En unos momentos, comenzará Black Desert.

Si no se inicia el juego, por favor instala el lanzador.

Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 12/11/2026 03:00 (UTC-3) Notas del Parche – 12 de Noviembre de 2026 (jue.)
0

 

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 12 de Noviembre de 2026 (jue.). 


La actualización pesa aproximadamente: 805.77MB

 



 

Eventos

 
메인 배너











 

NUEVOS EVENTOS
HYPERBOOST 하이퍼부스트 GM노트
 

[Notas del GM] HYPERBOOST Pase de Temporada

Aspira a una suma de Ataque y Defensa de 750: ¡descubre los beneficios clave!

아이콘 아이콘 아이콘아이콘 
Recolecta un equipamiento completamente PEN (v)
3 tipos de armas Sovereign
4 tipos de accesorios Karazad PEN (V)
4 tipos de armadura Primal
Notas del GM
NUEVO 샤카투의 거래 비책
 

[Mes de Shakatu]  Elige un Principio

12 de nov. de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 19 de nov. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

[이벤트] 샤카투의 눈부신 상자
[Evento] Caja Deslumbrante de Shakatu
Link del Evento
NUEVO 눈부신 상자 거래 개시
 

[Mes de Shakatu]  Caja Deslumbrante 

12 de nov. de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 26 de nov. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

[이벤트] 샤카투의 눈부신 상자
[Evento] Caja Deslumbrante de Shakatu
Link del Evento
NUEVO 숨겨진 암호
 

[Mes de Shakatu] Descifra el Código

12 de nov. de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 26 de nov. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

[이벤트] 샤카투의 눈부신 상자[이벤트] 영롱한 강화 지원 선택 상자[이벤트] 감사한 마음의 프리미엄 의상 상자
[Evento] Caja Deslumbrante de Shakatu
[Evento] Caja Selectiva de Apoyo de Encantamiento Resplandeciente
[Evento] Cofre de Vestimenta Premium de Agradecimiento
Link del Evento
NUEVO 솔라레 스페셜 패스 2차
 

Pase Especial de Solare

12 de nov. de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 3 de dic. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

영광의 솔라레 스페셜 상자빛나는 솔라레 스페셜 상자태양의 찬란한 보급 지원 선택 상자[이벤트] 프리미엄 의상 선택 상자
Cofre Especial de Solare de la Gloria
Cofre Especial de Solare Brillante
Caja Selectiva de Suministros de Apoyo del Sol Deslumbrante
[Evento] Caja Selectiva de Vestimenta Premium
Link del Evento
NUEVO 솔라레의 창 2차
 

[Arena de Solare] Una vez más, ¡rumbo a la victoria!

12 de nov. de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 3 de dic. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

종말의 어스름 선택 상자 I궁극의 프리미엄 강화 상자탁월한 고래 힘줄 회복제강인한 숲의 발자취
Caja selectiva de la Penumbra del Fin I
Caja de Encantamiento Extremo
PremiumPoción de Tendón de Ballena SuperiorHuellas del Bosque Resistente
Link del Evento
NUEVO 달의 축복
 

¡Bendiciones de Perlas para el Black Friday!

12 de nov. de 2026 (jue.) después del mantenimiento - 3 de dic. de 2026 (jue.) antes del mantenimiento

궁극의 프리미엄 강화 상자초월의 프리미엄 강화 상자달콤한 프리미엄 강화 상자
Caja de Encantamiento Extremo PremiumCaja de Encantamiento Premium TrascendenteCaja de Encantamiento Premium Dulce
Link del Evento
 

Arreglos y mejoras

Personaje

Habilidades comunes de clase
  • [Común] Se agregó el efecto "En caso de acertar un golpe, indicador para someter al jefe +50% con cada golpe" a los golpes de la habilidad Matadioses: Palma Poderosa.
    • Este efecto se puede aprovechar actualmente en ciertos patrones durante el progreso de subyugación de jefes en Edania: Interior.
 
Cambios en las Clases
  • [Guerrero] Se corrigió el error que causaba que, al usar repetidamente la habilidad S : Corte Avanzado III tras aprender Extremo: Corte Avanzado, cada segundo ataque aplicara el daño de la habilidad S : Corte Avanzado II.
  • [Ranger] Se corrigió el video de demostración de la habilidad [Suprema : Viento Penetrante] para que coincida con su efecto real.
  • [Ranger] Se mitigó el error que causaba que, al enlazar con [Flujo: Disparo Explosivo Aéreo] después de la habilidad [Flujo: Llamado del Cielo], apareciera de forma intermitente la animación de caída.
  • [Maehwa] Se corrigió el error que causaba que, durante la Sucesión y en estado de Espada de Tigre, se activara la habilidad Escarlata : Florecer después de la habilidad S : Decapitación.
  • [Bruja] Se corrigió el error que causaba que no se realizara la animación exclusiva al equipar la Vestimenta de Equitación Venia.
  • [Wusa] Se corrigió el error que causaba que, al usar repetidamente las habilidades Cosecha, Flujo : Siembra, Orden de Flores, El Florecer y Juego de Flores, el Invocado Despertado mostrara de forma intermitente el efecto de Nubarrón.
  • [Wusa] Se corrigió el error que causaba que la animación de ataque de la habilidad El Florecer terminara a la mitad.
  • Se corrigió el error que causaba que, al invocar a Mi Asistente "Wusa" y realizar la Acción Social de Mi Asistente, no llevara el arma en la mano.
  • [Corsair] Se corrigió el error que causaba que, al usar la habilidad Despertada [Arpón del Corazón] desde el Acceso Rápido, no girara de forma intermitente.
  • [Nova] Se corrigió la distancia de movimiento hacia la izquierda y la derecha al usar las habilidades Neblina de Hielo y Fuera de Órbita para que sea la misma.
  • [Wukong] Se corrigió un error por el que la carga de la calabaza no se reiniciaba después de cambiar de personaje.
  • Se mitigó el error que provocaba que, al usar ciertas habilidades de los siguientes personajes que se desplazan hacia atrás del objetivo en topografías con diferencias de altura, la ubicación de llegada fuera anormal de forma intermitente.
    • Hechicera - Pesadilla, Flujo: Réquiem
    • Ninja - Ninjutsu: Escape, Flujo: Escape
    • Kunoichi - Ninjutsu: Escape, Flujo: Escape, Ninjutsu Daga Escondida
    • Dark Knight - Nocturno, S: Nocturno
    • Striker - Encarnación del Espíritu
    • Hashashin - Asalto Seco, Sucesión: Asalto Seco
    • Maegu - S: Corte Desgarrador
    • Wukong - ¡Aquí estoy!

 


 

Contenido

  • Se restableció el Número de votos del Grupo de Chat tras el mantenimiento de hoy.
    • Entregamos un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían los íconos del Espíritu Negro de oro, plata o bronce como muestra de agradecimiento por su gran esfuerzo.
    • Se ha entregado un título temporal de 90 días a los aventureros que tenían un ícono del Espíritu Negro de oro, plata o bronce en el Grupo de Chat del Salón del Aventurero de cada clase.
    • Se han eliminado las recompensas de título por clasificación del Grupo de Chat entregadas previamente.
Grupo de Chat Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo de Luna Guardián de los Infantes BDO Guía de los Novatos BDO Notificador de Principiantes BDO
Bar Pez Espada Bailarín del Barril Capitán Responsable Piloto de Primera Clase Confiable Intendente de Segunda Clase que se Esfuerza
Arena Puño Legendario Gladiador Líder de Barrio
Plaza de Hystria Asesino Frío Cazador Talentoso Cazador Inteligente
Junta Vecinal de Florin Mano de Oro Hombre de Negocios Ahorrador
Troupe de Garnier Maestro Compositor Poeta
Intersección de Heidel Reconocido Historiador Narrador Famoso Chismoso del Barrio
Salón del Aventurero Pionero Brillante Modelo a Seguir Líder Amable

 


 

Ítem

Adición de vestimenta de equipamiento de jefe

Los equipamientos de jefe, como el arma principal de Kzarka, el arma del despertar de Dandelion y la armadura del Espíritu del Árbol Hebetate, son ítems que acompañaron a los aventureros durante mucho tiempo.
Sin embargo, con la llegada de nuevas aventuras, se han lanzado nuevos ítems con apariencias renovadas, como las armas del Soberano y las armaduras de Edana, que están reemplazando el lugar del equipamiento de jefe.

Como la apariencia del equipamiento de jefe solo se muestra al equiparlo, cada vez es más difícil ver esos diseños únicos. Por eso, agregaremos vestimentas de equipamiento de jefe que podrán equiparse en la ranura de vestimenta de perlas, para que puedan disfrutar de esas apariencias llenas de recuerdos sin importar el equipamiento que lleven puesto.

Las vestimentas de equipamiento de jefe podrán obtenerse con una probabilidad determinada al subyugar al jefe correspondiente de cada vestimenta. Además, podrán equiparlas en la ranura de vestimenta de perlas para disfrutar del estilo único del equipamiento de jefe.
Y como se trata de ítems que se equipan en la ranura de vestimenta de perlas, si no desean usarlos, también podrán extraer Piedras de Cron con un herrero.
Esperamos que, según su elección, puedan revivir la apariencia nostálgica de su personaje o convertir estos ítems en algo útil para su aventura, y así continuar con un viaje lleno de alegría.
 
  • Se agregaron las siguientes vestimentas de equipamiento de jefe.
    • Al subyugar al jefe de mundo o jefe de campo correspondiente a cada vestimenta de equipamiento, podrás obtener la vestimenta de equipamiento de jefe según una probabilidad determinada.
      • La probabilidad de obtención se aplicará de forma diferente según el ranking de contribución por asesinato del jefe dentro del servidor.
Grupos que pueden obtener vestimentas de equipamiento de jefe
Jefe del Mundo
(excluye a Offin Tett)
Offin Tett Jefe de campo
Grupo superior máximo: dentro de los puestos 1° al 20° superiores de contribución
Grupo superior: dentro de los puestos 21° al 50° superiores de contribución
Grupo inferior: dentro del 51° puesto superior hasta el 90% superior de contribución
Grupo superior máximo: dentro de los puestos 1° al 30° superiores de contribución
Grupo superior: dentro de los puestos 31° al 60° superiores de contribución
Grupo inferior: dentro del 61° puesto hasta el 90% superior de contribución
Grupo superior máximo: dentro de los puestos 1° al 20° superiores de contribución
Grupo superior: dentro de los puestos 21° al 50° superiores de contribución
    • La apariencia de este equipamiento de jefe quedará vinculada al personaje al equiparla.
    • Además, al igual que con las vestimentas generales de perlas, puedes extraer Piedras de Cron y Gritos de Valks mediante la función de extracción del herrero. Al extraer Piedras de Cron o Gritos de Valks, la apariencia del equipamiento desaparece.
Vestimentas de equipamiento de jefe que se pueden obtener
Arma principal Kzarka
(Subyugación del Jefe del Mundo Kzarka)
Arma secundaria de Nouver
(Subyugación del jefe del mundo Nouver)
Arma principal de luz de Offin Tett
(Subyugación del jefe del mundo Offin Tett)
Armadura de Nariz Roja
(Subyugación del jefe del campo Nariz Roja)
Arma secundaria Kutum
(Subyugación del jefe del mundo Kutum)
Arma del Despertar Dandelion
(Subyugación del Jefe del Mundo Karanda)
Armadura del Espíritu del Árbol Hebetate
(Subyugación del jefe del campo Espíritu del Árbol Hebetate)
Guantes de Bheg
(Subyugación del jefe del campo Bheg Tramposo)

 


 

Monstruos

Ajuste de balance del jefe de Subyugación Semanal de Edania: Exterior

Con la apertura de Edania: Interior, el área de nivel más superior, los Exteriores de Edania ahora reciben a los aventureros que se encuentran en nivel de crecimiento.
Por ello, redujimos la dificultad de la Subyugación semanal de Edania: Exterior para que, en lugar de ser demasiado desafiante, sirva de ayuda para lograr un crecimiento rápido.
Jefe Cambios
Castillo de Aetherion - Jordine
  • Se redujo parcialmente la duración de la fase 1, en la que se utiliza el poder del cielo azul.
  • Se realizaron cambios para que, durante la fase 2, Jordine continúe el combate sin contar con el buff de defensa.
    • Sin embargo, se mantiene la reducción de defensa sobre Jordine que se aplica al eliminar a las Alas negras, por lo que ahora será más fácil derrotarlo.
  • La vida de las Alas negras se redujo un 15% en comparación con antes.
Castillo de Nymphamaré - Rusalka
  • La vida de Rusalka se redujo un 10% en comparación con la anterior.
Castillo de Orbita - Enslar
  • Aumentó ligeramente el tiempo disponible para atacarla tras su golpe descendente en el aire durante la fase 2 del combate contra Enslar.
  • La vida de Enslar se redujo un 11% en comparación con la anterior.
Castillo de Tenebraum - Cartian
  • La vida del Dispositivo del Ancestral se redujo un 40% en comparación con la anterior.
  • Se modificó la energía de la oscuridad para que se acumule a una velocidad considerablemente mayor.
  • Se eliminó el patrón en el que Cartian cambiaba de posición y encadenaba varios ataques; ahora solo realizará un ataque una vez que termine de moverse.
  • La vida de Cartian se redujo un 10% en comparación con la anterior.
Castillo de Zephyros - Caphras
  • La vida de Caphras en las fases 1 y 2 se redujo aproximadamente un 12% en comparación con la anterior.
  • Se redujo aproximadamente un 8% el ataque del Arquero poseído por el Espíritu Negro y de la forma de invocación que invoca Caphras, en comparación con el valor anterior.
  • Se redujo aproximadamente un 8% el ataque del Arquero poseído por el Espíritu Negro y de la forma de invocación que invoca Caphras, en comparación con el valor anterior.
 

 
  • Se mejoró para que, al completar las siguientes condiciones durante la caza en los campos de monstruos del interior de Edania, se refresque el buff de bendición divina del campo de monstruos correspondiente.
    • El buff de bendición divina solo se actualiza para los aventureros que poseen el buff de ese campo de monstruos, y no se aplica si no lo poseen.
      • Horizonte de Sucesos: al terminar la mecánica del Objeto Perdido del Espacio-Tiempo, que se activa tras asesinar a Ibedor.
      • Balanza del Juicio: al asesinar al Resentimiento de Elion, jefe de la fase 2.
      • Aresion: al terminar la mecánica "Llama de la guerra".

 


 

Misión, Conocimiento

Mejora de la misión para obtener la habilidad Matadioses: Palma Poderosa

  • Se cambió la forma de progreso de la misión para obtener la habilidad Matadioses: Palma Poderosa.
    • Anterior: Progreso de la misión "[Habilidad Matadioses] Matadioses: Palma Poderosa" con el NPC Hogar del Mercenario por cada personaje.
    • Después: Tras completar la misión de Familia para obtener el conocimiento "Hogar del Mercenario", progreso de la misión "[Habilidad Matadioses] Matadioses: Palma Poderosa" mediante el Espíritu Negro por cada personaje.
  • En consecuencia, se agregó la siguiente misión de Familia.
Misión NPC asignado Requisitos Objetivo
[Habilidad Matadioses] Una atracción inexplicable Espíritu Negro Nv.60 o superior
Tener el conocimiento "La nueva era"
Obtener el conocimiento "Hogar del Mercenario"
  • La misión "[Habilidad Matadioses] Matadioses: Palma Poderosa" se cambió de la siguiente manera.
    • Al cambiar el NPC de progreso de la misión al Espíritu Negro, se modificaron algunos diálogos.
Misión NPC asignado Requisitos Objetivo
[Habilidad Matadioses] Matadioses: Palma Poderosa Espíritu Negro Nv.60 o superior
Completar misión "[Habilidad Matadioses] Atracción desconocida"
Hablar con el Espíritu Negro
 

 

4° Generación de la Academia de Olvia

  • Comienzan las inscripciones para la cuarta generación de la Academia de Olvia.
    • Si ya completaste la Academia en una temporada anterior y obtuviste la recompensa de familia [combate/vida], el título de la temporada o el cofre de vestimenta Academia, no podrás obtenerlos de nuevo. Solo podrás obtener recompensas adicionales del pase de la Academia.
Cronograma de la 4° generación de la Academia de Olvia
Después del mantenimiento del 12 de noviembre de 2026 (jueves) ~ Antes del mantenimiento del 25 de febrero de 2027 (jueves)
  • Cualquier estudiante de la Academia de Olvia puede aceptar misiones semanales desde el tablón de misiones de la Academia de Olvia y a través de Cliff.
    • Las misiones semanales de la 4° generación de la Academia de Olvia se podrán aceptar durante el siguiente periodo.
Calendario para aceptar misiones de la 4° generación de la Academia de Olvia
Desde después del mantenimiento del 12 de noviembre de 2026 (jueves) hasta las 23:59 del 24 de febrero de 2027 (miércoles)
Aviso sobre el fin de la 3° generación de la Academia de Olvia
Debido a que terminó la 3° generación de la Academia de Olvia, se procesó la graduación automática de todas las familias que aún no se habían graduado.
Todas las misiones de clase completadas o en progreso durante la 3° generación se reiniciaron, por lo que podrás volver a realizarlas al reingresar.
 

 
  • Se mejoró para que el desafío "¡Hora de concentrarse!", donde se pueden obtener los ítems "Experiencia del Mercenario" y "Vida de Mercenario", se acumule de forma continua aunque no se reclame la recompensa.
 

 
  • Se quitaron todas las misiones principales antiguas de Kamasilvia, excepto la misión principal "[Kamasilvia] La Luz de Kamasylve", que se puede realizar actualmente.
    • Por ello, los personajes que estén realizando las misiones principales antiguas de Kamasilvia ahora podrán avanzar desde la primera misión de "[Kamasilvia] La Luz de Kamasylve", sin importar su progreso.

 


 

IU

  • Se mejoró el diseño del botón de configuración de Auto. Colocar en Almacén, ubicado en la parte inferior de la UI del inventario, al abrir el almacén mediante un NPC o un asistente/mayordomo.
  • En el menú (ESC), el nombre de comodidad (F8) se modificó a función/comodidad.
  • Se cambió el color de la IU que aparece al interactuar con los objetos de recolección.

 


 

Sistema

  • Se mejoró para que también se pueda cambiar de personaje cuando el personaje se encuentre dentro del Dominio de Elvia.

 


 

Web

  • Se corrigió un error que mostraba los tags de salto de línea en las preguntas y respuestas de Oasis del Conocimiento.

 


 

Traducción

  • Se corrigió un error que mostraba los tags de salto de línea en las preguntas y respuestas de Oasis del Conocimiento.
    • Camino de Karanda → Cresta de Karanda            
    • Paquete de Recompensa de Org de la Ruina Ancestral → Paquete de Recompensa de Org de la Ruina Ancestral Despertado            
    • Paquete de Recompensa de Gehaku de la Ruina Ancestral → Paquete de Recompensa de Gehaku de la Ruina Ancestral Despertado            
    • Paquete de Recompensa de Capitán de Asedio Saunil de la Ruina Ancestral → Paquete de Recompensa de Capitán de Asedio Saunil de la Ruina Ancestral Despertado    D

 


Modificado o cambiado
  • Se corrigió el error que provocaba que, al entrar al interior mientras se buceaba en el Palacio del Mar y en las Ruinas Submarinas de Sikraia, el personaje quedara ocasionalmente en estado de acción no disponible.
  • Se corrigió el error que permitía moverse atravesando una pared en una ubicación específica de la Cueva Costera.
  • Se corrigió el error que hacía que el mensaje de confirmación del nombre al registrar una montura se mostrara de forma poco natural.
  • Se corrigió el error que provocaba que, si un miembro de gremio de otro servidor dejaba una montura mientras el establo del gremio estaba abierto, los stats de lesión/daño se mostraran de forma anormal.
  • Se corrigió el error que hacía que la apariencia del NPC necesario para obtener el conocimiento "Lógica impopular" se mostrara de forma poco natural.
  • Se corrigió el error que impedía continuar con la misión "[Verdad del Ritual]" después de interactuar con la Fisura Negra durante su progreso.
  • Se corrigió el error que impedía que "Orzekia: historia de un aventurero" progresara correctamente.
  • Se cambiaron y corrigieron los siguientes puntos durante el progreso de la misión "[Balenos][Jefe] Nariz roja, el capitán diablillo".
    • Se cambió para que Nariz roja, el capitán diablillo, desaparezca 10 minutos después de aparecer. Si el monstruo desaparece, podrán completar la misión abandonándola, aceptándola nuevamente y volviendo a desafiarla.
    • Se corrigió el error que provocaba que Nariz Roja regresara de forma intermitente a su ubicación inicial durante el combate.
  • Se cambiaron y corrigieron los siguientes puntos durante el progreso de la misión "[Balenos][Jefe] Nariz roja, el capitán diablillo".
    • Se cambió para que Nariz roja, el capitán diablillo, desaparezca 10 minutos después de aparecer. Si el monstruo desaparece, podrán completar la misión abandonándola, aceptándola nuevamente y volviendo a desafiarla.
    • Se corrigió el error que provocaba que Nariz Roja regresara de forma intermitente a su ubicación inicial durante el combate.
  • Se corrigió el error que impedía que la durabilidad aumentada por el efecto de los marineros se aplicara correctamente en algunos barcos guardados en el muelle.
  • Se corrigió el error que impedía que se mostraran los efectos de entrada y salida del Dominio de Elvia.
  • Se corrigió el error que impedía que apareciera el aviso en la parte inferior derecha al cambiar de personaje.
  • Se corrigió el error que provocaba que la IU de procesamiento permaneciera en pantalla al cambiar de personaje durante el procesamiento en una ciudad.
  • Se corrigió el error que provocaba que la IU de la Arena de Arsha permaneciera en pantalla al cambiar de personaje mientras la Arena de Arsha estaba en progreso.
  • Se corrigió el error que impedía que se actualizara la ubicación del personaje en la ventana de selección de personaje después de moverlo mediante la IU de [Mapa (M) - Ver personajes de la Familia] y luego conectarse con ese personaje para cambiar su ubicación.
  • Se corrigió el error que provocaba que, tras mover un personaje mediante la IU de [Mapa (M) - Ver personajes de la Familia], en ciertas situaciones el personaje permaneciera en la ubicación anterior al movimiento y se produjera un error al interactuar con él.
  • Se corrigió el error que impedía que se mostraran las habilidades y los íconos del acceso rápido al cambiar de personaje mediante la interacción con un personaje de mi Familia en el campo.
  • Se corrigió el error que provocaba que la IU de progreso se viera poco natural con ciertos tamaños de interfaz.
  • Se cambió para que el estado se mantenga al cambiar de personaje con la habilidad Estrella de la Mañana del hada activada.
  • Se mitigó el error que provocaba que la conexión terminara de forma intermitente al mover servidor.
  • [Dosa, Agent] Se corrigió un error que hacía que las mangas cambiaran al equipar la Armadura Academia junto con los Guantes Auulloween.
  • Se corrigió un error que limitaba a 100 la cantidad máxima de caracteres que se podían ingresar al escribir el símbolo " en el chat.
  • Se corrigió un error que hacía que, para algunos aventureros, el tamaño de los elementos de la IU ajustables mediante arrastre fuera anormalmente pequeño.
  • Lista de Asistente/Mayordomo, Menú, Perfil y Lista de Amigos.
    • Se corrigió un error que impedía ordenar correctamente la lista de miembros del gremio por nombre de la familia tras activar DirectX 12.
  • [Arquero] Se corrigió un error visual que ocurría al equipar la vestimenta Brisa de la Primavera.
  • [Shai] Se corrigió un error que hacía que ciertas vestimentas se vieran extrañas al adoptar la postura de espera en una pendiente.
  • Se corrigió un error que hacía que se viera un tono rojo en las zonas que se pueden pintar del ítem Máscara de Zorro.
  • Se realizó un ajuste para que, al aceptar las misiones [Hermesia][Selectivo] Descendiente del Dragón Negro y [Hermesia][Selectivo] Descendiente de la Dragona Dorada con un mismo personaje, se abandonen las misiones de la ruta con menor progreso.
    • Si ambas rutas tienen el mismo progreso o se completaron hasta el final, solo se conservarán las misiones de la ruta seleccionada primero.
    • Si una ruta está completada y la otra está en progreso, se abandonará la ruta en progreso.
  • Se corrigió un error que hacía que, tras usar Ginseng Silvestre de Mil Años, la energía mostrada en la ventana de cambio de personaje no coincidiera con la energía al iniciar sesión.
  • Se corrigió un error que, en ciertas situaciones, impedía completar los desafíos de tiempo de conexión después de cambiar de servidor o de personaje.
  • Se realizó un ajuste para impedir el cambio de emergencia al personaje vinculado mientras se espera el traslado mediante Escapar, el Telescopio Mejorado de Lafi Bedmountain, el Mapa del Arqueólogo, el Mapa del Aventurero u otros medios similares.
  • Se realizó un ajuste para impedir que se reciban invitaciones a la Arena de Arsha durante una secuencia.
  • Se corrigió un error que hacía que el color del indicador de recursos del personaje anterior se mantuviera al cambiar de personaje cuando la opción "Usar Barra de Vida Separable" estaba desactivada.
  • Se corrigió un error que provocaba que el juego se cerrara ocasionalmente al configurar la calidad gráfica en ULTRA tras activar DirectX 12.
  • Se corrigió un error que, en ciertas situaciones, impedía guardar el estado de las casillas de cada misión al actualizarlas en Misiones (O) → En progreso y luego cambiar de personaje.
  • Se corrigió un error que permitía interactuar con un personaje de tu familia presente en el campo mientras estaba en estado de Espíritu Negro si la opción de movimiento con el mouse estaba activada.
  • Se corrigió un error que impedía que los ítems de recompensa cambiaran al realizar una Entrega Imperial con un Caballo de Corte Imperial.
  • [Modo de mando] Se cambió para que no se mueva a la pantalla de selección de personaje aunque se desconecte el mando de juego.
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que aparecieran los botones de guía de ruta y abandonar en las misiones cumplidas.
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que aparecieran botones funcionales como guía de ruta en la UI de resumen de misión al realizar ciertas acciones, como usar la guía de ruta de otra misión, después de presionar una misión cumplida.
  • [Modo de mando] Se corrigió el error que hacía que la casilla de guía de ruta apareciera marcada en la UI de la agenda del Espíritu Negro para misiones en las que la guía de ruta no funcionaba.
  • [Modo de mando] Se modificó para que se pueda interactuar con los botones de guía de ruta y guía de ruta automática incluso en misiones que no admiten guía de ruta. Además, según la situación, se mostrarán los mensajes del sistema "La guía de ruta se activó." y "Esta misión no admite guía de ruta.".

 

Esperemos que disfrutes aún más tu experiencia en Black Desert.
Gracias.

 

0 comentarios