Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 21 de Agosto de 2025 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente 2.69 GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.
Eventos
- Evento 1. Conclua Aetherion e Conquiste o seu Asas do Crepúsculo!
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- Período do evento: 21 de ago. de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de set. de 2025 (qui.) antes da manutenção
- Evento 2. Novos itens disponíveis! A Loja Secreta do Patrigio está ABERTA
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- Período do evento: 21 de ago. de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de set. de 2025 (qui.) antes da manutenção
- Evento 3. Edania: Uma Terra de Caos e Ordem
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- Período do evento: 21 de agosto de 2025 (qui.) após a manutenção até 4 de setembro de 2025 (qui.) antes da manutenção
- Evento 4. Vejo Você em Edania, com Twitch Drops por Tempo Limitado!
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- Período do evento: De 21 de agosto de 2025 (qui.) 09:00 (UTC-3) até 4 de setembro de 2025 (qui.) 09:00 (UTC-3)
- Evento 5. [Jornada até Edania] Ofertas de Edições e Kit
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- Período da promoção: de 21 de agosto de 2025 (qui) após a manutenção até 4 de setembro de 2025 (qui) antes da manutenção.
Reino das Trevas: EDANIA

O caminho para Edania, um mundo onde caos e ordem, bem e mal coexistem, finalmente foi aberto. Nesta nova região, você encontrará chefes centrais da história principal e seus passados, diversos combates e áreas de caça, conteúdos de vida e até novos equipamentos... Tudo foi preparado para que, com base em suas experiências até aqui, você possa sentir mais uma vez o charme único de Black Desert.
Desta vez, em especial, preparamos a jornada “Trono de Edana”, onde os aventureiros poderão escrever sua própria história. Quem conquistar um dos cinco tronos poderá se tornar um governante responsável ou um dominador indulgente. No entanto, esse caminho não está aberto para todos. Será preciso superar o desafio dos chefes que guardam cada trono, então prepare-se ao máximo.
Como sempre, o mundo do Black Desert só se completa com as histórias de vocês. Esperamos que vocês se tornem luz em Edania e restaurem a ordem, e estamos ansiosos para ver a nova história que irão construir.
Além disso, recentemente muitos de vocês discutiram sobre o lucro das áreas de caça e o preço da Pedra Cron após o lançamento de Edania. Indo direto ao ponto: desta vez, não haverá ajuste no preço da Pedra Cron. Acreditamos que este é o momento de oferecer mais apoio para que mais pessoas possam aproveitar Edania — ou seja, é hora de colocar mais “escadas”. Vamos focar, por enquanto, em “acessibilidade” e “diversão” dentro do fluxo de reformulação do sistema de combate, das áreas de caça e da chegada de Edania. Claro, ajustes poderão ser feitos no futuro se necessário, mas, por enquanto, não haverá mudanças. Quando chegar o momento, avisaremos vocês novamente.
Por fim, não só o a primeira atualização de Edania, mas também o segundo, previsto para 11/09, serão preparados com o máximo de qualidade. Desejamos a todos uma aventura incrível em Edania.
Obrigado.
Missão Principal
Missão Prévia de Edania
- No Castelo Velandir de Ulukita, a Sociedade do Equilíbrio continua investigando Edania, buscando confirmar a veracidade dos rumores que circulam por toda parte.
- A Missão Principal de Edania só poderá ser iniciada após concluir as missões prévias listadas abaixo.
- Se você possuir o título de Campeão do Gladius em sua família e tiver um personagem de nível 60 ou superior, poderá realizar a Missão Prévia de Edania independentemente do progresso na Missão Principal.
Missão Prévia de Edania |
||
[Edania] O Começo da Jornada para o Fim |
||
Missão |
NPC da Missão |
Condição |
[Edania] O Começo da Jornada para o Fim |
Espírito Negro(/) - Missão Principal |
Nv. 60 ou mais |

Missão Prévia de Edania
- Se você já concluiu as missões preliminares de Edania, pode iniciar a verdadeira história de Edania através das missões abaixo.
- Dependendo da localização atual do seu personagem, é possível escolher e avançar em uma das seguintes missões: "[Edania] Fim da Espera" ou "[Edania] Para o Pesadelo".
Missão Inicial de Edania: Exterior | ||
[Edania] O Começo da Jornada para o Fim | ||
Missão | NPC da Missão | Condição |
[Edania] Fim da Espera |
Fora da Sociedade do Equilíbrio |
Concluir Missão "[Edania] Edania" |
[Edania] Para o Pesadelo |
Dentro da Sociedade do Equilíbrio |
DICA! Como aproveitar ainda mais a Missão Principal com dublagem de voz
A história avança conforme a fala, sem precisar usar o teclado.

Diário de Aventura de Edania
- Adição de Diário de Aventura contendo as histórias de Edania: Exterior. [Menu(ESC) - Aventura(F5) - Diário de Aventura]
- O novo Diário de Aventura é composto por 7 histórias e os aventureiros poderão escolher qual história desejam seguir na metade do progresso.
- Ao selecionar a história que deseja prosseguir no Diário de Aventura, você será guiado até o ponto inicial daquela narrativa.
- Para garantir o desenvolvimento natural da história, caso esteja realizando uma missão, não será possível escolher outra até que a atual seja concluída.
Ordem de Progresso do Diário de Aventura de Edania |
||
1. Progresso sequencial |
2. Escolha a missão desejada |
3. Progresso sequencial |
Templo Hakinza - Aetherion |
Orbita |
Zephyros - Edania |
- Ao concluir as histórias do Templo Hakinza e de Aetherion, você poderá escolher e aceitar uma entre três missões para prosseguir.
- No entanto, apenas as histórias do Templo Hakinza, Aetherion, Orbita e Nymphamaré serão atualizadas na manutenção de 21/08/2025 (qui).
- As histórias de Tenebraum, Zephyros e Edania estão previstas para serem atualizadas na manutenção de 11/09/2025 (qui).
- A Estante de Diário de Aventuras será futuramente unificada com os Diários de Aventura adicionados nesta atualização.
- Para sua primeira aventura de Edania: Exterior, estão disponíveis as quatro histórias seguintes:
Região | Biografia |
![]() Templo Hakinza
|
Que renasças da tempestade de areia. |
![]() Aetherion
|
Estarei aguardando... pelo nosso desfecho lá. |
![]() Orbita
|
No Ermo Dourado desbotado onde tudo prendeu o fôlego, Orbita. |
![]() Nymphamaré
|
Uma estranha doença se espalha silenciosamente entre os Hashashin. |
Herança rara de Edana encontrada em vários pontos de Edania
- Ao explorar diferentes áreas de Edania: Exterior, é possível descobrir a Herança de Edana.
- Ao encontrar a Herança de Edana, você poderá receber recompensas especiais.
- Ao superar os desafios para obter algumas Heranças de Edana, você poderá receber Fragmentos Primordiais e Barras de Ouro.
Edania - Poço do Abismo
- Aparece o Poço do Abismo em Edania.
- Através do Tentáculo do Abismo de Magnus, é possível transportar de outros territórios para Edania.
- Ao cumprir as condições abaixo, você poderá usar o Poço do Abismo e obter o conhecimento do Tentáculo do Abismo.
Condições para uso do Poço e obtenção do conhecimento do Tentáculo do Abismo | |
Uso do Poço do Abismo (transportar entre regiões) | Obter conhecimento do Tentáculo do Abismo |
Adquirir "[Conhecimento] Edania: Templo Hakinza"
(Disponível ao obter o Conhecimento de Topografia do Templo Hakinza) |
Obtido conversando com o Tentáculo do Abismo de Edania dentro de Magnus |
[Edania] Subjugação de Chefe

Prepare-se para encarar castelos grandiosos e opressoros, protegidos por chefes imponentes, enquanto avança rumo ao destino final de uma longa jornada.
Nesta atualização, Jordine, Rusalka e Enslar, cada um guardando seu próprio castelo, entram em cena.
Ao concluir a Subjugação dos Chefes de Edania, você receberá o “Selo do Desafio de Edana”, que concede o direito de se inscrever no PvP de elite dos aventureiros: o “Trono de Edana”.
Vale lembrar que, para evitar que a Subjugação dos Chefes se torne uma tarefa excessiva para os aventureiros, após aceitar a Missão Semanal, será possível desafiar apenas um chefe de castelo por semana. Fique atento a esse detalhe!
Agora, além do Portão de Aryelle, esperamos que você derrote os senhores demoníacos que guardam cada castelo e, mais uma vez, proteja o mundo de Black Desert.
Método de Entrada na Subjugação do Chefe de Edania
Como Entrar |
Entrada permitida através do NPC “Trono” de cada Castelo de Edania |
Condições de Entrada para Subjugação de Chefe em Edania
- Para participar da Subjugação de Chefe no Castelo de Edania, é necessário cumprir todos os seguintes requisitos:
- Aceitar a Missão Semanal de Subjugação de Chefe de cada Castelo de Edania
- Para desafiar o Chefe Edana de cada nível de dificuldade, é preciso atender os seguintes requisitos de capacidade listados:
Condição de Entrada para Subjugação de Chefe no Castelo de Edania | ||
![]() Castelo de Aetherion |
![]() Castelo de Nymphamaré |
![]() Castelo de Orbita |
Jordine |
Rusalka |
Enslar |
|
PA 375 ou superior |
|
- A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, equipamento de defesa, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia.
- A capacidade de combate dos itens que ocupam o slot de traje de pérolas não será aplicada ao conteúdo de Edania.
Chefes de Edania – Missão Semanal
- Adição de uma Missão Semanal na qual é possível obter o Selo do Desafio, que permite desafiar Edana, ao eliminar o Chefe de cada castelo toda semana.
- A cada semana, só é possível desafiar um Edana de um único castelo, e apenas uma das missões abaixo pode ser aceita e concluída por semana.
- Após aceitar a missão semanal, você pode entrar em um espaço exclusivo de desafio, sem interferência de outros aventureiros, utilizando a interface designada.
- O Símbolo do Desafio de Edana, obtido como recompensa pela conclusão da missão semanal, só pode ser usado durante o período de inscrição do desafio de Edana vigente, e tem validade de 3 horas após ser adquirido.
Missão | Recompensa de Conclusão da Missão |
|
Edania: Baú do Firmamento Azul Obtém todos os seguintes itens ao abrir "Edania: Baú do Firmamento Azul":
Obtém ao abrir "Edania: Caixa do Firmamento Azul", com uma baixa probabilidade:
|
![]() [Semanal] O Direito ao Trono: Nymphamaré |
Edania: Baú do Mar Esmeralda Obtém todos os seguintes itens ao abrir "Edania: Caixa do Mar Esmeralda":
Obtém ao abrir "Edania: Caixa do Mar Esmeralda", com uma baixa probabilidade:
|
![]() [Semanal] O Direito ao Trono: Orbita |
Obtém todos os seguintes itens ao abrir "Edania: Caixa do Ermo Dourado":
Obtém ao abrir "Edania: Caixa do Ermo Dourado", com uma baixa probabilidade:
|
※ O Fragmento Primordial, principal recompensa de Edania: Caixa do Firmamento Azul, pode ser vendido na Loja de NPC por 30.000.000 Moedas de Prata.
[Edania] O Trono de Edana


O novo conteúdo PvP, “Trono de Edana”, já está disponível para quem deseja se tornar o Edana.
No “Trono de Edana”, os duelos acontecem dentro dos castelos de cada área do chefe, em um formato Free-for-all.
O aventureiro escolhido como Edana terá poderes extraordinários em sua área.
Cada castelo de Edania só concede o trono ao melhor dos melhores, então o Edana precisa defender sua posição toda semana, enfrentando os desafios de outros desafiantes.
Se não conseguir resistir aos ataques dos desafiante, terá que ceder o lugar ao novo Edana.
Busque honra, poder e glória! Enfrente batalhas ferozes no “Trono de Edana” e experimente o verdadeiro sabor da vitória.
- Ao derrotar o chefe de cada região de Edania, você recebe a qualificação para se tornar o "Edana" responsável por aquela área.
- O Edana selecionado enfrenta desafios contra outros aventureiros todo domingo, e através dessas batalhas, um novo Edana é escolhido.
- O aventureiro que subir no Trono de Edana recebe privilégios e recompensas especiais.
Trono de Edana | |
Período de inscrição |
Período de Inscrição: das 0:00 da quinta-feira até às 19:00 de domingo
(Não será possível se inscrever para o desafio contra Edana das 19:00 de domingo até às 24:00 da quarta-feira) |
Fim das inscrições | Domingo às 19:00 |
Como se inscrever |
![]() ![]() ![]() Use o item "Símbolo do Desafio de Edana", obtido ao concluir a Missão Semanal de Subjugação do Chefe em cada região de Edania.
Castelo de Aetherion (Jordine): Símbolo do Desafio de Edana - Firmamento Azul
Castelo de Nymphamaré (Rusalka): Símbolo do Desafio de Edana - Mar Esmeralda Castelo de Orbita (Enslar): Símbolo do Desafio de Edana - Ermo Dourado ※ Atenção: A participação na disputa será feita com o personagem que usou o item Símbolo do Desafio de Edana, e não é possível cancelar ao se inscrever.
![]() ※ A missão semanal de Subjugação de Chefe é reiniciada toda quinta-feira à 00:00, e apenas uma missão semanal pode ser aceita e concluída por semana. Além disso, caso tenha se inscrito para disputar o trono de um castelo de Edania em uma semana, não será possível se inscrever em outros castelos.
※ O item Símbolo do Desafio de Edana é vinculado à família ao ser obtido e será consumido ao ser utilizado.
Além disso, possui um tempo de validade de 3 horas e, após o vencimento, não poderá mais ser usado.
|
Método de seleção (Máx. 10 desafiantes selecionados) |
Entre os aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana de cada região, até 7 aventureiros com a maior soma de PA/PD marcado serão selecionados. (Se houver empate na soma, a prioridade será dada ao personagem inscrito com maior nível e EXP.) |
Entre os aventureiros que usaram o Símbolo do Desafio de Edana de cada região, até 3 pessoas serão escolhidas aleatoriamente | |
Seleção de 10 desafiadores |
Domingo às 19:00
(Caso seja selecionado, a seguinte Interface será exibida no lado esquerdo do Minimapa.) ![]() Você poderá ser guiado por essa interface.
|
Condições para o Duelo |
Castelo de Aetherion (Jordine) – PA acima de 350, PD acima de 427 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado
Castelo de Nymphamaré (Rusalka) – PA acima de 375, PD acima de 440 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado Castelo de Orbita (Enslar) – PA acima de 385, PD acima de 445 + Equipamento “Vermelho” ou superior equipado ※ A entrada é permitida apenas quando você estiver equipado com itens de grau “Vermelho” ou superior nos equipamentos (arma, armadura, acessórios), exceto artefatos e pedras de alquimia. |
Tempo de Duração da Batalha dos 10 Desafiantes | Domingo das 20:10 às 20:20 (A entrada estará disponível a partir de 5min antes do início do confronto.) |
Como Entrar na Batalha dos 10 Desafiantes | 5 minutos antes do início da batalha, é possível entrar conversando (R) com o NPC "Trono" do castelo de Edania onde você se inscreveu. |
Como Funciona a Batalha dos 10 Desafiantes |
|
O Último Desafiante vs Edana
(Batalha de Seleção da Edana) |
Domingo a partir das 20:30 (A entrada estará disponível a partir de 5min antes do início do confronto) |
O Último Desafiante vs Edana
(Batalha de Seleção da Edana) |
O Último Desafiante
Conversar (R) com o NPC do castelo "Trono" de Edania, onde você se inscreveu, para entrar. Edana
Entrar na terceira opção da interface |
Forma de disputa: O Último Desafiante vs Edana
(Desafio de Seleção de Edana) |
|
- O aventureiro participará com o equipamento equipado no duelo e após entrar, não será permitido trocar de equipamento.
- O horário do duelo será sempre durante o dia. (Igual à Liga de Guilda.)
- Não há penalidades de morte, como redução de EXP de combate ou destruição de cristais, durante o duelo.
- Durante o duelo, todos os participantes aparecerão como "Desafiante" e o chat estará desativado.
- Durante o progresso do Trono de Edana, membros da mesma guilda aparecem em branco no minimapa e, ao passar o mouse sobre eles, o nome de família é substituído por "Desafiante".
- Ao entrar no local do duelo, o tempo de recarga das habilidades do personagem será restaurado, assim como o tempo de recarga da Fúria do Espírito Negro e da Fuga de Emergência.
- Após entrar no local do duelo, não será possível sair da posição designada ou alterá-la até o início do duelo.
- No local do duelo, não é possível usar o item Pedra Negra Pura, e qualquer buff de Pedra Negra Pura ativo será removido ao entrar.
- Durante o duelo, não é permitido trocar equipamentos ou presets de cristais, e a classe Domadora não poderá montar em Hung-Nang.
- Se a conexão for encerrada durante o duelo, será automaticamente considerada derrota.
- Caso reconecte antes do início da rodada na Seleção de Edana, será possível continuar participando da Seleção de Edana.
- Porém, se a rodada na Seleção de Edana começar enquanto você ainda não entrou, será automaticamente considerado como derrota na rodada.
- Caso reconecte antes do início da rodada na Seleção de Edana, será possível continuar participando da Seleção de Edana.
- Se todos os membros restantes morrerem ao mesmo tempo durante o duelo, a vitória/derrota será decidida na seguinte ordem: Desafiador com maior PA e PD marcado → Nível do personagem em andamento → Desafiador com mais EXP.
Regras do Trono de Edana
Regras da Batalha dos 10 Desafiantes
|
1
Os últimos 10 candidatos devem aguardar no local designado até às 20:10.
(Os candidatos que estiverem se preparando para o confronto não poderão sair do círculo marcado até o início.) ![]() 2
Quando "O Trono de Edana" começar, o nome de família do finalista será exibido como "Desafiante", e os participantes poderão acompanhar tudo pela interface no topo da tela.Você pode verificar a classe, o nível e o tempo restante dos jogadores participantes. ![]() ▲ Informações que podem ser verificadas pela interface no topo da tela ![]() ▲ No duelo para a seleção dos candidatos, o nome de família dos participantes não será exibido, e todos serão identificados apenas como "Desafiante". 3
Às 20:10, a seleção do último candidato começará com uma contagem regressiva.![]() ![]() No modo Free-for-all, a partida dura até 10 minutos ou até que reste apenas um candidato.
Se você morrer durante o combate, será eliminado da seleção de candidatos. Ao morrer, você pode escolher entre [Modo Espectador] ou [Sair]. Se optar por sair, será levado de volta ao local de entrada. 4
Ao eliminar todos os participantes, você conquistará o direito de desafiar Edana como o desafiante final. |
Regras da Batalha de Seleção da Edana
|
1
O último candidato deve aguardar no local designado até às 20:30.(Assim como na rodada anterior, não é permitido sair do círculo marcado antes do início.) ![]() 2
A disputa final para a seleção da Edana será realizada em formato melhor de três, em um confronto 1 contra 1.Na interface localizada no topo da tela, é possível conferir o tempo restante e o número de rodadas vencidas. ![]() Ao vencer ou perder uma rodada, o resultado será exibido na interface. ![]() |
Privilégios e Recompensas de Edana
- O aventureiro escolhido como Edana poderá usufruir dos seguintes privilégios e recompensas.
Áreas de Combate e Monstros
Área de Jordine – Castelo de Aetherion


- Adição da área "Castelo de Aetherion", onde Espíritos da Raiz da Escuridão estão à espreita.
- Ao golpear os Objetos de Espírito da Raiz espalhados pela Área de Combate, Espíritos da Raiz da Escuridão irão aparecer.
PA/PD Recomendado | Castelo de Aetherion |
PA Recomendado (Capacidade Exibida / Capacidade Final): |
No passado, viviam espíritos que floresceram sob a bênção dos deuses no Catelo de Aetherion. Se por acaso alguém despertar o Espírito da Raiz da Escuridão adormecido, inúmeros espíritos irão se reunir e conduzir o intruso a um sono eterno. |
Principais Espólios | |||
Cristal de Destruição Sombria WON |
Gema da Destruição WON |
Fragmento Primordial |
Anel Devoreka |
Colar Devoreka |
Brinco Devoreka |
Cinto Devoreka |
|
Espólios Lixo | |||||
Item |
Preço de Venda |
Peso |
|||
Fragmento de Alma Gélida |
105.640 Moedas de Prata |
0.3LT |
- Ao eliminar os monstros do Castelo de Aetherion, você pode obter os seguintes títulos:
Título | Requisito |
Coletor de Pétalas | Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x5000 |
Flor da Escuridão | Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x10000 |
Nasce o Sol | Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x20000 |
Farfalhando | Eliminar Espírito da Raiz da Escuridão x30000 |
Área da Rusalka - Castelo de Nymphamaré


- Adição do Castelo de Nymphamaré, protegido pelos Servos de Rusalka, as Nagas de Coral.
- Ao derrotar as Nagas de Coral, o Olho de Rusalka pode aparecer, vigiando o aventureiro e aumentando o nível de contaminação nos arredores.
PA / PD Recomendado | Castelo de Nymphamaré |
PA Recomendado (Capacidade Exibida / Capacidade Final): |
Nas proximidades do Castelo de Nymphamaré, habita um bando de Naga do coral que serve à Rainha das Sereias, Rusalka. No entanto, após entrarem em contato com o coral contaminado por magia, eles se corromperam e agora atacam aventureiros que adentram a área das sereias sem hesitar. |
Principais Espólios | |||
Cristal de Destruição Sombria BON |
Gema da Destruição BON |
Fragmento Ancestral Silencioso |
Cristal Ancestral Distorcido |
Cristal Ancestral Silencioso |
Cristal Ancestral Distorcido |
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos |
Anel Devoreka |
Colar Devoreka
|
Brinco Devoreka |
Cinto Devoreka |
|
Espólios Lixo | |||||
Item |
Preço de Venda |
Peso |
|||
![]() Fragmento de Coral Contaminado
|
116.200 Moedas de Prata |
0.3LT |
- Ao eliminar os monstros do Castelo de Nymphamaré, você pode obter os seguintes títulos:
Título | Requisito |
Amante de Frutos do Mar | Eliminar Naga do Coral x5000 |
Contaminado | Eliminar Naga do Coral x10000 |
Mestre das Ondas | Eliminar Naga do Coral x20000 |
Tchibum | Eliminar Naga do Coral x30000 |
Área de Enslar - Castelo de Orbita


- Adição do Castelo de Orbita, onde os Coveiros protegem os túmulos das Valquíras.
- Ao golpear o Túmulo da Luz de Orbita, os Coveiros do Dia aparecem, e você deve usar os Túmulos da Fé dispostos ao redor para travar o combate.
PA/PD Recomendado | Castelo de Orbita |
PA Recomendado (Capacidade Exibida / Capacidade Final): |
Nos arredores do Castelo de Orbita, há várias lápides que selam as Valquírias que vieram para cá seguindo Enslar. Com o passar do tempo, os pensamentos das Valquírias presos nas lápides se tornaram turvos e enfraquecidos, mas os Coveiros continuam protegendo firmemente esses locais. Para destruir as lápides e libertar os pensamentos aprisionados, é necessário enfrentar os Golems que já seguem uma missão destruída. |
Principais Espólios | |||
Cristal de Destruição Sombria JIN |
Gema da Destruição JIN |
![]() Fragmento Ancestral Silencioso
|
Fragmento Ancestral Distorcido |
![]() Cristal Ancestral Silencioso
|
![]() Cristal Ancestral Distorcido
|
Energia Cristalizada do Fim dos Tempos |
Anel Devoreka |
Colar Devoreka |
Brinco Devoreka |
Cinto Devoreka |
Espólios Lixo | |||||
Item |
Preço de Venda |
Peso |
|||
Núcleo Desvanecido |
140,600 Moedas de Prata |
0.3LT |
- Ao eliminar os Monstros do Castelo de Orbita, você pode obter os seguintes Títulos:
Título | Requisito |
Empilhador de Pedras | Eliminar Golem x5000 |
Deslumbrante | Eliminar Golem x10000 |
Erguendo a Torre dos Desejos | Eliminar Golem x20000 |
Rolando | Eliminar Golem x30000 |
Equipamento de Defesa de Edana
- Adição do Equipamento de Defesa de Edana de grau Primordial.
Elmo | Armadura |
![]() |
![]() |
Luvas | Sapatos |
![]() |
![]() |

Método de Produção
- A missão de Produção de Equipamento de Defresa de Edana pode ser aceita apenas uma vez por família, e somente após concluir a missão prévia correspondente.
Missão | NPC da Missão | Condição |
"[Equipamento de Defesa de Edana] Segredo Escondido" (Todas as Missões Contínuas Concluídas) |
Espírito Negro |
Nv. 60 ou superior,
Concluir Missão [Aetherion] Retorno |
- Se você concluiu a missão [Equipamento de Defesa de Edana] Segredo Escondido, poderá prosseguir com a missão de produção abaixo para fabricar o Equipamento de Defesa de Edana.
- A missão de produção do Equipamento de Defesa de Edana é uma missão semanal, permitindo aceitar e concluir apenas um tipo por semana. Ela é restaurada toda quinta-feira, à meia-noite.
Missão de Produção de Armadura Ancestral de Grau Uivante | ||
Missão | NPC da Missão | Condição |
[Produção] Edana - Veredito Celestial [Produção] Edana - Sombra do Abismo [Produção] Edana - Toque do Juramento [Produção] Edana - Tempestade Furiosa |
Fragmento de Edana |
Concluir Missão Sequencial [Equipamento de Defesa de Edana] Segredo Escondido ※A Armadura Ancestral deve estar desequipada. |
Missão de produção de armadura ancestral de grau Extinção | ||
Missão | NPC da Missão | Condição |
[Produção] Edana - Veredito Celestial ENE (IX) [Produção] Edana - Sombra do Abismo ENE (IX) [Produção] Edana - Toque do Juramento ENE (IX) [Produção] Edana - Tempestade Furiosa ENE (IX) |
Fragmento de Edana |
[Equipamento de Defesa de Edana] Missão Sequencial Segredo Escondido Concluída ※A Armadura Ancestral deve estar desequipada. |
Material de Produção
- Para produzir cada parte do Equipamento de Defesa de Edana, são necessários os seguintes materiais.
Item | Material de Produção |
![]() Edana - Veredito Celestial |
![]() ![]() |
![]() Edana - Sombra do Abismo |
![]() ![]() |
![]() Edana - Toque do Juramento |
![]() ![]() ![]() |
![]() Edana - Tempestade Furiosa |
![]() ![]() ![]() |


Inicialmente, durante o Banquete de Heidel, mencionamos que a troca seria no nível OCT (VIII). No entanto, após revisarmos o processo de desenvolvimento, considerando a dificuldade de aprimoramento e o valor simbólico do grau [Temido], decidimos que seria mais adequado permitir a troca para o nível imediatamente abaixo do máximo, ou seja, nível ENE (IX). Por isso, ajustamos para que a troca seja feita para o nível ENE (IX), próximo ao nível máximo, e não mais para o OCT (VIII).
Além disso, também revisamos a dificuldade de aprimoramento do [Equipamento de Defesa de Edana]. Não aumentamos nem reduzimos a dificuldade, mas fizemos ajustes para equilibrar a diferença entre quem produz e aprimora desde o início e quem recebe o equipamento por meio da troca, conforme era a intenção original. Nosso objetivo foi criar uma estrutura mais equilibrada, então pedimos que levem isso em consideração.
![]() |
![]() |
![]() Edana - Veredito Celestial
|
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Nv. de Aprimoramento | PD | Evasão | Redução de Dano | Redução de Dano de Monstro | HP Máx. |
+0 | 102 | 40 (+72) | 62 (+45) | 10 | 300 |
PRI (I) | 103 | 41 (+72) | 62 (+46) | 11 | 330 |
DUO (II) | 104 | 41 (+73) | 63 (+46) | 12 | 360 |
TRI (III) | 105 | 42 (+73) | 63 (+47) | 13 | 390 |
TET (IV) | 106 | 42 (+74) | 64 (+47) | 14 | 420 |
PEN (V) | 107 | 43 (+74) | 64 (+48) | 15 | 470 |
HEX (VI) | 108 | 43 (+75) | 65 (+48) | 16 | 520 |
HEP (VII) | 109 | 43 (+76) | 65 (+49) | 17 | 570 |
OCT (VIII) | 111 | 45 (+77) | 66 (+49) | 18 | 630 |
ENE (IX) | 113 | 46 (+78) | 67 (+49) | 19 | 690 |
DEC (X) | 115 | 47 (+78) | 68 (+50) | 20 | 750 |
![]() Edana - Sombra do Abismo
|
|||||
Nv. de Aprimoramento | PD | Evasão | Redução de Dano | Redução de Dano de Monstro | HP Máx. |
+0 | 111 | 52 (+132) | 59 (+47) | 13 | 400 |
PRI (I) | 112 | 53 (+132) | 59 (+48) | 14 | 430 |
DUO (II) | 113 | 53 (+133) | 60 (+48) | 15 | 460 |
TRI (III) | 114 | 54 (+133) | 60 (+49) | 16 | 490 |
TET (IV) | 115 | 54 (+134) | 61 (+49) | 17 | 520 |
PEN (V) | 116 | 55 (+134) | 61 (+50) | 18 | 570 |
HEX (VI) | 117 | 55 (+135) | 62 (+50) | 19 | 620 |
HEP (VII) | 118 | 56 (+136) | 62 (+51) | 20 | 670 |
OCT (VIII) | 120 | 57 (+137) | 63 (+51) | 21 | 730 |
ENE (IX) | 122 | 58 (+138) | 64 (+51) | 22 | 790 |
DEC (X) | 124 | 59 (+138) | 65 (+52) | 23 | 850 |
![]() Edana - Toque do Juramento
|
|||||
Nv. de Aprimoramento | PD | Evasão | Redução de Dano | Redução de Dano de Monstro | HP Máx. |
+0 | 84 | 42 (+118) | 42 (+35) | 10 | 200 |
PRI (I) | 85 | 43 (+118) | 42 (+36) | 11 | 230 |
DUO (II) | 86 | 43 (+119) | 43 (+36) | 12 | 260 |
TRI (III) | 87 | 44 (+119) | 43 (+37) | 13 | 290 |
TET (IV) | 88 | 44 (+120) | 44 (+37) | 14 | 320 |
PEN (V) | 89 | 45 (+120) | 44 (+38) | 15 | 370 |
HEX (VI) | 90 | 45 (+121) | 45 (+38) | 16 | 420 |
HEP (VII) | 91 | 46 (+122) | 45 (+39) | 17 | 470 |
OCT (VIII) | 93 | 47 (+123) | 46 (+39) | 18 | 530 |
ENE (IX) | 95 | 48 (+124) | 47 (+39) | 19 | 590 |
DEC (X) | 97 | 49 (+124) | 48 (+40) | 20 | 650 |
![]() Edana - Tempestade Furiosa
|
|||||
Nv. de Aprimoramento | PD | Evasão | Redução de Dano | Redução de Dano de Monstro | HP Máx. |
+0 | 101 | 56 (+103) | 45 (+54) | 10 | 200 |
PRI (I) | 102 | 57 (+103) | 45 (+55) | 11 | 230 |
DUO (II) | 103 | 57 (+104) | 46 (+55) | 12 | 260 |
TRI (III) | 104 | 58 (+104) | 46 (+56) | 13 | 290 |
TET (IV) | 105 | 58 (+105) | 47 (+56) | 14 | 320 |
PEN (V) | 106 | 59 (+105) | 47 (+57) | 15 | 370 |
HEX (VI) | 107 | 59 (+106) | 48 (+57) | 16 | 420 |
HEP (VII) | 108 | 60 (+107) | 48 (+58) | 17 | 470 |
OCT (VIII) | 110 | 61 (+108) | 49 (+58) | 18 | 530 |
ENE (IX) | 112 | 62 (+109) | 50 (+58) | 19 | 590 |
DEC (X) | 114 | 63 (+109) | 51 (+59) | 20 | 650 |
Aprimoramento de Equipamento de Defesa de Edana
- Para aprimorar o Equipamento de Defesa de Edana, é necessário Pedra Negra de Edana x1.
![]() Pedra Negra de Edana
|
Processe (L) - Aquecimento com os materiais abaixo
![]() ![]() ![]() |
- A chance de aprimoramento do Equipamento de Defesa de Edana é a seguinte:
Nv. de Aprimoramento
|
Exemplo de Chance de Aumento
|
Chance de Sucesso |
Pedras Cron Necessária
|
Essência de Agris
|
PRI (I) | +120 | 68.90% | 0 | 2 |
DUO (II) | +150 | 47.20% | 890 | 3 |
TRI (III) | +180 | 31.35% | 910 | 5 |
TET (IV) | +210 | 24.20% | 940 | 8 |
PEN (V) | +240 | 14.87% | 970 | 11 |
HEX (VI) | +270 | 6.66% | 1320 | 22 |
HEP (VII) | +300 | 5.89% | 1760 | 25 |
OCT (VIII) | +310 | 4.99% | 2250 | 30 |
ENE (IX) | +320 | 2.32% | 2760 | 65 |
DEC (X) | +350 | 1.74% | 3280 | 85 |
-
- O Equipamento de Defesa de Edana possui uma aparência sombria e intensa, transmitindo a energia ancestral, e recebe efeitos exclusivos nos níveis PEN (V) e OCT (VIII).
![]() ![]() ![]() ![]() Kit do Equipamento de Defesa de Edana +0 a TET (IV) |
![]() ![]() ![]() ![]() Kit do Equipamento de Defesa de Edana PEN (V) a HEP (VII) |
![]() ![]() ![]() ![]() Kit do Equipamento de Defesa de Edana OCT (VIII) a DEC (X) |
![]() |
![]() |
![]() |
- Ao produzir todas as quatro partes do Equipamento de Defesa de Edana, você poderá realizar uma missão que concede um Kit de Traje com a mesma aparência.
- Esta missão pode ser realizada e concluída apenas 1 vez por Família.
Missão | NPC da Missão | Condição |
[Equipamento de Defesa de Edana] Herói da Destruição | NPC [Vontade da Destruição] na Cordilheira de Littoban |
Possuir as 4 partes do Equipamento de Defesa de Edana
|
Prevenção de Queda no Aprimoramento de Armadura Ancestral: Cristal Ancestral

Isso significa que, para aproveitar Edania, os aventureiros precisam primeiro obter o equipamento de defesa ancestral de grau Uivante. Só para cumprir esse pré-requisito já é necessário investir bastante tempo e esforço, então entendemos que, para quem ainda não atingiu essa condição, a nova região “Edania” pode parecer um conteúdo distante demais.
Pensando nisso, a partir de Edania, será adicionado um item de prevenção de queda no aprimoramento, para reduzir um pouco a dificuldade e o peso do aprimoramento dos equipamentos de defesa ancestrais.
O item de prevenção de queda no aprimoramento de nível mais baixo poderá ser obtido através dos conteúdos já existentes, servindo como uma plataforma para o crescimento. Já os itens de nível superior poderão ser adquiridos nos campos de caça de Edania e negociados pelo Mercado Integrado.
O preço desses itens foi ajustado para não ficar muito baixo, levando em conta o valor dos equipamentos de defesa ancestrais e o preço da Pedra Cron.
Esperamos que, para os aventureiros que já chegaram a Edania, esses itens sirvam como uma fonte de lucro na caça, e para os demais, como uma ferramenta para facilitar a preparação rumo a Edania.
- Foi adicionado o item "Cristal Ancestral", que impede a queda do nível de aprimoramento ao falhar no aprimoramento de Equipamentos de Defesa de grau Ancestral.
- Os itens Cristal Ancestral Distorcido/Silencioso e Fragmento Ancestral Distorcido/Silencioso podem ser negociados através do Mercado Mundial.
- O Cristal Ancestral Ambicioso não pode ser negociado no Mercado Mundial, mas pode ser vendido em lojas de NPC. (Preço de venda: 10.000.000 Moedas de Prata)
- Ao tentar aprimorar usando o Cristal Ancestral e falhar, os pontos da Bigorna Antiga serão acumulados.
Equipamento de Defesa de grau Ancestral |
Armadura do Deus Morto
Elmo de Labreska Luvas do Amanhecer Sapatos Athor |
아Item
|
Efeito | Produção - Aquecimento (L) | Como Obter |
![]() Cristal Ancestral Ambicioso
|
Usado para aprimorar Equipamento de Defesa Ancestral Ambiciosa → Distorcida, impedindo a queda do nível de aprimoramento |
-
|
Posto de Troca
Símbolo Imortal, Dekima: Símbolo do Juramento, Pensamento do Espírito Negro |
![]() Cristal Ancestral Distorcido
|
Usado para aprimorar Equipamento de Defesa Ancestral Distorcida → Silenciosa, impedindo a queda do nível de aprimoramento | Fragmento Ancestral Distorcido x50 + Fragmento de Magia x100 |
Castelo de Nymphamaré, Castelo de Orbita
|
![]() Cristal Ancestral Silencioso
|
Usado para aprimorar Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso → Uivante, impedindo a queda do nível de aprimoramento | Fragmento Ancestral Silencioso x50 + Fragmento de Magia x100 | Castelo de Nymphamaré, Castelo de Orbita |
- O Cristal Ancestral Ambicioso pode ser trocado por um dos itens abaixo no Posto de Troca.
Item do Posto de Troca | Quantidade Requerida | Item Obtido | Quantidade Obtida | Quantidade Obtida | Trocas Permitidas |
Símbolo Imortal | 10 |
![]() Cristal Ancestral Ambicioso
|
1 | Troca de Família | 8 |
Dekima: Símbolo do Juramento | 5 | ||||
Pensamento do Espírito Negro | 15 |
- Os preços de venda dos Cristais Ancestrais e Fragmentos Ancestrais por nível são os seguintes:
Item
|
Preço de Venda | Preço Mín. no Mercado | Preço Máx. no Mercado |
![]() Cristal Ancestral Ambicioso
|
10,000,000 Moedas de Prata | - | - |
![]() Cristal Ancestral Distorcido
|
- | 5,000,000,000 Moedas de Prata | 6,000,000,000 Moedas de Prata |
![]() Cristal Ancestral Silencioso
|
- | 6,500,000,000 Moedas de Prata | 7,500,000,000 Moedas de Prata |
Fragmento Ancestral Distorcido |
- |
100,000,000 Moedas de Prata | 120,000,000 Moedas de Prata |
Fragmento Ancestral Silencioso |
- | 130,000,000 Moedas de Prata | 150,000,000 Moedas de Prata |
Arma Secundária Soberana
- Adição da "Arma Secundária Soberana" de grau Primordial.

![]() Joia do Crepúsculo
|
|
Como Obter | Uso |
Obtém com Aquecimento(L) nos seguintes itens:
Fragmento de Magia x100 Pedra de Caphras x20000 |
#1: Material de Produção de Arma Principal Soberana
#2: Material de Produção de Arma Desperta Soberana #3: Material de Produção de Arma Secundária Soberana #4: Produção de Pedra de Caphras x20000 (Aquecimento) |
![]() Joia Primordial
|
|
Como Obter | Uso |
Obtém com Aquecimento(L) nos seguintes itens:
![]() |
Material de Produção da Arma Secundária Soberana
|
Produção da Arma Secundária Soberana
- Se você possuir todos os itens de material necessários para a produção da Arma Secundária Soberana e interagir com a Escultura de Bong-Hwang na Montanha Ah-Shi, na Província de Hwang-Hae, Terra do Amanhecer, poderá fabricar uma Arma Secundária Soberana de grau primordial.
Localização no Mapa Mundial | Escultura de Bong-Hwang |
![]() |
![]() |
- A Arma Secundária Soberana pode ser aprimorada usando a "
Pedra Negra da Origem".
- Com a adição da Arma Secundária Soberana, o "
Martelo Primordial" agora também pode ser usado para aprimorar a Arma Secundária Soberana.
Capacidade da Arma Secundária Soberana
- A Arma Secundária Soberana possui as seguintes capacidades de acordo com o nível de aprimoramento:
Nv. de Aprimoramento |
PA |
Precisão
|
PD |
Evasão |
Redução de Dano |
PA Adicional contra Monstros | HP Máx. |
+0 | 47 ~ 49 | 25 | 25 | 14 (+42) | 11 (+3) | 67 | 60 |
PRI (I) | 48 ~ 50 | 30 | 25 | 14 (+43) | 11 (+4) | 68 | 90 |
DUO (II) | 49 ~ 51 | 35 | 25 | 14 (+44) | 11 (+5) | 69 | 120 |
TRI (III) | 50 ~ 52 | 40 | 25 | 14 (+45) | 11 (+6) | 70 | 150 |
TET (IV) | 51 ~ 53 | 45 | 25 | 14 (+46) | 11 (+7) | 71 | 180 |
PEN (V) | 52 ~ 54 | 50 | 25 | 14 (+47) | 11 (+8) | 72 | 210 |
HEX (VI) | 53 ~ 55 | 55 | 25 | 14 (+48) | 11 (+9) | 73 | 240 |
HEP (VII) | 54 ~ 56 | 60 | 26 | 14 (+49) | 12 (+10) | 74 | 270 |
OCT (VIII) | 55 ~ 57 | 66 | 27 | 14 (+50) | 13 (+11) | 75 | 300 |
ENE (IX) | 56 ~ 58 | 72 | 28 | 14 (+51) | 14 (+12) | 76 | 330 |
DEC (X) | 57 ~ 59 | 78 | 29 | 14 (+52) | 15 (+13) | 77 | 360 |
Chance de Aprimoramento da Arma Secundária Soberana
Nv. de Aprimoramento |
강화 확률 | |||
Prob. Básica |
Ex. de Aumento de Probabilidade (Stack)
|
Prob. Adicional |
Prob. Final |
|
PRI (I) | 8.55% | 60 | 51.30% | 59.85% |
DUO (II) | 4.12% | 75 | 30.90% | 35.02% |
TRI (III) | 2.00% | 90 | 18.00% | 20.00% |
TET (IV) | 0.91% | 100 | 9.10% | 10.01% |
PEN (V) | 0.47% | 150 | 7.04% | 7.50% |
HEX (VI) | 0.27% | 210 | 5.73% | 6.01% |
HEP (VII) | 0.16% | 240 | 3.84% | 4.00% |
OCT (VIII) | 0.11% | 270 | 2.90% | 3.01% |
ENE (IX) | 0.05% | 300 | 1.46% | 1.50% |
DEC (X) | 0.02% | 300 | 0.73% | 0.75% |
- A quantidade de Pedras Cron e Essências de Agris usadas no aprimoramento da Arma Secundária Soberana é a mesma das Armas Principal/Desperta.
[Edania] Outros Itens (Novo)
Artefato
- Adição de "Artefato Guia de Kabua" e "Artefato Guia de Dekia - Redução de Todos os Danos / Evasão Total".
- Ao derrotar monstros na região de Edania, é possível obter o "Cristal do Arauto", que pode ser processado (aquecido) junto com itens já existentes para criar o "Cristal do Arauto Perfeito".
- O Cristal do Arauto Perfeito produzido pode ser refinado com os artefatos Kabua/Dekia originais para obter os Artefatos Guia de Kabua/Dekia.
- Os artefatos obtidos por meio do refinamento não podem ser registrados no Mercado Mundial.
![]() Cristal do Arauto Perfeito |
|
Como Obter | Uso |
Obtém com Aquecimento(L) nos seguintes itens:
![]() ![]() ![]() ![]() |
Refinamento dos seguintes Artefatos:
![]() ![]() ![]() |
Item | Material de Refinamento |
Efeito de Refinamento
(Efeito adicional ao bônus original do artefato) |
![]() Artefato Guia de Kabua
|
![]() Cristal do Arauto Perfeito
|
PA Adicional contra Monstros +3, Redução de Dano de Monstro +5, HP Máx. +250
|
![]() Artefato Guia de Dekia - Redução de Todos os Danos
|
PA Total +6, HP Máx +250
|
|
![]() Artefato Guia de Dekia - Evasão Total
|
-
- É possível comprar o Espelho de Equilíbrio com o Ferreiro de cada grande cidade para extrair o "Cristal do Arauto Perfeito".
Antes | Depois |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Pedra da Luz
- Adição de “Pedra da Luz do Fogo: Distorção”, que possui o efeito de PA Adicional contra Raças de Edania.
Item |
Efeito ao Equipar
|
Como Obter
|
![]() Pedra da Luz do Fogo: Distorção
|
Efeito: PA Adicional contra Raças de Edania +5
|
Pode ser obttido ao abrir: ※ Após a atualização a ""Pedra da Luz do Fogo: Distorção"", também será possível obter esses itens ao abrir os itens já existentes em seu inventário. |
-
- Adição de uma nova fórmula de combinação de Pedra da Luz que inclui a "Pedra da Luz do Fogo: Distorção".
Efeito de Combinação
|
Pedra da Luz Combinada
|
[Fera: Raças de Edania] PA Adicional contra Raças de Edania +15 |
Pedra da Luz do Fogo: Distorção
Pedra da Luz do Fogo: Distorção Pedra da Luz do Fogo: Distorção Pedra da Luz de Cinco Cores |
- Adição da opção de obter Pedras da Luz Amplificadas ao processar as Pedras da Luz já existentes.
- Ao aquecer uma Pedra da Luz de Fogo, Terra ou Vento junto com os materiais abaixo, você receberá como resultado uma Pedra da Luz Amplificada com o mesmo nome da usada como material.
Item | Materiais (Aquecimento (L)) | |
![]() Pedra da Luz do Fogo Amplificada
|
![]() Energia Cristalizada do Fim dos Tempos x30
![]() Fragmento de Magia x50
![]() Cristal Mágico de Pedra de Luz x100
|
![]() Pedra da Luz do Fogo
|
![]() Pedra da Luz da Terra Amplificada
|
![]() Pedra da Luz da Terra
|
|
![]() Pedra da Luz do Vento Amplificada
|
![]() Pedra da Luz do Vento
|
-
- A Pedra da Luz Amplificada possui efeitos aprimorados em relação à Pedra da Luz comum.
Item |
Efeito da Pedra da Luz Amplificada
|
Efeito da Pedra da Luz Comum
|
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Raiva | PA Total +4 | PA Total +2 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Alvo | Precisão Total +8 | Precisão Total +4 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Inimigo Natural | PA Adicional contra Monstros +5 | PA Adicional contra Monstros +3 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Corrupção | Efeito: PA Adicional contra Aventureiros, Humanos +6 | Efeito: PA Adicional contra Aventureiros, Humanos +4 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Rugido | Efeito: PA Adicional contra Humanoides +7 | PA Adicional contra Humanoides +5 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Decadente | Efeito: PA Adicional contra Raças de Kamasylvia +7 | PA Adicional contra Raças de Kamasylvia +5 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Violento | Efeito: Dano Adicional de Ataque Especial Total +1% | Efeito: Dano Adicional de Ataque Especial Total +0,5% |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Continente | Dano de Ataque Baixo +1,5% | Dano de Ataque Baixo +1% |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Céu Azul | Dano de Ataque Aéreo +1,5% | Dano de Ataque Aéreo +1% |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Sombra | Dano de Ataque pelas Costas +1,5% | Dano de Ataque por Trás +1% |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Golpe | Dano de Acerto Crítico +1,5% | Dano de Acerto Crítico +1% |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Entusiasmo | Potencial de Velocidade de Ataque/Conjuração +Nv. 2 | Potencial de Velocidade de Ataque/Conjuração +Nv. 1 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Arrancada | Potencial de Velocidade de Movimento +Nv. 2 | Potencial de Velocidade de Movimento +Nv. 1 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Garra | Potencial de Acerto Crítico +Nv. 2 | Potencial de Acerto Crítico +Nv. 1 |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Adaga | Chance de Acerto Crítico +3% | Chance de Acerto Crítico +2% |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Distorção | PA Adicional contra Raças de Edania +7 | PA Adicional contra Raças de Edania +5 |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Parede de Ferro | Redução de Todos os Danos +5 | Redução de Todos os Danos +3 |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Onda | Evasão Total +10 | Evasão Total +6 |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Fortificação | Redução de Dano de Monstro +7 | Redução de Dano de Monstro +5 |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Barraca | Taxa de Redução de Dano de Monstro +1,5% | Taxa de Redução de Dano de Monstro -1% |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Grande Montanha | Todas as Resistências +2% | Todas as Resistências +1% |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Pântano | Efeito: Resistência a Atordoamento/Rigidez/Congelamento +4% | Efeito: Resistência a Atordoamento/Rigidez/Congelamento +2% |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Megálito | Resistência a Derrubada/Imobilização +4% | Resistência a Derrubada/Imobilização +2% |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Raiz | Resistência a Empurrão/Flutuação +4% | Resistência a Empurrão/Flutuação +2% |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Coração | HP Máximo +100 | HP Máximo +50 |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Cabeça | MP/WP/SP Máximo +100 | MP/WP/SP Máximo +50 |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pulmão | Stamina Máxima +50 | Stamina Máxima +25 |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação (Combate) | EXP de Combate +50% | EXP de Combate +25% |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação (Habilidade) | EXP de Habilidade +25% | EXP de Habilidade +5% |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pena | Peso Máximo +30LT | Peso Máximo +20LT |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Sorte | Potencial de Sorte +Nv. 2 | Potencial de Sorte +Nv. 1 |
-
- Ao equipar uma Pedra da Luz Amplificada, o Efeito de Combinação de Pedra da Luz será ativado caso já exista uma Pedra da Luz com o mesmo nome como condição.

-
- Adição de uma nova opção de troca com [Alquimista Errante] Dallisain, permitindo trocar "Pedra da Luz do Fogo: Distorção" e "Pedra da Luz do Fogo Amplificada" por "Cristal Mágico de Pedra de Luz".
Item Entregue |
![]() |
Pedra da Luz do Fogo: Distorção |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Raiva |
10x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Alvo |
10x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Inimigo Natural |
10x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Entusiasmo |
10x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Arrancada |
10x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Garra |
10x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Parede de Ferro |
10x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Onda |
10x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Fortificação |
10x |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Coração |
10x |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pulmão |
10x |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação(Combate) |
10x |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Elevação(Habilidade) |
10x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Corrupção |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Rugido |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Decadente |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Distorção |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Continente |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Céu Azul |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Sombra |
100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Golpe | 100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Adaga | 100x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Barraca | 100x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Pântano | 100x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Megálito | 100x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Raiz | 100x |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Cabeça | 100x |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Pena | 100x |
Pedra da Luz do Fogo Amplificada: Violento | 500x |
Pedra da Luz da Terra Amplificada: Grande Montanha | 500x |
Pedra da Luz do Vento Amplificada: Sorte | 500x |
Cristal Mágico
- Adição de novo grupo de cristais, "Edania".
- Com isso, 4 tipos de cristais do grupo Edania foram incluídos.
- Derrote monstros nas Áreas de Combate da região de Edania e utilize os materiais obtidos para produzir via Alquimia Simples (L).
- O número máximo de cristais equipáveis por grupo é 1.
Item
|
Materiais - Alquimia Simples (L)
|
Efeitos
|
![]() Cristal de Destruição Sombria WON
|
![]() ![]() |
PA Adicional contra Raças de Edania +15
Redução de Dano de Monstro +5
|
![]() Cristal de Destruição Sombria BON
|
![]() ![]() |
PA Adicional contra Raças de Edania +30
Redução de Dano de Monstro +10
|
![]() Cristal de Destruição Sombria JIN
|
![]() ![]() |
PA Adicional contra Raças de Edania +45
Redução de Dano de Monstro +15
|
![]() Cristal de Destruição Sombria HON
(Este item estará disponível futuramente com as atualizações do Castelo de Tenebraum e do Castelo de Zephyros) |
![]() ![]() |
PA Adicional contra Raças de Edania +60
Redução de Dano de Monstro +20
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- Os Cristais de Destruição Sombria HON/JIN/BON/WON não podem ser registrados no Mercado Mundial.
- Adição de 5 tipos de Cristal da Madrugada HON.
- O Cristal da Madrugada HON possui efeitos de equipamento mais poderosos e uma redução menor no PA Marcado em comparação ao Cristal da Madrugada JIN.
Item | Efeitos |
![]() Cristal da Madrugada HON - PA Total
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PA Total +7
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![]() Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro
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Fúria do Espírito Negro que pode ser obtido sozinho +25% |
![]() Cristal da Madrugada HON - Precisão
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PA Marcado -5 Precisão Total +60 Stamina Máxima +50 |
![]() Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano
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PA Marcado -25 PD Marcado (Redução de Dano) +25 Redução de Dano Total +4 HP Máximo +300 |
![]() Cristal da Madrugada HON - Evasão
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PA Marcado -25 PD Marcado (Evasão) +25 Evasão Total +48 HP Máximo +300 |
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- O Cristal da Madrugada HON pode ser produzido aquecendo os materiais abaixo.
- O Cristal da Madrugada HON não pode ser registrado no Mercado Mundial.
Item | Materiais - Aquecimento (L) | |
![]() Cristal da Madrugada HON - PA Total
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![]() Energia Cristalizada do Fim dos Tempos 100x
![]() Fragmento de Magia 300x
![]() Cristal Mágico de Pedra de Luz 500x
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![]() Cristal da Madrugada JIN - PA Total
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![]() Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro
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![]() Cristal da Madrugada JIN - Fúria do Espírito Negro
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![]() Cristal da Madrugada HON - Precisão
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![]() Cristal da Madrugada JIN - Precisão
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![]() Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano
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![]() Cristal da Madrugada JIN - Redução de Dano
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![]() Cristal da Madrugada HON - Evasão
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![]() Cristal da Madrugada JIN - Evasão
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Cristal da Madrugada JIN - PA Total Cristal da Madrugada HON - PA Total Cristal da Madrugada JIN - Fúria do Espírito Negro Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro Cristal da Madrugada JIN - Precisão Cristal da Madrugada HON - Precisão Cristal da Madrugada JIN - Redução de Dano Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano Cristal da Madrugada JIN - Evasão Cristal da Madrugada HON - Evasão
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- Ao aquecer o Cristal da Madrugada HON, você pode obter a Essência da Madrugada correspondente a cada cristal e Energia Cristalizada do Fim dos Tempos.
Item | Itens Disponíveis ao usar Aquecimento (L) |
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![]() ![]() |
Cristal da Madrugada HON - Fúria do Espírito Negro
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![]() ![]() |
Cristal da Madrugada HON - Precisão
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![]() ![]() |
Cristal da Madrugada HON - Redução de Dano
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![]() ![]() |
Cristal da Madrugada HON - Evasão
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![]() ![]() |
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- Aumento do valor de evasão do "Cristal da Madrugada JIN/BON/WON - Evasão".
Item | Antes | Depois |
Cristal da Madrugada JIN - Evasão
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Evasão +23
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Evasão +48 |
Cristal da Madrugada BON - Evasão
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Evasão +20
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Evasão +35 |
Cristal da Madrugada WON - Evasão
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Evasão +17
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Evasão +27 |
- Adição o "Cristal do Verdor Palpitante", que concede efeitos benéficos ao conteúdo de Vida.
- O "Coral de Rusalka", necessário para a produção da "Essência do Verdor", pode ser obtido minerando após derrotar o Caranguejo-Pedra de Coral na região de Edania.
![]() Essência do Verdor |
Obtém os itens abaixo através de Alquimia Simples (L):
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![]() -
![]() -
![]() -
![]() |
![]() Cristal do Verdor Palpitante |
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Como Obter | Efeitos |
Obtém os itens abaixo através de Alquimia Simples (L):
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![]() -
![]() -
![]() |
EXP de Vida +7%
Maestria de Vida +15 |
Elixir, Fármaco, Perfume
- Adição de novos Elixires e Fármacos que concedem o efeito de PA Adicional contra Raças de Edania ao usar.
Elixir de Edania
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Elixir de Edania Poderoso
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![]() |
![]() |
[Equipe] Fármaco da Harmonia - Edania
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[Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania
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![]() |
![]() |
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- Adição das receitas de alquimia para o Elixir de Edania e o Elixir de Edania Poderoso.
- Elixires superiores com o mesmo nome podem ser usados na produção na proporção de 3:1.
- Adição das receitas de alquimia para o Elixir de Edania e o Elixir de Edania Poderoso.
Item | Material de Produção - Alquimia |
![]() Elixir de Edania
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Ao atingir Hábil Nv. 1 em Alquimia, instale a Ferramenta de Alquimia na sua Residência para produzir utilizando os materiais abaixo: Sangue do Pecador x2 + Vestígio da Natureza x4 + Casca de Árvore Velha x5 ※ Ao possuir Alquimia Artesão Nv. 1 ou superior, há uma baixa chance de obter o Elixir de Edania Poderoso ao produzir o Elixir de Edania. |
![]() Elixir de Edania Poderoso
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- Adição de Elixir de Edania, Elixir de Edania Poderoso, [Equipe] Fármaco da Harmonia - Edania e [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania à lista de receitas de Alquimia Simples.
- Também foi adicionanda uma receita de Alquimia Simples que permite produzir [Equipe] Fármaco da Harmonia - Edania x10 utilizando Essência de Ibellab.
- Adição de Elixir de Edania, Elixir de Edania Poderoso, [Equipe] Fármaco da Harmonia - Edania e [Equipe] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania à lista de receitas de Alquimia Simples.
Item | Material de Produção - Alquimia Simples (L) |
![]() Elixir de Edania Poderoso
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Elixir de Edania x3 + Reagente Azul x1 |
![]() Elixir de Edania Poderoso x10
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Elixir de Edania x30 + Reagente Azul x10 + Essência de Ibellab x1 |
![]() [Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania
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Fármaco da Harmonia x1 + Elixir de Edania x3 + Elixir da Vontade x3 + Catalisador Mágico x1 |
![]() [Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania x10
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Fármaco da Harmonia x10 + Elixir de Edania x30 + Elixir da Vontade x30 + Catalisador Mágico x10 + Essência de Ibellab x1 |
![]() [Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Edania
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[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania x1 + Óleo da Imortalidade Decadente x6 |
[Grupo] Fármaco da Harmonia - Edania x1 + [Evento] Óleo da Imortalidade Decadente x6 |
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- Adição do Elixir de Edania como material de produção para o Baú de Remédios do Guru destinado à Entrega Imperial.

- Adição dos Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança.
- Os perfumes do Desejo e da Perseverança são itens de perfume superiores, com efeitos ainda mais poderosos do que o Perfume da Coragem e o Perfume do Mar Profundo.
![]() Perfume do Desejo
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![]() Perfume da Perseverança
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PA Total +25
HP Máximo +500 Velocidade de Ataque +Nv. 5 Velocidade de Conjuração +Nv. 5 Velocidade de Movimento +Nv. 5 (Duração: 20min) |
PA Total +15
Stamina Máx. +100 HP Máx. +400 Dano de Ataque por Trás +10% Dano de Ataque Baixo +10% Dano de Ataque Aéreo +10% (Duração: 20min) |
Perfume do Desejo
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Perfume da Perseverança
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![]() |
![]() |
Imortalidade: Perfume do Desejo
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Imortalidade: Perfume da Perseverança
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![]() |
![]() |
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- Adição de uma receita de alquimia para produzir os Perfumes do Desejo e da Perseverança.
![]() Coral de Rusalka |
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Como Obter | Uso |
Obtenha através de mineração após eliminar Caranguejo-Pedra de Coral na região de Edania
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#1: Produção da Essência do Verdor
#2: Produção de Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança |
Item | Material de Produção - Alquimia |
![]() Perfume do Desejo
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Ao atingir Hábil 1 em Alquimia, instale a Ferramenta de Alquimia em sua Residência para produzir com os seguintes materiais:
Vestígio da Natureza x5 + Caroço de Árvore Vermelha x5 + Reagente Líquido Limpo x5 + Óleo da Corrupção x6 + Coral de Rusalka x30 |
![]() Perfume da Perseverança
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Ao atingir Hábil Nv. 1 em Alquimia, instale a Ferramenta de Alquimia em sua Residência para produzir com os seguintes materiais:
Vestígio da Natureza x5 + Folha de Espírito x5 + Reagente em Pó Puro x5 + Óleo de Regeneração x6 + Coral de Rusalka x30 |
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- Adição uma receita de Alquimia Simples que permite obter Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança usando Frascos e Perfume do Mar Profundo.
![]() Essência de Caphras (É um item que permite processar o Perfume de Coragem e o Perfume do Mar Profundo em Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança.) |
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Como Obter | Uso |
Obtido ao cortar lenha ou coletar fluido da Árvore de Caphras
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Produção de Perfume do Desejo e Perfume da Perseverança
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Item | Material de Produção - Alquimia Simples (L) |
![]() Perfume do Desejo
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Perfume de Coragem x1 + Pó Brilhante x3 + Essência de Caphras x10 |
![]() Perfume da Perseverança
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Perfume do Mar Profundo x1 + Pó Brilhante x3 + Essência de Caphras x10 |
![]() Imortalidade: Perfume do Desejo
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Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume do Desejo x1 |
[Evento] Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume do Desejo x1 | |
![]() Imortalidade: Perfume da Perseverança
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Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume da Perseverança x1 |
[Evento] Óleo da Imortalidade Decadente x6 + Perfume da Perseverança x1 |
- Com a adição da região de Edania, foram incluídos 20 novos tipos de mobília.
- As mobílias produzidas podem ser fabricadas na Base Revelação de Aal nº. 2, em Edania.
Móveis | Como Obter | Produção/Valor |
![]() Decoração de Piso do Templo Hakinza
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.1 | Barra de Bronze x30 Barra de Ouro x10 Pó de Pedra Negra x10 |
![]() Piso das Colunas Basálticas
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.1 | Barra de Zinco x30 Barra de Titânio x10 Pó de Pedra Negra x10 |
![]() Decoração de Piso do Firmamento Azul
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.1 | Barra de Estanho x25 Cristal Azul x20 Pó de Pedra Negra x10 |
![]() Decoração de Parede do Templo Hakinza
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 | Barra de Titânio x60 Barra de Ouro x20 Pó de Pedra Negra x30 |
![]() Decoração de Parede do Mar Esmeralda
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 | Barra de Chumbo x70 Barra de Zinco x80 Pó de Pedra Negra x30 Cristal Azul x20 |
![]() Decoração de Parede da Sombra Obsidiana
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 | Barra de Latão x80 Barra de Ferro x80 Pó de Pedra Negra x30 Cristal Violeta x40 |
![]() Decoração de Parede do Firmamento Azul
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.2 | Barra de Vanádio x40 Cristal Vermelho x70 Pó de Pedra Negra x30 Cristal Azul x10 |
![]() Lanterna de Parede da Raiz Rubra
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 | Cristal Azul x25 Barra de Titânio x40 Barra de Ferro x20 Pó de Escuridão x40 Madeira Compensada Robusta de Árvore de Caphras x30 |
![]() Lanterna de Parede do Mar Esmeralda
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 | Cristal Verde x25 Barra de Vanádio x30 Barra de Chumbo x30 Pó do Tempo x20 Madeira Compensada Robusta de Árvore de Caphras x30 |
![]() Mão do Athor Ancestral
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 | Cristal Verde x20 Pedra Branca Rígida x50 Pedra Polida x60 Barra de Cobre x25 Barra de Vanádio x25 |
![]() Altar do Artefato Ancião
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Produzido na Oficina de Móveis Nv.3 | Cristal Translúcido x30 Pedra Branca Rígida x50 Pedra Polida x50 Barra de Ferro x25 Barra de Vanádio x25 |
![]() Guarda-Roupa do Templo Hakinza
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Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin | 3,000,000 Moedas de Prata |
![]() Sofá do Templo Hakinza
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Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin | 3,000,000 Moedas de Prata |
![]() Mesa do Templo Hakinza
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Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin | 2,000,000 Moedas de Prata |
![]() Lustre do Templo Hakinza
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Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin | 1,500,000 Moedas de Prata |
![]() Luminária de Piso do Templo Hakinza
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Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin | 1,500,000 Moedas de Prata |
![]() Lamparina de Ferro do Templo Hakinza
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Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin | 1,000,000 Moedas de Prata |
![]() Castiçal de Parede de Ferro do Templo Hakinza
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Templo Hakinza [Revendedor de Móveis] NPC Ergin | 1,000,000 Moedas de Prata |
![]() Cama do Templo Hakinza
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NPC Ergin, [Revendedor de Móveis] do Templo Hakinza (É necessário Amizade 600) |
5,000,000 Moedas de Prata |
![]() Cadeira do Templo Hakinza
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NPC Ergin, [Revendedor de Móveis] do Templo Hakinza
(É necessário Amizade 600) |
1,500,000 Moedas de Prata |
[Edania] Conteúdo de Vida
Novas Bases e Bases de Produção
- Todos os pontos de contribuição necessários para conectar qualquer base e comprar casas em Edania foram padronizados para 1.
- Além disso, você pode ativar uma base de produção consumindo 1 ponto de contribuição.
- Entre as bases de Edania, Revelação de Aal e Costa dos Destroços possuem casas onde é possível investir pontos de contribuição.
- Revelação de Aal nº. 1 a 4
- Posto da Águia Cinza nº. 1 e 2
- Essas casas não podem ser usadas como residência, mas servem como alojamento de trabalhadores, expansão de armazém e para criar itens processados.
Base de Produção | Itens Obtidos | Pontos de Contribuição Necessários |
Grande Mancha Negra: Escavação
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![]() ![]() Vestígio da Natureza, Cristal Azul Bruto
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1 |
Cordilheira Uhrnas: Escavação |
![]() ![]() Vestígio da Natureza, Cristal Verde Bruto
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1 |
Montanha Remanaré: Mineração |
![]() ![]() ![]() Minério de Titânio, Pó da Terra, Cristal Translúcido Bruto
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1 |
Montanha Remanaré: Mineração |
![]() ![]() ![]() Minério de Vanádio, Pó de Escuridão, Cristal Azul Bruto
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1 |
Cordilheira Plater: Mineração |
![]() ![]() ![]() Minério de Vanádio, Pó do Tempo, Cristal Lama Bruto
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1 |
Fenda do Ébano: Mineração |
![]() ![]() ![]() Minério de Titânio, Pó da Terra, Cristal Translúcido Bruto
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1 |
Registro Oculto: Mineração |
![]() ![]() ![]() Minério de Vanádio, Pó de Chama, Cristal Vermelho Bruto
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1 |
Terreno de Batalha Azul: Mineração |
![]() ![]() ![]() Minério de Titânio, Pó do Tempo, Cristal Translúcido Bruto
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1 |
Cordilheira Plater: Cortar Lenha |
![]() ![]() ![]() Madeira de Sabugueiro, Laço de Árvore Sangrenta, Seiva de Sabugueiro
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1 |
Ruínas Anciãs: Cortar Lenha |
![]() ![]() ![]() Madeira de Árvore de Caphras, Seiva de Árvore de Caphras, Folha de Espírito
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1 |
Ruínas Anciãs: Cortar Lenha |
![]() ![]() ![]() Madeira de Árvore de Caphras, Seiva de Árvore de Caphras, Galho de Monge
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1 |
Cordilheira de Littoban: Cortar Lenha |
![]() ![]() ![]() Madeira de Sabugueiro, Seiva de Sabugueiro, Galho de Monge
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1 |
Cordilheira de Littoban: Cortar Lenha |
![]() ![]() ![]() Madeira de Sabugueiro, Casca de Árvore Velha, Galho de Monge
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1 |
Túmulo da Fé: Cortar Lenha |
![]() ![]() ![]() Madeira de Sabugueiro, Casca de Árvore Velha, Laço de Árvore Sangrenta
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1 |
Posto Batedor da Costa do Templo: Armadilha para Peixes |
![]() ![]() ![]() ![]() Peixe-Rocha Desidratado, Papuço Desidratado, Enguia-Fita Desidratada, Garoupa Listrada Dourada Desidratada
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1 |
- Adição de Oficina de Madeira e Bancada de Pescados.
- Os itens de comércio que podem ser produzidos na Oficina de Madeira e na Bancada de Pescados são os seguintes:
Oficina de Madeira (Edania - Revelação de Aal 1) | ||
Produto | Preço de Venda | Produção |
Madeira Compensada de Árvore de Caphras |
95,360
|
Tábua de Árvore de Caphras x10 |
Baú de Madeira de Árvore de Caphras |
6,560
|
Madeira de Árvore de Caphras x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Baú de Madeira de Edania |
174,080
|
Madeira Compensada de Árvore de Caphras x5 Madeira Compensada de Sabugueiro x5 Pó de Pedra Negra x1 |
Bancada de Pescados (Edania - Revelação de Aal 3) | ||
Produto | Preço de Venda | Produção |
Peixe-Folha Desidratado Embalado |
4,920
|
Peixe-Folha Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Peixe-Machado Desidratado Embalado |
5,140
|
Peixe-Machado Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Jaraqui Desidratado Embalado |
5,920
|
Jaraqui Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Peixe-Limpador Desidratado Embalado |
5,630
|
Peixe-Limpador Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Dojô Desidratado Embalado |
28,270
|
Dojô Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Lúcio-Africano Desidratado Embalado |
31,160
|
Lúcio-Africano Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Peixe-Pulmão Desidratado Embalado |
244,300
|
Peixe-Pulmão Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Bagre Falante Gigante Desidratado Embalado |
280,340
|
Bagre Falante Gigante Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Gar Bicudo Desidratado Embalado | 32,970 | Gar Bicudo Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Peixe-Tigre Desidratado Embalado | 275,270 | Peixe-Tigre Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Papuço Desidratado Embalado | 5,190 | Papuço Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Peixe-Rocha Desidratado Embalado | 5,810 | Peixe-Rocha Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Preguiçosa Bronzeada Desidratada Embalada | 5,900 | Preguiçosa Bronzeada Desidratada x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Cabeça-Chata-Escuro Desidratado Embalado | 5,810 | Cabeça-Chata-Escuro Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Barracuda-Gande Desidratada Embalada | 34,270 | Barracuda-Gande Desidratada x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Enguia-Fita Desidratada Embalada | 30,250 | Enguia-Fita Desidratada x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Peixe-Borboleta de Ferro Negro Desidratado Embalado | 244,300 | Peixe-Borboleta de Ferro Negro Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Garoupa Listrada Dourada Desidratada Embalada | 274,820 | Garoupa Listrada Dourada Desidratada x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Opah Desidratado Embalado | 317,770 | Opah Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
Anthias Flamejante Desidratado Embalado | 274,790 | Anthias Flamejante Desidratado x10 Pó de Pedra Negra x1 |
- Novos peixes de água doce e salgada foram adicionados à fauna de Edania.
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Água Salgada |
Nível Verde
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![]() Papuço
(Preço: 17.510 Moedas de Prata) |
![]() Peixe-Machado (Preço: 17.350 Moedas de Prata) |
![]() Peixe-Rocha (Preço: 19.610 Moedas de Prata) |
![]() Jaraqui (Preço: 19.900 Moedas de Prata) |
![]() Preguiçosa Bronzeada (Preço: 19.900 Moedas de Prata) |
![]() Peixe-Limpador (Preço: 19.010 Moedas de Prata) |
![]() Cabeça-Chata-Escuro (Preço: 19.610 moedas de prata) |
Nível Azul | |
![]() Dojô (Preço: 117.130 Moedas de Prata) |
![]() Barracuda-Gande (Preço: 14.2030 Moedas de Prata) |
![]() Lúcio-Africano (Preço: 130.030 moedas de prata) |
![]() Enguia-Fita (Preço: 126.250 Moedas de Prata) |
![]() Gar Bicudo (Preço: 142.070 Moedas de Prata) |
|
Nível Amarelo | |
![]() Peixe-Pulmão (Preço: 1.097.840 Moedas de Prata) |
![]() Peixe-Borboleta de Ferro Negro (Preço: 1.097.840 Moedas de Prata) |
![]() Bagre Falante Gigante (Preço: 1.278.550 Moedas de Prata) |
![]() Garoupa Listrada Dourada (Preço: 1.253.380 Moedas de Prata) |
![]() Peixe-Tigre (Preço: 1.253.380 Moedas de Prata) |
![]() Opah (Preço: 1.446.870 Moedas de Prata) |
![]() Anthias Flamejante (Preço: 1.326.560 Moedas de Prata) |
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Nível Vermelho | |
![]() Arraia Preta (Preço: 183.708.000 moedas de prata) |
![]() Peixe-Pinha (Preço: 144.342.000 Moedas de Prata) |
- Com a adição de novas espécies de peixes, foram incluídas novas espécies-alvo no Campeonato Semanal de Pesca.
- Dojô, Lúcio-Africano, Peixe-Pulmão, Bagre Falante Gigante, Gar Bicudo, Peixe-Tigre, Barracuda-Gande, Enguia-Fita, Peixe-Borboleta de Ferro Negro, Bha-Ri de Listras Douradas, Opah, Anthias Flamejante, Arraia Preta, Peixe-Pinha
- No campeonato em que essas espécies forem designadas como alvo, o pescador que capturar o maior peixe receberá o título referente àquela espécie.
- Dojô, Lúcio-Africano, Peixe-Pulmão, Bagre Falante Gigante, Gar Bicudo, Peixe-Tigre, Barracuda-Gande, Enguia-Fita, Peixe-Borboleta de Ferro Negro, Bha-Ri de Listras Douradas, Opah, Anthias Flamejante, Arraia Preta, Peixe-Pinha
Coletas de Edania
- Novos materiais de coleta foram adicionados em Edania.
Tipos de Coleta | Itens Obtidos na Coleta |
Árvore de Caphras | Tronco, Madeira de Árvore de Caphras, Tábua de Árvore de Caphras |
Árvore de Caphras Possuída pelo Espírito | Tronco, Madeira de Árvore de Caphras, Tábua de Árvore de Caphras, Seiva de Árvore de Caphras, Essência de Caphras |
Cabra-Montesa Enslar | Sangue de Ovelha, Couro Macio, Couro de Ovelha, Carne de Ovelha |
Cobras Caphras | Sangue de Cobra, Pele Chique, Couro de Cobra, Carne de Cobra |
Caranguejo-Pedra de Coral | Coral de Rusalka, Cristal de Coral, Fragmento de Coral, Cristal Azul Bruto, Cristal Translúcido Bruto, Minério de Platina, Minério de Prata, Pedra Áspera |
- Itens de coleta disponíveis na região de Edania.
Tipos de Coleta | Itens Obtidos na Coleta |
Sabugueiro | Tronco, Madeira de Sabugueiro, Tábua de Sabugueiro, Seiva de Sabugueiro |
Arbusto | Semente de Uva, Semente de Azeitona, Erva Daninha |
Erva Selvagem | Erva Aurora, Azaleia Real Prata, Flor de Escama de Fogo, Planta Juba de Leão, Grama Mel de Seda, Erva Eterna, Grama Selvagem |
Bosque | Semente de Cebola, Semente de Pimenta, Semente de Batata Doce, Semente de Cenoura, Erva Daninha |
Rocha | Minério de Vanádio, Pó de Escuridão, Fragmento do Vanádio Derretido |
Minério de Titânio, Pó de Escuridão, Fragmento do Titânio Derretido |
Novidades e Melhorias
- [Berserker] Correção do erro no qual o salto sequencial não era ativado de forma intermitente ao ser atacado durante o uso da habilidade Voo do Gigante.
- [Kunoichi] Correção do erro no qual o personagem passava pelos inimigos sem colisão ao usar a habilidade Espírito Negro: Círculo Lunático.
- [Lutador, Mística] Correção do erro no qual o personagem realizava a animação de aterrissagem sem executar o movimento aéreo da habilidade ao usar a habilidade Gancho Cósmico.
- [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual o efeito Doutrina de Vedir não era aplicado ao combinar a habilidade Forte: Julgamento de Vedir após outra habilidade.
- [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual o efeito de explosão marcada da habilidade Arrogância Interior era ativado mesmo quando o alvo não estava marcado.
- [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual era possível configurar o travamento da habilidade passiva Arrogância Interior.
- [Cavaleira das Trevas] Alteração do tempo de duração do efeito de Redução de Evasão de 5s para 10s na descrição da habilidade Sucessão: Arrogância Interior para corresponder ao efeito real.
- [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual o efeito de Arrogância Interior era aplicado duas vezes ao usar as habilidades Cruzada, Divisor das Trevas e Julgamento de Vedir.
- [Lahn] Correção do erro no qual o som na demonstração das habilidades Espírito Negro: Corte das Chamas e Espírito Negro: Presságio da Lua ficou mais natural.
- [Lahn] Correção do erro no qual o som não era reproduzido ao combinar com a habilidade Corte das Chamas após usar a habilidade Voo Escarlate.
- [Sage] Correção do erro no qual o efeito de Derrubada não era aplicado em PvP mesmo após aprender BON: Dardo-Relâmpago ao usar uma habilidade em estado com a Kive e em seguida combinar com a habilidade Dardo-Relâmpago.
- [Corsária] Correção do erro no qual o som não era reproduzido ao combinar com a habilidade Virtude da Pirata nas seguintes situações:
- Ao reutilizar a habilidade Virtude da Pirata durante o Tempo de Espera
- Ao disparar o arpão após usar a habilidade Fluxo: Aterrizagem de Ícaro e pressionar a tecla F para ativar o Golpe Adicional
- [Do-Sa] Correção do erro no qual o movimento ao conectar com a habilidade Reverso: Dança da Espada após algumas habilidades era anormal.
- [Deadeye] Correção do erro no qual o efeito de Super Armadura não era aplicado no meio da execução ao usar a habilidade Presente de Canary.
- Correção do erro no qual os efeitos de puxar ou empurrar outros personagens não eram ativados no PvP.
- Valquíria - Espírito Negro: Estocada Radiante
- Mística - Adamantina Concentrada, Olho do Dragão, Espírito Negro: Martelo Cometa
- Nova - Buraco Negro (Estrelas), Espírito Negro: Marca da Realeza
- Corsária - Espírito Negro: Marca do Corvo
Conteúdo
Diário de Aventuras de um Aventureiro
- Adição do Diário de Aventuras de um Aventureiro, uma história que relembra os últimos 10 anos de jornada no Mundo do Black Desert.
- Você pode conferir acessando ESC - Aventura(F5) - Estante de Diário de Aventuras - Diário de Aventura de Evento.
- Volume 1. Aquele que sonhava com novas aventuras.
Capítulo | Objetivo | Recompensa |
Cap.1 - Balenos | Ouvir a história sobre o aventureiro que perdeu a memória | HP Máximo +103 (Aplica em Família) |
Cap.2 - Serendia | Ir ao lugar de onde vem o grito arrepiante | PD Total +1 (Aplica em Família) |
Cap.3 - Calpheon | Verificar a Águia que protege o castelo | PA Total +1 (Aplica em Família) |
Cap.4 - Mediah | Conhecer a pessoa com quem você pode conversar no Acampamento de Sausan | [Coleção de um Aventureiro] Na Base do Soco |
- Volume 2. Em Busca da Força e Uma Aventura Desafiadora
Capítulo | Objetivo | Recompensa |
Cap.1 - Valência | Encontrar o Conselheiro do Deserto | [Coleção de um Aventureiro] Onde Estou? |
Cap.2 - Kamasylvia | Ouvir as lembranças de um especialista em Corcéis Lendários | [Coleção de um Aventureiro] Inquebrável |
Cap.3 - Drieghan | Procurar vestígios dos que tremem de medo | [Coleção de um Aventureiro] Não Tem Mais? |
Cap.4 - O'dyllita | Conversar com alguém que sabe sobre a chama | [Coleção de um Aventureiro] Quer ser meu amigo? |
- Volume 3. Agora, sigo em frente mais uma vez.
Capítulo | Objetivo | Recompensa |
Cap.1 - Montanha do Inverno Sem Fim | Falar com aquele que chegou primeiro | [Coleção de um Aventureiro] Ah, é verdade! |
Cap.2 - Terra do Amanhecer | Descobrir o segredo do gukbap especial | [Coleção de um Aventureiro] Bom Dia |
Cap.3 - Ulukita | Encontrar o lugar onde a escuridão caiu | [Coleção de um Aventureiro] Agora Isso é Meu! |
Cap.4 - A Aventura que Continua | Conversar com o Espírito Negro relembrando das jornadas passadas | [Coleção de um Aventureiro] Continua... |
- A recompensa de conclusão da [Coleção de um Aventureiro] é um item cuidadosamente reunido por um aventureiro durante suas explorações por diversas regiões.
![]() Na Base do Soco (Vol.1, Cap.4, obtido ao concluir Mediah) |
![]() Onde Estou? (Vol.2, Cap.1, obtido ao concluir Valência) |
![]() Inquebrável (Vol.2, Cap.2, obtido ao concluir Kamasylvia) |
![]() Não Tem Mais? (Vol.2, Cap.3, obtido ao concluir Drieghan) |
![]() Quer Ser Meu Amigo? (Vol.2, Cap.4, obtido ao concluir O'dyllita) |
![]() Ah, é verdade! (Vol.3, Cap.1, obtido ao concluir Montanha do Inverno Sem Fim) |
![]() Bom Dia (Vol.3, Cap.2, obtido ao concluir Terra do Amanhecer) |
![]() Agora isso é meu (Volume 3, Capítulo 3, obtido ao concluir Ulukita) |
![]() Continua... (Vol.3, Cap. 4, obtido ao concluir A Aventura que Continua) |
Item

Devido a essa mudança, houve uma variação no valor dos Brincos de Corrosão Negra, Madrugada de Baah, bem como dos Brincos Deboreka e Kharazad, que eram focados em ataque.
Para ajustar esses valores, aumentamos o PA Marcado em alguns níveis de aprimoramento dos Brincos Deboreka e Kharazad.
- Alteração do PA Marcado em alguns níveis de aprimoramento dos Brincos Devoreka e Kharazad.
- O PA dos Brincos Devoreka e Kharazad em níveis não listados abaixo permanece igual ao anterior.
![]() ![]() Brinco Devoreka / Brinco Devoreka Estelar
|
||
Nv. de Aprimoramento | PA Anterior | PA Modificado |
PEN (V) | 19 | 20 |
![]() ![]() Brinco Kharazad / Brinco Kharazad com o Luar
|
||
Nv. de Aprimoramento | PA Anterior | PA Modificado |
HEX (VI) | 17 | 18 |
HEP (VII) | 18 | 19 |
OCT (VIII) | 19 | 20 |
ENE (IX) | 20 | 21 |
DEC (X) | 21 | 22 |

No último Laboratório Black Desert, informamos que, independentemente do uso do Cupom de Troca de Traje, todos poderiam aproveitar o conteúdo em condições iguais, e que o aumento de capacidade causado por esses itens não seria aplicado ao conteúdo de Edania.
No entanto, ao considerar não só Edania, mas também outros conteúdos do Black Desert, decidimos que remover completamente o aumento de capacidade causado por esses itens é a melhor direção a longo prazo.
Pedimos a compreensão dos aventureiros por essa medida tomada para oferecer um serviço melhor. Além disso, para os aventureiros que consumiram o Cupom de Troca de Traje nesses itens, iremos fornecer moedas de prata de valor equivalente, então pedimos que fiquem atentos a essa informação.
- Remoção do Aumento de PD dos seguintes itens:
- Caso utilize o Cupom de Troca de Traje neste item até a manutenção de 21/08 (qui), as Moedas de Prata equivalentes ao valor do Cupom de Troca de Traje serão concedidas durante a manutenção de 28/08 (qui).
- Se precisar de informações adicionais sobre este assunto, por favor, entre em contato através do [Atendimento ao Cliente].
- Caso utilize o Cupom de Troca de Traje neste item até a manutenção de 21/08 (qui), as Moedas de Prata equivalentes ao valor do Cupom de Troca de Traje serão concedidas durante a manutenção de 28/08 (qui).
Roupa de Alquimista | Roupa de artesão | Roupa de Cozinhar | Roupa de Treinador |
Roupa de Caçador | Roupa do Comerciante Aprendiz | Roupa de Comerciante Hábil | Roupa do Comerciante Profissional |
Roupa de Coleta Aprendiz | Roupa de Coleta Hábil | Roupa de Coleta Profissional | Roupa de Pesca Aprendiz |
Roupa de Pesca Hábil | Roupa de Pesca Profissional | Roupa de Camponês | Roupa de Marinheiro Profissional |
- Adição de possibilidade de obter o item Cupom de Expansão de Região de Edania nos seguintes baús:
- Baú Resplandecente de Armazém à La Carte, Baú Resplandecente de Estábulo à La Carte, Baú Resplandescente de Alojamento do Trabalhador à La Carte
Monstro
- Orzekia [Elvia]
- Alteração da posição de surgimento dos monstros no Salão Secreto para ser igual à de fora do Salão Secreto.
- Alteração do tempo de reaparecimento dos monstros no Salão Secreto para ser igual ao de fora do Salão Secreto.
- Alteração da forma de entrada no Salão Secreto como no Salão Secreto de Marni original. A entrada é feita por meio de um botão em vez de diálogo com o NPC.
- Alteração para que o tempo após a entrada no Salão Secreto seja exibido.
- Alteração na qual só é possível usar o Salão Secreto quando o tempo de uso estiver cheio.
- (Entretanto, o tempo usado dentro do Salão Secreto de Orzekia não será descontado do tempo de uso disponível.)
- Alteração da Interface do Salão Secreto de Marni.
- É possível entrar no Salão Secreto de Marni de Orzekia [Elvia] e Edania.
- No entanto, para entrar no Salão Secreto de Orzekia [Elvia] e Edania, é necessário um item de entrada exclusivo.
- É possível entrar no Salão Secreto de Marni de Orzekia [Elvia] e Edania.
Item Necessário | |
Edania | Pergaminho do Castelo de Aetherion Pergaminho do Castelo de Nymphamaré Pergaminho do Castelo de Orbita |
Orzekia [Elvia] | Gema do Infinito |
- Alteração na qual não é mais possível usar adagas que não correspondam à dificuldade (Geral, Elvia) em Atoraxion.
Missão, Conhecimento

Essa atualização está prevista para ser aplicada durante a manutenção de 28/08 (qui). No entanto, estamos informando antecipadamente para que você possa se preparar e traçar seus planos rumo a Edania. Contamos com o seu interesse!
- Novas missões serão adicionadas à missão de "[Apoio de Evolução]", que auxilia no rápido crescimento dos aventureiros.
- As novas missões estarão disponíveis para aceitação e conclusão a partir de 28/08 (qui), após a manutenção.
- As missões "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II" e "[Auxílio-Crescimento] Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso" só podem ser realizadas 1 vez por Família.
[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II | ||
Objetivo | Condição de Aceitação | Recompensa |
Conversar com Fughar | Concluir Missão "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites |
Obtenha todas as recompensas abaixo:
Essência do Salto - Armadura |
[Auxílio-Crescimento] Equipamento de Defesa Ancestral Silencioso | ||
Objetivo | Condição de Aceitação | Recompensa |
Entregar Armadura Tuvala DEC (X) |
Concluir Missão "[Auxílio-Crescimento] Ultrapassando Limites II"
|
Escolha uma das seguintes recompensas:
Escolha 1 das recompensas abaixo: Elmo de Labreska Silencioso |
- Aumento de 100% da Taxa de recuperação de HP natural a cada 2s em relação ao valor anterior durante o Movimento Glorioso.
- No entanto, durante o Santuário Obscuro - Hwang-Hae (Grupo), o aumento de recuperação causado pela Energia da Lua não foi alterado.
- Adição de botão de diálogo que permite retornar para a Observação de Syka através de Solmaggia no Jardim de Syka, caso a missão "[Atoraxion] Rugido da Onda Violenta" não tenha sido concluída ou esteja em andamento.
- Melhoria na qual o uso das funções de Sol Maggia e do Portão de Herb'tha durante a aventura solo em andamento em Atoraxion: Baahmachia passou a ser permitido conforme o estado atual da missão.
- Mover para o Coração de Baah
Antes | Depois |
Possuir [Aventura] Canino Sedento de Baah | Após o progresso e a conclusão da Missão [Atoraxion] Canino Sedento de Baah |
- Mover para a cabeça de Bara
Antes | Depois |
Possuir [Aventura] Canino Ardente de Baah | [Atroxion] Após completar a missão Presa Ardente de Baa e completar a missão [Atroxion] Presa Ardente de Baa |
- Melhoria na qual o jogador agora é guiado para a localização necessária para prosseguir com Meada de Baah - Ideal e Realidade ao concluir a primeira condição da missão [Atoraxion] Expectativa e Realidade em andamento.
- Alteração do nome da Lendas e Fábulas para Diário de Aventura.
- Alteração do ícone do Diário de Aventura.
- Ao clicar no Diário de Aventura, é possível escolher entre o Diário de Aventura da Terra do Amanhecer e o Diário de Aventura de Edania para visualizar o diário.
NPC, Plano de Fundo, Trilha Sonora
- Alteração do vídeo de fundo do lobby de conexão e de seleção de servidor para o vídeo de fundo do Reino das Trevas.
Guerra de Base / Conquista
- Alteração na qual o HP e o PD dos Fortes e Anexos das Guerras de Base no modo Construção/Ocupação foram ajustados.
Guerra de Base modo Ocupação | Nv.1 (Balenos & Serendia) |
Forte de Base | Aumento do PD em aprox. 11% em relação ao anterior. |
Anexos | Aumento do PD dos outros anexos, exceto a Bandeira de Determinação, em aprox. 15% em relação ao anterior. Aumento do HP em aprox. 33% em relação ao anterior. |
Bandeira de Determinação | Aumento do HP em aprox. 33% em relação ao anterior. |
Aumento do PD em aprox.11% em relação ao anterior. |
Guerra de Base modo Conquista | Nv.2 (Mediah & Valência) |
Forte de Base | Aumento do PD foi em aprox. 8,7% em relação ao anterior. |
Anexos | Aumento do PD dos anexos, exceto a Bandeira de Determinação, em aprox. 11% em relação ao anterior. |
Bandeira de Determinação | Aumento do PD em aprox. 10% em relação ao anterior. |
Guerra de Base modo Conquista | Ilimitado (Calpheon & Kamasylvia) |
Forte de Base | Aumento do PD em aprox. 8,3% em relação ao anterior. |
Anexos | Aumento do PD dos anexos, exceto a Bandeira de Determinação, em aprox. 10% em relação ao anterior. |
Bandeira de Determinação | aumento do PD em apox. 9% em relação ao anterior. |
Guerra de Base modo Construção | Nv.2 (Mediah & Valência) |
Forte de Base | Aumento do PD em aprox. 8,7% em relação ao anterior. |
Anexos | Aumento do PD dos anexos, exceto Barricada e Portão da Cerca de Madeira, em apox. 11% em relação ao anterior. |
Barricada, Barricada Metálica, Barricada Frouxa, Portão da Cerca de Madeira | aumento do PD em apox. 9% em relação ao anterior. |
Guerra de Base modo Construção | Ilimitado (Calpheon & Kamasylvia) |
Forte | Aumento do PD em aprox. 7,35% em relação ao anterior. |
Anexos | Aumento do PD dos anexos, exceto Barricada, Portão da Cerca de Madeira e Observatório de Canhão, em aprox. 10% em relação ao anterior. |
Barricada, Barricada Metálica, Barricada Frouxa, Portão da Cerca de Madeira | aumento do PD em apox. 8,3% em relação ao anterior. |
Interface
- Adição de Interface de Integração de Evento para que seja possível verificar os eventos em uma única janela pop-up.
- A página de Integração de Evento pode ser acessada pelo Menu > Recompensa.
- É possível verificar a informação básica sobre os itens de recompensa do evento.
- Você pode abrir uma interface específica para verificar ou ir diretamente até o NPC.
- Ao clicar no botão de lupa no canto superior direito, é possível ir para a página detalhada do evento.
- Quando faltarem 5 dias ou menos para o encerramento do evento, o ícone de "Encerramento em breve" será exibido na lista.
Sistema
- Alteração na qual, com a adição da região de Edania, passou a ser permitido pesquisar caminho em algumas áreas adjacentes do Mar de Ross.
Tradução
- Algumas traduções de palavras foram modificadas nas configurações de idioma para o português.
- [Guilda] Neidan, o Monstro do Oceano → [Guilda] Núcleo Espiritual do Monstro Marinho
- Neidan de Besta Feroz → Núcleo Espiritual da Besta Feroz
- Neidan de Monstro Marinho Jovem → Núcleo Espiritual do Monstro Marinho Jovem
- Neidan, o Monstro do Oceano → Núcleo Espiritual do Monstro Marinho
- Neidan da criatura marinha feroz → Núcleo Espiritual do Monstro Marinho Feroz
Correções e Alterações
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o comando de Registrar Montaria estava sendo exibido incorretamente na explicação do Emblema de Cavalo e Registro de Navio.
- Correção do erro no qual não era possível conversar com a Rainha Sirare durante a missão "[Ulukita] Rei de Mediah Recuperado".
- Correção do erro no qual Krogdalo aparecia com a aparência de Diné mesmo fora da Região Desértica, após usar habilidades específicas como Patada ou Coice.
- Correção do erro no qual era exibido um efeito de asas desaparecendo ao frear rápido durante o uso de Acel. Instantânea ou Suave: Acel. Instantânea de Krogdalo.
- Correção do erro no qual Krogdalo aparecia com a aparência de Arduanatt ao frear rápido durante a Corrida Arrancada.
- Correção do erro no qual ao pousar segurando a tecla F após usar Asas de Vento de Krogdalo e ativar Asa da Rapidez, a aparência das asas de Arduanatt não desaparecia até o término da Acel. Instantânea (Avanço da Escuridão, Arrancada Infernal).
- Correção do erro no qual era possível usar Coice de Inferno Ardente ao usar Drift ou Mov. Lateral no deserto ou sobre a água com Krogdalo.
- Correção do erro no qual Krogdalo não conseguia se mover em áreas de penhasco ou cachoeira.
- Correção do erro no qual o efeito de Doom era exibido junto na aparência de Arduanatt ao usar a habilidade Salto Poderoso de Krogdalo.
- Correção do erro no qual não ocorria a Conversão automática para a forma de Corcel Lendário Diné ao entrar no Deserto durante o Mover Automaticamente montado no Krogdalo.
- Correção do erro no qual não era possível Usar a habilidade Terreno da Vida no lugar com Krogdalo fora do Deserto.
- Correção do erro no qual o efeito de Dano de Queda não era aplicado ao realizar Salto Triplo no solo com Krogdalo.
- No entanto, esse efeito só será aplicado ao Salto Triplo após aprender a habilidade Bênção de Okiara.
- Correção do erro no qual era possível Usar Coice de Inferno Ardente após Mov. Lateral sobre a água com Krogdalo.
- Correção do erro no qual a expressão "Dano Adicional" na explicação da Restrição de Capacidade foi alterada para "PA Adicional" no menu de Informação da Guerra de Base do Mapa Mundial (M).
- Correção do erro no qual não era possível golpear a Carroça de Tributos.
- Correção do erro no qual o controle ficava inviável ao tentar interagir em grupo durante a missão O Último Gladius.
- [Me-Gu] Correção do erro no qual o efeito ficava em uma posição estranha ao equipar o título Prova de Arsha.
- Correção do erro no qual a mira vermelha era ativada ao tentar capturar o cavalo durante ações de subir topografia ou Corrida Arrancada, ou em uma distância inviável para captura.
- Correção do erro no qual o efeito de buff de obtenção de conhecimento e obtenção de conhecimento superior em itens consumíveis não era aplicado de forma intermitente após a manutenção de 02/07 (qua).
- Com isso, o item utilizado foi enviado através do Correio (B) dentro do jogo caso haja registro de uso de item consumível que contenha o referido efeito após a manutenção de 02/07 (qua).
- Correção do erro no qual a descrição detalhada do PD marcado era exibida com quebra de linha, fazendo com que as letras se sobrepusessem na explicação de alguns itens.
- Correção do erro no qual a categoria do navio no cais era exibida com reticências em situação específica.
- [Caçadora] Correção do erro no qual a aparência da região do quadril ficava estranha ao mover montada usando o Traje de Férias: Biquíni.
- [Kunoichi] Correção do erro no qual o efeito ondulante na área dos olhos não era exibido ao equipar o Elmo Gato Noturno.
- Correção do erro no qual a barra vermelha não voltava para amarela após podar ou matar insetos durante o cultivo.
- Correção do erro no qual a mensagem de cancelamento não era exibida ao cancelar a alteração de preset de cristal, mover para o Santuário Obscuro, mover para a Mansão da Guilda, aplicar preset de habilidade ou mover para o Abismo Imortal.
- Correção do erro no qual a mensagem de nascimento de Corcel Lendário era exibida mesmo após desativar o aviso de obtenção de item de outros jogadores no menu de notificações (ESC - Configurar Jogo - Aviso).
- Correção do erro no qual o grupo expandido não era exibido na lista de atalhos simples até abrir a interface de mascote após usar o Cupom de Expansão de Preset de Grupo de Mascote.
- Correção do erro no qual o ícone do item não era exibido corretamente na mensagem de notificação superior ao obter algumas sementes durante o cultivo.
- Correção do erro no qual o nome de família do aventureiro era exibido em algumas mensagens de notificação superior no servidor Arsha: Anônimo.
- Correção do erro no qual o ícone não era exibido ao pescar e atualizar o comprimento máximo do peixe.
- Correção do erro no qual o ícone do item não era exibido corretamente na mensagem de aviso superior ao obter algumas sementes durante o cultivo.
- Correção do erro no qual a mensagem exibida ao premiar itens da guilda não era apresentada corretamente.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.
Recente
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