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Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 28/08/2025 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 28 de Agosto de 2025 (qui.)

 

Olá, Aventureiros!

 


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 28 de Agosto de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 1.52 GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 

 

 

 

Eventos

  • Evento 1. Entrega Imperial de Cavalos: Flor de Errante em Dobro!
    • Período do evento: 28 de ago. de 2025 (qui.) após a manutenção até 11 de set. de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 2. Desafio da Paisagem de Allan Serbin!
    • Período do evento: 28 de ago. de 2025 (qui.) após a manutenção até 11 de set. de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]
 
 

Novidades e Melhorias

Classes

Aplicamos as alterações de balanceamento de classes em situações de PvE, anunciadas no Laboratório Black Desert nos dias 14 e 22 de agosto.

Após a renovação da fórmula de cálculo de dano e a reestruturação das Áreas de Combate, a variação dos coeficientes das habilidades das classes passou a impactar de forma mais significativa a capacidade de caça em comparação ao passado.

Considerando as características exclusivas de cada classe (incluindo estruturas de execução e combos específicas, capacidade de evasão e oportunidades de ataque pelas costas, entre outros traços), realizamos o balanceamento ajustando os coeficientes das habilidades de modo a reduzir as diferenças entre classes e adequá-las melhor às suas particularidades.

Após a atualização de Edania, aventureiros de diversas classes passaram a procurar as Áreas de Combate de Edania com estilos de jogo variados e adequados às suas preferências.
Continuaremos monitorando para verificar se ainda há classes que precisam de mais alterações conforme as mudanças nas Áreas de Combate e na situação das classes. Caso haja novidades, informaremos por meio dos anúncios de atualizações do Laboratório Black Desert.
Obrigado.

Guerreiro
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à alteração do dano, mantendo o mesmo valor de PvP de antes.            
Habilidade Antes Depois
Forte: Corte Forte III   Dano de Golpe 1 e 2: 4035% x 2  
Dano de Golpe Final 3587% x 3
Dano de Golpe 1 e 2: 4156% x 2  
Dano de Golpe Final 3695% x 3
Forte: Corte Frontal III   1696% x 2 1747% x 2
Forte: Corte Giratório IV   8555% x 2 9411% x 2
Forte: Cicatrizes do Crepúsculo Dano de Golpe 1 e 2: 5134% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Final 6418% x 2
Dano de Golpe 1 e 2: 5647% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Final 7060% x 2
Forte: Corte Sísmico IV   7910% x 2 9097% x 2
Forte: Destruição Sísmica   6001% x 3 6901% x 3
Forte: Corte Terrestre IV   Dano de Golpe 2588% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe de Energia 2588% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2717% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe de Energia 2717% x 1, máx. 2 Golpes
Lança da Vingança   Dano de Golpe 1: 3260% x 2  
Dano de Golpe 2: 5705% x 2
Dano de Golpe 1: 3586% x 2  
Dano de Golpe 2: 6276% x 2
Forte: Giro Ardente   Dano de Golpe 2621% x 3  
Dano de Golpe Final 3030% x 2
Dano de Golpe 2752% x 3  
Dano de Golpe Final 3182% x 2
Forte: Golpe de Escudo   Dano de Golpe 1: 2650% x 1  
Dano de Golpe 2: 2474% x 2  
Dano de Golpe 3: 4330% x 2
Dano de Golpe 1: 2783% x 1  
Dano de Golpe 2: 2598% x 2  
Dano de Golpe 3: 4547% x 2
Forte: Contra-Ataque   Dano de Contra-Ataque 4497% x 2  
Dano de Contra-Ataque Giratório 4497% x 2
Dano de Contra-Ataque 4857% x 2  
Dano de Contra-Ataque Giratório 4857% x 2
Forte: Estocada Flamejante   2734% x 2 2816% x 2
Golpe Pesado de Ondas   8614% x 2 9475% x 2
Lança Frenética   Dano de Golpe 1: 1467% x 1  
Dano de Golpe Final 2569% x 2
Dano de Golpe 1: 1584% x 1  
Dano de Golpe Final 2775% x 2
Divisor de Crepúsculo Dano de Golpe 1: 2627% x 2  
Dano de Golpe 2: 7224% x 2
Dano de Golpe 1: 2863% x 2  
Dano de Golpe 2: 7874% x 2
Divisão de Contra-Ataque Dano de Golpe 1: 2141% x 2  
Dano de Golpe 2: 5191% x 2
Dano de Golpe 1: 2334% x 2  
Dano de Golpe 2: 5658% x 2
 
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à alteração do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.              
Habilidade Antes Depois
Estocada Flamejante IV   Dano de Golpe 4434% x 2   Dano de Golpe 4700% x 2  
Fluxo: Opressão   Dano de Golpe 4353% x 2   Dano de Golpe 4614% x 2
Destruição Lunática III   Dano de Golpe 1: 3179% x 2  
Dano de Golpe 2: 3179% x 2  
Dano de Golpe Final 8187% x 2
Dano de Golpe 1: 3370% x 2  
Dano de Golpe 2: 3370% x 2  
Dano de Golpe Final 8678% x 2
Impiedoso IV Dano de Golpe 4712% x 2, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 5089% x 2, máx. 2 Golpes
Ombrada III Dano de Golpe 4688% x 2 Dano de Golpe 5063% x 2
Fluxo: Tranco do Colapso Dano de Golpe 3858% x 2 Dano de Golpe 4205% x 2
Sepultura IV Dano de Golpe de Giro 5491% x 2
Dano de Golpe Corte Vertical 9047% x 2
Dano de Golpe de Giro 5601% x 2
Dano de Golpe Corte Vertical 9228% x 2
Giro Ardente III Dano de Golpe 4280% x 3 Dano de Golpe 4366% x 3
Fluxo: Pião Flamejante Dano de Carregamento Incompleto 7455% x 2
Dano de Carregamento Completo 12354% x 2
Dano de Carregamento Incompleto 7604% x 2
Dano de Carregamento Completo 12601% x 2
Fluxo: Quebra-Costela Dano de Golpe 4540% x 2 Dano de Golpe 4949% x 2
Combo: Joelhada Dano de Golpe 1: 5039% x 1
Dano de Golpe 2: 5039% x 2
Dano de Golpe 1: 5493% x 1
Dano de Golpe 2: 5493% x 2
Fluxo: Joelhada Dano de Golpe 3828% x 2 Dano de Golpe 3905% x 2
Fluxo: Quebra-Tornozelo Dano de Golpe 4758% x 2, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 5043% x 2, máx. 2 Golpes

 

Caçadora
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente para que o dano em PvP permaneça igual ao de antes da alteração.
Habilidade Antes Depois
Forte: Turbilhão de Flechas IV Dano de Golpe 3898% x 1, máx. 13 Golpes Dano de Golpe 4027% x 1, máx. 13 Golpes
Forte: Flecha Divina III Dano de Golpe 1500% x 2
Dano de Golpe Carregado 6775% x 2
Dano de Golpe 1538% x 2
Dano de Golpe Carregado 6944% x 2
Forte: Rajada Dilacerante IV Dano de Carregamento Incompleto 1774% x 1, máx. 7 Golpes
Dano de Carregamento Completo 4165% x 1, máx. 5 Golpes
Dano de Carregamento Incompleto 1863% x 1, máx. 7 Golpes
Dano de Carregamento Completo 4373% x 1, máx. 5 Golpes
Forte: Supremo: Flecha Espiritual Dano de Golpe 3909% x 1, máx. 6 Golpes
Dano de Golpe Final 4039% x 2
Dano de Golpe 4085% x 1, máx. 6 Golpes
Dano de Golpe Final 4221% x 2
Forte: SP Flecha Divina Dano do Golpe de Múltiplas Flechas 1190% x 1, máx. 11 Golpes
Dano de Golpe Adicional 1446% x 3
Dano do Golpe de Múltiplas Flechas 1238% x 1, máx. 11 Golpes
Dano de Golpe Adicional 1504% x 3
Forte: Corte Espiritual Dano de Golpe 6541% x 2 Dano de Golpe 6770% x 2
Forte: Tremor Espiritual Dano de Golpe 7852% x 2 Dano de Golpe 8127% x 2
Flecha da Coerção Dano de Golpe 6137% x 2
[Dano Adicional de Vinha]
Dano de Golpe 2473% x 2
Dano de Golpe 6413% x 2
[Dano Adicional de Vinha]
Dano de Golpe 2584% x 2
Caminho do Vento Dano de Golpe 7987% x 2, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 8346% x 2, máx. 2 Golpes
 

 

Feiticeira
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Captura das Sombras III Dano de Golpe 1973% x 2
Dano de Golpe Final 4934% x 2
Dano de Golpe 2032% x 2
Dano de Golpe Final 5082% x 2
Espírito Negro: Captura das Sombras Dano do Golpe 1973% x 2
Dano de Golpe Final 6907% x 2
Dano de Golpe 2032% x 2
Dano de Golpe Final 7114% x 2
Colheita de Almas Dano de Golpe 3497% x 2
Dano de Golpe Adicional 4688% x 2
Dano do Golpe 3602% x 2
Dano de Golpe Adicional 4829% x 2
Corte da Morte IV Dano de golpe 8509% x 2
Carregamento Adicional ao usar Fragmento ou em Modo Ceifador, dano de golpe 10007% x 3
Dano de golpe 9020% x 2
Carregamento Adicional ao usar Fragmento ou em Modo Ceifador: Dano de golpe 10607% x 3
Espírito Negro: Corte da Morte Dano de Golpe 12090% x 3 Dano de Golpe 12815% x 3
Pesadelo de Cartian IV Dano de Golpe 4879% x 7
Dano de Golpe Adicional 4879% x 7, 2 Ataques no Total
Dano de Golpe 5074% x 7
Dano de Golpe Adicional 5074% x 7, 2 Ataques no Total
Fluxo: Incisão da Alma Dano de Golpe 1: 4521% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Final 6028% x 2
Dano de Golpe 1: 4702% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Final 6269% x 2
Escuridão Turbulenta III Dano de Golpe 1: 6360% x 2
Dano de Golpe 2: 6868% x 2
Dano de Golpe 1: 6614% x 2
Dano de Golpe 2: 7143% x 2
Lâminas da Noite Dano de Golpe 5036% x 2
[Efeito das Lâminas da Noite]
Dano de Golpe por Lâminas da Noite 901% x1, máx. 12 golpes
Dano de Golpe 5187% x 2
[Efeito das Lâminas da Noite]
Dano de Golpe por Lâminas da Noite 928% x1, máx. 12 golpes
Fluxo: Choro da Escuridão [Efeito das Lâminas da Noite]
Dano de Golpe Explosão por Lâminas da Noite 1363% x2
[Efeito das Lâminas da Noite]
Dano de Golpe Explosão por Lâminas da Noite 1398% x2
 

 

Berserker
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Destruição Frenética IV 4333% x 1, máx. 2 Golpes
Golpe Adicional 4972% x 2
4593% x 1, máx. 2 Golpes
Golpe Adicional 5270% x 2
Forte: Corte do Vento Bestial IV Golpe 1: 6724% x 1
Golpe 2: 6724% x 2
Golpe 1: 7531% x 1
Golpe 2: 7531% x 2
Forte: Golpe Feroz IV Golpe 1: 5117% x 1, máx. 2 Golpes
Golpe 2: 5117% x 2
Dano de Golpe no estado de Fera 3638% x 2, máx. 4 Golpes
Golpe 1: 5731% x 1, máx. 2 Golpes
Golpe 2: 5731% x 2
Dano de Golpe no estado de Fera 4075% x 2, máx. 4 Golpes
Forte: Predador Incansável 4869% x 1, máx. 3 Golpes
Último Golpe 8190% x 2
5356% x 1, máx. 3 Golpes
Último Golpe 9009% x 2
Forte: Reinado de Terror III 8495% x 4
Último Golpe 7281% x 2
9599% x 4
Último Golpe 8228% x 2
Forte: Onda Ancestral 8405% x 2 9498% x 2
Forte: Tremor do Gorila 7472% x 3 8443% x 3
Sucessão: Blitz 3652% x 2 4368% x 2
Forte: Atropelar Furioso III 1941% x 1
Golpe Adicional 4854% x 2
2096% x 1
Golpe Adicional 5242% x 2
Forte: Pisão da Fera 4972% x 1, máx. 4 Golpes
Golpe Joelhada 3716% x 2
5469% x 1, máx. 4 Golpes
Golpe Joelhada 4088% x 2

 

Domadora
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Garuda III Dano de golpe Esmagada 4083% x 1
Dano do Golpe Ascendente 4083% x 2
Dano de golpe Esmagada 4165% x 1
Dano do Golpe Ascendente 4165% x 2
Baile do Báculo IV Dano de Golpe 3519% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Adicional 3519% x 3
O dano da habilidade Fluxo: Intimidação é 4105%
Dano de Golpe 3871% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Adicional 3871% x 3
O dano da habilidade Fluxo: Intimidação é 4516%
Roda Cardeal IV Dano de Golpe 4783% x 4
Dano de Golpe Adicional 4783% x 2
Dano de Golpe 5309% x 4
Dano de Golpe Adicional 5309% x 2
Voo Celestial Dano de Golpe de Giro 5500% x 1, Máx 8 giros
Dano de Golpe Final 3666% x 1
Dano de Golpe de Giro 5665% x 1, Máx 8 giros
Dano de Golpe Final 3776% x 1
Besta Mitológica IV Dano de Golpe de Fénix Vermelho 4078% x 4
Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco 4078% x 4
Dano de Golpe de Tartaruga Negra 7343% x 2
Dano de Golpe de Fénix Vermelho 4486% x 4
Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco 4486% x 4
Dano de Golpe de Tartaruga Negra 8077% x 2
Som da Ressonância III Dano de Golpe 4929% x 2 Dano de Golpe 5028% x 2
Brilho Lunar III Dano de Golpe 4447% x 2 Dano de Golpe 4758% x 2
Fluxo: Ascensão Dano de Golpe 6146% x 2 Dano de Golpe 6576% x 2
Hung-Nang: Uivo Dano de Golpe 1: 521% x 4
Dano de Golpe 2: 5967% x 2
Dano de Golpe 1: 531% x 4
Dano de Golpe 2: 6086% x 2
Abraço Celestial Dano de Golpe 2682% x 1
Dano de Golpe Final 5364% x 2
Dano de Golpe 2816% x 1
Dano de Golpe Final 5632% x 2
Fluxo: Ultimato Dano de Golpe 9797% x 2 Dano de Golpe 10777% x 2
Fluxo: Lua Cheia Dano de Golpe 7880% x 2 Dano de Golpe 8668% x 2
Besta Mitológica: Ressonância Dano de Golpe de Fénix Vermelho 3671% x 4
Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco, Tartaruga Negra 7341% x 2
Dano de Golpe de Fénix Vermelho 4038% x 4
Dano de Golpe de Dragão Azul, Tigre Branco, Tartaruga Negra 8075% x 2
Nimbus Dano de Golpe 1: 4329% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Final 4329% x 2
Dano de Golpe 1: 4762% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Final 4762% x 2

 

Musah
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Corte Diagonal IV Dano de Golpe 2562% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Adicional 4729% x 2
Dano de Golpe 2690% x 2, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe Adicional 4965% x 2
Forte: Fuga Ofensiva III Dano de Golpe 2978% x 2 Dano de Golpe 3127% x 2
Forte: Corte Mortal Dano de Golpe 3441% x 2 Dano de Golpe 3647% x 2
Forte: Corte-Furacão III Dano de Golpe 7747% x 2 Dano de Golpe 8444% x 2
Forte: Garra da Vingança IV Dano de Golpe 2908% x 2
Dano de ataque no estado de Lâmina Assassina 1036% x 1
Dano de Golpe Adicional de Lâmina Assassina 1554% x 3
Dano de Golpe 3053% x 2
Dano de ataque no estado de Lâmina Assassina 1088% x 1
Dano de Golpe Adicional de Lâmina Assassina 1632% x 3
Forte: Dragão Ascendente IV Dano de Golpe 4973% x 3 Dano de Golpe 5570% x 3
Forte: Dança das Pétalas Dano de Golpe 2203% x 2
Dano de Golpe Adicional 5945% x 3
Dano do Golpe 2423% x 2
Dano de Golpe Adicional 6540% x 3
Forte: Retaliação Dano de Golpe 1472% x 2
Dano de Golpe Adicional 3682% x 2 ao aprender Retaliação: Beijo da Morte
Dano de golpe 1546% x 2
Dano de Golpe Adicional 3866% x 2 ao aprender Retaliação: Beijo da Morte
Forte: Dragão Descendente Dano de Golpe 7257% x 2 Dano de Golpe 7983% x 2
Corte da Montanha Dano de Golpe 6520% x 2 Dano de Golpe 6846% x 2

 

Ninja
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Corte da Sombra III 3024% x 1, máx. 2 Golpes 3508% x 1, máx. 2 Golpes
Sucessão: Corte da Lua Crescente Dano de Golpe Adicional 7340% x 2 Dano de Golpe Adicional 8808% x 2
Sucessão: Corte de Aquiles Dano de Golpe Adicional 6327% x 2 Dano de Golpe Adicional 8732% x 2
Forte: Ponto Fraco 3053% x 2 3664% x 2
Forte: Cupido Mortal 5224% x 2 7836% x 2
Forte: Garras da Raposa Golpe 1: 1702% x 2
Golpe 2: 3404% x 4
Golpe 1: 1957% x 2
Golpe 2: 3915% x 4
Forte: Lua Negra III Dano de Golpe Ascendente 2414% x 1
Dano de Shuriken 8047% x 3
Dano de Golpe Ascendente 2535% x 1
Dano de Shuriken 8449% x 3
Forte: Engolidor de Alma IV 6480% x2
Golpe Adicional 6480% x 2
6804% x 2
Golpe Adicional 6804% x 2
Forte: Lâmina Giratória III Golpe de Giro 9156% x 2
Golpe Adicional 3434% x 2
Golpe de Giro 9614% x 2
Golpe Adicional 3606% x 2
Forte: Chuva Mortal Dano de Golpe Ascendente 2167% x 1
Dano de Shuriken 5418% x 4
Dano de Golpe Explosão 4572% x 1
Dano de Golpe Ascendente 2275% x 1Dano de Shuriken 5689% x 4
Dano de Golpe Explosão 4801% x 1
Forte: Diamante Sangrento Dano de Golpe 1, 2 e 3: 3938% x 1
Dano de Golpe de Energia da Espada 3446% x 4
Dano de Golpe Explosão 3938% x 1
Dano de Golpe 1, 2 e 3: 4174% x 1
Dano de Golpe de Energia da Espada 3653% x 4
Dano de Golpe Explosão 4174% x 1
Forte: Shuriken do Escorpião IV Dano de Shuriken 6720% x 2
Dano de Golpe Adicional 4800% x 2
Dano de Shuriken 7930% x 2
Dano de Golpe Adicional 5664% x 2
Forte: Shuriken do Instinto Assassino IV 4173% x 2 4590% x 2
Forte: Shuriken do Instinto Assassino Evasivo 4173% x 2 4590% x 2
Forte: Névoa de Fumaça 5073% x 1 5580% x 1
Shuriken: Luar de Nuvem 8046% x 2 9333% x 2
Ilusão de Restrição 2812% x 4 2981% x 4
Ninjutsu: Decapitação Golpe 1: 4559% x 2
Golpe 2: 4559% x 3
Golpe 1: 5380% x 2
Golpe 2: 5380% x 3
Corte Fantasma 3850% x 2 4158% x 2
Garra Fantasma Golpe 1: 2639% x 2
Golpe 2 e 3: 3959% x 2
Golpe 1: 3140% x 2
Golpe 2 e 3: 4711% x 2

 

Kunoichi
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Pêndulo Iluminado 4094% x 2 4585% x 2
Ritual Sonan IV Golpe 1: 3514% x 2
Golpe 2: 3514% x 2
Último Golpe 6024% x 2
Golpe 1: 3865% x 2
Golpe 2: 3865% x 2
Último Golpe 6626% x 2
Círculo Lunático III Golpe de Avanço 2788% x 1
Último Golpe 2788% x 2
Golpe de Avanço 2900% x 1
Último Golpe 2900% x 2
Fluxo: Giro Lunático 6063% x 2 6306% x 2
Corte Meia Lua IV 2298% x 1, máx. 2 Golpes 2781% x 1, máx. 2 Golpes
Gancho da Morte III 1580% x 2
Golpe do Luar 2247% x 1
Golpe da Explosão do Luar 2247% x 2
1833% x 2
Golpe do Luar 2607% x 1
Golpe da Explosão do Luar 2607% x 2
Dança do Luau IV 4122% x 8 4246% x 8
Fluxo: Último Ato 3548% x 8 3725% x 8
Tempestade Lunar 8856% x 2 9919% x 2
Semideus III 4524% x 2, máx. 2 Golpes 5022% x 2, máx. 2 Golpes
Fluxo: Heroísmo 8106% x 2 8917% x 2
Cinesia Magnética 8978% x 2 10055% x 2
Harmonia: Chakram 4351% x 4 5656% x 4
Espírito Negro: Círculo Lunático Golpe de Avanço 4149% x 1
Último Golpe 4149% x 2
Golpe de Avanço 4315% x 1
Último Golpe 4315% x 2
Espírito Negro: Ritual Sonan Golpe 1: 8032% x 2
Golpe 2: 8032% x 2
Golpe 1: 8835% x 2
Golpe 2: 8835% x 2
Espírito Negro: Harmonia: Chakram 5801% x 4 7541% x 4
 
Mago
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Tiros Múltiplos 4650% x 2
Dano de Golpe Adicional 4650% x 2
5115% x 2
Dano de Golpe Adicional 5115% x 2
Forte: Bola de Fogo III 6620% x 2 6951% x 2
Forte: Explosão de Chama: Terremoto III 7657% x 2 8576% x 2
Forte: Explosão de Chama: Área III 6155% x 2 6894% x 2
Forte: Meteoro: Área 3813% x 2
Dano de Golpe Meteorito 7459% x 2
4576% x 2
Dano de Golpe Meteorito 8951% x 2
Forte: Meteoro: Concentração 11725% x 3 15008% x 3
Forte: Choque: Alta Voltagem 7722% x 2 9266% x 2
Forte: Choque: Corte Forte 6184% x 2 7792% x 2
Forte: Tempestade de Raios: Combo Golpe 1: 2511% x 2
Golpe 2: 2726% x 2
Golpe 3: 2726% x 2
Golpe 1: 2653% x 2
Golpe 2: 2835% x 2
Golpe 3: 2835% x 2
Forte: Tempestade de Raios: Alta Voltagem 5144% x 3 5401% x 3
Forte: Descarga Elétrica: Foco Golpe 1: 3960% x 1, máx. 4 Golpes
Último Golpe: 8428% x 2
Golpe 1: 5346% x 1, máx. 4 Golpes
Último Golpe: 11378% x 2
Forte: Descarga Elétrica: Propagação 10277% x 1, máx. 3 Golpes 13874% x 1, máx. 3 Golpes
Forte: Campo Gélido: Repressão III 7872% x 2 8817% x 2
Forte: Nevasca: Área 5205% x 1, máx. 8 Golpes 5621% x 1, máx. 8 Golpes
Forte: Nevasca: Tempestade 4476% x 1, máx. 9 Golpes
Golpe Adicional 2984% x 6, máx. 3 Golpes
4834% x 1, máx. 9 Golpes
Golpe Adicional 3223% x 6, máx. 3 Golpes
Forte: Terremoto: Destruição 15137% x 2 18164% x 2
Forte: Explosão de Fogo 5040% x 3 5796% x 3
Forte: Corrente Elétrica 7748% x 2 8910% x 2
Forte: Explosão de Barragem 2514% x 6
Após a combinação de habilidade após outra habilidade, 7544% x 2
2891% x 6
Após a combinação de habilidade após outra habilidade: 8676% x 2
Forte: Fissura 10071% x 2 11582% x 2
Tormenta Golpe 1: 3359% x 2
Golpe 2: 3359% x 4
Golpe 1: 4367% x 2
Golpe 2: 4367% x 4
 
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Dilúvio IV 3595% x 6 3236% x 6
Esfera d'Água 9550% x 2  8786% x 2 
Explosão de Lava 6685% x 2  6150% x 2 
Bola de Água III 3860% x 2  3628% x 2 
Fluxo: Estilhaço d'Água 6109% x 2  5742% x 2 
Impacto Fluvial 6812% x 2   6403% x 2
Explosão de Chamas IV 5025% x 3
[Efeito Magg]
2422% x 2
[Aprimoramento com Fúria de Magg]
Dano de Golpe 1: 2422% x 2
Dano de Golpe 2: 2422% x 2
4774% x 3
[Efeito Magg]
2325% x 2
[Aprimoramento com Fúria de Magg]
Dano de Golpe 1: 2325% x 2
Dano de Golpe 2: 2325% x 2
Explosão de Fogo III 10603% x 2 9967% x 2
Cratera de Magma IV 8217% x 2
[Efeito Magg]
2422% x 2
[Aprimoramento com Fúria de Magg]
2422% x 3
7724% x 2
[Efeito Magg]
2325% x 2
[Aprimoramento com Fúria de Magg]
2325% x 3
Frente Fria III Dano de Golpe 1: 4651% x 2
Dano de Golpe 2: 4651% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 3: 4651% x 2
Dano de Golpe 1: 4511% x 2
Dano de Golpe 2: 4511% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 3: 4511% x 2
Espírito Negro: Explosão de Chamas 6595% x 3
[Efeito Magg]
2422% x 2
[Aprimoramento com Fúria de Magg]
Dano de Golpe 1: 2422% x 2
Dano de Golpe 2: 2422% x 2
6265% x 3
[Efeito Magg]
2325% x 2
[Aprimoramento com Fúria de Magg]
Dano de Golpe 1: 2325% x 2
Dano de Golpe 2: 2325% x 2
Espírito Negro: Cratera de Magma 11253% x 2
[Efeito Magg]
2422% x 2
[Aprimorar com Fúria de Magg]
2422% x 3
10578% x 2
[Efeito Magg]
2325% x 2
[Aprimoramento com Fúria de Magg]
2325% x 3
Espírito Negro: Bola de Água 3860% x 2 3628% x 2

 

Bruxa
Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Tiros Múltiplos 4650% x 2
Dano de Golpe Adicional 4650% x 2
Ao ativar o efeito de propriedade, 9132% x 2
5301% x 2
Dano de Golpe Adicional 5301% x 2
Ao ativar o efeito de propriedade, 10410% x 2
Forte: Bola de Fogo III 6620% x 2 6951% x 2
Forte: Explosão de Chama: Terremoto III 7657% x 2 8576% x 2
Forte: Explosão de Chama: Área III 6155% x 2 6894% x 2
Forte: Meteoro: Área 3813% x 2
Dano de Golpe Meteorito 7459% x 2
4194% x 2
Dano de Golpe Meteorito 8205% x 2
Forte: Meteoro: Concentração 8360% x 3 9196% x 3
Forte: Choque: Alta Voltagem 7722% x 2 8494% x 2
Forte: Choque: Corte Forte 6184% x 2 6802% x 2
Forte: Tempestade de Raios: Combo Golpe 1: 2511% x 2
Golpe 2: 2726% x 2
Golpe 3: 2726% x 2
Golpe 1: 2653% x 2
Golpe 2: 2835% x 2
Golpe 3: 2835% x 2
Forte: Tempestade de Raios: Alta Voltagem 5144% x 3 5401% x 3
Forte: Descarga Elétrica: Foco Golpe 1: 3960% x 1, máx. 4 Golpes
Último Golpe 8428% x 2
Golpe 1: 5346% x 1, máx. 4 Golpes
Último Golpe 11378% x 2
Forte: Descarga Elétrica: Propagação 10277% x 1, máx. 3 Golpes 13874% x 1, máx. 3 Golpes
Forte: Campo Gélido: Repressão III 7872% x 2 8817% x 2
Forte: Nevasca: Área 5205% x 1, máx. 8 Golpes 5621% x 1, máx. 8 Golpes
Forte: Nevasca: Tempestade 4476% x 1, máx. 9 Golpes
Golpe Adicional 2984% x 6, máx. 3 Golpes
4834% x 1, máx. 9 Golpes
Golpe Adicional 3223% x 6, máx. 3 Golpes
Forte: Explosão de Fogo 5040% x 3 5796% x 3
Forte: Corrente Elétrica 7748% x 2 8910% x 2
Forte: Dilúvio 2514% x 6
Após a combinação de habilidade após outra habilidade, 7544% x 2
2891% x 6
Após a combinação de habilidade após outra habilidade: 8676% x 2
Forte: Fissura 10071% x 2 11582% x 2
 
 
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Fissura IV 8385% x 2
[Ao aprimorar com Bênção de Gorr]
Dano de Golpe 1: 8385% x 1
Dano de Golpe 2: 8385% x 2
7714% x 2
[Ao aprimorar com Bênção de Gorr]
Dano de Golpe 1: 7714% x 1
Dano de Golpe 2: 7714% x 2
Cataclismo IV Dano de Golpe 1: 5363% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 2: 5363% x 2
[Aprimorado com Bênção de Gorr]
Dano de Golpe 1: 7079% x 2
Dano de Golpe 2: 7079% x 2
Dano de Golpe 1: 4934% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 2: 4934% x 2
[Aprimoramento com Bênção de Gorr]
Dano de Golpe 1: 6513% x 2
Dano de Golpe 2: 6513% x 2
Chamado do Trovão III 8812% x 2 8283% x 2
Apocalipse Elétrico 10610% x 2 10080% x 2
Corrente Elétrica IV 6369% x 2
[Ao Aprimorar com Ascensão de Tett]
Dano de Golpe 1: 6369% x 2
Dano de Golpe 2: 6369% x 2
5859% x 2
[Ao Aprimorar com Ascensão de Tett]
Dano de Golpe 1: 5859% x 2
Dano de Golpe 2: 5859% x 2
Raio Surpresa 9672% x 2 8802% x 2
Espinhos Rochosos Dano de Golpe 1: 3840% x 4
Dano de Golpe 2: 5037% x 2
Dano de Golpe 1: 3686% x 4
Dano de Golpe 2: 4836% x 2
Revolta da Terra III Dano de Golpe 1: 5262% x 1, máx. 4 Golpes
Dano de Golpe 2: 5262% x 1, máx. 4 Golpes
[Ao Aprimorar com Bênção de Gorr]
Dano de Golpe 1: 5262% x 4
Dano de Golpe 2: 5262% x 4
Dano de Golpe 1: 5025% x 1, máx. 4 Golpes
Dano de Golpe 2: 5025% x 1, máx. 4 Golpes
[Ao Aprimorar com Bênção de Gorr]
Dano de Golpe 1: 5025% x 4
Dano de Golpe 2: 5025% x 4
Espírito Negro: Fissura 10010% x 3 9209% x 3
Espírito Negro: Chamado do Trovão 6317% x 4 5938% x 4

 

Cavaleira das Trevas
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Ira de Vedir III Dano de Golpe 1: 2925% x 2
Dano de Golpe 2 e 3: 3900% x 2
Dano de Golpe 1: 3057% x 2
Dano de Golpe 2 e 3: 4076% x 2
Forte: Cruzada III Dano de Golpe 5003% x 2 Dano de Golpe 5353% x 2
Forte: Divisor das Trevas IV Dano de Golpe 10585% x 2 Dano de Golpe 11326% x 2
Forte: Corte de Kamasylvia III Dano de Golpe 7511% x 2
Dano de Golpe Carregado 14797% x 2
Dano de Golpe 7661% x 2
Dano de Golpe Carregado 15093% x 2
Forte: Cissura das Trevas IV Dano de Golpe 6264% x 2 Dano de Golpe 6389% x 2
Forte: Julgamento de Vedir III Dano de Golpe 12540% x 2 Dano de Golpe 13418% x 2
Forte: Corte do Desequilíbrio Dano de Golpe 4923% x 2 Dano de Golpe 5145% x 2
Forte: Sedução das Trevas Dano de Golpe 1: 8408% x 1
Dano de Golpe 2: 8408% x 1
Dano de Golpe 1: 8786% x 1
Dano de Golpe 2: 8786% x 1
Forte: Ataque Aéreo Dano do Golpe 3159% x 2
Dano de Golpe Adicional 4212% x 2
Dano de Golpe 3238% x 2
Dano de Golpe Adicional 4317% x 2
Forte: Avançar do Anoitecer Dano de Golpe 2346% x 3
Dano de Golpe Adicional 2112% x 3
Dano de Golpe 2393% x 3
Dano de Golpe Adicional 2154% x 3
Forte: Bomba Espiritual Dano de Golpe 8560% x 2 Dano de Golpe 8988% x 2
Florescer das Trevas Dano de Golpe 1: 4612% x 2
Dano de Golpe 2: 6456% x 2
Dano de Golpe 1: 4843% x 2
Dano de Golpe 2: 6779% x 2
Cinzas Frenéticas Dano de Golpe 2964% x 2 Dano de Golpe 3023% x 2
Terra do Vedir Dano de Golpe 3078% x 4 Dano de Golpe 3140% x 4
A Dor do Destino Dano de Golpe 1: 1500% x 2
Dano de Golpe 2: 4872% x 2
Dano de Golpe 1: 1575% x 2
Dano de Golpe 2: 5116% x 2
Florescimento Escuro Dano do Golpe 3748% x 2 Dano do Golpe 3823% x 2

 

Lutador
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Martelada III 3154% x 2 3659% x 2
Forte: Chute Estrela III 3686% x 2 3907% x 2
Forte: Garras da Fúria III 2532% x 2
Golpe de Expansão de Energia 3377% x 1
2735% x 2
Golpe da Expansão de Energia 3647% x 1
Forte: Garra de Predador IV 2548% x 2
Golpe da Expansão de Energia 4024% x 1
3259% x 2
Golpe da Expansão de Energia 4346% x 1
Forte: Ofensiva Meteórica IV Dano de Golpe 3983% x 1, máx. 3 Golpes
Último Golpe 3983% x 2
Dano de Golpe 4620% x 1, máx. 3 Golpes
Último Golpe 4620% x 2
Forte: Adamantina IV  3760% x 2
Golpe da Expansão de Energia 3760% x 1
 4211% x 2
Golpe da Expansão de Energia 4211% x 1
 Forte: Presas do Tigre 5956 % x 2
Golpe da Expansão de Energia 7148% x 1 
 6313 % x 2
Dano da Expansão de Energia ao Golpear: 7577% x 1
Forte: Bola de Energia   Antes de concluir Juntar: 4090% x 2
Após concluir Juntar: 5726% x 2
 Antes de concluir o Juntar: 4213% x 2
Após concluir o Juntar: 5898% x 2
Forte: Soco Sísmico  5602% x 2
Golpe da Expansão de Energia 6723% x 2 
 5882% x 2
Golpe da Expansão de Energia 7059% x 2
Forte: Descontrole   3730% x 2 4663% x 2 
 Forte: Marreta  4954% x 2 5202% x 2 
 
Guardiã
Arma Principal
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Machado Desbravador Dano de Golpe 1: 6874% x 2
Dano de Golpe 2: 6874% x 2
Dano de Golpe 1: 7557% x 2
Dano de Golpe 2: 7557% x 2
Esmagamento Implacável 2269% x 4 2508% x 4
Trituração de Membros 3289% x 1, máx. 2 Golpes 3475% x 1, máx. 2 Golpes
Chama de Omua Dano de Golpe 1: 1622% x 2
Dano de Golpe 2: 1622% x 2
Dano de Golpe 1: 1710% x 2
Dano de Golpe 2: 1710% x 2
Território de Omua 3523% x 1 3731% x 1
Punição Severa 3302% x 2 3481% x 2
Eco da Grande Montanha 4208% x 2 4452% x 2
 
Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Cordilheira Guardiã III 12681% x 2 14692% x 2
Forte: Corte Anelar III Dano de Golpe 1, 2 e 3: 3537% x 2
Dano de Golpe Final 3537% x 2
Dano de Golpe 1, 2 e 3:: 4000% x 2
Dano de Golpe Final 4000% x 2
Forte: Esmagamento Terrestre IV 8910% x 3 10345% x 3
Forte: Secção Transversal III 7738% x 2 8975% x 2
Forte: Sangue Negro IV 8850% x 3 10237% x 3
Forte: Lenha Viva IV 4427% x 2, máx. 4 Golpes 5086% x 2, máx. 4 Golpes
Forte: Extermínio 7829% x 2 8951% x 2
Forte: Banquete Dano de Golpe 1: 2007% x 2
Dano de Golpe 2: 2007% x 2
Dano de Golpe 3: 2007% x 2
Dano de Golpe 1: 2275% x 2
Dano de Golpe 2: 2275% x 2
Dano de Golpe 3: 2275% x 2
Forte: Machado Energizado 2330% x 1, máx. 3 Golpes 2668% x 1, máx. 3 Golpes
Forte: Mostrar Garras  6050% x 2 6917% x 2 
Forte: Tempestade de Rochas  1659% x 2 1867% x 2 
Forte: Voo Sagrado 3083% x 2   3490% x 2
 
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Ritual Glorioso IV Dano de Golpe 1: 4643% x 2
Dano de Golpe 2: 4643% x 2
Dano de Golpe Final 4643% x 2
Dano de Golpe 1: 4863% x 2
Dano de Golpe 2: 4863% x 2
Dano de Golpe Final 4863% x 2
Presas Explosivas III Dano de Golpe 1: 5230% x 2
Dano de Chama de Golpe 1: 4604% x 2
Dano de Golpe 2: 5230% x 2
Dano de Golpe 1: 5552% x 2
Dano de Chama de Golpe 1: 4887% x 2
Dano de Golpe 2: 5552% x 2
Fluxo: Desprezo 9045% x 2 9609% x 2
Golpe do Desdém IV Dano de Chama de Golpe 1: 6983% x 2
Dano de Chama de Golpe 2: 6983% x 2
Dano de Chama de Golpe 1: 7352% x 2
Dano de Chama de Golpe 2: 7352% x 2
Fogo da Destruição III 6277% x 7 6745% x 7
Fluxo: Extinção 8106% x 2 8637% x 2
Chama Catártica IV 10791% x 2 11583% x 2
Presa do Dragão III 13915% x 2 14953% x 2
Assim, o dano da habilidade Fluxo: Dragão Iluminado, que aplica o dano da habilidade Presa do Dragão, também aumenta.
Marcha da Distopia 1752% x 2, máx. 3 Golpes 1847% x 2, máx. 3 Golpes
Frio Escaldante 6020% x 2 6370% x 2
Alabarda da Incineração 4393% x 2 4599% x 2
Voo Sagrado 3139% x 2 3308% x 2
Tempestade de Rochas Dano de Golpe Corte 1690% x 2
Dano de Golpe Adicional 2259% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe Corte 1777% x 2
Dano de Golpe Adicional 2375% x 1, máx. 3 Golpes
Despertar: Arrancada Dano de Golpe 2617% x 1, máx. 11 Golpes Dano de Golpe 2754% x 1, máx. 11 Golpes
Espírito Negro: Chama Catártica 13489% x 2 14479% x 2
Espírito Negro: Fogo da Destruição Dano de Golpe 1: 8369% x 3
Dano de Golpe 2: 8369% x 3
Dano de Golpe 1: 8993% x 3
Dano de Golpe 2: 8993% x 3
Espírito Negro: Alabarda da Incineração 5492% x 2 5750% x 2
 
Sage
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Soco de Athor III Dano de Golpe 8052% x 2 Dano de Golpe 8430% x 2
Forte: Cordas da 4ª Dimensão III Dano de Golpe 1: 4937% x 2
Dano de Golpe 2: 6912% x 2
Dano de Golpe 1: 5169% x 2
Dano de Golpe 2: 7237% x 2
Forte: Punho de Athor III Dano de Golpe 10823% x 2 Dano de Golpe 11472% x 2
Forte: Explosão Cósmica IV Dano de Golpe 12912% x 2 Dano de Golpe 13519% x 2
Forte: Supernova IV Dano de Golpe 12616% x 2 Dano de Golpe 13373% x 2
Forte: Portal do Vácuo Dano de Golpe 15042% x 2 Dano de Golpe 15945% x 2
Forte: Portal Quântico Dano de Golpe 8685% x 2 Dano de Golpe 9093% x 2
Forte: Dardo do Trovão Dano de Golpe 1: 7689% x 1
Dano de Golpe 2: 5126% x 3
Dano de Golpe 1: 8050% x 1
Dano de Golpe 2: 5367% x 3
Compressão Interdimensional Dano de Golpe 1: 3318% x 3
Dano de Golpe 2: 3318% x 4
Dano de Golpe 3: 4788% x 2
Dano de Golpe 1: 3517% x 3
Dano de Golpe 2: 3517% x 4
Dano de Golpe 3: 5075% x 2

 

 
Drakania
Despertar
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Herança 4654% x 1 5119% x 1
Chamado da Morte 3195% x 2 3515% x 2
Sangue Bruxo: Ira do Dragão IV Dano de Golpe 1, 2 e 3: 2871% x 2
Dano de Golpe 4, 5 4306% x 2
Dano de Golpe 1, 2 e 3: 3178% x 2
Dano de Golpe 4, 5 4767% x 2
Sangue Bruxo: Juramento da Morte III Dano de Golpe 1 e 2: 2617% x 2
Dano de Golpe 3: 4360% x 2
Dano de Golpe 1 e 2: 2983% x 2
Dano de Golpe 3: 4970% x 2
Fluxo: Grifo do Dragão 8573% x 2 9687% x 2
Sangue Bruxo: Desejo de Vingança IV Dano de Golpe 1: 5448% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 5448% x 1
Dano de Golpe 3: 4541% x 2
Dano de Golpe 1: 6156% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 6156% x 1
Dano de Golpe 3: 5131% x 2
Apocalipse III 6643% x 2 7507% x 2
Fluxo: Campo de Destruição 9169% x 2 10086% x 2
Sangue Bruxo: Urro da Ruptura IV Dano de Golpe 1: 6682% x 2
Dano de Golpe 2: 6682% x 2
Dano de Golpe 1: 7350% x 2
Dano de Golpe 2: 7350% x 2
Sangue Bruxo: Chama da Discórdia 4904% x 2 5591% x 2
Sangue Bruxo: Investida Mortal 2893% x 2 3252% x 2
Sangue Bruxo: Lança da Tempestade Dano de Golpe 1: 3650% x 2
Dano de Golpe 2: 3650% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 3: 3245% x 2
Dano de Golpe 1: 4125% x 2
Dano de Golpe 2: 4125% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 3: 3667% x 2
Tempestade Súbita Dano de Golpe 1: 1135% x 2
Dano de Golpe 2: 2838% x 2
Dano de Golpe 1: 1276% x 2
Dano de Golpe 2: 3190% x 2
Sangue Dracônico: Ira do Dragão IV 7544% x 2 8479% x 2
Sangue Dracônico: Juramento da Morte III Dano de Golpe 1: 1778% x 2
Dano de Golpe 2: 5309% x 2
Dano de Golpe 1: 1998% x 2
Dano de Golpe 2: 5967% x 2
Sangue Dracônico: Desejo de Vingança IV Dano de Golpe 1: 2380% x 2
Dano de Golpe 2 e 3: 4364% x 2
Dano de Golpe 1: 2689% x 2
Dano de Golpe 2 e 3: 4931% x 2
Fluxo: Labareda 8827% x 2 10151% x 2
Sangue Dracônico: Lança da Tempestade III 7377% x 2 8557% x 2
Sangue Dracônico: Urro da Ruptura IV 9431% x 1, máx. 5 Golpes 9648% x 1, máx. 5 Golpes
Coerção Aérea 3990% x 2 4485% x 2
Arauto do Caos Dano de Golpe 1: 4383% x 3
Dano de Golpe 2: 4383% x 3
Dano de Golpe 1: 5084% x 3
Dano de Golpe 2: 5084% x 3
Sangue Dracônico: Chama da Discórdia Dano de Golpe 1: 3819% x 2
Dano de Golpe 2: 3819% x 2
Dano de Golpe 1: 4293% x 2
Dano de Golpe 2: 4293% x 2
Sangue Dracônico: Investida Mortal 7002% x 2 8262% x 2
Espírito Negro: Lança da Tempestade 5678% x 2 6416% x 2
Espírito Negro: Ira do Dragão 12573% x 2 14132% x 2
Espírito Negro: Chamado da Morte 2396% x 1, máx. 8 Golpes 2636% x 1, máx. 8 Golpes
 
Wu-Sa
Despertar
 
 
  • Adição do efeito de aumento de PA à habilidade Travessia das Almas. Este efeito é igual ao aumento de PA da habilidade Chute Lateral.
  • Melhoria na qual Travessia das Almas pode ser conectada suavemente como ataque lateral durante o uso das seguintes habilidades:
    • Rio de Flores, Meteoro das Flores, Fuga das Almas
  • Alteração na qual o efeito de explosão da Flor da Vida das habilidades Colheita Mortal, Explosão do Desabrochar e Fluxo: Semente da Morte, ao último golpe da habilidade Lua Brilhante, foi transferido para a habilidade Meteoro das Flores.
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Travessia das Almas
Dano de Golpe 1: 1519% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 1519% x 1
Dano de Golpe 3: 1519% x 2
Dano de Ataque Lateral 2278% x 2
 
[Bônus de Flor da Vida] 1748% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 1: 1587% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 1587% x 1
Dano de Golpe 3: 1587% x 2
Dano de Ataque Lateral 2381% x 2
 
[Bônus de Flor da Vida] 1827% x 1, máx. 3 Golpes
Canção do Luar III
Dano de Golpe 1: 4124% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 3094% x 1, máx. 6 Golpes
Dano de Golpe 3: 4124% x 1, máx. 2 Golpes
O dano da habilidade Fluxo: Paraíso é 7218%
Dano de Golpe 1: 4949% x 1, máx. 2 Golpes 
Dano de Golpe 2: 3713% x 1, máx. 6 Golpes
Dano de Golpe 3: 4949% x 1, máx. 2 Golpes 
O dano da habilidade Fluxo: Paraíso é de 8662%
Chamado da Princesa III Dano de Golpe 1: 4721% x 1, máx. 1 Golpe
Dano de Golpe 2: 4721% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 3: 5429% x 2
Dano de Golpe 1: 5972% x 1, máx. 1 Golpe
Dano de Golpe 2: 5972% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 3: 6868% x 2
Balé das Almas
 x4284% x 2
 
[Bônus de Flor da Vida] 1748% x 1, máx. 6 Golpes
4477% x 2
 
[Bônus de Flor da Vida] 1827% x 1, máx. 6 Golpes
Colheita Mortal
2444% x 2
 
[Bônus de Flor da Vida] 2659% x 6
2762% x 2
 
[Bônus de Flor da Vida] 3005% x 6
Lua Brilhante Dano de Golpe 1: 3698% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 3698% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 3: 4623% x 2
Dano de Golpe 1: 4049% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 4049% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 3: 5062% x 2
 
Erudita
Arma Principal
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
JIN: Golpe de Marreta Dano de Golpe 4501% x 1, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 4956% x 1, máx. 2 Golpes
JIN: Chute Duplo 5284% x 2 5802% x 2
JIN: Bofetada Dano de Golpe 5755% x 1, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 6325% x 1, máx. 2 Golpes
JIN: Arremate Fatal 4657% x 2 5095% x 2
JIN: Inserção de Gravitorium 2602% x 1, máx. 2 Golpes 2823% x 1, máx. 2 Golpes
JIN: Joelhada com Marretada Dano de Golpe 1: 2834% x 2
Dano de Golpe 2: 4723% x 2
Dano de Golpe 1: 3128% x 2
Dano de Golpe 2: 5212% x 2
JIN: Caos Gravitacional Dano de Golpe 1: 5836% x 2
Dano de Golpe 2: 5836% x 2
Dano de Golpe 1: 6498% x 2
Dano de Golpe 2: 6498% x 2
JIN: Impacto Fulminante 12479% x 2 13777% x 2
JIN: Bigorna Divina 6454% x 2 7022% x 2
JIN: Marreta Abaixo Dano de Golpe 1: 1818% x 1
Dano de Golpe 2: 4083% x 2
Dano de Golpe 1: 1981% x 1
Dano de Golpe 2: 4448% x 2
JIN: Atração-Repulsão 5114% x 2 5555% x 2
Com isso, o dano das habilidades Fluxo: Repulsão e Fluxo: Tempestade de Gravidade, que aplicam o dano da habilidade Atração-Repulsão, também será aumentado.
JIN: Energia Potencial Dano de Golpe 1: 6746% x 2
Dano de Golpe 2: 6746% x 2
Dano de Golpe 1: 7438% x 2
Dano de Golpe 2: 7438% x 2
JIN: Lança-Marretas 5919% x 2 6481% x 2
Avante Aceleração 4066% x 2 4420% x 2
Manipulação Gravitacional Dano de Golpe 1: 4916% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 4916% x 2
Dano de Golpe 1: 5373% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 5373% x 2
Refração Magna Dano de Golpe interno 8262% x 2 Dano de Golpe interno 9063% x 2
Fluxo: Caminho do Ouro Fluxo: Caminho do Ouro Dano de Golpe 1: 1974% x 1, máx. 2 Golpes
Dano de Golpe 2: 8225% x 2
Fluxo: Barreira D'Ouro 7653% x 2 8372% x 2
Fluxo: Corrente Dourada Dano de Golpe 1: 4702% x 2
Dano de Golpe 2: 4702% x 2
Dano de Golpe 3: 12665% x 2
Dano de Golpe 1: 5223% x 2
Dano de Golpe 2: 5223% x 2
Dano de Golpe 3: 14096% x 2
 
Ascensão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Fusão de Gravitorium 5433% x 2 5889% x 2
Fluxo: Caminho Dourado V 8897% x 2 9778% x 2
Fluxo: Vinhas Douradas V 8323% x 2 9139% x 2
Fluxo: Pilar de Ouro V 7632% x 2 8403% x 2
Marretada Transcendental IV Dano de Golpe 1: 6299% x 2
Dano de Golpe 2: 11111% x 2
Dano de Golpe 1: 7003% x 2
Dano de Golpe 2: 12352% x 2
Ma-rre-ta-da-ha! IV Dano de Carregamento Incompleto 9670% x 2
Dano de Carregamento Completo 13597% x 2
Dano de Golpe no Carregamento 3094% x 1, máx. 12 Golpes
Dano de Carregamento Incompleto 10715% x 2
Dano de Carregamento Completo 15067% x 2
Dano de Golpe no Carregamento 3428% x 1, máx. 12 Golpes
Giro de Marreta IV Dano de Golpe 1: 5487% x 2
Dano de Golpe 2: 5487% x 2
Dano de Golpe 3: 7675% x 2
Dano de Golpe 1: 6074% x 2
Dano de Golpe 2: 6074% x 2
Dano de Golpe 3: 8496% x 2
Choque Sísmico III Dano de Golpe 1: 5214% x 2
Dano de Golpe 2: 5214% x 2
Dano de Golpe 3: 8217% x 2
Dano de Golpe 1: 5808% x 2
Dano de Golpe 2: 5808% x 2
Dano de Golpe 3: 9154% x 2
Fluxo: Barreira Dourada V 8680% x 2 9579% x 2
Fluxo: Espinhos Dourados V 8230% x 2 8940% x 2
Uma Bela Marretada III 7204% x 2 7946% x 2
Assim, o dano da habilidade Fluxo: Trovão Dourado, que aplica o dano de Uma Bela Marretada, também aumenta.
Fluxo: Onda Dourada V Dano de Golpe 1: 6925% x 2
Dano de Golpe 2: 6925% x 2
Dano de Golpe 1: 7710% x 2
Dano de Golpe 2: 7710% x 2
Gancho Impulsivo 3264% x 2 3542% x 2
Fluxo: Queda Dourada V Dano de Golpe 1: 8742% x 1
Dano de Golpe 2: 8742% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 1: 9651% x 1
Dano de Golpe 2: 9651% x 1, máx. 3 Golpes
Espírito Negro: Giro de Marreta Dano de Golpe 1: 5487% x 2
Dano de Golpe 2: 5487% x 2
Dano de Golpe 3: 5487% x 2
Dano de Golpe 4: 7675% x 2
Dano de Golpe 1: 6074% x 2
Dano de Golpe 2: 6074% x 2
Dano de Golpe 3: 6074% x 2
Dano de Golpe 4: 8496% x 2
Espírito Negro: Uma Bela Marretada 7204% x 2 7946% x 2
Espírito Negro: Marretada Transcendental Dano de Golpe 1: 6299% x 2
Dano de Golpe 2: 15559% x 2
Dano de Golpe 1: 7003% x 2
Dano de Golpe 2: 17297% x 2
 
 
Do-Sa
Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: General-Nuvem Dano de Golpe 3259% x 2 Dano de Golpe 3683% x 2
Forte: Nuvem Cortante Dano de Golpe 1: 5421% x 1
Dano de Golpe 2: 5421% x 2
Dano de Golpe 3: 5421% x 1
Dano de Golpe 4: 5421% x 2
Dano de Golpe 1: 6126% x 1
Dano de Golpe 2: 6126% x 2
Dano de Golpe 3: 6126% x 1
Dano de Golpe 4: 6126% x 2
Forte: Fluxo: Estocada Nebulosa Dano de Golpe 1: 5867% x 1
Dano de Golpe 2: 5867% x 2
Dano de Golpe 1: 6630% x 1
Dano de Golpe 2: 6630% x 2
Forte: Cúmulos Dano de Golpe 1: 2596% x 1
Dano de Golpe 2: 2596% x 2
Dano de Golpe 1: 2985% x 1
Dano de Golpe 2: 2985% x 2
Forte: Fluxo: Cortes Ascendentes III Dano de Golpe 6432% x 1 Dano de Golpe 7204% x 1
Forte: Fluxo: Corte Duplo Horizontal III Dano de Golpe 1: 4793% x 1
Dano de Golpe 2: 4793% x 2
Dano de Golpe 1: 5563% x 1
Dano de Golpe 2: 5563% x 2
Forte: Divisor de Névoas III Dano de Golpe 1: 4881% x 1
Dano de Golpe 2: 4881% x 2
Dano de Golpe 3: 6222% x 1
Dano de Golpe 1: 5516% x 1
Dano de Golpe 2: 5516% x 2
Dano de Golpe 3: 7031% x 1
Forte: Granizo Invernal IV Dano de Golpe 1: 2570% x 1, máx. 4 Golpes
Dano de Golpe 2: 7620% x 2
Dano de Golpe 1: 2904% x 1, máx. 4 Golpes
Dano de Golpe 2: 8611% x 2
Forte: Brisa do Verão IV Dano de Golpe 1: 3600% x 1
Dano de Golpe 2: 3600% x 2
Dano de Golpe Final 7108% x 2
Dano de Golpe 1: 4140% x 1
Dano de Golpe 2: 4140% x 2
Dano de Golpe Final 8174% x 2
Forte: Taeguk IV Dano de Golpe 1: 3819% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 2: 10176% x 2
Dano de Golpe 1: 4125% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 2: 10990% x 2
Forte: Vapor de Outono Dano de Golpe 1: 1898% x 1, máx. 7 Golpes
Dano de Golpe 2: 9651% x 2
Dano de Golpe 1: 2145% x 1, máx. 7 Golpes
Dano de Golpe 2: 10906% x 2
Forte: Geada da Primavera Dano de Golpe 1: 2945% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 2: 8556% x 2
Dano de Golpe 1: 3416% x 1, máx. 3 Golpes
Dano de Golpe 2: 9925% x 2
Forte: Dança das Estações Dano de Golpe 1: 2360% x 1, máx. 5 Golpes
Dano de Golpe 2: 10248% x 2
Dano de Golpe 1: 2549% x 1, máx. 5 Golpes
Dano de Golpe 2: 11068% x 2
 
Me-Gu
Arma Principal, Sucessão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Forte: Dança do Augúrio  Golpe 1: 3469% x 1, máx. 5 Golpes
Golpe 2: 5204% x 2
Golpe 1: 3573% x 1, máx. 5 Golpes
Golpe 2: 5360% x 2 
Forte: Garras Espirituais   Golpe 1: 1634% x 2
Golpe 2: 1634% x 2
Golpe 3: 3267% x 2
Golpe 1: 1814% x 2
Golpe 2: 1814% x 2
Golpe 3: 3626% x 2 
Forte: Cemitério das Almas Golpe 1: 4886% x 1, máx. 5 Golpes
Golpe 2: 4072% x 2 
Golpe 1: 5033% x 1, máx. 5 Golpes
2 Golpe 4194% x 2 
 Forte: Combustão Mística  Golpe 1: 5754% x 1
Golpe 2: 5754% x 1, máx. 4 Golpes
Golpe 3: 4796% x 2
Golpe 1: 6301% x 1
Golpe 2: 6301% x 1, máx. 4 Golpes
Golpe 3: 7457% x 2 
Forte: Globo de Fogo IV   8222% x 2 8715% x 2 
Forte: Pétalas Ígneas IV  Golpe 1: 2328% x 1, máx. 3 Golpes
Golpe 2: 4655% x 2 
Golpe 1: 2584% x 1, máx. 3 Golpes
Golpe 2: 5167% x 2 
Forte: Bote da Raposa III  4287% x 2  5059% x 2 
 Forte: Delírio das Chamas III 8594% x 2   9110% x 2
 Forte: Tornado Espiritual III Golpe 1: 5970% x 1, máx. 6 Golpes
Golpe 2: 4885% x 2 
Golpe 1: 6507% x 1, máx. 6 Golpes
Golpe 2: 5325% x 2 
Forte: Descarrego   5929%x 3 6581% x 3 

 

 

 

Deadeye
Arma Principal, Ascensão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
JIN: Saque Rápido
[Munição]
Dano de Golpe 3: 7632% x 3
 
[Marnição]
Dano de Golpe 3: 6723% x 3
[Munição]
Dano de Golpe 3: 8243% x 3
 
[Marnição]
Dano de Golpe 3: 7261% x 3
JIN: Sorriso Amarelo
[Munição]
Dano de Golpe 3737% x 1, máx. 4 Golpes
O dano da habilidade Fluxo: Carta na Manga é de 7370%
 
[Marnição]
Dano de Golpe 3401% x 1, máx. 4 Golpes
O dano da habilidade Fluxo: Carta na Manga é de 11055%
[Munição]
Dano de Golpe 3886% x 1, máx. 4 Golpes
O dano da habilidade Fluxo: Carta na Manga é de 7665%
 
[Marnição]
Dano de Golpe 3537% x 1, máx. 4 Golpes
O dano da habilidade Fluxo: Carta na Manga é de 11497%
JIN: Tempestade Sangrenta
[Munição]
Dano de Golpe 3281% x 1, máx. 12 Golpes
 
[Marnição]
Dano de Golpe 2953% x 1, máx. 12 Golpes
[Munição]
Dano de Golpe 3576% x 1, máx. 12 Golpes
 
[Marnição]
Dano de Golpe 3219% x 1, máx. 12 Golpes
JIN: Baderna
[Munição]
Dano de Golpe 3620% x 1, máx. 7 Golpes
 
[Marnição]
Dano de Golpe 3258% x 1, máx. 7 Golpes
[Munição]
Dano de Golpe 3910% x 1, máx. 7 Golpes
 
[Marnição]
Dano de Golpe 3519% x 1, máx. 7 Golpes
Tiro Rápido
[Munição]
Dano de Golpe 1: 6606% x 1, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 2: 6606% x 1
 
[Marnição]
Dano de Golpe 1: 5826% x 1, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 2: 5826% x 1
[Munição]
Dano de Golpe 1: 6606% x 1, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 2: 6606% x 1
 
[Marnição]
Dano de Golpe 1: 5826% x 1, máx. 2 Golpes Dano de Golpe 2: 5826% x 1
Tempestade de Tiros
[Munição]
Dano de Golpe 2589% x 1, máx. 17 Golpes
 
[Marnição]
Dano de Golpe 2330% x 1, máx. 17 Golpes
[Munição]
Dano de Golpe 2796% x 1, máx. 17 Golpes
 
[Marnição]
Dano de Golpe 2516% x 1, máx. 17 Golpes
 
Wukong
Arma Principal, Ascensão
  • O dano das seguintes habilidades foi ajustado:
    • A proporção de aplicação do Dano em PvP de cada habilidade foi ajustada proporcionalmente à variação do dano, para que o dano em PvP permaneça igual ao anterior.
Habilidade Antes Depois
Sai Pra Lá! Dano de Golpe 1: 4321% x 1
Dano de Golpe 2: 4321% x 1
Dano de Golpe 1: 4488% x 1
Dano de Golpe 2: 4488% x 1
Fatiando na Marra! Dano de Golpe 1: 5302% x 1
Dano de Golpe 2: 5302% x 1
Dano de Golpe 1: 5551% x 1
Dano de Golpe 2: 5551% x 1
Estica Mais! Dano de Golpe 1: 6430% x 1
Dano de Golpe 2: 6430% x 2
Dano de Golpe 1: 6758% x 1
Dano de Golpe 2: 6758% x 2
Estica Mais!
(Buda Lutador)
11086% x 2 11651% x 2
Esmaga Tudo! 4067% x 2 4246% x 2
Com isso, o dano da habilidade Esmaga aplicado à habilidade Vire Poeira! também aumenta.
Para Tudo! 4977% x 2 5212% x 2
Para Tudo!
(Buda Lutador)
7657% x 2 8018% x 2
Fura Tudo! 7683% x 2 8040% x 2
Fura Tudo!
(Buda Lutador)
8788% x 2 9197% x 2
Esmagar em Pedacinhos! 7909% x 2 8334% x 2
Com isso, o dano da habilidade Esmagar aplicado à habilidade Incendiar! também aumenta.
Esmagar em Pedacinhos!
(Buda Lutador)
9174% x 2 9667% x 2
Com isso, o dano da habilidade Esmagar aplicado à habilidade Incendiar! também aumenta.
Detona Geral! Dano de Golpe de Giro 4003% x 5
Dano de Golpe Final 5070% x 2
Dano de Golpe de Giro 4208% x 5
Dano de Golpe Final 5330% x 2
Estenda Mais! 8531% x 2 8981% x 2
Estenda Mais!
(Buda Lutador)
10037% x 2 10566% x 2
Carbonize Tudo! Dano de Golpe de Giro 4685% x 5
Dano de Golpe Final 6656% x 1
Dano de Golpe de Giro 4940% x 5
Dano de Golpe Final 7019% x 1
Carbonize Tudo!
(Buda Lutador)
Dano de Golpe de Giro 5512% x 3
Dano de Golpe Final 8019% x 3
Dano de Golpe de Giro 5812% x 3
Dano de Golpe Final 8456% x 3
Empala até o Talo! 12751% x 2 13390% x 2
Empala até o Talo!
(Buda Lutador)
15001% x 2 15753% x 2
Unids.: Porongo do Palácio Taoísta 3509% x 5  
Ao combinar com outra habilidade e golpear, 3509% x 3
3668% x 5  
Ao combinar com outra habilidade e golpear, 3668% x 3
Vem que Tem Mais!   7665% x 2 8039% x 2
Vem que Tem Mais!  
(Buda Lutador)
10086% x 2 10578% x 2
Lá Vou Eu de Novo!   5892% x 3 6192% x 3
Buda Lutador   5008% x 5 5233% x 5
Turbilhão de Fogo III   10006% x 2 10551% x 2
Turbilhão de Fogo III  
(Buda Lutador)
12508% x 2  
Dano de Golpe do Clone 2940% x 4
13190% x 2  
Dano de Golpe do Clone 3087% x 4
Euforia III   8592% x 2 9053% x 2
Euforia III  
(Buda Lutador)
10108% x 2  
Dano de Golpe do Clone 2940% x 2
10651% x 2  
Dano de Golpe do Clone 3087% x 2
Dedo de Buda III   Dano de Golpe 7041% x 1  
Dano de Golpe Final 7041% x 1
Dano de Golpe 7400% x 1
Dano de Golpe Final 7400% x 1
Dedo de Buda III
(Buda Lutador)
Dano de Golpe 8283% x 1  
Dano de Golpe Final 8283% x 1
Dano de Golpe 8705% x 1
Dano de Golpe Final 8705% x 1
Pivô do Céu III  
(Buda Lutador)
12040% x 2
Dano de Golpe do Clone 2940% x 1, máx. 6 Golpes
12758% x 2
Dano de Golpe do Clone 3087% x 1, máx. 6 Golpes
 
Alterações na Classe
  • [Caçadora] Correção do erro no qual havia uma indicação sobre Precisão na explicação da habilidade Flecha da Coerção.            
  • [Berserker] Correção do erro no qual ocorria uma animação de aterrissagem no meio do movimento e a distância percorrida era reduzida ao ativar a habilidade Voo do Gigante para a retaguarda.            
  • [Berserker] Correção do erro no qual o efeito de Derrubada do golpe final era aplicado também em situações de PvP ao usar a habilidade Forte: Ciclone Dilacerante no estado Forma de Fera.            
  • [Musah] Correção do erro no qual a descrição sobre a Redução de Evasão da habilidade Forte: Corte-Furacão estava incorreta.            
  • [Lahn] Alteração na qual ficou mais fácil ativar a habilidade Sopro Fortuito durante o movimento de aterrisagem da habilidade Forte: Papoula III utilizando as teclas de controle.            
  • [Ninja, Kunoichi] Correção do erro no qual a expressão de raiva era exibida mesmo em estado de espera durante o combate.            
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual a habilidade especializada não era aplicada à habilidade Forte: Corte do Desequilíbrio.            
  • [Shai] Correção do erro no qual a combinação com a habilidade Florang não ocorria ao usar a habilidade Mola Molinha no estado de Talento.            
  • [Shai] Correção do erro no qual a descrição da habilidade "É ali, ali!"apresentava uma indicação incorreta sobre a redução de precisão.            
  • [Nova] Correção do erro no qual o efeito de aumento de Velocidade de Conjuração +15% durante 30s não era aplicado ao entrar no estado de Aceleração com a habilidade Acel.: Foice da Destruição.            
  • [Drakania] Alteração na qual o movimento anterior ao ataque da habilidade Forte: Lâmina do Relâmpago ficou aproximadamente 20% mais rápido em relação ao original.            
  • Correção do erro no qual não era possível registrar habilidades de Arma Desperta no Menu Circular antes de o personagem desbloqueado aprender diretamente as habilidades que estavam na aba de Arma Desperta no Modo Joystick.            

 



 

Conteúdo

Paisagem de Allan Serbin            

O homem chamado "Allan Serbin", preso dentro do quadro em Tarif, pintou uma paisagem carregada com seu poder misterioso para os aventureiros.

Esta "Paisagem de Allan Serbin" foi criada para permitir que tesouros, antes obtidos apenas em áreas específicas de combate, possam ser adquiridos em outros locais.
Ao caçar nas áreas onde normalmente se obtêm materiais de tesouro, é possível obter a "Tinta", um material necessário para ativar a Paisagem de Allan Serbin.
Ao usar a tinta para recarregar os Pontos de Paisagem de Allan Serbin daquela área de combate, será possível obter materiais de tesouro que antes só podiam ser adquiridos naquela área, também em outras áreas de combate.

Tenham em mente que diferente das áreas originais de obtenção de tesouros, onde apenas monstros específicos forneciam materiais de tesouro, a chance de obtenção dos materiais de tesouro é ajustada de acordo com fatores como a população de monstros em áreas de combate com PA 300 ou superior ao utilizar a Paisagem de Allan Serbin.

Esperamos que os aventureiros que continuam sua jornada em busca de tesouros possam explorar um mundo ainda maior em Black Desert junto com a Paisagem de Allan Serbin.

  • Adição da "Paisagem de Allan Serbin", que permite obter materiais de tesouro em outras Áreas de Combate além das que eram originalmente exclusivas.            
    • É possível abrir a interface clicando no ícone da Paisagem de Allan Serbin no topo da tela.            
    • Ao derrotar monstros nas Áreas de Combate onde antes era possível obter materiais de tesouro, será possível adquirir o item de tinta daquela área conforme uma probabilidade definida.            
      • Ex.: Tinta das Ruínas Hystria            
    • Ao usar o item de tinta com Clique Direito, os pontos serão recarregados na paisagem da respectiva área.            
      • Na interface da Paisagem de Allan Serbin, pressione o botão + para recarregar várias tintas de uma só vez.            
      • Para cada item de tinta, serão recarregados 10.000 pontos.            
    • Ativar a caixa de seleção no canto superior direito da Área de Combate com pontos recarregados na interface da Paisagem de Allan Serbin.            
      • É possível ativar várias caixas de seleção ao mesmo tempo, e elas podem ser aplicadas simultaneamente.            
    • Ativar a paisagem finalizando com um clique direito na interface da Paisagem de Allan Serbin no topo da tela.            
    • Quando a Paisagem de Allan Serbin estiver ativada, será possível obter materiais de tesouro que poderiam ser adquiridos nas Áreas de Combate marcadas na caixa de seleção ao caçar em Áreas de Combate com PA Recomendado 300 ou superior, de acordo com a probabilidade designada.            
      • Ao derrotar 1 monstro com a Paisagem de Allan Serbin aplicada, 3 Pontos de Paisagem serão deduzidos.            
      • Se a Paisagem de Allan Serbin estiver aplicada, além dos itens de material de tesouro, há uma chance definida de obter o item "Quadro da Pintura Desaparecida" ao derrotar monstros.            
      • Este item foi adicionado com a finalidade de verificar se a Paisagem de Allan Serbin está ativa.            
      • No entanto, ao caçar na mesma Área de Combate em que a paisagem foi ativada, a Paisagem de Allan Serbin não será aplicada.            
      • Também não será aplicada simultaneamente em Áreas de Combate onde é possível obter o mesmo item, como Cidade dos Mortos e Berço dos Sectários da Escuridão.            
      • A Paisagem de Allan Serbin não será aplicada em Áreas de Combate em Grupo.            
      • Quando estiver em grupo com outro aventureiro, a Paisagem de Allan Serbin não será aplicada.            
      • A obtenção de itens (materiais de tesouro e quadro da pintura desaparecida) através da Paisagem de Allan Serbin não é afetada pelo aumento da taxa de drop de item.            
  • Adição de tag #Paisagem de Allan Serbin em Menu(ESC) - Aventura(F5) - Informação da Área de Combate, devido à inclusão da Paisagem de Allan Serbin.            
 
  • Adição da possibilidade de verificar a informação de drop do item "Anel de Comerciante Rico" na interface de informação da Área de Combate.            
  • Adição da possibilidade de verificar a informação de drop da tinta, material de ativação da pintura, na interface de informação da Área de Combate.            

 

  • Alteração na qual os alojamentos Revelação de Aal 2 e Revelação de Aal 4 podem ser expandidos em mais um Nível cada.            
    • 2: Nv. 1 -> Nv. 2      
    • 4: Nv. 2 -> Nv. 3                 





 

Item

Adicionamos o Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - EXP de Vida, conforme anunciado no Banquete de Heidel 2025.

Após a expansão da Maestria de Vida para até 3000, muitos aventureiros passaram a utilizar principalmente Ferramentas e Trajes Manos e Acessórios Prione para aproveitar os conteúdos de Vida.
Por outro lado, para aqueles que buscam obter EXP de Vida, tem sido comum equipar o Traje Bordado de Prata para aumentar a eficiência na obtenção de EXP de Vida.
Pensando nisso, buscamos melhorar a situação em que era necessário trocar de equipamento apenas para obter EXP de Vida, tornando a experiência com conteúdos de Vida mais conveniente.


O ""Cristal da Madrugada - EXP de Vida"" pode ser equipado em um slot especial de Cristal, que é liberado ao equipar um Acessório Prione, permitindo assim obter o efeito de aumento na obtenção de EXP de Vida.


Com isso, removemos o Traje Bordado de Prata, que era utilizado para o aumento de EXP de Vida, durante a manutenção de 28/08 (qui). E aos aventureiros que possuíam o Traje Bordado de Prata, foi concedida uma recompensa juntamente com a exclusão do item.
Continuaremos buscando atualizações para tornar os conteúdos de Vida ainda mais divertidos para todos.
Obrigado.  

Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - EXP de Vida            
  • Adição de novo cristal (Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - EXP de Vida) que pode ser equipado ao usar Acessórios Prione.            
    • Ao equipar Acessórios Prione, é possível equipar Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - EXP de Vida nos 6 slots inferiores da interface de equipar cristal.            
    • O grupo do novo cristal é "Madrugada".            
 
Item Efeito do Cristal Preço Mín. do Mercado Preço Máx. do Mercado
Cristal da Madrugada JIN - EXP de Vida
EXP de Vida +15% 1,880,000,000 7,500,000,000
Cristal da Madrugada BON - EXP de Vida
EXP de Vida +8% 375,000,000 1,500,000,000
Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida
EXP de Vida +4% 75,000,000 300,000,000
 
  • Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - EXP de Vida podem ser produzidos ao aquecer os materiais abaixo.            
Item Material 1 Material 2 Material 3
Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida Essência da Madrugada x1 Vestígio da Natureza x30 Cristal Mágico de Pedra de Luz x500
Cristal da Madrugada BON - EXP de Vida Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida x5        
Cristal da Madrugada JIN - EXP de Vida   Cristal da Madrugada BON - EXP de Vida x5          
※ Ao aquecer o Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - EXP de Vida, é possível obter respectivamente 25, 5 e 1 de Essência da Madrugada.            
 
  • O Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida pode ser obtido também através das seguintes atividades:            
    • Todas as atividades de coleta (exceto escavação e recolher água)            
      • Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida está incluso na Coleta Especial.            
    • Atividades gerais de caça (maestria acima de 901)            
 
 
  • Com a adição do Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - EXP de Vida, os seguintes itens foram removidos:            
    • Traje Bordado de Prata de Cozinheiro            
    • Traje Bordado de Prata de Pescador            
    • Traje Bordado de Prata de Coletor            
    • Traje Bordado de Prata de Treinador            
    • Traje Bordado de Prata de Alquimista            
    • Traje Bordado de Prata de Artesão            
    • Roupa de Marinheiro Bordado em Prata            
    • Traje de Treinador de Cavalo            


Equipamento Manos
(Ex.: Roupa de Coletador Manos)    
Equipamento Azul
(Ex.: Roupa de Coleta de Carta)
Equipamento Verde
(Ex.: Roupa de Coletador Loggia)
Nv. de Aprimoramento Obtenção de EXP de Vida (%) Nv. de Aprimoramento Obtenção de EXP de Vida (%) Nv. de Aprimoramento Obtenção de EXP de Vida (%)
+0
5
+0
4
+0
3
+1 5 +1 4 +1 3
+2 5 +2 4 +2 3
+3 5 +3 4 +3 3
+4 10 +4 8 +4 6
+5 10 +5 8 +5 6
+6 10 +6 8 +6 6
+7 10 +7 8 +7 6
+8 10 +8 8 +8 6
+9 10 +9 8 +9 6
+10 10 +10 8 +10 6
+11 15 +11 12 +11 9
+12 15 +12 12 +12 9
+13 15 +13 12 +13 9
+14 15 +14 12 +14 9
+15 15 +15 12 +15 9
PRI (I) 20 PRI (I) 16 PRI (I) 12
DUO (II) 20 DUO (II) 16 DUO (II) 12
TRI (III) 25 TRI (III) 20 TRI (III) 15
TET (IV) 30 TET (IV) 25 TET (IV) 20
PEN (V) 40 PEN (V) 33 PEN (V) 28
 
Adição do efeito de redução do Tempo de Culinária ao Traje de Maestria em Culinária conforme o seguinte:            
Roupa do Cozinheiro Manos    
Roupa de Cozinheiro Roroju Roupa de Cozinheiro Loggia
Nv. de Aprimoramento Redução do Tempo de Culinária Nv. de Aprimoramento Redução do Tempo de Culinária Nv. de Aprimoramento Redução do Tempo de Culinária
+0
-1 seg
+0
Sem Redução
+0
Sem Redução
+1 -1 seg +1 Sem Redução +1 Sem Redução
+2 -1 seg +2 Sem Redução +2 Sem Redução
+3 -1 seg +3 Sem Redução +3 Sem Redução
+4 -2 seg +4 -1 seg +4 -1 seg
+5 -2 seg +5 -1 seg +5 -1 seg
+6 -2 seg +6 -1 seg +6 -1 seg
+7 -2 seg +7 -1 seg +7 -1 seg
+8 -2 seg +8 -1 seg +8 -1 seg
+9 -2 seg +9 -1 seg +9 -1 seg
+10 -2 seg +10 -1 seg +10 -1 seg
+11 -3 seg +11 -2 seg +11 -2 seg
+12 -3 seg +12 -2 seg +12 -2 seg
+13 -3 seg +13 -2 seg +13 -2 seg
+14 -3 seg +14 -2 seg +14 -2 seg
+15 -3 seg +15 -2 seg +15 -2 seg
PRI (I) -4 seg PRI (I) -3 seg PRI (I) -2 seg
DUO (II) -4 seg DUO (II) -3 seg DUO (II) -2 seg
TRI (III) -5 seg TRI (III) -4 seg TRI (III) -3 seg
TET (IV) -5 seg TET (IV) -4 seg TET (IV) -3 seg
PEN (V) -7 seg PEN (V) -5 seg PEN (V) -4 seg
 
Alteração do efeito de redução do Tempo de Alquimia ao Traje de Maestria em Alquimia conforme o seguinte:            
Roupa do Alquimista Manos     Roupa de Alquimia de Gorgath     Roupa de Alquimista Loggia
Nv. de Aprimoramento Redução do Tempo de Alquimia Nv. de Aprimoramento Redução do Tempo de Alquimia Nv. de Aprimoramento Redução do Tempo de Alquimia
+0
-1 seg
+0
Sem Redução
+0
Sem Redução
+1 -1 seg +1 Sem Redução +1 Sem Redução
+2 -1 seg +2 Sem Redução +2 Sem Redução
+3 -1 seg +3 Sem Redução +3 Sem Redução
+4 -2 seg +4 -1 seg +4 -1 seg
+5 -2 seg +5 -1 seg +5 -1 seg
+6 -2 seg +6 -1 seg +6 -1 seg
+7 -2 seg +7 -1 seg +7 -1 seg
+8 -2 seg +8 -1 seg +8 -1 seg
+9 -2 seg +9 -1 seg +9 -1 seg
+10 -2 seg +10 -1 seg +10 -1 seg
+11 -3 seg +11 -2 seg +11 -2 seg
+12 -3 seg +12 -2 seg +12 -2 seg
+13 -3 seg +13 -2 seg +13 -2 seg
+14 -3 seg +14 -2 seg +14 -2 seg
+15 -3 seg +15 -2 seg +15 -2 seg
PRI (I) -4 seg PRI (I) -3 seg PRI (I) -2 seg
DUO (II) -4 seg DUO (II) -3 seg DUO (II) -2 seg
TRI (III) -5 seg TRI (III) -4 seg TRI (III) -3 seg
TET (IV) -5 seg TET (IV) -4 seg TET (IV) -3 seg
PEN (V) -7 seg PEN (V) -5 seg PEN (V) -4 seg
 
Adição do efeito de aumento de Sucesso de Processamento ao Traje de Maestria em Processamento conforme o seguinte:            
Roupa de Artesão Manos     Traje de Fabricação Carta     Roupa de Artesão Loggia
Nv. de Aprimoramento Chance de Sucesso de Processamento (%) Nv. de Aprimoramento Chance de Sucesso de Processamento (%) Nv. de Aprimoramento Chance de Sucesso de Processamento (%)
+0
5
+0
4
+0
3
+1 5 +1 4 +1 3
+2 5 +2 4 +2 3
+3 5 +3 4 +3 3
+4 10 +4 8 +4 6
+5 10 +5 8 +5 6
+6 10 +6 8 +6 6
+7 10 +7 8 +7 6
+8 10 +8 8 +8 6
+9 10 +9 8 +9 6
+10 10 +10 8 +10 6
+11 15 +11 12 +11 9
+12 15 +12 12 +12 9
+13 15 +13 12 +13 9
+14 15 +14 12 +14 9
+15 15 +15 12 +15 9
PRI (I) 20 PRI (I) 16 PRI (I) 12
DUO (II) 20 DUO (II) 16 DUO (II) 12
TRI (III) 25 TRI (III) 20 TRI (III) 15
TET (IV) 30 TET (IV) 25 TET (IV) 20
PEN (V) 40 PEN (V) 33 PEN (V) 28
 
Adição do efeito de aumento de Obtenção de EXP de Montaria ao Traje de Maestria em Treinamento conforme o seguinte:            
Roupa de Treinador Manos     Roupa de Treinamento do Izaro     Roupa de Treinador Loggia
Nv. de Aprimoramento Obtenção de EXP de Montaria (%) Nv. de Aprimoramento Obtenção de EXP de Montaria (%) Nv. de Aprimoramento Obtenção de EXP de Montaria (%)
+0
5
+0
4
+0
3
+1 5 +1 4 +1 3
+2 5 +2 4 +2 3
+3 5 +3 4 +3 3
+4 10 +4 8 +4 6
+5 10 +5 8 +5 6
+6 10 +6 8 +6 6
+7 10 +7 8 +7 6
+8 10 +8 8 +8 6
+9 10 +9 8 +9 6
+10 10 +10 8 +10 6
+11 15 +11 12 +11 9
+12 15 +12 12 +12 9
+13 15 +13 12 +13 9
+14 15 +14 12 +14 9
+15 15 +15 12 +15 9
PRI (I) 20 PRI (I) 16 PRI (I) 12
DUO (II) 20 DUO (II) 16 DUO (II) 12
TRI (III) 25 TRI (III) 20 TRI (III) 15
TET (IV) 30 TET (IV) 25 TET (IV) 20
PEN (V) 40 PEN (V) 33 PEN (V) 28
  • Adição do efeito de aumento de obtenção de EXP de Vida a cada Traje de Vida de Maestria devido a remoção do Traje Bordado de Prata.            
    • No entanto, os Trajes de Navegação, Treinamento e Caça, que já possuíam o efeito de aumento de obtenção de EXP de Vida, também tiveram seus valores modificados conforme o seguinte:            
Item Nível de Aprimoramento Item Entregue
Traje Bordado de Prata  
(Cozinheiro / Pescador / Coletor / Treinador / Alquimista / Artesão / Navegador)
0 1.500.000 Moeda de Prata
+1 4.500.000 Moeda de Prata
+2 16.400.000 Moeda de Prata
+3 Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida x1
+4 Cristal da Madrugada BON - EXP de Vida x1
+5 Cristal da Madrugada JIN - EXP de Vida x2
Item Nível de Aprimoramento Item Entregue
Traje de Treinador de Cavalo  
0 6.500.000 Moedas de Prata
+1 19.400.000 Moedas de Prata
+2 71.000.000 Moedas de Prata  
+3 Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida x2
+4 Cristal da Madrugada BON - EXP de Vida x1  
Cristal da Madrugada WON - EXP de Vida x2
+5 Cristal da Madrugada JIN - EXP de Vida x3
 

 
'Foram adicionadas missões nas quais é possível obter Equipamento de Defesa Ancestral do grau "Silencioso".
O Equipamento de Defesa Ancestral de grau "Silencioso" continua sendo um item de alto valor, mas foi preparada com o intuito de ajudar mais aventureiros a se adaptarem melhor ao Black Desert.
Esperamos que cada aventureiro utilize este item de forma valiosa e criem uma jornada incrível e única."            

[Auxílio-Crescimento] Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso

  • Adição de nova missão à missão "[Auxílio-Crescimento]" que ajuda na jornada dos aventureiros.            
    •  As missões "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II" e "[Auxílio-Crescimento] Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso" só podem ser realizadas 1 vez por Família.            
[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II        
Objetivo da missão Condição de Aceitação da Missão Recompensa
Conversar com Fughar Concluir Missão "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites"
Obter todas as recompensas abaixo

 

Conselho de Valks(+150) x1  
Conselho de Valks (+130) x1  
Conselho de Valks (+100) x1  
Conselho de Valks (+80) x3  
Conselho de Valks (+60) x5"
[Auxílio-Crescimento] Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso
Objetivo da missão   Condição de Aceitação da Missão Recompensa
Entregar Armadura Tuvala DEC (X)  
Concluir Missão "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II"
Escolher 1 entre as recompensas abaixo:

Elmo de Labreska Silencioso  

Armadura do Deus Morto Silencioso  
Luvas do Amanhecer Silenciosa  
Sapatos Athor Silencioso  

※ Estes itens de recompensa não podem ser registrados no Mercado Mundial.  
No entanto, ao aprimorar para o grau Uivante, é possível produzir Armadura Edana de grau Criação."

※ Entre os itens de recompensa acima, as Luvas do Amanhecer e os Sapatos Athor podem ser trocados por outros tipos de Luvas do Amanhecer e Sapatos Athor através dos NPCs abaixo.            

Luvas do Amanhecer Sapatos Athor
Terra do Amanhecer - Hyohn-Yong       Ulukita - Barkala

 

 

  • Os atributos das Armaduras Tuvala dos níveis HEX(VI) a DEC(X) são os seguintes:            
Item Nível de Aprimoramento Precisão Evasão (Evasão) Redução de Dano (Redução de Dano) Total de Redução de Dano de Monstro
Elmo Tuvala
HEX (VI) 0 28 58 51 14 0
HEP (VII)   0 30 60 53 18 0
OCT (VIII)   0 32 62 55 22 1
ENE (IX)   0 35 66 58 27 2
DEC (X)   0 38 70 61 32 3
Elmo Tuvala do Espírito de Luta   
HEX (VI)   0 28 58 51 14 7
HEP (VII)   0 30 60 53 18 7
OCT (VIII)   0 32 62 55 22 8
ENE (IX)   0 35 66 58 27 9
DEC (X) 0 38 70 61 32 10
Item Nível de Aprimoramento Precisão Evasão (Evasão) Redução de Dano (Redução de Dano) Total de Redução de Dano de Monstro
Armadura Tuvala
HEX (VI) 0 40 117 48 21 0
HEP (VII)   0 42 120 50 24 1
OCT (VIII)   0 44 123 52 27 2
ENE (IX)   0 47 126 55 30 4
DEC (X)   0 50 130 58 34 6
Armadura Tuvala do Espírito de Luta
HEX (VI)   0 40 117 48 21 7
HEP (VII)   0 42 120 50 24 8
OCT (VIII)   0 44 123 52 27 9
ENE (IX)   0 47 126 55 30 11
DEC (X) 0 50 130 58 34 13
Item Nível de Aprimoramento Precisão Evasão (Evasão) Redução de Dano (Redução de Dano) Total de Redução de Dano de Monstro
Luvas Tuvala
HEX (VI) 48 26 75 34 16 0
HEP (VII)   48 28 78 36 19 0
OCT (VIII)   48 30 81 38 22 1
ENE (IX)   49 33 84 41 25 2
DEC (X)   50 36 88 45 29 3
Luva Tuvala do Espírito de Luta
HEX (VI)   48 26 75 34 16 7
HEP (VII)   48 28 78 36 19 7
OCT (VIII)   48 30 81 38 22 8
ENE (IX)   49 33 84 41 25 9
DEC (X) 50 36 88 45 29 10
Item Nível de Aprimoramento Precisão Evasão (Evasão) Redução de Dano (Redução de Dano) Total de Redução de Dano de Monstro
Sapatos Tuvala
HEX (VI) 0 45 88 33 11 0
HEP (VII)   0 47 90 35 14 0
OCT (VIII)   0 49 92 37 17 1
ENE (IX)   0 52 96 40 20 2
DEC (X)   0 55 100 43 24 3
Sapato Tuvala do Espírito de Luta
HEX (VI)   0 45 88 33 11 7
HEP (VII)   0 47 90 35 14 7
OCT (VIII)   0 49 92 37 17 8
ENE (IX)   0 52 96 40 20 9
DEC (X) 0 55 100 43 24 10
  • A chance de sucesso no aprimoramento e a quantidade de Pedra Cron consumida para Armadura Tuvala do nível HEX (VI) até DEC (X) são as seguintes:            
Nível de tentativa de aprimoramento Material de aprimoramento Qtd. necessária de ingredientes Probabilidade Qtd. Consumida de Pedra Cron Declínio de Aprimoramento Pontos da Bigorna Ancestral
HEX (VI)
Essência do Salto - Equipamento de Defesa
1 100% - X 0
HEP (VII)
Pedra Negra de Magia Concentrada
15 1.50% -  X 10
OCT (VIII) 25 1.00% 220 O 11
ENE (IX) 35 0.75% 260 O 12
DEC (X) 50 0.60% 355 O 13
 
  • Adição de um método de processamento que permite converter a Pedra Negra de Edana em Pedaço de Edana.            
Material Método de Processamento   Item Obtido
Pedra Negra de Edana x1 Aquecimento Pedaço de Edana x1

 

 



 

Monstro

Edania [Semanal] O Direito ao Trono: Aetherion está com o PA de entrada configurado como 350.
Durante o desenvolvimento, configuramos o PD do chefe Jordine e dos monstros com base na Arma Secundária Blackstar PEN. Por isso, os aventureiros que utilizam a Arma Secundária Soberana estão enfrentando dificuldades no guia de Jordine.
Como a intenção era permitir que Jordine fosse acessado e experimentado mais facilmente em Edania, ajustamos o PD e o HP para que aventureiros que entrarem com a Arma Secundária Soberana também possam enfrentar o desafio.
  • Redução do PD dos monstros que aparecem durante [Semanal] O Direito ao Trono: Aetherion em 12% em relação ao valor anterior.            
  • Redução do HP de Jordine, que aparece durante o primeiro combate do [Semanal] O Direito ao Trono: Aetherion, em 20% em relação ao valor anterior.            
  • Redução do HP de Asas Negras, que aparece durante o segundo combate do [Semanal] O Direito ao Trono: Aetherion, em 30% em relação ao valor anterior.            
                
 
Reduzimos o alcance da Linha de Partida do combate semanal contra o Chefe de Edania, para permitir que os jogadores abandonem a região mais facilmente ao desistirem do combate e desejarem aproveitar outros conteúdos.            
  • Redução do alcance da Região onde o Combate Semanal contra o Chefe de Edania começa.            



 

Missão, Conhecimento

  • Alteração da missão que permite obter os seguintes títulos ao executar a Missão Principal de Edania.            
    • Os aventureiros que já concluíram essa missão receberam o título correspondente.              
Títulos Missão Alterada
Testemunha de Corrupção     [Orbita] Registro da Biblioteca    
Justiça de Verdade     [Orbita] O Dia do Julgamento    
  • Adição de voz durante o combate das Asas Cinzas na Missão Principal de Orbita.            
 
  • Correção do diálogo de Asas Cinzas e Enslar durante o combate contra o Chefe em "[Orbita] O Dia do Julgamento".            

 



 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Alteração na qual a Área do Aventureiro, que subiu ao Trono de Aetherion, foi ampliada em relação à versão anterior.            
    • Correção do erro no qual alguns Monstros na Área de Aetherion eram abatidos fora da Área de Edana e não recebiam o efeito da Bênção de Edana.            
    • Correção do erro no qual a proximidade entre a Área de Combate e a fronteira impedia a aplicação correta do efeito do privilégio de Edana na Área de Aetherion.            
    • O Aventureiro que alcançou o trono pode verificar se a Área está aplicada através do ícone exibido acima do meu personagem.            
      - Na Área de Edana, ativa a cor do ícone de Edana acima do nome de personagem            
      - Fora da Área de Edana, desativa a cor do ícone de Edana acima do nome de personagem.            
 
  • Alteração da localização do NPC "Edana Fracassado" no Castelo de Orbita para uma área mais distante da região de Caça, permitindo uma interação segura com o NPC.            
 

 



 

Interface

  • Adição de uma interface de Efeitos Aplicados, onde é possível verificar os detalhes dos Buffs atualmente ativos.            
    • É possível verificar o estado atual e as fórmulas de aplicação de todos os Buffs ativos através da última aba a direita "Efeitos Aplicados" no topo em Minhas Informações (P).            
 
  • Adição de opção para configurar requisitos mínimos de Nível, PA e PD ao recrutar membros no Procurar Grupo.            
    • Ao configurar os requisitos, o Nível mínimo pode ser definido até 60, o PA mínimo até 370 e o PD até 440.            
    • Melhoria na qual, agora é permitido o auxílio mesmo estando em servidores diferentes ao se alistar em um grupo pelo Procurar Grupo.            
      • Aventureiros que não atingirem os requisitos mínimos não poderão se alistar nesse recrutamento de grupo.            
 
  • Correção do erro no qual o nome do botão na parte inferior da Tela Principal da Página de Todos os Eventos era exibido de forma inadequada conforme a situação.            
 
  • Correção do erro no qual o botão de lupa era exibido mesmo quando não havia Website Oficial conectado ao evento na Interface da Página de Todos os Eventos.            
 
  • Remoção de Evento no Centro de Apoio ao Aventureiro(F11) do Menu(ESC).            
 
  • Alteração do nome do menu "Info. Detalhada de Cavalo" em Vida(F6) no Menu(ESC) para "Info. de Evolução de Cavalo".            
    • Adição de informação explicativa sobre a chance de obtenção de habilidades atualmente aplicadas na parte inferior da lista de habilidades da aba Meu Cavalo em Info. de Evolução de Cavalo.            
 
  • Adição de um botão que permite verificar imediatamente a informação detalhada do cavalo conectado à carroça.          

  • Alteração na qual agora você será direcionado para a página de Todos os Eventos ao clicar na área de Recompensa de Acesso Especial na Interface de Novidades.              
 
  • Adição de conteúdo a respeito do Nível de Treinamento na aba Vida em Minhas Informações (P).            
    • O aumento da Chance de Obter Habilidades, que é o efeito do Kit de Equipamento de Cavalo de Pérola, é aplicado apenas ao cavalo que estiver equipado.            
 
  • Alteração na qual o tamanho e a posição do aviso central na tela ao aceitar ou concluir a missão foram alterados.            
    • Alteração na qual o tamanho vertical da mensagem de Aceitar Missão exibida na tela foi ajustado para menor.            
    • Alteração na qual as mensagens de Aceitar Missão e Missão completa agora aparecem mais acima na tela.            
 
  • Alteração na qual uma mensagem de confirmação é exibida ao pressionar o botão para entrar no local do Chefe.            
 
  • Alteração da frase de explicação exibida ao passar o mouse sobre cada Castelo de Edania no Mapa Mundial (M).            
 
Através do Banquete de Heidel, informamos que o Preset Integrado, inicialmente previsto para atualização de 27/08 (qua), teve seu cronograma ajustado para que possamos oferecer aos aventureiros uma versão mais estável e aprimorada.
Pedimos desculpas aos aventureiros que aguardavam por essa atualização e garantimos que faremos o nosso melhor até o fim para entregar uma atualização que atenda às expectativas de todos. Obrigado.

 

 


Correções e Alterações
 
  • Correção do erro no qual uma mensagem estranha era exibida ao clicar no botão "Não" sem ter solicitado participação na Guerra de Base no servidor de Guerra de Base.            
  • Melhoria na qual a direção da Montaria é mantida ao entrar na Área de Elvia.            
  • Correção do erro no qual o tempo de reaplicação do dano dos efeitos Penalidade Calor que Derrete Tudo e Alma Morta Gélida estava diferente da explicação.            
  • Correção do erro no qual a aparência não mudava para Corcel Lendário Diné ao entrar no Deserto durante o Mover Automaticamente montado no Krogdalo.            
  • Correção do erro no qual Krogdalo se transformava em Diné Sonhador e não podia usar Asas de Vento e Asa da Rapidez ao realizar Salto Duplo Consecutivo ou Salto Triplo em águas rasas.            
    • É possível manter a forma do Arduanatt Sonhador em águas rasas e usar Asas de Vento e Asa da Rapidez.            
  • Melhoria para que o Krogdalo não se transforme em Diné em águas rasas.            
  • Melhoria para que o Krogdalo possa conectar a habilidade Asas de Vento de forma mais rápida após realizar o Salto Triplo.            
  • Melhoria para que o Krogdalo possa combinar a habilidade Salto Poderoso durante o uso de Avanço da Escuridão e Arrancada Infernal.            
  • Correção do erro no qual o grau do monstro não era exibido na mensagem central da tela ao obter conhecimento ou ao aumentar o grau do conhecimento após eliminar um monstro.            
  • Correção do erro no qual ao falhar na execução do truque, o efeito de atordoamento não era aplicado em situação específica durante o primeiro combate contra o Chefe Enslar.            
  • Correção do erro no qual a direção de alguns ataques durante o segundo combate contra o Chefe Enslar estava estranha.            
  • Melhoria na qual a marcação do alcance de ataque de alguns ataques durante o segundo combate contra o Chefe Enslar ficou mais natural.            
  • Correção do erro no qual o efeito do Buff que Enslar aplica a si mesmo quando sua Vida está abaixo de 30% não era aplicado durante o segundo combate contra o Chefe Enslar.            
  • Correção do erro no qual a aparência das asas não desaparecia ao executar determinada habilidade durante o segundo combate contra o chefe Enslar.            
  • [Castelo de Orbita] Correção do erro no qual o Túmulo da Luz de Orbita era desativado imediatamente de forma intermitente ao personagem morrer.            
  • [Castelo de Orbita] Redução da distância para ser desativado ao se afastar do Túmulo da Luz de Orbita.            
  • Alteração da posição da Sereia consumida pelo Espírito Negro estava estranha durante o progresso da Missão Principal de Edania.            
  • Correção do erro no qual a aparência do Hashashin que aparece na cena de corte da missão "[Templo Hakinza] Ataque Inimigo" não era exibida ocasionalmente.            
  • Correção do erro no qual o efeito da arma do aventureiro era exibido na cena de combate contra o chefe da missão "[Aetherion] Para o Castelo".            
  • Correção do erro no qual a arma de Simbá não era exibida na cena da missão "[Nymphamaré] Reencontro da Equipe de Investigação".            
  • Correção do erro no qual não era possível recuperar o calibre de respiração durante a missão "[Nymphamaré] Poder Contido no Colar".            
  • Alteração da posição do NPC de conclusão da missão "[Nymphamaré] Viola".            
  • Adição de uma descrição da missão "[Nymphamaré] Má Notícia".            
  • Correção do erro no qual Alustin repetia o mesmo diálogo após a missão "[Edania] Edania".            
  • Correção do erro no qual o personagem ficava fora do limite permitido ao pular a cena da missão "[Orbita] Coabitante do Espírito Negro".            
  • Correção do erro no qual a arma de Edana Fracassado não era exibida na cena durante a missão "[Orbita] Lápide da Energia Negra".            
  • Correção do erro no qual algumas missões principais e diálogos de Edania havia erros de digitação.            
  • Correção do erro no qual o aviso da missão "[Edania] Fim da Espera" estava incorreto.            
  • Correção do erro no qual ocorria uma ação anormal ao mover com clique direito durante algumas cenas das missões principais de Edania.            
  • Correção do erro no qual o próximo Espírito [Instável] não aparecia caso a mecânica do Espírito [Instável] não fosse realizado na Área de Combate Aetherion.            
  • Correção do erro no qual o personagem ocasionalmente não se transformava no estado de Espírito Negro ao obter o buff Espírito Negro: Poder do Firmamento Azul.            
  • Correção do erro no qual o efeito permanecia de forma anormal durante o combate com Jordine encontrado na Missão Principal de Edania.            
  • Correção do erro no qual alguns NPCs da Missão Principal de Edania se moviam de forma estranha.            
  • Correção do erro no qual a informação de uso do item Pedaço de Edana estava incorreta na explicação.            
  • Melhoria na qual agora é possível pesquisar caminho até o NPC de Forja de Armaduras ao clicar direito no Pedaço de Edana.            
  • Correção do erro no qual a estante de Edania era exibida na Estante de Diário de Aventuras.            
  • Correção do erro no qual a mira não era exibida no Caranguejo-Pedra de Coral.            
  • Correção do erro no qual o Caranguejo-Pedra de Coral não se movia em situação específica.            
  • Alteração na qual a mensagem correta será exibida de acordo com o tipo de item inexistente ao produzir Arma Secundária Soberana.            
  • Correção do erro no qual o estábulo de Edania não era exibido na interface de transportar montaria.            
  • Correção do erro no qual o efeito de aumento de EXP de Montaria durante o Evento de Hot Time estava sendo aplicado de forma anormalmente alta.            
  • Correção do erro no qual montarias não utilizáveis eram exibidas na descrição do item Pedra Mágica de Gravação em Montaria.      
    • Alteração na qual montarias que não são cavalos, como Burro, Camelo, Mini Elefante e Alpaca, passaram a ser registradas com todas as habilidades aprendidas com 100% de maestria após a atualização de 23/01. Com isso, a Pedra Mágica de Gravação em Montaria passou a ser utilizável apenas em Cavalo.            
    • Caso necessite de informações adicionais sobre este assunto, entre em contato com o Atendimento ao Cliente através da opção [Central de Atendimento - Perguntar].            
  • Correção do erro no qual a Herança de Edana em algumas regiões não estava interagindo corretamente.            
  • Correção do erro no qual o Diário de Aventura da Terra do Amanhecer estava sendo exibido como incompleto.            
  • Correção do erro no qual era possível usar disfarce em cima do Naufrágio próximo a Margoria (Área de Vell).            
  • Correção do erro no qual o nevoeiro da Montanha Ah-Shi não desaparecia completamente ao descobrir todas as bases ao redor da Montanha Ah-Shi no Mapa Mundial (M).            
  • Correção do erro no qual o aviso de itens obtidos por outros aventureiros ao abrir itens em formato de baú não estava sendo exibido.            
  • Adição de recompensa de conhecimento "Despertar, descobrindo sua própria força" à missão "[Ascensão do Wukong] Descendente do Buda Lutador".            
    • Caso o aventureiro já tenha concluído a missão "[Ascensão do Wukong] Descendente do Buda Lutador" mas não tenha obtido o conhecimento correspondente, será possível adquiri-lo conversando com o Espírito Negro(/).            
  • Correção do erro no qual a caixa de seleção de configuração de aceitação de missão no menu de configuração de missão estava sendo exibida como "...".            
  • Remoção de frase nas descrições de informação de recuperação de durabilidade máxima exibidas em equipamentos com durabilidade máxima igual ou inferior a 50, nas quais dizia que era possível restaurar a durabilidade máxima de itens de grau Vermelho e Roxo usando o mesmo item.            
  • Correção do erro no qual o nome do baú era exibido de forma incorreta na mensagem de notificação ao abrir um item de baú e obter um item.            
  • Correção do erro no qual a quebra de linha referente à Redução de Dano na explicação de alguns itens de equipamento estava estranha.            
  • Correção do erro no qual o efeito de "Aumento de Chance de Obtenção de Habilidade" era aplicado também aos outros cavalos conectados à carroça ao conectar um cavalo equipado com todas as quatro partes do Arreio de Pérolas à carroça.          
    • Com este patch, agora o efeito será aplicado apenas aos cavalos com equipamento de cavalo de Pérolas.            
    • Com a correção do erro prevista para 28/08 (qui), entregamos 3 Kits de Equipamento de Cavalo de Pérolas para todos os Aventureiros, para que os Aventureiros que realizam Treinamento possam evoluir suas Montarias normalmente como antes.            
    • Será adicionado a função que permite extrair Pedra Cron do equipamento de cavalo de Pérolas futuramente.           
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível mover da Área Principal à direita para a Lista usando o pad snapping na Página de Todos os Eventos.            
  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual não era possível registrar habilidades de Arma Desperta no Menu Circular antes do personagem aprender diretamente a habilidade que está na aba de Arma Desperta.            
  • [Maehwa] Correção do erro no qual o cabelo atravessava o boné ao equipar o Jato d'Água: Boné.            
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual o piercing no nariz era exibido de forma estranha ao aplicar simultaneamente a aparência facial 4 e o Piercing de Metal.            
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual as mangas eram exibidas de forma estranha ao equipar o Traje Alfaiate de Abóbora com Luvas Yoh-Ruhm/Academia/País das Maravilhas/BD9/Brisa da Primavera/Badaká/Calouro/Crush/Férias/Nunborah/Jato d'Água.            
  • [Guerreiro, Ninja, Lutador] Correção do erro no qual o cabelo na parte do boné era exibido de forma estranha em determinadas customizações.            
  • [Guerreiro, Ninja, Lutador, Arqueiro, Berserker, Mago] Correção do erro no qual a quinta parte de tingimento do traje Jato d'Água era diferente das demais classes masculinas.            
  • [Classes Femininas] Correção do erro no qual a parte da cintura era exibida de forma estranha em determinadas customizações ao equipar o Traje Jato d'Água: Time.            
  • [Mística, Kunoichi, Maehwa, Mago, Nova] Correção do erro no qual a aparência do Traje Edana era exibida de forma estranha.            
  • Correção do erro no qual o preço de mercado era exibido na explicação dos itens Gema da Destruição e Gema da Destruição JIN e HON.            
  • Alteração na qual a explicação das condições de produção do equipamento de defesa de Edana foi detalhada na descrição do item Pedaço de Edana.            
  • Correção do erro no qual a durabilidade máxima do item Edana - Tempestade Furiosa +0 a TET (IV) estava sendo aplicada de forma baixa.            
    • Aumento de 100 na durabilidade máxima deste item.            
  • Correção do erro no qual a área do véu negro era reduzida apenas por 4 minutos, fazendo com que a área interna do véu ficasse maior do que o pretendido durante a Batalha dos 10 desafiantes para o Trono de Edana.            
    • O Véu Negro terá sua área reduzida gradualmente durante os 5 minutos após o início da Batalha dos 10 desafiantes para o Trono de Edana.            
  • Correção do erro no qual a explicação dos materiais de produção do item Elixir de Edania Poderoso não correspondia à realidade.            
  • Correção do erro no qual a direção da câmera ficava estranha ao pular a cena durante a missão "[Nymphamaré] Negociação Fracassada".            
  • Correção do erro no qual o diálogo de Simbá não era exibido corretamente antes de aceitar a missão ao concluir a missão "[Nymphamaré] Alucinações de Sereias" com um personagem da família e tentar prosseguir com outro personagem.            
  • Adição de explicação no sumário da missão sobre como obter novamente a Vela de Incenso e o Castiçal Rústico necessários para o progresso da missão "Espírito dos Escorpiões de Areia", caso sejam perdidos.            
  • Alteração de algumas imagens do conhecimento "Habitantes de Edania".          
  • Melhoria do efeito da "Herança de Edana", ao se aproximar da Árvore de Caphras.            
  • Melhoria na qual os valores dos efeitos da Vara de Pesca Thermian e da Vara de Pesca de Boia Tripla agora são exibidos de forma correta            
  • Adição de exibição dos valores de redução do tempo de auto-pesca entre os efeitos das varas de pesca abaixo, e correção do erro no qual não havia explicação sobre o aumento da chance de obter espécies raras e nobres de peixes.              
    • Vara de Pesca do Velhinho de Trenó            
    • Vara de Pesca do Vento Fresco            
    • Vara de Pesca Sonho Estelar (30 Dias)            
  • Correção do erro no qual a mensagem de notificação de sucesso no aprimoramento de membros da guilda não era exibida na janela de bate-papo.            
  • Correção do erro no qual o som emitido ao exibir a mensagem no topo da tela durante o aparecimento do Chefe Mundial da Terra do Amanhecer estava estranho.            
  • Correção do erro no qual o ícone não era exibido na mensagem de notificação central da tela ao obter o Corcel Lendário ou Corcel Lendário Sonhador através de Treinamento de Corcel ou Devaneio.            
  • Correção do erro no qual a fonte em negrito era exibida de forma estranha em situação específica.            
  • Correção do erro no qual a aparência do NPC Yaz da cidade de Heidel era exibida de forma estranha em situação específica.            
  • Correção do erro no qual a frase exibida no widget de missão aparecia de forma não natural ao concluir certas missões.            
  • Correção do erro no qual o Guia de Caminho durante "[Nymphamaré] Lembranças do Mar" indicava uma localização diferente da do NPC alvo.            
  • Correção do erro no qual não era possível aprender o conhecimento sobre Caranguejo-Pedra de Coral.            
  • Alteração na qual agora é possível acessar o Armazém de Edania através de Empregada/Mordomo/Responsável pelo Armazém em outras regiões além de Edania.            
    • No entanto, é necessário primeiro obter o conhecimento "Tentáculo do Abismo: Edania" interagindo com "Tentáculo do Abismo - Edania" dentro de Magnus para utilizar a função.            
 

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