Black Desert iniciará em breve.

Favor executar Launcher de Black Desert caso o jogo não inicie automaticamente.

Favor executar Launcher de Black Desert para iniciar o jogo.

O jogo iniciará imediatamente caso já tenha sido instalado.
Favor executar o Launcher manualmente se o programa não abrir automaticamente.

Manual de Instalação

1 Executar BlackDesert_Installer_SA.exe para instalar Black Desert.

2 Iniciar o jogo depois que a instalação for concluída.

Novidades

Atualização 21/08/2025 03:00 (UTC-3) Notas da Atualização – 21 de Agosto de 2025 (qui.)




Olá, Aventureiros!

 


Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 21 de Agosto de 2025 (qui.)

A atualização pesa aproximadamente 2.69 GB


- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.

 

 



 

Eventos

  • Evento 1. Conclua Aetherion e Conquiste o seu Asas do Crepúsculo!
    • Período do evento: 21 de ago. de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de set. de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais detalhes]

  • Evento 2. Novos itens disponíveis! A Loja Secreta do Patrigio está ABERTA 
    • Período do evento: 21 de ago. de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de set. de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 3. Edania: Uma Terra de Caos e Ordem
    • Período do evento: 21 de agosto de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de setembro de 2025 (qui.) antes da manutenção
[Mais Detalhes]

  • Evento 4. Vejo Você em Edania, com Twitch Drops por Tempo Limitado!
    • Período do evento: De 21 de agosto de 2025 (qui.) 09:00 (UTC-3) até 4 de setembro de 2025 (qui.) 09:00 (UTC-3)
[Mais Detalhes]

  • Evento 5. [Jornada até Edania] Ofertas de Edições e Kit 
    • Período da promoção: de 21 de agosto de 2025 (qui) após a manutenção até 4 de setembro de 2025 (qui) antes da manutenção.
[Mais Detalhes]

 

 



 

 

Reino das Trevas: EDANIA

Olá, aventureiros! Falamos do estúdio de Black Desert.

O caminho para Edania, um mundo onde caos e ordem, bem e mal coexistem, finalmente foi aberto. Nesta nova região, você encontrará chefes centrais da história principal e seus passados, diversos combates e áreas de caça, conteúdos de vida e até novos equipamentos... Tudo foi preparado para que, com base em suas experiências até aqui, você possa sentir mais uma vez o charme único de Black Desert.

Desta vez, em especial, preparamos a jornada “Trono de Edana”, onde os aventureiros poderão escrever sua própria história. Quem conquistar um dos cinco tronos poderá se tornar um governante responsável ou um dominador indulgente. No entanto, esse caminho não está aberto para todos. Será preciso superar o desafio dos chefes que guardam cada trono, então prepare-se ao máximo.

Como sempre, o mundo do Black Desert só se completa com as histórias de vocês. Esperamos que vocês se tornem luz em Edania e restaurem a ordem, e estamos ansiosos para ver a nova história que irão construir.

Além disso, recentemente muitos de vocês discutiram sobre o lucro das áreas de caça e o preço da Pedra Cron após o lançamento de Edania. Indo direto ao ponto: desta vez, não haverá ajuste no preço da Pedra Cron. Acreditamos que este é o momento de oferecer mais apoio para que mais pessoas possam aproveitar Edania — ou seja, é hora de colocar mais “escadas”. Vamos focar, por enquanto, em “acessibilidade” e “diversão” dentro do fluxo de reformulação do sistema de combate, das áreas de caça e da chegada de Edania. Claro, ajustes poderão ser feitos no futuro se necessário, mas, por enquanto, não haverá mudanças. Quando chegar o momento, avisaremos vocês novamente.

Por fim, não só o a primeira atualização de Edania, mas também o segundo, previsto para 11/09, serão preparados com o máximo de qualidade. Desejamos a todos uma aventura incrível em Edania.

Obrigado.    

 

Missão Principal

Missão Prévia de Edania

  • No Castelo Velandir de Ulukita, a Sociedade do Equilíbrio continua investigando Edania, buscando confirmar a veracidade dos rumores que circulam por toda parte.     
    • A Missão Principal de Edania só poderá ser iniciada após concluir as missões prévias listadas abaixo.     
    • Se você possuir o título de Campeão do Gladius em sua família e tiver um personagem de nível 60 ou superior, poderá realizar a Missão Prévia de Edania independentemente do progresso na Missão Principal.     

Missão Prévia de Edania

[Edania] O Começo da Jornada para o Fim

Missão

NPC da Missão

Condição

[Edania] O Começo da Jornada para o Fim

Espírito Negro(/) - Missão Principal

Nv. 60 ou mais

Missão Prévia de Edania

  • Se você já concluiu as missões preliminares de Edania, pode iniciar a verdadeira história de Edania através das missões abaixo.     
    • Dependendo da localização atual do seu personagem, é possível escolher e avançar em uma das seguintes missões: "[Edania] Fim da Espera" ou "[Edania] Para o Pesadelo".     
Missão Inicial de Edania: Exterior
[Edania] O Começo da Jornada para o Fim
Missão NPC da Missão Condição

[Edania] Fim da Espera  

Fora da Sociedade do Equilíbrio 
- Espírito Negro(/) - Missão Principal

Concluir Missão "[Edania] Edania"

[Edania] Para o Pesadelo

Dentro da Sociedade do Equilíbrio 
- Alustin da Sociedade do Equilíbrio

 

DICA! Como aproveitar ainda mais a Missão Principal com dublagem de voz

Durante a missão, utilize a função "Pular diálogo de acordo com a fala (Tab)" no canto inferior direito da tela!
A história avança conforme a fala, sem precisar usar o teclado.


Diário de Aventura de Edania

  • Adição de Diário de Aventura contendo as histórias de Edania: Exterior. [Menu(ESC) - Aventura(F5) - Diário de Aventura]
  • O novo Diário de Aventura é composto por 7 histórias e os aventureiros poderão escolher qual história desejam seguir na metade do progresso.
    • Ao selecionar a história que deseja prosseguir no Diário de Aventura, você será guiado até o ponto inicial daquela narrativa.     
    • Para garantir o desenvolvimento natural da história, caso esteja realizando uma missão, não será possível escolher outra até que a atual seja concluída.     

Ordem de Progresso do Diário de Aventura de Edania
(Prossiga na ordem: 1 → 2 → 3)

1. Progresso sequencial

2. Escolha a missão desejada

3. Progresso sequencial

Templo Hakinza - Aetherion  

Orbita
Nymphamaré
Tenebraum

Zephyros - Edania
 
  • Ao concluir as histórias do Templo Hakinza e de Aetherion, você poderá escolher e aceitar uma entre três missões para prosseguir.     
    • No entanto, apenas as histórias do Templo Hakinza, Aetherion, Orbita e Nymphamaré serão atualizadas na manutenção de 21/08/2025 (qui).     
    • As histórias de Tenebraum, Zephyros e Edania estão previstas para serem atualizadas na manutenção de 11/09/2025 (qui).     
    • A Estante de Diário de Aventuras será futuramente unificada com os Diários de Aventura adicionados nesta atualização.     

 

  • Para sua primeira aventura de Edania: Exterior, estão disponíveis as quatro histórias seguintes:     
Região Biografia
Templo Hakinza

Que renasças da tempestade de areia.
Guardando o Portão de Aryelle, os Hashashin continuam sua solitária batalha.
Será que a Blackstar da salvação que eles aguardam realmente existe?
Vamos abrir o portão de Edania e avançar rumo à origem do segredo.

Aetherion

Estarei aguardando... pelo nosso desfecho lá.
Jordine, até onde vai o ódio que você carrega?
Sob o frio congelante do Firmamento Azul, o palco se ergue.
O longo destino sombrio agora corre rapidamente para o fim.

Orbita

No Ermo Dourado desbotado onde tudo prendeu o fôlego, Orbita.
Ali, uma onda de força desconhecida começa a se manifestar...
Um surto de poder sagrado tão colossal que só pode ser fruto de algo artificial.
De onde veio esse poder que abala essa terra silenciosa?

Nymphamaré

Uma estranha doença se espalha silenciosamente entre os Hashashin.
Dizem que os membros começam a endurecer e se transformam em pedra...
O que todos têm em comum é que exploraram Nymphamaré, o Mar Esmeralda.
Será que as sereias extintas realmente deixaram uma maldição sobre esta terra?


Herança rara de Edana encontrada em vários pontos de Edania     

  • Ao explorar diferentes áreas de Edania: Exterior, é possível descobrir a Herança de Edana.     
  • Ao encontrar a Herança de Edana, você poderá receber recompensas especiais.     
  • Ao superar os desafios para obter algumas Heranças de Edana, você poderá receber Fragmentos Primordiais e Barras de Ouro.     
 

Edania - Poço do Abismo

  • Aparece o Poço do Abismo em Edania.     
    • Através do Tentáculo do Abismo de Magnus, é possível transportar de outros territórios para Edania.     
    • Ao cumprir as condições abaixo, você poderá usar o Poço do Abismo e obter o conhecimento do Tentáculo do Abismo.
Condições para uso do Poço e obtenção do conhecimento do Tentáculo do Abismo
Uso do Poço do Abismo (transportar entre regiões) Obter conhecimento do Tentáculo do Abismo
Adquirir "[Conhecimento] Edania: Templo Hakinza"
(Disponível ao obter o Conhecimento de Topografia do Templo Hakinza)  
Obtido conversando com o Tentáculo do Abismo de Edania dentro de Magnus


Local de chegada do Magnus
 


[Edania] Subjugação de Chefe

Através da Subjugação dos Chefes de Edania, você finalmente poderá enfrentar pessoalmente aquelas figuras lendárias que, até então, só conhecíamos pelas histórias.

Prepare-se para encarar castelos grandiosos e opressoros, protegidos por chefes imponentes, enquanto avança rumo ao destino final de uma longa jornada.
Nesta atualização, Jordine, Rusalka e Enslar, cada um guardando seu próprio castelo, entram em cena.

Ao concluir a Subjugação dos Chefes de Edania, você receberá o “Selo do Desafio de Edana”, que concede o direito de se inscrever no PvP de elite dos aventureiros: o “Trono de Edana”.

Vale lembrar que, para evitar que a Subjugação dos Chefes se torne uma tarefa excessiva para os aventureiros, após aceitar a Missão Semanal, será possível desafiar apenas um chefe de castelo por semana. Fique atento a esse detalhe!

Agora, além do Portão de Aryelle, esperamos que você derrote os senhores demoníacos que guardam cada castelo e, mais uma vez, proteja o mundo de Black Desert.


Método de Entrada na Subjugação do Chefe de Edania

Como Entrar

 Entrada permitida através do NPC “Trono” de cada Castelo de Edania

 

Condições de Entrada para Subjugação de Chefe em Edania

  • Para participar da Subjugação de Chefe no Castelo de Edania, é necessário cumprir todos os seguintes requisitos:     
    • Aceitar a Missão Semanal de Subjugação de Chefe de cada Castelo de Edania     
    • Para desafiar o Chefe Edana de cada nível de dificuldade, é preciso atender os seguintes requisitos de capacidade listados:     
Condição de Entrada para Subjugação de Chefe no Castelo de Edania

Castelo de Aetherion

Castelo de Nymphamaré

Castelo de Orbita
Jordine
Rusalka
Enslar


PA 350 ou superior 
PD 427 ou superior

PA 375 ou superior
PD 440 ou superior


PA 385 ou superior 
PD 445 ou superior

  • A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, equipamento de defesa, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia.
  • A capacidade de combate dos itens que ocupam o slot de traje de pérolas não será aplicada ao conteúdo de Edania.
 

Chefes de Edania – Missão Semanal

  • Adição de uma Missão Semanal na qual é possível obter o Selo do Desafio, que permite desafiar Edana, ao eliminar o Chefe de cada castelo toda semana.     
    • A cada semana, só é possível desafiar um Edana de um único castelo, e apenas uma das missões abaixo pode ser aceita e concluída por semana.     
    • Após aceitar a missão semanal, você pode entrar em um espaço exclusivo de desafio, sem interferência de outros aventureiros, utilizando a interface designada.     
  • O Símbolo do Desafio de Edana, obtido como recompensa pela conclusão da missão semanal, só pode ser usado durante o período de inscrição do desafio de Edana vigente, e tem validade de 3 horas após ser adquirido.
Missão Recompensa de Conclusão da Missão


[Semanal] O Direito ao Trono: Aetherion


Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Edania: Baú do Firmamento Azul

Edania: Baú do Firmamento Azul


Obtém todos os seguintes itens ao abrir "Edania: Baú do Firmamento Azul": 

Pedaço de Edana
Fragmento Primordial x40
Essência de Caphras x30
Perfume do Desejo
Perfume da Perseverança
Barra de Ouro 1kG
Barra de Ouro 100G x5


Obtém ao abrir "Edania: Caixa do Firmamento Azul", com uma baixa probabilidade:

군왕 보조무기의 재작 재료 Joia Primordial.


[Semanal] O Direito ao Trono: Nymphamaré


Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda

Edania: Baú do Mar Esmeralda


Obtém todos os seguintes itens ao abrir "Edania: Caixa do Mar Esmeralda":

Pedaço de Edana x2
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos x20
Essência de Caphras x40
Perfume do Desejo x3
Perfume da Perseverança x3
Baú de Barra de Ouro
Barra de Ouro 1kG x3


Obtém ao abrir "Edania: Caixa do Mar Esmeralda", com uma baixa probabilidade:

Cristal Ancestral Silencioso

Cristal Ancestral Distorcido 


[Semanal] O Direito ao Trono: Orbita


Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado

Edania: Caixa do Ermo Dourado


Obtém todos os seguintes itens ao abrir "Edania: Caixa do Ermo Dourado":

Pedaço de Edana x3
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos x25
Essência de Caphras x40
Perfume do Desejo x3
Perfume da Perseverança x3
Baú de Barra de Ouro
Barra de Ouro 1kG x4


Obtém ao abrir "Edania: Caixa do Ermo Dourado", com uma baixa probabilidade:

Cristal Ancestral Silencioso

Cristal Ancestral Distorcido 

※ O Fragmento Primordial, principal recompensa de Edania: Caixa do Firmamento Azul, pode ser vendido na Loja de NPC por 30.000.000 Moedas de Prata.

 


 

[Edania] O Trono de Edana     



O caminho para o trono, somente um aventureiro poderá carregar o nome de “Edana”.

O novo conteúdo PvP, “Trono de Edana”, já está disponível para quem deseja se tornar o Edana.
No “Trono de Edana”, os duelos acontecem dentro dos castelos de cada área do chefe, em um formato Free-for-all.
O aventureiro escolhido como Edana terá poderes extraordinários em sua área.

Cada castelo de Edania só concede o trono ao melhor dos melhores, então o Edana precisa defender sua posição toda semana, enfrentando os desafios de outros desafiantes.
Se não conseguir resistir aos ataques dos desafiante, terá que ceder o lugar ao novo Edana.

Busque honra, poder e glória! Enfrente batalhas ferozes no “Trono de Edana” e experimente o verdadeiro sabor da vitória.

 
  • Ao derrotar o chefe de cada região de Edania, você recebe a qualificação para se tornar o "Edana" responsável por aquela área.
    • O Edana selecionado enfrenta desafios contra outros aventureiros todo domingo, e através dessas batalhas, um novo Edana é escolhido.
    • O aventureiro que subir no Trono de Edana recebe privilégios e recompensas especiais.
Trono de Edana
Período de inscrição
Período de Inscrição: das 0:00 da quinta-feira até às 19:00 de domingo
(Não será possível se inscrever para o desafio contra Edana das 19:00 de domingo até às 24:00 da quarta-feira)    
Fim das inscrições Domingo às 19:00
Como se inscrever
Use o item "Símbolo do Desafio de Edana", obtido ao concluir a Missão Semanal de Subjugação do Chefe em cada região de Edania.
 
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda
Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado      
 
※ Atenção: A participação na disputa será feita com o personagem que usou o item Símbolo do Desafio de Edana, e não é possível cancelar ao se inscrever.        
 

※ A missão semanal de Subjugação de Chefe é reiniciada toda quinta-feira à 00:00, e apenas uma missão semanal pode ser aceita e concluída por semana.        

Além disso, caso tenha se inscrito para disputar o trono de um castelo de Edania em uma semana, não será possível se inscrever em outros castelos.       

 

※ O item Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à família ao ser obtido e será consumido ao ser utilizado.        

 

Além disso, possui um tempo de validade de 3 horas e, após o vencimento, não poderá mais ser usado.


※ Após se inscrever usando o item Símbolo do Desafio de Edana, é possível atualizar os valores de PA e PD do personagem inscrito na interface de participação do trono de Edana até a seleção dos 10 desafiantes (domingo às 19h). 

Ex.: Após se inscrever com PA 355 e PD 430, é possível atualizar para PA 360 e PD 435        

※ Não é possível se inscrever como desafiante em castelos de outras regiões com Edana.        

Método de seleção 
(Máx. 10 desafiantes selecionados)

Entre os aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana de cada região, até 7 aventureiros com a maior soma de PA/PD marcado serão selecionados.
(Se houver empate na soma, a prioridade será dada ao personagem inscrito com maior nível e EXP.)
Entre os aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana de cada região, até 3 pessoas serão escolhidas aleatoriamente        
Seleção de 10 desafiadores
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, a seguinte Interface será exibida no lado esquerdo do Minimapa.)      
Você poderá ser guiado por essa interface.
Condições para o Duelo
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado        
※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. 
Tempo de Duração da Batalha dos 10 Desafiantes Domingo das 20:10 às 20:20
(A entrada estará disponível a partir de 5min antes do início do confronto.)
Como Entrar na Batalha dos 10 Desafiantes 5 minutos antes do início da batalha, é possível entrar conversando (R) com o NPC "Trono" do castelo de Edania onde você se inscreveu. 
Como Funciona a Batalha dos 10 Desafiantes
  • A entrada só é permitida para personagens que usaram o Símbolo do Desafio de Edana como item, e é necessário cumprir os requisitos mínimos de PA e PD de cada castelo.        
  • A batalha acontece em formato Free-for-all entre os 10 desafiantes, em uma única rodada, com duração máxima de 10min até que reste apenas o último desafiante.
    (Desafiantes que não entrarem até as 20:10, horário de início da batalha, serão automaticamente considerados derrotados e não poderão mais entrar após o início.)        
  • Se restarem 2 ou mais desafiantes ao final da batalha, o último desafiante será definido pela maior % de HP restante. 
    (Se a % de HP restante for igual, será escolhido o desafiante com maior PA e PD marcados → Se ainda houver empate, será escolhido o personagem com maior nível e EXP.)        
  • Durante o confronto, um véu que faz a reduzir gradualmente a área é ativado, causando dano aos aventureiros que estiverem fora do véu.   
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Espera resetado ao iniciar o combate com 10 desafiantes.        
O Último Desafiante vs Edana
(Batalha de Seleção da Edana)
Domingo a partir das 20:30
(A entrada estará disponível a partir de 5min antes do início do confronto)
O Último Desafiante vs Edana 
(Batalha de Seleção da Edana)
O Último Desafiante
Conversar (R) com o NPC do castelo "Trono" de Edania, onde você se inscreveu, para entrar.  
 
Edana
Entrar na terceira opção da interface
Forma de disputa: O Último Desafiante vs Edana
(Desafio de Seleção de Edana)
  • A entrada só é permitida para personagens que utilizarem o item Símbolo do Desafio de Edana e que atendam aos requisitos mínimos de PA e PD de cada área.       
    (No caso de Edana, só é possível entrar com a classe que foi previamente selecionada como Edana)
  • A disputa entre o último desafiante e Edana será realizada no formato melhor de três. (Cada partida tem duração de 3min)        
  • O Último desafiante e Edana se enfrentam em um local determinado.        
  • A Fuga de Emergência terá o Tempo de Recarga resetado 30s antes de iniciar cada rodada.        
  • Se não houver vencedor ao final do confronto, a decisão será feita com base na % de HP restante.  
    (Se a % de HP restante também for igual, será selecionado o desafiante com maior PA e PD marcado → depois, o personagem com maior nível e EXP entre os que estão no confronto)
  • Se não houver o último desafiante, Edana será automaticamente mantido no cargo.        
  • Caso não exista um Edana, o aventureiro que for o último desafiante será selecionado como Edana.        
   
Avisos sobre o Trono de Edana
  • O aventureiro participará com o equipamento equipado no duelo e após entrar, não será permitido trocar de equipamento.
  • O horário do duelo será sempre durante o dia. (Igual à Liga de Guilda.)
  • Não há penalidades de morte, como redução de EXP de combate ou destruição de cristais, durante o duelo.
  • Durante o duelo, todos os participantes aparecerão como "Desafiante" e o chat estará desativado.
  • Durante o progresso do Trono de Edana, membros da mesma guilda aparecem em branco no minimapa e, ao passar o mouse sobre eles, o nome de família é substituído por "Desafiante".
  • Ao entrar no local do duelo, o tempo de recarga das habilidades do personagem será restaurado, assim como o tempo de recarga da Fúria do Espírito Negro e da Fuga de Emergência.
  • Após entrar no local do duelo, não será possível sair da posição designada ou alterá-la até o início do duelo.
  • No local do duelo, não é possível usar o item Pedra Negra Pura, e qualquer buff de Pedra Negra Pura ativo será removido ao entrar.
  • Durante o duelo, não é permitido trocar equipamentos ou presets de cristais, e a classe Domadora não poderá montar em Hung-Nang.
  • Se a conexão for encerrada durante o duelo, será automaticamente considerada derrota.
    • Caso reconecte antes do início da rodada na Seleção de Edana, será possível continuar participando da Seleção de Edana.
      • Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
  • Se todos os membros restantes morrerem ao mesmo tempo durante o duelo, a vitória/derrota será decidida na seguinte ordem: Desafiador com maior PA e PD marcado → Nível do personagem em andamento → Desafiador com mais EXP.

 

Regras do Trono de Edana

Regras da Batalha dos 10 Desafiantes

1
Os últimos 10 candidatos devem aguardar no local designado até às 20:10.
(Os candidatos que estiverem se preparando para o confronto não poderão sair do círculo marcado até o início.)


2
Quando "O Trono de Edana" começar, o nome de família do finalista será exibido como "Desafiante", e os participantes poderão acompanhar tudo pela interface no topo da tela.
Você pode verificar a classe, o nível e o tempo restante dos jogadores participantes.
 
▲ Informações que podem ser verificadas pela interface no topo da tela


▲ No duelo para a seleção dos candidatos, o nome de família dos participantes não será exibido, e todos serão identificados apenas como "Desafiante". 

3
Às 20:10, a seleção do último candidato começará com uma contagem regressiva.


No modo Free-for-all, a partida dura até 10 minutos ou até que reste apenas um candidato. 
Se você morrer durante o combate, será eliminado da seleção de candidatos.

Ao morrer, você pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair]. Se optar por sair, será levado de volta ao local de entrada.


4
Ao eliminar todos os participantes, 
você conquistará o direito de desafiar Edana como o desafiante final.
 
Regras da Batalha de Seleção da Edana
1
O último candidato deve aguardar no local designado até às 20:30.
(Assim como na rodada anterior, não é permitido sair do círculo marcado antes do início.)



2
A disputa final para a seleção da Edana será realizada em formato melhor de três, em um confronto 1 contra 1.
Na interface localizada no topo da tela, é possível conferir o tempo restante e o número de rodadas vencidas.


Ao vencer ou perder uma rodada, o resultado será exibido na interface.

 

Privilégios e Recompensas de Edana

  • O aventureiro escolhido como Edana poderá usufruir dos seguintes privilégios e recompensas.
Privilégios de Edana Detalhes
Sem Redução de Karma
  • Dentro de sua área, Edana não terá redução de karma ao ativar o Ataque Forçado (Alt+C) e atacar outros aventureiros. 
    • No entanto, aventureiros atacados por Edana poderão contra-atacar. 
  • Mesmo para Edana, não é possível atacar forçadamente membros da mesma guilda, pelotão ou grupo. 
Aumento da taxa de obtenção na Área de Combate,
Ativação do Buff Bênção de Edana
  • Edana pode ativar até 10 vezes por semana o Buff Bênção de Edana (Aumento de Chance de Obtenção de Item +100%) por 1 hora. 
  • A interface do Buff Bênção de Edana será exibida na parte superior da tela. 
    • O Buff Bênção de Edana (Aumento de Chance de Obtenção de Item +100%) é aplicado em todos os servidores, sendo vinculado ao grupo de Buffs de Lorde da Guerra de Conquista e ao servidor Arsha, podendo alcançar até +500% de Chance de Obtenção de Item. 
Ressurreição Imediata sem Penalidade de Morte
  • Dentro de sua área, Edana não sofre penalidade ao morrer e pode ressuscitar imediatamente. (Dentro da área, não há penalidade de morte em nenhuma circunstância.) 
  • Mesmo que o Karma de Edana esteja abaixo de 0, não há penalidade dentro da área de Edana. 
Recompensa de Imposto Acumulado
  • Para utilizar o Salão Secreto das áreas de Edana na região de Edania, é necessário um ingresso, que pode ser adquirido com Moedas de Prata. 
  • O ingresso para o Salão Secreto pode ser comprado com o Edana Fracassado, localizado nos arredores de cada Castelo de Edania. 
  • Uma porcentagem do valor de cada ingresso é acumulada como imposto, e apenas Edana pode verificar o valor acumulado. 
    • A coleta desse imposto é feita automaticamente quando Edana é substituído, sendo o valor acumulado enviado para a Caixa de Presente do Espírito Negro do aventureiro anterior, e o valor obtido é informado via Correio (B). 
  • Caso Edana mantenha o trono e seja reeleito, o valor de uma semana de impostos também será automaticamente concedido. 
  • O imposto é acumulado a partir do valor básico e de uma porcentagem do valor de cada ingresso do Salão Secreto, podendo variar conforme o castelo de Edania. 
  • Castelo de Aetherion - Valor Base: 3 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Pergaminho de Entrada para o Salão Secreto: 50 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,4% 
  • Castelo de Nymphamaré - Valor Base: 5 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 70 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,3% 
  • Castelo de Orbita - Valor Base: 8 bilhões de Moedas de Prata / Preço do Ingresso para o Salão Secreto (Pergaminho): 80 milhões de Moedas de Prata / Imposto: 0,25% 
  • Não há acúmulo de impostos em regiões sem Edana. 
  • Os impostos gerados pelo uso do ingresso do Salão Secreto consumido por Edana não se acumulam. 
Coroa de Edana
  • A Coroa de Edana é uma coroa específica para o Castelo de Edania ocupado e será enviada como item para o Armazém do Templo Hakinza. 
  • A Coroa de Edana é um item temporário (7 dias) e pode ser equipada na parte "Elmo" do traje de Pérolas. 
  • Ao equipar a Coroa de Edana, não há consumo de Energia ao usar o chat do servidor e é possível acessar o chat mundial sem precisar do Megafone. 
  • No chat Mundial/Servidor/Geral, Edana aparecerá com um ícone especial e será destacado com uma cor diferenciada.
Coroa do Firmamento Azul

Coroa do Mar Esmeralda
Coroa do Ermo Dourado
Remoção do Tempo de Restrição para mudança de servidor, 
função de teletransporte imediato para o castelo
  • Ao mudar de servidor dentro da área de Edana, não há tempo de restrição para a mudança, permitindo que você alterne livremente entre servidores. 
  • Edana pode se teletransportar imediatamente para o seu castelo. 
  • No entanto, não é possível usar essa função enquanto houver Item de comércio no Inventário (I). 
Outros
  • Na Interface do Mapa Mundial (M), é possível verificar o Nome da Família do Edana que ocupou cada castelo de Edania.
 

 

Áreas de Combate e Monstros

Área de Jordine – Castelo de Aetherion

  • Adição da área "Castelo de Aetherion", onde Espíritos da Raiz da Escuridão estão à espreita.            
    • Ao golpear os Objetos de Espírito da Raiz espalhados pela Área de Combate, Espíritos da Raiz da Escuridão irão aparecer.
PA/PD Recomendado Castelo de Aetherion

PA Recomendado (Capacidade Exibida / Capacidade Final):
350 / 1565 
PD Recomendada (Capacidade Exibida / Capacidade Final):
427 / 615 

No passado, viviam espíritos que floresceram sob a bênção dos deuses no Catelo de Aetherion.
No entanto, após Edania se transformar na Terra da Morte, esses espíritos começaram a ser corrompidos pela escuridão.

Se por acaso alguém despertar o Espírito da Raiz da Escuridão adormecido, inúmeros espíritos irão se reunir e conduzir o intruso a um sono eterno.
Ocasionalmente, Muraka, viciado no Cristal Negro, pode aparecer energizado e ameaçar quem ousar invadir.

Principais Espólios

Cristal de Destruição Sombria WON

Gema da Destruição WON

Fragmento Primordial

Anel Devoreka

Colar Devoreka

Brinco Devoreka

Cinto Devoreka

 

Espólios Lixo

Item

Preço de Venda

Peso

Fragmento de Alma Gélida

105.640 Moedas de Prata

0.3LT

  • Ao eliminar os monstros do Castelo de Aetherion, você pode obter os seguintes títulos: 
Título Requisito
Coletor de Pétalas Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x5000
Flor da Escuridão Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x10000
Nasce o Sol Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x20000
Farfalhando Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x30000
 

Área da Rusalka - Castelo de Nymphamaré

  • Adição do Castelo de Nymphamaré, protegido pelos Servos de Rusalka, as Nagas de Coral.
    • Ao derrotar as Nagas de Coral, o Olho de Rusalka pode aparecer, vigiando o aventureiro e aumentando o nível de contaminação nos arredores.
PA / PD Recomendado Castelo de Nymphamaré

PA Recomendado (Capacidade Exibida / Capacidade Final):
370 / 1660

PD Recomendada (Capacidade Exibida / Capacidade Final):
440 / 720

※ Os valores de PA/PD recomendados consideram o uso da Arma Secundária Soberana.

Nas proximidades do Castelo de Nymphamaré, habita um bando de Naga do coral que serve à Rainha das Sereias, Rusalka.
Originalmente, eles apenas protegiam o Castelo de Nymphamaré e não apresentavam uma postura excessivamente hostil.

No entanto, após entrarem em contato com o coral contaminado por magia, eles se corromperam e agora atacam aventureiros que adentram a área das sereias sem hesitar.
Além disso, vigiam atentamente para impedir que a Torre de Rusalka — criada há muito tempo para purificar o mar — volte a funcionar.

Principais Espólios

Cristal de Destruição Sombria BON

Gema da Destruição BON

Fragmento Ancestral Silencioso

Cristal Ancestral Distorcido

Cristal Ancestral Silencioso

Cristal Ancestral Distorcido

Energia Cristalizada do Fim dos Tempos

Anel Devoreka

Colar Devoreka

 

Brinco Devoreka

Cinto Devoreka

 

Espólios Lixo

Item

Preço de Venda

Peso

Fragmento de Coral Contaminado

116.200 Moedas de Prata

0.3LT

  • Ao eliminar os monstros do Castelo de Nymphamaré, você pode obter os seguintes títulos:
Título Requisito
Amante de Frutos do Mar Eliminar Naga do Coral x5000
Contaminado Eliminar Naga do Coral x10000
Mestre das Ondas Eliminar Naga do Coral x20000
Tchibum Eliminar Naga do Coral x30000
 

Área de Enslar - Castelo de Orbita

  • Adição do Castelo de Orbita, onde os Coveiros protegem os túmulos das Valquíras.
    • Ao golpear o Túmulo da Luz de Orbita, os Coveiros do Dia aparecem, e você deve usar os Túmulos da Fé dispostos ao redor para travar o combate.
PA/PD Recomendado Castelo de Orbita

PA Recomendado (Capacidade Exibida / Capacidade Final):
380 / 1770

PD Recomendada (Capacidade Exibida / Capacidade Final):
450 / 760

※ Os valores de PA e PD recomendados consideram o uso da Arma Secundária Soberana.

Nos arredores do Castelo de Orbita, há várias lápides que selam as Valquírias que vieram para cá seguindo Enslar.

Com o passar do tempo, os pensamentos das Valquírias presos nas lápides se tornaram turvos e enfraquecidos, mas os Coveiros continuam protegendo firmemente esses locais.

Para destruir as lápides e libertar os pensamentos aprisionados, é necessário enfrentar os Golems que já seguem uma missão destruída.

Principais Espólios

Cristal de Destruição Sombria JIN

Gema da Destruição JIN

Fragmento Ancestral Silencioso

Fragmento Ancestral Distorcido

Cristal Ancestral Silencioso
Cristal Ancestral Distorcido

Energia Cristalizada do Fim dos Tempos

Anel Devoreka

Colar Devoreka

Brinco Devoreka

Cinto Devoreka

 
Espólios Lixo

Item

Preço de Venda

Peso

Núcleo Desvanecido

140,600 Moedas de Prata

0.3LT

  • Ao eliminar os Monstros do Castelo de Orbita, você pode obter os seguintes Títulos:
Título Requisito
Empilhador de Pedras Eliminar Golem x5000
Deslumbrante Eliminar Golem x10000
Erguendo a Torre dos Desejos Eliminar Golem x20000
Rolando Eliminar Golem x30000
 

 

Equipamento de Defesa de Edana

  • Adição do Equipamento de Defesa de Edana de grau Primordial.
Elmo Armadura
Luvas Sapatos
 

 

Método de Produção

  • A missão de Produção de Equipamento de Defresa de Edana pode ser aceita apenas uma vez por família, e somente após concluir a missão prévia correspondente.
Missão NPC da Missão Condição
"[Equipamento de Defesa de Edana] Segredo Escondido"
(Todas as Missões Contínuas Concluídas)
Espírito Negro
Nv. 60 ou superior, 
Concluir Missão [Aetherion] Retorno
  • Se você concluiu a missão [Equipamento de Defesa de Edana] Segredo Escondido, poderá prosseguir com a missão de produção abaixo para fabricar o Equipamento de Defesa de Edana.
    • A missão de produção do Equipamento de Defesa de Edana é uma missão semanal, permitindo aceitar e concluir apenas um tipo por semana. Ela é restaurada toda quinta-feira, à meia-noite.
Missão de Produção de Armadura Ancestral de Grau Uivante
Missão NPC da Missão Condição
[Produção] Edana - Veredito Celestial
[Produção] Edana - Sombra do Abismo
[Produção] Edana - Toque do Juramento
[Produção] Edana - Tempestade Furiosa
Fragmento de Edana

Concluir Missão Sequencial [Equipamento de Defesa de Edana] Segredo Escondido
Possuir pelo menos 1 Pedaço de Edana
Possuir Armadura Ancestral de Grau Uivante

※A Armadura Ancestral deve estar desequipada.

 
Missão de produção de armadura ancestral de grau Extinção
Missão NPC da Missão Condição
[Produção] Edana - Veredito Celestial ENE (IX)
[Produção] Edana - Sombra do Abismo ENE (IX)
[Produção] Edana - Toque do Juramento ENE (IX)
[Produção] Edana - Tempestade Furiosa ENE (IX)
Fragmento de Edana

[Equipamento de Defesa de Edana] Missão Sequencial Segredo Escondido Concluída
Possuir pelo menos 1 Pedaço de Edana
Possuir Armadura Ancestral de grau Extinção

※A Armadura Ancestral deve estar desequipada.


Material de Produção

  • Para produzir cada parte do Equipamento de Defesa de Edana, são necessários os seguintes materiais.
Item Material de Produção

Edana - Veredito Celestial
Elmo de Labreska Uivante x1 + Pedaço de Edana x1

Edana - Sombra do Abismo
Armadura do Deus Morto Uivante x1 + Pedaço de Edana x1

Edana - Toque do Juramento
Luvas do Amanhecer Uivante x1 + Pedaço de Edana x1

Edana - Tempestade Furiosa
Sapatos Athor Uivante x1 + Pedaço de Edana x1
▲ NPC de Produção de Armadura de Edana - Fragmento de Edana
 
Troca através da Armadura Ancestral Temida
Quando a atualização de Edania for aplicada, aqueles que possuem o Equipamento de Defesa Ancestral [Temido] poderão trocá-lo pelo [Equipamento de Defesa de Edana] da mesma parte.

Inicialmente, durante o Banquete de Heidel, mencionamos que a troca seria no nível OCT (VIII). No entanto, após revisarmos o processo de desenvolvimento, considerando a dificuldade de aprimoramento e o valor simbólico do grau [Temido], decidimos que seria mais adequado permitir a troca para o nível imediatamente abaixo do máximo, ou seja, nível ENE (IX). Por isso, ajustamos para que a troca seja feita para o nível ENE (IX), próximo ao nível máximo, e não mais para o OCT (VIII).

Além disso, também revisamos a dificuldade de aprimoramento do [Equipamento de Defesa de Edana]. Não aumentamos nem reduzimos a dificuldade, mas fizemos ajustes para equilibrar a diferença entre quem produz e aprimora desde o início e quem recebe o equipamento por meio da troca, conforme era a intenção original. Nosso objetivo foi criar uma estrutura mais equilibrada, então pedimos que levem isso em consideração.

Ao usar a Armadura Ancestral Temida para produzir o Equipamento de Defesa de Edana, você poderá obter o Equipamento de Defesa de Edana ENE (IX).     
 

 
Capacidades do Equipamento de Defesa de Edana
Edana - Veredito Celestial
Nv. de Aprimoramento PD Evasão Redução de Dano Redução de Dano de Monstro HP Máx.
+0 102 40 (+72) 62 (+45) 10 300
PRI (I) 103 41 (+72) 62 (+46) 11 330
DUO (II) 104 41 (+73) 63 (+46) 12 360
TRI (III) 105 42 (+73) 63 (+47) 13 390
TET (IV) 106 42 (+74) 64 (+47) 14 420
PEN (V) 107 43 (+74) 64 (+48) 15 470
HEX (VI) 108 43 (+75) 65 (+48) 16 520
HEP (VII) 109 43 (+76) 65 (+49) 17 570
OCT (VIII) 111 45 (+77) 66 (+49) 18 630
ENE (IX) 113 46 (+78) 67 (+49) 19 690
DEC (X) 115 47 (+78) 68 (+50) 20 750
 
Edana - Sombra do Abismo
Nv. de Aprimoramento PD Evasão Redução de Dano Redução de Dano de Monstro HP Máx.
+0 111 52 (+132) 59 (+47) 13 400
PRI (I) 112 53 (+132) 59 (+48) 14 430
DUO (II) 113 53 (+133) 60 (+48) 15 460
TRI (III) 114 54 (+133) 60 (+49) 16 490
TET (IV) 115 54 (+134) 61 (+49) 17 520
PEN (V) 116 55 (+134) 61 (+50) 18 570
HEX (VI) 117 55 (+135) 62 (+50) 19 620
HEP (VII) 118 56 (+136) 62 (+51) 20 670
OCT (VIII) 120 57 (+137) 63 (+51) 21 730
ENE (IX) 122 58 (+138) 64 (+51) 22 790
DEC (X) 124 59 (+138) 65 (+52) 23 850
 
Edana - Toque do Juramento
Nv. de Aprimoramento PD Evasão Redução de Dano Redução de Dano de Monstro HP Máx.
+0 84 42 (+118) 42 (+35) 10 200
PRI (I) 85 43 (+118) 42 (+36) 11 230
DUO (II) 86 43 (+119) 43 (+36) 12 260
TRI (III) 87 44 (+119) 43 (+37) 13 290
TET (IV) 88 44 (+120) 44 (+37) 14 320
PEN (V) 89 45 (+120) 44 (+38) 15 370
HEX (VI) 90 45 (+121) 45 (+38) 16 420
HEP (VII) 91 46 (+122) 45 (+39) 17 470
OCT (VIII) 93 47 (+123) 46 (+39) 18 530
ENE (IX) 95 48 (+124) 47 (+39) 19 590
DEC (X) 97 49 (+124) 48 (+40) 20 650
 
Edana - Tempestade Furiosa
Nv. de Aprimoramento PD Evasão Redução de Dano Redução de Dano de Monstro HP Máx.
+0 101 56 (+103) 45 (+54) 10 200
PRI (I) 102 57 (+103) 45 (+55) 11 230
DUO (II) 103 57 (+104) 46 (+55) 12 260
TRI (III) 104 58 (+104) 46 (+56) 13 290
TET (IV) 105 58 (+105) 47 (+56) 14 320
PEN (V) 106 59 (+105) 47 (+57) 15 370
HEX (VI) 107 59 (+106) 48 (+57) 16 420
HEP (VII) 108 60 (+107) 48 (+58) 17 470
OCT (VIII) 110 61 (+108) 49 (+58) 18 530
ENE (IX) 112 62 (+109) 50 (+58) 19 590
DEC (X) 114 63 (+109) 51 (+59) 20 650
 


Aprimoramento de Equipamento de Defesa de Edana

  • Para aprimorar o Equipamento de Defesa de Edana, é necessário Pedra Negra de Edana x1.     
Pedra Negra de Edana
Processe (L) - Aquecimento com os materiais abaixo
Pedaço de Edana x1 + Fragmento Afiado de Cristal Negro x3 + Pedra de Caphras x20     
  • A chance de aprimoramento do Equipamento de Defesa de Edana é a seguinte:     
Nv. de Aprimoramento
Exemplo de Chance de Aumento
Chance de Sucesso
Pedras Cron Necessária
Essência de Agris
PRI (I) +120 68.90% 0 2
DUO (II) +150 47.20% 890 3
TRI (III) +180 31.35% 910 5
TET (IV) +210 24.20% 940 8
PEN (V) +240 14.87% 970 11
HEX (VI) +270 6.66% 1320 22
HEP (VII) +300 5.89% 1760 25
OCT (VIII) +310 4.99% 2250 30
ENE (IX) +320 2.32% 2760 65
DEC (X) +350 1.74% 3280 85
    • O Equipamento de Defesa de Edana possui uma aparência sombria e intensa, transmitindo a energia ancestral, e recebe efeitos exclusivos nos níveis PEN (V) e OCT (VIII).     

Kit do Equipamento de Defesa de Edana +0 a TET (IV)

Kit do Equipamento de Defesa de Edana PEN (V) a HEP (VII)

Kit do Equipamento de Defesa de Edana OCT (VIII) a DEC (X)
  • Ao produzir todas as quatro partes do Equipamento de Defesa de Edana, você poderá realizar uma missão que concede um Kit de Traje com a mesma aparência.     
    • Esta missão pode ser realizada e concluída apenas 1 vez por Família.     
Missão NPC da Missão Condição
[Equipamento de Defesa de Edana] Herói da Destruição NPC [Vontade da Destruição] na Cordilheira de Littoban
Possuir as 4 partes do Equipamento de Defesa de Edana
 

 

Prevenção de Queda no Aprimoramento de Armadura Ancestral: Cristal Ancestral

O novo equipamento de defesa, “Equipamento de Defesa de Edana”, adicionada através de Edania, utiliza como material a armadura ancestral de grau “Uivante”.

Isso significa que, para aproveitar Edania, os aventureiros precisam primeiro obter o equipamento de defesa ancestral de grau Uivante. Só para cumprir esse pré-requisito já é necessário investir bastante tempo e esforço, então entendemos que, para quem ainda não atingiu essa condição, a nova região “Edania” pode parecer um conteúdo distante demais.
Pensando nisso, a partir de Edania, será adicionado um item de prevenção de queda no aprimoramento, para reduzir um pouco a dificuldade e o peso do aprimoramento dos equipamentos de defesa ancestrais.

O item de prevenção de queda no aprimoramento de nível mais baixo poderá ser obtido através dos conteúdos já existentes, servindo como uma plataforma para o crescimento. Já os itens de nível superior poderão ser adquiridos nos campos de caça de Edania e negociados pelo Mercado Integrado.
O preço desses itens foi ajustado para não ficar muito baixo, levando em conta o valor dos equipamentos de defesa ancestrais e o preço da Pedra Cron.

Esperamos que, para os aventureiros que já chegaram a Edania, esses itens sirvam como uma fonte de lucro na caça, e para os demais, como uma ferramenta para facilitar a preparação rumo a Edania.   

  • Foi adicionado o item "Cristal Ancestral", que impede a queda do nível de aprimoramento ao falhar no aprimoramento de Equipamentos de Defesa de grau Ancestral.     
    • Os itens Cristal Ancestral Distorcido/Silencioso e Fragmento Ancestral Distorcido/Silencioso podem ser negociados através do Mercado Mundial.     
    • O Cristal Ancestral Ambicioso não pode ser negociado no Mercado Mundial, mas pode ser vendido em lojas de NPC. (Preço de venda: 10.000.000 Moedas de Prata)     
    • Ao tentar aprimorar usando o Cristal Ancestral e falhar, os pontos da Bigorna Antiga serão acumulados.     
Equipamento de Defesa de grau Ancestral
Armadura do Deus Morto
Elmo de Labreska
Luvas do Amanhecer
Sapatos Athor
아Item
Efeito Produção - Aquecimento (L) Como Obter
Cristal Ancestral Ambicioso
Usado para aprimorar Equipamento de Defesa Ancestral Ambiciosa → Distorcida, impedindo a queda do nível de aprimoramento
-
Posto de Troca 
Símbolo Imortal, Dekima: Símbolo do Juramento, Pensamento do Espírito Negro
Cristal Ancestral Distorcido
Usado para aprimorar Equipamento de Defesa Ancestral Distorcida → Silenciosa, impedindo a queda do nível de aprimoramento   Fragmento Ancestral Distorcido x50 + Fragmento de Magia x100
Castelo de Nymphamaré, Castelo de Orbita
Cristal Ancestral Silencioso
Usado para aprimorar Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso → Uivante, impedindo a queda do nível de aprimoramento   Fragmento Ancestral Silencioso x50 + Fragmento de Magia x100 Castelo de Nymphamaré, Castelo de Orbita
  • O Cristal Ancestral Ambicioso pode ser trocado por um dos itens abaixo no Posto de Troca.
Item do Posto de Troca Quantidade Requerida Item Obtido Quantidade Obtida Quantidade Obtida Trocas Permitidas
Símbolo Imortal 10
Cristal Ancestral Ambicioso
1 Troca de Família 8
Dekima: Símbolo do Juramento 5
Pensamento do Espírito Negro 15
 
 
  • Os preços de venda dos Cristais Ancestrais e Fragmentos Ancestrais por nível são os seguintes:     
Item
Preço de Venda Preço Mín. no Mercado Preço Máx. no Mercado
Cristal Ancestral Ambicioso
10,000,000 Moedas de Prata - -
Cristal Ancestral Distorcido
- 5,000,000,000 Moedas de Prata 6,000,000,000 Moedas de Prata
Cristal Ancestral Silencioso
- 6,500,000,000 Moedas de Prata 7,500,000,000 Moedas de Prata

 

Fragmento Ancestral Distorcido

-

100,000,000 Moedas de Prata 120,000,000 Moedas de Prata

Fragmento Ancestral Silencioso

- 130,000,000 Moedas de Prata 150,000,000 Moedas de Prata
 


Arma Secundária Soberana

  • Adição da "Arma Secundária Soberana" de grau Primordial.
[Métodos de Produção da Arma Secundária Soberana]
Método 1 : Arma Secundária Blackstar PEN (V) + Arma Secundária Blackstar PEN (V) + Joia do Crepúsculo     
Método 2: Arma Secundária Blackstar PEN (V) + Arma Secundária Kutum PEN (V) (Aprim. de Caphras Nv.20) + Arma Secundária Nouver PEN (V) (Aprim. de Caphras Nv.20)     
Método 3: Arma Secundária Blackstar PEN (V) + Joia do Crepúsculo + Joia Primordial     
Joia do Crepúsculo
Como Obter Uso
Obtém com Aquecimento(L) nos seguintes itens:
Fragmento de Magia x100
Pedra de Caphras x20000
#1: Material de Produção de Arma Principal Soberana
#2: Material de Produção de Arma Desperta Soberana
#3: Material de Produção de Arma Secundária Soberana
#4: Produção de Pedra de Caphras x20000 (Aquecimento)
Joia Primordial
Como Obter Uso
Obtém com Aquecimento(L) nos seguintes itens: 
Fragmento Primordial x1000
Material de Produção da Arma Secundária Soberana
 

 

Produção da Arma Secundária Soberana    

  • Se você possuir todos os itens de material necessários para a produção da Arma Secundária Soberana e interagir com a Escultura de Bong-Hwang na Montanha Ah-Shi, na Província de Hwang-Hae, Terra do Amanhecer, poderá fabricar uma Arma Secundária Soberana de grau primordial.
Localização no Mapa Mundial Escultura de Bong-Hwang
※ Armas Gordh'Aid PEN (V) não podem ser usadas como material de produção para Armas Soberanas. Para utilizá-las como material de produção, troque-as por uma Arma Blackstar PEN (V) usando o item "Cristal do Sol Ardente".     
 
  • A Arma Secundária Soberana pode ser aprimorada usando a "Pedra Negra da Origem".
  • Com a adição da Arma Secundária Soberana, o "Martelo Primordial" agora também pode ser usado para aprimorar a Arma Secundária Soberana.
 

 

Capacidade da Arma Secundária Soberana 

  • A Arma Secundária Soberana possui as seguintes capacidades de acordo com o nível de aprimoramento:     
Nv. de Aprimoramento
PA
Precisão
PD
Evasão
Redução de Dano
PA Adicional contra Monstros HP Máx.
+0 47 ~ 49 25 25 14 (+42) 11 (+3) 67 60
PRI (I) 48 ~ 50 30 25 14 (+43) 11 (+4) 68 90
DUO (II) 49 ~ 51 35 25 14 (+44) 11 (+5) 69 120
TRI (III) 50 ~ 52 40 25 14 (+45) 11 (+6) 70 150
TET (IV) 51 ~ 53 45 25 14 (+46) 11 (+7) 71 180
PEN (V) 52 ~ 54 50 25 14 (+47) 11 (+8) 72 210
HEX (VI) 53 ~ 55 55 25 14 (+48) 11 (+9) 73 240
HEP (VII) 54 ~ 56 60 26 14 (+49) 12 (+10) 74 270
OCT (VIII) 55 ~ 57 66 27 14 (+50) 13 (+11) 75 300
ENE (IX) 56 ~ 58 72 28 14 (+51) 14 (+12) 76 330
DEC (X) 57 ~ 59 78 29 14 (+52) 15 (+13) 77 360

 


 

Chance de Aprimoramento da Arma Secundária Soberana     

Nv. de Aprimoramento
강화 확률
Prob. Básica
Ex. de Aumento de Probabilidade (Stack)
Prob. Adicional
Prob. Final
PRI (I) 8.55% 60 51.30% 59.85%
DUO (II) 4.12% 75 30.90% 35.02%
TRI (III) 2.00% 90 18.00% 20.00%
TET (IV) 0.91% 100 9.10% 10.01%
PEN (V) 0.47% 150 7.04% 7.50%
HEX (VI) 0.27% 210 5.73% 6.01%
HEP (VII) 0.16% 240 3.84% 4.00%
OCT (VIII) 0.11% 270 2.90% 3.01%
ENE (IX) 0.05% 300 1.46% 1.50%
DEC (X) 0.02% 300 0.73% 0.75%
  • A quantidade de Pedras Cron e Essências de Agris usadas no aprimoramento da Arma Secundária Soberana é a mesma das Armas Principal/Desperta.
 

 

[Edania] Outros Itens (Novo)

Artefato

※ Os itens Cristal do Arauto, Cristal do Arauto Perfeito, Artefato Guia de Kabua, Artefato Guia de Dekia - Redução de Todos os Danos e Artefato Guia de Dekia - Evasão Total que serão abertos ao público em 11/09, poderão ser obtidos nos Castelos de Tenebraum e Zephyros.     
  • Adição de "Artefato Guia de Kabua" e "Artefato Guia de Dekia - Redução de Todos os Danos / Evasão Total".     
    • Ao derrotar monstros na região de Edania, é possível obter o "Cristal do Arauto", que pode ser processado (aquecido) junto com itens já existentes para criar o "Cristal do Arauto Perfeito".     
    • O Cristal do Arauto Perfeito produzido pode ser refinado com os artefatos Kabua/Dekia originais para obter os Artefatos Guia de Kabua/Dekia.     
    • Os artefatos obtidos por meio do refinamento não podem ser registrados no Mercado Mundial.     

Cristal do Arauto Perfeito
Como Obter Uso
Obtém com Aquecimento(L) nos seguintes itens:
Cristal do Arauto x100
Fragmento Afiado de Cristal Negro x100
Fragmento de Magia x100
Cristal Mágico de Pedra de Luz x200
Refinamento dos seguintes Artefatos:
Artefato de Kabua
Artefato de Dekia - Redução de Todos os Danos
Artefato de Dekia - Evasão Total
Item Material de Refinamento
Efeito de Refinamento 
(Efeito adicional ao bônus original do artefato)
Artefato Guia de Kabua
 
Cristal do Arauto Perfeito
PA Adicional contra Monstros +3, Redução de Dano de Monstro +5, HP Máx. +250
Artefato Guia de Dekia - Redução de Todos os Danos
PA Total +6, HP Máx +250
Artefato Guia de Dekia - Evasão Total
    • É possível comprar o Espelho de Equilíbrio com o Ferreiro de cada grande cidade para extrair o "Cristal do Arauto Perfeito".     
Antes Depois
 


Pedra da Luz     

  • Adição de “Pedra da Luz do Fogo: Distorção”, que possui o efeito de PA Adicional contra Raças de Edania.     
Item
Efeito ao Equipar
Como Obter
Pedra da Luz do Fogo: Distorção
Efeito: PA Adicional contra Raças de Edania +5

Pode ser obttido ao abrir:
Pedra da Luz do Fogo Resplandecente
Pedra da Luz do Fogo Purificada
Pedra da Luz Purificada

※ Após a atualização a ""Pedra da Luz do Fogo: Distorção"", também será possível obter esses itens ao abrir os itens já existentes em seu inventário.

    • Adição de uma nova fórmula de combinação de Pedra da Luz que inclui a "Pedra da Luz do Fogo: Distorção".     
Efeito de Combinação
Pedra da Luz Combinada
[Fera: Raças de Edania]
PA Adicional contra Raças de Edania +15
Pedra da Luz do Fogo: Distorção 
Pedra da Luz do Fogo: Distorção 
Pedra da Luz do Fogo: Distorção 
Pedra da Luz de Cinco Cores
 
  • Adição da opção de obter Pedras da Luz Amplificadas ao processar as Pedras da Luz já existentes.     
    • Ao aquecer uma Pedra da Luz de Fogo, Terra ou Vento junto com os materiais abaixo, você receberá como resultado uma Pedra da Luz Amplificada com o mesmo nome da usada como material.     
Item Materiais (Aquecimento (L))
Pedra da Luz do Fogo Amplificada   
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos x30
Fragmento de Magia x50
Cristal Mágico de Pedra de Luz x100
Pedra da Luz do Fogo
Pedra da Luz da Terra Amplificada
Pedra da Luz da Terra
Pedra da Luz do Vento Amplificada
Pedra da Luz do Vento
※ A Energia Cristalizada do Fim dos Tempos pode ser obtida nas Áreas de Combate de Edania e nos conteúdos de Subjugação de Chefe de Edania.  
 
 
    • A Pedra da Luz Amplificada possui efeitos aprimorados em relação à Pedra da Luz comum.     
Item
Efeito da Pedra da Luz Amplificada
Efeito da Pedra da Luz Comum
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Raiva PA Total +4 PA Total +2
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Alvo Precisão Total +8 Precisão Total +4
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Inimigo Natural PA Adicional contra Monstros +5 PA Adicional contra Monstros +3
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Corrupção   Efeito: PA Adicional contra Aventureiros, Humanos +6   Efeito: PA Adicional contra Aventureiros, Humanos +4  
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Rugido   Efeito: PA Adicional contra Humanoides +7   PA Adicional contra Humanoides +5  
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Decadente   Efeito: PA Adicional contra Raças de Kamasylvia +7   PA Adicional contra Raças de Kamasylvia +5  
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Violento   Efeito: Dano Adicional de Ataque Especial Total +1%   Efeito: Dano Adicional de Ataque Especial Total +0,5%
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Continente   Dano de Ataque Baixo +1,5%   Dano de Ataque Baixo +1%  
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Céu Azul   Dano de Ataque Aéreo +1,5%   Dano de Ataque Aéreo +1%  
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Sombra   Dano de Ataque pelas Costas +1,5%   Dano de Ataque por Trás +1%  
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Golpe   Dano de Acerto Crítico +1,5%   Dano de Acerto Crítico +1%
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Entusiasmo   Potencial de Velocidade de Ataque/Conjuração +Nv. 2 Potencial de Velocidade de Ataque/Conjuração +Nv. 1
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Arrancada   Potencial de Velocidade de Movimento +Nv. 2 Potencial de Velocidade de Movimento +Nv. 1
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Garra   Potencial de Acerto Crítico +Nv. 2 Potencial de Acerto Crítico +Nv. 1
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Adaga   Chance de Acerto Crítico +3%   Chance de Acerto Crítico +2%
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Distorção   PA Adicional contra Raças de Edania +7   PA Adicional contra Raças de Edania +5  
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Parede de Ferro   Redução de Todos os Danos +5   Redução de Todos os Danos +3  
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Onda   Evasão Total +10   Evasão Total +6  
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Fortificação   Redução de Dano de Monstro +7   Redução de Dano de Monstro +5
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Barraca   Taxa de Redução de Dano de Monstro +1,5%   Taxa de Redução de Dano de Monstro -1%  
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Grande Montanha   Todas as Resistências +2%   Todas as Resistências +1%  
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Pântano   Efeito: Resistência a Atordoamento/Rigidez/Congelamento +4%   Efeito: Resistência a Atordoamento/Rigidez/Congelamento +2%  
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Megálito   Resistência a Derrubada/Imobilização +4%   Resistência a Derrubada/Imobilização +2%
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Raiz   Resistência a Empurrão/Flutuação +4%   Resistência a Empurrão/Flutuação +2%  
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Coração   HP Máximo +100   HP Máximo +50  
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Cabeça   MP/WP/SP Máximo +100   MP/WP/SP Máximo +50  
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pulmão   Stamina Máxima +50   Stamina Máxima +25
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação (Combate)   EXP de Combate +50%   EXP de Combate +25%  
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação (Habilidade)   EXP de Habilidade +25%   EXP de Habilidade +5%  
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pena   Peso Máximo +30LT   Peso Máximo +20LT  
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Sorte   Potencial de Sorte +Nv. 2 Potencial de Sorte +Nv. 1
    • Ao equipar uma Pedra da Luz Amplificada, o Efeito de Combinação de Pedra da Luz será ativado caso já exista uma Pedra da Luz com o mesmo nome como condição.     
    • Adição de uma nova opção de troca com [Alquimista Errante] Dallisain, permitindo trocar "Pedra da Luz do Fogo: Distorção" e "Pedra da Luz do Fogo Amplificada" por "Cristal Mágico de Pedra de Luz".     
Item Entregue
Qtd. de Cristal Mágico de Pedra de Luz Obtido    
Pedra da Luz do Fogo: Distorção
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Raiva    
10x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Alvo    
10x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Inimigo Natural    
10x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Entusiasmo      
10x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Arrancada      
10x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Garra      
10x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Parede de Ferro      
10x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Onda      
10x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Fortificação      
10x
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Coração     
10x
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pulmão     
10x
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação(Combate)      
10x
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação(Habilidade)      
10x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Corrupção      
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Rugido      
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Decadente      
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Distorção      
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Continente      
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Céu Azul      
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Sombra      
100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Golpe       100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Adaga       100x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Barraca       100x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Pântano       100x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Megálito      100x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Raiz       100x
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Cabeça       100x
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pena       100x
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Violento       500x
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Grande Montanha       500x
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Sorte 500x
 
 

 

Cristal Mágico    

  • Adição de novo grupo de cristais, "Edania".    
    • Com isso, 4 tipos de cristais do grupo Edania foram incluídos.    
    • Derrote monstros nas Áreas de Combate da região de Edania e utilize os materiais obtidos para produzir via Alquimia Simples (L).    
    • O número máximo de cristais equipáveis por grupo é 1.    
Item
Materiais - Alquimia Simples (L)  
Efeitos
Cristal de Destruição Sombria WON
Gema da Destruição WON 100x + Fragmento de Magia 100x
PA Adicional contra Raças de Edania +15
Redução de Dano de Monstro +5
 Cristal de Destruição Sombria BON
Gema da Destruição BON x100 + Fragmento de Magia 100x
PA Adicional contra Raças de Edania +30
Redução de Dano de Monstro +10
Cristal de Destruição Sombria JIN
Gema da Destruição JIN x100 + Fragmento de Magia 100x
PA Adicional contra Raças de Edania +45
Redução de Dano de Monstro +15
Cristal de Destruição Sombria HON
(Este item estará disponível futuramente com as atualizações do Castelo de Tenebraum e do Castelo de Zephyros)
Gema da Destruição HON x100 + Fragmento de Magia 100x
PA Adicional contra Raças de Edania +60
Redução de Dano de Monstro +20
    • Os Cristais de Destruição Sombria HON/JIN/BON/WON não podem ser registrados no Mercado Mundial.    
 
  • Adição de 5 tipos de Cristal da Madrugada HON.    
    • O Cristal da Madrugada HON possui efeitos de equipamento mais poderosos e uma redução menor no PA Marcado em comparação ao Cristal da Madrugada JIN.    
Item Efeitos    
Cristal da Madrugada HON - PA Total    
PA Total +7
Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro    
Fúria do Espírito Negro que pode ser obtido sozinho +25%    
Cristal da Madrugada HON - Precisão    
PA Marcado -5 
Precisão Total +60 
Stamina Máxima +50 
Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano    
PA Marcado -25 
PD Marcado (Redução de Dano) +25 
Redução de Dano Total +4 
HP Máximo +300  
Cristal da Madrugada HON - Evasão    
PA Marcado -25 
PD Marcado (Evasão) +25 
Evasão Total +48 
HP Máximo +300
    • O Cristal da Madrugada HON pode ser produzido aquecendo os materiais abaixo.    
    • O Cristal da Madrugada HON não pode ser registrado no Mercado Mundial.    
Item Materiais - Aquecimento (L)
Cristal da Madrugada HON - PA Total
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 100x
Fragmento de Magia 300x
Cristal Mágico de Pedra de Luz 500x
Cristal da Madrugada JIN - PA Total
Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro
Cristal da Madrugada JIN - Fúria do Espírito Negro
Cristal da Madrugada HON - Precisão
Cristal da Madrugada JIN - Precisão
Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano
Cristal da Madrugada JIN - Redução de Dano
Cristal da Madrugada HON - Evasão  
Cristal da Madrugada JIN - Evasão
  • Cristal da Madrugada JIN - PA Total Cristal da Madrugada HON - PA Total
    Cristal da Madrugada JIN - Fúria do Espírito Negro Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro
    Cristal da Madrugada JIN - Precisão       Cristal da Madrugada HON - Precisão
    Cristal da Madrugada JIN - Redução de Dano Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano
    Cristal da Madrugada JIN - Evasão Cristal da Madrugada HON - Evasão
    • Ao aquecer o Cristal da Madrugada HON, você pode obter a Essência da Madrugada correspondente a cada cristal e Energia Cristalizada do Fim dos Tempos.    
Item Itens Disponíveis ao usar Aquecimento (L)
 
Cristal da Madrugada HON - PA Total
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 100x
Essência da Madrugada 30x
Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 100x
Essência da Madrugada - Fúria do Espírito Negro 350x
Cristal da Madrugada HON - Precisão
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 100x
Essência da Madrugada - Precisão 450x
Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 100x
Essência da Madrugada - Redução de Dano 250x
Cristal da Madrugada HON - Evasão
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 100x
Essência da Madrugada - Evasão 450x
    • Aumento do valor de evasão do "Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - Evasão".    
Item Antes Depois
Cristal da Madrugada JIN - Evasão
Evasão +23
Evasão +48
Cristal da Madrugada BON - Evasão
Evasão +20
Evasão +35
Cristal da Madrugada WON - Evasão
Evasão +17
Evasão +27
 
  • Adição o "Cristal do Verdor Palpitante", que concede efeitos benéficos ao conteúdo de Vida.    
    • O "Coral de Rusalka", necessário para a produção da "Essência do Verdor", pode ser obtido minerando após derrotar o Caranguejo-Pedra de Coral na região de Edania.    

Essência do Verdor
Obtém os itens abaixo através de Alquimia Simples (L):
- Coral de Rusalka 100x
- Fragmento Afiado de Cristal Negro 100x
- Fragmento de Magia 100x
- Cristal Mágico de Pedra de Luz 200x

Cristal do Verdor Palpitante
Como Obter Efeitos
Obtém os itens abaixo através de Alquimia Simples (L):
- Cristal da Vida x1
- Cristal do Vigor x1
- Essência do Verdor x1
EXP de Vida +7%
Maestria de Vida +15
 


Elixir, Fármaco, Perfume    

  • Adição de novos Elixires e Fármacos que concedem o efeito de PA Adicional contra Raças de Edania ao usar.    
Elixir de Edania
Elixir de Edania Poderoso
[Equipe] Fármaco da Harmonia - Edania
[Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania
    • Adição das receitas de alquimia para o Elixir de Edania e o Elixir de Edania Poderoso.    
      • Elixires superiores com o mesmo nome podem ser usados na produção na proporção de 3:1.    
Item Material de Produção - Alquimia
Elixir de Edania

Ao atingir Hábil Nv. 1 em Alquimia, instale a Ferramenta de Alquimia na sua Residência para produzir utilizando os materiais abaixo:

Sangue do Pecador x2 + Vestígio da Natureza x4 + Casca de Árvore Velha x5 
+ Reagente Líquido Limpo x5 + Seiva de Árvore de Caphras x6

※ Ao possuir Alquimia Artesão Nv. 1 ou superior, há uma baixa chance de obter o Elixir de Edania Poderoso ao produzir o Elixir de Edania. 
※ A Seiva de Árvore de Caphras pode ser obtida coletando (Coletor de Fluidos) na Árvore de Caphras Possuída pelo Espírito ou através da Base de Produção da região de Edania.  

Elixir de Edania Poderoso
    • Adição de Elixir de Edania, Elixir de Edania Poderoso, [Equipe] Fármaco da Harmonia - Edania e [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania à lista de receitas de Alquimia Simples.    
      • Também foi adicionanda uma receita de Alquimia Simples que permite produzir [Equipe] Fármaco da Harmonia - Edania x10 utilizando Essência de Ibellab.    
Item Material de Produção - Alquimia Simples (L)
Elixir de Edania Poderoso  
Elixir de Edania x3 + Reagente Azul x1
Elixir de Edania Poderoso x10  
Elixir de Edania x30 + Reagente Azul x10 + Essência de Ibellab x1
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania  
Fármaco da Harmonia x1 + Elixir de Edania x3 + Elixir da Vontade x3 + Catalisador Mágico x1
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania x10  
Fármaco da Harmonia x10 + Elixir de Edania x30 + Elixir da Vontade x30 + Catalisador Mágico x10 + Essência de Ibellab x1
[Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania x1 + Óleo da Imortalidade Decadente x6
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania x1 + [Evento] Óleo da Imortalidade Decadente x6
    • Adição do Elixir de Edania como material de produção para o Baú de Remédios do Guru destinado à Entrega Imperial.    
 
  • Adição dos Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança.    
    • Os perfumes do Desejo e da Perseverança são itens de perfume superiores, com efeitos ainda mais poderosos do que o Perfume da Coragem e o Perfume do Mar Profundo.    
Perfume do Desejo    
Perfume da Perseverança    
PA Total +25 
HP Máximo +500 
Velocidade de Ataque +Nv. 5
Velocidade de Conjuração +Nv. 5
Velocidade de Movimento +Nv. 5
(Duração: 20min)
PA Total +15 
Stamina Máx. +100 
HP Máx. +400 
Dano de Ataque por Trás +10% 
Dano de Ataque Baixo +10% 
Dano de Ataque Aéreo +10% 
(Duração: 20min)
Perfume do Desejo
Perfume da Perseverança
Imortalidade: Perfume do Desejo
Imortalidade: Perfume da Perseverança
    • Adição de uma receita de alquimia para produzir os Perfumes do Desejo e da Perseverança.    

Coral de Rusalka
Como Obter Uso
Obtenha através de mineração após eliminar Caranguejo-Pedra de Coral na região de Edania    
#1: Produção da Essência do Verdor 
#2: Produção de Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança
Item Material de Produção - Alquimia
Perfume do Desejo
Ao atingir Hábil 1 em Alquimia, instale a Ferramenta de Alquimia em sua Residência para produzir com os seguintes materiais: 
Vestígio da Natureza x5 + Caroço de Árvore Vermelha x5 + Reagente Líquido Limpo x5 + Óleo da Corrupção x6 + Coral de Rusalka x30
Perfume da Perseverança
Ao atingir Hábil Nv. 1 em Alquimia, instale a Ferramenta de Alquimia em sua Residência para produzir com os seguintes materiais: 
Vestígio da Natureza x5 + Folha de Espírito x5 + Reagente em Pó Puro x5 + Óleo de Regeneração x6 + Coral de Rusalka x30      
    • Adição uma receita de Alquimia Simples que permite obter Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança usando Frascos e Perfume do Mar Profundo.    

Essência de Caphras 
(É um item que permite processar o Perfume de Coragem e o Perfume do Mar Profundo em Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança.)
Como Obter Uso
Obtido ao cortar lenha ou coletar fluido da Árvore de Caphras    
Produção de Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança
Item Material de Produção - Alquimia Simples (L)
Perfume do Desejo  
Perfume de Coragem x1 + Pó Brilhante x3 + Essência de Caphras x10
Perfume da Perseverança
Perfume do Mar Profundo x1 + Pó Brilhante x3 + Essência de Caphras x10
Imortalidade: Perfume do Desejo  
Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume do Desejo x1
[Evento] Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume do Desejo x1
Imortalidade: Perfume da Perseverança  
Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume da Perseverança x1
[Evento] Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume da Perseverança x1

Item Preço Base no Mercado Mundial (Moedas de Prata) Preço Mín. no Mercado Mundial (Moedas de Prata) Preço Máx. no Mercado Mundial (Moedas de Prata)
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania 30,000,000 15,000,000 60,000,000
[Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania 150,000,000 75,000,000 300,000,000
Elixir de Edania 250,000 125,000 500,000
Elixir de Edania Poderoso 800,000 400,000 1,600,000
Perfume do Desejo 20,000,000 10,000,000 40,000,000
Imortalidade: Perfume do Desejo   100,000,000 50,000,000 400,000,000
Perfume da Perseverança 20,000,000 10,000,000 40,000,000
Imortalidade: Perfume da Perseverança 100,000,000 50,000,000 400,000,000
Cristal do Verdor Palpitante 750,000,000 375,000,000 1,500,000,000
Pedra da Luz do Fogo: Distorção 100,000,000 50,000,000 5,000,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Raiva 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Alvo 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Inimigo Natural 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Corrupção 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Rugido 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Decadente 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Violento 545,000,000 265,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Continente   145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Céu Azul 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Sombra 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Golpe 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Entusiasmo 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Arrancada 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Garra 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Adaga 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Distorção 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Parede de Ferro 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Onda 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Fortificação 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Barraca 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Grande Montanha 545,000,000 265,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Pântano 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Megálito 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Raiz 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Coração 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Cabeça 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pulmão 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação(Combate) 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação(Habilidade) 57,000,000 19,800,000 106,000,000
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pena 145,000,000 65,000,000 5,900,000,000
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Sorte 545,000,000 265,000,000 5,900,000,000
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 15,000,000 5,000,000 30,000,000
Coral de Rusalka 500,000 50,000 1,000,000
Essência de Caphras 500,000 50,000 1,000,000
Cristal do Arauto 25,000,000 12,500,000 50,000,000
Cristal do Arauto Perfeito 2,500,000,000 1,250,000,000 5,000,000,000
 

 
Novos Móveis
  • Com a adição da região de Edania, foram incluídos 20 novos tipos de mobília.  
    • As mobílias produzidas podem ser fabricadas na Base Revelação de Aal nº. 2, em Edania.  
Móveis Como Obter Produção/Valor
Decoração de Piso do Templo Hakinza
Produzido na Oficina de Móveis Nv.1 Barra de Bronze x30 
Barra de Ouro x10 
Pó de Pedra Negra x10
Piso das Colunas Basálticas
Produzido na Oficina de Móveis Nv.1 Barra de Zinco x30 
Barra de Titânio x10 
Pó de Pedra Negra x10
Decoração de Piso do Firmamento Azul
Produzido na Oficina de Móveis Nv.1 Barra de Estanho x25 
Cristal Azul x20 
Pó de Pedra Negra x10
Decoração de Parede do Templo Hakinza
Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 Barra de Titânio x60 
Barra de Ouro x20 
Pó de Pedra Negra x30
Decoração de Parede do Mar Esmeralda
Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 Barra de Chumbo x70 
Barra de Zinco x80 
Pó de Pedra Negra x30 
Cristal Azul x20
Decoração de Parede da Sombra Obsidiana
Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 Barra de Latão x80 
Barra de Ferro x80 
Pó de Pedra Negra x30 
Cristal Violeta x40
Decoração de Parede do Firmamento Azul
Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 Barra de Vanádio x40 
Cristal Vermelho x70 
Pó de Pedra Negra x30 
Cristal Azul x10
Lanterna de Parede da Raiz Rubra
Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 Cristal Azul x25 
Barra de Titânio x40 
Barra de Ferro x20 
Pó de Escuridão x40 
Madeira Compensada Robusta de Árvore de Caphras x30
Lanterna de Parede do Mar Esmeralda
Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 Cristal Verde x25 
Barra de Vanádio x30 
Barra de Chumbo x30 
Pó do Tempo x20 
Madeira Compensada Robusta de Árvore de Caphras x30
Mão do Athor Ancestral
Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 Cristal Verde x20 
Pedra Branca Rígida x50 
Pedra Polida x60 
Barra de Cobre x25 
Barra de Vanádio x25
Altar do Artefato Ancião
Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 Cristal Translúcido x30 
Pedra Branca Rígida x50 
Pedra Polida x50 
Barra de Ferro x25 
Barra de Vanádio x25
Guarda-Roupa do Templo Hakinza
Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin 3,000,000 Moedas de Prata
Sofá do Templo Hakinza
Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin 3,000,000 Moedas de Prata
Mesa do Templo Hakinza
Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin 2,000,000 Moedas de Prata
Lustre do Templo Hakinza
Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin 1,500,000 Moedas de Prata
Luminária de Piso do Templo Hakinza
Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin 1,500,000 Moedas de Prata
Lamparina de Ferro do Templo Hakinza
Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin 1,000,000 Moedas de Prata
Castiçal de Parede de Ferro do Templo Hakinza
Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin 1,000,000 Moedas de Prata
Cama do Templo Hakinza
NPC Ergin, [Revendedor de Móveis] do Templo Hakinza 
(É necessário Amizade 600)
5,000,000 Moedas de Prata
Cadeira do Templo Hakinza
NPC Ergin, [Revendedor de Móveis] do Templo Hakinza 
(É necessário Amizade 600)
1,500,000 Moedas de Prata

▲ Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin
 


[Edania] Conteúdo de Vida

Novas Bases e Bases de Produção

  • Todos os pontos de contribuição necessários para conectar qualquer base e comprar casas em Edania foram padronizados para 1.
    • Além disso, você pode ativar uma base de produção consumindo 1 ponto de contribuição.
  • Entre as bases de Edania, Revelação de Aal e Costa dos Destroços possuem casas onde é possível investir pontos de contribuição.
    • Revelação de Aal nº. 1 a 4
    • Posto da Águia Cinza nº. 1 e 2
      • Essas casas não podem ser usadas como residência, mas servem como alojamento de trabalhadores, expansão de armazém e para criar itens processados.
Base de Produção Itens Obtidos Pontos de Contribuição Necessários
Grande Mancha Negra: Escavação
Vestígio da Natureza, Cristal Azul Bruto
1
Cordilheira Uhrnas: Escavação
Vestígio da Natureza, Cristal Verde Bruto
1
Montanha Remanaré: Mineração  
Minério de Titânio, Pó da Terra, Cristal Translúcido Bruto
1
Montanha Remanaré: Mineração  
Minério de Vanádio, Pó de Escuridão, Cristal Azul Bruto
1
Cordilheira Plater: Mineração
Minério de Vanádio, Pó do Tempo, Cristal Lama Bruto
1
Fenda do Ébano: Mineração
Minério de Titânio, Pó da Terra, Cristal Translúcido Bruto
1
Registro Oculto: Mineração
Minério de Vanádio, Pó de Chama, Cristal Vermelho Bruto
1
Terreno de Batalha Azul: Mineração
Minério de Titânio, Pó do Tempo, Cristal Translúcido Bruto
1
Cordilheira Plater: Cortar Lenha
Madeira de Sabugueiro, Laço de Árvore Sangrenta, Seiva de Sabugueiro  
1
Ruínas Anciãs: Cortar Lenha
Madeira de Árvore de Caphras, Seiva de Árvore de Caphras, Folha de Espírito
1
Ruínas Anciãs: Cortar Lenha
Madeira de Árvore de Caphras, Seiva de Árvore de Caphras, Galho de Monge
1
Cordilheira de Littoban: Cortar Lenha  
Madeira de Sabugueiro, Seiva de Sabugueiro, Galho de Monge
1
Cordilheira de Littoban: Cortar Lenha  
Madeira de Sabugueiro, Casca de Árvore Velha, Galho de Monge  
1
Túmulo da Fé: Cortar Lenha
Madeira de Sabugueiro, Casca de Árvore Velha, Laço de Árvore Sangrenta
1
Posto Batedor da Costa do Templo: Armadilha para Peixes
Peixe-Rocha Desidratado, Papuço Desidratado, Enguia-Fita Desidratada, Garoupa Listrada Dourada Desidratada
1
  • Adição de Oficina de Madeira e Bancada de Pescados.            
    • Os itens de comércio que podem ser produzidos na Oficina de Madeira e na Bancada de Pescados são os seguintes:            
Oficina de Madeira (Edania - Revelação de Aal 1)        
Produto Preço de Venda Produção
Madeira Compensada de Árvore de Caphras
95,360
Tábua de Árvore de Caphras x10
Baú de Madeira de Árvore de Caphras
6,560
Madeira de Árvore de Caphras x10
Pó de Pedra Negra x1
Baú de Madeira de Edania
174,080
Madeira Compensada de Árvore de Caphras x5
Madeira Compensada de Sabugueiro x5
Pó de Pedra Negra x1
Bancada de Pescados (Edania - Revelação de Aal 3)        
Produto Preço de Venda Produção
Peixe-Folha Desidratado Embalado
4,920
Peixe-Folha Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Peixe-Machado Desidratado Embalado
5,140
Peixe-Machado Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Jaraqui Desidratado Embalado
5,920
Jaraqui Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Peixe-Limpador Desidratado Embalado
5,630
Peixe-Limpador Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Dojô Desidratado Embalado
28,270
Dojô Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Lúcio-Africano Desidratado Embalado
31,160
Lúcio-Africano Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Peixe-Pulmão Desidratado Embalado
244,300
Peixe-Pulmão Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Bagre Falante Gigante Desidratado Embalado
280,340
Bagre Falante Gigante Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Gar Bicudo Desidratado Embalado 32,970 Gar Bicudo Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Peixe-Tigre Desidratado Embalado 275,270 Peixe-Tigre Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Papuço Desidratado Embalado 5,190 Papuço Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Peixe-Rocha Desidratado Embalado 5,810 Peixe-Rocha Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Preguiçosa Bronzeada Desidratada Embalada 5,900 Preguiçosa Bronzeada Desidratada x10
Pó de Pedra Negra x1
Cabeça-Chata-Escuro Desidratado Embalado 5,810 Cabeça-Chata-Escuro Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Barracuda-Gande Desidratada Embalada 34,270 Barracuda-Gande Desidratada x10
Pó de Pedra Negra x1
Enguia-Fita Desidratada Embalada 30,250 Enguia-Fita Desidratada x10
Pó de Pedra Negra x1
Peixe-Borboleta de Ferro Negro Desidratado Embalado 244,300 Peixe-Borboleta de Ferro Negro Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Garoupa Listrada Dourada Desidratada Embalada 274,820 Garoupa Listrada Dourada Desidratada x10
Pó de Pedra Negra x1
Opah Desidratado Embalado 317,770 Opah Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
Anthias Flamejante Desidratado Embalado 274,790 Anthias Flamejante Desidratado x10
Pó de Pedra Negra x1
 

 
Novas Espécies de Peixes em Edania    
  • Novos peixes de água doce e salgada foram adicionados à fauna de Edania.    
Água Doce 
Água Salgada
Nível Verde

Peixe-Folha 
(Preço: 16.600 Moedas de Prata)
Papuço 
(Preço: 17.510 Moedas de Prata)

Peixe-Machado 
(Preço: 17.350 Moedas de Prata)

Peixe-Rocha 
(Preço: 19.610 Moedas de Prata)

Jaraqui 
(Preço: 19.900 Moedas de Prata)

Preguiçosa Bronzeada 
(Preço: 19.900 Moedas de Prata)

Peixe-Limpador 
(Preço: 19.010 Moedas de Prata)

Cabeça-Chata-Escuro 
(Preço: 19.610 moedas de prata)
Nível Azul

Dojô 
(Preço: 117.130 Moedas de Prata)

Barracuda-Gande 
(Preço: 14.2030 Moedas de Prata)

Lúcio-Africano 
(Preço: 130.030 moedas de prata)

Enguia-Fita 
(Preço: 126.250 Moedas de Prata)

Gar Bicudo 
(Preço: 142.070 Moedas de Prata)
 
Nível Amarelo

Peixe-Pulmão  
(Preço: 1.097.840 Moedas de Prata)  

Peixe-Borboleta de Ferro Negro  
(Preço: 1.097.840 Moedas de Prata)

Bagre Falante Gigante  
(Preço: 1.278.550 Moedas de Prata)  

Garoupa Listrada Dourada  
(Preço: 1.253.380 Moedas de Prata)

Peixe-Tigre  
(Preço: 1.253.380 Moedas de Prata)

Opah  
(Preço: 1.446.870 Moedas de Prata)

Anthias Flamejante  
(Preço: 1.326.560 Moedas de Prata)
 
Nível Vermelho

Arraia Preta 
(Preço: 183.708.000 moedas de prata)

Peixe-Pinha 
(Preço: 144.342.000 Moedas de Prata)
  • Com a adição de novas espécies de peixes, foram incluídas novas espécies-alvo no Campeonato Semanal de Pesca.    
    • Dojô, Lúcio-Africano, Peixe-Pulmão, Bagre Falante Gigante, Gar Bicudo, Peixe-Tigre, Barracuda-Gande, Enguia-Fita, Peixe-Borboleta de Ferro Negro, Bha-Ri de Listras Douradas, Opah, Anthias Flamejante, Arraia Preta, Peixe-Pinha    
      • No campeonato em que essas espécies forem designadas como alvo, o pescador que capturar o maior peixe receberá o título referente àquela espécie.    
 


Coletas de Edania    

  • Novos materiais de coleta foram adicionados em Edania.
Tipos de Coleta Itens Obtidos na Coleta
Árvore de Caphras Tronco, Madeira de Árvore de Caphras, Tábua de Árvore de Caphras
Árvore de Caphras Possuída pelo Espírito Tronco, Madeira de Árvore de Caphras, Tábua de Árvore de Caphras, Seiva de Árvore de Caphras, Essência de Caphras  
Cabra-Montesa Enslar Sangue de Ovelha, Couro Macio, Couro de Ovelha, Carne de Ovelha  
Cobras Caphras Sangue de Cobra, Pele Chique, Couro de Cobra, Carne de Cobra
Caranguejo-Pedra de Coral Coral de Rusalka, Cristal de Coral, Fragmento de Coral, Cristal Azul Bruto, Cristal Translúcido Bruto, Minério de Platina, Minério de Prata, Pedra Áspera
  • Itens de coleta disponíveis na região de Edania.    
Tipos de Coleta Itens Obtidos na Coleta
Sabugueiro Tronco, Madeira de Sabugueiro, Tábua de Sabugueiro, Seiva de Sabugueiro
Arbusto Semente de Uva, Semente de Azeitona, Erva Daninha  
Erva Selvagem Erva Aurora, Azaleia Real Prata, Flor de Escama de Fogo, Planta Juba de Leão, Grama Mel de Seda, Erva Eterna, Grama Selvagem  
Bosque Semente de Cebola, Semente de Pimenta, Semente de Batata Doce, Semente de Cenoura, Erva Daninha  
Rocha Minério de Vanádio, Pó de Escuridão, Fragmento do Vanádio Derretido  
Minério de Titânio, Pó de Escuridão, Fragmento do Titânio Derretido
※ Os itens que podem ser obtidos em comum durante as atividades de coleta (como Pó de Fada, Suspiro de Fada, etc.) continuarão sendo adquiridos normalmente.    

 

Novidades e Melhorias

Alterações na Classe
  • [Berserker] Correção do erro no qual o salto sequencial não era ativado de forma intermitente ao ser atacado durante o uso da habilidade Voo do Gigante.
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual o personagem passava pelos inimigos sem colisão ao usar a habilidade Espírito Negro: Círculo Lunático.
  • [​​Lutador, Mística] Correção do erro no qual o personagem realizava a animação de aterrissagem sem executar o movimento aéreo da habilidade ao usar a habilidade Gancho Cósmico.
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual o efeito Doutrina de Vedir não era aplicado ao combinar a habilidade Forte: Julgamento de Vedir após outra habilidade.
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual o efeito de explosão marcada da habilidade Arrogância Interior era ativado mesmo quando o alvo não estava marcado.
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual era possível configurar o travamento da habilidade passiva Arrogância Interior.
  • [Cavaleira das Trevas] Alteração do tempo de duração do efeito de Redução de Evasão de 5s para 10s na descrição da habilidade Sucessão: Arrogância Interior para corresponder ao efeito real.
  • [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual o efeito de Arrogância Interior era aplicado duas vezes ao usar as habilidades Cruzada, Divisor das Trevas e Julgamento de Vedir.
  • [Lahn] Correção do erro no qual o som na demonstração das habilidades Espírito Negro: Corte das Chamas e Espírito Negro: Presságio da Lua ficou mais natural.
  • [Lahn] Correção do erro no qual o som não era reproduzido ao combinar com a habilidade Corte das Chamas após usar a habilidade Voo Escarlate.
  • [Sage] Correção do erro no qual o efeito de Derrubada não era aplicado em PvP mesmo após aprender BON: Dardo-Relâmpago ao usar uma habilidade em estado com a Kive e em seguida combinar com a habilidade Dardo-Relâmpago.
  • [Corsária] Correção do erro no qual o som não era reproduzido ao combinar com a habilidade Virtude da Pirata nas seguintes situações: 
    • Ao reutilizar a habilidade Virtude da Pirata durante o Tempo de Espera
    • Ao disparar o arpão após usar a habilidade Fluxo: Aterrizagem de Ícaro e pressionar a tecla F para ativar o Golpe Adicional
  • [Do-Sa] Correção do erro no qual o movimento ao conectar com a habilidade Reverso: Dança da Espada após algumas habilidades era anormal.
  • [Deadeye] Correção do erro no qual o efeito de Super Armadura não era aplicado no meio da execução ao usar a habilidade Presente de Canary.
  • Correção do erro no qual os efeitos de puxar ou empurrar outros personagens não eram ativados no PvP.     
    • Valquíria - Espírito Negro: Estocada Radiante
    • Mística - Adamantina Concentrada, Olho do Dragão, Espírito Negro: Martelo Cometa
    • Nova - Buraco Negro (Estrelas), Espírito Negro: Marca da Realeza
    • Corsária - Espírito Negro: Marca do Corvo



 

 

Conteúdo

Diário de Aventuras de um Aventureiro            

  • Adição do Diário de Aventuras de um Aventureiro, uma história que relembra os últimos 10 anos de jornada no Mundo do Black Desert.            
    • Você pode conferir acessando ESC - Aventura(F5) - Estante de Diário de Aventuras - Diário de Aventura de Evento.            
    • Volume 1. Aquele que sonhava com novas aventuras.            
Capítulo Objetivo Recompensa
Cap.1 - Balenos   Ouvir a história sobre o aventureiro que perdeu a memória HP Máximo +103 (Aplica em Família)  
Cap.2 - Serendia   Ir ao lugar de onde vem o grito arrepiante PD Total +1 (Aplica em Família)
Cap.3 - Calpheon   Verificar a Águia que protege o castelo PA Total +1 (Aplica em Família)  
Cap.4 - Mediah Conhecer a pessoa com quem você pode conversar no Acampamento de Sausan [Coleção de um Aventureiro] Na Base do Soco
  • Volume 2. Em Busca da Força e Uma Aventura Desafiadora            
Capítulo Objetivo Recompensa
Cap.1 - Valência   Encontrar o Conselheiro do Deserto [Coleção de um Aventureiro] Onde Estou?
Cap.2 - Kamasylvia   Ouvir as lembranças de um especialista em Corcéis Lendários [Coleção de um Aventureiro] Inquebrável
Cap.3 - Drieghan   Procurar vestígios dos que tremem de medo   [Coleção de um Aventureiro] Não Tem Mais?
Cap.4 - O'dyllita Conversar com alguém que sabe sobre a chama [Coleção de um Aventureiro] Quer ser meu amigo?
  • Volume 3. Agora, sigo em frente mais uma vez.
Capítulo Objetivo Recompensa
Cap.1 - Montanha do Inverno Sem Fim   Falar com aquele que chegou primeiro [Coleção de um Aventureiro] Ah, é verdade!
Cap.2 - Terra do Amanhecer   Descobrir o segredo do gukbap especial [Coleção de um Aventureiro] Bom Dia  
Cap.3 - Ulukita   Encontrar o lugar onde a escuridão caiu [Coleção de um Aventureiro] Agora Isso é Meu!
Cap.4 - A Aventura que Continua Conversar com o Espírito Negro relembrando das jornadas passadas [Coleção de um Aventureiro] Continua...
  • A recompensa de conclusão da [Coleção de um Aventureiro] é um item cuidadosamente reunido por um aventureiro durante suas explorações por diversas regiões.            

Na Base do Soco
(Vol.1, Cap.4, obtido ao concluir Mediah)

Onde Estou?
(Vol.2, Cap.1, obtido ao concluir Valência)

Inquebrável
(Vol.2, Cap.2, obtido ao concluir Kamasylvia)

Não Tem Mais?
(Vol.2, Cap.3, obtido ao concluir Drieghan)

Quer Ser Meu Amigo?
(Vol.2, Cap.4, obtido ao concluir O'dyllita)

Ah, é verdade!
(Vol.3, Cap.1, obtido ao concluir Montanha do Inverno Sem Fim)

Bom Dia  
(Vol.3, Cap.2, obtido ao concluir Terra do Amanhecer)

Agora isso é meu  
(Volume 3, Capítulo 3, obtido ao concluir Ulukita)

Continua...  
(Vol.3, Cap. 4, obtido ao concluir A Aventura que Continua)
 

 

Item

Com a alteração, agora o PA Adicional contra Monstros é concedido como bônus de acordo com o PA Marcado acima de 310.  
Devido a essa mudança, houve uma variação no valor dos Brincos de Corrosão Negra, Madrugada de Baah, bem como dos Brincos Deboreka e Kharazad, que eram focados em ataque.  
Para ajustar esses valores, aumentamos o PA Marcado em alguns níveis de aprimoramento dos Brincos Deboreka e Kharazad.
  • Alteração do PA Marcado em alguns níveis de aprimoramento dos Brincos Devoreka e Kharazad.
    • O PA dos Brincos Devoreka e Kharazad em níveis não listados abaixo permanece igual ao anterior.
Brinco Devoreka / Brinco Devoreka Estelar
Nv. de Aprimoramento PA Anterior PA Modificado
PEN (V) 19 20
Brinco Kharazad / Brinco Kharazad com o Luar
Nv. de Aprimoramento PA Anterior PA Modificado
HEX (VI) 17 18
HEP (VII) 18 19
OCT (VIII) 19 20
ENE (IX) 20 21
DEC (X) 21 22
Entre alguns dos trajes que podem ser equipados nas partes de traje de Pérolas através do Cupom de Troca de Traje, existiam itens que aumentavam o PD Marcado.

No último Laboratório Black Desert, informamos que, independentemente do uso do Cupom de Troca de Traje, todos poderiam aproveitar o conteúdo em condições iguais, e que o aumento de capacidade causado por esses itens não seria aplicado ao conteúdo de Edania.

No entanto, ao considerar não só Edania, mas também outros conteúdos do Black Desert, decidimos que remover completamente o aumento de capacidade causado por esses itens é a melhor direção a longo prazo.

Pedimos a compreensão dos aventureiros por essa medida tomada para oferecer um serviço melhor. Além disso, para os aventureiros que consumiram o Cupom de Troca de Traje nesses itens, iremos fornecer moedas de prata de valor equivalente, então pedimos que fiquem atentos a essa informação.    

  • Remoção do Aumento de PD dos seguintes itens:
    • Caso utilize o Cupom de Troca de Traje neste item até a manutenção de 21/08 (qui), as Moedas de Prata equivalentes ao valor do Cupom de Troca de Traje serão concedidas durante a manutenção de 28/08 (qui).
      • Se precisar de informações adicionais sobre este assunto, por favor, entre em contato através do [Atendimento ao Cliente].
Roupa de Alquimista Roupa de artesão Roupa de Cozinhar Roupa de Treinador
Roupa de Caçador Roupa do Comerciante Aprendiz Roupa de Comerciante Hábil Roupa do Comerciante Profissional
Roupa de Coleta Aprendiz Roupa de Coleta Hábil Roupa de Coleta Profissional Roupa de Pesca Aprendiz
Roupa de Pesca Hábil Roupa de Pesca Profissional Roupa de Camponês Roupa de Marinheiro Profissional
  • Adição de possibilidade de obter o item Cupom de Expansão de Região de Edania nos seguintes baús:
    • Baú Resplandecente de Armazém à La Carte, Baú Resplandecente de Estábulo à La Carte, Baú Resplandescente de Alojamento do Trabalhador à La Carte
 


 

Monstro

  • Orzekia [Elvia]
    • Alteração da posição de surgimento dos monstros no Salão Secreto para ser igual à de fora do Salão Secreto.
    • Alteração do tempo de reaparecimento dos monstros no Salão Secreto para ser igual ao de fora do Salão Secreto.
    • Alteração da forma de entrada no Salão Secreto como no Salão Secreto de Marni original. A entrada é feita por meio de um botão em vez de diálogo com o NPC.
    • Alteração para que o tempo após a entrada no Salão Secreto seja exibido.
    • Alteração na qual só é possível usar o Salão Secreto quando o tempo de uso estiver cheio.
      • (Entretanto, o tempo usado dentro do Salão Secreto de Orzekia não será descontado do tempo de uso disponível.)
 
  • Alteração da Interface do Salão Secreto de Marni.
    • É possível entrar no Salão Secreto de Marni de Orzekia [Elvia] e Edania.
      • No entanto, para entrar no Salão Secreto de Orzekia [Elvia] e Edania, é necessário um item de entrada exclusivo.
Item Necessário
Edania Pergaminho do Castelo de Aetherion
Pergaminho do Castelo de Nymphamaré 
Pergaminho do Castelo de Orbita
Orzekia [Elvia] Gema do Infinito 
 
  • Alteração na qual não é mais possível usar adagas que não correspondam à dificuldade (Geral, Elvia) em Atoraxion.


 

Missão, Conhecimento

Desejamos que a jornada dos aventureiros rumo a Edania continue repleta de conquistas! Em breve, adicionaremos uma nova missão de apoio ao crescimento, permitindo que você obtenha a Armadura de Grau Ancestral do nível “Silencioso”.

Essa atualização está prevista para ser aplicada durante a manutenção de 28/08 (qui). No entanto, estamos informando antecipadamente para que você possa se preparar e traçar seus planos rumo a Edania. Contamos com o seu interesse!

  • Novas missões serão adicionadas à missão de "[Apoio de Evolução]", que auxilia no rápido crescimento dos aventureiros.
    • As novas missões estarão disponíveis para aceitação e conclusão a partir de 28/08 (qui), após a manutenção.
    • As missões "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II" e "[Auxílio-Crescimento] Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso" só podem ser realizadas 1 vez por Família.
[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II
Objetivo Condição de Aceitação Recompensa  
Conversar com Fughar Concluir Missão "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites
Obtenha todas as recompensas abaixo:

Essência do Salto - Armadura  
Conselho de Valks (+150) x1  
Conselho de Valks (+130) x1  
Conselho de Valks (+100) x1  
Conselho de Valks (+80) x3  
Conselho de Valks (+60) x5

[Auxílio-Crescimento] Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso
Objetivo Condição de Aceitação Recompensa  
Entregar Armadura Tuvala DEC (X)
Concluir Missão "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II"
Escolha uma das seguintes recompensas:

Escolha 1 das recompensas abaixo:

Elmo de Labreska Silencioso  
Armadura do Deus Morto Silencioso  
Luvas do Amanhecer Silenciosa  
Sapatos Athor Silencioso

 
  • Aumento de 100% da Taxa de recuperação de HP natural a cada 2s em relação ao valor anterior durante o Movimento Glorioso.
    • No entanto, durante o Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo), o aumento de recuperação causado pela Energia da Lua não foi alterado.
 
  • Adição de botão de diálogo que permite retornar para a Observação de Syka através de Solmaggia no Jardim de Syka, caso a missão "[Atoraxion] Rugido da Onda Violenta" não tenha sido concluída ou esteja em andamento.
 
  • Melhoria na qual o uso das funções de Sol Maggia e do Portão de Herb'tha durante a aventura solo em andamento em Atoraxion: Baahmachia passou a ser permitido conforme o estado atual da missão.
    • Mover para o Coração de Baah
Antes Depois
Possuir [Aventura] Canino Sedento de Baah     Após o progresso e a conclusão da Missão [Atoraxion] Canino Sedento de Baah    
  • Mover para a cabeça de Bara
Antes Depois
Possuir [Aventura] Canino Ardente de Baah     [Atroxion] Após completar a missão Presa Ardente de Baa e completar a missão [Atroxion] Presa Ardente de Baa
  • Melhoria na qual o jogador agora é guiado para a localização necessária para prosseguir com Meada de Baah - Ideal e Realidade ao concluir a primeira condição da missão [Atoraxion] Expectativa e Realidade em andamento.
 
  • Alteração do nome da Lendas e Fábulas para Diário de Aventura.
    • Alteração do ícone do Diário de Aventura.
    • Ao clicar no Diário de Aventura, é possível escolher entre o Diário de Aventura da Terra do Amanhecer e o Diário de Aventura de Edania para visualizar o diário.



 

NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora

  • Alteração do vídeo de fundo do lobby de conexão e de seleção de servidor para o vídeo de fundo do Reino das Trevas.

 

  • Adição de músicas ao Onda de Marni para celebrar a atualização de Edania.
    • 5 temas: Erudita, Do-Sa, Deadeye, música comemorativa de 10 Anos, Edania    
    • 8 temas de celebração do Banquete de Heidel & Calpheon     


 

Guerra de Base / Conquista

  •  Alteração na qual o HP e o PD dos Fortes e Anexos das Guerras de Base no modo Construção/Ocupação foram ajustados.  
Guerra de Base modo Ocupação  Nv.1 (Balenos & Serendia)
Forte de Base Aumento do PD em aprox. 11% em relação ao anterior.    
Anexos Aumento do PD dos outros anexos, exceto a Bandeira de Determinação, em aprox. 15% em relação ao anterior.    
Aumento do HP em aprox. 33% em relação ao anterior.    
Bandeira de Determinação Aumento do HP em aprox. 33% em relação ao anterior.    
Aumento do PD em aprox.11% em relação ao anterior.    
Guerra de Base modo Conquista Nv.2 (Mediah & Valência) 
Forte de Base Aumento do PD foi em aprox. 8,7% em relação ao anterior.    
Anexos Aumento do PD dos anexos, exceto a Bandeira de Determinação, em aprox. 11% em relação ao anterior.    
Bandeira de Determinação Aumento do PD em aprox. 10% em relação ao anterior.    
Guerra de Base modo Conquista Ilimitado (Calpheon & Kamasylvia)
Forte de Base Aumento do PD em aprox. 8,3% em relação ao anterior.    
Anexos Aumento do PD dos anexos, exceto a Bandeira de Determinação, em aprox. 10% em relação ao anterior.    
Bandeira de Determinação aumento do PD em apox. 9% em relação ao anterior.    
Guerra de Base  modo Construção     Nv.2 (Mediah & Valência)
Forte de Base Aumento do PD em aprox. 8,7% em relação ao anterior.    
Anexos Aumento do PD dos anexos, exceto Barricada e Portão da Cerca de Madeira, em apox. 11% em relação ao anterior.    
Barricada, Barricada Metálica, Barricada Frouxa, Portão da Cerca de Madeira aumento do PD em apox. 9% em relação ao anterior.    
Guerra de Base  modo Construção Ilimitado (Calpheon & Kamasylvia)
Forte Aumento do PD em aprox. 7,35% em relação ao anterior.    
Anexos Aumento do PD dos anexos, exceto Barricada, Portão da Cerca de Madeira e Observatório de Canhão, em aprox. 10% em relação ao anterior.    
Barricada, Barricada Metálica, Barricada Frouxa, Portão da Cerca de Madeira aumento do PD em apox. 8,3% em relação ao anterior.    


 

Interface

  • Adição de Interface de Integração de Evento para que seja possível verificar os eventos em uma única janela pop-up.
    • A página de Integração de Evento pode ser acessada pelo Menu > Recompensa.
    • É possível verificar a informação básica sobre os itens de recompensa do evento.
    • Você pode abrir uma interface específica para verificar ou ir diretamente até o NPC.
    • Ao clicar no botão de lupa no canto superior direito, é possível ir para a página detalhada do evento.
    • Quando faltarem 5 dias ou menos para o encerramento do evento, o ícone de "Encerramento em breve" será exibido na lista.


 

Sistema

  • Alteração na qual, com a adição da região de Edania, passou a ser permitido pesquisar caminho em algumas áreas adjacentes do Mar de Ross.


 

Tradução

  • Algumas traduções de palavras foram modificadas nas configurações de idioma para o português.
    • [Guilda] Neidan, o Monstro do Oceano → [Guilda] Núcleo Espiritual do Monstro Marinho
    • Neidan de Besta Feroz → Núcleo Espiritual da Besta Feroz
    • Neidan de Monstro Marinho Jovem → Núcleo Espiritual do Monstro Marinho Jovem
    • Neidan, o Monstro do Oceano → Núcleo Espiritual do Monstro Marinho
    • Neidan da criatura marinha feroz → Núcleo Espiritual do Monstro Marinho Feroz





Correções e Alterações

  • [Modo Joystick] Correção do erro no qual o comando de Registrar Montaria estava sendo exibido incorretamente na explicação do Emblema de Cavalo e Registro de Navio.
  • Correção do erro no qual não era possível conversar com a Rainha Sirare durante a missão "[Ulukita] Rei de Mediah Recuperado".
  • Correção do erro no qual Krogdalo aparecia com a aparência de Diné mesmo fora da Região Desértica, após usar habilidades específicas como Patada ou Coice.
  • Correção do erro no qual era exibido um efeito de asas desaparecendo ao frear rápido durante o uso de Acel. Instantânea ou Suave: Acel. Instantânea de Krogdalo.
  • Correção do erro no qual Krogdalo aparecia com a aparência de Arduanatt ao frear rápido durante a Corrida Arrancada.
  • Correção do erro no qual ao pousar segurando a tecla F após usar Asas de Vento de Krogdalo e ativar Asa da Rapidez, a aparência das asas de Arduanatt não desaparecia até o término da Acel. Instantânea (Avanço da Escuridão, Arrancada Infernal).
  • Correção do erro no qual era possível usar Coice de Inferno Ardente ao usar Drift ou Mov. Lateral no deserto ou sobre a água com Krogdalo.
  • Correção do erro no qual Krogdalo não conseguia se mover em áreas de penhasco ou cachoeira.
  • Correção do erro no qual o efeito de Doom era exibido junto na aparência de Arduanatt ao usar a habilidade Salto Poderoso de Krogdalo.
  • Correção do erro no qual não ocorria a Conversão automática para a forma de Corcel Lendário Diné ao entrar no Deserto durante o Mover Automaticamente montado no Krogdalo.
  • Correção do erro no qual não era possível Usar a habilidade Terreno da Vida no lugar com Krogdalo fora do Deserto.
  • Correção do erro no qual o efeito de Dano de Queda não era aplicado ao realizar Salto Triplo no solo com Krogdalo.
    • No entanto, esse efeito só será aplicado ao Salto Triplo após aprender a habilidade Bênção de Okiara.
  • Correção do erro no qual era possível Usar Coice de Inferno Ardente após Mov. Lateral sobre a água com Krogdalo.
  • Correção do erro no qual a expressão "Dano Adicional" na explicação da Restrição de Capacidade foi alterada para "PA Adicional" no menu de Informação da Guerra de Base do Mapa Mundial (M).
  • Correção do erro no qual não era possível golpear a Carroça de Tributos.
  • Correção do erro no qual o controle ficava inviável ao tentar interagir em grupo durante a missão O Último Gladius.
  • [Me-Gu] Correção do erro no qual o efeito ficava em uma posição estranha ao equipar o título Prova de Arsha.
  • Correção do erro no qual a mira vermelha era ativada ao tentar capturar o cavalo durante ações de subir topografia ou Corrida Arrancada, ou em uma distância inviável para captura.
  • Correção do erro no qual o efeito de buff de obtenção de conhecimento e obtenção de conhecimento superior em itens consumíveis não era aplicado de forma intermitente após a manutenção de 02/07 (qua).
    • Com isso, o item utilizado foi enviado através do Correio (B) dentro do jogo caso haja registro de uso de item consumível que contenha o referido efeito após a manutenção de 02/07 (qua).
  • Correção do erro no qual a descrição detalhada do PD marcado era exibida com quebra de linha, fazendo com que as letras se sobrepusessem na explicação de alguns itens.
  • Correção do erro no qual a categoria do navio no cais era exibida com reticências em situação específica.
  • [Caçadora] Correção do erro no qual a aparência da região do quadril ficava estranha ao mover montada usando o Traje de Férias: Biquíni.
  • [Kunoichi] Correção do erro no qual o efeito ondulante na área dos olhos não era exibido ao equipar o Elmo Gato Noturno.
  • Correção do erro no qual a barra vermelha não voltava para amarela após podar ou matar insetos durante o cultivo.
  • Correção do erro no qual a mensagem de cancelamento não era exibida ao cancelar a alteração de preset de cristal, mover para o Santuário Obscuro, mover para a Mansão da Guilda, aplicar preset de habilidade ou mover para o Abismo Imortal.
  • Correção do erro no qual a mensagem de nascimento de Corcel Lendário era exibida mesmo após desativar o aviso de obtenção de item de outros jogadores no menu de notificações (ESC - Configurar Jogo - Aviso).
  • Correção do erro no qual o grupo expandido não era exibido na lista de atalhos simples até abrir a interface de mascote após usar o Cupom de Expansão de Preset de Grupo de Mascote.
  • Correção do erro no qual o ícone do item não era exibido corretamente na mensagem de notificação superior ao obter algumas sementes durante o cultivo.
  • Correção do erro no qual o nome de família do aventureiro era exibido em algumas mensagens de notificação superior no servidor Arsha: Anônimo.
  • Correção do erro no qual o ícone não era exibido ao pescar e atualizar o comprimento máximo do peixe.
  • Correção do erro no qual o ícone do item não era exibido corretamente na mensagem de aviso superior ao obter algumas sementes durante o cultivo.
  • Correção do erro no qual a mensagem exibida ao premiar itens da guilda não era apresentada corretamente.

 

 

 

 

 

Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.

Cookies serão utilizados para publicidade e conteúdo. Mais