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Manual de Instalação

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2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Cavaleira das Trevas

BÁSICO

A Chama Acinzentada que
Brilha Sob a Luz da Lua

  • Arma ComumKriegsmesser / Nó Ornamental
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Filha da deusa Sylvia, portadora do poder da Lua e dona de uma Kriegsmesser maior que seu próprio corpo, a Cavaleira das Trevas é uma Maga Guerreira que pode usar o poder dos espíritos para desferir ataques. Capaz de enfraquecer os inimigos na sua frente e nas suas laterais, ela pode, ainda, locomover-se rapidamente para desferir um golpe fatal. Apesar da resistência menor que as demais classes de combate corpo-a-corpo, ela usa a Kriegsmesser para bloquear os ataques dos adversários, assim como controlar a ofensiva inimiga à distância.

DESPERTAR TALENTO ASCENSÃO

Há algo mais belo que a
chama dos espíritos?

  • Arma do DespertarVediant
  • Instrumento MusicalVediant
  • Tipo de CombateMédia Distância

O Despertar da Cavaleira das Trevas utiliza-se da Vediant para melhor controlar o Poder dos Espíritos. A Vediant pode invocar a "Espada Fantasma" e enfrentar inimigos com a Kriegsmesser ou com as Espadas Gêmeas, ou então utilizar inúmeras Espadas Fantasmas para destruir uma grande área. Como a movimentação ágil da Cavaleira das Trevas é mantida após o Despertar, os inimigos não podem nem mesmo tentar se aproximar sem serem alvos de uma chuva de ataques.

SUCESSÃO

A Única Espada Capaz de
Proteger a Verdadeira Justiça

  • Arma de SucessãoKriegsmesser / Nó Ornamental
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Ao escolher a Sucessão, a Cavaleira das Trevas volta a manejar a Kriegsmesser e o Nó Ornamental para atacar sem piedade aqueles que se opõem à justiça na qual ela acredita. Ela pode parecer desengonçada e tosca em um primeiro momento, porém, ao entrar no campo de batalha, sua movimentação com a Kriegsmesser em mãos é suficiente para destruir os inimigos e causar reviravolta no combate. Com as habilidades usando a Kriegsmesser e o Nó Ornamental, ela poderá proteger com ainda mais força e convicção aquilo que acredita.

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Escolha a classe a partir na jornada em busca da verdade anciã

Cavaleira das Trevas

  • Arma ComumKriegsmesser / Nó Ornamental
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Filha da deusa Sylvia, portadora do poder da Lua e dona de uma Kriegsmesser maior que seu próprio corpo, a Cavaleira das Trevas é uma Maga Guerreira que pode usar o poder dos espíritos para desferir ataques. Capaz de enfraquecer os inimigos na sua frente e nas suas laterais, ela pode, ainda, locomover-se rapidamente para desferir um golpe fatal. Apesar da resistência menor que as demais classes de combate corpo-a-corpo, ela usa a Kriegsmesser para bloquear os ataques dos adversários, assim como controlar a ofensiva inimiga à distância.

  • Arma do Despertar Instrumento MusicalVediant
  • Tipo de CombateMédia Distância

O Despertar da Cavaleira das Trevas utiliza-se da Vediant para melhor controlar o Poder dos Espíritos. A Vediant pode invocar a "Espada Fantasma" e enfrentar inimigos com a Kriegsmesser ou com as Espadas Gêmeas, ou então utilizar inúmeras Espadas Fantasmas para destruir uma grande área. Como a movimentação ágil da Cavaleira das Trevas é mantida após o Despertar, os inimigos não podem nem mesmo tentar se aproximar sem serem alvos de uma chuva de ataques.

  • Arma de Sucessão Kriegsmesser / Nó Ornamental
  • Tipo de CombateCorpo-a-Corpo

Ao escolher a Sucessão, a Cavaleira das Trevas volta a manejar a Kriegsmesser e o Nó Ornamental para atacar sem piedade aqueles que se opõem à justiça na qual ela acredita. Ela pode parecer desengonçada e tosca em um primeiro momento, porém, ao entrar no campo de batalha, sua movimentação com a Kriegsmesser em mãos é suficiente para destruir os inimigos e causar reviravolta no combate. Com as habilidades usando a Kriegsmesser e o Nó Ornamental, ela poderá proteger com ainda mais força e convicção aquilo que acredita.

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