el que, en la descripción de la habilidad Viento Penetrante III, el tipo de debuff aparecía como derribo, pero en el ícono de la habilidad se mostraba el ícono de noqueo.
  • [Domadora] Se corrigió el error que provocaba que los niveles para aprender las habilidades Recuerdo de Domadora IV y V estuvieran invertidos.
  • [Lahn] Se corrigió el error que provocaba que, al usar S: Ciclón de Péndulo en lugares con diferencia de altura, la acción se ejecutara de forma poco natural de manera intermitente.
  • [Guardiana] Se corrigió el error que provocaba que el escudo quedara en la espalda al enlazar [Golpe Pesado] después de usar [Área de Sangre Negra].
  • [Corsair] Se corrigió el error que provocaba que el ancla no se mostrara al usar la habilidad despertada [BON: Orden de la Capitana: ¡Comienza!].
  • [Sage] Se cambió para que sea más fácil enlazar la combinación de la Grieta justo después de acertar el primer golpe de la habilidad S: Relámpago Esférico.
  • [Sage] Se corrigió el error que provocaba que se activara Flujo: Interrogatorio al ingresar los comandos de Prisión de la Condena, Lanzamiento Mortal y Daga de Ator con el combo de Modo de Destello en estado Sobrecargado, después de enlazar Prisión de la
  • Condena de inmediato con Modo de Destello o Colisión del Destello.
  • [Serafín] Se corrigió el error que provocaba que la apariencia cambiara a la de la vestimenta al realizar ciertas acciones en estado Purgatum activado.
  • [Serafín] Se corrigió el error que provocaba que la demostración de la habilidad Esgrima de Goyen se mostrara como Aplastar Armaduras en la ventana de habilidades.
  • [Agent] Se cambiaron los requisitos de aprendizaje de la habilidad S: Hexround: Protocolo de Refuerzo I a Reglas de Enfrentamiento XVIII.

 


 

Ítem

  • Se cambió para que se pueda reparar el reloj de bolsillo de Marni.



 

Monstruos

Agregación de Imugi, Bari Grado VIII/IX, y reorganizaión de las dificultades

Se agregó una nueva dificultad de subyugación para el Imugi que porta la Yeouiju y Bari, quien canta sobre la ruina de una familia.

La dificultad del desafío contra el Imugi se redujo un poco, y aunque el estilo de combate es similar al anterior, deberán generar de forma más activa los momentos en los que puedan infligirle daño para llevar la batalla con mayor facilidad.

El ataque mínimo requerido para la subyugación y las recompensas estarán al mismo nivel que las de Oduksini.

Bari, a quien volverán a enfrentar, fue diseñada para resaltar aún más su identidad como una mudang que controla fantasmas.  
Será fundamental contar con reflejos para esquivar en el momento preciso las emboscadas de los fantasmas que atacan desde todas direcciones, así como con un juicio sereno para despertar la barrera del árbol guardián bajo la imponente presencia del dios general.

El requisito de ataque mínimo para el combate se estableció al mismo nivel que el del Capitán de la Legión Bambú y Duoksini, y las recompensas de subyugación también se podrán obtener al mismo nivel.  
Entonces, esperamos una vez más ver el desempeño de los aventureros al enfrentarse al renovado Imugi y a Bari.

  • Se agregaron las dificultades Grado VIII y Grado IX de Imugi y Bari, jefes del Santuario Oscuro - Donghae (Individual).
 


Renovación del contenido Santuario Oscuro - Donghae (Individual)

Gracias a todos los aventureros que disfrutan de los contenidos del Santuario Oscuro - Donghae (Individual).

Hasta ahora, en las subyugaciones de jefes de Grado VII o inferior del Santuario Oscuro de Donghae, se aplicaba el sistema de Gema luminosa, lo que permitía desafiar a los jefes con el mismo ataque y defensa, sin importar el nivel de equipamiento.

Por otro lado, en Grado VIII o superior se aplicaba un requisito mínimo de ataque, por lo que era un contenido en el que se desafiaba con base en el propio equipamiento. Esto se diseñó para que los aventureros que aún se están adaptando a Black Desert pudieran intentar los grados VII o inferiores, mientras que los aventureros con suficiente habilidad y equipamiento pudieran desafiar los grados VIII o superiores. Por eso, la dificultad de las subyugaciones estaba estructurada para aumentar de forma gradual.

Sin embargo, a medida que continuó su aventura en Black Desert, el equipamiento de los aventureros fue creciendo poco a poco. Como resultado, la dificultad de las subyugaciones de Grado VIII o superior terminó siendo incluso más fácil que la de Grado VII, lo que afectó las reglas de dificultad que tenía originalmente el Santuario Oscuro.

Para mejorar esta situación, quitamos el sistema de Gema luminosa y cambiamos todos los niveles para que puedan desafiarse con las estadísticas de equipamiento de cada aventurero. Además, reajustamos la dificultad. También mejoramos las recompensas de botín, aumentándolas respecto a las anteriores para que estén acordes con la nueva dificultad.

Asimismo, a partir de esta actualización, la subyugación de Grado X no estará disponible temporalmente. Más adelante, prepararemos una nueva versión de Grado X para que puedan volver a sentir la tensión y la diversión del combate propias de la dificultad más alta.

Esperamos que, con esta renovación del Santuario Oscuro, puedan sentir el valor del crecimiento que han acumulado y la diversión de un desafío acorde a cada dificultad. Gracias.
 
  • Santuario Oscuro - Donghae (Individual): se modificó para que, de Grado I a Grado VII, ya no se use la Gema luminosa y se pueda desafiar con el equipamiento propio.
    • En consecuencia, el stat de ataque mínimo para el combate de cada dificultad se ajustó como se muestra en la siguiente tabla. También se modificaron los niveles de jefes y las recompensas.
Dificultad del jefe Grado I Grado II Grado III Grado IV   Grado V Grado VI Grado VII Grado VIII Grado IX
Nivel del jefe 60 62 64 66 68 70 71 72 73
Rey de los cerdos dorados 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Gran Changui 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Songakshi 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Sangun   300 315 330 345 360 375 390 405 420
Gumiho   300 315 330 345 360 375 390 405 420
Bari   305 320 335 350 365 380 395 410 425
Capitán de la Legión Bambú   305 320 335 350 365 380 395 410 425
Duoksini   305 320 335 350 365 380 395 410 425
Oduksini   310 325 340 355 370 385 400 415 430
Imugi   310 325 340 355 370 385 400 415 430
  • Los botines de subyugación semanal que se pueden obtener al asesinar al jefe Oduksini en las dificultades Grado I, Grado IV, Grado VII, Grado VIII y Grado IX son los siguientes.
    • Según la clasificación de subyugación, puedes obtener como máximo el botín de subyugación [Primer puesto]. Mientras más alto sea el puesto del botín, mayor será la cantidad de botines obtenidos de forma garantizada y mayor será la probabilidad de obtener botines de forma aleatoria.
    • Los elementos sin cantidad indicada se obtienen en x1.
Botín de subyugación: Oduksini I (Primer puesto - Básico) 
Ataque mínimo 310
Botín obtenido de forma garantizada Botín obtenido según la probabilidad
- Chispa Creciente de Hongik x8~11
- Fragmento del Recuerdo x9~12
- Cristal Mágico Negro Sellado
- Sangpyeong x54~60
- Piedra Negra x18~22
- Rastro de la Naturaleza x9~12
- Esencia de la Madrugada x9~10
- Lingote de Oro 1KG x0~1
- Lingote de Oro 100G x0~8
- Guantes de Dahn
- Aretes de Devoreka
- PRI: Aretes de Devoreka
- DUO: Aretes de Devoreka
- Llama de Hongik
- Vitalidad de Taebaek
- Cristal de armonía
- Cristal de oscuridad
- Cristal de crueldad
- Cristal de aniquilación
- Fragmento de Bonghwang
- Fragmento de Haetae
- Fragmento de Kirin
- Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente
- Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente
- Piedra de Luz del Viento Resplandeciente
Botín de subyugación: Oduksini IV (Primer puesto - Básico) 
Ataque mín. 355    
Botín obtenido de forma garantizada Botín obtenido según la probabilidad
- Chispa Creciente de Hongik x17~20
- Fragmento del Recuerdo x18~21
- Cristal Mágico Negro Sellado x3
- Sangpyeong x99~105
- Piedra Negra x38~41
- Rastro de la Naturaleza x15~18
- Esencia de la Madrugada x18~19
- Lingote de Oro 1KG x1~2
- Lingote de Oro 100G x1~8
- Guantes de Dahn
- Aretes de Devoreka
- PRI: Aretes de Devoreka
- DUO: Aretes de Devoreka
- Llama de Hongik
- Vitalidad de Taebaek
- Cristal de armonía
- Cristal de oscuridad
- Cristal de crueldad
- Cristal de aniquilación
- Cristal de Bonghwang
- Cristal de Haetae
- Cristal de Kirin
- Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente
- Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente
- Piedra de Luz del Viento Resplandeciente
Botín de subyugación: Oduksini VII (Primer puesto - Básico) 
Ataque mín. 400
Botín obtenido de forma garantizada Botín obtenido según la probabilidad
- Lágrima ilusoria
- Chispa Creciente de Hongik x26~29
- Fragmento del Recuerdo x27~30
- Cristal Mágico Negro Sellado x6
- Sangpyeong x128~134
- Piedra Negra x64~67
- Rastro de la Naturaleza x22~25
- Esencia de la Madrugada x27~28
- Caja de Esencia de la Madrugada x2
- Rastro del Relámpago
- Lingote de Oro 1KG x2~3
- Lingote de Oro 100G x2~7
- Guantes de Dahn
- Aretes de Devoreka
- PRI: Aretes de Devoreka
- DUO: Aretes de Devoreka
- Llama de Hongik
- Vitalidad de Taebaek
- Cristal de armonía
- Cristal de oscuridad
- Cristal de crueldad
- Cristal de aniquilación
- Lágrima de Bonghwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Kirin
- Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente x1~2
- Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente x1~2
- Piedra de Luz del Viento Resplandeciente x1~2
- El Origen de la Depredación Oscura Sutil
Botín de subyugación: Oduksini VIII (Primer puesto - Básico)
Ataque mínimo 415
Botín obtenido de forma garantizada Botín obtenido según la probabilidad
- Lágrima ilusoria
- Chispa Creciente de Hongik x29~32
- Fragmento del Recuerdo x30~33
- Cristal Mágico Negro Sellado x6
- Sangpyeong x134~137
- Piedra Negra x69~72
- Rastro de la Naturaleza x25~28
- Esencia de la Madrugada x30~31
- Caja de Esencia de la Madrugada x3
- Rastro del Relámpago
- Lingote de Oro 1KG x3
- Lingote de Oro 100G x0~6
- Guantes de Dahn
- Aretes de Devoreka
- PRI: Aretes de Devoreka
- DUO: Aretes de Devoreka
- Llama de Hongik
- Vitalidad de Taebaek
- Cristal de armonía
- Cristal de oscuridad
- Cristal de crueldad
- Cristal de aniquilación
- Lágrima de Bonghwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Kirin
- Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente x1~2
- Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente x1~2
- Piedra de Luz del Viento Resplandeciente x1~2
- El Origen de la Depredación Oscura Sutil
Botín de subyugación: Oduksini IX (Primer puesto - Básico) 
Ataque mínimo 430
Botín obtenido de forma garantizada Botín obtenido según la probabilidad

- El Origen de la Depredación Oscura Sutil
- Piedra de Luz de la Tierra Resplandeciente x2
- Piedra de Luz del Fuego Resplandeciente x2
- Piedra de Luz del Viento Resplandeciente x2
- Lágrima ilusoria
- Chispa Creciente de Hongik x33~36
- Fragmento del Recuerdo x34~37
- Cristal Mágico Negro Sellado x7
- Sangpyeong x138~140
- Piedra Negra x79~82
- Rastro de la Naturaleza x27~30
- Esencia de la Madrugada x34~35
- Caja de Esencia de la Madrugada x3
- Rastro del Relámpago
- Lingote de Oro 1KG x3~4
- Lingote de Oro 100G x0~4

- Guantes de Dahn
- Aretes de Devoreka
- PRI: Aretes de Devoreka
- DUO: Aretes de Devoreka
- Llama de Hongik
- Vitalidad de Taebaek
- Cristal de armonía
- Cristal de oscuridad
- Cristal de crueldad
- Cristal de aniquilación
- Lágrima de Bonghwang
- Lágrima de Haetae
- Lágrima de Kirin

 
  • Se cambió para que ya no sea posible desafiar la dificultad Grado X del Santuario Oscuro.  
    • El Grado X se presentará más adelante como una dificultad más desafiante.  
    • Se quitó del Diario de Aventuras - Recopilación: Jefes de la Tierra del Alba Radiante el Grado X.
      • Las recompensas de los Aventureros que ya habían cumplido las condiciones, pero aún no las habían reclamado, se enviaron al Buzón de Regalos del Espíritu Negro durante el mantenimiento programado.
 
  • Se reinició el registro de subyugación del Santuario Oscuro - Donghae (Individual).
    • Las recompensas de subyugación semanal correspondientes al período del 18 de octubre (dom.) a las 00:00 hasta antes del mantenimiento del 22 de octubre (jue.) se enviaron al Buzón de Regalos del Espíritu Negro durante el mantenimiento.        
      • Las recompensas de subyugación semanal correspondientes a las subyugaciones realizadas después del reinicio del registro se entregarán el 25 de octubre (dom.) a las 00:00.
※ Durante esa semana, podrás recibir recompensas por un máximo de 10 subyugaciones semanales: 5 según el registro anterior al mantenimiento y 5 según el registro posterior.
 
  • Se cambió el método de combate para la dificultad desafiante de la siguiente manera.
Método de Combate anterior Método de Combate posterior
Grado VIII     Grado I~Grado III    
Grado IX     Grado IV~Grado VI    
Grado X     Grado VII~Grado IX    
  • La dificultad del Grado I será similar a la del Grado VIII del Rey de los cerdos dorados, Sangun y Gumiho anteriores.  
  • La dificultad para recibir la Bendición de la Mañana se cambió de Grado VII~ a Grado V~.  
  • Las reglas de desafío y entrega de recompensas del Santuario Oscuro - Donghae (Individual) se mantienen igual que antes.  
    • Se quitó el requisito previo de subyugar el Grado V para desafiar el Grado VI y el Grado VII.
 
 
  • Se ha eliminado el ítem Gema luminosa.  
    • Se eliminó la misión "[Tierra del Alba Radiante] El regalo del Espíritu Negro", con la que se podía obtener la Gema luminosa.  
    • El ítem Gema luminosa, que se podía obtener como recompensa de las siguientes misiones, se cambió por Sangpyeong x500.
      • Los Aventureros que ya habían completado la misión y reclamado la recompensa también recibieron Sangpyeong en el Almacén de la Ciudad de Heidel durante el mantenimiento programado.
[Tierra del Alba Radiante] El regalo de los dokkebis   [Tierra del Alba Radiante] El señor de Taebaek   [Tierra del Alba Radiante] La prueba de Cuentokkebi: Jefe III  
[Tierra del Alba Radiante] La prueba de Cuentokkebi: Jefe V   [Tierra del Alba Radiante] La prueba de Cuentokkebi: Jefe VI  
 
  • Se cambió el objetivo de la misión debido al ajuste de dificultad de los jefes del Santuario Oscuro: Donghae (Individual).
    • Se cambió el objetivo de las misiones de Hyperboost.
      • Las condiciones para aceptar las siguientes misiones se cambiaron a Todo Ataque 300 o superior.
Antes Después
[Apoyo del Espíritu Negro] Rey de los cerdos dorados VIII     [Apoyo del Espíritu Negro] Rey de los cerdos dorados I    
[Apoyo del Espíritu Negro] Sangun VIII     [Apoyo del Espíritu Negro] Gran Changui I    
[Apoyo del Espíritu Negro] Gumiho VIII     [Apoyo del Espíritu Negro] Sangun I    
[Apoyo del Espíritu Negro] Rey de los cerdos dorados IX     [Apoyo del Espíritu Negro] Gumiho I    
    • Se cambió el objetivo de las siguientes misiones del Diario de Aventuras de la Academia de Olvia.
Antes Después
Derrotar a Sangun IX     Derrotar a Sangun I    
Derrotar a la Gumiho IX     Derrotar a la Gumiho I    
 
  • Al subyugar a un jefe del Santuario Oscuro en una dificultad alta, se completarán todos los Diarios de Aventuras de niveles inferiores.
 
  • Se cambió para que, al derrotar a los jefes de grado I a grado IX en Santuario Oscuro Donghae (Individual), ya no se muestren el aviso en la parte superior de la pantalla ni el mensaje de subyugación inicial.
    • El aviso del buff Bendición de la Mañana ya no aparece.
 

Mejora de los botines de la ballena azul

La Ballena Azul que aparece en las costas del continente de Black Desert permite obtener varios ítems útiles al subyugarla, incluidos materiales para perfumes, pociones y más. En el pasado, muchos Grandes Capitanes zarpaban para subyugar a estas Ballenas Azules. Sin embargo, actualmente, debido a que las ganancias de otros contenidos han aumentado considerablemente en comparación, la popularidad de la Ballena Azul ha disminuido un poco. Por ello, con esta actualización, mejoramos el botín para que se puedan obtener más recompensas útiles y así aumentar el atractivo de la subyugación de la Ballena Azul.
  • Se modificó el botín que se puede obtener al asesinar a la ballena azul.
Ítem Antes Después
Aceite del Océano x1~2 x10~12
Tendón de Ballena Azul x5~7 x12~15
Carne de Ballena Azul   x15~20   x17~20  
Estrella Salvaje   x100~150 (según su probabilidad) x60~80 (garantizado)

 

  • Se duplicó la probabilidad de dropeo de los siguientes botines que se pueden obtener al asesinar a la ballena azul.
    • Hueso de cabeza de ballena azul, esternón de ballena azul, hueso de cola de ballena azul

 


 

  • Se amplió el tamaño del Cuarto Secreto de Marni del campo de monstruos del Templo de Magaia.  
    • Se cambió la ubicación del NPC Rastro de Noche Blanca en el Templo de Magaia.



 

Misión, Conocimiento

  • Se agregó una descripción sobre cómo equipar el mosquete en el Resumen de Misión de la Clase de Caza de la Academia de Olvia.
  • Se mejoró la misión "[Imugi] Santuario Oscuro" para que, mientras esté en progreso, puedas interactuar con el Altar de Imugi en los alrededores del lugar de la misión y moverte de inmediato al punto donde se lleva a cabo el "Gran Paso".
    • Al igual que antes, también podrás completar el objetivo de la misión de forma normal si subyugas a Sangun en el Santuario Oscuro y completas el Bestiario de Jefes.



 

IU

  • Se modificó la UI de la Agenda del Espíritu Negro.
    • Se ajustó la posición del texto "Agregar" en la parte superior derecha de la UI para que quede centrado.
    • Los íconos que representan cada contenido ahora están más centrados.
    • Se cambió el color de la línea divisoria que aparece en el contenido seleccionado.
  • Se modificó la UI del Analizador de Combate de Marni.
    • Se redujo ligeramente el tamaño vertical del botón Widget ON.
    • Se agregó un pequeño margen a la izquierda y derecha del área "Análisis de combate individual".
    • Se cambió el diseño de la línea inferior que aparece en la pestaña seleccionada.
  • Se modificó la interfaz de las estadísticas de combate de Marni.
    • Se agregó una función para que los símbolos ▼ y ▲ solo se muestren en el elemento que se está filtrando en [Información detallada].
    • Se cambió el orden del filtro de grado en [Arena de Solare] a ascendente, desde Soldado Principiante hasta el grado Solare.
  • Se cambió la descripción relacionada con la ganancia de EXP según el nivel del personaje en Mi Información(P).
  • Se cambió la descripción relacionada con la Fama Marítima en Mi Información(P).
    • Se agregó una descripción sobre la degradación del nivel de encantamiento.
  • En la UI de Buscar Grupo/Escuadrón - Crear Reclutamiento, el valor máximo del nivel mínimo de los miembros del grupo que se puede configurar se modificó de 60 a 75.
  • Se quitó la expresión "exp+" del ícono del menú de Transición de Personaje.

 


Modificado o cambiado
  • [Valquiria, Kunoichi, Lahn, Dark Knight] Se corrigió el error por el que la zona de los glúteos se veía vacía al equipar cierta ropa interior junto con la vestimenta Caelina.
  • [Dark Knight] Se mejoró la posición del efecto de las Armas del Soberano, que se veía poco natural al equipar el Kriegsmesser Águila Coronada.
  • [Corsair] Se corrigió el error por el que la vestimenta Vacaciones de Verano: Shorts se mostraba de forma poco natural al sentarse o agacharse.
  • [Corsair] Se corrigió el error por el que los Guantes Pirata Tropical se veían poco naturales al combinarlos con ciertas vestimentas mediante la función Combinar.
  • [Dosa] Se corrigió el error por el que los Aretes Vanguardia se veían poco naturales según la apariencia personalizada del personaje.
  • [Deadeye] Se corrigió el error por el que la vestimenta Cítrico se veía poco natural al pintarla con Colorante de Heidel (Negro).
  • [Agent] Se corrigió el error por el que la piel de las pantorrillas quedaba expuesta al equipar los Zapatos Marnist.
  • [Clases Femeninas] Se corrigió el error por el que la apariencia se mostraba de forma extraña al realizar la acción de empaquetar para la Entrega Imperial con una vestimenta tipo bikini equipada.
  • [Drakania] Se corrigió el error por el que algunas partes de la apariencia se mostraban de forma extraña al combinar la vestimenta Estilo Universitario con otras vestimentas.
  • [Wusa] Se corrigió el error en el que la posición del arma secundaria se veía poco natural al realizar la acción especial exclusiva en postura fuera de combate tras equipar la armadura celestial.
  • [Serafín] Se corrigió el error por el que la apariencia se mostraba de forma extraña al deshabilitar la capa con las vestimentas Angelion A y B equipadas.
  • Se corrigió el error por el que la apariencia se mostraba de forma extraña al equipar el Silencio del bien o el Susurro del mal junto con Noche del Silencio.
  • Se corrigió el error que hacía que, al completar la misión "Verdadero Dueño del Tesoro: Nol de Evenruth" con la clase Corsair, apareciera como no completada en el Libro de tesoros.
  • Se corrigió el error que hacía que, al usar la habilidad de Hada "Estrella de la Mañana" y el ítem "Luciérnaga de Atanis", el efecto visual se mostrara de forma poco natural de manera intermitente.
  • Se corrigió un error por el que, al mover un ítem en el inventario, no se mostraba la descripción ni se podía mover la barra mientras se arrastraba.
  • Se mejoró el error que hacía que Edana poseído por la desesperación no apareciera de forma intermitente en el Campo de Monstruos Horizonte de Sucesos.
    • Se corrigió para que el Arquero poseído por el desespero no aparezca en el Agujero de gusano.
  • Se corrigió el error que permitía alcanzar el nivel 50 al subir 2 niveles o más de una sola vez con un personaje de nivel inferior a 49 que no había completado la misión "[¡A Nivel 50!] Superando tu propio límite".
  • Se corrigió el error que hacía que la autoruta hacia Eileen estuviera configurada de forma poco natural en la misión "[Tierra del Alba Radiante] Un paso más".
  • Se corrigió el error que impedía obtener el conocimiento debido a que el Jefe del Campo "Sombra Negra" ya no se invoca en el campo.
    • Este conocimiento se puede obtener conversando con el NPC que observa al seguidor de Maktanan en el Castillo Interior de Hermesia.
  • Se corrigió el error que hacía que se mostraran animaciones poco naturales al interactuar con los NPC ubicados en el Puesto de Avanzada de Angavu.
  • Se corrigió el error que provocaba que la actividad aumentara de inmediato incluso al completar parcialmente una misión del Gremio sin finalizarla.
  • Se corrigió el error que provocaba que el número de objetos destruidos fuera diferente entre la ventana de resultados que aparecía al terminar la Guerra de Nodo/Conquista y el estado de Guerra de Nodo/Conquista en la ventana de información de Gremio.
  • Se corrigió un error que dificultaba golpear la fortaleza y el puesto de mando con el barco cuando había muchos personajes objetivo alrededor de la fortaleza y el puesto de mando.
  • Se corrigió el error que provocaba que el mensaje del sistema se mostrara 2 veces cuando el barco era destruido y el nivel de encantamiento disminuía mientras la fama marítima estaba por debajo de 0.
  • Se corrigió el error que provocaba que el tamaño del efecto de misión completada en la IU de la lista de misiones se viera extraño al optimizar la IU después de cambiar la resolución.
  • Se corrigió el error que provocaba que la cantidad de combustible de Marni necesaria para transferir ítems se mostrara de forma anormal al tener equipado el Reloj de Bolsillo de Marni en Agent.
  • Se corrigió el error que provocaba que las teclas Alt/Ctrl del lado derecho del teclado no funcionaran en ciertos entornos al usar la función de tecla rápida.
  • Se corrigió el error por el que el efecto de buff exclusivo del campo de monstruos Horizonte de Sucesos también se mostraba en la ranura de buffs de ítems.
  • Se corrigió el error por el que, de forma intermitente, el tiempo no transcurría correctamente en la misión "Rastro de Taquión XXIX".
  • En las Estadísticas de Combate de Marni, los nombres "Guerra de Nodo - Modo Conquista" y "Guerra de Nodo - Modo Construcción" se cambiaron a "Modo conquista de Guerra de Nodo" y "Modo construcción de Guerra de Nodo", respectivamente.
  • Se corrigió el error por el que las Estadísticas de Combate de Marni no se contabilizaban correctamente.
  • Se agregó el siguiente contenido a la descripción de los ítems de tipo caja selectiva de vestimenta:
    • ※ Puedes verificar las clases que pueden abrir la caja de vestimenta al ver la descripción de cada caja.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error que provocaba que, al seleccionar ver la imagen original en las ilustraciones del Diario de Aventuras de Tierra del Alba Radiante, se pasara a la siguiente página.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error que provocaba que el menú de aro que aparecía en la parte inferior al entrar a Magnus desapareciera y que, al intentar usarlo, no se pudiera utilizar la función de cambio de cámara.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error que impedía ajustar el volumen por aventurero en la función de chat de voz.
  • [Modo de Mando] El botón para ver la imagen original de las ilustraciones del Diario de Aventuras cambió de A a LT + X.
  • [Modo de Mando] Se modificó la IU de la tienda para que no se abran el inventario de familia ni el inventario de encantamiento.
  • [Modo de Mando] Se corrigió el error que impedía que se mostrara la descripción emergente al colocar el cursor sobre un monstruo con texto abreviado en la IU de Info. de Campos de Caza.
  • [Modo de mando] Se corrigió un error que impedía mostrar la guía de controles del mando en la parte inferior de la Caja Fuerte del Campamento.
  • [Modo de mando] Se corrigió un error que impedía mover la selección hacia arriba con el stick izquierdo después de seleccionar la lista de otra área en la interfaz del Almacén.
 

 
 

 

 

Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.

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