En unos momentos, comenzará Black Desert.

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Instala el lanzador para iniciar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_SA.exe que has descargado e instala el lanzador de Black Desert.

2 Comienza el juego una vez que haya finalizado la instalación.

Noticias

Actualizaciones 24/05/2023 07:00 (UTC-3) Notas del parche – 24 de mayo de 2023 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 24 de mayo de 2023.
La actualización pesa aproximadamente 1.32 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Evento

  • Evento 1. Personaje de temporada + Aumento de Nivel = Recompensas abundantes
    • Período del Evento : 24 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 26 de julio de 2023 (mié.) después del mantenimiento
[Más Detalles]

 

  • Evento 2. [Wusa] esta lista para Despertar
    • Período del Evento : 24 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 28 de junio de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡Entra en la temporada estival con el pase de temporada ↑ Entrenamiento ↑!
    • Período del Evento : 24 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 26 de julio de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 

  • Evento 4. ¡Doble oportunidad de Drops raros de jefes!
    • Período del Evento : 17 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 31 de mayo de 2023 (mié) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 

 

Comienza la «Temporada de Verano».

Continuando el tema de pesca que tuvimos en la temporada de primavera, esta vez será el turno del Entrenamiento de caballos.
En especial, podrán obtener el ítem «Emblema de Caballo: Certificado de Corcel» en el Pase de Temporada, mediante el cual podrán obtener un caballo, ese compañero indispensable para las aventuras.
Con este Emblema de Caballo podrán obtener un caballo excepcional, si lo registran podrán obtener un Caballo Hembra Nivel 8 con las siguientes habilidades con Maestría 100% aprendidas «S: Movimiento Lateral, S: Aceleración Instantánea, Aceleración Instantánea».
Esperemos que pueda ser un gran compañero en las aventuras que te esperan.

Además, de la misma manera que en la temporada de primavera podrán seguir pescando [Temporada] Celacantos, y podrán intercambiarlo por materiales necesarios en el Entrenamiento.
Esperamos que puedan disfrutar con el crecimiento del caballo, tu gran compañero de aventuras, junto al crecimiento del personaje en esta temporada.

 

¡Inicio de la Temporada de Verano 2023!

  • Comenzará la Temporada de Verano 2023 con el mantenimiento del miércoles 24 de mayo.
  • En el servidor de temporada podrán craer un personaje exclusivo de temporada, estos son servidores que brindan varios beneficios para un rápido crecimiento.

Certificado de Entrenamiento de la Liga de Cuervos

  • Mediante el Pase de Temporada puedes obtener [Temporada] Certificado de Entrenamiento de la Liga de Cuervos.
  • Puedes obtener un total de siete [Temporada] Certificado de Entrenamiento de la Liga de Cuervos que se utilizan durante 7 días en las misiones diarias.

Misión Diaria de la Temporada de Verano - Regalo de la Liga de los Cuervos

  • En la Temporada de Verano 2023 puedes aceptar misiones todos los días de Puggar, por medio de los cuales puedes obtener artículos de apoyo de aventura y útiles para el Entrenamiento del Corcel.
    • Esta misión puedes aceptarla de Puggar al tener uno o más [Temporada] Certificado de Entrenamiento de la Liga de Cuervos.
 
Misión Objetivo de la Misión Recompensa de Misión
[Temporada] Regalo de la Liga de los Cuervos
(Misión Diaria)
Entregar [Temporada] Certificado de Entrenamiento de la Liga de Cuervos x1 [Temporada] Caja de Entrenamiento de Corcel Preciosa de los Cuervos x1
Pergamino de Incremento de Dropeo x1
Consejo de Valks (+20) x1

Misión semanal de la temporada de verano - Entrenamiento de la Liga de Cuervos

  • En la Temporada de Verano 2023 puedes aceptar misiones todas las semanas de Puggar, por medio de los cuales puedes obtener artículos útiles para el Entrenamiento del Corcel (Despertar del Caballo).
Misión Objetivo de la Misión Recompensa de Misión
[Temporada Semanal] Entrenamiento de la Liga de Cuervos
(Misión Semanal)
Capturar Caballo Salvaje x1
Registrar el Caballo Atrapado en el Establo
[Evento] Elixir Fenomenal de Puggar x3
[Evento] Caja de Entrenamiento de Corcel x1

▼ Recompensa Opcional (Op. 1)
Fragmento de Tierra Turbulenta x10
Fragmento de Viento Ondulado x10

Certificado de Corcel - Caballo Hembra Nivel 8

  • Puedes obtener el ítem Emblema de Caballo: Certificado de Corcel mediante el Pase de Temporada.
    • Este caballo es Hembra Nivel 8, y aunque tiene disponible el cruce y el intercambio, no se puede realizar el Registro en el Mercado del Caballo.
      • Sin embargo, al tener éxito en el Despertar del Caballo Legendario puedes registrarlo en el Mercado de Caballos.
Este caballo, aprende Maestría 100% de las siguientes habilidades.
Habilidad Adquirida Efecto de Habilidad
Aceleración Instantánea Comando de Teclas: Aceleración Instantánea F mientras está corriendo
Durante la carrera hace una explosión de poder y corre aún más rápido.
S: Aceleracion Instantánea Comando de Teclas: F durante Aceleracion Instantánea
Explota una fuerza instantánea de manera continua y acelera.
S: Movimiento Lateral Comando de Teclas: A o D
Aumento de Vel. durante Movimiento Lateral
Se mueve hacia un lado, sin cambiar de dirección.
※La habilidad S: Movimiento Lateral se puede utilizar después de aprender la habilidad Movimiento Lateral.

Sello de Verano
Puedes obtener el Sello de Verano en la temporada de verano 2023
Requisitos Número requerido de sellos de verano Ítems Intercambiables
Una vez por familia Sello de Verano x55
[Temporada] Consejo de Valks (+140)
Sello de Verano x40
Set de 3 Cupones de Intercambio de Arma
Sello de Verano x25
Cupón de Intercambio de Arma Principal / Secundaria / Despertar x1
Sello de Verano x20
Caja Selectiva de Mascota
Sello de Verano x10
Fragmento del Recuerdo (50~100)
Sello de Verano x10
Cupón de Habilidad de Montura Garantizada x1
3 Veces por Familia Sello de Verano x20
[Evento] Cofre Selectivo del Artesano Trabajador
Sello de Verano x10
[Evento] Caja de Entrenamiento de Corcel Preciosa x2
Sello de Verano x10
Piedra del Origen de Krogdalo x1
Sello de Verano x5
Cupón de Expansión de Inventario +2
Ilimitado Sello de Verano x1
Piedra de Cron x2
[Temporada] Celacantos
  • Durante la Temporada de Verano 2023, puedes pescar [Temporada] Celacantos mediante la pesca en los servidores de temporada y normales.
      • Se ha añadido una lista de ítems que se pueden intercambiar mediante [Temporada] Celacantos.
      • Aunque hayan completado las misiones de intercambio de ítems de la temporada anterior, podrán realizar las mismas misiones en la temporada de verano 2023.
      • El [Temporada] Celacantos se puede vender en la Tienda de NPC por 500 mil Monedas de Plata.
        Requerimiento Número de Celacanto requeridos Ítems Intercambiables
        Una vez por familia (se puede intercambiar a través de misiones de familia).
        [Temporada] Celacanto x50
        Consejo de Valks (+60)
        [Temporada] Celacanto x25
        Cofre Selectivo de Cristal del Rencor x1
        [Temporada] Celacanto x20
        Piedra Negra de la Luna Ardiente x10
        3 veces por familia
        [Temporada] Celacanto x20
        Set de 3 Cupones de Intercambio de Arma Tuvala
        [Temporada] Celacanto x25
        Cristal del Equilibrio del Sueño x7

        Mas detalles

        El Cristal del Equilibrio del Sueño se puede utilizar para encantar Accesorios Capotia a TET (IV) y PEN (V). Necesitaras 7 para encantar de TRI (III) a TET (IV), y 14 para encantar de TET(IV) a PEN(V).
        Una vez por semana por familia.

        (Puede ser intercambiado a través de las misiones semanales.)

         
        [Temporada] Celacanto x20
        [Evento] Caja de Entrenamiento de Corcel
        [Temporada] Celacanto x12
        [Evento] Cofre de Apoyo de Encantamiento I
        [Temporada] Celacanto x10
         
        Pergamino de EXP de Combate y Habilidad 300% x5 (60 minutos)
        [Temporada] Celacanto x7
        Consejo de Valks (+40)
        [Temporada] Celacanto x4
        Fragmento de Yona x5
        [Temporada] Celacanto x3
        Fragmento de Magia x5
        [Temporada] Celacanto x3
        Energía Mágica Pura x5
        Ilimitado
        [Temporada] Celacanto x1
        Piedra Negra Sumergida en el Tiempo x5
        ¡Tip! Cristal del Equilibrio del Sueño es un ítem que permite encantar los accesorios de Capotia de nivel TRI(III) o superior hasta el 100% del nivel de PEN(V) garantizado
         
Área de pesca de [Temporada] Celacantos - Servidor de Temporada/Normal
¡Tip! ¡Guía para los aventureros que comienzan la Temporada!
※ Para obtener más detalles del Servidor de Temporada, consulta [Guía de Aventurero - Servidor de Temporada y Personaje de Temporada].
 - Podrás ver mayores detalles y las principales guías del juego a través de la lista que se encuentra en la parte izquierda de la Guía de Aventurero.

¡Tip! ¿Se seguirán aplicando los beneficios adicionales de Vida de las temporadas anteriores (Otoño 2022, Temporada Invernal y Temporada de Primavera 2023)?
※ Podrán seguir disfrutando de los siguientes beneficios que se introdujeron desde la Temporada Otoño 2022 en los servidores de temporada: «Obtención de EXP de Vida +30%», «Obtención de mayor cantidad de recursos básicos al recolectar», «Obtención de materiales de encantamiento Tuvala e ítems de temporada al recolectar»
 
- No se aplicará el efecto de «Obtención de ítems de temporada y materiales de encantamiento Tuvala» en juntar agua, cavar, ordeñar y recolectar con las manos.
- Los siguientes ítems son Productos de Recolección Raros, y no se aplicará la Especialidad de la mascota Puercoespín.
* Piedra Negra Sumergida en el Tiempo, Piedra Negra de Magia Refinada, Mineral Tuvala y Pieza de Fisura
 

Arreglos y mejoras

Personaje

Comum
  • Ahora, al hacer los siguientes movimientos al estar en postura de espera, la altura del pie se posicionará de forma natural según la altura del terreno.
    • Sacar/Guardar Arma Principal
    • Cambiar Arma Principal/Arma del Despertar
    • Sacar/Guardar Arma del Despertar
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciera el Widget de Puedes aprender la habilidad en la parte inferior derecha de la pantalla a pesar de haber aprendido todas las habilidades.

 

Lahn
Se han incrementado los daños de las habilidades como [Flujo: Ofensa Diabólica], [Rueda del Grito], [Pasos de Extinción], [Flujo: Corte] del Despertar de la Lahn. Y para no necesitar usar más en la eliminación de monstruos [Delirio] que se encuentra en tiempo de enfriamiento, se ha aumentado el daño de las habilidades [Herida de la Tierra], [Danza de Luna Nueva], [Fuego Fantasmal], [Pasos de Extinción], en especial en el caso de [Danza de Luna Nueva] se ha aumentado el daño significativamente y se ha mejorado el hecho que tenía restringida la combinación con otras habilidades. De esta manera al combinarlo con [Fuego Fantasmal] que también ha incrementado el daño, se lo ha mejorado para que se pueda utilizar con más habilidades al enfrentarse a los monstruos. Así como hemos incrementado los daños de las habilidades principales y otras habilidades, esperamos que aparezcan combinaciones más variadas al luchar contra los monstruos.

Despertar
  • Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
Flujo: Ofensa Diabólica Daño por Golpe 1350% x 6
Reducción de Daño en PvP 49,3%
Daño por Golpe 1755% x 6
Reducción de Daño en PvP 61%
Rueda del Grito I~IV Daño por Golpe 957/1117/1356/1596% x 7
Daño de Golpe Adicional al mantener la habilidad
957/1117/1356/1596% x 1, máx. 10 Golpes
Reducción de Daño en PvP 66%
Daño por Golpe 1024/1195/1451/1708% x 7
Daño de Golpe Adicional al mantener la habilidad
1024/1195/1451/1708% x 1, máx. 10 Golpes
Reducción de Daño en PvP 68%
Pasos de Extinción I~IV Daño por Golpe 703/854/1005/1156% x 6
Reducción de Daño en PvP 51.9%
Daño por Golpe 914/1110/1307/1503% x 6
Reducción de Daño en PvP 62%
Flujo: Corte Daño por Golpe 1279% x 10
Reducción de Daño en PvP 50%
Daño por Golpe 1612% x 10
Reducción de Daño en PvP 60,2%
Herida de la Tierra Daño del primer golpe 810% x 3
Daño por segundo y tercer golpe 810% x 4
Reducción de Daño en PvP 46%
Daño del primer golpe 1215% x 3
Daño por segundo y tercer golpe 1215% x 4
Reducción de Daño en PvP 68%
Fuego Fantasmal I~III Daño del primer golpe 612/735/918% x 6
Daño del segundo golpe 612/735/918% x 4
Reducción de Daño en PvP 35.2%
Daño del primer golpe 747/897/1120% x 6
Daño del segundo golpe 747/897/1120% x 4
Reducción de Daño en PvP 42%
Danza de Luna Nueva Daño por Golpe 1350% x 6 Daño por Golpe 2506% x 4
Reducción de Daño en PvP 70%
 
Danza de Luna Nueva
  • Ahora, Danza de Luna Nueva se combinará de manera más fluida después de usar las habilidades Flujo: Corte y Cadenas de Penitencia.
  • Ahora, después de usar la habilidad Danza de Luna Nueva se combinará con fluidez con las siguientes habilidades.
    • Rueda de Cadena, Herida de la Tierra, Corazón Perforante, Cadenas de Penitencia
  • Se ha eliminado el efecto Impacto al Suelo de la habilidad Danza de Luna Nueva.
 
Rueda de Cadena
  • Ahora, después de acertar el golpe de la habilidad Rueda de Cadena y el ataque de estocada, la combinación será más fluida con las siguientes habilidades:
    • Herida de la Tierra, Cadenas de Penitencia, Corazón Perforante, Pasos de Extinción, Delirio
 
Herida de la Tierra
  • Se ha añadido el texto «Mantén presionado Clic Izquierdo para activar consecutivamente» en la descripción de la habilidad Herida de la Tierra.

 

Shai
Talento
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se activase la habilidad Talento que se activaba anteriormente cuando volvía al modo Talento después de cambiar el Arma Principal durante el uso de la habilidad Talento.

 

Arquero
Arma Principal
Flujo: Corteza de Árbol
  • Se ha corregido el error que provocaba que tenías que presionar la tecla E para activar la habilidad Flujo: Corteza de Árbol después de usar otra habilidad.
 
Hashashin
El Hashashin recuperaba vida mediante las habilidades [S: Filo de la Invocación] o [Adoctrinamiento], en los campos de monstruos fuertes esta recuperación podría ser insuficiente, por lo que se ha añadido este efecto a las habilidades [Orden de Aal] y [Flujo: Gula] para que el personaje tenga mayor estabilidad. Además, en el caso del Despertar del Hashashin, se han incremetado los daños de las habiliades [Patada al Cráneo], [Colapso], [Flujo: Caída en la Duna] que se suelen usar como principales para combinar, para que pueda tener una eficiencia mayor en lapsos de tiempo largos al eliminar monstruos.

Arma Principal y Sucesión
  • Ahora, Tornado de Arena se moverá más rápido que antes.
 
S: Arenas Movedizas
  • Ahora, al usar la habilidad S: Arenas Movedizas todo el Tornado de Arena se juntará en el frente.
 
Lanzamiento de Haladie
  • Ahora, al usar la habilidad Lanzamiento de Haladie en el aire, todo el Tornado de Arena se juntará en el frente.
    • Sin embargo, al acertar el golpe el Tornado de Arena se juntará en la ubicación golpeada como sucedía antes.
 
Orden de Aal
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida +45 al acertar el golpe de la habilidad Orden de Aal.
 
S: Filo de la Invocación
  • En el caso de acertar el golpe de la habilidad S: Filo de la Invocación, la Recuperación de Vida por golpe se modificará de +20 → +40.
 

Despertar
Adoctrinamiento
  • En el caso de acertar el golpe de la habilidad Adoctrinamiento, la Recuperación de Vida por golpe se modificará de +40 → +50.
 
Flujo: Gula
  • Se ha añadido el efecto Recuperación de Vida +100 al acertar el golpe de la habilidad Flujo: Gula.
 
Espada Interrogante
  • Ahora, al combinar la habilidad Espada Interrogante después de usar la habilidad Trampa de Víbora, se activará en el movimiento del segundo golpe o tercer golpe según en que mano tenga Jusaldo.
  • Ahora, el efecto de noqueo que se aplicaba en todos los golpes al acertar el tercer golpe de la habilidad Espada Interrogante se cambiará al efecto de Impacto al Suelo.
    • Sin embargo, no se aplicará durante el tiempo de enfriamiento.
 
Pantano de Arena I~IV
  • Tiempo de enfriamiento de la habilidad: 12/12/11/10 seg → 12/11/10/9 seg
 
Flujo: Castigo
  • Tiempo de enfriamiento de la habilidad: 12 seg → 8 seg
 
  • Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
Habilidad Antes Después
Flujo: Caída en la Duna Daño por Golpe 1403% x 6
Reducción de Daño en PvP 34%
Daño por Golpe 2245% x 6
Reducción de Daño en PvP 57%
Colapso I~III Daño del primer golpe 800/952/1329% x 3
Daño del segundo golpe 800/952/1329% x 5
Reducción de Daño en PvP 45%
Daño del primer golpe 1040/1238/1728% x 3
Daño del segundo golpe 1040/1238/1728% x 5
Reducción de Daño en PvP 51.5%
Patada al Cráneo Daño por Golpe giratorio 1078% x 5
Daño del último golpe 1078% x 2
Reducción de Daño en PvP 35%
Daño por Golpe giratorio 1455% x 5
Daño del último golpe 1455% x 2
Reducción de Daño en PvP 51%
Adoctrinamiento Daño por Golpe 1014% x 7
Daño del último golpe 1441% x 1, máx. 4 golpes
Reducción de Daño en PvP 37%
Daño por Golpe 1420% x 7
Daño del último golpe 2017% x 1, máx. 4 golpes
Reducción de Daño en PvP 50%

 

Sage
Despertar
Flujo: Represión
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiese activar la habilidad Flujo: Represión en Modo Kyve.

 


Contenido

Aumento de carga en algunas carretas
Con el objetivo de facilitar el trabajo a los aventureros que apenas se adentran en el comercio, hemos incrementado la capacidad de carga de algunas carretas, permitiéndoles transportar una mayor cantidad de Mercancías de Comercio.
  • Se ha aumentado el peso de carga de algunas carretas de la siguiente manera.
    • El peso de carga permitido por cada carreta es el siguiente:
Carreta Antes Después
Carreta en Mal Estado 1.200 LT 1.200 LT
(No hay cambios)
Carreta Fuerte 1.500 LT 1.700 LT
Carreta de Carga Blanca 1.800 LT 2.200 LT
Carreta del Rancho 2.100 LT 2.700 LT
Carreta de Comercio 2.400 LT 3.200 LT
Carreta de la Liga 2.700 LT 3.700 LT
Carreta de Noble 3.000 LT 4.200 LT
Carreta del Bosque de Peridot 5.000 LT 5.000 LT
(No hay cambios)

 

Taller de Muebles Luna Vieja del Puerto de Epheria

  • Se ha añadido Taller de Muebles Luna Vieja en el Puerto de Epheria.
    • Para usar el Taller de Muebles Luna Vieja, compren una Casa con Puntos de Contribución en las siguientes aldeas.
Taller de Muebles Luna Vieja disponible
Grana
Aldea de Eil
Calpheon
Capital de Valencia
Keplan
Puerto de Epheria
 
  • Pueden elaborar los siguientes artículos en el Taller de Muebles Luna Vieja del Puerto de Epheria.
※ Pueden recibir los efectos de los muebles elaborados en el Taller de Muebles Luna Vieja, pero no se aplicarán los Puntos de Diseño Interior por el Efecto de Set.
Nivel 1
Buró de los Piratas Vell
Diario de Navegación Finto Maria I
Diario de Navegación Finto Maria II
Diario de Navegación Finto Maria III
Herramienta de Navegación Finto Maria
Buró de Ballena
Cortinas sin pliegues de la Ballena Margoria
Cortinas con pliegues de la Ballena Margoria
Copa de Vino de la Ballena Margoria
Porta Vino de la Ballena Margoria
Jaula Tiara de la Ballena Margoria
Vaso de la ballena Margoria
Lámpara redonda de la ballena Margoria
Candelabro decorativo de la ballena Margoria
Candelabro decorativo de la Ballena-Pulpo
Biombo de la Ballena Margoria
Nivel 2
Cajonera de los Piratas Vell
Comedor de los Piratas Vell
Mesa de los Piratas Vell
Silla de los Piratas Vell
Reloj de Arena Finto Maria
Pluma Finto Maria
Cajonera de Ballena
Comedor de Ballena
Mesa de Ballena de Margoria
Silla de Ballena
Papel Tapiz de Ants
Papel Tapiz Lynch Clásico
Decoración de Piso Neblina
Piso de Campo Verde
Piso de Orco Rojo
Nivel 3
Armario de los Piratas Vell
Sofá de los Piratas Vell
Librero de los Piratas Vell
Cama de los Piratas Vell
Modelo de Velero Ligero Finto Maria
Catalejo Finto Maria
Mapa de Navegación Finto Maria
Armario de Ballena
Sofá de Ballena
Librero de Ballena
Cama de Ballena
Candelabro de la Ballena Margoria
[Rockola] Olas de Margoria
Reloj de Mesa de la Ballena Margoria
Pecera de 6 ángulos de la Ballena Margoria
Lámpara de la Ballena Margoria
Pecera de Ola Esmeralda
Fuente de Ola Esmeralda
 

Set de Muebles de los Piratas Vell
Nombre de ítem Materiales
Buró de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x4 Savia de Abedul x50 Lingote de Vanadio x5
Cajonera de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Savia de Abedul 100 Lingote de Vanadio x10
Armario de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x7 Savia de Abedul x150 Lingote de Vanadio x20
Comedor de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Savia de Abedul x100 Lingote de Vanadio x10
Mesa de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x6 Savia de Abedul x100 Lingote de Vanadio x10
Silla de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Savia de Abedul x100 Lingote de Vanadio x10
Sofá de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x7 Savia de Abedul x150 Lingote de Vanadio x20
Librero de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x8 Savia de Abedul x150 Lingote de Vanadio x20
Cama de los Piratas Vell
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x8 Savia de Abedul x150 Lingote de Vanadio x20

Materiales
Madera Contrachapada de Abedul x30 Lingote de Oro x3 Polvo de Piedra Negra x100
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x5 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x50 Lingote de Oro x10 Polvo de Piedra Negra x200
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x7 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x5 Polvo de Piedra Negra x175
Madera Contrachapada de Abedul x40 Tela de Lino x15 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x50 Tela de Lino x30 Polvo de Piedra Negra x200
Madera Contrachapada de Abedul x50 Madera de Abedul x200 Polvo de Piedra Negra x200
Madera Contrachapada de Abedul x50 Tela de Lino x30 Polvo de Piedra Negra x200
Set de Muebles de Ballena
Nombre de ítem Materiales
Buró de Ballena de Margoria
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x4 Savia de Abedul x50 Piedra Pulida x10
Cajonera de Ballena de Margoria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Savia de Abedul x100 Piedra Pulida x20
Armario de Ballena de Margoria
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x7 Savia de Abedul x150 Piedra Pulida x50
Comedor de Ballena de Margoria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Savia de Abedul x100 Piedra Pulida x20
Mesa de Ballena de Margoria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x6 Savia de Abedul x100 Piedra Pulida x20
Silla de Ballena de Margoria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Savia de Abedul x100 Piedra Pulida x20
Sofá de ballena del Margoria
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x7 Savia de Abedul x150 Piedra Pulida x50
Estantería de ballena del Margoria
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x8 Savia de Abedul x150 Piedra Pulida x50
Cama de ballena de Margoria
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x8 Savia de Abedul x150 Piedra Pulida x50
Materiales
Madera Contrachapada de Abedul x30 Lingote de Oro x3 Polvo de Piedra Negra x100
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x5 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x50 Lingote de Oro x10 Polvo de Piedra Negra x200
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x7 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x5 Polvo de Piedra Negra x175
Madera Contrachapada de Abedul x40 Piel Fuerte x30 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x50 Piel Fuerte x60 Polvo de Piedra Negra x200
Madera Contrachapada de Abedul x50 Madera de Abedul x200 Polvo de Piedra Negra x200
Madera Contrachapada de Abedul x50 Tela de Lino x30 Polvo de Piedra Negra x200
Set de Accesorios de Navegación Finto Maria
Nombre de ítem Materiales
Reloj de Arena Finto Maria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x6 Madera Contrachapada de Abedul x200 Cristal Áspero Traslúcido x10
Modelo de Velero Ligero Finto Maria
(Tiempo de Producción 120 min)
Permiso para fabricar muebles x20 Savia de Abedul x200 Piedra Pulida x80
Diario de Navegación Finto Maria I
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Piel Suave Superior x150 Piel Fuerte x30
Diario de Navegación Finto Maria II
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Piel Suave Superior x100 Piel Fuerte x20
Diario de Navegación Finto Maria III
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Piel Suave Superior x100 Piel Fuerte x20
Catalejo Finto Maria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x6 Pieza de Hierro Derretido x100 Cristal Áspero Traslúcido x20
Pluma Finto Maria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x4 Pluma Ligera x50 Piedra Pulida x20
Herramienta de Navegación Finto Maria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Savia de Abedul x50 Piedra Pulida x20
Mapa de Navegación Finto Maria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Piel Suave Superior x150 Piedra Pulida x50
Materiales
Pieza de Hierro Derretido x30 Lingote de Oro x3 Polvo de Piedra Negra x100
Madera Contrachapada de Abedul x150 Lingote de Oro x30 Polvo de Piedra Negra x300
Madera Contrachapada de Abedul x50 Lingote de Oro x10 Polvo de Piedra Negra x100
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x7 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x40 Lingote de Oro x5 Polvo de Piedra Negra x175
Madera Contrachapada de Abedul x30 Piel Fuerte x30 Polvo de Piedra Negra x150
Madera Contrachapada de Abedul x20 Piel Dura x20 Polvo de Piedra Negra x100
Madera Contrachapada de Abedul x30 Madera de Abedul x100 Polvo de Piedra Negra x100
Madera Contrachapada de Abedul x50 Tela de Lino x30 Polvo de Piedra Negra x200
Pequeño set de la ballena Margoria
Nombre de ítem Materiales
Candelabro de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x7 Lingote de Cobre x100 Lingote de Oro x50
[Rockola] Olas de Margoria
(Tiempo de Producción 90 min)
Permiso para fabricar muebles x14 Lingote de Cobre x100 Lingote de Oro x50
Reloj de Mesa de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Lingote de Cobre x50 Lingote de Oro x100
Copa de Vino de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x100 Lingote de Oro x50
Porta Vino de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x150 Lingote de Oro x100
Jaula Tiara de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x100 Lingote de Oro x50
Vaso de la ballena Margoria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x100 Lingote de Oro x50
Lámpara redonda de la ballena Margoria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x150 Lingote de Oro x20
Candelabro decorativo de la ballena Margoria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x150 Lingote de Oro x10
Candelabro decorativo de la Ballena-Pulpo
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x150 Lingote de Oro x15
Biombo de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 20 min)
Permiso para fabricar muebles x2 Lingote de Cobre x30 Lingote de Oro x10
Pecera de 6 ángulos de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x5 Piedra Áspera x30 Lingote de Oro x10
Lámpara de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 40 min)
Permiso para fabricar muebles x4 Piedra Áspera x100 Lingote de Oro x20
Materiales
Cristal Áspero Traslúcido x100 Polvo de la Grieta x150 Polvo de Piedra Negra x100
Polvo de la Grieta x500 Mineral de Cristal Azul x100 Polvo de Piedra Negra x100
Polvo de la Grieta x300 Mineral de Cristal Azul x100 Polvo de Piedra Negra x100
Polvo de la Grieta x300 Mineral de Cristal Azul x200 -
Madera de Abeto x50 Polvo de la Grieta x200 -
Madera de Abeto x50 Polvo de la Grieta x200 -
Madera de Abeto x10 Polvo de la Grieta x200 -
Cristal Áspero Traslúcido x300 Polvo de la Grieta x200 -
Pieza de Hierro Derretido x300 Polvo de la Grieta x100 -
Pieza de Hierro Derretido x300 Polvo de la Grieta x100 -
Esmeralda Resplandeciente x20 Polvo de la Grieta x100 -
Cristal Áspero Traslúcido x25 Polvo de la Grieta x200 Polvo de Piedra Negra x100
Esmeralda Resplandeciente x20 Polvo de la Grieta x150 Polvo de Piedra Negra x100
Cortinas de la Ballena Margoria
Nombre de ítem Materiales
Cortinas sin pliegues de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x1 Tela de Algodón x50
Cortinas con pliegues de la Ballena Margoria
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x1 Tela de Algodón x50
Materiales
Hilo de Lino x100 Piel fuerte x50 Piel Suave Superior x30
Hilo de Lino x100 Polvo de Tiempo x50 Piel Suave Superior x30
Accesorios de Ola Esmeralda
Nombre de ítem Materiales
Pecera de Ola Esmeralda
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Piedra Pulida x100 Cristal Áspero Traslúcido x200
Fuente de Ola Esmeralda
(Tiempo de Producción 50 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Piedra Pulida x100 Cristal Áspero Traslúcido x200
Materiales
Mineral de Cristal Azul x200 Esmeralda Resplandeciente x20 Polvo de Piedra Negra x100
Polvo de Tiempo x300 Esmeralda Resplandeciente x20 Polvo de Piedra Negra x100
Piso
Nombre de ítem Materiales
Papel Tapiz de Ants
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Hilo de Algodón x200
Papel Tapiz Lynch Clásico
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Seda x200
Decoración de Piso Neblina
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Piedra Pulida x200
Piso de Campo Verde
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Piedra Pulida x200
Piso de Orco Rojo
(Tiempo de Producción 30 min)
Permiso para fabricar muebles x3 Piedra Pulida x200
Materiales
Rastro del Bosque x50 Lana x100 Hilo de Seda x200
Hilo de Algodón x150 Capullo x150 Mineral de Cristal Rojo x200
Lingote de Estaño x100 Pieza de Hierro Derretido x150 Polvo de la Tierra x200
Lingote de Estaño x100 Mineral de Cristal Azul x150 Polvo de la Tierra x200
Lingote de Estaño x100 Mineral de Cristal Rojo x150 Polvo de la Tierra x200



 


Actividades de Comercio

  • Ahora, el [Boletín del Gremio Luna Vieja], que contiene información de comercio del Mundo de Black Desert, se considera como una fuente más confiable.
    • El Boletín del Gremio Luna Vieja ha sido mejorado para proporcionar información más confiable, y las noticias ahora se presentan con mayor claridad.
    • Ha aumentado la probabilidad de que la información presentada en el [Boletín del Gremio Luna Vieja] se vuelvan realidad.
      • Los aventureros que disfrutan del contenido de Comercio, podrán obtener información más clara y verán que las noticias se hacen realidad con mayor frecuencia.
※ Si la información de las Mercancías de Comercio del [Boletín del Gremio Luna Vieja] es verídica, los aldeanos relacionados aparecen en los lugares correspondientes.
 
  • El plazo durante el cual no es posible adquirir las Mercancías de Comercio cuando su precio se mantiene por debajo del 40% del valor original en 3 ocasiones ha sido modificado de 7 a 3 días.
    • Durante ese tiempo, un Gremio Mercante desconocido comprará todas las Mercancías de Comercio que se han abaratado, por lo que dicha mercancía no estará disponible.
    • Una vez pasados esos 3 días y la mercancía recupera su precio original.
 
Anteriormente, realizar actividades comerciales requería un nivel específico de Nodo. Para cumplir con este requisito, se debía invertir Puntos de Contribución en cada Nodo y mantener esta condición para poder realizar las actividades comerciales. Sin embargo, al desconectar los nodos por alguna razón, era necesario volver a invertir en ellos para reanudar las actividades comerciales. Para abordar estas dificultades, hemos actualizado el requisito de compra de mercancías comerciales, reemplazando el nivel de Nodo por el nivel de Comercio del personaje.
  • Ahora, el requisito para comprar las Mercancías de Comercio, que previamente era el nivel de cada base, ha sido modificado por el nivel de Comercio del personaje.
 
Condición de compra anterior Condición de compra modificada
Nivel de Nodo requerido: 3 Nivel de Comercio requerido: Hábil 1
Nivel de Nodo requerido: 5 Nivel de Comercio requerido: Profesional 1
Nivel de Nodo requerido: 7 Nivel de Comercio requerido: Artesano 2
  • Se ha añadido una misión que permite obtener Reliquia de EXP de Comercio con baja probabilidad al vender ítems de comercio a través del Comercio.
    • Esta misión puede ser completada a través de la conversación con Dalisian que se encuentra en las aldeas y pueden obtener el ítem Reliquia de Sesrah - EXP de Comercio.



Cambio de requisitos de ingreso del Servidor de Temporada-1/NEW Olvia (Exclusivo Nuevos Aventureros)
  • Se han modificado los requisitos de nivel para ingresar al Servidor de Temporada-1/NEW Olvia (Exclusivo Nuevos Aventureros).
    • Los nuevos aventureros son aquellos que no han pasado de los 60 días (1440 horas) después de haber creado su contraseña secundaria.
Antes Después
Nuevos aventureros que la suma del nivel de todos los personajes de la familia no sea superior a 150 Nuevos aventureros que la suma del nivel de todos los personajes de la familia no sea superior a 200

Ítem

Función para traer artículos de otros personajes de la Familia.

Ahora pueden usar el Asistente para transferir ítems del inventario de un personaje al inventario del personaje con el que están conectados. Nos habría gustado ofrecerles esta función más rápidamente, pero al tratarse de transferencia de ítems, fue necesario realizar pruebas exhaustivas y asegurarnos de que funcionase correctamente. Ahora que ya está lista, esperamos que les resulte útil. Además, seguiremos trabajando en otros aspectos para mejorar la comodidad del almacenamiento y gestión de ítems, como la gestión de monedas (de eventos), en futuros parches de la UI..
  • Se ha añadido una función que permite trasladar el ítem de un personaje de la Familia al inventario del personaje conectado.
    • Pueden utilizar esta función a través del Asistente/Mayordomo del Almacén en la función «Ver Inventario/Equipamiento de otros personajes» de la ventana «Salir del Juego».
Antes de añadir la función Traer artículos de otros personajes de la Familia. Después de añadir la función Traer artículos de otros personajes de la Familia.
[Pasos a seguir]
1. Almacenar los ítems en el almacén de la aldea a través del Asistente/Mayordomo del Almacén.
2. Ingresar al juego con otro personaje.
3. Retirar los ítems del almacén a través del Asistente/Mayordomo del Almacén.
[Pasos simplificados]
1. Mover el ítem de otro personaje a través del Asistente/Mayordomo del Almacén.
(Ventana Salir de Juego- Ver Inventario/Equipamiento del personaje a quien se le traspasará el ítem - Clic derecho)
 
※ El número y el peso de los ítems que se pueden mover a través de esta función son idénticos a la de la función preexistente del Asistente/Mayordomo del almacén.
※ Las Mercancías de Comercio, ítems de Gremio, ítems ligados al personaje, ítems de tesoro, Agua Espiritual de Odore / Ornotte (incluidos los de bajo nivel) no podrán ser trasladados, al igual que las limitaciones de traslado entre aldeas.
 

 

Trabajador

Hemos realizado modificaciones a los trabajadores.


Primero, los trabajadores podrán recuperar energías automáticamente si guardan comida en el Inventario de Familia. Muchos aventureros nos solicitaron introducir esta función. Ahora que ya está disponible, espero que puedan disfrutar del juego más cómodamente, dedicando menos tiempo y energías en la administración de trabajadores.

Ahora tienes la capacidad de proporcionar alimentos a tus trabajadores sin tener que estar pendiente de ellos todo el tiempo, lo que te permite exigirles más tareas. Ahora puedes designar dónde deseas que tus trabajadores depositen las cosechas. Por ejemplo, si tienes un trabajador en Velia que está trabajando en el Rancho de Finto y no has designado un lugar específico, las cosechas se almacenarán automáticamente en el Almacén de Velia. Sin embargo, si has designado un lugar específico, las cosechas se llevarán allí directamente. Si aprovechas esta función, podrás reunir fácilmente los materiales recolectados en diferentes nodos en una sola región.

Se ha aumentado nivel máximo de los trabajadores de 30 a 40. Al alcanzar el nivel 40, los trabajadores adquirirán automáticamente una habilidad pasiva llamada «Delivery», y podrán designar el destino de las cosechas una vez que adquieran esta habilidad. Para que no tarden demasiado en subir de nivel, hemos ajustado la cantidad total de experiencia necesaria para subir de nivel del 1 al 30 y hemos añadido nuevas habilidades en los niveles 35 y 40, para que puedan utilizar los trabajadores de diversas formas. También se añadió una oportunidad de promoción.

Por favor, tengan en cuenta que estas funciones serán aplicadas gradualmente durante la primera y la segunda semana.

※ Las Stat de los trabajadores serán modificados por la nueva función de recuperación de energía automática y las nuevas habilidades. Les informaremos más detalles en el futuro.

  • Se ha añadido una función que utiliza de forma automática los ítems de recuperación de la energía de los trabajadores que están dentro del Inventario de Familia.
    • Pueden activar la función recuperación automática de los trabajadores a través del botón «Recuperación Automática» de la Lista de Trabajadores.
 
    • La función de recuperación automática utiliza los ítems de recuperación de energía de los trabajadores por el orden en el que están en el Inventario de Familia cuando la Energía de los trabajadores llega a 3-
      • Te llegará una notificación cuando no hay ítems de recuperación de trabajadores en el inventorio de Familia.

Cuando quieran volver a utilizar esta función una vez que hayan consumido todos los ítems de recuperación de energía de los trabajadores
solo tienen que reactivar la función o volver a utilizar los ítems de recuperación más de una vez.
※ Está previsto realizar mejoras en los aspectos mencionados anteriormente durante el mantenimiento del 31 de mayo, de manera que la función se reactive automáticamente sin la necesidad de realizar acciones adicionales.
 
  • El número máximo de ranuras expandibles del Inventario de Familia a través del ítem Cupón de Expansión de Espacio Máximo de Inventario de Familia, ha aumentado de 52 a 72 ranuras.
 

 
  • Se ha mejorado para que, al fracasar la Cocina, no se active la probabilidad de activar la Cocina Masiva.
  • Ahora, la proporción utilizada de los siguientes platillos de nivel superior como ingredientes durante la Cocina ha sido modificada de 1:1 a 1:3.
    • El grado de los siguientes platillos ha sido modificado de verde a azul.
    • El Suministro de Alimento de Embarcación de los siguientes ítems de comida ha sido modificado de 100 a 240.
Platillos de nivel superior que se usan como ingredientes.
Pan de Teff Esponjoso
Pay de Higo Dulce
Vino de Palmera Datilera Suave
 
  • Ahora, al elaborar un artículo que requiera como material de elaboración un ítem encantado en la casa comprada con los Puntos de contribución, se mostrará el encantamiento del ítem material.
  • Se ha ajustado la distancia entre las ranuras de ítem para que, al elaborar un artículo en la casa comprada con los Puntos de contribución, puedan identificar rápidamente el número de los Materiales de Elaboración.



Originalmente, al querer mejorar un equipamiento a través del contenido de mejora garantizada de Jefe PEN(V), debían obtener Cristales del Rencor a través de la misión semanal y el resto la conseguían a través del Pergamino de invocación del Jefe. Ahora, para que puedan reunir estos cristales de forma más rápida, hemos aumentado el número de las misiones semanales y los Pergaminos de invocación. También, había mucha demanda por las joyas tipo Ópalo que se usaban en los ítems de Materiales de Elaboración de las Piedras de Mejora, ya que también se usaban como material principal de otros contenidos. Teniendo en cuenta esto, hemos realizado modificaciones para que puedan elaborar Piedras de Mejoras utilizando ítems de Cristal en vez de las joyas de Ópalo.

Mayor número de Cristal del Rencor obtenido a través de la misión semanal de Jetina

  • La cantidad máxima del Cristal del Rencor, obtenible de las siguientes misiones que se pueden aceptar de Jetina, la Encargada del Gremio Luna Vieja, ha pasado de 115 a 155.
    • El Cristal del Rencor es un ítem usado como material para elaborar la Piedra de Mejora de Jefe PEN(V).
Misiones
[Semanal] Criatura Inestable: Giath
[Semanal] Criatura Inestable: Grifo
[Semanal] Criatura Inestable: Bheg
[Semanal] Criatura Inestable: Livre
[Semanal] Criatura Inestable: Urgon
[Semanal] Criatura Inestable: Muskan
[Semanal] Criatura Inestable: Espíritu de Árbol Hebetate
[Semanal] Criatura Inestable: Nariz Roja
[Semanal] Criatura Inestable: Kzarka
[Semanal] Criatura Inestable: Offin
[Semanal] Criatura Inestable: Nouver
[Semanal] Criatura Inestable: Kutum
[Semanal] Criatura Inestable: Karanda
 

Aumento de Cristales de Rencor obtenibles mediante invocacion de Jefes Diarios y Semanales

  • Se han aumentado la probabilidad de la cantidad obtenibles de los Cristales de Rencor, unos de los botines de Jefes invocados Diarios y Semanales
Misiones Diarias Misiones Semanales
[Especial I] Enfrentando a Bheg (1/D)
[Especial I] Enfrentando a Giath (1/D)
[Especial I] Enfrentando a Nariz Roja (1/D)
[Especial II] Enfrentar al Espíritu del Árbol Hebetate (1/Semanal)
[Especial II] Enfrentando a los Muskan (1/Semanal)
[Especial V] Enfrentar al Grifo de Ahib (1/Semanal)
[Especial VI] Enfrentar a Urgon (1/Semanal)
[Misión Especial VII] Enfrentar a Livre (1/Semanal)
1 por probabilidad al eliminar Jefe normal → 1 garantizado
1 garantizado al eliminar Jefe Despertado → 3 garantizado
1 garantizado al eliminar Jefe normal → 5 garantizado
3 garantizado al eliminar Jefe Despertado → 15 garantizado
 

Cambio de Materiales de Piedras de Mejora para Equipamientos de Jefes PEN(V)

  • Se han modificado algunos materiales para producir Piedra de Mejora de Equipamiento de Jefe Nivel I~IV
Piedra de Mejora
Ítem de Cambio
Piedra de Mejora de Equipamiento de Jefe Nivel I

Mineral de Ópalo → Cristal Verde

Piedra de Mejora de Equipamiento de Jefe Nivel II
Ópalo Pulido → Cristal Azul
Piedra de Mejora de Equipamiento de Jefe Nivel III

 

Ópalo Resplandeciente → Cristal Rojo

Piedra de Mejora de Equipamiento de Jefe Nivel IV
Ópalo de Luz Lunar → Cristal Negro


 
  • Se ha mejorado la explicación de Buff que muestra al usar los siguientes ítems.
    • [Evento] Pastel 530 veces más dulce/ácido/fragante

Monstruos

  • Estos son los cambios del Campamento de los Sauniles en Elvia, Calpheon.
    • Desaparecieron Comandante Saunil y Capitán de Asedio Saunil en el Campamento de los Sauniles.
    • Los Sauniles se enojan por los ataques hacia Soldados Sauniles Élites y empiezan a atacar a la Caballería de Calpheon.
      • Por lo tanto el número de los Soldados de Calpheon se disminuye.
      • Se ha cambiado para que se reúnan los Sauniles si permaneces cazando alrededor de la bandera de Calpheon.
    • También aparecerá la Torre de Asedio de los Sauniles de manera garantizada al eliminar la cierta cantidad de los Sauniles.
      • Después de derrotar a la Torre de Asedio de los Sauniles, si sigues cazando los Sauniles aparecerán el Comandante Saunil y el Capitán de Asedio Saunil según la probabilidad definida.
  • Disminuyó un 50% de la probabilidad de obtención de Desesperación cristalizada al momento de eliminar a los siguientes sauniles.
    • Peleador Saunil, Guerrero Armado Saunil, Anciano Saunil, Gladiador Saunil, Guardia Saunil, Guerrero Saunil, Arquero Saunil, Soldado Saunil Élite y Atracador Saunil
  • Se aumentó 5 veces la probabilidad de obtención de Desesperación cristalizada al eliminar Comandante Saunil
  • Se aumentó 1.5 veces la probabilidad de obtención de Desesperación cristalizada al derrotar la Torre de Asedio de los Sauniles.
  • Se aumentó 10 veces la probabilidad de obtención de Despojo del lucero ígneo al derrotar la Torre de Asedio de los Sauniles.
  • Se aumentó 8 veces la probabilidad de obtención de Desesperación cristalizada al eliminar Capitán de Asedio Saunil
  • Se aumentó 10 veces la probabilidad de obtención de Despojo del lucero ígneo al eliminar Capitán de Asedio Saunil
  • La cantidad obtenible de la Piedra Negra (Arma/Armadura) al eliminar Capitán de Asedio Saunil se amentó de 8~10 a 8~12


Misión, Conocimiento

  • Se ha mejorado para que apareciera Fragata Grande de Goldmont en el punto de guia de la misión de Pintura Misteriosa Parte 4: Pirata con Sueños de Venganza.



Episodio de Abismo de la Tierra del Alba Radiante

Fue revelado un nuevo episodio del Abismo en Magnus. En este episodio empiezan nuevas historias de Wuju y Yeonhwa, la chica que viajaba con los aventuros en el último Magnus. Además al completar estas misiones se abrirá una nueva vena, la cual se conecta entre Magnus y la Tierra del Alba Radiante. Sería bueno activar esta vena jugando con anticipación o está bien empezar con la actualización de la Tierra del Alba Radiante.
  • Yeonhwa, la que te acompaño durante el viaje por Magnus, dice que consiguió un barco hacia la Tierra del Alba Radiante y se despide.
    • Al cumplir las condiciones puedes realizar las misiones, las que te permitirán la vena de abismo para la Tierra del Albl Randiante.

※ Puedes realizar este episodio de abismo a través del contenido de [Abyss one: Magnus] y seguirás la historia por el Altar del Abismo del Magnus.
Condición de Misiones

1. Alcanzar el nivel 56 o superior
2. Completar la misión de [Magnus] El cofre del abismo
(Abyss one: las misiones principales del contenido de Magnus)
3. Completar la misión '¿Qué haces aquí?' o no estar recibido.

Recibir las siguientes misiones por Misiones Principales (Q) desde el Espítiru Negro (/)

Misiones Seguidas
[Tierra del Alba Radiante] La partida de Yeonhwa
[Tierra del Alba Radiante] ¡El renacuajo te busca!
[Magnus] La última vena del abismo
[Magnus] Otra anomalía
[Magnus] Recuerdos de las profundidades
[Magnus] Dispositivo de registros averiado
[Magnus] Sombra invisible
[Magnus] El juicio divino
[Magnus] El viento de la mañana
※ Al completar [Magnus] El viento de la mañana, obtendrás el título ※ Tentáculo do Abismo que leva à Terra do Amanhecer é ativado ao concluir a missão [Magnus] Brisa do Amanhecer.
※ Al completar [Magnus] El viento de la mañana, se acativará le vena, la cual te llevará hasta la Tierra del Alba Radiante.
- Esta función no estará disponible hasta el lanzamiento de la Tierra del Alba Radiante.

UI

  • Se ha mejorado para que se mostrara en forma de información sobre herramientas la explicación que podías ver colocando el mouse sobre los libros en el Librero con Conocimientos


Sistema

  • Fue modificado para que los aventureros que atacan a otros mediante Duelo o PvP Forzado (Alt+C) no puedan convocar Jefes de Gremio.


WEB

  • Fue cambiado la frase de botón 'Jugar ahora' en la página web.


Traducción

  • La traducción de algunos nombres en ajuste en español ha sido modificada a lo siguiente.
    • Capacidad de carga interdimensional (300 lt) → Incremento de Peso del Inventario de Familia (300LT)
    • Capacidad de carga interdimensional (250 lt) → Incremento de Peso del Inventario de Familia (250LT)
    • Capacidad de carga interdimensional (200 lt) → Incremento de Peso del Inventario de Familia (200LT)
    • Pastel 530 veces más dulce → [Evento] Pastel 530 veces más ácido
 

Modificado o cambiado

  • Fue modificado el error que, en el momento de equiparse las vestimentas cuyas partes son 4 (incluyendo yelmo), intermitentemente no se mostraba el color teñido de Yelmo al momento de gastarse la durabilidad.
  • Fue corregido el error que era distinto la ubicación guiada por la misión [Diario] Monstruos que bloquean la Ruta Marítima y la ubicación real de los monstruos.
  • Fue corregido el error que se mostraran los personajes de manera innatural en ciertas situaciones durante la misión principal de Belenos, [Balenos] El Héroe.
  • Fue modificado el error que podías pescar pescados de origen diferente al pescar en una zona inaccesible.
  • Fue corregido el error que no se mostraba la apariencia de cedros en un punto del Estanque Salanar
  • Se ha corregido el error que provocaba que recibieras un 25% en lugar de 30% de la venta de los objetos de comercio expirados o los que no estaban conectados a un nodo desde la actualización del 6 de abril.
    • Se ha devuelto el 5% de la diferencia a través del correo(B) durante el mantenimiento del 24 de mayo.

 


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