Olá, Aventureiros!
Confira os detalhes sobre a atualização do Black Desert de 29 de Maio de 2025 (qui.)
A atualização pesa aproximadamente 1.69GB
- Observe que a atualização da Steam pode ser maior do que o tamanho informado acima.
Eventos
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- Período do evento: 29 de maio de 2025 (qui.) após a manutenção até 19 de junho de 2025 (qui.) antes da manutenção
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- Período do evento: 29 de maio de 2025 (qui.) após a manutenção até 11 de junho de 2025 (qua.) 23:59 UTC-3
O Último Gladius

Gostaríamos de expressar nossa gratidão a todos os aventureiros que, ao longo desse tempo, superaram inúmeros desafios e continuaram suas jornadas. Agora, chegou o momento de colher os frutos de todo esse esforço e dedicação.
A batalha contra Illezra, a Bruxa Branca que marca o desfecho desta história, irá testar a sabedoria e a coragem de cada aventureiro. Superar a ameaça dela fará com que a grandiosa jornada de vocês seja eternamente registrada na história de Black Desert.
A missão de história que acompanha este novo conteúdo de combate não é muito longa, mas traz informações importantes que conectam o continente principal de Black Desert à narrativa de Edania, o reino demoníaco que será apresentado em breve. Acreditamos que tentar prever as próximas aventuras a partir das informações reveladas nesta missão será uma experiência divertida para todos. Como uma dica extra, a missão das sereias, divulgada anteriormente, também contém informações relacionadas a Edania.
A partir deste duelo contra Illezra, a primeira parte da história de Black Desert caminha oficialmente para o seu grande final. Faremos o nosso melhor para que os 10 anos de jornada sejam concluídos de forma memorável e para que possamos anunciar o início de uma nova década de aventuras.
Contamos com a sua expectativa e apoio.
※ A dificuldade deste combate foi ajustada para ser semelhante à do Santuário Obscuro: Shi-Ni 10, mas, considerando que será possível participar semanalmente, não a tornamos excessivamente difícil. Além disso, como já antecipamos em vídeos anteriores, Illezra carrega inúmeros Espíritos Negros em seu corpo e usará esse poder para realizar ataques opressores. E também, as poderosas formas de ilusão que vocês encontraram nas missões de Sucessão de Classe retornarão ainda mais fortalecidas. Lembrem-se de que o objetivo é neutralizar Illezra, superando essas ilusões e retalhando os poderosos objetos ao redor durante a batalha.


Missão Recomendada
- A última batalha da fortaleza ancestral, Atoraxion, “O Último Gladius” foi realizada.
- Você pode prosseguir com a história de O Último Gladius através das seguintes missões recomendadas.
Condições Prévias | Aceitar a Missão |
Concluir Missão "[Atoraxion] O Espinheiro e a Deusa da Escuridão"
Personagem de Nv. 60 ou superior |
Aceitar a missão “[Atoraxion] Onde a Illezra Aguarda” através do Espírito Negro(/) |
Recompensa de Conclusão da Missão Recomendada
- Adição de missão disponível ao concluir todas as Missões Recomendadas de Atoraxion.
- Ao concluir todas as Missões Recomendadas de Atoraxion, será possível executar a missão "[Atoraxion] A Escolha Final".
- Ao concluir a missão "[Atoraxion] A Escolha Final", você poderá obter as recompensas abaixo. (1 vez por família)
Recompensa | Conteúdo do "Baú do Fim de Atoraxion à La Carte" |
Obtém todos os itens abaixo
![]() Baú do Fim de Atoraxion à La Carte
Dekima: Símbolo do Juramento x50 Estilhaço de Maha x10 |
Escolha 1 item entre os abaixo:
Martelo Primordial, Martelo Ancestral
![]() ![]() |
- No Último Gladius o PA Recomendado é de 330 e a Defesa Recomendada é 420.
- Não é possível prosseguir com o Último Gladius na Área de Elvia.
- O conhecimento obtido durante as Missões Recomendadas de Gladius será incluso na categoria "Diário de Aventura - Diário de Atoraxion - Diário de Aventura de Orzekia II".
- É possível mover para o "Coração Vermelho", onde o Último Gladius está em andamento, através do Portal de Talibre localizado na Câmara de Pedra Anciã.
Recompensa de Conclusão da Missão Semanal
- Ao concluir a Missão Sequencial "[Semanal] Gladius: Caixa de Kaybellan", você poderá obter as recompensas abaixo.
- Esta missão é semanal e pode ser realizada uma vez por semana.
- A missão [Semanal] Gladius: Caixa de Kaybellan pode ser aceita com Sol Maggia, localizada no Coração Vermelho.
Recompensa | Conteúdo |
![]() Gladius: Caixa de Kaybella
|
Ao abrir, obtém todos os itens abaixo:
Baú Precioso de Dekia x1 Vestígio da Natureza x25 Pó do Espírito Ancestral x25 Dekima: Símbolo do Juramento x25 Estilhaço de Maha x35 Ao abrir, obtém itens abaixo de acordo com a probabilidade determinada:
Peça de Bússola Atualizada Fragmento de Anel de Comerciante Rico Lágrima do Deserto Dourado |
*

Títulos Obtíveis
- Adição de títulos que podem ser obtidos em O Último Gladius.
Título
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Campeão do Gladius
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Herdeiro da Vontade de Dekia
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Sucessor do Forte
![]() |
Condições para Obter | Concluir a Missão Recomendada de O Último Gladius | 1 vitória em O Último Gladius | 5 vitórias em O Último Gladius |
Classes


- Adição de "Presente de Canary", uma habilidade do Magnus e da Herança do Abismo.
- A Herança do Abismo pode ser obtida ao concluir todas as Missões Principais do Magnus, adquirir o conhecimento "Tentáculo do Abismo: Balenos" e aceitar e concluir a missão "[Magnus] Iluminação do Abismo" com o Espírito Negro(/).
- Famílias que já realizaram essa missão podem aceitar e concluir imediatamente "[Magnus] Iluminação do Abismo" com o Espírito Negro(/).
- Caso não seja possível aceitar a missão "[Magnus] Iluminação do Abismo", é possível obter o item "Herança do Abismo" conversando com o NPC Instrutor de Habilidades na cidade de Heidel.
- A Herança do Abismo pode ser obtida ao concluir todas as Missões Principais do Magnus, adquirir o conhecimento "Tentáculo do Abismo: Balenos" e aceitar e concluir a missão "[Magnus] Iluminação do Abismo" com o Espírito Negro(/).
Presente de Canary | |
![]() |
![]() ![]() |

- Alteração na qual a habilidade de Esquiva das seguintes 24 classes foi ajustada.
- Guerreiro, Feiticeira, Caçadora, Musah, Maehwa, Valquíria, Ninja, Kunoichi, Shai, Lutador, Mística, Cavaleira das Trevas, Arqueiro, Guardiã, Hashashin, Nova, Sage, Corsária, Drakania, Wu-Sa, Me-Gu, Erudita, Do-Sa, Deadeye
- Alteração na qual o movimento da habilidade de Esquiva foi modificado de forma geral, permitindo que todos os personagens percorram uma distância semelhante.
- Alteração na qual o tempo em que o personagem pode girar conforme a direção da câmera foi aumentado durante o uso da habilidade de Esquiva.
- Melhoria na qual, após o uso da habilidade de Esquiva, agora é possível conectar suavemente com outras habilidades.
- No entanto, só é possível conectar com outras habilidades após o término da animação da Esquiva.
Exemplo de ligação entre Esquiva Ninja e Rastro da Sombra |
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Antes | Depois |
![]() |
![]() |
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- Alteração na qual a stamina consumida ao usar a habilidade foi modificada para 150.
- Alteração na qual o efeito de invencibilidade contra monstros é aplicado durante toda a execução da habilidade durante o uso da habilidade.
- Remoção de todos os outros efeitos da habilidade de Esquiva, exceto o efeito de invencibilidade contra monstros.
- Alteração na qual a habilidade passa a ser influenciada pela velocidade de movimento ao ser usada.
- Alteração na qual a habilidade de Movimento Evasivo agora é ativada ao pressionar duas vezes a Tecla Direcional para frente, e ao pressionar Tecla Direcional + Shift para os lados e para a retaguarda.
- Se a Classe possuir uma habilidade de evasão exclusiva que utilize o mesmo comando, essa habilidade será ativada com prioridade. Caso não seja possível ativar a habilidade, Esquiva será ativada.
- De acordo com o ajuste da habilidade, as seguintes alterações serão aplicadas por classe.
- Ninja, Kunoichi: Alteração na qual não é possível ativar as habilidades Arremesso Kunai e Arremesso Shuriken durante o uso da habilidade Esquiva Ninja.
- Musah, Maehwa: Alteração na qual a Super Armadura não é aplicada ao realizar Esquiva no estado Lâmina Assassina.
- Nova: Adição de habilidade Esquiva.
- [Feiticeira] Correção do erro no qual a frase informando que é possível usar a habilidade Voo Sombrio ao pressionar Clique Esquerdo + Clique Direito foi removida da descrição das habilidades Impulso Obscuro II ~ JIN, Forte: Impulso Obscuro.
- A habilidade Voo Sombrio só pode ser ativada com W + Clique Direito.
- [Kunoichi] Correção do erro no qual, ao pressionar C após a habilidade Passo Súbito no estado com o Chakram, o personagem trocava para a Espada Curta no lugar.
- [Guardiã] Melhoria na qual, em situação específica, após usar a habilidade Presa do Dragão, agora é possível realizar combo com a habilidade Fluxo: Dragão Iluminado.
- [Sage] Correção do erro no qual, ao aprender a habilidade BON: Mensageiro da Penitência, se fosse feito combo no ar para Mensageiro da Penitência após usar Fluxo: Penitência Oportuna, o personagem não girava conforme a direção da câmera.
- [Nova] Alteração na qual as habilidades Órbita de Escape e Acel.: Órbita de Escape não podem ser usadas quando o peso está acima do limite.
- Correção do erro no qual a quantidade de Stamina consumida exibida na habilidade Estrela Cadente [Nova] estava incorretamente indicada como 200.
Conteúdo

A principal mudança desta temporada regular foi feita com base no feedback de muitos aventureiros: melhoramos as regras para que não haja mais jogadores da mesma classe na mesma equipe. Esperamos que, com isso, as partidas se tornem ainda mais ferozes e divertidas.
Continuaremos atentos às opiniões dos aventureiros que jogam na Arena Solare. Contamos com seu interesse e participação nesta nova temporada.
- A Temporada Regular de Arena Solare será iniciada. Ranqueada estará disponível.
Temporada Regular de Arena Solare | Após a manutenção de 29/05/2025 (Qui) até antes da manutenção de 03/07/2025 (Qui) |
Partida Ranqueada | Dias de semana (seg a sex): 17:00 a 25:00 |
Finais de semana (sáb, dom): 13:00 a 25:00 | |
Partida de Treino | Dias de semana (seg a sex): 10:00 a 25:00 |
Finais de semana (sáb, dom): 10:00 a 25:00 |
- Com o início da nova Temporada, a pontuação da temporada anterior será restaurada conforme abaixo.
Grau Solare da Temporada anterior
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Novo grau da Temporada Regular |
![]() ![]() ![]() Guerreiro Novato / Guerreiro Aprendiz / Guerreiro Hábil
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Guerreiro Aprendiz IV (700 pontos)
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![]() Lança do Anoitecer
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Guerreiro Hábil I (800 pontos)
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![]() Lança da Chama
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Guerreiro Hábil II (900 pontos)
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![]() Lança do Crepúsculo
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Guerreiro Hábil III (1000 pontos)
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![]() Lança Gloriosa
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Guerreiro Hábil IV (1100 Pts)
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![]() Solare
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Lança do Anoitecer I (1200 Pts)
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- Alteração na qual a pontuação adicional obtida em caso de Vitórias Consecutivas foi ajustada conforme abaixo.
- Ao alcançar 3, 6 e 11 Vitórias Consecutivas, a pontuação de Vitória aumenta gradualmente.
- Ao alcançar 3 Vitórias Consecutivas, obtenha 4 pontos adicionais por Vitória.
- A partir de 6 Vitórias Consecutivas, obtenha 7 pontos adicionais por Vitória.
- A partir de 11 Vitórias Consecutivas, obtenha 13 pontos adicionais por Vitória.
- Ao alcançar 3, 6 e 11 Vitórias Consecutivas, a pontuação de Vitória aumenta gradualmente.
- Alteração na qual a capacidade do Equipamento Armadura da Vontade - (Evasão) foi modificada conforme abaixo.
![]() Elmo da Vontade (Evasão) |
![]() Armadura da Vontade (Evasão) |
||
Antes | Depois | Antes | Depois |
PD: 80
- Evasão: 33 (+83)
- Redução de Dano: 47 (+17)
HP Máximo +100
Todas as Resistências +5%
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PD: 80
- Evasão: 33 (+98)
- Redução de Dano: 47 (+17)
HP Máximo +100
Todas as Resistências +5%
|
PD: 89
- Evasão: 40 (+120)
- Redução de Dano: 49 (+24)
HP Máximo +300
MP Máximo +100
|
PD: 89
- Evasão: 40 (+135)
- Redução de Dano: 49 (+24)
HP Máximo +300
MP Máximo +100
|
![]() Luvas da Vontade (Evasão) |
![]() Sapatos da Vontade (Evasão) |
||
Antes | Depois | Antes | Depois |
PD: 62
- Evasão: 33 (+103)
- Redução de Dano: 29 (+17)
HP Máximo +100
Precisão +50
|
PD: 62
- Evasão: 33 (+118)
- Redução de Dano: 29 (+17)
HP Máximo +100
Precisão +50
|
PD: 79
- Evasão: 45 (+90)
- Redução de Dano: 34 (+14)
HP Máximo +100
Potencial de Vel. de Movimento +1 Nv.
|
PD: 79
- Evasão: 45 (+105)
- Redução de Dano: 34 (+14)
HP Máximo +100
Potencial de Vel. de Movimento +1 Nv.
|
- Alteração na qual o efeito do Cristal do Fogo de Sycrua foi modificado conforme abaixo.
Antes | Depois |
Dano Especial Total +5% / Redução de Todos os Danos -7 | Dano Especial Total +7,5% / Redução de Todos os Danos -5 / Evasão Total -8 |
- Remoção de seguintes Cristais que podiam ser equipados em Luvas e Elmo.
- Luvas: Cristal Mágico JIN - Víbora (Potencial de Velocidade de Ataque +1 Nv., Potencial de Velocidade de Conjuração +1 Nv., Precisão Total +20)
- Elmo: Cristal Mágico JIN - Harpia (HP Máximo +50, Recuperação de HP +5, Evasão Total +20)
- Melhoria na qual a diferença na Pontuação Total das equipes não será grande nas partidas ranqueadas da Arena Solare.
- Alteração na qual, ao procurar partida na Arena Solare, equipes não serão formadas por jogadores da mesma Classe.
Campo de Batalha Vermelho

- Alteração na qual o Campo de Batalha foi modificado de Ruínas do Castelo para Capital de Valência.
- Alteração na qual, ao procurar partida, a partida será concluída e o número de membros permitidos para entrada foi alterado de 30 para 20.
- Quando o número de membros da partida atingir 20 e a interface de solicitação de participação for exibida, o Campo de Batalha Vermelho será iniciado se pelo menos 16 jogadores aceitarem a entrada.
- Alteração na qual os efeitos de redução de dano e evasão aplicados próximos às áreas ocupadas em cada ponto da Capital de Valência foram modificados da seguinte forma:
- Redução de Todos os Danos: Próximo às áreas ocupadas, a redução de todos os danos será diminuída em 218. No entanto, não será reduzida abaixo de 612.
- Evasão Total: Próximo às áreas ocupadas, a evasão total será diminuída em 286. No entanto, não será reduzida abaixo de 1034.
- Alteração na qual, ao procurar partida, a partida será concluída e o número de membros permitidos para entrada foi alterado de 30 para 20.
Temporada da Liga de Guilda Encerrada
- A temporada regular da Liga de Guilda foi encerrada e, de acordo com o ranking alcançado, as recompensas abaixo foram distribuídas aos membros da guilda.
1º Lugar na Liga de Guilda | |
Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda 400.000.000.000 Moedas de Prata |
Recompensa para Membros da Guilda |
Título Vermelho [Guild Leaguer], Baú de Recompensa do 1º Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
[Composição do Baú de Recompensa do 1º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron X4000
- [Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x15 - Imortalidade: Perfume de Coragem X15 - Imortalidade: Elixir do Khalk X15 - Poção de Tendão de Baleia Poderosa X10 - Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x10 |
2° Lugar na Liga de Guilda | |
Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda 300.000.000.000 Moedas de Prata |
Recompensa para Membros da Guilda |
Título Vermelho [Guild Leaguer], Baú de Recompensa do 2º Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
[Composição do Baú de Recompensa do 2º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron X3000
- [Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x10 - Imortalidade: Perfume de Coragem X10 - Imortalidade: Elixir do Khalk X10 - Poção de Tendão de Baleia Poderosa X10 - Elixir de Tendão de Baleia Poderoso X10 |
3º Lugar na Liga de Guilda | |
Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda 200.000.000.000 Moedas de Prata |
Recompensa para Membros da Guilda |
Título Vermelho [Guild Leaguer], Baú de Recompensa do 3º Lugar na Liga de Guilda Honrosa x1
[Composição do Baú de Recompensa do 3º Lugar na Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x2000
- [Grupo] Imortalidade: Fármaco da Harmonia - Humano x10 - Imortalidade: Perfume de Coragem x10 - Imortalidade: Elixir do Khalk x10 - Poção de Tendão de Baleia Poderosa x5 - Elixir de Tendão de Baleia Poderoso x5 |
4º ao 10º Lugar na Liga de Guilda | |
Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 70.000.000.000 Moedas de Prata |
Recompensa para Membros da Guilda |
Títulos Amarelos [Guild Leaguer], Baú de Recompensa da Liga de Guilda Honrosa x1
[Composição do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Honrosa]
- Pedra Cron x1000
- Óleo da Imortalidade Decadente X30
- [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x30
- Perfume de Coragem X30 - Elixir do Khalk X30 - Vestígio Poderoso da Floresta X20 |
11º ao 20º Lugar na Liga de Guilda | |
Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda: 70.000.000.000 Moedas de Prata |
Recompensa para Membros da Guilda |
Título Amarelo [Guild Leaguer], Baú de Recompensa Honrosa da Liga de Guilda x1
[Composição do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Orgulhosa]
- Pedra Cron X700
- Óleo da Imortalidade Decadente X25
- [Grupo] Fármaco da Harmonia - Humano x25
- Perfume de Coragem X25 - Elixir do Khalk X25 - Vestígio Poderoso da Floresta X15 |
21º ao 40º Lugar na Liga de Guilda | |
Recompensa de Guilda | Fundos da Guilda 50.000.000.000 Moedas de Prata |
Recompensa para Membros da Guilda |
Títulos Gerais [Guild Leaguer], Baú de Recompensa da Liga de Guilda Apaixonada x1
[Composição do Baú de Recompensa da Liga de Guilda Apaixonada]
- Pedra Cron x500
- Óleo da Imortalidade Decadente x15
- [Grupo]: Fármaco da Harmonia - Humano x15
- Perfume de Coragem x15 - Elixir do Khalk x15 - Vestígio Poderoso da Floresta x10 |
※ Os Títulos Obtidos serão mantidos até o encerramento da Temporada Regular da próxima Liga de Guilda.
Melhoria na função de transporte do armazém

Apesar das carroças comuns não serem muito usadas atualmente, avaliamos que seria mais benéfico para os aventureiros mantê-las do que simplesmente reduzir sua quantidade. Por isso, decidimos manter as carroças comuns e aumentar o número de Carroças de Comércio.
Além disso, para que possam aproveitar ao máximo o talento das Carroças de Comércio, que permitem carregar muito mais peso do que as carroças comuns, alteramos o sistema para que os itens de permuta possam ser transportados por meio das Carroças de Comércio.

- Alteração na qual o número de Carroças de Comércio que podem transportar itens de comércio para o armazém de outra cidade foi aumentado de 1 para 5.
- Alteração na qual a carroça utilizada para transportar itens de comércio do armazém foi modificada de carroça comum para Carroça de Comércio.
- Melhoria na qual apenas os itens de comércio transportáveis são exibidos ao mover itens para a Carroça de Comércio.
Itens Perdidos de Margoria

- Entre os capitães que navegam pelo oceano, começaram a circular boatos de que itens valiosos podem ser encontrados nos Itens Perdidos de Margoria.
- Os Itens Perdidos de Margoria foram reformulados.
- Adição de Itens Perdidos de Margoria, nos quais é possível obter itens valiosos usando a Chave de Ouro.
- Ao usar a chave necessária em cada Item Perdido de Margoria, será obtido 1 dos itens conforme a probabilidade especificada.
- Alteração na qual a taxa de aparição dos Itens Perdidos de Margoria foi reduzida em aproximadamente 75% em relação ao anterior.
Itens obtidos ao usar a Chave de Prata | |||
Telescópio da Liga do Corvo
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Coral do Pôr do Sol Aquático
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Concha da Melodia do Oceano
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Pérola da Lua Prateada
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Joia do Abismo Azul
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Gema de Margoria
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Gema de Zulatia | Gema de Cerni |
Gema Eltro | Mapa coberto de musgo | Estátua Dourada de Navio Galeão | Casco de Brilho Dourado |
Pulseira Adornada com Cristal Negro | Colar de Pérolas Requintado | Pedra Coral Dourada | Pacote de Moeda Corvo (700 a 1000) |
Pacote de Moeda Corvo (300 a 500) | Pacote de Moeda Corvo (100 a 200) | Pacote de Moeda Corvo (50 a 100) | Madeira compensada com gravação de uma onda violenta |
Suporte com um acabamento elaborado | Cola com traços de onda | Barra de Ouro 10G x2 a 3 |
Itens obtidos ao usar a Chave de Ouro | |||
Telescópio da Liga do Corvo | Coral do Pôr do Sol Aquático | Concha da Melodia do Oceano | Pérola da Lua Prateada |
Joia do Abismo Azul | Gema de Margoria | Gema de Zulatia | Gema de Cerni |
Mapa coberto de musgo | Estátua Dourada de Navio Galeão | Casco de Brilho Dourado | Pulseira Adornada com Cristal Negro |
Colar de Pérolas Requintado | Pedra Coral Dourada | Pacote de Moeda Corvo (700 a 1000) | Pacote de Moeda Corvo (300 a 500) |
Pacote de Moeda Corvo (100 a 200) |
- Os seguintes itens de comércio que podem ser obtidos em Itens Perdidos de Margoria, podem ser vendidos em uma Loja de NPC.
Item | Preço de Venda na Loja de NPC |
![]() Telescópio da Liga do Corvo
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2.000.000.000 Moedas de Prata |
![]() Coral do Pôr do Sol Aquático
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1.500.000.000 Moedas de Prata |
![]() Concha da Melodia do Oceano
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1.500.000.000 Moedas de Prata |
![]() Pérola da Lua Prateada
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1.200.000.000 Moedas de Prata |
![]() Joia do Abismo Azul
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1.000.000.000 Moedas de Prata |
Barreira do Crocodilo do Mar
- Mais Crocodilos do Mar surgiram, expandindo sua área de concentração. Com a expansão do território dos Crocodilos do Mar Violento, alguns Nineshark e Dente de Aço Negro desapareceram da Barreira do Crocodilo do Mar.
- Adição de grupo de Crocodilos do Mar na Barreira do Crocodilo do Mar.
- Alteração na qual Nineshark e Dente de Aço Negro não aparecem mais na Barreira do Crocodilo do Mar.
Melhoria na conveniência das áreas de Coleta e Caça

- Melhoria na qual o Baú Misterioso que aparece no Vestígio Enterrado durante a coleta não pode mais ser interagido novamente após a primeira interação.
- Alteração na qual o Besouro da Floresta não aparece mais na área de caça de Naxion.
- Alteração na qual a disposição dos monstros não-caçáveis na região de Naxion foi parcialmente ajustada.
- Alteração na qual enxames de abelhas não aparecem mais na área de caça próxima à Floresta Cinzenta de Kamasylvia.
- Aumento de 50% na taxa de obtenção do Ginseng de Mil Anos em relação ao valor anterior.
Ajuste na taxa de aparição de Cavalo Selvagem

É com o coração pesado que trazemos essa notícia para os aventureiros que estão aproveitando o conteúdo de Treinamento, mas pedimos a sua compreensão, pois essa decisão foi tomada visando manter o equilíbrio a longo prazo do conteúdo e a estabilidade da economia do jogo.
Continuaremos acompanhando de perto e aprimorando não só o Treinamento, mas também diversos outros conteúdos de Vida.
- Redução de 50% na taxa de aparição de Cavalos Selvagens de Rank 7 e Rank 8 em comparação com a anterior.
- Adição de Corda para Captura usável permanentemente, "Corda Brilhante da Eternidade".
- Como obter a Corda Brilhante da Eternidade:
![]() Corda Brilhante da Eternidade
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Condições prévias
Alcançar Mestre 1 de Treinamento ou superior
Completar a missão "[Avanço em Treinamento Artesão 10] Auxílio-Emergência" Completar a missão "[Avanço de Nv.] Honra do Clã de Treinamento #6" |
Após cumprir as condições prévias, receber e concluir a missão "[Avanço de Nv.] Honra do Clã de Treinamento #7" com Lorenzo Murray em Velia.
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- Alteração na qual as seguintes mudanças foram aplicadas à Corda para Captura de Cavalo Selvagem (incluindo a Corda Brilhante da Eternidade).
- Alteração na qual a tecla de controle para descartar a Corda para Captura durante o uso para capturar Cavalo Selvagem foi modificada de barra de espaço para Clique Direito.
- Melhoria na qual agora é possível subir ao apertar a barra de espaço caso haja uma topografia à frente que permita subir ao usar a Corda para Captura.

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- Melhoria na qual agora é possível mover-se ao segurar a tecla de movimento após a animação após falhar ao capturar um Cavalo Selvagem ou descartar a corda.
Item
Bênção de Criatura Mística

A Bênção da Criatura Mística pode ser negociada pelo Mercado Mundial, permitindo que mais aventureiros aproveitem os buffs das mobílias. Com isso, esperamos que o conteúdo de Caça também se torne ainda mais dinâmico.
- Adição de item de buff “Bênção de Criatura Mística”, que pode ser produzido como mobília de caça empalhada.
- Bênção de Criatura Mística possui um total de 5 tipos e, ao usar, obterá o efeito de buff de cada item por 60 minutos. (Tempo de recarga: 10s)
- O buff obtido ao usar Bênção de Criatura Mística não pode ser aplicado em conjunto com o buff de mobília geral.
- Bênção de Criatura Mística pode ser negociada através do Mercado Mundial, com preço mínimo de 15.000.000 Moedas de Prata e preço máximo de 60.000.000 Moedas de Prata.
Item | Efeito |
![]() Bênção de Criatura Mística - Ataque Total
|
Ataque Total +15 |
![]() Bênção de Criatura Mística - Precisão
|
Precisão Total +20 |
![]() Bênção de Criatura Mística - HP Máximo
|
HP Máximo +100 |
![]() Bênção de Criatura Mística - Redução de Dano
|
Redução de Dano Total +15 |
![]() Bênção de Criatura Mística - Evasão
|
Evasão Total +20 |
- A Bênção de Criatura Mística pode ser produzida realizando Alquimia Simples com os seguintes materiais.
- Alteração na qual o nome do item Autorização de Produção de Mobília foi modificado para "Pergaminho Misterioso".
![]() Bênção de Criatura Mística - Ataque Total / x10
|
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![]() Pedra da Luz do Fogo: Raiva
|
![]() Restos de Criatura Mística x10
|
![]() Pergaminho Misterioso x10 (1 à escolha)
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![]() Cristal Mágico de Pedra de Luz x350
|
![]() Couro Supremo x100 (1 à escolha)
|
![]() Bênção de Criatura Mística - Precisão / x10
|
|||
![]() Pedra da Luz do Fogo: Alvo
|
![]() Restos de Criatura Mística x10
|
![]() Pergaminho Misterioso x10 (1 à escolha)
|
![]() Cristal Mágico de Pedra de Luz x350
|
![]() Couro Supremo x100 (1 à escolha)
|
![]() Bênção de Criatura Mística - HP Máximo / x10
|
|||
![]() Pedra da Luz do Vento: Coração
|
![]() Restos de Criatura Mística x10
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![]() Pergaminho Misterioso x10 (1 à escolha)
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![]() Cristal Mágico de Pedra de Luz x350
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![]() Couro Supremo x100 (1 à escolha)
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![]() Bênção de Criatura Mística - Redução de Dano / x10
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![]() Pedra da Luz da Terra: Parede de Ferro
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![]() Restos de Criatura Mística x10
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![]() Pergaminho Misterioso x10 (1 à escolha)
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![]() Cristal Mágico de Pedra de Luz x350
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![]() Couro Supremo x100 (1 à escolha)
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![]() Bênção de Criatura Mística - Evasão / x10
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![]() Pedra da Luz da Terra: Onda
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![]() Restos de Criatura Mística x10
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![]() Pergaminho Misterioso x10 (1 à escolha)
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![]() Cristal Mágico de Pedra de Luz x350
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![]() Couro Supremo x100 (1 à escolha)
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- Alteração na qual, após modificar a quantidade dos seguintes itens de material de produção da Bênção de Criatura Mística e adicionar 1 Pó de Pedra Negra, ao realizar Alquimia Simples será possível produzir Bênção de Criatura Mística x100 de uma só vez.
- Restos de Criatura Mística: x10 → x100
- Pergaminho Misterioso (ou Couro Supremo): x10 → x100 (x100 → x1000)
- Cristal Mágico de Pedra de Luz: x350 → x3600
- É possível trocar mobília de caça empalhada e itens de Aurora Espiritual por "
Restos de Criatura Mística" através do NPC Dallisain.

- Alteração na qual o preço máximo do item Doninha Empalhada no Mercado Mundial foi modificado.
- Antes: 500.000 Moedas de Prata
- Depois: 1.000.000 Moedas de Prata
- Adição de item usável no Gesto da Abundância da Fada.

- Alteração na qual o peso dos itens de fármaco de evento abaixo foi modificado de 0,5LT para 0,2LT.
- [Evento] Fármaco de Flor de Cerejeira Vivaz
- [Evento] Fármaco da Primavera Quente
- [Evento] Fármaco da Folha Verde
- [Evento] Fármaco da Fera
- [Evento] Fármaco do Gigante
- [Evento] Fármaco de Barbaridade
- Alteração na qual não será possível usar o item ao embarcar em uma montaria que não fosse cavalo, camelo ou burro assim como na explicação do item "Telescópio Reforçado de Lafi Bedmountain".
Monstro

Por exemplo, ao derrotar o Chefe final de Baahmachia, você obtém a Adaga de Yolun Corrompida. Com ela em mãos, é possível usar o Sol Maggia de Sykarakia para se transportar diretamente ao Jardim de Syka e iniciar imediatamente a batalha contra o Chefe final de Sykarakia, o Sentirutos do Rancor.
Seguindo esse mesmo fluxo até concluir Yorunakia, você receberá uma adaga que permite retornar ao local da subjugação do Chefe final de Baahmachia, podendo utilizá-la na próxima Missão Semanal.
- Ao obter a recompensa da missão semanal de Baahmachia, Sykarakia ou Yorunakia, o item de entrada para o combate contra o chefe da próxima fortaleza também será concedido.
- Ao possuir o item de entrada correspondente à região de combate contra o chefe, é possível se mover para a próxima região da fortaleza atual conversando com o NPC de saída [Portão de Herb'tha] da última área de cada fortaleza.
- Ex.: Ao concluir uma das quatro missões semanais de Baahmachia,
- De acordo com a missão semanal concluída, será possível obter o item "Adaga de Yolun Corrompida" ou "[Elvia] Adaga de Yolun Corrompida" junto com a recompensa.
- Ao conversar com o NPC [Portão de Herb'tha] no [Jardim de Baah] enquanto estiver com o item 'Adaga de Yolun Corrompida' ou '[Elvia] Adaga de Yolun Corrompida', será ativado um botão que permite acessar o [Jardim de Syka].
- Adição de explicação sobre como obter e onde usar os seguintes 6 tipos de itens utilizados para entrar no Território Hostil do Chefe de Atoraxion.
- Adaga de Lucresia
- [Elvia] Adaga de Lucresia
- Adaga de Yolun Corrompida
- [Elvia] Adaga de Yolun Corrompida
- Adaga da Luz do Infinito
- [Elvia] Adaga da Luz do Infinito

- Alteração na qual a quantidade de [Elvia] Espinho Gelado de Baah e Espinho Gelado de Baah, que podem ser obtidos ao derrotar os seguintes monstros em Atoraxion - Baahmachia, foi aumentada.
- Citers / Monoceros / Laserta / Kreomar / Puturum Ancestral
- Antes: 1 Garantido
- Depois: 2 ou 3 Garantido
- Citers / Monoceros / Laserta / Kreomar / Puturum Ancestral
- Alteração para que Kraten apareça garantidamente ao derrotar os seguintes monstros em "Coração de Baah" de Atoraxion - Baahmachia:
- Citers, Monoceros, Laserta, Kreomar, Puturum Ancestral
Missão, Conhecimento
- Adição de espólio de conhecimento para que seja possível obter o Conhecimento do respectivo Chefe ao eliminar qualquer Chefe de Mundo/Campo/Guilda.
- Adição de garantia de obtenção do Conhecimento do respectivo Chefe ao eliminar qualquer Chefe de Mundo/Campo/Guilda com o golpe final.
- Adição de Conhecimentos dos chefes abaixo:
- Vell / Khan / Laurau / Sombra Negra
- Melhoria na qual todas as missões sequenciais relacionadas às [Luvas do Amanhecer] agora aparecem na lista de recomendações.
Guerra de Base / Conquista
- Alteração na qual os efeitos dos itens do tipo Armadilha foram ajustados.
- Armadilha de Veneno: Remoção do efeito de desmontar e aumento para aplicar 600 de dano a cada 2s durante 20s ao ativar a armadilha. (Anteriormente, 350 de dano)
- Armadilha de Chama: Alteração na qual o alcance da explosão foi aumentado em 50%.
Armadilha | Antes | Depois |
![]() Armadilha de Veneno
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Possui efeito de desmontar, aplica 350 de dano a cada 2s durante 20s | Remoção do efeito de desmontar, aplica 600 de dano a cada 2s durante 20s |
![]() Armadilha de Chama
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O alcance de reação e o alcance da explosão da armadilha são iguais | O alcance de reação da armadilha permanece igual, mas o alcance da explosão aumenta em 50% |
- Correção do erro no qual um item do tipo armadilha instalado era destruído pelo ataque da invocação do aventureiro.
- O dano causado pelo Canhão Lynch à Torre de Chama, Hwacha, Torre de Chama Fortalecida e Grande Hwacha na Guerra de Base no modo Construção foi reduzido em aproximadamente 25% em relação ao anterior.
- O dano causado pelo Canhão Lynch à Torre de Chama e Torre de Chama Fortalecida na Guerra de Base no modo Ocupação foi reduzido em aproximadamente 40% em relação ao anterior.
- O dano causado pelo Canhão Lynch à Hwacha e Grande Hwacha na Guerra de Base no modo Ocupação foi reduzido em aproximadamente 30% em relação ao anterior.
- O dano causado pelo Canhão Lynch à Hwacha e Grande Hwacha na Guerra de Base no modo Ocupação foi reduzido em aproximadamente 30% em relação ao anterior.
- Alteração na qual, não ocorre Derrubada ao golpear ao utilizar o [Prática] Canhão Lynch.
- Alteração na qual o dano causado pelas [Guilda] Flechas de Balista e [Guilda] Flechas de Balista Velha à Cerca de Madeira e ao Portão da Cerca de Madeira durante a Guerra de Conquista foi aumentado em 100%.
- Correção do erro no qual a Guerra de Conquista do Território de Valência não estava sendo realizada normalmente.
- O problema ocorreu durante a Guerra de Conquista de Valência de 24/05 (sáb), e o território foi liberado.
- Foi tomada uma medida para que as alianças (guildas) que participaram da Guerra de Conquista de Valência em 24 de Maio (sábado) possam participar da Guerra de Conquista em 31 de Maio (sábado), mesmo que não tenham ocupado uma base.
Interface
- Melhoria na qual a interface da função Replay da Arena Solare foi aprimorada.
- Melhoria na qual a disposição e a textura dos botões foram aprimoradas.
Sistema
- Alteração na qual se o personagem estiver lendo um livro ao interagir (R) com a estante de mobília, a animação de leitura era mantida mesmo ao conectar com outro personagem. Mas para otimizar o jogo, a animação não será mais mantida e desaparecerá.
- Melhoria na qual a configuração do botão "Esconder Mascotes, Empregada" na residência será mantida mesmo ao sair da residência.
Web
- Correção do erro no qual, ao tentar receber os Twitch Drops, a mensagem "Tente novamente após s." era exibida de forma intermitente e não era possível receber as recompensas.
- Melhoria na qual, ao passar o mouse sobre o botão de acesso rápido às redes sociais na parte inferior da página principal do Website Oficial, um tooltip é exibido.
- Correção do erro no qual, ocasionalmente não era possível realizar a conexão ao conectar a carroça ao Guarda do Estábulo do Ninho Brilho do Vento.
- Alteração na qual, a interface do Onda de Marni era exibida na posição padrão caso a nova resolução não suportasse a posição anterior após alterar a resolução.
- Correção do erro no qual, ao definir a Qualidade Gráfica entre Média e Muito Alta, o personagem era exibido de forma escura no Modo Foto.
- Correção do erro no qual a Lista de Itens armazenados na Bolsa de Traje de Patrigio era exibida de forma idêntica ao usar Quick Slot customizável.
- [Domadora] Correção do erro no qual, o traje aparecia de forma não natural em certas poses ao equipar o Traje Raposa Violeta.
- [Deadeye] Correção do erro no qual o slot 3 de tingimento do traje Theh-Behk estava configurado de forma diferente das outras classes.
- [Classes Femininas] Correção do erro no qual a aparência era exibida de forma estranha ao equipar o Traje do Calouro e os Sapatos Marnist juntos.
- Alteração na qual o objeto de lava não natural na área de aparição do chefe Ferrid da Rachadura da Escuridão foi ajustado para parecer mais natural.
- Correção do erro no qual o navio ou personagem ficava em estado de movimento proibido em determinados locais próximos às Ilhas de Cron.
- Correção do erro no qual a mensagem de conclusão de download não era exibida ao baixar o replay do Solare.
- Correção do erro no qual o dano causado ao golpear a Torre de Chama e Hwacha com canhão durante a Guerra de Base por ocupação era aplicado em valor elevado.
- Alteração na qual algumas falas da estátua exibida na Câmara de Pedra Anciã de Balenos foram ajustadas.
- Correção do erro no qual era possível obter várias recompensas simultaneamente nos Baús de Espólio da Dedicação Fervorosa, Dedicação e Determinação entre as recompensas da Guerra de Conquista.
- Alteração na qual algumas falas exibidas durante as missões principais de O'dyllita [O'dyllita] Fronteira Caótica, [O'dyllita] Filha de Caphras, [O'dyllita] Dois Jovens Fantasmas foram ajustadas.
- Alteração na qual Khalk da facção O'dyllita e Grifo da facção Kamasylvia não decolam mais no ar durante a Guerra das Rosas.
- Correção do erro no qual o alcance do círculo amarelo exibido durante a missão "[Ulukita] Habitantes da Fortaleza" em andamento foi ajustado para incluir o NPC alvo.
- Correção do erro no qual a aparência da arma do NPC Soldado de Produção não era exibida durante a cena da missão '[Ulukita] Vento Que Sopra em Mediah'.
- Alteração na qual, no lago nos arredores da Entrada de Kamasylvia, em vez do peixe de água salgada Galeota, agora é possível pescar o peixe de água doce Robalo.
- Correção do erro no qual a categoria do conhecimento do Bodião Raiado estava incorretamente classificada como 'Espécie Nobre'.
- Alteração na qual a explicação do item sobre como obter o Tubarão Seri Azul foi corretamente modificada de Pesca Comum para Pesca com Arpão.
- Correção do erro no qual as paredes de algumas residências no Litoral de Epheria eram exibidas de forma estranha.
- Correção do erro no qual, após o encerramento do Round da Arena Solare, ocasionalmente Hung-Nang não retornava para a posição inicial.
- Correção do erro no qual, a rolagem da janela de compra rápida da Loja de Pérolas(F3) era restaurada sempre que havia alteração nos itens do inventário.
- Alteração na qual a descrição e erros de digitação de alguns diálogos de NPCs localizados na Câmara de Pedra Anciã de Balenos, bem como nas missões principais de O'dyllita e Mediah, foram corrigidos.
- Correção do erro no qual o Alarme de Chefe não era exibido no horário correto ao utilizar o Mercado Mundial.
- Correção do erro no qual ocorria reconexão ao jogo ao modificar mais de 45 palavras-chave de Ação Social de uma vez e selecionar outra ação sem salvar.
- Correção do erro no qual, a interface de intensidade do vento não estava alinhada corretamente com a interface da vela ao embarcar em um navio.
- Correção do erro no qual a aparência de uma rocha específica próxima à região da Plantação Moretti era exibida de forma estranha.
- Correção do erro no qual frases relacionadas à Dica (F1) foram removidas das descrições dos itens Fonte da Vida Persistente, Cristal Variegado Bruto e Pedra de Espírito Impecável.
- Correção do erro no qual, ao usar o editor de método de entrada (IME) na barra de pesquisa do Mercado Mundial, em situação específica, a pesquisa era realizada de forma anormal.
- Correção do erro no qual o NPC Bareeds III de Altinova estava posicionado de forma duplicada.
- Correção do erro no qual não era possível obter títulos disponíveis de acordo com as condições de alcance do Nível de Vida.
- Correção do erro no qual a lista de guildas não era exibida ao tentar mudar a cor da guilda com o Mensageiro de uma guilda que não está participando da Guerra de Base.
- [Berserker] Correção do erro no qual, a aparência era exibida de forma estranha ao equipar Gavi Regan e Canhão de Ferro Tantu junto com outras Armaduras.
- [Cavaleira das Trevas] Correção do erro no qual a aparência ficava estranha ao equipar alguns Trajes e Armas Despertas juntos.
- [Corsária] Correção do erro no qual ao equipar o item Elmo La Orzeka e um acessório de aparência para os olhos ao mesmo tempo, ambos eram exibidos junto com o elmo.
- [Drakania] Correção do erro no qual a próxima missão relacionada não prosseguia após a missão de Despertar.
- [Arma Desperta] Artesãos de Mediah...
- [Conclusão de Despertar] Memória do Passado
- [Cupom de Expansão de Preset de Habilidade] Como usar diversas habilidades I
- [Conclusão de Despertar] Presente para Reiniciar as Habilidades
- [Drakania] Correção do erro no qual não era possível obter o título "Corte do Céu Congelante" após a missão de Despertar.
- [Deadeye] Correção do erro no qual a aparência ficava estranha ao equipar o Traje Pérola do Mar.
- [Guerra das Rosas] Correção do erro no qual o aventureiro que participou como Herói no Campo de Batalha da Guilda Líder, não podia coletar a Recompensa da Guerra das Rosas.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual a mensagem do guia de teclas era exibida de forma estranha na tela de resultados após trocar mascotes.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual nenhuma mensagem era exibida ao usar o menu circular de pesca automática de navio em montarias que não fossem carracas.
- [Modo Joystick] Correção do erro no qual o armazém era encerrado ao mover o cursor com o joystick ao acessar o armazém através de um NPC.
Esperamos que continuem se divertindo com Black Desert.
Obrigado.
Recente
- [Informe] Contas restritas por violar a política operacional/Termos de Serviço (30 de Maio de 2025) 30/05/2025 (UTC-3)
- [Informe] Problemas Descobertos (Última Atualização: 30/05/2025 14:10 (UTC-3)) 30/05/2025 (UTC-3)
- [Atualização] [Módulo de segurança] Detalhes da atualização – 29 de maio de 2025 29/05/2025 (UTC-3)
- [Informe] Integração de Itens de Selo de Evento em 26 de junho 29/05/2025 (UTC-3)