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Noticias

Actualizaciones 17/05/2023 07:00 (UTC-3) Notas del parche – 17 de mayo de 2023 (mié.)

 

¡Saludos, aventureros!


Consulte los detalles de la actualización de Black Desert el 17 de mayo de 2023.
La actualización pesa aproximadamente 1.16 GB.

- Por favor notar que la actualización de Steam puede ser mas grande que el tamaño indicado.

 

※ Por favor, lea abajo para mas detalles.

 


Evento

  • Evento 1. ¡Una Caja de Materiales de Encantamiento Preciosa! 
    • Período del Evento : 17 de mayo de 2023 (mié.) mantenimiento ~ 7 de junio de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

  • Evento 2. ¡Una Aventura con mayores beneficios de Hot Time!
    • Período del Evento : 17 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ TBA
[Más Detalles]

  • Evento 3. ¡El mercado nocturno de Patrigio está de regreso! 
    • Período del Evento : 17 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 31 de mayo de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

  • Evento 4. ¡Preparados, Listos, Magnus! ¡Viaje a la Tierra del Alba Radiante! 
    • Período del Evento : 17 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 31 de mayo de 2023 (mié.) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]

 

  • Evento 5. ¡Dirígete a la Fisura de Oscuridad para obtener abundantes recompensas!
    • Período del Evento : 17 de mayo de 2023 (mié.) después del mantenimiento ~ 31 de mayo de 2023 (mié.) antes del mantenimiento
[Más Detalles]

 

  • Evento 6. ¡Doble oportunidad de Drops raros de jefes! 
    • Período del Evento : 17 de mayo de 2023 (mié) después del mantenimiento – 31 de mayo de 2023 (mié) antes del mantenimiento 
[Más Detalles]



Arreglos y mejoras

Personaje

Valquiria
Despertar
Embestida Desesperada, BON: Embestida Desesperada
  • Se ha modificado para que se aplique la Especialización de Habilidad también en el último golpe al acertar con las habilidades Embestida Desesperada y BON: Embestida Desesperada.
  • Ahora, se ha modificado el texto para que la cantidad de daño por golpe sea la misma que se aplica efectivamente de Embestida Desesperada II, III.
    • Embestida Desesperada II: Daño por Golpe de Embestida 867% x 3 → 867% x 4
    • Embestida Desesperada III: Daño por Golpe de Embestida 1024% x 3 → 1024% x 5

 

Kunoichi
Sucesión
S: Danza Mortal
  •  Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto Explosión de Ninjutsu al usar la habilidad S: Danza Mortal con la ranura.
 
Bruja
Despertar
BON: Destrucción del Equilibrio
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicase el efecto Confinamiento al personaje al usar la habilidad BON: Destrucción del Equilibrio con Gorr invocado.

 

Striker
Despertar
Cañón Espiral, BON: Cañón Espiral
  • Se ha modificado para que se aplique la Especialización de Habilidad también en el último golpe al usar las habilidades Cañón Espiral y BON: Cañón Espiral.
  • Se ha modificado para que se aplique la Especialización de Habilidad al usar el golpe adicional de Cañón Espiral y BON: Cañón Espiral.
 
Lahn
Despertar
Danza de la Muerte
  • Se ha modificado para que se aplique la Especialización de Habilidad también en el último golpe al acertar con las habilidades Danza de la Muerte y BON: Danza de la Muerte.
 
Nova
Despertar
Cometa, BON: Cometa
  • Se ha modificado para que se aplique la Especialización de Habilidad también en el último golpe al acertar con las habilidades Cometa y BON: Cometa.

 


Contenido

Stat adicional de Emblema de los Cuervos Inmortales

  • Se le han aplicado los siguientes Stat al Emblema de los Cuervos Inmortales que se pueden obtener en Infierno Inmortal.
Ítem Stat aplicado
PRI: Emblema de los Cuervos Inmortales
EXP de Combate +5%
DUO: Emblema de los Cuervos Inmortales
EXP de Combate +10%
TRI: Emblema de los Cuervos Inmortales
EXP de Combate +15%
TET: Emblema de los Cuervos Inmortales
EXP de Combate +20%
PEN: Emblema de los Cuervos Inmortales
EXP de Combate +30%
 

Intercambio de Símbolo de la Inmortalidad

  • Chorpi de la Liga de Cuervos, el guía del Infierno Inmortal, ha comenzado a intercambiar el Símbolo de la Inmortalidad por orden de Patrigio.
    • Sin embargo, en el caso del Cupón de Intercambio de EXP de Combate/Habilidad solo se pueden intercambiar con Patrigio ubicado en el Nido de los Cuervos.
 
  • Patrigio, ubicado en el Nido de los Cuervos, ha comenzado a intercambiar Símbolo de la Inmortalidad por otros ítems.
Cantidad de Símbolo de la Inmortalidad requerida 교tem de Intercambio
Símbolo de la Inmortalidad x1
▼ Uno de los siguientes ítems
Jugo Saludable y Dulce de Finto x1
Jugo Saludable y Fresco de Finto x1
Jugo Saludable y Superior de Finto x1
Energía Mágica Pura x1
Símbolo de la Inmortalidad x3
Paquete de Piedra de Cron (x1~5) x1
Símbolo de la Inmortalidad x5
Combustible Inestable de Marni x1
Símbolo de la Inmortalidad x20    
Paquete de Monedas del Cuervo x1
(Se obtiene Monedas del Cuervo x100~120)
Símbolo de la Inmortalidad x40
▼ Uno de los siguientes ítems
Cofre de Reliquia de Cuervo x1
Pergamino de Incremento de Dropeo (60 min) x1
Símbolo de la Inmortalidad x100    
▼ Uno de los siguientes ítems
Aceite de la Inmortalidad Corrompido x1
Consejo de Valks (+50) x1
Caja de Accesorios de Calidad II x1
Símbolo de la Inmortalidad x300
Consejo de Valks (+60) x1
Símbolo de la Inmortalidad x1000
▼ Uno de los siguientes ítems
Piedra Espiritual de Destrucción Resplandeciente x1

Piedra Espiritual de Protección Resplandeciente x1"    

Símbolo de la Inmortalidad x6000
Cupón de Intercambio de EXP de Combate/Habilidad (Sin cambios)
※ Solo está disponible un intercambio por familia de la Lista de Intercambio del Cupón de Intercambio de EXP de Combate/Habilidad, por lo que los aventureros que ya lo han hecho no podrán hacerlo.
 
※ Los ítems que puedes obtener al abrir el Cofre de Reliquia de Cuervo que se intercambia por Símbolo de la Inmortalidad x40 son los siguientes.
Ítem Contenido
Cofre de Reliquia de Cuervo
 ▼ Obtención de 1 de las siguientes reliquias
Reliquia de Marsh - Daño Adicional contra Monstruos/Magia/Larga Distancia/Melé
Reliquia de Marsh - Melé/Puntería de Larga Distancia/Magia
Reliquia de Lesha - Reducción de Daño de Monstruos/Todos/Larga Distancia/Melé/Magia
Reliquia de Lesha - Evasión de Melé/Larga Distancia/Magia/Todas
Reliquia de Kehel - Estamina/Vida Máxima
Reliquia de Kehel - Incremento de Furia Máxima del Espíritu Negro
 

Cambios de la cantidad obtenible de Símbolo de la Inmortalidad y Gema Negra de los Cuervos

  • Se han cambiado la cantidad de Símbolo de la Inmortalidad que se entregan al completar la misión de Duelo Inmortal de los niveles PRI~PEN.
 

Categoría Primer Duelo Segundo Duelo Tercer Duelo Último Duelo
PRI x10 x10 x10 10 → 20
DUO x10 x10 x10 15 → 30
TRI x10 x10 x10 → x20 20 → 30
TET x10 x10 → x20 x10 → x20 25 → 30
PEN x10 → x20 x10 → x20 x10 → x20 30 → 40
 
 
  • Se han cambiado la cantidad de Gema Negra de los Cuervos que se obtienen al ganar en el último Duelo.
 
Duelo Final por Nivel Gema Negra de los Cuervos obtenible
PRI x1 → x5
DUO x4 → x8
TRI x7 → x13
TET x10 → x25


Eliminación del ítem requerido para reintentar Ascenso (Carta de Ascenso de los Cuervos Sellada y Gema Negra)

  • Se han eliminado la Carta de Ascenso de los Cuervos Sellada y Gema Negra de los Cuervos necesarios para reintentar el Ascenso de Infierno Inmortal.
    • Consecuentemente, se ha modificado para que se pueda EXP de Contribución en vez de la Carta de Ascenso como recompensa de cada misión de Ascenso.
      • [Ascenso] DUO: Carta de Ascenso de los Cuervos Sellada: Se obtiene EXP de Contribución 100
      • [Ascenso] TRI: Carta de Ascenso de los Cuervos Sellada: Se obtiene EXP de Contribución 200
      • [Ascenso] TET: Carta de Ascenso de los Cuervos Sellada: Se obtiene EXP de Contribución 300
      • [Ascenso] PEN: Carta de Ascenso de los Cuervos Sellada: Se obtiene EXP de Contribución 500
    • Consecuentemente, se ha cambiado el requisito para realizar la misión de Ascenso del Infierno Inmortal.
      • [Ascenso] DUO/TRI/TET/PEN: Emblema de los Cuervos Inmortales: Hablar con Chorpi diciéndole que harás el Ascenso
 
Regalo Especial de PEN: Emblema de los Cuervos Inmortales
  • Chorpi le entregará a los aventureros que han obtenido PEN: Emblema de los Cuervos Inmortales un regalo que ha preparado Patrigio de la Liga de Cuervos.
    • Los aventureros que han obtenido PEN: Emblema de los Cuervos Inmortales, podrán realizar y completar la siguiente misión de Chorpi. (Una vez por Familia)
Misión Requisitos de la Misión Recompensa de Misión
[Regalo] PEN : Emblema de los Cuervos Inmortales Completar misión [Ascenso] Pen: Emblema de los Cuervos Inmortales
Consejo de Valks (+100) x1
 
Inmortal: Frasco del Gigante x4
 
Inmortal: Perfume de Valentía x3
 
 

Cambios sobre Guerrero de los Cuervos

  • Los Guerreros de los Cuervos que realizan Duelo con los aventureros en el Infierno Inmortal se han modificado de la siguiente manera.
Lista Cambios
Cardun Ahora, el modo Enloquecido de Cardun finalizará más rápido que antes.
Buddy Ahora, la bomba que invoca Buddy no realizará el ataque de Destrucción de Defensa.
Van Riker Ha disminuido el daño de la Tormenta Arenal que invoca Van Riker durante el combate.
Reducción de Vida Máxima ◆ Vida Máxima -30%
  ◇ Kaua
◆ Vida Máxima -40%
  ◇ Muerto (Kaua), Muerto, Arquero Muerto, Soldado Muerto, Guerrero Muerto, Sihazar, Cardun
◆ Vida Máxima -41%
  ◇ Asendra, Koon, Duran, Solaria, Karoxia, Cokro, Kyrill, Gotha Rensa
◆ Vida Máxima -50%
  ◇ Valkin, Farid, Evergart, Hombre de Acero, Hombre Indomable, Koonga, Benett, Van Riker, Granito
◆ Vida Máxima -60%
  ◇ Buddy
Reducción de Daño ◆ Daño de Ataque -26% aprox.
  ◇ Valkin, Farid, Evergart, Hombre de Acero, Hombre Indomable, Koonga
◆ Daño de Ataque -43%
  ◇ Buddy
◆ Daño de Ataque - 6% aprox.
  ◇ Cardun Enloquecido
◆ Daño de Ataque -12% aprox.
  ◇ Granito, Soldado Muerto, Guerrero Muerto
◆ Daño de Ataque -21% aprox.
  ◇ Benett, Van Riker
◆ Daño de Ataque -19% aprox.
  ◇ Kaua, Muerto, Sihazar, Cardun
◆ Daño de Ataque -20%
  ◇ Asendra, Duran, Solaria
◆ Daño de Ataque -29%
  ◇ Karoxia, Cokro, Kyrill, Gotha Rensa
  • Yulho, el Guerrero de los Cuervos que lucha contra el aventurero en el Infierno Inmortal, ha sido modificado de la siguiente forma.
Nivel de duelo Cambios
PRI Vida -50% aprox.
Daño de Ataque -30%
DUO
TRI Vida -50% aprox.
Daño de Ataque -40%
TET Vida -40% aprox.
Daño de Ataque -26%
PEN Vida -40% aprox.
Daño de Ataque -19%
 

 

 

Cambios de Atoraxion

  • Se ha ajustado la dificultad de la Hilaza de Bahamakia: Recuerdo Fragmentado.
    • Se ha modificado el tiempo límite para desenredar la hilaza: 30 seg → 60 seg.
    • Se ha añadido un mensaje guía sobre el tiempo límite para desenredar la hilaza.
 
  • Ahora, al intercambiar la Recompensa de Misión Semanal de Atoraxion: Yorunakia, el botón Interactuar (para entregar la Llave de la Madrugada Ardiente) aparecerá en la parte de arriba de la lista de conversación.
 


 

Cambios de Caza de Francotirador

  • Se han modificado los siguientes cambios de Caza de Francotirador.
    • Se ha mejorado el efecto visual al disparar con Rifle de Francotirador.
    • Se ha modificado para que en modo de tiro se vea directamente el punto de tiro.
    • Se ha modificado en modo de tiro no se moviera el punto de tipo sino el fondo.
    • Se ha modificado para que se active 'Perfect shot' sin mejora de exactitud de disparo cuando el círculo de disparo está en zona amarilla manteniendo el click de mouse.
    • Fueron eliminados el aumento del efecto de precisión y de la disminución de retroceso al disparar, los afectados por la Maestría de Caza. Desde ahora la Maestría de Caza afectará para el aumento de tiempo de respiración y el control de retroceso vertical al disparar.
    • Se ha modificado más detalladamente el arbitraje de partes atacadas de los monstruos del Área de Francotirador.
    • La vida máxima de todos los monstruos del Área de Francotirador fue aumentada en gran volumen (En el caso de usar rifles de francotirador, el Daño será aplicado con misma eficiencia que anterior.)
    • Fue agregada una frase de guía que aparecerá abajo durante la caza con rifles.
    • Se ha modificado para que, después de cargar un rifle y al moverse sentado, puedas activar el modo de disparo con un clic derecho.
    • Se ha mejorado la velocidad de activar el modo de disparo con clic derecho.
    • Se ha mejorado para que desactive el punto de tiro al moverse en postura de puntería.
    • Se ha corregido el error que en ciertas ocasiones no podías sentarte aunque pulsara el space cuando estás de pie.
    • Se ha corregido para que se viera más simple el movimiento al parar de moverse al frente cargando rifle.
    • Se ha corregido el error que se aplicarán algunos Daños a monstruos al hacer rollos con carga de rifle.
 

Ítem

Con el parche de hoy, se ha añadido el efecto «Daños Especiales +10%» en algunas Armas Secundarias como Blackstar, Nouver, Kutum, etc. Este efecto, además de infligir daños de Golpe Crítico, también influye en Ataque al Suelo, Ataque por la Espalda, Ataque Aéreo, etc. Esto es para que las Armas Secundarias de máximo nivel se diferencien claramente de las otras armas. Esperamos contar con su comprensión sobre este tema.

Éramos conscientes de los efectos de Daños Especiales de las Armas Secundarias normales Supremo y el Daño Adicional contra Monstruos y el efecto de aumento de Daño de Golpe Crítico del equipamiento Nesser. Pero no realizamos modificaciones hasta ahora, puesto que considerábamos que los dos tipos de armas tenían funciones diferentes; el Arma Nesser consume Puntos de Contribución y las Armas Secundarias normales no se puede mejorar con el Corazón de Garmoth. Ahora nos hemos percatado que fue un error, puesto que la comparación era con armas Blackstar y de jefe, que son los equipamientos supremos de Black Desert. Nos disculpamos sinceramente por los inconvenientes causados por esto. Les prometemos que, de ahora en adelante, seremos más precavidos para que no se generen este tipo de problemas. Pero en el caso de que ocurra, tomaremos en cuenta sus opiniones y actuaremos más rápidamente. Una vez más, les ofrecemos nuestras más sinceras disculpas por lo ocurrido.

En el caso del Arma Secundaria Nesser, se mantendrá tal y como está. Debido a que es un arma muy accesible, puesto que se puede obtener solo con Puntos de contribución, nos gustaría que siga ocupando su rol como un «arma de paso» para aquellos aventureros que la necesitan.

Con la actualización de hoy, subirá la capacidad general de ataque. Les prometemos que seguiremos monitoreando esto de cerca y realizando modificaciones en caso de que sean necesarias.

Gracias.

  • Se ha añadido el efecto «Daño Adicional de todos los Ataques Especiales +10%» en los siguientes ítems de Arma Secundaria.
    • El efecto se aplica de igual manera a las versiones mejoradas de las armas enlistadas.
Ítem
Arma Secundaria Blackstar
Arma Secundaria God-Eyed
Arma Secundaria Nouver
Arma Secundaria Kutum
Arma Secundaria Tuvala
Arma Secundaria Narchillan
Arma Secundaria Armonía (Exclusivo de Magnus)
Arma Secundaria Reprimida
Arma Secundaria de Valks (Normal/Ataque/Balanceado)
Arma Secundaria de Arsha (Ataque/Balanceado)
 
  • Se ha unificado el efecto de Buff de las Armas Principales y del Despertar que se podían obtener del Espíritu Ancestral Joven de los Campos de Monstruos del Dominio de Elvia en Serendia.
    • Puedes obtener efecto de buff al conversar con el Espíritu Ancestral Joven sin importar si portas el Arma Principal o del Despertar.
 
    • Consecuentemente, se ha eliminado la información relacionada con el Arma Principal en la descripción de buff de Valtarra/Oggier/Narc.
    • Ahora, no se mostrarán los detalles del tipo de arma (Principal, Secundaria, de Despertar, etc.) que puedes obtener en la Caja de Recompensa Opcional que puedes obtener al completar la misión.
Misión Caja de armas de Espíritu (Recompensa de Misión)
[Diario Elvia] Poder de los Tres Espíritus Ancestrales
[Elvia Semanal] Final Elaborado
▼ Elegir 1 de los siguientes ítems


Caja de Arma Calcinante de Valtarra
Caja del Arma de la Corriente de Oggier
Caja de Arma del Relámpago de Narc"    

 
 
  • La descripción de la Caja de armas de Espíritu que se puede aplicar el efecto en Elvia de Serendia, se ha detallado y ahora, especifica el área en donde puede ser aplicada.

  • [Evento] Ítem Sello Especial de Ellie ha sido cambiado a lo siguiente.
    • Desde ahora podrás venderlo en la tienda de PNJs a 10.000 monedas de plata.
    • Se ha cambiado para que puedas realizar las misiones de intercambcio de una vez por la Familia con PNJ Igor Bartali, no Ellie. 
    • Al hacer clic en el ícono del ítem, la autoruta te guiará donde está Igor Bartali, no a Ellie.
    • Se ha eliminado el contenido de intercambio de los ítems; Consejo de Valks (+120) y [Evento] Esencia de Superación 


Monstruos

  • El tiempo de reaparición de los monstruos en el Cuenco de la Interrogación se ha reducido un 30% y ahora se podrá combratir más rápidamente.
  • La Vida del Cuenco de la Interrogación ha aumentado 50%.
 



Misión, Conocimiento

  • Ahora, al obtener la Recompensa de Monedas de Plata en la ventana Recompensa de Misión, la Recompensa de Monedas de Plata se mostrará en un lugar por separado.


PNJ, fondos, sonido

  • Se ha eliminado el objeto Arpón de Hueso para que el movimiento en algunos lugares del Santuario de Hexe sea más fluido.
 


IU

  • Se ha modificado para que se viera permanentemente el botón de ajuste 'Nombre de Familia/Personaje' en la categoría de conversación, no solo para susurrar.
 



Sistema

  • El imagen de fondo donde aparece durante la carga del juego fue modificado con lo de La tierra de Alba Radiante. 
    • En la parte inferior y derecha de la pantalla de carga podrás encontrar un QR. Cuando lo escaneas verás una página relacionada con el imagen.  
 

WEB

  • Se ha corregido el error que no funcionaba bien los botones de revisar por períodos en la página de Consultar mi historial de inicio de sesión


Traducción

  • La traducción de algunos nombres en ajuste en español ha sido modificada a lo siguiente.
    • Arma Final → Arma Definitiva
    • Buceo → Clavado
    • Fuerza oscura, Fuerza negra, Poder oscuro, energía oscura, fuerza de la espada, poder de la oscuridad → Poder negro
 

Modificado o cambiado

  • [Guerrero, Arquero] Se ha corregido el movimiento innatural después de hacer una postura de la Belleza (F4) en ciertas situaciones.
  • [Ninja] Se ha corregido el error que no produciera el sonido de fondo de ciertas ubicaciones al hacer postura de transición
  • [Arquero] Se ha corregido la Guía de Habilidades para que la tecla de control de la Habilidad Extracción de Oscuridad coincida con la real.
  • [Arquero] Se ha corregido el error que mostraban los ojos de manera innatural después de hacer ciertas postruas en la pantalla de Belleza (F4)
  • [Hasashin, Sage] Se ha corregido el error que provocaba mostrar los pies de manera extraña al sentarse en lugares inclinados
  • Fue corregida la descripción de Rango de Visión al Alcance de Detección para Explorar, la que explicaba el efecto de Cristales en el Inventario de Cristales.
    • Cristal de Encanto/Infinito/Mágico Negro - Visión
  • Se ha corregido el error que no se activaba mostrar región de misiones o no podías moverte en la siguiente situación.
    • Abrir la Página de Misiones(O) alrededor de PNJs permitidos interaccionar y activar Autroruta o Seguir Autoruta.
  • Se ha corregido el error que no permitía secar los pescados vigentes y pescasos con tiempo vencido
  • Se ha corregido el error que podría interactuar con un PNJ invisible en un cierta ubicación cerca de la Plaza del Castillo de Valencia
  • Se ha corregido el error que una roca se mantenia flotando en un punto del Archipiélago de Kuit.
  • Se ha corregido el error que se cruzaban entre la IU que aparecía para buscar PNJs para aventureros nuevos y vueltos y la IU de la notifiación de obtención de armas  superiores.
  • Se ha corregido el error que, en el caso de apagarse el juego de manera anormal durante la realización de algunas escenas y cuando vuelve entrar al juego el personaje estaba ubicado en un lugar innatural.
  • Se ha corregido el error que se movía la pantalla siguiendo el movimiento de mouse al momento de revisar la duplicidad del nombre de familia.
  • Se ha modificado el error que provocaba desaparecer de inmediato la notificación de Dado de Aventura del Espíritu Negro, la que aparece en la parte inferior derecha de la pantalla.
  • Se ha corregido el error que no podías ingresar a la Batalla Individual/Final por los Bebuffs como saciedad.
  • Se ha corregido el error que no podias equiparte cristales después de cambiar la manera de ordenar desde el inventario de cristales.
  • [Gigante] Se ha modificado para que no puedan ver ropas interiores en Modo Depredador en zona segura.
  • Se ha corregido el error que, en el caso de Prohibir Chat, no funcionaba bien la función de Prohibir chat salvo el Grupo de conversación.

 


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