Black Desert iniciará em breve.

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O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 14/05/2024 05:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 14 de maio de 2024 (qua.)

 

Olá, Aventureiros!

 

Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 14 de maio de 2024 (ter.)

A atualização pesa aproximadamente 764.52 MB.
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.


※ Por favor, leia abaixo para mais detalhes.

 


Eventos

  • Evento 1. Aventure-se com novos companheiros de guilda! 
    • Período do evento: Período de Inscrição: 14 de maio de 2024 (ter.) após a manutenção até 21 de maio de 2024 (ter.) às 23:59 (UTC-3)
[Mais Detalhes]

 

  • Evento 2. Hora de Mostrar Sua Força! 
    • Período do evento: 14 de maio de 2024 (ter.) após a manutenção até 29 de maio de 2024 (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Mais um Cupom de Personagem de Temporada! 
    • Período do evento: início 14 de maio de 2024 (ter.)
[Mais Detalhes]

 

  • Evento 4. Recompensas de Login da Guilda! Faça login diariamente para receber itens de suporte ao crescimento! 
    • Período do evento: 15 de maio de 2024 (qua.) 00:00 até 11 de junho de 2024 (ter.) 23:59  (UTC-3)
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. Viaje pelas artérias do Magnus por 1 Moeda de Prata! 
    • Período do evento: 14 de maio de 2024 (ter.) após a manutenção - 29 de maio (qua.) antes da manutenção 
[Mais Detalhes]
 

 


Conteúdo

As Provações de Erethea é um conteúdo que pode ser desfrutado mais rapidamente e sem preocupações, quando comparado ao Esquecimento de Erethea.

Estamos adicionando um drop de "Selo do Esquecimento" nas áreas de combate com um PA Recomendado acima de 310, que os aventureiros mais frequentam. Oferecendo assim a oportunidade de obter o Anel Devoreka.

Embora a probabilidade de obtenção seja baixa, ao adquirir o "Selo do Esquecimento", é garantido que nas Provações de Erethea serão obtidos 2 Anéis Devoreka.

Além disso, fizemos ajuste de acordo com o nível desafiado para que seja possível obter o Anel, com certa probabilidade, também através dos Baús de Tesouro que aparecem adicionalmente.
Naturalmente, os Anéis Devoreka que podem ser obtidos nas Provações de Erethea podem ser de até o nível DUO (II).

  • As Provações de Erethea, que se desvanece e abriga um profundo medo, aguarda a prova do aventureiro.
    • Adição de Provações de Erethea.
Como Entrar nas Provações de Erethea
- Menu(ESC) - Aventura(F5) - Entrar através das Provações de Erethea
※ Pré-requisitos para entrar nas Provações de Erethea.
- Acima de Nv.56, fora de combate, com HP Máx. e não estar em um Grupo.
 
  • Dentro das Provações de Erethea, através da Litografia de Erethea, é possível iniciar a Provação de Erethea.
    • Para desafiar a Provação de Erethea, é requerido o "Símbolo do Esquecimento Perdido".
      • O "Símbolo do Esquecimento Perdido" pode ser Obtido em Áreas de Combate com uma probabilidade Muito baixa.
Área de Combate onde é possível obter o Símbolo de Bênção do Esquecimento
Áreas de combate recomendadas com PA Recomendado de 310 ou superior
- Ruínas de Tungrad
- Planalto de Yzrahid
- Berço dos Sectários da Escuridão
- Cidade dos Mortos
- Tunkta [Lamparina de Dekia]
- Cachoeira de Olun [Lamparina de Dekia]
- Floresta Espinheiro [Lamparina de Dekia]
- Floresta Cinzenta [Lamparina de Dekia]
- Terra dos Ciclopes [Lamparina de Dekia]
- Colina de Quint [Elvia]
- Túmulo do Pensamento Adormecido
 
  • Adição do item Bênção do Esquecimento resultou na inclusão da Bênção do Esquecimento na lista de espólios da Área de Combate.
 
Provações de Erethea
  • Quando as Provações de Erethea começam, a Alteração do Esquecimento se revela, e a "Bênção do Esquecimento" abençoa o Aventureiro.
    • O Aventureiro pode desafiar cada uma das provações através da Alteração do Esquecimento.
      • Se superar um total de 3 provações, a Porta do Esquecimento aparecerá, permitindo a entrada na sala onde repousa a herança do teste esquecido.
    • Dentro das Provações de Erethea, após um certo tempo (20 minutos), você será automaticamente removido.
※ Durante as Provações de Erethea, mesmo que o Personagem morra, não haverá penalidades por morte.
 
  • Ao iniciar as Provações de Erethea, a "Bênção do Esquecimento" abençoa o Aventureiro que desafia as Provações de Erethea.
    • A Bênção do Esquecimento concede poderosa força ao Aventureiro que desafia as Provações de Erethea.
Bênção do Esquecimento: Gelado
- A Bênção do Esquecimento: Gelado     
É possível causar dano adicional a monstros que surgem no desafio Gelado.
Bênção do Esquecimento: Fenda
- A Bênção do Esquecimento: Fenda
É possível causar dano adicional a monstros que surgem no desafio da Fenda.
Bênção do Esquecimento: Antigo
- A Bênção do Esquecimento: Antigo
É possível causar dano adicional a monstros que surgem no desafio Antigo.
Bênção do Esquecimento: Vazio
- A Bênção do Esquecimento: Vazio
É possível causar dano adicional a monstros que surgem no desafio do Vazio.
 
Vestígios da Bruxa
  • Ao superar os desafios incrustados na Pedra do Esquecimento, os Vestígios da Bruxa aparecerão.
    • Um dos vários tipos de Vestígios da Bruxa surgirá, e dependendo do resultado, poderá ser obtida uma maior quantidade da Herança das Provações Esquecidas.
    • Na Herança das Provações Esquecidas, é possível obter diversos espólios, incluindo o Anel Devoreka, de acordo com uma probabilidade definida.
 
O quarto onde repousa a Herança Esquecida de Erethea
  • Após superar todas as 3 Provações, a Porta do Esquecimento se revela e todas as Pedras do Esquecimento brilham em dourado, e todas as portas dentro das Provações de Erethea conduzem ao quarto onde a Herança está escondida.
    • No quarto onde repousa a Herança das Provações Esquecidas, é possível obter os seguintes itens, incluindo o Anel Devoreka.
Principais Recompensas Disponíveis
Anel Devoreka
Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
Pedra da Luz Purificada
Estrela do Esquecimento
  • Além de obter o Anel Devoreka, caso sejam obtidas 100 Unidades da Estrela do Esquecimento, é possível trocá-las pelo Anel Devoreka através da Tábua de Erethea.
    • Além de Tábua de Erethea, é possível obter Anel de Devoreka ao realizar Processamento (L) - Fábrica.
 
  • [Abyss One: Magnus] A condição de conclusão do Abismo para "Diabrete Triste do Nariz Vermelho" foi alterada de 5 pérolas para 3 Pérolas.  
  • [Abyss One: Magnus] Correção do erro em algumas mensagens do Abismo "Diabrete Triste do Nariz Vermelho".

 


 

Cupom de Personagem de Temporada

  • Foi distribuído 1 "Cupom de Personagem de Temporada" a todos os Aventureiros.
    • O Servidor de Temporada é um servidor onde você pode crescer mais rapidamente através de equipamentos exclusivos.
      • Você pode verificar o Cupom de Personagem de Temporada na janela de seleção de personagem.
      • Você pode ter até 5 Cupons de Personagem de Temporada.
      • Se já houver um Personagem de Temporada em andamento, você poderá usar o Cupom de Personagem de Temporada que foi concedido após a graduação.

※ As condições de entrada para alguns servidores, como o servidor exclusivo para novatos e aqueles com limites de nível definidos dentro da família, são atualizadas semanalmente através de manutenções regulares.

- Se houver um personagem em espera para ser apagado no início da manutenção regular, ele será incluído no cálculo do total de níveis de personagens na família.

 

 


 

  • A localização da base de produção do 'Armazém das Ruínas Antigas' na Caverna Costeira foi movida para perto da Caverna Costeira.

 

 

 


Item

 

  • O Anel Devoreka foi adicionado.
    • O Anel Devoreka pode ser obtido nas Provações de Erethea.
Nível de Aprimoramento Efeito ao Equipar
Anel Devoreka PA +9
Precisão +2
Anel Devoreka PRI (I) PA +12
Precisão +4
Anel Devoreka DUO (II) PA +15
Precisão +6
Anel Devoreka TRI (III) PA +18
Precisão +8
Anel Devoreka TET (IV) PA +21
Precisão +10
Anel Devoreka PEN (V) PA +24
Precisão +12
 
 
  • Adição do Efeito de Conjunto com 5 Peças de Acessórios Devoreka
    • Efeito de Conjunto com 5 Peças: Ataque Total +8.            
 
  • Foi adicionado um texto na descrição dos itens de Cerca, indicando que é permitido instalar um máximo de 10 Unidades, independentemente do tipo.

 

 

 

 


Monstro

Ruínas de Tungrad
As Ruínas de Tungrad é uma Área de Combate onde se avança na eliminação de grupos de Monstros através do efeito da Essência de Ulukita, obtida através do Arauto de Tungrad. No entanto, algumas classes podiam atacar os Monstros primeiro, sem que o efeito da Essência de Ulukita fosse removido, mantendo o efeito ativo e continuando a caça, o que lhes dava uma vantagem em relação a outras classes. Agora, o Arauto de Tungrad não é afetado pelo efeito da Essência de Ulukita e não remove mais o efeito da Essência de Ulukita, reduzindo a disparidade entre as classes. Além disso, foi implementada uma alteração para que, mesmo com um efeito da Essência de Ulukita mais curto, mas mais forte, a velocidade de caça não diminua em comparação com antes da mudança.
  • A vida do Arauto de Tungrad foi reduzida em 50% em comparação com o valor anterior.
  • Alteração para que o Arauto de Tungrad não seja afetado pelo efeito da Essência de Ulukita.
  • Alteração para que, até que o Arauto de Tungrad caia e libere energia, o Ascético de Tungrad e o Matador de Tungrad recebam o efeito de Aumento de Defesa.
    • O efeito de Aumento de Defesa é removido quando o Arauto de Tungrad caído libera energia.
  • Alteração para que o Arauto de Tungrad não remova mais o efeito da Essência de Ulukita.
  • A condição de vida para que o Arauto de Tungrad seja eliminado enquanto voa foi modificada.
    • Vida restante de 20% para eliminação → Vida restante de 30% para eliminação
  • O efeito da "Essência de Ulukita" tornou-se 1,4 vezes mais forte em comparação com o valor anterior.
  • O tempo de duração do efeito da "Essência de Ulukita" foi alterado de 30 segundos para 6 segundos.
  • Quando Futarek aparece, a vida do Arauto de Tungrad e do Ascético de Tungrad que surgem foi reduzida em 50% em comparação com o valor anterior.
 
 
Cidade dos Mortos
A Cidade dos Mortos é uma Área de Combate onde se derrota as hordas de Tahmir após neutralizar um poderoso feitiço invocado pelo Espírito de Tahmir. Para que os combates nesta área de caça se tornem mais dinâmicos, a distância de movimento do Espírito de Tahmir foi reduzida, enquanto a velocidade com que as hordas de Tahmir invocadas pelo Cavaleiro da Fé se aproximam foi melhorada.
  • Redução da distância movida por Espírito de Tahmir antes do lançamento de feitiços.
  • Alteração para que os Soldado de Busca de Tahmir e Soldado de Elite de Tahmir chamados pelo Cavaleiro da Fé agissem de forma mais agressiva.
    • A velocidade com que os Soldado de Busca de Tahmir e Soldado de Elite de Tahmir atacam o Aventureiro foi significativamente aumentada.
 
Túmulo do Pensamento Adormecido
  • Alteração no método de aparição da Cavaleira das Trevas.
    • A Cavaleira das Trevas não se revelará durante um certo período de tempo na Escuridão, detectará Aventureiros próximos e, após um certo período de tempo (6 min) se revelará.
      • Se a Cavaleira das Trevas permanecer em estado não combativo por 3 min ela se esconderá novamente na Escuridão.
    • O tempo até a morte da Cavaleira das Trevas que apareceu foi alterado de 20 min para 30 min.
 
Colina de Quint [Elvia]
  • Alteração para que o efeito da Febre de Agris não seja aplicado ao derrotar os seguintes monstros:
    • Troll Ancião, Guerreiro Troll Ancião, Atirador Troll Ancião, Xamã Troll Ancião, Guerreiro de Elite Troll Ancião
  • Ao derrotar os seguintes monstros, o efeito da Febre de Agris será aplicado como antes.
    • Troll, Guerreiro Troll, Atirador Troll, Carregador Troll, Guerreiro de Elite Troll Xamã Troll

 


Missão, Conhecimento

  • Melhoria para que durante a missão em progresso de obtenção do Instrumento de Florquestra, ao obter o instrumento, o conhecimento do instrumento também seja obtido.
※ Se a missão já foi concluída, pode-se obter o conhecimento do instrumento conversando com Artini no Lago Flondor.
  • Adição de [Título] Asa de Florquestra como recompensa ao concluir a missão [Florquestra] Músico da floresta e da cidade.
※ Se a missão já foi concluída, pode-se obter o título conversando com Artini no Lago Flondor.
  • Alteração de certos conhecimentos devido a alteração do local de obtenção de Instrumento Florquestra.

 

 


Interface

  • Adição de uma apresentação do log de recompensas para facilitar a identificação das Recompensas Obtidas ao Concluir uma Missão.

 

  • Alteração para que alguns nomes estejam mais claramente associados à função de Alterar Aparência.       
    • Alteração em Beleza e Loja de beleza, exibidos na Loja de Pérolas, Menu e em algumas explicações, para "Alterar Aparência".  
    • Alteração do Álbum de Beleza para "Álbum de Aparências".

 

  • Alteração para que o botão Atualizar seja exibido ao abrir o Álbum de Aparências através de Alterar Aparência (F4).
  • Alteração para que alguns ícones de missão do Passe de Evolução "Aprimoramento Confirmado para PEN" tenham sido modificados.                    
  • Alteração para que aventureiros novos e retornando de nível 20 ou inferior sempre recebam o guia de orientação da missão ao executar uma Missão Principal.
  • Alteração da imagem de carregamento.

 

 


WEB

  • Melhoria para que a forma da data, que era exibida de maneira inconsistente em algumas páginas, agora seja apresentada de forma unificada em Todos.
  • Melhoria para que a Lista de artigos exibida na parte inferior das postagens agora Marque o artigo que está sendo atualmente Confirmado.

 

 


Correções e Alterações

  • Correção do erro no qual, ao executar uma performance com alguns instrumentos como a [Cavaleira das Trevas], o Nó Ornamental ficava exposto.
  • Correção do erro no qual, ao aceitar a missão '[Relato de Aventuras] Aventuras de Edan', a navegação previamente configurada era apagada.
  • Correção do erro no qual o minimapa exibia de forma não natural em certas localizações do Grande Deserto de Valência.
  • Correção do erro no qual, quando o nome do item se alongava na janela de confirmação de saída do jogo, o alinhamento era ajustado para se tornar mais natural.
  • Foi corrigido a descrição do conhecimento sobre Como Adquirir um Camelo.
  • Alteração em Navegar de certas missões para se tornar mais natural.
  • Remoção de um Portão de Ferro que estava posicionado anormalmente perto da Arena de Altinova.
  • Correção do erro no qual, durante [Atoraxion: Sykarakia - Berço de Syka], o uso de habilidades em certas localizações podia prender o personagem na topografia.
  • Correção do erro no qual a vegetação próxima a uma barraca específica no Santuário do Peregrino - Obediência estava posicionada anormalmente.
  • Correção do erro no qual a descrição do Totem do Mar saía da interface quando acessada através do modo exclusivo para gamepad.
  • Correção do erro no qual a porcentagem de EXP de Comércio de Aventureiros que estavam acima do nível 11 de Mestre de Comércio após a atualização do Nível de Vida foi aplicada incorretamente.
  • Correção do erro após a manutenção regular de 24 de Abril (quarta-feira), onde o efeito de aumento dos recebíveis do mercado da Fama da Família estava sendo aplicado incorretamente a alguns Aventureiros.
    • Para os Aventureiros afetados por esse erro, as Moedas de Prata que foram obtidas a menos foram pagas no Armazém do Mercado Mundial.
  • Alteração para que, ao equipar os seguintes trajes, a aparência de alguns personagens ou do próprio traje seja exibida naturalmente:
    • Ao equipar Roupa de Pescador de Loggia, Prata e outros em [Erudita]
    • Ao equipar Traje Selarine em [Cavaleira das Trevas]
    • Ao equipar Armadura Selarine em [Valquíria] com certa aparência
    • Ao equipar Armadura Sonho da Primavera em [Lahn] com certo peso
    • Ao equipar Sapatos Roselyn em [Lahn] na Posição de combate
    • Ao equipar Armadura Perfume das Chamas e Sapatos Bandido de Margoria em [Me-Gu]
    • Ao equipar Armadura Taritas e certa Roupa Íntima em [Drakania]
    • Ao equipar Armadura Selarine e Luvas de outro traje em [Kunoichi]
  • Correção do erro onde, ao equipar o Elmo Roselyn nas seguintes classes, os dentes do personagem eram exibidos anormalmente:
    • Valquíria, Maehwa, Mística, Bruxa, Kunoichi, Lahn, Guardiã, Corsária, Drakania, Wu-Sa, Me-Gu, Erudita
  • Correção do erro em que, mesmo após desequipar a Arma Secundária (Traje) ou usar a função de Esconder Traje com a Arma Secundária equipada, a arma continuava visível em [Ninja].
  • Correção do erro onde, ao equipar o Elmo do Patrulheiro de Adùir em [Arqueiro], a sombra na área do nariz estava sendo exibida anormalmente.
  • Correção do erro onde, ao equipar Óculos Metálico Redondo em [Shai, Nova], parte das Lentes estava sendo exibida anormalmente.
  • Correção do erro onde era possível cair para baixo do Piso em uma localização específica do Penhasco de Hasrah.
  • Correção do erro onde a UI de Troca de Item de alguns Selos no Posto de Troca era exibida anormalmente.
  • Correção do erro que impedia a obtenção do conhecimento sobre Fruto da Natureza e Essência da Natureza.
  • Correção do erro onde, durante o uso da Interface exclusiva do Modo Joystick, o Guia de Teclas não estava sendo exibido na janela de Fechar o Jogo.
  • Correção do erro no qual não era possível salvar a aparência da classe Guerreiro no Álbum de Aparências.
  • Correção do erro no qual a aparência da armadura Coelhin Fofin da [Shai] parecia pouco natural em certos pesos.
 
 

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