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Guía de instalación

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Musa

ORIGINAL

El afilado sable
que corta hasta el aire

  • Arma principal/secundariaEspada/Arco de Cuerno
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El musa es un experto en las artes marciales que domina la Espada y el Arco de Cuerno, además de poseer una gran movilidad y un espectacular dominio de los combos.
El musa, gracias a la habilidad «Persecución», hace alarde de una agilidad que le posiciona como la mejor clase en cuanto a movimiento y ataques rápidos se refiere. Más que enfrentarse a varios enemigos a la vez, el musa es un experto en romper la formación enemiga y en atacar por la espalda. Esta clase es perfecta para combates individuales por su combo de ataques rápidos y retiradas aún más veloces. 

DESPERTAR DON ASCENSIÓN

Iluminado por el camino de la lucha,
el maestro de las artes marciales
ha retornado

  • Arma del DespertarEspada del Dios Guerrero
  • Herramienta de ejecuciónEspada del Dios Guerrero
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El Musa que eligió el camino del despertar blande la Espada del Dios Guerrero, una afilada arma con la que sega la vida de sus enemigos. Aunque conserva parte de su agilidad y movilidad, los ataques del musa son ahora más pesados pero igualmente mortales. Gracias a esta nueva arma, ahora el musa tiene más facilidad para romper las líneas enemigas o usar sus diversos combos para traer la muerte al campo de batalla. Este experto en artes marciales, en las manos adecuadas, puede convertirse en el dios absoluto de las artes marciales.

SUCESIÓN

Una espada imbuida de determinación, liberada del dolor de la causalidad.

  • Arma del SucesiónEspada/Arco de Cuerno
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El musa en su Sucesión vuelve a portar el Arco de Cuerno y a blandir la Espada, con el que cercena a los enemigos sin piedad.
Este experto en artes marciales corta limpiamente con su pasado y ahora puede realizar ataques más críticos y penetrantes. Además, hace uso de su gran movilidad y aguante para confundir a los enemigos y acabar con ellos con violentos ataques. El musa domina el campo de batalla con sus armas mejoradas, acabando con todo aquel que ose cruzarse en su camino.

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Musa

  • Arma principal/secundariaEspada/Arco de Cuerno
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El musa es un experto en las artes marciales que domina la Espada y el Arco de Cuerno, además de poseer una gran movilidad y un espectacular dominio de los combos.
El musa, gracias a la habilidad «Persecución», hace alarde de una agilidad que le posiciona como la mejor clase en cuanto a movimiento y ataques rápidos se refiere. Más que enfrentarse a varios enemigos a la vez, el musa es un experto en romper la formación enemiga y en atacar por la espalda. Esta clase es perfecta para combates individuales por su combo de ataques rápidos y retiradas aún más veloces. 

  • Arma del Despertar Herramienta de ejecuciónEspada del Dios Guerrero
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El Musa que eligió el camino del despertar blande la Espada del Dios Guerrero, una afilada arma con la que sega la vida de sus enemigos. Aunque conserva parte de su agilidad y movilidad, los ataques del musa son ahora más pesados pero igualmente mortales. Gracias a esta nueva arma, ahora el musa tiene más facilidad para romper las líneas enemigas o usar sus diversos combos para traer la muerte al campo de batalla. Este experto en artes marciales, en las manos adecuadas, puede convertirse en el dios absoluto de las artes marciales.

  • Arma del Sucesión Espada/Arco de Cuerno
  • Tipo de combateCuerpo a cuerpo

El musa en su Sucesión vuelve a portar el Arco de Cuerno y a blandir la Espada, con el que cercena a los enemigos sin piedad.
Este experto en artes marciales corta limpiamente con su pasado y ahora puede realizar ataques más críticos y penetrantes. Además, hace uso de su gran movilidad y aguante para confundir a los enemigos y acabar con ellos con violentos ataques. El musa domina el campo de batalla con sus armas mejoradas, acabando con todo aquel que ose cruzarse en su camino.

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