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Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 15/02/2023 07:30 (UTC-3) Notas del parche – 15 de febrero de 2023 (miércoles)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el miércoles 15 de Febrero.
(La actualización pesa aproximadamente 1.02 GB)

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Eventos

¡Dos recompensas de inicio de sesión por el precio de una! 
    • Periodo del evento : 16 de febrero de 2023 (jue.) 00:00 – 1 de marzo de 2023 (mié.) 23:59 (UTC-3) 
[Más Detalles]

 

  • ¡Desafíos especiales para de Valks! Apoyo especial de Valks
    • Periodo del evento : 16 de febrero de 2023 (jue.) 00:00 – 27 de febrero de 2023 (lun.) 23:59 (UTC-3) 
[Más Detalles]

  • Derrota a la inusual Fisura de Oscuridad Consigue equipamiento de jefe y Más!
    • Periodo del evento : 15 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento – 28 de febrero de 2023 (mar.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

  • [Hot Time] ¡Celebremos el Carnaval en el Mundo de Black Desert! 
    • Periodo del evento: 15 de febrero de 2023 (mié.) después del mantenimiento - 22 de febrero de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

 


Arreglos y mejoras

Personaje

Guerrero
Arma Principal, Sucesión
Embestida Frenética
  • Ahora, al chocar con otro personaje mientras está en uso la habilidad Embestida Frenética, no se activará el ataque inmediatamente, sino solo al hacer clic izquierdo.
  • La última acción después del movimiento con Embestida Frenética ha sido modificado por el ataque Golpe hacia Arriba.
 
S: Destrucción del Suelo
  • Se ha modificado el Comando de Teclas de la habilidad S: Destrucción del Suelo que se activa después de ciertas habilidades.
    • Shift + F → F
  • Ahora, al mantener pulsado Shift+F después de usar la habilidad S: Golpe al Suelo, el ataque S: Destrucción del Suelo se realizará como ataque simple.
 
Embestida Frenética, S: Golpe al Suelo
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se realizará el combo de forma fluida después de atacar con las habilidades Embestida Frenética y S: Golpe al Suelo.
 
Cicatriz de Anochecer, S: Cicatriz del Anochecer
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto Incremento de Def. al usar la habilidad Cicatriz de Anochecer después de Contraataque.
  • Ahora, podrás bloquear la habilidad S: Cicatriz del Anochecer.
 
Musa, Maehwa
Arma Principal
Persecución
  • La habilidad Persecución se ha modificado de la siguiente forma.
    • Ahora, no se podrá realizar combos con la habilidad Corte cuando se esté usando la habilidad en modo Arma Principal.
    • Se ha modificado la velocidad de activación consecutiva y la distancia de movimiento al usar la habilidad en modo Arma Principal.
    • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto Super Armadura durante el efecto defensivo de «Invencible - > Super Armadura» cuando la habilidad [Musa] Persecución II no estuviera en Tiempo de Enfriamiento.


      ▲  Uso único y consecutivo de la habilidad Persecución - Antes (izquierda), Después (derecha)

 

Musa
La Sucesión de Musa es una clase que inflige poderosos daños instantáneos por sus rápidos combos. Especialmente, puede dominar la batalla realizando combos, después de que el oponente esté bajo los efectos del debuff. Su punto fuerte era que podía atacar y retroceder rápidamente y lanzar poderosos ataques instantáneos. Pero, en cambio, era difícil tomar ventaja de esto al enfrentarse a un oponente capaz de contener a la Musa. Por eso, en vez de hacer que Musa ataque al enemigo con la habilidad S: Fuego Infernal mientras mantenía efectos defensivos, hemos mejorado el personaje añadiendo efectos defensivos a la habilidad S: Florecer para que pueda defenderse del ataque del oponente y oprimir al enemigo infligiendo daños con la habilidad Florecer.

Arma Principal, Sucesión
Colilla de Flecha
  • La habilidad Colilla de Flecha se ha modificado de la siguiente forma.
    • Ahora, el movimiento del primer disparo es más rápido.
    • Tiempo de duración de Colilla de Flecha elaborada de 60 seg → 3 min
 
Estocada Ciega I~Suprema
  • Se ha modificado el efecto de reducción de puntería de la habilidad
    • Puntería Mele -30% → Todas las Punterías -18%
  • Ahora, podrás realizar combo con la habilidad Estocada Ciega mientras estés usando persecución hacia al frente.
 
Colilla de Flecha: Disparo Evasivo
  • Se ha modificado para que no haya colisiones mientras el personaje esté en movimiento utilizando la habilidad Colilla de Flecha: Disparo Evasivo.
  • Se ha modificado para que ya no se consuma la Estamina (200) al usar Colilla de Flecha: Disparo Evasivo.
    • Sin embargo, no recuperará Estamina.
  • Tiempo de enfriamiento de Colilla de Flecha: Disparo Evasivo: 12 segundos → 5 segundos.
  • Ahora, el combo de la habilidad Colilla de Flecha: Disparo Evasivo después de usar otra habilidad, será más fluida.
 
S: Mordida del dragón I~IV
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cantidad de golpes de S: Mordida de Dragón I~IV variara dependiendo de la distancia.
  • Ahora, la cantidad de golpes de la habilidad S: Mordida de Dragón I~IV será la misma en todos los niveles. 
 
S: Corte de Ciego
  • Ahora, los daños del «daño por golpe» y el «daño de golpe adicional» de la habilidad S: Corte de Ciego serán iguales.
 
S: Corte de Retroceso I~III
  • Ahora, todos los golpes de la habilidad S: Corte de Retroceso I~III tendrán la misma área de ataque.
 
S: Fuego Infernal
  • La habilidad S: Fuego Infernal se ha modificado de la siguiente forma.
    • Ahora, la habilidad se activará más rápidamente.
    • Se ha eliminado el efecto Guardia Frontal, Impacto al Suelo y se aplicará el efecto de noqueo en PvP.
      • El efecto Guardia Frontal se ha transferido a la habilidad S: Florecer.
    • Ahora, la Prob. de Golpe Crítico es +100%
    • La Reducción de Daño en PvP: 44.1% → 49.1 %
 
S: Florecer
  • Se ha añadido el efecto Guardia Frontal en la habilidad S: Florecer, y ahora, el efecto Aturdimiento, aplicado al acertar golpes adicionales, será aplicado solo a monstruos.
 
S: Ángel Ardiente
  • Ahora, se podrá obtener el efecto Mente Serena al utilizar la habilidad S: Ángel Ardiente.
    • Consecuentemente, en la descripción de la habilidad S: Mente Serena se ha añadido una explicación que especifica que se puede obtener el efecto Mente Serena con solo usar la habilidad.

 

Maehwa
La Sucesión de la Maehwa solo podía someter al oponente con combos cuando el enemigo tuviera aplicado el efecto debuff. Por eso, hemos mejorado a la Maehwa para que pueda atacar al enemigo de diversas formas. Además, ahora, en el caso de que haber aplicado exitosamente el efecto debuff al enemigo, podrá realizar un combo donde podrá mantener por más tiempo el estado Espada Roja y el estado de defensa.

Arma Principal, Sucesión
Tallista I~Suprema, S: Tallista I~IV
  • Se ha eliminado el efecto Guardia Frontal de la habilidad y el efecto defensivo Guardia Frontal de la habilidad Flecha Atrapada I~III ha sido modificado por Super Armadura.
 
Flecha Atrapada I~III
  • La habilidad Flecha Atrapada se ha modificado de la siguiente forma.
    • El efecto defensivo Guardia Frontal de la habilidad ha sido modificado por Super Armadura.
    • Ahora, se aplicará el efecto Derribo al acertar golpe.
    • Tiempo de enfriamiento de la habilidad: 12/11/10 seg → 8/7/6 seg
    • Estamina consumida (todos los niveles): 150 → 100
      • Sin embargo, ahora, la Estamina se recuperará después de atacar.
    • Se ha mejorado para que el personaje gire hacia la cámara durante el ataque.
 
Escarlata: Tallista
  • El Efecto Defensivo de la habilidad Escarlata: Tallista se ha modificado a Super Armadura.
 
Estocada Ciega I~Suprema, S: Estocada Ciega
  • Ahora, podrás realizar combo con la habilidad Estocada Ciega mientras estés usando persecución hacia al frente.
    • Se puede hacer un combo más fluido al usar la habilidad S: Estocada Ciega hacia al frente después de persecución hacia al frente.
 
Estocada Ciega I~Suprema
  • Se ha eliminado el ataque adicional que se ejecutaba al mantener presionado Space Bar después de haber usado hacia al frente la habilidad Estocada Ciega I~Suprema.
 
Puñalada por la Espalda
  • La habilidad Puñalada por la Espalda se ha modificado de la siguiente forma.
    • Se ha añadido el efecto Super Armadura.
    • Ahora, al acertar golpe con la habilidad Estocada Ciega, se activará automáticamente la habilidad Puñalada por la Espalda.
    • Ahora, se realizará combo más fluido al utilizar las habilidades Corte de Paso Atrás, Corte de Justicia, Corte de Torbellino, Maehwa: Decapitación, Florecer después de usar la habilidad Puñalada por la Espalda.
    • Tiempo de enfriamiento: 20 seg → 6 seg.
 
Colilla de Flecha
  • Ahora, el movimiento del primer disparo de la habilidad Colilla de Flecha es más rápido.
  • Tiempo de duración de Colilla de Flecha elaborada de 60 seg → 3 min
 
Colilla de Flecha: Disparo Evasivo
  • Tiempo de enfriamiento de Colilla de Flecha: Disparo Evasivo: 8 seg → 2 seg
  • Se ha modificado para que no haya colisiones mientras el personaje esté en movimiento utilizando la habilidad Colilla de Flecha: Disparo Evasivo.
  • Se ha modificado para que ya no se consuma la Estamina (200) al usar Colilla de Flecha: Disparo Evasivo.
    • Sin embargo, no recuperará Estamina.
  • Ahora, el combo de la habilidad Colilla de Flecha: Disparo Evasivo después de usar otra habilidad, será más fluida.
 
S: Colilla de Flecha Cargada
  • Se ha modificado el daño de Sangrado de la habilidad S: Colilla de Flecha Cargada.
    • 80 de daño por sangrado cada 3 seg durante 18 seg → 40 de daño por sangrado cada 3 seg durante 54 seg
  • Se ha corregido el error que provocaba que al realizar el primer disparo después de aprender la habilidad S: Colilla de Flecha Cargada, el número de carga se redujera inmediatamente.
  • Se ha añadido el efecto 20% de daño adicional en el Indicador de Guardia de la habilidad S: Colilla de Flecha Cargada.
    • Se ha eliminado el efecto de daño adicional del Indicador de Guardia de la habilidad S: Tallista y S: Luna Roja.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, aún después de haber aprendido la habilidad S: Colilla de Flecha Cargada, se lanzará Colilla de Flecha normal al usar la habilidad Colilla de Flecha: Disparo Evasivo después de determinadas habilidades.
 
S: Pétalos al Viento
  • El efecto de Ignorar Resistencia al Desmayo de la habilidad S: Pétalos al Viento, ha sido modificado por Ignorar Todas las Resistencias.
    • Ignorar Resistencia al Desmayo +5% → Ignorar Todas las Resistencias +5%
 
Persecución
  • Ahora, al utilizar la habilidad mientras la habilidad Persecución esté en Tiempo de Enfriamiento, se obtendrá hasta un máximo de 2 Pétalos de Flor Roja.
 
[Espada Roja] Efecto
  • Tiempo de duración del efecto Espada Roja: 10 seg → 30 seg.
  • Ahora, además de la habilidad S: Decapitación, también se podrá obtener Pétalo de Flor Roja y el efecto Espada Roja al usar la habilidad S: Mordida del dragón.
 
Sucesión: Voluntad de Maehwa
  • Ahora, aunque uses la habilidad Sucesión: Voluntad de Maehwa teniendo en posesión dos Pétalos de Flor Roja, ya no se activará el efecto Espada Roja.
 
S: Corte de Torbellino
  • El consumo de Estamina de la habilidad S: Corte de Torbellino se ha modificado de 70 a 50 por golpe.
 
S: Tallista
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cantidad de golpes de S: Tallista variara dependiendo de la distancia.
  • Ahora, el golpe adicional de la habilidad S: Tallista se activará cuando presiones Shift + Clic izquierdo.
  • El consumo de la Estamina de la habilidad S: Tallista se ha modificado de 120 a 70.
 
S: Mordida del dragón
  • Ahora, al usar la habilidad S: Mordida del dragón, podrás obtener Pétalo de Flor Roja y el efecto Espada Roja.
  • El consumo de Estamina de la habilidad S: Mordida del dragón se ha modificado de 150 a 100.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la cantidad de golpes de S: Mordida del Dragón variara dependiendo de la distancia.
  • Ahora, se podrá realizar un combo con S: Florecer después de utilizar la habilidad S: Mordida del dragón.
 
S: Corte de Ciego
  • Ahora, el área de ataque de los daños por golpe y por golpe adicional de la habilidad S: Corte de Ciego serán las mismas.
  • Ahora, los daños del «daño por golpe» y el «daño de golpe adicional» de la habilidad S: Corte de Ciego serán iguales.
 
Escarlata: Florecer
  • Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad Escarlata: Florecer.
 
Estocada Ciega I~Suprema, S: Estocada Ciega I~IV
  • Se ha modificado el efecto de reducción de puntería de la habilidad
    • Puntería Mele -30% → Todas las Punterías -18%
 

 

Wusa
Común
  • Ahora, cuando haya una pared detrás del personaje, se recargará en ella inmediatamente al presionar la tecla ↓

 

Maegu
En el parche de hoy se han añadido dos habilidades de S y Rabam de nivel 56 a 58 de la Maegu.
 
Los dos habilidades de Rabam de nivel 56 a 58 se podrán hacer combo con otras habilidades. La habilidades de Rabam de nivel 57 tienen efecto de Guardia Frontal y Super Armadura, y será útil para usarlo cuando sea necesario defender al personaje. Por último, la habilidad de Rabam nivel 58 [Fuego Fantasma], tiene efectos de Guardia Frontal y Recuperación de Vida, por lo que el personaje estará más seguro al atacar de cerca a sus oponentes. En el caso de [Amuleto de Almas], tiene el efecto de Recuperación de Vida, por lo que es útil al reingresar al Campo de Batalla.
 
La habilidad [S: Abanico Floral] es un ataqué a larga distancia que reduce la velocidad del oponente y [S: Consuelo] causa daño en los alrededores y se puede obtener el efecto Aumento de la Capacidad de Ataque, por lo que se puede usar hacia todas las direcciones.
 
Con las nuevas habilidades de Rambam y S, se ha ajustado el daño PvP de las habilidades [Diosa Zorro: Jolgorio] y [Corte Desgarrador]. Estos ajustes son principalmente por las nuevas habilidades melé, pero también para evitar que la potencia de los ataques a distancia se mantuviera igual cuando estuviera cerca del oponente. Esperamos contar con su comprensión sobre esto.
 
Por último, ya no se generará un clon que «embiste hacia adelante» en las habilidades [Esfera Pírica], [Explosión Florida], [Florescencia]. La Maegu tiene gran ventaja en los combates PVP por los clones que aparecen hacia adelante, atrás y a los lados, y queremos equilibrar el personaje restringiendo la ubicación de los clones.
 
Seguimos probando internamente el rendimiento del combate PVP de la Maegu y analizando la información recopilada. El ajuste de hoy no será el último, y seguiremos buscando formas de mejorar y equilibrar al personaje para brindarles una mejor experiencia en el juego.

Común
  • Se ha añadido Iluminación de Rabam - Fusión de Habilidades.
    • La primera Fusión de habilidades se puede aprender al alcanzar el nivel 56, y se necesita del 57 y 58 para aprender la segunda y tercera Fusión de Habilidades, respectivamente.
    • El personaje debe tener aprendidas las Habilidad Previas para poder aprender la Fusión de Habilidades.
    • Solo se puede aprender un tipo de Fusión de Habilidades en cada nivel.
 
Deceso/Rueda del Destino
  • Se ha añadido la Fusión de Habilidades Deceso y Rueda del Destino que se pueden aprender cuando el personaje haya alcanzado el nivel 56.
Descripción Previsualización
Descripción Previsualización
 
Trampa Floral/Capullo de Flor
  • Se ha añadido la Fusión de Habilidades Trampa Floral y Capullo de Flor que se pueden aprender cuando el personaje haya alcanzado el nivel 57.
Descripción Previsualización
Descripción Previsualización
 
Fuego Fantasma/Amuleto de Almas
  • Se ha añadido la Fusión de Habilidades Fuego Fantasma y Amuleto de Almas que se pueden aprender cuando el personaje haya alcanzado el nivel 58.
Descripción Previsualización
Descripción Previsualización
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad Evasión se activará hacia al frente aunque se presionara↑ +Shift.

Arma Principal, Sucesión
  • Se han añadido dos Habilidad de Sucesión.
    • S: Abanico Floral, S: Consuelo
 
S: Abanico Floral
  • Se ha añadido la habilidad S: Abanico Floral que se puede aprender cuando el personaje haya alcanzado el nivel 59.
Descripción Previsualización
 
S: Consuelo
  • Se ha añadido la habilidad S: Consuelo que se puede aprender cuando el personaje haya alcanzado el nivel 60.
Descripción Previsualización
 
S: Diosa Zorro: Ilusión
  • Ahora, al usar las siguientes habilidades, no aparecerá el clon de la Maegu.
    • Se ha corregido el error que causaba que al trasladarse a la ubicación del clon usando Explosión Florida, Esfera Pírica, Florescencia,se moviera a una ubicación donde estaba restringido el acceso.
  • se moviera a una ubicación donde estaba restringido el acceso.

  • Se ha modificado la Reducción de Daño en PvP de las siguientes habilidades.
    • Reducción de Daño en PvP de la habilidad Diosa Zorro: Jolgorio
      • I~Suprema: Reducción de Daño en PvP 35% → 60%
      • S: Diosa Zorro: Jolgorio: Reducción de Daño en PvP 38% → 60%
    • Reducción de Daño en PvP de la habilidad Fuego Fatuo
      • I~Suprema: Reducción de Daño en PvP 64% → 65%
      • S: Fuego Fatuo I~IV: Reducción de Daño en PvP 60% → 65%
    • Reducción de Daño en PvP de la habilidad Corte Desgarrador
      • I~Suprema: 48% → 60% 
      • S: Corte Desgarrador: 43% → 60%

Diosa Zorro: Jolgorio
  • Ahora, los movimientos de las manos continuará de una manera más fluida que antes durante el ataque de la habilidad Diosa Zorro: Jolgorio.
 
Corte Desgarrador
  • La defensa de la habilidad Corte Desgarrador se ha cambiado de la siguiente manera.
    • Hasta antes del último golpe Guardia Frontal → Super Armadura durante el uso de la habilidad
 
Prisión Espiritual
  • Se han mejorado los movimientos de los brazos del personaje que se veían un poco extraños al combinar Prisión Espiritual después de Corte Desgarrador.
 
Esfera Pírica
  • Se han mejorado los pasos del personaje que se veían un poco extraños al usar la habilidad Esfera Pírica.
 
Pasos Espectrales
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se activara Pasos Espectrales hacia adelante cuando el personaje se movía después de usar Cadena: Pasos Espectrales.
 
Garra Vulpina I~Suprema
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunas habilidades no se combinaran en el 2° golpe en dirección a la derecha, al usar la habilidad Garra Vulpina I~Suprema durante el tiempo de enfriamiento.
 
Arte con Amuleto Vulpino
  • Se ha corregido el error que provocaba que se recuperara Mana aunque no golpeara al objetivo al usar la habilidad Arte con Amuleto Vulpino sobre una montura.

 


Contenido

  • [Arena de Solare] Se ha reducido la brecha de puntos (max. - min.) durante el emparejamiento de la Batalla de Ranking para que combatan entre aventureros con un puntaje similar.
  • [Arena de Solare] Se ha corregido el error que provocaba que quedaran restos de la Canción del Viento al empezar la siguiente ronda sin que haya desaparecido la Canción del Viento en el Campo de Batalla del Templo de Gyfin Rhasia.
 

 

Fin de la Temporada Invernal

  • Ha terminado la Temporada Invernal.
    • Todos los personajes de temporada que no han sido transferidos a personajes normales, lo harán durante el mantenimiento del miércoles 15 de febrero.
      • En caso de que su personaje haya sido transferido como personaje normal sin haber completado «[Servidor de Temporada] Hora de decidir» o «[Servidor de Temporada] Hacia un Mundo más Grande, más Peligroso», se les ha enviado por Carta (B) Caja de Regalo con Recuerdos y Palabras de Apoyo de Puggar.
      • Esta carta se eliminará durante el mantenimiento del 1 de marzo de 2023 a las 23:59. Asegúrate de recibir su contenido antes de esa fecha.
    • Se han eliminado de la lista de misiones todas aquellas que estaban relacionadas a la temporada.
    • En el caso de los equipamientos de Tuvala de temporada que no se han transferido como equipamiento normal, se transfirieron automáticamente solo los equipamientos con el nivel de encantamiento más alto y el resto fue eliminado.
      • Ej.) En el caso de tener simultáneamente Yelmo Tuvala PEN(V) y Yelmo Tuvala PRI(I) de temporada, el Yelmo Tuvala PEN(V) se transferirá como equipamiento normal y el Yelmo Tuvala PRI(I) será eliminado.
    • Se han eliminado los ítems (Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, Piedra Negra de Magia Refinada, Mineral Tuvala, Piedra de Transición Tuvala, Equipamientos Tuvala que no se transfirieron, entre otros) relacionados con la temporada.
    • La Temporada ha finalizado y el Servidor de Temporada se ha reemplazado por el servidor NEW Olvia.
    • Se ha entregado «Cofre de equipamiento Narchillan» en el Almacén de Heidel a los aventureros que no realizaron la graduación de la Temporada Invernal, pero se les ha cambiado automáticamente el personaje de temporada por un personaje normal.
      • Este ítem se podía obtener al realizar la graduación de la Temporada Invernal.


Ítem


Integración del ítem Experiencia del Mercenario y Habilidad de Mercenario

  • Se ha integrado en uno solo los ítems Experiencia del Mercenario y Habilidad de Mercenario que se podían obtener una vez al día con los Desafíos diarios «¡Momento especial una vez al día! ¡Batalla Intensa!»
    • Ahora podrán obtener al completar el Desafío diario «¡Momento especial una vez al día! ¡Batalla Intensa!» el ítem «Experiencia del Mercenario» que tiene los siguientes efectos: EXP de Combate +200%, EXP de Habilidad +30%.
 
 
 
 
 
※ Este ítem no se puede usar a la vez con los ítems Experiencia del Mercenario y Habilidad de Mercenario.
 
  • Se puede procesar por Alquimia Simple 3 unidades de «Experiencia del Mercenario» para obtener un ítem con mejores efectos.

  • Ahora, los ítems Experiencia del Mercenario y Habilidad de Mercenario que se podían obtener mediante Desafío Diario se pueden utilizar para elaborar con Alquimia Simple un ítem integrado.
    • La fórmula de Alquimia Simple del ítem Experiencia del Mercenario con los efectos de EXP de Combate +200% y EXP de Habilidad +30% es la siguiente.
      • Experiencia del Mercenario +100% x2 + Habilidad de Mercenario 15% x2
      • Experiencia del Mercenario +200% x1 + Habilidad de Mercenario 30% x1
    • Las fórmulas de Alquimia Simple del ítem Experiencia del Mercenario con los efectos de EXP de Combate +600% y EXP de Habilidad +90% son las siguientes.
      • Experiencia del Mercenario +600% x1 + Habilidad de Mercenario +90% x1
※ Con esta actualización se han añadido textos relacionados a las fórmulas de Alquimia Simple de los ítems Experiencia del Mercenario y Habilidad de Mercenario.
 
 
  

Monstruos

  • La vida de Laulau, [Rey Rinoceronte de Hierba], ha incrementado el doble.
  • El derecho de obtención de botines al derrotar a Laulau, [Rey Rinoceronte de Hierba], se ha modificado de la siguiente forma.
Antes Después
Puestos 1 a 20 de Contribución: Botines de nivel alto
Puestos 21 a 50 de Contribución: Botines de nivel medio
Puestos 51 en adelante de Contribución: Botines de nivel bajo
Puestos 1 a 40 de Contribución: Botines de nivel alto
Puestos 41 a 80 de Contribución: Botines de nivel medio
Puestos 81 en adelante de Contribución: Botines de nivel bajo
 
Previamente, en la actualización del 11 de enero, se ajustó la dificultad de obtención de Semblante y Recuerdos de Valtarra para que pudiese ser obtenido al derrotar monstruos y teniendo 2000 de Maestría. Sin embargo, después de la actualización, se continuaron aplicando algunos efectos de la Maestría anterior. Para corregir este error, se ha modificado para que no aplique los efectos de la Maestría, pero manteniendo la probabilidad de obtención incrementada.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al conseguir mediante recolección el Recuerdo de Valtarra y Semblante de Valtarra, obtenible en la Pradera Navarn, este fuera afectada por la Maestría.
    • La probabilidad de obtención de Recuerdo de Valtarra, obtenible en la Pradera Navarn, aumentará 1.3 veces más.
 
  •  Al curtir los monstruos de la Pradera Navarn usando los siguientes Cuchillos para Pieles, se aplicará el efecto «Prob. de Dropeo de todos los ítems recolectables +50%» en la probabilidad de obtención de Semblante de Valtarra y Recuerdo de Valtarra.
Cuchillo para Pieles
Cuchillo para Piel Viejo
Cuchillo para pieles mejorado
Cuchillo para Pieles Afilado
Cuchillo para Pieles de Acero
Cuchillo para Piel de Acero Brillante
Cuchillo para Piel de Manos
Cuchillo para Piel de Acero de Dostter
Cuchillo para Piel de Loggia
Cuchillo para Piel de la Familia Leight

※ Aplica para cuando equipes Cuchillo para Pieles que no tiene los textos antes mencionados.
 

Misión, Conocimiento

  • Se ha reducido el tiempo requerido para que desaparezcan los soldados invocados en el caso de salir del área de la misión «[Balenos] Llama Cautivadora» mientras estaba en progreso la misma misión.
  • Se ha mejorado la Guía de Navegación de la misión «[Talento de la Shai] Los que viven día a día».
  • Ahora, se podrá realizar la misión «[Talento de la Shai] Olvida tus problemas» de manera fluida aunque no cuentes con la Botella con agua de río.



Regularización de la misión de evento para obtener Accesorio Floamos

Misión Requerimiento de Misión Recompensa de Misión
Accesorio Floamos ▼ Entregar 300 de uno de los siguientes ítems
Aliento de Hada (Subproducto de Recolección)
Platillo de la Bruja (Subproducto de Cocina)
Catalizador Misterioso (Subproducto de Alquimia)
▼ Elegir 1 de los 4 tipos de Accesorio Floamos siguientes


Collar Floamos

Arete Floamos

Anillo Floamos

Cinturón Floamos
 
Son accesorios de Vida que tienen las mismas stats que los accesorios Manos de nivel TRI(III). (Sin embargo, pero los accesorios Floamos no pueden ser encantados.)
Y si los equipas con los accesorios Manos, podrás recibir al mismo tiempo el efecto de Set de Accesorios Manos.
 
¿Si quieres intercambiar alguna parte de los accesorios Floamos que has obtenido? ¡Ve a buscar a Riana!
'- Al entregarle Cristal de Magia Concentrada x10 podrás intercambiar el Accesorio Floamos que tienes por otro tipo de accesorio 1 vez por día.
Misión Requisitos Recompensa
[Intercambio] Nueva Elección: Accesorio Floamos Entregar Accesorio Floamos y Cristal Negro de Poder Mágico Concentrado x10 a Riana ▼Elegir 1 de los 4 tipos de Accesorio Floamos siguientes

Collar Floamos

Arete Floamos

Anillo Floamos

Cinturón Floamos
 
 

UI

  • Se ha modificado el texto de algunas categorías de Ajuste.


Sistema

 Nuevas posiciones de gremio: «Oficial», «Agente de Misiones»
  • Se han añadido nuevas posiciones de gremio: «Oficial» y «Agente de Misiones».
    • El Oficial es un cargo que ayuda al Líder y Consejero en la administración del Gremio y tiene las autoridades del Secretario y Comandante. Tiene la facultad de asignar cargos del gremio, repartir Fondo de Actividad, Obtener Habilidad del Gremio, Elaborar Casa del Gremio, designar Miembros Protegidos, mover Monturas de Gremio (Desequipar y equipar equipamientos), recibir Perforadoras, Solicitar y Reservar Lanza de Arsha.
    • El Agente de Misiones tiene la misma autoridad que una posición normal, pero puede aceptar y completar misiones de gremio.
    • Se puede nombrar hasta 3 Oficiales en el gremio, y en el caso de Agente de Misiones, no hay limitaciones.
    • Ahora que se ha añadido la posición Oficial, las posiciones que tienen este derecho son: Líder, Consejero, Oficial y Secretario.

  • Ahora, el Consejero podrá ver el Fondo de Actividad de los miembros del gremio.
    • Para ver el Fondo de Actividad del Gremio ir a: Información del Gremio(G) → Pestaña Estado de los Miembros del Gremio → Ícono de Contrato del gremio (colocar el mouse sobre el ícono).
 
  • Ha finalizado el bonificador especial «Diosa Zorro» aplicado en conmemoración del lanzamiento de Maegu.


Web

  • Se ha mejorado la UI de la página de información detallada de la cuenta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente el texto de alerta apareciera inadecuadamente al ejecutar el juego en el cliente.
  • Se ha mejorado la interfaz de la página de Detalles de la cuenta.
  • Se ha mejorado para que se pueda pagar con Acoin durante el mantenimiento de la página oficial de Black Desert.
  • Ahora se podrán realizar compras de Acoin durante el mantenimiento de la página web oficial de Black Desert.
  • Ahora se podrá iniciar el cliente, iniciar el juego y realizar compras de Acoin durante el mantenimiento de la página web oficial de Black Desert.


Modificado o cambiado

  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje no se pudiera mover en determinadas ubicaciones de la región de Nakxion.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al usar por primera vez el Pergamino de Incremento de Dropeo se cerrara la UI de Inventario.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara en la pantalla las vegetaciones ubicadas en la lejanía.
  • Se han realizado correcciones para que la información relacionada con Mosquete que aparece en Resumen de Misión de «Disecado de Maryan» al realizar la misión «El Goblin mendigo», que se puede aceptar en Duvencrune, sea acorde a la misión real.
  • Se ha modificado para que el nombre del conocimiento que se puede obtener al elaborar Cristal Mágico del Infinito - Captura, sea idéntico al nombre del ítem y ahora se mostrará como Captura.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en Modo Ubicación de Jardín, se superpusiera las letras con el ícono en la ventana de Info de Cultivos cuando el nombre de los cultivos fuera demasiado largo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se reconectara automáticamente al nombrar a un miembro del gremio sin conexión como Comandante o una posición inferior.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el ícono del ítem Reactivo de Ascensión en la Nota de Producción.
  • Se han realizado modificaciones para que en la UI de Aviso, Perfil del Gremio, etc., el cursor aparezca en el lugar exacto en donde se ingresará el texto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el ícono de misión de las siguientes misiones que pueden ser aceptadas en la Región de O'dyllita.
    • Helon enamorado otra vez, Kredje quien engañó al amor
  • Se ha mejorado la descripción de los siguientes ítems para que sea más entendible.
    • La parte de «Usos» en la descripción del ítem Esencia de Emociones Purificadas
    • La parte de elaboración en la descripción de los ítems Esencia de la Perspicacia, Corazón de los Turos, Sangre Dura de los Turos.
  • Se ha corregido las faltas ortográficas y la fluidez de los siguientes textos.
    • [Despertar de la Ranger] Misión Heroína Jubilada
    • Descripción del ítem Pieza Útil de Barco Pirata
    • Descripción de los Materiales de Elaboración del ítem Caja de Cocina del Gurú
    • Descripción de los ítems tipo Pez
    • Descripción del derecho de uso de algunos ítems de gremio
  • [Maegu] Se ha modificado el orden del texto de descripción del Set de Vestimenta Comisionario del Invierno.
  • [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el Abanico Mariposa de la parte de la cintura en el modo fuera de combate, al tener equipado Abanico Mariposa Kibelius.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrase la Lista de Misiones al estar deshabilitado, después de finalizar la Guerra de Nodos.
  • Ahora, la función de ordenar puntos funcionará correctamente en la ventana de Distribución de bonus.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara la resolución en la visualización de la cuenta regresiva cuando se la había cambiado durante la partida de la Arena de Solare.
  • [Musa] Se ha corregido la explicación del Comando de Teclas de la habilidad Flujo: Mutilación que estaba incorrecto.
  • Se han modificado algunos #hashtags de Isla de Padix en la UI de la información del Campo de Monstruos.


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